デイダリデックス級ウォーバード
性能諸元
・基本性能
| Tier | ★ | 種別 | ハロウィーン艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 駆逐艦 | ||
| 所属 | ロミュラン星間帝国艦隊 | ||
| 生存性 | HP | シールド HP | シールド準備 | シールド再生成 | |
|---|---|---|---|---|---|
| UNI-1 | 21850 | 8550 | 15.0秒 | 10.00%/秒 | |
| UNI-2 | 24050 | 8550 | 15.0秒 | 10.00%/秒 | |
| DMG-1 | ??? | 10560 | 25.0秒 | 12.00%/秒 | |
| DMG-2 | 30050 | 13750 | 25.0秒 | 15.00%/秒 | |
| SPY-1 | ??? | 7800 | 10.0秒 | 7.00%/秒 | |
| SPY-2 | 19250 | 7800 | 10.0秒 | 7.00%/秒 | |
| 装甲 | 6-20mm | ||||
| 機動性 | 最大速度 | 旋回半径 | 転舵所要時間 | |
|---|---|---|---|---|
| UNI-1 | 60.0kt | 640m | 2.5秒 | |
| UNI-2 | 60.0kt | ??? | 2.5秒 | |
| DMG-1 | ??? | ??? | ??? | |
| DMG-2 | 55.0kt | 640m | 3.3秒 | |
| SPY-1 | ??? | ??? | ??? | |
| SPY-2 | 65.0kt | 640m | 3.0秒 |
| 隠蔽性 | 通常 | 火災 | 煙幕 | |
|---|---|---|---|---|
| UNI-1 | 6.0km | 8.0km | ???km | |
| UNI-2 | 6.0km | ???km | ???km | |
| DMG-1 | ??? | ??? | ??? | |
| DMG-2 | 7.0km | 9.0km | ???km | |
| SPY-1 | ??? | ??? | ??? | |
| SPY-2 | 5.0km | 7.0km | ???km |
| 主兵装 | 弾種 | 基数×門数 | 装填時間 | 180度旋回 | 最大ダメージ(火災) | シールドへのダメージ | 射程 | 最大散布界 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| UNI-1 | 重榴弾 | 3×2 | 3.2秒 | 7.2秒 | 1750(9.0%) | 935 | 13.8km | 35m | |
| UNI-2 | 2.8秒 | ||||||||
| DMG-1 | ビーム | 3×1 | 3.6秒 | 5.1秒 | 1150(4.0%) | 2270 | 14.9km | - | |
| DMG-2 | 1355(4.0%) | 2665 | |||||||
| SPY-1 | SAP弾 | 3×2 | 1.1秒 | 7.2秒 | 685 | 350 | 10.6km | 35m | |
| SPY-2 | 1.0秒 | 715 | 380 |
| 副兵装 | 弾種 | 基数×門数 | レーダー準備時間 | 装填時間 | 180度旋回 | 射程 | 最大ダメージ | シールドへのダメージ | 雷速 | ダメージ半径 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| UNI-1 | ナディオン 粒子パルス | 3×4 | - | 37.0秒 | 2.8秒 | 16.0km | 6800 | 3190 | 425kt | - | |
| UNI-2 | 19.0km | 8000 | 3750 | ||||||||
| DMG-1 | 光子魚雷 | 3×1 | 8.0秒 | 65.0秒 | - | 20.0km | 9633 | 1850 | 600m/秒 | 1.2km | |
| DMG-2 | 60.0秒 | 21.0km | 11333 | 2000 | 600m/秒 | ||||||
| SPY-1 | ナディオン 粒子パルス | 3×4 | - | 85.0秒 | 2.8秒 | 12.5km | 12875 | 3910 | 380kt | - | |
| SPY-2 | 15147 | 4500 | 410kt |
・補助システム
| シールド | 船体 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| UNI-2 | 恐怖の兵器庫 | 発動条件 | シールド有効時 | ロミュラス | 発動条件 | 恒常 |
| 光子魚雷の与ダメージ 光子魚雷のシールドへの与ダメージ | +20% +20% | |||||
| ウォーバードの憤怒 | 発動条件 | シールド崩壊時 | 艦艇の HP/秒 | +0.6% | ||
| 主兵装ダメージ フェイザー・ダメージ フェイザーによるシールドへの与ダメージ 砲によるシールドへの与ダメージ | +50% +50% +50% +50% | |||||
| DMG-2 | - | - | ||||
| SPY-2 | 隠蔽プロトコル | 発動条件 | シールド有効時 | - | ||
| 海面被発見距離 | -10% | |||||
| 回避プロトコル | 発動条件 | シールド崩壊時 | ||||
| 艦艇の速度 | +10% | |||||
・消耗品
搭載可能消耗品(UNI)
| スロ ット | 消耗品 | 名称 | 使用 回数 | 準備 時間 | 有効 時間 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| R | シールド再生成 | ∞ | 50 | 1 | 艦艇のシールドを一部回復し、火災を消火する シールドHP:7300 | |
| T | 排気発煙装置 | ∞ | 140 | 15 | 艦艇前方から半径 0.4 [km]の視界を遮る煙幕を展開する 煙幕持続時間:110 [秒] | |
| Y | スラスターブースト | 3 | 105 | 60 | 艦艇の最大速度を一時的に向上させる 最大速度の上昇率:+15 [%] | |
| U | センサースイープ | ∞ | 120 | 15 | 艦艇の強制補足範囲(煙幕内を含む)を大幅に向上させる 敵艦捕捉距離:12 [km] |
搭載可能消耗品(DMG)
| スロ ット | 消耗品 | 名称 | 使用 回数 | 準備 時間 | 有効 時間 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| R | シールド再生成 | ∞ | 50 | 1 | 艦艇のシールドを一部回復し、火災を消火する シールドHP:7300 | |
| T | 応急プロトコル | 3 | 30 | 15 | 自艦のHPを回復する 回復量:最大HPの 2.7 [%/秒] | |
| Y | 補助兵装の急速装填 | 3 | 180 | 1 | 補助砲の装填時間を短縮する 装填時間:10 [秒] |
搭載可能消耗品(SPY)
| スロ ット | 消耗品 | 名称 | 使用 回数 | 準備 時間 | 有効 時間 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| R | シールド再生成 | 5 | 35 | 1 | 艦艇のシールドを一部回復し、火災を消火する シールドHP:7800 | |
| T | 排気発煙装置 | 4 | 80 | 40 | 艦艇前方から半径 0.45 [km]の視界を遮る煙幕を展開する 煙幕持続時間:35 [秒] | |
| Y | 艦隊スラスターブースト | 3 | 110 | 120 | 最大速度を向上、自艦と全ての味方艦艇に適用 最大速度の上昇率:+12 [%] 加速時における最大出力までの到達時間:-15 [%] | |
| U | EMPバースト | 3 | 100 | 60 | 自艦の周囲の効果半径内の全ての敵に即時ダメージ&各兵装によるダメージ増加 全兵装からのダメージ:+35% 全兵装からのシールドへのダメージ:+35% 即時ダメージ:15000 アクション半径:8km | |
| I | センサースイープ | ∞ | 130 | 30 | 艦艇の強制補足範囲(煙幕内を含む)を大幅に向上させる 敵艦捕捉距離:8 [km] |
・戦闘命令
戦闘命令(DMG-2):鋭い爪
| 戦闘命令 | 進捗バー増加条件 | 進捗バー増加量 |
|---|---|---|
| 1秒毎に進捗率が加算される 主兵装を敵艦艇に命中させる 敵艦艇にビームを命中させる 敵艦艇にパルスを命中させる 敵艦艇に光子魚雷を命中させる | 0.25% 5% 7% 10% 10% | |
| 発動内容 | 発動効果 | |
| 主兵装によるシールドへの与ダメージ 副兵装によるシールドへの与ダメージ | +80% +80% | |
| 動作時間 | 60秒 |
戦闘命令(SPY-2):冷血な攻撃
| 戦闘命令 | 進捗バー増加条件 | 進捗バー増加量 |
|---|---|---|
| 1秒毎に進捗率が加算される 敵艦艇にパルスを命中させる 敵艦艇に光子魚雷を命中させる | 0.25% 25% 45% | |
| 発動内容 | 発動効果 | |
| 主兵装による与ダメージ 副兵装による与ダメージ 主兵装によるシールドへの与ダメージ 副兵装によるシールドへの与ダメージ | +40% +40% +40% +40% | |
| 動作時間 | 60秒 |
ゲーム内説明
俊敏で力強く、そして強力なデイダリデックス級ウォーバードは、ロミュラン星間帝国艦隊の主力を担う存在でした。高度な技術と強力な兵装を備えたこれらの艦艇は、隠密作戦や直接戦闘で卓越した能力を発揮し、圧倒的な火力をもたらしました。
解説
スター・トレックのコラボイベント用に用意されたイベント専用レンタル艦艇。
- 主兵装
- 砲 UNI
初期装備の主砲。オーソドックスな駆逐艦らしい主砲になっており火災を狙える。ただし、イベントの戦闘自体が戦闘時間が短い短期決戦のため火災でダメージ量を狙うのには些か合っていない。
ただ最終戦のクイーン砲台相手では相手の体力が多い為火災も重要なダメージソースになりうる。 - フェイザー DMG
レーザー砲の主砲。砲塔から一直線にレーザーが照射されるため、射線上にちょっとした遮蔽物や味方艦艇がいると当たってしまって敵艦艇にダメージが与えられない欠点を抱える。主兵装の中では最も射程が長く、レーザーのために偏差をとる必要が全くないため扱いやすい。 - 砲 SPY
UNIと同じ砲弾を射撃するタイプ。使用する砲弾がSAPになっており火災は発生させられないが、装填時間は僅か約1秒のため投射量に優れる。手数が求められる本イベントでは非常に強力であり、煙幕内から射撃する際に最も適している。1発1発のダメージ量がUNIより低い点、相手の区画耐久が無くなるとダメージがほぼ出せなくなる点に注意。
- 砲 UNI
- 副兵装
- P-フェイザーUNI
初期装備。いつも使っている駆逐艦の魚雷と同じ海面上を航行して敵艦艇に当てる兵器。
射程が長いので射撃機会が多い。装填時間が非常に短いため回転率が高く、戦闘司令の「冷酷な攻撃」と相性が良い。同じ兵器のSPYより威力が劣る。 - 光子 DMG
一言で言えば誘導ミサイルのような兵器。潜水艦のピンガーのようなものを発射し、敵に当てるとその敵艦目掛けて光子の砲弾が飛行し敵に当てる兵器。砲弾のように飛ぶため少しくらいの高さの遮蔽物があっても飛び越えて当てる事が出来るが、水面上を飛ぶピンガーが遮蔽物に当たって消えてしまうためそのような使い方は難しい。威力と再装填時間は2つのフェイザーの中間的な兵装。また至近距離、具体的には強制発見距離内の敵には当たらないことも有る(だいたい1.8kmくらいから直撃は難しくなる)為注意 - P-フェイザー SPY
初期装備のUNIと同じ兵装。こちらは短距離の高威力型になっている。威力が非常に高いが再装填時間が1分以上あるため回転率は悪い。この兵装を使用するなら「船体 DMG」のTRBとの併用が望ましい。
- P-フェイザーUNI
- 抗堪性(船体・シールド)
駆逐艦らしく他の艦種に比べてシールドとHPが低い。シールドが減少すれば適宜消耗品の「シールド再生成」を使用してシールドの耐久力を保つ必要がある。しかし、船体 SPYはシールド再生成の使用回数が有限のため注意。
- 機動力
どの船体にしても速力は約60knotと速い。駆逐艦らしく機動力もあるが、今回のイベントマップは遮蔽物(島)が非常に多くぶつかりやすい。射撃に夢中になると座礁してしまうため操作する際は要注意。
- 隠蔽性
船体によって約5~7kmに変わる。
- 消耗品
船体によって搭載する消耗品のセットが変わる。- 船体 UNI
初期船体。駆逐艦がいつも使う煙幕とエンジンブーストに加えて警戒レーダーも持ち合わせている。エンジンブースト以外は使用回数に制限がないため遠慮なく使える。特に敵の駆逐艦が陣地を占領する際に停戦して煙幕内に隠れる事が多いため、レーダーで炙りだして占領を阻止するのに効果的な船体と言える。 - 船体 DMG
こちらの船体は煙幕とエンジンブーストを搭載しない代わりに修理班とTRBを搭載する攻撃型の船体になっている。装填時間の長い副兵装をメインにする際に有用。アップグレードする事で戦闘司令も追加で搭載されるようになる。戦闘司令は主・副兵装のダメージを一時的に上昇させる。 - 船体 SPY
一言で言えばイタリア駆逐艦のような消耗品セットになっている。煙幕は排気発煙装置になっており移動しながら煙幕内に隠れられる。また、UNIと同じようにエンジンブーストと警戒レーダーを搭載しているが、どれも使用回数に制限がある事からむやみやたらに使えない点に注意。シールド再生成も使用回数が有限のため消耗品を管理出来ないと扱いが難しい。EMPバーストという周囲8kmに即時ダメージを与えられる消耗品やアップグレードでダメージを上昇させる戦闘司令なども搭載される。
- 船体 UNI
- 総評
魚雷を当てる腕さえあれば4つの艦種の中で最もダメージを出しやすい艦と言える。
今回のスター・トレックの戦闘に出現する敵艦艇はシールドを張っておりシールドを破壊しない限りHPを削れない。戦闘時間が短く一度に大量に出現するのに対して、プレイヤー側は5隻しかいない事から1隻1隻の手数の多さが重要になってくる。他の艦種と比べて本艦が搭載する主と副兵装はどちらも装填時間が短いため手数が多く当てられれば戦闘が非常に楽になるが、逆を言えば当てられないと窮地に陥りやすい点に注意しよう。
抗堪性の低さに対して消耗品や戦い方でそれを補うという日頃の駆逐艦の腕前が問われる駆逐艦らしい駆逐艦と言える。
小ネタ
モデル元は暁。イベント戦以前に実装された暁側の同モデリング無期限迷彩は砲はUNI・SPYと同じ砲身のあるものだが、魚雷発射管はフェイザー・光子魚雷と違って魚雷発射管らしく筒が付いている。
編集用コメント
- 性能諸元を記入 -- 2024-11-13 (水) 04:22:10
- 叩き台用の解説を記入しました。 -- 2024-11-15 (金) 21:44:51
- トップ画像を追加しました。 -- 2024-11-16 (土) 00:07:48
- 性能諸元に補助システムについて追加 -- 2024-11-18 (月) 21:56:06
- 小ネタ編集 -- 2024-11-18 (月) 22:04:56
- 兵装面クイーン相手にして気になった事追記 -- 2024-12-01 (日) 11:55:58
コメント欄
- よみかたむず -- 2024-11-13 (水) 08:29:22
- 突出した攻撃力を待つ船だけど、ラム突プレイヤーのご用達になってからは存在自体が地雷。 駆逐艦でプレイすると高確率でラム突プレイヤー達が群がる駆逐艦部屋に送られる。 だからといって途中抜けは許されないので諦めて敗北確定まで敵ボット艦の集中攻撃を浴びながらも健闘しよう(白目) -- 2024-11-13 (水) 19:58:29
- 何がアレって単騎で軽く皆殺しにして蹂躙する強者もそこそこ居るからラム直前まで分からない事があるし誤認も発生する事 -- 2024-11-13 (水) 20:23:45
- 一人で違う方向行ったからダメな奴だろうし見送っとこう……とか思うと一人で1方面まるまる片付けてcap取ってるんだよなぁ。まあそれならそれでいいか -- 2024-11-16 (土) 05:24:21
- 何がアレって単騎で軽く皆殺しにして蹂躙する強者もそこそこ居るからラム直前まで分からない事があるし誤認も発生する事 -- 2024-11-13 (水) 20:23:45
- UNI-2船体の補助システムに恒常回復付いてるけど、あれ強いんか? -- 2024-11-15 (金) 14:59:29
- 回復量が少なさ過ぎて、単に生存率を求める場合DMGの船体がいい。10000以上回復する修理班があるから、余程特攻しない限り沈むことはないと思う。 -- 2024-11-16 (土) 04:37:45
- 駆逐って攻撃を受けなければすぐにシールドが回復するから、煙幕と応急だけで困らないんだよね。 -- 2024-11-16 (土) 05:03:08
- やっぱ流石に弱いか、、、ありがとう -- 木 2024-11-16 (土) 17:42:27
- 主砲をレーザー砲にして、次発持ちのDMG船体とSPYの魚雷が好みです。レーザーで素早くシールドを消した上魚雷でドカーーン。シールドなし巡洋は4発で戦艦は12発もいらない感じ。駆逐はレーザー砲だけで割と十分。修理班とシールド交互を使うと死なない。欠点は魚雷4発で発射管切り替えるから射線が変わること(気をつけないと1発ロス)と、射角はあんまりよくないことぐらい。 -- 2024-11-16 (土) 04:46:47
- 与ダメージ128万出た -- 2024-11-28 (木) 00:13:43
- こいつがもし通常艦で本実装されたらランダム戦とかで革命が起きそう -- 2024-12-02 (月) 02:02:57
- 射程19㎞の単射魚雷をリロード30秒で振り回されたらゲームがこわれる! -- 2024-12-07 (土) 10:37:31
