Top > Akatsuki


Akatsuki

Last-modified: 2019-04-03 (水) 05:56:30

暁型駆逐艦(特III型駆逐艦) Edit

Akatsuki(B) 1.jpg

前後煙突
他画像

性能諸元 Edit

編集時 ver.0.5.15

・基本性能

Tier7種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Fubuki
国家日本派生先Kagero
生存性継戦能力(A) 11,600
(B) 13,100
装甲15-16mm
・防郭 15-16mm
・艦首・艦尾 12mm
・砲郭 0mm
・装甲甲板 15-16mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 0%
機動性最大速力38.0ノット[kt]
旋回半径640m
転舵所要時間(A) 4.5秒
(B) 3.2秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離7.4km--9.4km2.75 km
航空発見距離3.0km-0.0km6.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
AType7 mod.19.4km86m
BType7 mod.210.4km92m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B127mm/503基×2門HE弾 2150(9%)
AP弾 2100
7.5秒26.1秒HE
AP




魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
A610mm Type8 mod.23基×3門(9門)1626770秒10.0km59kt1.5km
B610mm Type90 mod.13基×3門(9門)1723376秒10.0km62kt1.6km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
A25mm/60 Type96 mod.14基×1門-5588.0%0.1-1.9km
127 mm/50 3rd Year Type3基×2門110505393.0%1.9-5.8km
B25mm/60 Type96 mod.12基×1門-11588.0%0.1-1.9km
25mm/60 Type96 連装 mod.11基×2門
25mm/60 Type96 3連装 mod.14基×3門
127 mm/50 3rd Year Type3基×2門110505393.0%1.9-5.8km

・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能消耗品

ゲーム内説明 Edit

就役:1932 同型艦数:4
暁型駆逐艦は「特型駆逐艦」の後期型であり、吹雪型に比して主機の効率が高められ、速力も向上していました。

解説 Edit

日本Tier7駆逐艦。
2016年12月の日本の駆逐艦ツリー分岐に伴い実装された艦。
所謂、島風を目指す雷撃特化ツリーに埋め込まれている艦だが、
本質は砲駆と雷駆の中間的性能を持ったバランス型の駆逐艦である。
 

  • 主砲
    前級の吹雪と同じ主砲だが、装填時間が0.5秒短縮している。
    同格の白露と異なり、第2砲塔が台座上に設置されているため後方に2基4門を指向出来る。
    これを活かして敵に背を向ける事で被弾面を最小限にし、
    敵弾を避けながら艦尾の主砲2基4門砲撃して戦う引き撃ち戦法が行える。
    Tier10の島風に至るまでDPMの高い砲駆相手に有効な戦法なので本艦でしっかり練習しよう。
     
    DPM(分間投射量)は同格の白露Z-39に次いで悪く、DPMが高い米英ソの砲駆には敵わない。
    しかし、ver.0.7.11から127mm砲のHE弾が強化された事で、DPS(一斉射のダメージ量)は同格トップの地位を得た。
    また、低弾道かつ優秀な散布界という日駆ならではの特性も相まって命中率が高い。
    継続的な砲戦が苦手なのは確かであるが、弱いわけではないので状況に応じて積極的に使用していきたい。
     
    しかし砲塔旋回時間は26.1秒で日駆標準とはいえ遅いため、機動戦などで舵を切る場合は照準がズレる事が多々発生する。
    引き撃ち戦法で敵弾を回避しつつ砲撃する場合は、スキルやアップグレードで砲旋回速度を補う必要があるだろう。
     
  • 魚雷
    前級の吹雪に続き3基9門の魚雷を搭載している。
    吹雪の時と異なり初期から射程10kmの魚雷を搭載しているため扱いやすい。
     
    • Type8 mod.2 (610mm 3連装魚雷発射管 3基9門)
      前級でお世話になった射程10kmの魚雷。
      魚雷自体は同じ物だが、再装填時間が76秒から70秒に短縮している。
      雷速と威力が強化される後期魚雷に換装したいところだが、当てる腕さえあれば当魚雷でも十分戦える。
      先にB船体を開発しHPを増強してから後期魚雷を開発しても問題ないだろう。
       
    • Type90 mod.1 (610mm 3連装魚雷発射管 3基9門)
      初期魚雷から雷速と威力が微増し、浸水発生率はGadjah Madahに迫る287%に上る。
      (初期魚雷の浸水発生率は269%)
       
      白露のような消耗品の魚雷装填ブースターを使い疑似的に16射線で雷撃する事は出来ないが、
      再装填時間が76秒と同格の中でも早く、違った形で多数の魚雷を投射出来る。
      加えて、魚雷発射管が3基もあるため、一点集中攻撃や幅を広げた面制圧など、柔軟な運用が可能である。
      雷速こそ62ktとTier相応なものの、他は格上と比較しても遜色ない性能に仕上がっていると言えよう。
       
  • 対空
    アップデートにより主砲が両用砲扱いとなったため、総合的な対空火力は同格のMahanを超えSimsに迫る数値となった。
    基本的には対空砲をオフにしつつ、敵艦載機に見つかった場合や煙幕内にいる場合は対空砲をオンに切り替える使い方を心がけよう。
    ただし、消耗品の対空防御砲火を搭載できないので過信は禁物である。
     
  • 機動性
    38ノットと非常に快速ではあるが、舵が重いため操艦は丁寧に行う必要がある。
    UGで転舵所要時間を補ってやると、速力と転舵時間から考えた回避性能はSimsに次ぐ性能となり、
    特に6kmから8km以遠での回避しつつ攻撃するというのが快適になるだろう。
    ただ、上述したように砲塔旋回が追い付かないので、UGやスキルで補強することが得策。
     
  • 隠蔽
    日本駆逐艦の中では海面発見距離7.4km、最短化しても6.4kmとTier9北風の海面発見距離7.6kmについで悪いが、
    北風はアップグレードで発見距離を5.9kmまで改善できるため、
    実質的には日本駆逐艦最悪の隠蔽であるといえよう。
    Tier4以上の駆逐艦(プレミアム艦は除く)の最小隠蔽距離の平均、6.2kmを下回る唯一の日本駆逐艦である。
    相手がTier8なら艦長が隠蔽スキルを持っている可能性が相応にあり、その場合隠蔽負けすると見ていい。
    相手が日駆でないからと言って決して視界負けはしないと油断してはいけない。
    (ちなみにゲーム開始待ちの際に、他の艦と自艦を比較することができる。あまり時間は無いが、「隠蔽」の値で負けていないかだけでも見ておこう。)。
     
  • 総論
    127mmの連装砲3基、610mm魚雷発射管3連装3基などTier7にしては重武装を誇り、
    主砲と魚雷の両方で戦えるバランスの良い艦に仕上がっている。
     
    前級の吹雪では、水中聴音を持つ独英駆逐艦相手には丸見えの魚雷が通じず、
    主砲が2基4門しかないため砲戦で押し返す力が無く苦渋を味わう場面が多々出てきた。
    本艦からは魚雷攻撃が通じない相手に対して、砲戦である程度戦う事が可能になる。
    ただし、単純な撃ち合い(消耗戦)をするだけでは負けてしまうので、
    勝つためには砲塔旋回の補強と引き撃ち戦法をしっかり身に付ける必要が出てくる。
    また、日駆としては最悪の隠蔽性であるため、これまで以上に立ち回りを気を付ける必要がある。
     
    米ソのような砲駆に対して砲撃戦を挑む場合、近距離砲戦はできるだけ避け、
    英独のような水中聴音を持ち魚雷攻撃が通じない相手には砲戦を挑む、臨機応変な戦い方が求められる玄人向けの駆逐とも言える。

史実 Edit

いわゆる「特型駆逐艦」シリーズの最終サブタイプである。ロンドン軍縮条約の影響により「暁」・「響」・「雷」・「電」の4隻のみが就役している。本来吹雪型の艦ではあるが、海外では改吹雪型と扱われることが多く、本ゲームでも独立した艦級として扱われている。
基準排水量1,700tの船体に12.7cm連装主砲3基6門、61cm魚雷3基9本という建造当時の常識をこえる強武装から各国の注目を浴び、補助艦艇を規制する「ロンドン海軍軍縮条約」を各国が締結する遠因となったほどのエポックメーカーである。
戦歴は各艦とも開戦以降、南方攻略、ガタルカナル戦、第3次ソロモン海戦、船団護衛等と休む間もなく活動しつづけ、うち3隻が戦没。
特に「暁」は第3次ソロモン海戦第1夜戦において、全艦の先導として探照灯(ゲームでも後部煙突の後ろに確認できる)を使用し米軽巡「アトランタ」を照射。当然米艦からの猛烈な反撃により沈没してしまうが、沈没直前に発射した(とされる)魚雷が「アトランタ」に命中。これを撃沈し復仇を成した。
また「響」のみ終戦まで生き残るが、ソ連に戦時賠償艦として接収されている。ソ連において「ヴェルヌーイ」、次いで「デカブリスト」と艦名を変えつつ1953年まで運用されたのち、70年に実爆撃標的艦として沈没している。

小ネタ Edit

特III型駆逐艦の「雷」及び「電」は、スラバヤ沖海戦で撃沈され漂流していた多くの敵乗組員を救助した事で知られる。特に雷はかつて救助された元イギリス海軍士官が来日した事から、敵兵救助の再現ドラマが製作・放映された。
吹雪から外見的に大きく異なる第1煙突は缶が減った事で吹雪より細くなっている。結果船体の低い位置の重量が減ったため艦の復元性が悪化、後にバルジを取り付けるなどの改修がされた。


1992年、戦艦「ビスマルク」や「タイタニック号」を発見したバラード博士らがガダルカナル近海の調査を行い、戦艦「霧島」と「暁」と思われる沈没船を発見した。
ただし元乗組員の証言などを照らし合わせての検証では「綾波」の可能性も指摘されている。

編集用コメント Edit

編集用のコメントはこちら

コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 隠ぺい良い駆逐がばれまくるから相対的に暁の地位が上がってる気がする -- 2019-02-11 (月) 22:23:03
    • 俺は隠ぺい捨てて砲駆にしたわ -- 2019-02-12 (火) 19:47:52
  • アプデ来て駆逐スキルなんか変えた?みんなどんな感じ -- 2019-03-03 (日) 03:04:42
    • 駆逐のスキルは以前と変わらんよ。空母そこそこいるけど隠蔽は必須のまま。以前の通りの構成にしておくか、管理とって煙幕の回数増やすかぐらい。アプグレは対空つけたほうが無難かも。空母軽く触ってロケット弾の避け方だけでも分かっておくとやりやすい。 -- 2019-03-03 (日) 03:10:21
      • ほんそれ。空母いないマッチは定石が変わらんし、空母いるマッチも減ってきたしな。ぼくも研究用に空母一隻買って、トレーニングモードで当て方を学んで、いやな回避を調べたよ。お勧めする。 -- 2019-03-03 (日) 08:50:07
  • 秋月から逃げ回る日々・・・ -- 2019-03-09 (土) 19:30:01
    • モク撃ち始めたところを魚雷で轢き殺すんだよあくしろよ -- 2019-03-09 (土) 20:23:59
  • ふう、砲旋回が追い付かんな…。この船も、白露も -- 2019-03-13 (水) 15:35:24
    • 先に敵がいそうな方に砲を向けるんやで -- 2019-03-13 (水) 21:48:50
      • 向けてますぜ。その後の微調整で回避しながらやるといらいらするくらい旋回が遅いっていう話ですぜ。 -- 2019-03-13 (水) 22:16:28
      • ペンサコーラ「わかる」 -- 2019-03-13 (水) 22:55:23
    • 暁と東雲で艦長共有してるんだが東雲に慣れたら暁の砲旋回も少しはマシに感じ・・・なお東雲の砲旋回に慣れるとは言ってない。 -- 2019-03-19 (火) 12:49:37
  • の割にはダメージ出さないしな -- 2019-03-19 (火) 04:05:06
  • 艦別戦闘数〇千戦とか開始前にXVM見て笑ってしまうやろ -- 2019-03-30 (土) 09:12:05
    • それで艦別勝率が青とか緑だったらやり込みって思えるんだけどねえ... -- 2019-03-30 (土) 13:13:34
    • すまんな -- 2019-04-03 (水) 09:27:34
    • 暁と水平線に勝利を刻め! -- 2019-04-03 (水) 14:14:05
    • (レタス艦が木の方へ向かった気がしたけど…気のせいか…) -- 2019-05-11 (土) 10:56:44
  • 中距離対空砲が無い分、長距離対空砲の範囲が中距離にも及ぶおかげか地味に対空強くなったな。 -- 2019-04-02 (火) 23:43:42
  • 7.2キロから低速武蔵に9本全弾当てて破壊的一撃メチャクチャ気持ちええ -- 2019-04-09 (火) 13:58:48
    • この威力をほぼ毎分放り込めるあたりゲーム屈指の雷駆よなぁ -- 2019-05-11 (土) 02:05:10
  • 今は隠蔽が悪いという欠点が空母によってそれほど目立たなくなってる上に対空もそれなりにあって勝ちやすいと思う。 なお楽しいとは言ってない。 -- 2019-05-11 (土) 09:25:49
    • 陽炎で心折られた後に乗る暁は充分楽しいよ。航空機が執拗に狙ってくる事もないし、魚雷使ってもすぐ再装填するから使い放題だよ。 -- 2019-05-13 (月) 14:33:12
  • ひさびさに空母いない567マッチ。みんな最強雷駆暁のこと忘れてるのか油断しすぎで、何ヶ月かぶりにクラーケンいただきました。 -- 2019-05-28 (火) 22:28:41
  • アプグレで対空爆発数+2のやつに変えた人いる?どのくらい効果が出るのか教えて下さい -- 2019-06-01 (土) 13:52:28
    • 攻撃を終えて糸の切れたタコみたいに離脱していく艦載機や、単純な円運動する消耗品戦闘機に対して爆発+2の恩恵は実感できるし、実際撃墜数は伸びる。でも回避する肉入りに対しては有効な抑止にならない。エイムスキルの高い人ほど砲精度が犠牲になるデメリットを感じると思う。結論としては一長一短で優劣つけ難い -- 2019-06-01 (土) 14:01:56
      • ありがとナス!もうちょっと悩んでみます! -- 2019-06-01 (土) 14:13:24
    • この空母環境、迷う余地がないレベルで対空の方を強く勧める。3倍だぞ3倍 -- 2019-06-01 (土) 23:49:41
  • 今更乗り始めたんだけどめちゃくちゃ楽しいな。全体に高レベルでまとまってるから駆逐初心者の俺でも扱いやすい。永久迷彩も買っちゃったわ。 -- 2019-06-13 (木) 12:46:22
    • ガンガン流せる魚雷が戦艦多い今強いね。 -- 2019-06-15 (土) 07:31:48
    • T8とT5の超隠蔽の駆逐も味方空母が見つけてくれるからほんと今は楽やぞ、あの地獄のような1km距離を追いかけっこで詰めるという苦行が少なくなった -- 2019-06-15 (土) 08:39:03
    • 正直、今かなり楽だよね。空母に見つからないように立ち回れば相手駆逐は勝手に死んでくれるし。正直、随伴しようとして相手艦載機ひきよせる味方巡洋艦が困るときが多々ある -- 2019-06-16 (日) 23:50:18
      • むしろ困るのは え?空母なしマッチ? 対面jutland?!みたいな時だよなw -- 2019-06-17 (月) 00:22:18
      • ↑ぐぅわかる、対高隠蔽駆逐の動きを必死こいて思い出したわ -- 2019-06-17 (月) 06:47:47
  • 対空それなりにあるってのを過信しすぎてAA5kmからぶっ放してる奴がそれなりにいるな…ロケランは照準してから発射までの時間の待ち時間があるから常にAAオンにしとくのはオススメしないぞ -- 2019-06-17 (月) 00:39:13
    • T8CV2MMで序盤から執拗に狙われてどうしようもない、何か生き残り策はあるの?対空仕様にはしてるけど。 -- 2019-06-17 (月) 06:12:54
      • まずAtlantaと分艦隊を組みます -- 2019-06-17 (月) 06:13:55
      • 粘着されたら見つかるのはしょうがないから、敵巡洋からの射線を切るように動くことやね。普通の駆逐としての動きは、もうその場合しょうがないから放棄だ。なるべく長く生き残って、敵艦載機を引きつけるのが仕事だと割り切るがいい。 -- 2019-06-17 (月) 09:45:02
      • 中央配置なら分かるが左右に配置されてそれなら、CAPしにいこうとしてしてないか? -- 2019-06-17 (月) 11:46:08
      • CV2のときは味方と固まってるぐらいしか生き残るすべは無い。せいぜい敵の駆逐の魚雷見張るぐらい -- 2019-06-17 (月) 12:20:31
      • もはやランダム戦DD出撃は勝率を下げるためだけの環境になった模様・・・さよなら -- 2019-06-18 (火) 06:31:55
      • 別に下がらんぞ。駆逐も空母も敵味方同数だし、まず、まともな空母を引くか、次に、自分が敵駆逐よりもいい駆逐かだけで決まるから、勝率が下がるってことはないよ。今まで通りかむしろ上がる傾向と思う。 だけど、空母負けしたときのいかんともしがたいツマンネェ感が問題なんだ。結局、空母はいない方がいい。 -- 2019-06-18 (火) 09:25:01
    • 勝率変わらなくても確実に与ダメ、KDとそれに合わせてPR下がるからな。9まではどうでもいいが、t10駆逐はランダムにほとんど出してない66%島風とかクラン戦/ランク戦しか出してないわ -- 2019-06-18 (火) 12:34:47
  • 最近、暁を見掛ける機会が多くなったな。空母弱体化のせいだろう。(弱体化が充分とは言ってない) -- 2019-06-17 (月) 11:57:18
  • 暁◎◎艦長さんは今どうしてるんでしょう? あの動画にはのり始めの頃にお世話になりました。今の空母環境にイヤ気をさして、ゲームをやめているんでしょうか? -- 2019-06-18 (火) 19:08:37
    • 水兵の直近二か月ちらっと見たら七割超えてたような。引退してないんだなーと思ったとこまで記憶にある。 -- 2019-06-18 (火) 19:28:27
      • 情報ありがとうございます。彼が元気にやってくれてて、素直に嬉しいです。でも、この環境でも7割って、すごいですね。 -- 2019-06-18 (火) 19:39:17
      • 今見てみたら6割ちょいくらいだけど戦闘数は多かったから現環境でも楽しんでしてそうだったよ -- 2019-06-18 (火) 19:53:31
      • ↑7割は確かにすごいが環境は暁には思いっきり追い風だと思うぞ。 みんな色ひとつくらい上の成績になってる気がする。 赤は赤のままだろうけど。 -- 2019-06-18 (火) 19:54:19
      • ↑自分もそうだなぁ。転機は対空発見距離が短くなって、環境に適用できるようになってから空母様様ですわ。巡洋艦に乗ったときは消えろと思うがw -- 2019-06-18 (火) 20:54:30
      • 現環境下での彼のプレイを見てみたいわ。 -- 2019-06-18 (火) 22:12:13
お名前: