Pioneer

Last-modified: 2026-03-04 (水) 22:31:42

パイオニア

kaitakusya.jpg

性能諸元

編集時 ver.14.11.0.0
・基本性能
Tier10種別特別艦艇(石炭/鋼鉄/研究Pt)
艦種巡洋艦派生元-
国家イギリス連邦派生先-
生存性継戦能力(-) 46,900
装甲艦首艦尾25mm
中央甲板30-51mm
中央側面25-120mm
上部構造物16mm
砲塔51-120mm
防郭51-63mm
対水雷防御ダメージ低減(-) 1%
機動性機関出力 100,000馬力[hp]
最大速力 34.0ノット[kt]
旋回半径760m
転舵所要時間(-) 10.5秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離12.3km0.0km6.2km
航空発見距離8.3km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-MK X mod.114.5km133m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-152mm/504基×4門HE弾 2,100(9%)
AP弾 3,100
7.8秒30.0秒HE 6crh Mk IV
AP 6crh Mk IV


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-102mm/45 QF Mk.XIX4基×2門HE弾 1,500(6%)3.0秒7.3km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm Mk XM*4基×4門(8門)16,767120秒6.0km65kt1.2km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
-Handley Page
Halifax GR
31(2,000)211.0km3,90030秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-20mm Oerlikon Mk.V12基×2門15485%2.0km
40mm/56 OQF Mk.VI
40mm/56 OQF Mk.VII
6基×6門
8基×1門
33390%3.5km
102mm/45 QF Mk.XIX6基×2門70
(4×1,400)
90%5.8km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM042_RLSSearch_Mod_I.png警戒レーダー改良1警戒レーダーの有効時間 +20%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
Wows_icon_modernization_PCM037_SmokeGenerator_Mod_I.png発煙装置改良1スモークの展張時間 +30%
スモークの持続時間 -5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%
6Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Wows_icon_modernization_PCM014_Torpedo_Mod_III.png魚雷発射管改良3魚雷発射管装填時間 -15%
魚雷発射管の機能停止発生率 +50%
Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png副兵装改良2副砲の装填時間 -20% 
対空兵装による継続ダメージ +15%
対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ +15%
消耗品「対空防御砲火」を使用中の対空兵装斉射による爆発数 +2

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
605火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY010_RegenCrewPremium.png特殊
修理班
38028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]
YConsumable_PCY006_SmokeGeneratorCrawler.png低速用
発煙装置
3130102自艦を中心に半径 0.45 [km]の視界を遮る煙幕を展開する
煙幕持続時間:10 [秒]
URLSSearch2.png警戒
レーダー
312020一定範囲内のすべての敵艦を探知する
敵艦捕捉距離(水上):12.00 [km] 初回準備時間:270 [秒]
IConsumable_PCY048_SubmarineLocator.png潜水艦
探知機
312020最大深度と潜望鏡深度の潜水艦を発見する
潜水艦捕捉距離:8 [km] 初回準備時間:270 [秒]

ゲーム内説明

解説

ver15.1にて実装されたT10軽巡洋艦。
2025年2月17日実装。

  • 抗堪性
    ヘルスは46,900と軽巡としては多めで一部の重巡洋艦並みにある。
    しかしながら装甲は薄く最も厚いところで120mmしかない。重巡洋艦以上の砲には容易に貫通を許し、軽巡、駆逐相手でも相手によっては抜かれる程度しかない。
    主砲塔はそれなりに硬く、重巡洋艦までのHE程度なら弾ける装甲厚を持つ。ピラミッド型の砲配置なため、正面を向け続ければ戦艦じゃなければ意外と耐えることは覚えておいて損はない。
    戦艦相手は真正面からでも容易にバイタルを抜かれうる。戦艦からは極力撃たれない、当たらないことを意識する必要がある。
    バイタルは水面から高々と突き出ており、全門斉射のため腹を見せると複数枚バイタルを貰って海底とキスすることになることは覚えておこう。
    更には魚雷に対する性能もほぼ皆無で、対水雷防御は驚異の1%。ソナーもなく、魚雷の脅威度はかなり高い。
    総じて船体性能は軽巡らしく脆い。それを煙幕や技量でカバーしていく必要がある。
  • 主砲
    4連装砲塔を4基、計16門備えておりDPSは高め。しかしながら主砲装填時間は7.8sと遅めでDPMはAP,HEともに軽巡としては高くない。
    実装時期が近く、同じ門数を持つBremenと比較するとその差は歴然である。HEはBremenの85%程度、APに至っては55%程度しかない。
    主砲旋回も良好とは言えず、180°回るのに30sかかる。転舵に追いつけない程ではないが、物足りなさを覚える場面は多いだろう。
    射程は極めて短く、T5並みの14.5km。このティア帯としては物足りない場面が多い。
    弾道も軽巡らしくゆるふわで、遠距離の艦艇に当てるのは大型艦相手でも難しい。
    全門斉射可能な射角は極めて悪く、腹を見せなければ16門の使用は出来ない。前方は55°、後方は40°で全門斉射可能。
    強みはその独特の主砲配置のため真正面を向けるだけでほぼ常時75%の火力を発揮できる点である。前部砲塔だけの火力なら軽巡のなかでも上位に入る。
    艦橋を隠しながら前部主砲のみを島から出して射撃するなどの強みもあり、ハマれば非常に強力。基本的には常に頭を向け続けて戦う工夫が必要になるだろう。
  • 魚雷
    片舷8門ずつ、トータルで16門あり一見強力に見えるが射程が6kmしかない
    基本的には不意の遭遇戦や決死の接近戦での使用になる。火力はそれなりにあり、いざという時のお守りとしては役に立つだろう。
    Brisbaneなどのように魚雷も織り交ぜて戦うなどといった芸当は出来ない。
  • 対空火力
    巡洋艦にあるまじき弱さである。
    爆発数はたったの4。長距離対空は非常に頼りなく、中距離対空も並で艦隊防空どころか自衛するにも心許ない数値である。
    全身ぺらぺらの当艦は空母のあらゆる攻撃が致命傷になりかねない。可能な限り味方の防空権にいるようにしたい。
  • 機動性
    可もなく不可もなくといったところ。
    素で34knあり、駆逐艦に追随する最低限の脚はある。転舵所要時間はやや長めだが、旋回半径は760mと良好で、加速性能もよいため大きく不満を覚える場面は少ない。
    英軽巡と同じで減速は非常に苦手なため、スモークからはみ出ないよう注意が必要。
  • 隠蔽性
    蔵王と一緒の数値。最良9.9km。軽巡としては平均やや下くらいの隠蔽性能。
    発見された場合は必ずレーダー圏内に敵艦艇がいることになる。
    潜水艦含め、小型艦艇に対する殺意が高めの性能をしている当艦は、可能な限り最良隠蔽を取っておくべきだろう。
  • 消耗品
    駆逐艦、潜水艦を絶対に許さない、といったラインナップ。
    開幕の準備時間があるものの、12km20sの長射程レーダーに加え、8km20sの潜水艦探知機まで備えている。
    また、爆雷空襲のストック数が驚異の3であり、その射程も戦艦並みの11kmとなっている。その分、ダメージは3,900と控えめだが、敵潜水艦にとってこの上なく恐ろしい存在なのは間違いないだろう。
    その他は英連邦らしく低速移動可能な発煙装置を備える他、英巡と同性能の通常貫通ダメージに回復優遇のついた修理班を持つ。
  • 総評
    小型艦艇、特に潜水艦に対する性能を尖らせた軽巡洋艦である。
    鋼鉄感らしくクセが強い、強み弱みがはっきりしている乗り手を選ぶ船である。
    残念ながら艦自体の性能は良好とは言い難いが、英連邦特有の煙幕装置やレーダーなどの搦め手が多く、相手をしていて不快になる要素は多い。
    このゲームは相手が嫌がることを常にし続け、勝ちを目指すゲームである。スモーク内から一方的にレーダーで駆逐艦を照らし撃ち続ける、3連続の爆雷空襲で潜水艦を屠る、敵大型艦を非発見状態を維持し続け撃ち続ける、、、etc。
    そういった戦い方が好きな艦長には堪らない船の1隻であろう。手に入れた艦長は是非乗りこなしてほしい。

史実

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 開発ブログの告知よりページを新規作成しました。 -- 2025-10-28 (火) 22:15:15
  • 諸元を開発ブログより転記した。 -- 2026-01-07 (水) 14:18:40
    • ↑未実装だから性能記入はまだダメじゃない? -- 2026-01-07 (水) 16:14:59
      • 引用元が開発ブログからなら性能記入は問題ありません。 -- 管理人 2026-01-07 (水) 18:06:02
      • そうなのですね、お騒がせしてすみませんでした -- 枝 2026-01-07 (水) 18:33:36
  • 解説を記載しました。修整が必要な部分、追記する必要のある部分などがあればよろしくお願いいたします -- 2026-02-18 (水) 09:31:14
  • 誤字を修正 -- 2026-02-18 (水) 13:41:52
  • 艦名を記入 -- 2026-02-20 (金) 12:58:31

コメント欄

  • 死ぬほど忙しい軽巡洋艦。もう3戦でくたくたになるわ。個人的には主砲 云々よりも駆逐と潜水艦への抑止力がかなりあることがかなり大きいね ソロだとむちゃくちゃ助かる消耗品だがその御蔭で考えることが他の 巡洋艦 より1.5倍ぐらいになって精神的にしんどい。連戦は無理だw -- 2026-02-18 (水) 10:15:30
  • バルパライソ並みのOPや早く交換しろ。 -- 2026-02-18 (水) 11:18:16
    • 勝ちにつなげやすい船だとは思うけどOPでは絶対にない。火力は控えめだしスモークあっても脆すぎるし -- 2026-02-18 (水) 12:03:11
    • 玄人向きでこの木の様に煽って交換させるほどではない。素人だとすぐ沈むと思われる。玄人でも捌くには忙しさは要求されるだろう。色々考えた上で玄人が取得するには良いのではないだろうか。 -- 2026-02-18 (水) 12:30:19
    • 焦らんでも武器庫常設だから評価が出揃ってからでも問題ないと思う。 -- 2026-02-18 (水) 17:34:56
    • 鋼鉄はあるけど俺がすぐ食いつかない程度には尖ってる。射程があと2㌔(か魚雷+4㌔)あれば -- 2026-02-18 (水) 20:45:35
    • 5chより

      759名も無き冒険者 2026/02/17(火) 23:45:42.10 今日実装されたPioneer弱かったからwikiに「バルパライソ並のOPや」ってアホに鋼鉄使わせよう。 -- 2026-02-20 (金) 21:15:09
  • 砲の旋回が遅くて即応が厳しいわ -- 2026-02-18 (水) 21:20:25
  • 前だけ見て生きていけ、みたいなやつ好き。 -- 2026-02-19 (木) 01:13:05
    • 実際使ってみると思ってたより前を向いて戦うことはないです。それよりもめっちゃ動きながら戦うためになって砲旋回に苦労することが多い -- 2026-02-19 (木) 11:27:23
  • すげー忙しいし肝心の与ダメもたいして伸びない。なんなら低いくらいだけどすごく勝てる。誤解を恐れずにいえばタイガー59的な乗り味ですわ 戦い方は地味で主砲の使い心地はそれほどよくないし乗っててすごく疲れるけどたしかに勝ちやすい。やはり小型艦への影響力の大きさによるものだろうな。敵の小型艦どものインパクトを発揮させないだけでも勝ちにつなげやすいからソロ適正結構高いと思う -- 2026-02-19 (木) 11:01:50
    • 与ダメはしっかり出そうと思えば出せるんだけどそれよりも小型艦に意識を置いておいたほうが勝ちやすいって話。 -- 2026-02-19 (木) 11:25:12
  • 軽巡洋艦 ヘクターで良くね? -- 2026-02-19 (木) 13:29:16
    • ヘクターにはレーダーがありませんが -- 2026-02-19 (木) 13:34:52
  • ブリスベンの立場がなくなった気はする。ま向こうの方がはるかに 入手しやすいけど -- 2026-02-19 (木) 14:29:24
    • それはない。クラン戦とかだとブリスベン優位だよ。ランダムでも対空貧弱で魚雷も短いんだからこっち一強とはならないはず。どっちも一長一短あるんだからそんな簡単に立場失わないよ -- 2026-02-19 (木) 14:43:35
    • ブリベンは魚雷が主武装です。くらべるならサーベラスとどうぞ。 -- 2026-02-19 (木) 14:45:36
    • あーごめん ブリスベンじゃなくて サーベラスの方だった。ブリスベ は持ってないけどサーベラスの方と比較したら微妙に上位互換なんだよね。足りてなかった対駆能力が補強されてかゆかったとこに手が届きまくってちょっと今後サーベラス使う理由が見つからない。 -- 2026-02-19 (木) 15:02:08
      • 主砲射程も魚雷射程もHE貫通力もサーベラスが上回ってるし上位互換とは言えなくない?大型艦に強めなサーベラスと小型艦に強めなパイオニアで差別化されてると思う -- 2026-02-19 (木) 16:21:05
      • そこが上回ってて勝率が稼げるんですか?って話。兵装ごとののスペックの高い低い を論じてるわけではない。勝ちやすさ勝利に持って行きやすいのはこちらの方が間違いなく上っていう話です。小型艦艇への圧力をしっかり持ってる 巡洋艦は強いということを再確認した次第 -- 2026-02-19 (木) 17:01:54
      • 私は勝率厨なので勝ちやすい船こそ正義 なんですがサーベラスは実装直後に使って潜水艦狩りには楽しませてもらったけど潜水艦の状況や スポーンの位置によって影響力が増減するのがちょっと気に食わないんで使わなくなったんだよね 主砲がは悪くないのはしってるけど飛び抜けてるわけじゃなく、自分で駆逐スポットできるわけでもなく潜水艦のあるなしで これじゃなくてもよくねっていう考えがちらほら してくるのがちょっと残念だった。まぁその頃に育てた 18艦長が腐らずに住んで助かったわ 21になるまでしばらく遊ばせてもらいます -- 2026-02-19 (木) 17:08:39
      • 特に制圧戦だと駆逐艦潰せば勝率上がる。うまいレーダーマイノが良い例(潜水艦はムリ) -- 2026-02-20 (金) 07:14:06
      • そういうのは上位互換とは言わない。サーベラスよりパイオニアの方が小型艦狩りの性能が高いってだけの話でしかないのに、その理屈で上位互換と言い切るなら、サーベラスを他の多くの巡洋艦に置き換えても、論法が成立することになる。パイオニアは小型艦狩りの性能が高いので、ペトロの上位互換である。パイオニアは小型艦狩りの性能が高いので蔵王の上位互換である。という感じ。ちなみにサーベラスは鯖平均でツリー艦で一番与ダメの高い艦だから、別に対潜水艦だけが特徴の艦ではない。 -- 2026-02-20 (金) 11:25:49
      • サーベラスのページ見たら向こうでもサーベラスは蔵王の上位互換とか、言ってる人いて草。とりあえず分かった気になって○○の上位互換認定するのが流行ってるのか? -- 2026-02-20 (金) 11:29:26
      • 全然別の人だろうけどMontcalmBoiseの上位互換な人も居るからな!じょういごかんってなんだっけ -- 2026-02-21 (土) 01:21:38
  • ラパンで逃げ切れず、8kmくらいでレーダ喰らった。向こうも立てていたけど、前面投射量は凄いですね。ただ、3斉射されたけど、ほぼ当たらなかった(2発くらい?)相手のスキルかもしれないけれど、8kmでこれなの?って逆にちょっとがっかりした。 -- 2026-02-19 (木) 14:44:10
    • 弾道がふわっとしてるからね。ベルファストの砲弾と同じだから当てるのは結構慣れがいる。 -- 2026-02-19 (木) 18:28:37
  • 短時間のレーダーと使用・クールタイムのスパンが長い低速煙幕って食い合わせがあまり良くないのでは。ソナーないからモク中は無防備な時間長いし。ソナーないのはスヴェアとかも同じだけど、あれはショトバだからすぐ移動するし -- 2026-02-19 (木) 21:38:31
    • そこは噛み合ったらちょっと OP よりになっちゃうからね 個人的には使っててその辺は理解できるので今の調整で十分だよ。 レーダーと煙幕は少なくともこの船では同時に使うものではないよ 多分 タイミングも使う相手もかなり はっきりと別れてくると思う  -- 2026-02-20 (金) 02:16:12
    • 煙幕が噛み合ってないのと砲旋回の遅さで、わりと玄人向けに見える。一般人はブリスベンやサーベラスのほうが普通にポテンシャル引き出せそう。ってところは交換前に注意しておいたほうがよさそうね。 -- 2026-02-20 (金) 12:53:57
  • 個人的に小さい船には乗らないので快適ダナー みんなで交換して小型艦艇絶滅させようぜ -- 2026-02-20 (金) 02:29:18
    • 特にここ最近空母の視界ナーフでイキリ散らかしてる潜水艦、奴らに対してかなり強気に出れるし何なら狩りやすい。コレから毎日害獣(潜水艦)駆除しようぜ? -- 2026-02-20 (金) 05:05:33
      • それ言うなら、潜水艦キラーの駆逐艦を実装して欲しい。 -- 2026-02-20 (金) 06:57:33
      • 全駆逐艦に探知機とかでも良さそうだけどね -- 2026-02-20 (金) 07:18:42
      • 駆逐艦に5kmの探知機とか良さそう -- 2026-02-20 (金) 10:26:36
      • 潜水艦テスト初期にすべての駆逐艦は3km(うろ覚え)潜水艦探知機もってたけど削除されたから、それはないんだ。諦めるんだ。 -- 2026-02-20 (金) 12:49:38
      • ならば、追尾魚雷搭載の駆逐艦を…スレから外れていくw -- 2026-02-20 (金) 14:36:49
  • なんか難しそうだね。3on3でガン凸特攻したら勝てる?それなら特化型で役に立てられそうだけど。 -- 2026-02-21 (土) 05:38:30
  • 前面がムサイみたいな砲配置の艦が欲しいと昔書いたが、実装されて嬉しい。欲を言えば戦艦が良いけど、まぁもう無いだろうな -- 2026-02-21 (土) 13:25:32
    • 既視感あると思ったらそれかw -- 2026-02-21 (土) 13:53:59
      • そのうち、艦橋のトップが妙なヘルメットみたいな形の迷彩(?)が出そうだな。 -- 2026-02-22 (日) 11:41:44
    • とあるゲームに…流石に46センチ砲だとおもうが、2•3•3連装砲塔を前面に3段積みした超大和型戦艦があるから、コラボしてあれが登場すれば…。 -- 2026-02-21 (土) 23:36:28
      • どこぞの漫画で、下から4連装、3連装、2連装と40センチ砲を三段ひな積みにしていた戦艦(たぶん、米)がおったのう。仮想戦記華やかし頃のものだったけど、もう題名も忘れたな。 -- 2026-02-22 (日) 11:37:41
    • かっこよさ高いので性能的にはアレっぽいけどすごいほしくなってて困る -- 2026-02-22 (日) 08:54:47
      • 合う合わないはあると思うけど弱い船じゃないから買ってもいいと思うよ -- 2026-02-22 (日) 13:32:59
  • 開幕レーダーがないのはやっぱり他のレーダー艦に劣るし、その後に活躍して小型艦で差を付けられても、上手い空母やハイブリッド艦がいると視界差がそこまで生まれないこともあり、そうなると火力がなくてキツい場面が多いな -- 2026-02-27 (金) 10:00:52
    • 現在、対空・対潜専門家の消耗品短縮が稼動して停止すると、初回準備時間に戻すのではなく、通常の準備に戻ってしまう設定ミスで、航空機が飛んでくると大幅短縮できてしまうバグががが -- 2026-02-27 (金) 13:43:49
  • なんかあまり見ないね。交換してちょい乗って切られたかな? -- 2026-03-04 (水) 07:15:22
    • 分隊向けの性能してるからソロメインの人とかは数試合乗っておしまいなのかもしれない -- 2026-03-04 (水) 08:00:55
      • ぶっちゃけ分隊なら開幕レーダー使える他の艦の方が使いやすい -- 2026-03-04 (水) 10:18:12
      • つまり、需要なしw対潜水艦能力はどうなのかね。言われてたほどではないと? -- 2026-03-04 (水) 11:50:02
  • 隠蔽と潜水艦探知機範囲の差が距離詰めれずもどかしい、浮いてる相手にレダ当てて爆雷投げるのは楽しいが威力控えめ 水中聴音がとてもとても追加で欲しくなる艦 -- 2026-03-04 (水) 22:31:42

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ