SR2

Last-modified: 2025-12-27 (土) 15:09:31

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基本情報

No.347
SR2
No.347
SR2
基本情報
名前SR2
ランク★5
銃種サブマシンガン
製造時間02:33:00
所属
CV樫本美穂
イラストYannn
SD
dbd7666da295da65101183483f875163.webp
Lv.MAX時ステータス
火力_icon.png火力
31
弾薬量_icon.png弾薬量
-
命中_icon.png命中
14
移動速度_icon.png移動速度
12
回避_icon.png回避
65
HP_icon.pngHP
1040
射速_icon.png射速
92
修復_icon.png修復
28
射速上限_icon.png射速上限
150
会心_icon.png会心
5%
防御_icon.png防御
0
会心ダメージ_icon.png会心DMG
150%
ステータスランク
火力_icon.png火力
評価4.png
防御_icon.png防御
-
命中_icon.png命中
評価4.png
移動速度_icon.png移動速度
評価3.png
回避_icon.png回避
評価3.png
HP_icon.pngHP
評価4.png
射速_icon.png射速
評価4.png
成長_icon.png成長
評価4.png
射速上限_icon.png射速上限
評価6.png
修復_icon.png修復
評価4.png
自己紹介
SR2だ。マスクを取ってやるから、顔を覚えといてくれよ?あ?あたしのどこが自由奔放そうだって?
入手方法

通常製造で入手
大型製造で入手

前線協定の未所持人形開放ビーコン報酬で獲得

前線協定の未所持人形開放ビーコン報酬で獲得
▼以下開催時のビーコンにて獲得可能(ランダム)
前線協定「灯火の下」(2023/08/07~09/10)
前線協定「湯気立つ一時」(2023/10/16~11/19)
前線協定「ウィスキー・ストーム」(2024/06/16~07/22)
前線協定「デイドリームカフェ」(2025/01/13~02/16)
前線協定「雪原の来客」(2025/03/24~04/27)

イベント「慢性虚脱」物資箱報酬(2024/01/26~02/23)

陣形効果
2,4,5,6,7,9
アサルトライフル、サブマシンガンに有効
命中上昇50% 会心率上昇20%
キャラタグ
Tag: 対単体火力 追い風 装甲貫通 シールド貫通 急速
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  • 対単体火力
    このユニットの通常攻撃、またはスキルは、単体の敵に対し大ダメージを与えることができる。
  • 追い風
    このユニットは、長期戦においてより強力になる。
  • 装甲貫通
    このユニットは破甲装備を装備することで、敵の装甲ユニットに有効なダメージを与えることができる。
  • シールド貫通
    このユニットの通常攻撃、またはスキルは、敵のシールドを貫通しダメージを与えることができる。
  • 急速
    このユニットは自身、または味方部隊のスキルCTを短縮させることができる。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
frame_skillg.png
かもの交渉
3秒間、現時点で最もHPの多い敵ユニットをマークし、優先的に攻撃する(ボスがいる場合はボスを選択)。また、発動から3秒間、通常攻撃は必中でシールドを貫通し、さらに会心が必ず発生するようになる。
3秒経過後、マークされたユニットが生存している場合、5秒間、当該ユニットは被ダメージが25%上昇し、同時に挑発効果を付与され、味方の攻撃が集中する。
マークされたユニットが死亡時、或いは消失時:味方全員のCTがその時点から25%短縮される。
レベル12345678910
開幕CT4s
CT8s
敵生存
敵被ダメ+16%+17%+18%+19%+20%+21%+22%+23%+24%+25%
持続時間3秒3.2秒3.4秒3.7秒3.9秒4.1秒4.3秒4.6秒4.8秒5秒
敵死亡 or 敵消失(味方全員)
CT短縮16%17%18%19%20%21%22%23%24%25%

セリフ

セリフ一覧を開く
入手SR2だ。マスクを取ってやるから、顔を覚えといてくれよな?あ?あたしのどこが自由奔放そうだって?
挨拶こんちゃ~、指揮官。一緒に何かぶち壊しに行かないか?
部隊編入みんなヨロシク!あたしの分の敵、忘れずにとっといてくれよ?
強化完了イヤッホォーーウ!勇往邁進だ。
コミュニケーション1微動だにしないことが冷静さのすべてじゃないし、性格の明るさも生まれつきで決まるわけじゃない。
コミュニケーション2任務が片付くなら、手段なんてどうでもいいっしょ……あれ、前は無鉄砲すぎるって止めてたのに、今は止めないんだ?
コミュニケーション3昔はあたしも陰キャだったもんさ。だけど長く考えてるうちに、そんな役は敵にやらせればいいって気づいたんだ。それと、本当は好き勝手やりたい性分だったってことにもな。
出撃万人からの注目は、危険のど真ん中に立ってこそ得られる。
敵と遭遇天を崩し、大地を切り裂く準備はできたか?
重傷ちょっと……前に出過ぎたかな、ハハッ。
勝利なんか足りないような……おっと! そうだった、後ろの残骸だ。
撤退……まだ、足りないって。*1
スキル1ホラホラ、あたしのお通りだ!
スキル2至ってシンプルな破壊。それ以上でも以下でもない。
スキル3散れ!
後方支援開始腕が鳴るねぇ!
後方支援完了まだまだ遊び足りないって!
修復戦いながら修理ができたらなぁ。
編制拡大こいつら、撃ち込む場所くらいはわかるよな?
自律作戦あー……つまんない。
誓約あはっ、こんなの考えるまでもないっしょ?じゃあ……ちょっとだけ足を止めてあげる。ほら、マスクを下ろしたよ……次はどうする?
コミュニケーション4どうやら、規則をいっぱい破っちゃったみたいだな……ま、気にさえしなければ、指揮官だってそのうちあたしのやり方に慣れるって!あたしみたいな人形が気になるのはあたしのせいじゃないしな?……そうだろ、指揮官?
ローディング
人形製造完了
口癖前に進まなきゃどこにも行けないだろ?
スキン
「ホームベース・ヒーロー」
今回のあたしの対戦相手、この惨めったらしい奴らなの? 誰かあいつらに、さっさと帰りの荷物まとめといた方がいいって、言ってやってよ——どうせすぐに、このあたしが試合終わらせちまうからさ。

スキン

ホームベース・ヒーロー
ホームベース・ヒーロー
通常時重傷時
SR2_skin1.jpg
SR2_skin1_damage.jpg
イラスト:Yannn
入手方法:スキンパック「情熱輝く瞬間
泡の終結者
泡の終結者
通常時重傷時
SR2_skin2.jpg
SR2_skin2_damage.jpg
イラスト:Yannn
入手方法:ガチャ「少女と鋼の詩
期間:2022/04/23~05/13
バイパーのキス
バイパーのキス
通常時重傷時
SR2_skin3.jpg
SR2_skin3_damage.jpg
イラスト:Yannn
入手方法:ガチャ「失われた世界
期間:2025/03/21~04/18

性能

総評

深紅のボスハンター

  • 必中・確定会心・徹甲弾装備可と、低命中・低会心率・低破甲というSMGの弱点を克服したアタッカー型SMGである。
    陣形も特徴的で、後衛配置が可能なため、被弾によるLink減でのDPS低下が起きにくい。
  • 徹甲弾が装備可能であることもあり、通常のSMGどころかARでも苦戦するパトローラのような回避・装甲・シールド持ちに非常に強い。
    一方で火力バフ等があるわけではないので、一般的なターゲット相手だとSR-3MPより火力が劣る。パトローラ戦もほとんどの場合M200デザートイーグルに任せたほうが早い。
  • また、スキルにはコンテンダーのように味方のターゲットを集中させ敵の被ダメージを上昇させる効果もあり、こちらを目的としての採用も可能。
    ただしこれはE.L.I.D.感染者(ボス)のような雑魚を召喚するタイプのボスとはきわめて相性が悪い。
    • 総じて出番は限られるが、ハマる状況では唯一無二の働きをするタイプといえる。

スキル

  • アクティブスキルで最もHPの高い敵を3秒間マークする(ボスがいる場合はボスをマーク)。
    3秒間、自身の通常攻撃が必中・確定会心・シールド貫通となる。
    • 3秒後の時点でマークされた敵が生存している場合、その敵に挑発効果と被ダメージ増加を付与する。
    • 3秒後の時点でマークされた敵が死亡している場合、自身を含む味方全体のスキルCTを減少させる。
  • 持続時間は短いものの、敵の回避やシールドを無視してダメージを与えることができ、特に命中が不足する夜戦時においてアタッカー性能を高めることができる。
  • マークによる効果は、基本的に挑発&被ダメ増加スキルとして運用することになるだろう。スキルCT減少は狙って発動させることが難しい。

陣形効果/編成

  • テンキー8番から245679の位置のARSMGの命中と会心率を上昇する。
    3SMG2ARという変則配置でも実質AR一人分の仕事をするが、被ダメージを避けるためF陣形の7番配置も有効。
  • 陣形効果はARだけでなくSMGにも効果があるが、命中と会心率は一般的なメインタンクSMGにとっては無用。
    • 邪神ちゃんとは互いに陣形効果を掛け合えて、邪神ちゃんはアタッカー兼任のため命中会心バフが有効で、SR-2は火力バフを貰えるため、相性は良いと言える。
      またSR-3MPも命中が欲しいため恩恵があるが、SR-3の陣形効果ははARにしか効果がなくやや一方的な関係となる。
  • 局地戦区等の特殊な編成条件下ではC-MS6P62と徹甲弾ARSMG部隊を編成することも可能。

おすすめ装備

  • チップ or X外骨格/徹甲弾 or 狙撃弾 or HP弾/サイレンサー or 夜戦装備 or ホロサイト
    • 火力型サブタンクなので妖精の会心ダメージのステータスバフが25%を超える場合は火力が1.5倍で射速が上限に達する(117)チップ、それ以外の場合はX外骨格が無難。
    • 弾倉は敵の防御値に応じて変えるのが理想だが、現実的にはボス級装甲敵との戦闘を前提とするため、破甲の下がるHP弾は現実的ではなく、基本的に徹甲弾となる。
      ただしSMGは素の火力が低く弾倉の火力ボーナスを無視できないため、マンティコアタランチュラ程度までであれば狙撃弾、雑魚を伴わず徹甲弾が不要な程度の装甲しかない敵にはHP弾がよい。
    • 素の会心率が低くスキルで確定するといってもCT中のDPSや射速、いざという時の交代要員としての運用も考慮するとサイレンサーが無難。同様に夜戦時は夜戦装備が望ましい。
      射速バフがあるときや無被弾周回前提の場合はホロサイト。

キャラについて、小ネタ

公式のキャラクター紹介.jpg

冷静をいつも口にしているが、その割にはやけに衝動的な人形。
戦闘が唯一の趣味であり、敵の戦線を思うがままに荒らすことを何よりの楽しみにしている。
そのためなら、自分の身がどれだけ傷つこうと本人が気にすることはない。

2022/4/1 のメール
20220401.jpg

元ネタ

正式名称SR-2 Veresk
種類サブマシンガン開発国ロシア
製造メーカーTsNIITochMash生産対象治安機関
生産期間1999年~採用国家ロシア
口径9mm弾薬9×21mm SP10、SP11、SP12、SP13
装弾数20発、30発発射速度900発/分
初速415~440m/s有効射程最大200m
全長367mm(ストック折り畳み時)、603mm(ストック展開時)重量1.6kg

簡単な説明

SR-2 Veresk(ヴェレスク)はロシアのTsNIITochMash(ツニートチマシ*2)が開発したサブマシンガン。

  • 「ヴェレスク」は寒冷地に植生する低木「ヘザー」を指すロシア語。
詳細
  • ベースとなったのはSR-3アサルトライフルで、動作方式はAK-47からの伝統であるロングストロークガスピストン・クローズドボルトで、AK系の2ラグからAS VAL系の6ラグになっている。
    • また、フォアグリップ等もSR-3と同じ物が流用されているが、MP5Kの様なバーチカルグリップが追加されたモデルも存在する。
    • 使用している弾薬は9×21mm"SP-10"という徹甲弾で、100mの距離でもボディーアーマーを貫通できるという。
      • この弾薬は西側のPDWとほぼ同時期に似た様なコンセプトで開発されており、SR-2はセルジュコフと共に9×21mm弾を使用する為の銃器として開発されたという経緯を持つ。
    • 弾薬が小型化された事でマガジンはUZIの様なグリップエンドに挿入するレイアウトになり、大きさは小柄なSR-3よりも更に小型化された。
  • 小型化を進めた為か、この種のサブマシンガンとしては珍しくセーフティレバーとセミオート・フルオートのセレクターレバーが分割されていて、右側側面にセーフティレバー、左側側面にセレクターレバーが配置されている。
  • 初期型は細かい不具合が多発したと言われており、現在は改良型のSR-2M、SR-2MPに切り換えられている。
  • ロシアでは現役で使用されており、主に治安関係や要人警護の部隊が使用している模様。

コメント

  • 人力20万溶かして出なかった…仮面かデイリーをちまちまやります… -- 2022-03-26 (土) 02:17:44
  • 徹甲弾だと!? -- 2022-03-26 (土) 05:18:44
  • 7番にSR2として、タンク位置には邪神ちゃんとか? -- 2022-03-26 (土) 08:02:35
  • 6回目でげとできたが、アンカリング1回だけなのね -- 2022-03-26 (土) 21:37:40
  • 2なのにベースになったのは3でつまりヴィーフリのでっかい妹? -- 2022-03-26 (土) 21:54:54
  • そこはかとなく吸血鬼っぽさを感じる。(個人主観) -- 2022-03-26 (土) 22:50:36
  • 初見で「カーミラのスキン?」と思ったけど違った。 -- 2022-03-28 (月) 01:22:34
  • この子スキルも陣形もめっちゃ有能じゃない? -- 2022-05-15 (日) 17:38:29
  • 局地戦区で大活躍。C-MSより戦力が高い -- 2022-05-28 (土) 22:33:18
  • やきうのお姉ちゃん・・・? -- 2022-09-14 (水) 20:01:56

製造・ドロップ報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • 禿山の一夜のチケット周回12枚目で達成した -- 2025-11-14 (金) 11:46:55
  • 禿山の一夜のチケット周回12枚目で達成した -- 2025-11-14 (金) 11:47:04
  • RFレシピで新AR2種出た! -- 2025-11-21 (金) 19:33:03
  • 久々に沼った、資源が吹っ飛んだけど何とか新人形ゲット -- 2025-11-21 (金) 20:10:46
  • 同じく沼った。IA2が出るまでにXCRの編成拡大が終わるほどに -- 2025-11-21 (金) 22:26:29
  • 全てコンプしたけど、RFとARの闇鍋は胃が痛かった -- 2025-11-24 (月) 20:59:05
  • 製造履歴見た感じ心なしかいつもよりPUの製造数が少ない感じがした -- 2025-11-24 (月) 23:15:05
  • 今回も全コンプ。IA2が難産だったけど弾薬が7万減るくらいで出てくれた。新人形5人中3人が星4だったから気分的に楽だった -- 2025-11-26 (水) 08:47:19
  • 各種資源ほぼMAXあるし余裕か~~~と思ってたら配給7万あたりまで減った時はオワッタかと思った。。。無事全員コンプです。。。 -- 2025-11-27 (木) 12:34:49
  • イディーカムニェー… -- 2025-11-27 (木) 20:16:19

Tag: 破甲所持 最もHPが高い敵優先 必中 シールド無視 確定会心 敵単体被ダメージ増加 敵単体挑発付与 味方全体CT減少


*1 ボイスでは「まだやり足りないって。」
*2 日本では慣例的にラテン文字表記を強引に読んだ「デジニトクマッシ」と読まれているが、実際のロシア語の発音とは大きくかけ離れているという。