特技:ナンバリング
DQ1 - DQ2 - DQ3 - DQ4 - DQ5 - DQ6 - DQ7 - DQ8 - DQ9 - DQ10 - DQ11
味方が使用可能な特技の一覧
赤字、■:3DS版のみ
分類されている武器の種類は装備しているときのみ使用可能。
攻撃系(物理攻撃)
| 名前 | MP | 分類 | 使用時期 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 【ドラゴン斬り】 | 0 | 剣 | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃と同等のダメージを与える、ドラゴン系に有効 | |
| 習得条件 | 主人公(剣スキル9pt) | ||||
| 【かえん斬り】 | 0 | 剣/ギラ | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃と同等のダメージを与える、ギラの耐性の無い敵に有効 | |
| 習得条件 | 主人公(剣スキル15pt)、ククール(剣スキル9pt) | ||||
| 【メタル斬り】 | 0 | 剣 | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃と同等のダメージを与える、メタル系スライムに有効 | |
| 習得条件 | 主人公(剣スキル30pt)、ククール(剣スキル22pt) | ||||
| 【はやぶさ斬り】 | 0 | 剣 | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃の0.75倍のダメージを2回与える | |
| 習得条件 | 主人公(剣スキル52pt)、ククール(剣スキル40pt) | ||||
| 【ミラクルソード】 | 4 | 剣 | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃の1.25倍のダメージを与える、与えたダメージの1/2回復する | |
| 習得条件 | 主人公(剣スキル82pt)、ククール(剣スキル66pt) | ||||
| 【しっぷう突き】 | 0 | 槍 | 戦闘 | 先に行動、敵1体に通常攻撃の0.8倍のダメージを与える | |
| 習得条件 | 主人公(ヤリスキル7pt) | ||||
| 【一閃突き】 | 3 | 槍 | 戦闘 | 1/4の確率で会心の一撃と同様のダメージを与える、それ以外は通常攻撃と同等のダメージを与えるかミスになる 習得条件を満たすと雷光一閃突きにパワーアップする | |
| 習得条件 | 主人公(ヤリスキル12pt) | ||||
| 【雷光一閃突き】 | 3 | 槍 | 戦闘 | 1/2の確率で会心の一撃と同様のダメージを与える、それ以外はミスになる | |
| 習得条件 | 主人公(ヤリスキル59pt) | ||||
| 【さみだれ突き】 | 4 | 槍 | 戦闘 | ランダムに3-4回攻撃を行い、1回につき通常攻撃の0.5倍のダメージを与える | |
| 習得条件 | 主人公(ヤリスキル25pt) | ||||
| 【なぎはらい】 | 0 | 槍/岩石 | 戦闘 | 敵1グループにダメージを与える ※3DS版では消費MP2 | |
| 習得条件 | 主人公(ヤリスキル45pt) | ||||
| 【クロスカッター】 | 2 | ブーメラン/岩石 | 戦闘 | 敵全体に通常攻撃の0.8倍のダメージを与え、最後尾の敵に追加のダメージを与える | |
| 習得条件 | 主人公(ブーメラン6pt)、モリー(ブーメラン6pt) | ||||
| 【パワフルスロー】 | 4 | ブーメラン/岩石 | 戦闘 | 敵全体に威力の落ちない通常攻撃の0.8倍のダメージを与える 習得条件を満たすと超パワフルスローにパワーアップする | |
| 習得条件 | 主人公(ブーメラン18pt)、モリー(ブーメラン18pt) | ||||
| 【超パワフルスロー】 | 4 | ブーメラン/岩石 | 戦闘 | 敵全体に威力の落ちない通常攻撃の1.2倍のダメージを与える | |
| 習得条件 | 主人公(ブーメラン52pt)、モリー(ブーメラン66pt) | ||||
| 【スライムブロウ】 | 0 | ブーメラン | 戦闘 | 敵全体に通常攻撃と同等のダメージを与える、スライム系に有効 | |
| 習得条件 | モリー(ブーメラン25pt) | ||||
| 【メタルブロウ】 | 0 | ブーメラン | 戦闘 | 敵全体に通常攻撃と同等のダメージを与える、メタル系スライムに有効 | |
| 習得条件 | モリー(ブーメラン40pt) | ||||
| 【デュアルカッター】 | 10 | ブーメラン | 戦闘 | 敵全体に通常攻撃の1.2倍のダメージを2回与える | |
| 習得条件 | モリー(ブーメラン100pt) | ||||
| 【かぶとわり】 | 0 | 斧/ルカニ | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃と同等のダメージを与える、敵の守備力をダウンさせることがある | |
| 習得条件 | ヤンガス(オノスキル6pt) | ||||
| 【まじん斬り】 | 3 | 斧 | 戦闘 | 1/4の確率で会心の一撃と同様のダメージを与える、それ以外は通常攻撃と同等のダメージを与えるかミスになる 習得条件を満たすと大まじん斬りにパワーアップする | |
| 習得条件 | ヤンガス(オノスキル19pt) | ||||
| 【大まじん斬り】 | 3 | 斧 | 戦闘 | 1/2の確率で会心の一撃と同様のダメージを与える、それ以外はミスになる | |
| 習得条件 | ヤンガス(オノスキル66pt) | ||||
| 【蒼天魔斬】 | 2 | 斧/麻痺 | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃の1.3倍のダメージを与え、稀に麻痺させる | |
| 習得条件 | ヤンガス(オノスキル42pt) | ||||
| 【オノむそう】 | 0 | 斧/バギ | 戦闘 | 敵1グループにダメージを与える ※3DS版では消費MP2 | |
| 習得条件 | ヤンガス(オノスキル54pt) | ||||
| 【烈風獣神斬】 | 6 | 斧/バギ | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃の1.5倍のダメージを与え、 獣系魔物に対しては2倍のダメージを与える | |
| 習得条件 | ヤンガス(オノスキル100pt) | ||||
| 【ハートブレイク】 | 2 | 打撃/休み | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃と同等のダメージを与え、敵を1ターン行動不能にする 習得条件を満たすとマインドブレイクにパワーアップする | |
| 習得条件 | ヤンガス(打撃スキル19pt)、モリー(打撃スキル20pt) | ||||
| 【マインドブレイク】 | 2 | 打撃/休み | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃の1.25倍のダメージを与え、敵を1ターン行動不能にする | |
| 習得条件 | ヤンガス(打撃スキル71pt)、モリー(打撃スキル71pt) | ||||
| 【ゴールドハンマー】 | 2 | 打撃 | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃と同等のダメージを与え、相手の所持ゴールドの10%を奪うことがある 習得条件を満たすとゴールドラッシュにパワーアップする | |
| 習得条件 | ヤンガス(打撃スキル25pt) | ||||
| 【ゴールドラッシュ】 | 2 | 打撃 | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃の1.25倍のダメージを与え、相手の所持ゴールドの20%を奪うことがある | |
| 習得条件 | ヤンガス(打撃スキル93pt) | ||||
| 【ドラムクラッシュ】 | 3 | 打撃 | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃の1.1倍のダメージを与え、物質系に1.5倍のダメージを与える 習得条件を満たすとデビルクラッシュにパワーアップする | |
| 習得条件 | ヤンガス(打撃スキル32pt) | ||||
| 【デビルクラッシュ】 | 5 | 打撃 | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃の1.1倍のダメージを与え、物質系に1.5倍のダメージ、悪魔系に2倍のダメージを与える ※3DS版では物質系へのダメージが1.75倍 | |
| 習得条件 | ヤンガス(打撃スキル100pt) | ||||
| 【シールドブレイク】 | 0 | 打撃/ルカニ | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃と同等のダメージを与える、敵の守備力をダウンさせることがある | |
| 習得条件 | モリー(打撃スキル14pt) | ||||
| 【まじんのてっつい】 | 3 | 打撃 | 戦闘 | 1/4の確率で会心の一撃と同様のダメージを与える、それ以外は通常攻撃と同等のダメージを与えるかミスになる 習得条件を満たすとまじんのかなづちにパワーアップする | |
| 習得条件 | モリー(打撃スキル45pt) | ||||
| 【まじんのかなづち】 | 3 | 打撃 | 戦闘 | 1/2の確率で会心の一撃と同様のダメージを与える、それ以外はミスになる | |
| 習得条件 | モリー(打撃スキル93pt) | ||||
| 【ランドインパクト】 | 10 | 打撃/休 | 戦闘 | 敵全体に通常攻撃の1.3倍のダメージを与え、敵を1ターン行動不能にする | |
| 習得条件 | モリー(打撃スキル100pt) | ||||
| 【ぬすっと刈り】 | 0 | 鎌 | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃と同等のダメージを与える、倒さなかった場合、アイテムを盗むことがある 習得条件を満たすと大どろぼうのかまにパワーアップする ※リメイク版以降は倒しても判定発生 | |
| 習得条件 | ヤンガス(鎌スキル22pt) | ||||
| 【大どろぼうのかま】 | 0 | 鎌 | 戦闘 | 敵1体に攻撃の1.25倍のダメージを与える、倒さなかった場合、アイテムを盗むことがある ※リメイク版以降は倒しても判定発生 | |
| 習得条件 | ヤンガス(鎌スキル70pt) | ||||
| 【死神のかま】 | 3 | 鎌/即死 | 戦闘 | 敵1グループに通常攻撃の0.75倍のダメージを与え、即死させることがある 習得条件を満たすと冥王のかまにパワーアップする | |
| 習得条件 | ヤンガス(鎌スキル50pt) | ||||
| 【冥王のかま】 | 3 | 鎌/即死 | 戦闘 | 敵1グループにダメージを与え、即死させることがある、ゾンビ系に有効 | |
| 習得条件 | ヤンガス(鎌スキル90pt) | ||||
| 【ポイズンダガー】 | 3 | 短剣/毒 | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃の半分のダメージを与え、猛毒状態にさせることがある 習得条件を満たすとポイズンソードにパワーアップする | |
| 習得条件 | ゼシカ(短剣スキル9pt)、ゲルダ(短剣スキル6pt) | ||||
| 【ポイズンソード】 | 3 | 短剣/毒 | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃の1.25倍のダメージを与え、猛毒状態にさせることがあることがある | |
| 習得条件 | ゼシカ(短剣スキル66pt)、ゲルダ(短剣スキル76pt) | ||||
| 【アサシンアタック】 | 8 | 短剣/即死 | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃と同等のダメージを与え、即死させることがある 習得条件を満たすとライトニングデスにパワーアップする | |
| 習得条件 | ゼシカ(短剣スキル22pt)、ゲルダ(短剣スキル25pt) | ||||
| 【ライトニングデス】 | 8 | 短剣/即死 | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃の1.5倍弱のダメージを与え、即死させることがある ※3DS版は1.8倍ダメージ | |
| 習得条件 | ゼシカ(短剣スキル100pt) | ||||
| 【ミラクルエッジ】 | 4 | 短剣 | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃の1.25倍のダメージを与える、与えたダメージの1/2回復する | |
| 習得条件 | ゲルダ(短剣スキル44pt) | ||||
| 【キラージャグリング】 | 6 | 短剣 | 戦闘 | ランダムに6-8回攻撃を行い、1回につき通常攻撃の0.4倍のダメージを与える | |
| 習得条件 | ゲルダ(短剣スキル100pt) | ||||
| 【しびれ打ち】 | 4 | 鞭/麻痺 | 戦闘 | 敵1グループにダメージを与え、麻痺させることがある 習得条件を満たすと愛のムチにパワーアップする | |
| 習得条件 | ゼシカ(ムチスキル10pt)、ゲルダ(ムチスキル23pt) | ||||
| 【愛のムチ】 | 4 | 鞭/麻痺 | 戦闘 | 通常攻撃の1.3倍のダメージを与え、麻痺させることがある | |
| 習得条件 | ゼシカ(ムチスキル55pt) | ||||
| 【双竜打ち】 | 3 | 鞭 | 戦闘 | 敵1グループの範囲でランダムに2回攻撃を行い、1回につき通常攻撃の1.5倍のダメージを与える ※3DS版は0.9倍ダメージ | |
| 習得条件 | ゼシカ(ムチスキル23pt)、ゲルダ(ムチスキル32pt) | ||||
| 【レディウィップ】 | 2 | 鞭 | 戦闘 | 敵1グループに通常攻撃と同等のダメージを与え、最初に攻撃した対象に与えたダメージの1/8の分だけ自分のHPが回復する 習得条件を満たすとクィーンウィップにパワーアップする | |
| 習得条件 | ゼシカ(ムチスキル32pt) | ||||
| 【クィーンウィップ】 | 2 | 鞭 | 戦闘 | 敵1グループに通常攻撃の1.25倍のダメージを与え、最初に攻撃した対象に与えたダメージの1/4の分だけ自分のHPが回復する | |
| 習得条件 | ゼシカ(ムチスキル82pt) | ||||
| 【地這い大蛇】 | 8 | 鞭/岩石 | 戦闘 | 敵1グループに通常攻撃の1.6倍のダメージを与える | |
| 習得条件 | ゼシカ(ムチスキル100pt) | ||||
| 【らせん打ち】 | 2 | 鞭/混乱 | 戦闘 | 敵1グループにダメージを与え、混乱させることがある | |
| 習得条件 | ゲルダ(ムチスキル10pt) | ||||
| 【みだれ打ち】 | 0 | 鞭 | 戦闘 | 敵全体に威力の落ちない通常攻撃の0.8倍のダメージを与える | |
| 習得条件 | ゲルダ(ムチスキル55pt) | ||||
| 【ツインウェーブ】 | 3 | 鞭 | 戦闘 | 敵1グループに2回攻撃、2回目は右から攻撃を行う | |
| 習得条件 | ゲルダ(ムチスキル82pt) | ||||
| 【デスウィップ】 | 7 | 鞭/即死 | 戦闘 | 敵全体に通常攻撃の0.7~1.5倍ダメージを与え、即死させることがある | |
| 習得条件 | ゲルダ(ムチスキル100pt) | ||||
| 【ラリホーアロー】 | 2 | 弓/眠り | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃と同等のダメージを与え、眠らせることがある | |
| 習得条件 | ククール(弓スキル6pt) | ||||
| 【妖精の矢】 | - | 弓 | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃と同等のダメージを与え、与えたダメージに応じて1/16MPが回復する 習得条件を満たすと精霊の矢にパワーアップする | |
| 習得条件 | ククール(弓スキル18pt) | ||||
| 【精霊の矢】 | - | 弓 | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃と同等のダメージを与え、与えたダメージに応じて1/8MPが回復する | |
| 習得条件 | ククール(弓スキル66pt) | ||||
| 【ニードルショット】 | 1 | 弓/即死 | 戦闘 | 敵1体に1ダメージを与え、即死させることがある 習得条件を満たすとニードルラッシュにパワーアップする | |
| 習得条件 | ククール(弓スキル25pt) | ||||
| 【ニードルラッシュ】 | 1 | 弓/即死 | 戦闘 | ランダムに3-4回攻撃を行い、1回につき1ダメージを与え、即死させることがある | |
| 習得条件 | ククール(弓スキル100pt) | ||||
| 【さみだれうち】 | 4 | 弓 | 戦闘 | ランダムに3-4回攻撃を行い、1回につき通常攻撃の0.5倍のダメージを与える | |
| 習得条件 | ククール(弓スキル44pt) | ||||
| 【ウィングブロウ】 | 0 | 爪 | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃+Lv依存の固定ダメージを与える | |
| 習得条件 | モリー(爪スキル7pt) | ||||
| 【裂鋼拳】 | 0 | 爪 | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃と同等のダメージを与える、マシン系と物質系に有効 | |
| 習得条件 | モリー(爪スキル22pt) | ||||
| 【タイガークロー】 | 0 | 爪 | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃の0.5倍のダメージを3回与える | |
| 習得条件 | モリー(爪スキル42pt) | ||||
| 【ゴールドフィンガー】 | 3 | 爪 | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃と同等のダメージを与え、魔法効果を打ち消す | |
| 習得条件 | モリー(爪スキル76pt) | ||||
| 【ゴッドスマッシュ】 | 10 | 爪 | 戦闘 | 敵1体に攻撃力の0.5~0.75倍の防御無視ダメージを与える | |
| 習得条件 | モリー(爪スキル100pt) | ||||
| 【波紋演舞】 | 0 | 扇/踊り | 戦闘/踊り | 敵1体に通常攻撃と同等のダメージを与える、水系に有効 | |
| 習得条件 | ゲルダ(扇スキル15pt) | ||||
| 【扇の舞】 | 0 | 扇/踊り | 戦闘 | ランダムに3-4回攻撃を行い、1回につき通常攻撃の0.5倍のダメージを与える | |
| 習得条件 | ゲルダ(扇スキル30pt) | ||||
| 【アゲハ乱舞】 | 5 | 扇/踊り | 戦闘/踊り | 敵全体に通常攻撃の1.0~2.0倍のダメージを与える | |
| 習得条件 | ゲルダ(扇スキル100pt) | ||||
| 【せいけん突き】 | 2 | 格闘/岩石 | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える、命中率は耐性に反映される、テンションの効果は反映されず、テンションの効果も切れない | |
| 習得条件 | 主人公(格闘スキル24pt)、ヤンガス(格闘スキル12pt)、ククール(格闘スキル35pt)、モリー(格闘スキル28pt) | ||||
| 【ばくれつけん】 | 0 | 格闘 | 戦闘 | ランダムに4回攻撃を行い、1回につき通常攻撃の1/3のダメージを与える | |
| 習得条件 | 主人公(格闘スキル70pt)、ヤンガス(格闘スキル60pt)、モリー(格闘スキル68pt) | ||||
| 【ムーンサルト】 | 6 | 格闘 | 戦闘 | 敵全体にダメージを与えるが威力は敵の数に反比例し、通常攻撃×3/(1+敵の数)のダメージを与える 習得条件を満たすとミラクルムーンにパワーアップする | |
| 習得条件 | ゼシカ(格闘スキル45pt)、ククール(格闘スキル42pt)、ゲルダ(格闘スキル60pt) | ||||
| 【ミラクルムーン】 | 6 | 格闘 | 戦闘 | 敵全体にダメージを与えるが威力は敵の数に反比例し、通常攻撃×4/(1+敵の数)のダメージを与える、最初に攻撃した対象に与えたダメージの1/4の分だけ自分のHPが回復する | |
| 習得条件 | ククール(格闘スキル100pt) | ||||
| 【モリーダイブ】 | 8 | 格闘 | 戦闘 | 敵1体にダメージを与えるが威力は自身の現在HPに比例し、使用後現在HPの1/2だけダメージを受ける | |
| 習得条件 | モリー(格闘スキル100pt) | ||||
| 【投げキッス】 | 0 | 休 | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃と同等のダメージを与え、希に1ターン休みにする | |
| 習得条件 | ゼシカ(おいろけ8pt) | ||||
| 【ヒップアタック】 | 0 | 戦闘 | 敵1体に通常攻撃の1.3倍のダメージを与える | ||
| 習得条件 | ゼシカ(おいろけ48pt) | ||||
攻撃系(物理攻撃以外)
| 名前 | MP | 分類 | 使用時期 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 【ギガスラッシュ】 | 20 | 剣/デイン | 戦闘 | 敵1グループにダメージを与える 習得条件を満たすとギガブレイクにパワーアップする | |
| 習得条件 | 主人公(剣スキル100pt or ゆうき100pt) | ||||
| 【ギガブレイク】 | 20 | デイン | 戦闘 | 敵1グループにダメージを与える | |
| 習得条件 | 主人公(剣スキル100pt+ゆうき100pt) | ||||
| 【ジゴスパーク】 | 25 | ※/デイン | 戦闘 | 敵全体にダメージを与える、主人公は槍、ククールは剣装備時に使用可能 | |
| 習得条件 | 主人公(ヤリスキル100pt)、ククール(剣スキル100pt) | ||||
| 【バーニングバード】 | 6 | ブーメラン/メラ | 戦闘 | 敵全体にダメージを与える | |
| 習得条件 | 主人公(ブーメラン32pt) | ||||
| 【シャインスコール】 | 8 | ブーメラン/イオ | 戦闘 | 敵全体にダメージを与える | |
| 習得条件 | 主人公(ブーメラン82pt) | ||||
| 【ギガスロー】 | 16 | ブーメラン/デイン | 戦闘 | 敵1体にダメージを与える | |
| 習得条件 | 主人公(ブーメラン100pt) | ||||
| 【かまいたち】 | 0 | 鎌/バギ | 戦闘 | 敵1体にレベル依存のダメージを与える | |
| 習得条件 | ヤンガス(鎌スキル32pt) | ||||
| 【ビッグバン】 | 30 | 鎌/メラ | 戦闘 | 敵全体にダメージを与える レベル55になるとパワーアップする | |
| 習得条件 | ヤンガス(鎌スキル100pt) | ||||
| 【シャイニングボウ】 | 10 | 弓/イオ | 戦闘 | 敵全体にダメージを与える | |
| 習得条件 | ククール(弓スキル88pt) | ||||
| 【死のおどり】 | 5 | 扇/踊り/即死 | 戦闘 | 敵全体を即死させる | |
| 習得条件 | ゲルダ(扇スキル52pt) | ||||
| 【石つぶて】 | 0 | 格闘/岩石 | 戦闘 | 敵1グループにダメージを与える | |
| 習得条件 | 主人公(格闘スキル17pt)、ゼシカ(格闘スキル19pt)、モリー(格闘スキル7pt)、ゲルダ(格闘スキル18pt) | ||||
| 【しんくうは】 | 2 | 格闘/バギ | 戦闘 | 敵全体にレベル依存のダメージを与える | |
| 習得条件 | 主人公(格闘スキル42pt)、ヤンガス(格闘スキル42pt)、ゼシカ(格闘スキル68pt)、モリー(格闘スキル42pt)、ゲルダ(格闘スキル33pt) | ||||
| 【岩石おとし】 | 4 | 格闘/岩石 | 戦闘 | 敵全体にダメージを与える | |
| 習得条件 | 主人公(格闘スキル82pt)、ヤンガス(格闘スキル100pt) | ||||
| 【おっさん呼び】 | 15 | 軍隊 | 戦闘 | ランダムに4回攻撃を行い、1回につきレベル依存のダメージを与える | |
| 習得条件 | ヤンガス(にんじょう100pt) | ||||
| 【セクシービーム】 | 3 | 混乱 | 戦闘 | 敵1体にダメージを与え、混乱させることがある 耐性はダメージと成功率両方に判定される | |
| 習得条件 | ゼシカ(おいろけ54pt) | ||||
| 【ピンクタイフーン】 | 5 | バギ | 戦闘 | 敵1グループにダメージを与える | |
| 習得条件 | ゼシカ(おいろけ88pt) | ||||
| 【天使の眼差し】 | 4 | 麻痺 | 戦闘 | 敵1体にダメージを与え、麻痺させることがある 習得条件を満たすとみわくの眼差しにパワーアップする | |
| 習得条件 | ククール(カリスマ19pt) | ||||
| 【みわくの眼差し】 | 4 | 麻痺 | 戦闘 | 敵全体にダメージを与え、麻痺させることがある | |
| 習得条件 | ククール(カリスマ81pt) | ||||
| 【モリーファイヤー】 | 5 | 炎 | 戦闘 | 敵全体にダメージを与える 習得条件を満たすとモリーバーニングにパワーアップする | |
| 習得条件 | モリー(ねっけつ4pt) | ||||
| 【モリーバーニング】 | 5 | 炎 | 戦闘 | 敵全体にダメージを与える | |
| 習得条件 | モリー(ねっけつ78pt) | ||||
| 【モンスター呼び】 | 15 | 岩石 軍隊 | 戦闘 | 3種類の効果からランダムで発動する | |
| 習得条件 | モリー(ねっけつ100pt) | ||||
| 【ゴールドなげ】 | 0 | 軍隊 | 戦闘 | 敵1体にダメージを与える、所持金の10%を消費 | |
| 習得条件 | ゲルダ(アウトロー27pt) | ||||
| 【したっぱ呼び】 | 15 | 軍隊 | 戦闘 | ランダムに4回攻撃を行い、1回につきレベル依存のダメージを与える | |
| 習得条件 | ゲルダ(アウトロー100pt) | ||||
| 【ドラゴンソウル】 | 64 | 戦闘 | 敵1体にダメージを与える | ||
| 習得条件 | 主人公(海外版Lv65/3DS版Lv70) | ||||
回復系
| 名前 | MP | 分類 | 使用時期 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 【祝福の杖】 | 0 | 杖 | 戦闘 | 味方1人のHPを回復する | |
| 習得条件 | ゼシカ(杖スキル57pt)、ククール(杖スキル48pt) | ||||
| 【精霊の舞】 | 12 | 扇/踊り | 戦闘 | 味方1人をHPを満タンにして蘇生する(成功率100%) | |
| 習得条件 | ゲルダ(扇スキル82pt) | ||||
| 【ハッスルダンス】 | 0 | 踊り | 戦闘 | 味方全体のHPを回復する | |
| 習得条件 | ゼシカ(おいろけ100pt) | ||||
| 【モリーフレッシュ】 | 3 | 戦闘 | 自分のHPを回復し、状態異常を治す | ||
| 習得条件 | モリー(ねっけつ42pt) | ||||
補助系
| 名前 | MP | 分類 | 使用時期 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 【花吹雪】 | 0 | 扇/幻惑 | 戦闘 | 敵1グループを幻惑状態にする | |
| 習得条件 | ゲルダ(扇スキル4pt) | ||||
| 【だいぼうぎょ】 | 0 | 格闘 | 戦闘 | 使用ターンに受けるダメージを1/10に軽減する。効果はターン開始後から発動する | |
| 習得条件 | 主人公(格闘スキル11pt)、ククール(格闘スキル68pt)、ゲルダ(格闘スキル7pt) | ||||
| 【おたけび】 | 0 | 休 | 戦闘 | 敵1グループを1ターン行動不能にする | |
| 習得条件 | ヤンガス(にんじょう22pt) | ||||
| 【ステテコダンス】 | 0 | 踊り/休 | 戦闘 | 敵全体を1ターン行動不能にする | |
| 習得条件 | ヤンガス(にんじょう55pt) | ||||
| 【ぱふぱふ】 | 0 | 休 | 戦闘 | 敵1体を1ターン行動不能にする | |
| 習得条件 | ゼシカ(おいろけ38pt) | ||||
| 【皮肉な笑い】 | 3 | 戦闘 | 敵1体のテンションを1段階下げる 習得条件を満たすと冷たい笑みにパワーアップする | ||
| 習得条件 | ククール(カリスマ13pt) | ||||
| 【冷たい笑み】 | 3 | 戦闘 | 敵1グループのテンションを1段階下げる | ||
| 習得条件 | ククール(カリスマ52pt) | ||||
| 【モリーエール】 | 0 | 戦闘 | 味方1人のテンションを1~2段階上げる | ||
| 習得条件 | モリー(ねっけつ30pt) | ||||
| 【ハイテンション】 | 0 | 戦闘 | 自分のテンションを2段階上げる | ||
| 習得条件 | モリー(ねっけつ68pt) | ||||
| 【チーム呼び】 | 10 | 戦闘 | チーム編成されているスカウトモンスターを呼び出す 特定ターンで退却する | ||
| 習得条件 | 主人公(モンスター・バトルロードEランク優勝) | ||||
移動系
| 名前 | MP | 分類 | 使用時期 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 【くちぶえ】 | 0 | その他 | 移動中 | 敵を呼び寄せる | |
| 習得条件 | ヤンガス(にんじょう4pt) | ||||
| 【とうぞくのはな】 | 0 | その他 | 移動中 | 全フロアのアイテムの残り数が分かる | |
| 習得条件 | ヤンガス(にんじょう16pt) | ||||
| 【しのびばしり】 | 4 | その他 | 移動中 | 敵に出会う確率が低くなる 敵シンボルの認識距離が短くなる(3DS版・地上) | |
| 習得条件 | ヤンガス(格闘スキル33pt)、ゲルダ(初期習得) | ||||
| 【モリーもりもり】 | 0 | その他 | 移動中 | 敵シンボルが積極的に接近してくる 敵に出会う確率が高くなる(海上) | |
| 習得条件 | モリー(初期習得) | ||||
敵専用特技の一覧
攻撃系
| 名前 | MP | 属性 | 効果 |
|---|---|---|---|
| こうげき | 0 | 相手1体にダメージを与える | |
| 痛恨の一撃 | 0 | 相手1体に攻撃力と同等のダメージを与える | |
| 相手1体に攻撃の2.5倍のダメージを与える | |||
| どくこうげき | 0 | 毒 | 相手1体に通常攻撃と同等のダメージを与える、相手を毒状態にすることがある |
| もうどくこうげき | 0 | 毒 | 相手1体に通常攻撃と同等のダメージを与える、相手を猛毒状態にすることがある |
| ねむりこうげき | 0 | 眠り | 相手1体に通常攻撃と同等のダメージを与える、相手を眠り状態にすることがある |
| まひこうげき | 0 | 麻痺 | 相手1体に通常攻撃と同等のダメージを与える、相手を麻痺状態にすることがある |
| こんらんこうげき | 0 | 混乱 | 相手1体に通常攻撃と同等のダメージを与える、相手を混乱状態にすることがある |
| 呪い攻撃 | 0 | 呪い | 相手1体に通常攻撃と同等のダメージを与える、相手を1ターン行動不能にすることがある |
| テンション下げ攻撃 | 0 | 敵1体に通常攻撃と同等のダメージを与え、敵のテンションを1段階下げる | |
| スラ・ストライク | 0 | - | 相手1体に通常攻撃の1.25倍ダメージを与える |
| 笑いながら攻撃 | 0 | - | |
| 膨れてのしかかる | 0 | - | |
| わしづかみ | 0 | - | |
| 武器を振り回す | 0 | - | |
| 弓矢を撃つ | 0 | - | |
| とびかかる | 0 | - | |
| 爪で切り裂く | 0 | - | |
| 噛み付く | 0 | - | |
| 激しく斬りつける | 0 | - | |
| 踏みつける | 0 | - | |
| ボディアタック | 0 | - | |
| 爪を振り回す | 0 | - | |
| 飛び上がる | 0 | - | 相手1体に通常攻撃の1.3倍ダメージを与える |
| ツノ攻撃 | 0 | 休み | 敵1体に通常攻撃と同等のダメージを与え、転倒させることがある |
| 身を守りながら攻撃 | 0 | - | 相手1体に通常攻撃の0.7倍のダメージを与える、自身は防御状態になる |
| どく矢みだれうち | 0 | 毒 | ランダムに3-4回攻撃を行い、1回につき通常攻撃の0.5倍のダメージを与える、相手を毒状態にすることがある |
| 剣振りかぶり | 0 | - | 相手1体に通常攻撃と同等のダメージを2回与える |
| 集中攻撃 | 0 | 岩石 | 相手1体に通常攻撃の0.7倍のダメージを3-4回与える、特定のモンスターが行動できる状態でなければ使用できない |
| 急所狙い | 0 | 即死 | 相手1体に通常攻撃の0.5倍のダメージを与える、急所を突くと一撃で倒せる |
| いなずまぎり | 0 | イオ | 相手1体に通常攻撃と同等のダメージを与える、イオの耐性の無い敵に有効 |
| しんくうぎり | 0 | バギ | 相手1体に通常攻撃と同等のダメージを与える、バギの耐性の無い敵に有効 |
| マヒャドぎり | 0 | ヒャド | 相手1体に通常攻撃と同等のダメージを与える、ヒャドの耐性の無い敵に有効 |
| たいあたり | 0 | 即死 | 相手1体に敵1体にHPの48%のダメージを与える、自身はHPの80%+2のダメージを受ける |
| スライムの人形 | 0 | - | 相手1体に通常攻撃と同等のダメージを与える |
| ゴーレムの人形 | 0 | - | 相手1体に通常攻撃と同等のダメージを与える |
| キメラの人形 | 0 | 炎 | 相手全体にダメージを与える |
| 呪いの紋章 | 0 | 相手1体にダメージを与える | |
| いなずま | 0 | イオ | 相手全体にダメージを与える |
| 地を走るいかずち | 0 | デイン | 相手全体にダメージを与える |
| 氷のかたまり | 0 | ヒャド | 相手全体にダメージを与える |
| バードカッター | 0 | 相手全体にダメージを与える | |
| レーザー攻撃 | 0 | 相手全体にダメージを与える | |
| かまいたちLv1 | 0 | 相手1体に10ダメージを与える | |
| かまいたちLv6 | 0 | 相手1体に60ダメージを与える | |
| しんくうはLv1 | 0 | 相手全体に10ダメージを与える | |
| しんくうはLv6 | 0 | 相手全体に60ダメージを与える | |
| まきばの曲 | 0 | 軍隊 | 相手1体にレベル依存のダメージを与える |
| 突撃 | 0 | 相手1体にレベル依存のダメージを与える | |
| 大地揺らし | 0 | 相手全体にレベル依存のダメージを与える | |
| 回転攻撃 | 0 | 相手全体にレベル依存のダメージを与える | |
| ボディプレス | 0 | 相手全体にレベル依存のダメージを与える | |
| はじけとぶ | 0 | 相手全体に最大HP/4の平均値のダメージを与える、使用者のHPは0になる | |
| 死のおどり | 0 | 踊り/即死 | 敵全体を即死させる |
| 死の曲 | 0 | 即死 | 敵全体を即死させる、使用者と同種のモンスターが8体揃っているときに使用できる |
| ひのいき | 0 | 炎 | 相手全体にダメージを与える |
| かえんのいき | 0 | 炎 | 相手全体にダメージを与える |
| はげしいほのお | 0 | 炎 | 相手全体にダメージを与える |
| しゃくねつ | 0 | 炎 | 相手全体にダメージを与える |
| つめたいいき | 0 | 吹雪 | 相手全体にダメージを与える |
| こおりのいき | 0 | 吹雪 | 相手全体にダメージを与える |
| こごえるふぶき | 0 | 吹雪 | 相手全体にダメージを与える |
| かがやくいき | 0 | 吹雪 | 相手全体にダメージを与える |
| ガレキ投げ | 0 | 相手1体に通常攻撃の1.1倍のダメージを2回与える | |
| 無数のムチ | 0 | 相手全体にダメージを与える | |
| フェザースコール | 0 | 相手全体にダメージを与える | |
| 超高速連打 | 0 | 岩石 | 相手1体に通常攻撃の0.33倍のダメージを5回与える |
| 神々の怒り | 0 | イオ | ランダムに4回攻撃を行う |
| 神々の怒り(強) | 0 | ||
| 激しい稲妻 | 0 | ||
| 流星 | 0 | 岩石 | 相手全体にダメージを与える |
| 念じボール | 0 | ランダムに2回攻撃を行う | |
| 腕を叩きつける | 0 | 相手全体にダメージを与える | |
| おぞましいおたけび | 0 | 相手全体にダメージを与える | |
| たたきつけ | 0 | 相手1体にダメージを与える | |
| こぶしをたたきつける | 0 | 麻痺 | 相手1体にダメージ+マヒを与える |
| パワーこぶし | 0 | 相手1体にダメージ+確実にマヒを与える | |
| 剣を突き立てる | 0 | ギラ | 相手全体にダメージを与える |
| 地獄の竜巻 | 0 | バギ | 相手全体にダメージを与える |
| 必殺の一撃 | 0 | 相手1体に大ダメージ |
回復系
| 名前 | MP | 属性 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 天使のうたごえ | 0 | HPを半分回復して蘇生する(成功率50%) | |
| メガザルダンス | 0 | 踊り | 味方全体を完全回復して蘇生するが、自身のHPを0にする |
| 一気飲み | 0 | - | 自身のHPを回復する |
| いのり | 0 | - | 自身のMPを完全回復する |
| やくそう | 0 | HPを回復する | |
| せかいじゅの葉 | 0 | HPを満タンにして蘇生する(成功率100%) | |
| まかいじゅの葉 | 0 | HPを満タンにして蘇生する(成功率100%) |
補助系
| 名前 | MP | 属性 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 【ぼうぎょ】 | 0 | 受けるダメージを1/2にする | |
| 【ためる】 | 0 | テンションを1段階上げる、特定のモンスター以外は50までしか上がらない | |
| 【連続ちからため】 | 0 | 1回の行動でためるを2回連続で行う | |
| 【一気にハイテンション】 | 0 | テンションを3段階上げる | |
| 【一気にスーパーハイテンション】 | 0 | テンションを4段階上げる | |
| 【ふしぎなおどり1】 | 0 | 踊り/マホトラ | 相手1体のMPを減らす |
| 【ふしぎなおどり2】 | |||
| 【ふしぎなおどり3】 | 0 | ||
| 【さそうおどり】 | 0 | 踊り/休み | 相手1体を1ターン行動不能にする |
| 【メダパニダンス】 | 0 | 踊り/混乱 | 相手全体を混乱状態にする |
| 【しらけるダンス】 | 0 | 踊り | 相手全体のテンションを1段階下げる |
| 【おどりふうじ】 | 0 | 踊り/踊り封じ | 相手全体を踊り封じ状態にする |
| 【あまいいき】 | 0 | 眠り | 相手全体を眠り状態にする |
| 【ひつじかぞえ歌】 | 0 | 眠り | 相手全体を眠り状態にする |
| 【どくのいき】 | 0 | 毒 | 相手全体を毒状態にする |
| 【もうどくのきり】 | 0 | 毒 | 相手全体を猛毒状態にする |
| 【やけつくいき】 | 0 | 麻痺 | 相手全体を麻痺状態にする |
| 【すなけむり】 | 0 | 幻惑 | 相手全体の命中率を下げる |
| 【まぶしいひかり】 | 0 | 幻惑 | 相手全体の命中率を下げる(持続ターンは短い) |
| 【ぶきみなひかり】 | 0 | 相手全体の呪文・特技の耐性を1段階下げる | |
| 【なめまわし】 | 0 | 休み | 相手1体を1ターン行動不能にする |
| 【あしばらい】 | 0 | 休み | 相手1体を1ターン行動不能にする |
| 【首輪を投げつける】 | 0 | 休み | 相手1体を1ターン行動不能にする |
| 【コミックソング】 | 0 | 休み | 相手全体を1ターン行動不能にする |
| 【激しい雄叫び】 | 0 | 休み | 相手全体を1ターン行動不能にする |
| 【からみつくいばら】 | 0 | 呪い | 相手1体を1ターン行動不能にする |
| 【呪いの玉】 | 0 | 呪い | 相手1体を1ターン行動不能にする |
| 【呪いの指差し】 | 0 | 呪い | 相手1体を1ターン行動不能にする |
| 【呪いのきり】 | 0 | 呪い | 相手全体を1ターン行動不能にする |
| 【のろいの歌】 | 0 | 呪い | 相手全体を1ターン行動不能にする |
| 【呪いの曲】 | 0 | 呪い | 相手全体を1ターン行動不能にする |
| 【マッスルポーズ】 | 0 | 相手全体のテンションを1段階下げる | |
| 【わらえるストーリー】 | 0 | 休み | 相手全体を1ターン行動不能にする |
| 【燃えるストーリー】 | 0 | 相手全体のテンションを1段階上げる | |
| 【冷めるストーリー】 | 0 | 相手全体のテンションを0にする | |
| 【愛のものがたり】 | 0 | 相手全体の特定の人物を混乱、1ターン休み、眠り状態にする | |
| 【芸術スペシャル】 | 0 | 混乱 | 敵味方全体を混乱状態にする |
| 【いてつくはどう】 | 0 | 相手全体の状態変化を解除する | |
| 【あやしいひとみ】 | 0 | 相手1体を確実に眠らせる | |
| 【竜神の封印】 | 0 | 竜神族を数ターン行動不能にする | |
| 【ゆうわく】 | 0 | 混乱 | 相手全体を確実に混乱状態にする、同性には無効 |
その他
| 名前 | MP | 属性 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 【にげる】 | 0 | 戦闘からいなくなる | |
| 【誰かに呼ばれる】 | 0 | 戦闘からいなくなる | |
| 【なかまをよぶ】 | 0 | 自分と同種もしくは他のモンスターを戦闘に加える | |
| 【なかまをよぶ(複数)】 | 0 | 自分と同種のモンスターを複数戦闘に加える | |
| 【なかまをよぶ(2体)】 | 0 | 他のモンスターを複数戦闘に加える | |
| 【なかまをよぶ(即行)】 | 0 | 自分と同種のモンスターを戦闘に加える。出現したモンスターはすぐに行動する | |
| 【ふたつにわかれる】 | 0 | 自分と同種のモンスターを戦闘に加える | |
| 【わかめ音頭】 | 0 | 他のモンスターを複数戦闘に加える | |
| 【空間をきりさく】 | 0 | 他のモンスターを複数戦闘に加える | |
| 【分身】 | 0 | 自分の分身を戦闘に加える | |
| 【合体】 | 0 | 合体スライムが8体いる状態の時にキングスライムに合体する | |
| 【4身合体】 | 0 | 特定のモンスターが4体揃っている状態で合体の号令をかけて特定のモンスターに合体する | |
| 【顔色を変える】 | 0 | 外見と行動パターンが変化する | |
| 【本気を出す】 | 0 | 外見と行動パターンが変化する | |
| 【レベルアップの曲】 | 0 | 同種モンスター全体のレベルと外見と行動パターンが変化する、使用者と同種のモンスターが8体揃っているときに使用できる | |
| 【ミス攻撃】 | 0 | 必ず空振りする攻撃 | |
| 【ようすをみる】 | 0 | 行動しない | |
| 【顔を洗う】 | 0 | - | |
| 【じゃれる】 | 0 | - | |
| 【手をすりあわせる】 | 0 | - | |
| 【ぼーっとする】 | 0 | ||
| 【不気味に微笑む】 | 0 | - | |
| 【ヘラヘラ笑う】 | 0 | ||
| 【まごまごする】 | 0 | - | |
| 【言い争う】 | 0 | - | |
| 【歌に酔いしれる】 | 0 | - | |
| 【武器をなめる】 | 0 | - | |
| 【戸惑う】 | 0 | - | |
| 【絵を描く】 | 0 | - | |
| 【高らかに笑う】 | 0 | - | |
| 【鋭い視線】 | 0 | - | |
| 【ニヤニヤ笑う】 | 0 | - | |
| 【余裕の笑み】 | 0 | - | |
| 【すべてを悟る】 | 0 | - | |
| 【不敵に笑う】 | 0 | - |