忘却の庭

Last-modified: 2025-04-03 (木) 20:37:56

生存手引書:模擬宇宙 | 階差宇宙 | 疑似花萼(金) | 疑似花萼(赤) | 凝結虚影 | 侵蝕トンネル | 歴戦余韻
光を追い、黄金を掴む:忘却の庭 | 虚構叙事 | 末日の幻影



本ゲームの高難易度コンテンツの一つ。
もうひとつのエンドコンテンツである模擬宇宙が崩壊3rdの古の楽園に近いのに対し、こちらは原神の深境螺旋に近い。
「記憶」と「混沌の記憶(通称:裏庭)」の2つのステージから構成される。

「記憶」

  • 全21ステージ。サービス開始当初は15ステージ、ver.1.2でさらに6ステージ追加された。
    今後もストーリー進行に合わせて追加されると思われる。
    • 永屹の城の秘密
      ヤリーロ-Ⅵまでの敵が出てくる。
      全15ステージ。ステージ3の初回クリアで★4キャラ・青雀を獲得できる。
    • 天艟求仙放浪記
      仙舟「羅浮」の敵が出てくる。
      全6ステージ。ステージ1の初回クリアで★4キャラ・御空を獲得できる。
  • 記憶・11ステージ以降はステージ内で前半と後半に分かれており、2パーティー編成して攻略する必要がある。
  • 記憶・15ステージクリアで「混沌の記憶」が開放される。

「混沌の記憶」

  • 全12ステージ。サービス開始当初は10ステージ、ver.1.6でさらに2ステージ追加された。
  • 2週間ごとに「虚構叙事」「末日の幻影」と順番に更新される(末日の幻影→虚構叙事→混沌の記憶の順)。シーズン毎の挑戦可能期間は6週間。
  • 全ステージ2PT編成して攻略する必要がある。

アクセスは[スターピースガイド〉光を追い、黄金を掴む〉忘却の庭〉テレポート]か、マップ「星穹列車」から。

  • ラウンド制限
    通常の戦闘とは異なり忘却の庭での戦闘には「ラウンド」という制限があり、制限ラウンドを超えると攻略失敗になる。
    残りラウンドはカウントダウン形式で戦闘画面左側のアクションバーに表示される。
    1ラウンド目は行動値 150カウント分、2ラウンド目以降は100カウント分。
    ※詳細は行動値を参照。
    ウェーブ内の敵を全て倒した場合、2ウェーブ目の開始と同時にカウントがリセットされ、1ウェーブ目と同様に150カウントのラウンドの0カウント目からスタートする。これにより、倒すタイミング次第では実質的に制限ラウンドよりも長く戦闘を行うことが出来る。(例:3ラウンド目の99カウントに1ウェーブの敵を全滅させた場合、2ウェーブは3ラウンド目の0カウントからスタートし、3ラウンド目は150カウント、4ラウンド以降は100カウントとなる)
  • 開始時のHPとEP
    忘却の庭の挑戦はHPは全回復、EPは50%溜まった状態で開始される。
    戦闘後の自動回復などは特にないため、敵シンボルが複数あるステージでは残量に気を配る必要がある。
  • 特殊効果
    各ステージ毎に「記憶の乱流」という特殊効果が設定されている。混沌の記憶の更新に合わせてこちらの内容も変化する。
    HP回復や与ダメージ上昇など基本的には味方に有利な効果が設定されている。
    効果はかなり強力な事も多く、乱流効果を活かした使用キャラ・編成を心がけるのが★獲得への近道。
  • クイック解放
    定期的に内容が更新される混沌の記憶でのみ適用される仕様。
    一度★3でクリアしたステージは記録され、次シーズン以降の混沌の記憶の更新時に記録されたステージまで
    最初から挑戦できるようになる。例えばステージ5を★3でクリアすると、次回の混沌の記憶ではステージ5から挑戦することができる。
    また、解放されたステージを★3でクリアすると、それより前のすべてのステージを★3でクリアした扱いとなり、全報酬を受け取ることができる。
    現在解放上限はステージ9までとなっており、ステージ10以降を★3でクリアしていてもステージ9から挑戦する必要がある。(Ver.2.7更新で解放上限がステージ7→9に引き上げられた。)

高難易度コンテンツ報酬の「流光の残照」「璧羽」を各種報酬と交換できるショップ。
ゲーム内で定期的に更新される常設高難易度挑戦シリーズ「光を追い、黄金を掴む」の各コンテンツの挑戦場所に併設されており、スターピースガイドからでも直接ショップに入ることができる。

  • 交換用アイテム「流光の残照」200個と★4光円錐を交換できる。
    交換回数に制限はないため、時間をかければ最大ランク(重畳5)まで強化できる。
  • 流光の残照は歴戦余韻(週ボス)、「光を追い、黄金を掴む」の各コンテンツの報酬で入手できる。
    また歴戦余韻の報酬で低確率だが光円錐そのものがドロップすることがある。
  • 光円錐プレゼンスの光円錐は跳躍から出現しない。
交換アイテム
流光の残照.webp
流光の残照
200個
  • 交換用アイテム「璧羽」と育成素材や自塑樹脂を交換できる。
  • 璧羽は「光を追い、黄金を掴む」の各コンテンツの報酬で入手できる。
  • 購入制限は6週間ごとにリセットされる。
  • 6週間で獲得可能な璧羽は最大1800個。
    購入制限付きの報酬の合計額も1800なので、リセットされる報酬をすべて購入できる。
交換アイテム
璧羽.webp
璧羽
内容レアリティ購入制限必要個数
自塑樹脂☆511200
遺物残骸×100☆52120
漫遊指南☆41010
精製エーテル☆4512
遺失晶塊☆4108
信用ポイント×10000☆31210
信用ポイント×5000*1☆3-10

宇宙ステーション「ヘルタ」~ヤリーロ-Ⅵまでに登場する敵で構成されている。全15ステージ。
敵レベルは32~65。

報酬
青雀
青雀
「記憶・3」
初回クリア
記憶・1 ~ 記憶・5

記憶・1 ~ 記憶・5
挑戦目標

ステージ条件
1~5★勝利時残りラウンドが10以上
★勝利時残りラウンドが14以上
★戦闘不能になったキャラがいない

ステージ1~5は2waveの敵シンボル1つ。20ラウンド制限。

ステージ敵レベル推奨属性WAVE1WAVE2
132アイコン_虚数.webp属性_風.webp属性_物理.webpヴォイドレンジャー・略奪x2
ヴォイドレンジャー・改ざんx1
反バリオンx1
ヴォイドレンジャー・蹂躙x1
ヴォイドレンジャー・略奪x2
バリオンx2
236アイコン_虚数.webp属性_雷.webp属性_氷.webp自動機兵・パウークx1
自動機兵・サバーカx2
シルバーメイン・砲兵x1
自動機兵・ヴォルクx1
自動機兵・サバーカx2
シルバーメイン・狙撃手x1
339属性_量子.webp属性_風.webp属性_炎.webp永冬の災影x2
霜の造物x1
炎の造物x1
宇宙からの氷x1
霜の造物x2
442アイコン_虚数.webp属性_炎.webp属性_物理.webpシルバーメイン・近衛x2
シルバーメイン・狙撃手x2
自動機兵・サバーカx1
ブローニャ
544属性_雷.webp属性_氷.webp属性_炎.webp自動機兵・パウークx2
自動機兵・ジュークx2
自動機兵・グリズリーx1
自動機兵・ジュークx1
記憶・6 ~ 記憶・10

記憶・6 ~ 記憶・10
挑戦目標

ステージ条件
6~10★勝利時残りラウンドが8以上
★勝利時残りラウンドが12以上
★戦闘不能になったキャラがいない

ステージ6~10は1WAVEの敵シンボル2つ。20ラウンド制限。

ステージ敵レベル推奨属性敵シンボル左敵シンボル右
645属性_氷.webp灼焔徘徊者x1
焚火の災影x2
宇宙からの炎x1
炎の造物x2
747属性_量子.webp属性_氷.webpシルバーメイン・尉官x1
シルバーメイン・狙撃手x1
シルバーメイン・近衛x1
守護者の影x1
虚数の葉を織る者x2
850属性_雷.webp属性_氷.webp自動機兵・ヴォルクx1
自動機兵・サバーカx1
自動機兵・ジュークx1
自動機兵・グリズリーx1
自動機兵・ジュークx1
自動機兵・サバーカx1
952属性_物理.webpシルバーメイン・尉官x1
シルバーメイン・砲兵x1
シルバーメイン・近衛x1
ヴォイドレンジャー・蹂躙x1
ヴォイドレンジャー・略奪x2
ヴォイドレンジャー・抹消x1
1054属性_風.webp属性_物理.webp蚕食者の影x1
焚火の災影x1
永冬の災影x1
ヴォイドレンジャー・蹂躙x1
ヴォイドレンジャー・略奪x2
ヴォイドレンジャー・抹消x1
反バリオンx1
記憶・11 ~ 記憶・15

記憶・11 ~ 記憶・15
挑戦目標

ステージ条件
11~15★勝利時残りラウンドが12以上
★勝利時残りラウンドが18以上
★戦闘不能になったキャラがいない

前半と後半に分かれており2PT編成する必要がある。前後半共に2WAVEの敵シンボル1つ。30ラウンド制限。

ステージ敵レベル推奨属性WAVE1WAVE2
11-前半55属性_量子.webp属性_氷.webp属性_物理.webp炎の造物x5宇宙からの炎x1
炎の造物x2
11-後半属性_量子.webp属性_雷.webp属性_炎.webp永冬の災影x3
自動機兵・パウークx2
冷寒徘徊者x1
霜の造物x1
12-前半57アイコン_虚数.webp属性_雷.webp属性_氷.webp焚火の災影x1
自動機兵・パウークx2
自動機兵・サバーカx1
灼焔徘徊者x1
焚火の災影x2
12-後半属性_量子.webp属性_氷.webp属性_物理.webpシルバーメイン・砲兵x1
シルバーメイン・近衛x2
シルバーメイン・狙撃手x1
シルバーメイン・尉官x1
シルバーメイン・近衛x2
13-前半60属性_雷.webp属性_氷.webp属性_炎.webp放浪者x2
自動機兵・パウークx2
自動機兵・サバーカx1
自動機兵・グリズリーx1
放浪者x1
13-後半属性_量子.webp属性_風.webp属性_炎.webp虚数の葉を織る者x2
自動機兵・サバーカx1
自動機兵・サバーカx1
宇宙からの氷x1
自動機兵・パウークx
自動機兵・サバーカx1
14-前半63アイコン_虚数.webp属性_炎.webp属性_物理.webpシルバーメイン・砲兵x1
シルバーメイン・近衛x2
シルバーメイン・狙撃手x2
ブローニャ
14-後半属性_風.webp属性_雷.webp属性_炎.webp自動機兵・ジュークx3スヴァローグ
自動機兵・サバーカx1
15-前半65アイコン_虚数.webp属性_雷.webp属性_物理.webpシルバーメイン・砲兵x2
シルバーメイン・近衛x1
シルバーメイン・狙撃手x1
ジェパード
シルバーメイン・砲兵x1
シルバーメイン・狙撃手x1
15-後半属性_量子.webp属性_雷.webp属性_炎.webp永冬の災影x3カカリア
報酬

報酬

  • ステージクリア報酬
    各ステージをクリアするごとに受け取り可能。各ステージ共通。
    条件報酬
    記憶・1 ~ 5冒険記録x10
    濃縮エーテルx6
    遺失晶塊x8
    流光の残照x20
    信用ポイントx10,000
    記憶・6 ~ 15漫遊指南x5
    精製エーテルx4
    遺失晶塊x10
    流光の残照x40
    信用ポイントx20,000
    合計漫遊指南x50,冒険記録x50
    精製エーテルx40,濃縮エーテルx30
    遺失晶塊x140
    流光の残照x500
    信用ポイントx250,000
  • 追加報酬「印の贈与」
    印を3つ獲得するごとに受け取り可能。最大15回受け取り可能(印45個必要)。
    条件報酬
    累計獲得数3ごと星玉x200
    信用ポイントx20,000
    合計星玉x3000
    信用ポイントx300,000

仙舟「羅浮」に登場する敵で構成されている。全6ステージ。
敵レベルは50~90となっており難易度が高い。特に後半は「混沌の記憶」のと同レベルかつラウンド制限があちらより厳しい。
ステージ毎に強力な「記憶の乱流」効果が用意されているので上手く活用したい。

報酬
御空
御空
「仙舟の記憶・1」
初回クリア
  • 仙舟の記憶・5
    敵を倒すたびに全体に固定ダメージ(約1万3千ダメージ)。
    ラウンド開始時に雑魚が沸くので、拡散攻撃や全体攻撃で巻き込んで倒すとおいしい。
  • 仙舟の記憶・6
    味方に対して発動する戦闘スキルでデバフ解除ができるようになる。デバフを解除すると与ダメージ+20%、最大10スタック(+200%)。
    火力が足りない場合は攻撃よりもバフの獲得を優先して、バフが溜まりきってから攻撃すると良い。
仙舟の記憶・1 ~ 仙舟の記憶・6

仙舟の記憶・1 ~ 仙舟の記憶・6
挑戦目標

ステージ条件
1~6★勝利時残りラウンドが6以上
★勝利時残りラウンドが12以上
★戦闘不能になったキャラがいない

各ステージ2~3waveの敵シンボル1つ。20ラウンド制限。

ステージ敵レベル推奨属性WAVE1WAVE2WAVE3
1-前半50アイコン_虚数.webp属性_雷.webp属性_物理.webp炎の造物x2
風の造物x3
入魔機巧・灯火龍魚x4虚数の葉を織る者x3
1-後半アイコン_虚数.webp属性_風.webp属性_炎.webp雷の造物x3
霜の造物x2
豊穣の霊獣・奎木x2雲騎軍・見廻兵士x4
2-前半60属性_量子.webp属性_風.webp属性_雷.webp入魔機巧・灯火龍魚x2
薬王秘伝・器元士x2
金人門番x2-
2-後半アイコン_虚数.webp属性_風.webp属性_雷.webp雲騎軍・見廻兵士x3雲騎驍衛・彦卿-
3-前半70属性_量子.webp属性_雷.webp属性_物理.webp薬王秘伝・内丹士x3金人門番x1-
3-後半属性_風.webpヴォイドレンジャー・抹消x2
ヴォイドレンジャー・略奪x1
ヴォイドレンジャー・改ざんx1
ヴォイドレンジャー・改ざんx1
豊穣の霊獣・長右x1
-
4-前半80属性_量子.webp炎の造物x2
風の造物x3
雷の造物x3
霜の造物x2
宇宙からの氷x1
宇宙からの炎x1
4-後半属性_量子.webp属性_氷.webp属性_炎.webp厳風の梢x2
万花の梢x2
豊穣の玄鹿x1-
5-前半85アイコン_虚数.webp属性_風.webp属性_氷.webp魔陰の身・兵卒x3薬王秘伝・鍛錬者x1-
5-後半属性_風.webp属性_氷.webp属性_炎.webp豊穣の霊獣・奎木x2
豊穣の霊獣・婁金x1
豊穣の霊獣・長右x1
豊穣の霊獣・婁金x2
-
6-前半90アイコン_虚数.webp属性_風.webp属性_氷.webp魔陰の身・兵卒x2
入魔機巧・灯火龍魚x2
承露天人x1
入魔機巧・灯火龍魚x2
-
6-後半属性_風.webp属性_氷.webp属性_炎.webp雲騎軍・見廻兵士x2
入魔機巧・灯火龍魚x2
「星核ハンター」カフカx1
入魔機巧・黒雲金ガマx2
-
報酬

報酬

  • ステージクリア報酬
    各ステージをクリアするごとに受け取り可能。各ステージ共通。
    条件報酬
    仙舟の記憶・1 ~ 4漫遊指南x10
    精製エーテルx6
    遺失晶塊x10
    流光の残照x40
    信用ポイントx10,000
    仙舟の記憶・3 ~ 6漫遊指南x15
    精製エーテルx8
    遺失晶塊x15
    流光の残照x40
    信用ポイントx15,000
    合計漫遊指南x45
    精製エーテルx42
    遺失晶塊x75
    流光の残照x240
    信用ポイントx75,000
  • 追加報酬「印の贈与」
    印を3つ獲得するごとに受け取り可能。最大6回受け取り可能。
    条件報酬
    累計獲得数3ごと星玉x200
    信用ポイントx20,000
    合計星玉x1200
    信用ポイントx120,000

直前の実装であるモーディスと直後の実装となるキャストリスに合わせてHP&自傷接待、虚数・量子弱点多めのシーズン20。
ステージ10以降両面ボスとなる難易度設定は前期から続投。ステージ10がカカリア&バナ研、ステージ11が呼雷&天罰の矛。
その上でステージ9以降、一部Waveで精鋭が3体配置される。前期に引き続き範囲火力が欲しい場面が多く単体アタッカーは苦しい。

乱流効果はよくあるターン開始時の段数固定ダメージ(1ヒットごとにボスに約0.6%、精鋭に約1%)。しかし溜まる条件が被弾で+1、自傷で+2と一部のキャラ以外では効率的に溜めるのが難しい。
被弾した数×1溜まるので、敵の範囲攻撃を弱点撃破でキャンセルすると恩恵が減る。
また被弾時のHP回復は敵の火力に比して少量で、これだけで耐久キャラを抜けるほどではない。
その上火力に恩恵があるのはHP参照のごく一部のキャラに限られるので前期に引き続き乱流の有効活用は難しめ。

ステージ12のボスは前半が新ボスのフレイムスティーラー、後半はシーズン15以来久々に登場となるカフカ
前半は1Wave目に精鋭×3、ボスに範囲火力が欲しい構成。
1Wave目に固定ダメージとEP配布のある天罰の先兵がおり、ボスも召喚されたユニットを倒すことで削れるギミックを持つため、範囲火力が十分ならターンを短縮しやすい。
後半は共通弱点が虚数のみかつ新精鋭のムーライトペガサスサンライトグリフォン+カフカによる大量の行動制限デバフが襲い掛かる上、これらをギミック無しで倒さなければならない。
主に時間がかかる要因はペガサス・グリフォンによる「印」で、任意の印を2つ付与された時にダメージおよび行動制限やEP減少が発生する。グリフォン(太陽)の印は敵を倒すことで、ペガサス(月)の印は付与者による必殺技発動でのみ解除できるため、行動制限への抵抗手段を用意したり必殺技は即撃ちせず印がつくまで温存しても良い。
ボスのカフカのHPは推定180万ほどと最近のボスの中では低めだが、脇を固める精鋭のHPが推定約110~120万ほどと要求火力は特に減っていない。どころか前期のスウォームと比較すると自爆+被ダメージデバフが無い分上がっている。代わりに拡散攻撃で効率よく削れ、1Wave目も太陽の印解除に役立つので範囲アタッカーを出すこと。

記憶の乱流

故郷より旅立つ期間
味方それぞれの最大HP+30%。攻撃を受けるたびに最大HP5%分のHPを回復し、「記憶の乱流」の攻撃段数+1。HPを消費するたびに最大HP10%分のHPを回復し、「記憶の乱流」の攻撃段数+2。この効果は1回の攻撃で1回まで発動でき、最大で攻撃段数+20段。
各ラウンド開始時、「記憶の乱流」の各段の攻撃はそれぞれランダムな敵に、確定ダメージを1回与える。
2025/03/31 05:00:00 ~ 2025/05/12 04:59:00
ステージ挑戦目標
1~12★勝利時残りラウンドが10以上
★勝利時残りラウンドが20以上
★戦闘不能になったキャラがいない

ステージ1~12まで全て2WAVEの敵シンボル1つ。

報酬
  • ステージクリア報酬
    各ステージをクリアするごとに受け取り可能。各ステージ共通。
    条件報酬
    ステージクリア
    ステージ1
    ~
    ステージ12
    漫遊指南×2
    精製エーテル×1
    遺失晶塊×2
    流光の残照×8
    信用ポイント×10,000
    合計漫遊指南x24
    精製エーテル×12
    遺失晶塊×24
    流光の残照×96
    信用ポイント×120,000
  • 追加報酬「印の贈与」
    各ステージの挑戦目標を達成し、印を3つ獲得するごとに受け取り可能。最大12回受け取り可能。
    条件報酬
    累計獲得数3ごと(累計獲得数18まで)星玉×60
    信用ポイント×20,000
    累計獲得数3ごと(累計獲得数21・24)星玉×60
    信用ポイント×20,000
    璧羽×100
    累計獲得数3ごと(累計獲得数27以降)星玉×80
    信用ポイント×20,000
    璧羽×100
    合計星玉×800
    信用ポイント×240,000
    璧羽×600
過去分
シーズン期間
シーズン1サービス開始 ~ 2023/06/12 04:59
シーズン22023/06/12 05:00 ~ 2023/07/24 04:59
シーズン32023/07/24 05:00 ~ 2023/09/04 04:59
シーズン42023/09/04 05:00 ~ 2023/10/16 04:59
シーズン52023/10/16 05:00 ~ 2023/11/27 04:59
シーズン62023/11/27 05:00 ~ 2023/12/27 04:59
シーズン72023/12/27 05:00 ~ 2024/02/05 05:00
シーズン82024/01/22 05:00 ~ 2024/03/04 05:00
シーズン92024/02/19 05:00 ~ 2024/04/01 05:00
シーズン102024/03/18 05:00 ~ 2024/04/29 05:00
シーズン112024/04/15 05:00 ~ 2024/05/27 05:00
シーズン122024/05/13 05:00 ~ 2024/06/19 07:00
シーズン132024/06/10 05:00 ~ 2024/07/22 04:59
シーズン142024/07/22 05:00 ~ 2024/09/02 04:59
シーズン152024/09/02 05:00 ~ 2024/10/14 04:59
シーズン162024/10/14 05:00 ~ 2024/11/25 04:59
シーズン172024/11/25 05:00 ~ 2025/01/06 04:59
シーズン182025/01/06 05:00 ~ 2025/02/17 04:59
シーズン192025/02/17 05:00 ~ 2025/03/31 04:59
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