基本情報
| プロフィール | |
| 名前 | 帰忘の流離人 |
| CV | 高田憂希 |
| 所属 | 仙舟「羅浮」 |
| 戦闘属性 | 炎 |
| 運命 | 虚無 |
| キャラクター紹介 |
| 八方美人な狐族の少女。外見も名前も、身分さえも奪われてしまった。 運命は彼女にわずかな生の可能性を残したが、「壊滅」の烙印は今も燻っている。 死の淵から蘇り生まれ変わった帰忘の流離人は、いつ故郷に帰ることができるのだろうか? |
| ストーリー |
| 天舶司、商団「鳴火」の元首席代表。奇怪な災いに見舞われ、帰航の途中で命を落としかけた。 彼女の外見、名前、身分はすべて災いの元凶に奪われてしまったが、運命は彼女にわずかな生の可能性を残し、「壊滅」の余波から生還することが叶った。 今、自らを「帰忘の流離人」と称する彼女。それが故郷へ戻れなかった無念によるものなのか、それとも星海を渡る魅力に突き動かされたからなのかは誰にもわからない。しかし、1つだけ確かなことがある――それは、彼女が己を取り戻し、再び自分の道を歩み始めたということだ。 |
公式動画
ステータス
| Lv.1 | Lv.20 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | Lv.80 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | |||
| 基礎HP | 153 | 298 | 359 | 436 | 497 | 574 | 635 | 712 | 773 | 849 | 911 | 987 | 1048 | 1125 |
| 基礎攻撃力 | 79 | 154 | 186 | 225 | 257 | 297 | 328 | 368 | 399 | 439 | 471 | 510 | 542 | 582 |
| 基礎防御力 | 75 | 148 | 178 | 216 | 246 | 284 | 314 | 352 | 383 | 421 | 451 | 489 | 519 | 557 |
| 基礎速度 | 102 | |||||||||||||
軌跡
通常攻撃
| 通常攻撃 | 概要 | ||
|---|---|---|---|
![]() 燦然たる日月の尾 | [単体攻撃] 指定した敵単体に帰忘の流離人の攻撃力X%分の炎属性ダメージを与える。 | ||
| 緩緩たる熾炎 | [拡散攻撃] 指定した敵単体に帰忘の流離人の攻撃力Y%分の炎属性ダメージを与え、隣接する敵に帰忘の流離人の攻撃力Z%分の炎属性ダメージを与える。 | ||
| 軌跡Lv | 燦然たる日月の尾 | 緩緩たる熾炎 | |
| ダメージ倍率(X%) | 単体ダメージ倍率(Y%) | 隣接ダメージ倍率(Z%) | |
| Lv.1 | 50% | 50% | 25% |
| Lv.2 | 60% | 60% | 30% |
| Lv.3 | 70% | 70% | 35% |
| Lv.4 | 80% | 80% | 40% |
| Lv.5 | 90% | 90% | 45% |
| Lv.6 | 100% | 100% | 50% |
| Lv.7 | 110% | 110% | 55% |
戦闘スキル
| 戦闘スキル | 概要 | |
|---|---|---|
![]() 義を有せば吉兆を招く | [サポート] 指定した味方単体に「狐の祈り」を付与し、自身は「灼熱」状態になる、3ターン継続。 帰忘の流離人のターンが回ってくるたびに継続時間-1ターン。 「狐の祈り」は最後に指定したスキルターゲットにのみ効果を発揮する。 「狐の祈り」が付与されている味方の撃破特効+X%、かつ攻撃を行う際、対応する弱点属性を持たない敵の靭性値を、本来の削靭値50%分削る。 この効果は、他の弱点属性を無視して靭性を削る効果を重ね掛けできない。 帰忘の流離人が「灼熱」状態の時、通常攻撃「燦然たる日月の尾」が「緩緩たる熾炎」に強化される。 「狐の祈り」が付与されている味方が攻撃を行う時、100%の基礎確率で攻撃を受ける敵の防御力-Y%、2ターン継続。なお、防御力ダウンの付与は帰忘の流離人が行ったものとして扱う。 | |
| 軌跡Lv | 撃破特効アップ(X%) | 防御力ダウン(Y%) |
| Lv.1 | 15% | 8% |
| Lv.2 | 16% | 9% |
| Lv.3 | 18% | 10% |
| Lv.4 | 19% | 11% |
| Lv.5 | 21% | 12% |
| Lv.6 | 22% | 13% |
| Lv.7 | 24% | 14% |
| Lv.8 | 26% | 15% |
| Lv.9 | 28% | 16% |
| Lv.10 | 30% | 18% |
| Lv.11 | % | % |
| Lv.12 | 33% | 20% |
必殺技
| 必殺技 | 概要 | |
|---|---|---|
![]() 極陽は遍く世を照らす | [全体攻撃] 敵全体に帰忘の流離人の攻撃力X%分の炎属性ダメージを与え、弱点属性を無視して敵全体の靭性を削る。 敵を弱点撃破する時、炎属性の弱点撃破効果を発動する。 | |
| 軌跡Lv | ダメージ倍率(X%) | 消費EP |
| Lv.1 | 100% | 130 |
| Lv.2 | 110% | |
| Lv.3 | 120% | |
| Lv.4 | 130% | |
| Lv.5 | 140% | |
| Lv.6 | 150% | |
| Lv.7 | 162% | |
| Lv.8 | 175% | |
| Lv.9 | 187% | |
| Lv.10 | 200% | |
| Lv.11 | % | |
| Lv.12 | 220% | |
天賦
| 天賦 | 概要 |
|---|---|
![]() 善満ちる所福来たる | [妨害] 帰忘の流離人がフィールドにいる時、敵は自身の最大靭性値40%分の「雲火昭瑞」を付与される。初期靭性が0まで削られた後、引き続き「雲火昭瑞」が削られる。 「雲火昭瑞」が0まで削られた時、敵は再度弱点撃破ダメージを受ける。 帰忘の流離人がフィールドにいる時、味方が弱点撃破状態の敵に攻撃を行った時、その回の攻撃の削靭値を1回のX%分の超撃破ダメージに転換する。 |
| 軌跡Lv | 超撃破ダメージ倍率(X%) |
| Lv.1 | 50% |
| Lv.2 | 55% |
| Lv.3 | 60% |
| Lv.4 | 65% |
| Lv.5 | 70% |
| Lv.6 | 75% |
| Lv.7 | 81% |
| Lv.8 | 87% |
| Lv.9 | 93% |
| Lv.10 | 100% |
| Lv.11 | % |
| Lv.12 | 110% |
秘技
| 秘技 | 概要 |
|---|---|
![]() 照照たる光輝 | [妨害] 秘技を使用した後、一定範囲内の敵を10秒間の目眩状態にする。目眩状態の敵は味方を攻撃しない。 目眩状態の敵を先制攻撃して戦闘に入った後、帰忘の流離人は行動順が40%早まる。 また、100%の基礎確率で敵それぞれに帰忘の流離人の戦闘スキルと同じ防御力ダウン状態を付与する。2ターン継続。 |
追加能力
昇格2 | 青丘の重光 味方が敵を弱点撃破した後、さらに敵の行動順を15%遅延させる。 |
|---|---|
昇格4 | 塗山の玄設 自身の撃破特効+30%、初めて戦闘スキルを発動した後、SPを1回復する。 |
昇格6 | 璣星の太素 敵が弱点撃破される時、自身以外の味方キャラの撃破特効+6%。 帰忘の流離人の撃破特効が220%以上の場合、撃破特効アップの効果がさらに+12%。 この効果は2ターン継続、最大で2層累積できる。 |
ステータスボーナス
| ステータスボーナス | Lv.1 | 昇格2 | 昇格3 | 昇格4 | 昇格5 | 昇格6 | Lv.75 | Lv.80 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 速度 | +2 | - | +2 | +3 | +3 | - | - | +4 | +14 |
| 撃破特効 | - | +5.3% | - | - | +8.0% | - | +10.7% | - | +24.0% |
| 最大HP | - | - | +4.0% | - | - | +6.0% | - | - | +10.0% |
星魂
星魂1 | 狐塵とうに散り、雲を駕とすればその期あり 「狐の祈り」状態の味方の弱点撃破効率+50%。 |
|---|---|
星魂2 | 瑞応来れば、必ず有徳を明かす 敵が弱点撃破された時、帰忘の流離人はEPを3回復する。 必殺技を発動した後、味方全体の行動順が24%早まる。 |
星魂3 | 正色の鴻寿、神思は化して伐つ 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 |
星魂4 | 自我形を離れ、今や数多の姓となる 「狐の祈り」状態の味方の弱点撃破ダメージ+20%。 |
星魂5 | 五色の雲、蒼穹は後を施す 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 |
星魂6 | 肇めて未来を悟り、明暗の興亡を知る 帰忘の流離人の弱点撃破効率+50%。 帰忘の流離人が「灼熱」状態の時、「狐の祈り」が味方全体に効果を発揮するようになる。 |
使用素材
プロフィール
本項目はメインシナリオとキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。閲覧する際は留意してください。
ストーリー
| ストーリー | 内容 | 開放条件 |
| キャラクター詳細 | 天舶司、商団「鳴火」の元首席代表。奇怪な災いに見舞われ、帰航の途中で命を落としかけた。 彼女の外見、名前、身分はすべて災いの元凶に奪われてしまったが、運命は彼女にわずかな生の可能性を残し、「壊滅」の余波から生還することが叶った。 今、自らを「帰忘の流離人」と称する彼女。それが故郷へ戻れなかった無念によるものなのか、それとも星海を渡る魅力に突き動かされたからなのかは誰にもわからない。しかし、1つだけ確かなことがある——それは、彼女が己を取り戻し、再び自分の道を歩み始めたということだ。 | 初期解放 |
| ストーリー・1 | 護身用の玉の腕輪は砕け、祝福の鈴は泥の中を転がり、鮮やかな扇子も朽ちた灰となった。 しかし彼女は、幽かな残り火が燃えているのをただ見ていることしかできない ——かつて自分が持っていたすべてが燃えてしまった。 彼女は一時、痛恨の思いで胸がいっぱいだった——自分は1人、人生から取り残されてしまったのだと。 「話をまとめたばかりだった大きな取引が無駄になってしまいました……」 「ずっと大事に手入れをしてきた尻尾もダメになってしまいました……」 「皆様にお土産を約束していたのに…それすらも守れませんでした……」 たくさんの思いが駆け巡ったが体は動かず、目の端が徐々に潤んでいくだけだった。 記憶が走馬灯のように瞬いている。 「御空様が私の贈った弓を持って空を舞うお姿が見たかった…御空様が一番したかったことでしょうから……」 「岩明、これからの仙舟商団のことは…あなたに頼るしかありませんね……」 「そういえば夢茗が欲しがっていたお茶の種も見つけたのですよ。きっと喜んでくれたでしょうに……」 「それから燕翠おば様、あなたの包丁も新しいものに替えてあげたかった……」 涙が頬を伝い落ち、地面に触れる前に蒸発した。 次第に視界が暗闇に呑み込まれ、もう仙舟への航路もわからなくなっていた。 「もっと遠くの、空の彼方へ行きたかったのに…結局、敵が誰なのかすらわからなかったなんて、本当に悔しい……」 宇宙のいたる所で、毎分毎秒、多くの生命が終わりを迎えている。 運命の行人が巻き起こす力の前では、人間など風の中で舞う塵と同様に——風や波に流され、思い通りに動くことはできない。 「だからこそ、これは彼女に与えられた『選択』であり、僕たちに残された一筋の希望でもあるんだ……」 ——これはずっと後になって行われた、とある行商人と天才の会話だ。 | キャラLv.20 |
| ストーリー・2 | 少女のかすかな意識は暗闇を彷徨っている。 正面には終わりの見えない長い夜が広がり、背後には帰路が手の届くところにあるかのようだった。 彼女が背後を振り返って進むと、そこにはよく知っている花灯があった。遠くからは旧友が呼ぶ声が聞こえ、商人の仕事に戻ってくるよう促している。しかし、前方から黒い霧が湧き上がると、一帯の通りを瞬時に朽ち木と灰に変えてしまった。 彼女がさらに進むと、星槎の甲板が足元に現れた。風に乗って進もうとしたが、空には気味の悪い星が浮かんでおり、見知った人物は怪物となって刀を振り下ろそうとしている。 彼女は以前のように弁舌を振るおうとした——しかし、なぜかこの時、目の前の怪物に対して一言も発することができなかった。 「前に進むしかありません」彼女は自分に言い聞かせた。 「ですが、どうやって進めばいいのでしょう?」彼女は自分に問いかけた。 「手を上げて」淡々とした声が遠くから聞こえてきた。 彼女が俯き、手のひらを貫かれた時の傷痕を目で追っていった先、握っていたのはあの扇子だった。それが炎の中で灰となったのを彼女は覚えている——だが今、確かに手の中にあった。 黒い霧は再び彼女に向かって押し寄せてくる。 「行きなさい」 彼女が手を上げると、手のひらを貫かれた時の傷痕が光り輝いた。その光は暗闇を突き抜け、彼女自身をも照らす。 「行きなさい」 彼女は扇子を掲げた。これまで涼むために使っていたその道具は、今や炎を燻らせている。 黒い霧は途切れることなく続いているが、彼女が進めば進むほど、光は輝きを増していく。 「行きなさい」 その淡々とした声はますますはっきりと聞こえるようになってきた。 「振り返らずに」 彼女は前に向かって走り出す。 「この星海にはまだ見ていない世界がたくさんあります……」 その瞬間、背後で5本の綿毛のような尻尾が花開き、彼女を閉じ込めていた長い夜を照らし出す炎となった。 実験室。 少女の指先がかすかに震え、透き通る一滴の涙が目尻から零れ落ちた。 その冷淡な科学者は実験キャビンの中を覗くと、少しだけ表情を変える。 「おめでとうございます。こちら側の世界を『選択』したのですね」 | キャラLv.40 |
| ストーリー・3 | 「目覚めはあなたが踏み出した最初の一歩にすぎません」 「『壊滅』の烙印はまだあなたに影響を及ぼしている…早く新しい体に慣れなければ、その力を自分のものにすることはできないのです」 彼女は科学者の言葉に従い、来る日も来る日も不思議なお菓子に合わせて舞った。すると目に見えるほどの回復ぶりを見せたが——彼女が抱く疑問は日増しに膨らんでいった。 不安の中、彼女は仙舟からの便りを待っていた。そして、かなりの時間が経ってから、ルアン・メェイは彼女に「星核の災い」で起きた悲報を伝えた—— 「幻朧」と呼ばれる使令が、彼女の姿で仙舟に潜入して災いを引き起こし…そして、多くの命を奪ったのだと。 「幸いにも、星穹列車と仙舟の協力により、幻朧はすでに倒され、甚大な被害には至っていません」 彼女はぼんやりと「自分」の話を聞いていたが、あまりに荒唐無稽で非現実的なものに思えた。 「つまり、彼女は私の命だけでなく、私の人生の一部も奪ったということ。この姿で羅浮に戻ることも、虹車の皆様と出会うことも…彼女はすべきではありませんでした……」 「あなたに対する幻朧の『壊滅』は終わったわけではありません。一時的に体内の『壊滅』の力を抑えたとはいえ、あなたの意志を痛めつけようとする彼女の行いはまだ始まったばかりです」 その淡々とした声に、かすかな嘆息が混ざっているように感じた。 「わかりません…どうして私なのですか?」 「運命のサイコロが偶然、あなたの元へ転がっただけです」 「…つまり、それによって私の運命も彼らと繋がったと……?」 「私はただ、頼まれてあなたを救っただけのこと。羅浮に戻った後のことは、あなた次第です」 「ですが…いずれにせよ、私はその大きな存在たちの対局で使われる駒になっていることに…変わりはないのですね?」 「否定はできません」 彼女はしばらく沈黙し、計算しながら考え込んでいた。 「商売で重要なのはお互いの駆け引きです。生まれ変わった以上、まだ選択の機会はあるのですよね?」 ルアン・メェイは少女を見てから首を横に振る。 「わかりません。それはあなたの『選択』であり、『あなた』にしかできないことですから」 | キャラLv.60 |
| ストーリー・4 | 騒動が過ぎ去った後のピノコニーは、以前と同じように活気に満ちている。 贅を尽くした輝く商業の楽園である街並みは、彼女がずっと訪れたいと思っていた場所だった。 「あなたも夢追い人ですよね?その格好…珍しいなと思いまして」 ハンターに扮した異邦人がいつの間にか彼女の傍に来ていた。 「もちろん私もそうです。今はこんな格好をしていますが、いつの日かクラークフィルムを買い取ってやるんです!あなたは?」 「そうですね…私はせいぜい半夢追い人といったところでしょうか……」 「いつか星海を渡り、さまざまな世界へ行き、あらゆる場所と貿易を行いたいとずっと思っていました。ですが、残念ながら……」 そこまで言うと、彼女は口をつぐんだ。異邦人は考え込んでからうなずき、スラーダのグラスを掲げて彼女に敬意を示すと、一気に飲み干し、その場から去っていった。 故郷に帰る道のりは元から長いものなのに、彼女はこの地で立ち止まることを選んだ。 未来には多くの道があるのと同じように、彼女もまた、故郷に帰ることだけが望みではない。 「そちらのお嬢さん、スラーダはいかがです?」 彼女が振り返ると、ワゴンを押している商人がいた。 「…その格好からして、仙舟羅浮からいらっしゃったんですね?何年も前にオーナーと一緒に行ったことがありますよ!あの巨大な船と華やかな街並みは、今でも忘れられません」 「そうそう、あの時鳴火商会を訪ねたのですが…私たちをもてなしてくれたのが、たしか停雲さんという方でした。あなたに少し似てるような気がします。彼女のことをご存知かはわかりませんが……」 「お嬢さん、お嬢さん?聞こえてますか?」 彼女はピノコニーの星空を見上げる。きっと見えないところで、人々が行きつ戻りつしているのだろう。 「申し訳ありません。ちょうど小さな元手で大金を動かせる『大きな商売』について考えていました。大きな利益を得られる反面、途方もないリスクもあるのですが……」 「迷ってるのですか?」 彼女はほほ笑む。 「迷ったこともありましたが…ようやく決心がつきました。 もし…私の登場によって大きな存在たちの目をくらますことができたのなら、もっともっと遠くの空へ行けたことになるでしょう」 | キャラLv.80 |
ボイス
待機ボイス
転記ミスと勘違いされやすい誤字などには、その箇所の直後に「*」を記しています。
| タイトル | 内容 |
| 初対面 | お会いするのは初めてのはずなのに、まるで長い別れの後に再会したかのよう…昔の出来事は程遠く、かつての私はもういません。申し訳ないのですが、しばらくは「帰忘の流離人」と名乗らせてください。 |
| 挨拶 | 旅は順調ですか?また美味しいお茶が手に入りましたので、時間がある時にでも味見にいらしてくださいね。 |
| お別れ | いくら銀河が広くとも、お互いに思い合っていれば、きっとまた会えるでしょう。 |
| 自分について・「帰忘の流離人」 | 「帰忘の流離人」とはどういう意味か…ですか?故郷に還れなかった者、己を失った者…そして、新たな旅を始めた者のことでもあります。 |
| 自分について・尻尾 | 目が覚めたら尻尾がこうなっていたんです…生きたいという願望のためでしょうか、危ない状況になると、「この子たち」が我先にと出てくるんですよ。 |
| 自分について・夢 | 災難に見舞われましたが、「鳴火」を銀河で最高の商団にするという夢は…今でも変わっていません。 |
| 自分について・夢・2 | あの瞬間は忘れられません——星海を旅したいという思いは、今も昔も、すべての原点になっています。 |
| 世間話・扇子 | 昔から扇子が好きで、よく「扇子で熱を冷まして差し上げる」なんて口にしていたのですが、実際は話の通じない相手にただの扇子で立ち向かえるわけもなく…不運を嘆くこともありました。今では本当に風を起こせるようになって、逆に少し落ち着かない気分です。 |
| 趣味 | 時間に余裕がある時は、賑やかで人情味のある町を散策したり、お茶を飲んだりするのが好きですね。何気ない会話や些細なやりとりから、過去を感じ取ることができるからでしょうか。 |
| シェア・襲撃に遭う | 「壊滅」は外から見れば一瞬ですが、私にとってはとても長いものでした。あの瞬間に、記憶、感情、言語…それらすべてが体から徐々に抜け落ち、別の人の形になっていくのが見えたのです。 |
| 見聞 | 運命の荒波の中では、私のような者は巨大な手に弄ばれる駒にすぎず、どんなに足掻こうと自分の思い通りにはできません…ですが今は、ただの駒だとしても狡猾に、その巨大な手の持ち主たちに一泡吹かせてやろうと思っております。 |
| 景元について | 将軍様の柔よく剛を制す手腕は、今でもはっきりと覚えています…いつかまた、この目で見られるといいのですが。 |
| 彦卿について | たしか…彦卿には珍品を贈ったことがありましたね。とても礼儀正しい子で、自分好みの剣を見つけると喜色満面に喜ぶんですよ。 |
| 御空について・1 | 今でも覚えています…星槎の操縦にせよ、天舶司の管理にせよ、仙舟には常に御空様のお姿がありました。 |
| 御空について・2 | 御空様が言っていました。ある日自分は「死」に、それから長い間、「生きる」とはどういうことなのか探しながら日々を過ごしてきたのだと。 |
| 白露について | この頃なぜか体が重くて…よく白露様のことを思い出すのです。次に羅浮に戻ったら診ていただかないとですね。 |
| 青雀について | 彼女は太卜司の卜者…いえ、牌荘の女主人でしたっけ? |
| 符玄について | あの厳しくも美しい声を忘れたことなどありません…率直にものを言うお方ですが、その内容はどれも理に適っているのですよ。 |
| ルアン・メェイについて | 何も考える必要はない、規則正しい生活を送り、運動に励めば健康な体を取り戻せる…そうルアン・メェイ様は言ってくださいました。まるで取るに足らないことを話しているような口ぶりでしたが…「死の淵から蘇る」のは、やはり奇妙な体験と言わざるを得ませんね。 |
| 星魂覚醒 | あの時の胸の高鳴りを…思い出しました。 |
| キャラクター昇格 | 変化を遂げるには、過去を振り切らなければなりません。 |
| レベルMax | これで私も皆様についていけますね。 |
| 軌跡覚醒 | 星の海に浮かぶ数多の世界…もっと見てみたい…… |
| パーティ編成・開拓者 | 恩人様、ぜひお手伝いさせてください。 |
| パーティ編成・御空 | 御空様、どうかお供させてください。 |
| パーティ編成・ルアン・メェイ | ご安心ください、ルアン・メェイ様。体は順調に回復しております。 |
戦闘ボイス
| タイトル | 内容 |
| 戦闘開始・弱点撃破 | この機会、逃してはなりません。 |
| 戦闘開始・危険予知 | きっと…方法はあるはずです。 |
| ターン・1 | どこかでお会いしましたか? |
| ターン・2 | ふふ、手加減はしませんよ。 |
| 戦闘中待機 | 状況は絶えず変わっていくのですよ。 |
| 通常攻撃 | 振り返らず。 |
| 強化通常攻撃・1 | 流雲散りゆく。 |
| 強化通常攻撃・2 | 長夢の終わり。 |
| 戦闘スキル・1 | 福は分かつものですから。 |
| 戦闘スキル・2 | 心を1つに合わせましょう? |
| 攻撃を受ける | 大丈夫…っ |
| 重撃を受ける | もう負けるのは……! |
| 必殺技・アクティブ | 過去は泡沫の夢。 |
| 必殺技・発動 | 命儚くとも、舞ってみせましょう。 |
| 戦闘不能 | これが運命…… |
| 戦闘に戻る | またもや九死一生…… |
| HP回復 | 感謝します。 |
| 秘技 | 期日未だ来ず。 |
| 戦闘勝利 | お役に立てたのなら幸いです。 |
| 戦利品を開ける・1 | 運が回ってきたようですね。 |
| 戦利品を開ける・2 | よしよし、万事順調です。 |
| 貴重な戦利品を開ける | まさに千の珍奇と言えますね。 |
| 謎解きに成功・1 | 解けたのですか?素敵です。 |
| 謎解きに成功・2 | さすが恩人様ですね。 |
| 敵ターゲット発見 | あまり友好的ではなさそうです…… |
| 町に戻る | ここはにぎやかでとてもいいですね。 |
考察
総評
味方には撃破バフ、敵には擬靱性を付与し、虚無の運命を飛び越えて活躍する超撃破サポーター
特徴
- 擬靱性付与
天賦により、すべての敵に擬靱性扱いである「雲火昭瑞」を付与する。
通常の靱性ゲージを削り切った後、さらに本来の弱点に関係無く追加の靱性(最大靱性値の40%)を削ることができる。
雲火昭瑞を削り切った場合も通常の弱点撃破と同じく弱点撃破ダメージや遅延効果、デバフ付与が発生する。
また雲火昭瑞ゲージが残っている間は同時に弱点撃破状態でもあるので超撃破ダメージも発生する。
弱点撃破の回数を増やせるため、乱破、姫子、ブートヒル等の弱点撃破をトリガーにスタックを獲得する効果と相性が良い。
- 超撃破ダメージ付与
天賦により、弱点撃破状態の敵に対して味方が攻撃した時、削靱値を超撃破ダメージに転換できるようになる。
超撃破ダメージは撃破特効、キャラレベル、削靱値を参照して発生するため、弱点撃破アタッカーと相性が良い。
同様の効果を持つキャラは開拓者-調和に続き2人目。
超撃破ダメージへの転換倍率は敵が少ない場合は特に開拓者より低いが、必殺技始動のあちらと比べて帰忘の流離人がフィールドにいるだけで良い点が扱いやすい。
- 弱点属性以外への削靭能力付与
スキルの対象者に弱点属性以外への削靭能力を与えられる。
登場敵の弱点がバラバラの場合撃破が遅れてダメージ効率が大きく下がってしまうという撃破構成の一番の欠点を解消可能。
姫子、霊砂、開拓者-調和といった攻撃能力はあるが弱点無視を持たないキャラの削靱能力を大きく強化できる。
注意点
- 超撃破ダメージ倍率は控えめ
相対的な話ではあるが、帰忘の流離人が触発する超撃破ダメージの倍率は常時100%と、開拓者-調和の120%~160%(敵数により変動)に比べ低くなっている。
そのため敵の数が多くまとまったダメージの必要性が低い虚構叙事の様な環境を得意としており、敵が少ない環境になるほど開拓者-調和との単純なダメージ差は開いていく。
- 必殺技が重い
必要EP130。通常攻撃メインのためEP回復が遅い。無凸時点ではEP補強スキルが無い。撃破特効要求値が高く装備でEPを補強しづらい。
と、必殺技を使う事に関してはとことん逆風が揃っている。
幸い必殺技にはサポート性能が無く、攻撃性能・削靭性能を強化したい場合に意識すればいいだけなのが救い。
- 自身の削靭性能は控えめ
帰忘の流離人の主な攻撃手段は強化通常攻撃(削靭値:単体10、隣接5)と、必殺技(削靭値:全体20/弱点無視)の2つ。
強化通常攻撃は拡散攻撃になるだけで削靭性能の強化は無く、定期的にスキルを振ってバフを維持するため3ターンに2回のみ使用。
必殺技も前述の通り重く、補強無し被弾無しであれば6ターンに1回程度と総合的な削靭性能は低めとなっている。
運用
ビルド
- 超撃破サポート型
天賦により擬靱性付与と味方の撃破ダメージを超撃破に転換できる為、開拓者-調和と同様に超撃破サポーターとして運用できる。
SPが3ターンに+1である点や超撃破が必殺技に依存せず常時可能な点が撃破アタッカーと合わせやすく扱いやすい。
開拓者を別の運命で使用したい場合にも超撃破起動役として重要な役割を担えるだろう。
ステータスは撃破特効(220%)、効果命中、速度等を伸ばしたい。
削靱能力はそこまで大きくないが自身の超撃破ダメージ発生も無理なく狙える。
オートの挙動
軌跡
「どこかでお会いしましたか?」
燦然たる日月の尾 (通常攻撃)
「振り返らず。」
削靱値:10 EP回復量:20 ヒット数:1
| [単体攻撃] 軌跡Lv.6 指定した敵単体に帰忘の流離人の攻撃力100%分の炎属性ダメージを与える。 |
普通の通常攻撃。
戦闘スキル→強化通常攻撃→強化通常攻撃をループする動きが基本なので使用機会が少ない。
緩緩たる熾炎 (強化通常攻撃)
「流雲散りゆく。」
削靱値:10(単体),5(隣接) EP回復量:20 ヒット数:1
| [拡散攻撃] 軌跡Lv.6 指定した敵単体に帰忘の流離人の攻撃力100%分の炎属性ダメージを与え、隣接する敵に帰忘の流離人の攻撃力50%分の炎属性ダメージを与える。 |
戦闘スキルを使った後の2ターン通常攻撃が強化される。
拡散攻撃になったことでターゲットの隣接敵も削れるようになっているが、単体ターゲットに対してはダメージ倍率も削靱値も通常攻撃と変わらず、火力にそこまで期待できるものではない。
義を有せば吉兆を招く (戦闘スキル)
「福は分かつものですから。」
削靱値:なし EP回復量:30 効果分類:狐の祈り(バフ)、義を有せば吉兆を招く(デバフ)、灼熱(その他の効果)
| [サポート] 軌跡Lv.10 指定した味方単体に「狐の祈り」を付与し、自身は「灼熱」状態になる、3ターン継続。 帰忘の流離人のターンが回ってくるたびに継続時間-1ターン。 「狐の祈り」は最後に指定したスキルターゲットにのみ効果を発揮する。 「狐の祈り」が付与されている味方の撃破特効+30%、かつ攻撃を行う際、対応する弱点属性を持たない敵の靭性値を、本来の削靭値50%分削る。 この効果は、他の弱点属性を無視して靭性を削る効果を重ね掛けできない。 帰忘の流離人が「灼熱」状態の時、通常攻撃「燦然たる日月の尾」が「緩緩たる熾炎」に強化される。 「狐の祈り」が付与されている味方が攻撃を行う時、100%の基礎確率で攻撃を受ける敵の防御力-18%、2ターン継続。なお、防御力ダウンの付与は帰忘の流離人が行ったものとして扱う。 |
指定した味方に「狐の祈り」を付与し、自身は通常攻撃が強化される。
帰忘の流離人のターンが基準の結界型スキルであり、3ターンに一度戦闘スキルを使用すれば維持できる。
「狐の祈り」を持つキャラは撃破特効バフを得るとともに非弱点の敵に対して本来の50%の靱性削りができるようになる。
ただし同様の効果は重ねがけできないため、自前で50%以上の弱点無視靱性削りを持つホタルや乱破には効果が薄い。攻撃の手数は多いが自前で弱点無視を持たない霊砂や姫子はこの効果を活用しやすい。
また、「狐の祈り」を持つキャラが敵を攻撃した時、敵に防御力デバフをかける。
このデバフは帰忘の流離人が付与する扱いでありこちらの効果命中を参照する。
極陽は遍く世を照らす (必殺技)
「過去は泡沫の夢。」
「命儚くとも、舞ってみせましょう。」
削靱値:20 消費EP:130 EP回復量:5 ヒット数:x
| [全体攻撃] 軌跡Lv.10 敵全体に帰忘の流離人の攻撃力200%分の炎属性ダメージを与え、弱点属性を無視して敵全体の靭性を削る。 敵を弱点撃破する時、炎属性の弱点撃破効果を発動する。 |
敵全体に炎属性攻撃する。
シンプルな攻撃だが弱点属性を無視して靱性を削れるのが特徴であり、どのような編成でも靱性削りの補助ができる。
善満ちる所福来たる (天賦)
効果分類:雲火昭瑞(その他の効果)
| [妨害] 軌跡Lv.10 帰忘の流離人がフィールドにいる時、敵は自身の最大靭性値40%分の「雲火昭瑞」を付与される。初期靭性が0まで削られた後、引き続き「雲火昭瑞」が削られる。 「雲火昭瑞」が0まで削られた時、敵は再度弱点撃破ダメージを受ける。 帰忘の流離人がフィールドにいる時、味方が弱点撃破状態の敵に攻撃を行った時、その回の攻撃の削靭値を1回の100%分の超撃破ダメージに転換する。 |
- 敵全体に「雲火昭瑞」を付与する。
雲火昭瑞は擬靱性と同様の扱いであり、通常の白い靱性ゲージを削り切った後に追加で橙色の靱性ゲージを削ることができるようになる。
雲火昭瑞の靱性値は敵の最大靱性値の40%。また、弱点属性に関係なく削ることができる。
これを削り切った場合も通常の弱点撃破時と同様に弱点撃破ダメージや遅延効果、デバフ付与が発生し、通常の撃破によるものとも重複する。
また、雲火昭瑞が残っている間も敵は弱点撃破状態であり、超撃破ダメージを発生できる。
敵が弱点撃破から復帰する時は両方の靱性ゲージが復活する。雲火昭瑞を削り切る前に敵が復帰した場合も同様。
1体の敵を復帰前に2回弱点撃破できるという効果なので、乱破、姫子、ブートヒル等の弱点撃破をトリガーにスタックを獲得する効果と相性が良い。
- 味方が弱点撃破状態の敵を攻撃した時、削靱値100%分(軌跡Lv.10)の超撃破ダメージを発生できる。
開拓者-調和の必殺技と同様の効果なのでそちらのページも参照。
超撃破ダメージは[キャラレベル毎の固有値×撃破特効×削靭値]と敵へのデバフで計算される特殊なダメージ。
超撃破ダメージには軌跡育成や会心等が影響しないので、このダメージ目当てなら味方キャラは撃破特効や速度を上げると良い。
また、この効果は帰忘の流離人がフィールド上にいるだけで常時有効であり扱いやすい。
照照たる光輝 (秘技)
「期日未だ来ず。」
効果分類:義を有せば吉兆を招く(デバフ)
| [妨害] 秘技を使用した後、一定範囲内の敵を10秒間の目眩状態にする。目眩状態の敵は味方を攻撃しない。 目眩状態の敵を先制攻撃して戦闘に入った後、帰忘の流離人は行動順が40%早まる。 また、100%の基礎確率で敵それぞれに帰忘の流離人の戦闘スキルと同じ防御力ダウン状態を付与する。2ターン継続。 |
近くの敵を攻撃してこない状態にしつつ、先制攻撃で戦闘に入ると自身の行動順加速と敵全体に「狐の祈り」によるものと同じ防御力デバフを付与する。
もともと速度の高いキャラであることに加えて40%の行動順加速があるので、撃破アタッカーに先行して戦闘スキルをかけることが容易になる。
青丘の重光 (追加能力:昇格2)
| 味方が敵を弱点撃破した後、さらに敵の行動順を15%遅延させる。 |
弱点撃破時に追加で敵の行動順を遅延する。敵の復帰前に雲火昭瑞を削り切ったり超撃破ダメージ発生を狙いやすくする効果。
雲火昭瑞を削り切った時もこの効果は有効。
開拓者-調和やルアン・メェイなど似た効果を持つキャラと併用すると遅延力がさらに高くなる。
塗山の玄設 (追加能力:昇格4)
効果分類:塗山の玄設(バフ)
| 自身の撃破特効+30%、初めて戦闘スキルを発動した後、SPを1回復する。 |
この撃破特効バフは戦闘時のみ有効になるので、非戦闘時のステータス画面だと加算されていない状態で表示される。
その為「璣星の太素」の効果を最大に発揮するにはステータス画面で撃破特効が190%あれば良いことになる。
また、初動の戦闘スキルで使ったSPが返還され、一回のみ実質消費なしで使える。
璣星の太素 (追加能力:昇格6)
効果分類:璣星の太素(バフ、最大2層)
| 敵が弱点撃破される時、自身以外の味方キャラの撃破特効+6%。 帰忘の流離人の撃破特効が220%以上の場合、撃破特効アップの効果がさらに+12%。 この効果は2ターン継続、最大で2層累積できる。 |
自身を除く味方キャラへの撃破特効バフ。
自身の撃破特効が220%以上の時強化され、最大で撃破特効+36%を配れる。
220%未満の場合は最大で撃破特効+12%付与となる。大差ではないが、手軽に味方の撃破火力をサポートできるので戦闘時ステータスで撃破特効220%を目指したい。
敵を2回弱点撃破すればよく、雲火昭瑞もあるので条件は満たしやすい。
星魂
すべて弱点撃破関連の効果。
1,4凸は戦闘スキル先の味方へのバフ、2凸は必殺技の回転率と効果バフ、6凸はバフが全体化しつつ自身も強化する。
- 星魂1:狐塵とうに散り、雲を駕とすればその期あり
戦闘スキルによって付与される「狐の祈り」状態に弱点撃破効率+50%の効果が追加される。
「狐の祈り」状態の味方の弱点撃破効率+50%。
超撃破ダメージが伸び、靱性を削り切るまでが早くなる。
「狐の祈り」に元から備わっている弱点無視での削靭50%と合わさった場合、非弱点への実際の削靭値は本来の75%分となる。
- 星魂2:瑞応来れば、必ず有徳を明かす
開拓者-調和の天賦に似たEP回復効果を獲得しつつ、必殺技に調和光円錐のダンス!ダンス!ダンス!(重畳5)と同等の全体加速効果が内蔵される。
敵が弱点撃破された時、帰忘の流離人はEPを3回復する。
必殺技を発動した後、味方全体の行動順が24%早まる。
非常に強力な効果ではあるものの必殺技の重要度が上がり、EP縄等を装備する必要が出てくるため装備厳選の難易度は上がる。
- 星魂4:自我形を離れ、今や数多の姓となる
シンプルな弱点撃破ダメージバフ。
「狐の祈り」状態の味方の弱点撃破ダメージ+20%。
「撃破ダメージアップ」効果はかなり珍しく、被ダメージアップなどとも別係数なのでスキル先キャラの撃破火力を伸ばしやすい。
- 星魂6:肇めて未来を悟り、明暗の興亡を知る
自身の撃破効率を底上げしつつ、「狐の祈り」が範囲化し全体バフとなる。
帰忘の流離人の弱点撃破効率+50%。
帰忘の流離人が「灼熱」状態の時、「狐の祈り」が味方全体に効果を発揮するようになる。
1,4凸もともに全体に適用されるようになるのが強力。
これにより「味方全員が撃破効率を上げ、弱点を無視して削靭し、撃破ダメージバフを得、攻撃する度に防御デバフを与える」と言う凄まじい状態になる。
ビルド
光円錐
【撃破特効系】
昇格6スキルの効果を最大限発揮するために撃破特効220%を目指したいことから、特に理由が無ければこれらを装備しておけば問題無い。
長途はやがて帰途へと続く(★5/跳躍(期間限定)) [効果:撃破特効アップ。敵が弱点撃破される時、100%の基礎確率で弱点撃破被ダメージアップ、2ターン継続、2層累積できる]
モチーフ光円錐。撃破特効が+60%(重畳1)と大きく上がり、被ダメージデバフも持つ。
装備さえしていれば特別な行動を取らずとも効果を発揮でき、「雲火昭瑞」により2層の累積も容易。
ただしデバフは弱点撃破された敵にしか付与されないため、撃破状態に無い敵に弱点撃破ダメージを与えられる乱破等にはやや効果が薄くなる。
孤独の癒し(★5/ヘルタショップ) [効果:撃破特効アップ。必殺技を発動した時、持続与ダメージアップ、2ターン継続。装備キャラが持続ダメージを付与した敵が倒された時、EPを回復]
ヘルタショップ産のため入手・重畳が容易。撃破特効+40%(重畳5)。
自身の持続ダメージ付与手段は弱点撃破時の燃焼付与しかなく、付属のEP回復効果は完全に腐りはしないが完璧に運用できる訳ではない。
虚構叙事のような環境で自身の必殺技で弱点撃破できる場合はEP回復も有用。
フェルマータ(★4/光円錐プレゼンス) [効果:撃破特効アップ。感電状態または風化状態の敵に対する与ダメージアップ]
光円錐プレゼンス産のため入手・重畳が容易。撃破特効+32%(重畳5)が欲しい場合に。
上記のいずれも余っていない場合の候補にはなるが、与ダメージアップ効果はほぼ腐る。
【デバフ付与系】
装備厳選で撃破特効が十分な場合の選択肢。
黄泉と編成する場合などに、他者にデバフ付与能力を与える一方で自ターンでのデバフ付与手段を持たない点をカバーできる。
風に揺蕩う虚言(★5/跳躍(期間限定)) [ 効果:速度アップ。敵を攻撃後に確率で敵の防御力ダウン、2ターン継続。装備キャラの速度が170以上の場合、確率でさらに敵の防御力ダウン、2ターン継続]
サフェルのモチーフ光円錐。
攻撃時に防御ダウンデバフを付与できるようになる。攻撃が命中していない敵に対しても防御ダウンデバフを付与でき、かけ直しも可能なのが優秀。
「狐の祈り」によるものや鉄騎4セットなど、防御ダウンを重ねるとより火力が伸びる点でも相性が良い。
決意は汗のように輝く(★4/跳躍) [効果:攻撃が敵に命中した時、一定の基礎確率で敵の防御力ダウン、1ターン継続]
攻撃時に防御ダウンデバフを付与できるようになる。重畳が進んでいないと基礎確率が低く、安定して付与するにはより高い効果命中が必要になる。
「狐の祈り」によるものや鉄騎4セットなど、防御ダウンを重ねるとより火力が伸びる点でも相性が良い。
幾度目かの春(★5/跳躍(期間限定)) [効果:効果命中アップ。通常攻撃、戦闘スキル、必殺技で敵を攻撃後に確率で敵の被ダメージアップ、2ターン継続。装備キャラにより持続ダメージ系デバフを付与されている場合確率でさらに敵の受けるダメージアップ、2ターン継続]
椒丘のモチーフ光円錐。
被ダメージアップデバフで火力サポートができるが、デバフの追加部分を扱うには自身で弱点撃破する必要がある。
効果命中も大きく上がるものの、デバフ付与の基礎確率が低いので安定させるには胴体も効果命中の方が良い。
【その他】
初めてのクエストの前に(★4/イベント(期間限定),ヘルタショップ) [効果:効果命中アップ。防御ダウンされた敵に攻撃を行った後、EPを回復]
効果命中が上がるため胴体を効果命中以外にする選択肢が生まれる。
自前で「狐の祈り」による防御力ダウンを持つため、EP回復効果を無理なく発動できる。
遺物
| トンネル遺物 | 次元界オーナメント | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭部 | 手部 | 胴体 | 脚部 | 次元界オーブ | 連結縄 | |
| メイン効果 | HP実数 (固定値) | 攻撃力実数 (固定値) | 効果命中 | 速度 | 防御力% HP% | 撃破特効 EP回復効率 |
| サブ効果 | 撃破特効・効果命中>速度>耐久系>その他 | |||||
- 追加能力3の撃破特効バフが最大になる撃破特効220%以上にしたい。
ただし軌跡の「塗山の玄設」による撃破特効+30%は戦闘時のみ有効になるのには注意。- 戦闘時味方のバフ込みで良い。光円錐および縄の選択によってはサブステ厳選が必要。
- 効果命中67%以上で「狐の祈り」による防御力ダウンがボス含めて必中になる。
- 遺物のみの場合、効果命中胴体(+43.2%)とサブステ6~7ヶ所で達成できる。
- 速度は秘技による開幕の40%加速込みで、「狐の祈り」を付与するキャラクターより先に動ける程度を最低限確保したい。
- とは言え速ければそれだけ削靭力、SP供給力、必殺技の回転率が上がるため、速過ぎる分には特に損は無い。
トンネル遺物
蝗害を一掃せし鉄騎 [2セット: 撃破特効+16%。4セット: 撃破特効が150%以上の時、弱点撃破ダメージが防御力を10%無視する。撃破特効が250%以上の時、さらに超撃破ダメージが防御力を15%無視する]
撃破アタッカー向けの装備。超撃破等の火力が上がる。
最大効果には撃破特効250%と、自身の追加能力で参照する220%よりも高い撃破特効が必要になる。
流星の跡を追う怪盗 [2セット: 撃破特効+16%。4セット: 撃破特効+16%。装備キャラが弱点撃破した後、EP3回復]
セット効果で鉄騎よりも撃破特効を16%多く稼げる。
弱点撃破時にはEP回復できるので必殺技の回転率を上げられる場合もある。雲火昭瑞により弱点撃破を狙えるチャンスは増えている。
それを除くと下記の撃破特効系2+2セットと変わらない。
次元界オーナメント
盗賊公国タリア [2セット: 撃破特効+16%。速度145以上の場合、さらに撃破特効+20%]
撃破特効+36%。帰忘の流離人は速度靴装備のみで速度141になるので条件は満たしやすい。
前者の撃破特効+16%バフは非戦闘時のステータス画面でも加算されるが、後者の撃破特効+20%バフは戦闘時のみ有効になるのでステータス調整時には注意したい。
劫火と蓮灯の鋳煉宮 [2セット: 速度+6%。装備キャラの攻撃が炎属性弱点を持つ敵に命中する時、撃破特効+40%、1ターン継続]
敵が炎弱点の場合はタリアより撃破特効を稼げる。無条件の速度+6%も嬉しい。
ただし戦闘スキルを使うターンは攻撃できないため、バフを維持するには必殺技を使ってカバーする等の工夫が必要。
最初は必ずスキルを使う都合で1ターン目には効果が適用されないため、撃破特効220%を目指す場合はこのオーナメントの効果は抜きで220%に到達するように調整するのがオススメ。
パーティーメンバー
パーティー編成例
豊富な撃破サポート能力を持つため、弱点撃破に関連したキャラクターとの組み合わせが基本。
撃破以外の編成に組み込めない事も無いが、ダメージサポートは戦闘スキルによる防御デバフしか無くあまり相性が良いとは言えない。
スキル付与対象者の「弱点属性以外への削靭能力」は他の同様の能力と重複しない(同様の能力のうち最大値のものが適用)。
この手の能力は撃破アタッカーは自前で所持していることも多く、撃破アタッカー以外にスキル付与したほうが全体の撃破効率が上がりダメージを出せる可能性がある。
…のだが1凸するとスキル付与対象者に撃破効率+50%の能力がつくためその場合はアタッカーにつけたほうが火力が出るということもある。
各々の凸状況や対象コンテンツの登場エネミーの弱点などを考慮し、誰にスキルを付与するかを事前に考えてパーティを構成しよう。
撃破編成
- 撃破編成の超撃破付与役に据えた編成。今まで開拓者-調和が担っていた役割を引き継ぐ形。
- 耐久枠には特に相性の良い霊砂を採用したい。
- SP収支がプラスのため霊砂のスキル分を供給でき、高頻度・広範囲の攻撃が「狐の祈り」による弱点無視とも相性が良い。
- 自由枠には以下に挙げたような各種アタッカー・サポーターから、手持ちや環境に合わせて適宜組み合わせる。
【アタッカー】
乱破
弱点撃破によって獲得できるチャージを利用して弱点撃破ダメージを出していく知恵/撃破アタッカー。
弱点撃破の回数を稼ぐ事が重要であり、1体の敵で2回の弱点撃破を誘発できる「雲火昭瑞」との相性が特に良い。
乱破自身より味方による撃破を優先したいため、「狐の祈り」の付与先となる削靭力の高いキャラクターを同時に採用できると更に強力。
ブートヒル
弱点撃破によって獲得できるポケットアドバンテージを利用して弱点撃破ダメージを出していく巡狩/撃破アタッカー。
通常弱点撃破、「雲火昭瑞」による弱点撃破、討伐時と敵1体あたりポケットアドバンテージを3層獲得でき、初動の火力上昇やEP回復力の改善に繋がる。
また、弱点付与を行えるものの基本的には必殺技使用時に単体に対してのみに限られるため、「狐の祈り」を付与して必殺技の切れ目をカバーする事も可能。
ホタル
弱点撃破状態の敵に超撃破ダメージを出していく壊滅/撃破アタッカー。
帰忘の流離人は開拓者-調和と比べSP収支が良く、ホタルが戦闘スキルを振り続けても息切れしにくい。
また、「雲火昭瑞」により2凸効果をやや発動させやすくなる。
姫子
弱点撃破によって獲得できるチャージを利用して追加攻撃を発動する知恵アタッカー。
基本的には会心アタッカーであるものの、「雲火昭瑞」により高頻度で追加攻撃を発動でき、攻撃範囲も広い為「狐の祈り」との相性も良い。
雪衣
削靭によって悪業を獲得し、追加攻撃を行う壊滅アタッカー。
雪衣自身が削靭する事でより多くの悪業を得られるため「狐の祈り」との相性が良く、「雲火昭瑞」によってより多くの削靭量が見込める。
三月なのか-巡狩
師匠にした味方に連動して追加攻撃を行う巡狩アタッカー。
帰忘の流離人との直接的なシナジーは薄いものの、師匠の持つ属性の弱点に対し削靭を行えるため、「狐の祈り」を付与したキャラクターと2人がかりで広い弱点属性に対応していける。
【サポーター】
ルアン・メェイ
撃破特効アップ、撃破効率アップ、撃破時間延長、速度アップ、耐性貫通と超撃破に有効なバフを数多く持つ調和キャラクター。
超撃破ダメージを軸とする場合は優先的に採用したい。
開拓者-調和
元祖超撃破サポーター。
超撃破ダメージは発生元となるスキルが異なれば重複するため、帰忘の流離人と同時に採用しても問題なく機能する。
単体相手ではヒット数の多いバウンドスキルを活かし撃破アタッカーとして、多数相手では弱点撃破発生時のEP回復による高頻度の必殺技を利用し「ダンス!ダンス!ダンス!」を持たせた加速役として活躍が見込める。
ペラ
全体防御デバッファー。
EP回復力が高く高頻度で必殺技を行えるため、星4キャラクターとしては比較的高めの削靭力を敵全体へばらまける。
ただしVer.2.7現在の撃破キャラクターは炎・虚数に偏っている都合上、氷属性である事が不利に働く場合も多いため、前述のサポーターを所持していない場合の補充要員と言った所。
【耐久枠】
霊砂
若干の撃破サポート能力を持つ豊穣キャラクター。
高頻度の全体攻撃を持ち、弱点属性を無視して靭性を削れる「狐の祈り」との相性が特に良い。削靭能力の高さから自身が撃破アタッカーとなる事も可能。
所持しているのであれば是非採用したい。
ギャラガー
若干の撃破サポート能力を持つ豊穣キャラクター。
基本的に単体攻撃であり攻撃範囲はやや心許ないものの、緊急時を除いて通常攻撃を高速で振り続けるため単体へのそこそこの削靭力と高いSP供給力を持つ。
黄泉編成
- 味方へデバフ付与能力を与える「狐の祈り」を利用し、黄泉編成へ組み込んだ形。
- 自身も虚無であるため黄泉の昇格4スキルを邪魔する事は無い。
- 「狐の祈り」の付与先は耐久枠。
- 帰忘の流離人自身の攻撃にはデバフが付いておらず自ターンでのデバフ付与ができないため、「決意は汗のように輝く」を始めとするデバフ付与光円錐が必要になる。
- 会心ダメージに寄与する能力は「狐の祈り」による若干の防御デバフと光円錐分のみとなり、サポート能力自体は低い。
- あくまで耐久枠のキャラクターを、2凸/モチーフ光円錐を装備したアベンチュリンと同水準のデバフ付与能力まで無理矢理引き上げるための編成と言った所。
その他
- キャラ名について
「流離人」は「さすらいびと」と読むのだが、中々使われない語彙であるためか読めない人が続出。るりじん
そのためストーリー上本物の停雲であることから「真停雲」と呼ばれることが多いほか、一部では「るりんちゅ」もしくは「フーガ」と呼ばれることもある。
前者は沖縄の方言で「~人」のことを「~んちゅ」と指す*1ことがあり、流離の部分をるりと読むことで成り立つ。語感が可愛く言いやすい。
後者はこのキャラクターの英語名「Fugue」から。音楽ジャンルのフーガとはおそらく関係なく、精神医学では「記憶を無くし、新たな人生を始めるため、元いた場所を去る解離性障害」といった意味合いとなる。人の心
- 夜間車両 |「停雲」という名の少女が残した手紙
「停雲」からのボイスメッセージ。
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コメント
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