生存手引書:(疑似花萼(金) | 疑似花萼(赤) | 凝結虚影 | 侵蝕トンネル | 歴戦余韻)
星々の戦い:(模擬宇宙 | 階差宇宙 | マネーウォーズ)
光を追い、黄金を掴む:(忘却の庭 | 虚構叙事 | 末日の幻影 | 異相の仲裁)
人間喜劇:(イベント | 運行記録 | 可能性ギャラリー)
千の面を持つ英雄:(イベント | 運行記録 | 可能性ギャラリー)
概要
祝福、奇物、方程式、加重奇物、イベントに関する情報を閲覧できる。
図鑑を解放していくことで、報酬として星玉と適合値が獲得できる。
祝福
運命の祝福の効果を確認できる。強化後の効果も閲覧可能。
各運命ごとに★3が3個、★2が7個、★1が8個で全144種類。
25/50/75/100/125種類の祝福を解放するごとに星玉×40(125種類のみ30)と適合値×200を獲得できる。
記憶
| ランク | 名称 | 効果 | |
|---|---|---|---|
| ★3 | 必ず当たる直感 | 強化前 | キャラが行動する時、キャラ自身と記憶の精霊が「執念」を1層獲得する。記憶の精霊が行動する時、記憶の精霊自身と召喚者が「執念」を1層獲得する。 |
| 強化後 | キャラが行動する時、キャラ自身と記憶の精霊が「執念」を1層獲得する。記憶の精霊が行動する時、記憶の精霊自身と召喚者が「執念」を2層獲得する。 | ||
| ★3 | 味わい深い思い出 | 強化前 | 味方が攻撃を行った後、味方の「執念」の合計層数に応じて、1層ごとに攻撃力1%分の付加ダメージを与える。 |
| 強化後 | 味方が攻撃を行った後、味方の「執念」の合計層数に応じて、1層ごとに攻撃力1.5%分の付加ダメージを与える。 | ||
| ★3 | いつも穏やかな夢 | 強化前 | 味方が戦闘に入る/記憶の精霊が召喚された後、最初のターン終了時に行動順が50%早まり、与ダメージ+50%、4ターン持続する。 |
| 強化後 | 味方が戦闘に入る/記憶の精霊が召喚された後、最初のターン終了時に行動順が75%早まり、与ダメージ+75%、4ターン持続する。 | ||
| ★2 | 心得:雲を紡ぐ | 強化前 | 味方が攻撃を受けると、「執念」を2層獲得する。 |
| 強化後 | 味方が攻撃を受けると、「執念」を3層獲得する。 | ||
| ★2 | 心得:山を縫う | 強化前 | 味方が敵を倒した後、味方全体に「執念」を4層付与する。 |
| 強化後 | 味方が敵を倒した後、味方全体に「執念」を6層付与する。 | ||
| ★2 | 心得:波を整丁 | 強化前 | 味方が戦闘に入る/記憶の精霊が召喚された後、「執念」を6層獲得する。 |
| 強化後 | 味方が戦闘に入る/記憶の精霊が召喚された後、「執念」を9層獲得する。 | ||
| ★2 | 心得:浅瀬の弔辞 | 強化前 | 「執念」1層ごとに、与ダメージがさらに0.3%アップする。 |
| 強化後 | 「執念」1層ごとに、与ダメージがさらに0.4%アップする。 | ||
| ★2 | 心得:深淵の礼賛 | 強化前 | キャラの「執念」の上限が4層増加する。 |
| 強化後 | キャラの「執念」の上限が6層増加する。 | ||
| ★2 | 心得:暁を精錬 | 強化前 | 敵が異なる味方からの攻撃を受けるたびに、被ダメージ+4%、最大で6層累積でき、ターン終了まで継続する。 |
| 強化後 | 敵が異なる味方からの攻撃を受けるたびに、被ダメージ+6%、最大で6層累積でき、ターン終了まで継続する。 | ||
| ★2 | 心得:夕日を溶かす | 強化前 | 敵が異なる味方からの攻撃を受けるたびに、与ダメージ-3%、最大で6層累積でき、ターン終了まで継続する。 |
| 強化後 | 敵が異なる味方からの攻撃を受けるたびに、被ダメージ-4%、最大で6層累積でき、ターン終了まで継続する。 | ||
| ★1 | 感受:刃のぬくもり | 強化前 | 味方全体の攻撃力+18%。 |
| 強化後 | 味方全体の攻撃力+27%。 | ||
| ★1 | 感受:獣爪の形 | 強化前 | 味方全体の与ダメージ+12%。 |
| 強化後 | 味方全体の与ダメージ+18%。 | ||
| ★1 | 感受:法螺貝の模様 | 強化前 | 味方全体の防御力+16%。 |
| 強化後 | 味方全体の防御力+24%。 | ||
| ★1 | 感受:モンスーンの物語 | 強化前 | 味方全体の与ダメージ+10%、記憶の精霊の与ダメージはさらに+4%。 |
| 強化後 | 味方全体の与ダメージ+15%、記憶の精霊の与ダメージはさらに+6%。 | ||
| ★1 | 感受:岩石の物語 | 強化前 | 味方全体の防御力+14%、記憶の精霊の防御力はさらに+6%。 |
| 強化後 | 味方全体の防御力+21%、記憶の精霊の防御力はさらに+9%。 | ||
| ★1 | 感受:潮汐の物語 | 強化前 | 味方全体の回復量+10%、記憶の精霊の回復量はさらに+4%。 |
| 強化後 | 味方全体の回復量+15%、記憶の精霊の回復量はさらに+6%。 | ||
| ★1 | 感受:赤骨と紅葉 | 強化前 | 記憶の精霊が行動した後、味方全体の会心率+14%、2ターン継続する。 |
| 強化後 | 記憶の精霊が行動した後、味方全体の会心率+21%、2ターン継続する。 | ||
| ★1 | 感受:白髪と真珠 | 強化前 | 記憶の精霊が行動した後、味方全体の会心ダメージ+24%、2ターン継続する。 |
| 強化後 | 記憶の精霊が行動した後、味方全体の会心ダメージ+36%、2ターン継続する。 | ||
虚無
| ランク | 名称 | 効果 | |
|---|---|---|---|
| ★3 | 明かしえぬ共同体 | 強化前 | 敵が持続ダメージを受けた時「囁き」は味方キャラの攻撃力の合計20%分のチャージを獲得する。 |
| 強化後 | 敵が持続ダメージを受けた時「囁き」は味方キャラの攻撃力の合計30%分のチャージを獲得する。 | ||
| ★3 | 実存から実存者へ | 強化前 | 敵が各ターンで初めて攻撃を受けた後、「囁き」に本来のダメージ160%分のダメージを発生させる。 |
| 強化後 | 敵が各ターンで初めて攻撃を受けた後、「囁き」に本来のダメージ240%分のダメージを発生させる。 | ||
| ★3 | 他所からやってきた声 | 強化前 | 敵のターンが回ってきた時、持続ダメージをさらに1回発生させ、その敵に付与された持続ダメージ系デバフが、本来のダメージ90%分のダメージを発生する。 |
| 強化後 | 敵のターンが回ってきた時、持続ダメージをさらに1回発生させ、その敵に付与された持続ダメージ系デバフが、本来のダメージ135%分のダメージを発生する。 | ||
| ★2 | 啓蒙と絶滅 | 強化前 | 敵のターン終了時、「囁き」が味方キャラの攻撃力の合計40%分のチャージを獲得する。 |
| 強化後 | 敵のターン終了時、「囁き」が味方キャラの攻撃力の合計60%分のチャージを獲得する。 | ||
| ★2 | 涙と聖者 | 強化前 | 敵が「囁き」ダメージを受けるたびに、与ダメージ-0.5%、最大で-16%。 |
| 強化後 | 敵が「囁き」ダメージを受けるたびに、与ダメージ-0.5%、最大で-24%。 | ||
| ★2 | 不眠の礼賛 | 強化前 | 「囁き」のダメージを本来のダメージ倍率の30%分アップする。 |
| 強化後 | 「囁き」のダメージを本来のダメージ倍率の45%分アップする。 | ||
| ★2 | 絶望のきわみで | 強化前 | 「囁き」のクリア臨界値が50%アップする。 |
| 強化後 | 「囁き」のクリア臨界値が75%アップする。 | ||
| ★2 | 災厄のエクリチュール | 強化前 | 「囁き」がチャージを獲得する時のチャージ効率+20%。 |
| 強化後 | 「囁き」がチャージを獲得する時のチャージ効率+30%。 | ||
| ★2 | 最後の合言葉 | 強化前 | 敵が持続ダメージを受けるたびに、味方はそれぞれの最大HPの1.0%分を回復する。 |
| 強化後 | 敵が持続ダメージを受けるたびに、味方はそれぞれの最大HPの1.5%分を回復する。 | ||
| ★2 | 両義性 | 強化前 | 敵に付与された持続ダメージ系デバフ1つにつき、与ダメージ-3.0%、最大で4層累積できる。 |
| 強化後 | 敵に付与された持続ダメージ系デバフ1つにつき、与ダメージ-4.5%、最大で4層累積できる。 | ||
| ★1 | 生きた隠喩 | 強化前 | 味方の持続ダメージ+24%。 |
| 強化後 | 味方の持続ダメージ+36%。 | ||
| ★1 | 在らぬもの | 強化前 | 味方の効果命中+24%。 |
| 強化後 | 味方の効果命中+36%。 | ||
| ★1 | 死に至る病 | 強化前 | 敵の効果抵抗-12%。 |
| 強化後 | 敵の効果抵抗-18%。 | ||
| ★1 | 神への冒涜 | 強化前 | 敵の受ける持続ダメージ+10%。 |
| 強化後 | 敵の受ける持続ダメージ+15%。 | ||
| ★1 | 内的体験 | 強化前 | 味方がデバフを付与した後、攻撃力+24%、2ターン継続する。 |
| 強化後 | 味方がデバフを付与した後、攻撃力36%、2ターン継続する。 | ||
| ★1 | 漆黒の太陽 | 強化前 | 持続ダメージ系デバフを付与された敵の被ダメージ+8%。 |
| 強化後 | 持続ダメージ系デバフを付与された敵の被ダメージ+12%。 | ||
| ★1 | 善悪の彼岸 | 強化前 | 味方がデバフを付与した後、速度+10%、3ターン継続する。 |
| 強化後 | 味方がデバフを付与した後、速度+15%、3ターン継続する。 | ||
| ★1 | 他者の死 | 強化前 | 敵が持続ダメージを受けるたびに、ランダムな味方はEPを1.0回復する。この効果は、敵それぞれでターンが回ってくるたびに20回まで触発できる。 |
| 強化後 | 敵が持続ダメージを受けるたびに、ランダムな味方はEPを1.5回復する。この効果は、敵それぞれでターンが回ってくるたびに20回まで触発できる。 | ||
巡狩
| ランク | 名称 | 効果 | |
|---|---|---|---|
| ★3 | 剣鳴弓枕、世は戦に溢れたり | 強化前 | 味方が敵を倒した後、行動順が100%早まり、次のターンが回ってきた時に「会心」効果を4層獲得する。 |
| 強化後 | 味方の速度+12%、敵を倒した後に行動順が100%早まり、次のターンが回ってきた時に「会心」を6層獲得する | ||
| ★3 | 白き奔流、静寂な星海を駆け | 強化前 | 味方に「会心」がある時、会心率+10%。会心率が1%超過するごとに、会心ダメージ+2%。最大180%までアップできる。 |
| 強化後 | 味方に「会心」がある時、会心率+15%。会心率が1%超過するごとに、会心ダメージ+2%。最大270%までアップできる。 | ||
| ★3 | 千変万化、己の武勇を証明せよ | 強化前 | 味方が敵を弱点撃破した後、自身の行動順が100%早まり、次の攻撃の与ダメージ+50%。 |
| 強化後 | 味方が敵を弱点撃破した後、自身の行動順が100%早まり、与ダメージ+75%。最大で2層累積できる、攻撃を受けるまで継続する。 | ||
| ★2 | 星を映す剣先 | 強化前 | 味方のターンが回ってきた時、「会心」を1層獲得する。 |
| 強化後 | 味方のターンが回ってきた時、「会心」を1層獲得する。同じ味方が連続で行動した時、「会心」を1層獲得する。 | ||
| ★2 | 不揃いの楛矢 | 強化前 | 「会心」1層につき、追加で攻撃力+4%。任意の味方が必殺技を発動した時、「会心」を引き継げる。 |
| 強化後 | 「会心」1層につき、追加で攻撃力+6%。任意の味方が必殺技を発動した時、「会心」を引き継げる。 | ||
| ★2 | 駆け回る騎兵 | 強化前 | 「会心」の層数上限+2。攻撃を受けた後に失う「会心」は4層を超えない。 |
| 強化後 | 「会心」の層数上限+4。攻撃を受けた後に失う「会心」は4層を超えない。 | ||
| ★2 | 曲げない精神 | 強化前 | 味方が「会心」を4層以上持つ時、味方全体の被ダメージ-16%。 |
| 強化後 | 味方が「会心」を4層以上持つ時、味方全体の被ダメージ-24%。 | ||
| ★2 | 走る電光 | 強化前 | 味方のターンが回ってくる時、「 会心」を4層以上持っている場合、速度+18%、2ターン継続する。 |
| 強化後 | 味方のターンが回ってくる時、「 会心」を4層以上持っている場合、速度+27%、2ターン継続する。 | ||
| ★2 | 往日良弓を秉る | 強化前 | 同じ味方が連続で行動した時、40%の固定確率でSPを1回復する。 |
| 強化後 | 同じ味方が連続で行動した時、60%の固定確率でSPを1回復する。 | ||
| ★2 | 矢は流星のごとく | 強化前 | 味方の速度+5%。味方が累計で12ターンを経過するごとに、そのターンに行動する味方の行動順が100%早まる。 |
| 強化後 | 味方の速度+12%。味方が累計で12ターンを経過するごとに、そのターンに行動する味方の行動順が100%早まる。 | ||
| ★1 | 矯め直す | 強化前 | 味方の速度+6%。 |
| 強化後 | 味方の速度+9%。 | ||
| ★1 | 百夫決拾す | 強化前 | 味方の会心率+11%。 |
| 強化後 | 味方の会心率+16%。 | ||
| ★1 | 的は得た | 強化前 | 味方の会心ダメージ+20%。 |
| 強化後 | 味方の会心ダメージ+30%。 | ||
| ★1 | 空を飛ぶ秋月 | 強化前 | 敵を倒した後、味方全体のHPをそれぞれの最大HP30%分回復する。 |
| 強化後 | 敵を倒した後、味方全体のHPをそれぞれの最大HP45%分回復する。 | ||
| ★1 | 軽快な一撃 | 強化前 | 敵を倒した後、味方全体の攻撃力+6%、最大で4回累積できる。 |
| 強化後 | 敵を倒した後、味方全体の攻撃力+9%、最大で4回累積できる。 | ||
| ★1 | 月を射抜く勁矢 | 強化前 | 味方のターン終了時、行動順が6%早まる。 |
| 強化後 | 味方のターン終了時、行動順が9%早まる。 | ||
| ★1 | 壁を走る雷鳴 | 強化前 | 味方のターンが回ってきた時、EPを3回復する。 |
| 強化後 | 味方のターンが回ってきた時、EPを4回復する。 | ||
| ★1 | 琴線を鳴らす小枝 | 強化前 | 敵を倒した後、味方全体の速度+4%、最大で2回累積できる。 |
| 強化後 | 敵を倒した後、味方全体の速度+6%、最大で2回累積できる。 | ||
壊滅
| ランク | 名称 | 効果 | |
|---|---|---|---|
| ★3 | 無毛超光速成長 | 強化前 | 「変耀」のチャージ効率+20%。ターンが回ってくるたびに、「変耀」をクリアする比率は55%になる。 |
| 強化後 | 「変曜」のチャージ効率+30%。ターンが回ってくるたびに、「変耀」をクリアする比率は50%になる。 | ||
| ★3 | ランダム自由行程ショックウェーブ | 強化前 | 味方が攻撃を行った後、攻撃した敵に「変耀」の 30%分の付加ダメージを与える。 |
| 強化後 | 味方が攻撃を行った後、攻撃した敵に「変耀」の 45 %分の付加ダメージを与える。 | ||
| ★3 | 超高速インタークラウド媒体 | 強化前 | 味方が攻撃を受ける時、ダメージを味方全体で分担する。 |
| 強化後 | 味方の受けるダメージ-15%。味方が攻撃を受ける時、ダメージを全体で分担する。 | ||
| ★2 | 緻密型フレア | 強化前 | 「味方が攻撃を受けた時、「変耀」のダメージ倍率が本来の倍率の20%分をアップする、最大で2回累積でき、2ターン継続。 |
| 強化後 | 「味方が攻撃を受けた時、「変耀」のダメージ倍率が本来の倍率の30%分をアップする、最大で2回累積でき、2ターン継続。 | ||
| ★2 | シンクロトロン放射 | 強化前 | 味方が獲得するバリアの20%分が「変耀」に変換される。 |
| 強化後 | 味方が獲得するバリアの30%分が「変耀」に変換される。 | ||
| ★2 | 連続スペクトル | 強化前 | 上限を超えた回復量の20%分も「変耀」に変換される。 |
| 強化後 | 上限を超えた回復量の30%分も「変耀」に変換される。 | ||
| ★2 | 不可視的吸収帯 | 強化前 | 「変耀」の基礎値が最大HPの20%分をアップする。 |
| 強化後 | 「変耀」の基礎値が最大HPの30%分をアップする。 | ||
| ★2 | 爆発型変光星 | 強化前 | 「変耀」ダメージの会心率、+20%、会心ダメージ+50%。 |
| 強化後 | 「変耀」ダメージの会心率、+30%、会心ダメージ+75%。 | ||
| ★2 | 強制遷移 | 強化前 | 味方が攻撃を受ける、またはHPを消費した後、残りHPが35%未満の場合、HPを最大HPの12%分回復する。 この効果は、1回の行動で最大HPの36%までのHPを回復できる。 |
| 強化後 | 味方が攻撃を受ける、またはHPを消費した後、残りHPが35%未満の場合、HPを最大HPの20%分回復する。 この効果は、1回の行動で最大HPの50%までのHPを回復できる。 | ||
| ★2 | 放射性壊変 | 強化前 | 味方の残りHPが50%未満の場合、受けるダメージ-10%、回復量+20%。 |
| 強化後 | 味方の残りHPが50%未満の場合、受けるダメージ-15%、回復量+30%。 | ||
| ★1 | 双極分子流 | 強化前 | 味方の受けるダメージ-6%。 |
| 強化後 | 味方の受けるダメージ-9%。 | ||
| ★1 | 二重ローブ構造 | 強化前 | 味方の効果抵抗+12%。 |
| 強化後 | 味方の効果抵抗+18%。 | ||
| ★1 | 接触連星 | 強化前 | 味方の最大HP+16%。 |
| 強化後 | 味方の最大HP+24%。 | ||
| ★1 | 絶対等級 | 強化前 | 味方の回復量+12%。 |
| 強化後 | 味方の回復量+18%。 | ||
| ★1 | 標準光源 | 強化前 | 味方が獲得するバリアの耐久値+12%。 |
| 強化後 | 味方が獲得するバリアの耐久値+18%。 | ||
| ★1 | 物質移動の伴星 | 強化前 | 味方のHPまたはバリア耐久値が減少すると、最大HP+20%、2ターン継続。 |
| 強化後 | 味方のHPまたはバリア耐久値が減少すると、最大HP+30%、2ターン継続。 | ||
| ★1 | 共食いの連星 | 強化前 | 味方のHPまたはバリア耐久値が減少した後、効果抵抗+16%、2ターン継続。 |
| 強化後 | 味方のHPまたはバリア耐久値が減少した後、効果抵抗+24%、2ターン継続。 | ||
| ★1 | 新星爆発 | 強化前 | キャラはHPが0になる攻撃を受けた時、戦闘不能状態にならす、HPを最大HPの20%まで回復する。 この効果は味方それぞれ、一度の戦闘で1回まで発動できる。 |
| 強化後 | キャラはHPが0になる攻撃を受けた時、戦闘不能状態にならす、HPを最大HPの100%まで回復する。 この効果は味方それぞれ、一度の戦闘で1回まで発動できる。 | ||
愉悦
| ランク | 名称 | 効果 | |
|---|---|---|---|
| ★3 | 『リコリスピッツァ・ペパーミントかき氷』 | 強化前 | 味方が追加攻撃を行った後、攻撃を受けた敵に攻撃力50%分の「後味」ダメージを1回与える。「後味」ダメージを与える時、さらに15%の確率で「後味」ダメージを1回与える。 |
| 強化後 | 味方が追加攻撃を行った後、攻撃を受けた敵に攻撃力75%分の「後味」ダメージを1回与える。「後味」ダメージを与える時、さらに20%の確率で「後味」ダメージを1回与える。 | ||
| ★3 | 『提督の船隊・イェスタディランド』 | 強化前 | 味方が必殺技を発動した後、次の2回の攻撃は敵に1回、攻撃力100%分の「後味」ダメージを与える。 |
| 強化後 | 味方が必殺技を発動した後、次の2回の攻撃は攻撃を受けた敵に、攻撃力110%分の「後味」ダメージを1回与える。この効果は今回の必殺技にも適用される。 | ||
| ★3 | 『ワイルドパンチ・一人ダンスグループ』 | 強化前 | 味方が敵に追加攻撃を行った後、その敵の行動順を25%遅延させる。この効果は敵それぞれでターンが回ってくるたびに2回まで発動できる。 |
| 強化後 | 味方が敵に追加攻撃を行った後、その敵の行動順を30%遅延させる。この効果は敵それぞれでターンが回ってくるたびに3回まで発動できる。 | ||
| ★2 | 『家での静かな一ヶ月間』 | 強化前 | 味方が弱点撃破状態の敵に攻撃を行った後、攻撃力100%分の「後味」ダメージを1回与える。 |
| 強化後 | 味方が弱点撃破状態の敵に攻撃を行った後、攻撃力150%分の「後味」ダメージを1回与える。 | ||
| ★2 | 『少尉はキャビアがお好き』 | 強化前 | 敵が異なる属性の「後味」ダメージを受けるごとに、攻撃力-4%、次の行動終了まで継続。 |
| 強化後 | 敵が異なる属性の「後味」ダメージを受けるごとに、攻撃力-6%、次の行動終了まで継続。 | ||
| ★2 | 『知ってる?美しいタンスがあるのよ』 | 強化前 | 敵が異なる属性の「後味」ダメージを受けるごとに、受けるダメージ+3%、次の行動終了まで継続。 |
| 強化後 | 敵が異なる属性の「後味」ダメージを受けるごとに、受けるダメージ+4.5%、次の行動終了まで継続。 | ||
| ★2 | 『聖なるキウイの種』 | 強化前 | 味方が敵に「後味」ダメージを与えた時、自身の与ダメージ+12%、最大で4層累積できる。次のターンが回ってくるまで継続。 |
| 強化後 | 味方が敵に「後味」ダメージを与えた時、自身の与ダメージ+12%、最大で6層累積できる。次のターンが回ってくるまで継続。 | ||
| ★2 | 『ボブとマイキーウォーズ』 | 強化前 | 「後味」ダメージ+70%。 |
| 強化後 | 「後味」ダメージ+105%。 | ||
| ★2 | 『海洋のシモン』 | 強化前 | 味方の追加攻撃ダメージと付加ダメージは敵の防御力を18%無視する。 |
| 強化後 | 味方の追加攻撃ダメージと付加ダメージは敵の防御力を24%無視する。 | ||
| ★2 | 『幸福への旅』 | 強化前 | 味方が追加攻撃ダメージを与える時、弱点撃破効率+35%。 |
| 強化後 | 味方が追加攻撃ダメージを与える時、弱点撃破効率+50%。 | ||
| ★1 | 『パラノイドパーキング』 | 強化前 | 味方の追加攻撃ダメージと付加ダメージの会心ダメージ+30%。 |
| 強化後 | 味方の追加攻撃ダメージと付加ダメージの会心ダメージ+45%。 | ||
| ★1 | 『線と面』 | 強化前 | 味方が追加攻撃を行った後、味方全体の攻撃力+20%、2ターン継続。 |
| 強化後 | 味方が追加攻撃を行った後、味方全体の攻撃力+30%、2ターン継続。 | ||
| ★1 | 『オメガヴィル』 | 強化前 | 味方の追加攻撃ダメージと付加ダメージ+30%。 |
| 強化後 | 味方の追加攻撃ダメージと付加ダメージ+45%。 | ||
| ★1 | 『バイオレンスマン』 | 強化前 | 味方の追加攻撃ダメージと付加ダメージの会心率+18%。 |
| 強化後 | 味方の追加攻撃ダメージと付加ダメージの会心率+27%。 | ||
| ★1 | 『ホトケテック』 | 強化前 | 味方が追加攻撃を行った後、EPを4回復する、この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。 |
| 強化後 | 味方が追加攻撃を行った後、EPを6回復する、この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。 | ||
| ★1 | 『ドラバラン・ライラ』 | 強化前 | 味方が追加攻撃を行った後、HPを最大HP10%分回復する。 |
| 強化後 | 味方が追加攻撃を行った後、HPを最大HP15%分回復する。 | ||
| ★1 | 『ファースト・デスティネーション』 | 強化前 | 味方が追加攻撃を行った後、味方全体の防御力+20%、2ターン継続。 |
| 強化後 | 味方が追加攻撃を行った後、味方全体の防御力+30%、2ターン継続。 | ||
| ★1 | 『キャットヴィル』 | 強化前 | 味方が追加攻撃を行った後、味方全体の速度+8%、2ターン継続。 |
| 強化後 | 味方が追加攻撃を行った後、味方全体の速度+12%、2ターン継続。 | ||
繁殖
| ランク | 名称 | 効果 | |
|---|---|---|---|
| ★3 | ミューラー型擬態 | 強化前 | 味方の攻撃力+50%。SPを1獲得または消費するたびに、「魂の蛹」を6%チャージする。 |
| 強化後 | 味方の攻撃力+75%。SPを1獲得または消費するたびに、「魂の蛹」を9%チャージする。 | ||
| ★3 | 射出胞子 | 強化前 | 「蝶の魄」状態中は、味方の通常攻撃ダメージと戦闘スキルダメージ+40%、 さらに「蝶の魄」は本来のダメージ15%分の確定ダメージを1回与える。 |
| 強化後 | 「蝶の魄」状態中は、味方の通常攻撃ダメージと戦闘スキルダメージ+80%、 さらに「蝶の魄」は本来のダメージ15%分の確定ダメージを1回与える。 | ||
| ★3 | ブラーズドロップ | 強化前 | 味方がSPを消費した後、味方全体の会心ダメージ+2%、最大で35層累積できる。 必殺技を発動した後、次にSPを消費した時に追加でSPを1消費したと見なされる。 |
| 強化後 | 味方がSPを消費または獲得した後、味方全体の会心ダメージ+3%、最大で35層累積できる。 必殺技を発動した後、次にSPを消費または獲得した時に、追加でSPを1消費または獲得したと見なされる。 | ||
| ★2 | 子実体 | 強化前 | 敵を倒した後、「魂の蛹」を30%チャージする。 |
| 強化後 | 敵を倒した後、「魂の蛹」を45%チャージする。 | ||
| ★2 | キチン | 強化前 | 味方の攻撃力+30%。戦闘に入る時、「魂の蛹」をさらに30%チャージする。 |
| 強化後 | 味方の攻撃力+50%。戦闘に入る時、「魂の蛹」をさらに35%チャージする。 | ||
| ★2 | 裸蛹 | 強化前 | 「魂の蛹」が「蝶の魄」に変わった時、自身のHPを60%回復し、「蝶の魄」状態での与ダメージ+20%。 |
| 強化後 | 「魂の蛹」が「蝶の魄」に変わった時、自身のHPを100%回復し、「蝶の魄」状態での与ダメージ+30%。 | ||
| ★2 | 担子胞子 | 強化前 | 「蝶の魄」状態の時、通常攻撃ダメージと戦闘スキルダメージの耐性貫通+14%。 |
| 強化後 | 「蝶の魄」状態の時、通常攻撃ダメージと戦闘スキルタメージの耐性貫通+21%。 | ||
| ★2 | 構造色 | 強化前 | 「魂の蛹」状態の間、速度+16%。「蝶の魄」状態の間、通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+50%。 |
| 強化後 | 「魂の蛹」状態の間、速度+24%。「蝶の魄」状態の間、通常攻撃と戦闘スキルの与タメージ+75%。 | ||
| ★2 | 感覚端子 | 強化前 | 味方がSPを1消費することに、受けるダメージ-6%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。 |
| 強化後 | 味方がSPを1消費することに、受けるダメージ-6%、2ターン継続。この効果は最大で3層累積できる。 | ||
| ★2 | 飛び散る蠱 | 強化前 | 味方の通常攻撃/戦闘スキルダメージが隣接する敵に、本来のダメージ10%分のダメージを与える。 |
| 強化後 | 味方の通常攻撃/戦闘スキルダメージが隣接する敵に、本来のダメージ15%分のダメージを与える。 | ||
| ★1 | 菌包 | 強化前 | 味方がSPを消費する時、20%の固定確率でSPを1回復する。 |
| 強化後 | 味方がSPを消費する時、30%の固定確率でSPを1回復する。 | ||
| ★1 | 糸垂らし | 強化前 | 味方の通常攻撃、戦闘スキルの与ダメージ+30%。 |
| 強化後 | 味方の通常攻撃、戦闘スキルの与ダメージ+45%。 | ||
| ★1 | 眼状紋 | 強化前 | 味方の通常攻撃、戦闘スキルが与える会心ダメージ+30%。 |
| 強化後 | 味方の通常攻撃、戦闘スキルが与える会心ダメージ+45%。 | ||
| ★1 | 背翼 | 強化前 | 味方の通常攻撃、戦闘スキルの会心率+16%。 |
| 強化後 | 味方の通常攻撃、戦闘スキルの会心率+24%。 | ||
| ★1 | 厚膜 | 強化前 | 味方がSPを消費する時、防御カ+30%、1ターン継続 |
| 強化後 | 味方がSPを消費する時、防御カ+45%、1ターン継続 | ||
| ★1 | 跗節 | 強化前 | 味方がSPを消費する時、速度+8%、2ターン継続 |
| 強化後 | 味方がSPを消費する時、速度+12%、2ターン継続 | ||
| ★1 | 下唇鬚 | 強化前 | 味方がSPを消費する時、EPを2回復する。 |
| 強化後 | 味方がSPを消費する時、EPを3回復する。 | ||
| ★1 | 芽殖 | 強化前 | 味方がSPを消費した時、最大HP10%分のHPを回復する。 |
| 強化後 | 味方がSPを消費した時、最大HP15%分のHPを回復する。 | ||
知恵
| ランク | 名称 | 効果 | |
|---|---|---|---|
| ★3 | TR-303式海馬体 | 強化前 | 味方が敵を弱点撃破した後、缶詰の脳」を10%チャージする。敵が精鋭エネミーの場合、さらにチャージ+40%。 |
| 強化後 | 戦闘に入るとき、「缶詰の脳」を100%チャージする。味方が敵を弱点撃破した時、「缶詰の脳」を12%チャージする。敵が精鋭エネミーの場合はさらに50%チャージする。 | ||
| ★3 | DBS-45式側坐核 | 強化前 | 味方が敵にHPが0になる攻撃を与える時、「缶詰の脳」を50%チャージする。 |
| 強化後 | 味方が敵にHPが0になる攻撃を与える時、「缶詰の脳」を50%チャージする。''「缶詰の脳」のチャージが満タンになるたびに、速度+20%、2ターン継続する。 | ||
| ★3 | ELO-536式黒質 | 強化前 | 味方の必殺技ダメージの全属性耐性貫通+20%。フィールド上にいる敵1体につき、さらに必殺技ダメージの全属性耐性貫通+3%、次の必殺技を発動した後まで継続する。 |
| 強化後 | 味方の必殺技ダメージの全属性耐性貫通+25%。フィールド上にいる敵1体につき、さらに必殺技ダメージの全属性耐性貫通+3%、次の必殺技を発動した後まで継続する。 | ||
| ★2 | 再起動:神経終末 | 強化前 | 味方が「缶詰の脳」を使って必殺技を発動する時、会心ダメージ+80%。この効果は今回の攻撃が終わるまで継続。 |
| 強化後 | 味方が「缶詰の脳」を使って必殺技を発動する時、会心ダメージ+90%。この効果は次の攻撃が終わるまで継続。 | ||
| ★2 | 更迭:認知地図 | 強化前 | 味方が「缶詰の脳」を使って必殺技を発動した後、最大HP36%分のバリアを獲得する、2ターン継続。 |
| 強化後 | 味方が「缶詰の脳」を使って必殺技を発動した後、最大HP45%分のバリアを展開する、3ターン継続。 | ||
| ★2 | 解析:プログラム記憶 | 強化前 | 味方が「缶詰の脳」を使って必殺技を発動する時、味方全体の与ダメージ+36%、2ターン継続。 |
| 強化後 | 味方が「缶詰の脳」を使って必殺技を発動する時、味方全体の与ダメージ+54%、2ターン継続。 | ||
| ★2 | 安定:徐波睡眠 | 強化前 | 味方が攻撃を受けた後、「缶詰の脳」を6%チャージする。 |
| 強化後 | 味方が攻撃を受けた後、「缶詰の脳」を9%チャージする。 | ||
| ★2 | 派生:分裂細胞 | 強化前 | 味方が「缶詰の脳」を使って必殺技を発動した後、攻撃力+60%、2ターン継続。 |
| 強化後 | 味方が「缶詰の脳」を使って必殺技を発動した後、攻撃力+90%、2ターン継続。 | ||
| ★2 | 執行:強化学習 | 強化前 | 味方が必殺技で弱点撃破状態の敵を攻撃した後、その敵の行動順を16%遅延する。この効果は敵が弱点撃破状態に陥るたびに3回まで発動できる。 |
| 強化後 | 味方が必殺技で弱点撃破状態の敵を攻撃した後、その敵の行動順を24%遅延する。この効果は敵が弱点撃破状態に陥るたびに3回まで発動できる。 | ||
| ★2 | 開放:直接路 | 強化前 | 味方の全体攻撃スキルが1体の敵しか攻撃しなかった場合、攻撃を受けた敵に追加で本来のダメージ40%分の固定ダメージを与える。 |
| 強化後 | 味方の全体攻撃スキルが1体の敵しか攻撃しなかった場合、攻撃を受けた敵に追加で本来のダメージ60%分の固定ダメージを与える。 | ||
| ★1 | トレースフラッシュの旌旗 | 強化前 | 味方の必殺技ダメージ+18%。 |
| 強化後 | 味方の必殺技ダメージ+27%。 | ||
| ★1 | ソリッドステートの鎧 | 強化前 | 味方の必殺技ダメージの会心率+18%。 |
| 強化後 | 味方の必殺技ダメージの会心率+27%。 | ||
| ★1 | セキュアイレースの地図 | 強化前 | 味方の必殺技の会心ダメージ+30%。 |
| 強化後 | 味方の必殺技の会心ダメージ+45%。 | ||
| ★1 | パーティションアライメントの小包 | 強化前 | 戦闘に入る時、最大EP30%分のEPを回復する。 |
| 強化後 | 戦闘に入る時、最大EP45%分のEPを回復する。 | ||
| ★1 | ブロック消去の航路 | 強化前 | 味方が必殺技を発動する時、攻撃力+24%、2ターン継続。 |
| 強化後 | 味方が必殺技を発動する時、攻撃力+36%、2ターン継続。 | ||
| ★1 | 水晶発振の灯台 | 強化前 | 味方が必殺技を発動した後、最大HP+20%、2ターン継続。 |
| 強化後 | 味方が必殺技を発動した後、最大HP+30%、2ターン継続。 | ||
| ★1 | 光学誘導のレンズ | 強化前 | 味方が必殺技を発動した後、自身の最大HP20%分のHPを回復する。 |
| 強化後 | 味方が必殺技を発動した後、自身の最大HP30%分のHPを回復する。 | ||
| ★1 | 順次書き込みのレール | 強化前 | キャラはHPが0になる攻撃を受けても戦闘不能状態にならず、自身の残りEPをすべて消費して、消費した残りEP割合50%分のHPを回復する。この効果は味方全体が一度の戦闘で1回まで発動できる。 |
| 強化後 | キャラはHPが0になる攻撃を受けても戦闘不能状態にならず、自身の残りEPをすべて消費して、消費した残りEP割合100%分のHPを回復する。この効果は味方全体が一度の戦闘で1回まで発動できる。 | ||
調和
| ランク | 名称 | 効果 | |
|---|---|---|---|
| ★3 | 第一楽章:鳴くカエルと騎士 | 強化前 | 敵が10の削靭値を受けるたびに「ハーモニー」を1層付与される。 |
| 強化後 | 敵が10の削靭値を受けるたびに「ハーモニー」を1層付与される。 弱点撃破状態にある敵が受けた削靭値もカウントされる。 | ||
| ★3 | 第二楽章:牧神の朝食 | 強化前 | 味方が弱点撃破状態にある敵に攻撃を行った後、8%の確率で「ハーモニー」ダメージを1回発生させる。 |
| 強化後 | 味方が弱点撃破状態にある敵に攻撃を行った後、10%の確率で「ハーモニー」ダメージを1回発生させる。 「ハーモニー」のダメージ倍率が本来の倍率の20%分アップする。 | ||
| ★3 | 第三楽章:ロンド形式 | 強化前 | 味方が敵を弱点撃破した時、弱点を持つ他の敵の弱点撃破効果をさらに50%の確率で発生させる。 |
| 強化後 | 味方が敵を弱点撃破した時、弱点を持つ他の敵の弱点撃破効果をさらに80%の確率で発生させる。 | ||
| ★2 | コモンプラクティス時代 | 強化前 | 「ハーモニー」を持つ敵が倒された後、隣接するランダムな敵1体が、その敵と同じ層数の「ハーモニー」を獲得する。 |
| 強化後 | 「ハーモニー」を持つ敵が倒された後、隣接するランダムな敵2体が、その敵と同じ層数の「ハーモニー」を獲得する。 | ||
| ★2 | ディオニュソスの杯 | 強化前 | 味方が弱点撃破状態にある敵に攻撃を行った後、敵に「ハーモニー」を1層付与する。 |
| 強化後 | 味方の撃破特効+24%、弱点撃破状態にある敵に攻撃を行った後、敵に「ハーモニー」を1層付与する。 | ||
| ★2 | 太陽コロナの鼓動 | 強化前 | 敵が持つ「ハーモニー」1層につき、受ける弱点撃破ダメージ+1.0%。 |
| 強化後 | 敵が持つ「ハーモニー」1層につき、受ける弱点撃破ダメージ+1.5%。 | ||
| ★2 | 弦楽四重奏 | 強化前 | 「ハーモニー」タメージが発生する時、追加で5層をカウントする。「ハーモニー」の上限+5層。 |
| 強化後 | 「ハーモニー」ダメージが発生する時、追加で6層をカウントする。「ハーモニー」の上限+10層。 | ||
| ★2 | 弱強五歩格 | 強化前 | 「ハーモニー」のダメージ倍率が本来のダメージ倍率の30%分アップする。 |
| 強化後 | 「ハーモニー」のダメージ倍率が本来のダメージ倍率の45%分アップする。 | ||
| ★2 | 通奏低音 | 強化前 | 味方が弱点撃破状態にある敵に攻撃を行った後、その回の攻撃の削靭値を50%分の超撃破ダメージに変換する。 |
| 強化後 | 味方が弱点撃破状態にある敵に攻撃を行った後、その回の攻撃の削靭値を75%分の超撃破ダメージに変換する。 | ||
| ★2 | 正直なノム | 強化前 | 味方が敵を弱点撃破した時、100%の基礎確率で敵を凍結状態にする、1ターン継続。 |
| 強化後 | 味方が敵を弱点撃破した時、150%の基礎確率で敵を凍結状態にする、1ターン継続。 | ||
| ★1 | 凝結テクスチュア | 強化前 | 味方が敵を弱点撃破した時、敵の行動順が20%遅延される。 |
| 強化後 | 味方が敵を弱点撃破した時、敵の行動順が30%遅延される。 | ||
| ★1 | エクスポジション | 強化前 | 味方の弱点撃破ダメージ+8%。 |
| 強化後 | 味方の弱点撃破ダメージ+12%。 | ||
| ★1 | 静謐な嵐 | 強化前 | 味方の撃破特効+30%。 |
| 強化後 | 味方の撃破特効+45%。 | ||
| ★1 | ホリゾンタルメロディー | 強化前 | 味方が敵を弱点撃破した時、速度+12%、3ターン継続。 |
| 強化後 | 味方が敵を弱点撃破した時、速度+18%、3ターン継続。 | ||
| ★1 | クロスリズム | 強化前 | 味方が敵を弱点撃破した時、味方全体の撃破特効+40%、3ターン継続。 |
| 強化後 | 味方が敵を弱点撃破した時、味方全体の撃破特効+60%、3ターン継続。 | ||
| ★1 | 不定調性 | 強化前 | 敵の受ける弱点撃破ダメージ+16%。 |
| 強化後 | 敵の受ける弱点撃破ダメージ+24%。 | ||
| ★1 | 不幸をもたらすジャズ | 強化前 | 弱点撃破状態にある敵の防御カ-15%。 |
| 強化後 | 弱点撃破状態にある敵の防御カ-20%。 | ||
| ★1 | 斬新なモティーフ | 強化前 | 味方が敵を弱点撃破した時、HPを最大HPの24%分回復する。 |
| 強化後 | 味方が敵を弱点撃破した時、HPを最大HPの36%分回復する。 | ||
奇物
奇物の効果とフレーバーテキストを確認できる。全156種類。
24/48/72/96/120種類の奇物を解放するごとに星玉×40(120種類のみ30)と適合値×200を獲得できる。
フレーバーテキストの内容は奇物フレーバーテキストを参照。
★3奇物
| ランク | 画像 | 名称 | 入手方法 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| ★3 | ![]() | 純美のローブ | - | 戦闘に入る時、所有する宇宙の欠片100個につき、味方全体の与ダメージ+20%。「戦闘」、「遭遇」、「ボス」エリアに入ると、所有している宇宙の欠片の6%分の宇宙の欠片を獲得できる |
| ★3 | ![]() | ファミリーの絆結び | - | 破壊可能な奇物を2個ただちに獲得する。奇物が壊されるごとに、破壊可能な奇物を1個ただちに獲得する。戦闘に入る時、所有する壊れた奇物1つにつき、味方全体の与ダメージ+30% |
| ★3 | ![]() | 虫歯星系模型 | - | ただちに宇宙の欠片を30%失う。いずれかの方法で宇宙の欠片を100個失うたびに、戦闘開始時の味方全体の会心ダメージ+15% |
| ★3 | ![]() | 湮滅の芯切り | - | 破壊できるオブジェクトを1つ破壊するごとに、戦闘に入る時、味方全体の与ダメージ+5%。戦利品を1つ開放するごとに、味方全体の最大HP+8% |
| ★3 | ![]() | 記憶のルーレット | - | ただちに方程式をランダムに2個獲得する。エリアに入るたびにすべての方程式が同じ★ランクのランダムな方程式に置き換わる。戦闘に入る時、すべての未展開の方程式の効果を獲得する |
| ★3 | ![]() | 疫病の巣 | - | ただちに不利奇物をランダムで4個獲得する。エリアに入る時、不利奇物をランダムで最大1個失い、同数の祝福をランダムで獲得する。この方法で不利奇物を1個失うたびに、戦闘開始時の味方全体の与ダメージ+10% |
| ★3 | ![]() | ルパート帝国の階差機関 | ルパート帝国の機械歯車 ルパート帝国の機械型槓桿 ルパート帝国の機械喞子 | この奇物を獲得する時とエリアに入るたび、宇宙の欠片×200、ランダムな2個の祝福、ランダムな2個の奇物を獲得する。戦闘に入る時、味方全体の会心率が60%アップし、会心ダメージが16%アップする |
| ★3 | ![]() | 死との再会 | - | まだ展開できない方程式を即座に1個獲得する。方程式が1つ展開されるたびに、ランダムなまだ展開できない方程式1つ獲得する。この方式で最大3個までの方程式を獲得できる。方程式が1つ展開されるにつき、味方全体の与ダメージ+10% |
| ★3 | ![]() | 郷に入っては郷に従え | - | 「富」エリアでより多くのアトラクションエリアが出現する。「戦闘」、「イベント」、「遭遇」、「ボーナス」、「取引」エリアでのアトラクション出現確率がアップする。祝福スロットと奇物ルーレットが出現し、使用できる回数が増加する。アトラクションで1回遊ぶごとに、味方全体の与ダメージ+10% |
| ★3 | ![]() | 虚構強化 | - | ★1/2/3の奇物を獲得した時、即座に宇宙の欠片20/40/120を獲得する。所持している★1/2/3の奇物1個につき、戦闘に入る時に味方の攻撃力+3%/6%/20% |
| ★3 | ![]() | 英雄の凱旋 | - | 戦闘に入ると、残りHPが最も高い敵にその敵の最大HP100%分のダメージを与え、宇宙の欠片×88を獲得する。この効果によるダメージはボスエリアで半減する。 |
| ★3 | ![]() | 狂喜の尾 | - | すべての奇物を獲得した時に発動する効果は追加で1回発動する。各エリアで最大で3回発動できる。 |
| ★3 | ![]() | つかの間の安らぎ | - | この奇物を獲得した時、ただちに★1方程式をランダムで5個獲得する。この奇物または★2~3方程式を獲得した時、すべての★2~3方程式がランダムの★1方程式に変わる。★1方程式を1個開放するごとに、味方全体の与ダメージ+25%。★1方程式を4個以上開放するとダメージ強化が35%までアップする |
| ★3 | ![]() | 正確で完璧なコード | 注釈がないコード 少し怪しげなコード 無限再帰するコード | 戦闘に入る時、味方の防御力、攻撃力、最大HP+35%。攻撃を行った後、ランダムな敵に攻撃力の350%の付加ダメージを与え、★4の味方に対する効果が、さらに本来の200%分アップする |
| ★3 | ![]() | 時運の窓 | - | 「イベント」、「ボーナス」、「遭遇」エリアに入る時、奇物を1個獲得し、奇物を1個失う。この奇物の効果を1回発動するたびに、味方全体の会心ダメージ+8% |
★2奇物
| ランク | 画像 | 名称 | 入手方法 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| ★2 | ![]() | 信仰債券 | - | 祝福の上書き、方程式の上書き、および戦闘不能状態のキャラのリセットにそれぞれ必要な宇宙の欠片の数-30% |
| ★2 | ![]() | 空無の芯切り | - | この奇物を獲得した後、壊れた★1~3の奇物をランダムで最大2個修復し、修復された奇物の効果の残り回数を初期状態に戻す |
| ★2 | ![]() | 邪悪な機械衛星#900 | - | 商品価格-30% |
| ★2 | ![]() | 願い星 | - | 「挑戦」エリアの出現確率が大幅に上昇する。この奇物を所持した状態で「挑戦」エリアに入ると、そのエリアの制限時間+50%。さらにエリアに入ったときに宝箱を1つ獲得できる。効果を2回発動すると、この奇物は壊れる |
| ★2 | ![]() | 階段の上のクラゲ | - | すべての祝福を失い、失った祝福の★ランクの合計に応じて宇宙の欠片を獲得する。★ランク1つにつき、宇宙の欠片を80個獲得できる |
| ★2 | ![]() | 計り知れない匣 | 不確定の匣 | 戦闘に勝利して獲得する祝福が、少なくとも1個は方程式に必要な運命と同じである |
| ★2 | ![]() | 水上の書 | - | エリアに入った時、味方全体のHP、EP、秘技ポイントが全回復し、戦闘不能状態になったキャラを全員復活させる |
| ★2 | ![]() | 次元削減ダイス | - | 戦闘に勝利して祝福を選択する時、祝福を追加で1回選択できる。ただし、選択できる祝福の数-1。効果を2回発動した後、この奇物は壊れる |
| ★2 | ![]() | 幸福クリーム | - | 戦闘に勝利して祝福を選択する時、出現する祝福が必ず★3の祝福になる。戦闘に1回勝利した後、この奇物は壊れる |
| ★2 | ![]() | 分裂金貨 | - | 次のエリアに入るたびに、現在所有する宇宙の欠片の5%に相当する宇宙の欠片を獲得する。「富」エリアに入ると、宝箱がより豪華な宝箱に変わる |
| ★2 | ![]() | 輝くトラペゾヘドロンサイコロ | - | この奇物を獲得した後、所持するすべての奇物(この奇物を含む)をランダムな奇物と入れ替える |
| ★2 | ![]() | 時空のプリズム | - | 戦闘に入る時、すべてのキャラの星魂同調レベル+1 |
| ★2 | ![]() | 分裂銀貨 | - | 所持している宇宙の欠片の50%に相当する宇宙の欠片を即座に獲得する |
| ★2 | ![]() | 天才クラブの他愛もない噂話 | - | この奇物を獲得すると、宇宙の欠片を追加で50%獲得できるようになるが、戦闘後に祝福を獲得できなくなる |
| ★2 | ![]() | 愚者の仮面 | - | すべての祝福をランダムな祝福に入れ替える。強化情報は保留され、確率でより高いレア度の祝福に入れ替わる |
| ★2 | ![]() | 純美の騎士道 | - | この奇物を獲得した時、ランダムな方程式を1個獲得できる |
| ★2 | ![]() | 虚構機兵 | - | キャラのターンが回ってきた時、自身の最大HP20%分のHPを回復する |
| ★2 | ![]() | ひげの爆薬 | - | この奇物を獲得した時、加重奇物を1獲得できる |
| ★2 | ![]() | 人造隕石 | - | この奇物を獲得した時、所持している祝福が最も多い運命の祝福を1~3個即座に獲得する |
| ★2 | ![]() | 理性の崩壊 | - | この奇物を獲得した時、3個の異なる運命の★1の祝福をランダムで1個ずつ獲得する |
| ★2 | ![]() | 腐敗した異木の果実 | 異木の果実 | キャラがすべての行動制限系デバフに抵抗できる。抵抗するたびに、自身の最大HP20%のHPを消費する |
| ★2 | ![]() | スポンジ王 | 香涎チーズ | エリアに入るたびに、味方それぞれが残りHP80%分のHPを失い、最大HP+10%。効果を4回発動した後、この奇物は壊れる。最大HPアップの効果は奇物が壊れた後も有効 |
| ★2 | ![]() | ルアン袋 | - | ランダムで祝福を3個獲得する。戦闘に勝利して祝福を選択する時、選択できる祝福の数が1になる。戦闘に2回勝利した後、この奇物は壊れる |
| ★2 | ![]() | パンクロードの挨拶 | - | 戦闘に入る時、味方編成内の1枠目のキャラの速度+40%。4枠目のキャラの速度-40% |
| ★2 | ![]() | 喜びの香り | - | この奇物を獲得した後、ランダムで方程式を2個獲得する。「ボス」エリアで戦闘に入る時、所持する未展開の方程式1つにつき、敵全体の最大HP+40%、攻撃力+20% |
| ★2 | ![]() | タオットカード | 占いイベント | あなたの選択にもとづき、タオットカードが異なる運命を示すだろう |
| ★2 | ![]() | 塵と化す | - | 創造物の培養器で使用可能なエネルギー+5 |
| ★2 | ![]() | 主なき遺失物 | - | 「奇遇」エリアの出現確率がアップする。「奇遇」エリア以外のエリアに入るたび、出現確率がさらにアップする、「奇遇」エリアに入った後、この奇物は放棄される |
| ★2 | ![]() | 幸運の形 | - | エリアに入る時、宇宙の欠片の所持数が250未満の場合、その数を250にする |
| ★2 | ![]() | 昔の通信手段 | - | 次元プーマンの出現確率が大幅にアップする。次元プーマンがいるエリアに入った後、この奇物は壊れる |
| ★2 | ![]() | 高カロリー食 | - | 戦闘に入る時、ランダムな臨界方程式の効果を獲得する。戦闘に1回勝利した後、この奇物は壊れる。なお、展開済みの臨界方程式の効果を上書きすることはない。 |
| ★2 | ![]() | 平和の箱 | - | ★2以上の方程式を1個展開した後、ランダムな祝福を1個獲得する。この効果は5回まで発動できる。 |
| ★2 | ![]() | 応答なき通信 | - | 奇物が壊れた時、その奇物を元通りに修復する。2回発動した後に、この奇物は壊れる。 |
| ★2 | ![]() | 終末の複眼・先行版 | - | この奇物を獲得した時、祝福の数が最も多い運命の祝福を即座に4個獲得する。祝福と方程式の上書きに必要な宇宙の欠片の数+1,000%。 |
| ★2 | ![]() | オトッタカード | 偽りの未来イベント | オトッタカードの啓示のもと、あなたの前にあるものは認知によって「確定」された運命となる。 |
| ★2 | ![]() | 沈吟の円盤 | 吟遊詩人イベント | 自分だけの蝶を追い求めて手に入れた時、その歌声もあなたによって変わるだろう |
| ★2 | ![]() | 真実の機兵 | - | 奇物を失うと宇宙の欠片を75個獲得する |
| ★2 | ![]() | 天啓の石鏡 | 鏡からの脱出イベント | 選択をした時、ヤーヌスの導きが進むべき道を照らしてくれるだろう |
| ★2 | ![]() | 教示の実 | - | ただちに祝福をランダムで1個獲得する。この奇物を失うと再び同じ奇物を獲得し、報酬の数+1、最大で4個まで増加 |
| ★2 | ![]() | 掟の刻印 | - | 夜になると、味方全体の速度+25%、会心ダメージ+50%。さらにアクションバーが非表示になる |
| ★2 | ![]() | 眠らぬフクロウ | - | 白昼になると、味方全体のHP回復量と獲得するバリア値がそれぞれ+20%、被ダメージ-12%。さらに敵を攻撃した時に25%の確率で間違ったユニットを選択する |
| ★2 | ![]() | 蝶殺し | - | 宝箱を累計で6個開けると、「奇遇-宝箱」エリアの出現確率が大幅にアップする。「奇遇」エリアに入ると、この奇物は失われる |
| ★2 | ![]() | 時運のローブ | - | 「イベント」エリアに入る時、宇宙の欠片を150個失い、さらに「イベント」エリアを「ボーナス」エリアに変える。宇宙の欠片が足りない場合、この奇物は壊れる |
| ★2 | ![]() | 強盗ロボット | - | 「遭遇」エリアの出現確率がアップする。「遭遇」エリアに累計で1/3/5回入ると、★1/2/3の方程式をランダムで獲得する。すべての効果を発動すると、この奇物は壊れる |
| ★2 | ![]() | ディープ睡眠 | - | 「挑戦」エリアの出現確率がアップする。「挑戦」エリアに入る時、宇宙の欠片を50個獲得する。エリアをクリアすると報酬ランクが1つ上がる |
| ★2 | ![]() | フォーチュンクッキー | - | 「ショップ」エリアの出現率がアップする。1つの「ショップ」エリアで宇宙の欠片を累計800個消費して商品を購入すると、宇宙の欠片を400個返還する。各「ショップ」エリアで最大1回まで有効 |
| ★2 | ![]() | 金爪のアンカー | - | 宇宙の欠片を500個獲得する。5個のエリアを探索した後、この奇物は壊れる。エリアに入る時、所持する宇宙の欠片の数が500個未満の場合、ランダムで5個の祝福を失い、この奇物は壊れる |
| ★2 | ![]() | 鉄筋ほぐしのマッサージ器 | - | すべての「戦闘」エリアを「遭遇」エリアに入れ替える。「戦闘」または「遭遇」エリアに入る時、30%の確率で「絶対的失敗の処方箋」を1つ獲得する |
| ★2 | ![]() | 願いの受け皿 | 願いの天秤イベント | その願いを皿に置き、旅を終えれば、祝福が訪れるだろう |
| ★2 | ![]() | 扉の彼岸 | - | 「イベント」エリアにイベントが2つ出現する確率が大幅にアップするが、「ボーナス」エリアにボーナスイベントは1つのみ出現する |
| ★2 | ![]() | トライアングル | - | この奇物を獲得した時、方程式をランダムで最大2個上書きし、方程式に必要な祝福を4個獲得する |
| ★2 | ![]() | 祝福の残晶・紛争 | 祝福の器 | 所持する祝福と方程式の★ランク1つにつき、味方の対精鋭エネミーの与ダメージ+2.5% |
| ★2 | ![]() | 祝福の残晶・天空 | 祝福の器 | 所持する祝福と方程式の★ランク1つにつき、味方のHPが変化した後、次の攻撃の与ダメージ+2.5% |
| ★2 | ![]() | 祝福の残晶・死 | 祝福の器 | 所持する祝福と方程式の★ランク1つにつき、敵の持続被ダメージ+1.5% |
| ★2 | ![]() | 祝福の残晶・詭術 | 祝福の器 | 所持する祝福と方程式の★ランク1つにつき、味方の追加攻撃と付加ダメージ+2.5% |
| ★2 | ![]() | 祝福の残晶・理性 | 祝福の器 | 所持する祝福と方程式の★ランク1つにつき、味方の必殺技ダメージ+2.5% |
| ★2 | ![]() | 祝福の残晶・歳月 | 祝福の器 | 所持する祝福と方程式の★ランク1つにつき、味方の与ダメージ+1.5%、さらに記憶の精霊の与ダメージ+1.0% |
| ★2 | ![]() | 祝福の残晶・門と道 | 祝福の器 | 所持する祝福と方程式の★ランク1つにつき、敵が受ける弱点撃破ダメージ+1.5% |
| ★2 | ![]() | 祝福の残晶・浪漫 | 祝福の器 | 所持する祝福と方程式の★ランク1つにつき、味方の通常攻撃と戦闘スキルダメージ+2.5% |
★1奇物
| ランク | 画像 | 名称 | 入手方法 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| ★1 | ![]() | 跳躍複眼 | - | 戦闘に勝利して祝福を選択する時、★1の祝福をすべて強化する |
| ★1 | ![]() | 異木の果実 | - | 味方全体の効果抵抗+30%、最大HP-20%。戦闘に3回勝利した後、この奇物は「腐敗した異木の果実」にランクアップする |
| ★1 | ![]() | 不確定の匣 | - | この奇物を獲得すると、ただちに祝福をランダムで1~2個獲得する。方程式を2個展開した後、この奇物は「計り知れない匣」にランクアップする |
| ★1 | ![]() | 香涎チーズ | - | 戦闘勝利後、味方全体のHPをそれぞれの最大HPの100%回復する。効果を3回発動した後、この奇物は「スポンジ王」にランクアップする |
| ★1 | ![]() | おしゃべり羊皮紙 | - | 戦闘に入る時、敵全体にそれぞれの最大HP30%分の固定ダメージを与える |
| ★1 | ![]() | 博士のローブ | - | 戦闘に入る時、展開済みの★3方程式を持っていた場合は、全キャラに必殺技を発動できる状態にする、与ダメージ+25% |
| ★1 | ![]() | クラブチケット | - | 戦闘勝利後に獲得する宇宙の欠片の数+40% |
| ★1 | ![]() | 天外聖歌隊のレコード | - | 戦闘に入る時、すべての味方は持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。味方は最初の3ターンの間、デバフを受けない |
| ★1 | ![]() | 万象無常のサイコロ | - | この奇物を獲得した後、ランダムに祝福を2個強化する |
| ★1 | ![]() | 虫網 | 蟲の巣イベント | 戦闘に入る時、攻撃力が最も高い味方を「寄生」状態にする。「寄生」状態の味方の攻撃力+50%。その味方はターンが回ってくるたびに、残りHP20%分のHPを消費する。「寄生」状態の味方が戦闘不能状態になった後、この状態は他の味方にうつる |
| ★1 | ![]() | 天使型謝債発行機 | 謝債発行機イベント | 戦闘に勝利した後、宇宙の欠片を獲得できなくなる。効果を5回発動した後、この奇物は壊れ、所持している宇宙の欠片の数が倍になる |
| ★1 | ![]() | 換境桂冠 | - | 最終エリア以外の敵との戦闘で敗北した時、探索は中断されず、戦闘に勝利したと見なされ、すべてのキャラのHPを全回復する。効果を1回発動した後、この奇物は壊れる |
| ★1 | ![]() | 全知袋 | - | 破壊可能なオブジェクトの出現率がアップし、破壊した後の収益が倍になる |
| ★1 | ![]() | ルパート帝国の機械歯車 | - | エリアに入るたびに、宇宙の欠片×50を獲得する。その際に宇宙の欠片が750を超えている場合、この奇物は壊れる。同時に所持しているすべての宇宙の欠片を失う。この奇物を獲得した時にルパート帝国の機械シリーズの奇物をすべて所持している場合、反有機方程式の局所的共鳴を引き起こす |
| ★1 | ![]() | ルパート帝国の機械型槓桿 | - | エリアに入るたびに、方程式に必要な祝福をランダムで1個獲得し、方程式に不要な祝福をランダムで1個失う。この方法によって失う祝福がない場合、この奇物は壊れる。この奇物を獲得した時にルパート帝国の機械シリーズの奇物をすべて所持している場合、反有機方程式の局所的共鳴を引き起こす |
| ★1 | ![]() | ルパート帝国の機械喞子 | - | エリアに入るたびに、ランダムな奇物を2個獲得(不利奇物を含む)し、1個失う。この方法によってルパート帝国の機械喞子自体が失われる場合、他すべての奇物を失う。この奇物を獲得した時にルパート帝国の機械シリーズの奇物をすべて所持している場合、反有機方程式の局所的共鳴を引き起こす |
| ★1 | ![]() | ターラの毒火炎 | 天才クラブ#55余清塗イベント | 戦闘に入る時、現在の攻撃力が最も高い味方は、ターンが回ってくるたびに最大HP24%分のHPを消費する。その味方の速度+5%、速度アップの効果は最大で5回累積できる |
| ★1 | ![]() | ピンクショック | 天才クラブ#55余清塗イベント | 所持している異なる運命の祝福1個につき、すべてのキャラの撃破特効+20% |
| ★1 | ![]() | 平和の代価 | - | 「ショップ」エリアに入った時、宇宙の欠片×150を獲得する |
| ★1 | ![]() | 自己意識の最低血圧 | - | 戦闘に入るとオート戦闘状態になり、かつ解除できない。味方全体の与ダメージ+30%、最大HP+30% |
| ★1 | ![]() | 断骨剣 | - | 次元界Ⅰ、Ⅱでは、味方全体の受けるダメージ+20%。次元界Ⅲでは、味方全体の受けるダメージ-12% |
| ★1 | ![]() | 臨時の種銭 | - | ただちに宇宙の欠片を300個獲得する。累計で5個のエリアに入った後、この奇物は壊れ、宇宙の欠片を450個失う |
| ★1 | ![]() | 葛藤する色彩 | - | エリアに入った時、追加で戦利品が出現する確率が上がり、混沌の薬箱に固定される |
| ★1 | ![]() | 天彗合金 | - | この奇物を獲得した時、奇物「天彗合金Ⅰ型」、「天彗合金Ⅱ型」、「天彗合金Ⅲ型」をただちに獲得する |
| ★1 | ![]() | ビーコン着色剤 | - | 戦闘に勝利して祝福を選択する時、ランダムでその内1個の祝福を強化する |
| ★1 | ![]() | パンクロード精神 | - | 戦闘に入る時、100%の固定確率で敵全体に、フィールド上の味方が有する属性の内1つを弱点として付与する、10ターン継続 |
| ★1 | ![]() | パンクロードのバランス | - | 敵が戦闘に入る時、それぞれの最大HP99%分の固定ダメージを受ける。この効果は「ボス」と「変換」エリアでは発動されない。2回戦闘に勝利した後、この奇物は壊れる |
| ★1 | ![]() | 夢-0110 | - | 戦闘に入る時、味方全体の与ダメージ+50%。15ターン後、受けるダメージ+10% |
| ★1 | ![]() | 土少々 | - | 戦闘に3/6/9回勝利すると、宇宙の欠片50/150/250を獲得する。戦闘に9回勝利した後、この奇物は壊れる |
| ★1 | ![]() | 超覇王コマ | - | 味方の撃破特効+30%。敵が戦闘に入る時、最大靭性50%分の靭性が削られる。この効果は敵を弱点撃破することはない |
| ★1 | ![]() | 愉悦の封蝋 | - | この奇物を獲得した時、「愉悦」の祝福をランダムで1個獲得する。さらに戦闘に勝利して祝福を選択する時、「愉悦」の祝福の出現率がアップする |
| ★1 | ![]() | 巡狩の封蝋 | - | この奇物を獲得した時、「巡狩」の祝福をランダムで1個獲得する。さらに戦闘に勝利して祝福を選択する時、「巡狩」の祝福の出現率がアップする |
| ★1 | ![]() | 壊滅の封蝋 | - | この奇物を獲得した時、「壊滅」の祝福をランダムで1個獲得する。さらに戦闘に勝利して祝福を選択する時、「壊滅」の祝福の出現率がアップする |
| ★1 | ![]() | 記憶の封蝋 | - | この奇物を獲得した時、「記憶」の祝福をランダムで1個獲得する。さらに戦闘に勝利して祝福を選択する時、「記憶」の祝福の出現率がアップする |
| ★1 | ![]() | 虚無の封蝋 | - | この奇物を獲得した時、「虚無」の祝福をランダムで1個獲得する。さらに戦闘に勝利して祝福を選択する時、「虚無」の祝福の出現率がアップする |
| ★1 | ![]() | 繁殖の封蝋 | - | この奇物を獲得すると、「繁殖」の祝福をランダムに1個獲得できる。さらに戦闘に勝利して祝福を選択する時、「繁殖」の祝福の出現率がアップする |
| ★1 | ![]() | 知恵の封蝋 | - | この奇物を獲得した時、「知恵」の祝福をランダムで1個獲得する。さらに戦闘に勝利して祝福を選択する時、「知恵」の祝福の出現率がアップする |
| ★1 | ![]() | 砕けた星の釣り餌 | - | マップ内でのキャラの移動速度+40%。キャラの速度+10% |
| ★1 | ![]() | 銀河ビッグロッタリー | - | オブジェクトを破壊した後、低確率で奇物を1個獲得する。または、低確率でこの奇物が壊れ、すべての味方が残りHPを99%失う |
| ★1 | ![]() | 星間ビッグロッタリー | - | オブジェクトを破壊した後、低確率でランダムな祝福を1個獲得する。また、低確率でこの奇物が壊れ、味方全体のEPと秘技ポイントをすべて失う |
| ★1 | ![]() | 天才クラブの危険な噂 | - | 宇宙の欠片を獲得できなくなる。この奇物の効果により失った宇宙の欠片×100につき、ランダムな★1~3奇物を1個獲得する。合計で5個の奇物を獲得した後に壊れる。 |
| ★1 | ![]() | 献祭のジャベリン | - | 「戦闘「「変換」「遭遇」「ボス」エリアに入る時、宇宙の欠片を35個獲得する。連続して入ると追加で宇宙の欠片を35個獲得する。「イベント」「ボーナス」「挑戦」「富」エリアに入る時、宇宙の欠片を35個失う |
| ★1 | ![]() | 量子ビッグロッタリー | - | 破壊できるオブジェクトを破壊した時、低確率で不利奇物を獲得するが、低確率でこの奇物が壊れる。奇物が壊れると宇宙の欠片を400個獲得する |
| ★1 | ![]() | 絶対自滅軟膏 | - | 方程式に必要な祝福をただちに2個獲得し、方程式に不要な祝福を2個失う |
| ★1 | ![]() | 調和の封蝋 | - | この奇物を獲得した時、「調和」の祝福をランダムで1個獲得する。さらに戦闘に勝利して祝福を選択する時、「調和」の祝福の出現率がアップする |
| ★1 | ![]() | 豊作の岩 | - | 次元界Ⅲに入る時、および次元界Ⅲでこの奇物を獲得した時、黄金の血の祝福を1個獲得する。 |
| ★1 | ![]() | 鋳鉄のメカ指輪 | - | 宇宙の欠片の獲得数-50%。方程式や祝福の上書きで消費する宇宙の欠片の数-100%、祝福の上書きの最大回数が7回に減少する |
| ★1 | ![]() | 過去の重さ | - | エリアに入る時、宇宙の欠片を35個獲得する。宇宙の欠片の減少回数が累計で3回に到達すると、この奇物は壊れる |
| ★1 | ![]() | 知識の注射銃 | - | 祝福ショップと奇物ショップで無料商品が2個出現し、その他の商品の価格+100% |
| ★1 | ![]() | 自己適応型ギフトボックス | - | この奇物を獲得した時、宇宙の欠片をすべて失い、失った宇宙の欠片の10%~200%をランダムで獲得する |
| ★1 | ![]() | 鋳鉄のギア指輪 | - | 宇宙の欠片の獲得数+30%、しかし、ショップのアイテム価格および祝福と方程式の上書きで消費する宇宙の欠片の数+30% |
| ★1 | ![]() | 注釈がないコード | - | 戦闘に入る時、味方の防御力+20%。★4の味方に対して、効果がさらに本来の100%分アップする。この奇物を獲得した時、すべてのエラーコードの奇物を同時に所有している場合、これらのコードは正確で完璧な自我アップデートを実現する |
| ★1 | ![]() | 少し怪しげなコード | - | 戦闘に入る時、味方の攻撃力+20%。★4の味方に対して、効果がさらに本来の100%分アップする。この奇物を獲得した時、すべてのエラーコードの奇物を同時に所有している場合、これらのコードは正確で完璧な自我アップデートを実現する |
| ★1 | ![]() | 無限再帰するコード | - | 戦闘に入る時、味方の最大HP+20%。★4の味方に対して、効果がさらに本来の100%分アップする。この奇物を獲得した時、すべてのエラーコードの奇物を同時に所有している場合、これらのコードは正確で完璧な自我アップデートを実現する |
| ★1 | ![]() | 無愛の塵 | - | エリアに入る時、所持している奇物の数が4以上の場合、この奇物と他のランダムな奇物を3個失い、★1~3の方程式を1個獲得する |
| ★1 | ![]() | 烈日の舞 | - | 奇物が壊れた時、宇宙の欠片を30個獲得する |
| ★1 | ![]() | 竜骨の盾 | - | 「戦闘」エリア内で「次元プーマン」の出現率がアップし、「遭遇」エリアでの出現率が大幅にダウンする。 |
| ★1 | ![]() | 眠りと死 | - | エリアに入る時、所持する宇宙の欠片が10個以下の場合、この奇物は壊れ、宇宙の欠片を400個獲得する |
| ★1 | ![]() | 血錦の徽章 | - | 「イベント」エリアに入った後、イベントが3つ出現する。1回発動した後、この奇物は壊れる。壊れた後、「イベント」エリアにはイベントが出現しなくなる |
| ★1 | ![]() | 報酬のないクイズブック | - | 「ショップ」エリアのヘルタと戦うことができる。勝利後、ランダムで奇物ショップの商品を3個獲得すると同時に、この奇物を失い、奇物ショップが当該「ショップ」エリアから消滅する |
不利奇物
| ランク | 画像 | 名称 | 入手方法 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 不利 | ![]() | 占い鳩時計 | - | 戦闘に勝利して祝福を選択する時、選択できる祝福の数-1 |
| 不利 | ![]() | 黒森鳩時計 | - | 戦闘に入る時、ランダムな味方1名の、敵に攻撃される確率を大幅アップする、5ターン継続 |
| 不利 | ![]() | 永久鳩時計 | - | 次のエリアに進むたびに、所持している宇宙の欠片を4%失う |
| 不利 | ![]() | カンパニー鳩時計 | - | 祝福の上書きと方程式の上書きに必要な宇宙の欠片の数+25% |
| 不利 | ![]() | 機械式鳩時計 | - | 戦闘に入る時、SPを2消費する |
| 不利 | ![]() | 壊れた鳩時計 | - | 戦闘勝利後に獲得する宇宙の欠片の数-25%。方程式を1個展開した後、この奇物は壊れる |
| 不利 | ![]() | 分裂鳩時計 | - | キャラの攻撃力-5%。戦闘に勝利した後、確率で分裂してクローンを1つ作り出す。クローンは同時に3体まで存在できる |
| 不利 | ![]() | 「無効アイデア」コード機 | - | 戦闘に入る時、キャラは最大EP100%分のEPを失う |
| 不利 | ![]() | 「平凡アイデア」集団機 | - | 商品価格+25% |
| 不利 | ![]() | 「最高アイデア」レインボー機 | - | この奇物を所持した状態で「挑戦」エリアに入ると、当該エリアの制限時間-30% |
| 不利 | ![]() | 「奇想天外」培養脳 | - | キャラが秘技を使用した時、さらに秘技ポイントを1消費する |
| 不利 | ![]() | タロート人形 | - | 戦闘に入る時、味方全体が敵にスキルを発動する際に、50%の確率で誤ったターゲットを選択する。4回の戦闘の後、この奇物は壊れる |
| 不利 | ![]() | 絶対的失敗の処方箋 | 混沌の薬箱 | 戦争の継続を食い止めるために、患者の病因に応じて、様々な幻覚や障害をもたらす処方を用意した。 |
| 不利 | ![]() | パイナップル | パイナップルパンイベント | 累計3個のエリアに入った後、この奇物は壊れる。その時すべての味方が99%の残りHPを失う |
| 不利 | ![]() | かつての肉体 | - | 創造物の培養器で使用可能なエネルギー-1 |
| 不利 | ![]() | スウォームのビデオテープ | - | 祝福スロットと奇物ルーレットで消費する宇宙の欠片の数+25% |
| 不利 | ![]() | 快楽製造テレビ | - | 同じエリアに連続で入ると、宇宙の欠片を25個、ランダムな奇物を1個失う |
| 不利 | ![]() | 空へ翔けるI型 | マシュマロ号イベント | 戦闘開始時、2枠目のキャラは解除不能なスタン状態になり、2ターン継続 |
| 不利 | ![]() | 空へ翔けるⅡ型 | マシュマロ号イベント | 戦闘開始時、3枠目のキャラは解除不能なスタン状態になり、2ターン継続 |
| 不利 | ![]() | 空へ翔けるⅢ型 | マシュマロ号イベント | 戦闘開始時、4枠目のキャラは解除不能なスタン状態になり、2ターン継続 |
| 不利 | ![]() | 強者のスポーツ | - | 戦闘に入った後、アクションバーに「ボール」が追加される。ターン開始時に「ボール」は爆発し、味方全体に自身の残りHP95%分のダメージを与え、敵全体に自身の残りHP30%分のダメージを与える。「ボール」の基礎速度は70で、爆発した後に消える |
| 不利 | ![]() | 獣使いの手綱 | 輸送任務イベント | エリアに入った後、選択できる次のエリアの数-1、最大で1まで減少する。効果を3回発動した後、この奇物は壊れる |
絶対的失敗の処方箋の効果一覧*1
- 戦闘に入る時、敵全体の行動順が100%早まる
- 戦闘に入る時、味方全体がすべてEPとSPを失う
- 戦闘に入る時、味方全体が現在のHPの50%分を消費する
- 戦闘に入る時、味方全体の与ダメージ-99%、1ターン継続
- 戦闘に入る時、味方全体の弱点撃破効率-100%、1ターン継続
- 戦闘に入る時、味方全体が150%の基礎確率で凍結状態になる。1ターン継続
- 戦闘を開始して味方全体が初めて攻撃を受けた後、キャラの現在のHPの50%分を追加で消費する
- 戦闘に入る時、味方全体が150%の基礎確率で裂創状態になる。5ターン継続。裂創状態の場合、ターンが回ってきたときに最大HPの20%分の物理属性の持続ダメージを受ける
周期演算版
| ランク | 画像 | 名称 | 入手方法 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| ★2 | ![]() | 報酬のないクイズブック(クラック版) | 周期演算-科学的試練 | 「ショップ」エリアのヘルタと戦うことができる。勝利後、ランダムで奇物ショップの商品3個、宇宙の欠片を1,000個獲得すると同時に、奇物ショップが当該「ショップ」エリアから消滅する。 |
| ★2 | ![]() | 血錦の徽章(コレクション版) | 周期演算-悲願の終わり | 「イベント」エリアに入った後、イベントが3個出現する |
| ★2 | ![]() | 相対的成功の処方箋 | 周期演算-勝利のシミュレーション | 混沌の薬箱の出現率が大幅にアップする。工リアに入る時、所持している「絶対的失敗の処方箋」が5個以上の場合、全ての「絶対的失敗の処方箋」を放棄し、★3奇物1個、宇宙の欠片500、そして★3祝福3個を獲得する |
| ★2 | ![]() | 平和の箱(クラック版) | 周期演算-束の間の平和 | 方程式を1個展開した後、ランダムな祝福を2個獲得する |
| ★2 | ![]() | 金爪のアンカー(クラック版) | 周期演算-貧困の天敵 | エリアに入る時、宇宙の欠片×50を獲得する。この時、宇宙の欠片が750未満の場合、★1~2の奇物をランダムで1個獲得する。宇宙の欠片が1500未満の場合、祝福をランダムで1個獲得する |
| ★2 | ![]() | 漆黒のトラペゾヘドロンサイコロ | 周期演算-平凡なゲーム | 奇物ショップに「輝くトラペゾヘドロンサイコロ」が追加で出現する |
| ★1 | ![]() | 普通のルアン袋 | 周期演算-星体フラクタル | この奇物を獲得すると、ランダムな祝福を3個獲得する。戦闘に6回勝利すると、この奇物は「膨らんだルアン袋」にランクアップする |
| ★2 | ![]() | 膨らんだルアン袋 | 周期演算-星体フラクタル | この奇物を獲得すると、宇宙の欠片を500獲得する。「イベント」、「ボーナス」、「遭遇」エリアで5回イベントをすると、この奇物は「暴走したルアン袋」にランクアップする。 |
| ★3 | ![]() | 暴走したルアン袋 | 周期演算-星体フラクタル | この奇物を獲得すると、★3方程式を1個と、方程式に必要な祝福を5個獲得する |
| ★2 | ![]() | 階段の上のクラゲ(クラック版) | 周期演算-粘つく思考 | 祝福を失うと、宇宙の欠片を50獲得する。奇物ショップに「階段の上のクラゲ」が追加で出現する |
| ★2 | ![]() | 強者のスポーツ(クラック版) | 周期演算-スポーツマンシップ | 戦闘に入った後、アクションバーに「ボール」が追加される。ターン開始時に「ボール」は爆発し、味方全体の現在HPの50%を変換し、敵全体に35%分のダメージを与える。「ボール」の基礎速度が70で、爆発した後も消えない。味方が実際に回復した量が全体の最大HPの50%に達するたびに、「ボール」の行動が25%早まる |
黄金の血の祝福
黄金の血の祝福の効果を確認できる。
各黄金裔ごとにランクⅠのものが1種、ランクⅡ,Ⅲのものが3種ずつある。
10/20/30/40種類の黄金の血の祝福を解放するごとに星玉×30と適合値×200を獲得できる。
白昼
| キャラ | 名称 | 効果 | |
|---|---|---|---|
アグライア | Ⅰ | 夢のごとき金織 | 白昼の間、味方全体が累計8回攻撃すると、以下の効果が発動する:白昼の間の速度+40%。昼夜が切り替わるとリセットされる。 |
| Ⅱ | 完璧で華美な服 | 夜になっても、この祝福およびその強化効果はリセットされずに継続する。 | |
| Ⅱ | 輪舞のための華美な服 | 効果発動に必要な攻撃回数-6。発動時に味方全体の行動順が100%早まる。 | |
| Ⅱ | 血染めの華美な服 | 効果発動に必要な攻撃回数+8。発動後、追加で速度+50%。 | |
| Ⅲ | 紡がれる浪漫の糸 | 白昼の比率+25%。効果発動後、追加で昼の間の味方の速度+30%。 | |
| Ⅲ | 紡がれる美しき糸 | 効果発動後、白昼に味方が攻撃を行うたびに、追加で自身の速度+2%。1回の昼夜で最大60%まで累積でき、昼夜が切り替わるとリセットされる。 | |
| Ⅲ | 紡がれる運命の糸 | 効果発動後、白昼の間の速度100につき、自身の与える最終ダメージ+20%。 | |
トリビー | Ⅰ | 繋がっている万の道 | 白昼の間、味方の与える最終ダメージ+25%。白昼に入る時、味方全体の必殺技が発動できるようになる。 |
| Ⅱ | おとぎ話、黎明のこと | 白昼の比率+25%。白昼の間の味方の最終ダメージ+20%。 | |
| Ⅱ | おとぎ話、昔のこと | 白昼の間、味方が敵を倒すとEP上限50%分のEPを回復する。 | |
| Ⅱ | おとぎ話、私たちのこと | 黒夜になっても、この祝福およびその強化効果はリセットされずに継続する。永夜になった後、黒夜に入る時、味方全体の必殺技が発動できるようになる。 | |
| Ⅲ | 預言、紛争をもたらす | 白昼の比率+25%。白昼の間の味方の最終ダメージ+25%。 | |
| Ⅲ | 預言、希望を残す | 白昼の間、攻撃が敵1体に命中するごとに、次のターンが回ってきた時に最大HPの6%を回復する。最大で10回まで累積可能。 | |
| Ⅲ | 預言、神話をもう一度 | 白昼の間、味方が必殺技を発動するたびに、与える最終ダメージ+4%。1回の昼夜で最大60%まで累積でき、昼夜が切り替わるとリセットされる。 | |
セイレンス | Ⅰ | 宴に休息はなし | 白昼の間、敵の受ける最終ダメージ+25%。さらに敵に「絶唱」を付与する。「絶唱」:ターンが回ってくるたびに基礎ダメージの400%の物理属性付加ダメージを受ける。 |
| Ⅱ | 終わりなき祭り | 白昼の比率+25%。白昼の間の敵の受ける最終ダメージ+20%。 | |
| Ⅱ | 醒めない夢 | 白昼に入る時、敵が味方の攻撃を受けると、100%の確率で「絶唱」のダメージを1回発動する。 | |
| Ⅱ | 流転する詩篇 | 「絶唱」が「裂創」と見なされる。「絶唱」のダメージ倍率が本来の倍率の100%分アップし、ターンが回ってくるたびに持続ダメージを与える。 | |
| Ⅲ | 陶酔する者の挽歌 | 白昼の比率+25%。白昼の間の味方の与える最終ダメージ+25%。 | |
| Ⅲ | 離愁に耽る者の挽歌 | 白昼の間、「絶唱」がダメージを与えるたびに、そのダメージ倍率が本来の倍率より+5%。1回の昼夜で最大200%まで累積でき、昼夜が切り替わるとリセットされる。 | |
| Ⅲ | 帰れざる者の挽歌 | 他の持続ダメージを受けるたびに、50%の確率で「絶唱」ダメージが1回発動する。1回の行動で最大4回まで発動できる。 | |
![]() ヒアンシー | Ⅰ | 虹の囁き | 白昼の間、味方が自身のレベル60倍のHPを回復するたびに、白昼の間、自身の与える最終ダメージ+5%、累積可能、1回の昼夜で最大20%まで累積できる。 |
| Ⅱ | 万物を潤す雨よ | 白昼と黒夜の切り替え間隔-25%、最大で-50%。白昼になった時、味方の最終ダメージ+20%、2ターン継続。 | |
| Ⅱ | 森林を撫でる風よ | 基礎効果の必要HP回復量が自身のLv30倍になる。基礎効果発動後、最終与ダメージアップに成功するたびに、最大HP+3%。 | |
| Ⅱ | 浄土を照らす光よ | 黒夜の間および黒夜に入る時、この祝福およびその強化効果は継続し、引き続き累積可能かつ累積上限をリセットできる。 | |
| Ⅲ | 蒼穹を貫く雷霆よ | 白昼の比率+25%。白昼の間の味方の与える最終ダメージ+25%。 | |
| Ⅲ | 彼方へ繋がる虹よ | 基礎効果の白昼に入るたびに最終ダメージアップ効果の上限が35%になる。 | |
| Ⅲ | 衆生を見守る空よ | 白昼に入る時、味方が攻撃を行った後、攻撃を受けた敵に、自身の最大HP1000%分の付加ダメージを与える。 | |
アナイクス | Ⅰ | 諸因解明 | 破損可能な奇物を1個獲得する。奇物が破損または放棄された時、宇宙の欠片を35個獲得する。この効果は各エリアで最大5回発動できる。白昼に入る時、味方の最終ダメージ+25%、2ターン継続。 |
| Ⅱ | 因と果の術 | 白昼と黒夜の切り替え間隔-25%、最大で-50%。白昼になった時、味方の最終ダメージ+25%、2ターン継続。 | |
| Ⅱ | 魂と肉の術 | 奇物が破損または放棄された時に獲得する宇宙の欠片が45に変わる。「ボス」エリアに入る時、ランダムで破損した★1~3の奇物を1個修理する。 | |
| Ⅱ | 知と狂の術 | 不利奇物を5個放棄する。所持する不利奇物の数が1個以下の場合、基礎効果による味方の最終ダメージがさらに+60%。 | |
| Ⅲ | 乃ち理を極めること | 白昼と黒夜の切り替え間隔-25%、最大で-50%。白昼になった時、味方の最終ダメージ+30%、2ターン継続。 | |
| Ⅲ | 乃ち己を識ること | 今回の模擬宇宙で、この黄金の血の祝福を通して獲得した宇宙の欠片100個につき、基礎効果による味方の最終与ダメージさらに+12%。 | |
| Ⅲ | 乃ち神々を解体すること | 奇物を累計3個破損または放棄すると、★1~2の壊れる奇物をランダムで1個獲得する。この効果はエリアごとに1回まで発動できる。 | |
ファイノン | Ⅰ | 世を背負う剣 | 白昼に入る時、現在1枠目にいるキャラが「黎明」を獲得する、2ターン継続。「黎明」を持つキャラの与える最終ダメージ+100%。 |
| Ⅱ | 罪なき者の旅立ち | 白昼と黒夜の切り替え間隔-25%、最大で-50%。白昼になった時、味方の最終ダメージ+25%、2ターン継続。 | |
| Ⅱ | 失う者の苦難 | 「黎明」による最終ダメージアップ効果が80%に変わり、ターン制限がなくなり、昼夜が切り替わると効果が解除される。 | |
| Ⅱ | 道を尋ねる者の召喚 | 「黎明」を持つキャラの会心ダメージ+160%。 | |
| Ⅲ | 世を背負う者の試練 | 白昼と黒夜の切り替え間隔-25%、最大で-50%。白昼になった時、味方の最終ダメージ+30%、2ターン継続。 | |
| Ⅲ | 世を背負う者の超越 | 黒夜の間および黒夜に入る時、この祝福およびその強化効果はリセットされずに継続する。 | |
| Ⅲ | 世を背負う者の帰還 | 白昼に入るたびに、味方の最終ダメージ+16%、累積可能。 | |
黒夜
| キャラ | 名称 | 効果 | |
|---|---|---|---|
サフェル | Ⅰ | 俊足怪盗 | 戦闘中、精鋭エネミーが倒されると追加で宇宙の欠片を50獲得できる。この効果は1回の戦闘で1回しか発動できない。黒夜の間、精鋭エネミーに対する最終ダメージが30%アップし、精鋭エネミーから受けるダメージが10%ダウンする。 |
| Ⅱ | 平然たる虚言 | 黒夜の比率+25%。黒夜の間、精鋭エネミーが倒されると、獲得できる追加の宇宙の欠片の数+35。初めて昼夜が切り替わると、この効果は失われる。 | |
| Ⅱ | 堂々たる詐欺 | 戦闘に入る時、500個を超える宇宙の欠片を持っている場合、夜の間の精鋭エネミーに味方の与える最終ダメージ+80%。 | |
| Ⅱ | 一掃せし窃盗 | 基礎効果の、精鋭エネミーが倒されると、宇宙の欠片を追加で獲得する回数が2回増加する。 | |
| Ⅲ | 盗みに恰好な長き夜 | 黒夜の比率+25%。黒夜の間の精鋭エネミーに味方の与える最終ダメージ+40%。 | |
| Ⅲ | 宝庫は身内の盗みを防げず | 基礎効果の、精鋭エネミーが倒されると、獲得できる宇宙の欠片の数+100。 | |
| Ⅲ | 嘘もまた磨かれるべき | 今回の階差宇宙で、この祝福の宇宙の欠片獲得効果を1回発動するごとに、夜になっている状態で攻撃を行うと、相手に攻撃力の40%の付加ダメージを与える。 | |
モーディス | Ⅰ | 血の戴冠 | 黒夜の間、味方1名のHPが累計で50%ダウンすると以下の効果を発動する:味方全体がターン終了時にHPを最大HPの20%回復し、黒夜の間の与える最終ダメージ+25%。昼夜が切り替わるとリセットされる。 |
| Ⅱ | 矛は神の怒り | 白昼になっても、この祝福およびその強化効果はリセットされずに継続する。 | |
| Ⅱ | 剣は人の憤り | 効果発動に必要なHPのダウン比率+40%。効果発動後、黒夜の間の味方が与える最終ダメージ+30%。 | |
| Ⅱ | 盾は英雄の凱旋 | 効果発動に必要なHPのダウン比率-25%。効果発動時、味方全体がHPを最大HPの100%回復する。次の5回の攻撃に、最大HPの30%回復する。 | |
| Ⅲ | 殺め、千万の仇敵を | 黒夜の比率+25%。効果発動後、黒夜の間の味方の与える最終ダメージがさらに40%アップする。 | |
| Ⅲ | 殺め、無情な暴君を | 効果発動後、黒夜にHPが10%ダウンするごとに回復量+1.0%、与える最終ダメージ+1.00%。1回の昼夜でアップする回復量は最大40%まで、最終ダメージは最大40%まで、昼夜が切り替わるとリセットされる。 | |
| Ⅲ | 殺め、狂乱の神を | 効果発動後、黒夜の間の味方の最大HPがアップする。アップする量は現在の最大HPの16%分 | |
キャストリス | Ⅰ | 死との合掌 | 黒夜の間、味方の最大HP+30%。HPがダウンした次の攻撃の与える最終ダメージ+50%。 |
| Ⅱ | いつか散るもの | 黒夜の比率+25%。味方のHPがダウンした後の最終ダメージ+40%。 | |
| Ⅱ | いつか枯れるもの | 白昼になっても、この祝福およびその強化効果はリセットされずに継続する。 | |
| Ⅱ | いつか消えゆくもの | 黒夜の間、味方が上限を超えずに回復したHPは、この祝福および強化効果発動中にダウンしたHPと見なされる。 | |
| Ⅲ | 荒れ墓の前に咲き乱れる花 | 黒夜の比率+25%。黒夜の味方の最大HP+45%。 | |
| Ⅲ | 枯れ枝に生える新芽 | 黒夜の間、味方のHPが累計50%ダウンするごとに、最大HP+5.0%。1回の昼夜で最大65%まで累積でき、昼夜が切り替わるとリセットされる。 | |
| Ⅲ | 帰路の蝶 | 味方のHPがダウンするたびに、与える最終ダメージ+2%。1回の行動で1回しか発動できない。1回の昼夜で最大60%まで累積でき、昼夜が切り替わるとリセットされる。 | |
![]() ⬛︎⬛︎⬛︎ 三月なのか | Ⅰ | 長夜に夢あり | 黒夜の間、フィールド上にいる味方1名につき、最終ダメージ+5%、最大で40%まで。 |
| Ⅱ | 沈黙した晨星 | 黒夜の比率+25%。黒夜の間、味方の与える最終ダメージ+20%。 | |
| Ⅱ | 止まる夜風 | 黒夜に入る時、フィールド上にいる味方1名につき、味方の与える最終ダメージ+8%、2ターン継続。 | |
| Ⅱ | すすり泣く夜の帳 | 黒夜の間、味方が攻撃を行った後、追加で味方全体の最大HP合計値18%分の付加ダメージを与える。 | |
| Ⅲ | 未来の夢を訪ねて | 白昼と黒夜の切り替え間隔-25%、最大で-50%。黒夜になった時、味方の最終ダメージ+30%、2ターン継続。 | |
| Ⅲ | 過去の夢を訪ねて | 白昼の間および白昼に入る時、この祝福およびその強化効果はリセットされずに継続する。 | |
| Ⅲ | 救済の夢を訪ねて | 黒夜の間、味方が一時離脱/退場/戦闘不能状態になった時、味方全体の与える最終ダメージ+15%、1回の昼夜で最大60%まで累積できる。昼夜が切り替わると効果がリセットされる。 | |
ケリュドラ | Ⅰ | 棋を執り炎の中 | 黒夜に入る時、現在1枠目にいるキャラが「征服」を2層獲得する。「征服」を持つキャラはターン/追加ターン終了時に「征服」を1層消費して自身の行動順を100%早め/追加ターンを1獲得し、与える最終ダメージ+10%、自身の次のターンが終了するまで継続。 |
| Ⅱ | 攻城の「兵」 | 白昼と黒夜の切り替え間隔-25%、最大で-50%。黒夜になった時、味方の最終ダメージ+25%、2ターン継続。 | |
| Ⅱ | 裏切りの「相」 | 「征服」を消費した後に速度+60%、効果は昼夜が切り替わるとリセットされる。 | |
| Ⅱ | 横行する「馬」 | 黒夜に入る時、SPを5回復し、現在1枠目にいるキャラがさらに「征服」を1層獲得する。 | |
| Ⅲ | 旧律を断ち切る「王」 | 白昼と黒夜の切り替え間隔-25%、最大で-50%。黒夜になった時、味方の最終ダメージ+30%、2ターン継続。 | |
| Ⅲ | 世を測る「王」 | 白昼の間および白昼に入る時、この祝福およびその強化効果はリセットされずに継続する。 | |
| Ⅲ | 火中に戴冠する「王」 | 黒夜の間、現在1枠目にいるキャラが行動するたびに、自身の与える最終ダメージ+5%。1回の昼夜で最大80%まで累積でき、効果は昼夜が切り替わるとリセットされる。 | |
荒笛 丹恒・騰荒 | Ⅰ | 山々と大地を砕く | 黒夜に入る時、味方全体にそれぞれの最大HP75%分の耐久値を持つバリアを付与し、「岩晶」を付与する。「岩晶」を持つ味方の与える最終ダメージ+50%。味方にバリアが付与されていない、または白昼に入った時、「岩晶」が解除される。 |
| Ⅱ | 堅磐を噛砕く牙 | 白昼と黒夜の切り替え間隔-25%、最大で-50%。黒夜になった時、味方の最終ダメージ+25%、2ターン継続。 | |
| Ⅱ | 星火を灯す息 | 黒夜の間、味方は2ターンごとに、最大HP100%分のバリアを獲得する、2ターン継続。 | |
| Ⅱ | 太古を洞察する瞳 | 黒夜の間、味方がバリアを獲得するたびに、黒夜中に与える最終ダメージ+3%。1回の昼夜で最大24%まで累積できる。 | |
| Ⅲ | 俗世を駆け抜ける踵 | 白昼と黒夜の切り替え間隔-25%、最大で-50%。黒夜になった時、味方の最終ダメージ+30%、2ターン継続。 | |
| Ⅲ | 山々を引き裂く爪 | 白昼の間および白昼に入る時、この祝福およびその強化効果は継続し、引き続き累積可能かつ累積上限をリセットできる。 | |
| Ⅲ | 大地を満たす心 | 「岩晶」を持つ味方が与える最終ダメージ+50%。 | |
方程式
12/24/36/48/60種類の(臨界方程式を除く)方程式を解放するごとに星玉×40(60種類のみ30)と適合値×200を獲得できる。
臨界方程式
着想サーキットで臨界方程式を覚醒後に獲得可能。
| ランク | 名称 | 祝福 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ★3 | 「歳月」の神跡 | 記憶×16 | RPを100消費してスキルを発動できる。「記憶」の運命と臨界共鳴し、敵全体に氷属性ダメージを与え、高確率で凍結状態にし、1ターン継続する。凍結状態の敵が記憶の精霊の攻撃に攻撃された後、さらに最大HP8%分の確定ダメージを受ける。敵はこの凍結状態に入るたびに、このダメージを最大で4回受ける。 |
| ★3 | 「死」の神跡 | 虚無×16 | RPを100消費してスキルを発動できる。「虚無」の運命と臨界共鳴し、敵全体を燃焼、感電、裂創および2層の風化状態にする、3ターン継続。敵がキャラの攻撃を受けた後、上記持続ダメージ系デバフが、本来のダメージ25%分のダメージを発生する。 |
| ★3 | 「紛争」の神跡 | 巡狩×16 | RPを100消費してスキルを発動できる。「巡狩」の運命と臨界共鳴し、敵全体に風属性ダメージを与え、味方全体の行動順を100%早める。最大RPは200。 |
| ★3 | 「天空」の神跡 | 壊滅×16 | RPを100消費してスキルを発動できる。「壊滅」の運命と臨界共鳴を発生させ、敵全体に炎属性ダメージを与え、味方全体のHPを60%になるまで消費する。同時に味方全体の最大HP+100%。ターンが回ってくるたびに、自身の消費したHPの100%分回復する、4ターン継続。 |
| ★3 | 「詭術」の神跡 | 愉悦×16 | RPを100消費してスキルを発動できる。「愉悦」の運命と臨界共鳴し、敵全体に5~10回、ランダム属性の追加攻撃ダメージを与える。味方全体の通常攻撃ダメージ/戦闘スキルダメージ/必殺技ダメージを追加攻撃ダメージと見なす、2ターン継続。 |
| ★3 | 「浪漫」の神跡 | 繁殖×16 | RPを100消費してスキルを発動できる。「繁殖」の運命と臨界共鳴し、SPを5回復する。指定した味方単体を即座に行動させ、「羽化」を付与する。「羽化」状態の味方が敵を倒した後、臨界方程式のRPを50回復する。最大RPは200。 |
| ★3 | 「理性」の神跡 | 知恵×16 | RPを100消費してスキルを発動できる。「知恵」の運命と臨界共鳴し、敵全体に少量の虚数属性ダメージを与え、最大HPが最も高い敵を他の敵と接続し、敵全体を「中枢リンク」状態にする。味方全体それぞれが最大EP100%分のEPを回復する。 |
| ★3 | 「門と道」の神跡 | 調和×16 | RPを100消費してスキルを発動できる。「調和」の運命の臨界共鳴を発生させ、敵全体に量子属性ダメージを与え、1000%の撃破特効で敵を弱点撃破する。弱点撃破時、全ての属性に対応する弱点撃破効果が発動する。 |
★3方程式
| ランク | 名称 | 祝福1 | 祝福2 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| ★3 | 誓いの守護者 | 記憶×6 | 巡狩×4 | 味方のターンが累計で12回経過した時、パーティの1枠目のキャラとその記憶の精霊の行動順が100%早まる。その後の1ターン、ターン終了時に、追加ターンを獲得する。追加ターン中に攻撃を行った後、ターゲットに攻撃力600%分の付加ダメージを与える。味方全体の「執念」が1層につき、そのダメージ倍率が本来の倍率の1%分アップする。 |
| ★3 | 哀歌祈禱 | 記憶×6 | 壊滅×4 | アクションバーに「断滅花」が出現する。「断滅花」:味方が獲得した「変耀」を記録し、行動時に敵全体に記録値の5,000%と基礎ダメージの3,000%を合計した炎属性ダメージを与え、記録値をクリアする。味方が持つ「執念」1層につき、速度+1%。味方が戦闘に入るか、戦闘不能状態になる/記憶の精霊が召喚または消えた時、味方全体が最大HPの25%分を「変耀」にチャージする。 |
| ★3 | 年輪の彫刻師 | 虚無×6 | 記憶×4 | 敵が凍結または持続ダメージ系デバフを付与される時、150%の基礎確率でその効果を隣接する敵に拡散する。隣接する敵がいない場合、自身に拡散する。1回の行動で敵1体につき、同じ効果を1回まで拡散できる。敵単体が累計で効果を12回拡散するごとに、または倒される時、その敵および隣接する敵は基礎ダメージ2,500%分の氷属性ダメージを受ける。味方にある「執念」1層につき、ダメージ+1%。 |
| ★3 | 冥府の長船 | 虚無×6 | 壊滅×4 | 敵が「変耀」ダメージを受けた時、ターゲットが持つ「囁き」が、そのダメージ10%分のチャージを獲得する。チャージ量は最大でクリア臨界値の5%まで。「囁き」のチャージ量がクリア臨界値の20%に達するたびに、敵は「囁き」のクリア臨界値400%分の雷属性持続ダメージを1回受ける。この効果は敵それぞれに対して3回まで発動でき、任意のユニットが行動した後、発動可能回数の上限はリセットされる。このダメージは「囁き」のダメージと見なされ、敵を倒すことはできない。 |
| ★3 | 教示の森 | 虚無×6 | 知恵×4 | 味方が必殺技を累計5回発動した後、「囁き」は隣接する敵に元のダメージ倍率の60%のダメージを与える。その後、必殺技を発動するたびに、「囁き」のダメージが+2%。 |
| ★3 | 暗澹たる河の代理人 | 巡狩×6 | 虚無×4 | 味方全体が「会心」を9層獲得、または敵を倒した後、光の矢を10本放ち、ランダムな敵に攻撃を行う。光の矢1本につき、敵に基礎ダメージ350%分の風属性ダメージを与え、「囁き」に本来のダメージ30%分のダメージを発生させる。さらに「囁き」に味方キャラの合計攻撃力の20%分をチャージする。 |
| ★3 | 百獣の血族 | 巡狩×6 | 繁殖×4 | 「獣語」を持つ敵がいない場合、味方が攻撃を行った後、ランダムな攻撃した敵に「獣語」を付与する。「獣語」を持つ敵が累計8回攻撃を受けた、または倒された後、基礎ダメージ4,000%分の雷属性ダメージを受け、隣接する敵は基礎ダメージ3,000%分のダメージを受ける。さらに、味方全体の会心ダメージ+60%、速度+20%、2ターン継続する。「蝶の魄」状態にある場合、攻撃を追加で1回行ったと見なされる。 |
| ★3 | ウイングタイガー | 巡狩×6 | 知恵×4 | 味方が攻撃を行った後、「戦々恐々」層数が最も高いターゲット1体に自身の「会心」層数に応じた「戦々恐々」を付与する。「戦々恐々」1層につき、敵の与ダメージ-0.5%。「戦々恐々」が50層に達した時、敵に基礎ダメージ3500%分の風属性ダメージを与え、「戦々恐々」を20層失う。同時に、敵が受ける会心ダメージ+150%、3ターン継続。敵が行動時、フィールドにあるすべての「戦々恐々」を獲得し、倒された後、「戦々恐々」は現在層数が最も高い敵に付与される。 |
| ★3 | 狂気の戦士 | 壊滅×6 | 記憶×4 | 味方が攻撃を受けた後、味方全体が攻撃を受けたと見なされ、それぞれの最大HP8%分の「変耀」をチャージする。 |
| ★3 | 紛争劇の作家 | 壊滅×6 | 愉悦×4 | 味方が累計で最大HP100%分のHPを失う、または戦闘不能状態から回復した時、敵全体に最大HP350%分の「後味」ダメージを与える。キャラのターンが回ってきた時、最大HPの5%分を消費する。この効果は発動するたびに、消費する最大HPを5%アップ。味方キャラが初めて戦闘不能状態になった時、残りHPを最大HPの100%まで回復する。その後、ターンが回ってきた時にHPを消費しない。 |
| ★3 | 天空の司祭 | 壊滅×6 | 知恵×4 | 味方は攻撃を受けた後、「雷祭」を2個獲得する。カウンターを発動した後、「雷祭」を1個獲得する。「雷祭」を6個所持している時、「雷祭」をクリアし。必殺技ダメージ+180%、2ターン継続する。さらに敵全体に200%の「変耀」ダメージを与え、このダメージは必殺技ダメージと見なされる。 |
| ★3 | 耐えられぬ傷 | 愉悦×6 | 巡狩×4 | アクションバーに「狂音」が出現する。味方が追加攻撃を行った後、「狂音」の行動順が5%早まる。「狂音」が行動する時、パーティ1枠目の味方の行動順が100%早まる。さらにパーティ1枠目の味方が攻撃を行った後、その味方の攻撃力30%分の「後味」ダメージを10回与える。この効果は最大で4回の攻撃に適用される。味方全体の「後味」ダメージ倍率が、本来の倍率の100%分アップする。「狂音」が行動する時、アクションバーに速度が150のカウントダウンが出現する。上記の効果はカウントダウンのターンが回ってくる時まで継続。 |
| ★3 | 歓楽の神盗 | 愉悦×6 | 繁殖×4 | 味方がSPを1消費する、または回復したSPが上限を1超えるごとに、抽選回数+1。最大25回まで。「蝶の魄」状態中は、抽選機」を召喚し、抽選回数を全部消費して抽選を行う、基本抽選回数は5回、低確率で特等賞を獲得する。特等賞:敵全体に基礎ダメージ4000%分のランダム属性ダメージを与え、味方全体の「後味」ダメージ倍率が本来の倍率の35%アップする。この効果は累積でき、「蝶の魄」状態が解除されるまで継続できる。残念賞:ランダムな敵に基礎ダメージ500%分のランダム属性ダメージを1回与える。 |
| ★3 | ティアレス・ガーデン | 愉悦×6 | 調和×4 | 追加攻撃は弱点属性を無視して追加で靭性値を10.0削る。味方が敵を弱点撃破した時、敵全体に味方の攻撃力150%分の「後味」ダメージを2回与える。ターゲットの最大靭性値1につき、このダメージ+1%。 |
| ★3 | 賛歌の家 | 繁殖×6 | 記憶×4 | 「蝶の魄」に必要なチャージ+50%。「蝶の魄」状態に入った後、味方全体の行動順が50%早まり、「蝶の魄」が与える確定ダメージ倍率が本来のダメージ倍率の50%分アップする。味方全体の「執念」1層につき、さらに+1%。 |
| ★3 | 蛹殻の職人 | 繁殖×6 | 調和×4 | 「蝶の魄」状態の間、敵全体を「蛹の衣」状態にする。「蛹の衣」状態の敵は1ターンの間行動できず、ターン開始時に行動順が50%遅延する。さらに、敵は基礎ダメージ5,000%分の物理属性ダメージを受ける。味方が「蝶の魄」状態の時、敵は2ターンごとに「蛹の衣」状態になり、始めて弱点撃破された時に「蝶の魄」の攻撃回数を4回回復する。 |
| ★3 | 人形使い | 知恵×6 | 愉悦×4 | 味方全体が「オーバークロック」状態でない場合、累計で必殺技を6回発動した後、「オーバークロック」状態に入る。「オーバークロック」状態で、必殺技を発動して攻撃を行った後、敵に攻撃者の攻撃力130%分の「後味」ダメージを3回与え、この状態を解除する。さらに、パーティ1枠目のキャラは必殺技を発動した後に「缶詰の脳」を200%までチャージし、必殺技を4回発動した後に、この状態を解除する。 |
| ★3 | 山羊学派 | 知恵×6 | 繁殖×4 | 味方全体で必殺技を累計2回発動した後、ランダムな敵に基礎ダメージ600%分の風属性ダメージを2段与え、隣接する敵に本来のダメージ30%分のダメージを与える。効果が発動されるたびに、この戦闘における攻撃段数+1段、味方の通常攻撃/戦闘スキル/必殺技の与ダメージ+12%、最大で15回累積できる。 |
| ★3 | 怠惰な指 | 調和×6 | 虚無×4 | 敵を弱点撃破すると、相手に「ハーモニー」を20層付与する。弱点撃破状態の敵に攻撃を行った後、その敵は自分が受けている持続ダメージと「ハーモニー」ダメージの24%分のダメージを受ける。 |
| ★3 | 火追い同盟 | 調和×6 | 壊滅×4 | 敵が弱点撃破ダメージを受けた時、追加で3回、「ハーモニー」の上限50%分のダメージを受け、味方全体にそれぞれの最大HP25%分の「変耀」をチャージする。この効果は敵それぞれでターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。 |
★2方程式
| ランク | 名称 | 祝福1 | 祝福2 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| ★2 | 歴史調査官 | 記憶×4 | 巡狩×2 | 味方が攻撃を受けた後、味方全体の速度+35%、2ターン継続。さらに「会心」を2層獲得する。記憶の精霊が攻撃を受けた時、「会心」を失わない。 |
| ★2 | 苦き記憶の醸造士 | 記憶×4 | 愉悦×2 | 「執念」1層につき、追加で味方全体の攻撃力+1.5%。キャラが攻撃を行った後、その記憶の精霊による次の攻撃は追加攻撃と見なされる。 |
| ★2 | 記憶の繭 | 記憶×4 | 繁殖×2 | 「執念」1層につき、味方の通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+6%。味方が一時離脱、戦闘不能になった場合、または記憶の精霊が消えた場合、現在1枠目にいるキャラはその味方の「執念」層数の50%を獲得する。同時に、「執念」の層数上限が同量に増加し、追加の層数上限は2ターン後に消える。 |
| ★2 | 囲炉の一族 | 記憶×4 | 調和×2 | 味方の「執念」の最大層数+4。さらに味方全体が持つ「執念」1層につき、追加で最大HP+0.4%。敵を弱点撃破すると、味方全体が「執念」を3層獲得する。 |
| ★2 | 処刑人 | 虚無×4 | 巡狩×2 | 敵が受ける持続ダメージが会心できるようになる。会心率/会心ダメージはキャラの会心率/会心ダメージの合計値の20%、会心ダメージは120%を超えない。 |
| ★2 | 海に葬られた者 | 虚無×4 | 愉悦×2 | 「囁き」のクリア臨界値+120%。味方が追加攻撃を行った後、攻撃した敵の「囁き」が本来のダメージ20%分のダメージを発生する。 |
| ★2 | 焚書官 | 虚無×4 | 知恵×2 | 味方の必殺技ダメージ+160%。必殺技を発動した後、攻撃を受けた敵が所持する「囁き」が、今回の必殺技ダメージ10%分のチャージを獲得する。チャージは味方全体の攻撃力の合計の300%分を超えない。 |
| ★2 | 追憶の弓使い | 巡狩×4 | 記憶×2 | 「会心」上限が4層上がる。「会心」1層につき、速度+3%。記憶の精霊の場合はさらに、速度+2%。 |
| ★2 | 孤児の刃 | 巡狩×4 | 壊滅×2 | 「会心」の上限+4層。味方全体が最大HP合計値の15%を失うたびに、次に行動する味方が、ターンが回ってきた時に「会心」を1層獲得する。。 |
| ★2 | 巡遊楽団 | 巡狩×4 | 愉悦×2 | 味方が攻撃を行って会心ダメージを与えた後、攻撃を行った後に、本来のダメージ1%~50%分の確定ダメージを1回与える。追加攻撃の場合、本来のダメージ1%~70%分の確定ダメージを与える。 |
| ★2 | 王冠狩りの金爪 | 巡狩×4 | 繁殖×2 | 味方キャラの行動順が1%早まるごとに、次にターンが回ってきた時に与ダメージ+2%、最大で100%カウントされる。この効果は「蝶の魄」状態にある味方に対して、さらに30%アップする。 |
| ★2 | 失心の瘧 | 壊滅×4 | 記憶×2 | 味方がダメージを受ける、またはHPを消費する時、残りHP割合が40%未満の場合、パーティ内の「執念」層数が最も高い味方の「執念」を5層消費し、自身の最大HP25%分のHPを回復し、与ダメージ+150%、2ターン継続。この効果は毎ターン1回まで発動できる。 |
| ★2 | 凶兆の火霊 | 壊滅×4 | 虚無×2 | 味方が「変耀」ダメージを与えた時、敵に持続ダメージ系デバフがある場合、その回の「変耀」のダメージ倍率を本来のダメージ倍率60%分アップする。持続ダメージ系デバフ1種類につき、さらにダメージ倍率が15%アップする。 |
| ★2 | コロナフェニックス | 壊滅×4 | 繁殖×2 | 「変耀」のチャージ効率+50%。「蝶の魄」状態で通常攻撃/戦闘スキルによる攻撃を行うと、攻撃対象に100%の「変耀」ダメージを与える。 |
| ★2 | クレムノスヘタイロイ | 壊滅×4 | 調和×2 | 味方が敵を弱点撃破した時、最大HP25%分の「変耀」をチャージする。すべての敵が弱点撃破状態にある場合、味方のターンが回ってきた時に「変耀」の層数をクリアしない。 |
| ★2 | 陰謀論者 | 愉悦×4 | 虚無×2 | 味方が追加攻撃を行った後、150%の基礎確率で攻撃を受けた敵にランダムなデバフを1つ付与する、2ターン継続。付与できるデバフは以下を含む:与ダメージ-15.0%、防御カ-30.0%、速度-20.0%。 |
| ★2 | 笑顔の処刑者 | 愉悦×4 | 壊滅×2 | 味方が攻撃を行った後、残りHPが60%を超えている場合、最大HP5%分のHPを消費して、自身の最大HP120%分の「後味」ダメージを1回与える。 |
| ★2 | 酩酊する指導教官 | 愉悦×4 | 知恵×2 | 味方の追加攻撃の会心ダメージ+150%。「缶詰の脳」を使って必殺技を発動して敵にダメージを与える時、追加攻撃を行ったと見なされる。 |
| ★2 | パフォーマンスアーティスト | 愉悦×4 | 調和×2 | 味方が弱点撃破状態の敵を攻撃するたびに、その敵は弱点撃破状態から回復する時に、攻撃者の攻撃力300%分の「後味」ダメージを1回受ける。 |
| ★2 | 憶種の培養士 | 繁殖×4 | 記憶×2 | 「蝶の魄」の確定ダメージ倍率が本来のダメージ倍率60%分をアップし、攻撃回数+4。記憶の精霊が攻撃を行った後、「蝶の魄」の確定ダメージを発生し、攻撃回数が減少する。 |
| ★2 | 北国の狼母 | 繁殖×4 | 巡狩×2 | 味方の通常攻撃/戦闘スキルの会心ダメージ+150%。「蝶の魄」状態の味方が攻撃を1回行うたび、「蝶の魄」状態を解除した後、「魂の蛹」を2%チャージする、最大で40%まで。 |
| ★2 | 本を織り成す神器 | 繁殖×4 | 知恵×2 | 味方が「蝶の魄」状態になると、発動する必殺技も「蝶の魄」の確定ダメージを与え、「蝶の魄」の攻撃回数+2。この効果は味方1名につき1回しか発動できない。 |
| ★2 | 孤児院 | 繁殖×4 | 調和×2 | 味方が敵を弱点撃破するとSPを1回復する。通常攻撃または戦闘スキルを使用して攻撃を行うと、追加で削靱値を5与え、「ハーモニー」を2層付与する。 |
| ★2 | 赤陶学派 | 知恵×4 | 記憶×2 | 記憶の精霊が攻撃を行った後、召喚者の「缶詰の脳」を8%チャージする。召喚者が「缶詰の脳」を使って必殺技を発動した後、記憶の精霊のダメージ+240%、4ターン継続。 |
| ★2 | 天慧の巨樹 | 知恵×4 | 虚無×2 | 味方の攻撃力+100%、攻撃を行って必殺技ダメージを与えた後、攻撃した敵の「囁き」が本来のダメージ200%分のダメージを発生する。 |
| ★2 | 戦争学者 | 知恵×4 | 巡狩×2 | 味方が敵を弱点撃破する時、「缶詰の脳」を20%チャージし、最大EP10%分のEPを回復する。敵を倒した後、最大EP60%分のEPを回復する。 |
| ★2 | 禁断の知識の殉道者 | 知恵×4 | 壊滅×2 | 味方が必殺技を発動する時、味方それぞれのHPを残りHP5%分のHPを消費し、味方全体の与ダメージ+30%。最大で4層累積できる。効果は2ターン継続。 |
| ★2 | 枯れる病人 | 調和×4 | 虚無×2 | 敵が「ハーモニー」ダメージを受けた時、さらに本来のダメージ75%分の「ハーモニー」ダメージを1回受ける。敵にあるデバフ1つにつき、このダメージがさらに+2%、最大で+40%。 |
| ★2 | 死を共にする者 | 調和×4 | 壊滅×2 | 味方の撃破特効+100%。攻撃を行って敵を弱点撃破する時、自身の最大HP30%分の耐久値を持つバリアを獲得する。5ターン継続。さらに攻撃を行った後、その敵に「変耀」の300%分の付加ダメージを与える。 |
| ★2 | 博愛会社 | 調和×4 | 繁殖×2 | 味方が弱点撃破状態にある敵に攻撃を行った後、その回の攻撃の削靱値を1回の100%の超撃破ダメージに変換する。「蝶の魄」状態の時、さらに100%の超撃破ダメージを与える。 |
★1方程式
| ランク | 名称 | 祝福1 | 祝福2 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| ★1 | 夜の帳の裁断官 | 記憶×2 | 巡狩×2 | 記憶の精霊が消えた時、味方全体の速度+25%、会心ダメージ+100%。5ターン持続。 |
| ★1 | 歓喜の湧泉 | 記憶×2 | 愉悦×2 | 味方が持つ「執念」1層につき、敵の受ける追加攻撃ダメージと付加ダメージ+0.3%。敵が召喚物からのダメージを受けた後、この効果はさらに+0.2%、1ターン継続。 |
| ★1 | 命を吹き込む彫刻家 | 記憶×2 | 繁殖×2 | 記憶の精霊の与ダメージ+80%。攻撃を行った後、召喚者の次の通常攻撃/戦闘スキルの与ダメージ+80%。 |
| ★1 | 吟遊詩人 | 記憶×2 | 知恵×2 | 味方の「執念」が70層を超える時、必殺技ダメージ+75%、記憶の精霊の与ダメージ+75%。 |
| ★1 | 「歳月」の司祭 | 記憶×2 | 調和×2 | 味方に「執念」がある時、全属性耐性貫通+15%。「執念」1層につき、味方全体の撃破特効+0.5%。 |
| ★1 | ステュクスの船客 | 虚無×2 | 記憶×2 | 味方の持続ダメージ+50%。敵が戦闘に入る時、「察知」状態になる。ターンが回ってきた時、基礎ダメージ75%分の炎属性持続ダメージを受ける。味方全体の「執念」1層につき、このダメージ+1%。 |
| ★1 | 暗黒の潮の弓 | 虚無×2 | 巡狩×2 | 味方の攻撃力+30%、味方のターンが累計で5回経過した時、「囁き」の与ダメージ+50%。 |
| ★1 | 暗澹たる巡礼者 | 虚無×2 | 壊滅×2 | 敵が戦闘に入る時、裂創状態になる。裂創状態の間、敵それぞれのターンが回ってくるたびに自身の最大HP10%分の物理属性持続ダメージを受ける。この物理属性持続ダメージは味方全体の合計HPの200%を超えない。 |
| ★1 | 骨を植える者 | 虚無×2 | 繁殖×2 | 「囁き」のクリア臨界値が80%アップする。SPを消費して敵全体の「囁き」をチャージする。チャージはクリア臨界値の4%分に相当する。 |
| ★1 | 失意結社 | 虚無×2 | 知恵×2 | 敵が倒された時、持っている燃焼、感電、裂創、風化のデバフ1つにつき、味方全体のEPを5.0回復する。 |
| ★1 | 律法の裁断官 | 巡狩×2 | 虚無×2 | 「囁き」チャージがクリア臨界値の1%に達するごとに、敵の受ける会心ダメージ+1.0%、最大で+150%。 |
| ★1 | クレムノスの旅人 | 巡狩×2 | 壊滅×2 | 味方が獲得するバリアの耐久値+30%。味方が攻撃を受けた後、その攻撃でダメージを受けなかった場合、「会心」を1層のみ失う。 |
| ★1 | 巨獣ハンター | 巡狩×2 | 知恵×2 | 「会心」1層につき、さらに会心ダメージ+8%。味方が必殺技を発動する時、「会心」を継承し、さらに2層を獲得する。 |
| ★1 | 粛清者 | 巡狩×2 | 調和×2 | 味方が弱点撃破状態の敵にダメージを与える時、「会心」1層につき、さらに会心率+4%、会心ダメージ+30%。 |
| ★1 | 戦争記録官 | 壊滅×2 | 記憶×2 | 味方の最大HP+40%。戦闘に入る時/記憶の精霊が召喚された時、「変耀」を自身の最大HP100%分チャージする。さらに、次のターンが回ってきた時、「変耀」をクリアしない。 |
| ★1 | 残陽の牙 | 壊滅×2 | 虚無×2 | 味方の効果抵抗+20%、「変耀」ダメージ+40%。付与されたデバフに抵抗する時、敵に「変耀」の60%分の付加ダメージを与える。このダメージで敵を倒すことはできない。 |
| ★1 | 黄金の血を受け継ぐ愚者 | 壊滅×2 | 巡狩×2 | 敵が倒された時、「変耀」のチャージ効率+18%、最大で3層累積できる。味方全体のHPを最大HP30%分回復する。 |
| ★1 | 赤の月の使者 | 壊滅×2 | 愉悦×2 | 「変耀」の基礎値+50%。味方が追加攻撃を行った後、残りHPが最も低い味方のHPを、自身の最大HP10%分回復する。 |
| ★1 | 天罰の鋒の軍団 | 壊滅×2 | 調和×2 | 獲得するバリアの耐久値+30%。敵を弱点撃破した後、味方全体が最大HP15%分のバリアを獲得する、2ターン継続。 |
| ★1 | 狂気の追悼会 | 愉悦×2 | 虚無×2 | 敵に付与されたデバフ1つにつき、受ける追加攻撃ダメージ+6%、最大で60%まで。 |
| ★1 | 水溢琴師 | 愉悦×2 | 壊滅×2 | 味方が追加攻撃を行った後、攻撃した敵に「変耀」ダメージを70%与える。 |
| ★1 | 波を追う海妖 | 愉悦×2 | 繁殖×2 | 味方が与える追加攻撃ダメージ+75%。追加攻撃を行った後、30%の固定確率でSPを1回復する。 |
| ★1 | 神々を噂する詭弁家 | 愉悦×2 | 知恵×2 | 味方が必殺技を発動した後、次の攻撃を行った後に敵に攻撃力240%分の「後味」ダメージを1回与える。 |
| ★1 | 陶酔の船 | 愉悦×2 | 調和×2 | 味方の「後味」ダメージは敵の弱点属性を無視して靭性値を1.0削る。この効果は1回の攻撃で、敵それぞれに対して10回まで発動できる。 |
| ★1 | 創生のエンドモ | 繁殖×2 | 記憶×2 | 記憶の精霊が攻撃を行った後、「魂の蛹」のチャージ+15%、40%の確率でSPを1回復する。 |
| ★1 | 岩に囲まれし集落 | 繁殖×2 | 虚無×2 | 「蝶の魄」の確定ダメージが、本来のダメージ倍率35%分アップする。敵にあるデバフ1つにつき、ダメージ倍率がさらに本来のダメージ倍率1%分アップする。 |
| ★1 | 金の実の儀式 | 繁殖×2 | 壊滅×2 | 味方の通常攻撃/戦闘スキルのダメージ+80%。通常攻撃を行う時、残りHPが50%以上の場合、最大HP10%分のHPを消費して、さらにSPを1回復する。 |
| ★1 | 盗賊楽師 | 繁殖×2 | 愉悦×2 | 味方がSPを1消費するごとに、次の攻撃の後に敵に攻撃力70%分の「後味」ダメージを与える。最大3層まで累積可能。 |
| ★1 | 光輝のクラゲ | 繁殖×2 | 調和×2 | 味方の通常攻撃/戦闘スキルのダメージは敵の防御力を25%無視する。この効果は弱点撃破状態の敵に対しては40%までアップする。 |
| ★1 | 砂粒の記録官 | 知恵×2 | 記憶×2 | キャラが必殺技を発動した時、自身と記憶の精霊が「執念」を2層獲得し、速度+15%、攻撃力+70%、3ターン継続。 |
| ★1 | 螺旋の子 | 知恵×2 | 巡狩×2 | 味方の「缶詰の脳」が100%に達した時、攻撃力+80%、攻撃を行った後に、攻撃を受けた敵の中で最大HPが最も高い敵に、攻撃力80%分の付加ダメージを与える、3ターン継続。 |
| ★1 | 蓮食学派 | 知恵×2 | 愉悦×2 | 味方が必殺技を発動する時、EPを50消費するごとに、攻撃力+5%、与える「後味」のダメージ倍率が本来のダメージ倍率の2%分アップする、最大で20層まで累積可能、3ターン継続。必殺技を発動する時、EPを最低で80消費したと見なされる。 |
| ★1 | ドリアス | 知恵×2 | 繁殖×2 | 味方がSPを1消費するたびに、与える必殺技ダメージ+65%、最大で+130%。効果は必殺技を発動した後まで継続。 |
| ★1 | 結縄学派 | 知恵×2 | 調和×2 | 味方キャラが必殺技を発動して攻撃を行った時、与える会心ダメージ+60%。さらに弱点属性を無視して靱性を5削る。 |
| ★1 | 反響の庭 | 調和×2 | 記憶×2 | 「執念」1層につき撃破特効+0.8%、記憶の精霊はの撃破特効はさらに+0.5%。 |
| ★1 | 迷走する隠者 | 調和×2 | 虚無×2 | 味方の攻撃で敵にデバフを付与した時、敵に「ハーモニー」を1層付与する。敵が弱点撃破状態にある場合、付与する層数が倍になる。 |
| ★1 | 火を追う使者 | 調和×2 | 巡狩×2 | 味方の弱点撃破効率+20%。敵を弱点撃破した後、速度+10%、攻撃力+30%、2ターン継続。 |
| ★1 | 黎明劇団 | 調和×2 | 愉悦×2 | 「ハーモニー」のダメージ倍率が本来のダメージ倍率の50%分アップする。味方が追加攻撃を行った後、攻撃対象に「ハーモニー」を1層付与する。 |
加重奇物
加重奇物の効果とフレーバーテキストを確認できる。
4/8/12/16/20種類の加重奇物を解放するごとに星玉×40(20種類のみ30)と適合値×200を獲得できる。
フレーバーテキストの内容は奇物フレーバーテキストを参照。
加重奇物
| 画像 | 名称 | 入手方法 | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | 栄養過多 | - | 味方が「豊穣」の運命を歩むキャラの治癒を受けると、最大HPを超えた治癒量100%分の累積可能なバリアを獲得する。バリアの上限は味方の最大HPの50%に相当する。このバリアはターン終了後に解除される。 |
![]() | 尊厳と熱意 | - | バーティに「存護」の運命を歩むキャラがいる時、味方が特殊バリアを獲得する。他のバリアを獲得する時、この特殊バリアは獲得するバリアの耐久値100%分の耐久値をアップする。キャラの最大HPの30%を超えた分の耐久値は、ターンが回ってきた時に90%失い、同時に失った耐久値10%分のHPを回復する。 |
![]() | 雲間ステーキ | - | 「壊滅」、「虚無」の運命を歩むキャラの撃破特効+25%。弱点撃破状態の敵を攻撃すると、80%の確率で炎、風、雷、物理属性の弱点撃破効果を発動する。敵が弱点撃破状態になるたびに最大で1回まで発動できる。 |
![]() | ストーンウィスパーの情報片 | - | 「雷」属性の味方は行動制限系デバフをすべて抵抗する。この効果を発動すると行動順が50%早まる。行動順が1%早まるごとに、次のターンで与ダメージ+1%、最大で200%までアップできる。 |
![]() | アウェイク-310 | - | 「虚数」、「氷」属性の味方が付与する行動制限状態は、凍結/行動制限/禁錮耐性を無視し、行動制限系デバフを付与できる。付与した行動制限系デパフが解除された時、敵に1,500%の基礎ダメージを与え、敵の与ダメージ-5%。与ダメージと付与するダメージダウン効果は累積でき、最大で4回累積できる。 |
![]() | ドリーム缶 | - | 「調和」の運命でないキャラが攻撃を行った後、ランダムな味方「調和」キャラに「和音」を1層付与する、最大で30層累積できる。「和音」の効果:通常攻撃を行った後、「和音」の層数を消費し、1層消費するごとに、攻撃ターゲット基礎ダメージ500%分のダメージを与える |
![]() | パラレル宇宙トランシーバー | - | 「知恵」キャラが攻撃で敵を倒し、オーバーキルしている場合、攻撃を受けた敵のうち、残りHPが最も高い敵に基礎ダメージ1,000%+超過分100%の確定ダメージを与える。 |
![]() | 喧嘩上等 | - | 「炎」属性キャラが1/2/3/4名の時、炎属性の持続ダメージが攻撃力の50%/100%/150%/300%分アップする。攻撃を行うと、ターゲットの現在の「燃焼」状態に本来のダメージ30%分のダメージが発生する。 |
![]() | おいしいマリモキャンディー | - | 「物理」「炎」属性のキャラが必殺技を発動した後、味方全体がHP上限の25%分のHPを回復し、自身の速度+20%。2ターン継続、最大で2層まで累積可能 |
![]() | 神聖な容姿 | - | 「物理」属性キャラが2名以上の時、これらのキャラの撃破特効+200%、攻撃で弱点を無視して75%の靭性を削る。敵を弱点撃破した時、敵全体に物理属性の弱点撃破ダメージを200%与える。 |
![]() | 天才の迷いの時間 | - | 「量子」属性の味方がSPを獲得した後、味方全体に「発揚」を2層付与する。味方が通常攻撃/戦闘スキルで攻撃を行った後、味方全体の「発揚」を1層消費し、攻撃を行った味方の攻撃力250%分の量子属性付加ダメージをターゲット与え、50%の基礎確率で敵をもつれ状態にし、1ターン継続する。 |
![]() | 風の中の花蕾 | - | 「風」属性の味方が攻撃を行った後、ターゲットに「太陽風」を1層付与する。「太陽風」は最大で10層累積できる。「雷」属性の味方が攻撃を行った後、ターゲットに付与されている「太陽風」は全部クリアされ、付与された「太陽風」1層につき、ターゲットに基礎ダメージ600%分の風属性ダメージを与える。 |
![]() | 彗星への道 | - | 「氷」属性の味方の与ダメージ+50%、速度+10%、バリア獲得量+10%。戦闘中に「氷」属性のキャラ、または記憶の精霊が3名以上いる時、効果数値が本来の200%分をアップし、味方全体に対して効果を発揮する。 |
![]() | 十光年滞らず | - | 「巡狩」の運命を歩むキャラが攻撃を行い、敵にダメージを与えた時、その敵と隣接する敵に元のダメージの40%のダメージを与える |
![]() | 静謐の歌声 | - | 「調和」の運命を歩むキャラが味方に対して通常攻撃/戦闘スキル/必殺技を発動する時、味方全体にそれぞれの最大HP25%分のバリアを付与する、2ターン継続 |
![]() | 擬似紅月 | - | 「豊穣」の運命を歩むキャラが敵を攻撃する時、150%の基礎確率でその敵を「壊死」状態にする。「壊死」状態の敵は、ターンが回ってくると状態を付与したキャラの攻撃力600%分の炎属性持続ダメージを受け、さらに他に受けている燃焼状態の元のダメージの200%分のダメージを受ける。「壊死」状態は3ターン継続 |
![]() | 脱獄の機会 | - | 「存護」運命のキャラと「記憶」運命の記憶の精霊のHPが満タンの場合、攻撃を受ける確率が大幅にアップし、被ダメージが30%ダウンする。各ターンで初めて攻撃を受けた時、味方がそれぞれHP自身のHP上限20%分のHPを回復し、与ダメージ+50%、2ターン継続 |
![]() | エントロピーの逆転 | - | 戦闘に入る時、「風」または「雷」属性の味方の撃破特効が、パーティ内で撃破特効が最も高い味方の120%分までアップする |
![]() | 利他主義者の末路 | - | 「虚数」属性を持つ味方の累計HPが減った時、任意のユニットが行動した後、ランダムに「量子」属性を持つ味方のHPを、減少値の50%分回復する。1ターンの回復量は味方の最大HPの50%を超えない。「量子」属性を持つ味方の累計HPが減った時、任意のユニットが行動した後、次にランダムな「虚数」属性を持つ味方が攻撃を行うと、ターゲットに減少値300%分の量子属性付加ダメージを与える。 |
![]() | 物語の現在 | - | 「記憶」運命の記憶の精霊が消えるたび、または累計で8ターンが経過した後、自身の攻撃力/最大HP/速度/防御カが記憶の精霊の8%分アップする。召喚者の上記のステータスがアップできる上限は基礎数値の60% |
![]() | オートメーション | - | 「壊滅」「虚無」の運命を歩むキャラクターが攻撃を行うと、攻撃を受けた敵は行動順が20%早まり、与ダメージ-30%。この効果は1ターン継続する。 |
![]() | 祈りの道 | - | 「巡狩」「知恵」の運命のキャラの最大HP+60%。ターンが回ってきた時、残りHPを15%消費し、最大HP25%分のバリアを獲得する。 |
![]() | 神の足跡 | - | 同じ「壊滅」「知恵」の運命を歩むキャラが連続でスキルを発動する時、通常攻撃/戦闘スキル/必殺技の与ダメージ+80%、最大で3層累積できる。任意のユニットがスキルを発動するまで継続 |
![]() | 星々の思い出 | - | EP上限が最も高い味方の「風」属性のキャラが必殺技を発動した後、150%の基礎確率で敵全体を「呼び掛け」状態にする、2ターン継続。敵が「呼び掛け」状態の時は、風化状態にあるとも見なされ、ターンが回ってくるたびに上記のキャラの攻撃力200%分の風属性持続ダメージを受ける。また、この回の必殺技でEPを40消費するごとに、この回の必殺技のダメージ倍率がさらに+60% |
![]() | 簡易判決 | - | 戦闘に入った時、パーティに「巡狩」と「虚無」の運命を歩むキャラが同時に存在する場合、「巡狩」/「虚無」の運命を歩むキャラが攻撃を行った後、ランダムな攻撃ターゲット1体を「真実」/「虚偽」状態にする、3ターン継続。「巡狩」/「虚無」の運命を歩むキャラが「虚偽」/「真実」状態の敵を攻撃した後、ターゲットの「虚偽」/「真実」状態を解除し、追加で基礎ダメージ2,000%分の量子属性ダメージを与える |
![]() | 独りの娯楽 | - | 「物理」属性のキャラがスキルのターゲットになった時、「酔い」を1層獲得し、最大で3層累積できる。カウンターを発動する時、その回のカウンターの与ダメージ+250%、「酔い」を1層消費する |
![]() | 理知の筆 | - | 「量子」属性のキャラが戦闘スキルを発動した後、ランダムな「風」属性のキャラに「書き取り」を1層付与する。「書き取り」1層につき、そのキャラの必殺技の与ダメージ+15%、最大で10層累積できる。「風」属性のキャラが必殺技を発動した後、ランダムな「量子」属性のキャラに「筆記」を2層付与する、最大で5層累積できる。「筆記」を持つキャラの戦闘スキルの与ダメージ+50%。戦闘スキルを発動した後、「筆記」を1層消費してSPを1回復する |
![]() | 愛を探す金のダーツ | - | 戦闘に入る時、パーティに「氷」または「雷」属性のキャラのみがいる場合、味方の通常攻撃および戦闘スキルは、ターゲットの弱点属性を無視して追加で靭性を10削り、また、弱点撃破した時に氷と雷属性の弱点撃破効果を同時に発動させる。味方が凍結状態の敵を攻撃した後、その敵にある感電状態が即座に本来のダメージ500%分のダメージを発生する。 |
イベント
階差宇宙内で発生するイベント名の一覧を確認できる。
18/36/54/72/90種類のイベントを解放するごとに星玉×30と適合値×200を獲得できる。イベントは全107種類。
イベントの一覧および内容はイベントを参照。
コメント
- 方程式、黄金の血の祝福の特設ページにある3.3での効果変更分はそのまま置き換えで更新しました -- 2025-05-22 (木) 22:35:04
- 祝福の残晶が一生揃わなくてブチギレてる。ランダムなのひどすぎねーか -- 2025-08-24 (日) 07:46:23
投稿ボタンを押す前に、一呼吸置きましょう。
いつもコメントありがとうございます。
これからも楽しく快適な掲示板にしていきましょう! 
次の投稿は永久BANされてしまいます。確認してみてください… 
- アカウント売買・チート・リークに関するもの
先行プレイの情報はリークとして扱いません - 悪質なバグの拡散、利用の推奨
- マルチポスト
- 暴言・誹謗中傷・侮辱・挑発に該当するもの
- 性的なワード・それらを連想させるもの
- 許可のない宣伝行為
- 晒し行為
- 個人攻撃に該当するもの
違反コメントを見かけた場合、コメントせず通報してください。
該当コメントに枝コメントがある場合は違反コメントごと削除します。繰り返す場合はそのまま同罪として処置します。
これは仕様上コメントが多くなるほど目につきやすくなるためです。ご了承ください。
通報について
zawazawaにログインして通報(推奨)、または管理掲示板まで。
zawazawa掲示板では不快なコメントに対しては、日付横の通行止めマーク🚫をクリックすることで、その投稿者のコメント全てを非表示にできます。
コメント管理基準の議論について: 管理基準判例集
ガイドラインに関してはガイドライン策定・改定掲示板
コメント管理、グループ管理に興味のある方は、管理掲示板までご連絡ください。


























































































































































































