生存手引書:(疑似花萼(金) | 疑似花萼(赤) | 凝結虚影 | 侵蝕トンネル | 歴戦余韻)
星々の戦い:(模擬宇宙 | 階差宇宙 | マネーウォーズ)
光を追い、黄金を掴む:(忘却の庭 | 虚構叙事 | 末日の幻影 | 異相の仲裁)
人間喜劇:(イベント | 運行記録 | 可能性ギャラリー)
千の面を持つ英雄:(イベント | 運行記録 | 可能性ギャラリー)
概要
※「階差宇宙・人間喜劇」は終了しました。
現在開催中の階差宇宙は「千の面を持つ英雄」です。

模擬宇宙のほか、スクリューガムは新しく完全に独立したプロジェクトを立ち上げる。プロジェクトの最初の研究テーマとして、星空の下の「人間界」を演算することになった。
参加条件
- 「模擬宇宙・第三世界」をクリア
※「終焉の視界」機能を通して事前体験可能。
「終焉の視界」機能に関しては階差宇宙にアクセスするマップがピノコニー内にあるというだけなので、好きな時に開放して問題ない。
開催期間
- Ver.2.3 ~Ver.3.0
開催期間終了後はプレイすることが出来ず、適合レベル、定常アレイ等の報酬も受け取れない。
報酬のうち一部のコレクションはヘルタショップ交換に追加されている。
システム
初心者向けの攻略
模擬宇宙から発展したエンドコンテンツ。周期演算以外の期間限定要素なし。
入手できるのはクリア報酬や達成報酬のみなので、攻略を急ぐ必要はない。
「数値マッピング」により育成不十分なキャラも自動的に強化されるため、模擬宇宙と比べると初心者でも攻略しやすい。
攻略で没入報酬を得ることはできないが、代わりにクリアデータをセーブして直接ボスに挑むことができる。オーナメント周回の効率化のためにもアップデートごとに最低一回は攻略しておきたい。
なおウィークリーポイントは模擬宇宙と共通となっている。二重取りはできない。
各画面について
- 階差宇宙を開いた時の画面
適合レベル クリア時に獲得できるポイントでレベルを上げると、報酬を受け取ることができる。 可能性ギャラリー 「階差宇宙」を攻略すると入手できる「祝福、奇物、方程式、加重奇物、イベント」を閲覧できる。解放報酬も受け取ることができる。 定常アレイ 達成報酬を受け取ることができる。 ヘルタショップ ヘルタ債券の景品交換所。交換内容については、こちらを参照 着想サーキット 通常模擬宇宙におけるアビリティ(強化バフ)。クリア時に獲得する着想を使用してアビリティを解放することができる。 確率ミュージアム 適合レベルを上げると解放される。階差宇宙の進行状況に応じて暉長石号にコレクションを展示し、展示物に応じたバフを得られる。 運行記録 「階差宇宙」で方程式を展開すると、それぞれの運命に関する記録を解放することができる。 開始 「通常演算」や「周期演算」などのプレイモードの選択画面に移動するボタン。
- 開始後の画面
通常演算 常設ステージ。挑戦する難易度に応じて、クリア時に着想、適合値、ポイントが獲得できる。 周期演算 週更新ステージ。毎週月曜日に更新されるルールに縛られたモード。クリアすることで適合値が毎週最大1000まで追加獲得できる。 オーナメント抽出 オーナメント周回ステージ。「階差宇宙」クリア時に保存した「セーブデータ」を使用し、直接ボスと戦闘することでオーナメントを獲得することができる。
さらに疑似花萼や凝結虚影と同様にサポートキャラ1名をレンタル可能。「セーブデータ」は階差宇宙の更新か拡張時にリセットされる。なお、数値マッピングはオーナメント抽出時は適用されない。きちんと育成してから臨む必要がある。
- モード選択後の画面
閾値プロトコル 独自要素。通常演算/周期演算の難易度Ⅴのみに存在する高難易度設定。通常演算内で現在のプロトコルをクリアすれば、次のプロトコルを解放できる。自身で変更可能。 階差宇宙起動 探索を開始するボタン。
模擬宇宙との違い
決定的な違いは「宇宙の蝗害」や「黄金と機械」にも存在していたシステムである運命の反響がないこと。
その代わり方程式と特性という2つの新要素が追加されている。
方程式は特定の運命2種の祝福を規定数集めることが、特性は特定のキーワードを含む任意の祝福または方程式を獲得することが効果発動の条件となっている。
祝福・奇物・イベント等
模擬宇宙のものとは内容が微妙に異なったり、まるで別物になっているものもある。
このため図鑑の発見状況は模擬宇宙とは共有されない。
探索・戦闘
事前にダウンロードした編成に縛られず、自由に所持全キャラを使えるようになった。Ver.2.7からはプリセット編成機能も使用できる。
また、育成が一定レベルに達していないキャラは「数値マッピング機能」によりキャラ、光円錐、軌跡、遺物のレベルが自動で引き上げられる。
この機能を切ることはできない。また遺物はトンネル遺物とオーナメントそれぞれで1部位でもレベル15に満たないと*1全部位が強制的に置き換えられる。セットが揃っているかは判定に含まれない。
このため速度調整などで意図的にレベルを上げずにいる場合ビルドが破壊されてしまう。したがってサポーターの低速ビルドなどはできないものと考えて戦略を立てる必要がある。
なおマッピング後の遺物のステータスの確認はできない。
逆にマッピングを意図的に発動させたい場合は、適当な弱い装備をつけておけば良い。
戦闘では、任意にその戦闘の最初からやり直すことが可能になった。編成から組み直すこともできるが、その場合は一度戦闘外に出るので秘技効果は切れる。
方程式
方程式毎に指定された2つの運命の祝福を規定数揃えることで効果を発動できる、反響構音や反響交錯に代わる新システム。
相違点としては必ず2種類の運命が要求されることと、方程式毎に祝福の要求数がバラバラである点。
発動される効果は個性的かつ強力な効果が多いため方程式同士のシナジーも攻略において重要な要素となっている。
特性
運命毎にあるキーワード(例:「反震」)を含む任意の祝福または方程式を獲得すると対応する特性を解放できる。
特定の祝福がなければ起動すらできなかった運命毎の効果を起動役の祝福なしで発動できるようになる便利システム。
これにより前提となる祝福がなければ実質無意味だった祝福*2も最低限度単体で効果を発動できるようになっている。
詳細は「階差宇宙」開始後の「特性」やセーブデータ管理画面において確認できる他、下記折り畳みにも効果をまとめている。
特性一覧
※ver.2.5の更新で特性に変更有り。打ち消し線文は、更新前分の内容。
| 運命 | 効果内容 |
|---|---|
| 存護 | 反震-特性 キャラが攻撃を受けた後、攻撃者に対して、攻撃を受けた後の自身のバリア耐久値180%分の「反震」ダメージを与える。このダメージで敵を倒すことはできない。存護の祝福1個につき、このダメージは攻撃を受けた後のバリア耐久値の35%分アップする。最大で存護の祝福8個までカウントできる。 |
| 記憶 | 離神-特性 キャラが凍結状態でない敵に凍結状態を付与した後、30%の基礎確率でその敵を「離神」状態にする、1ターン継続。記憶の祝福1個につき、基礎確率+6%、最大で記憶の祝福8個までカウントできる。 |
| 虚無 | 懐疑-特性 敵ユニットは持続ダメージ系デバフを付与されるたびに「懐疑」を3層付与される。虚無の祝福1個につき、キャラクターが与える持続ダメージ+8%。最大で虚無の祝福8個までカウントできる。 |
| 豊穣 | 珠露-特性 キャラが治癒を受ける時、「珠露」をチャージする。チャージ量は最大HPを超過した回復量の60%。豊穣の祝福1個につき、チャージ量は超過した回復量の12%アップする。最大で豊穣の祝福8個までカウントできる。 |
| 巡狩 | 会心-特性 味方キャラがスキルを発動した後、20%の固定確率で「会心」を1層獲得する。巡狩の祝福1個につき、固定確率+10%。最大で巡狩の祝福8個までカウントできる。 |
| 壊滅 | 戦意-特性 キャラがHPを30%失うごとに「戦意」を1層獲得する。壊滅の祝福1つにつき、「戦意」を獲得するために失う必要のあるHP量-2.5%。最大で壊滅の祝福8個までカウントできる。 |
| 愉悦 | 後味-特性 キャラが追加攻撃を発動した後、攻撃を受けた敵にキャラの攻撃力の50%分の「後味」ダメージを1層与える。愉悦の祝福1つにつき、この「後味」ダメージはさらにキャラの攻撃力の10%分アップする。最大で愉悦の祝福8個までカウントできる。 |
| 繁殖 | 胞子-特性 キャラがSPを1消費するたびに、ランダムな敵1体に「胞子」を1個獲得する。繁殖の祝福1個につき、10%の確率でさらにランダムな敵2体が「胞子」を1個獲得する。最大で繁殖の祝福8個までカウントする。 |
| 知恵 | 缶詰の脳-特性 キャラが「缶詰の脳」以外の方法で必殺技を発動するたびに、「缶詰の脳」を20%チャージする。知恵の祝福1個につき、与える必殺技ダメージ+10%。最大で知恵の祝福8個までカウントする。 |
洞察モード(Ver.3.0で追加)
- 味方全体が与える最終ダメージ+50%、被ダメージ-30%。
- エリアに入る時、ランダムで祝福×1、奇物×1、宇宙の欠片×100を獲得する。
- 洞察モードを起動してクリアした場合、階差宇宙称号は獲得できない。
探索
次元界
「階差宇宙」は「宇宙の蝗害」や「黄金の機械」と同様に3つの次元界から構成されている。
次元界Ⅰ,Ⅱ,Ⅲと分けられているが、システム的には「宇宙の蝗害」「黄金の機械」よりは通常の模擬宇宙に類似している。
そのためマップやサイコロといった要素は階差宇宙には存在しないが、最終的に次元界Ⅲのボスエネミーを倒せばクリアとなる点は同じ。
階差宇宙の独自要素として、次元界Ⅰ,Ⅱのボス戦後に「過剰変換」の戦闘が追加されており、EPとSPが全回復した上で精鋭2体を相手にする。
変換データのスコアが1,500、4,000、10,000を超えるごとに戦利品が追加される。
また、「過剰変換」の戦闘後にはキャラが戦闘不能から復帰してHPが全回復する。
ボス
- 次元界Ⅰ
画像 敵 弱点 耐性 デバフ抵抗 
薬王秘伝・鍛錬者 


雷耐性 - 
豊穣の霊獣・長右 


- - 
承露天人 


風耐性 - 
金人・勾魂 


- - 
ベテラン社員・チームリーダー 


- - 
ナイトメア劇団・スウィート・ゴリラ 


- - 
ナイトメア劇団・エクセスウェルダン 


- - 
記憶域ミーム「怒りの抜け殻」 


- - 
「囚われの身の過去」 


- - 
「宴に酔いしれる現在」 


- - 
「調律された未来」 


- - - 次元界Ⅱ
画像 敵 弱点 耐性 デバフ抵抗 
スヴァローグ 


- 行動制限抵抗 
豊穣の玄鹿 


雷耐性
風耐性凍結抵抗
禁錮抵抗
雲騎驍衛・彦卿 


氷耐性 凍結抵抗
禁錮抵抗
量子もつれ抵抗
「星核ハンター」カフカ 


雷耐性 凍結抵抗 
記憶域ミーム「死へ向かうのは何物」 


- 凍結抵抗
量子もつれ抵抗 - 次元界Ⅲ
画像 敵 弱点 耐性 デバフ抵抗 
スウォーム・真蟄虫 


- - 
アルジェンティ 


- 行動制限抵抗 
浮煙 - - 行動制限抵抗 
過去、今、そして永遠に続く演目 - - - 
歩離人の戦首・呼雷 


- 行動制限抵抗
エリア
| エリア | 説明 |
|---|---|
| 戦闘 | 敵が3体配置されており、勝利すると祝福を3個獲得できる。 まれにプーマン3体が配置されており、3ウェーブそれぞれに追加でプーマンが出現する。 1体倒すごとに祝福を追加で獲得できる。 |
| イベント | イベントが2つ発生する。 |
| ボーナス | ボーナスを2つ獲得できる。 |
| 遭遇 | 戦闘に関連したイベントが2つ発生する。 |
| 富 | 「奇物ルーレット」または「スーパー祝福スロット」と、貴重な戦利品(宇宙の欠片×400)が配置されている。 宇宙の欠片×30/60/90を払い3回まで挑戦できる。 |
| 奇遇 | 「貴重な戦利品(奇物)×2」「奇物ルーレット」「スーパー祝福スロット」のうち1つと「創造物の培養器」が配置されている。 「奇物ルーレット」「スーパー祝福スロット」は無料で3回まで挑戦でき、ラインナップは富エリアのものより良くなっている。 「創造物の培養器」は2パターンあり、奇物の合成、加重奇物上書きができるパターンと、祝福上書きと祝福強化ができるパターン。 |
| ショップ | 宇宙の欠片を消費して祝福や奇物を購入できる。 |
| 挑戦 | 様々なミニゲームに挑み、クリアすると奇物×2、★3祝福×2、宇宙の欠片×200を獲得できる。 |
| 休憩 | 祝福の購入と「創造物の培養器」で方程式上書き、祝福上書き、祝福強化ができる。 |
| ボス | ボスがいるエリア。 次元界I、IIでは復活装置、「創造物の培養器」が配置されている。 「創造物の培養器」で方程式上書き、祝福上書き、祝福強化ができる。 |
挑戦エリアアーケード
階差宇宙を開放していると、階差宇宙があるエリアに挑戦エリアアーケード機が設置され、ミニゲームがいつでも練習できる。
常設イベント「コズミック・ハウジングガイド」で星穹列車の開拓者の部屋にも同様のアーケード機を設置できる。
ミニゲームに関するアチーブメントは獲得できないが、報酬がない分デメリットもなく、好きなだけ挑戦できる。
おすすめ奇物
| ランク | 画像 | 名称 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ★2 | ![]() | 砕けた星の釣り餌 | 模擬宇宙: フィールドでのキャラの移動速度+20%。戦闘中、キャラが行動した後、行動順が10%早まる |
| ★1 | 階差宇宙・千の面を持つ英雄: マップ内でのキャラの移動速度+40%。キャラの速度10% | ||
| ★2 | ![]() | 願い星 | この奇物を所持した状態で「挑戦」エリアに入ると、当該エリアの制限時間+50%。さらに、当該エリアに入った時に追加で戦利品を1つ獲得する。効果を2回発動した後、この奇物は壊れる |
残り時間に余裕ができる。壺たたき挑戦では特に有用。
壺たたき挑戦
- 目標1:撃破数15
- 目標2:撃破数30
報酬2獲得には30個全てを壊す必要がある。
乱破、飛霄、丹恒・飲月、鏡流&御空(移動用・攻撃は非推奨)がおすすめ。遠距離攻撃要員は攻撃範囲が広いアスター、ルアン・メェイ、符玄などがおすすめ。持ち物検査要素が強いので諦めも肝心。
- 「ヘルタ」・収容部分
配置は素直だが時間が厳しく、鏡流2回&左奥の円形部で遠距離攻撃でギリギリ。鏡流&御空or砕けた星の釣り餌なら余裕を持てる。
限定キャラがいない場合、最初の壺3つを壊した後、サンポ秘技で対岸の壺を壊せば、あとはアスター(ルアン・メェイ、符玄でも可)でギリギリクリアできる。 - ヤリーロ-Ⅵ・大鉱区
鏡流2回or1回目終了後ブローニャ攻撃でOK。アスター、ルアン・メェイ、符玄でもOK。
配置が嫌らしいのでとにかく覚えることを優先。1つ目の坂までに15個、2つ目の坂までに27個配置されている。 - 「羅浮」・丹鼎司
鏡流2回(余裕)or1回目終了後、残りを遠距離攻撃(ややギリギリ)でOK。アスター、ルアン・メェイ、符玄(かなりギリギリ)でもOK。
プーマン捕獲作戦
- 目標1:2000ポイント獲得
- 目標2:3600ポイント獲得
3マップあるが攻略法は変わらない。多少逃がしても3600ポイントで報酬2は取れるのでコツさえ掴めば配布キャラで安定可能。全16匹4400ポイントを達成するとアチーブメント。
光るプーマンは500ポイントなので確実に倒そう。100ポイントの通常プーマンは8体まで逃してOK。
花火なら余裕で狩り放題。ホタル、飛霄で超広範囲巻き込みしても余裕。
正攻法はブローニャ、三月なのか、アスター等の隙の少ない超遠距離攻撃で察知される前に倒す。
開幕すぐ察知されないようカウントダウン中に下がるか右側に寄っておく。察知されなければ移動パターンは単純なので開始前にゆっくり観察してみるのも良い。
ロックオン距離まで近づくと察知されてしまうので射程ギリギリで狙うのがコツ。キャラの移動方向は前入力のみで攻撃連打してカメラでエイムを合わせ、スマホならわずかに前進方向を変えつつ撃ちまくろう。
3体固まっているプーマンは察知されなければブローニャの一撃で3体とも巻き込める。
幸運羅盤チャレンジ
- 目標1:2本の指針が同じ方向を指す
- 目標2:すべての指針が同じ方向を指す
攻略法を知っていれば確定クリア可能。
1回目は適当押しでOK。(2,3回目を1回目の位置に合わせるため)
止めようとした場所の次の区切り線から●が付いているぶんだけ滑る。区切り線は6本なので●●●ならちょうど反対側で止まる。制限時間はないので焦らずに。
一等賞を獲得(全ての羅盤の向きが一致)するとランダムで「挑戦エリア最高報酬(宝箱3種)」or「ボーナスエリアのイベント2つ」の報酬&アチーブメント。
なお、全ての羅盤の向きがバラバラだとランダムで「宇宙の欠片の宝箱」or「雑魚敵」となる。
ビーム回避チャレンジ
- 目標1:4ラウンド回避成功する
- 目標2:6ラウンド回避成功する
気合で避けるか、安置を狙う。
避け易い方法は人によるので一例。予め行きたい方向を決めてそこの縦列と横列を特に注視し、大丈夫そうなら居座る。駄目そうなら反対側で安置を探す(縦ビームが来るなら横移動・横ビームが来るなら縦移動)。
完全安置もある。「開始位置からまっすぐ走り、フィールド内中央の最奥からナターシャかアスターの通常攻撃6回」「60fpsの状態で開始位置から動かずに、Dr.レイシオの秘技1回+通常攻撃12回→モーション終了を待ってからセーバルの通常攻撃1回」あたりがやりやすい。
スマホの場合はまっすぐ走りにくいため、「巡狩なのかの通常攻撃17回で開始位置まで進み、開始して通常攻撃3回の後ナターシャに切り替えて通常攻撃6回」が成功しやすい。最初の部分は真っ直ぐに前進するタイプの通常攻撃なら別のキャラでも良い。
6回回避成功で最高報酬&アチーブメント。
カウボーイ対決チャレンジ
- 目標1:最後まで生き残る
- 目標2:ボス・ストーンを倒す!
ver.2.6追加。階差宇宙でも出現。
生き残ればクリアになるが、ボス・ストーン撃破で報酬が豪華になる。
1ゲージ削り切るとスラーダの的とボーナスの的(宇宙の欠片50や奇物)が出現する為、クロックトリックを使って確実に全て破壊したい。
スラーダの的を破壊すると、クロックトリックを発動できるようになる。この状態で連射すれば難なく倒すことができる。
まれに、ルアン・メェイの的が出現し、破壊できれば祝福をランダムな祝福を10個もらうことができる。(要検証)
火力全開チャレンジ
- 目標1:チャレンジで1ウェーブをクリアする
- 目標2:チャレンジで2ウェーブをクリアする
ver.2.6追加。階差宇宙でも出現。
それぞれ目標点数は5000点を獲得するとクリアとなる。
スラーダの的が1ウェーブ目で1回、2ウェーブ目で2回出現するので破壊できればクロックトリックを発動することで楽にポイントを稼ぐことができる。
またウェーブ後半には画面奥に大爆発の的が出現する。爆発により他の的を同時に破壊することでポイントを稼げるので有効活用したい。
こちらもルアンの的が出現し、破壊できれば祝福をランダムな祝福を10個もらうことができる。(要検証)
難易度
| 難易度 | 獲得ポイント | 初回クリア報酬 | 解放条件 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 星玉 | マイレージ | 星軌チケット | ヘルタ債権 | 遺物残骸 | |||
| Ⅰ | 5,000 | 120 | 600 | 2 | 2 | - | 初期解放 |
| Ⅱ | 7,000 | 60 | 200 | - | - | 200 | ? |
| Ⅲ | 10,000 | 60 | 200 | - | - | 200 | |
| Ⅳ | 12,000 | 60 | 200 | - | - | 200 | |
| Ⅴ | 14,000 | 60 | 200 | - | - | 200 | 難易度4をクリアするor均衡レベル6到達 |
閾値プロトコル
通常演算の難易度Ⅴをクリアすると解放される。「黄金と機械」の難題同様クリア後のやりこみ要素的なもの。
難易度はプロトコル1~8となっており、入場時に+-で調整することができる。
強化内容は下記の通りだが「黄金と機械」と違いサイコロで大量にバフを付けて押し切るといったことができない上、
1レベル毎の強化内容がかなりキツく設定されているため8段階しかないと言えど侮れない強力さを誇っている。
プロトコル強化内容一覧
| レベル | 強化内容 |
|---|---|
| 1 | 敵ステータスの大幅アップ、最大で攻撃力+40%、最大HP+64%、受けるダメージ-12%。方程式をよりランダムに獲得 |
| 2 | 敵のステータスがさらにアップ、最大で攻撃力+80%、最大HP+128%、受けるダメージ-22%。より早く凶暴状態になり凶暴の累積加速率アップ |
| 3 | 敵のステータスがさらにアップ、最大で攻撃力+120%、最大HP+192%、速度+16%、受けるダメージ-32%。次元界Ⅰ及びⅡのボスエネミーが変化する |
| 4 | 敵のステータスがさらにアップ、最大で攻撃力+156%、最大HP+256%、速度+32%、受けるダメージ-40%。凶暴状態の敵は攻撃を受けると行動順が15%早まる |
| 5 | 敵のステータスがさらにアップ、最大で攻撃力+192%、最大HP+320%、速度+44%、受けるダメージ-48%。精鋭及びボスエネミーの最大靭性+40 |
| 6 | 敵のステータスがさらにアップ、最大で攻撃力+228%、最大HP+440%、速度+56%、受けるダメージ-52%。弱点撃破状態ではない場合、受けるダメージー15% |
| 7 | 敵のステータスがさらにアップ、最大で攻撃力+228%、最大HP+750%、速度+56%、受けるダメージ-52% |
| 8 | 敵のステータスがさらにアップ、最大で攻撃力+228%、最大HP+1280%、速度+56%、受けるダメージ-52% |
通常演算
階差宇宙の最も基本となるゲームモード。
模擬宇宙や蝗害、黄金などと大きく異なるのは主となる運命を選択しない(=運命の反響が使えない)という点。
代わりに「方程式」や「加重奇物」といった新システムが導入されており、これらを駆使することで攻略していくこととなる。
階差宇宙では「方程式」の性質上、従来の模擬宇宙と比べてより自由な戦闘スタイルで戦うことができるようになっている。入手した方程式や祝福に合わせて編成を組むのも良いだろう。
また、「通常演算」「周期演算」共通の特徴としてクリア時の方程式や祝福、奇物などの情報を保存できるセーブ機能がある。
ここで得たセーブデータは「オーナメント抽出」でのみ使用できる。毎週月曜05:00の更新でリセットされる。
ver.2.7よりセーブデータのリセットは階差宇宙の更新時または拡張時になった。
周期演算
毎週更新。ver.3.7から新常設コンテンツのマネーウォーズが追加された為、隔週更新に変更された。
最初にプリセット構築(固定された方程式や加重奇物)が手に入る。
難易度問わず初回クリア報酬が更新され、追加の適合値×1000と遺失晶塊×3、遺物残骸×30が手に入る。適合値を効率良く稼ぐチャンスなので適合値最大になるまでは毎週こなしておきたい。
挑戦できる難易度は通常演算と同じ。閾値プロトコルも適用可能だが、練習モードと同じでクリアしても次のプロトコルは開放されない。
他に相違点は無いので、自分のパーティと相性の良い内容ならこちらを周回用に使っても問題ない。
「通常演算」同様にクリアデータをセーブして「オーナメント抽出」に使う事ができる。
※テーマが更新されても周期演算の更新は2週間おきのルールは変わらず、更新日までは前テーマ時の周期演算内容を継続する。
過去プリセット履歴
人間喜劇
Ver.2.3の周期演算内容
| 溶核の破壊 | 2024/06/19~2024/06/24 |
|---|---|
| 初期状態で獲得できる方程式 | 遠洋航海監督者、廃土客、焦土の行人 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 神聖な容姿 |
| 「ボス」エリアの戦闘勝利後、方程式や加重奇物を獲得しなくなる | |
| 雨降の願い | 2024/06/24~2024/07/01 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 熔火騎士、賞金稼ぎ、辺境惑星のガンマン |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 雲間ステーキ |
| 「ボス」エリアの戦闘勝利後、方程式や加重奇物を獲得しなくなる | |
| 初期状態で獲得できる奇物 | 死との再会、計り知れない匣 |
| 知識の迷宮 | 2024/07/08~2024/07/15 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 無用の学者、シルバーハーツ、修理職人 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 天才の迷いの時間 |
| 「ボス」エリアの戦闘勝利後、方程式や加重奇物を獲得しなくなる | |
| 厳威の解体 | 2024/07/15~2024/07/22 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 諫言の医師、エーテルゴースト、漂流するサーカス団 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | パラレル宇宙トランシーバー |
| 「ボス」エリアの戦闘勝利後、方程式や加重奇物を獲得しなくなる | |
| 浮世の旅路 | 2024/07/22~2024/07/29 |
| 初期状態で獲得できる奇物 | 湮滅の芯切り、願い星、全知袋 |
| 自我の沈淪 | 2024/07/29~2024/08/05 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 歩離人、長命の見知らぬ人、慧駿 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | おいしいマリモキャンディー |
| 「ボス」エリアの戦闘勝利後、方程式や加重奇物を獲得しなくなる | |
Ver.2.4の周期演算内容
| 永遠の待望 | 2024/08/05~2024/08/12 |
|---|---|
| 初期状態で獲得できる方程式 | エーテルゴースト、世を惑わす虫卒、反有機キラー、花火マスター |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | ストーンウィスパーの情報片 |
| 「ボス」エリアの戦闘勝利後、方程式や加重奇物を獲得しなくなる | |
| 消滅の欲求 | 2024/08/12~2024/08/19 |
| 初期状態で獲得できる奇物 | 純美のローブ、分裂金貨 |
| 至上の平和 | 2024/08/19~2024/08/26 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 沈黙の狩人、反有機キラー、武装考古学チーム |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | アウェイク-310 |
| 「ボス」エリアの戦闘勝利後、方程式や加重奇物を獲得しなくなる | |
| 燎原の野火 | 2024/08/26~2024/09/02 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 自己実現サークル、無我夢中の道化、凡庸な人たち |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 初めての旅 |
| 「ボス」エリアの戦闘勝利後、方程式や加重奇物を獲得しなくなる | |
| 悪兆の増加 | 2024/09/02~2024/09/09 |
| 初期状態で獲得できる奇物 | 疫病の巣、分裂鳩時計 |
| 退屈からの逃避 | 2024/09/09~2024/09/16 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 諌言の医師、エーテルゴースト、漂流するサーカス団 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | パラレル宇宙トランシーバー |
| 「ボス」エリアの戦闘勝利後、方程式や加重奇物を獲得しなくなる | |
Ver.2.5の周期演算内容
| 探偵時間 | 2024/09/16~2024/09/23 |
|---|---|
| 初期状態で獲得できる方程式 | ファントムシーフ、花火マスター、風船商人 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 風の中の花蕾 |
| 「ボス」エリアの戦闘勝利後、方程式や加重奇物を獲得しなくなる | |
| 事実歪曲 | 2024/09/23~2024/09/30 |
| 初期状態で獲得できる奇物 | 虚構強化、願い星、邪悪な機械衛星#900 |
| 満開の恨み | 2024/09/30~2024/10/07 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 傷痕の墓、天体計算機、意識審査員 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 雲間ステーキ |
| 「ボス」エリアの戦闘勝利後、方程式や加重奇物を獲得しなくなる | |
| 紡ぐ幸福 | 2024/10/07~2024/10/14 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 生を紡ぐ救世主、同形性法廷、リハーサル家 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 十光年滞らず |
| 「ボス」エリアの戦闘勝利後、方程式や加重奇物を獲得しなくなる | |
| 一擲千金 | 2024/10/14~2024/10/21 |
| 初期状態で獲得できる奇物 | 郷に入っては郷に従え、幸運の形 |
Ver.2.6の周期演算内容
| 思考の乱流 | 2024/10/21~2024/10/28 |
|---|---|
| 初期状態で獲得できる方程式 | 集める者、積み木師、星摘み人 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 利他主義者の末路 |
| 「ボス」エリアの戦闘勝利後、方程式や加重奇物を獲得しなくなる | |
| 群星の分解 | 2024/10/28~2024/11/04 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 遠洋航海監督者、廃土客、墓暴き |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 彗星への道 |
| 「ボス」エリアの戦闘勝利後、方程式や加重奇物を獲得しなくなる | |
| 幸運の係留 | 2024/11/04~2024/11/11 |
| 初期状態で宇宙の欠片x500を追加獲得 | |
| 「ボーナス」エリアの出現率が大幅にアップ | |
| 何処かの出会い | 2024/11/18~2024/11/25 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | シルバーハーツ、積み木師、執筆者、星摘み人 |
| 星河の販売 | 2024/11/25~2024/12/02 |
| 初期状態で宇宙の欠片x500を追加獲得 | |
| 初期状態で獲得できる奇物 | 平和の代価 |
| ショップの商品価格-50% | |
| 「ショップ」エリアの出現率アップ | |
| 万里の前程 | 2024/12/02~2024/12/09 |
| 初期状態で加重奇物を5個獲得 | |
Ver.2.7の周期演算内容
| 愉快な王子 | 2024/12/09~2024/12/16 |
|---|---|
| 初期状態で獲得できる方程式 | ハートレスジャイアント、多情な守護者、墓守 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 静謐の歌声 |
| 「ボス」エリアの戦闘勝利後、方程式や加重奇物を獲得しなくなる | |
| 修理マスター | 2024/12/16~2024/12/23 |
| 初期状態で獲得できる奇物 | 応答なき通信(クラック版)、銀河ビッグロッタリー、星間ビッグロッタリー、全知袋 |
| 虚構日誌 | 2024/12/23~2024/12/30 |
| 初期状態で獲得できる奇物 | 英雄の凱旋、純美のローブ |
| 死灰復燃 | 2024/12/30~2025/01/06 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 相対トレーサー、激雷バンド、混沌医師 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | オートメーション |
| 「ボス」エリアの戦闘勝利後、方程式や加重奇物を獲得しなくなる | |
| 冗長量の賜物 | 2025/01/06~2025/01/13 |
| 「イベント」、「ボーナス」、「富」、「挑戦」、「ショップ」エリアに入った時、ランダムで祝福を1個獲得する | |
| 果てへの旅 | 2025/01/13~2025/01/20 |
| 初期状態で獲得できる奇物 | 高カロリー食(クラック版) |
Ver.3.0の周期演算内容
| 鏡の中の世界 | 2025/01/20~2025/01/27 |
|---|---|
| 初期状態で獲得できる方程式 | 無用の学者、ファントムシーフ、賞金稼ぎ、造物シンガー |
| 初期状態で獲得できる奇物 | パラレル宇宙トランシーバー |
| 無鉄砲な開拓 | 2025/01/27~2025/02/03 |
| より強力な開拓の祝福を獲得する | |
| ※最初に入手できる開拓の祝福が変化 「財運アップ奇物パック」(虚構強化、応答なき通信、天才クラブの危険な噂) 「方程式補助奇物パック」(死との再会、計り知れない匣、純美の騎士道) 「ハッピー開拓奇物パック」(英雄の凱旋、「有機の心臓」、クラブチケット、土少々、おしゃべり羊皮紙) のいずれかと「方程式に必要な祝福をランダムで5個獲得する」 | |
| 詩の定義 | 2025/02/03~2025/02/10 |
| 初期状態で獲得できる奇物 | 純美のローブ、天使型謝債発行機(プロトタイプ)、天使型謝債発行機(量産型) |
| 甘い誘惑 | 2025/02/10~2025/02/17 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 溶火騎士、同形性法廷、巣離れの浮浪者、星を砕く虫卒 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 物語の現在 |
| 「ボス」エリアの戦闘勝利後、方程式を獲得しなくなる | |
| 素朴な願い | 2025/02/17~2025/02/24 |
| 初期状態で獲得できる奇物 | 願い星(クラック版)、湮滅の芯切り |
| 巡る過去の記憶 | 2025/02/24~2025/03/03 |
| 初期状態で獲得できる奇物 | 記憶のルーレット(クラック版) |
| 初期状態で追加で★1の方程式を2個獲得する | |
千の面を持つ英雄
Ver.3.1の周期演算内容
| 迷走厳禁 | 2025/3/03~2025/03/10 |
|---|---|
| 初期状態で獲得できる黄金の血の祝福 | 繋がっている万の道 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 人形使い、酩酊する指導教官、神々の噂する詭弁家 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 天才の迷いの時間 |
| 「ボス」エリアの戦闘終了後、方程式を獲得しなくなる | |
| 静寂を待つ | 2025/3/10~2025/03/17 |
| 初期状態で獲得できる黄金の血の祝福 | 夢のごとき金織 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 天空の司祭、禁断の知識の殉道者、蓮食学派 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | オートメーション |
| 「ボス」エリアの戦闘終了後、方程式を獲得しなくなる | |
| 陶酔の刻 | 2025/3/17~2025/03/24 |
| 初期状態で獲得できる奇物 | 狂気の尾、教示の実 |
| 終わりのない別れ | 2025/3/24~2025/03/31 |
| 初期状態で獲得できる黄金の血の祝福 | 血の戴冠 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 紛争劇の作家、コロナフェニックス、水溢琴師 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 利他主義者の末路 |
| 「ボス」エリアの戦闘終了後、方程式を獲得しなくなる | |
| 英雄の時代 | 2025/3/31~2025/04/07 |
| 初期状態で獲得できる黄金の血の祝福 | 死との合掌 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 火追い同盟、クレムノスヘタイロイ、天罰の鋒の軍団 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 雲間ステーキ |
| 「ボス」エリアの戦闘終了後、方程式を獲得しなくなる | |
| 厄災は癒せず | 2025/04/07~2025/04/14 |
| 初期状態で獲得できる奇物 | 疫病の巣、分裂鳩時計、量子ビッグロッタリー |
Ver.3.2の周期演算内容
| 過去に祈る | 2025/04/14~2025/04/21 |
|---|---|
| 初期状態で獲得できる黄金の血の祝福 | 死との合掌 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 哀歌祈禱、囲炉の一族、命を吹き込む彫刻家 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 物語の現在 |
| 「ボス」エリアの戦闘終了後、方程式を獲得しなくなる | |
| 暗黒の歌 | 2025/04/21~2025/04/28 |
| 初期状態で獲得できる黄金の血の祝福 | 血の戴冠 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 誓いの守護者、赤胸学派、夜の帳の裁断官 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 利他主義者の末路 |
| 「ボス」エリアの戦闘終了後、方程式を獲得しなくなる | |
| 一瞬の富 | 2025/04/28~2025/05/05 |
| 初期状態で獲得できる奇物 | 虫歯星系模型、分裂金貨 |
| 初期状態で宇宙の欠片×500を追加獲得 | |
| 知種蒔き | 2025/05/05~2025/05/12 |
| 初期状態で獲得できる黄金の血の祝福 | 繋がっている万の道 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 山羊学者、戦争学者、螺旋の子 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | パラレル宇宙トランシーバー |
| 「ボス」エリアの戦闘終了後、方程式を獲得しなくなる | |
| 浪漫は死んだ | 2025/05/12~2025/05/19 |
| 初期状態で獲得できる黄金の血の祝福 | 夢のごとき金織 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 蛹殻の職人、本を織り成す神器、金の実の儀式 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 祈りの道 |
| 「ボス」エリアの戦闘終了後、方程式を獲得しなくなる | |
| 安らかな眠り | 2025/05/19~2025/05/26 |
| 初期状態で獲得できる奇物 | つかの間の安らぎ、不確定の匣 |
| 初期状態で★1の方程式を2個獲得する | |
Ver.3.3の周期演算内容
| 悲劇の記録 | 2025/05/26~2025/06/02 |
|---|---|
| 初期状態で獲得できる黄金の血の祝福 | 虹の囁き |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 狂気の戦士、失心の瘧、戦争記録官 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 物語の現在 |
| 「ボス」エリアの戦闘終了後、方程式を獲得しなくなる | |
| 義胆の侠盗 | 2025/06/02~2025/06/09 |
| 初期状態で獲得できる黄金の血の祝福 | 世を背負う剣 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 歓楽の神盗、酩酊する指導教官、神々を噂する詭弁家 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 十光年滞らず |
| 「ボス」エリアの戦闘終了後、方程式を獲得しなくなる | |
| 持ちつ持たれつ | 2025/06/09~2025/06/16 |
| 初期状態で獲得できる黄金の血の祝福 | 諸因解明 |
| 初期状態で獲得できる奇物 | 時運の窓 |
| 神殺しの旅 | 2025/06/16~2025/06/23 |
| 初期状態で獲得できる黄金の血の祝福 | 棋を執り炎の中 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | ウイングタイガー、巡遊楽団、巨獣ハンター |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 簡易判決 |
| 「ボス」エリアの戦闘終了後、方程式を獲得しなくなる | |
| 揺らめく冥海 | 2025/06/23~2025/06/30 |
| 初期状態で獲得できる黄金の血の祝福 | 宴に休息はなし |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 冥府の長船、凶兆の火霊、残陽の牙 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | オートメーション |
| 「ボス」エリアの戦闘終了後、方程式を獲得しなくなる | |
| 科学的試練 | 2025/06/30~2025/07/07 |
| 初期状態で獲得できる奇物 | 報酬のないクイズブック(クラック版) |
Ver.3.4の周期演算内容
| 世負いの賛歌 | 2025/07/07~2025/07/14 |
|---|---|
| 初期状態で獲得できる黄金の血の祝福 | 世を背負う剣 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 賛歌の家、記憶の繭、憶種の培養士、岩に囲まれし集落 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 神の足跡 |
| 「ボス」エリアの戦闘終了後、方程式を獲得しなくなる | |
| 殞落の夢 | 2025/07/14~2025/07/21 |
| 初期状態で獲得できる黄金の血の祝福 | 死との合掌 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 天空の司祭、コロナフェニックス、クレムノスヘタイロイ、光輝のクラゲ |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 独りの娯楽 |
| 「ボス」エリアの戦闘終了後、方程式を獲得しなくなる | |
| 悲願の終わり | 2025/07/21~2025/07/28 |
| 初期状態で獲得できる奇物 | 血錦の徽章(コレクション版)、天才クラブの他愛もない噂話 |
| 初期に★1~2の祝福を3個獲得する | |
| 人生は劇のよう | 2025/07/28~2025/08/04 |
| 初期状態で獲得できる黄金の血の祝福 | 繋がっている万の道 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 人形使い、酩酊する指導教官、戦争学者、神々の噂する詭弁家 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 神の足跡 |
| 「ボス」エリアの戦闘終了後、方程式を獲得しなくなる | |
| 生命の創造 | 2025/08/04~2025/08/11 |
| 初期状態で獲得できる黄金の血の祝福 | 世を背負う剣 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 山羊学派、禁断の知識の殉道者、本を織り成す神器、波を追う海妖 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 理知の筆 |
| 「ボス」エリアの戦闘終了後、方程式を獲得しなくなる | |
| 二度と帰らず | 2025/08/11~2025/08/18 |
| 初期状態で獲得できる黄金の血の祝福 | 俊足怪盗 |
| 初期状態で獲得できる奇物 | 英雄の凱旋、強盗ロボット |
Ver.3.5の周期演算内容
| 機械的遡行 | 2025/08/18~2025/08/25 |
|---|---|
| 初期状態で獲得できる黄金の血の祝福 | 宴に休息はなし |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 年輪の彫刻師、処刑人、海に葬られた者、ステュクスの船客 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | オートメーション |
| 「ボス」エリアの戦闘終了後、方程式を獲得しなくなる | |
| 勝利のシミュレーション | 2025/08/25~2025/09/01 |
| 初期状態で獲得できる奇物 | 相対的成功の処方箋 |
| アンコール | 2025/09/01~2025/09/08 |
| 初期状態で獲得できる奇物 | 狂喜の尾、教示の実 |
| 浮世漫遊 | 2025/09/08~2025/09/15 |
| 初期状態で獲得できる黄金の血の祝福 | 棋を執り炎の中 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 蛹殻の職人、記憶の繭、憶種の培養士、光輝のクラゲ |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 神の足跡 |
| 「ボス」エリアの戦闘終了後、方程式を獲得しなくなる | |
| 束の間の平和 | 2025/09/15~2025/09/22 |
| 初期状態で獲得できる奇物 | 平和の箱(クラック版) |
| 初期状態で★1の方程式を2個獲得する | |
| 黒塗りの過去 | 2025/09/22~2025/09/29 |
| 初期状態で獲得できる黄金の血の祝福 | 長夜の夢あり |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 狂気の戦士、失心の瘧、囲炉の一族、戦争記録官 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 物語の現在 |
| 「ボス」エリアの戦闘終了後、方程式を獲得しなくなる | |
Ver.3.6の周期演算内容
| 貧困の天敵 | 2025/09/29~2025/10/06 |
|---|---|
| 初期状態で獲得できる奇物 | 金爪のアンカー(クラック版) |
| 平凡なゲーム | 2025/10/06~2025/10/13 |
| 初期状態で獲得できる奇物 | 漆黒のトラペゾヘドロンサイコロ、平和の代価 |
| 残章の続き | 2025/10/13~2025/10/20 |
| 初期状態で獲得できる黄金の血の祝福 | 山々と大地を砕く |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 哀歌祈禱、コロナフェニックス、クレムノスヘタイロイ、戦争記録官 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 物語の現在 |
| 「ボス」エリアの戦闘終了後、方程式を獲得しなくなる | |
| 星体フラクタル | 2025/10/20~2025/10/27 |
| 初期状態で獲得できる奇物 | 普通のルアン袋 |
| 初期状態の奇物は以下にランクアップ可能 | 膨らんだルアン袋、暴走したルアン袋 |
| 粘つく思考 | 2025/10/27~2025/11/03 |
| 初期状態で獲得できる奇物 | 階段の上のクラゲ(クラック版) |
Ver.3.7の周期演算内容
| スポーツマンシップ | 2025/11/03~2025/11/17 |
|---|---|
| 初期状態で獲得できる奇物 | 強者のスポーツ(クラック版) |
| 天外の旅路 | 2025/11/17~2025/12/01 |
| 初期状態で獲得できる黄金の血の祝福 | 死との合掌 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 狂気の戦士、失心の瘧、囲炉の一族、戦争記録官 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 彗星への道 |
| 「ボス」エリアの戦闘終了後、方程式を獲得しなくなる | |
| 開幕の時! | 2025/12/01~2025/12/15 |
| 初期状態で獲得できる黄金の血の祝福 | 諸因解明 |
| 初期状態で獲得できる奇物 | 時運の窓 |
| 再び夢境へ | 2025/12/15~2025/12/29 |
| 初期状態で獲得できる黄金の血の祝福 | 棋を執り炎の中 |
| 初期状態で獲得できる方程式 | 火追い同盟、孤児院、枯れる病人、黎明劇団 |
| 初期状態で獲得できる加重奇物 | 雲間ステーキ |
| 「ボス」エリアの戦闘終了後、方程式を獲得しなくなる | |
Ver.3.8の周期演算内容
今期の周期演算内容
| 迷宮の依頼 | 2025/12/29~2026/01/12 |
|---|---|
| 初期状態で獲得できる奇物 | ミノタウロス・ハンティング、フォーチュンクッキー、分裂金貨 |
オーナメント抽出
直接ボスに挑戦し、没入器または開拓力40を使用してオーナメントを獲得することができるシステム。
これによってボス戦闘のみを行ってオーナメントの厳選ができるようになり、模擬宇宙周回の手間が大幅に削減された。
通常演算または周期演算クリア時に作成したセーブデータを使用するため、一度セーブデータを作成するまでは挑戦できない。また毎週月曜05:00になるとセーブデータはリセットされる。
ver.2.7よりセーブデータのリセットは階差宇宙の更新時または拡張時になった。
サポートキャラを1枠使うことができる。一部のボス対象のアチーブメント獲得も可能。
ステージ一覧
運行記録
「階差宇宙」攻略中に展開した方程式のフレーバーテキストやストーリーを振り返ることができる。
テキストとストーリーは臨界方程式を含め各運命に12個ずつ用意されている他、初めて各★3方程式または臨界方程式を展開した状態でボスエリアに到達した際に閲覧できる初回展開時ストーリーを回顧することも可能。
こちらはテキストを振り返るためだけの機能となっているので、方程式の効果などが知りたい場合は可能性ギャラリーを参照。
各運命のフレーバーテキストと★3方程式または臨界方程式の初回展開時ストーリーはこちらのページにまとめられている。
確率ミュージアム
適合レベル10に到達し、コレクション「凡人の前途」を入手することで解放される。
暉長石号に模擬宇宙や階差宇宙に関連するコレクションやイラストを展示できる。
謁見サイコロ等を飾ってバフを得られるコレクション展示と、模擬宇宙と階差宇宙で出現したイベントや秘話のイラストを飾れる絵画展示の二項目がある。
コレクション展示は8個、絵画展示は12枚までそれぞれ展示することができる。
コレクション展示一覧
| コレクション名 | バフ内容 | 入手方法 | |
|---|---|---|---|
| 謁見サイコロ・存護 | 階差宇宙内でキャラが獲得するバリア+2%。 | ||
| 謁見サイコロ・記憶 | 階差宇宙内でのキャラの効果命中+4%。 | ||
| 謁見サイコロ・虚無 | 階差宇宙内でのキャラの持続ダメージ+3%。 | ||
| 謁見サイコロ・豊穣 | 階差宇宙内でのキャラの回復量+3%。 | ||
| 謁見サイコロ・巡狩 | 階差宇宙内でのキャラの会心ダメージ+3%。 | ||
| 謁見サイコロ・壊滅 | 階差宇宙内でのキャラの与ダメージ+2%。 | ||
| 謁見サイコロ・愉悦 | 階差宇宙内でのキャラの追加攻撃ダメージ+3%。 | ||
| 謁見サイコロ・繁殖 | 階差宇宙内でのキャラの通常攻撃ダメージ+3%。 | ||
| ビーコン・カスタムサイコロ | 階差宇宙内でのキャラの必殺技ダメージ+3%。 | ||
| エリア・カスタムサイコロ | 階差宇宙内でのキャラの攻撃力+2%。 | ||
| 知識・カスタムサイコロ | 階差宇宙内でのキャラの防御力+2%。 | ||
| 異質・カスタムサイコロ | 階差宇宙内でのキャラの最大HP+2%。 | ||
| 凡人の前途 | 確率ミュージアムに設置すると階差宇宙内で、初期状態で獲得する宇宙の欠片の数+20。 | 適合レベル10達成 | |
| ヘルタ・コレクターズエディション | 確率ミュージアムに設置すると階差宇宙の「ショップ」エリア内で、奇物ショップにて購入可能な奇物+1。 | 「階差宇宙」の通常演算閾値プロトコル1をクリアする | |
| 探求の果て | 確率ミュージアム設置後、階差宇宙の次元界Ⅰにある創造物の培養器で、使用可能な祝福強化のエネルギー+1。 | 模擬宇宙/不可知域の「モデルの再構築」のうち「無秩序な軌道」をクリア | |
| Dr.レイシオ・オーダーメイド | 確率ミュージアムに設置すると、階差宇宙内の創造物の培養器で、方程式を上書きする際に必要な宇宙の欠片-10。 | 適合レベル100達成 | |
着想サーキット
「階差宇宙」をクリアすることで入手できる着想を消費して解放する強化要素。
通常模擬宇宙のアビリティ、宇宙の蝗害の謁見の軌跡、黄金と機械の神経ネットワークに相当するもの。
模擬宇宙シリーズと異なりいつでもすべての着想を回収し、振り直すことができる。
フロー
| 特性解放 | ||||||||
| 攻撃強化 | 防御強化 | HP強化 | ||||||
| 次元界再起動 | 撃破特効強化 | 会心率強化 | 追加祝福 | |||||
| ダメージ軽減強化 | 攻撃強化 | 効果命中強化 | 携帯食品 | 防御強化 | ダメージ強化 | 攻撃強化 | ||
| 撃破特効強化 | 会心ダメージ強化 | 初期リソース | 防御強化 | HP強化 | 効果抵抗強化 | HP強化 | サプライズ | 速度強化 |
| 速度強化 | HP強化 | 攻撃強化 | ダメージ軽減強化 | 撃破特効強化 | ||||
| 会心率強化 | ダメージ強化 | 会心ダメージ強化 | 攻撃強化 | 防御強化 | ||||
| 祝福レベルアップ強化 | ショップ改装 | 確率定着 | 臨界方程式 | |||||
※このフローは元画面が複雑なため、大雑把な位置関係しか示せていません。実際に取得できるかどうかはゲーム内画面で要確認。
効果一覧
| 名称 | 必要着想 | 効果 |
|---|---|---|
| 特性解放 | 100 | 「キーワード」に対応する運命特性を解放してください。(詳細はこちらのページの特性の欄を参照) |
| 攻撃強化 | 40 | 全キャラの攻撃力+10%。 |
| 防御強化 | 全キャラの防御力+10%。 | |
| HP強化 | 全キャラのHP上限+10%。 | |
| 次元界再起動 | 120 | 今回の次元界Ⅰの挑戦で4回目までのの非「ボス」エリア戦闘にて、戦闘開始時に敵全体が各自のHP上限の99%分の固定ダメージを受ける。 |
| 撃破特効強化 | 40 | 全キャラの撃破特効+10%。 |
| 会心率強化Ⅱ | 全キャラの会心率+3%。 | |
| 追加祝福 | 120 | 階差宇宙で、初回の戦闘に勝利して祝福を選択する時、祝福を追加で1回選択できる。 |
| ダメージ軽減強化 | 40 | 全キャラの受けるダメージ-3%。 |
| 攻撃強化 | 全キャラの攻撃力+5%。 | |
| 効果命中強化 | 全キャラの効果命中+10%。 | |
| 携帯食品 | 120 | 階差宇宙内で「消耗品」を使用できる(閾値プロトコル開放時を除く)。 |
| 防御強化 | 40 | 全キャラの防御力+5%。 |
| ダメージ強化 | 全キャラの与ダメージ+4%。 | |
| 攻撃強化 | 全キャラの攻撃力+5%。 | |
| 撃破特効強化 | 全キャラの撃破特効+10%。 | |
| 会心ダメージ強化 | 全キャラの会心ダメージ+6%。 | |
| 初期リソース | 120 | 階差宇宙において、初期状態で獲得する宇宙の欠片の数+30。 |
| 防御強化 | 40 | 全キャラの防御力+5%。 |
| HP強化 | 全キャラのHP上限+5%。 | |
| 効果抵抗強化 | 全キャラの効果抵抗+5%。 | |
| HP強化 | 全キャラのHP上限+5%。 | |
| サプライズ | 120 | 階差宇宙でランダムな戦利品とゲーム機が出現する。 |
| 速度強化 | 40 | 全キャラの速度+3%。 |
| 速度強化 | 全キャラの速度+3%。 | |
| HP強化 | 全キャラのHP上限+5%。 | |
| 攻撃強化 | 全キャラの攻撃力+5%。 | |
| ダメージ軽減強化 | 全キャラの受けるダメージ-3%。 | |
| 撃破特効強化 | 全キャラの撃破特効+5%。 | |
| 会心率強化 | 全キャラの会心率+3%。 | |
| ダメージ強化 | 全キャラの与ダメージ+4%。 | |
| 会心ダメージ強化 | 全キャラの会心ダメージ+6%。 | |
| 攻撃強化 | 全キャラの攻撃力+5%。 | |
| 防御強化 | 全キャラの防御力+5%。 | |
| 祝福レベルアップ強化 | 180 | 創造物の培養器で使用可能なエネルギー+1。 |
| ショップ改装 | 「ショップ」エリアにおいて、奇物ショップのラインナップ+1、祝福ショップのラインナップ+1。 | |
| 確率定着 | 創造物の培養器で方程式を上書きする際、放棄した方程式およ選択しなかった方程式が再度現れる確率がダウンする。この効果は各創造物の培養器ごとに独立している。 | |
| 臨界方程式 | 1種類位の運命の祝福を16個以上持っている時、その運命の臨界方程式を展開できる。同時に所持できる臨界方程式は1つまで。 |
戦闘、イベント、遭遇のエリアに獲得でサプライズが出現するようになる。
出現するサプライズは「戦利品」「奇物ルーレット」「スーパー祝福スロット」「混沌の薬箱」の4種類。
| サプライズ | 説明 |
|---|---|
| 戦利品 | 宇宙の欠片や祝福、奇物を獲得できる。 |
| 奇物ルーレット | 内容は富エリアのものと同じ。宇宙の欠片を消費し、奇物や祝福をランダムに入手する。 |
| スーパー祝福スロット | |
| 混沌の薬箱 | 貴重な戦利品の見た目で出現する。ランダムなメリットとデメリットが提示され、受け入れるかどうか選択する。固有の不利奇物「絶対的失敗の処方箋」がデメリットとして提示されることがある。 |
- メリット
- デメリット
「絶対的失敗の処方箋」の効果一覧は可能性ギャラリーを参照
定常アレイ
一定の条件をクリアするともらえるプレイ報酬。期間限定では無い。
プロトコル突破
| 目標内容 | 星玉 | 遺失残骸 | 適合値 | その他報酬 |
|---|---|---|---|---|
| 「階差宇宙」の通常演算閾値プロトコル1をクリアする | 60 | 100 | 1000 | ヘルタ・コレクターズエディション |
| 「階差宇宙」の通常演算閾値プロトコル2をクリアする | 60 | 100 | 1000 | - |
| 「階差宇宙」の通常演算閾値プロトコル3をクリアする | 60 | 100 | 1000 | - |
| 「階差宇宙」の通常演算閾値プロトコル4をクリアする | 60 | 100 | 1000 | - |
| 「階差宇宙」の通常演算閾値プロトコル5をクリアする | 60 | 100 | 1000 | - |
| 「階差宇宙」の通常演算閾値プロトコル6をクリアする | 60 | 100 | 1000 | - |
残差検出
| 目標内容 | 星玉 | 漫遊指南 | 精製エーテル | 遺失晶塊 | 信用ポイント |
|---|---|---|---|---|---|
| 「階差宇宙」で宇宙の欠片を累計10000個獲得する | 20 | 3 | - | - | 20000 |
| 「階差宇宙」で戦利品を累計100個開ける | 20 | - | - | 3 | 20000 |
| 「階差宇宙」で創造物の培養器を累計100回使用する | 30 | 3 | - | 3 | - |
| 「階差宇宙」で祝福スロットと奇物ルーレットを累計30回使用する | 30 | - | 3 | - | 20000 |
| 「階差宇宙」の過剰変換で、データのオーバーフローを累計10回達成する | 30 | 3 | - | 3 | - |
| 「階差宇宙」で★3方程式を累計10回展開する | 40 | 3 | - | 3 | - |
ピーク値フィードバック
| 目標内容 | 遺失残骸 | 信用ポイント |
|---|---|---|
| 方程式を展開せずに「階差宇宙」をクリアする(難易度4以上) | 20 | 20000 |
| 方程式を8個以上所持している状態で「階差宇宙」をクリアする(難易度4以上) | 20 | 20000 |
| 展開した★3方程式を2個以上所持している状態で「階差宇宙」をクリアする(難易度4以上) | 20 | 20000 |
| 宇宙の欠片を4096個以上所持している状態で、「階差宇宙」をクリアする(難易度4以上) | 20 | 20000 |
| 戦闘勝利回数が6回以下の状態で「階差宇宙」をクリアする(難易度4以上) | 20 | 20000 |
| 奇物を20個以上所持している状態で「階差宇宙」をクリアする(難易度4以上) | 20 | 20000 |
異常評価
| 目標内容 | 漫遊指南 | 精製エーテル | 遺失晶塊 | 信用ポイント |
|---|---|---|---|---|
| 着想サーキットの最初のノードを覚醒する | 3 | - | - | 20000 |
| オーナメント抽出を1回クリアする | - | 3 | 3 | - |
| 「奇遇」エリアに1回入る | 3 | 3 | - | - |
| 奇物合成を一回使用する | - | - | 3 | 20000 |
| 加重奇物上書きを1回使用する | 3 | - | 3 | - |
| 周期演算を1回クリアする | 3 | - | - | 20000 |
余分整合
| 目標内容 | 星玉 | 漫遊指南 | 精製エーテル | 遺失晶塊 | 信用ポイント |
|---|---|---|---|---|---|
| 「階差宇宙」の任意のモードを1回クリアする | 20 | 3 | - | - | 20000 |
| 「階差宇宙」をクリアする時、2つ以上の「挑戦」エリアを★3でクリアしている | - | 3 | 3 | - | - |
| 「階差宇宙」をクリアする時、イベントを10回以上クリアしている | - | - | 3 | 3 | - |
| 「階差宇宙」をクリアする時、奇物を30個以上獲得している | - | - | 3 | - | 20000 |
| 「階差宇宙」をクリアする時、20回以上の戦闘に勝利している | - | 3 | - | 3 | - |
| 「階差宇宙」をクリアする時、10個以上の商品を購入している | - | 3 | - | - | 20000 |
常態矯正
| 目標内容 | 星玉 | 漫遊指南 | 精製エーテル | 遺失晶塊 | 信用ポイント |
|---|---|---|---|---|---|
| 任意のモードで「階差宇宙」を1回クリアする(閾値プロトコル3以上) | 20 | 3 | - | - | 20000 |
| 任意のモードで「階差宇宙」を2回クリアする(閾値プロトコル3以上) | - | 3 | 3 | - | - |
| 任意のモードで「階差宇宙」を3回クリアする(閾値プロトコル3以上) | - | - | 3 | 3 | - |
祝福
※各祝福(強化後含む)についての原文は可能性ギャラリーを参照。
階差宇宙では祝福取得時のリセットが出来なくなった。特定の運命ブロックも出来ないため、より祝福取得のランダム性が増している。
代わりに「創造物の培養器」で上書き(同レア3つから選択)することで狙った祝福を集めることになる。
強化状態は引き継がれるので強化後の祝福を上書きしても問題ないが、祝福上書きに必要な宇宙の欠片は回数ごとに増えていくので実質的にある程度回数が限られている。
また、祝福強化も一部のイベント以外では「創造物の培養器」で決まったエネルギー*3を消費して行う方法のみなので、回数が限られている。強化する祝福は吟味しよう。
※編集者様へ
効果詳細が長い場合は強化前の数値を残しつつ適宜要約してください。
全祝福を解説する必要はないので強いと思ったものをピックアップしてください。
全体的な変更点
- それぞれの運命で★2祝福が1つ削除され、新たな効果のものが追加された。*4
- それぞれの運命で「所持するメイン運命の祝福1つにつき…、最大6層累積。」の祝福(★1)の効果変更。効果量が固定された。
- 運命の反響が削除、代替要素として臨界方程式が追加。
その他にも、運命毎に個別調整が行われている。
- 臨界方程式について
- 着想サーキットを開放する必要がある。簡潔に言えば「効果だけは」運命の反響の上位互換と言える存在。
しかし発動条件が「対応する運命の祝福を16個集める」と、非常に厳しい。(祝福は運命毎に17個しかない)
加えて、- 階差宇宙では祝福リセット手段が制限された上に、祝福ブロックが存在しないことから任意の祝福を集めることがより困難に。
- 臨界方程式のための祝福を優先すると通常の方程式の展開が犠牲になる。
- という欠点がある。基本的に、通常の方程式の展開を犠牲にしてまで臨界方程式を狙う必要はない。
展開できた時は凄まじい効果を発揮するため、上振れクリア狙いなら考えても良い。
非常に確率は低いが、ルアン・メェイのイベントに遭遇し特定の運命の祝福を全種もらうと確実に展開できる。
存護
バリアに特化した祝福。固有効果は「反震」。
バリアの性能強化の他、バリアを起点とした攻撃を行えるようになる。
バリアを起点とした攻撃はバリア耐久値を参照するため、耐久値が高いバリアを張れるジェパードやアベンチュリン、三月なのかを編成しておくと火力を出しやすい。
祝福によるバリアは量が少なかったり条件があり、バリアキャラのいない編成では大半の祝福の恩恵を受けられない。
階差宇宙では存護祝福の攻防の要であった「神性構築:マクロ偏析」が大幅ナーフ。キャラのターンが回ってきた時に一定量以上の特殊バリアが剝がされるようになり、火力・耐久が低下してしまった。
★2祝福・★1祝福には耐久強化や「反震」強化の他、バリアキャラ併用時のアタッカー向けのものもある。
神性構築:共鳴伝達(★3)
攻撃後、攻撃を受けた敵にキャラのバリア耐久値100%分の「反震」ダメージを与える。
(強化後:自身以外の味方の総バリア耐久値20%分が追加)
- 存護の貴重な火力技。こちらは能動的にダメージを出す。
神性構築:不静定構造(★3)
被弾時、攻撃を行った敵に攻撃を受ける前のキャラのバリア耐久値280%分の「反震」ダメージを与える。このダメージで敵を倒すことはできない。
(強化後:420%分)
- 存護の貴重な火力技。こちらはカウンター系。
特性による「反震」は攻撃を受けた後のバリア耐久値100%分なのでこれを取ると被弾時のカウンターが大幅強化される。
神性構築:マクロ偏析(★3)
キャラは特殊バリアを獲得する。他のバリアを獲得した時、この特殊バリアは同量の耐久値をアップする。キャラのターンが回ってきた時、最大HP30%を超過した分のバリア耐久値が90%失われる。
(強化後:30%→45%、90%→85%)
- ナーフされたが、それでも存護祝福の攻防の要となる祝福。
簡単に言うとバリアが重複可能になる。
これによりバリアの総耐久値を大きく上げることができ、同時に「反震」ダメージの強化にもなる。 - 階差宇宙ではキャラのターンが回ってきた時にバリア耐久値が減少する。活用するなら継続的にバリアを張れるキャラが欲しい。
星間:反作用庇護(★2)
ターン終了時、自身の最大HP10%分の耐久値を持つバリアを獲得する、1ターン継続。
(強化後:最大HP10%分→最大HP15%分)
- 存護祝福で唯一強化された祝福。強化前からバリア獲得が確定となった。強化後は全く同じ。
効果に汎用性があり、別の運命中心でプレイする時にも役に立つ。
星間構築:四角錐(★2)
キャラが付与するバリア耐久値+30%。
(強化後:キャラが獲得するバリア耐久値+35%)
- バリア耐久値を大きく伸ばせる。運命の方向性と合致しており無駄にならない効果。
強化後は祝福によるバリアにも適用される。
構築・回転(★1)
バリア獲得時に20%の固定確率で自身のデバフ解除。
(強化後:30%)
- 確率だが凍結や異夢等の強力な行動制限デバフへの対策になる。
- キャラによるバリア獲得はもちろん、以下のような祝福と組み合わせることでもデバフ解除の頻度を上げられる。
- 星間:反作用庇護(★2)(ターン終了時バリア獲得)
- 構築・溶着(★1)(攻撃を受けた後、その攻撃で失った18%分のバリアを獲得)
記憶
凍結に特化した祝福。固有効果は「離神」。離神は上書きできずスタックしない。
★2祝福と★1祝福に強化寄りの変更が入っているため、祝福自体は強化されている。
また弱点撃破を行いやすいホタルやブートヒルの登場で「完璧体験:純真」の使用感が向上した。
しかし、極端体験:茫然自失(★2)が消えたことにより「離神」を絡めた火力が大幅に低下。
また、凍結付与ができた運命の反響が消えたことが非常に痛い。ボスのランダム性が増したのも向かい風であり、凍結耐性の高いボスと鉢合わせると苦しくなる。その分、星3方程式「沈黙の狩人」が非常に強力。
★2祝福と★1祝福は基礎確率が低めの傾向にある。
離神関連は強力だが他は条件が厳しいものが多く、取るほど強くなる運命ではない。
攻撃を行うことがトリガーになっている祝福がいくつかあり、高速で動くキャラや追加攻撃とも相性が良い。
完璧体験:純真(★3)
キャラが弱点撃破した後、100%の基礎確率で敵を「離神」状態にする。1ターン継続。
(強化後:この効果は敵が凍結状態を抵抗する確率を無視する)
- 運命を問わずオススメ。自身が凍結付与できるかに関係なく行動制限を狙えるため一考の余地あり。
- 強化後は「敵が凍結状態を抵抗する確率を無視する」ようになるが、凍結無効の敵には意味がないことに注意。
完璧体験:沈黙(★3)
敵は攻撃を6回受けた後、120%の基礎確率で凍結状態になる、1ターン継続。
(強化後:6回→5回、120%→150%)
- 運命を問わずオススメ。こちらは「凍結」だけなので「離神」の付加ダメージは無いが、普通に攻撃するだけで良いので試行回数が圧倒的に多い。
なお、これに限らず凍結は重ねがけができる。倍率は最弱級ではあるが複数回のダメージを与えられる。
完璧体験:浮黎(★3)
キャラが凍結状態の敵に攻撃を行った後、100%の基礎確率で敵を「離神」状態にする。1ターン継続。
(強化後:さらに「離神」状態解除時のダメージ20%分のダメージを与える)
- 完璧体験:沈黙(★3)などと合わせると、凍結付与能力を持たない編成でも「離神」による妨害ができる。
極端体験:眩暈(★2)
「離神」状態の敵の被ダメージ+36%。「離神」状態が解除された後も1ターン継続。
(強化後:54%)
- 「離神」付与ができる構成になっていれば恩恵が大きく、編成全体の火力が上昇する。
凄烈な憎悪(★1)
凍結状態の敵に対する戦闘スキルと必殺技の与ダメージ+36%
(強化後:54%)
体験:原初の苦衷(★1)
凍結状態の敵の被ダメージ+16%
(強化後:24%)
- これらも火力源として有用。見かけたら取ろう。
虚無
持続ダメージに特化した祝福。固有効果は「懐疑」。
階差宇宙では強化寄りの変更を受け、弱点撃破関連の祝福が増加。ホタルやブートヒルを使用するならば是非とも取りたい祝福が複数ある。
一方で運命の反響が消えた影響で、持続ダメージ系の祝福はよりカフカ軸専用となってしまった。
感覚追奉者の葬式(★3)
持続ダメージを1回受けるたびに、「懐疑」効果を2層付与。
(強化後:初めて99層に到達すると、「懐疑」のダメージアップ効果が120%で固定)
- カフカを使用しているならば最優先で取得をおススメする祝福。何故か強化された。
- 虚無の運命の根幹を成す祝福。とにかく持続ダメージを上昇させることができる。
本来であれば相手の行動に依存してしまうが、カフカは全ての持続ダメージを誘発させられるため、蓄積が非常に楽。
カフカ以外ではなぜすべては消えぬか(★3)、根拠なき賛歌(★2)(1種類のみ)、持続ダメージキャラの一部スキル(1種類のみ)、などで持続ダメージを誘発できる。
なぜすべては消えぬか(★3)
敵のターンが回ってきた時の持続ダメージが、90%のダメージで、もう1回ずつ発動するようになる。
(強化後:135%)
- 実質カフカがもう一人いるようなもの。持続ダメージが一気に上昇する。
- 虚妄の供物(★1)や日の出前(★1)の発動回数も増える。
自己欺瞞カフェ(★2)
「懐疑」効果を付与される時、「懐疑」の層数が更に+1。
(強化後:「懐疑」の層数が倍の層数になる)
- 強化後が強力。特性による付与などと合わせて「懐疑」の99層蓄積が早まる。
焚火の外の夜(★2)
キャラの弱点撃破効率+30%。
(強化後:+45%)
他人は地獄(★2)
キャラが敵を弱点撃破した時、隣接する敵にも同じ属性の弱点撃破ダメージ140%分の弱点撃破ダメージを与える。
(強化後:210%)
- ブートヒルと非常に相性が良い祝福。
- 以前は隣接する敵に「弱点撃破"効果"を付与」だったが、階差宇宙では「弱点撃破"ダメージ"を与える」に変更。
この影響でブートヒルは真っ先に取りたい祝福になった反面、銀狼との相性は悪くなった。
根拠なき賛歌(★2)
敵が攻撃を受けた時、持続ダメージがある場合、ランダムに1つを100%ダメージで発動する。
(強化後:150%)
- ジェネリックカフカ。強化しても1つの持続ダメージしか触発できないのが玉に瑕。
敵に大量の持続ダメージ付与をする編成では倍率の低いものが触発されてしまうこともある。 - これを取るとブラックスワンのアルカナ層数が高速で重ねられる。
- 凍結、および離神は付加ダメージのため発動しない。
偽りの崩壊(★1)
攻撃力+18%。
(強化後:+27%)
- 階差宇宙で追加された祝福。一般的なアタッカーなら誰でも恩恵があり、汎用性が高い。
盲目の視界(★1)
敵の効果抵抗-12%。
(強化後:-18%)
悲劇講座(★1)
持続ダメージ+10%
(強化後:+15%)
情緒捨離(★1)
持続ダメージ状態1つにつき、被ダメージ+3%、最大4層
(強化後:+4%、最大5層)
- 持続ダメージ中心の編成の火力が上がる。
虚妄の供物(★1)
敵が持続ダメージを受けるたびに、味方全体のHPが最大HPの1.0%回復。
(強化後:1.5%)
- 虚無祝福での耐久補強手段。持続ダメージの種類や発生回数が多ければ回復量が増える。
日の出前(★1)
敵が持続ダメージを受けるたびに、ランダムな味方のEPが2.0回復。敵それぞれでターンが回ってくるまで20回まで。
(強化後:2.0→3.0、20回→30回)
- 必殺技の回転率向上。強力ではあるが、虚妄の供物(★1)と違い、味方全体ではないことに注意。
- 虚無祝福の中で唯一明確に下方修正が行われており、回数制限が付いた。
豊穣
回復に特化した祝福。固有効果は「珠露」。
祝福自体はそれほど変更されていない。
しかし豊穣が評価されていた要因は自動全体回復・デバフ解除・蘇生という強力な効果を持つ運命の反響に依存していた面が大きく、この運命の反響が消えたのは割と致命的。
若の罪福、皆に施願を(★3)
キャラのターンが回ってきた時、キャラの残りHPの60%分の「珠露」をチャージ。
(強化後:HPの70%分)
- 豊穣祝福の主力であり、汎用性がかなり高い。無条件でダメージを出せる点が優秀。
彼の遐齢を延さん(★3)
治癒を受けた時、回復量の100%分「珠露」をチャージ。
(強化後:「珠露」の与ダメージ+40%。)
- 反響や祝福、ヒーラーによる回復を火力に転化できる。強化内容も強力。
邪穢の苦を厭離す(★2)
キャラの攻撃後、残りHPの36%分の付加ダメージを与える。
(強化後:最大hpの42%分)
- 豊穣祝福の主力その2。無条件でダメージを出せ、汎用性がかなり高い。
厄払い(★1)
キャラが治癒を受けたあと防御力24%アップ。
(強化後:36%)
- シンプルな耐久補助。耐久キャラや祝福次第で常時効果を発動できる事も多い。
巡狩
「ずっとワタシのターン!」を突き詰めた祝福。固有効果は「会心」。
まさかの狩月を助ける景星(敵を倒すとEP60%回復)が没収。
それ以外は然程変わっていない。弱かった運命の反響に縛られなくなったのは強化。
太清を徹す断空の帝弓(★3)
キャラが敵を弱点撃破した後、自身の行動順が100%早まり、次の攻撃の与ダメージ+50%。
(強化後:50%→75%、与ダメージアップは2層まで累積、攻撃を受けた後に解除)
- 強化後の能力が変更された。弱点撃破編成の台頭により、以前よりも精鋭の弱点撃破難易度が大幅に低下しているためやむなしか。
- 弱点撃破パにとっては与ダメ上昇が腐るものの、再行動が非常に強力。
歩離を駆逐せし雲鏑(★2)
味方全体で6ターン経過するたびに、カウントの6ターン目に行動したキャラは、行動終了後に行動順が100%早まる。
(強化後:戦闘に入る時、既に5ターン経過していると見なされる。)
- 汎用性が高くどの運命を選択していても強い。誰の行動が増えるかは不安定だが、通常攻撃でSPが増えるだけでもありがたいこのゲームでは雑に強い。
再行動が絡む巡狩の祝福全般に言えることだが、存護の「反震」中心の編成などはバリアの継続ターンが切れやすくなるので取らない方が良い。 - 手動の場合行動順で見えない動きをするため誤操作に注意。
妖星を討つ参連(★2)
キャラが攻撃を行った後、受けるダメージ-12%。この効果は最大で2層累積でき、攻撃を受けた後に解除される。
(強化後:2層→3層)
- 歩離を駆逐せし雲鏑同様汎用性の高い祝福。高難易度においては雑に耐久性を上げることができるので事故防止にありがたい。
- 攻撃を行うことの少ない(もしくはない)花火やブローニャといった調和キャラクターには効果が薄いことには注意が必要。
背生撃死(★1)
キャラの会心率+11%
(強化後:16%)
背狐撃虚(★1)
キャラの会心ダメージ+20%
(強化後:30%)
- シンプル is ベスト。汎用性が高く様々なアタッカーに恩恵がある。
- 持続ダメージ軸編成、弱点撃破軸編成は会心の恩恵がないことに注意。
- バリアがある編成なら存護の★1祝福の方がこれより効果量が大きい。
危宮へ歩む天棓(★1)
キャラのターン終了時、行動順が8%早まる。
(強化後:12%)
- 運命を問わずオススメ。味方全体の行動数が増え強力。速度UPとは乗算関係になるため合わせて取るとお得。
壊滅
模擬宇宙からコンセプトがガッツリ変更された祝福。固有効果は「戦意」。
主に変わったのは攻撃面。弱点撃破関連の性能に悉く変更されており、ホタルやブートヒルで扱いやすい祝福となった。
また運命の反響削除により任意のタイミングでの自傷ができなくなったことを受けてか全体的に祝福の発動条件が「被弾時」か「HP増減時」に変更されており、低HPを維持しないと意味がない模擬宇宙時代よりも遥かに使い勝手が良くなった。
耐久面の祝福は汎用性が高くなったと言えるだろう。
対消滅回帰不等式(★3)
キャラが攻撃を受けたとき、ダメージを味方全体で分担する。
(強化後:キャラの被ダメージ-15%)
- 特定のキャラに攻撃が集中して落ちるのを防ぐことができる。
強力な単体攻撃を耐えられない場合に特に有用。豊穣の祝福と合わせれば不沈艦になれる。 - 注意点として、チームの耐久をヘイト操作に依存している場合は相性が悪い。
三月なのかや炎開拓者などは特定の味方に攻撃を集中させることで低耐久の味方を保護しているため、全体攻撃化すると逆に低耐久キャラが落ちやすくなる。
クエーサー融解定数(★3)
HPが計20%増減すると「戦意」を1層獲得、ターンが回ってくるたびに8層まで。計100%増減すると撃破特効+30%。
(強化後:20%→16%、8層→12層、30%→45%)
- ホタルとの相性が良い祝福。スキルでHPを増減できる彼女はこの効果を発動させやすく、撃破特効上昇も有用。
またホタルは攻撃力を撃破特効に変更できるため、「戦意」効果も無駄にならない。
戒律的フラッシュ(★2)
キャラが攻撃を受ける/HPを消費した後、残りHPが35%未満なら最大HP12%分の回復を得る。
(強化後:最大でHP20%分まで回復量がアップする)
予兆的被写界深度(★2)
「戦意」を持つキャラの受けるダメージ-16%。残りHPが50%未満の時、さらに受けるダメージ‐8%。
(強化後:-16%→-20%。残りHP50%未満時さらに‐8%→‐12%。)
- 高難易度でおすすめ。耐久性が向上するため事故防止にありがたい。
軌道赤方偏移(★1)
キャラの最大HP+16%。
(強化後:24%)
- 単純に耐久力が向上する。刃の場合は火力も上がる。
光壊変(★1)
戦闘不能状態になると、1回だけ無効化してHPを1%まで回復する。
(強化後:30%)
- 安定のお守り。高難易度で重宝する。
- 強化すれば復活後に即落ちするという事態を防げるだろう。
愉悦
追加ダメージに特化した祝福。固有効果は「後味」。
全ての祝福が追加攻撃が発動した時に効果を発揮するもののため、追加攻撃を持たないキャラでは完全に腐ってしまう。
その代わりに祝福の強化量は同レアの汎用祝福よりかなり大きい。
階差宇宙では攻撃系必殺技が追加攻撃扱いになる「チャンピオンのディナー・猫のゆりかご」が没収。
これにより追加攻撃を持たないキャラでの汎用性が大幅に低下してしまった。
更には祝福が火力増強よりに調整された影響で、三月なのかやカフカなどの火力はないが発動頻度の高い追加攻撃を所持するキャラとの相性も低下している。
一応猫のゆりかごを劣化させた加重奇物*5が追加されている。また方程式の展開で、新たに追加攻撃手段を手に入れることは可能。
また汎用性がなくなっただけなので、トパーズ&カブやDr.レイシオなどの追加攻撃キャラにとってはこれまで通り相性が良い。
葡萄園・夜への抵抗(★3)
通常攻撃/戦闘スキル/必殺技を発動した後、追加攻撃を行った場合、キャラの攻撃力80%分の「後味」ダメージを与える(1回の追加攻撃で5回まで)。
(強化後:120%)
四番屠殺場・皆眠りて(★3)
キャラが追加攻撃を行った後、自身の攻撃力80%分の「後味」ダメージを1回与える。敵が弱点撃破状態の場合、さらに1回与える。
(強化後:敵が弱点撃破状態の場合、さらに2回)
- 「後味」ダメージの手数を増やし、火力を向上させる祝福。頻度の高い追加攻撃軸の編成で強力。
断頭台への招待・不正と涙(★3)
追加攻撃を行った後、敵の行動順を25%遅延する。敵のターンが回るまでに2回発動できる。
(強化後:3回)
- 階差宇宙で消されたリルタ重力の虹(★2)の代わりとなるような敵を遅延させる効果。
遅延量が増えた分回数制限がついたので完封はしづらくなったが、高難度では耐久面でも恩恵がある遅延効果は強力。
火を発見したのは魚(★2)
キャラの追加攻撃が敵の防御力を20%無視する。
(強化後:27%)
- 追加攻撃アタッカーなら誰でも恩恵を受けられる。他の防御無視と重ねればさらに強力。
十二のサルと怒れる男(★2)
追加攻撃を与えた時、その回の追加攻撃の与ダメージ+4%、24層まで。
(強化後:4%→5%、24層→30層)
- 景元との相性が非常に良い祝福。彼の追加攻撃はヒット数が非常に多いため、火力の上がり幅も大きい。
医者の異常な愛情(★1)
追加攻撃を発動した後、HPを10%回復する。
(強化後:15%)
- 回復手段の確保。特に耐久をアベンチュリンに頼る場合はHP減少時のリカバリーになる。
難易度が高くなければクラーラ単騎で攻略できるようになったりもする。
繁殖
通常攻撃に特化した祝福。固有効果は「胞子」。
祝福の効果は模擬宇宙からほぼ変更なしだが、非常に強力だった運命の反響が消えたのは痛い。
通常攻撃の強化とSPの増減をトリガーとする効果が特徴の祝福。
★1祝福は通常攻撃の強化に偏っているため、丹恒・飲月や刃、青雀など通常攻撃アタッカーで効果を発揮するが、汎用性はない。
★2祝福と★3祝福はSPの増減をトリガーとした効果が主であり、割と誰にでも適性があるのが特徴。
膿菌(★3)
キャラがSPを1回復するたびに、ランダムな敵2体が「胞子」を1つ獲得する。
(強化後:胞子の所持上限+3)
子囊放出(★3)
キャラがSPを1消費するたびに、敵全体が「胞子」を1個獲得する。
(強化後:SPを0まで消賣した場合、最後にSPを消費したキャラの速度+20%、2ターン継続。)
- 胞子のダメージが単純に高く、SPが上下するだけで動作するので編成もほとんど縛らずに火力を上げてくれる。
- 「SPを消費しない」スキルを持つキャラクターと若干相性が悪いが、他のメンバーが使うSP分でも十分強い。
触媒(★2)
キャラが戦闘スキルを発動した後、その戦闘スキルで攻撃を行わなかった場合、味方全体の与ダメージ+20%、1ターン継続。この効果は最大で3回累積できる。
(強化後:+30%)
鱗翅(★1)
通常攻撃を行った後、速度+16%、1ターン継続。
(強化後:2ターン)
- SP供給役でも使えてシンプルに強い。
骨刃(★1)
キャラの通常攻撃ダメージ+24%。
(強化後:36%)
脊刺(★1)
キャラの通常攻撃の会心率+24%
(強化後:36%)
口針(★1)
キャラの通常攻撃の会心ダメージ+40%
(強化後:60%)
- 通常攻撃アタッカー用。条件がある分、巡狩の汎用祝福より強化量が大きい。
知恵
必殺技に特化した祝福。固有効果は「缶詰の脳」。
最新の運命ということもあってか、★3祝福と★2祝福は強化後も含めて全く変更なし。★1祝福が1つだけ完全に別物に変更されたが、そこまで気にならないだろう。
必殺技の強化がメインの祝福。火力面の強化が主体だが、★3祝福の効果である「缶詰の脳」は回転率向上系。
火力系の必殺技をもつアタッカーとの相性が良い。特にアルジェンティはネックである回転率が解消され、祝福の恩恵を余すことなく受けられる。
強力な必殺技を持つ黄泉も相性が良い。
因みに★1祝福と★2祝福に「全体攻撃」をバフする祝福があるが、拡散攻撃やバウンド攻撃には適用されないことに注意しよう。
BCI-34型灰白質(★3)
戦闘に入るとき、「缶詰の脳」を65%チャージする。キャラが敵を弱点撃破した後、缶詰の脳を35%チャージする。
(強化後:65%→100%、35%→40%、弱点撃破された敵に攻撃すると5%チャージ)
SMR-2型偏桃体(★3)
キャラが敵にHPが0になる攻撃を与えたとき、「缶詰の脳」を50%チャージする。
(強化後:チャージが満タンになるとキャラの速度+20%)
- 知恵祝福の醍醐味。火力系の必殺技の回転が加速する。
- 特にBCI-34型灰白質は強化することで開幕即「缶詰の脳」を発動することができるので、強化の優先度も高い。
分析:サブリミナル効果(★2)
キャラの必殺技の与ダメージ+50%、初めて必殺技を発動した後まで継続。戦闘に入るとき、最大EP60%分のEPを回復する。
(強化後:60%→100%)
- EP回復が便利。序盤で手に入れると雑魚狩りが快適になる。
- 特に強化後は、クリア後の必殺技を使用するオーナメント周回がしやすくなる。
交錯するパイプの冠(★1)
HPが0になると自身の残りEPを全て消費して、消費した残りEP割合50%分のHPを回復する。
(強化後:50%→100%)
- 高難易度用のお守り。
- 似たような効果を持つ壊滅祝福の光壊変(★1)と比べると、HP回復量で有利な代わりにEPが減少するという違いがある。
小ネタ
- 階差宇宙のバージョン名は実在の著作から取られている模様。
- 『人間喜劇』(仏:La Comédie humaine) は『ゴリオ爺さん』『谷間の百合』などで知られるフランスの小説家オノレ・ド・バルザックの作品群の総称。バルザックの作品の大半が『人間喜劇』に内包されており、先に挙げた代表作も例外ではない。ある作品の脇役を別の作品で重要人物として登場させる、現代のシェアワールドの先駆けとも言える手法を採用しているのが特徴。なお、フランス語版のタイトルはバルザックのものと完全に一致する。
情報提供用コメントフォーム
- ボスストーン倒す挑戦で奇物じゃなくてルアンイベント獲得したのにルアンイベント踏めなかったんだけどなんだったんだあれ -- 2024-09-29 (日) 22:16:23
- 上の方が言及されているように、挑戦マスの「カウボーイ対決チャレンジ」で、的を破壊して直接得る報酬にルアンイベがあるようです。的のアイコンはイベントの「ルアン・メェイ」と同じですが、内容は通常のものとは異なってており、私が当たったときは星2~1祝福10個(未強化、恐らくランダム?)でした。 -- 2024-10-14 (月) 20:31:55
- 参加条件なんですが、"「いいもの」"っていう模擬宇宙のチュートリアルみたいなクエストのクリアが必要です。クリアしてないとイベント画面にも出てきません。"難易度Ⅰの"第三宇宙をやらないといけないクエストでスルーしてても模擬宇宙は全部できます。ここで躓く人ほとんどいないと思うけど書いてあってもいいかも? -- 2025-02-12 (水) 23:39:32



