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アップグレード/コメント

Last-modified: 2018-11-10 (土) 16:27:40

アップグレード

  • スロット毎のほうが見やすそうだけど、どうなんでしょ -- 2015-03-21 (土) 18:47:19
    • 今の表だと見難いと思う。どう書けばいいかと言われたら思いつかんけど。 -- 2015-03-22 (日) 07:52:15
  • 主砲改良2の装填時間+10%ってリロード時間が伸びるってことなのかな というか照準時間って何だ・・・ -- 2015-03-23 (月) 18:46:27
    • 10%改良されるってことだと思うけど・・・照準時間て要するに主砲塔旋回時間短縮なんじゃない?照準あってない時にクリックすると照準中って画面に出るし -- 2015-03-23 (月) 18:51:23
      • 多分私もそうだと思うんだけど他の項目の修理時間や火災発生率とかが-表記されてるからこんがらがってしまった・・・照準時間はそういうことなんですね 返答ありがとうございました -- 2015-03-23 (月) 18:57:54
    • どうやら装填時間が伸びて旋回時間が少なくなってるみたい  マイナス要素入ってるみたいだね -- 2015-03-23 (月) 19:37:50
      • リロード間に合うのに砲塔旋回間に合わない駆逐向けってことか -- 2015-03-23 (月) 22:08:42
    • 照準時間は+表記で照準速度が上がるしわかりづらいな -- 2015-03-24 (火) 07:49:18
  • ティア8から5スロットが追加されるようですね -- 2015-03-24 (火) 00:19:39
    • 隠蔽システム改良1 -10%被発見性 60万クレジット -- 2015-03-24 (火) 00:20:38
    • 目標測距離装置改良1+20%最大補足範囲 60万クレジット -- 2015-03-24 (火) 00:22:46
    • 誰か追加をお願いします -- 2015-03-24 (火) 00:22:57
  • 射撃管制装置ってTier幾つからでるの? -- 2015-03-24 (火) 01:18:02
  • 4スロットぐらいは駆逐艦にとって微妙な気がするなあ。魚雷の装填早めてくれるなら大歓迎なんだけど -- 2015-03-25 (水) 16:05:14
  • アップデートページの改変案?を正式に提案致します。いかがでしょうか。 -- 2015-03-27 (金) 00:43:12
    • 誤字失礼。アップグレードです。 -- 2015-03-27 (金) 00:43:51
    • 改正案の方が見やすいので良いかと思います -- 2015-04-03 (金) 07:54:47
  • 射撃精度は砲の項目の最大範囲のところじゃない?おそらく最大射程時における着弾点を中心とした直径(最大範囲)mの円の中にランダムで落ちますよってことだと思う。 -- 2015-03-27 (金) 01:09:25
    • たぶんそのパラメータが変動してると思いますが推測ですので「要検証」として修正しました。 -- 2015-03-27 (金) 01:24:19
  • これは1スロット2スロット……とスロットAスロットB……は別物なの?同じなら表記は同じにした方が良いと思う -- 2015-03-27 (金) 20:55:08
    • 1スロット2スロットは艦船の保有スロット数、ABはスロットのカテゴリーです。別物です。 -- 2015-03-27 (金) 20:59:32
    • 河内の例文はその手の誤解を招きそうですね。スロット1・2ではなくA・Bにしたほうがわかりやすいかも? -- 2015-04-11 (土) 21:42:00
      • 失礼、BではなくDでしたね。 -- 2015-04-11 (土) 21:43:18
  • 最大捕捉範囲UPは駆逐艦とかの発見距離も上昇するのか? -- 2015-04-02 (木) 17:30:51
    • 発見距離が長くなって見つけやすくなるよ。20%でも数キロしか変わらないから戦艦や空母より駆逐や巡洋艦向けかなー -- 2015-04-03 (金) 07:34:10
    • 目標測距装置改良って船本体からの視界だけなのかね。偵察機や艦載機にも適用されるなら隠蔽より優先もありなんだが -- 2015-04-19 (日) 00:54:11
  • アップグレードすると解体できなくなる? -- 2015-04-07 (火) 15:00:12
    • つFAQ -- 2015-04-07 (火) 15:17:42
    • アップグレードの破棄には課金通貨が必要になるってのはどっかに書いておいたほうがいいかも -- 2015-04-30 (木) 13:12:55
      • 仮に課金通貨が必要だとして、ゲーム画面で「アップグレードの破棄は無償です」って表示してるがなんともね -- 2015-05-21 (木) 22:40:08
      • ↑普通に外そうとすると「解除」扱いで処理しようとするのでトークンが必要と言われる 右クリックで「破棄」を選択すると消せるぞ -- 2015-05-21 (木) 22:44:16
  • 魚雷発射管改良3が未記入っぽい?スロC 魚雷発射管装填時間-15% 魚雷発射管への甚大な被害の発生確率+50% -- 2015-04-11 (土) 20:30:03
    • 魚雷発射管への”甚大な被害”の発生確率って通常の修理可能な破損ではなく完全に壊れて修理不可能になる確率が上がるってことなのかな? -- 2015-04-13 (月) 11:49:47
    • 陽炎に着けてから結構経つけど魚雷発射管が壊れたことは一度もないな。これ着けるの前提の性能調整っぽいから今のとこ着けない理由は無いな。 -- 2015-05-01 (金) 11:45:29
      • そもそも当たらないか、先に沈むからなぁ。 -- 2015-05-24 (日) 12:33:57
  • XXXの魚雷使用可能の艦でスロットCに 魚雷発射管改良3があるのを確認 効果は魚雷装填速度-15%と魚雷発射管損傷確率+50% -- 2015-04-13 (月) 05:50:44
    • XXXであるやつだけどたぶんティア9から使えるのでもあるはず 確認はしていない しかし装填速度アップもすごいが被弾したらすぐ魚雷ぶっ壊れそうだな・・・ -- 2015-04-13 (月) 05:51:51
      • 魚雷改良1付けとけば一応被害率30%になるけどそれでも微妙だな -- 2015-05-24 (日) 03:17:20
  • 同じスロットの効果の違うアップグレードに換装する場合、5トークンが必要ってのは既出? -- 2015-04-27 (月) 11:04:33
    • 換装というかもともとつけていたアップグレードを解除するのは5トークン必要ってだけじゃないの?破棄ならトークンなんて使わんし -- 2015-04-27 (月) 13:10:59
  • -とか+だとダウンなのかアップするのかわかんねーな -- 2015-05-17 (日) 16:33:26
    • 主砲改良に関しては速度と時間、+と-の組み合わせが間違ってるからね。 -- 2015-05-17 (日) 19:48:16
  • 思ったんだけど目標測距装置改良1って要らないよね・・・シルエット透視か視界切られても何秒か映るとかだったら普通に使えるんだけどなぁ -- 2015-05-19 (火) 21:59:46
    • 今は艦の視界が広いからね。そのうちマストの高さとかで差が出るようになるだろうから、需要が出てくるのはそれからかな。それはそれとして、もうちょっと選択肢はあったほうがいいんじゃないかとは思うが。 -- 2015-05-24 (日) 04:17:18
  • おいおいTier9のアップグレードマイナス要因は魚雷のしかないじゃないか。これは暗に日本イジメではないのかい? -- 2015-05-30 (土) 06:59:51
    • 装填時間15%短縮で損傷率1.5倍はちょっとどころかかなり割に合わないな。他の国が実装されても魚雷に拘ってるのは日本くらいだし。 -- 2015-05-30 (土) 23:55:29
      • そうか?陽炎に装備させれば120→102秒、島風なら150→127秒、DPSなら1398→1644、2377→2807のレベルで強くなるのだが...。使ってて損傷しやすくなるかというと修理しちゃうしそもそも損傷する機会からして少ないし...。 -- 2015-05-31 (日) 00:04:50
      • え?結構損傷するけども。ホットスポットとか駆逐同士で制海権争いするから、これは結構痛いけどな。 -- 2015-05-31 (日) 08:50:08
      • ホットスポットなら味方が間抜けじゃない限り、駆逐同士がタイマンになることはないと思うが。あと日巡で使ったことあるけど、それでも気になるレベルじゃなかったよ。 -- 2015-05-31 (日) 11:01:08
      • 舵等に比べると損傷しにくいし(甲板上にあるから?)そもそも発見されて被弾する前に発射してる事も多いしなぁ。駆逐艦にとっては気にするほどのデメリットではない気がする。 -- 2015-06-08 (月) 00:21:53
      • 陽炎と島風で140戦ほどしていますが、魚雷発射管改良1の搭載である程度相殺されるからか沈む前に発射管が壊れたのは1回だけだったりします。 -- 2015-06-08 (月) 05:00:14
      • ↑言葉足らずでした。正確には修理不能の全損が1回だけでした。ただ他の駆逐艦より修理可能な被害も増えたという印象はあまり感じませんでした。 -- 2015-06-09 (火) 01:51:51
  • 射撃管制装置改良1の効果って「主砲の射撃精度を向上」じゃなく「主砲最大射程 +16%」ではないのですか? -- 2015-06-07 (日) 23:57:27
    • 射程が上がるのはそれの2の方よ。1は精度向上のみ。 -- 2015-06-08 (月) 00:01:45
    • アメリカのと日本のとでは内容が違うぜよ -- 2015-06-08 (月) 06:34:46
  • 推力改良2って逆進や停止までの時間も短くなるのかな? -- 2015-06-11 (木) 01:51:58
    • 吹雪で試してみたけど35.2ノット→0ノットまでの時間17秒、後退14ノットの加速まで26秒前後(改良ありなし両方)であまり効果はなかった。 -- 2015-06-11 (木) 02:12:26
      • なるほど、逆進や停止にも効果あるならかなり利用価値高そうだと思ったけどそう美味い話はないのね。検証感謝です。 -- 2015-06-11 (木) 11:35:56
      • ただ明日で加速が遅くなるらしいからこれにも使い道が出るかも -- 2015-06-11 (木) 21:46:17
  • 自分も間違ってたんだけど「目標測距装置改良1」の能力って視野(ミニMAP上で自艦から伸びてる水色の範囲)が伸びるだけであって、発見距離を短くするわけではないみたいなんだよね。だから、戦艦とか元々20km以上見える奴よりも、駆逐艦みたいな遠くが見えない艦が積むとより効果があるみたい。 -- 2015-06-18 (木) 20:14:13
    • 意味が分からない… -- 2015-07-05 (日) 00:18:26
      • より遠くの敵味方のHPが見えるようになるから、どの戦線に向かうか決断するための情報が増える。だから実際に遠くの戦線に間に合うだけの足がある駆逐艦が目標測距装置改良を載せるのは理に適ってる。ただ隠蔽の方が大事だと思うけど -- 2015-07-05 (日) 00:29:06
      • 駆逐艦だと、自分の視認距離が相手の隠蔽距離を下回ってることがあるのよ。味方も見えなくなるしね -- 2015-07-05 (日) 00:40:05
      • 妙義でも観測機を飛ばしてると射程>視認距離になるけど、これ装備できないから効果が体感できねー -- 2015-07-05 (日) 09:47:52
      • WoTの敵味方のHPをリストで表示するMODがWowsでも出てくると完全にいらない子になってしまうがMOD規制厳しくするんかな? -- 2015-08-06 (木) 18:24:03
      • HPリスト表示は別に問題ないでしょ。ミニマップに艦名表示の方が競合する -- 2015-08-06 (木) 18:28:23
  • スロットD:Tier2筑摩にはなくてTier3天龍にはあった。スロットDはTier3からつくのかな? -- 2015-07-04 (土) 06:38:52
  • 射撃管制改良の1、2の項目が逆になってます。1が射程で2が精度です。 -- 2015-07-06 (月) 17:03:03
    • それ米戦艦だけ -- 2015-07-06 (月) 21:34:29
      • 持ってないんだがウォースパイトはどうなんだろう -- 2015-07-06 (月) 21:41:45
  • アーカンソーはアップグレードを6つ付けられますが、他のプレミアム艦もそうなのですか? -- 2015-07-06 (月) 23:32:49
    • あれはクローズβの参加褒章艦だから特別。原則、課金プレミアム艦はTier相当のしか付けられない -- 2015-07-09 (木) 11:49:38
  • Tier1は、スロットAだけでスロットDは有りませんでした。 -- 2015-07-07 (火) 02:12:10
    • よく見たらtier2もスロットAの一つだけですね。tier3からスロット二つ -- 2015-07-07 (火) 09:37:31
  • アップグレードは1度購入すればダブロンなしで他の艦に付け替え可能ですか? -- 2015-07-10 (金) 22:36:53
    • むぅりぃ -- 2015-07-10 (金) 22:50:20
      • あら、あんなに高いのに無理なのですか!残念です・・・ -- 2015-07-10 (金) 22:58:16
      • ただ、100万単位だと取り外し用にダブロンを別途用意してもいいかもしれない。50万を25ダブロンで節約できるんだから。まぁ何度も頻繁に買えるならプレミアムを買ったほうがいいかもしれない。100万ぐらいならすぐだし -- 2015-07-29 (水) 02:32:36
  • 加速より転舵の方が駆逐艦は大事だな。魚雷撃つのが早くなるわけだし -- 2015-07-19 (日) 06:52:51
    • 加速がいいと回避行動で転舵繰り返すときに速度落ちにくくなるから生き残りやすいよ -- 2015-07-19 (日) 07:48:51
      • 航空機の魚雷回避もやりやすいと思ったけど追撃されてる時は加速nanoka -- 2015-07-19 (日) 10:02:06
    • 後半の駆逐艦は旋回半径が下がるから操舵の方がいいかも -- 2015-07-19 (日) 20:51:23
  • アップグレードを装着した艦は無課金だと売却不可とか書いた奴は誰だよ -- 2015-07-19 (日) 10:25:27
    • 俺は書いてないし見てないけど、無課金奴は破棄→売却しかできないんじゃないの?一昨日に一隻売った時はそうするしかなかった気が -- 2015-07-19 (日) 10:47:19
      • 売却画面で、解除↓って出てるとこクリックしてみな -- 2015-07-19 (日) 11:25:33
    • 書いた者じゃないけど、破棄の存在と表示方法がわかりづらくてそう思ったんだろうね。自分も同じ勘違いを今まさにこのページで解決したところ。 -- 2015-07-19 (日) 12:56:21
    • まあ確かに「破棄はタダだが、艦ごと売るときは半額帰ってくる」ってのはイマイチわかりづらいわな -- 2015-07-19 (日) 13:03:26
      • WoTから流れてきてたらなんとなく察しはつくと思うんだけどなぁ -- 2015-07-20 (月) 01:15:25
      • 課金:外す、無料:破棄or艦ごと売却 -- 2015-07-20 (月) 01:17:52
      • WOWSだけって人もそれなりにいるんじゃ?自分はそうだし -- 2015-07-20 (月) 01:38:14
      • うわ、艦を売るときは一緒にアップグレードも売れるのか。今まで一個ずつ廃棄して損してたわ。 -- 2015-07-25 (土) 22:31:15
  • ニューヨークに射撃管制装置改良1装着したのに射程が+16%にならなかったぞ!初期砲だが14.2kmのまんまなんだがバグかこれ? -- 2015-07-20 (月) 09:42:18
    • 15.6kmの管制装置に変えても、射程距離は+16%されていない。間違いなくバグだこれ。 -- 2015-07-20 (月) 10:52:13
    • 港のステータス画面はアップグレードの数値適応されないからね。もし戦闘に入っても射程が伸びてなかったら確かにバグだろうから公式フォーラム行って報告しよう。 -- 2015-07-20 (月) 14:31:46
      • なるほどね。港で見る数値は変わらない仕様なのね。それを知らなかったもんでさありがと。 -- 2015-07-22 (水) 18:55:47
      • わかりずらいよな。デフォ+青文字で上昇分乗っけてほしいな -- 2015-07-27 (月) 02:06:54
      • そうそう -- 2015-07-27 (月) 04:24:36
  • 対空砲改良2って、副砲兼対空砲の射程はのびないのかな? -- 2015-08-01 (土) 04:57:30
    • 両用砲を対空目標に使う時だけ伸びるんでない?副砲改良2はその逆で。どっちにしろ港画面の装備みても元の値から変わらないから元の射程覚えておいて戦闘中に試してみないとわからんのよね -- 2015-08-01 (土) 05:07:48
      • それで良いみたいね。クリーブランド上級射撃で副砲強化だと対空は6kmから射撃開始、副砲は5.5km強で射撃。対空強化なら7km程度で対空射撃してて副砲は5kmじゃ撃たなかった -- 2015-08-01 (土) 09:17:38
  • 対空砲改良1つかいどころねぇなぁって思ってたけど、大和みたいな機銃や高角砲が密集して集まってるような船だと結構効果的。そもそもAスロットはあまり有効に使えるアプグレがないからどうせつけるなら対空砲改良1おすすめ -- 2015-08-10 (月) 14:20:29
    • 確かに大和ほどになると爆沈も砲破壊もそうそう起こらないしな・・・そういえば両用砲って副砲改良と対空砲改良どっちでも効果あるのかな? -- 2015-08-10 (月) 23:04:21
    • オマハとかも対空砲すぐ壊れるから米巡は有っても困らないかな。 -- 2015-08-20 (木) 01:56:55
    • 着けた状態の長門で全滅した。艦体中央にしか対空ないからしょうがないけど。爆撃と大量のHEに曝される戦艦には重要だけど焼け石に水かも。 -- 2015-08-26 (水) 11:49:15
  • 対空砲改良3ってどの位変わりますか? -- 2015-08-10 (月) 22:23:05
  • このアップグレードで手に入る装備は史実でもあったものでしょうか。 -- 2015-09-06 (日) 19:54:25
    • え? -- 2015-09-07 (月) 04:16:30
    • 史実のアップグレードまで再現するなんてWoWsはリアリティのあるゲームだな(棒読み -- 2015-09-07 (月) 11:35:30
    • どういう回答が欲しいのか判断出来ないけど、マジレスすると絶対に無い。 -- 2015-09-08 (火) 20:56:10
      • 改修とかで変更された装備とか再現しているのかと思いまして… -- 2015-09-15 (火) 08:00:28
  • 射撃管制装置改良1の精度の改良効果って船によって違うのか弾が遠くに飛ぶほど効果が出てくるのか(例えば10kmでの改良効果が最大範囲の10%で20kmだと30%とか) -- 2015-09-11 (金) 18:43:30
    • 射撃管制装置改良1付き,スキルで射程18.1kmの最上の155mm砲の最大範囲が127m,Wikiによると射撃管制装置改良1なし射程15.1kmの最上の最大範囲が137m,それぞれ1kmの最大範囲にすると7.017mと9.073mで改良効果は22.66%になる ほかに射撃管制装置改良1付けてる人最大範囲おしえて -- 2015-09-11 (金) 19:07:01
      • アップグレードなし金剛だと237mでアップグレード付きだと220mだから7%の改善だね -- 2015-09-27 (日) 17:44:36
      • 扶桑は241→211約12%!?金剛の時はつけてても実感無かったけど扶桑で付けてたらやたらと収集良いから調べて見たけどやっぱまばらなんかな?・・・(上の金剛さんとは別人) -- 2015-10-30 (金) 21:27:42
  • 空母のスロットCって航空管制改良2と飛行機隊改良3どっちが使ってます? 今まで飛行機隊改良にしてたけど速度UP=逃げやすくなって擬似的な耐久UPだからやっぱ航空管制の方がいいのかな? -- 2015-09-15 (火) 02:50:38
  • 既出だろうけど主砲改良の二つ目の効果は主砲照準時間+15%じゃなくて主砲旋回速度+15%だよ -- 2015-09-15 (火) 21:51:42
    • このゲームでは主砲旋回速度のことを照準時間というんだよ! -- 2015-10-03 (土) 01:13:35
  • 精度up付けるとかえって弾がバラケルってあることなの?? -- 2015-09-26 (土) 17:41:29
  • 普段戦艦で主砲改良1つけてるときは500戦弱戦闘して一度も爆沈したこと無いのに、乗り換え直後とかでクレジットケチって積んでない時は数十回の戦闘で既に3回爆沈してるからこのアップグレードの爆沈軽減効果実はとんでもない代物なんじゃ… -- 2015-09-26 (土) 17:54:51
  • 天城まで来たけど、主砲の精度アップか副砲・対空砲の射程アップかで悩むな…高tier日本戦艦の人はどうしてますか? -- 2015-10-15 (木) 09:17:40
    • 俺は精度アップ付けてる 水戦載っけられるし、空襲食らわないように単艦で動かないようにしてるからね -- 2015-10-16 (金) 01:26:23
    • コメありがとうございます。確かに対空砲は水戦でカバーできるか… -- 2015-10-16 (金) 15:17:40
  • 初心者で申し訳なおです、余分に残っているアップグレードだけを売却処分する方法はないものか教えていただけないでしょうか?船を処分する時に売らずにわざわざタブロンで外していたものが残っています、Wotだと倉庫で出来ますがこちらに倉庫はあるのでしょうか? -- 2015-10-15 (木) 10:36:42
    • ↑申し訳ないです、と入力するつもりが間違えました、すみません -- 2015-10-15 (木) 10:38:00
    • 空きスロットが1つ必要でちょっと面倒だけど、巡洋艦スロットA用だったらTier1艦買ってきて装備して艦ごと売ればいい。それ以外だと現状まともに売却できる方法は無い。 -- 2015-10-18 (日) 21:33:23
  • 『廃棄』と『解除』の二択だけでなく『売却』も欲しい・・・・     とは思う -- 2015-10-18 (日) 14:21:03
    • そういや、テストサーバーでは売却の選択肢あったよ -- 2015-10-30 (金) 17:10:19
  • アップグレード使えるようになったけど、そこそこ値段するから付けるかどうか迷う。Tier3だと付けなくてもいいですかね?Tier4に行ったら売却予定なので。 -- 2015-10-19 (月) 08:14:05
    • tire3なら収入も多いわけではないので無理して付けなくてもいいと思います。もし、プレイ中に何かしらの被害が多い(特に駆逐艦の主機破損)と感じたら、装備・技術ツリーの進展具合なども考慮して装備してもいいかもしれません。 -- 2015-10-19 (月) 12:13:47
      • アドバイスありがとうございます。ちょうど任務記録レベル7でプレミアムアカウントボーナスが付いたのでTier4まですぐいけそうです。Tier4からアップグレードしてみます。 -- 2015-10-19 (月) 13:51:15
  • tire5ならまだ対空改良要らなかった。元が短くて射程全然伸びないから効果薄。普通に主砲改良でいいと思う。 -- 2015-10-19 (月) 12:15:26
  • 巡洋艦のスロットD悩む。戦艦ほどHPないからダメージコントロールシステム改良の恩恵受けないけど火災とか浸水もたまにあるし、推進装置と操舵装置が壊れたら応急工作で直すもんなぁ。やっぱりダメージコントロールシステム改良なのか? -- 2015-10-21 (水) 06:52:12
    • 撃ち逃げしてると必ず「マニューバがー!」って言うから転舵装置くらいつけようとはいつも思うのだが、結局つけないまま気づいたら他の船買ってんだよな -- 2015-10-24 (土) 07:04:02
  • 魚雷発射管改良2を初めて装備したのだが、装填済みで照準し終わっても1,2秒撃てないことがあるんだが何だ・・・ -- 2015-10-23 (金) 21:45:42
    • 照準時間が+20とあるからそれだと思う、これつけても元々魚雷管の回転速度は速いから意味無いのでは?これを使うのであれば砲の命中精度を上げた方が駆逐同志の砲撃戦で有効だと思われる。 -- 2015-10-24 (土) 07:16:51
  • 隠蔽, -- 2015-10-27 (火) 03:21:24
  • 途中送信失礼。隠蔽は迷彩で十分って書いてるけどそうでもないと思うんだよな。吹雪で6.3kmと6.8kmなら雲泥の差だ -- 2015-10-27 (火) 03:24:42
    • 高Tierで(雷撃メインの)日駆だと極めて重要だと思うよ -- 2015-11-02 (月) 21:02:36
    • 島風でマックス5.8kmだから陽炎や吹雪ならもっと隠蔽が高い。迷彩は0.1~0.2kmしか変わらないけどアップグレードは0.5kmも関係するから全く違う。戦艦に対してではなくて格下駆逐とマッチングに来る同格駆逐に見つかると見つからないとの生存率の分かれ目。そいつらの後ろにいる巡洋艦も敵にしないのは大きい。そういう時に限って味方は逃げまわってあてにならない。 -- 2015-11-02 (月) 21:16:33
  • アップグレードの解除は課金が必要みたいですが、アップグレードの破棄はダブロン不要でしょうか? -- 2015-11-03 (火) 16:24:51
    • 不要 -- 2015-11-03 (火) 16:26:44
  • 今までスロットEは操舵しか使ってなくて、気分転換に推力も使ってみようと考えてるんだけど、これって「転舵中の最大速度」は上がるの? -- 2015-11-21 (土) 19:19:43
    • 上がりません、最大速度に到達する時間が早まるだけなので、転舵中から直進へ復帰した時に元の最大船速まで戻る時間が短縮される感じ、キビキビとしたノビの良い動きができるようになるし、推力上昇はDDとの格闘戦で魚雷を避けるときに生死を分けるぐらい -- 2015-11-24 (火) 14:45:58
      • どうも、なるほど速度回復する方法は変わらないわけか。ちょっと残念 -- 2015-11-24 (火) 21:44:55
      • 速度を落とすと前方向への力が弱くなって旋回性上がるから、どの速度でも旋回性が欲しいとかじゃなければトルクを上げるのも選択肢に入る。 -- 2016-01-21 (木) 15:41:14
  • 巡洋艦にスロットFは不要ですか?隠蔽付けるのもアリかなと思うんですが -- 2015-12-05 (土) 21:06:16
    • 日巡なら隠蔽一択だと思います、他の国のCAで付けても日巡に先制を取るのは不可能なのでなくてもいいかな(もちろんあったほうがいいが)日巡の場合だと隠蔽ugつけてる敵日巡に一方的に先制されることになるので付けましょう -- 2015-12-07 (月) 17:13:57
      • ありがとう。参考にします -- 2015-12-08 (火) 10:58:47
  • 目標測距装置改良1の墓石のくだりいるか?まったく浸透してないしいらんだろこれ。 -- 2015-12-06 (日) 01:14:30
    • このコメ見て初めて知ったw -- 2015-12-11 (金) 01:00:20
    • 今更消さなくてもいいとは思うけど -- 2015-12-11 (金) 08:06:18
    • 別にあって困るものじゃないしいいんじゃね? -- 2015-12-16 (水) 08:22:27
    • 正直使ってる側からすれば、墓石なんて印象悪いし縁起でもないから消して欲しいよ。じゃあ見るなって言われたら何も言えんが・・・ -- 2015-12-20 (日) 21:36:50
    • ゲームに関連しない私的な感想を記載するべきではないので削除 -- 2015-12-21 (月) 16:37:05
      • コメントアウトが妥当 -- 2015-12-21 (月) 16:39:33
      • 消してくださった方、有難うございました。自分はコメントアウトでもあんな縁起でもない例えは要らないと思います -- 2015-12-21 (月) 19:08:39
  • 目標測距装置改良は警戒と重複するの? -- 2015-12-25 (金) 11:08:28
    • 効果が違うから重複するもしないもない WGの日本語訳が合ってればの話だが -- 2015-12-25 (金) 20:05:37
      • 効果同じだろゲーム内で確認したか? -- 2015-12-31 (木) 18:34:33
  • 米戦艦の射撃管制装置改良1(射程+16%)が「射撃管制室改良1」に名称変更されています。Arkansas Beta、New York、New Mexico、Colorado、North Carolinaにて名称変更を確認しました。tier9以上は不明、Wyomingはスロットがないので関係なし。 -- 2015-12-31 (木) 02:36:18
    • 一応書き換えたよ。追記よろしくです。 -- 2016-01-01 (金) 19:55:27
  • 主砲改良Ⅰって、あくまで主砲の「故障」発生率を下げるだけで「大破」発生率は下げないって理解でいいでしょうか? -- 2016-01-03 (日) 21:13:07
    • 損傷だから全部じゃないかな -- 2016-01-03 (日) 21:49:23
    • アトランタの主砲が「大破しまくる」のが、主砲改良1付けたら、「そこそこ大破する」程度まで下がったので効果あると思われます。 -- 2016-01-20 (水) 19:29:35
  • 前々から思っていたのですが「主砲照準時間」って照準を合わせるまでの時間という解釈でよいのでしょうか?そうだとしたら主砲改良2のプラスになるのはおかしい気がするのですが。 -- 2016-01-03 (日) 22:38:00
    • 照準速度 -- 2016-01-03 (日) 22:48:19
      • 時間と書いてあるけど訳の違いかな? -- 2016-01-03 (日) 23:01:05
      • というか旋回速度 -- 2016-01-03 (日) 23:09:29
      • global wikiのほうもspeedになってますからこの際速度に直しませんか? -- 2016-01-03 (日) 23:18:00
  • 余ったアップグレードの表示が以前は「倉庫:1」でしたが、ver5.0か5.1あたりから「所有:1」に変更されてます。 -- 2016-01-21 (木) 06:01:40
  • 付けたこと無かったんで試しに妙高に加速力UPのアプグレ付けてみたが、全くと言ってよいほど恩恵は感じられない。元々加速力は悪くない船だからだろうと思う。これ付けるくらいなら操舵力UPするやつを付けた方が絶対に良い。ほぼ地雷と見てよい。 -- 2016-01-24 (日) 16:14:29
  • 副砲と対空砲のアプグレはセットで1つにしてくれたらもうちょい魅力的になると思うんだけどなあ。艦長スキルもそうだけど、魅力的な選択肢に悩むっていうシチュエーションが少ない… -- 2016-01-28 (木) 11:42:09
  • 射撃管制室改良って散布界は変わらずに射程が伸びるって考えればいいの?それとも散布界も広がると考えたほうがいいの? -- 2016-01-28 (木) 14:36:47
    • そりゃ射程に応じて広がるよ。もちろん、同じ距離の散布界は変わらない -- 2016-01-28 (木) 18:08:05
  • 0.5.3で副砲の散布界減らすスキル実装するんだしUGでどのぐらい減らしてるのか明らかにしてほしい -- 2016-02-06 (土) 19:30:39
  • 日駆だと操舵装置改良2か推力改良2、どちら派が多いんだろ -- 2016-02-18 (木) 05:19:36
  • 日駆で主砲改良1と魚雷発射管3に振り当ててるんですが、この仕様の人いますかね?発射管ってそんなに機能停止するものじゃないし主砲全部壊れるよりかはマシかなという考えなんですけど -- 2016-02-22 (月) 03:38:38
    • 八者間改良 -- 2016-02-25 (木) 14:19:04
  • 実質Tier8で以上で測距装置の最大補足範囲(視界)の効果が必要な艦ってありえるか?魚雷捕捉ならまだしも…。 -- 2016-02-25 (木) 04:31:48
    • 強いてあげるなら駆逐艦か。元の視界の補足範囲が狭いから遠くの敵味方のHPが見えず、援護に行くべきかそうでないかの判断に困ったときに有用(※そんな状況めったにないから隠蔽安定だろとは思う) -- 2016-02-25 (木) 14:25:38
    • 目標測距装置改良を乗せるのは魚雷発見と強制捕捉の延長が目的だと思う。視界延長のためには選ばないかな。 -- 2016-02-25 (木) 15:21:33
      • その強制捕捉距離がソナー使用時にソナーの距離が増えれば良かったんだが、どうも上乗せされないらしい。+50%とはなんだったのか -- 2016-02-25 (木) 16:48:34
      • ソナーの回数が節約できるのは大きいかと。管理スキルや上位消耗品で使える回数を増やすのに近い。というか、光学的な索敵性能の強化で音波探知距離が増すのもどうなんだ。 -- 2016-02-25 (木) 17:42:03
      • 警戒とで魚雷発見距離伸びたっけ? -- 2016-02-28 (日) 13:17:35
  • 目標測距装置改良1で補足された場合、電波つきビックリマークが表示されるのですか?この場合、攻撃されますか? -- 2016-03-14 (月) 22:26:51
  • 目標測距装置改良1で補足された場合、電波つきビックリマークが表示されるのですか?この場合、攻撃されますか? -- 2016-03-14 (月) 22:26:53
    • 電波つきビックリマークは艦の消耗品で補足されている場合っぽい。水上機もこっちになってるような。相手にはどんな手段であれ普通に全員に見えているので攻撃されます -- 2016-03-14 (月) 22:40:40
  • 副砲2、いつの間に散布-20%表記ついた?結構大きいのでは -- 2016-04-07 (木) 21:46:01
    • もともと「副砲の精度向上」て文面はあった。射程が伸びたけど散布界は据え置きってことだったんだろう -- 2016-04-07 (木) 21:51:57
  • うわぁやっちまったー散布より旋回だろってFURUTAKAに主砲改良2付けちゃった…デメリット有りとか聞いてねぇよ -- 2016-04-11 (月) 03:40:58
  • これのQ3が興味深いんだが、記載しても良いかな?正直検証は困難だと思うけど -- 2016-04-14 (木) 19:36:48
    • アトランタに対空砲改良1つけても主砲の耐久力は上がらないよということかな? -- 2016-04-14 (木) 23:44:18
      • ふむ、主砲を兼ねる対空砲のHPは主砲として計算されてんのかな -- 2016-04-15 (金) 00:01:03
    • 優先順位があるみたいだね -- 2016-04-15 (金) 04:04:38
  • 次発装填装置が実装された今、魚雷改良3の「おそらく次発装填装置のようなもの」の記述は不適切では -- 2016-04-25 (月) 22:29:59
  • 今回のアプデで破棄が消えて売却かタブロンのみになったんね。船体売り払うときに売却気づかないで、tier9まで全部破棄してたわい満面の笑顔。 -- 2016-04-29 (金) 13:14:58
    • 今までも艦艇売却時は半額帰ってきてたけどね。説明文も直す必要あるか -- 2016-04-29 (金) 15:11:33
      • それなのにいちいち破棄してたってことでは? -- 2016-04-29 (金) 15:17:40
      • 今回のアプデ前からずっと破棄してたよ、気付いたのが半月くらい前だったかな……あれは泣いた -- ? 2016-05-01 (日) 13:21:03
  • ダメージコントロールシステム改良2と艦長スキルの応急対応の基本は両方付けてもダブル効果にはならないんですよね? -- 2016-04-30 (土) 10:08:21
  • 目測距離改良って嵐が来たら発見距離が8.0kmから9.6kmに伸びるのか?Tier8の船まだ持ってないから分からん・・・ -- 2016-05-01 (日) 07:27:54
  • 目標測距装置改良1 の記述で質問。 警戒と同じと言う記載があるが、警戒の魚雷捕捉は+25%じゃなかった? -- 疑問? 2016-05-21 (土) 18:32:30
    • 効果が同じって意味じゃないの? -- 2016-05-21 (土) 19:39:34
  • ダメコン改良1に魚雷による被ダメージ軽減が追加されてるんだけど、パッチノートにこんなのあったっけ? -- 2016-05-27 (金) 00:24:40
    • 無かったと思う。でもゲーム中の表記も書き間違いがたまにあるから少し様子見かな -- 2016-05-27 (金) 00:39:39
  • アプグレ再調整か。まぁ「全員が同じものを使っている」となると戦略的な優位もないから無駄だしな。ただ主砲1は「他の低性能のやつよりはマシ」ってだけだから、バランス調整難しそうだ。 -- 2016-06-08 (水) 21:28:00
    • 値段が値段だから効果低く見えるけど、あれは無ければ無いで爆沈率は体感できるほど上がるぞ。それよりwikiも書き直しなのがなぁ -- 2016-06-08 (水) 21:34:13
      • 手持ちの艦だと、日駆の一部と空母以外、全部主1付けてるから逆に体感できないっていう。しかし新装備で戦術変更はともかく、下手すると全艦艇ページの一部を書き直しの可能性とか、考えただけでめまいがするな。 -- 2016-06-08 (水) 23:07:16
    • 基本的には主砲改良1の爆沈抑制が独立して主要火器(主砲、魚雷)の耐性、自動火器(対空、副砲)の耐性、爆沈抑制になるとかそういう感じだね。駆逐は爆沈抑制になるかな基本 -- 2016-06-13 (月) 08:16:54
      • 爆沈は旗つければいいだけだから基本的には主砲のままだな -- 2016-06-13 (月) 13:50:03
      • 射撃システム改良0は効力大きいなぁ~でも課金艦のみだから残念だ -- 2016-06-15 (水) 07:34:54
  • それにしても対空砲3の効果はまだよくわかっていないの?有効性ってことだから手動指定の様にその分威力が上がるってことじゃないかな? -- 2016-06-09 (木) 11:27:40
    • 対空砲にも発射間隔があるから、発射間隔縮めるのか弾の威力が上がるのかはよくわからない -- 2016-06-09 (木) 12:01:46
  • やけに爆沈少ないと思ったら主砲UG1にそういや爆沈20%ついてんのか。通りで日駆の爆沈をよく見かけるわけだ…。 -- 2016-06-13 (月) 07:33:02
    • おっと途中。つまり爆沈旗稼ぐには主砲1は外す必要があるのか…。 -- 2016-06-13 (月) 07:39:50
  • アプグレの数をtierで制限するのやめてほしいわ。不公平だろ。 -- 2016-06-14 (火) 01:24:32
    • 言われてみれば確かにそうだよな。同じ艦なのになぜ搭載できるできないのがあるのか。やっぱり熟練者が低tierで暴れるのを防ぐ為なんだろうか。 -- 2016-06-14 (火) 01:31:33
      • でもwotだと同じなんだしなんでだろうね。tier8使ってると格上が羨ましい。 -- 2016-06-14 (火) 01:41:46
    • ただでさえtierで差がつくのにやめてほしいわ -- 2016-06-14 (火) 12:57:05
    • T8の隠蔽システムが個人的にやめてあげてほしい。初春とマハンがわりと不利。 -- 2016-06-15 (水) 00:41:49
      • クローズド時代に最上の発見距離が修正されたあたりTier8はUG前提で能力決めてる節がある。そう思わなきゃオリンズとボルチモアはやってられん -- 2016-06-15 (水) 00:53:17
      • 隠蔽改良無しの吹雪というのも中々どうしようもない感じかと(隠蔽微妙で砲戦には向かない上に下手な巡洋艦より足が遅い駆逐艦って……) -- 2016-06-15 (水) 07:44:16
  • どうやら対空砲3は秒間ダメージを+25%ってことらしいな。それと色々な新UGが出るから、ここも大幅に書き直す必要があるな -- 2016-06-15 (水) 00:30:17
    • その「秒間ダメージ」の中身がわからん。発射間隔なのか攻撃力なのか。対空砲のデータでは「Aura」となっているが危害範囲の設定でもあるんだろうか? -- 2016-06-15 (水) 01:02:02
      • 延期になるのかぁ~残念 -- 2016-06-16 (木) 07:39:05
  • 射撃管制室改良1は羨ましいね。とはいえ特に米戦は散布界が日戦に比べて悪いからどうなんだろうね -- 2016-06-15 (水) 07:40:31
    • ↑失礼射撃管制室改良2でした -- 2016-06-15 (水) 07:43:23
      • これで散布界が同じくらいになるだけだもんな。米空母弱体化したから米戦強化は当たり前のような気がする -- 2016-06-15 (水) 17:29:37
  • アプデで推力UPするけど最大出力の到達時間って数値化してほしいよな?最高速度到達時間とは違うのよね? -- 2016-06-17 (金) 00:11:52
    • モデリングが見られるサイトを見る限り、駆逐20秒、巡洋40秒、戦艦60秒でほぼ統一らしい。でもこの時間で最高速度になってるわけでは無いから加速度は別の式があるんだろうな -- 2016-06-17 (金) 00:35:43
      • マジか!ありがとうございます!これで50%UPはやりすぎでは??加速しながら旋回とかなんか凄いことになりそうw -- 2016-06-17 (金) 00:57:01
      • 駆逐は魚雷躱しやすくなりそうだなぁ、特に航空魚雷。 -- 2016-06-17 (金) 01:09:38
  • 射程延長のアプグレ、日本の艦艇に載せられなくなるの? -- 2016-06-21 (火) 13:06:36
    • 何言ってんだ? -- 2016-06-21 (火) 13:23:42
      • 色々な場所で聞きまくってる人だから触らないのが吉 -- 2016-06-21 (火) 13:30:13
    • エアプ乙 -- 2016-06-23 (木) 02:30:02
  • NAでアプデ始まったんだけどこのページの書き換え初めていいか?作業的には「スロットと対応装備」は対応できなくなったんで削除、0.5.7.0用のページから新しいUGを持ってくる予定 -- 2016-06-22 (水) 19:40:10
    • 始めて、だった -- 2016-06-22 (水) 19:40:38
    • なくなった物もできれば下の方にまとめて残しておいてほしかった。。それとスロットと対応の表はなんで対応できなくなったんでしょう?記憶が正しければ問題は特になさそうな気がするのですが。 -- 2016-06-22 (水) 21:57:14
      • 対応表のほうは一つのアップグレードが複数モジュールの強化をするようになって、単純に横に並べられなくなったからですね。無くなったものを書いてないのは名前が微妙に変わったりアイコンだけ変わってるのもあって(新しいアイコン用意してないですけど)整理が大変だったからです -- 2016-06-22 (水) 22:11:51
      • 余り手も回せないんで、旧UGの復活は2枝さんにお願いしてよろしいでしょか? -- 2016-06-22 (水) 22:13:05
  • 戦艦てどうすれば良いんでしょうね。主砲損傷も怖いしバイタル抜かれるのも怖いので弾薬庫誘爆率の-20%でもありがたかったんですが今回のアプデで主砲強化を取るか弾薬庫強化を取るかで迷うようになってしまって。とわ言え戦艦にはどっちも必要だと思うんですが皆さんはどっち選んだ方が良いと思いますか?戦艦の兵装主砲しか無いですし格上とにはバイタル抜かれる可能性出てきちゃいますしどうすればいいのでしょう(´・_・`) -- 2016-06-23 (木) 02:33:34
    • いうて今までのアプグレで発生確率が8割になってたとしても戦艦の爆沈ってあんまりなくない?大口径主砲で主砲ぶち抜かれて大破はよくするけど -- 2016-06-23 (木) 09:58:30
  • 副砲改良2を維持したまま、副砲改良3がBuffされるかと思ったらそんなことはなかった・・・。誰が採用するんだ? -- 2016-06-23 (木) 08:42:20
    • 副砲改良3の方ね。副砲改良2の方は長門で採用する人がいそう -- 2016-06-23 (木) 08:46:51
    • 副砲改良3にあれだけの要素を注ぎ込めば採用する人は結構いそうな気がしたけど、運営側としてはそれはヤダだったのかも -- 2016-06-23 (木) 09:11:21
      • もう削除しちゃえよ。誰も使わんだろ -- 2016-06-23 (木) 11:39:08
  • 相対的に「爆沈」が増えるって事になるのかな。高Tierでも旗を付ける人ばかりじゃないだろうし。 -- 2016-06-23 (木) 09:03:14
    • 戦艦のVP貫通で弾薬庫誘爆とかあるんですかね? -- 2016-06-23 (木) 09:26:51
      • 戦艦→戦艦って事なら、ティルに約200回乗ってて1度だけニューメキシコをAPで爆沈させた事があるだけだな -- 2016-06-23 (木) 12:53:20
      • やっぱり戦艦だと稀なんですねwありがとうございます! -- 2016-06-23 (木) 14:53:35
      • フッド「・・・」 -- 2016-06-24 (金) 20:20:14
  • 選択肢が増えたように見えて全然増えてないな。むしろ実質選択の幅が狭まった感じだわ。 -- 2016-06-23 (木) 11:48:26
    • 発表の時点で「言ってる事と修正内容が一致しないような」と思ったが、あまり差別化された感じはしないね。10戦ほどいろんなTierでやってみたが、爆沈が増えた感じもない。 -- 2016-06-23 (木) 12:07:02
  • で、結局何のせればいいわけよ? -- 2016-06-23 (木) 16:43:43
    • 艦とプレイスタイルによって答えが違うので自分で考えて、どうぞ -- 2016-06-23 (木) 18:48:07
    • 駆逐のAスロが主兵装改良か弾薬庫の二択になった。それ以外は今までと変わらない。 -- 2016-06-23 (木) 18:49:56
  • 戦艦で推力使ってる方いる?もしよければどんなふうに変わったかおせーてくれ -- 舵も‐50%にならね~かな…? 2016-06-24 (金) 10:09:29
    • ニューメキシコの比較動画がニコ動にあったよ。結果は・・・どういうことだってばよw -- 2016-06-24 (金) 11:50:46
  • 何と無くですが戦艦の散布界前より悪くなってませんか?アプグレつけてますがなんか前よりまとまらなくなった気がします。気のせいなら良いんですが -- 2016-06-24 (金) 20:51:34
    • 具体的にどれくらい悪化したのか比較動画見せて -- 2016-06-24 (金) 21:01:00
      • 私は動画とかとっていないのでそういう機材や遣り方わからないので動画などは無理です。間隔の話なので木主さんが戦艦やに乗っててそうそう思われないならおそらく私の気のせいなのかもしれません。具体的に言うと敵戦艦と距離10キロ越の辺りで砲戦しているといままでの金剛だとだいたいまっすぐまとまって飛んで行ってたのがすこしバラけて数弾夾叉を起こすかな程度です。それ程大きくどうこうなってるわけじゃ無いのでわたしも間隔でくらいしか言えませんが^^;ただ微妙にそう感じただけです -- 2016-06-24 (金) 21:36:38
    • 肯定も出来ないが否定も出来んのよな。運営は目に見えないbuffは開示するけど目に見えないnerfは黙ってる傾向があるから。さて今度の悪魔は実在するのかどうか -- 2016-06-24 (金) 21:46:59
      • 実在しないといいんですが。とわ言ってもなんかアルペ金剛乗ってた時にやたらと夾叉起こすなーと思いましたね。今回のミッションでできなかった金剛取得しましたがモジュールの所の船体の所バグってるんですよね。そのバグ関連で散布界バグみたいなのだったら修正入るとはおもいますがどうなんでしょうw -- 2016-06-25 (土) 00:00:27
      • APR金剛は自分の中では運営の姿勢みたいな扱い。最初の時手に入れたのだけれど初戦で防郭11発当てれてチート疑われたし自分でもなにか補正があると思った -- 2016-06-25 (土) 15:21:42
    • 変更はないと信じたいですが、もともと1戦ごとに結構ムラがあるなって感じてます。自分は当たらんなって時はなるべく近づいて撃つようにしてますw -- 2016-06-25 (土) 15:34:23
  • 推力改良2の効果すげーな。扶桑で操舵装置改良2から換えてみたら今までクッソトロくて遅かったのが、まるで波動エンジンに換装したみてーな加速が出来るようになった -- 2016-06-25 (土) 23:06:02
    • 特にに減速が優秀で、今まで直撃コースの魚雷が回避出来るようになったわ -- 2016-06-26 (日) 22:41:33
      • 加速もそうだけど後進一杯の効果は抜群だよね!巡洋駆逐だと加速しながらの旋回が気持ちいい! -- 2016-06-27 (月) 21:00:04
    • スタートダッシュは速くなるっぽいけど0↔最高速の時間は少ししか変わらないのかなとキエフで試してみて思ったり -- 2016-07-02 (土) 20:21:38
  • 副兵装改良1を載せると副砲はとても壊れにくいですが対空砲は変わらない感じがします。HEや爆弾が直撃すると8基とか普通に壊れますよ。 -- 2016-06-27 (月) 08:01:28
    • そら機銃のHPは200、300とかだから、倍になっても直撃したら溶けるでしょ(副砲はHP800) -- 2016-06-29 (水) 16:55:54
  • 弾薬庫改良1の解説に信号旗で爆沈を発生させなくすることができるとありますが、仕様上-100%しても爆沈することがあるとチケットで返答もらってる方がいますよ。 -- 2016-06-27 (月) 22:25:36
    • 爆沈率上げる旗と併用した場合じゃなかったっけ? -- 2016-06-27 (月) 23:09:47
  • 求む!高Tier巡洋艦の射程延長を16%から10%にしてくれー -- 2016-06-28 (火) 07:53:07
    • 散布界をひどくすればいいと思う -- 2016-06-28 (火) 08:53:31
      • なるほど -- 2016-06-28 (火) 11:57:04
      • 散布界計算は距離に応じてほぼ一律みたいだからなぁ。 -- 2016-07-12 (火) 15:20:34
  • 推力改良2は、6ノットまでの加速のみ有効って事なのかな? -- 2016-07-02 (土) 22:45:43
    • ずいぶん前の発言だが、速力5ノットまでエンジンブースト発動+最大速度までの時間短縮だぞ -- 2016-07-12 (火) 15:18:08
  • Fスロの目標測距装置使ってる人っています? 悪天候時の挙動を知りたいのですが、確認の為に投資するクレジットが無いorz 悪天候下での補足距離が伸びるのであれば、一考したいのですが。。 -- 2016-07-26 (火) 01:03:11
    • サイクロン発生時は強制的に目視距離は8キロになるはず。アプグレつけただけで伸びるとはとても思えん -- 2016-07-29 (金) 04:08:00
  • 結局のところ、推力改良2と操舵装置改良2とどちらを搭載した方が恩恵を受けれるでしょうか?出来れば各艦種で教えて頂ければ幸いです。 -- 2016-08-02 (火) 07:45:22
    • 超遅レスなので見てるかどうか分からんが後続の為に個人的な見解をば。 -- 2016-09-19 (月) 15:55:52
      • 間違って投稿しちまった( んで、個人的な見解としては転舵改良2は素で9秒以上の応答速度の艦がボーダーラインと考えてる。んで、5秒以内だったら推力改善2の方が恩恵が強力になるように感じれますね -- 2016-09-19 (月) 15:58:37
      • 艦種ごとだと DDはブウィと露駆以外は基本推力改良2 CAは日米はお好み、独露は転舵、戦艦は転舵安定。ただ推力で細やかな立ち上がりを求めるのも有り、かな?ちと無難過ぎるかね -- 枝1? 2016-09-19 (月) 16:01:53
  • アップグレードの売却ってどうやるんですか?使わないアプグレが余ってます -- 2016-08-03 (水) 17:14:30
    • まずUGを搭載→艦艇のモジュールからUGを選択→黄色のチェックを選択→解除を売却に変更、これを繰り返す -- 2016-08-03 (水) 18:08:01
      • 船の数がギリギリでUG乗せられる余裕がない場合はどうすればいいですか? -- 2016-08-03 (水) 18:12:43
      • 明日からのも妙高ミッションで港スロット増えるかも・・・ -- 2016-08-04 (木) 18:07:51
      • 無理なら、今持ってる艦艇に搭載して売り払うしかないかな、差額がもったいないけどね -- 2016-08-04 (木) 18:09:57
    • 上枝が方法書いているが、裏を返すとそれ以外の売却方法はない。因みに大量配布したスロットAの爆沈防止UGは使う人が少なすぎたためこの前のアップデートで勝手に売却された。ここのコメントでは全く話題にならなかった -- 2016-08-03 (水) 18:52:35
      • 雑談の方では「クレジット貰えたけどなんなんだろう?」ってちょっとだけ話題になってたな。結局わからぬまま流れていったけどこれのことだったのか。 -- 2016-08-03 (水) 19:09:55
      • は?勝手に売却???何してんの連中? -- 2016-08-04 (木) 19:41:57
      • 弾薬庫改良の在庫がなくなってても言われなきゃ気が付かない -- 2016-08-04 (木) 20:05:42
      • 0.5.7.0でUG改訂がされた時に主砲改良が「主兵装改良」に積み替えられて同数の「弾薬庫改良」が配布されただろ?誰も使ってなかったから売却されたんだよ。0.5.9.0の時の話なのに誰も話題にしない状況だったし、「何故かクレジット増えてたラッキー」みたいにそもそも気づいてない人もいた。実際ただで配られたものがクレジットに変わっただけの人が大半だったと思う -- 2016-08-04 (木) 20:07:56
      • 弾薬庫のはアプデ後速攻で売却したけど500万クレジット以上もらえたぞ -- 2016-08-18 (木) 16:03:58
      • 現時点で弾薬庫改良のアップグレード大量に残ってるけど…俺のアカウントは自動で売却されなかったのか -- 2016-10-04 (火) 14:17:37
  • ダブロンはどうすれば手に入る?、リアル日本円ではいくら? -- koujifk? 2016-08-05 (金) 11:22:16
    • ダブロンの話題は課金ページで。リアル日本円だと為替で変わる(今は1000ダブロンで455円(+ボーナス)) 公式のプレミアムショップで買える -- 2016-08-05 (金) 11:33:03
  • 煙突からの排煙がやたら盛大に真っ黒になる艦があるんだが、もしかして推力改良2を付けるとこうなるの? -- 2016-08-14 (日) 15:00:42
    • エンジンブースト作動中。もしくはアルペジオ艦 -- 2016-08-14 (日) 15:04:39
      • そういうことか。ありがとう。 -- 2016-08-14 (日) 15:39:10
  • 加速アプグレの表現が変わったな、加速時に50%と始動時に…忘れた。 -- 2016-08-18 (木) 15:39:07
    • スクショ取ってきた -- 2016-08-18 (木) 17:06:33
      • 前進時のみになってるね -- 2016-08-18 (木) 17:07:06
      • 実は元から加速出力は前進にしか反映されていなかった(アーマードパトロールにあったんだが一次情報がどこにあるかわからなかったのよ)因みに始動時、つまり6ノットまでの加減速については前後進ともに反映されてる -- 2016-08-18 (木) 17:13:29
      • これのことかな? -- 2016-08-18 (木) 17:41:27
  • 日戦のCスロット何積んでますか? -- 2016-09-01 (木) 18:43:51
    • 俺は装填速度上げてる、対空は巡洋艦の近くにいればどうにでもなるら、 -- 2016-09-09 (金) 22:51:21
      • 「ら、」はミスです、すみません -- 2016-09-09 (金) 22:51:58
  • 目標測距装置改良1は敵艦の被発見距離+3kmとかあれば付ける気になるのになー -- 2016-09-10 (土) 19:05:39
    • お前みたいなやつがフォーラムで訳わからんこと言ってクソアプデにつながるんだろうな -- 2016-09-10 (土) 21:14:33
      • お前みたいなやつが喧嘩腰で枝つけまくって荒れるのにつながるんだろうな -- 2016-09-11 (日) 00:35:15
      • 被発見3キロ増加とかゲームバランス崩壊レベルやんけ。エアプか? -- 2016-09-14 (水) 00:20:17
    • 駆逐がいなくなるなw -- 2016-09-15 (木) 13:40:25
    • 話しの流れ的に、これって補足範囲じゃなく認識範囲を広げる装置なのか。ややこしい書き方するな。 -- 2016-09-21 (水) 16:44:43
  • 5,12の説明だと操舵装置改良3を巡洋艦に付けてほしいみたいだけど、隠蔽と変えてまで付ける価値あるのかな? ソ連巡とかだと需要ある? -- 2016-09-20 (火) 02:03:28
    • これTier7含んでるけど誤植かな? とりあえず「戦艦の装甲を柔らかくする」に合わせて「硬い巡洋艦がインファイトできるように」。しかし、そんなんで最上とニューオリが救済されるんだろうか。 -- 2016-09-20 (火) 03:22:19
    • ぶっちゃけ微妙だったぞ、軽くなった?みたいなレベルそれに慣れりゃあ感覚で前倒しで舵切るから・・・・・ね?先読みして回避運動するっしょ?あんまし変わらん、てかやっこい戦艦もっとやっこくしてどうするんですかね、火災に盆栽、戦艦たのちいいい(悲鳴 -- 2016-09-22 (木) 11:11:03
      • あんま変わらないのかぁ数値的にかなり変化すると思ったんだけどなぁ。 -- 2016-09-28 (水) 13:41:31
    • 戦艦につけられれば、まだ選択肢になるのになあ…… -- 2016-09-26 (月) 00:29:40
    • 隠蔽を生かした戦い方が苦手だというのなら選択肢に入る。って感じかな。左右にカックンカックン動けるから集中攻撃とか受けた時の生存性が上がるのは確か -- 2016-10-01 (土) 12:41:55
    • オリンズに舵改良2と3を同時につけたら殆ど初弾は命中しなくなる程の効果があって面白い。クレジット余ってるなら試してみる価値はあると思う。 -- 2016-10-02 (日) 17:33:33
    • テストでやってみたら、オリンズの舵がペンサコーラになったな 好みだと思う -- 2016-10-19 (水) 18:39:17
  • 目標測距装置って空母につんだら、艦上機も捕捉範囲伸びるの? -- 2016-09-22 (木) 10:10:04
    • なわけあるか -- なわけあるか? 2016-09-23 (金) 14:55:01
    • システム上、最大捕捉と強制捕捉には効果は無いはずだけど、魚雷捕捉に効果があるのか無いのかは分からん。。( 誰か検証してくれないかなー) -- 2016-10-05 (水) 12:40:02
  • もしかしてすでに聞いてる人がいるかもしれませんが、魚雷発射管改良3の損傷率は体感どのくらいでしょうか?そもそも長距離魚雷の弱体が控えてる現状では取る価値なし? -- 2016-09-25 (日) 02:33:13
    • 大抵ひとつでも魚雷発射管が死ぬ前に本体が死ぬ。陽炎だと両方とも壊れたのは記憶にない -- 2016-09-29 (木) 11:05:54
  • スロットFの操舵改良3の解説よろ -- 2016-09-29 (木) 22:20:58
  • 戦艦で目標測距装置改良1より隠蔽システムのほうが良いと思うのは俺だけですか?魚雷の補足範囲が上昇しても逃げ切れないというのが落ちだと思いますけど。。。 -- 2016-10-01 (土) 17:51:41
    • 撃たれた物と体勢にもよるが3発コースが1発になる程度かな 本気で避けるなら味方の援護か独戦ソナー使ったほうが良いby体験談 -- 2016-10-01 (土) 17:59:24
  • んー戦艦で巡洋艦ぶち抜きにくくなった気がするなぁ・・・ まだ偏差が狂ってるだけなのか  -- 2016-10-01 (土) 21:17:10
  • アップグレートって売ってしまったのはもう他の艦にはつけれないんですか -- たなか? 2016-10-12 (水) 16:53:12
    • ダブロン使って解除しない限り再購入です -- 2016-10-12 (水) 17:07:43
      • ありがとうございます😊 -- 2016-10-12 (水) 17:59:26
  • 目標測距装置改良を空母に搭載した場合、艦載機で敵艦を発見できる距離が増えるわけでは無いのですか? -- 2016-10-20 (木) 00:07:51
    • 上では「なわけあるか」と言ってる方がいますが.... -- 2016-10-20 (木) 00:10:39
    • 話し変わるが0.5.13.1現在、補足範囲から目視距離に変わってるな。やっと、誤解を招くような書き方すんなってクレームがついたんだろうか? -- 2016-11-02 (水) 19:19:32
  • 航空管制改良2の速度+5%は機能してますか?画面上速度増えないのですが‥。 -- 2016-11-05 (土) 21:31:27
  • 操舵装置改良3相当強いな -- 2016-11-12 (土) 23:48:34
  • 目標測距装置改良1ってどういう艦に付けるものなの? -- 2016-11-14 (月) 19:34:52
    • 魚雷に弱い戦艦とソナーが強い独巡でしょうかね。陽炎に付けてる稀有なプレイヤーも居たけど、多分近づいた艦に煙幕内から魚雷を撃つために付けてんだろうと思う。ただ、被発見が付く時点で、撃たれる事が分かるからね。 -- 2016-11-15 (火) 01:27:47
    • 副砲特化の戦艦とかとくにいいぞ。近寄るときに魚雷が来るからな。警戒とセットで取ると効果が重複してかなり遠くから検知できる。 -- 2016-11-15 (火) 14:48:21
  • 隠蔽システム改良って、発砲ペナなどにも適用されますか? -- 2016-11-21 (月) 19:23:32
    • されま千円 -- 2016-11-21 (月) 19:26:59
    • 艦長スキルは適用されるけど、UGは適用されないみたい。 -- 2016-11-21 (月) 19:29:40
      • 艦長スキルって適用されるんでしたっけ? -- 2016-11-22 (火) 18:44:36
    • どうでもいいけどな木主よ、先日から更新文に誤りが多すぎる!半端な知識で説明文を書き換えるな! -- 2016-11-21 (月) 21:06:14
    • 回答ありがとうございます。 -- 2016-11-22 (火) 18:16:56
  • 船体改装したら、アプグレ消えちゃったんだけど、そういう報告って今まであった? 再起動してもまっさら。とりあえずチケットは切ったけど。 -- 2016-12-14 (水) 02:38:17
  • 砲塔旋回速度UPのスキルと主砲改良2の効果はどう計算すればいいんでしょうか?スキル向上分にも+15%付くんでしょうか? -- 2017-01-06 (金) 13:35:10
    • 艦長スキルの方は、例えば180度旋回に30秒掛かる砲は計算すると6度/秒。そこに2.5度or0.7度/秒を足す。もしこの砲が12cm砲だとしたら+2.5度/秒を足して8.5度/秒となり、180÷8.5で21.2。結果21.2秒/180度となる。UGの方は所要時間から単純に15%引く(×0.85)。どちらも重複するのでどちらか先に計算してそれで出た結果に更にもう一方の計算をすればいい。…分かりにくかったらすみません…。 -- 2017-01-09 (月) 09:30:17
      • ごめんなさい、質問の文が悪かったんだと思います。効果の重複は分かってるんですが、スキルの分にUGが乗るかどうかで解が変わるんです。旋回速度を全て角度/秒で統一すると、(180÷30)x1.15+2.5なのか、(180÷30+2.5)x1.15なのか。前者の解は9.4 後者は9.775になります。実際やって見れば分かる話なんですが、クレジットの余裕が無いのと探してみても計算式が見当たらなかったもので… -- 2017-01-10 (火) 13:22:29
    • 取り敢えず吹雪で検証してみました。結果は、「UG:26.1秒→艦長:19.1秒」(UG先)、「艦長;21.2秒→UG:19.1秒」(艦長先)と最終的に双方同じ数値に。本来艦長先の場合は18.02秒となるので、どちらを先に載せてもUG先の計算数値が優先されるようです。 -- 2017-01-10 (火) 18:11:14
      • 追記:(述べようか迷いましたが、一応報告だけ。)検証中に感じた事なのですが、何やら根本的な部分から怪しいような気がします。と言いますのも、吹雪の主砲旋回は素で30秒。そこにUGを載せると本来は計算上は25.5秒になるはずなのですが、数値上では「26.1秒」となっていました(艦長を先に乗せた場合は問題なく計算通り「21.1秒」となりました。)更に四捨五入が必要な場面で、0.5や0.05などになっているにも関わらずされていたりされていなかったりな箇所が多く、しっかり正確な計算が行われているのか極めて疑わしい……といった印象を受けました。 -- 2017-01-10 (火) 18:19:36
      • それは計算方法が「(180÷30)x1.15+2.5」だからだろう それなら辻褄があう -- 2017-01-10 (火) 18:30:43
  • 今更だがウォースパイト・T6・T7の米戦あたりの、鈍亀だがクルクル回る系の戦艦に推力2はいいな、少しでも早く戦場に辿り着きたいからスタートダッシュの改善は地味に恩恵がデカイ。 -- 2017-01-11 (水) 21:24:36
    • 転舵した時の速度回復にも影響するらしいけど -- 2017-02-06 (月) 22:50:04
  • 新アプブレのエンジンブースト改良はハバロとかに良さげだな、主機改良も付けたいけど -- 2017-02-07 (火) 16:01:22
  • レーダー再起動短縮アップグレード(スーパーコンテナより)これに関する記載はいずこに? -- 2017-02-12 (日) 14:43:07
    • おっとニュースのところにあったな・・・モスクワ・デモイン・ボルチモア・・って持ってないよ・・・。 -- 2017-02-12 (日) 14:45:58
      • ほとんどが8から上の上級者向けなので残念。 -- 2017-02-12 (日) 15:15:54
    • まだ書いてないな -- 2017-02-12 (日) 15:04:31
      • ミス・ダーシャの紹介しているバージョン6.1のところだよ。「いずれ搭載できるようになる」NAなので直訳。 -- 2017-02-12 (日) 15:12:43
      • アジアだと2月7日のところに書いてある。 -- 上の枝? 2017-02-12 (日) 15:14:49
      • ああすまん、このwikiにはまだ書いてないってこと -- ? 2017-02-12 (日) 15:16:33
  • エンジンブースト改良引いたけどゲーム中の説明文がTierⅥ~Ⅹの駆逐艦/巡洋艦になってるんだけど…巡洋艦に装備できるのいたっけ?それとも今後出てくるの? -- 2017-02-14 (火) 19:48:35
  • 対空防御砲火1は射程と置き換えなのが致命的に使えないわ… -- 2017-02-22 (水) 00:04:39
    • まだ手元に無いけど、スロットBだと完全に自衛用だな。救いはこの消耗品だけ手動で効果を切ってクールタイムに入れることだが -- 2017-02-22 (水) 00:10:17
      • そもそも自分から効果を切るならスロット潰してまで積む意味ないじゃん・・・と思ったが、敵が多いから延長分を使うか敵が居なくなったから切るかという選択ができるという意味ではアリなのか。 -- 2017-03-23 (木) 11:00:31
  • Fに転舵入れたとしてEは推力と転舵どっちがいいかな -- 2017-02-24 (金) 23:03:52
    • 普通はFに転舵入れる様な船は舵の重い船だと思うからEも舵じゃないのか?俺はヒンデンブルグにE、F舵を入れてるよ。 -- 2017-03-18 (土) 15:02:05
      • 自分はE推力F転舵だ。好きにするレベルじゃないかな -- 2017-03-18 (土) 18:58:19
  • みんなが欲しがるスーパーコンテナで一番出るとありがたいレアUGって何でしょうか? -- 2017-03-22 (水) 21:03:56
    • エンジンブースト。スロットD装備こそ至高 -- 2017-03-22 (水) 21:48:26
      • 俺は舵かなー。 -- 2017-04-28 (金) 12:58:06
  • クレジットで買えることに最近やっと気づいた -- 2017-03-26 (日) 00:09:25
  • v063で推力改良2の説明文が「前進時」から「加速時」に変わってた -- 2017-03-30 (木) 19:23:36
  • Fに舵入れてると今回のアプデの割引効かないの?測量儀だけ割引価格になってて売却は50万になってる -- 2017-03-31 (金) 00:15:35
  • en: https://worldofwarships.asia/en/news/announcements/ver-06_3-patchnotes/ ja: https://worldofwarships.asia/ja/news/announcements/ver-06_3-patchnotes/ 公式サイトで「スロット3」と書かれている。ABCではなく。数字のが正式だな -- 2017-04-06 (木) 12:53:24
    • どうもアルファベットだと分からんンという人がいらたしく、右から3番目をスロット3と言ってるらしい。そのためTier8以下はスロDがスロ3で、Tier9以上はスロCがスロ3.かえってややこしいと思うんだが、どうしたもんかね…… -- 2017-04-06 (木) 23:02:16
  • レス遅そうだけどここで聞くべき案件だから聞くけどレアUGって消費したらそれっきり?当たったらずっと使える感じ? -- 2017-05-04 (木) 21:04:42
    • 普通のアップグレードと同じ。ダブロン払って外せば再利用できる。 -- 2017-05-04 (木) 21:43:17
      • なるほど 迅速なレスに感謝です。 -- 2017-05-04 (木) 21:47:05
  • 駆逐艦に隠蔽ではなく目標測距装置積むのってアリですか? -- 2017-05-10 (水) 02:12:59
    • ナシだと思います。 クレジットに余裕があれば試しに付けてCOOPで試験、又は本日10日22時までPTが行われていますからそこで試験してみるのはどうでしょうか? -- 2017-05-10 (水) 04:32:07
    • ありっちゃありだろ。質問の仕方がgmksすぎるわ。魚雷がそんなに怖けりゃ警戒スキルと併せてどうぞ。砲駆であれば転舵も視野に入ってくると思いますよ。アドバイスしたいけど情報が少なすぎんねん!あー自分の性格がgmksだったわ↓ -- 2017-05-10 (水) 05:03:28
    • ソ駆みたいに見られるの前提ならあり。他はメリットよりデメリットのが大きいと思う。 -- 2017-05-10 (水) 08:12:13
    • ごめんなさいgmksな質問をしてしまいました。大人しく隠蔽取っておきます。 -- 木主? 2017-05-10 (水) 15:58:57
  • 射撃管制装置改良2って積んでも初速上がったりしないよね? -- 2017-05-25 (木) 21:58:42
    • 変わらない。砲弾速度を変えるスキルやUGはないね。雷速にはあるけど -- 2017-05-25 (木) 23:08:43
  • 対空防御放火改良1の搭載可能なのはtiar何からですか? -- 2017-06-19 (月) 19:58:17
    • すみません、書いてありました。 -- 2017-06-19 (月) 19:58:58
  • 推力改良2って、あくまで加速を強化するだけであって、移動中から停止するまでの時間は短縮されないよね? -- 2017-07-01 (土) 20:03:12
    • 公式回答によると推力逆転が早くなるので微妙に速くなるが、ほぼ分からないレベルらしい -- 2017-07-01 (土) 20:18:35
      • そうなのか…敵の戦艦や巡洋艦が普通なら不可能な速さで前進・後進を切り替えるから気になったんだ。 -- 2017-07-03 (月) 22:17:03
      • ふつうに実感できるレベルだぞ -- 2017-07-19 (水) 06:07:24
      • 船速がプラスマイナス6ktの範囲で効力が変わるので0ktを挟んだ切り替えで威力を発揮する -- 2017-07-22 (土) 22:09:49
    • つまり、全速前進から後退に入れた場合、最高速力から6ノットまでは普通、6ノットからマイナス6ノットまでは早い、マイナス6ノットからは遅いってことになるのか -- 2017-08-15 (火) 21:15:57
  • レアUGの工作班1は来たる(?)プレ艦十月革命と相性よさそうね。古い情報から変わってなければ転舵性能もかなりいいみたいだから転舵所要-20%と競合するのが若干悩ましくもあるかな? -- 2017-07-19 (水) 05:50:15
    • レアUGはティア6以上、赤い十月はティア5、惜しい…。 -- 2017-11-10 (金) 09:19:42
  • 対空砲と副砲アプグレ、セットにしてくんねーかな -- 2017-07-24 (月) 23:08:03
  • 推力改良2って最高速度がちょっと減る?あるいは操舵装置改良2って最高速度がちょっと増える?どっちかわからんのだが、推力2から操舵2に載せ替えたら最高速が2ノット早くなった。 -- 2017-08-09 (水) 01:41:15
    • どっちも無い筈だけど、状況は?良くあるのは久しぶりに動かす艦は以前のアプデで信号旗自動補充が解除になってるとかだが -- 2017-08-09 (水) 01:47:25
    • 速度旗の効果じゃないか? -- 2018-02-15 (木) 20:36:55
  • 航空管制改良2の速度+5%は表示上変動しないが実際には機能しているとチケットで回答得ました。すごい今更な気もするけれど -- 2017-08-14 (月) 21:55:38
  • スレ違いかもだけど、火災発生率を抑えるんじゃなくて、火災ダメージを低減するアップグレードがあってもいい気がするんだよなぁ。 -- 2017-09-05 (火) 12:31:35
  • 要らんレアUGをニコイチかサンコイチで任意のレアUGに交換できたりしねーかなー -- 2017-09-17 (日) 19:00:15
  • 物凄くどうでも良いが目標測距装置改良1の画像が一瞬墓に見えた -- 2017-10-07 (土) 22:00:48
  • パンアジア駆逐がレーダー持ちらしいけど警戒レーダー改良1って駆逐に乗せれるんだっけ? -- 2017-10-11 (水) 20:04:16
    • 今のところ無理。巡洋艦専用で、ミズーリにもブラックにも乗せられない。 -- 2017-10-11 (水) 20:06:15
  • アプグレ半額になっていますが、公式HPで告知とかありましたか? -- 2017-10-28 (土) 16:03:12
    • クレームあったんじゃない?  そしてワイ、T10レンタル艦、ハロウィン艦回収時にアプグレ倉庫行きを利用して、半額価格温存作戦にでる -- 2017-10-28 (土) 16:09:46
      • なるほど -- 2017-10-28 (土) 16:20:08
      • (改行してしまった) どうもです~ -- 2017-10-28 (土) 16:20:58
  • 射撃管制装置改良2で「弾速に優れるソ連駆逐艦はこのアップグレードが選択できない。残念」とあるけどPTで試したらタシュケントに載せられたんだが仕様変わった? -- 2017-11-19 (日) 14:04:28
    • 変わったかもしれんけどいつものサイレントテストだからね。本当にテストの意味がない。 -- 2017-11-22 (水) 00:19:50
  • 主砲改良3の旋回速度悪化率は計算した値と合わないね...どうやら15%みたいだ。艦長スキルの熟練砲手にはこの悪化係数は掛からないようである。 -- 2017-12-14 (木) 22:32:41
    • 13%で合ってるし、間違ってるのはあなたの計算方法だよ。GKで砲塔旋回デフォ40秒、改良ありで46秒。デフォの旋回速度は秒間4.5度。改良ありで4.5x0.87=3.915度。180÷4.5=40 180÷3.915=45.977 -- 2017-12-28 (木) 11:04:37
    • 旋回速度にかかる係数なのに、旋回時間に1.13掛けてたらそもそもおかしいからね -- 2017-12-28 (木) 11:06:24
    • いつの間にかコメントが付いていた。デモインで改良3付けると180度旋回が30s→34.5sだから15%悪化なんだろうなって思ったのよ。 木主 -- 2018-01-02 (火) 17:40:08
    • んで熟練砲手付けると30.4sだから熟練砲手の0.7度/s+には改良3の悪化がかからない 木主 -- 2018-01-02 (火) 17:45:51
  • ちなみに100÷0.87=1.149で1.5に近いから旋回速度-13%=旋回時間+15%と言えるね。あなたの計算は旋回時間の悪化を出してる。 -- 2017-12-28 (木) 11:15:52
  • 目標測距装置改良1は目視可能距離だから結局被発見距離まで近づかないと見えないってこと? spotterとして強くなれるわけではないんか -- 2018-01-07 (日) 14:31:35
  • CAやDDで射撃システム改良1を使ってる人いる? だいたい対空砲改良2を付けちゃうことが多いんだけど。 -- 2018-01-08 (月) 02:18:26
    • むしろDDは対空米駆や対空ヴォイでもないと対空砲改良2は積まないものと思ってた。7%とは言え砲精度の向上は中距離以遠での対駆逐戦で地味に効いてくるよ。 -- 2018-01-08 (月) 03:12:16
      • あぁなるほど、米駆以外だと有りなのか。駆逐は米駆ばかり乗るから気づかなんだ。 -- ? 2018-01-08 (月) 03:24:32
  • レーダーの持続時間向上だけ40%上昇なのは謎。ほかは20%しか効果増えないのに。開発陣って絶対レーダー好きだよね。 -- 2018-02-07 (水) 18:24:37
    • 独ソナーや空母の防御砲火が40%増えたらヤバい。そしてレーダーが20%じゃ選択肢として選ばれないって事でしょ。今は安いスロットになったけど実装当時はFスロで、隠蔽システム積めなくなるリスクに20%じゃ吊り合わない。誰も使わないアイテムはレアでも何でもない。ただのリソースの無駄だからね。 -- 2018-02-07 (水) 20:04:56
      • 20%の上昇でも十分需要ある気がするけど。駆逐が死ぬぞ -- 2018-02-22 (木) 16:23:16
  • 推力改良2載せてる人ってどの艦にのせてるんだろう。おいらは舵が重いなら操舵改良2、それ以外はダメコン2にしてるんだけど -- 2018-02-15 (木) 20:40:00
    • 自分は駆逐には大概付けてる。あとはアトランタ。微妙に隠れたり逃げたりの艦には必需品? -- 2018-02-22 (木) 16:33:37
      • よく考えたら駆逐でダメコン2のせても効果が小さいから推力改良2のほうがいいのね -- 木主? 2018-02-25 (日) 11:09:52
  • エンブ改良が足りない いっその事ダブロンで売ってくれればいいのにPTW言われるなら5千万クレぐらいでも買えるようにすりゃええ -- 2018-03-07 (水) 18:41:31
  • スロ1副兵装改良1の説明文、「両用砲は壊れにくくなると思われる」の3行下に「両用砲には適用されない」とあるのですが、どちらでしょうか? -- 2018-04-10 (火) 13:30:21
    • 「主砲と対空砲を兼ねる両用砲」は適用されない。両用砲(副砲)は適用される。 -- 2018-04-14 (土) 19:04:55
  • 開発者ブログTier10向けにそれぞれの艦専用のUGが追加される模様。だいたいメリットが強調されてデメリットもきつくなる傾向。ただムラがあるのが気になる(大和のような鬼精度がある一方コンカラー・モンタナは機動性や生存性強化だけでそこまで大幅な感じじゃない)まあ実際どうなるか楽しみではある -- 2018-05-12 (土) 16:55:46
    • 蔵王の性能がますます駆逐キラーになってるね。スロット3、6で精度を鬼強化して、さらに転舵性能もあがるなら、一撃8k与えてサヨナラは怖すぎる。 -- 2018-05-16 (水) 05:59:30
    • 翻訳してクレメンス -- 2018-06-06 (水) 04:31:47
    • Z-52はもうちょっとどうにかならないの? -- 2018-06-06 (水) 07:44:57
  • ハバロの装填時間悪化は-6%じゃなくて+6%じゃないか? -- 2018-06-20 (水) 21:11:36
  • 島風ちゃんのUGの魚雷発射管旋回だけど、ゲームの表記は180度旋回にかかる時間で実際に計算するときには秒間の回転速度から出さないといけないので違うゾイ。デフォは180度7.2秒で秒間25度、そこに上級UG適用で秒間5度になり180度旋回に直すと36秒になる。 -- 2018-06-21 (木) 21:47:28
    • 熟練砲手持ちで計測してしまった。修正よろ -- 2018-06-21 (木) 21:51:11
    • 書いてから気づいたけど単に計算ミスってるだけで普通に7.2秒を0.2で割ればいいだけだったわ(小声) -- 2018-06-21 (木) 21:52:28
      • 5倍増www運営頭おかしいやろ -- 2018-07-08 (日) 19:22:59
  • 専用アプグレのバフ効果の文字色(水色)が見辛い 普通に黒文字でデメリットはそのまま赤字でいいのでは -- 2018-06-21 (木) 22:55:31
  • 島風のとこガバガバだったから直しといたで。旋回速度もそうだが、装填時間の補正値をそのまま足しあわせるのはちょっとね… -- 2018-06-23 (土) 00:33:32
    • レピュブリクのも修正&補足 -- 2018-06-23 (土) 00:40:39
  • レーダー改良1の効果+40 -- 2018-06-28 (木) 21:51:54
    • から+20%に弱体化されちゃったか -- 2018-06-28 (木) 21:52:54
      • それでいい...駆逐たちのために... -- 2018-06-29 (金) 17:41:24
  • 島風の新UGの「しかし、36秒(30秒)はあくまでも発射管を1周させた場合の旋回時間であり、 実際に戦闘で使うなら半周の18(15)秒かかると見るように留意。」っていうのはどういう意味なの? 発射管を90度だけ旋回させるのにかかる時間がそれほど重要とは思えないんだけど。 -- 2018-06-30 (土) 17:11:41
    • 文句うるせーから消しておいた。 -- 2018-06-30 (土) 17:22:25
    • 360°で30秒だと勘違いしてるんじゃないの? -- 2018-06-30 (土) 17:23:01
    • 作った奴がキチガイなんだろう。 -- 2018-07-08 (日) 20:03:31
  • マイノーターの専用アップグレード、海面発見距離+10%って本当?公式ニュースの方では-5%になってるけど。 -- 2018-06-30 (土) 18:34:29
    • ミスりました。-5%で正しいはずです。 -- 2018-06-30 (土) 19:52:09
  • このUGは入手期間を過ぎたら入手不可になるの?それって新規さん虐めにしか見えないんだが。 -- 2018-07-02 (月) 08:29:20
    • どうせ時間かけて取ったところに交換落ちかイベントの餌だろう -- 2018-07-02 (月) 10:03:36
    • そうはいっても人権問題ありそうなのギアリングくらいで他全部数%の代わりに大きなデメリット背負って微妙なのが・・・ -- 2018-07-15 (日) 03:21:41
      • 本気か?大和蔵王レピュ辺りあるなしで全く違うんだけど -- 2018-07-21 (土) 14:17:40
  • Tier10専用アップグレードってどうやって取得するんですか? -- 2018-07-02 (月) 19:16:33
    • 該当艦でcoopでもランダムでもいいから1試合すれば表示されます。あとはその艦でひたすら戦闘を繰り返すだけで取得可能。経験値やクレ等が条件だからcoop専でも取れる。日付は年末〆になってるけど、表示の都合。実質無期限。 -- 2018-07-02 (月) 19:45:47
      • 7 月のミッション: 毎日褒賞を [7/26 更新] 〉 その他のミッション 6 月 29 日 ~ 12 月 31 日: 固有アップグレードの所に「全ての連鎖コンバットミッションは、6 月 29 日から今年いっぱい提供されます」と記載あるけど本当に無期限なの? -- 2018-07-30 (月) 03:41:47
  • アプグレの名前もうちょっとどうにか成らなかったのか?「改良型の主砲と操舵装置」「魚雷発射管の再装填促進」こんなのかっこ悪いに決まってるじゃん -- 2018-07-18 (水) 20:58:41
    • 別に普通じゃん。まさかラファエルとか名付けるってのか -- 2018-07-21 (土) 14:23:00
  • T10固有UGは自分には合わないからと外す時にうっかり「売却」すると、二度と帰ってこないみたいな話を聞いたが、本当なのかしら?だとしたら売却前に再確認くらいしてあげたらいいのにね -- 2018-07-24 (火) 14:19:46
  • ヒンデンアプグレの解説見てワロタ 火災時間が-15%-15%-20%-40%で90%割引で3秒だやったな!浸水に至っては-100%で0秒だ!! -- 2018-07-25 (水) 21:20:55
  • え・・・乗算じゃないの?それともまじで-100%になるの? -- 2018-07-25 (水) 21:39:23
    • 掛け算に決まってるやんけ書いた奴はゲームプレイしたことのない小学生 -- 2018-08-01 (水) 19:31:25
    • 戦艦に火災時間短縮効果のあるもの2種類以上乗せて戦ったらすぐわかることなんだよなあ -- 2018-08-02 (木) 01:50:55
    • いや、マジレスすんなよ…一発でネタだってわかるだろ… -- 2018-08-02 (木) 04:10:04
  • 結局t10アプグレで使えるのは、ギア・モスクワ・蔵王ぐらい? -- 2018-07-27 (金) 09:49:58
    • それと大和・グローサーは強い。レピュ・アンリ・ハバロ・グロザはプレイスタイル次第かね -- 2018-07-27 (金) 09:56:45
    • 個人的にはコンカラーの専用UGが好き -- 2018-08-02 (木) 02:41:10
  • T10固有アプグレの期限についてチケットきって確認してみた。 「ゲームの仕様上表記が今年いっぱいの表記になっていますが、今後も継続してご利用頂けます。 但し、今後のアップデート等で取得条件が変更になる可能性もあります。 変更がない場合は該当ミッションの期間延長を行います。」と回答きた。 変更がないかぎり来年もできるみたい -- 2018-08-07 (火) 16:44:07
    • あと気になるのは、延長時に進捗も引継がれるかどうか -- 2018-08-07 (火) 21:54:38
  • Midwayの説明だけなくてワロタ。現状一番やばいのにな。わかってて書いてないのか。 -- 2018-08-09 (木) 22:58:33
    • どうやら編集が出来ないようなのだ -- 2018-08-15 (水) 22:33:08
    • 修正しておきやしたぜ、さぁどんどん書き込んでやってくだせぇ(コピペミスだった様子 -- 2018-08-19 (日) 02:08:54
  • うーん、やっぱり運営は調整がうまいなぁ、お得意のこういうバランスの調整はどしどしやってほしいね! -- 2018-08-13 (月) 05:28:52
    • お、おう。。。 -- 2018-09-13 (木) 20:20:45
  • 既出かもしれんけど、Tier10アップグレードを売っ払うといくらなの? -- 2018-08-21 (火) 12:19:00
    • 250万だったよ見たら -- 2018-08-24 (金) 02:44:02
  • 同じ艦の固有アプグレ取得ミッション2回目始まったんだが, -- 2018-08-30 (木) 15:23:51
    • 途中送信失礼 これ達成したらどうなるか知ってる人いますか? -- 2018-08-30 (木) 15:25:26
      • 再起動したら無くなってました。失礼しました。 -- 2018-08-30 (木) 15:29:10
  • 蔵王新UGの主砲散布界は、射撃システム改良1との相乗効果がありませんでした(127mのまま)。 -- mameanzu? 2018-09-08 (土) 23:24:30
    • 127なら、ちゃんと相乗効果が発生しているのでは? 「主砲改良3を降ろして、蔵王UGを搭載して、散布界が変わらない」って事は、「最大射程が伸びてるのに散布が同じ値」って意味でしょ?(厳密には127.3と126.5だけど -- 2018-09-08 (土) 23:33:09
    • なるほど。確かに蔵王UGのまま一旦射撃システム改良1おろすと散布界136mで、再度射撃システム改良1のせると127mでした。ありがとうございます。 -- 2018-09-09 (日) 11:47:33
  • 推力改良2ってwowsftみると後退の時間は変わらないんだよね。これはつまり後退時の0から6ノットまでは効果があるけどそれ以降はないってことかね。 -- 2018-09-12 (水) 22:24:35
    • 後進もエンジンアップタイムは半減する wowsftが間違ってる -- 2018-09-13 (木) 15:38:55
  • ウースターの固有アプグレが消えてる・・・ランク戦でイライラしていつの間にか売っちまったようだOTZ=3 -- 2018-09-13 (木) 07:53:17
    • チケット切って問い合わせたら、回復不可能とのこと。なぜこれほど特別なアイテムを通常のアイテムと同様に簡単に売却できるようにしたのか?相変わらずのWG -- 2018-09-13 (木) 19:31:50
    • そんなバカな… 倉庫にはないのか? -- 2018-09-13 (木) 20:25:25
    • 貴重な情報だ。倉庫掃除は慎重にやらないとやべーな・・・使ってない固有アプグレだんだん増えていくし -- 2018-09-13 (木) 20:32:17
  • 大和使ってるんだが、主砲改良3から交換した方がいい? 装填速度低下が嫌で躊躇してるんだが…… -- 2018-09-18 (火) 21:14:20
    • 主砲3で3.6秒短縮。固有UGで1.8秒短縮。つまり16発撃てる時間で15発(422.4秒と423秒)。1試合は1200秒なので、主砲各2回分の火力差。要するに15回発砲する間に、16回発砲するより多く命中させれば追い越せる計算だな。これがデカいか誤差かは、個人の判断だ。 -- 2018-09-18 (火) 23:12:32
    • 主砲の装填速度と旋回速度を落としてまで、射撃機会をそれだけ逃しやすくしてまで精度を上げるメリットがあるのかどうかなんて分かり切ってる。 -- 2018-09-21 (金) 03:37:48
  • ミッドウェイのアプグレ説明にある攻撃機は戦闘機の間違いでしょうか? -- 2018-09-28 (金) 23:36:09
  • 隠蔽付けずに墓石乗せてる人いらっしゃいます? -- 2018-10-17 (水) 01:36:12
    • 無迷彩駆逐程度にはいるんじゃない?(適当)...まあ真面目な話をするとどうやっても隠蔽落としてまで墓石付ける意味を見出せないので自分は付けてない -- 2018-10-17 (水) 09:41:38
    • T8シナリオ専用機にしたガスコーニュが積んでる。エルメス道中での魚雷事故防止。 -- 2018-10-17 (水) 13:40:40
  • クソ運営のこのザマ。カスだろ。 -- 2018-11-10 (土) 16:25:39
  • 途中送信失礼。ゲ-ムマッチ後に獲得したお金やXPはプレ垢で上乗せされた分が適用されない。フラッグの上乗せ分のみ。プレ垢は購入しているんだからフラッグと同じように適用させてくれてもいいのに。 -- 2018-11-10 (土) 16:27:40