Emerald/コメント
Last-modified: 2024-04-06 (土) 07:45:35
Emerald
- 皆に言っておくと、予想はしてたけどそれ以上に脆い子です。ソ巡も進めたけどそれ以上に紙、オハマや古鷹のHEでもガンガン貫通ダメはいるから燃やされながら一斉射で1万近いHPを持っていかれます。ただし駆逐艦がすごく狩りやすいのは予想道理、APでも過貫通おこしにくいからカスダメは少ないです。アトランタ並みの弾速の遅さなんで中距離戦(10㌔超)でもシビアでした。APに関してはドイツの巡洋のほうが強く感じるけどHEがないのは正直つらい・・・戦艦は勘弁・・・駆逐キラーなのは間違いないけど重巡あいてからはこっちはガスガス食らうけどあいては燃やせないのでその差が痛いです。2500戦完全ソロ、全体勝率54%のnoobだけどかなりピーキーなツリーってのは間違いなさそう、だれが乗っても強い!ってツリーでは無い印象なのである意味米巡よりキツイかも。 --
- こういう風に使用感書いてもらえるとスゲー助かる。 --
- えっとつまり苦行ってこと? --
- つらいのはtier4でも不十分な砲性能を引き続き使用せねばいけないこと。他国のtier5に比べて取れる戦法が少なく、ヤキモキする。可能であれば飛ばすのがベスト。 --
- 上の木主だけど、この子は単砲なのがとにかくつらいね。戦艦は本当に厳しいのに副砲にすら削られる。嫌いな艦じゃないんだけど7キロ以下なら煙幕張った状態で青葉くらいならバイタルごりごり削れて楽しいけど、クリーブはダメだ。次の艦からは二連砲になってかなり楽になるけど、相変わらず中距離がきついのは変わらずってな感じです。確かに煙幕は強いし便利だけど駆逐艦と違って2サークル分しか長けないからすぐ出ちゃうので要注意!砲性能が思ってたよりずっとシビアなんで何も考えず喫水狙わないならカスダメしか出ないのがねぇ・・・ --
- これは厳しいな。マトモに戦えるのが10km以内の駆逐艦だけ。巡洋艦は少しでも傾けられたらノーダメカスダメ連発しちゃうし、戦艦に迫られたら本当に何もできん。空母に迫ったときも、地味に火災が無いってのが辛い。瀕死になっても雷撃機飛ばしてくるしね。ちなみに瑞鳳に甲板に落とした何発かを弾かれるのもショック。煙幕使えるけど、図体でかいから魚雷を流し込まれると回避も難しいし、燃やすことができない煙幕うちはダメージも入りにくいからあんまり意味ないかもとは思った。 --
- 修理班については愛宕も持ってるけど変わらず便利ですが、はるかに柔らかいため正直有って同格巡洋とどっこいかも --
- レビューは上の木に異論はないので別の視点から。自分は通常の巡洋艦の役割なら鉄板の日巡でやればいいということで英巡には期待してた初動での駆逐への近距離での補助や代替えでそれさえできれば善しとする義務を果たす艦で立ち回ってる。そういう戦場にあずかれば英巡の機動性、消耗品の良さが出るので面白さはあるのだが、そもそもこのゲームは艦隊決戦/航空戦/水雷戦どころか通常戦/制圧戦の戦場を選べない仕様で、NAのような英巡が来ても戦艦世界を維持するような艦種バランスの悪いMMでしかも通常戦になれば「じゃんけん」を強くしたの特性が悪い方に出て空気になりやすく特に積極的に英巡を選ぶ理由はないと感じた。これを使ってみての感想は駆逐の支援でオリンズの再評価とベルファストよりアトランタのほうに興味を持ったぐらい。なにかおもしろい使い方を見つけた方は是非ご報告お願いしたい。せめて戦場さえ選べれば英巡も活かせると思うんだけどなあ。 --
- 見える戦艦全てが大和に見える船。 --
- 劣化アトランタみたいな感じですな。なんか平均勝率とか酷いことになりそう。 --
- アトランタにフルHPからワンパンされた・・・もうダメラルド・・ --
- 何回か乗って感じた事、①スモークは味方戦艦の進路上に:全速でも円1.5個分しか煙幕を展開しないため、戦艦と並走では間に合わない。 ②修理班は温存しない:温存すると沈む。 ③30秒あれば駆逐は倒せる:が、周囲から撃たれると30秒かからず沈む。 ④装甲は無い:どの角度からでもVPを貫通される。 ⑤魚雷は練習必須:とっさにワイドで撃てない。射程も短い。 ⑥砲撃で巡洋艦は倒せない:唯一倒せるのは英巡だけ。 --
- B船体から4x4魚雷なんだろう? --
- その通り。射角もよいし、雷撃は使いやすいよ。但しそのあとの生還は諦めることになるが。 --
- 修理班あるけど、死ぬときはワンパンで瀕死で次でトドメって感じ。愛宕みたいに回復する間が取りにくい。煙幕も微妙だなあ。発生時間が短いから、速力半速以下にしないと隠れられない。範囲も狭いから、魚雷流されると結構当たる。スペックだけ見ると修理班に煙幕?!って感じだけど、正直使いにくいわ。 --
- なんとかして駆逐を倒して、なんとかして生き残って、余った煙幕を味方に提供して、最後はなんとかして魚雷で大型艦相手に戦果あげれるといいんだけど、なんとかしてもきっついなぁ --
- スモーク期間範囲小さすぎて「僕、小さなここの範囲に居ます!!」と言っているみたいで味方のDDを見ていたら、ゴチです!美味しいです!と言うような動きをして近づき魚雷を喰わらしてる --
- やっぱりキツイねぇ、10万ダメでかっても6万以上が魚雷で与えてて70近く命中弾があるのに3万5千ダメとか砲が弱すぎる。しかし、出足の加速性はずば抜けてるからそれで突撃繰り返してクネクネ避けてなんとかソロ15戦ほどで勝率7割超えてるから、もしかしたらこいつは巡洋艦ではなくて英駆なんじゃないかと本気で思い始めている自分は可笑しいですか?駆逐艦運用でソ駆の立ち回りが結構しっくりくるんだけど・・・この子は巡洋艦って思ったらダメな子なのかもしれん。対駆逐ではまず負けないし、旋回性も悪くない加速は約3秒で最高速だぜ!そこらの駆逐艦なんか目じゃない加速だぞ。 --
- ダメ出したけりゃ本当に駆逐艦のつもりで雷撃しまくった方が良いな。80発命中で30000ダメいかないとか、まあ撃ってた相手がティア7連中だったせいもあるけどがっかりするレベル。ちなみにさっきラングレーの甲板に落とした弾が弾かれてノーダメでファッ?てなった。 --
- 結局修理班って火災ダメに大きなリペア能力を発揮するのであって、この子のようにAPでサクサク抜かれてしまう艦にはあんまり恩恵ないわ --
- AP抜かれた時はかろうじて致命傷で済んだ状態だからな。枚数入ると即死。隠蔽もそこそこ悪いし煙幕も短い狭いで使い勝手悪いし。立ち回りが安定するまで結構な苦行鑑じゃね。 --
- 弾道が山なりで弾着まで時間がかかるから撃ちにくい。それに、艦を縦でも戦艦には抜かれるからもうどうしようもないわ。 --
- 主砲は飾り、魚雷が一番の武器です! --
- でっかい日駆と思って動いてみたら良いのかねえ? --
- 何か懐かしい気がしたのは、この子は修正前のカール君なんやなって。 --
- 激しく同意。高い弾道、カスダメ、限定される砲門数。まさに生き写し。そういえば、ようつべで動画あげてる人も同じ感想述べてたよ。もしやご本人? --
- カール君と違ってT7ni --
- T7に放り込まれるんだぞ --
- buff前のカール君に乗ったことのないそこの君!今がチャンスだ!今回はTier7の艦艇と戦える特典付きだぜ! --
- クリムそっくりだなと思っていたが、まさか10kmの距離からクリムのAPで盆栽できるとは思わなかった。まあなんだ、この艦でT7入りのランダム戦を生き残れるならまさに手練れといえるでしょうね --
- 岩陰で怯えてるか、特に出すぎてもいないのに玉砕するパターンしか浮かばない。 --
- 本当に見つかった瞬間ワンパンされるイメージしか無いからなこの船。 --
- イギリスは主砲の装填が早いといってもアメリカと大して変わらないしHEが使えないしでどおみてもいらない子ですありがとうございます --
- 紙の船体に主砲はBB弾、頼みは魚雷だけだけど隠蔽もゴミだから片道切符だな。 --
- グナイゼウで駆逐処理後の余った榴弾をこいつにぶち込んだらバイタル抜いて苦笑。戦艦砲なら問答無用でバイタル入るんじゃ… --
- 驚異の勝率21%を記録した。味方に申し訳ない。AFKより酷いかもしれん。 --
- デザインはまさに戦前の軽巡で、ぶっちぎりで格好いいんだけどなぁ。何とかして使いこなしたいが……スキル15の隠蔽艦長着任させるか…… --
- こいつ夕張の榴弾でバイタルぶち抜けた、なんちゅーもろい船じゃ --
- 角度も弾の種類も関係ないからね。130mmでも爆発四散するから。 --
- スモークも中途半端だし魚雷が高性能でもないしダメが稼げないから次までが遠い。昔の古鷹よりひでぇぞ。 --
- 減速しづらいし旋回半径こそ狭いが舵の効きはキーロフと並んでワーストタイ、船体サイズは180m弱と大きく弾薬庫は水面下だが装甲と機関部の配置は軽巡、素晴らしい(白目) --
- ストックで経験値1300ダメージ5万6千叩き出したけど この記録を更新できなさそう スモークいいけど減速遅すぎるねん --
- ダナイーに煙幕が増えただけのクソ船 --
- 弾速良いだろ。あと射撃管制UGの偉大さを再確認した --
- HE弾が艦尾付近に当たったときにバイタル抜かれたっぽいんだよね。距離は7,8km付近だったと思う --
- こいつの良さは敵駆逐艦に対しての攻め手の多さもあるけど、敵戦艦に対しては艦橋や甲板を狙うようにしてやれば一斉射で2000くらいいく。スモークや味方との連係がすごく大事な船だと思う --
- 問題は、相手が一斉射で20000なんだよな。 --
- 水かけるわけじゃないが、こいつの斉射で戦艦クラスに2000ダメとか、20戦くらいして一度も出たことないんだが。。。上から降らす砲弾だから、どこそこ狙いと言われても難しいんだよね。 --
- 1分間に8回撃って全部通って16000と考えると怖ろしいものがあるな。即死圏内で粘っても、それっぽっちしか削れないのかよ・・・ --
- 同格巡洋艦のHEなら3000超えて火災のおまけも付くけどな・・・ --
- 煙幕について所感 高級品の場合リキャスト160秒 有効時間96秒のため 準備時間1:20(80)になった辺りには煙幕消えた後のプランがないと詰む --
- 続き 前進状態で煙幕を2マスまいて、かつはみ出ないようにしたいのであれば、 おおよそ23knt時に煙幕使用すると丁度いい もう少し遅くてもいける 舵切った時の減速がかなり少ないため、全力舵煙幕時もほんの少しディレイかければいい --
- 船体がデカイから煙幕内ギリギリだし、敵に発射点を元に予測射撃されて結構被害大きいのよね 戦艦の主砲だとカス当たりでも結構削られるし煙幕内射撃は諸刃過ぎる剣ですな --
- 煙幕も肝心の火力がないから、長時間ペチペチやるより、突っ込んで魚雷で自爆テロしたほうが稼げる・・・・ --
- なあ、なんでこの艦の機関はかなりうるさいの?というか一番うるさい艦なんじゃない?普段はエンジン音を最大しでも音がほぼ出ないのに、この艦だけは音がでかいぞ --
- こんな船をツリーに含められるなら3代目エムデン売ってくれてもいいのよ? --
- さすがにHEでバイタル抜けるのはやりすぎだよなぁ。それを補える長所もないし現状産廃。buffされたらまた乗るわ… --
- 現状煙幕と加速性能以外のあらゆる面でケーニヒスベルクに負けてるよね --
- 性能の組み合わせがゲームに対してマイナスに作用している。案の定、週間勝率が英巡最速で5割を切った。 --
- 今5まで行ってる人間って結構ベテランなのにねぇ。酷い性能・・・ --
- 言われて気づいた。エメラルドって相手しても全然怖くないけど、今乗ってる中の人はそれなりの経験者だもんな。本当の初心者がイギリスツリーから始めたらどうなってしまうんだろう。 --
- フリーで5まで飛ばせるってことは初心者じゃないからな、地道に1から飛ばさずにここまで耐えたならそれも初心者ではない。そんな連中が乗って平均5割以下って相当なもんだよ。ユニカム古鷹とか一発怖いけど、コイツはユニカムが乗っても動きのいい産廃にしかならん。 -- ;
- 弾速・投射量・射角・HE・使用不可などなどが災いして攻撃力がかなり低い 格下相手ならともかく同格以上の巡洋艦相手がキツイ 対戦艦は無残なレベルだし対駆逐も弾速の遅さと射角が辛い --
- そもそもT4に当たる確率よりT7戦場でタコ殴りになるほうが多い。駆逐追っても射角悪いからダメージ入らないしね。火力上げようと腹見せたら逆にVP抜かれるし。逃走中の駆逐の苦し紛れの豆鉄砲でVP抜かれるとかね・・・ --
- いろんな意味でエメラルドスプラッシュ --
- 1000円ちょい分のダブロンでリアンダー行けるから絶対飛ばすべき --
- 勝率17パー・・・もうダメラルド・・・・ --
- 分艦隊組んでたこいつが5~7戦場で経験1507でトップ取ってて希望を見いだせた。 --
- まやかしの希望は絶望より邪悪・・・ --
- クソ艦ソムリエ道...それは、全てのクソ艦と呼ばれる艦でソロ・Tierボトム・スコアトップを獲得すること...先日ようやくニューオーリンズとボガティルで達成したがダナイーとエメラルドでは未達っ!! 微かな希望が見えたよ。 --
- 確かにまやかしだったかも 。リプレイ見てたら島影からバイエルンを魚雷でワンパンしてただけやったわ。 --
- 英巡はT6リアンダーから始まります。T5までは戦艦の餌が役目です --
- がんばれ……ここを超えればT6からは快適な駆逐狩りライフが待っているぞ…… --
- 快適ライフがまあ間違いとは言わんが、正確でもない。それまでの平均39点の奴が56点取るくらい。なおクラス平均は67点の模様。 --
- 割り切って孤立してる戦艦相手に突っ込んで魚雷メインで戦うようになってからかなり強く感じてきた、足回りと片舷魚雷の数優秀だし煙幕である程度突撃タイミング誤魔化せるから後ろでペチペチやるより大分活躍出来る。 --
- 青葉使っててかなりきつい角度で防御姿勢取ってたこの子をAPで撃ったらVP抜けたんだけどどんだけ柔らかいんだ…… --
- 駆逐の砲でも抜けるから20㎝砲では言わずもがなです --
- 青葉ならHEでもぬけまっせ(白目) --
- イカダに大砲をつけて、上でサンマを焼いてるだけの何かだね。少なくとも船じゃない --
- ついさっきダメラルドになったけど、弱さが想像以上にヤバイ。クリーブと古鷹と峯風に8kmで弾丸当ててノーダメ連発には絶句しか無い。イギリスのAPは弾かれにくいんじゃなかったんですか!?話が違いますよ!!! --
- 古鷹なら10kmくらいでバイタル抜けますよ、対DDは他の巡洋艦と違って船体中央にきちんと当てる必要がある、クリーブは、まあ、うん... --
- 駆逐と巡洋の悪いとこ取りだからな。T7に放り込まれた時の絶望感が半端ない。 --
- 駆逐と巡洋の悪いとこ取りだからな。T7に放り込まれた時の絶望感が半端ない。 --
- クリーブは固いから、ケツを狙おう。つか、あまり相手しない方がいいかも。 --
- 見た目上の同格に惑わされてはいけない。この艦でタイマンでまともに勝てるのはクリム位(滅多に見ないけど)。古鷹オマハキーロフは格上と思うべき。ましてクリーブ青葉に戦いを挑んだらその時点で撃沈確定。勝勢に乗じて複数の味方で取り囲んで後ろから殴るか、煙幕を活用するしかない。 --
- この船すごいぞ!何が凄いってすごい勝てる!もうソレは滅茶苦茶勝てる!・・・敵が --
- 俺buff前のカールスルーエ知ってるけど、それより確実に弱い。絶対に調整は入るはずだからもう少し辛抱しよう。 --
- 減速の鈍さと舵の重さで軽巡に必須の回避能力が低い。あとなんでこいつだけ被発見11kmもあるのさ・・・ --
- やらせたいことは分かるんだがその仕事はグネフやニコラスの方がうまくやれる感が… --
- 今のところ全艦種のエサだからな。上手い奴が乗ってても全く怖くないのが凄い。今まで乗った中で一番のクソ船。 --
- えっ!?エメラルドで長門を撃沈!? --
- どうせ魚雷で特攻だろ。基本長門とかワンパンでやられる。 --
- 目の前で艦縦にしたこいつが15km以上先の金剛に破壊的一撃もらってたんで興味が湧いて乗ってみたが想像より酷いな。自分が乗ったTier4巡に勝てる気しねぇ。 --
- 金剛どころか長門や扶桑、ニューメキが相手だから絶望しかないぞ。 --
- 味方空母に敵の駆逐艦が迫って、でもまあ巡洋艦が護衛してるし大丈夫と思ったら空母沈没。巡洋艦てめえ何やってんだ とおもったら、エメラルドが必死に峯風を撃ってた。全然当たってないのが泣ける。乗ってる人も辛いだろうけど、味方も辛すぎる。もうちょっと性能何とかならんかねえ。。。 --
- ごめんよぉ。峯の後ろにクリーブとニューヨークがいて回避しながら射撃体勢取っててな... --
- さらばエメラルド。君はデザインは最高に好みだったが、弱すぎたのだよ・・・。艦長の育成にもならんし、得られるものが少なすぎた。 --
- !!謀っ・・・まあ仕方ないな、シャア・・・ --
- 12隻のエメラルドが戦艦1隻に全滅!?・・そうか。 --
- 同じく見た目は大好きなんだが、流石にこの性能で乗り続けるのは辛いのでbuffされるまで港でお留守番してもらうことに --
- 名前も宝石みたいで綺麗だと思った(小並) --
- HEを奪われた岩木みたいなもんだしT4に落とすのが妥当な気がしてきた --
- セントルイスにさえ負けそうだし、tier4も危うい --
- セントルイスに弾幕張られたら勝てないでしょ。同格の英巡のみが比較対象ですわ。 --
- ルイスは弾道が結構高いし足が段違いだから案外どうにかなる 球磨やフェニックスなら十二分にAP通るしやはりT4が妥当だと思うな --
- 小便弾道のせいで回避されまくって松明になる未来しか見えないのがもうね・・・ --
- 艦を縦にしていてもワイオミングにスプラッシュされるからなぁ --
- ニューメキシコに両弦計12本の魚雷当てて向こう沈まなかった --
- 追加で7500tの魚雷を撃ち込まなかったお前が悪い --
- さっき神風でこいつと至近距離で打ち合いになってAP打ち込んでみたら1斉射で4発バイタル抜けて笑ってしまった --
- 着火リボンが出たから何事かと思ったら、副砲が榴弾撃ってた。英巡ツリー初の火災ダメージだった。 --
- コイツが平均勝率40後半もあるとか信じられないわ。みんな上手いな。 --
- エメラルド乗り続けてフリー使わずに卒業!そしてリアンダーの加速にビビる俺 --
- T6からは柔らかい以外は全然他国と引けを取らないから頑張って --
- プレ艦で2番艦エンタープライズが販売されて連装砲バージョンの船体を手に入れてtier5の巡洋艦連中を見返すときがくるんだゾ…絶対そうだゾ… --
- 昔どうしようもない産廃扱いされてきた古鷹さんも度重なるテコ入れで今ではT5上位クラスの勝率になってるからな 古鷹並みのシンデレラストーリーを信じろ --
- でもそれ販売された所でエメちゃん関係無いですよね?さらに言うと名前被りの有名人が居る所為でその可能性も低いですよね? --
- カモDDが来たと思ったらこいつの方がカモだった。何を言ってるか(ry --
- ペンサコーラの副砲にダメージレースで負けてる動画Twitterで見つけて草 --
- 巡洋の副砲にダメージレースで負けるって、どういうことだってばよ(困惑 --
- 5km前後で艦を立てて突っ込んでくるもHE8発命中で15秒くらいで4000くらい削れて消し飛んでたわ…艦を立ててたから2門くらいしか使えなかったみたいでペンサコーラには3000ほどしかダメージが入ってなかったのだわ… --
- どうやったら戦果出るんですかね、この子。駆逐を狙おうにも背後に戦艦が1隻いるだけで回避に精一杯になってしまうんですが --
- 煙幕、島影、時には味方、ありとあらゆる物を使って「攻撃をされない」ようにする。つまり、根性を悪くして戦うしかない。 --
- というか巡洋艦って味方の戦艦に注意が向いてる相手を横からボコるようなもんじゃあ --
- だがある程度は巡洋艦が機動性を活かして回避盾を受け持たなくてはならん。だがコイツは射程と舵効きの悪さでそんな事は不可能だから、味方依存度が恐ろしく高い --
- それなら私とは致命的に相性が悪い子ですわ。ありがとうございました、諦めますorz -- 木主
- COOPで特攻魚雷繰り返して稼げば気は楽だぞ。コンピューターも特攻魚雷してくるけど。 --
- T5が潤沢ならどの艦も困らないんだがよりによって7に吸われるから目も当てられない。居AFKでもしたほうがスコア伸びそう --
- 格上とはいえファラガットとのタイマンで撃ち負けたぜ・・・・ --
- 駆逐が嬉々としてAP撃ち込んで来るから笑える T6からは駆逐艦で英巡とこんにちわしたら駆逐艦はまず死を感じるんだけどねー --
- 日駆でもAPでワンチャンあるかもってのが凄いよな。神風とかで余裕で抜ける。 --
- 皆さんこの艦が弱いとおっしゃいますが、金を払って買うクリムはこれより弾道が高くて速度が遅い上に煙幕も修理も有りませんからね。贅沢を言ってはいけません。 --
- 満場一致の産廃が出て来る時点でツリー艦としちゃ大問題だぞ --
- その代わり、舷側装甲と、割りと優秀な副砲と、まともな減速&後退性能があるじゃないですかヤダー --
- 主砲より副砲が優秀、って利点になるんだろうか。 --
- 10㎝砲が3門だし、ないよりいいレベルだな。主砲が糞だから同じ英国か駆逐くらいにしか効果的なダメが出せないし。肉薄魚雷を虎視眈々と狙うしかない。それでも、嫌気がさしてダブロンで飛ばしたわ。 --
- 弾道が高くて速度遅いのは米艦艇で馴れてるが、当たっても --
- ミス)当たっても0ダメのおかげでHEが贅沢装備に見えるんだよな・・・ --
- クリームの榴弾も5発命中0ダメとか連発するよ。でもモジュール破壊と火災発生のクジは引けるからそっちの方が良いのか。ってかこの弱さ対決は勝者決まるのだろうか(笑) --
- クリムはHEあるだけダメージ出るんだよな。弾道が高くても戦艦には当たるし、エメラルドの修理なんてあってないようなものなんだよなぁ。リアンダー以降はドレッドノートとれるけどこいつはすぐ沈む。 --
- 「〇〇よりマシなんだから我慢しろ」定期、現状ではどちらも乗りたくないな --
- クリム乗りは、金払ってSM風俗行ってるマゾ野郎みたいなもん。エメラルドはそんな趣味のない --
- 一般人にマゾプレイをさせるのが問題。乗っててつまらん。 --
- 気分はTier1だな 演習弾かしら --
- 弱すぎてRU、EUフォーラムでもBuffしろって意見多数 --
- ツリーごと撤去で良いよ、独巡ソ巡と大柄高火力な巡洋艦が続いたところで「 多 少 」非力でも良いから小回りが利く「 普 通 」の巡洋艦を楽しみにしていたのにどうしてこうなった --
- フィジーが単艦で気を吐いてるな。リアンダーとエディンバラはそこそこ優秀 --
- そこまで育てる気力も残っていないです、統計で優秀なのは知っているが稼げる艦が楽しい艦とは限らないのも知っている -- 枝?
- まあ実は自分もエメラルドは1万ポイント弱は飛ばした。弾速とUGのおかげでダナよりは使いやすかったけどね……その先は大丈夫だと思うよ。フィジーはTier比でどかどか撃てるから楽しいので推奨。Tier9,10は統計サイトだと散々なのに、クレジットはTier内で一番稼げているんだとか -- 1葉?
- ベルファストが居るから見えるスペックだけ見てフィジーを悲観する人多いけど乗ってみれば全然そんなことはないぞ。魚雷もあるから危険はあるが戦艦も狩れるし英国APで駆逐狩りも得意、レーダー持ってるベルファストに比べたら多少劣るのは確かだけれども。エメラルドくんは…うん…。 --
- 枝主だがエメラルドのコメ欄なのに英巡全体の愚痴で枝を生やしてしまったのはスマンかった、楽しんでいる人に水を差すつもりは無かったんだがつい口から洩れた、ここいらで終わりにしよう、俺ももう触れない -- 枝?
- リアンダーは楽しく稼げるのに、どうしてエメラルドはこうなってしまったのか・・・。いろいろ弱い艦にも乗ってきたけど、こいつは本当にキツい。距離が離れたらアトランタにすらダメージ通らない。 --
- 戦艦相手なんてRPGで設定上絶対勝てないボスを殴ってるイメージだからな。それどころか駆逐にも舐めプされる屈辱。 --
- 最初の獲物と、スコアは300以下がデフォルトだからね。 --
- ダメラルドをフリー無しで終わったぁーっ!!!勝率33%って何やねんこのイカダ!!二度と乗るかっ!! --
- その悲しみを背負った艦長がリアンダーに乗れるのさ。これからお楽しみタイムの始まり。 --
- これからはウサ晴らしの始まりよー! --
- これからはウサ晴らしの始まりよー! --
- ちなみに何戦でおわった? --
- 60戦くらいかなー〔遠い目 -- 木主
- あっ意外に少ない。下に書いてる人もいるけど、迷彩・旗・プレ垢で縮めるか(勝てるとは言ってない) 今から進めるぜ! -- 枝?
- 戦艦でエメラルド君から破壊的一撃を貰うたびに段々申し訳なくなってきた なんであんなにバイタル複数入りやすいんだ・・・ --
- 豆腐戦艦か?破壊的一撃いエメラルドから貰うって、信じられないんだけど。撃たれても屁でもないからいつも無視してるのに。魚雷か? --
- あ、戦艦でエメラルドを撃つと、複数バイタル抜けて破壊的一撃 取りまくれるから気の毒になる、って言いたいのか。申し訳ないのは味方に、じゃなくてエメラルドに対してね。読解ミスったすまぬ。そういう意味ならアムロさんの名台詞「何故出てくる?」でいいと思う。弱い船で出ている以上、その結果も引き受けないとね。 --
- 終盤まで最善の操船で戦いぬき、戦艦相手にせめて回避盾をしようと砲撃するも削る事すらできず無視され、仲間が全滅した後に「まだ浮いてたんだ」とばかりにデザートとして喰われるエメラルド。あれじゃあ竜骨ごとプレイヤーの精神がへし折れるわ・・・。 --
- ↑↑「出てこなければ、やられなかったのに!」でもいいぞ --
- 魚雷でワンチャンしかないけど、副砲ですら致命傷だからねぇ・・・発見距離も地味に悪いし。 --
- ハロウィン迷彩とクラーケン旗、プレミアムアカウント積んで魚雷と射程を改良しなければ12戦で終わった。主なスコアはcap。低ティアのソ連駆逐みたいに岩影から飛び出して近接魚雷。低ティアのソ連駆逐を柔らかく(駆逐にはVPないから)、機動力を低くしたイメージで戦えばリザルト1位も狙える。フリーなしで突破したけど勝率50%、リザルト1位2回取れた。 --
- 敵として当たったときに嫌だったんだけど、エメラルドが射程内の島影からちらりと姿を見せると、みんな撃つんだよ。で、エメラルドはすぐ逃げる。またちらり、すぐ逃げる。これで味方の砲撃が分散されて、いつの間にかどんどん敵が有利になってて、最後3対1とかになったらエメラルドも他の艦と一緒に陣地に入って占領しつつ撃ってきた。イライラするけど俺古鷹沈められちゃった。でも艦の性能をよく考えて使ってると思ったよ。ご参考まで。 --
- すごく上手い動きをするエメラルドがいて、終盤までずっとうまい動きをしてた。幸い味方が優秀で最後の一隻に追い詰めたら、一番近い俺に突進してきて差し違えを狙ったらしいんだけど、俺クリーブランドで徹甲弾で一斉射したらワンパンしてしまった。すごく動きが優秀だっただけになんか申し訳なくなる。船の基本性能があまりに悪いと腕じゃどうにもならんのだろうな。 --
- 優秀かもしれんけど、エメラルドはスコア入らなかっただろうな。このゲームスコアと撃沈数稼いでなんぼなのに・・・ --
- 気づいたら最近称賛した回数一番多い艦これだわ。エメラルドで活躍とか痺れる憧れる。 --
- 最近エメラルドはちょっと警戒してる。とりあえずのエンジョイ試乗勢がもう見捨てたせいか、今これに乗ってる艦長は弱さを知って使ってるから、容易に倒せない。島陰からちくちく、追い詰めれば煙幕で逃走、近づけば魚雷。隠蔽を生かしたスポット。上手いなあと思うことが増えたよ。 --
- 貫通力が超高いAPしか載せてない日駆的な立ち回り --
- トップティア7でエメラルドが3隻分隊組んでやってきた時の絶望感 --
- 逆に考えるんだ。超熟練者だからそういうことが有るんだと! --
- 史実では2隻しか建造されなかったエメラルド級が3隻同時に現れた?!と英国の防諜能力に驚く場面でしょ(すっとぼけ) --
- 3番艦ユーフレイティーズ・・・完成していたの!? --
- 玄人筋が卒業してって、どんどん平均勝率が落ちてってるな。初心者が乗ったらゲーム自体やめたくなる性能。 --
- 勝率高い側からすると愛用するメリット全く無いからなぁ --
- こいつ、放置しても怖くないんだよなぁ...駆逐をしっかり援護出来る位置にいればエメが駆逐狩りにきても返り討ちだし真横さえ晒さなければダメージ殆ど受けないし。 --
- 今日シムスでcap中砲戦仕掛けてきたから乗って上げたらVP10枚って、この子まるで装甲が障子だな --
- これが「ダメラルド」だ!! 1.敵が来そうな位置に配置されたら開幕全力で反対側に逃げる 2.敵の駆逐艦が視認できていても、弾の届く範囲で自陣が占領されかけていても、中距離にいる敵戦艦だけを撃ち続ける 3.煙幕から乗り出して発見されていてもバックをせずに打ち続ける。なぜ敵から集中砲火をくらわされているのかわからない。 --
- 1はエメラルドなら仕方ないと思う。2と3は他艦でもよく見るな。中の人の問題だからエメラルドは悪くない。 --
- 4.せっかく敵艦の至近距離まで来たのにフルヘルスからワンパンで沈み魚雷が撃てない。 --
- 海外のフォーラムでも何とかしろとのお声が高いこの艦で頑張る必要ないのに。使えないと言われる艦でこうすれば活躍できるよなら分かるが、これはだめだとか無意味でしょう。 --
- あかん、全部読んでも「エメラルドに何を期待しとるんや」という感想しか湧かん...期待値ゼロ艦や --
- ダメラルドなのは1「駆逐狩りが仕事なのに駆逐に弾かれるAP弾」2「10キロ以遠なら戦艦どころか巡洋艦からもノーダメージで無視されるAP弾」3「スモークを張っても余裕で当たる船体サイズ」4「砲駆からAP弾で抜かれる装甲」5「巡洋艦のHE弾で抜かれるVP」6「上級付けた戦艦の副砲射程より短い魚雷射程」7「ほぼ格上と組まされるTier5」8「参戦する事で巡洋艦枠が減り、確実に性能の強い敵艦を1隻増やしてしまう」。こんなトコか。中の人ではどうにもならないトコがこいつの業の深さ。まぁ半年ぐらいすれば調整されるんじゃないかな。 --
- 柱だけど、Emeraldが弱いのは認めたくないけど認める。でも、「うち弱艦なんで~」って抑えなきゃいけない戦線から逃げ出したとか、駆逐艦見えてるのに放置とかダメプレイの口実にはしてほしくないというのはエゴですかそうですか。 -- 柱?
- 身を晒して狙われることで潜在ダメ稼げる艦じゃないから稼ぐなら卑怯に動くしかないからねぇ。他の巡洋の動き出来んこともないけど全体の何%がそれで安定するんだっていう --
- この船で活躍する方法。最前線で敵と戦わない。敵のいないエリアの占領を虎視眈々と狙う。複数の味方が殴ってる相手を後ろから殴る。 --
- よーするに安全地帯から小石を投げる。近づいてきたヤツには体にダイナマイト(魚雷)巻いて特攻。このゴミと刺し違えると相手が絶対損だから1隻食えれば上出来。 --
- 目からウ○コだわwww刺し違えれば確実に得とか天才か --
- 何故この文章で伏せ字が必要なのかと小一時間(以下略) --
- 左様、普通に考えて鱗・・・紳士な諸兄がよもや口に出すのも憚られるような汚物を想像する訳が無い、そうでしょう? --
- 四角い頭が丸くなったということをあらわしているんやろ(適当 --
- 制圧戦なら島影でCAPしつつ射角のいい魚雷をわざと見えるように垂れ流しながら、こんなクソ船と交換してくれる奴が来るのを待ってるのもいい。 こんなやつにやられたくないらしく誰も相手してくれないから生き残れるぞw --
- 某泥棒アニメの日本剣士がさ、「つまらぬものを斬ってしまった 」って言うじゃない。ペンサで全弾バイタルでワンパンした時、これ思い出した。かようなものを斬っているとは、まだまだ拙者も未熟でござる。。。 --
- 戦艦に鼻息吹きかけられただけで蒸発するのは英巡の宿命だからしゃーない T10とかT9でもワンパン事故多発するし --
- 先ほど13万だめ叩き出してきました --
- この性能でティア7とぶつかるってうそやろ・・・。高校生大会に中学1年生が迷い込んでる状態だぞ。 --
- 心配するな、クリムもオマハもムルマンも一緒だ。(ぶっちゃけ条約型以前の軽巡洋艦で重巡祭りのTire7戦にぶち込まれること自体が問題なんだが) --
- 学年トップのムルマン君と、全教科赤点のダメラルド君ではだいぶ違う気が・・・ --
- クリム君は(ティア的に)一年留年しているからまた違うと思う。 --
- エメラルド「チースwwwクリム先輩じゃないスかwwwチーッスwww」 --
- 昔は産廃で今ではT6青葉とほぼ同じまでBuffされまくった古鷹は更生した不良なのだろうか... --
- 古鷹はなぁ…。この流れで例えると、新基準・制度で作られた学校からの留学生というか。最初は対応出来てなくて酷かったけれど、手厚いサポートで華開いた優良生徒…みたいな。 --
- 「おいダメラルド!焼きそばパン買って来い!」←これいわれるポジション --
- 古鷹はスケバンデカだった…? --
- 球磨「あのさぁー、エメラルド先輩とクリム先輩が試合出ると勝てないんスよー、わかりますぅー?古鷹先輩見習ってもっと実力つけてから試合出てもらえませんかぁー?」 --
- クリム先輩「だって俺60キロ以下なのに81キロ級に入れられてるし」エメラルド先輩「ミーはグレエトブリテンのjudoを学んでキマシタ。ジャポンの野蛮な柔道キライでーす」 --
- 「先生、ウチのエメラルド坊や、もう完全に学校の皆について行けてないみたいです。近頃はクリムとか言う不良と付き合ってるみたいだし、どうしたら良いんでしょう?」 --
- 「お母さん安心してください!どんな子でも戸塚WGヨットスクールに入れて、超絶buffコースで特訓をすれば必ず立ち直ります!昔はワルで有名だったあの古鷹君もカール君もそれで見事に立ち直りました!」 --
- ちなみにクリム君はWGスクールの卒業生なのだった。。。彼を救えるのはもう神様だけなのか? --
- さっき敵のエメラルドがクラーケン取ってたぞ。島陰に隠れてるエメラルド(視界取れて丸見え)を倒そうとして順番に近づいては処分されてた。頑張って乗り続けていればこういうチンパンジー部隊と戦えることもあるから皆がんばろう。ちなみに試合はこっちが勝った(エメラルドは負けた)ところにこいつの闇の深さが見える。 --
- その戦法エメラルドじゃなきゃダメですか?(小声) --
- ずっと同じ場所に張り付くため、他の戦局に全く関与出来なくなる。味方が戦果を全く期待してない艦でなければカルマ激減の可能性が有りますがよろしいか。。 --
- 他の船だと岩陰で芋ってるってなるけど、ダメラルド君は岩陰で怯えてると理解されるからね。 --
- そいつはエメラルドじゃない、セメラルドだ --
- しかし現状では辞めラルドや病めラルドのほうが主流 --
- 魚雷は扇形の斉射じゃなくて、直線的に時間差で撃つ方が当たる印象。 --
- 終盤、敵が耐久半分の妙義とキーロフ。味方がミリ残りの金剛とフルヘルスの巡洋艦。こりゃ勝ったと思った瞬間に巡洋艦がこいつと知った瞬間の絶望。はい、負けました。味方が何やってんだ巡洋艦こいつreportしろって怒ってたのが気の毒だった。 --
- この子も着弾観測機/水上戦闘機使えるんだよね?(もう売っぱらっちゃったからわからない)。まぁ煙幕捨ててまで使う人ってほとんどいないのかもしれないが・・・ --
- ティア7戦場に放り込まれた時:古鷹、オマハ「強い先輩について行って、いい経験させてもらいます」 エメラルド「怖い先輩につかまって、いい経験値になります」 --
- こんなので36500+モジュール分の経験値稼げとか運営はユーザーに何を求めているのか・・・ --
- 射撃管制は改良する必要ない(どうせカスダメ)から... --
- 平均勝率が下り最速でワロタ。やっぱ今まで上手いヤツが頑張ってたんだな。 --
- この船の強みは圧倒的な弱さからくる脅威度の低さだわ。 隣にだれかいれば敵機も戦艦APもそっちにすわれてく。 で、気が付くとCAP範囲で煙幕張ってたりすごい近距離にいたりで駆逐を沈めたりする。 うまく使えれば人並みには成績は出る(他ならもっと強いとかは言わないで・・・ --
- 逆に経験値BOXで狙われると思うよ。 --
- 味方に勢いをつけるため、序盤の数的優位を狙って「君が沈むまで射撃をやめない」を実践しています。 --
- 狙ってる敵艦の隣にエメラルドがいれば俺もまずそっち撃つけどな。上手くいけばワンパン、多少手間取っても数斉射で沈められる敵艦がいるならそっち優先。多分速度変更や回避姿勢など、艦の強さとは違う部分で狙いにくい動きをしていたんだろう。 --
- エメラルドまで来た段階でカレドンやダナイーのコメント欄に書いてある愚痴を読むと、「君たちはまだ本当の地獄を知らない」って言いたくなる。でも、ある意味こいつが地獄の底だから頑張って通り抜けてほしい。 --
- そうだな。いまエメラルドで苦戦している人に希望を与えよう。英巡はTier6からが本物だ。生存率が圧倒的...!! -- エメラルド4戦で挫折した人?
- ハロウィン迷彩積んでスタアカで24戦で卒業。英巡の鬼門なだけあって迷彩やプレ垢なしじゃ精神衛生上かなりキツイと思われるので、Buffされるまでは乗らないorフリー貯め込んで飛ばす等の措置を施すのが最適解かと思われます。 --
- coopで見かけた時は煙幕射撃しつつ近づいてきた敵を英巡特有の集中魚雷でぶっ潰してtopになってた、中低Tierの英巡はこの戦法が過大評価されてこんな弱くされてんじゃねぇかな… --
- 縦向いてるのに破壊的一撃かよ・・・ピキーンって耳鳴りだけですませろよ・・・ドゴォーンじゃなくてさ --
- 装甲うっすいなw 青葉のHE4発中2発がVP抜いてこっちが驚いたわ --
- 妙高で島陰2kmでごっつんこ。死を覚悟したが徹甲弾で魚雷撃つ前に一撃で爆散してくれた。なんか気の毒。 --
- Tier7戦だと火気防具フル装備兵士の群れの中に私服で紛れ込んだレベルだな。攻撃も敵がトンファーならこちらはビンタのレベル。 --
- これ言いえて妙。私服というか、裸一丁のレベルだけど。 --
- ISの本拠地に裸に星条旗だけ巻いて紛れ込むレベル。 --
- 今後のbuffを予想する木。装甲は英巡全般だからどうしようもないとして、やはり弾の威力向上かな?魚雷発射管をこれ以上増やせないしね。 --
- WGは必ず予想の斜め下を行くからなぁ。副砲の射程を1km延長とか、煙幕の代わりに水上戦闘機を搭載できますとかろくでもないbuffになりそう。 --
- 以前の「ウォースパイトの水上戦闘機を数ノットBuffしました」とかなwww --
- 素直にレート向上やろ --
- 砲に関しては、まず駆逐に弾かれるレベルのAPなのに集弾がひどいので8キロ圏の集弾性能を改善。 次に貫通力も米駆5インチレベルなのでソ巡のマジカルAPとは言わないまでも改善(ついでに駆逐の舷に弾かれる可能性も低減できる)。 これだけで相当変わる。 機動性に関しては舵の応答時間を改善する(現状は独ケーニヒスベルクより悪い)。 これだけやればtier7と遭遇しても絶望以外にできることが生まれるはず。 --
- 集弾と貫通力と舵の向上か。そこまで強化する意味がこの船にあるか、と言うのが運営内で議論になりそうね。 --
- 射角向上が一番ありえるかな。バランス崩壊させずに強くできる。今の射角はちょっと苦しすぎる。 --
- ここで言われてるほどエメラルド弱いか・・・?T7やHEない事から空母相手に厳しいのは認めるし普通にTier進んできた人がいきなり乗りこなせるとも思わないが、米駆やアトランタ乗ってきた人なら普通に乗りこなせると思う。旧古鷹みたいに運用方法がわからない人が多いだけな気がする。 --
- 乗りこなしても弱いから問題なんですよ… --
- アトランタは尖ってるだけでちゃんと火力あるから。コイツは全艦種に相性が悪い。駆逐に狩られる軽巡とか斬新すぎる設定。 --
- さぁ、そんな貴官の平均戦績は如何かな?乗りこなして他艦の平均を超えるかどうか。 --
- 多少弾速が上がっただけでダナイーとほぼ同じでは戦えないんだよなぁ。煙幕使えても投射量少ないから雀の涙。ダナイーより隠蔽悪化したから駆逐援護もやりづらくなってるし --
- こいつを「乗りこなす」ってどういう状況なんだろうな・・・。Tier5-4戦場をひき続ける運か? --
- あえて言えば、Emerald乗りの中でもトップクラスに戦闘数が高くてかつ勝率6割を維持できる人だろうな 、当然分艦隊なしで --
- まあ酷い罵られようだから、そこまで言わなくても良いんじゃないの?って思うことはある。ただこの船の場合は例えば弾道一つ取っても「当てにくい」というデメリットがある。米駆逐アトランタで慣れればと言っても、米駆逐の隠蔽と機動性も、アトランタの火力も無い。運用方法としては、とにかく敵のヘイトを引かないよう隠蔽を保ち、味方艦の後ろから支援に徹する。戦艦相手には煙幕射撃、或いは島影からの突進雷撃で一発勝負。まあこれがこなせればそんなに酷い戦果はならないと思うけど、これ程難易度の高い作戦をこなせる能力があれば、「他艦に乗ったらもっと強い」という最終兵器が出てしまう。カールスルーエのときだって、当初の超絶弱い状態でも「使いこなせてないだけ」って意見も出てたけど、その後超絶buffが掛かってなお未だに弱いという書き込みがあるくらいだし、使いこなせる人間は何乗っても強いんだろう。エメラルドには旧古鷹のような運用方法如何とは次元のことなる問題があると思うよ。 --
- 擁護してるのかと思ったら盛大にディスってて笑っちまった --
- ダナイーよりは確実に強い。弾速上がるしUGのおかげで集弾性もある。でもこの先もう一度この艦に乗りたくなる日が来るか?と言われると自分にはそれはない。自分の不満は発射レートだったな。せめて球磨と同じ手数が欲しかった --
- ティア4までの巡洋艦は大型駆逐艦や砲をガン積みした外洋パトロール船程度なのに対し、ティア5からは多連装砲塔を搭載したりして明確に大型の戦闘艦として洗練された艦形になってる。なのに英巡だけ4と5の間で進化が鈍い。 --
- クリム「誰か忘れていないか」 --
- 毎度毎度出てくんな(笑)。アンタは運営が意図して作ったティア4性能のティア5艦。エメラルドは正真正銘のツリー艦。一緒にしてはならん。 --
- 有り得ないとは思うが仮に、もし運営が下には下が居るというクソみたいな意図でクリムをでっち上げたとしたら救いがたい話になるので程々に --
- クリムは苦行艦を意図して作ったわけではないと思う。ティア4の艦をちょっと射程伸ばした→ならティア5で登場、というだけだと思う。問題は周りとの格差、とくにティア6.7連中との格差を全く見てなかったこと。 --
- 実際公式も同じ質問を受けたそうだ。まさにその前置きで「リアンダーがTier5でいいんじゃないか?」と。リアンダーの成績はTier6で成立してしまったけどねぇ --
- でもリアンダーの性能でT5に落としたら超OP艦の出来上がりになるからね。エメラルドをベースにしたテコ入れをするしかない。架空チックになっても、連装砲塔3基とかにしてあげたほうがいいんじゃないかと思うね。 --
- 実際、リアンダーで急激に平均勝率上がるんだから、英巡のT2~T5が客観的に産廃なのは間違いない。アトランタみたいなヤンキーで尖ってるのと違って、コイツは真面目系クズだからどうしようもない。 --
- そもそもダナイーからの能力上昇がほんのわずかなのに周りのレベルが超アップするからね。リアンダーとの差を少し埋めてあげないとどうしようもない。実際、古鷹でこいつをお片付けするのは非常に容易だが、エメラルドで古鷹に立ち向かうのは恐ろしく困難だし。 --
- 悟りを拓くには --
- 良い船だ。 --
- ただし、プレイヤーの大多数は悟りを拓くためにこのゲームをしているわけではない。 --
- え、そうなの?(すっとぼけ --
- 旧古鷹も相当ヤバかったけどそれでも8inchの単発火力はそこそこあったからな... というか今の古鷹変わりすぎぃ --
- いまtoday見たけど、現時点での古鷹は勝率46.71%、エメラルドは勝率48.63%だから古鷹のほうが苦行だったかもしれない。平均与ダメは古鷹18400、エメラルド18642だからほぼ同じ。ただ古鷹は当時ドイツもソ連もない時代に全員が乗ったであろう日巡ツリー艦だったから、超初心者含めての数値だと思う。いま英国艦に乗っている大多数は初心者とは思い難いので、その熟練者が乗ってもこの成績ということはやっぱりやばい船だな。ちなみに苦行の名高いカールスルーエが勝率48%。みんながヤバイという船は統計的にもヤバイんだよ。 --
- 直近2週間だと古鷹50.7%でエメラルド48.5%だね。実装から日が浅いのにエメラルドの勝率はTier5巡洋艦で最低だから、苦行艦と言って差し支えないでしょう。因みに古鷹は課金艦除けばTier5巡洋艦2位の勝率だから、もはや苦行艦ではないね。 --
- ダナイー、エメラルド、リアンダーでちょうどこいつだけ勝率ががくっとさがってるな --
- 初めてフリー経験値で飛ばしてしまった。ダナイーまでは脆いとはいえ敵も大して強くないし、なんならCOOPで経験値稼いだっていいと思えるレベルだったけど、エメラルドはこの性能であと3万も稼ぐのか・・・、って思ったらやる気なくなった。煙幕以外にダナイーとの性能差で見るべきものがないから使ってて面白いというか、エメラルドだけの特徴みたいなものを感じられないのもつまらなかった(リアンダーは普通に楽しい!) --
- 唯一、ずば抜けてるのは魚雷の発射数。 古鷹の2倍である片舷8本(両舷で16本) 。 これを食らえばどんな船も沈む! --
- 両弦すべてフルヒットさせたコロラドがHP3000程残った件について --
- ↑まだ威力27100の誘導魚雷が残っているではないか… --
- Tier5中央攻略戦で主砲のみ80kダメ、最初の得物、共謀者、クラーケンで勝利。古鷹、球磨、ダナイーが数km先をゆうゆう航海していたのでバイタル抜きで片付けた。中央攻略戦なら近距離戦になりやすいので、うまく島を使えば魚雷+APでかなり火力は出せなくもない。まあ、いくら貫通力が低いとはいえ一応はAPだし、近距離なら抜けるのでさすがに腹見せは危ない。 しかし、ハロウィーン迷彩(2015)のおかげで9000xp入ったけどリアンダーまでまだ6000もあるのか…。 --
- ダメラルドとか言ってるヤツは管理と煙幕2を使ってみるといい。世界が変わる --
- こんな船に高級消耗品を使う価値は無いと思う、本気で --
- DANAEは紙装甲になんちゃってAPでも加速と旋回がグルングルンしてたからまだ立ち回れた。けど、こいつは紙装甲となんちゃってAPはそのまま、旋回性能も加速も落ちて本当の苦行艦だな...こいつで立ち回れるようになれたら、きっと何も怖くなくなるわ。 --
- 舵重すぎ。ついでに旋回半径も小さいわけじゃない。煙幕が切れる前に煙幕内で旋回もできない。難しい --
- 最終船体をクイーンエメラルダス号にしてくれ --
- エメラルド君が強そうに見えるのは日駆第二ツリーが実装された今だけ!(なお煙幕内にソナー使っても避けきれない量の魚雷が流れ込んでくる模様) --
- 2ポンド砲のせた巡航戦車に乗ってる気分だ。それでシャーマンやT-34to --
- 2ポンド砲のせた巡航戦車でT-34やシャーマンと戦っている気分になる --
- 次で来聖堕ーから黒無餓の如き進化を遂げることを思えば、紳士諸兄はどんな状況でも英国面のパワーが力をくれる... --
- (リアンダーとの間に如何様な性能差が有るかはともかく)どう足掻いてもエメラルドが救われることは無いということだな --
- 今日は自分がバイエルンで敵がエメラルドの状況だったけど、相手は艦を立ててて回避行動もとってたけど、全く関係なくAPでバイタル抜いてHP半分以上持ってったわ。戦艦には近づいちゃダメだなこいつは。この結果見て、自分のエメラルドはフリーで飛ばすべきか思案中... --
- ニューメキシコがフル耐久からこの船に負けてたよ。自分が沈んでしまっていたから見ていて泣けてきた。 --
- 煙幕使おうとして修理装置押してしまう。駆逐乗りあるあるだと思う。おかげで何回死んだことか --
- 戦艦や格上巡洋に撃つには、魚雷か上部構造を狙ってカスダメージを稼ぐしかない。駆逐に腹見せたらAPで抜かれる。なんじゃこれ -- だめらるど?
- 何て表現したら良いか判らない、ダナイーまでは乗った感想を米欄に纏められたんだがこれは無理、強いて言うならこのゲームデータで実装出来たこと自体ある意味奇跡じゃなかろうか --
- もし魚雷が8Kmだったら相当強かったと思うが無い時点で産廃臭しかしなくなった感じ --
- 仮に魚雷の射程が10kmあってもこの本体性能では乗りたくないわ --
- 相手と接敵してからずっと交戦距離8km維持して勝って孤高の戦士とったが、スコア見ると下から5番目。だめだわ、この船。稼げないし、煙幕はられて隠れられると味方の負担増えるだけだわ。 --
- ニコラスと撃ち合って普通に負けてるのを見たなぁ --
- 次まで行けば強いんよ、1vs1なら最上、クズツォフでも回避と魚雷で喰える emeraldの敵は上のティアでしか取れん --
- ちょっと盛りすぎじゃないですかね...? まあTier相応になるのは確か ただし,対戦艦には苦しむ 戦艦にも洒落にならないダメージ出せるようになるのはFijiからやね --
- 大丈夫、実際喰えたから...どっちのときも反抗戦かつまったく他の艦の邪魔が入らない特殊状況だったけど...いけた 証拠を出せなくて心苦しいけど、英国面が力をくれたと信じてる --
- 英国面(彼我の実力差)、枝主は自慢して良いがそこにエメラルドは殆ど関係無いというか、蚊帳の外というか、ある種の悲哀を感じさせる話でもある --
- ざんねん!!えめらるどの ぼうけんは これで おわってしまった!! --
- 球磨からHEを無くした船だと考えたが、もしかしたら球磨のAP縛りプレイの方が強いのではと気が付いて絶望した。 --
- この子を乗ってると滅多に砲弾を弾く音を聞かないね --
- そりゃ、まぁ、防御とは回復と過貫通を地で行く子ですから.... --
- ここまで酷い性能なのにまったく反応がないあたりがWGの無能ぶりを物語ってる、調整来るのは半年後で英巡まとめてbuffしてfijiあたりがOP化かな --
- ちなみに何してほしいの? 連装化とかなら俺もほしい(あれどこかで聞いたことが? --
- 隠蔽をせめて派生先元に合わせて10kmにするとか、史実的に連装は無理でもレートを上げるとか。でもレート上げるとか武装そのものを強化するときツリー全体でbuffとかやらかすから、それで上tierがぶっ壊れたりするんだよね。 --
- 真面目に言うと隠蔽強化は他の国のT5が14km-11kmでしかもエメラルドが一番低いのだからあり得ないと思う。全てのT5巡洋艦を10kmにするならともかくね。 --
- 半年後だろうが一年後だろうが調整された所でまともな内容は絶対に来ないだろ --
- 古鷹<信じれば救われるで --
- 仮に古鷹みたいにC船体でエンプラ化してもたかが知れてる、buff前単装砲古鷹も酷かったがまだ貫通とHEに光るものがあった、こっちはエメラルドなのにミドリムシ程の輝きも無い --
- 一部だけ連装の艦があったんだっけか --
- 正面背負いの2門が連装砲塔にまとめられる、ゲーム内性能的には恐らく殆ど変化が無いどころか下手をすると砲塔1基やられるとまとめて2門ダメになる微nerf --
- 英巡進め始めたんだがここのコメントこえーよ、どんだけ酷いんだと --
- 魚雷も煙幕射撃も強いんじゃないかな、それらを手に入れる為に支払った代償が大きすぎるだけ --
- 大丈夫、弾が一発も直撃しなきゃなんとかなる。「当たらなければどうということはない!」だ! --
- 「エ、エメラルドー!!・・・い、一撃で、一撃で撃沈か・・・なんということだ、あの駆逐艦は戦艦並の主砲を持っているのか」 --
- 相手:ただの駆逐とただの格下巡洋艦 --
- 戦艦「斉射」→エメラルドは死ぬ --
- 扶桑、ニューメキシコとかいう死神 バイエルンは精度的になんとか避けられる事もあるかな?レベル --
- わいの好きなワイオミングとケーニヒ、どちらも30.5cmと口径が小さくて巡洋艦でも抜きづらいが英巡はスコスコ抜けるから好き。駆逐を撃とうと思って込めてたHEをそのまま撃っても抜けたりして笑うわ。 --
- 艦を縦でも15度の角度でも古鷹の榴弾に抜かれる --
- 敵弾接近警報は付けた方が良いよ。金剛で始まってすぐ遠距離で撃沈とか普通にあるから。やられた事も何度もあるから…。 --
- こいつと古鷹がtier7の2人の穴兄弟MAPに放り込まれ開幕中央突破しに行ったからチャットで止めたら、古鷹はtier7戦場で自分にできることはないと嘆きながらも思いとどまってくれたが、エメラルドは無言で突っ込んでって即死。彼の絶望のほどがうかがい知れるシーンでした。 --
- わかる、個人的にはすげえ虚しい気分だけ残るよなあ…木主さん。 --
- まあニュルンさんよりはHP多いし修理班もあるし多少はね? --
- 火力・機動性・装甲全部だめ限定的な特殊能力にかけるしかないゴミ船の行く末は果たして… --
- そのうち置き換えで消えるんじゃないの?wotの偵察パンターのように。 --
- まあそういわれるとそうなんだろうけど まいったなぁ…つかなんでこんな船実装したし --
- wotの方ではツリーに意図的に苦行車両をいれてるんで、こちらもそうなのかもしれない。エメラルドはまだTierが低めだからまだ有情な方だな。 --
- 煙幕の有効時間7秒は酷いよ… --
- それはtier10まで同じ。水上機よりは有効だと思うが、tier8以降はレーダーと競合でね…… --
- そうだったのか。じゃあこれに慣れるしかないんだね --
- 減速失敗するとよく死ぬよな 半速になってようやくはみ出さない... --
- 会敵しそうな位置になったら3/4あるいは1/2に入れつつ前進。良さげな位置になったら発見される前に(←超重要)後進入れて煙幕展開するのだ --
- キーロフに接近戦挑んで負けるっていう…2㎞片舷斉射で一発しか貫通しないとかなにこの船… --
- ドンピシャで腹見せてるなら4キロ先の妙高も抜けるだけの貫通力はあるよ。 近距離のばらつきがひどいのか狙ったとこに飛ばないせいで意外とダメが出ない。 そしてまごついてる間にこっちが相手の副砲にVPを抜かれて蒸発したりする。 --
- 4km先でやっとVP抜けるだけのクソ貫通やないか --
- キーロフさんは14km先の妙高のバイタルを抜けるし、ソ駆さんですら6km先の妙高のバイタル抜けるんだよなぁ…… --
- 本当に尖った艦だよ。使える戦術①発煙装置Ⅱをつけ、かつ駆逐と連携できれば煙幕をほぼ張り続けることができる。制圧力すごい。戦う艦ではないのかも。 --
- 島があれば煙幕射撃とティア不相応に強力な魚雷でなんとか働けるが、二人の兄弟がかなりきつい。何か定石みたいなの作れた人教えてくれん?必死こいて芋るだけで勝敗に絡めない。 --
- COOPで特攻魚雷を繰り返す。沈んだら本命の別の船乗って時間潰して、またCOOP特攻。ランダムと違って味方に迷惑掛からないしノーストレスで案外稼げる。 --
- さっき負け試合だったんだが、勝った相手のエメラルドが大口径共謀者クラーケンを取ってトップスコアだったよ。その戦い方は、狭い島の間(そのときは断層線のCエリア)に陣取る、煙幕使って近づいた敵を撃つ、頭に来た相手が突っ込んできたら魚雷を撃つ、の繰り返し。最後は俺青葉が後ろに回り込んで撃ったらあっさり沈んでくれたけど、それまでの損害が酷くて巻き返せなかった。まあ魚雷持ちが待ち構えているところに正面から一隻ずつ近づく残念な味方が五隻もいたってのが大きいけど、そういう戦いかたもあると言うことでご参考まで。 --
- クラーケンというよりタコみたいな戦い方だな... --
- おかしい・・・PTでFIJIに乗ったりツリーでダナエに乗ったりしたら普通に戦えるのにこの子だけ火力と装甲と速力低くねえ? --
- こいつは旧ザクです。Leander(A)からザクⅡになります。上にも書いてあったけど、俺もこの船マジで差し替え食らってなくなると思う。 --
- C級・D級ときてE級だけ無くなることは無いんでないの? --
- 旧ザクというか、モビルポッドじゃないかこれ。本当に性能間違ったレベル。ボールだってそりゃ10戦もしてればドムに勝てるときだってあるさ。そんな感じで「このくらいの性能なら実戦OK」って認定されて出されてるレベルじゃないか。 --
- T5から急にレベルの違う格上艦と戦わされるからね。40センチ砲戦艦やらこちらより射程の長い魚雷持ちの戦艦やら20センチ砲重巡、なのに性能は基本的にT4レベルだからあの世が垣間見れるわけで、かといってT5を強化するとT4-T5戦が懲罰マッチになるしなぁ。運営も頭を抱えているんじゃないかと --
- 分かった。せめて、「敵に当たったらダメージが出る」ってところで手を撃たないか?そりゃシャルンホルストは格上だよ。でも10lkmの距離で20発当てて総計ダメージ1000ちょっととか、もうどうもならんよこれ。 --
- 射程101kmってハープーンかな?シャルンホルストは20発当たって1000ダメージ。つまり1000発近くのミサイルを受けても沈まないのか...(困惑) --
- 足だけは全英巡で3番目に早いよ(一位はTier9と10)、それ以外の部分が足を引っ張ってその恩恵を全く感じられないとは思うが --
- 今からでも遅くないからこの第一次大戦の遺物を捨ててtier5をアリシューザ級(2代目)にして --
- 直近勝率、T5艦でダントツ最下位かと思ったけど下に何隻かいる事実。本当の闇は触れられもしないから闇 --
- ダントツでは無いが・・・週間勝率ではT5全艦種で最下位の模様。もちろん巡洋では唯一48%台。与ダメが古鷹と変わらないのに勝率で大差がつくってことは、恐らく格上の艦に対し何もできてない。「ボトムならヘイト稼がずにHEで火災ねらっとけ」ができないからな・・・。 --
- 週間ではビリかww 2週間のを見てたわ --
- 一応Todayの全期間対象だと、下にYayoi,NewYork,Bogue,Furutakaと続くね。ただ、古鷹の勝率46%は、あの暗黒時代が影響してるんだろうな --
- コイツの勝率が遂に10%を下回った・・・もう無理フリーで飛ばす --
- イベントで頑張ればリアンダーがもらえるみたいだから、待てるならそっちの方がお得かもしれんぞ --
- 新規駆逐の調整もあるんだろうけど、運営は何時になったらコイツの調整を入れるんだ?防御性能は仕方ないとしてHEが使えないから火力が役に立たな過ぎる --
- HEいれても火災発生率は5%割らされるだろうね。隠蔽射撃が目の敵にされてるし --
- キエフでHP2000以下の状態でフルヘルスのコイツに島影からコンニチワ~(*´д`*) されたんだが、やられる前になるだけ削ったる!!と思ってAP連射してたら相手の方が先に沈んでた・・ 駆逐でVPリボン10枚取るなんて初めての事だったわ・・ --
- 巡航戦車の2ポンド砲や6ポンド砲じゃあるまいし、史実的に何の根拠もない「HE弾なし」さえなんとかしてくれれば・・・少なくともATLANTA使いの私なら、なんとかしてみせるんだがねえ。こりゃあきまへんわ。 --
- HE弾なしには個人的には文句言いたいけど、ゲーマーとしてバランス考えるとKUMAあたりでさえ既に戦艦連中からクレーム来てるのに、煙幕つきで隠蔽11kmHEを7.5秒で乱射するT5軽巡なんて出てこられたら洒落にならんぞ。それこそ火災発生率を3%くらいに抑えてなんとかというところじゃないか? --
- 出来ないことだらけマップによっては全く歯が立たない 存在価値なし --
- 存在価値はあるぞ。戦場にいる半分にほぼタダで経験値をプレゼントできるんだ。クリスマスには大事なことだろう? --
- さっきドイツ駆逐でお年玉頂きました。最初の獲物を下さって有り難う。ちなみに破壊的一撃(魚雷によるダメージ)じゃないのはお気の毒。 --
- 今日当たったエメラルド全員悪質だった。二回も意図的に魚雷当てられた・・・ --
- クリスマスプレゼントだな、エメラルドに乗るとサンタクロースになれるんだよ多分 --
- 見た目はスマートだね。 --
- 見た目だけならマッチング帯で上位だよね。最下位は不動のBogueで。 --
- うん。戦闘開始で先陣切って走る巡洋艦がすごくカッコ良くて、ズームで見たらこの子だった。艦首から中程にかけて緩やかに下がるラインが良いよね。なのに何で破壊的一撃最初の獲物を差し上げてしまうのなのアナタは。。。 --
- それ、断層線で沈めたのが妙高だったら、その妙高はたぶん自分だわ。AP命中弾5発中4発がVPヒットだった。ほぼ全身が姓感体なのかな、この子は? --
- 今日、やっと卒業。黙々と相手の駆逐を倒して煙幕炊いて援護射撃。最後に近接魚雷で戦艦を1:1交換。次のリアンダーは結構強いから頑張れ、みんな。 --
- 弱い!とにかく弱い。射角が悪くて撃てる門数が少ない、撃っても弾道悪くて当てにくい、当てても火災は起きないダメージは出ない。島陰から戦艦様に突進して雷撃で相撃ちして最高戦果とは、涙も出ない。 --
- この艦はとにかく駆逐殺さなきゃダメだぞ、島影から突撃して初心者DDで稼ぐしかない。それはそうとこの艦精度ガバガバなのが一番ツライわ、6km先の駆逐2000削るのに何斉射かかるんだよ --
- 木主も書いてるけど、初心者dd限定な。まかり間違って熟練者の格上駆逐と当たったらこっちが確殺される。 --
- 33kt出る良い魚雷艇だと思う。 --
- 対岸に古鷹やムルマン呼ぶ魚雷艇は要らないです --
- 敵から「あのエメラルド、デキる奴が乗っている…!」って思われるような立ち回り方って、あります? --
- ない。存在するだけで優先攻撃目標にされるのに、目立つ活躍したら敵から狙われて沈むぞ。敵からは間抜けが乗ってやがるとでも思わせておけ。焼けた味方戦艦を煙幕支援したり、牽制魚雷で進路妨害とか地味な仕事しながら、仲間の砲撃に合わせてこっそり削っていこう。 --
- 23戦だけだけど、平均ダメ35kくらいで卒業したので、所感を。立ち回りとしては、敵が同格CLならばむしろ積極的に接近するべきで、APでVPを狙いつつ、あわよくば雷撃で始末。格上巡に対しては発射レートが倍違うので、防御姿勢を取り被弾を押さえつつも反撃を継続。ただし、射界も悪いので全門斉射は無理して狙わないこと。あくまでも回避優先で。もちろん、その間DDを見つければ積極的に潰すべき。避けるべきは中途半端な距離にいることで、こちらの攻撃効率がおちる一方、上甲板からVPを抜かれまくることになると思われます。 敵戦艦に対しては、ガチ勝負は避けつつも別方向を向いた隙に上部構造狙いで嫌がらせ。 とはいえ、敵の側面を取る事も含め、立ち回りの技量・味方との連携が要求されると思います。芋ってもなにもできないので、ぎりぎりの距離で敵DDを削りつつ敵弾に対処する必要があり、巡洋艦での回避スキルは必須、相手からの距離感も含め巡洋艦になれている方が乗りやすいと思われます。 --
- せっかくなので上記の結論に至った評価を記載します。超長文なので読み飛ばしてください。 まず、こいつの短所とされる防御面ですが、実のところ水線上に広く露出している側面76mmはオマハ・古鷹と同等でキーロフより厚いので、言うほど薄くはないです。Tier5CLとしては並レベルで、防御すれば巡洋艦のAPにVPを抜かれまくることはありません(水線付近の57mmを含めると前後に長いことは否定しませんが)。 問題は上面装甲で、25mmしかない上に、最上甲板に広く露出しているため、この部分をたやすく貫通されます。 さらに、それに追い打ちをかけるのがなぜかキーロフと並んで同格最低7.8秒の転舵速度。 敵に発見された瞬間に経験値Box発見とばかりに砲弾の雨が降ってくるこいつにとってはかなりの欠点です。 WGは転舵アプグレの解禁をTier5と勘違いしているのでは?その所為でダナイーにもリアンダー(アプグレ付き)にも転舵で負けるという意味の判らない状態に。 攻撃面は、魚雷は(8kmあれば完璧でしたが)高性能で、大事な武器となります。 一方主砲貫通力は高いとは言いがたいです。しかしエメラルドを舐めて腹を晒してくれる敵は多く、同格も装甲は基本的には薄いので、10km以内ならVPを貫通できます。DPMも低い(キーロフ並でオマハBの7割、ケーニヒスベルグの半分!)ので油断は出来ませんが。その上、全門使うにはかなり艦を横にする必要があるため、相手がしっかり防御姿勢を維持するとかなり厳しい。一騎打ちならこちらも艦を立てて雷撃にかけるのが最善でしょうか。 なお、格上CAもTier7までは装甲が薄いのが多いので側面さえ向けてくれれば全射程で通常貫通はします。むしろ過貫通しにくいので、そこそこダメを稼げるはず。一発990なので2,3発くらい抜ければ充分なダメージ量と言えます。一方、相手が戦艦の場合、基本上部構造狙いとなりますが、うまく当てれば1斉射2000くらいはいけます。 ただし相手が完全に艦首を向けてきた場合、攻め手にかけるのは事実で、何とか艦橋を抜くか煙幕等を駆使して仕切り直す必要があるでしょう。 (ここまで書いたにもかかわらず)私もこいつは弱いと思います。何より相手の腕が一定以上だとほとんど対応できない点がまずい。が、デザインは素晴らしいので、女王陛下のユリシーズ号(もっともあれはダイドー級でしたっけ?)辺りを片手に王立海軍魂で乗り切るしかないと思います。 …いまはリアンダーで快適ですが、こいつも嫌いではないので、主砲装塡5秒(オマハBと同DPM)・射角改善・転舵6.1秒、できれば魚雷8kmにBuffしてくれれば多分乗り続けると思う。魚雷まで伸ばしたらむしろ強くなりそう。 -- 枝?
- 枝主すごいな、ここまで解説できるとは。でも、アンタのような人が古鷹とかケーニヒスベルクとか使ってたら、平均ダメ35Kってことはないと思う。 --
- 枝主…貴方いったい何者だ…? --
- (ちょっと長いので折り畳みにして)解説に入れてはどうだろう --
- 確かに鉄くずみたいな艦だが、レーダーのないマッチ帯で連携の取れそうな米・ソ駆がいると多少なりとも戦える艦なんだけどな。煙幕→煙幕でキャップ制圧まで持っていけるし、ソナーがあるから頭向けておけば滅多なことはない。でも駆逐の煙幕と連携せず自ら煙幕始動すると発動時間の短さから停止して打つことになり、範囲の狭さもあって"めくら撃ち"で一撃死する可能性もあるからやっぱり弱いねこの艦。うん、弱いね、この艦! --
- 冥王星海戦の地球防衛軍の気分を味わうには最高の船だと思う、次点でクリム --
- ときどき高戦果出してる人も見るし、やってやれない艦ではないんだが、敵がアホだって前提なの。横腹晒してるとか、待ち構えてるところにのこのこ近づいてくれるとか。艦を傾けて撃ってきた上に魚雷戦にもちこもうとすると反転して逃げ出すオマハとか古鷹とか、本当に手も足も出ないのが辛い。 --
- ホント味方の優劣もろに出るよねこのブリキ缶 味方が強いの前提でしか出せれない --
- むしろ味方が全然ダメで劣勢で陣地に取り残されたりされたほうが薩摩の捨てガマリ(煙幕貼って切れるまで接近する敵に砲雷撃を乱射。煙幕が切れたら破壊的一撃で退場)で戦果は出せるよ。なお勝率は(以下略) --
- シャルンのHEでこいつを撃ったらVP貫通と主機したのは流石にワロタ。貧弱過ぎやろ --
- 駆逐艦のHEでも抜けるんだよなあ…… --
- 甲板は25mmあるから流石に5インチHEなら防げ・・・ああ、今は独駆が居たな --
- 上の長文、あと2つばかり上の木も書いている通り「相手が平均以上だと何も出来ない」これがこの艦の最大の欠点であり、全てがこれに尽きる。強いと言われる徹甲弾でのバイタル抜きも魚雷も、相手が普通に防御姿勢をとったり本艦の6キロ以内をぼんやり直進してくれない限り全く通用しないからね。相手がどんな手練れでもこちらの戦いかた次第で一定の打撃を与えることのできる同格、オマハやケーニヒスベルクと違うのはそこ。個人的には弾道調整か連射のアップを望みたい。 --
- 弾道調整完璧にミスってるよね せめて他より貫徹力が強いとかしないと山なり弾道も意味がまったくない --
- 一応山なり弾道は甲板から抜けると言う利点もあって、時々‼するダメージ出たりする。でも本当に確率任せだし、敵に一発3000ダメージ出て喜んでる間にこっちは沈んでるからなあ。 --
- 近距離で駆逐と出会ったら逃げなきゃVPが死ぬとかいう謎の巡洋艦 --
- しかし まわりこまれて しまった! --
- へんじがない ただのだめらるどのようだ --
- 初めて乗ったが調子こいたダナイーだな。北斗の拳のモヒカンにやられる一般市民。 --
- 河内とダメラルド、どこで人気(?)の差がついたのか…。 --
- 同じ虚弱体質のキーロフから射程とHEを取り上げられたような船 --
- キーロフは格上相手でもバイタルを抜ける口径を持ってるから、こいつとは桁違いの性能なんだよなぁ --
- キャンペーンでリアンダー配布されて存在感が空気になった艦。 --
- なんか雑談スレで盛り上がってたから、Asiaの直近2週間の統計で勝率・与ダメ・生存率を見てみた。■エメ48%、19.6k、20% ■古鷹50%、19.9k、22% ■オマハ49%、21.4k、20%。思ったほど同格と差がなくて驚いた。他の苦行艦(ボルチとかニュルンとか...)って同格とあからさまに差がついてるし、エメラルドもさぞや・・・と思ってたのだが。 --
- Tier5はボトムが多いから、勝率に影響が少ないのかもね。ボトムならどっちみちTier5はそんなに活躍できないから勝負に影響はあんまりないって考えて気楽にいけばいいんじゃないか? --
- 完全に垂直に艦を立て煙幕を準備しているエメラルドに長門砲発射!バイタル2枚貫通!残りHP3桁!さすがにかわいそうと思った。フリーに余裕があるなら大人しく飛ばすべき艦だろうね。 --
- この子使ってやっと1戦で盆栽たくさんできたぜ。相手はエメラルドだけど。。 --
- 当たらない通らない装甲ない誉めるところがない --
- キーロフのバイタル抜いたぞ!ダメージ3000・・・、反撃にキーロフからバイタル抜かれた!ダメージ25000・・・ --
- ダメラルドが芋ってるのは正直許せてしまう・・・そうだよな。犬死したくないもんな --
- 戦艦で相手するとエメラルド側に一切勝ち目が無くて可哀相なんだよな。魚雷を撃とうと特攻してきた時に一瞬で力尽きる姿がもう・・・ --
- 戦艦と戦う時は煙を出すが切れた時が寿命と思っている --
- 自分から行くとワンパンされるから、タコツボ作戦で舐めプして突っ込んできたのを魚雷で食うくらいしかないね。 --
- 普段日駆ばっかり乗ってて、初めてこいつ乗った時駆逐の感覚で煙幕使ったらめっちゃはみ出てワロタ --
- こいつ使ってる時だけ、駆逐と刺し違えたら仕事した感あるわ --
- 宇宙戦艦ヤマトに出てくるガミラス艦みたい… --
- ティアボトムでも敵の大群前に突っ込んで行き煙幕に隠れたエメラルド君!カッコイイここから魚雷で猛反g「破壊的一撃」 あっ --
- リアンダーもらったんだけど、この子で頑張る意味ってある?? --
- リアンダーもらったんだけど、この子で頑張る意味ってある?? --
- 無い。出来る事なら飛ばす方がクレジット以上に精神衛生上良い。 --
- ダメラルドでクラーケン取れた。HP低くても気にせず挑んでくれた敵やAFKに感謝。 --
- coopだと楽しい子。近距離の乱戦が多いから弾道のハンデは少ないし魚雷チャンスも多い。稼ぎは少ないけど。 --
- 超極薄装甲で、高い操作技術が求められるにも関わらず、ティア5に配置されてるおかげで、初心者が乗り込み何もできずに死ぬ船 --
- ボロクソ言われるしボロカス艦ではあるけど、なにもできない艦ではない。T5だから負け続きでも抜けるまでに15戦もかからないだろうし、むしろ気楽な気持ちで乗るにはいいんじゃないかなコイツも --
- T5で50000稼がんとならんぞ。全部勝ったとしても40戦はかかるのでは? --
- 勝率23%13戦で開発終わってると思ったら+200%期間に旗やら迷彩やらガン積みして駆け抜けたのを忘れてた。平均スコアは1200だったしコイツもスコア稼ぐだけならなんとかなりそう -- 木主
- ×何もできない ○色々出来るが色々足りない --
- 河内と比べてどっちが苦行?フリーで飛ばすか迷ってるんだけど。 --
- 個人的には河内の方が苦行 --
- エメラルドは魚雷と煙幕があるからまだcoopで稼げる、河内は射程も足もないからcoopでも稼げない --
- 使い続ける場合河内はマゾいと思うけど。通過点としてはこっちのが苦痛 --
- 同じ苦行艦なら、基本高Tierの方が苦行と考えるべきかと。河内なら10戦程度で次に行けるが、エメラルドなら30-40戦必要なんだから。フリーで飛ばすにしても、必要になる経験値が段違いだし。(4河内=1エメ) --
- か、河内の四倍…。coop に潜り続けるか。苦行頑張ります。 -- 木主
- おすすめはCOOPで魚雷の練習しながらB船体+後期魚雷までやってからランダム戦で終盤に震洋ごっこ(運がよければ”かすり傷”ですむ) --
- 魚雷が片舷8門あるからうまくやれば戦艦も食える。。。時もある --
- せめて射程が8kmならなぁ・・・ この2kmが相当なバフだと個人的に思う --
- 魚雷2km伸びるか煙幕発生が10秒増えるかすれば、普通に侮れない艦になりそう --
- COOPは魚雷撃つ前にロックオン外すとAIは回避行動とらないからハメれる。 --
- あ、ロック外すと回避しないのか・・・知らなかったそんなの。良いこと聞いたぜ、ありがとう --
- なにそれすげえ有益な情報…、ハロウィンイベで知りたかった --
- HEAPスキルでもれなく独駆を除く同格以上のマッチング相手全てから甲板をHEで貫かれるようになるよ(取る人は居ないだろうが空母の副砲でもスキル込みなら貫ける)、やったねエメちゃん --
- エメラルド「ん? なにか変わったか?」 --
- もう(希望が)ないじゃん・・・ --
- 煙幕専門家の登場で最強艦になったな(大嘘) --
- 三笠VS筑摩の一騎打ちをして俺三笠勝ったらカルマ下げられたというね --
- 特に意味のない通報が無関係なエメラルドを襲う! --
- 三笠には失望しましたエメラルドのカルマ下げます(飛躍) --
- エメラルド煙幕専門家と隠蔽あると強いわ 5-7戦場でも大口径取れたりする --
- 木主はスーパーユニカムか?ボトムで大口径とか一般人には不可能だぞ --
- 戦艦少ないMMだったし味方駆逐の索敵が優秀だったのが大きい 向こう100戦は取れない気がするぜ まぁ何はともあれMAPとMM次第では意外と行ける艦だなと --
- 最後に残った船がダメラルドとキエフ(HPはダメラルドの方がちょい多い)でキエフが砲撃戦だけで勝利する光景を見て悲しくなった。駆逐に負ける巡洋艦とは一体・・・ --
- キエフ相手は普通の巡洋艦でも稀にバイタル貫かれて酷い目に合うから仕方ない、磯風辺りの格下日駆相手に撃ち負けたのなら同情する --
- 遠距離だとふわふわ弾道になる米や英巡はソ駆だとむしろ狩りやすい相手だぞ。12km以遠くらいで姿さえ見えてるならT9ウダロイでT10デモインやマイノーターを食えるもの --
- 立ち回り次第で結構戦えるな、うまく煙幕を使って相手にダメージを与え、敵駆逐艦にしっかり当てれば2千は飛んでく、ソナーと持ち前のスタートダッシュで煙幕に迫り来る魚雷も避けれるよ --
- 乗っていても一ミリも面白くない船。ドM艦長専用・・・とダメラルドについて知らない奴には説明すればいいのか? --
- 観賞用巡洋艦 --
- Aはゴミだったけど、Bは楽しいと思うんだけどな~ --
- なんだこのゴミ艦w Bになれば、多少マシになるのだろうか.. --
- エメラルドを沈めようと全主砲を向けてくる巡洋艦と駆逐艦が多くて助かる。 あと、 エメラルドに夢中すぎてこちらの味方艦の存在すら忘れてる敵さんもいる始末。 --
- 最初こそフリーで飛ばしたが、買い直したらなかなか悪くない 魚雷射程がもうちょい長けりゃ強いんだがなー --
- 砲戦距離が短いから慣れればそれなりに撃ち合えるようになる。もし8km魚雷になったら駆逐狩りや戦艦への逆襲がリアンダーより捗る気がするなー。 --
- この船敵側にいてベルファストでHEで撃ってたら10~15km辺りで縦でも横でもVP抜けたんだけどそんな装甲薄かった?APならまだしもHEでなんて・・・。 --
- 相手への贈り物にぴったりダメラルド(破壊的一撃)(最初の獲物) --
- 結構総論がいいこと言ってて良かった。リアンダー行けば驚くほど活躍できるから、今はまだ牙を研ぐことに専念するんだ。 --
- こういうコメを見る度いつも思うけど次Tier強いから頑張れって何一つその船を扱う解決策になっていない件 --
- ダメラルドダメラルドと騒がれて耐久面の脆弱さが知れ渡ってしまったのが、この艦のもっとも不運なところかもしれない。経験値ボックスとして開幕集中狙いされるような状況でなければ煙幕とそれなりの火力でいくらでもやりようがあるんだけど --
- そうかもなー。敵で当たると「よし、景気付けにエメラルドで一杯やるか!」とついつい狙ってしまう。 --
- エメラルドをどうにか強化させる方法は無いかと探してみたらエンタープライズ船体追加したら微強化になるんじゃないだろうか・・・ --
- なんだか愚痴や嘆きばっかりで読んでてつらい。たまにはエメラルドのいいところも書き込んでモチベーションを上げよう! 俺はエメラルドは見た目がカッコいいと思う。角ばった艦橋とか、武装をぎゅうぎゅうに載せずに余裕のある感じも英国艦っぽくて好き。 --
- 魚雷全部撃つのに16回もクリックできるところかな。命中率に差が出ますようん --
- 木主よ、見た目以外に誉めるところは無かったのですか… --
- 見た目が好きなのはわかる 実によくわかる。そしてこいつと比べると妙高型が飢えたオオカミと言われた理由もわかる(そして食い殺される) --
- 舐めて近づいてきた駆逐艦を容易く葬れるほどの高威力主砲、煙幕使えば8km以内に居る巡洋艦すらも大ダメージを狙える、高い機動性で戦艦の懐に入って雷撃を食らわせて戦艦を破壊的一撃、対空特化で同T空母の艦載機を半分まで削れる程の対空能力、煙幕内でソナーを使えば敵の魚雷を早期発見でき、その魚雷をスタートダッシュだけで避ける機動性、あれ最強じゃね?(洗脳) --
- 長所だけ抜き出したら最強だな! 見えないほど小さい字でたくさん注釈が入ってそうだけど。 --
- 俺も見た目は好きだぜ!見た目カッコいいよな --
- 永久迷彩実装記念に是非プロのエメラルド乗りに外観以外で魅力を教えて欲しい --
- 吹き飛ぶ様が男前 --
- そこは沈まないこと前提でお願いします -- 枝?
- 豊富な消耗品 --
- これ以降英巡の標準装備ですよね、エメラルドならではの魅力を教えていただきたいのです -- 枝?
- まことに勝手ながら数戦乗って満足したので迷彩実装を待たず売ることにしました、貴重なご意見ありがとうございました -- 枝?
- リアンダーには惚れたけど、この船はまだ攻撃力(貫通力)ひくいから燃えん。 --
- 戦艦のAP2発で撃沈できる。駆逐より脆い。コレクションでもしない限りフリーEXP余ってるならリアンダーまで飛ばした方が無難。 --
- 年末年始のイベントでリアンダー貰ったせいでこいつ一切触って無いけど、ここのコメ見てると欲しくなってくる不思議な子 --
- エメラルドちゃんが可愛すぎて放置してた英巡ツリー始めたわ --
- グネヴヌイのAPでもバスバス抜けるのな。こっちが撃ってるのに戦慄した。 --
- フルヘルスから5斉射で沈んで笑った --
- でも、シュペーのAPをぶちこむとなぜか過貫通でダメージが出ないんだよなぁorz、近距離でよほど相手が防御態勢取ってくれないと、逆にまともなダメージが期待できないという --
- アトランタのIFHEでエメラルドに6連続VPぬけてびびったんだが --
- なんというか、戦闘しといてあれだが、いたたまれず申し訳ない気持ちになる --
- 殺伐としたエメラルドくんにクッソ格好いい永久迷彩が! --
- 迷彩はいらないから、せめて駆逐砲くらいは防げる装甲を下さいな --
- こんな船の迷彩に1000ダブロン使った勇者と戦場で対峙したら、きっと俺は標準をほかの船に変えてしまうと思う --
- なんでかしらんがこの船にVPガンガン抜かれる… そのせいで勝手に脅威度が高まってる --
- エメラルドくんだと思って、無意識に腹をさらしているんやろ。もしくは君も英巡なのか。 --
- まぁ一応Tier相応の貫通力はあるんだから腹見せてたら…ねぇ --
- ガンガン抜かれる(微ダメ) --
- 四苦八苦しながらモジュールの開発全部終えたところでシュペーイベでリアンダー貰って、もうちょっとでフィジーが買えそうなところで、ちょっと戻ってエメラルドに乗ってみた。迷彩で話題になってたし。 ・・・煙幕焚いた状態で、キーロフが接近、距離約8km。「フフフ、キーロフでそんな無防備に近づいでくるとは。教育してやろう」砲撃開始! キーロフ接近、接近、4.5kmほどの所で反転腹見せ(おそらく魚雷発射)、離脱。煙幕無くなるまでにフルHPだったキーロフは残り1万チョイに。……あれぇ?! もうなんだか癖艦好きの蟲が疼いて来たぜちくしょう。長文スマソ。 --
- 初期船体にて:あ、魚雷だ。避けなきゃ。なんとか避けられたぜ。あ、まだ曲がるんすね…→破壊的一撃。 --
- 小回りするけど舵その物は重いからね…、慣れるしかないんだろうけど悩ましいわ。 --
- こいつの英巡になりたくてなれなかった感じが愛おしい --
- 煙幕あるだけで強い --
- 先輩方へ、この子はどう扱うのがいいでしょうか? --
- 開幕障害物利用して見つからずに射撃ポイントに行く。減速してちょっと撃てるぐらいのところでソナーと煙幕使用して煙幕射撃。 --
- ティア7戦場連れていかれないことを祈りつつこれで稼いでとっととリアンダーを買う --
- 上でもあったが開幕後、敵艦発見煙幕射撃、その後BBに肉薄雷撃。これでダメ4、5万いく。あ、生協戦での話ね --
- やっぱりt4の時と違ってスモークが一番の鍵を握る感じですかね?最近ドイツ巡が強く感じてきた。t9で3×3うってくるし射程16kmくらいあったかな?けっこうvpあたる --
- ↑のt5の間違いです。 --
- トップだと煙幕使って強気で突っ込んで攻めてくる敵を返り討ちにすると強い。ボトムだとやっぱり島影が友達 --
- 格上の76おるような戦場きっついwwwリアンダーつぇ~駆逐の主砲もつぇ~英巡ってこの先ずっとこんなんですか?マイノーターまで挫折せんといけるかな。。。 --
- リアンダーからは主砲が使い物になるから強いよ ただコイツはコイツで英巡の基本詰まってるからガンバレ --
- 即死の危険性って意味での防御面は大差ないが、攻撃面ではどんどん進化していく。最終的には対空も強くなるしね --
- 某苦行艦乗りの人は肉薄雷撃決めた時のリターンが大きいtire7戦はボーナスゲーム、みたいな事をクラーケンSS出しながら言ってたよ --
- せんせー!島影から飛び出してそれやろうとしたら縦からパッスリワンパンされました! --
- ダメラルド…(小声) --
- ダメイーで戦えてたから調子のってダメラルド来たら戦えん。この、チクショウメェー!ダメラルド! --
- 消耗品でスモーク3回つかえりゃそれなり出せるだろ。控えめにいって産廃だぜ!スモークで隠れてたのにテキサスのAPにワンパンでチーーンしたぜ! --
- 言うほどダメじゃない気がしてきた。味方を囮にして全力で煙幕射撃すればいけそう。 --
- ソ連駆逐のAPにボコボコにされててかわいそうだと思った --
- どうせ弱いんでしょって球磨でなめてかかって放火して遊んでたらエメラルドのAPがお腹にぷすっと刺さって死んだ。そういえばTier1コ上でしたね… --
- まあ表示はTier5って一応なってるな。でもあれ誤植やで --
- 球磨ちゃんHE撃てるから許されてるだけで本来は英巡笑えない船だからね? --
- 味方のエメラルドから艦載機が出てきて笑ったわwwwわざわざ積み替えてまで何がしたいのか --
- 敗北を知りたい --
- 苦行、助けてクレメンス --
- そこに煙幕があるじゃろ? --
- ペットボトルのだけど紅茶飲んでたらマジで戦績上がったからオススメ --
- オマハ<可愛いねエメラルドくん、うんちして❤ --
- 今更過ぎるけどエメラルドはTier4にしてリアンダーの主砲を一個減らしたタイプのアリシューザ級をTier5にした方がいいと思うの --
- Tier4にしては強くないか --
- 言うてHEが撃てない球磨みたいなもんだし、HP落として煙幕削除したらTier4でも問題無さそう --
- それDanae。 --
- この木だけでエメラルドが背負った悲しみが完璧に理解できる。 --
- Danaeより魚雷発射管の数が多いだろ! --
- そうだもっと言ってやって!煙幕無くてもTier5に相応しい性能があることを教えてあげて!! --
- ダナイーにできなくてエメラルドにできることだってあるだろ!ソロで出ても長門やグナイを見ることができるのはエメラルド! --
- 運営<あっそうだ、アリシューザ級をT5プレミアム艦で実装すればいいゾ(池沼) --
- この前初めてエメたんでドレッドノート取った。驚いた。そりゃ理屈の上では取れるんだけど。 あと、同じ戦闘でボーグの飛行甲板に主砲弾が弾かれてて、ご丁寧に白い弾道で甲板でバウンドしていく様子がよく見えて、ちょっと乾いた笑いが出た。 --
- あぁ...次は理屈の上では取れる接近戦エキスパートと放火犯だ... --
- エメたんの艦長のスキル副砲ビルドにしなきゃ(ぐるぐる目)。 -- 木主
- 煙幕と弾道よくなったおかげでDanaeより使いやすい。のだがダメージ出すのには苦労する。 --
- エメラルドくん、今回もbuffが来なかったね --
- 別にいらないでしょ、ティア5を最高ティア6までしかMMしないってしてくれたら特に不満ない --
- この艦、A船体の舵の重さに絶望してたけど、B船体になったら割と戦えるじゃない。射撃管制よりこっち先に取るべきだったな・・・ --
- Emeraldバフ来た!…船体装甲13mmか。6inchを弾ける! --
- 古鷹「ふーん」 --
- やったぜ! 実感できるかなぁ? --
- 戦艦の皆さん「良かったな、これで罪悪感なしにAPを撃ち込める」 --
- 外人からニンジャタートルいわれた。島越し射撃と煙撒いてたからw --
- こいつで古鷹とやり合わないといけない時ってどうすればええの? --
- どうしてだ・・・。このあとの艦が使いようによってはキチガイ艦になることがわかっているのに、一向に研究が進まねぇ! --
- フリーで飛ばすことをオススメする --
- イベントでリアンダー手に入れた人間は触りもしないだろうな。自分も2、3回しか使わなかった --
- さっき、空母で出撃したらこの子から艦載機(水上戦闘機)の撃墜スコア×2を貰った。ちょっとよく分からない。 --
- スモークを使うタイミング、日巡との立ち回りの違いってどんな所か教えてください(´・ω・`) --
- 遠距離からHEでペチペチ燃やすのが得意な日巡と、距離を詰めないと威力を発揮しないAP弾を主兵装(エメラルドは魚雷が主兵装という人も)とするため、いかに脆い船体で敵の懐に飛び込んで姿をくらませれるかが鍵。 あと、スモークは消える時にいつでも退避できる所で張ることを心掛ける。 --
- 言葉で言っても上手く実践できるかは分からないので、自分で使って覚えた方が良いとは思うけど、私もフィジーまでしか開発してない英巡初心者なので、初心者同士のアドバイスと思って聞いてください。英巡の煙幕は離脱や他人に提供するものではなく、基本自分の攻撃用。煙幕張るときはちゃんと止まるのはもちろん、逃げ道や魚雷対策を駆逐以上に慎重に。すぐ島陰に逃げられるような場所が良いと思います。それでもエメは戦艦どころか巡洋にも思うようにダメが通らないことも多いので、駆逐だけは絶対殺すマンになりたい。実際、弱いという話が先行しているせいか、なめてくる駆逐は多いけど、そんな駆逐をゴリゴリ削り殺す性能はあります。目指せエメで勝率50UP維持(偉そうに長々書いててそれかよ! とか言わないで下さい)。 --
- 長文書いてたら1枝さんがサクッとまとめてた(笑)。 -- 枝?
- 今は群狼作戦で行動しているので煙幕は本当に危険になった時してか使ってないですね…煙幕を張る際に逃げ道を作るというのは気をつけているんですがどうしても咄嗟に張ることが多いので作れないことがおおいです…日巡より計画的に動くように頑張ります --
- 練習しながら経験値を稼ぐならイージスが一番だった。煙幕射撃、偏差、島影奇襲。全部練習できてかつ、経験値1000オーバーを安定して獲れるのはでかい。ついでに嫌でも火力の低さを実感、6キロ先の腹をさらした古鷹を仕留めるのに米巡の倍かかる… --
- こいつで出ると3回中2回はボトムなんだが…キツイわ… --
- 45,56,567だから確かに2/3はボトムだな --
- そういう割り振りなのか…ってか俺の場合7と当たる事がめちゃくちゃ多くて萎える… --
- 各ティアの人口比を考えると上に引っ張られる事が多いからね、T5はなかなか辛いよね --
- おまけに同格にすら1~2km負ける射程だから前でないと射撃機会がまず来ないけど… --
- だからそういう意味では前に出て煙幕炊いてリンチっていう戦い方が身につく。けど辛い。 --
- ペンサのHEで12kmエメラっ腹を撃ったら防郭リボンが出たんだが… この艦なんかそういう装甲甘いというか皆無なポイントがあるのか? --
- 煙幕ナーフなんて来たらもうだめねこの船。 --
- この船に限らずTier9まで全部苦行とか誰が進めるんだってツリーになるな --
- ほんとWGって英国嫌いなんだろうなっていうのを肌で感じられるよ! --
- 他の英巡は煙幕以外の強みがあるけどこの船って煙幕射撃だけが強みやん…どうなることやら --
- 煙幕射撃でもロクに稼げないし、いっそ魚雷撃つための遮蔽物として使えばいいんじゃないかと思い始めたゾ --
- 敵にエメいたらとりあえずビールみたいな感覚でVP抜く。 --
- 聞いてはいたけど本当にもろいね。コレ。Danaeではなんとか魚雷と立ち回りで活躍できたけどこれは無理。旧ザクでニュータイプ相手に格闘戦挑んでいる気分になる。 --
- ザクとは違うのだよ、ザクとは!(脆さが)ちゅどーん。 --
- こいつの醍醐味はt7ボトムった時だ 相手の装甲がガンダニウム合金になる --
- 煙幕ナーフされたらせめて魚雷8kmぐらいは欲しいな…… --
- この船すごいな ざっとコメント欄上から読んできたけど未だに救いの手は一切ないどころか煙幕ナーフとかいう死体蹴りまで待ち構えてるんか・・・ --
- そのうちbuff来るから平気 -- (過ぎたから他人事?
- イベントでリアンダーから始めたワイ、高みの見物。 なお勝率は低空飛行の模様w --
- エメちゃんをちゃんとやり込んでると、リアンダー→やっぱティア6強ええ。フィジー→なにこのOP艦www。ってなるぞ。 --
- フィジーのあと 知り合いの付き合いでt5行った時、港にt5この艦しか残ってなくて出したら あまりのひどさに変な笑いでた --
- 一応今のニューポートなら活躍出来るから慣れればフリー経験値使わなくてもさっさと突破は出来る。今は、な。 --
- 永久迷彩とあるがエメラルドの迷彩一覧には並んでないんだがどういうことなの・・・? --
- 期間限定だったんじゃよー。 前回は買う勇気がなかった自分としては、今年も限定で出してほしい次第。 --
- 45度に傾けた古鷹の装甲をパカスカ抜かれた。こいつのAPってこんな強いのかよ・・・ --
- この船、何がつらいって砲撃と雷撃の射界が劣悪なのがつらい。煙幕射撃やっても全砲門向けれる時間が難しいし、砲撃の位置取りすると雷撃厳しい。射界のBuffしてくれれば、少しはましかな~。 --
- 今見たら先週の勝率は46.44%、次点の睦月に1ポイント以上の差をつけてダントツビリだもんね。つか、このレベルは早く修正してやらんとまずいのでは? --
- サラッと書いちゃったけど46%って、人間の個人勝率で見たら味方にいたら絶望レベルだよね。。。 --
- ただでさえ煙幕射撃ナーフが来るしね。てかバフするとしても主砲と魚雷の射界と、魚雷射程の延長ぐらいしか出来ないけどね~。 -- 木主
- ドイツのカールスルーエもそれで大分救われたからね。カールさんのように射界を改善して、カールさんは魚雷増やしたけど片舷6本は十分だから射程を8kmくらいにしてくれればもう少し使えるんじゃないかな。 --
- なんでEmeraldすぐ死んでしまうん? --
- 装甲がTire4と同じ紙なのにTire7の41cmもちBBとあたるうえ、近接では魚雷と主砲の射界が悪いから当てる前に紙装甲もあって沈められる。自分で書いててあまりの救いようのなさに絶望しかないw --
- 煙幕の中で戦艦が近づいてくるのを待ち・・・魚雷の射角を取るために真横に向き・・・よしいまだ!という瞬間に煙幕が晴れ・・・(破壊的一撃) --
- ようつべ開くでしょ。で、wows エメラルドと入れるでしょ。そうすると、フルヘルスのエメラルドがグナイゼナウの一斉射で消し飛ぶ映像が見られます。見てる方が気の毒になるくらい弱い。 --
- tier5の巡洋艦に戦艦砲でフルヘルス即死の危険がない艦は存在しません。運の良し悪しでフルヘルス古鷹も金剛の一斉射で飛ぶ --
- ↑確かにその通り。ティア5の巡洋艦で戦艦に撃たれて無事で済むわけないよね。ただね、相当な角度ついてるのに吹き飛ばされてるのよ。ほとんど縦といっていいくらい。うp主も「えっ!この角度で即死なの?」って感じ。全身紙だってのがよくわかる。 --
- 戦艦に撃たれて一撃死の危険がない巡洋艦なんて低ティアの防護巡洋艦くらいなんじゃ? --
- ×一撃死の危険がある ○一撃死の危険が極めて高い -- でもそんなエメちゃんを乗りこなしてナンボと思ってる変態@勝率は低い?
- wows界の食物連鎖の中で最下位っていいぐらい弱いからね。仕方ない。ピクミンみたいなもん --
- Tier5唯一の甲板着弾がバイタル判定になりうる船。 煙幕使えるようになったHEなしの球磨ちゃん程度でしかないからね。 --
- 走れば轟沈、立てても轟沈、浮かぶ姿は巡洋艦のような何か --
- 見た目はスマートで良いと思うんだよねえ。「見た目は」 --
- 戦艦が焚き木の時代に唯一戦艦の脅威を体感できる歴史の生き証人。 --
- この船ってフランス艦みたいに過貫通で生き残るってできないん? --
- なぜかできない。多分VPの位置とか装甲の関係だと思うけど、フランスよりVPに刺さる船。 --
- こんなクソ艦艇よく実装したよな。虫唾が走る。 --
- せめて魚雷の射程と射界をバフしてくれないかな~。それだけでだいぶ救われると思うんだよね。 --
- 特殊貫通の独巡150mmHEでこいつのVP抜けちまった…こいつにはT9以降のゾンビ回復つけていいんじゃないかな?そうするとプレ艦じみてくるが --
- クリーヴランドの慣性信管榴弾でもVP抜ける そんな艦は他にないんじゃないだろうか・・・ --
- 【悲報】エメラルド、シナリオ戦を出禁に --
- 確かにそれはそうなんだが、こいつがチームにいるとムッとするのも事実だ。前にこいつが2隻、自分以外が全部T5というとんでもないマッチングがあった。奴らの動きも悪く、あっという間に溶けて大惨敗となった。怒りで思わずマウスを投げそうになったがね。今回T5を締め出すのは至極当然の処置だろう。 --
- いや、 --
- いや、エメラルドはT5普通に戦えるだろ。向かってくる敵の前に出て煙幕炊いて打ちまくって近接してきたら魚雷投げれば良いだけだし。エメラルドシナリオ戦で飛ばして今フィジーの者からすると後進はこの苦行艦シナリオで飛ばせないのがかわいそうに感じる。T5空母出禁だけで良かったやん --
- シナリオなかった時代に上げた人からすりゃ順当 --
- 流石にコイツは弁護できん。もちろん使いこなせる人は居るんだろうけど、そんなに上手いならリアンダー使ってくれと言う(笑) --
- この子をランダムに出させてリアンダー目指させる方がよっぽどひどいと思うんだが --
- シナリオなどというぬるい環境ではなく、ガチのランダム戦で戦い、負け、罵倒され、カルマは減り、それを乗り切ったものだけがリアンダーと言う桃源郷(と言えるほど強くないが)にたどり着けるのだよ。 --
- ダメラルドはたまに大戦果を挙げるギャンブル艦だよ。ランダムやCoopで苦戦の末に戦果を出して高揚するのがいいんだ。戦果が安定しないからイベントやランク戦に出してはイカン。 --
- COOPなら苦戦せずに大戦果上げられると違う?単発重雷装突撃で3隻食って死んで基本400くらい稼げるよ --
- もうこの子プレ艦にしてリアンダーがTier5でも良くね?たぶんリアンダーそのまま下げても問題ないと思う。代わりのTier6が思いつかんけど --
- プレ艦の付加価値が難しすぎる。魚雷射程と射界バフしてTire8以上の修理班ないとな~。 --
- 魚雷射程8km+T8の英国超修理班とか? 基本性能が死んでるからうーんって感じではある。流石に現状よりは強くなるだろうけれども --
- ぶっちゃけ砲駆並みの速射性能くらいないと陳列棚で埃をかぶりそう --
- 消耗品の性能上げつつ連装砲装備の2番艦エンタープライズに変えてプレ艦として再実装しよう。 --
- リアンダーの主砲を一基減らしたアリシューザ級をtier5に据えればちょうどいいのでは? --
- 黄河がt6だからなあ… --
- ↑少なくともリアンダーをそのままTier下げるよりは自然だと思われ、同級艦でもTier違う事もあるしね --
- こいつゲットしたんだけど わざと横向けて過貫通バリアは使える? --
- ムリムリwデカくて遅い球磨と言えばイメージしやすいかな?独巡とは何もかもが違う。戦艦砲に当たっていいのは3発まで!(死ぬから --
- あたったら、「あ、半分は減ったな」と思う --
- 通常戦で自拠点を捨て、マップ隅に芋る味方艦隊。一人で陣地を守るケーニヒ俺。「援護求む!」の要請に「了解!」を返して呉れたのは一隻だけ。そして颯爽と現れるエメラルド。。。まじか。。。でも有難う。。。なお試合は負けた模様。神よ、美しい心を持つ艦長に何故この艦を使うという苦行をお与えになるのですか。。。? --
- エメラルド乗りは良い意味でも悪い意味でも命知らずのバカが多いんですよ。 --
- 名前のカッコ良さと見た目のカッコ良さでは英巡トップクラスだと思うんだけどなーこの性能はどうにかならんのか --
- 島影から飛び出してきたと思われるファラガットに砲戦であっという間に沈められたこいつがいて「あぁ!?何やってんだあのnoobは!」って思ったもんだがここ読む限り立ち回りはともかく砲戦自体では彼に非はなかったんだな・・・(遠い目 --
- 駆逐艦の徹甲弾でサクっとバイタル抜かれる可能性があるからな・・・ --
- シムスのAP一斉で8000もっていかれましたが何か? --
- 米駆砲は4kmまで接近すれば100mmバイタルパートは全部抜けますぜ。軽巡相手はもっと遠くていいが遠くなるほど減衰と角度がどんどんつくから狙える距離となるとそんなに変わらない。そのシチュに限ればエメラルドのせいではない --
- DANAE卒業してこれゲットしたぜ・・・さてどんだけ大変なのかな・・・ --
- ダナイーと大差なくティアあげられた感じ。煙幕使って動きやすくはなるけど7戦場にほり込まれることが多いからティアが上がったデメリットの方が圧倒的に目立つ。フリー使わずエメラルド突破したが稼げないしT22並に時間がかかった。 --
- ダナイーですら「この豆鉄砲でAPしか撃てないってどういう事やねん…」だったのにほぼ同じ火力でTier5に上げられるというイジメ --
- 使ってみた。隠蔽が悪くてHE弾のない日駆って感じだな!運用はとにかくビビりながら慎重に、だなぁ・・・ -- 木
- 勝率を気にしたら超絶苦行だよ。課金消耗とダンケルク艦長の特殊技能でもつらかった。 -- 520戦で50%にしたエメラルダー?
- ARP榛名に斉射で24000、その次の斉射で撃沈。エメラルドは悪くないが本格的に金剛型が嫌いになった ペラペラすぎて話にならんわ --
- いやまあペラペラでも楽しい艦は沢山あるんだけども、エメラルドはそのペラペラを補えるものが何もない… --
- Co-op戦ですらドキドキ感。タキシードの下に防弾チョッキを着ないせいで常に脇の下ビッチョビチョ。「ジョンブルって汗臭いわね」 --
- Okhotnikに島からでてこんにちはした時APで17000貰ったときは笑った --
- 島影から飛びててフルHPシャルンとか食ったと思いきや、格下駆逐にバイタルスポッスポされる。 ギャンブラーだよなぁw --
- エディンバラの魚雷を積んだら少しは強く…ならないかなあ --
- エメたんの煙幕内射撃時の被発見距離、5.4kmか……リアンダーが4.6km……。実際使ってみないと分からないけど、どうなるかなぁ。 --
- 神風の逆探に使える…?被発見されたら煙幕から飛び出れば神風が目の前に!!!これは最強d(飛んでくる無数の砲弾 --
- HPエメラルド>ハバロフスク、主砲射程エメラルド>ハバロフスク、主砲口径エメラルド>ハバロフスク、装甲厚エメラルド>ハバロフスク、転舵性能エメラルド>ハバロフスク。よってエメラルド>ハバロフスク。Q.E.D --
- おい、ティア10の軽巡と比べるなんてエメたんが可哀…そ……うあら? そ、そうだよな、やっぱエメたんはティア10にも負けないほど強い! まちがいない!(ぐるぐる目) -- ↑木主?
- それではタイマンの大海原デスマッチ! エメラルドvsハバロフスク、Ready.....FIGHT!(カーン) --
- エメラルドにあってハバロにないもの、それはVP --
- 砲レートとVPのせいで、一斉射毎にエメラルドが1万近く削られる絵しか浮かばね~w --
- これ最近やり始めたけどオススメ。なんてったって笑いながらできる。かすったら半分なくなって --
- 駆逐の要領で煙幕たいたら自分が全く入らなかった。笑うしかなかった。誤送信申し訳ない --
- 僚艦から絶対に期待されないという点では気楽な艦。うっかり大活躍すれば英雄になれる --
- 主砲で駆逐艦を仕留め、Tier7戦艦2隻を上手く誘き寄せて島影魚雷でハカイチしたエメラルドには賛辞を全部投げておいたよ。何ヵ月も前のことだけどあれは素晴らしかったなぁ。 --
- ↑戦闘中にほかの艦をよく見てられるなあ() --
- ↑自分が沈んだ後で試合終了間際のことだったからね。あとTier7戦艦&Tier5戦艦の間違いないだったかもしれない。とにかく素晴らしい働きだった。 --
- 序盤にわざと見つかって、ジパング最終盤の”みらい”ごっこもおすすめです。距離があると意外と当たらなく(当たら無いとは言っていない)回避の練習に良いです。 --
- いや当たらないいうとるがな -- まあわかるけど?
- 今回の英巡煙幕buffで一番恩恵を受けたのはこのエメラルドだと確信。ボトムでも駆逐と一緒にCAP合戦に参加出来る(気がする)。その後がなかなか続かないんだけどね・・・。 --
- よかった・・・もう30ノットで --
- よかった・・・もう30ノットで島に激突してから煙幕焚かなくてもいいんですね! -- しかしダメージはゼロ?
- いまだにこの子でやった与ダメ7万5千のクラーケンが謎過ぎる --
- 自分もなぜかこいつでクラーケン取ったことあるな。T5戦場で謎の大当たり --
- やる気の無い単発のヘロヘロ弾でも約束されたバイタル抜きを喰らう艦。泳ぐ経験値ボックス。 --
- 久しぶりにコイツとでくわしたが、日巡HEだと普通に防隔に当たっちゃうのね --
- あたっちゃうね~。日巡は8インチだからね~。 --
- 異常に脆くてバイタル全然抜けないが、煙幕がある分ダナイーより戦いやすいと思う。 --
- 上手い古鷹と対峙すると何もできずに瀕死にさせられる辺り格差を感じる --
- エメラルドわいてんなぁと思ったら英巡押しコンバットミッションのせいか-、しゃあなしでエメラルドのってみようか、と装甲レイアウトみてみたんだが、なにこのコ、甲板装甲ないの……? バイタル広くね? こマ? --
- 走るバイタルなんよ。コイツ。戦艦でap撃つと面白いように抜ける。クリームと並ぶwows界のネタ枠 --
- 英巡を使い慣れてツリーも進んで、今なら当然コイツだって使いこなせるだろうと思って戻ってきました。どうにもやっぱりダメラルドでした。 --
- COOPですら負けるから怖くてランダムに出られない。APって尖ってるイメージがあるのに、こいつのは豆にしか見えない。 --
- COOPですら負けるのはいくら何でも使い方がわかってない 魚雷をうまく使えば4隻は食えるよ ・・・まあランダムに出せないのは同意--
- 初期船体かつ味方は過半数がCPUだ。ダメは稼ぐが勝てないのはお許しを。 --
- emeraldは乗ってるときは英巡みんなどうせ紙だしリアンダーと門数が2門違うだけだからこんなもんなのかなーとか思ってたがリアンダー乗ってみて分かった。エメラルド苦行だわ。リアンダーは戦艦に対してもダメージ入れやすいから結構強いと思ってる --
- 酷評に反し、チキンな戦い振りに徹すれば稼げないわけではない。スコアもトップ5位以内余裕。「だが勝てるとはいっていない」と付け足さざるを得ないが。質の良いダメージを? 期待するな。 --
- エメラルドのうみ~♪(バイタル抜きながら) --
- こいつは正真正銘のクソだ。それ以外に言うことはない。 --
- 個人として稼ぐ稼がないで言うと、やり方次第では稼げる。瀕死の戦艦を島影あるいは煙幕焚いてしつこく撃つとか、島影でじっと待って近づいたやつに魚雷食らわすとか。ただそれから勝ちにつながるかって言うとそうじゃないんだよね。はぐれ戦艦食えば戦果にはなるけど、それより激戦地に飛び込んで支援したほうが本等は味方のためになる。ただそれをすると破壊的一撃という悲しみ。味方には苦労かける方かなあ。 --
- 以前に雑談で「英巡の立ち回りを覚えるためにエメラルドには乗るべきか、それともフリーで飛ばして問題ないか」という趣旨で質問した者です。試してみて結論がでました。乗る必要なしです。当時のコメでは「駄馬に乗っても駿馬の乗り方は学べない」みたいなのが当を得てたと知った所存です。最後に一言。ファッキュー、ダメラルド。 --
- エメラルドを極めて覚えるのは徹底的チキンとヘイトを貰わない立ち回り。次のリアンダーからは前線での駆逐排除と敵艦へのダメージ生成スキルが必要になる。立ち回りがまるで違うからね。 --
- でも、エメのそのスキルって、英巡の常として尻かすって耐久半分持ってかれた時とかに役立つよね。 --
- 面倒くさくて時間がないから飛ばすならいいけど、扱えないから飛ばすって人は強艦でしかまともに戦えなくなるよ。 ティア5なんてすぐ終わるし、周りも初心者多いからやればいいのに。確かに弱いけどこれはこれで楽しかったよ。 --
- これはフリーで飛ばしていい船だと思うけどな。英巡挫折の関門だし、ゲームなら楽しまなきゃ損。リアンダー以降で練習しても良いと思うよ。強艦でしか勝てないなら強艦乗ってりゃいい。まあ知り合いみたいにベルファスト以外の勝率が壊滅してるのはどうかと思うけど。俺?おれはクリーム好きで良く乗ってるよ(笑)好きなら乗ればいいし、嫌ならやめればいいと思う。 --
- まあ確かに、1葉さんが言ってるように自分のやりたいように楽しむのが一番ですよね。ゲームだし。た だ し、エメラルドのページにファッキューとか書く必要はあるまい(笑)! おのれ木主(なんだかんだでエメラルドも好き)。 -- 1枝1葉?
- 試し乗りしたとき、もっとこう、性能の低さを実感できるかと思ったんだが、それ以前に味方がダメすぎて何乗ってても関係なく負けるMMが続き、その後にドバっとエメラルドの弱さを思い知る展開がやってきて、ゲームを楽しむという目的に合致しないことを悟ったという次第。リアンダーの楽しさと比較すると、初心者は避けた方が無難という結論に至った。ファッキューは不適切だった。すまない。 -- 木主
- 個艦ごとの実績ってのがあったら乗る必要も出てきたかもね。 --
- やめてー。空母でしか取れない実績がミッションで出たらランダム戦がひどいことになったんだから。ダメラルド双方6隻ずつマッチとかになったらもう阿鼻叫喚、味方の煙幕に魚雷流しこむやつとかいっぱい出てきちゃう・・・。 --
- ギャル曽根にて死ぬ前の道連れで撃ち殺してしまった。許してクレメンス --
- きのうも~ハカイチ、きょうも~ハカイチ。悲しみしか感じないの~ --
- 歌にもあるように「悲しみが~多い~ほど~人には優しくできるのだか~ら~」そういうことです -- エメは禅の修行?
- 「弱い者たちが夕暮れ、さらに弱いものを叩く」島陰からペチペチ敵の駆逐を撃つんだ! -- トレイントレイン?
- でも正直煙幕あるだけDANAE時代よりはましだと思う・・。 --
- 英巡「えっ煙幕使っていいのか!」WG「ああ魚雷も16本だ」 からの WG「これより5-7マッチを行う」 -- 割に合わない?
- 正直、ボトム引くとマジでやることないもんなぁ・・・回避盾出来るほど転舵性能もよくないし・・・まず抜ける相手がいない。島影からソナー炊いて戦艦に片道切符刷するしかないんだよなぁ・・・ --
- 正直567で配置された瞬間にほとんどできることが無くなるんだよね…。この性能でベルファストやシムス、サイパンとかの相手できないっての…。 --
- マジレスすると、ボトムになったら煙幕利用の味方援護。あと死んで敵にポイント与えないように逃げ倒す。制圧線なら敵のCap妨害。これだけできてりゃ仕事してると思う。どうしても戦いたきゃ相手の同格と戦うことは出来るだろうけど、ぶっちゃけこっちに利がない。古鷹、オマハ、ケーニヒスベルク、皆格上かと思うくらい強いから。 --
- ばらけた流れ弾で狙ってないエメラルドのバイタル抜いた。ラッキーとかじゃなく悲しくなったよ。 --
- それはエメラルド以外でも余裕で起こるのでセーフ --
- 敵駆逐艦が味方拠点に奇襲占領をかけてきた!しかし味方拠点には防衛の巡洋艦が待ち構えていた!残念だったな敵駆逐!そしてほとんど減らないヘルスを保ってゆうゆう逃げ出す敵駆逐・・・防衛巡洋艦がこいつの時点でわかってたよ・・・。 -- 悲しい実話?
- これなあ。そこに居ても頼りにできん、てのはあるな。ミリ残りの敵と撃ち合ってても、味方エメラルドのほうが沈むんじゃないかと思っていつもヒヤヒヤしちゃう。(そして結構な確率でそうなる) --
- フランスパンより脆く、射程も弾道特性も悪く、着火マンになれず、頼りになるのは魚雷と煙幕。HPプールだけはデカい隠蔽最悪機動性最悪のVP付きHEなしDDとか前世でどれだけ罪を重ねたらこうなるのかってレベル。WG、空母は後回しだ、こいつを早く一人前にして差し上げろ! --
- アトランタに調教されてるから大丈夫だと思ったら一発目で爆散即死した --
- バイタル8回抜きミッションでお世話になった。足向けて寝れないや。勿論エメラルドを抜く方の意味で。 --
- 他国の巡洋艦乗っているとついつい煙幕があるのを忘れるわ、そして舵の重さを忘れていて魚雷を避け損ねることも・・・ --
- 君の姿を見ると胸が高鳴る。君との出会いは約束された防郭リボン。今日も防郭ミッションゴチでした。 --
- モテモテでみんなから狙われる割にたった一人に全てを奉げる清純派ですから(破壊的一撃 --
- 勝ち確で残党狩中、負け扶桑にハカイチのお土産をあげる心優しい娘。(昨日、終盤まで前線を維持した珍しくデキるエメラルドだったが、そんな人でも・・・) --
- 高齢処女が交際1ヶ月で結婚みたいな感じ --
- 今更だけど、エメラルドって戦闘機載せれたんだ。知らなかった。カタパルトの事をずっと立派なクレーンか何かかと思ってた --
- 敵エメラルドが終盤まで残ってると早く死ねって思ってイライラするゾ --
- こいつに乗って終盤まで生き残るとかすごいじゃないか。 動きのいい雑魚は苦しまずに処してあげろw --
- 逆にエメラルドごときを仕留められない味方に対してイライラしそう --
- こちら側の駆逐艦数が一隻少ないマッチングで駆逐艦の代わりに配属されたのがこの子だった時のやるせなさ。しかも一回だけじゃなしに割と頻繁に起こるから困る。 --
- WG「こいつは魚雷16本も撃てる上に煙幕も使えるから駆逐枠でええやろ」 --
- ハバロはバイタルの無い巡洋艦、こいつはバイタルのある駆逐艦。合法ロリと違法ババァ --
- 「違法ババァ」というフレーズに、ご近所さんの前大統領が頭に浮かんだ --
- その理論だと十六本も隠蔽魚雷が撃てて、主砲の発射速度がギアリングより早いマイノーターは… --
- ロリババァ --
- ここの枝面白過ぎるわ。愛されてんなエメラルド --
- 弱い弱いって言われてたから気にしなかったけど、こないだボトムでチームトップ取った人がいたので試しに買って乗ってみた。 俺は普段はDD乗りで5000戦54% 他の艦乗せかえで14艦長でやってみた。 4戦して4連勝 与ダメ平均4万 ほとんどチーム上位 別に弱く無いじゃんという感想。 煙幕に隠れて撃ちまくってなくなったら引き撃ちに徹する 戦艦弾二発で沈没する軟い艦と頭に入れて戦えばそうそう悪くない船だね。 まあツリー1から始めてたどり着いた人には酷かな。 --
- やったね(白目 --
- で、思ったんだけどさ、この子に19艦長乗せたら強艦に化けない? 煙幕&水中聴音 魚雷16本って凄いよね まるでベルファストをT5に降ろしたような 褒めすぎかな?w --
- 肝心の主砲の弱さを誤魔化してるだけでそれは強艦とはいわない --
- そっかー でも魚雷無しで与ダメ4万出せたよ? もうちょっと慣れれば ん~~やってみるわ また報告する。 --
- あ、ゴメン 4万出たのは一回だけ 平均は3万3千です。 --
- 100戦したらまた来てね --
- そら腕のいい人が乗ればスコアも出るさ。ただ、相性抜きに考えれば、他の船に乗った方がもっといいスコアが出る可能性が高いと言うのが --
- ダメラルドはボトムになると本当に絶望的。戦、巡、駆すべての砲が怖いレベル。トップティアだと魚雷や煙のおかげでそこまで困らん。なおボトムの可能性が高い模様 --
- マジレスすると4戦4連勝なんて誰でもできるし逆に誰にもできない時もある --
- 分かった まあそれぞれ自分にあった艦合わない艦があるし何とも言えんが、少なくとも弱い艦じゃないと思うので、50戦したらまた報告しますね。 --
- 50戦して本当に強いと思えるならいいがな。まぁ誰しも買いたて4連勝しちゃうと「こいつ強ぇー」思い込んじゃうよな。 --
- ↑いま順調に勝ち進んでるぞ 10戦で9勝 強いぞw --
- 俺にはなぜそこまでこの艦が弱いと言われてるのか理解できん このティアで煙幕と水中聴音があって、機動性も駆逐並みで抜群にいいじゃん。 要は駆逐と同じで発見されなきゃいいんだ 隠れて最後まで生き延び、撃たれなければいいんだ。 まるで駆逐艦だなw --
- 機動性も駆逐並み(ケーニヒスベルク並み) --
- 駆逐乗りにはさほど難しい船じゃないよ。俺も乗ってる時色々工夫を強いられたが、それは駆逐乗りにとって日常だしな。ただ古鷹やケーニッヒに比べればぶっちぎりで弱いとは思う。あと隠蔽スキルとってればそりゃ強いと感じるだろうよ。レベル6くらいの艦長でやってみ?もっと頭使うぞ。 --
- これでHEが使えたら最高なんだけどね 燃えないとダメ出しにくい。 DDと同じように、煙幕に隠れて待ち伏せ 魚雷で撃沈って戦法がかなり使えますね。 --
- 島と煙幕で粘ってからの魚雷連打は定番戦法だよなぁ長門やシャルン釣れると嬉しい。ただ主砲がな、弱いよな。HEに関しては煙幕と合わされば初心者は何もできないと思うのでNG リアンダーに乗り換えたらあまりの強さにびびるぜ? --
- ボトムになると高確率でベルとかのレーダー艦が・・・。 せめて25ミリ甲板HE貫通=VP貫通さえなければいいんだ。 今の性能じゃTier4.6くらいで中身で勝負しないといけない --
- まあ、艦長の腕鍛えるならいいんじゃない。しかし、まったく取り柄がない舟もめずらしい。 --
- 戦艦への着火ができず、巡洋へのAP貫通が見込めず、前線での駆逐処理が苦手なだけだから・・・。 --
- ↑く、駆逐処理は見えてる相手ならそれなりにできるし! 見えない駆逐を探し出して始末するのは非常に厳しいが。 --
- ↑↑ へ?夕べ一戦で6回ボンサイしたぞ 与ダメ56000だった これ普通じゃないのか? --
- 大口径 共謀者 -- 木主
- どうよ 今、この子がダメじゃないことを証明したぞ エメラルド 大好きw --
- 敵にエメラルドが三隻くらいいたんだな。わかるぞ。 --
- これなら強化は不要だな。 --
- なんというか、煙幕の使い方が上手くて煙幕艦への相手の処理が悪かった感じに見える 170発相手に当てる間ヘイト引き受け続けてくれた味方に感謝だな --
- あと上にも書いてあるけど、このTierで14艦長はない(少なくともここに書き込んでる人はそんな前提では話していないto --
- と思う --
- これもしかして開幕でcap突っ込んで相手の貴重な駆逐艦道連れにすれば大勝利なのでは --
- くだらんことを考えてないで、エメの良いところを伸ばそうぜ 巡洋艦だって即チンしたら --
- 味方巡洋艦が敵駆逐発見! 早速駆除にかかるも引き打ちしながら逃げる駆逐に有効打を与えられず、そうこうするうちに戦艦砲の銀光一閃、哀れ巡洋艦は海の藻屑に・・・ってシーンは巡洋艦の種類問わず結構よく見るけど特にこの船で見る気がする。 --
- 駆逐に乗って対面に来ると「やべエメラルドだ」って思うけど、だいたい次の瞬間には味方金剛の斉射で吹き飛んでるし --
- そいつはエメラルド初心者だ エメは煙幕内以外で発砲しないのが通。 --
- そなの? --
- どの道魚雷流されて慌てて飛び出てきたところを味方の戦艦に吹っ飛ばされてる --
- こいつでランダム行く勇気はないけど、よく見たらt5最強の魚雷屋さんじゃないの Co-op専でも楽しめそうで安心した --
- せやでー coopでは単射可能な魚雷を両舷16本撃てる重雷装巡洋艦として大暴れ出来ちゃうんだよん --
- Co-opじゃ異様な強さ --
- この艦でどうしてもランダムに出たいなら「相手にレーダー艦が居ないか確認」「煙幕内か山越し以外ではよほど有利な状況orすぐに視界切れる場所で無い限り撃たない」「近づかれると死ぬ」だけは最低限頭においておくべき。他にも色々注意事項があり過ぎるのである意味「どう立ち回れば死なないか」を教えてくれる艦かもしれない --
- ティア5トップとかで相手に煙幕対処法を知らない連中そろってくれればそれなりに活躍できる。相手にまともな腕(煙幕内に魚雷を流す、発射位置から逆算して煙幕うちでも当てられる、など)を持ってるやつがいたら本当に何もできない。「使えない」艦って言ったら言い過ぎだとは思うけど、一般民全体としちゃ古鷹でも乗ってた方が戦果上げられる。 --
- co-opで凄い楽しい船… APしか撃てない、魚雷多い、紙装甲、独特の機動性、修理班に煙幕… 癖の強さが楽しくて…(英国面に堕ちました。 --
- 最後まで乗りこなせず、敵のヘイトを稼いで味方に2分間の勝機を与える船止まりだった。意外と負けない、負けないけどナニカチガウ --
- 撤退戦とか遅滞戦闘にはそれなりに適正があるんだけど、自分から攻め込むのがものすごくつらいのよね・・・。このティアだと味方に煙幕炊いても無駄骨に終わることも多いし、ホントつらい。 --
- 乗り始めは「なんだこの苦行なんもできねぇ」と思ってたけど、慣れてきたら煙幕なしでも砲戦で勝てるようになった。スルメ艦かよ。 --
- 装甲薄いのは煙幕と回避で被弾数自体を減らして対応。舵が重いのは(無理矢理)慣れる。砲が弱いのは諦める。幸い魚雷はそこそこだ。それでなんとか適応できなくもない。ないが・・・やっぱエメラルド長いわ・・・あと10000EXP・・・ --
- 苦行艦フェチに目覚めよ、一周回って快感に変わるぞ --
- 艦首で大和砲を跳弾出来ると最近話題の船(マッチングするとは言っていない) --
- バフのテスト来たのに誰も話題にしてなくてカナシ…カナシイ… --
- 海面発見距離が11.5→10.2に。魚雷射程が6.0→7.0。でも、本当に欲しかったものがそこなのかというと・・・ --
- 魚雷10kmとかにしてくれれば面白いのにな --
- いっその事、魚雷射程を伸ばして隠蔽雷撃出来る巡洋艦という地位を固めて欲しい --
- で、こいつは許されたの? --
- 島と煙幕はトモダチ。 --
- ボトムじゃなければまあそこそこ生き残れる…?ほぼボトムだから禿げるわ --
- おおきなアメ駆 --
- この船強いのにアンチの多いことよ --
- 途中送信しちまった。前ティアのダナイーは抜かれていた米駆主砲のHEにバイタル抜かれなくなった!とんでもない進歩!すごい!巡洋艦のHE…? --
- Tier3から5までバイタル剥き出しとか紅茶キメすぎだろう… --
- 久しぶりに使ったんだが、消耗品の選択肢がすごい増えてて驚いた。ただし煙幕との選択になる当たりに何とも言えない笑いのセンスを感じる。 --
- くそ弱い --
- 下手糞が低艦長で乗ればくそ弱い だが上手いやつが19艦長のせればめちゃ強いぞ 頑張れ --
- 上手いやつが19艦長を載せた場合でも同条件の他のtier5巡洋艦と比べて弱いよ。弱い艦を極めたいというマニア以外はフリーで飛ばすのが吉 --
- 上手いやつは舐めプレイするときにしかこんな縛りプレイ艦には乗らない定期 --
- まあWGも確信犯的にこいつを苦行艦として設定してるんだろうけど、こんなに見た目がカッコイイのに勿体ない事するよな --
- ランク戦でこいつで出てくる勇者を見た。もうカルマ減少とか怖くないんだろうな。そしてチェーザレから安定の破壊的一撃を食らって最初に昇天。逃げたり隠れたりする余地のないランク戦でこいつは無理だってばよ・・・。 --
- 巡2戦4のランク戦で味方にこいつとマーブルヘッド、敵キーロフと古鷹… マーブルヘッドとかCOOPでも見たことのない希少艦を見せて頂いて、本当に有難うございました。勿論巡2は早々に海底に召され負けました。 --
- 俺が見た時は駆逐なしマッチングで初手BCAP決めて突っ込んでくる戦艦雷撃で処理してたツワモノがいたなあ、ピーキーだけどハマればT10ランク戦の駆逐運用マイノみたいに動けるんだろうか。 --
- 否定はせんけど、「突っ込んでくる戦艦」って言うバカは俺15戦したけど1回も見てないな。むしろ「駆逐艦同士の占領合戦に関与しようとしない芋」がほとんど。めったにないシチュエーションで強いって言ってもなぁ。 --
- エメラルドがB、他がC取ったあと駆逐がいないせいでお互い視界が取れなくて睨み合いになってポイント不利になって突っ込んできた戦艦キルして点差付いてGGみたいな展開だった。 --
- 俺のことかな? 煙幕もソナーもあるし少数マッチなら有利なんじゃね? なーにベルファストと同じやんw と思って挑んだが無理でした。 --
- ベルファストは駆逐艦を瞬殺できる火力がある。駆逐艦の隠蔽を許さないレーダーがある。そのどちらもないこいつをベルファスト同様に思うとは・・・。 --
- 大ダメドカーン!なぁーにマイノタみたく超回復あるさ!ってありませんでした。 --
- こいつランク戦で見たけど無茶苦茶強くてびっくりした。ARP金剛をタイマンで勝つわ。神風には突っ込んで魚雷避けて射撃してキルするわで断トツ1位で4キルしてたぞ。 --
- どんなに弱い艦でもその艦を極めようという変態は居るものだ --
- そういう人も居るわな。一方で金剛に開幕で破壊的一撃取られ、目の前の駆逐艦にコロコロされるのもこいつ。 --
- タイマンで負ける金剛がヤバすぎる --
- よくこいつでそいつらに追いつけたな…相手がアホなだけや --
- 金剛にタイマンで勝つのは流石に嘘松くさい…APの上に魚雷も7kmだし勝ちようがない気がする --
- 金剛がへぼかったらタイマンデ勝てるというのもまんざら嘘じゃないと思うぞ。だって金剛は引き撃ちにしても、頭突きにしても偏ってると4門しか撃てないんだぜ。と言っても金剛がフルヘルスではなかっただろうとは思うがな --
- 島影越しのソナーと雷撃予測線で速度と方向計られて、単発雷撃を5、6本撃ちこまれた…とかではないかと。金剛側は相手がエメラルドだから「こんにちわ死ね!で楽勝」と舐めてかかったんだろうねえ。 --
- 撤退しながらの煙幕内からの一列魚雷なども、英巡乗りの常套戦術なのでご注意wデカ煙幕に拡大してる英巡乗りはその中で転舵して両舷で撃ってくるよ(^ ^)基本はエメもリアンダーもエディンもマイノも同じですよwww --
- 艦首で大和砲弾けて回復持ってて同格以上の戦艦をワンパンできる上に煙幕まで持ってる。OPなのでは? --
- Overpoorですか… --
- さて、エメラルドを愛する変態紳士淑女の諸君、ウチのエメラルド専任艦長がそろそろLv10になるんだが、Lv4スキルは何が良いだろうか。隠蔽が良いのは分かるんだが、敢えてここはエメラルドの良さを引き出すために、4スキルポイントを使って煙幕専門家となんでも屋を取るのが良いんじゃないかと考えてる。 ちなみに今のスキル構成は危機察知、最後の抵抗、警戒だ。振り直しも考えている。忌憚の無い意見を聞かせてほしい。 なお、WRは130戦で48%の弱卒だ。鍛錬が第一なのは理解してる。 --
- 絶対に隠蔽取って。最短10ポイントで隠蔽とったあと1~3スキルの相性いいスキル選んでいくのがオススメ(予防整備、熟練砲手、管理等) --
- 何でも屋に拡大煙幕が候補?艦長がダンケルクかい?それはさて置いて英巡の取り柄はとにかく隠蔽だから、最初の4スキルは絶対隠蔽。 --
- 最初の3スキルは警戒より管理の方がしぶとく立ち回れるかもしれない(ソナーあるんだしね)煙幕炊いたらとりあえず敵さんの斉射が飛んでくるのが常だからね。 --
- こいつ煙突のすぐ真上に旗があるけどこれ真っ黒になるよな --
- なんか弱い弱い言われてたけど、島影と煙幕をちゃんと使えば普通に戦えるな。多分、弱いって言うのはそれらを使い慣れない人たちが、普通に撃ち合いして負けるっていうのが大きいと思う。 --
- 普通にツリー進めてT5巡洋艦に乗るような人や当時できたてだった英巡に初めて乗る人がその「普通」をきちんとこなせるか?つまりそういうことだ --
- いや、その通りだと思うよ。自分は米巡をデモインまで進めてから乗ってるけど、初めてのツリーがこれって人にはほぼ無理だと思う。ほんと英巡ツリーは初心者にはお勧めできんね。 -- 木
- そしてその「普通」をきちんとこなせる人はエメラルドじゃなくて他の艦に乗った方がより戦果を出せるという。 --
- 他艦と比べましょう --
- エメラルドを使える人は危篤 --
- 図体のデカイ駆逐艦だと割りきって運用している。 --
- 初乗りでクラーケン取れた。序盤は --
- 今の環境だと対空特化水上戦闘機エメラルド強い、煙幕なんていらんかったんや。 --
- 何故か知らんけど空母改変後バリバリ敵航空機落とせるようになったな --
- 近距離対空がT5の中では最優秀で空母改変後は近距離対空使う場面も増えたからかな、ただ調子乗って防空してるとHE爆弾にもAP爆弾にもVP抜かれる素敵装甲してるから事故るけど。 --
- 2年目にして最高新記録達成! エメで36機撃墜 この子いつから対空艦になったのよw まぁすぐニコの42機更新したけどね。 --
- 最初、エメラルドは少し乗ってフリーで飛ばしたクチです。ですが、エジンバラまで来て、ふと思い立ってエメさんに乗りなおしてみました。殺伐としたチア上位戦場に比べて「ああ、楽しい」と思える素敵艦でした。あ、爆沈旗は常時掲揚。 --
- coopでは敵戦艦に対して果敢にヘッドオンをしかけて魚雷で葬る彼の勇姿が見られるという --
- オーパーツ --
- 確かに装甲は薄いけど抜かれると割り切って運用すると不思議と抜かれずというのが多い印象 --
- 変に弱いって知られてるからなのかアホな駆逐がタイマン申し込んでくれるのは嬉しい。いくらダメラルドでも対駆逐専用艦だしな、ソナー使えるし、近距離なら普通にダメージ入るから火力も申し分ない。さっきも孤立した駆逐艦それぞれ2隻沈めてきたぜ。 --
- エメラルドで8隻撃沈、共謀者、大口径取れた。トップマッチでマップにも助けられると結構強いな。裏を返すと条件が揃わないと活躍できないってことだけど -- 8隻撃沈は初めてな艦長?
- 相手が相当初心者でないとコイツの装甲で8隻まで耐えるのは難しい 駆逐の砲でさえ脅威だし --
- どうにか4隻撃沈の破1、共謀者の2100ポイントでトップ取れたよ。なんとなくで英巡進め始めたけど、エメラルドにはまりそうだわwwwwww --
- エメも悪いフネじゃないんだけど乗ってると周りに迷惑かけることが大半だからなぁ...次のフネは最高だから進んだ方がいいと思う --
- エメラルドの専用迷彩、再販されないかなぁ。 --
- あー、確かに無期限迷彩、欲しいですねぇ...欲しいですが不人気艦なので望み薄... --
- 旗マシマシですっぴんな奴ら沈めまくってもこの船なら初狩りとか言われないよね....? --
- マナーさえ良ければ、あの人上手いな~、としか思われないから、安心してエメラルドの強さを宣伝してくれ --
- エメラルドってだけで、何しても許されるから大丈夫。 --
- 良かった。これでもうダメラルドなんて言われなくなるんだね --
- ...主砲が変わらなかったらあんまり意味ないと思うんだがなぁ 唯一の攻撃手段である魚雷を無理やり撃った後生き残れる可能性が出てきたっていうのはデカイけど --
- なんかバフ入ったの? --
- 0.8.6で甲板装甲が40mmになる予定 --
- じゃあ0.8.6になる前に乗っておかないとな! --
- 良かった これで峰風にも撃ち勝てるぞ --
- 過貫通が通常貫通になる可能性は・・・? --
- 甲板なので、当たれば跳弾するから大丈夫 --
- 縦向きで戦艦の一斉射を耐えて、装填前に旋回しつつ魚雷を流して、そのまま180度転回しておけつ向けて煙幕!これで勝つる! --
- 転回前に他からの斉射食らってハカイチに3000点 --
- 結局魚雷艇な訳ですね --
- 横から一斉射食らってハカイチされるのは変わらんだろうから、今まで勝てなかった奴が「これでかつる!」には絶対ならんと思われる。むしろアホが過信してヒャッホーからのハカイチコース増産の未来しか見えない。 --
- 俺みたいに初めから19艦長乗せてミニベルしてるような奴しか乗りこなせないよ。 --
- エメラルドに19艦長乗せて、上構を穴あきチーズにしてやるのは楽しそうですねぇ。スキル構成を是非教えていただきたいです。 --
- 普通の19艦長で遊ぶなら危険察知、予防整備、敵弾接近、熟練砲手、何でも屋、煙幕専門家、管理、隠蔽あたり取って余ったポイントで警戒、無線、基本射撃(近距離対空強化用)とかで。隠蔽、管理、煙幕あたりは必須スキル。ちなみに最近のエメラルド界隈だと水上戦闘機使う構成もある。 --
- 19艦長乗せたから艦のスキルが上がって というよりも、こいつにその艦長を割り振るだけの余裕がある腕の持ち主ならってことね。 ちなみに俺はふだん駆逐乗り回してるのでほぼ同じスキル構成だよ 予防、熟練、こうたん、隠ぺい、方向探知、基本射撃、アドレナリン。 --
- 今14艦長乗せてるが方向性は完全におなじやな。それに加えて対空アプグレ着けて、初っぱな駆逐狙いにきたやつがタゲ変えてこっち狙いに来たのをバスバス落とすのが最近の密かな楽しみ。T6でも結構落ちるし、T4空母x2マッチとか完全にボーナスゲーム。普通に10以上撃墜する上になめプなのかT4空母二隻両方からタゲもらってたときに30機以上落としたことあるわ。 --
- なるほど、穴あきチーズにする以外でも、対空も楽しくなっているのですね。戦闘機搭載、その考えはなかったです、ありがとうございます。 --
- 生まれ変わったエメラルドにひれ伏すがいい! --
- 空母に隠蔽剥がされた瞬間に、見えない敵からの砲撃で17000以上HP飛ばされた。まあこの程度のことは英巡では常に起こりうることなので、あきらめずにシコシコ回復して、こそこそ戦ってた(残念ながら負けたけど)。驚いたのは戦闘結果で、自分のエメラルドを撃った「見えない敵」が駆逐艦(オホトニク)だった。戦艦や巡洋艦の砲撃でボコスカ貫通されるのはあきらめがつくけど、自分より隠蔽の良い駆逐艦に1回の主砲斉射で瀕死にされるのはツライ。でもこれってエメラルド以外でも起きるのか?古鷹なんかは駆逐から撃たれてもあまり気にならなかったけど、軽巡だとダメなのかな? --
- 7km位で抜かれるらしいな まああいつは例外と言うことで… --
- ンホートニクは軽 巡洋艦ならおいしく頂けるよ --
- 普通の駆逐艦なら初撃でビビリはしても艦傾けて反撃開始なんだけど、いきなり7門で斉射されて半壊したら反撃が間に合わないわ・・・ --
- 古鷹はくそ頑丈な水平装甲あるから。金魚すくいの紙装甲のエメラルドと比べたらあきまへん。 --
- 日巡ツリーが初の巡洋艦ツリーだったから、古鷹や青葉に乗ってる頃はあまり意識してなかったけど、後発ツリーの巡洋艦に乗ると駆逐艦の砲撃が意外と痛くてびっくりするね。 --
- 弾道悪いペラ装甲の英巡はソ駆の餌に成りうるよ 俺もレニンでよくやる。 --
- ナライに駆逐で出て序盤のエメラルド撃つと分かるけど、5インチ砲でも余裕でバスバスバイタルリボン出るぞ。明らかに駆逐に見られてるってときはいつ撃たれても必ず即頭向けるぜってくらいの気持ちでやらないと。 --
- 久しぶりに乗ったけど、近距離の横向いた戦艦にすらほとんどダメージ通らなくて泣きそうになった。でも、このTireだと煙幕内では砲撃や魚雷があまり飛んでこないし、高隠蔽、重雷装のおかげで大型艦にもある程度対応出来るから、煙幕nerf直後の頃よりは遥かに戦いやすくなったと実感 --
- 大きい魚雷艇 --
- ナライで2回目に出てくるエメラルドは、戦艦でいつも縦抜きしてたけど抜きづらくなってる気がする。一応甲板が40mmになったバフが利いてるって事かしら? --
- 作ってからようやく200戦超えた。英巡専用艦長をそのまま専任にして、エメラルドだけでスキルポイント10から17まで上げた。勝率はどうにか53の微勝ち越しで撃破比率は1.1ちょい超え前後。しょっぱなの航空機からの被発見は駆逐艦の援護かねて積極的に取りに行って、敵の船から撃たれ始めたら味方駆逐or航空機のスポットと島利用してモク撃ちしやすいポイントで駆逐メインに打ちまくってる。ミスって前ですぎたり、前にいた駆逐が速攻で沈んでくれたりすると泣ける...。 --
- 毎日1戦は乗ってるけど、甲板40㎜になった恩恵はまったく感じられないな...。 --
- 気が付いたら史実が記載されていた……。東洋艦隊の旗艦だったことがあるのか。巡洋艦であっただけのことはあるのだな。 --
- 装甲バフされてから明らかにナライで跳弾されることが増えてストレスが溜まる。特に水道から出てくるやつ。 --
- 乗せっぱなしのダンケルク艦長が19になった。追加されたくっころさんよりこっちのほうが使いやすい。 --
- 今が辛い(エメラルドもモッコリも一緒)→次に進めば救われるのがエメラルド。次に進めば(以下自主規制)なのがモッコリ。 --
- ダメラルドと揶揄されていた英巡が今では立派なエメラルドの輝きを放っているんだからね。きっと「アンタ本当に役起たずやな!」って言われているモッコリもその名に恥じないモッコリとなって「良い仕事してくれるやん、最近♪ 」とか言われるようになるかもよ。 --
- わたしはエメラルド…惑星wowsはわたしの故郷。わたしをペラペラな女と呼ぶ者もいるが、ふふふ…なんとでもいうがいい…所詮は19艦長も乗せられぬ愚か者の戯言…そうわたしはエメラルド。惑星wowsの大海原を旅するペラペラな女… -- 貫通されました?
- 英巡3週目。流石に慣れた。普通に勝てるようになった。 --
- エメラルド、愛されてるなあ --
- 好き嫌いは別として、そもそも、この時期に建造された「軽」巡洋艦の「軽」は、装甲巡洋艦に比して「軽装甲」の巡洋艦という意味の「軽」なので、それゃぁペラペラですよ。条約型巡洋艦の「軽巡洋艦」とはカテゴリがちがうのでござる。 --
- 一日1エメラルドでようやく300戦超えた。対空エースは取ったことあるが、いまだにクラーケンとったことないな...。 --
- 対空エースはどの艦でも取ったことないけど、何故かこのエメラルドで7キルクラーケンは出来た。古鷹で対空エース取りたい... -- 古鷹1100戦越えた?
- 基本は対空アプグレ、基本射撃に対空旗必ず載せてて、その状態でT45のCVx2x2マッチで駆逐狙いに来た航空機に積極的に狙いに行くような感じの運用で出した。煙幕利用しつつかなり前に出てるので敵機がバンバン狙いに来てくれたってのもあったが。とりあえず言えるのはエメラルド程度の対空でもT4cvの航空機はおやつ。 --
- よくよく対空火力みると、短距離が鬼火力。引き撃ちすれば相対速度がかなり低くなることも相まって、撃墜は容易に思えますねぇ。 --
- ありがとう、実践してみる。あとエメラルドの短距離エグくて笑った。(最終船体時で短距離対空、古鷹35、エメラルド175と5倍違うのは確かにデカイ) -- 枝1から葉1へ?
- これからはT5CLなのに艦首と甲板でYashimaの51cmAP跳弾出来るって布教できるよ!やったねEmeraldちゃん! --
- どうせならクラースヌィクルィームの艦首装甲も38mmにしよう。 --
- 51cm砲を跳弾できる軽巡洋艦とは一体… --
- そもそもT10戦艦とはどうあがいてもマッチングしないですしおすし。 --
- やっと出たのがコレwww --
- 良いシルエットしてるのにえらい言われようやな。WOWS --
- エメラルド強い。ボトム空母あり戦場でも無双して勝側1位何度も取った。駆逐全ツリー進めるとソ連砲駆と隠蔽変わらないし、機動性いい分駆逐より使いやすい。 --
- 去年の2月だか3月だかに作って日課のごとく乗ってたら500戦超えた...。ここ3か月くらい56~57%行ったり来たりで、そこから上が全くいけない。やっぱユニカムへの道は厳しいな。 --
- すげぇな。解説にある廃人みたく、好きな人はいるもんなんやな。尊敬するわ… --
- 再研究で数戦乗ったんだけど、やっぱ Minotaur やってからだと Emerald が本領発揮するね。それでも同格では正直他の船が強いのは事実だけど、今日の平均 6 万に勝率 92% で楽しかったわ。 --
- 重巡相手は少々きついですが、少なくとも、T6までの軽巡相手なら、普通の交戦距離でバイタル貫けますし、戦艦相手なら魚雷でワンチャンありますからねぇ。あと、相手がなめてかかってくるのも美味しい。 --
- これね。戦艦もみんなイケイケだから魚雷を使う機会も割とある。 --
- 大真面目なんだけど、普段は回避盾と煙幕射撃で敵を減らして、敵が減ってきたら38mmを信じてガン縦突撃が1番勝てる --
- あっはっはっは、なめてかかってきた戦艦に片舷8線の魚雷をお見舞いするのが楽しいんじゃあぁぁぁぁ。……案外至近距離でも、しっかり角度をつけていけば貫かれないものなのね。 --
- 英国式魚雷の進化を最も引き出せるのはエメラルドでは???って自分は思ってる。 --
- 進化→真価 --
- もしかしてSAP弾撃ってくる伊巡は天敵?傾けた状態で10000近く取られてしまったよ --
- このチアの軽巡にとっては、SAPは正直脅威。どこもペラペラなので当たりさえすればダメ出ますからなぁ。 --
- なるほど、全貫通しない仕様から高いダメージを受けてしまうのね --
- 実際問題として、敵巡洋からまともに砲撃食らってる状況の時点で立ち回りに問題あり。 --
- よ!似非ユニカム様 --
- いや、冗談抜きで見れた瞬間から煙幕使う使わない関係なしに常に回避行動撮り続けないと。「消耗品が本体」とか言ってる場合じゃないぞ。 --
- まぁ、ランダム戦でアトランタが来たらおわりだね --
- 39機で対空エキスパート取れた --
- キーロフ乗ってる身としては正直いってダメラルドかなぁと思ってしまう --
- 長期休みの時期になるとエメラルド乗るのがより楽しくなってヤバイ。 --
- 理論上はケーニヒの副砲でバイタル入るのか…。 --
- この船、バフがあった? 毎日COOPで乗るが、今までなかった、一斉せいしゃで与ダメ1万越えが、何度か出たんだが。 --
- T5歳弱の船、どうにもならん。T6からは優秀だが・・・・ --
- T5軽巡(オマハとかエメラルドとか)相手にシタデル抜いたとかじゃないですかね。片舷斉発6門で、3,000×6=18,000の潜在ダメージがあるわけで、そのうち4発がシタデルに入れば12,000ですしおすし。 --
- 巡洋艦防郭貫きミッション、このフネでCOOP回してやるとマジ稼げるわ。このチアの敵巡洋艦は自艦含めてペラペラだから、跳弾優遇もあいまって貧弱な舷側装甲貫き放題ですしおすし……。 --
- 重APが190㎜からで使えなくてますます同格と比べてダメラルド・・・ --
- 同格で使えるの古鷹とホーキンスだし、それは別に… --
- ちょっと俺こいつで接近戦してくるわ --
- 縦向けてたのに射撃の名手にワンパンされて帰ってきたわ --
- 射撃の名手とかいうクソスキル実装されたってマジ?味方戦艦に煙幕提供したら味方の火力にブーストかけれるじゃんかYO!!Tier5でモクモク艦害悪プレイが楽しめそうで何より --
- 射撃の名手って標準発見距離じゃなかったっけ --
- 弱い。けどなんだか乗ってて楽しい船。 --
- ぶっちゃけティア比で言えばリアンダーより強いのではないかと思うこの頃。ボトムでも相手はティア7でボトムで良くティア8にぶっこまれるリアンダーより大分やれることがある。 --
- 二日連続でクラーケンとった。13取った内の10くらいはこの船で取ったわ --
- まったく誤差程度の調整とはいえエメラルドくんにナーフが入るのは草 --
- WGはティア5で初心者を挫折させようとしてるw --
- 英国の雷撃艦 --
- 魚雷Nerfってマ? --
- なんでダメラルドにナーフ入れるんだ・・・ 他にもっといるだろ?ソ空とかソ空とかソ空とかさ? --
- 皆、ダメな船だというが、個人的にはティア5最強な気がしている(4周目感)。 --
- 同感。打たれ弱いけど、良隠蔽に煙幕と回復。それに魚雷を打てる数はティア最強では? --
- おそらくダメなやつと言われる所以はこのティア帯で隠蔽スキル取れてない人が多いからじゃない? --
- ランダムで使ってる奴がいたら問答無用で通報する --
- ミコヤンの数万倍強い!!これは強艦!! --
- ごめん。なめてた。ここ迄とは思わなかったよ。エメラルド、お前がナンバーワンだ。 --
- 永久迷彩である、聖パトリックの祝日迷彩、抱き合わせ販売だけれども、売ってます。ずっとほしかったんだこれ……。 --
- 久しぶりにクラーケンきた。気が付いたら全体の2割以上の使用回数になってた...。 --
- 悟りは開けましたか? --
- これで10以上クラーケン取ったと思うけど、悟りを開くには程遠いな...。 --
- 2試合連続でハカイチ献上してしまった、、、申し訳ない --
- イベントで貰ったけど燃やしたい。 --
- あれェ、知らない間にこの子が港にlv6艦長とともに来ていたぞ --
- 造船王をご存じない? --
- ありがとう、理解せずにやってましたよ --
- 艦長は来たけど本体は既に所有しているのでクレジット還元だったな。それも2回目のw --
- タスクに防隔貫きリボンがあるときは、たいていこのフネに乗ってCoopでブン回す。貫通優遇はあるし、オマハが割と相手になる事が多いし、もちろん、対面がエメラルドになる事も多いし、魚雷もたくさん持ってるからかなり楽しめる。 --
- デヴォンシャーやホーキンス進めてこっち使うとめちゃくちゃ使いやすいし堅いし強いな、雑に縦にしてもちゃんと弾けて防げて主砲も連射が効いてかなり強い。APしかないのは選んで撃てば問題ないし、魚雷が多い分近接戦も余裕でこなせる。対空も弱くないし鈍亀火薬樽の重巡洋艦よかはるかに強い。 --
- 双方の駆逐が即沈してくれると駆逐代理の仕事が回ってきて経験値稼げるね --