Wiesbaden

Last-modified: 2024-04-28 (日) 17:15:03

軽巡洋艦ヴィースバーデン

Wiesbaden.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.13.0.0

・基本性能

Tier8種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家ドイツ派生先-
生存性継戦能力34,100
装甲艦首艦尾16mm
中央甲板16mm
中央側面25-80mm
上部構造物13-100mm
砲塔20mm
防郭80mm
対水雷防御ダメージ低減10%
機動性機関出力130,000馬力[hp]
最大速力32.0ノット[kt]
旋回半径650m
転舵所要時間9.1秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離10.5km0.0km4.5km
航空発見距離7.4km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-FKS Typ 7 mod.115.0km137m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-128mm/616基×2門HE弾 1,350(5%)
AP弾 3,100
6.0秒10.6秒HE Spr.Gr.
AP P.Spr.Gr.


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm G7a T14基×3門(12門)14,40068秒9.5km65kt1.3km


爆雷船体最大ダメージグループ数投下数装填時間
-2,2002240秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-30mm/45 Flak 103/384基×4門
18基×2門
47385%3.0km
55mm/77 Gerät 584基×2門16190%4.0km
128mm/61 KM406基×2門88
(5×1,470)
90%6.0km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
-
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png水中聴音改良1水中聴音の有効時間 +20%
Wows_icon_modernization_PCM040_AirDefenseDisp_Mod_I.png対空防御砲火改良1対空防御砲火の有効時間 +20%
消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
Wows_icon_modernization_PCM037_SmokeGenerator_Mod_I.png発煙装置改良1スモークの展張時間 +30%
スモークの持続時間 -5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
RCrashCrew2.png605
(7)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
TSmokeGenerator2.png318015
(19)
自艦艇を中心に半径 0.45 [km] の煙幕を展開する
煙幕の持続時間:69 (65); [秒]
YSonarSearch2.png3120100
(120)
魚雷、敵艦の強制捕捉範囲を向上させる
魚雷強制捕捉距離:5.0 [km]
敵艦強制捕捉距離:3.5 [km]
UConsumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png380
(72)
40
(48)
対空兵装の秒間ダメージ:+50 [%]
中・長距離対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ:+300 [%]

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

仮説に基づく軽巡洋艦の計画案であり、強力な対空兵装と雷装を備え、艦隊のために偵察と防空を担うことを目的として設計されていました。この巡洋艦の主砲は、1940 年代の序盤にドイツ海軍の艦艇用として開発された 128 mm 両用砲で構成されています。本案を具現化したのがこのヴィースバーデンです。

Wiesbaden(ヴィースバーデン)は128mm両用砲を装備した軽巡洋艦の仮説に基づく計画案です。本艦の主砲は比較的小口径にもかかわらず、高い分間ダメージを誇ります。本艦は被発見距離が短く、消耗品「発煙装置」も備えています。

解説

ver.13.3で実装されたドイツ巡洋艦、Tier8のプレミアム艦艇。
「ライン川のほとりで」のコンテナから低確率で入手可能。

  • 主砲
    128mm連装砲を6基、計12門を搭載している。
    砲弾の弾道は山なりのため、最大射程である15km先の目標へ命中させるには技術が必要になる。砲塔旋回速度は10.6秒/180℃と優秀でスキルがなくても実用に足る。前方から4番目の砲塔は全周旋回が可能。HE弾は優遇により32mmまでの装甲を貫通する。装填時間が6秒だが火災発生率が5%しかないため、敵艦を燃やすには相当数撃ち込む必要がある。AP弾は口径相応の貫通力であるがDPMは優秀なので、側面を見せている巡洋艦や戦艦の上部構造物を狙って当てるとよりダメージが期待できる。
  • 魚雷
    533mm3連装魚雷を4基備えている。魚雷発射管の配置は片側に2基づつ設置されている。魚雷の射程は9.5kmのため、最良隠蔽8.5kmであれば隠蔽雷撃が可能。装填時間が68秒とT8最短クラスであり、雷速も65knotと良好な部類であるため積極的な魚雷運用ができる。
  • 対空
    優秀な対空能力を誇る。
    長距離対空の射程が最良隠蔽時の航空発見距離と同じ6kmなので対空をオフにする必要がない。中距離対空の性能は並のため艦隊防空には向かないが、短距離対空が突出して秀でており自衛能力は十分にある。
  • 抗堪性
    軽巡洋艦ということもあり艦首艦尾甲板が16mmと装甲はかなり薄く、耐久も34,100と低い。タートルバック装甲に加えて舷側装甲も25mmなのである程度の抗堪性はあるものの決して強みではない。
  • 機動性
    最大速力は32knotと同格と比較して平均より遅く、転舵所要時間は9.1秒と決して良くはない。旋回半径が650mと小回りは効くため回避運動は良好。旋回性能に特化させた場合は転舵所要時間が4.4秒となり、回避盾としての運用もできないことはない。
  • 隠蔽性
    水上発見距離では10.5kmとT8トップクラスの隠蔽性を誇り、最良隠蔽で8.5kmになる。特化することで魚雷の最大射程である9.5kmと1kmの余裕ができるため、雷撃に重きを置いた運用をするのであれば最良隠蔽にしておきたい。
  • 消耗品
    発煙装置と対空防御砲火、水中聴音が使用可能。対空防御砲火と水中聴音は同じ枠なのでどちらかを選択する事になる。煙幕の持続時間はドイツ駆逐艦と同じ69秒とかなり短く、煙幕射撃で効果的な火力を出すには物足りない。
  • 総評
    同じ発煙装置を持つFlintと比較してHE弾のDPMと煙幕の持続時間と引き換えに優れた雷撃能力とHE弾の貫通力優遇、ちょっとした装甲を得た軽巡洋艦である。HE弾の貫通力優遇やDPMの関係でMainzが引き合いに出されることもあるが、全く別の性能をした艦であり絶妙なバランスで成り立っているため操艦難易度も高い。上述した通り各性能が一長一短のため、一言で○○が強いとは言い表しにくいピーキーな艦となっている。一方で状況対応能力が高いとも表現できるため、PSが大きく反映される玄人向けの艦とも言うことができるだろう。

史実

小ネタ

128mm/61 KM40について
聞きなれない型式かもしれないが、実は都市防空用の高射砲塔に配備されたことで有名な連装高射砲12.8 cm FlaK 40 Zwillingの海軍バージョンにあたる。
史実では艦船に搭載されることはなく、港湾施設の防衛などに配備された。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 小ネタに「128mm/61 KM40について」を追加。 -- 2024-04-19 (金) 09:03:27
  • ゲーム内説明と解説を追加 -- 2024-04-26 (金) 13:31:05
  • 文脈や間違ってる箇所などを修正しました。二度書きや同じ説明を繰り返ししてる部分は削除しました。解説内容は全く変えておりません。 -- 2024-04-27 (土) 00:57:02
  • ゲーム内説明追記 -- 2024-04-28 (日) 17:14:24

コメント欄

  • mainz買った直後にこんなバリバリ適正艦出してきたの許さん -- 2024-04-19 (金) 06:12:22
    • シナリオの適正ね -- 2024-04-19 (金) 06:13:44
    • 言ってもミュンヘンとヴァイマルの関係みたいに各々好きな方に乗れって感じでこいつが来たからマインツはお役御免とはならんのでは? -- 2024-04-19 (金) 08:23:02
    • シナリオはマインツでよくね? -- 2024-04-19 (金) 23:11:30
    • 煙幕頼りの耐久だからなマインツの方が前に出れて稼げる -- 2024-04-20 (土) 10:31:07
  • コイツの主砲、聞いたことがない型式だと思って調べてみたら、FlaK 40 ツヴィリング("g"は本来発音しないらしいが、この読み方の方がなじみ深い)高射砲の艦載バージョンだったんですね。 -- 2024-04-19 (金) 08:22:09
    • 訂正、艦載じゃなくて海軍が港湾施設の防衛に陸上配備したものだったらしい。 -- 2024-04-19 (金) 08:25:00
    • なるほど砲塔が付いてるから分からなくなってるだけで中身のFLAK40と言えば高射砲塔や重要拠点の防御に使われてた事で有名な重高射砲ですな -- 2024-04-19 (金) 08:26:53
      • ですね。ドイツ製高射砲としてはおそらくアハトアハトの次ぐらいに有名かな。
        せっかくなので、小ネタに追記してみました。 -- 2024-04-19 (金) 09:05:10
  • 装填6秒は、この手の主砲としてはだいぶん遅めですかねぇ。 -- 2024-04-19 (金) 08:30:18
    • あとHEのダメージは、ドイツの128 mm砲であることを加味してもかなり低めかな?
      数値上はTier 5 のT-22より多少マシなレベル。他方、APダメージはZ-52に近いので、如何にAP弾を通すかが重要になりそうな予感。 -- 2024-04-19 (金) 08:42:34
    • こいつのメインは魚雷で主砲はおまけみたいなもん 着火用 -- 2024-04-25 (木) 01:26:34
  • 入手したけど魚雷の装填がクッソ早いな。 -- 2024-04-19 (金) 22:34:33
    • あと煙幕内発砲の隠蔽がすごくいい -- 2024-04-19 (金) 22:35:23
  • 小口径だがドイツHEのおかげでIFHEは不要なのはいいが、砲旋回も早いからグリスも不要・・やはり専任艦長が必要になるな。 -- 2024-04-20 (土) 00:21:43
  • 何戦か使ってみたけど第一印象は「隠れやすい」。煙幕もあるし、同格(どころかtier10まで含めた)巡洋艦最良の隠蔽ですぐ姿を消せるのでヘイトコントールが自在。あと魚雷は射程と隠蔽差が小さいものの、回転率が良いので撤退戦で使いやすいなと思った。 -- 2024-04-20 (土) 01:36:46
    • ヌマンシア「僅か100m差で先制APバーストをシューッ!」いや絶対数が少ないが……コンテナ産ヴィースバーデンも絶対数少なくなりそうだなあ……筑摩IIよりはマシか -- 2024-04-20 (土) 02:40:06
      • ファッ!?隠蔽8.4㎞ってそんな良かったんか...あまり見ないとは言え出会ったら要注意やな -- 2024-04-20 (土) 08:45:03
      • 利根「0.4km差と速力で・・・煙幕で逃げられた!待って戻れない助けt・・」 -- 2024-04-22 (月) 18:58:25
  • 石炭3万+6000ダブロン位で入手しました。砲性能は確かにZ-52にかなり近いかなと思います。高隠蔽+煙幕なので、T10マッチではオーソドックスなT8巡洋よりも嫌がらせしやすいかなと感じました。まだ4,5戦程で感覚がつかめないのですが、AP威力が高いので、こちらをうまく織り交ぜないとDMG伸びない印象です。ミリHPになっても煙幕で粘れるので、T8トップ水準とまではいかないものの、可能性はあるかなと思います。 -- 2024-04-20 (土) 02:30:30
  • 今ならまだコンテナから出やすいようですね。バンドルで6つ、石炭で2つで出ました。チャッカマンではないので正直使い方に工夫が必要ですね。魚雷の射角は狭い方なので、島の間とかに投げると面白いように当たります。 -- 2024-04-20 (土) 09:50:51
    • バンドル1つ、石炭2つでは出なかったね、出たのは赤白黒迷彩のみ。こういうイベント排出艦はサンタコンテナでしか入手不可能になるのかな? -- 2024-04-20 (土) 10:21:31
    • AP主体で戦うなら、条件さえ整えられれば、チャッカマンよりも運に左右されずにダメージを稼げそうですね。 -- 2024-04-20 (土) 11:12:01
  • シナリオで大分乗ってみたけど、マインツでいいな。装填時間のナーフがなければ違ったのかもだが…。もちろん適性は高い方なので、気晴らしに乗るのは全然アリ。モク撃ちはマインツにできない芸当だし長射程高装填魚雷でかなりダメ上積みできるのもGood。 -- 2024-04-20 (土) 18:32:38
    • たしかに遠投するにはレートのわりにパンチが足りない。APや魚雷を刺すためのポジショニングにはスピードが足りない。+200%が切れたらそれこそ気晴らし枠やね。 -- 2024-04-20 (土) 21:17:02
    • 似ているようで全く違う船だからな シナリオのマインツは全裸スキルにすれば超強くなるけど、こいつは口径小さいから重榴弾のデメリットを活かした最上級砲手の恩恵を得られないのもあって砲火力は劣る 一方で魚雷は魚雷スープを作れるくらい回転が速く雷速も十分な凶悪な性能と隠蔽雷撃ができることはこの船の特長 だからこれを活かす乗り方に変える必要がある マインツと同じ乗り方はできないよ -- 2024-04-25 (木) 01:23:59
  • こいつちょっと速度足りないぐらいで大分つえーぞ -- 2024-04-22 (月) 16:45:53
    • テスト時代の大幅nerfも今考えると残当かな -- 2024-04-22 (月) 20:12:21
  • いつも編集してくださってる方には感謝だけど、上の解説の搭載可能消耗品のUキー対空防御放火って多分ないよね? 多分テンプレなりでまだ残ってるのか。更新されてないんだろうけど -- 2024-04-22 (月) 18:52:20
    • 対空防御砲火は水中聴音とどちらか選択できます。てか石炭でコンテナ取れるから試しに1つ買ったら船出てしまった汗 -- 2024-04-23 (火) 21:45:31
  • 舷側装甲が25mmあるの地味にありがたいな 接近戦ならアトランタ系の船でありながら356mmまでのAPならワンチャン跳弾できる -- 2024-04-24 (水) 14:42:09
  • 中々珍しい主砲構造してるな バーベットはあるのに砲弾がバーベットから供給できないような独立した構造になってる -- 2024-04-24 (水) 15:00:05
    • 12.8 cm FlaK 40 Zwillingに覆いを付けて砲塔っぽい形にはなってるけど、付け根はただの旋回台なんじゃないか? -- 2024-04-27 (土) 05:07:49
    • 揚弾機が繋がっているようには見えない。見た感じ砲塔ではなく密閉式の砲架だが、なぜかバーベットがある謎構造。  -- 2024-04-27 (土) 05:39:25
      • フランス駆逐みたいなオープンタイプの主砲では無いのに揚弾筒が無いとは… どうやって装填してるんだろう… -- 下木主? 2024-04-27 (土) 05:43:20
      • 防水布が貼られてる部分があるから揚弾筒を兼ねてるのかとも思ったがよく見たらただの砲架基部っぽいし… 仮に主力戦車みたいに砲架内に主砲弾がストックしてあるとしても一基当たり20~40発が限界そうに見える… 謎過ぎる… -- 下木主? 2024-04-27 (土) 05:48:32
    • バーベット装甲の天面が「バーベットハッチ」って初めて見る名称だけどこれにも何か理由があるんかな? -- 2024-04-27 (土) 05:53:58
    • ハノーファーやプロイセンでの実装当初はDoppelflak名義だったこの砲架だけど、砲身長以外そっくりのDoppelflak L54とやら(真偽不明)は図を見る限り三軸制御用?の機構がバーベット内に伸びてるっぽいのよね -- 2024-04-27 (土) 06:51:47
      • よく見ると左右の構造物(たぶん枝2の画像で防水布巻いてある太い部分)はバーベット下部から砲尾あたりに繋がってるし、これが揚弾機でいいのか -- ? 2024-04-27 (土) 07:18:47
      • 三軸制御用ってことはドイツ戦艦スタンダードな105mm両用砲のオートジャイロ機構みたいな感じってことかな? もしかして奥まったところにある長方形のリベット留めの鉄板に伸びてる防水布の部分がそうなんですかね… -- 下木主? 2024-04-27 (土) 07:51:08
  • 石炭15,000のコンテナ一個交換したらたまたま2.5%を引けてしまった… 見た目的にメクレンブルクの副砲かな?って思ったけど甲板と主砲の間に隙間が空いてて半分宙に浮いたような構造になってるのが斬新ですね…(砲架タイプなのかな?) 足はそんなに早くないけどドイツお馴染みのHE 1/4貫通力と優れた隠蔽&煙幕があるのと、地味に6kmであることが多いドイツのお守り魚雷が9.5kmと実用的なのも評価できる。 対面にレーダー巡洋が居なければ駆逐艦の支援型巡洋艦としても使えると個人的に思う。 -- 2024-04-27 (土) 05:35:19
  • 地味に駆逐の処理に難儀するな。HEは重榴弾スキル取ってもダメージ出にくい(DPMはZ-52の1.25倍程度)し、かと言ってAPは信管動作時間長いから過貫通連発。まぁ進んで駆逐狩りするような艦ではないので上の木同様味方駆逐と一緒に対処がBAかも。 -- 2024-04-28 (日) 16:48:26

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ