デイリーミッション

Last-modified: 2023-10-09 (月) 19:54:42

概要

公式告知
公式説明

 

v1.8.0で支援褒賞(報酬)の後継として実装された。

  • 難易度が異なるデイリーミッション(標準ミッション)が3つ(Tier I、Tier II、Tier III)用意されている
    • 3つのミッションはすべて同時に進行・達成可能
  • クリアしたデイリーミッションは、毎日01:00(ASIA)にリセットされる*1
    • クリアしていない物は、そのまま残る(3つのうちひとつだけクリアしていなかったら、そのひとつは残り、それ以外のTierは新しいミッションが発生する)。達成条件が「通算」のミッションについては、翌日に続きからプレイを再開して数日間かけて達成することも可能
  • 同じTierのミッションは、1日に1回のみ達成可能
  • 4時間に1回、3つのミッションのうちの1つをリセットできる
    • リセットすると、同じ難易度で達成条件・報酬が異なる新しいミッションに変更される*2
    • 「4時間に1回」は3つのミッションを通してであり、ひとつのミッションをリセットすると、クリアしていない他のミッションをリセットできるのも4時間後となる
    • リセット後4時間以内に日付変更時間(JST01:00)を越えて新しいデイリーミッションに切り替わっても引き続きリセット制限時間は継続される。
  • 3つの標準ミッションをすべて達成すると、ボーナスミッションがアンロックされる
    • ボーナスミッションをアンロックするには、ミッションを開始した日時にかかわらず、同じ日に3つの難易度の標準ミッションを達成する必要がある
    • ボーナスミッションの達成条件・報酬はリセットできない
    • ボーナスミッションはアンロックした日にのみ*3達成可能
  • 支援褒賞はTier5~10の車輌を使用時しかドロップしなかったが、デイリーミッションはどのTierの車輌でも達成可能
    • ダメージ値やEXP値以外のミッションは、決着の早い低Tierで達成するのも手
  • 各ミッション(プレミアムミッションおよびボーナスミッションを含む)を達成すると、特別進捗1ポイント獲得。45ポイントに達すると「快挙報酬」を獲得できる
    • 一日最大で標準ミッション3ポイント、プレミアムミッション3ポイント、ボーナスミッション1ポイントの計7ポイント獲得可能
    • 快挙報酬はリセットできない
       

<ミッション画面>
daily_mission_2_1.jpg
「ミッション」画面の「デイリー」タブでその日のミッション内容や報酬、進行状況を確認可能

ガレージ画面から

daily_mission_1.jpg
 
ウィンドウサイズが大きければ以下のように表示される。
daily_mission_1b.jpg

標準ミッション

ミッション内容

Tier I
 1戦で通算で
1350の基本EXPを獲得する700の基本EXPを獲得する
2取得EXPでチーム内TOP7を達成する1,000HPのダメージを与える
31輌撃破する5輌にダメージを与える
43輌にダメージを与える1戦勝利する
5与ダメージでチーム内TOP7を達成する
6500HPのダメージを与える
Tier II
 1戦で通算で
1650の基本EXPを獲得する2,000の基本EXPを獲得する
2取得EXPでチーム内TOP5を達成する3輌撃破する
32輌撃破する3,500HPのダメージを与える
45輌にダメージを与える15輌にダメージを与える
51,500HPのダメージを与える重大な損傷を10回(箇所)与える
6与ダメージでチーム内TOP5を達成する3戦勝利する
7重大な損傷を5回(箇所)与える
Tier III
 1戦で通算で
1800の基本EXPを獲得する3,500の基本EXPを獲得する
2取得EXPでチーム内TOP3を達成する7輌撃破する
37輌にダメージを与える5,000HPダメージを与える
4与ダメージでチーム内TOP3を達成する20輌にダメージを与える
52,000HPのダメージを与える重大な損傷を15回(箇所)与える
63輌発見する4戦勝利する
7重大な損傷を7回(箇所)与える
ボーナスミッション
 1戦で通算で
1取得EXPでチーム内TOPを達成する4,500の基本EXPを獲得する
24輌撃破する10輌撃破する
3与ダメージでチーム内TOPを達成する7,500HPダメージを与える
425輌にダメージを与える
55戦勝利する
 
※「基本EXP」のミッションには勇敢な抵抗で得たEXPも含まれる

ミッション報酬

それぞれのミッション1つ達成につき下記報酬のうち1つを獲得できる。
※快挙報酬の100ボンズは固定であり、加えてそれ以外の2つを獲得

 Tier ITier IITier IIIボーナスミッション快挙報酬
ボンズ253035100(固定)
フリーEXP500
1,000
1,2502,000
クレジット15,00030,00040,000
55,000
65,000
設計図ピース1個2個3個5個5個
搭乗員教本基礎教本基礎教本基礎教本汎用教本
上級教本
拡張パーツ   ・ターボチャージャー
   ・改良型装甲材
   ・改良型照準器
その他修理キット(大)×2
救急キット(大)×2
自動消火装置×2
解除キット解除キット・ガレージスロット
解除キット
搭乗員スキン
パーソナルリザーブ
(戦闘EXP+50%(1時間)×3)
(搭乗員EXP+200%(1時間)×3)
(フリーEXP+300%(1時間)×3)
WoTプレミアムアカウント1日
解除キット×3

プレミアムミッション

こちらはv1.5.0でWoTプレミアムアカウントが実装されたことに伴い追加されたもので、標準ミッション実装(v1.8.0)に伴いデイリーミッションとしてまとめられた。

  • WoTプレミアムアカウントを保有していなければ挑戦できない(課金についても参照)
  • 標準ミッションと違い、同時進行ではなく、前のミッションをクリアしてから次のミッションに挑戦できるようになる形式
    • 翌日への繰り越しもされない
  • ミッション内容・報酬
    premium_mission.jpg
    画像のとおり標準ミッションと同じく「ミッション」画面の「デイリー」タブで確認可能
     
     内容報酬
    その11戦勝利する50,000クレジット
    その2勝利する
    与ダメージでチーム内top5に入る
    取得EXP3倍
    その3敵車輌撃破数5(通算)25ボンズ
    ※標準ミッションと違い、ミッション内容と報酬は固定

情報提供欄

  • 報酬の設計図は「ランダム車輌のピース」(取得時に特定の車輌固定の設計図ピースになる)がありますね。設計図は気にしてなかったのですがほかに国固定とか、汎用とかあるんですかね。 -- 2020-04-09 (木) 01:33:42
    • 汎用もあるね5枚とか -- 2020-04-18 (土) 01:49:13
  • 快挙報酬のパーソナルリザーブは「戦闘EXP+50%(1時間)×3」以外出るのかな?自分はこれ以外出たことないんだけど、搭乗員EXPが出たとか+100%が出たとかいう人いません? -- 2020-05-18 (月) 20:00:18
    • 経験上これしか出ないので更新。っていうか教本とプレアカ2回ずつ出た以外全部リザーブ・・・偏るなあ -- 2020-06-24 (水) 07:33:35
  • 「基本経験値」は勇敢な抵抗を含む値のようですね(既出でしたら申し訳ない) -- 2020-05-29 (金) 02:00:55
    • よく見たら書いてありました・・・ごめんなさい -- 2020-05-29 (金) 02:01:27
  • ミッション報酬tier2,3から解除キット確認できたので記載します画像 -- 2020-08-06 (木) 10:55:29
  • こないだのアプデから? デイリーミッションの日付切り換え時間が5:00(JST)になってない? -- 2020-10-14 (水) 01:14:10
    • デイリーミッションコンプ後のボーナスミッションは1:00切り換えみたいだなあ。なんかバグっぽい。 -- 2020-10-14 (水) 01:44:31
    • 普通のミッションもAM1時更新したよ -- 2020-10-14 (水) 01:48:46
      • え? 自分だけ? 最近ずっとなんやけどなんでやろか気持ち悪い。 -- ? 2020-10-14 (水) 18:53:24
    • PCの内部時間がずれている、別サーバーに繋がってる、そもそも居住地が日本じゃない このうちのどれかだと思うけど、当てはまらないならチケット切手確認取ってみてはどうでしょうか? -- 2020-10-19 (月) 22:53:15
  • 快挙報酬、100ボンズ+2個のアイテムに変更ですかね? さっき快挙報酬ゲットして更新されたら、100ボンズ、汎用教本、拡張パーツ(改良型装甲材クラス1)の3つとなりました。 -- 2020-10-25 (日) 01:34:50
    • 私は100ボンズ、1プレミア垢、照準器でした -- 2020-10-25 (日) 02:40:38
    • なんかパッチノートにちゃんと書いてあったし、なんならその告知のニュースも個別にされてましたわ(汗 -- ? 2020-10-29 (木) 18:37:55
  • tierⅢのミッションで、7輌にダメージを与えるってやつがありました -- 2020-10-30 (金) 11:41:07
    • ミッション内容は古いバージョンのままで今sandboxで最新版作ってる最中だからよければsandbox編集してね -- 2020-10-30 (金) 18:31:32
  • 1.10.1のミッション内容もおおむね出揃った感じなので更新。引き続き更新していくので情報提供や編集にご協力ください -- 2020-11-05 (木) 07:06:31
    • このページとsandbox両方に表があるけど今後はこちらだけ編集すればいいですか? -- 2020-11-05 (木) 18:06:35
      • 残しとく意味なかったね。砂箱の方は消しときます。 -- ? 2020-11-05 (木) 21:55:46
  • 基本Exp800いったのにミッションクリア扱いにならないのはバグ? -- 2021-11-06 (土) 20:17:28
    • プレ垢やデイリーボーナスの係数が掛けられたあとの値と勘違いしているのでは? -- 2021-11-07 (日) 20:34:20
  • 1戦系ってダメと経験値系以外は低ティアじゃないときつくない…?コツとかあるのかな -- 2023-10-08 (日) 13:14:25
    • 基本的に数値指定系は高tier、回数指定系は自走、他が低tierって感じですね。いずれも高tierで達成できる難易度設定ですが、低tierの方が明らかに楽なのはありますし、あとは適正車両を持ってるかどうかですね。 -- 2023-10-08 (日) 15:57:48
      • 教えてくれてありがとうございます、FV304あたりがあればダメ付与系良さそうだしちょっと開発目指してみます -- 2023-10-09 (月) 19:54:42

*1 公式告知では06:00にリセットと説明されていた
*2 リセットしても変更されない事もある
*3 日付変更時間は同じく1:00