概要
レギュラー・ミッションとして特にイベント等とは関係の無いミッション群。
日替わりの「デイリー」と週替わりの「ウィークリー」がある。
公式告知
公式説明
v1.8.0で支援褒賞(報酬)の後継として実装された。
<ミッション画面>

「ミッション」画面の「レギュラー・ミッション」タブで確認できる。
「エクストラ・ミッション」はイベント関連のミッションが表示される。
デイリーミッション
- 難易度が異なる標準ミッションが3つ(Tier I、Tier II、Tier III)用意されている。
- 3つのミッションはすべて同時に進行・達成可能
- クリアしたデイリーミッションは、毎日01:00(ASIA)にリセットされる*1
- クリアしていない物は、そのまま残る(3つのうちひとつだけクリアしていなかったら、そのひとつは残り、それ以外のTierは新しいミッションが発生する)。達成条件が「通算」のミッションについては、翌日に続きからプレイを再開して数日間かけて達成することも可能
- 同じTierのミッションは、1日に1回のみ達成可能
- 4時間に1回、3つのミッションのうちの1つをリセットできる
- リセットすると、同じ難易度で達成条件・報酬が異なる新しいミッションに変更される*2
- 「4時間に1回」は3つのミッションを通してであり、ひとつのミッションをリセットすると、クリアしていない他のミッションをリセットできるのも4時間後となる
- リセット後4時間以内に日付変更時間(JST01:00)を越えて新しいデイリーミッションに切り替わっても引き続きリセット制限時間は継続される。
- 3つの標準ミッションをすべて達成すると、ボーナスミッションがアンロックされる
- ボーナスミッションをアンロックするには、ミッションを開始した日時にかかわらず、同じ日に3つの難易度の標準ミッションを達成する必要がある
- ボーナスミッションの達成条件・報酬はリセットできない
- ボーナスミッションはアンロックした日にのみ*3達成可能
- レギュラー・ミッションはどのTierの車輌でも達成可能
- ダメージ値やEXP値以外のミッションは、決着の早い低Tierで達成するのも手。特にTier3以下だと人数が少ないため少人数マッチやBot戦となる事が多く、「経験値orダメージTOP〇以内」のミッションは達成しやすい。
- 逆にダメージやEXPを稼ぐ必要がある場合は、総HPが多い高Tier(主にTier8以上)でないと達成に時間がかかる。
- ダメージ回数・損傷回数を稼ぐミッションは自走砲が達成しやすい。
- 各ミッション(プレミアムミッションおよびボーナスミッションを含む)を達成すると、特別進捗1ポイント獲得。45ポイントに達すると「快挙報酬」を獲得できる
- 一日最大で標準ミッション3ポイント、プレミアムミッション3ポイント、ボーナスミッション1ポイントの計7ポイント獲得可能
- 快挙報酬はリセットできない
- 初心者は難易度が緩和されている。(例:7,500HPダメージを与える⇒2,500HPダメージを与える 等)
- 初心者の基準は不明。おそらくランダム戦初心者マッチ基準と同様のTier7ツリー車輌研究までか。
- 報酬の内容も一部異なる。(Tier I達成で消耗品(小)×5 等)
- 快挙報酬に必要なポイントが15ポイントになっている。また、達成報酬は30万Cr、2,000フリーEXP、Tier5~6プレミアム車輌レンタル(3日間)になっている。
- デイリーミッションはオンスロートでも達成可能。それ以外のイベント戦闘では達成できない場合が多い。
標準ミッション
ミッション内容
- Tier I
1戦で 通算で 1 350の基本EXPを獲得する 700の基本EXPを獲得する 2 500HPのダメージを与える 1,000HPのダメージを与える 3 3輌にダメージを与える 5回ダメージを与える 4 重大な損傷を2回(箇所)与える 1戦勝利する 5 1輌撃破する
- Tier II
1戦で 通算で 1 650の基本EXPを獲得する 2,000の基本EXPを獲得する 2 1,500HPのダメージを与える 3,500HPのダメージを与える 3 4輌にダメージを与える 15回ダメージを与える 4 重大な損傷を3回(箇所)与える 重大な損傷を10回(箇所)与える 5 2輌撃破する 3輌撃破する 6 取得EXPでチーム内TOP5を達成する 3戦勝利する 7 与ダメージでチーム内TOP5を達成する
- Tier III
1戦で 通算で 1 800の基本EXPを獲得する 3,500の基本EXPを獲得する 2 2,000HPのダメージを与える 5,000HPダメージを与える 3 5輌にダメージを与える 20回ダメージを与える 4 重大な損傷を5回(箇所)与える 重大な損傷を15回(箇所)与える 5 3輌発見する 7輌撃破する 6 取得EXPでチーム内TOP3を達成する 4戦勝利する 7 与ダメージでチーム内TOP3を達成する
- ボーナスミッション
1戦で 通算で 1 取得EXPでチーム内TOPを達成する 4,500の基本EXPを獲得する 2 与ダメージでチーム内TOPを達成する 9,000HPダメージを与える 3 4輌撃破する 10輌撃破する 4 25輌にダメージを与える 5 5戦勝利する ※「基本EXP」のミッションには勇敢な抵抗で得たEXPも含まれる
ミッション報酬
それぞれのミッション1つ達成につき下記報酬のうち1つを獲得できる。
※快挙報酬の100ボンズは固定であり、加えてそれ以外の2つを獲得
| Tier I | Tier II | Tier III | ボーナスミッション | 快挙報酬 | |
|---|---|---|---|---|---|
| ボンズ | ― | 25 | 30 | 35 | 100(固定) |
| フリーEXP | ― | 500 1,000 | 1,250 | 2,000 | ― |
| クレジット | 15,000 | 30,000 | 40,000 55,000 | 65,000 | ― |
| コンポーネント | ― | 10 | 20 | 30 | ― |
| 設計図ピース | 国別1個 | ― | 国別3個 | 国別5個 | 汎用5個 |
| 搭乗員教本 | ― | 基礎教本 | 基礎教本 | 基礎教本 | 上級教本 |
| 拡張パーツ | ― | ― | ― | ― | ・ターボチャージャー Class1 ・改良型装甲材 Class1 ・改良型照準器 Class1 |
| その他 | ・修理キット(大)×2 ・救急キット(大)×2 ・自動消火装置×2 | 解除キット | 解除キット | ・ガレージスロット ・搭乗員スキン | ・パーソナルリザーブ (戦闘EXP+50%×3) (搭乗員EXP&フリーEXP+300%×3) ・WoTプレミアムアカウント1日 ・解除キット×3 |
| バトルパスポイント (開催中のみ追加で確定取得) | 10 | 15 | 20 | 25 | 50 |
| キャンペーンポイント (セクター3選択中のみ確定取得) | ― | ― | 10 | 15 | ― |
プレミアムミッション
こちらはv1.5.0でWoTプレミアムアカウントが実装されたことに伴い追加されたもので、標準ミッション実装(v1.8.0)に伴いデイリーミッションとしてまとめられた。
- WoTプレミアムアカウントを保有していなければ挑戦できない(課金についても参照)
- 標準ミッションと違い、同時進行ではなく、前のミッションをクリアしてから次のミッションに挑戦できるようになる形式
- 翌日への繰り越しもされない
- ミッション内容・報酬
※標準ミッションと違い、ミッション内容と報酬は固定
内容 報酬 その1 1戦勝利する 50,000クレジット その2 勝利する
与ダメージでチーム内top5に入る取得EXP3倍 その3 敵車輌撃破数5(通算) 25ボンズ
ウィークリーミッション
v2.0.0より実装。
1週間に3つのミッションを達成可能。
ミッションの更新は月曜01:00。(リザーブ庫などと同じ区切り)
達成できなかったミッションは更新されず継続して挑戦できる。
デイリーミッションと異なりミッションTierは無く、3つがランダムで選ばれる。全く同じミッションが複数出てくる事もある。
リロールは個別に可能。リロールのクールタイムは4時間。
キャンペーン・セクター3のキャンペーン・ポイントが多めにもらえるのが特徴。
ミッション内容
全て累計で計算される。
| 内容 | 車輌指定 |
|---|---|
| 50回戦闘に参加する | |
| 20回戦闘に勝利する | |
| 10回3バッジ以上のマスタリーバッジを取得する | |
| 18,000EXP獲得する | |
| 12,000EXP獲得する | 指定国中戦車 |
| 150回命中させる | |
| 100回装甲を貫通する | |
| 60,000ダメージを与える | |
| 25,000ダメージを与える | 万能型ロール車輌 |
| 25,000ダメージを与える | 攻撃型ロール車輌 |
| 25,000ダメージを与える | 支援型ロール車輌 |
| 動いてない敵に18,000ダメージを与える | 万能型ロール車輌 |
| HT/MTに18,000ダメージを与える | 指定国中戦車 |
| 50m以内の距離で12,000ダメージを与える | 攻撃的ロール車輌 |
| 戦闘開始5分以内に10,000ダメージを与える | 指定国中戦車 |
| 移動中の中戦車に12,000ダメージを与える | 狙撃型ロール車輌 |
| 35輌撃破する | |
| HT/MTを15輌撃破する | 万能型ロール車輌 |
| 100回ダメージを防ぐ | 攻撃型ロール車輌 |
| 18,000ダメージ防ぐ | 攻撃型ロール車輌 |
| 12,000ダメージ防ぐ | 指定国攻撃的駆逐戦車 |
| 85,000ダメージを受けるあるいは防ぐ | 攻撃型ロール車輌 |
| 60,000ダメージを与えるあるいは防ぐ | 攻撃的ロール車輌 |
| 50,000ダメージを与えるあるいは防ぐ | 指定国重戦車 |
| 視界によるアシストで8,000ダメージ与える | |
| 視界・スタン・移動不能によるアシストで12,000ダメージ与える | |
| 視界・移動不能によるアシストで18,000ダメージ与える | 指定国軽戦車 |
| 移動不能またはスタンを35回与える | |
| 85輌発見する |
ミッション報酬
| フリーEXP | 500 |
|---|---|
| クレジット | 35,000 |
| コンポーネント | 20 |
| 搭乗員教本 | 汎用初級教本 |
| パーソナルリザーブ | ・戦闘EXP+50%(使用期限7日) ・クレジット+50%(使用期限7日) ・搭乗員EXP&フリーEXP+200%(使用期限7日) |
| WoTプレミアムアカウント | 1日 |
| ディレクティブ | 拡張パーツ用のいずれかを3個 |
| キャンペーンポイント (セクター3選択中のみ確定取得) | 80 |
情報提供欄
- 基本Exp800いったのにミッションクリア扱いにならないのはバグ? -- 2021-11-06 (土) 20:17:28
- プレ垢やデイリーボーナスの係数が掛けられたあとの値と勘違いしているのでは? -- 2021-11-07 (日) 20:34:20
- 1戦系ってダメと経験値系以外は低ティアじゃないときつくない…?コツとかあるのかな -- 2023-10-08 (日) 13:14:25
- 基本的に数値指定系は高tier、回数指定系は自走、他が低tierって感じですね。いずれも高tierで達成できる難易度設定ですが、低tierの方が明らかに楽なのはありますし、あとは適正車両を持ってるかどうかですね。 -- 2023-10-08 (日) 15:57:48
- 教えてくれてありがとうございます、FV304あたりがあればダメ付与系良さそうだしちょっと開発目指してみます -- 2023-10-09 (月) 19:54:42
- 基本的に数値指定系は高tier、回数指定系は自走、他が低tierって感じですね。いずれも高tierで達成できる難易度設定ですが、低tierの方が明らかに楽なのはありますし、あとは適正車両を持ってるかどうかですね。 -- 2023-10-08 (日) 15:57:48
- デイリーミッションはイベントバトルでも達成対象なのですかね?アジア鯖はイベに人が集まりにくいから効率的にどうしたものか -- 2024-12-13 (金) 15:00:08
- 達成できるイベントと達成できないイベントがあるけど、まあ大抵は達成不可。デイリー同時にできるのはオンスロートくらいかな。 -- 2024-12-13 (金) 15:37:17
- 感謝、試してきましたがデイリーの何両にダメージを与えよ(累計)がカウントされなかったのでデイリーはランダムでないとだめぽいですね,、しっかしこのイベント、、、Steamで無料で出しても同接稼げないレベルでおもしろくな(ゲフン -- 2024-12-13 (金) 16:45:26
- 達成できるイベントと達成できないイベントがあるけど、まあ大抵は達成不可。デイリー同時にできるのはオンスロートくらいかな。 -- 2024-12-13 (金) 15:37:17
- 初心者にはクリア不可能、もしくは達成まで数時間はかかるデイリークエストを引いた日は諦めましょう。(4時間に1回1個だけチェンジ可能ですがそれすら運です)配信では累計経験値だけにしろと散々言われてますが改善はされないので初心者さんは放置のほうがいいです。 -- 2024-12-27 (金) 11:57:14
- 初心者には難しいって言うと、一戦与ダメージとEXPあたり。どれくらい初心者かによるけど、人によってはTOP3も難しいかもね。絶対やらなければいけないものでもないし、無理してこなす使命感を感じなくていい。できるものをできるだけすればいいですね。ボーナスミッションなんてベテランでもちょっと面倒に感じますし -- 2024-12-27 (金) 18:41:40
- 初心者配信とか見ると、1戦プレイする(Tier1)、累計5輌にダメージを与える(Tier2)、累計10回損傷を与える(Tier3)とかになっててTOP〇とかは出ないみたいだからまあそこそこは達成できる様子。まあそれでも初心者だと累計4輌撃破とかは結構難しいとは思うけど。 -- 2025-04-23 (水) 16:21:08
- 初心者には難しいって言うと、一戦与ダメージとEXPあたり。どれくらい初心者かによるけど、人によってはTOP3も難しいかもね。絶対やらなければいけないものでもないし、無理してこなす使命感を感じなくていい。できるものをできるだけすればいいですね。ボーナスミッションなんてベテランでもちょっと面倒に感じますし -- 2024-12-27 (金) 18:41:40
- ver2になって、ミッション内容変更になっているのがありますね。今日は、Tier IIIの位置に 1戦で重大な損傷を5回与える になってましたのでIIの内容。一方TireIIの位置は与ダメージでチーム内TOP5を達成するなので上記と同じです。しばらく眺めてないとどう変わったかは分かりませんね。 -- 2025-09-04 (木) 01:35:56
- やはり変わってましたか、TierⅢの一戦7輌ダメージが5輌になってました、極端に辛いやつが改善されたのかな? -- 2025-09-10 (水) 04:33:11
- 念の為確定情報を Tier1 通算700EXP変化なし Tier2 通算勝利3回変化なし ボーナス通算4500EXP変化なし -- 2025-09-10 (水) 20:17:50
- 自分が変化が確認できたのは、Tier1:1戦で2回重大損傷が追加。Tier2:1戦で4輌にダメージを与えるに緩和かな。それ以外の経験値量、ダメージ量、順位などに関しては変更は無さそう。あとはTier3で10キャンペーンポイントが貰える。ウィークリーに関しては3バッジ以上10回、累計18,000EXP、累計35輌撃破、累計20勝、万能型で18,000履帯アシスト、万能型でHT/MTを15輌撃破、攻撃型で100回防弾まで確認。報酬は80キャンペーンポイント確定に加えて、500フリーEXP、ディレクティブ3個、35,000Cr、期限付きパーソナルリザーブ、汎用初級教本、プレアカ1日。 -- 2025-09-10 (水) 21:12:13
- 自分のウィークリーはアシダメ8000:消音器の交換x3 攻撃的車輌:与ダメ、被ダメ、防弾の合計85000:期限付きパーソナルリザーブ 攻撃的車輌:与ダメ、防弾の合計60000:安定装置のグリスアップx3 それぞれ達成すると80キャンペーンポイント -- 2025-09-10 (水) 21:32:32
- ウィークリーなら累計基本経験値や戦闘回数、累計アシストダメージ。あとは特定ロールでの累計与ダメージや特定国家の更に特定カテゴリで与ダメや防弾なんかもあったね。ドイツ駆逐で防弾15000だったかは100駆ルート持ってないと達成不可能だったからさすがにリロールした。 -- 2025-09-11 (木) 11:38:25
- Tier1の一戦500EXP Tier2の一戦650EXPはでたので確定、Tier3は既出の累計経験値3500でした -- 2025-09-11 (木) 19:59:22
- Tier3 一戦3輌発見、ボーナス勝利5回でました 3輌発見は一番楽で助かる -- 2025-09-12 (金) 20:26:14
- Tier1 一戦3輌ダメ Tier2累計15輌ダメ Tier3累計15重大な損傷でした、今のところ変化したのは一戦系の緩和ぐらいなのかな? -- 2025-09-13 (土) 18:23:58
- ボーナスミッションの累計ダメージは9000に増えてたな。 -- 2025-09-14 (日) 10:30:18
- 偶然だとは思うけどVer2からデイリーのボーナスミッションで与ダメージトップでてきてない、他の人はでてきてるのかな? -- 2025-10-01 (水) 20:14:53
- 自分の昨日のボーナスミッションが与ダメトップだったんで普通にありますね。 -- 2025-10-01 (水) 20:24:48
- 偶然でしたか、教えてくれてありがとう。軽戦車や自走砲メインで乗ってるせいでダメージ系は累積系しかこなせない事が多いので、なくなったのかなって思ってました…もしかしたらプレイスタイルで選択される範囲が決まってる可能性も? -- 2025-10-02 (木) 22:42:44
- やはり変わってましたか、TierⅢの一戦7輌ダメージが5輌になってました、極端に辛いやつが改善されたのかな? -- 2025-09-10 (水) 04:33:11
- ウィークリーミッションの更新タイミングを確認したいんだけど、ゲーム内だと「ウィークリー ごとに更新」みたいに表示がバグっててわからない。毎週何曜日に更新なんだろ -- 2025-09-13 (土) 20:02:49
- X(Twitter)でサポートに問い合わせたという人を見かけたけど月曜の1:00更新らしいね -- 2025-09-13 (土) 20:17:14
- ウィークリーミッション 戦闘参加50 撃破35 EXP取得 イギリス重戦車がでました 戦闘中の累積系は◯◯を国+車種 ダメージ類をロール 観測orスタンでアシダメするかな? -- 2025-09-15 (月) 02:34:48
- リロールしてたら非発見状態で12輌を撃破【狙撃型】が出ました -- 2025-09-16 (火) 00:35:47
- 経験値トップ5が15回、敵車輌発見が85回、敵車輌に命中させる【突破型】120回でました -- 2025-09-22 (月) 04:25:38
- ソ連駆逐でソ連以外の車両に25000ダメージが出たね。リロールあるとはいえイギリス駆逐で15000弾くとか特定の車両持ってないと達成できないのはどうなんだろうな -- 2025-09-22 (月) 10:47:48
- 特定の車両じゃないと達成出来ないミッションは出てきたらイラっとするけど、4時間後に消し飛ばせるのは珍しくWGが良い仕事した部分だと思う。 -- 2025-09-22 (月) 13:38:50
- しかもウィークリーのクールタイムは個別になってるのも嬉しい、気軽にリロールできるし -- 2025-09-28 (日) 01:26:58
- 万能型で重戦車か中戦車を合計15両撃破、ドイツ中戦車でドイツ以外の車輌にダメージを合計25,000与えるでました -- 2025-10-07 (火) 04:47:10
- リロールしたらドイツ中戦車で18両撃破でました -- 2025-10-08 (水) 17:34:05
- 貫通弾を与える100回 敵車輌をスタンさせる120回でました -- 2025-10-13 (月) 02:04:44
- 貫通弾はHEやII号戦車G型でもカウントするので弾種や砲性能の影響は受けないようです -- 2025-10-14 (火) 20:15:05
- 戦闘開始後5分以内に累計10,000ダメージを与える、アメリカ中戦車でました -- 2025-10-21 (火) 20:10:10
- 一戦中に1両以上を移動不能にする(多分履帯とエンジン大破)25回、支援型出ました -- 2025-10-27 (月) 18:10:50
- 予備履帯システムを搭載している場合は主履帯と予備履帯を破壊しないとカウントしてくれませんでしたケチ -- 2025-11-01 (土) 22:27:19
- なんか2つ目のをリセットし続けてたら1つ目のと同じ条件が出てきて得したわ。特定弾きめんどくさすぎる。 -- 2025-10-01 (水) 22:33:11
- 戦闘結果画面でスペースキーを押さないと詳細が出ないのは変えて欲しい -- 2025-10-10 (金) 01:24:39
- 編集初心者ですがウィクリーミッションを形にしてみました -- 2025-10-24 (金) 21:22:59