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FJORDS

Last-modified: 2018-05-15 (火) 20:24:45

マップ画像 Edit

フィヨルド-min.PNG

マップ解説 Edit

英語名FJORDS
日本語名フィヨルド
リプレイ名fjord
サイズ1000m*1000m
マッチングTier
迷彩夏季
戦闘形式通常

v0.7.0で追加されたマップ。
v0.8.6で地形修正があった。

軍艦。恐らくドイツ駆逐艦1934年型/1934A年型。Z1~Z16いずれかが該当。詳細はこちら⇒Z1~Z4Z5~Z16

このmapは主に中央の平原、その周囲の急な山で構成されている。

西側がII側、東側がI側と仮定する。

HT(南西)
重戦車は主にF3~F5とJ5周辺に行くのがセオリーだ。双方ハルダウンや豚飯に適した岩や斜面が多く撃たれる方向が非常に限られている。またJ5は自走砲が一部からしか射撃できず(後述)戦線形成が容易である。

MT&LT&TD(中央)
このmapは射線が通りにくく、たくさんの配置転換を必要とされる。主戦場は中央平原となることが多い。AlineやCline(II側)、Flineなどさまざまなところから進入できるこの中央は起伏や岩が多いがたいてい自走砲の射線が通るので注意が必要。なおI側はE6からH5へ射線が、II側はE4からGH5へ射線が通る。余談だがII側はA6やE5へ登山でき、奇襲が可能。

SPG
このmapは射線が通りにくいが、要所要所に撃てるので自分なりの良い位置を覚えよう。余談だがA6とA8から重戦車の戦場であるJ5に砲撃できる…が前線に近いためやや危険である。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 東スタートが圧倒的有利たる理由はE5なので軽戦車、中戦車なら絶対に行くべき。ここを取ると西の北東攻めが完全に無効化され、北西部のスポットもできるので駆逐も頭が出しにくくなる。E3の西の敵も北東から撃てるため死にポジになる。逆に言えば西スタートはこのポジを潰さないと勝てない。まず死ぬんだけどそれだけの利点がある -- 2018-05-01 (火) 23:05:12
    • ちなみに西でこのポジを取っても北東を撃つくらいしか使えない。でも潰すだけでいい。 -- 2018-05-01 (火) 23:14:22
    • 西側でE5制圧しようとすると、東側がよほどの間抜けじゃない限り60m程度の細道で前と横から十字砲火食らって死ぬんだよな。 -- 2018-05-03 (木) 07:30:56
      • けど、E5制圧ないしは無力化しないと西陣営に活路はないと思う。いつまでたってもe5が強力過ぎて北西部分の戦力遊兵になりがちだし -- 2018-05-03 (木) 10:57:55
      • しかし相手がよほどマヌケでない限り、西側がE5を制圧するのは無理だと思う。後方の味方からは全く支援できないのに、南側からは3方から撃たれまくる。5両ぐらいで一気に行って力づくで確保するしかないが、したところでさして役に立たないしリスクがでかすぎる。E5は仕方ないとあきらめて、D7からけん制しつつ中央は少数戦力で維持して、南か北から攻める敷かないと思う -- 2018-05-12 (土) 20:29:25
      • 上にもあるが取っても死にポジで北東を撃つくらいしか出来ないが潰さないと勝ち目がでないの。リスク云々の話じゃなくて潰すことが戦略上の価値なんだって。放置して北から攻める?E5取られて北東攻めなんか出来るわけ無いだろww坂道をゆっくり登ってる所のケツを一方的に撃たれるんだぞ -- 2018-05-13 (日) 01:29:34
      • 後勘違いしてるがE5を取られた段階で中央には戦力置けないし、D7なんか行けるわけない -- 2018-05-13 (日) 01:31:36
      • 勝ち目がないってことはないでしょ。むしろ無理やり取りに行ったMT連中はあっさり溶けてそのままずるずる敗北というケースが多い。あとD7の山際の通路はE5取られた後にいくもんじゃなくて、E5を固められる前に(Aライン経由で)進出するべきポイントだよ。D5以外の方向へは全く射線が通らないが、草むらと岩陰でD5を抑止できるポイントというだけで価値がある。 -- 2018-05-13 (日) 06:29:58
      • 分かってないと思うんだけど。E5を潰さないとMTが動けないの(その時点でジリ貧)。E5を固められる前にD7をなんて絵空事で、到達時間が東スタートのE5の方が速い。トレモでやれば分かるしやらなくてもマス目を数えれば分かる。多分C7の話だと思うんだけど、東スタートはここは放置しても西を無視して撃てるので以前ほど価値がない。 -- 2018-05-13 (日) 11:33:48
      • どうも「制圧」と「無力化」と「取る」と「潰す」ってあたりの表現で微妙に誤解が産まれてるな。俺が言ってるのは文字通りの取る、つまりE5の高台を西側が占拠するのは無理があるって話。D5の高台下からの50m視界と北東からの射線でけん制して無力化するのにとどめるべきで、高台を取ろうするのは無理過ぎるってこと。 -- 2018-05-13 (日) 13:40:42
      • noobのコメントは混乱を招くだけだから止めてほしいが、高台下から50m取っても北東と南からクロスを組まれて死ぬの。それに対して高台側は駆逐ポジからの射線を切れる絶妙な岩があり、バレてても西側から撃てないためバレようが問題なく北東を撃てる。高台からすると50mに来てくれるやつはアシストの餌なので来るやつはカモ。まじで理解してないからもう一度いうが50mのスポットをしても死ぬのは西側、それなら無理にでも突っ込んだほうが遥かにいい。無力化=排除以外ないって意味分かる? -- 2018-05-13 (日) 14:31:31
      • e5は50mでも無力化できないよ -- 2018-05-13 (日) 14:39:34
      • 俺の知る限り、西側が勝ったパターン見てもE5取りに行って勝ったケースなんて極めて稀だけどね。「それしかないからって突っ込んでいって溶ける人」ってそれこそNoobなんだよなぁ -- 2018-05-18 (金) 01:14:41
  • 東側スタートならE5を取って他はまったりやれば必死にならずとも勝てる。西スタートならE5から見えない、撃てない場所で遅滞戦闘して自軍が圧倒的に有利になるまで削ってれば勝てる。結果、東側がお粗末でない限り東が勝つ。 -- 2018-05-03 (木) 08:59:38
  • 完全にクソマップ。E5が強すぎて高tier程一方的な試合を量産してる。以前のC7よりひどすぎるんだけど、これでどう楽しめと? -- 2018-05-11 (金) 23:49:52
    • とはいっても数値で見る限り勝率比は53.77 %と46.54 %で、不公平なのは不公平だがそこまででも・・・って感じの位置だね。実際高ティア戦とか見ると、もう西側チームはE5取るのを諦めてC5~D4あたりの中央ゾーンにはあまり集まらず、南北の両翼とFルートから進めてる感じだね。 -- 2018-05-12 (土) 01:00:48
      • その勝率比って、かなりやばい数字な気が。 Fルートからの攻めがうまく決まればわりと勝てる時もあるけど、東のミドルHTか重駆逐あたりがF6で遅滞戦闘してきた場合厳しそう -- 2018-05-12 (土) 01:50:12
      • その数字はかなりヤバイぞ。46%しか勝てないのは罰ゲーム -- 2018-05-12 (土) 03:16:16
      • とはいっても下から9-10番目といったところだよ。ミッテンガルド・鉱山・ライヴオークが不動の三位で、崖・砂の河・ステップがそれに続き、このフィヨルドはその下のお団子の中にいる感じ。 -- 2018-05-12 (土) 11:47:53
      • あれそれは意外。ミッテンガルドでそんな偏る地形要素ってあったっけ? ちょっと興味あるのでどこ情報か教えてもらってもいいですか -- 2018-05-12 (土) 12:08:27
      • このウィキのリンクのところにもあるけど、vBAddictという集計サイトです -- 2018-05-12 (土) 12:30:19
      • ありがとうございます。ちょっと見てきます -- 2018-05-12 (土) 21:47:49
      • 軽戦車や単発中戦車だとイタリアローダーがそこにこられたら何もできない。特にTier8帯。 -- 2018-05-13 (日) 12:36:59
      • 勝率に勇気付けられて西側Fラインやってみたけど、やっぱりここだめだわ。 F6ハルダウンで出待ちされると、顔出した途端にE7~F7付近のTD、H9のSPGからも射撃が飛んできて勝負にならない。敵の石頭HT、MT、TD全部カウントしてF6に張ってないとわかってからなら何とか -- 2018-05-17 (木) 19:17:52
      • いやいや、勝率46%ってWN8でいうと真っ赤初心者が出す値なんだぞ?それをMAP単位で押し付けられんだから -- 2018-05-23 (水) 12:19:06
    • 俺にはうへぇと思える勝率の偏りだわ…。確かにじゃあE5を取られたらどうしよう?と戦術を考えさせられるけども視界クソ広い高tierでスコGとか隠蔽がお察しな車両使うとなす術無しなんだよな。これはちょっと修正しないと。 -- 2018-05-12 (土) 23:36:29
    • 自走西スタートでE5に対するアンチポジ見つけたわ。勝率大分上がった。(と思う) -- 2018-05-21 (月) 13:20:41
  • 稀代の糞マップに成り下がっちまったな。どうすんだこれ。 -- 2018-05-17 (木) 23:44:59
    • ここと漁師の港はほんとクソでおもろない -- 2018-05-18 (金) 01:09:18
  • 海外の反応ってどうなん? -- 2018-05-21 (月) 03:14:37
    • ボロクソもいいとこ -- 2018-05-21 (月) 13:40:50
    • US(NA)ですが南東スタートが有利ってことで概ねASIAと一緒ですね。小隊組んでた外国人のユニカムがボイチャで 「ノ~!」って言ったかと思えば 「次に期待しよう」って開幕言うレベルのマップ。 -- 2018-05-21 (月) 13:46:22
  • E5のマップ制圧力本当に強いね。東側ならE5近辺から西側の北半分に強い圧力賭けれるから西の北攻めに対して絶大な牽制力を誇る。また、E5からFライン覗いて置けば陣地付近の高台からガンガンFラインを牽制できる。西陣営が北側にそこそこいればFラインから東側が攻め上がってJラインのよく重戦が殴り有ってるとこにMTで大挙して押し上げれば高確立で勝てる。Jラインで東側重戦がボコボコに敗退したり特定超重戦や超重駆逐戦がFライン突破成功でもない限り非常に友好。半島のお陰でJライン突破受けても高レベルで立て籠れるし、東側で立ち回りが雑でも滅多に負けねえ。西陣営でもE5取ったら思った以上に有効に活用出来るね。自走がクッソ痛い時あるけど、多少の犠牲を覚悟してでも取った方がおいしい。西陣営で取ったら東側のMTHTが縦に並んで3両程突っ込んできたのは笑えんかったわ。 -- 2018-05-21 (月) 22:07:07
  • みんなここの駆逐どうしてるんだ。自分はとりあえず中央ら変で待ち構えてる。こんな事言ったらあれだけど地形改悪してあって本当に面白くない。 -- 2018-05-29 (火) 21:36:32
    • 前から大してなかった駆逐の居場所が完全に駆逐されたぞい -- 2018-05-29 (火) 21:42:11
    • 俺もE7で過去の栄光に浸ってる。西の時かつ高tier引いたときは正直AFKしてる。というか東はまだギリギリ仕事あるけど西でE5取られるとstrvくらいしか仕事ない。 -- 2018-05-29 (火) 22:31:48
      • 気持ちは分かるがAFKするくらいならゲーム辞めてくれ。諦めずに戦ってる人らに迷惑すぎる。 -- 2018-06-05 (火) 14:59:34
  • 実質「湿地」の極悪ver。西引いたらちょこっとだけ稼いであとは水没一択。ハルダウンでE5に対抗しても脇から撃たれるし狙撃しようにもわかりやすい駆逐ポジしかないし。でもtier6以下で二割以下の確立で東がE5来なかったらちゃんと戦う。以上このマップの解説おわり。 -- 2018-06-01 (金) 00:37:56
  • 次のアプデで修正あるらしいけど、最近のWG見る限りじゃあロクなことにはならなさそうだな -- 2018-06-01 (金) 01:21:17
    • 結果、一番直すべきE5はちゃんと放置されてたぞw -- 2018-06-02 (土) 19:56:01
  • マジでいらねぇわこんな糞MAP、西側が不利過ぎてほぼ敗北とかゲームとして成立してねえじゃねえかよ糞が。中央も南も東有利で北は中央取れないとレイプされるとかもうどうしろってんだよ、もういっそ中央の細道を全車両でゴリ押ししたほうがまだ勝てる気がしてきたわ -- 2018-06-11 (月) 23:51:11
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