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パーソナルリザーブ

Last-modified: 2018-07-11 (水) 14:50:31

v0.9.8の期間中(2015年6月7日)に実装。
プレイヤーが任意に使用し、一定時間内の戦闘で得た各種収入を増加する効果がある。
その他のボーナスと併用する事で、乗員育成や研究開発、フリー経験値稼ぎ、クレジット稼ぎの効率が飛躍的に向上するので、効率的に活用していきたい。
イベントミッションで配布されることもあるが、イベントにより種類が異なるので、必ず効果と有効時間を確認して、上手く使おう。
ただし、チームキラーなど違反に付与される青ネームの状態では使用できない。

 

実装直後はミッション報酬アイテムとして使用有効期限があったが、その後のプレゼントキャンペーンも終わり、現在使用期限付きのアイテムは存在しない。
プレミアムショップで課金アイテム(単品では存在しない。セット販売のみ)として販売されている。
v0.9.15.1よりゲーム内でもゴールドにて一部購入出来るようになっていたが、現在は停止している。


使用方法 Edit

画面左上のプレイヤー名タブをクリックし、パーソナルリザーブの下のオレンジ「+」をクリックする。
personal_reserve_entry_jp.jpg

アイテム選択画面 Edit

アイテムは使用ボタンを押した瞬間から適用される。
使用を開始したアイテムの一時停止はないので、使用タイミング・アイテム選択間違いに注意すること。
select_crew50up_jp.jpg
現在有効なアイテムの下部に アイテム有効時間 が表示される。および、ガレージ画面左上のプレイヤー名の下に水色のマークが付く。
複数のリザーブを同時に使用した場合は、最も残り時間が短いもののリザーブの残り時間が表示される。

 
 

パーソナルリザーブの種類 Edit

系統効果効果量
1st ブースター経験値+25%+50%+100%+200%
2nd ブースター搭乗員経験値+50%+100%+200%+300%
3rd ブースターフリー経験値+50%+100%+200%+300%
クレジット+25%+50%+100%

現在、上記各リザーブ毎に1・2・3・4時間の効果時間が設定されている。

使用時の注意点 Edit

  • 効果時間の判定は戦闘開始時に行われる。
    • 戦闘開始時に少しでも残っていればその戦闘時間にかかわらず適用される。例えば、戦闘開始時に残り1分で、自車両が撃破された時や戦闘終了時に時間切れになっていたとしても、その戦闘には適用される。逆に撃破されて一足先にガレージに戻って来た時に慌てて使っても、その戦闘には効果は無い。
  • 同系統のリザーブは同時に使用する事ができない。
    • 例えば 搭乗員経験値+25%と、搭乗員経験値+50%を同時に使用する事はできない。使用する場合は上書きされる(その際は警告・確認が表示される)。
    • また、同じ効果値で効果時間の異なるものは選択できないようロックが掛かる。
  • 経験値ボーナスは他のボーナスとの併用で効果が高まる。
    • 正確な累積・重複はボーナスの種類によって変わるが、特にプレミアムアカウント、搭乗員訓練の促進の倍率の影響を受け、大幅に経験値が上昇する。逆に日毎の初勝利などとは累積はするが加算式であり、併用する意味はあまり無い。詳しくは搭乗員の経験値計算を参照。
  • 累積の取得経験値を求められるミッションでは、パーソナルリザーブのボーナスも計算に含まれる。*1
    expscore_using_crew50up_jp.jpg
    50%経験値増加アイテムを使用した状態の戦闘結果詳細
  • アイテムのストック数
    ストック.jpg
    上記箇所が現在ストックしている数を表している(1個の時は表示無し)。
    使用する時は残りを確認して使おう。
  • 経験値増加の範囲は以下のようになる。
    • 各戦での経験値増加は、「車両経験値」と「搭乗員経験値」を増加する。*2
    • 各戦での搭乗員経験値増加は「搭乗員経験値」のみ増加する。
    • 各戦でのフリー経験値増加は「フリー経験値」のみ増加する。

情報提供欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 拠点戦など、ランダム戦以外では無効なので注意 -- 2016-02-03 (水) 01:40:26
  • 9.15.1でゲーム内でパーソナルリザーブ購入解禁の模様 -- 2016-07-28 (木) 03:05:43
  • 例えばプレアカ使用時にパーソナルリザーブ経験値50%つけると計算式は" (基本経験値)+(基本経験値)×0.5+(基本経験値)×0.5=(基本経験値)×2で合ってる? -- 2016-07-31 (日) 16:07:12
  • 残り時間が2、3分でも出撃すればその戦闘が終わるまでは効果が適用されるのかな? -- 2016-08-24 (水) 20:27:51
    • 実際に使った感じ毎回適応されているので追記しました -- 2016-08-24 (水) 20:44:27
  • パーソナルリザーブは何個まで持てるのでしょうか? -- 2016-12-29 (木) 20:21:38
  • 100個を超えると99+tte -- 2017-01-08 (日) 19:14:17
    • 100個を超えると99+って表示されるから、とりあえず3桁は持てるみたい。 -- 2017-01-08 (日) 19:14:32
    • でも何故かパーソナルリザーブのメニューが開けなくなったから使えない……バグかな -- 2017-01-08 (日) 19:15:05
  • 青ネームになると使えなくなるみたいですね -- name? 2017-03-16 (木) 06:55:15
  • 急に購入出来なくなってしまいました。既に持っていたパーソナルリザーブはあるのですが、解決策はありますか?? -- 2017-04-04 (火) 00:45:50
    • 同じく現時点でアジアサーバーで購入できず、modは入れてません -- 2017-04-22 (土) 01:08:32
  • 戦闘開始時は戦闘開始ボタンを押した時点でなくマッチング完了した時なんだね。マッチング画面でリザーブが切れるとその戦闘ではリザーブが適用されなくてちょっと悲しい -- 2018-08-10 (金) 21:11:56
  • パーソナルリザーブの管理UIが倉庫内参照に変わった?以前の一覧表示が使いやすかったんだろけど. -- 2018-08-15 (水) 14:32:50
    • 前の表示に戻す機能をつけてほしいぐらい使いにくい。 -- 2018-08-15 (水) 19:47:58
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*1 まれに例外あり
*2 フリー経験値は増加しない。