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PROVINCE

Last-modified: 2018-04-14 (土) 09:11:03

マップ画像 Edit

province.jpg

マップ解説 Edit

英語名PROVINCE
日本語名プロヴィンス
リプレイ名campania
サイズ600m*600m
マッチングTier
迷彩夏季
戦闘形式通常

v0.7.2で実装。
v0.7.3からランダムマッチでは低Tier戦専用マップとなり、Tier4以上の戦車ではマッチングしなくなった。
v0.9.10にてゲーム内から削除。
v1.0.1にてHD化されて復活する予定。

 

全体的に起伏が大きく、東西が高く中央が谷になっている。特に中心付近は遮蔽物がないため東西から狙われやすい。北西および南東には崖を下る道が1本ずつあるが、狭いので大型の戦車は通りにくい。
 北軍スタートは古城の裏からスタートとなる為、自走砲は位置取りからのスタートとなるので支援射撃に若干のタイムロスが出来る。
南にのびる丘上も廃村部分までに起伏はあるが隠蔽物や遮蔽物に乏しく狙撃を受けやすい。
また、対岸に登る道も南軍と違い結構遠い為に終盤でなければ登るには不向き。
 南軍スタートは斜面からスタートとなるので支援体制が早くにとれる。
北にのびる丘上は村落があり隠・掩蔽には非常に優れているが、斜面自体が階段状であり進攻を許した際ほんの下段の敵すら狙えなったり、無理に下段に下ると容易に履帯故障に陥るので注意が必要。
対岸に登る道は比較的通行しやすいが、登りきってからの敵との交戦が難しい。
Tier1でマッチングする他のマップは全て味方陣地付近が最も安全地帯かつ最終防衛ラインも兼ねているが、このプロヴィンスは狭い上に山の上から攻撃されるので、味方陣地付近が最も危険で味方のスタート地点側の山が最も安全である。
高い山から下を攻撃する場面が多いので、初期戦車Tier1のルノー乙をはじめとする俯角が大きい日本車が活躍する。
敵陣地への侵攻は、多数の敵に袋叩きにされる危険が大きく、基本的には開幕特攻か終盤の詰めの時期になる。
逆に味方陣地を防衛する場合は、余程の戦力差がない限り味方陣地に入り込んだ敵を味方全体で袋叩きにできる。

 

・奇策
北軍 K-8の建物の裏から崖下へ強行下山、南軍の陣容解明と布陣への攻撃をする。
K-5.6の建物を使うと攻撃と防御をしやすいが、過信は禁物。

南軍 開幕A-1へ登り北軍の布陣を砲撃していぶり出したり、戦闘が膠着した時を見計らい北側崖よりA-5へ強行下山し一挙に谷下を確保する事も可能。

 

視界400m級がいると崖際は丸見えなのでワンサイドマッチになりがちである。
駆逐戦車FCM 36 Pak 40(視界400m)やM2 Medium Tank(視界370m)、軽戦車T-15(視界350mに高めの隠蔽率)がいたら注意が必要。ただし、視界320mでも双眼鏡と換気扇を装備すれば400m以上の視界を得ることができるため、反対側の山にいる敵を複数発見、観測できることが多い。特に、山の上で戦うときは、視界や隠蔽率がものを言うので、拡張パーツの双眼鏡や迷彩ネット、搭乗員スキルのカモフラージュや視界強化が非常に重宝する。

攻略としてはいかに相手サイドに登りきるかが決め手となるが、どちらの道も敵方に背を向ける道筋の為に足の遅い車両でなくとも被弾は免れず運的な要素が高い。
ただし、背撃をするために対岸に身を晒す危険があるので、しっかりとした支援体制でなおかつ全速ダッシュを決めた場合は成功する可能性は飛躍的にあがる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • そういえばいつの間になくなったんだ -- 2016-04-08 (金) 21:56:22
  • 中央の低地が密集した市街地だったら、ある意味面白い事になってたかもね。 -- 2016-04-11 (月) 01:15:45
  • ここWoT始めて最初のマップだから思い入れがあったりするからトレーニングだけでもいいから復活してほしい -- 2016-06-29 (水) 22:58:50
  • 段々とここが無くなった影響が高ティアに出てきてる気がする。。視界システムとかだけじゃなく、戦況見て空いた穴を埋めたり、じっくりと待ったり出来る人がこのマップで選別されてたんだろうな・・・。新規が減るって意味じゃ削除は妥当かもだけど、全体的なプレイヤーの質は落ちたんじゃないか? -- 2016-12-02 (金) 16:13:10
    • そうだね、最近のMAP構成は接近戦で殴り合う技術は向上するかもしれないけどMAP全体を見て状況判断する能力は向上しないね -- 2016-12-03 (土) 21:10:44
  • 主はサンドリバーにコメいれた人かな?上にあるように広くしてbattleティア6くらいにしたら面白いかも。 -- 2016-12-02 (金) 16:38:04
    • 高ティアで復活してもプレイヤー選別として機能しないのでそれこそグダグダになる気もしますが^^;このマップの意義は、昔の駆逐ゲーに適性が無い人を振り落すことにあったと思うんですよね。・・・そう考えたらどっちにしても今のマップ傾向にはそぐわないから削除は免れないか。。 -- 2016-12-03 (土) 11:35:37
      • 高Tierだと開幕即スポットなんだよあそこ。クッソ狭いんでもっと広くする必要はあるね -- 2016-12-03 (土) 18:01:43
      • 選別の意義が無いから削除……って、運営がわざわざ新規プレイヤーを震いにかけたりすかい -- 2016-12-03 (土) 20:27:37
      • 遊んでもらうのが本懐だからな -- 2016-12-04 (日) 01:00:06
  • 景色とかに思い入れがあったから…無くなっちゃったのか…残念 -- 2016-12-20 (火) 20:33:29
  • 基礎を学ぶには最適なMAPだと思うんだけどなぁ… -- 2017-05-05 (金) 11:03:40
    • 今や基礎を学ぼうとしない連中ばかりだからな -- 2017-07-07 (金) 06:58:59
  • 久々やったらこのマップ削除されてるのか…ここしかおもんないだろ -- 2017-06-05 (月) 17:18:34
  • 久々にこのマップがしてみたいなぁ・・・。いろいろと思い出があるので。 -- 2017-11-25 (土) 16:18:38
    • Lトラやマーダーで楽しんだなぁ。ファディン勲章もらったのもここだった -- 2017-11-25 (土) 22:04:37
    • マップ広くなって復活するっぽいけど -- 2017-11-25 (土) 22:46:54
  • アプデで復活きたな。広くなるらしいけどそれでも新規が鴨られるのは変わらなそうだが -- 2018-04-15 (日) 02:21:05
    • 調教には丁度いいやろ。 -- 2018-04-15 (日) 10:01:36
    • このクソマップ要らんだろ -- 2018-04-15 (日) 12:31:53
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