Strongholds(拠点モード)

Last-modified: 2019-09-23 (月) 19:58:52

概要

v0.9.2から追加されたゲームモード。
このページに記載されている内容はv9.17.0.3までのものです。
(v0.9.17.1にて拠点モードが刷新されているため情報更新待ち)

クランで拠点を作成し、戦闘によって資源を獲得することで拠点を育成していく。
拠点に建設できる施設には、ランダム戦の各種収入に恩恵のあるものが多い。

  • ただし拠点モードへの参加には、クランに20人以上のプレイヤーが所属している必要がある。

拠点

建造物

各建造物の貯蔵庫内の工業資源を消費して一時的に戦果にボーナスを加える事が出来る。
比率はリザーブのレベルに応じて向上する。

クランの所属人数によってアンロックできるゾーン(=作成できる建造物の合計数)に制限がある。
ゾーン1つあたり建造物は2つまで建設可能。(司令部を除く)

1ゾーン開放必要クランメンバー20名以上
2ゾーン開放必要クランメンバー30名以上
3ゾーン開放必要クランメンバー45名以上
4ゾーン開放必要クランメンバー60名以上

司令部
基本建造物。他の建造物のアップグレードを行うためには、先に司令部のレベルを上げる必要がある。
レベル耐久性貯蔵庫アップ
グレード
費用
16001,2601,050
21,0501,8001,500
31,5002,3401,950
41,9503,6003,000
53,0005,7604,800
64,8009,000

財務ユニット
あらゆる戦闘においてクランメンバーが取得できるクレジットを増加させる。
レベル耐久性貯蔵庫アップ
グレード
費用
リザーブ
費用
リザーブ
効果
1400840700+2%
27001,2001,000+4%
31,0001,5601,300+6%
41,3002,4002,000380+8%
52,0003,8403,200480+10%
63,2006,000930+20%
最大50%

士官学校
あらゆる戦闘においてクランメンバーが取得できるフリー経験値を増加させる。
レベル耐久性貯蔵庫アップ
グレード
費用
リザーブ
費用
リザーブ
効果
1400840700+4%
27001,2001,000+8%
31,0001,5601,300280+12%
41,3002,4002,000380+16%
52,0003,8403,200480+20%
63,2006,000+40%
最大100%

戦車性能試験場
あらゆる戦闘においてクランメンバーが取得できる経験値を増加させる。
レベル耐久性貯蔵庫アップ
グレード
費用
リザーブ
費用
リザーブ
効果
1400840700+2%
27001,2001,000+4%
31,0001,5601,300+6%
41,3002,4002,000380+8%
52,0003,8403,200480+10%
63,2006,000+20%
最大50%

訓練ユニット
あらゆる戦闘においてクランメンバーが取得できる搭乗員経験値を増加させる。
レベル耐久性貯蔵庫アップ
グレード
費用
リザーブ
費用
リザーブ
効果
1400840700+4%
27001,2001,000+8%
31,0001,5601,300+12%
41,3002,4002,000380+16%
52,0003,8403,200480+20%
63,2006,000+40%
最大100%

輸送ユニット
前衛戦においてクランメンバーが取得できる鹵獲品量を増加させる。
レベル耐久性貯蔵庫アップ
グレード
費用
リザーブ
費用
リザーブ
効果
1400840700+1%
27001,2001,000+2%
31,0001,5601,300+3%
41,3002,4002,00060+4%
52,0003,8403,20075+5%
63,2006,000+10%
最大25%

戦利品回収部隊
拠点攻撃成功時の工業資源の獲得量を増加させる。
レベル耐久性貯蔵庫アップ
グレード
費用
リザーブ
費用
リザーブ
効果
1400840700+2%
27001,2001,000+4%
31,0001,5601,300+6%
41,3002,4002,00080+8%
最大50%

兵站ユニット
防衛失敗時の工業資源の損失量を抑制する。
レベル耐久性貯蔵庫アップ
グレード
費用
リザーブ
費用
リザーブ
効果
1400840700+2%
27001,2001,000+4%
31,0001,5601,300+6%
41,3002,4002,00080+8%
最大50%

事務局
クランメンバーに特別指示(ランダム戦ミッション)を発令する。
レベル耐久性貯蔵庫アップ
グレード
費用
リザーブ
費用
140084070070
27001,000140
31,0001,5601,300
41,3002,4002,000280
52,0003,8403,200480
63,2006,000
レベル上昇に応じてミッションとミッション報酬が増える。

戦闘

前衛戦

拠点の育成などに使用する資源を獲得する戦闘モード。
戦闘ルールは中隊戦と類似しており、Tier6、Tier8、Tier10制限の3つのレギュレーションが用意されている。
Tier6は7人制限、Tier8は10人制限、Tier10は15人制限となっている。中隊と違って車種によるTier制限の違いはない。そのためチームバトル同様LTが猛威を振るっている。


ミディアム
車両Tier6
プレイヤー制限7
  • 車種によるTier制限無し、少人数のレギュレーション。
    CromwellT37など足と攻撃力のある戦車によるラッシュを戦術の軸とする場合が多い。
    それら戦車のみによる編成も数多く、また実際強い。
    高火力重戦車やオートローダー戦車を入れることもある。(例:O-IAMX 12 t、)
    以前はTier6HTに対抗できる戦車でなければ参加して活躍することは難しかったが、最近では軽装甲戦車主体の編成も多く低貫通の戦車や榴弾砲搭載の戦車(例:59-16VK 28.01)であっても活躍の機会は多い。
    参加人数が少なく、また現状ラッシュ主体の編成が多いため、TDやSPGが入ることはあまりない。
    課金戦車としてCromwell BType 64を入れてお金稼ぎを行う場合もある。
チャンプ
車両Tier8
プレイヤー制限10
  • Tier8強戦車を中心に10両編成。ミディアムより車両選択の幅が広い。
    強戦車の例としてはDefenderLorr. 40 tなどチームバトルで使用されるような車両が中心となる。
    強戦車以外でもTier8には良戦車が多々あるためそれを組み入れることもある。
    指揮や実力でカバーできる範囲で課金戦車や育成中の車両を入れるクランもある。
    参加人数が多いためSPGも入る余地はある。
    が、このTier帯になると装填の長い低弾道砲ばかりになるため、MAPによっては連携が極めて難しくなる場合がある。
無制限
車両Tier8~10
プレイヤー制限12~15

攻撃戦

他のクランと戦闘し資源を獲得する戦闘モード。
戦闘ルールは中隊戦と類似しているがTier10制限のレギュレーションが適用される。
現時点では、Tier10を15台揃えられないクランが参戦すると一方的に攻撃されて搾取されるだけなので注意を要する。

防衛戦

未実装

情報提供

  • レベル5の建造物についての数値を追加、レベル6の建造物についてもわかる範囲で記載しました -- 2015-03-25 (水) 18:56:07
  • あの すみません クランを脱退するにはどうしたらいいでしょうか? -- 2015-06-21 (日) 14:22:28
    • クラマスに言う -- 2015-06-21 (日) 14:34:54
    • 公式ページで右上の自分の名前「マイ・クラン」から脱退できるはず -- 2015-06-21 (日) 14:42:14
      • ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 2015-06-21 (日) 22:35:14
  • 予備兵として参加したい場合はどうすればいいんですか?  -- 2015-08-05 (水) 22:39:48
    • クラマスにその旨を伝えて降格してもらえ -- 2015-08-09 (日) 17:52:42
  • オイ3両編成で芋芋するのやめてくれねーかな・・・ガン芋して何が楽しいんだよ・・・ -- 2015-10-25 (日) 17:01:19
    • 昔TOGで固めてたド変態がいたよ。敵もこっちもすっごい楽しかったけどね。それはともかく、このモードならガン芋も戦術の一つですよ。オイと長視界戦車で防御的に動くのは普通に有効。愚痴る前にもう少し頭を使おうな。 -- 2015-10-26 (月) 20:53:20
      • 時間と金弾ばかりかかるから死んでほしいと思うのは別におかしくないと思うけどね。そりゃガン芋が有効なのは認めるけど最善がガン芋のゲームなんて糞以外の何物でもない。だってお互い最善(ガン芋)を尽くしたら引き分けしかないんだから -- 2015-11-05 (木) 11:55:43
  • 山岳路が芋有利すぎて話にならん -- 2015-12-26 (土) 10:39:15
    • わかる。ほんとくそ -- 2015-12-27 (日) 00:12:26
  • 車輌Tierが1~ってなってるけどちゃんと下限もある。修正してもいいのか? -- 2016-01-09 (土) 19:51:41
    • どんどん修正して下さい。 -- 2016-01-09 (土) 23:00:57
  • 守備隊について書かれていませんが、守備隊とはなんですか? -- 2017-01-15 (日) 21:29:54
  • 拠点戦は大幅に変わったわけだが、このページを編集するのか? -- 2017-03-03 (金) 01:16:48
  • Tier6前衛にてツンドラに当たったのですがいつ追加されたのでしょうか? -- 2017-08-07 (月) 21:19:37
  • Tier6の前衛戦、過疎ってませんか? -- 2019-09-23 (月) 19:58:52