日本

Last-modified: 2026-08-13 (木) 23:31:54

通常戦車(v2.1.1)

※「ショップ」または「技術ツリー」にて、クレジット(ゲーム内ポイント)で購入出来る戦車。

色は戦車の種類を表しています。
軽戦車中戦車重戦車駆逐戦車
 

コレクション車輌

Tier車種名称
2中戦車Chi-Ni
Type 89 I-Go/Chi-Ro
3軽戦車Type 98 Ke-Ni
重戦車Type 91 Heavy
4軽戦車Type 5 Ke-Ho
重戦車Type 95 Heavy
5O-I Experimental

特殊戦車

  • その他
    Tier車種名称説明
    3軽戦車Type 98 Ke-Ni Otsu不明*1
    8重戦車Карачунロシアサーバーのみ。バトルパス報酬。
    性能的にはO-Hoに特別塗装がついたもの。
     

全体的特徴

Flag_Japan.png
  • v0.8.9でType 3 Chi-Nu Kaiが実装された事に始まり、v0.8.10にて正式にツリーが実装された。
    • v0.9.10にて超重戦車(Type 5 Heavy)ツリーが実装、v1.20.1にて駆逐戦車ツリーが実装。v1.23.1にて第二重戦車(Type 71)ツリーが実装された。
  • 現在、自走砲、高Tierの軽戦車は実装されていない。
  • 軽・中戦車は、単発は軽いが高DPMの主砲、物足りない速力、薄い装甲を備える。(ルノー乙以外)
  • 超重戦車ルートは高単発で低精度、低DPMの主砲、鈍重な速力、厚い正面装甲を備える。
  • 駆逐戦車、第二重戦車ルートは走攻守のバランスの良い車輌が多い。
  • 我が国のツリーということで最初に手を出したくなるかもしれないが、全体的に見ると性能バランスの偏った車輌が多く、初心者向けとは言い難いのが現実である。
    • Tier2~Tier4は装甲が薄い代わりに火力と機動性がそこそこ纏まっており、ゲームの基本を覚えるには適している。ただしTier5以降は機動力が低下し、上手く火力や装甲を生かさないと活躍が難しくなっている。
    • 第二重戦車ツリーは全体的に露骨な短所が少なめで、初心者にも勧められる範疇にある。
    • 中戦車ルートと駆逐戦車ルートは車輌によって隠蔽率がまちまちであるという難点があるが、最終的には機動性も改善され比較的扱いやすい車輌に行き着く。
    • 超重戦車ツリーはv2.0アップデートにより以前ほど苦しい性能ではなくなったが、鈍足と規格外の巨体が人を選ぶため、始めたてのプレイヤーには勧めがたい。

長所

  • 耐久力が高め。
  • [軽・中戦車ルート]
    • 砲の照準速度や装填時間、貫通力が優秀。
    • 俯角が広い。
    • エンジンの引火確率が低い。
  • [超重戦車ルート]
    • 正面装甲が厚い。上述の耐久力と相まって非常にタフ。
      • 背面装甲も厚い。
      • 天板装甲も厚く、自走砲の榴弾に貫通される心配がない。
    • 単発火力が高い。
    • 仰俯角が広い。
    • 車高が高いため、障害物越しに射線を通しやすい。さらに使える弾がいずれも標準化の強いAPであるため、先述の俯角や大口径による標準化もあり、傾斜装甲の角度を殺したり天板装甲を狙うことがしやすい。
    • 総弾数が多い。
    • 改良砲塔が存在せず砲塔を開発する必要がないほか、初期砲でも十分な火力があるため購入直後でも戦力が高い。
  • [第二重戦車ルート]
    • 重戦車としては機動性が高め
    • 仰俯角が広い
    • [Tier8以降]
      • 砲身冷却システムによって非常に高い精度を発揮できる
      • 砲塔装甲が厚い
      • Tier9以降はDPMが高い
  • [駆逐戦車ルート]
    • プレミアム弾のAP弾の貫通力や弾速が十分であり、APの短所が解消されている。APCRやHEATと比べて傾斜装甲や空間装甲に強い。
    • 車体旋回速度が速い。
    • [Tier7以降]
      • 正面装甲が厚い。

短所

  • 旧日本軍の車両は避弾経始が考慮されておらず、垂直装甲が多い。
  • 同じく旧日本軍の戦車の大半の砲に於いて、プレミアム弾が強化型AP弾で、APCR弾やHEAT弾ほど貫通を底上げできず、弾速もAPCRと比べて劣る。
    • ただし、APはAPCRやHEATに比べて標準化が強いため、傾斜装甲に対してはそれほど大きな短所ではなくなる。
  • 車体正面下部にエンジン判定がある車輌が多い。特にTier7以下の車両は前輪駆動部の被弾からも出火する場合がある。
  • [中戦車ルート]
    • 車体・砲塔共に装甲がかなり薄い。ハルダウンをしても他国の車両ほど跳弾や防楯による貫通阻止には期待できない。
    • Tier7以下はエンジン出力が低めで、紙装甲の割に加速が遅い。Tier8以降出力は改善されるものの、依然として最高速度が同格比で遅い。
    • Tierが上がるたびに隠蔽率が乱高下したり、Tier7でのみオートローダー砲、Tier10でのみ硬い砲塔と油気圧サスペンションを有したりと他国の同Tier帯に比べ前身とのギャップが激しく、慣れるのに苦労する。
    • [Tier8以降]
      • 他国と比べ砲の精度が低め。また、弾種がAP弾+HEAT弾の組み合わせのため、弾速が他国に比べ遅く偏差撃ちがしづらい。
      • 仰角が狭い。
  • [超重戦車ルート]
    • 発射速度や精度、照準時間が悪い。
    • 機動性が低い。後述の短所もあり自走砲に優先的に狙われやすく移動中の直撃を食らうことも多い。
    • ゲーム中最大級の車体サイズになり、被弾面積が大きい。車高が高すぎるため、低車高の相手に張り付かれると反撃できなくなることがある。隠蔽率も、全車中の最下位を総なめする。
    • 側面装甲が正面に比べて薄い上、副砲塔やバイザー、切り欠き等の弱点があるので角度を工夫することがやや難しい。スペック以上の装甲は期待出来ず、課金弾を使われると鉄壁から一転して大きな的になりかねない。
    • エンジンの開発コストが非常に重い。*2
  • [第二重戦車ルート]
    • 耐久力が低め。
    • [Tier8以降]
      • 砲身冷却前は精度が低い
      • 車体装甲が薄め
  • [駆逐戦車ルート]
    • Tier5、6は装甲が薄い。Tier7以降も厚いのは正面のみで、側面装甲は薄い。
    • 前進速度が控えめで、長距離移動が苦手。
    • 俯角が日本戦車としては狭め。(-5°~-8°)

その他

  • 大日本帝国陸軍(日本軍の陸軍)と陸上自衛隊の車輌で構成される。
    • 自衛隊は、警察予備隊と保安隊を経て自衛隊になったので、警察予備隊や保安隊の時代を含む。
    • 第二次世界大戦の同盟国ドイツから供給を受けた戦車もある。
  • 車両名のType ○○という型番は旧陸軍・陸上自衛隊の兵器全般において用いられる制式名称の「○○式戦車」を英語式に表記した物である。
    • 旧陸軍の場合は兵器の開発が開始された、あるいは制式化された皇紀年の下二桁の数字が制式名称として割り当てられる。*3
    • 陸上自衛隊の兵器名称は「制式化された西暦年の下2桁+式」とされる。*4
  • Ke-○、Chi-○、O-○といった名称は旧陸軍で使われていた兵器略号(秘匿名称)であり、「分類名(下記)」-「開発順(イロハ)」のカタカナ2文字で命名される。*5
    • 分類名はケ(軽戦車)、チ(中戦車)、オ(大型戦車)、ホ(砲戦車)などがある。*6*7
    • 陸上自衛隊においては旧陸軍のような略号は使用されていない。
  • 課金戦車にSEGAのゲームシリーズ「戦場のヴァルキュリア」とコラボレーションした架空戦車が実装されている。※ASIAのみ
    • プレミアムショップで購入する際に国を日本で絞り込んでしまうとヴァルキュリアコラボ戦車は表示されない。
    • 戦場のヴァルキュリアコラボ戦車は搭乗員を乗せ換えできない。国籍が日本なだけで搭乗員を鍛えても他車に転用することはできず、他車で鍛えた搭乗員を乗せることもできない。
  • 優等マークのデザインは「斧」である。鎌倉~室町時代にかけて武士の鎧兜が重装甲化していくと、鎧兜や騎馬に大きな打撃を与えられる斧・鉞が用いられた。そのため、南北朝時代に流行した「大鉞(おおまさかり)」は「豪勇の士」の持ち道具だったという。
    類例としてポーランドの優等マークの「棍棒」がある。

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  • テスト中のChi-Seとかいうのは名前変えてミールヌイ報酬か -- 2025-10-01 (水) 01:37:35
    • 海外テスターが今日新tier8プレミアム日本重戦車のChi-seに試乗してた。最高速度は35km/hくらい(?)だけど加速はかなり良好。タボチャで補ってやれば、快速HTといってもいいかも。単発320(?)の特殊能力なしの単発砲で報酬装填棒+ディレクティブ+食料でリロード7.1秒。装甲は砲塔、車体共にほとんど当てにならなそうで同格にもガスガス抜かれてた。 -- 2025-10-14 (火) 22:57:49
      • 間違えた、装填速度はボンズ装填棒+装填棒ディレクティブ+食料で7.1秒。車体前面の左右にでかい切り欠きがあるせいで豚飯、昼飯もできなさそう。 -- 2025-10-14 (火) 23:18:23
  • Saryudaは単発500の連装砲、斉射で1,000ダメ出せるかもしれないってんで面白そうではあるんだが…なんか車体がクソデカそうに見えるな…Salvo time(恐らく斉射のチャージ時間)って書いてあるけど、これはどっちだ。英国第2重戦車方式か、チャージ式か… -- 2025-10-01 (水) 03:03:24
    • とあるyoutubeチャンネルだと、ソ連方式と紹介されてる主砲切替5秒、斉射準備3秒、斉射後リロードロック4秒→9/23時点 -- 2025-10-01 (水) 07:59:20
      • 情報ありがとうございます。しかしチャージ式か… -- 2025-10-04 (土) 22:01:08
  • Ashigaruの情報がTanks.ggに追加されていましたが、装輪車両のくせに最高速度39km/hなのは公式Xのミスではなかったようですね……。シージモード中のStrv103B並みの主砲を全周砲塔で使用できる強みに対して、3つの呪い(機動力制限・紙装甲・高い金弾価格)で何とかバランス取ろうとしている性能になっていますが、小回りの利きやすさ次第では環境に影響あるかもしれないですね。 -- 2025-10-16 (木) 03:14:06
  • バビロン報酬のStitchってのはChi-Seか~ -- 2025-10-16 (木) 04:27:06
  • 五式ルート、エンジンが細分化されたはいいけど一律で必要経験値がどの車両も27500で統一されてしまってる...ただ研究がしんどくなっただけでなんの意味があるのかわからない。 -- 2025-11-03 (月) 15:40:37
    • エンジンの名前も性能も経験値も同じなのに、互換性がなくなったのはアプデ以降?開発の楽しみが無くなったし数年ぶりに復帰したら驚いた -- 2025-12-10 (水) 11:52:22
  • 超重戦車ルートのv2.0の調整内容を反映し長所・短所を編集 -- 2025-12-20 (土) 10:43:42
  • Type71に続く形でTier11来ますが…何というかTier10から劣化したシステムなのが何とも…。まあ、カチカチで近接戦闘でもそんな抜かれないとかならいいのか?いや、正直T803で良いになりそうだな。 -- 2026-01-07 (水) 23:23:45
    • 出てる車体の装甲厚的に71より車体脆そうじゃない…?と思う、単発めちゃくちゃ上がったけどその代償がデカすぎないか…? -- 2026-01-08 (木) 14:45:12
  • 今日恐らくテスターが乗る新車両 "Kame" てのを見た。2025年11月に公式ツイッターでスーパーテスト入りって書いてあったけど、実装が近いのかな -- 2026-03-11 (水) 18:06:22
    • 別にスーパーテスト車両が出たからって実装近いとかはない、それこそ数年実装されてないスーパーテスト車両もあるわけだし -- 2026-03-11 (水) 22:21:30
    • 次のガチャで出るってさ -- 2026-03-11 (水) 22:59:03
  • スーパーテストに追加されたChi-Goってがちでドイツ戦車なのかな。おそらく日虎の逆バージョンなんだろうけど。色も見た目もパンターナイズドされた日本戦車だったが… -- 2026-06-27 (土) 21:18:01
    • ドイツがわざわざ自国より技術力低い大日本帝国から戦車供給うけるとか設定に無理のある空想車両 -- 2026-06-28 (日) 22:43:25
    • シャーシはパンター系列、防盾はインパンだからドイツ戦車でしょ。個人的には、「インパンの設計をふまえると、大戦中に日本の俯仰角重視の設計思想をポルシェやダイムラーは研究していた可能性があります」とWGが説明書きするんじゃないかと妄想 -- 2026-06-29 (月) 15:23:15
    • いや、今さらドイツTier7にプレミアム戦車追加するぐらいだったら日本に欲しかったわと思って。設定なんて今さらだしね。 -- 2026-07-02 (木) 22:27:17
    • これって「チゴ」じゃなくて「チ号」なんですかね。 -- 2026-07-02 (木) 22:48:16
      • 日本型の名称設定なら、恐らくは中戦車=チなんですが、そういえばゴは「いろは歌」に無いんで五号戦車のゴですかね。現実の名称方式と空想戦車をうまく組み合わせていてこれは悪くないかも。 というかもしかしてこれ、Rudyと同じで2か国間戦車ですかね。ドイツ戦車として実装するなら別に日本側名称でやる必要ないし。 -- 2026-07-03 (金) 10:53:22
      • おそらくだけどⅤ号戦車パンターとのダブルミーニングにもなってると思う。中戦車Ⅴ号をチゴにした感じ -- 2026-08-13 (木) 21:09:29
  • HoRi3ルートのTier11の固有メカニズムは無誘導のHEミサイルみたいですね シェリダンルートの11か露鯖限定車輌逆輸入するかと思ってたので意外 -- 2026-08-13 (木) 23:31:52
 

情報提供フォームアーカイブリスト

*1 2014年頃のテストサーバーに実装されておりロシア語フォーラムには将来的に購入可能になると開発者からの書き込みがあったが、Blitz版にのみ実装されPC版には実装されていない。パッチノートに記載があるところを見ると、一応テストサーバーには存在し続けているようだ。
*2 v1.29.1以前のエンジンがTier6からTier9まで互換性があったころの名残である。
*3 例えば九七式は皇紀2597(昭和12)年に由来し、皇紀2600(昭和15)年なら一〇〇式、皇紀2601(昭和16)年以降であれば一式・二式・三式といった名称となるが、日中戦争の勃発後から制式名に混乱が見られるようになり、太平洋戦争末期にはその基準が極めて不明瞭なものとなっていた
*4 例として、Type 61は1961(昭和36)年に制式化されたためその名がついた
*5 ただし内火艇など戦車以外の兵器はこの限りでは無い
*6 しかしこうした略号にも制式名称と同様の混乱が見られる。なおType 97 Te-Keはゲーム中は軽戦車だが実際は軽装甲車(いわゆる豆戦車)であり戦車扱いでは無く九十四式軽装甲車TKと同じく用途がそのまま略号になっていると思われる
*7 O-Ni、Ju-Nuなどはこのゲームでつけられた架空名称で実際には存在しない