アメリカ

Last-modified: 2026-05-14 (木) 15:42:12

通常戦車 (v2.1.1)

※「ショップ」または「技術ツリー」にて、クレジット(ゲーム内ポイント)で購入出来る戦車。

色は戦車の種類を表しています。
軽戦車中戦車重戦車駆逐戦車自走砲
 

コレクション車輌

Tier車種名称
2中戦車T2 Medium Tank
駆逐戦車T3 HMC
自走砲T1 HMC
3中戦車M2 Medium Tank
駆逐戦車T56 GMC
自走砲T18 HMC
M7 Priest
4中戦車M3 Lee
駆逐戦車T40
自走砲T82 HMC
M37
5軽戦車M7
駆逐戦車T67
6軽戦車T21
中戦車M4A3E2 Sherman Jumbo
7軽戦車T71 DA

特殊戦車

  • 配布戦車
    Tier車種名称配布方法
    2軽戦車T1E62012年末年始イベントで全プレイヤーに配布
    USサーバ2014年6月月間ミッション成功報酬
    T7 Combat Carv0.8.9アップデートで全プレイヤーに配布
    後にミッションログインボーナスの報酬にも
    (2015年3月から 30日目に取得出来た)
    3MTLS-1G14v1.0.0アップデート記念ミッション成功報酬
    中戦車Convert. Medium Tank T32022年ホリデー配布車輌
    T3E2 Medium Tankホリデー作戦2025配布車輌
    5軽戦車Chaffee Camouflagedポストマン作戦報酬
    中戦車M4A2E4 Shermanクローズドβで1000試合以上戦闘を行ったプレイヤーに配布
    6軽戦車M24E2 Super Chaffeeプレイ歴賞2020でプレイ歴4年以上のプレイヤーに配布
    中戦車M4A3(76)W ShermanバトルパスシーズンXIV チャプター報酬
    690チップ/3,450G
    7T23E3CWイベント用景品
    6,000ボンズ
    重戦車King Tiger (Captured)Twitch Primeとのタイアップ特典
    イベントミールヌイの希望の報酬車両
    駆逐戦車Super Hellcatプレイ歴賞2019でプレイ歴4年以上のプレイヤーに配布
    8中戦車T95E2フレンド招待プログラムで招待された被招待者が
    Tier X 車両を初めて購入した際に招待者に配布
    T25 Pilot Number 12017/03/12より開始のミッションマラソンを13回クリアし
    報酬のトークンを集めることで入手できた
    ASTRON Rex 105 mmイベント「RETURN OF WAFFENTRÄGER」報酬
    Alembicは塗装違い
    重戦車M6A2E1プレオーダーパッケージ特典
    2017/04/01 24時間限定販売
    TS-54WoT Plus特典車輌
    9軽戦車LTC IIオンスロートショップ
    中戦車Patton the Tank2023/12/22~2024/1/1ログイン報酬
    重戦車AE Phase Iフロントライン・シーズン2019報酬
    Concept 1Bランク戦2020-2021年間報酬
    駆逐戦車TS-60バトルパス報酬
    10中戦車M60CWイベント用景品品
    15,000ボンズ
    T95E6CW第四キャンペーン景品
    重戦車Stingerオンスロート・マンティコアイヤー報酬
     
  • パーソナルミッション
    Tier車種名称入手方法
    キャンペーン1 : 待望の支援
    7駆逐戦車T28 Concept第2オペレーション クリア報酬
    キャンペーン3 : セクター3
    11重戦車Black Rock第3オペレーション クリア報酬
     
  • その他
    Tier車種名称説明
    1軽戦車M24 Chaffee Sport2014年9/29~11/5のタンクラリーモード用に配布
    (終了後削除)
    重戦車Mammoth2015年1/26~2/9のWinter Showdownイベント用に配布
    (終了後削除)
    2駆逐戦車T18v0.9.12でバランス調整した上でTier3の自走砲T18 HMCへ変更して削除
    自走砲T57v0.9.12でT1 HMCに置き換えられて削除
    3駆逐戦車T82v0.9.12でバランス調整した上でTier4の自走砲T82 HMCへ変更して削除
    7軽戦車T71 CMCD Pスーパーテスト
    重戦車M4A3FLロシアサーバーのみ
    8中戦車T23v0.6.5でM26 Pershingに置き換えられ削除
    T23E3として復活
    Chrysler MTC 2TC中国サーバー
    重戦車M-VII-Yロシアサーバーのみ
    TF-3ロシアサーバーのみ
    9TF-4ロシアサーバーのみ
    TF-2 CLARKロシアサーバーのみ。第3キャンペーン報酬
    10Grayhoundロシアサーバーのみ。H3の特別塗装版
    Astron-FLロシアサーバーのみ
    11不明M1 Abrams2015年エイプリルフール
     
    実装未定(データ上にアイコンは存在する等)・不明
    Tier車種名称説明
    不明軽戦車M3A3
    中戦車M1921
    M4 90V
    駆逐戦車T88
    T24

全体的特徴

Flag_USA.png
  • 他国ツリーと比べ制式採用・量産された戦車の割合が高く、特に中Tier帯には有名な戦車が多い。
  • 車輌特性としては精度など一芸を追求すると不足を感じる場面はあるが、大まかに機動力や火砲で致命的な扱い難さを抱えるケースは少なく、初心者でも乗り心地の良いバランスが評される。国に迷ったらアメリカを選んでみるといいかも知れない。
  • また、大半の戦車が600mを超える無線範囲を有しており、戦況の把握に関しても困る事はないだろう。
  • 下記に挙げる特徴から、どんな状況でも戦える「オールラウンド」な車輌が多い。

長所

  • (一部の車輌を除いて)性能のバランスが取れている。極端な短所がない車両が多い
    • 比較的、相手や状況を選ばない戦い方ができる
  • 主砲の仰俯角(特に俯角)が広い
  • 照準の絞りが速い
  • 砲塔正面や防盾の装甲が厚く、優れた俯角と合わせたハルダウン戦術が有効
    • 重戦車のYohルートでは上記に加えてハルダウン時の投影面積が小さい
  • 傾斜装甲と曲面装甲の採用率が高い(※ただし共産圏のものに比べると常識的な角度にとどまるため、防盾以外の硬さはさほどでもない)
  • 履帯性能が良く機動性が高め
    • 加速や旋回性能も良い傾向にあり、近距離の移動を得意としている。
  • 視認範囲や無線機の性能が高い車両が多い
    • 隠蔽率を除けば、自力での偵察能力が高い
  • 自走砲は他国に比べて左右射界が広い
    • 車体を旋回させる必要が少なく、拡散を抑えやすい
  • 比較的早い段階から拡張パーツの砲垂直安定装置(Vertical Stabilizer)を装備できる(イギリスと同じ)
    • 初期状態でも、機動性が低さに困ることが少ない
  • 車高が高めなので、水辺(川や池)を渡る際にかなり水深が深くても水没しない戦車が多い(M3 LeeやM4 Shermanなど)。小さい段差なら乗り越えずに射撃する事もできる
  • 乗員が多め(5人乗り以上の形式が多い、中高Tierは4人乗り以上がほとんど)なので、車長以外の乗員の車長ボーナスやセカンダリスキルの分散習得、負傷時のスキル低下を抑える打たれ強さなどの性能が高い
  • オートローダールートを除き、車両タイプ(車種)変更の箇所が少なく、ペナルティがほとんど発生しない

短所

  • 一部の車輌を除き、突出した強みが少ない(いわゆる器用貧乏)
  • 重戦車・自走砲は耐久力がやや低い
  • 車高が高い傾向にあり、被弾面積が広く隠蔽率が低い
  • 戦後の1950年代ごろに計画・設計された車両はM2機銃付きの巨大なキューポラ(機銃塔)が搭載されている場合が多く、装甲上の弱点や顕著な隠蔽率の低下を招いてしまっている
  • 全体的に砲精度がやや悪い
    • 距離が離れると弱点を狙うのが難しい
  • 乗員の人数が全体的に多めであるので、採用時や車両変更時の訓練に多額の費用が必要であり、エリート化後の搭乗員訓練の促進も倍速訓練がなかなか回ってこない
  • [高Tier]
    • 車体側背面装甲がかなり薄い
    • 前進・後退速度が低め
      • 長距離移動や退避時に不利

その他

  • 基本的な車両名は、アルファベット+車両番号+(公式名称・非公式の愛称・車両の用途)となっている。
    • アルファベットはMが制式採用されたもの*1、TまたはXMは試作戦車など開発段階のものに付けるもの。
      • M〇やT〇の後ろには戦車のバージョンを表すA〇*2やE〇*3が付く。
    • 車輌番号は基本的に制式順あるいは計画順。
      • 昔のアメリカ兵器の番号は分類ごとに個別のため、似たような番号でも分類が違えば関連性は基本的に無い。(M3 LeeとM3 Stuartなど)
    • 愛称はM26 Pershing以降に採用された公式名称は人名が使われている。M26 Pershing以前の戦車については、T1 Cunninghamを除き供与されたイギリス軍が付けた通称で、M3 LeeやM4 Shermanのように人名が使われているものもある。
    • 用途は通常の戦車はLight TankやMedium Tankなどが付けられる。
      • HMCは「Howitzer Motor Carriage」の略で、自走砲につけられる。「榴弾砲-動力-運搬車」の意味。
      • GMCは「Gun Motor Carriage」の略で、駆逐戦車につけられる。「砲-動力-運搬車」の意味。
      • ゲームに出てこない例では戦車回収車を表すTRV(Tank Recovery Vehicle)や偵察車輌を表すSC(Scout Car)など。
    • 例)M46 Patton→M(制式採用)46(車両番号)Patton(名称)
  • 主砲モジュール名にも車両名とおおよそ同様の命名規則があり、口径+種別+アルファベット+型式番号+付記となっている。
    • 口径はmm単位。アメリカ製ゆえにインチで設計した後ミリメートルに換算されている。(3inch = 76mm)
    • 種別はGun(戦車砲)、AT Gun(Anti Tank Gun、対戦車砲)、Howitzer(榴弾砲)が付く。105mm M4のように種別名がない場合もある。
    • アルファベットは車両名と同様Mが制式採用されたもの、Tは試作砲や架空砲に付けられる。
    • 型式番号は基本的に制式・計画順。
    • バージョン番号についても車両名と同様である。
    • 付記については76mm Gun M32 Lateのように後期型を表す場合などに付けられる。
  • 戦後、自衛隊(警察予備隊や保安隊の時代)に供給された戦車など日本に縁がある車両もある。
  • v1.3.0にて追加された銘刻は、一部中国語のものも用意されている。アメリカが中華民国を支援し、戦車の貸与を行っていた史実に基づくと思われる。
  • アメリカ軍も開発に協力したカナダ軍の戦車も便宜上含まれている。(Ram IIなど)

編集情報提供

 

編集用の情報提供フォームです。
ここでの雑談・質問はおやめください。 国籍別の雑談・質問はこちらへ→雑談用
また、煽りや誹謗中傷、無関係なコメントに反応しないようお願いします。

 

 
上記を理解した上でコメントを書き込みます。
  • テス鯖の感じ、AresはインフィニットバラージのM-V-Yともまた違う感じだな。連射速度はやや遅めの代わりに単発が上がって狙撃でも若干当てやすくなってる。抜けないが。MTとしては貫通がかなり低いので重戦車相手はきつそう、テス鯖だと少人数マッチかつ新車や調整が入ったMTばっかなのであまり分からないが。ヒートは思ったよりも早くて(大体9発)、気を付けないとすぐヒートする、ヒートまであと1発になると音が鳴るけど、音鳴ってから放すとか無理なのでゲージは見ないといけない。ヒートゲージが装填の代わりみたいなもので、弾倉残弾とかは気にしなくてよくなっている。弾種切り替えは15秒くらいかかる。HEは貫通力低すぎて出番無さそう。足は結構重め。顔面はペラくはないけどAres以外には普通に抜かれる。まだちょっと乗っただけだから使い方間違ってる部分は多いと思うけど、ぶっちゃけこのままだと弱いと思う。 -- 2025-12-18 (木) 17:32:12
    • うまくいった試合動画とか見てたらあれだな、ちゃんとオーバーヒート管理して貫通できてしまうと、連射が糞速くて小出しだからダメージ効率がよくて残弾数とか分かりにくいオートリローダーのほぼ上位互換がDPM5000で暴れ回ることになるから貫通の低さはこれでいい塩梅なのかもしれない…。あと地味だけど予備履帯システムもシンプルに強い。 -- 2025-12-19 (金) 12:38:32
  • Tier10 AresのHE貫通力10mmってどゆこと・・・?LTのケツが抜けるかどうかってレベルで存在意義を疑っちゃうよ -- 2025-12-18 (木) 22:33:35
    • 榴弾貫通10mmと言いつつ、ダメージ計算式が違うとのことで、Sタンクみたいに実厚が薄いと非貫通でも8割くらいのダメージが入るので実はかなり強いっぽい。 -- 2026-01-13 (火) 20:18:47
  • Test2で貫通力238mmに強化して精度低下も軽減。HTの弱点とかMTは普通に抜けそうになったくらいか。あまり抜けすぎてもやばい事になるが…。 -- 2025-12-25 (木) 20:15:18
  • 当たり前ですがAresシリーズ調整来ましたね。冷却までの時間が伸びた、とのことですが、それより冷却のゲージ減少量を調整した方が良いと思うが…。 -- 2026-02-23 (月) 22:53:00
    • Aresの問題点は砲撃後の隙が無さ過ぎてターン制を破壊してる事だから、クールディレイを大きくするのはまあ理にかなっているとは思う。もっと伸ばしてもいいと思うが。 -- 2026-02-23 (月) 22:58:57
      • なるほど、確かに従来のターン制に(運営が意図していたとはいえ)滅茶苦茶影響与えてますからね。変更後0.5秒伸びたくらいだとあんま変わんなそうとは私も思います。 -- 2026-02-24 (火) 00:24:05
      • オーバーヒートして初めてローダーのリロードが入るくらいだもんね、アレスがいるだけでかなり攻めるタイミングが難しくなって戦線が硬直しやすかったし、ヒートゲージが半分超えると射撃やめたら一定時間撃てなくなるくらいのゲージ管理の難しさあっても良いんじゃないかと使ってて感じます。 -- 2026-02-24 (火) 10:14:57
      • 使っててもこんな無法が許されていいのかと思ってたからナーフは納得。ただ大量にフリー突っ込んだ人は気の毒ですね... -- 2026-02-24 (火) 12:55:03
    • ここまで素早く調整されるとは思わなかった。火力狂ってるのに加えて装甲も堅かったからナーフ内容には文句無いですわ -- 2026-02-23 (月) 23:55:39
  • アジア鯖MAX2万しかいないしぶっ壊れ放置したらそら過疎加速しますからね -- 2026-02-25 (水) 07:31:06
    • ゲームバランス崩壊中のロシア鯖で出だすような車両をこっちで出したらそりゃゲーム壊れるよね Aresのせいで片方の偵察やくが速攻やられて、そのままワンサイドゲームになる機会がかなり増えた印象 -- 2026-02-25 (水) 23:54:20
  • Aresシリーズの砲塔装甲弱体化の部分を確認してみたけど、主砲下の部分がMTの通常弾でもだいぶ抜けやすくなるくらいには柔くなるな(特にTier10が顕著)。というか今まで当てにくいうえに通常弾を弾き返すような砲塔装甲持ったやつが支援型ロール名乗ってたのかよ… -- 2026-02-27 (金) 11:00:43
  • データ上には全く未調整のTier9課金Aresが居るんだけど、どうなることやら… -- 2026-03-05 (木) 12:18:32
  • E4ルートの新T11の名前がゴリラすぎる そしてT9にコブラがいてマッチする可能性が少なからずということは…? -- 2026-03-25 (水) 23:51:13
    • 車体側面どころか背面以外全て空間装甲に覆われてる気がするんだけど、HEAT絶対通さないマンになるのかな -- 2026-03-26 (木) 13:33:12
  • ゴリラ君、俯角どうなるかね・・・ -- 2026-03-26 (木) 21:54:43
    • 追記:公開テスト入ってみたけど追加されたやつら全部ダミーデータなせいで全然分からねぇ -- 2026-03-27 (金) 02:40:46
    • 金弾はHEATになるんだろうなって悪い予感が当たらないことを祈る -- 2026-03-27 (金) 11:22:19
  • 5/8からの期間限定車両割引で、「Ares75、85、90は対象外です」ってわざわざ記載されてるんだけど、まさか2回目のナーフ準備中。ってコト!? -- 2026-05-08 (金) 20:49:02
    • なんでそう思ったのか知らないけど、実装から1年未満のルートは割引されないルールに従ってるだけだよ。去年はチェコ軽やイギリス連装は割引対象外だったでしょ。 -- 2026-05-08 (金) 22:44:36
      • 知らなかったそんなの・・・ -- 2026-05-08 (金) 23:15:38
 

情報提供フォームアーカイブリスト

*1 由来はModelやMarkなど諸説ある
*2 Advance:大きな改良につけられる。ただしM4は特殊で製造バージョンの識別に当てている
*3 Enhanced:小さな改良につけられる