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MUROVANKA

Last-modified: 2016-10-19 (水) 21:50:22

マップ画像 Edit

ムロヴァンカ-min.PNG

マップ解説 Edit

英語名MUROVANKA
日本語名ムロヴァンカ
リプレイ名murovanka
サイズ1000m*1000m
マッチングTier
迷彩夏季
戦闘形式通常戦、遭遇戦

概要 Edit

中央に村があり、西側には丘、東側には森があるマップ。
フラッグを挟んだ2~3ラインは南北に各陣営用の丘が用意されており、重戦車はここで交戦する事が多い。
(IチームがBC2~3、IIチームがEF2~3にそれぞれ腰を据える形)

 

東側にある森(旧マジカルフォレスト)は細かな起伏に富んだ地形で、瞬発力に優れる車両と石頭車両が戦いやすい場所になっている。
木々はややまばらで意外と見つかりやすく、背の高い遮蔽物が無いため自走砲に狙い撃ちされると厳しい。
以前ほどではないが、下手に身を晒すと多方向から一斉射撃を受ける可能性も高い。

南東の湖沿いに丘と小さな森があるので、攻撃する場合はそこから侵入すると攻撃を受けにくい。

 

西側は小高い丘が連なり、茂みもいくつかあるので高さを活かした射界を取れる。

特に注意が必要なのが北西A-1の丘。
単発火力と俯角に優れる車両にここでハルダウンされると排除が極めて困難になる。
自走砲と連携するなりして一気に破壊するか、さもなくば無視してcapする事で釣り出すのが吉。

 

また、お互いのフラッグの裏には小屋や茂みがある為、
ベースキャプチャーを狙う場合はそこに潜む駆逐戦車などを警戒する事も必要。

 

0.8.7で大幅な変更がされた為、地形がガラリと変わっている場所がある。
またH9~0の辺りには小柄な戦車が入るとスタックする場所があるので要注意

遭遇戦 Edit

フラッグは西側、1~2ラインの中央に配置されている。
出撃地点は通常戦同様に南北。北側チームについては通常戦と同様だが、南側チームの出撃位置は東寄りになっている。

丘が途切れるE-2でうまく敵の置き偵から隠れる位置でcapると、spotする側に大きなリスクを負わせる事が出来る。

 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 高隠蔽TDにはこのマップ天国だわ (^^) 森の一歩後ろで狙撃するだけでかるく与ダメ1位いけるわ。主力は中立陣地のほうに向かってくれたほうがありがたいな -- 2017-02-26 (日) 21:17:26
    • 隠蔽と装甲と貫通のないTDはもうどうしたらって感じだがな -- 2017-02-27 (月) 00:44:50
  • マジであほの -- 2017-03-04 (土) 18:26:18
    • マジでやっぱりアホの1つ覚えの森ラッシュ… 解説に溶けるから注意、マッチング表よく見てから行くべしって書かないとわからないもんなのかな -- 2017-03-04 (土) 18:35:36
      • ダメ稼ぐには森・丘ラッシュどっちもありがたいから是非やってくれって話なんだけど味方10両開幕ラッシュで全滅とかされるとかなわんなぁ -- 2017-03-08 (水) 09:09:19
      • ここでは、べつに溶けるのは悪いことじゃない。味方が溶ける戦線ってことは敵も溶ける戦線。ケースバイケースだが、ここはそういう地形だからね。溶けずに睨み合えばいいってもんでもない。もう少し視野の広い話ならコメントの価値あるが…。 -- 2017-03-08 (水) 09:42:35
      • 溶けあえばいいんだけどぼっこぼこにされるんだよね… 森少し入ったところで様子見て中央から西へと偵察とかしてくれると助かるんだけどね。 -- 2017-03-08 (水) 11:38:13
      • それは敵でも味方でも事情は同じ。ただの愚痴になってるよ。あと、味方が溶ける原因がもしかしたら自分にあるかもしれないと考えたことはあるか?(そうだと言っているのではない、反芻したことはある?) 木主がもし主力HTで、木主が森へ行かないことによって、敵主力と衝突した味方が溶けているだとしたら? そういう可能性だってあるんですよ。とにかく、森はNGというような画一的な表現は控えて。そういうものではないから。 -- 2017-03-08 (水) 12:28:03
      • てかマッチングと森に向かった味方の数見りゃ、どっち溶けるか大体予測つくよな。 けど実際は「3人しか居ないから引き返せよ・・・ → 溶けてnoob teamとか言ってる。」 「味方一杯居るからラッシュすれば良いだろ! → 誰も付いて来ず犬死」なんて酷いケースのが圧倒的に多いのでうn -- 2017-03-08 (水) 12:38:19
      • だから敵も味方も同じだって。逆に森で敵を轢き殺して勝ってる試合もあるはずで、味方が森で押し負けたときのことだけを論って話しても仕方ないんだよね。ただの愚痴。ここに書き込むべき内容じゃないのよ。 -- 2017-03-08 (水) 12:44:47
      • じゃなくてさ、数勘定くらいしようぜと。 森に一杯向かったならラッシュすりゃ良いし、誰も付いて来ないなら引き返せよと。 何で毎度E/F辺りで延々睨み合いしてるのかと。 -- 2017-03-08 (水) 12:53:59
      • 木主のほうも、「数勘定して森が少ないときに、森の応援に行く」っていう考えはある? ないなら、木主が非難してる味方と木主は、レベルが変わらないよ。味方に文句だけ言ってても仕方ない。 -- 2017-03-08 (水) 14:23:21
      • ↑多分勘違いしてるが、↑2と↑4は木主じゃない。 味方少ない時に一人増えた所で一緒に死ぬだけだぞ。 敵の足止めにもなりゃしない。 -- 2017-03-08 (水) 15:03:23
      • ↑なら2人行きゃいい。2人で足りないなら3人行きゃいい。そもそも初動から足止めができる程度の戦力を振り向けるのが本来の理想なのは言うまでもない。理想通りに試合が運ばないことはごくごく日常的風景としてあるが、そのことの愚痴をここに書くなって話ね。自分自身が応援に行かなかったのなら、行けるのに行かなかった他のメンバーや、少数で防衛に言ったメンバーとやってることのレベルは変わらんという認識もしないと。勿論、その判断で勝てれば何も問題はないけど。勝ってれば愚痴も言うまい。とにかく愚痴は余所でやってほしいって話。 -- 2017-03-08 (水) 15:42:02
      • 「森に付いてくる味方が少なかったら逃げてくれ」ってのが愚痴か。そんなに愚痴聞きたいなら本当の愚痴書いてやろうか? とある戦闘でさ、「味方のtier topが誰も森に行かない+MM見たら敵はTOPMTが3両も居る。」「こりゃぁ溶けるな」と。 「まぁ、俺快速車両だし、仕方がないからそいつら溶けるまで援護して逃げよう」と。 ・・・で、実際その通りになって、noob呼ばわりされたよ。 ボトムMTでギリッギリまで支援してやって生き残ったのに森で犬死した奴にnoob呼ばわりだよ。 文句あるなら来なかった味方のtopにでも言えよと。 ちなみに勝った。森で死んだのその数人だけだから。西側の味方があっさり突破して終了。 もう数人半端に向かって死んでたなら各戸撃破されて負けてたな。 それと、俺も一時期、森少ないから助けに~なんてやってたけどそんな増援来たことない。 1人向かったからって2人も3人も来ない。 敵が一杯見えてSOSが出る状況でも滅多に来ないし今更来ても手遅れ。 てか助けに来る人なら開幕でもう来てる。 寧ろ余計に1人食われて味方が苦戦するだけ。 -- 2017-03-08 (水) 16:04:01
      • ↑『そんなに愚痴聞きたいなら本当の愚痴書いてやろうか?』だと? いい加減にしろ。「愚痴を書くな」と言ってる。日記もだ。 -- 2017-03-08 (水) 16:18:24
  • 言いたいのは森の部分が昔ほどでもないよとなってるから突撃できるんじゃね?となりそうだから書き加えで『マッチング表見て敵のTDの数やどういう車両がいるか把握し攻勢をかけよう』とかにしたい訳よ。上で水没一択って書いたんだけどラッシュかけて残された方の身にもなってくれって話よ。負け経験値って言ってもtier8,7がごろごろ、おまけにラインメタルまでなんてときはどうやっても無理なわけだし。それで暖色って煽られるとこっちも激しくイラッとする。 -- 2017-03-08 (水) 13:19:58
    • 愚痴と提案がごっちゃになっていてコメントしずらいのだけど。とりあえず東側の森は、最低限弾受けできるTOP重戦車がいることが前提で、投入される車両の多い側が競り勝つ、当たり前と言えば当たり前な地形なんで、そのあたり書いとけば良いと思うよ。 -- 2017-03-08 (水) 14:25:19
    • 前の木から読むと、木主はどうも森を軽視してる様子だけど、森は両軍の大戦力同士が激突する激戦区だからね。そりゃ展開によってそうならないケースもあるけど、だいたいにおいてはそうだっていう認識は持っておいたほうが良いよ。いちおう念のため。 -- 2017-03-08 (水) 14:30:10
    • あんたがイライラしてるのは分かるが、それなら余計に余分な情報はかかないほうがいいぞ。イラっとするだとか。あと水没一択って書いた人って自己紹介文もいらない。そういう意味で煽られるスキを作ってるのはあんた自身だから自分で気を付けろよ?自分の言った事に言い訳しないとって思う事になるくらいだったらコメントにはっきりした目的や一貫性を持たせたほうがいいぞ。 -- 2017-03-08 (水) 15:03:42
    • 森自体は軽視してないのよ。ただ基本TDとかSPGに乗ってて、スコGとかいるのに突っ込みtiertops全滅…とか多いから「まだまだマジカル、どういうTD、数がいるか見ること。また森から西中央の支援も忘れずに」な文加えたいなと。変なこと書いてすみません。 -- 2017-03-08 (水) 20:33:52
      • 別に変な事言ってないと思う。 「溶けるのは悪いことじゃない。」「2人で足りないなら3人行きゃいい。」などと、理想通りに試合が運ぶ前提で、森行けばOKというような画一的な表現してる奴より至極マトモに見えるのだけど。 -- 2017-03-09 (木) 06:26:36
      • 君は何を言ってるんだ(AA略 -- 2017-03-12 (日) 00:20:19
      • 頼むから森に行くなってのはわかる。森行かなくてもどうにかなるけど西放置すると詰むし -- 2017-03-12 (日) 05:07:30
    • 実際XVMで緑以上のプレイヤーが入水自殺してるとこなんて滅多に見ないんだから暖色言われてもしゃーないと思うがね。 -- 2017-03-12 (日) 11:51:35
  • 遭遇戦で東の森にレミングスされることが多すぎるし個人的にそれされて勝てた試しがほとんどないのになんでいつまでも森凸が減らないんだろう… -- 2017-05-13 (土) 00:26:57
    • 気のせい -- 2017-05-13 (土) 00:45:51
    • 戦力の展開のしやすさや射線や視界の取りやすさから、地理的には東側を取った方が有利なんだがな。西側取っても稜線に張り付かれたら視界を取られまくって非常に厳しい展開になる。低ティアとかは知らんが。 -- 2017-05-13 (土) 02:39:12
    • 昔はいざ知らず、今は東レミングスでそのまま押し切ることも多いよ。そして東でレミった場合展開が超早くなるので、セオリー守って西に戦力を分散したことが敗因になってしまうことがままある。森にレミられてしまった場合、諦めて自分も突っ込んで敵がセオリーを守って分散してる可能性に賭けた方がいいかもね。 -- 2017-08-20 (日) 08:36:45
    • 俺もぼやいたけど仕方ないな。高火力高隠蔽の駆逐がいるってわかってるのに皆突っ込み溶け西では相手HTがノーダメでキャプ成立ってこともあったよ。レミったら潔く西捨てて負け込み経験値を稼ぐか西で粘ってあとはもう水没しちゃえw -- 2017-08-20 (日) 12:15:41
    • もし自分がトップtierHTでもう1,2両くらい増援に来てくれるなら、東はレミの勢いに任せて自分は西で耐えるのもありだよ。枚数差すら読めないような相手も多いから、相手が西優勢でも押し込みかけてこずに最後まで耐えられることもある。上にあるようにレミに着いていくのも良いと思うし、そこらへんは所属クランとかWN8とか優等から敵味方の能力を判断して決めればいいと思う -- 2017-08-20 (日) 13:33:14
    • そもそも森は0ライン凸すれば良いだけだから東にTDいても何の意味も無いんだけどな、陣地側の茂みに居れば迎撃も可能だけどそしたら森抜いた側が中央から西取ってけば包囲になるし -- 2017-08-21 (月) 16:14:34
  • このコメントの流れ見てて凄い疑問なんだが、このマップの重要地って森及び西側の丘の左だろ?西の丘が切れてるところ及びその手前でHTが睨み合ってる間に森取って、森から中央にそのまま流れて囲んでいく形を作るのが定石じゃないの?囲む形を作れるのは森側を取った場合だから、必然的に森は必要になるじゃん。逆に西は取りきっても中央から回って詰めるのが難しいのと、そもそも丘隔てて取ってる範囲が狭いのだから必然的に不利じゃん -- 2017-08-20 (日) 18:19:19
    • 狭いといってもあれだけの広さがあれば問題ない気がする それより地形的に西の方が堅そうではある 仮に東と西に分かれた場合西側は丘越しに迎撃できて狙撃できる位置に茂みもある 東側は容易に森の中探られそう -- 2017-08-20 (日) 20:29:09
    • 上の木で話題になってるのは森の重要性じゃなくてレミングスの是非じゃないの?実際自分も森は重要だと思うし。ただレミングスになると木主がいう「睨み合う味方HT」までもが森に流れてしまって、押さえのない西を抜いた敵が森で交戦中のとこに横槍に入ってきて詰むって流れになる(ことがある)。レミった味方が被害顧みず森を抜けて中央に張り付くなり戦力振り直しするなりしてくれたら良いけど、大抵は枚数の少ない相手と削り合いに終始してしまってレミった意味がなくなるという事が多い気がする -- 上の木の4枝? 2017-08-20 (日) 21:14:15
  • ここで森抜かれた時ってK3に移動して迎撃するのが正解だよね?たまに重戦車が抜かれた森に向かって走っていっちゃう事があるからどうゆう意図と戦略があるのか教えて欲しい。また、K3での迎撃が問題あるかどうかも教えてください -- 2017-08-21 (月) 14:21:24
    • 例えばJ8辺りで頭出して戦うとかかな。まだHT乗ったことなくてされたことしかねえや。またK3は駆逐ポジだから味方がH5とかから撃ってそれをK3から援護するとか。駆逐の時そういう事したことあるし。合ってるか自信ないけど… -- 2017-08-21 (月) 23:27:55
    • 森の近くに起伏があったり建物があったりするからそこで耐えつつスポットして援護してくれようとしてる...と思いたいな、まあ本当に下手な人だと抜かれてるやん!行かなきゃ!かもしれないけど... -- 2017-08-21 (月) 23:32:05
    • なるほど、強行偵察みたいなことをしようとしていたのか。謎がとけたよ、ありがとう。 -- 2017-08-22 (火) 07:12:14
  • いつも半数以上が東に行って大体全滅してるパターンが多い気がする -- 2018-06-02 (土) 15:59:04
    • 西側はライン1本だから枚数かけても強引に突破するのは難しいけど、東側は2ラインあるから枚数かける意味がある -- 2018-07-21 (土) 07:41:23
  • 鈍足自走砲でJ,K6.7ラインに生まれると開幕でEラインまでスポットしにくる敵LTが居ると味方がLTを追い払ってくれない限りほぼ100%死ぬのですが、どこに逃げればいいんですかね?自走に乗らなければいいという回答以外でお願いします。 -- 2018-09-16 (日) 18:34:38
    • それなら開幕はすぐ近くの茂みにいて少し経った後に移動し始めると良い -- 2018-09-16 (日) 18:39:19
      • 成る程ありがとうございます。 -- 木主 2018-09-16 (日) 19:16:22
  • ここのコメントで東の森は意味ないと言っていますが私は、試製OIに乗っているのですが、F1、2やG1、E2、に行っていたのですが、何もできず自走にやられるだけで勝率1~2割で経験値も100前後もいかなかったのですが。東の森に行った時はF9、F0ラインまでで戦闘して勝利したら中央から西を支援するやり方に変えたら勝率が5~6割になって経験値も500前後入るようになったのですが、それでも西の方へ行った方が良いのですか? -- 2018-09-24 (月) 02:47:43
    • すいません、F9、0ではなくEの9、0でした。 -- 2018-09-24 (月) 02:49:46
    • 足の遅い試オイで東の森を制圧したなら、北東方面のあとかたずけは友軍に任せて中央や西に移動したほうが敵が居るからダメージを与えやすい→経験値うp、ということで。戦術は車種や車両でも違うから、自分でベストなコースを戦闘開始前にミニマップを見て考えること。 -- 2018-09-24 (月) 16:01:27
    • デカイ日重で東にいくと、隠れれるポイントが限られてくるので東攻めは向いていない。中央に流れる戦法だが、西を早期制圧出来れば悪くない選択だと思う。ただし、西は重戦車の主戦場になりやすい事を考えると、特にTOPの場合は西の場を支えるTOPHTが一枚抜けた状態になるので東でモタモタしていると西が崩壊してしまう。東に行くのが間違いな訳じゃないが、味方の戦力を把握して東西どちらにいくか考えないと、上達に繋がらないし、勝率も安定しない。 -- 2018-09-24 (月) 18:29:00
    • コメント色々とありがとうございます。すいません、書いてはいなかったですが、TOPや私1両や明らかに東に偏りがあるなら当然西に行くようにしています。今回疑問に思ったのが西の味方がKV-1が1両で相手側がISとKV-2、オイの3両が戦闘していた状況で、KV-1が自走を回避し粘っている間に、駆逐3と中戦車2、自走3で重戦車3両は撃破でき、中央東を制圧して西の残党というパターンに車種や数は違う状況でも多く出会った為、コメで言われているほど西の重戦車の価値があまり無いように感じてコメをしてみました。相手の動きや偶然、運もあったのかと思いますが。 -- 木主 2018-09-25 (火) 01:20:29
  • ↑ごめん。西を早期制圧じゃなく東を早期制圧だった -- 2018-09-24 (月) 18:30:30
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