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Last-modified: 2019-04-15 (月) 12:31:08
 

SandBox: 編集練習用のページです Edit

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設計図について Edit

https://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/1-4-1-blueprints/

概要 Edit

v1.4.1で追加されたシステムで、戦闘後に一定の確率でドロップする「支援褒賞」から入手できる設計図ピースを集めることにより、車輌の研究に必要な経験値の量を減少させることができる。

  • Tier5~10車輌使用時のみ入手可能。
  • 設計図のドロップはランダムであり、すでに研究済みの設計図がドロップすることもある。
    • その場合は後述のとおり汎用もしくは国別設計図に変換される。
  • 設計図のピースを多く集めるほど、研究に必要な経験値を減らすことができる。
    • 車輌の設計図のピースをすべて集め終わると、その車輌は経験値を消費せずに研究することが可能となる。
  • 全ての技術ツリーのTier2~10車輌の設計図が用意されている。
  • 車輌Tierが上がるほど、設計図の完成に必要なピースの数が多くなる。
    Tier2345678910
    必要車輌ピース数4681012
    • 減少させることができる経験値の割合も車輌Tierによる。
      ピース数ごとの経験値減少割合
       

※クレジット、ゴールド、ボンズ、現金で設計図ピースを購入することはできない。
※モジュールの研究には適用できない。
※減少するのは研究に必要な経験値のみで、購入に必要なクレジットは減額されない。

設計図の完成度について Edit

設計図のピースには以下の3種類がある。

  1. 車輌設計図ピース
    車輌.jpg
  2. 国別設計図ピース
    国別.jpg
  3. 汎用設計図ピース
    汎用.jpg
  • 国別設計図ピースは、特定の国家の車輌の設計図ピースに変換できる。
  • 汎用設計図ピースは、すべての国家の車輌の設計図ピースに変換できる。
  • 汎用および国別設計図はそのままでは経験値減少に使用することはできない。
    • 特定の車輌の設計図に変換することで、その車輌の研究に必要な経験値が減少する。
  • 汎用および国別設計図を変換するには、特定の数のピースが必要。
    • 変換に必要なピースの数や割合は、車輌のTierによって異なる。
      車輌ピース(1個あたり)変換必要数
      Tier2345678910
      汎用468101212
      国別123334
    • つまり、汎用ピースと国別ピースのみで車輌の研究をすべて行うためには、
      Tier2では汎用16個と国別4個
      Tier10では汎用144個と国別48個
      必要である。
  • 設計図の完成度を表すバーから、現在までにどの程度設計図ピースを集めたかを確認できる。
    • バーは複数のセクションに分かれており、設計図を入手する度に該当するセクションが埋まる。
  • 既に研究済みの車輌の設計図を入手した場合は、汎用もしくは国別設計図に変換される。
  • 技術ツリーのタブから車輌研究と設計図の進行度を確認できる。

支援褒賞 Edit

  • 支援褒賞のドロップはランダムだが、その戦闘後にドロップしなかった場合は次戦でドロップする確率が上がる。
  • 戦闘でより高い功績をあげるほど、支援褒賞のドロップ確率が上がる。
  • 支援褒賞は5段階に分けられており、5回目の支援褒賞はそれまでより内容が豪華になる。
    • 5回目がドロップすると再び1回目に戻る。

支援褒賞としてドロップするもの Edit

  1. 設計図ピース
  2. 消耗品
  3. 拡張パーツ
  4. ディレクティブ
  5. クレジット
  6. パーソナルリザーブ
  7. プレミアムアカウント
  8. フリー経験値
  9. ガレージスロット
  10. 搭乗員スキン

開発ツリー Edit

5列
7列
9列
右上
右下
上下

管理ページ由来のルールまとめ(備忘録) Edit

コメント編集について Edit

コメントアウトおよびコメント削除、コメント内容の編集は原則禁止(2018/5/15)
以下例外

  1. 晒しコメント
    ※DiffAnaで確認できるIDは晒しにあたらない(2018/7/10)
  2. 連投や途中送信、自己解決した時など自分自身のコメント
    ※自分自身のコメントの後に他人からの枝葉コメントが付いていない場合のみに限る
  3. 荒らしが他人のコメントをいじった内容の差し戻し
  4. レイアウトが崩れているコメントの修正(2018/8/18)
    ※事前・事後報告のいずれかをすること
  5. コメントログ分離のためのコメント移植編集(2018/9/6)
    ※事前・事後報告のいずれかはすべき

言葉の誤用について Edit

「WoT界隈ではどのくらい使用されているか、普及・定着しているか」や、「語感としての違和感の有り無し」のみを争点とすること(2018/12/26)

弾薬庫に関する公式とのチケットのやり取り Edit

...

ゲーム内通貨ページ作成案(名残) Edit

クレジット(Credits) Edit

Credits.jpg

概要 Edit

ゲーム内の基本通貨であり、様々な物品の購入等に使用される。
以下、ゲーム内「訓練センター」より抜粋

クレジットは、戦闘において特定の貢献を行うことで取得できるゲーム通貨だ。
クレジットを使用することで、車輌を修理したり、新たなモジュールや車輌を購入したり、弾薬や消耗品を補給
したりすることができる。

取得方法 Edit

  1. 戦闘に参加する(詳細はFAQ参照)
  2. 車輌・モジュール・アイテム・拡張パーツの売却
  3. イベント報酬
  4. プレミアムショップ内の商品

用途 Edit

  1. 通常車輌(技術ツリー)の購入
  2. モジュールの購入
  3. 弾薬の購入
  4. アイテム(消耗品)の購入
  5. 拡張パーツ(通常)の購入
  6. 塗装(一部)の購入
  7. 車輌の修理
  8. 「軍士学校」での搭乗員の雇用・再訓練・スキルリセット
  9. 売却したプレミアム車輌のリカバリー
  10. 解任した搭乗員のリカバリー

ゴールド(Gold) Edit

Gold.jpg

概要 Edit

基本的にリアルマネーを使って取得する通貨。詳細は「課金について」のページを参照。
以下、ゲーム内「訓練センター」より抜粋

ゴールドは、高価値のプレミアム通貨だ。それによって何らかのアドバンテージを購入することはできないが、
ゲームの進行を大幅に快適にすることが可能である。
ゴールドを使用することで、ガレージや兵舎を拡大したり、プレミアムアカウント期間やプレミアム車輌を購入
したり、複雑な拡張パーツを解除したり、EXPをフリーEXPに変換することができる。

取得方法 Edit

  1. プレミアムショップ
  2. イベント報酬

用途 Edit

  1. 戦車(車庫)スロットの拡張
  2. 兵舎(寝台)スロットの拡張
  3. プレミアムアカウントへの移行
  4. クレジットへの変換
  5. フリー経験値への変換
  6. 拡張パーツの取り外し(通常型・複雑装備タイプ)
  7. 課金戦車の購入
  8. 「タンクアカデミー」での搭乗員の雇用・再訓練・スキルリセット
  9. 搭乗員の役職変更
  10. 搭乗員の個人情報変更
  11. 塗装(一部)の購入
  12. ユーザー名の変更




ボンズ(Bonds) Edit

Bonds.jpg

概要 Edit

v0.9.19で追加された特殊通貨で、現在は課金やクレジット・ゴールドで取得することはできない。
条件が限られており、クレジットやゴールドに比べ取得難易度は高い。
取得条件、用途ともに熟練者向けと言える。
以下、ゲーム内「訓練センター」より抜粋

ボンズは特別なゲーム通貨であり、ランク戦に参加したり、特定の実績を取得したりすることで取得できる。
ボンズを使用することで、改良型拡張パーツやディレクティブなどの特別アイテムを購入することが可能だ。

取得方法 Edit

  1. 参加車輌がすべてTier10(Battle Tier 12)のランダム戦またはグランドバトルで一定以上(後述)の経験値を取得する
  2. Tier4以上の車輌でランダム戦において勲章を取得する
  3. ランク戦に参加する
  4. イベント報酬

用途 Edit

  1. 改良型拡張パーツの購入・取り外し
  2. ディレクティブの購入

コメント Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 駆逐改変案2を入れた者ですが、間違って最初の案にも数値入れてしまってたので戻しました。申し訳ないです汗 -- 2017-07-26 (水) 16:05:54
  • 軽戦車ページの書き換えを提案、試作した者ですが、行数オーバーで編集ができなくなったため、古くなっているものを一旦削除させていただきました。もし必要なものを消してしまっていたら申し訳ないです。 -- 2017-12-11 (月) 21:49:01
    • 提案部分どころか、このページのレイアウトごとを完全に破壊していたので格納で応急処置。木主の自己都合で「一旦」古いデータの削除とのことなので自己責任で復元すること。書き換えの提案するもどこをどう変更しているか不明。違う部分を探すのは閲覧者任せ。コメントアウト部分まで綺麗にコピペで行数オーバー。ただでさえこういうのは長文になるのだから、もっと見る側や利用者の事を考えて。 -- 2017-12-11 (月) 23:22:15
      • ページが長くなったことにより、こちらの環境問題でレイアウトがおかしくなっていたのかと思っておりましたが、編集でのミスと気づいておらず、大変申し訳ございませんでした。応急処置までしていただき本当にありがとうございます。まとめに関してもこちらで用意をしておらず、大変申し訳ございません。応急処置までしていただきましたが、一旦全て差し戻し、改めてコメントアウト部分の修正やまとめを作り直してからもう一度編集しなおそうと思います。 -- 木主 2017-12-11 (月) 23:33:37
    • 木主の代わりに纏め。①中項目「火力支援」と小項目「機動性を使った高速な裏とり」「隠蔽と機動性を使った射撃」「前線での戦闘」の3つを追加。偵察以外の役割から「近距離戦及び超近接戦」を前述の小項目に移動。②「偵察以外の役割」を「その他の役割」に名称変更。③「登山」を追加。 -- 2017-12-11 (月) 23:28:29
    • 再編集を行い、行数を削りましたが、やはり行数オーバーが起こってしまうため、既に実施され、もう使われることがないと思われるレイアウト崩れ確認用に作られた駆逐戦車の隠蔽追加版の表と、2年ほど前まで遡っても議論がなく、テンプレとしても使われていない英国主砲解説項目の試案と兵装テンプレ案、議論が既に5か月前に終了しており既に実行され、テンプレ用としても使われるとは考えづらい用語・略語の分割案を削除しました。問題があればお知らせください。 -- 木主 2017-12-12 (火) 02:05:47
      • 「課金戦車ラインナップについて」は変更なしで異論が出ていないので(課金戦車 2017-10-19 (木) 10:29:05)、削除していいと思う。「Tier6」も古いまま残ってるものだから、これも同様。 -- 2017-12-12 (火) 07:28:33
      • 課金戦車ラインナップ変更案出したものですが、長らく放置しててすみません。tooltipプラグイン版はせっかく作っていただいたので一旦残して上は削除します。 -- 2017-12-12 (火) 08:43:55
      • すまないそのtooltip案作ったのは俺(↑×2)。一緒に消してもらってよかったけど、自分で書いたものは自分で削除しないといけないよね、失礼した -- 2017-12-12 (火) 18:27:31
      • 軽戦車書き換えを行ったためsandbox側の試作を削除しました。ご対応ありがとうございました。 -- 木主 2017-12-28 (木) 18:00:04
  • sandboxの2ページめが必要な時期? -- 2017-12-12 (火) 02:55:41
    てすとです
  • 「SandBox: 編集練習用のページです」と討論中以外のものは消して良いですか? -- 2018-09-26 (水) 21:42:45
    • 明日まで待って何もなければ消しますね。 -- 2018-09-28 (金) 16:24:41
    • どこまで消すか明らかにして。私は「Tier6」まではいいと思う -- 2018-09-28 (金) 16:55:46
      • 「箱●版用注意書き 」から「Tier6」まで消したいと思います。理由はまあ書く必要もないかもしれませんが、「編集練習用には使われてない」からです(バックアップには暫く残るでしょう)。そして実際に討論用・練習用に使うとなると、スクロールバーを一々下まで下げないといけないのが面倒というか使ってもいない項目のために下げる作業が不要だと感じるからです。 -- 2018-09-29 (土) 00:24:19
      • 同意です。正直議論中の内容がどこにあるんだかわからんくて不便でした。議事録の引用先として残すために別名のアーカイブページを残すかどうかに関しては議論の余地アリとは思いますが。 -- 2018-09-29 (土) 00:36:24
  • SU-130PMの比較表を作成して頂いた方.参考にさせていただきました.ありがとうございます. -- 2018-12-12 (水) 21:41:06
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