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BattleHero

Last-modified: 2019-02-19 (火) 18:06:09

勲章 (AWARDS) Edit

期間限定イベントゲームは除外、専用勲章を用意される場合あり。
車両ごとにのみ授与されるジャンルと、搭乗員にも授与される(車輛成績画面だけでなく、搭乗員詳細画面でも確認できる)ジャンルの2種類がある模様?

 

敗北もしくは引き分けの戦闘で、戦功章もしくは英雄勲章を獲得すると、「勇敢な抵抗」ボーナス経験値とクレジットが得られる。*1
この経験値は、車両スコアやMバッジ判定にも加算される。
なお、チームスコア表示には反映されない。

 

v0.9.20.1より特定の勲章を受章するとボンズを得られるようになった。
Tier4以上が対象でTierが高い程貰えるボンズの量も増加する。
対象の勲章とボンズ量は以下の通り。
medals_ja.jpg
※画像は公式サイトより

戦功章 (Battle Heroes) Edit

各戦闘ごとに、終了時のBattleHeroタブに名前と獲得タイトルが表示される。

 
 

v0.8.8より、敗北または引き分けチームで戦功章を獲得したプレイヤーは、勝利時に得られる経験値とクレジットが勝利時と同様に前者が1.5倍、後者が1.85倍になる。この際、戦闘結果画面には「勇敢な抵抗を含む」という補足が表示される。

画像名称授与条件
voin.jpgTop Gun
(トップガン)
撃破数6両以上(グランドバトルでは8両)。複数人で受賞することもある*2。ランダム戦限定。
zaschitnik.jpgDefender
(防衛者)
敵による占領ポイントを70以上減少させる。ランダム戦限定。遭遇戦や強襲戦の防衛側でも条件を満たせば授与される。どんなに減少させても、記録されるのは、1ゲームにつき最大で100まで。複数人で受賞もある。
zahvatchik.jpgInvader
(侵略者)
敵陣地占領ポイントを80以上獲得し、なおかつ占領ゲージを100まで上げる。占領成功時のみ全滅させても占領100%なら授与される。複数台で占領しても最終的に80ポイント稼げばOK。遭遇戦や、強襲戦の攻撃側でも、条件を満たせば授与される。ランダム戦限定。
steelwall_2_v0900_fix.pngSteel Wall
(鋼鉄の壁)
装甲によって阻んだダメージが最大。被ダメージと装甲によって阻んだダメージの合計1,000以上、被弾数11発以上、戦闘終了時に生存。被弾数が同じであり、潜在的ダメージ量も同じプレイヤーが2人以上いる場合、より多くの経験値を獲得したプレイヤーに付与されます。ランダム戦限定。
podderzhka.jpgConfederate
(共謀者)
最多(6両以上)の敵車両にダメージを与えるか、履帯を切断する(自走砲の至近弾でも可)。最終的に喪失または他のプレイヤーにより撃破された車両のみ対象で、自分が撃破した車両は対象外。複数人での受賞もある。ランダム戦限定。
razvedchik.jpgScout
(偵察者)
敵発見数9両以上、味方が勝利。ランダム戦限定。
dozorny.jpgPatrol Duty
(パトロール任務)
自車両が観測中の6両以上の敵車両に対して味方がダメージを与える。敵車両にダメージが与えられた際、その敵車両を観測中の唯一のプレイヤーである必要がある。ランダム戦限定。
main_caliber.pngHigh Caliber
(大口径)
敵車両の総HPの20%以上かつ1000以上かつ最大の与ダメージ達成。味方に直撃弾を与えてはならない。二人以上のプレイヤーの与ダメージ量が同じになった場合はより多くの経験値を取得したプレイヤーに付与される。ランダム戦限定。
sniper_tanker.pngTank Sniper
(タンカー・スナイパー)
・300m以上の距離で最大の与ダメージ・8発以上射撃・85%以上の命中率・命中弾のうち80%以上で(対モジュールを含む)損害を与える・1000以上かつ自車のHP以上のダメージを与える・味方に直撃弾を与えない・自車が自走砲ではない・ランダム戦限定
以上の全ての条件を達成
geniusforwar.pngWar Genius
(戦の天才)
チームバトルにおいて100戦を取得経験値最大で勝利
wolfamongsheep.pngWolf Among Sheep
(羊達の中の狼)
チームバトルにおいて100戦を与ダメージ最大で勝利
sniper0.jpgSniper
(スナイパー)
命中率85%以上(貫通しなかったものも命中扱い)、発砲数10発以上、潜在与ダメージ1,000以上(自分の与ダメが0でも可)、味方への誤射なし。
v0.8.11において、タンカースナイパーの実装に伴い特別勲章へ移動。入手はできなくなった。

名鑑章 (Honorary Ranks) Edit

技術士官(Technical Engineer)は、バージョンアップにより新しい車両が追加された場合は実績がリセットされる。また、必要なのは車両の開発だけであり、未開発のモジュールがあっても構わない(エリート化させる必要はない)。プレミアム車両を含めて、購入する必要もない。パーソナルミッションの報酬車両も入手する必要はない。
専門家(Expert)は、取得済みであればバージョンアップで新しく車両が追加されても実績はリセットされない。また、プレミアム車両を撃破する必要はない。ただし、未撃破の車両がある場合は情報が補足される。
真下のプログレスバーと数字はそれぞれの勲章の授与条件で数値目標のあるものの達成状況が表示される。

画像名称授与条件
zveroboi.jpgHunter
(狩人)
以下の「猫科」車両を100両撃破する(Pz.Kpfw. V PantherPanther IIPanther-M10Panther mit 8,8 cm L/71JagdpantherJagdpanther IIGW PantherPz.Kpfw. VI TigerPz.Kpfw. VI Tiger (P)Pz.Kpfw. VI Ausf. B Tiger IIJagdtiger8.8 cm Pak43 JagdTigerGW TigerGW Tiger (P)Tiger 131LöweLeopard prototyp ALeopard 1)
sniperA.jpgSharpshooter
(砲撃の名手)
戦闘内で10発以上連続命中、カウントは車両毎に記録される。砲撃マスターとは異なり、貫通しなくても命中すればよい。戦闘の最後まで途切れなかったら、カウントは次の戦闘にも継続される。(アイコンの下の数は連続で命中した最大数)
raider.jpgRaider
(奇襲者)
敵に一度も見付からずに単独で敵基地を占領。偶然の被弾や損傷を受けても授与される。条件上、自動的に侵略者も同時に受賞となる
mousebane.jpgMouse Trap
(ネズミ捕り)
戦車「Maus」の10両撃破、全車両が撃破した累計で達成毎に貰える
die_hard.jpgSurvivor
(サバイバー)
同じ車両で連続20戦以上生き残り続ける(自走砲での戦闘はカウント外)。戦闘の勝敗は関係ない。
kamikadze.jpgKamikaze
(カミカゼ)
自分より上位Tierの車両(車種は問わない)を衝突ダメージで倒す(相手が衝突してきたのを撃破でも構わない)。このとき、自分が同時に撃破されてもよい。(アイコンの下の数は授与された回数)
※中国サーバーでは「敢死队员」にアイコンが差し替えられている。
kosa_smerti.jpgReaper
(死神)
一撃必殺を3回以上連続。カウントは被撃破ではリセットされず、一撃必殺失敗時にのみリセット。1撃ならHPが減っている相手でも有効、途切れなかった連続記録は、使っていた車両で次の戦闘にも引き継がれる。カウントは車両毎に記録される(アイコンの下の数は連続で一撃必殺した最大数)
broneboischik.jpgMaster Gunner
(砲撃マスター)
5台以上の敵に連続で砲弾を貫通させる。車両毎に記録される。貫通しなかった場合、カウントはリセットされる。戦闘の最後まで途切れなかったら、カウントは次の戦闘にも継続される。(アイコンの下の数は連続で貫通した最大数)
invincible.jpgInvincible
(無敵)
連続5戦以上全くダメージを受けずに生き残る。但し自走砲での戦闘はカウント外。
lionofsinai.jpgThe Lion of Sinai
(シナイのライオン)
以下のISシリーズの車両、およびその車体に基づくソ連車両を100両撃破する(ISIS-MIS-2IS-3IS-3AIS-4IS-5IS-6IS-7、Kirovets-1、T-10ISU-122SISU-130ISU-152Object 252UDefenderObject 260Object 261Object 257Object 263Object 268Object 268 Version 4Object 704)
bombardier_fix.png Bombardier
(爆撃名手)
一発の砲弾で二両以上の敵車両を撃破する。(基本は爆風範囲の広い自走砲向け勲章)
valley_of_pattons_fix.pngValley of Pattons
(パットンの谷)
パットン(M46 PattonM46 Patton KRM48A5 Patton、M48A2/T54E2/T123E6、M60)を合計100両撃破する
tacticalbreakthrough.pngTactical Genius
(天才戦術家)
チームバトルにおいて3戦以上連続勝利
fightingreconnaissance_fix.pngFighting Reconnaissance
(戦闘偵察)
チームバトルにおいて、敵車両を2両以上発見し、与ダメージTOP3を達成する。
willtowinspirit_fix.pngWill-to-Win Spirit
(勝利への気迫)
チームバトルにおいて、3両以上の敵車両に対して単独で対峙して勝利。
crucialshot_fix.pngCrucial Shot
(決定打)
チームバトルにおいて、最後の敵車両を撃破して勝利する。
promisingfightermedal.pngPromising Fighter
(有望な戦士)
取得経験値トップ3を100回達成。勝利した戦闘のみが対象。チームバトル限定。
heavyfiremedal.pngHeavy Fire
(重砲撃)
与ダメージトップ3を100回達成。勝利した戦闘のみが対象。チームバトル限定。
fireandsteelmedal.pngFire and Steel
(炎と鋼鉄)
25回、被ダメージと装甲で阻んだダメージの合計でトップとなり生還して勝利する。チームバトル限定。
rangermedal.pngRanger
(レンジャー)
不可視状態の敵車両に対し10回損害を与えるか撃破する。損害を与えた命中弾のみが対象。チームバトル限定。
pyromaniacmedal.pngPyromaniac
(放火魔)
敵車両10両に火災を発生させる。チームバトル限定。
medalantispgfire.pngFor Counter-Battery Fire
(対自走砲カウンター攻撃)
1戦中に、自走砲を使用して敵自走砲(2両以上)を全滅させる。味方を撃破してはならない。ランダム戦限定。
medalcoolblood.pngCold-Blooded
(冷血)
Tier4以上の自走砲を使用し、100m以内の距離で敵軽戦車を2両以上撃破する。味方を撃破してはならない。ランダム戦限定。
guerrilla.pngGuerrilla
(ゲリラ)
一度も発見される事なく敵車両を10両以上撃破する。敵車両を自車両の視界範囲内に捉える必要がある。チームバトル限定。
achille's_heel.pngAchille's Heel
(アキレス腱)
弾薬庫誘爆により敵車両を10両以上撃破する。弾薬庫誘爆時の状況は問わない。チームバトル限定。
brute_force.pngBrute Force
(獣撃)
体当たりにより敵車両を10両以上撃破する。チームバトル限定。
sentinel.pngSentinel
(哨兵)
陣地防衛ポイント累積1000以上を達成する。勝利した戦闘のみが対象。チームバトル限定。
infiltrator.pngInfiltrator
(侵入者)
敵陣地占領ポイント累積1000以上を達成する。占領成功時のポイントのみが対象。チームバトル限定。
battle_buddy_100x.pngBattle Buddy
(戦いの相棒)
50戦の間、味方に全くダメージを与えない(HPが減らなかったら支払いが有ってもセーフ)。記録は全車両で共有。ランダム戦限定。
fighter_100x.pngFighter
(ファイター)
1戦中に敵車両を4両か5両撃破する。ランダム戦限定。
duelist_100x.pngDuelist
(デュエリスト)
戦闘中に自車両にダメージを与えた敵車両を2両以上撃破する。モジュールへの損害も対象。ランダム戦限定。
shellproof_100x.pngShellproof
(防弾)
自車両のHPを上回るダメージを装甲によって阻んで生還する。ランダム戦限定。
spotter_100x.pngSpotter
(観測者)
1戦中の観測ダメージ1000以上を達成して勝利する。ランダム戦限定。
fire_for_effect_100x.pngFire for Effect
(効力射)
自車両のHPを上回るダメージを敵車両に与える。自走砲は対象外。ランダム戦限定。
mechanicalengineerussr.jpgTechnical Engineer: U.S.S.R.
(技術士官: ソ連)
ソ連技術ツリーの全車両を開発する。
mechanicalengineergerman.jpgTechnical Engineer: Germany
(技術士官: ドイツ)
ドイツ技術ツリーの全車両を開発する。
mechanicalengineerusa.jpgTechnical Engineer: U.S.A.
(技術士官: アメリカ)
アメリカ技術ツリーの全車両を開発する。
mechanicalengineerfrance.jpgTechnical Engineer: France
(技術士官: フランス)
フランス技術ツリーの全車両を開発する。
mechanicalengineeruk.jpgTechnical Engineer: U.K.
(技術士官: イギリス)
イギリス技術ツリーの全車両を開発する。
mechanicalengineerchina.jpgTechnical Engineer: China
(技術士官: 中国)
中国技術ツリーの全車両を開発する。
mechanicalengineerjapan.pngTechnical Engineer: Japan
(技術士官: 日本)
日本技術ツリーの全車両を開発する。
mechanicalengineerczech.pngTechnical Engineer: Czechoslovakia
(技術士官: チェコスロバキア)
チェコスロバキア技術ツリーの全車両を開発する。
mechanicalengineersweden.pngTechnical Engineer: Sweden
(技術士官: スウェーデン)
スウェーデン技術ツリーの全車両を開発する。
mechanicalengineerpoland.pngTechnical Engineer: Poland
(技術士官: ポーランド)
ポーランド技術ツリーの全車両を開発する。
mechanicalengineeritaly.pngTechnical Engineer: Italy
(技術士官: イタリア)
イタリア技術ツリーの全車両を開発する。
mechanicengineer.jpgSenior Technical Engineer
(上級技術士官)
技術ツリーの全車両を開発する。
tankexpertussr.jpgExpert: U.S.S.R.
(専門家: ソ連)
ソ連技術ツリーの全車両を最低一両撃破
tankexpertgerman.jpgExpert: Germany
(専門家: ドイツ)
ドイツ技術ツリーの全車両を最低一両撃破
tankexpertamerica.jpgExpert: U.S.A
(専門家: アメリカ)
アメリカ技術ツリーの全車両を最低一両撃破
tankexpertfrance.jpgExpert: France
(専門家: フランス)
フランス技術ツリーの全車両を最低一両撃破
tankexpertuk.pngExpert: U.K.
(専門家: イギリス)
イギリス技術ツリーの全車両を最低一両撃破
tankexpertchina.pngExpert: China
(専門家: 中国)
中国技術ツリーの全車両を最低一両撃破
tankexpertjapan.pngExpert: Japan
(専門家: 日本)
日本技術ツリーの全車両を最低一両撃破
tankexpertczech.pngExpert: Czechoslovakia
(専門家: チェコスロバキア)
チェコスロバキア技術ツリーの全車両を最低一両撃破
tankexpertsweden.pngExpert: Sweden
(専門家: スウェーデン)
スウェーデン技術ツリーの全車両を最低一両撃破
tankexpertpoland.pngExpert: Poland
(専門家: ポーランド)
ポーランド技術ツリーの全車両を最低一両撃破
tankexpertitaly.pngExpert: Italy
(専門家: イタリア)
イタリア技術ツリーの全車両を最低一両撃破
expert.jpgMaster Tanker
(マスター戦車兵)
ゲーム上のツリーで使用可能な全車両を各一両以上撃破
fortress_crusher.pngFortress Crusher
(拠点破壊者)
敵拠点を攻撃中にその司令部を占領する。防衛側チームの司令部のレベルが攻撃側チームの司令部のレベル以上である事。個人実績。
※v0.9.17.1以降廃止
retaliation.pngRetaliation
(報復)
自拠点の防衛中に敵司令部を占領する。攻撃側チームの司令部のレベルが防衛側チームの司令部のレベル以上である事。個人実績。
※v0.9.17.1以降廃止

英雄勲章 (Epic Medals) Edit

英雄勲章はランダム戦限定。
そうそうたるエース戦車兵の名前が並ぶだけあり、1戦で2桁撃破達成を要求するなど難度の高いものが揃う。

画像名称授与条件解説
radley.jpgRadley-Walters's Medal
(ラドリー・ウォルターズ勲章)
Tier5以上の車両に乗り8両または9両(グランドバトルでは10~12両)の敵車両を撃破シドニー・ヴァルピー・ラドリー・ウォルターズはカナダ軍の第27装甲連隊の戦車エース。1944-45年、シャーマン・ファイアフライに搭乗し、18両のドイツ車両を撃破した。
pool.jpgPool's Medal
(プール勲章)
Tier5以上の車両に乗り10~13両(グランドバトルでは13~20両)の敵車両を撃破ラファイエット・G・プールはアメリカ合衆国の戦車エース中のエースとして広く知られている。戦車12両、装甲車と自走砲合わせて258両以上の撃破を含む功績を挙げた。
orlik.jpgOrlik's Medal
(オルリック勲章)
軽戦車で自分より1以上高いTierの敵戦車・駆逐戦車を2両以上撃破ポーランド軍の下士官であったローマン・エドゥムント・オルリックは、1939年9月、TKS豆戦車により13両のドイツ戦車を撃破した戦車エースである。
tamada_yoshio_2.pngTamada Yoshio's Medal
(玉田美郎勲章)
軽戦車で自分より1以上高いTierの敵自走砲を2両以上撃破し生存する(条件の性質上パスクッチ勲章も獲得が確定する)当時、大日本帝國陸軍戦車第四聯隊(れんたい)長だった玉田美郎大佐は、1939年7月2日から3日にかけ、ノモンハン事件渦中のハルハ河において九五式軽戦車ハ号を装備した聯隊を率いて夜襲を敢行し、122mm榴弾砲、107mm砲、76.2mm野戦砲の砲列を4箇所、装甲車両10両、装甲装軌車両2両、対戦車砲7門、迫撃砲5門、トラック20台を撃破した。
lehveslaiho.jpgLehväslaiho's Medal
(レヘヴァスライホ勲章)
中戦車で自分より1以上高いTierの敵車両を2両撃破レイノ・ヴェイッコ・レーヴァシュライホ*3はフィンランド軍の戦車エース。7両の敵戦車、対戦車自走砲を撃破した。
oskin_v080.jpgOskin's Medal
(オスキン勲章)
中戦車で自分より1以上高いTierの敵車両を3両撃破ソ連邦英雄であるアレクサンダー・オスキンは、1944年8月11日、オグレンドフそばにおける偵察任務中に、3両のティーガー2を撃破したT-34の車長である。
nicolos.jpgNicols's Medal
(ニコルス勲章)
中戦車で自分より1以上高いTierの敵車両を4両以上撃破アルフィー・ニコルスは英国の戦車砲手。エル・アラメインの戦いの中、14両の敵車両を撃破した。
kolobanov.jpgKolobanov's Medal
(コロバノフ勲章)
5両以上の戦車や自走砲に対して単独で対峙して勝利(訳注:自分以外の味方が全滅した後、占領または全車両撃破、強襲戦時の防衛側時間切れ)ジノヴィ・コロバノフ軍曹はソ連の戦車エースであり、1941年8月19日の戦いで、彼のKV-1は22両の戦車と2門の砲、2両のトラックを撃破した。
halonen.jpgHalonen's Medal
(ハロネン勲章)
駆逐戦車で自分より2以上高いTierの敵車両を2両以上撃破フィンランド軍の下士官であり戦車エースでもあるエーリッヒ・ハロネンは、1944年6月から7月にかけての戦いで、彼の3号突撃砲を用いて3両のT-34、2両のKV-1、そして2両のISU-152を撃破した。
fadin.jpgFadin's Medal
(ファディン勲章)
自分の最後の弾で敵の最後の車両を撃破ソ連邦英雄であるアレクサンダー・ファディンはT-34の車長である。彼は歩兵1個小隊の支援を受けてダシュコフカ村を占領し、たった1両の戦車で5時間持ちこたえた。その間に彼は3両の戦車、1両のハーフトラック、2門の迫撃砲と12の機関銃陣地を破壊した。さらに彼のクルーは同軸機銃により航空機を一機撃墜した。
pascucci.jpgPascucci's Medal
(パスクッチ勲章)
戦車か駆逐戦車で2両の敵自走砲を撃破ルイジ・アービッブ・パスクッチ大尉は、第二次大戦におけるイタリアの戦車長。アリエテ戦車師団に所属し、北アフリカ戦線で活躍。第二次エル・アラメイン会戦において、友軍が包囲から脱出するのを支援するために無謀な正面攻撃を引き受け戦死を遂げた。
dumitru.jpgDumitru's Medal
(ドミートル勲章*4)
戦車か駆逐戦車で3両の敵自走砲を撃破イオン・S・ドミートルはルーマニア軍の戦車エース。彼は二次大戦中に25日間だけ戦闘に参加したが、うち5日間はドイツ側として戦い、ルーマニアが連合国側に付いた後の20日間はドイツを敵として戦った。1945年3月26日、ドミートルは6両の敵駆逐戦車の撃破、および150mm榴弾砲の砲列の鹵獲に貢献した。
burdav080_fix.pngBurda's Medal
(ブルダ勲章)
戦車か駆逐戦車で自車よりもTierが1つ以上上位の敵自走砲を3両撃破アレクサンダー・ブルダ親衛大佐はソ連邦英雄であり、ソ連の戦車エースでもある。1941年10月4日、ブルダは待ち伏せ攻撃を組織して、10両の軽・中戦車、2両の対戦車砲搭載トラック、5両の兵員輸送車からなる敵装甲集団を撃破した。
billotte_v080.jpgBillotte's Medal
(ビヨット勲章)
モジュール破損または乗員の戦闘不能を5以上被り、HPを80%以上失った後に、敵車両を2両撃破し更に生存して勝利する。*5ピエール・ビヨットはフランス軍の大尉であり、1940年5月16日、ストンヌでの戦闘において、彼のシャールB1bisによって2両の4号戦車、11両の3号戦車、そして2門の砲を破壊した。
bruno.jpgBruno's Medal
(ブルーノ勲章)
モジュール破損または乗員の戦闘不能を5以上被り、HPを80%以上失った後に、敵車両を3両または4両撃破し更に生存して勝利する。ピエトロ・ブルーノはイタリア軍の戦車エース。著しい功績を認められ、イタリア軍における最高の勲章であるメダリア・ドーロ・アルヴァローレ・ミリターレ(黄金武勇勲章)を受章した。
tarczay_fix.pngTarczay's Medal
(タールツァイ勲章)
モジュール破損または乗員の戦闘不能を5以上被り、HPを80%以上失った後に、敵車両を5両以上撃破し更に生存して勝利する。エルヴィン・タールツァイはハンガリー軍第二機甲師団の戦車エース。10両以上の敵車両を撃破した。
heroesofrassenay_3_v0811.pngRaseiniai Heroes Medal
(ラシェイニャイ英雄勲章)
敵車両を14両以上撃破(グランドバトルでは21両以上撃破)1941年6月、リトアニアのラシェイニャイ市近郊において、ソ連第三機械化軍団所属のざっと20両のKVが、ドイツ第六装甲師団所属のおよそ100両の車両による進撃に遭遇。1両のKVが様々な対戦車火器による猛攻を受けながらも、自身が弾切れし撃破されるまで丸一日ドイツ側の前進を阻んだ。
de_laglande.jpgDe Langlade's Medal
(ドゥ・ラングラード勲章)
基地占領中の敵車両を4両撃破(敵車両が一斉に占領に来たか別々に来たかは問わない)ポール・ジロート・ドゥ・ラングラードは第二次大戦中のフランス陸軍中佐。1943年9月に大佐へ昇進した。彼はルクレール将軍の指揮の下、第2戦車師団に所属して戦った。1944年9月12日から13日にかけて、彼の指揮下にある戦闘部隊がフランスはドンペールの戦いにおいて(ドイツ軍の)第112装甲旅団を一掃した。45両居たパンターの内、生き残ったのは僅かに4両だけだった。
naydin.png Naydin's Medal
(ナイディン勲章)
敵軽戦車を全て撃破(少なくとも3両)BT-7の車長であったグリゴーリー・ナイディン軍曹は1941年6月25日、リトアニアのルディシュケイ近郊において、ドイツ国防軍第19装甲師団の車列を撃破した。その戦果には、車両15両、砲10門が含まれていた。彼の奮闘によりドイツ軍の進撃は2日間停滞し、これによりソ連軍はヴィリニュス付近で防衛態勢を整えることができた。この活躍により、ナイディンはソ連邦の英雄として認められた。
medalstark.pngStark's Medal
(スターク勲章)
自走砲を使用し、敵車両を2両以上撃破し、2発以上被弾し生還する。被ダメージ及び装甲で阻んだダメージの合計は自車両のHPの3分の2以上である必要がある。被弾の際、ダメージを受けたか装甲で阻んだかは問わない。味方への命中弾は対象外。アレクサンダー・スターク大佐は、チュニジアのカセリーヌ峠を防衛した仏米連合任務部隊の指揮官だった。1943年2月19日、スターク大佐の部隊は峠を囲む高台群から大規模な砲撃を実行。これによりドイツアフリカ軍団の戦車1個大隊及び歩兵2個大隊の進撃を遅延させ、ドイツ軍に増援部隊を要請させるに至った。
medalgore.pngGore's Medal
(ゴア勲章)
自走砲を使用し、2,000HP以上かつ自車両のHPの8倍を超える与ダメージを達成する。味方への命中弾は対象外。味方を撃破してしまった場合は授与されない。イギリス軍のエイドリアン・クレメンツ・ゴア大佐は、1943年2月20日にチュニジアのカセリーヌ峠を防衛した戦闘チームの責任者だった。戦車1個中隊、歩兵1個中隊、歩兵支援野砲1個中隊から成る彼の部隊は、歩兵5個大隊、戦車1個大隊から成るドイツアフリカ軍団の攻撃に強固に抵抗し、ドイツ軍の戦車11両を撃破した。
wittman.jpgWittmann's Medal
(ヴィットマン勲章)
戦車か駆逐戦車で7両以上のTier4以上の敵を撃破、あるいは自走砲で10両以上のTier4以上の敵を撃破
v0.8.0以降は授章されない。が取得分に関しての勲章は残るv0.6.7でヴィットマン勲章からベルター勲章に変更された。ヴィットマンが武装SS所属だったためにドイツ当局から圧力を受けたとのこと。
ミヒャエル・ヴィットマンは第二次大戦において最も成功したドイツの戦車エースの一人である。彼はポーランド侵攻、フランス侵攻、ギリシャの戦い、東部戦線、そして西部戦線に参戦した。
belter_v080.jpgBoelter's Medal
(ベルター勲章)
ハンス(ヨハネス)・ベルターは第二次大戦において最も成功したドイツの戦車エースの一人である。彼はポーランド侵攻、フランス侵攻、ギリシャの戦い、東部戦線、そして西部戦線に参戦した。

共同戦功章 (Group Awards) Edit

画像名称授与条件
brothersinarms_fix.pngBrothers in Arms
(戦友)
小隊のメンバー全員が3両以上撃破し生還する。メンバー全員に授与される。ランダム戦限定。
crucialcontribution_fix.pngCrucial Contribution
(重大な貢献)
小隊で合計12両以上撃破。メンバー全員に授与される。ランダム戦限定。
armoredfist_fix.pngArmored Fist
(鉄拳)
味方の損失1両のみで勝利する。損失なしでも取得可能。メンバー全員に授与される。チームバトル限定。

記念勲章 (Commemorative Tokens) Edit

記念勲章はクラン戦(Clan Wars)では受章不可。

画像名称授与条件
lucky_fix.pngLucky
(幸運)
敵車両が敵プレイヤーに撃破される場面を目撃する。その際、撃破された敵車両から10m以内に位置していること。榴弾で自車両も同時に撃破された場合や、至近距離での砲撃により自爆した場合も受章可能。敵がチームキルをしている場合
cool-headed_fix.pngCool-Headed
(冷静)
敵からの砲撃を10回以上連続で跳弾もしくは非貫通でしのぐ。生還する必要はない。
spartan_fix.pngSpartan
(スパルタン)
HPが10%以下の時に、敵の弾を跳弾もしくは非貫通で一回以上耐え、生還する。
kingofthehill.pngKing of the Hill
(丘の王)
戦車または駆逐戦車に乗って勝利した際、唯一の生還者である。
※チームバトルモードでのみ取得可能
godofwar_fix.pngGod of War
(軍神)
チームバトルにおいて、自走砲に搭乗し、最後の生存者となって勝利する。
nomansland.pngNo Man's Land
(無人の大地)
両軍ともに全滅して引き分けとなる。両チームのメンバー全員に授与される。チームバトル限定。
medalmonolith.pngRock Solid
(磐石)
自走砲を使用し、10km/h未満の体当たりで敵車両を1両撃破して生還する。(相打ちがダメなだけで、その後撃破されても対象となる)味方を撃破してはならない。ランダム戦限定。
eye_for_an_eye_100x.pngEye for an Eye!
(目には目を!)
敵を撃破した際、同時にその敵に自車両が撃破される。火災や体当たり、弾薬庫誘爆による敵車両撃破も対象。ランダム戦限定。条件のその性質上、両者がこの勲章を同時に受章することになる。
hand_of_god_100x.pngHand of God
(神の手)
4両以上の異なる敵車両からダメージを受け、勝利して生還する。ランダム戦限定。
bruiser_100x.pngBruiser
(ボクサー)
1戦中に、敵車両のモジュールまたは搭乗員に対する損害を5回以上与える。火災によるモジュール損傷も対象。ランダム戦限定。
demolition_expert_100x.pngDemolition Expert
(爆発物専門家)
弾薬庫を誘爆させて敵車両を撃破する。1戦当たり、プレイヤー1名につき1個のみ取得可能。ランダム戦限定。
arsonist_100x.pngArsonist
(放火犯)
敵車両に火災を発生させて撃破。1戦当たり、プレイヤー1名につき1個のみ取得可能。ランダム戦限定。
women_at_war.pngWomen at War
(戦場の女性たち)
女性搭乗員を5名採用する
first_merit.pngFirst Merit
(初功績)
いずれかのパーソナルミッションを達成する
nostalgia_fix.pngOperation Nostalgia
(ノスタルジア作戦)
カール(Karl)自走砲と共に勝利する。味方を撃破してはならず、エイプリルフールイベントが行われていた2014年4月~5月の間に一回のみ授与された。
ranger_fix.pngRanger
(レンジャー)
戦闘中に敵陣営の軽戦車(3両以上)を全て撃破
※v0.8.10のアップデートにおいて、ナイディン勲章の実装に伴い削除。

名誉勲章 (Stage Awards) Edit

※クラスが上がる(IV→III→II→I)とメダルが豪華に彩られる(左上、右上、左下、右下という順)。

画像名称授与条件解説
kei_all.jpgKay's Medal
(ケイ勲章)
一定数のバトルヒーロー(戦功章)1/10/100/1,000で獲得ダグラス・ケイ、英国陸軍軍曹およびシャーマン・ファイアフライの砲手。
連合軍ノルマンディー上陸作戦に参加し、戦車戦史で有名な人物。
karius_all.jpgCarius's Medal
(カリウス勲章)
敵車両撃破数10/100/1,000/10,000で獲得オットー・カリウスはWWIIの最も有能なタンクエースの1人。
経歴中に指揮したおおよその車両、Pz.Kpfw. 38 (t)PzKpfw VIJagdtiger
knispel_all.jpgKnispel's Medal
(クニスペル勲章)
与ダメージ・被ダメージの合計10,000/100,000/1,000,000/10,000,000で獲得クルト・クニスペル、西部戦線および東部戦線の両方の戦闘に参加した、WWIIドイツ軍のタンクエース。
搭乗した車両はPz.Kpfw. IIPz.Kpfw. IIIPz.Kpfw. IVPzKpfwVIPzKpfw VI Ausf.B TigerII
popel_all.jpgPopel's Medal
(ポーペル勲章)
敵車両発見数20/200/2,000/20,000で獲得ニコライ・ポーペル、ソ連軍・戦車兵中将。軍事指導者および政治将校、
1941年夏のドブノでの戦闘に鹵獲車両を使用し、敵後方に対する襲撃を組織した。
abrams_all.jpgAbrams's Medal
(エイブラムス勲章)
勝利時の生存回数5/50/500/5,000で獲得クレイトン・エイブラムス将軍は積極的で卓越した指揮官としての評価を得て、
WWIIとベトナム戦争で米国の機甲部隊を指揮した。
leclerc_all.jpgLeclerc's Medal
(ルクレール勲章)
敵陣地占領ポイント数の総量。妨害された分は加算されない。チームが勝利した時のみが対象。30/300/3,000/30,000で獲得フィリップ・ルクレールは、パリ解放作戦の指揮官。
WWI~II間の自由フランス軍の将軍であった。
lavrinenko_all.jpgLavrinenko's Medal
(ラフリネンコ勲章)
味方陣地防衛ポイントの累計。ゲームの勝敗に関係なく加算される。加算されるのは、1戦あたり100まで。30/300/3,000/30,000で獲得デミトリ・ラフリネンコ、ソ連の英雄。近衛中将であり、またタンクエース。
ちょうど二ヶ月の間に28回の戦闘で戦車52両を破壊し、最も効率的なソ連の戦車兵と認められた。
ekins_all.jpgEkins's Medal
(イーキンス勲章)
Tier8以上の敵車両撃破数3/30/300/3,000で獲得英国国防義勇軍ノーサンプトンシャー連隊の兵卒ジョー・イーキンスはドイツのエース、ミハイル・ヴィットマンの最後の宿敵として語り継がれています。
rotmistrov.pngRotmistrov's Medal
(ロトミストロフ勲章)
クランウォーズでの戦闘数に応じて授与される
3/30/150/300で獲得
パーヴェル・ロトミストロフはソ連の英雄であり、WWIIにおいて機械化軍団参謀長、戦車旅団長、戦車軍団長、親衛戦車軍司令官等を歴任した。後に装甲戦車兵総元帥の階級を授与されている。
fortacticaloperations.pngFor Tactical
Operations

(戦術行動)
チームバトルにおいて規定の勝利数を達成
10/100/1,000/2,500で獲得
battle_tested.pngBattle Tested
(歴戦)
チームバトルにおいて取得した勲章数に応じて授与される
10/100/250/500で獲得
soldier_of_fortune.pngSoldier of Fortune
(幸運の戦士)
前衛戦での勝利数に応じて授与される
5/250/500/1,000で獲得
exemplary_performance_LT.pngExemplary Performance:
Light Tanks

(模範的功績:
軽戦車)
「待望の支援」キャンペーン中に軽戦車パーソナルミッションの名誉達成数に応じて授与
15/30/45/60で獲得
exemplary_performance_MT.pngExemplary Performance:
Medium Tanks

(模範的功績:
中戦車)
「待望の支援」キャンペーン中に中戦車パーソナルミッションの名誉達成数に応じて授与
15/30/45/60で獲得
exemplary_performance_HT.pngExemplary Performance:
Heavy Tanks

(模範的功績:
重戦車)
「待望の支援」キャンペーン中に重戦車パーソナルミッションの名誉達成数に応じて授与
15/30/45/60で獲得
exemplary_performance_TD.pngExemplary Performance:
Tank Destroyers

(模範的功績:
駆逐戦車)
「待望の支援」キャンペーン中に駆逐戦車パーソナルミッションの名誉達成数に応じて授与
15/30/45/60で獲得
exemplary_performance_SPGs.pngExemplary Performance:
SPGs

(模範的功績:
自走砲)
「待望の支援」キャンペーン中に自走砲パーソナルミッションの名誉達成数に応じて授与
15/30/45/60で獲得
exemplary_performance_Union暫定.pngExemplary Performance:
Union

(模範的成績:
Union)
「第 2 戦線」キャンペーンにおけるUnionパーソナルミッションの名誉達成数に応じて授与
15/30/45で獲得
exemplary_performance_Bloc暫定.pngExemplary Performance:
Bloc

(模範的成績:
Bloc)
「第 2 戦線」キャンペーンにおけるBlocパーソナルミッションの名誉達成数に応じて授与
15/30/45で獲得
exemplary_performance_Alliance暫定.pngExemplary Performance:
Alliance

(模範的成績:
Alliance)
「第 2 戦線」キャンペーンにおけるAllianceパーソナルミッションの名誉達成数に応じて授与
15/30/45で獲得
exemplary_performance_Coalition暫定.pngExemplary Performance:
Coalition

(模範的成績:
Coalition)
「第 2 戦線」キャンペーンにおけるCoalitionパーソナルミッションの名誉達成数に応じて授与
15/30/45で獲得
capturer.pngCapturer
(占領者)
前衛戦で取得した累積工業資源に応じて授与される
100/500/1,500/3,000で獲得
※v0.9.17.1以降廃止
for_decisive_battles.pngFor Decisive Battles
(決戦)
敵拠点に対する攻撃において工業資源を奪取する
100/500/1,500/3,000で獲得
敗北に伴い工業資源を失っても、スコアは減算されない
個人実績
※v0.9.17.1以降廃止
skirmisher.pngSkirmisher
(前衛戦闘者)
拠点に対する戦闘で勝利
5/250/500/1,000で獲得
個人実績
※v0.9.17.1以降廃止
historymaker.pngHistory
Maker

(歴史を作れ)
ヒストリカルバトルにおいて、各国毎に規定の勝利数を達成
5/50/500/2,500で獲得
※モード削除
guardsman.pngGuardsman
(衛兵)
ヒストリカルバトルにおいて、支援車両に搭乗して規定の勝利数を達成
5/50/500/1,500で獲得
一例としては、T-34BT-7で構成されるチームで戦う場合、対象はBT-7戦車となる
※モード削除

特別勲章 (Special) Edit

クランウォーズやサッカー等の特別イベント戦で受章可能な勲章。
開催されるイベント・キャンペーンや授与される勲章がサーバー毎に異なる場合がある。また、一部の受章出来なくなった勲章が特別勲章として再分類される。受章していない場合は項目が表示されない。

クランウォーズの勲章

マスターバッジ (Mastery Badges) Edit

  • v0.7.2から実装。それ以前の戦績は考慮されない。
  • 課金・配布戦車、ミッションの報酬車両を含む本ゲームに存在する全ての車両が対象
  • 一度取得すれば以降どのような成績であれ、あるいはその車両を売却しても消えることはない。
  • v0.8.11より、各戦闘毎に獲得が表示されるようになった。
    • 一度、上位のマスターバッジを取得した場合、下位バッジを取得したとしても変更される事は無い。
  • マスターバッジの経験値はプレミアムアカウントや初戦勝利ボーナスの影響を受けない。
    • よって、プレミアムアカウントや勝利ボーナスなら取りやすいというわけではない。
    • チームスコアに表示されている経験値が判定対象だと考えれば分かりやすいかもしれない。
    • 例外として「勇敢な抵抗」によるボーナスのみ影響がある。
  • 新戦車の場合は実装当日、前日、過去2日間、過去3日間と7日間になるまで増えていく。
  • その車両で取得したことがなかった上位のバッジを初めて取得した場合、バッジの下にマークが入る。
    Budge.png
    左が初めて取得した場合で右が通常(取得済みだった場合)
画像名称授与条件
master3.pngIII class
(3級)
50%のプレイヤーの過去7日間の平均最高経験値をその1戦で上回る。
master2.pngII class
(2級)
80%のプレイヤーの過去7日間の平均最高経験値をその1戦で上回る。
master1.pngI class
(1級)
95%のプレイヤーの過去7日間の平均最高経験値をその1戦で上回る。
masterm.pngAce Tanker
(エース戦車兵)
99%のプレイヤーの過去7日間の平均最高経験値をその1戦で上回る。

優等マーク (Marks of Excellence) Edit

  • v0.9.1から実装された機能。それ以前の戦績は反映されていない。
  • 一度取得すれば以降どのような成績であれ、消えることはない。
  • 過去14日以内の平均与ダメージおよびアシストダメージで他のプレイヤーを上回った場合に授与される。
    • プレイヤーの平均ダメージは各戦終了後更新される。最新100戦が対象。
  • 最近のランダム戦のみが対象。ヒストリカルバトルでは非表示。(モード自体が無くなりました)
  • Tier5~10の車両のみが対象(課金、配布戦車やミッション報酬車両も含む)。
  • 入手した場合は砲身にマークが印される。マーク表示はゲーム設定で無効化可能。
     
マーク数授与条件
1 Mark
(1マーク)
65%のプレイヤーの平均ダメージ率を上回る
2 Marks
(2マーク)
85%のプレイヤーの平均ダメージ率を上回る
3 Marks
(3マーク)
95%のプレイヤーの平均ダメージ率を上回る
 

marks_of_excellence_02.pngB8WILT.jpg.png
各国の3マーク|新規ルートのチェコスロバキア
ドイツは「3本線」チェコスロバキアは「2本線」がワンセットで「1優等マーク」です。
(3優等マーク取得時の線の本数はドイツ9本チェコスロバキア6本)
最上位は画像の様な100%
Excellence.jpgshot_225a.jpgshot_227a.jpg
shot_228a.jpgshot_229a.jpgshot_230a.jpg
shot_406a.jpgshot_410a.jpg

バッジ (Badges) Edit

パーソナルミッションやランク戦で取得したバッジの設定方法

  • ゲーム画面左上のプレイヤー名(ユーザーネーム)タブをクリックする。
    プレイヤーアカウント設定を表示して、プレイヤー名の左にあるエリアをクリックする。
    playeraccount_to_badge.jpg
  • バッジ選択画面が表示される。
    取得したバッジの中から装着したいバッジをクリックするとバッジの枠がオレンジ色で囲われる。
    装着解除したい場合は選択中のバッジをクリックする。
    select_badge.jpg
  • 「閉じる」を押す。
  • 選択したバッジは即座にガレージ画面上のプレイヤー名の横に表示される。
    及び、戦闘前ローディング中・戦闘中の全プレイヤー表示や戦闘画面左右のプレイヤー名の横に表示される。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 無敵は全くダメージを受けずに生き残るとありますが味方からダメージは対象外のようです。味方からダメージを受けても授賞出来ました。 -- 2018-08-19 (日) 23:04:53
  • どうやって最上位優等の画像集めたんだよ… -- 2018-08-24 (金) 17:28:11
    • どうやってって、自分でとればいいのでは? -- 2018-08-27 (月) 10:59:41
    • 5とかの基準低い簡単な車輌なら糞緑でもとれる -- 2018-08-28 (火) 20:01:25
      • 6人で3人小隊2つ組んで片方がTOG3だと・・・あれあれ? -- 2018-09-08 (土) 23:44:36
  • 共謀者の項、複数人同時取得を何度も経験してるので書き換えましたが、公式の説明と違っても良いですよね? -- 2018-09-11 (火) 22:38:30
    • 複数人同時取得って味方1人と敵1人では?味方複数人ってあったっけ。 -- 2018-09-11 (火) 22:44:46
      • 一応スクショ(加工済) -- 2018-09-11 (火) 22:57:45
      • ちなみに自分とGWPantherは撃破1輌・損害与えた車輌7輌で並んでました。 -- 木主 2018-09-11 (火) 23:01:56
    • チケットを切ったら「ご報告をいただきました件につきましては、開発チームへ報告させていただきます。修正の反映はアップデートの際に行われることが多く、修正されるまでにお時間をいただく場合がございます。」とのこと。まあ公式は共謀者だけでなく英雄勲章の更新も全然なんですけどね。 -- 木主 2018-09-12 (水) 17:23:36
  • 大口径も味方チーム2人同時取得できる -- 2018-09-15 (土) 06:05:40
  • イライラし過ぎで愚痴のようでもうしわけないですが...一応2優等で通算勝率44%の車両があるんだけど。これやっぱりなんか使い方おかしいの...? -- 2018-10-28 (日) 22:35:53
    • 優等だから戦闘回数はそれなりとして、考えられるとはダメ&観測は取ってても勝利に貢献してないとこで取ってるとか。極端に言えば芋ってて最後に押し寄せてくる奴撃ってればダメはそれなりに入るじゃない?俺は勝確or負確からの200ダメより序盤の1000ダメの方が価値があると考える。だけど君の場合はただの勝率ゆらぎだと思うよ?2優等もあるんだから変わらず乗ってれば勝率はついてくるさ。 -- 2018-10-28 (日) 22:47:00
      • 200と1000逆じゃね? -- 2018-10-29 (月) 01:19:44
      • 負け確からの2000と序盤の1000と書きたかったんだと思われ -- 2018-10-29 (月) 01:50:37
    • あんま勝利に貢献できないし誰も乗らないような戦車に乗ってるんじゃ -- 2018-11-28 (水) 19:32:16
      • CGCの悪口はそこまでだ。 -- 2018-12-24 (月) 22:43:14
  • なんか 二年間の勤務に対して っていう特別勲章貰ったんだが -- 2018-11-28 (水) 16:29:45
  • なんか 二年間の勤務に対して っていう特別勲章貰ったんだが -- 2018-11-28 (水) 16:29:47
    • 10周年の奴、俺は4年間を貰った -- 2018-11-28 (水) 19:33:40
  • ティア3軽戦車でティア4自走砲2輌を撃破したことで玉田美郎勲章を受章したんですが、受章条件が緩和されたんでしょうか? -- 2018-12-23 (日) 22:48:31
    • されてますね。 -- 2018-12-23 (日) 23:14:42
      • 編集含め、ありがとうございます。 -- 2018-12-24 (月) 10:41:11
  • ランダム戦とチームバトルの勲章がパッと見てわかるようにこんなカンジでチームバトルの方に薄く背景色をつけても良いかと思うのですがどうでしょう? -- 2018-12-25 (火) 17:16:16
    • そういうのって編集討論で書くべきでは? -- 2018-12-25 (火) 17:31:45
      • この手のことを書く輩が結構な頻度で出てくるけど、何を以て「編集討論で書くべき」なんて言ってるの?何かルール決まってるの?まったく関係ないページだったらそりゃ問題だろうけど、このページのことなんだからこのページに書けばいいでしょ。最近ではジークフリート線の欠陥マップ云々を消すか提案があったけどそれも編集討論で議論しないといけなかったって言うの?枝主は「編集討論で書くべき」の根拠を示してよ。・・・・・・ま、それはさておき提案には賛成です。 -- 2018-12-26 (水) 00:28:06
      • ↑編集討論で扱うべき問題かの判断は人によって基準が違うので難しいところですね. -- 2018-12-26 (水) 16:23:33
    • 分かり易くて良いと思います. -- 2018-12-25 (火) 17:48:13
    • 単に見た目の変更なので変えさせてもらいます。元に戻した方が良い等意見があればお願いします。 -- 木主 2018-12-26 (水) 17:51:16
  • IEいい加減止めないとなーと思ってFirefox試してたら、このページの各勲章の画像めちゃくちゃ小さいですね (^^; ブラウザによらず良い具合で表示できる方法は何かないのでしょうか? -- 2019-02-14 (木) 12:36:24
    • 勲章が小さいのは多分wikiwiki側の表の設定が原因でブラウザには依存していないかと思います. -- 2019-02-14 (木) 20:00:20
      • Chromeから書き込んでるみたいですけど自分で確かめて仰ってます? -- 2019-02-14 (木) 21:38:55
      • あ、何かカンジ悪い書き方になりましたがただの確認です。 -- 2019-02-14 (木) 21:42:05
    • firefoxだと授与条件や解説が長くなればなるほど画像が小さく表示されてしまうようですね。 -- 2019-02-14 (木) 20:36:48
      • microsoft edgeも -- 2019-02-14 (木) 20:51:03
    • 何度もいじって申し訳ないm(__)m SandBoxでやるべきでしたね。 -- 2019-02-15 (金) 12:31:22
      • いじってみた結果、IEは画像の大きさ指定優先、firefoxとかは列の幅優先なのかな、と推測してます。 -- 2019-02-15 (金) 12:39:44
    • 個人的には解決しましたが、逆にレイアウトが崩れた等あればご報告ください。 -- 木主 2019-02-15 (金) 12:59:26
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White





*1 詳細は不明だが、おおむね60%前後の経験値と10%程度のクレジットが加算される
*2 理論上は、敵味方双方で2人ずつまで受賞可能。
*3 本人による発音
*4 WoTクライアントの日本語での実際の表記は「デイビス勲章」となっているが、アジアサーバー公式サイトの実績では「ドミートル勲章」となっている。Dumitruはデービスとは読まないため誤訳と考えられる。
*5 ゲーム内の条件では2両以上となっているが3両以上だとブルーノ勲章やタールツァイ勲章になってしまうので2両撃破限定で有る