マップ一覧

Last-modified: 2021-05-06 (木) 20:17:38

※マップページを編集される方へ
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解説

マップの端は赤い線で示されており、そこを出ることはできない。
v1.0.0アップデートでマップ境界線の表示方法が壁、点線、非表示から選択できるようになった。
マップは北半球の地図が基準で上が北で下が南である、右が東で左が西である。
ほとんどのマップは一辺が1kmだが、1,400m、1,050m、950m、800m、700m、600mのものもある。

 

緑の丸の中に旗マークが味方陣地、赤*1の丸の中に旗マークが敵陣地、白の丸○の中に旗マークが遭遇戦の陣地である、強襲戦と攻撃/防衛戦は防衛側のみ陣地を保有する。
出撃地点は緑の味方と赤の敵であり、数字の1~最大3を斜めの四角◇で囲ったものが表示される。
複数ある場合はどの出撃地点に配置されるかはランダムで決まるが、試合開始前に小隊を結成していた仲間同士は必ず同じ数字の出撃地点になる。
出撃地点が離れていると、無線通信範囲が足りずミニマップに味方が表示できないこともある。

 

アップデートに伴い地形が変わったり、障害物や茂みや樹木が追加や削除、あるいは位置が変わることもある。俯角の狭い車両は、地形の変化の影響を受けやすいので注意したい。
稀に陣地の場所も変わることがある。

マップタイプ

マップには「夏季」「冬季」「砂漠」の3タイプのうちいずれかが設定されている。
これは塗装の迷彩のうち、どのタイプが使われるかに係ってくる。
ランダム戦に使われるマップは、夏季が圧倒的に多く、冬季と砂漠は4種ずつしかない。

ミニマップ

ミニマップではマップが南北10区画×東西10区画=100のブロックに分割されている。
アルファベットで
縦方向は上の北から下の南へA,B,C,D,E,F,G,H,J,K(Iは不使用)の順番である*2
横方向は左の西から右の東へ1,2,3,4,5,6,7,8,9,0(10ではなく0が最後なので注意)の順番である
ポインタでブロックを左クリックすると「~に注意せよ」とエリア表示ができる。
また自走砲のみ、ポインタでミニマップを右クリックすると、クリック地点に照準視点を移動することができる。

 

マップの面積に寄らず10区画分割であるため、1辺が1000mのマップは1区画が100m、1辺が600mのマップは1区画60mになる、距離は移動する際に速度で所要時間や射程距離などを算出するのに重要な数値である。
例として平均速度が時速20kmであれば1000mを3分で移動する。
射程距離700mの一般的な戦車砲であれば、1辺1000mのマップであれば対角線(約1400m)の半分ほどが射程距離圏内に入る。

 

陣地が入れ替わってもマップ表示はひっくり返らない。

マップレンジング

ランダムマッチでは(Battle)Tierごとに使用されるマップが異なる。
公式ページマップリスト

v0.9.22以前

  • ワイドパークは7,8+では使用されないと訂正されている。
  • 2016年2月16日以降、戦闘Tier4+のマップ制限が一部緩和されているので戦闘Tierにないマップも出るようになった。

v1.0.0アップデートから

  • Tier1-3(BattleTier3まで)の戦闘・・・「鉱山」「ヒメルズドルフ」「修道院」のみのマッチング
  • Tier4-10(BattleTier4-12)の戦闘・・・全てのマップでマッチング(グランドバトル用マップを除く)
    • 「プロヴィンス」はTier4-7のマッチング(v1.1.0から)
    • 「ワイドパーク」はTier4-6のマッチング(v1.2.0の再実装から)
  • ニーベルブルク・クロンダイク・後背地はTier10(BattleTier12)のグランドバトルのみ

となっている。

マップフィルター

v1.5.0で追加されたシステムで、ランダム戦のマップの中から任意のマップを除外できる。

  • WoTプレミアムアカウントを持っている場合はマップを2つ、標準アカウントの場合は1つ除外可能。
  • マップフィルターはランダム戦のみで使用可能(通常戦のみ)。
    • マップフィルターで「ジークフリート線」を選択していても、該当オプションが有効になっている場合は、強襲戦や遭遇戦で「ジークフリート線」がマッチングされる。
  • グランドバトルのマップは除外設定できない。
  • マップを設定してから4時間は変更できない。
  • 小隊でプレイする場合は、小隊長の設定のみが反映される
  • 除外設定はTier4以上の車輌を使用時にのみ反映される
    • Tier3以下の車輌を使用時には除外設定が反映されない
       

設定方法

設定方法

左上のアカウントをクリックした後、右下の「マップフィルター」に進んで除外したいマップを選択。

マップ一覧

マップ名の背景色は対応する迷彩を示す。灰色(青色?)が夏季、白が冬季、オレンジが砂漠である。

ABBEY
(修道院)
AIRFIELD
(飛行場)
BERLIN
(ベルリン)
CLIFF
(崖)

通常

通常

通常、遭遇

通常、遭遇、攻撃防衛

DRAGON RIDGE
(竜の峠)

MAP削除
EMPIRE'S BORDER
(帝国境界線)
ENSK
(エンスク)
EL HALLUF
(エル・ハルフ)

通常

通常、遭遇、強襲

通常、遭遇

通常、遭遇

ERLENBERG
(エーレンベルク)
FISHERMAN'S BAY
(漁師の港)
FJORDS
(フィヨルド)
GHOST TOWN
(ゴーストタウン)

通常、遭遇、強襲

通常

通常

通常、遭遇、強襲、乱戦、攻撃防衛

GLACIER
(氷河)
HIDDEN VILLAGE
(隠れ里)

MAP削除
HIGHWAY
(高速道路)
HIMMELSDORF
(ヒメルズドルフ)
Winter Himmelsdorf
(冬のヒメルズドルフ)

MAP削除

通常戦

通常

通常

通常、遭遇、攻撃防衛

ICEBOUND
(氷結)
KARELIA
(カレリア)
KHARKOV
(ハリコフ)
KOMARIN
(コマリン)

MAP削除

乱戦

通常、遭遇、強襲

通常、攻撃防衛

通常

LAKEVILLE
(湖の村)
LIVE OAKS
(ライヴオーク)
MALINOVKA
(マリノフカ)
MANNERHEIM LINE
(マンネルハイム線)

通常、遭遇、攻撃防衛

通常

通常、遭遇

通常、攻撃防衛

MINES
(鉱山)
MINSK
(ミンスク)
MITTENGARD
(ミッテンガルド)

MAP削除
MOUNTAIN PASS
(山岳路)

通常、遭遇、攻撃防衛

通常戦

通常

通常、遭遇

MUROVANKA
(ムロヴァンカ)
NORTH WEST
(ノースウエスト)

MAP削除
OVERLORD
(オーヴァーロード)
PARIS
(パリ)

通常、遭遇、攻撃防衛

通常

通常

通常

PEARL RIVER
(珠江)
PILSEN
(ピルゼン)
PORT
(港)

MAP削除
PROKHOROVKA
(プロホロフカ)
Fiery Salient
(炎の最前線)

MAP削除

通常、遭遇

通常、遭遇

通常

通常、遭遇、攻撃防衛

PROVINCE
(プロヴィンス)
REDSHIRE
(レッドシャイア)
RUINBERG
(ルインベルク)
SACRED VALLEY
(聖なる谷)

MAP削除
Winterberg
(ヴィンターベルク)

MAP削除

通常

通常、遭遇

通常、遭遇、攻撃防衛

通常、遭遇

SAND RIVER
(砂の川)
SERENE COAST
(のどかな海岸)
SEVEROGORSK
(セヴェロゴルスク)

MAP削除
SIEGFRIED LINE
(ジークフリート線)

通常、遭遇、強襲、攻撃防衛

通常

通常

通常、遭遇、強襲、攻撃防衛

SOUTH COAST
(南部海岸)

MAP削除
STALINGRAD
(スターリングラード)

MAP削除
STEPPES
(ステップ)
STUDZIANKI
(ストゥジャンキ)

通常

通常

通常、遭遇、攻撃防衛

通常、遭遇

SWAMP
(湿地)

MAP削除
TUNDRA
(ツンドラ)
WESTFIELD
(ウエストフィールド)
WIDEPARK
(ワイドパーク)

通常

通常、攻撃防衛

通常、遭遇

通常

WINDSTORM
(暴風)

MAP削除
HINTERLAND
(後背地)
KLONDIKE
(クロンダイク)
NEBELBURG
(ニーベルブルク)

通常

グランドバトル

グランドバトル

グランドバトル

特殊マップ

戦闘訓練8ビット・テイルズサッカー戦車レーシング

Winter Showdownムーン・メイヘムソンム闇の試練

Grand BR WoTフロントライン
NORMANDY
(ノルマンディー)
KRAFTWERK
(クラフトワーク)

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ウエストフィールドって南西側のチームの方が有利じゃないか? -- 2019-09-26 (木) 21:13:11
    • 気のせいだった -- 2019-11-21 (木) 01:18:02
    • 気のせいかもしれんけど、最近南側有利のマップが増えた気はするな。拮抗してるマップも多いけど、どっちかに偏ってるマップは大抵南が強いイメージ -- 2019-12-27 (金) 03:36:37
  • プロホロ好きだから炎の最前線復活させてほしい。 -- 2019-11-22 (金) 13:08:08
  • WoTプレミアムだとマップフィルター2つかけられるけどWargamingプレミアムだと1つのままなので注意 -- 2020-03-08 (日) 18:09:57
  • 1.9.1でベルリン追加予定だそうな。https://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/1-9-1-preview/ -- 2020-05-08 (金) 04:59:15
  • ルインベルク、プロホロフカ、クリフの修正予定か。クリフの中央が明らかに南側の方が早いのを修正するのはいいな。ルインベルクの中央ポケットは余計北側有利になる気がするけど… -- 2020-05-27 (水) 08:54:52
  • 遭遇戦ベルリンの中央バンカーがホイホイになってて笑えない。先に数台入ると入った方がほぼ負ける。北と南の戦闘が起こる場所に薄くしか援護出来ないから -- 2020-06-12 (金) 18:49:30
  • 通常戦のベルリンにいきなり飛ばされて焦ったんだが、北側のcapゾーン、HP使わないと切に行けない作りしてて笑った。WGのMAP制作の性質上、同じものが逆サイドに用意されてるだろうし、南もそんなんかな・・・? -- 2020-06-13 (土) 01:59:53
  • ABC順に並べ替えました。 -- 2020-07-01 (水) 17:34:25
  • 1.10.1でカレリア・ストゥジャンキ・ウエストフィールド・ピルゼンで遭遇戦追加。カレリアとウエストフィールドは結構面白そう https://d.kuku.lu/081bcf6682 -- 2020-09-26 (土) 19:19:11
  • ブリッツ移民ワイ覚える量で咽び泣く -- 2021-05-06 (木) 20:17:35
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 カラーバリアフリーモード時は青
*2 Iは数字の1との混同を避けるためか飛ばされている