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マップ解説
英語名 | KOMARIN |
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日本語名 | コマリン |
リプレイ名 | komarin |
サイズ | 800m*800m |
マッチングTier | |
迷彩 | 夏季 |
戦闘形式 | 通常 |
バージョン0.5.5.1から追加されたマップ。
一時期ランダムマッチより外され、v0.8.8にて再追加、v0.9.8で再び外された。
開始地点は南がJ6、北がB4。自陣は南がJ8、北がB3。
おおまかに東西と中央の3つの侵攻ルートに分かれており、マップを二分している川は橋以外の浅い部分でも渡ることができる。
各所に点在する建物が遮蔽物となるが、破壊可能なものも多いので注意が必要である。
大きな起伏に乏しく自走砲の射線が通りやすいため、細かな移動を心がけたい。
フラッグ付近はどちらの陣営も見通しよく開けており隠れ場所は少ない。
中央部は突出した部分を挟んで対岸と向かい合う地形は全体的に平坦であり、川越しに対岸に対して広範囲に射界を確保できる。
対岸からの砲撃に防壁になる破壊不可能な倉庫数棟と工場のような建物が南北に抜ける道路脇に点在し、狭い場所ながら複雑な地形となっている。
確保できれば広範囲に射線を通せる反面、不利な状況でも自陣へ向けての後退は難しい。
西側に広がる村落の周辺は南北方向の射線を遮る地形に乏しく、迂闊に進攻すると稜線射撃や待ち伏せの前に車体を晒してしまう事になりかねない。
村落が格好の遮蔽物になると思えるかもしれないが建物は容易に破壊可能な物ばかりであり、それをわかっている敵に隠れるそばから建物を破壊されると進退窮まる事になりかねない。
東側では、川に面した小高い丘を挟んで両陣営が対することになる。
点在する建物が遮蔽物となるものの、破壊可能な建物が多いことは西側と同じである。
川岸を含めた広い範囲に中央部からの射線が通ることに注意が必要である。
v.0.6.4のパッチでデザインが大幅に変更された。
地形が変更されるとともに中央に建物が配置され、周囲からの攻撃が通りにくくなる一方、中央の村に侵入する道路に対戦車障害が設置され、開幕で軽戦車が突撃することは難しくなった。
現仕様では残骸が押せるため、敵味方の残骸で橋を封鎖することは大変困難である。
対戦車障害は、一定以上の重量と馬力のある戦車(主にHT)でないと踏み潰すことができない。
またフラッグ周辺の茂みも、防御側は減らされ、攻撃側は増やされている。
最近のバージョンアップに伴う変更
Ver.0.9.1以前はBattle tier 4以上で使用されたが、同1~8に変更された。
Ver.0.9.2で地形の大きな変更があり、以前に比べ川の水深が浅く幅も狭くなり、橋以外で渡れる場所が4か所設けられた。移動の幅が増え、軽戦車も偵察しやすくなったといえる。陸地化した場所には、新たに幾つかの建物や、起伏が追加された。
Ver.0.9.4では中央部への対戦車障害物が廃され重戦車の有無に関係なく進入可能となった。
コメント
- 微妙なゆるい起伏だらけでことごとく視界と射線が潰されてる SPG以外は近距離での殴り合いしかできないから紙車両だとどうしようもない -- 2014-10-09 (木) 23:42:38
- 北スタートで中央の島が勝ってるところを見たことがないんだけど、北スタートのときは島の中に入らないべきなの? -- 2014-11-13 (木) 00:48:24
- 車止めなくなって嬉しいぜ。個人的には北でも南でも中央取るべきだと思うね。若干やりにくいかもだけど、そこまで島の取り合いで北側不利とは思わないけどなぁ -- 2014-11-15 (土) 05:46:11
- 北スタートは中央不利。奥にいる駆逐にバシバシ打たれる。 -- 2015-01-18 (日) 15:22:27
- 最近はG-6で通行料取られる・・・ -- 2014-12-25 (木) 15:39:39
- 9.5になってから一回も当たらないんですが、自分だけでしょうか? -- 2015-01-12 (月) 01:07:09
- 自分は普通に当たってるなあ・・・ -- 2015-01-12 (月) 01:17:07
- 同じく。正月含めてかなりの回数やってるけど、一度も当たらない。なんだろこれ。 -- 2015-01-17 (土) 14:46:08
- 9.5になって数百戦しているが1度だけしか見てないです。 -- 2015-01-17 (土) 14:54:06
- 私も9.5で1000試合近くやって出てきた覚えがない。無くなったのかと思ったけどまだあるの? -- 2015-01-17 (土) 16:34:25
- ランダム戦で今日2度ほど当たったから、あるのは間違いない。 -- 2015-01-17 (土) 21:36:27
- 記憶にある限り俺も9.5から一回も当ってないと思う。マッチングティア5以下には乗ってないからひっそり低tier限定MAPとかになってるんでない? -- 2015-01-18 (日) 15:29:49
- あれからまた乗ってるんですが、未だに当たりません 。皆さんの情報を見るにtier縛りがあるのかも?もしコマリン当たった人がいたら戦車名も記載してもらえると嬉しいです -- 木主 2015-01-18 (日) 16:17:54
- Tier6中戦車T20。 自走砲にramってパーソナルミッションのMT-11 体当たりをクリアしたから良く覚えてる -- 2015-01-18 (日) 18:56:01
- ↑よく覚えてる割にはTier6中戦車T20なんて架空戦車作ってない?T20はTier7やで。或いはTier6「軽戦車」T21か -- 2015-01-18 (日) 20:48:05
- おおぅ。すごくごめん。あれ、じゃあどれだ(混乱) 足の速いアメリカ中戦車に乗ってramったのは間違いないから、、、Tier5のM7かTier7のT20?どっちだ。よく覚えてたはずのがあやしくなってきた -- 2015-01-18 (日) 21:08:13
- 糞猫とT-34-85で出ました -- 2015-01-27 (火) 08:35:37
- tier6上限のマッチングで当たりましたよ -- 2015-01-18 (日) 16:50:18
- 4駆で3回 全部tier6上限だったよ -- 2015-01-18 (日) 20:31:07
- KV-1で出た! -- 2015-01-24 (土) 12:11:14
- Tier6戦場(私はTier5 Chaffee)で何度が当たっています。このマップはTier1-8戦場で出るということになっていますが、実際にはTier1-3では出ないし(上の方のコメント)、どうもTier7-8戦場でも出ないようですね。 -- 2015-01-25 (日) 02:14:10
- これで間違いなさそうだ。久しぶりに中ティアまわしてたら当たった。バトルティアは6だった。 -- 2015-02-07 (土) 07:46:29
- Valentain(Tire4)、S35CA・KV-1(Tire5)でマッチングした。Tire4~6かなこのMAPは。 -- 2015-02-20 (金) 02:07:10
- UE57レン君で出たからteir3もだね -- 2015-02-20 (金) 03:27:34
- SU-152を使い始めてから2週間くらい全く出てないから、tier6上限なのは間違いなさそう -- 2015-03-22 (日) 05:50:51
- 南スタートのH4でスポットしとけば北側の4ラインが溶けていく。後はそこから突破して懐えぐっていけばいい -- 2015-03-08 (日) 21:54:46
- 9.8テスト情報だとランダム戦から除かれるらしい。 -- 2015-05-06 (水) 15:27:27
- マップのアップデートで川に道が増えたりしてからはそんなに問題感じてなかったんだが、何があったんだろうか -- 2015-05-13 (水) 03:01:56
- 問題というか、ここのマップクソっていう人が多かったんよね。自分はそうとは思わんけども -- 2015-05-20 (水) 00:25:47
- エンスク・ハリコフの方がどう考えても糞マップです、本当にありがとうございました(あとヒメルズ2つもいらん) -- 2015-05-30 (土) 23:28:24
- ↑↑ただの鬱憤晴らしの為の書き込みも多いから、その手の書き逃げは無視に限る。書いてる当人も、ここに書いたから影響あったなんて思ってないだろうし -- 2015-05-31 (日) 00:11:24
- ナスホルンで2000ダメージ連発とかちぬちぬで2000ダメージとか取ったステージが出なくなるのは寂しいね。 -- 2015-08-08 (土) 10:22:22
- マップのアップデートで川に道が増えたりしてからはそんなに問題感じてなかったんだが、何があったんだろうか -- 2015-05-13 (水) 03:01:56
- マップ解説の最後は「コメントアウト」ではなく「格納」です。意味が違います。 -- 2015-12-27 (日) 11:54:43
- 編集しました -- 2016-03-15 (火) 17:51:42
- 改悪の果て消えたマップですな。初期状態が一番面白かったのにね。 -- 2016-04-11 (月) 00:43:18
- 北西と南東の茂み消すだけでよかったのにね、ランダムであそこに集まりまくるのが問題だっただけだと思うのだが -- 2016-04-12 (火) 21:24:15
- 個人的にはマップが狭すぎたんだと思ってる。射線が通り過ぎて高隠ぺいの車両以外マジカルフォレストや稜線の裏から動けなくなる。結果みんな芋る→攻めたら負けっていうね -- 2016-04-12 (火) 22:08:46