SERENE COAST

Last-modified: 2026-07-19 (日) 20:03:34

マップ画像

SERENE-COAST_v2.2.1.jpg

マップ解説

マップ名
(日本語名)
SERENE COAST
(のどかな海岸)
リプレイ名canada_a
サイズ1000m*1000m迷彩夏季
戦闘形式通常戦マッチングTier~11

バージョン0.7.5で追加されたマップ。
バランス調整(南側が有利すぎる)のためv0.8.4でランダムマッチから排除された。
v0.8.8にて再追加
v2.2.1で大規模変更(中央部にトンネル追加など)

 

<以下v2.1以前の解説>
西側の林を突破するルート、中央の市街地を通り抜けるルート、東側の半島を進んでいくルートの3種類がある。
西側~中央はハルダウンできる起伏や身を隠せる地形、あるいは射線を遮ってくれる建物がある一方、東側にはそのような物が少なく身を隠しにくい。
とはいえ「東ルートを突破してCAP」という戦術も十分アリと言えるため、警戒を怠るべきではない。
ルートごとの戦力の分配を間違えると突破されやすいマップなので、場所にこだわらず味方の動きを見て常に移動を考慮すること。均等な戦力の分配を心がけてほしい。
もちろん、敵側が戦力分配に失敗しているようなら遠慮なく奇襲してやろう。

 

コメント

  • 南側スタートだと1-Cに到達できない。前はそこで膠着状態ができたのに... -- 2018-09-23 (日) 01:09:15
  • K7で狙撃してるTD見るけど、バレた瞬間ズタボロにされない?隠れる場所もないから、自走に焼かれるわ、視線も切れないわで悪手だと思うのだが -- 2019-05-25 (土) 23:08:13
  • G9の黒い岩の判定どうにかしろ。なんで1cmくらいずれてんの -- 2019-08-12 (月) 22:11:33
  • 北スタートのF0の海中ポジション強すぎじゃないか?北側の9ラインが全部死にポジになっちゃうんだが -- 2023-04-26 (水) 20:09:46
  • 東側の狙撃ポジが通行料をロクに取れなくなったので、北の軽戦車は見に行くところがない。相手が引き気味ならD4が安定するが、敵の軽戦車が強気に押すときのポジでもあり、発見食らったときに命がない。 -- 2024-10-14 (月) 14:35:55
  • 北側になっただけで頭抱えるマップになった -- 2026-04-27 (月) 02:24:20
  • 今まで重戦車で行けた会場をアプデで行くこと自体難しくするのやめてくれませんかね それするなら1人でトレモ練習させてくれよっていう -- 2026-04-27 (月) 03:01:10
  • 芋ると負けるという意味では悪いマップではなかったと思うんだが、なんでここまで無茶に変えるかなぁ -- 2026-04-27 (月) 12:45:45
  • 北スタートでは北西側のかつてのハルダウン会場は行く過程で死ぬほど通行料取られるようになったし、かといって中央で頭出ししたら自走に死ぬまで炙られるし、無理に突破しようにも狙撃車両で守りやすい地形が広く続いてて攻めきれない。結果じり貧になって負けてるのをよく見るね…新しく中央に掘削されたトンネルを使うしかないのか? -- 2026-05-09 (土) 09:32:45
  • ここの北スタート、基本待ち伏せでもしないと負けるポジが多すぎる。
    逆に南は全部詰めていって押し込んで行けるのでオラオラがしやすい。ここも改悪後勝率偏ってそうなマップのひとつ。 -- 2026-07-19 (日) 12:23:55
    • これまでメイン戦場だった北西は着くまでに死ぬほど通行料取られるし狭くなったしで押さえたとこで死地、中央ハルダウンポジションは自走がいる場合延々と炙られ続ける上縦深の大きい後方から撃たれ放題、東の水辺は入り組んだ島地形に軟地盤のオンパレードで速攻が難しい上相手は迎撃しやすいと攻めにくい条件が揃ってる。俯角が取れない鈍足車両で北に当たったときマジでどうしようってなる。南は迎撃のための縦深が大きいのに対して北側は窮屈だからなおさら。マップBAN推奨ですかね… -- 2026-07-19 (日) 15:33:18
      • にっちもさっちもいかないので私もマップBANはいいかもしれませんね。
        南側に当たると楽に勝てるのでちょっと迷い中ですが。 -- 2026-07-19 (日) 17:41:03
      • 動画やSNSとかでも南の方が有利って声多いけど統計だと北の方が勝率高いんだよね何でだろ -- 2026-07-19 (日) 20:03:34