Clan Wars

Last-modified: 2018-09-20 (木) 20:52:07

キャンペーン・イベント等

キャンペーン

開催中

クランウォーズキャンペーン3(CWC3)

 

第一ステージ 最大Tier6 15VS15 2014/11/24の昼まで
第二ステージ 最大Tier8
第三ステージ 最大Tier10

 

第二、第三ステージの対戦人数は不明だが、公式ページに人数制限の表記が無い事から(2014/11/20現在)、15VS15になると思われる。
第二、第三ステージの実施期間は不明(2014/11/20現在)。

 

戦闘における獲得経験地を元に「名声ポイント」が蓄積されてゆき、
キャンペーン終了時点の個人名声ポイントの上位2000位までが以下の報酬車両から一両を選んで獲得できる。

 

M60、 VK 72.01 (K)、 Object 907

 

報酬車両の選択は以下のページから。
http://worldoftanks.asia/clanwars/eventmap/choose_tank/

開催予定

終了

キャンペーン1

【ファーストキャンペーン(全四ステージ)】

  • 賞品
    M60 中戦車 (ファーストキャンペーン全体を通しての獲得VP30位以内)
  • 第一ステージ「Landlords」 (NA) (ASIA)
    • 期間
      • NA
        2013 6/10 08:00~6/20 23:00 PDT
      • ASIA
        2013 6/10 07:00~6/20 23:00 UTC
    • 制限ティア
      10日 ティア1
      11日 ティア2
      12、13日 ティア3
      14~16日 ティア4
      17、18日 ティア5
      19、20日 ティア6
    • 賞品
      M60 中戦車(獲得VP5位以内)
  • 第二ステージ「Rise and Fall」 (NA) (ASIA)
    第二ステージ開始からファーストキャンペーン終了までは破壊された車両のブロックが無効になる
    • 期間
      • NA
        2013 6/22~7/7 PDT
      • ASIA
        2013 6/22~7/1
    • 制限ティア
      • NA
        22日~26日 ティア7
        29日~翌月7日 ティア8
      • ASIA
        22日~25日 ティア7
        27日~翌月1日 ティア8
    • 賞品
      M60 中戦車 (獲得VP5位以内)
  • 第三ステージ「Revolution Epoch」 (NA) (ASIA)
    • 期間
      • NA
        2013 7/9~7/18
      • ASIA
        2013 7/2~7/11
    • 制限ティア
      • NA
        9日~12日 ティア9
        13日~18日 ティア10
      • ASIA
        2日~5日 ティア9
        6日~11日 ティア10
    • 賞品
      M60 中戦車 (獲得VP5位以内)
  • 第四ステージ「World Domination」 (NA) (ASIA)
    • 期間
    • 制限ティア
      無し
    • 反乱と略奪
      無し
    • 上陸不可期間
      • NA
        2013 7/23~7/27
      • ASIA
        2013 7/17~7/22
    • その他第四ステージのルール
      • 開始時点でのVPはクランの総収入×50の値となる
      • プロヴィンスを占領するとそのプロヴィンスの収入×50のVPを獲得
      • プロヴィンスを失陥するとそのプロヴィンスの収入×50のVPを失う
      • 一度でもプロヴィンスを領有した事があれば終了時に1500VPを獲得
      • Region(地域)の総収入平均化
        グローバルマップの総収入を、地域数に地域の総収入を掛けた値で割った値を係数として、それに各プロヴィンスのオリジナル値を掛けた値が各プロヴィンスの収入となる。
    • 賞品
      M60 中戦車 (獲得VP5位以内)

イベント

開催中

開催予定

終了

 

Clan Warsとは

試合は日本時間の9時から13時ぐらいまで
ASIA鯖では15時~25時ぐらいまで。
上陸には15チップ必要なため、最低でも15人以上のクランでなければ参加することは出来ない。
上陸戦ではTier9混じりの編成も見られるが、内陸に広大な領域を確保しているクランは確実にTier10+Tier10SPGのみで編成してくるため、多額のGold収入を得るためにはTier10+Tier10SPG持ちが15人必要である。

 

Clan(クラン)

  • 役職と権限
    クランマスターと副司令官はクランメンバーの役職をいつでも変更できる。役職によってクランウォーズで実行可能な操作が異なる。
    Position(役職)権限
    Commander
    (クランマスター)
    ・クランのデータおよび設定の変更
    ・軍人の管理
    ・クランの解散
    ・クランの募集条件の変更
    ・金庫ログの閲覧と資金の分配
    ・グローバルマップでのあらゆるアクションの実行
    ・グローバルマップでの制限されたクラン情報へのアクセス
    ・クランウォーズの戦闘への参加
    ・クランタスクへのアクセス
    ・クランメッセージボードへのアクセス
    ・クランメッセージの投稿、編集、削除
    ・クランメッセージアーカイブの管理
    ・メッセージ表示順の変更
    ExecutiveOfficer
    (副司令官)
    ・クランのデータおよび設定の変更
    ・軍人の管理 (クランマスターの任命を除く)
    ・クランの募集条件の変更
    ・金庫ログの閲覧と資金の分配
    ・グローバルマップでのあらゆるアクションの実行
    ・グローバルマップでの制限されたクラン情報へのアクセス
    ・クランウォーズの戦闘への参加
    ・クランタスクへのアクセス
    ・クランメッセージボードへのアクセス
    ・クランメッセージの投稿、編集、削除
    ・クランメッセージアーカイブの管理
    ・メッセージ表示順の変更
    PersonnelOfficer
    (人事担当官)
    ・軍人の管理 (クランマスターおよび副司令官の任命を除く)
    ・クランの募集条件の変更
    ・金庫ログの閲覧
    ・グローバルマップでのあらゆるアクションの実行 (マップからの離脱を除く)
    ・グローバルマップでの制限されたクラン情報へのアクセス
    ・クランウォーズの戦闘への参加
    ・クランタスクへのアクセス
    ・クランメッセージボードへのアクセス
    ・クランメッセージの投稿、編集、削除
    ・クランメッセージアーカイブの管理
    CombatOfficer
    (戦闘士官)
    ・軍人の管理 (クランマスター、副司令官および人事担当官の任命を除く)
    ・金庫ログの閲覧
    ・グローバルマップでのあらゆるアクションの実行 (マップからの離脱、およびエージェントの募集と配属を除く)
    ・グローバルマップでの制限されたクラン情報へのアクセス
    ・クランウォーズの戦闘への参加
    ・クランタスクへのアクセス
    ・クランメッセージボードへのアクセス
    ・クランメッセージの投稿、編集、削除
    ・クランメッセージアーカイブの管理
    IntelligenceOfficer
    (情報将校)
    ・金庫ログの閲覧
    ・エージェントの募集と配属
    ・グローバルマップでの制限されたクラン情報へのアクセス
    ・クランウォーズの戦闘への参加
    ・クランタスクへのアクセス
    ・クランメッセージボードへのアクセス
    Quartermaster
    (需品科士官)
    ・金庫ログの閲覧と資金の分配
    ・グローバルマップでの制限されたクラン情報へのアクセス
    ・クランウォーズの戦闘への参加
    ・クランタスクへのアクセス
    ・クランメッセージボードへのアクセス
    RecruitmentOfficer
    (採用担当官)
    ・クランの募集条件の変更
    ・プレイヤーをクランに招待
    ・クラン加入申請の承認/拒否
    ・金庫ログの閲覧
    ・グローバルマップでの制限されたクラン情報へのアクセス
    ・クランウォーズの戦闘への参加
    ・クランタスクへのアクセス
    ・クランメッセージボードへのアクセス
    JuniorOfficer
    (下級士官)
    Private
    (上等兵)
    ・金庫ログの閲覧
    ・グローバルマップでの制限されたクラン情報へのアクセス
    ・クランウォーズの戦闘への参加
    ・クランタスクへのアクセス
    ・クランメッセージボードへのアクセス
    Recruit
    (新兵)
    Reservist
    (予備兵)
    ・クランウォーズの戦闘への参加
    ・クランメッセージボードへのアクセス
     
  • クランメンバーの役職を変更する手順
    1.公式サイトの「Account Management」→「My Clan」へ
    2.「Military Personal」の中から選ぶ。すると下部のボタンがアクティブになる。
    3.「Modify」をクリック
    4.新しい役職を選択
    5.「Confirm」をクリック
     
  • クランマスターとしての役職を他のメンバーに委譲する手順
    1.公式サイトの「Account Management」→「My Clan」へ
    2.「Military Personal」の中から選ぶ。すると下部のボタンがアクティブになる。
    3.「Delegate Authority」をクリック、「Yes」を選択
     
     

グローバルマップ

インターフェース

1 2 3 4 5 6 7

 
 
  • 3
    予備チップバー
    自クランの予備チップの数と配置準備の状態を視覚的に表したもの
     
  • 4
    自クランの情報パネル。次の情報を含む。
    ・保有しているチップの合計数
    ・未使用、マップ上への配置、上陸への使用、それぞれのチップ数
    ・自クランが領有するプロヴィンスの数
    ・自クランが保有する資金(Gold)の合計
     
  • 6
    コマンドパネル
    特定の権限を持ったクランメンバーの場合、それに応じて次のコマンドが使用可能になる。
    ・上陸
    ・チップの配置、HQ(司令部)の移転
    ・各種特殊作戦
     
  • 7
    選択したプロヴィンスの情報パネル。次の情報を含む。
    ・プロヴィンスの名前と種類
    ・マップ(そのプロヴィンスで交戦した際に戦場となる、WoT本編で用いられるマップ)とゲームサーバー
    ・現在の領有者による連続領有日数
    ・領有しているクラン
    ・一日毎の収入
    ・プライムタイム
    ・そのプロヴィンスで予定されている戦闘の情報
     
     

地形と時間

ルール

 

Landing(上陸)

十分な戦力*1を召集したらグローバルマップのプロヴィンスに上陸する事によってクランウォーズに参戦する事が出来る。上陸の決定にはCommanderかDeputy Commanderの権限が必要。

 

上陸出願

Landing Tournament(上陸勝ち抜き戦)

  • プロヴィンスのプライムタイムが始まると、実際にそのプロヴィンスの勝ち抜き戦に参加する上陸側クラン同士の対戦表が形成される。勝ち抜き戦に参加できるのは最大で64クラン。もし出願したクランがそれ以上存在する場合、ランダムで選抜される。残りのクランに関しては、上陸可能プロヴィンスの場合自動的に次の上陸の順番待ちとなる。反乱が発生しているプロヴィンスの場合チップは予備に戻され再配置可能になる。勝ち抜き戦の詳細はプロヴィンスの情報パネルに表示される。
     
  • 上陸勝ち抜き戦はプライムタイムから30分以内に開始される。敗北すると敗者復活は無くその勝ち抜き戦から除外される。対戦相手が不在の場合、不戦勝となり次の戦闘に進む。各戦闘は30分間隔で行われる。
    戦闘はWoTクライアント本編を用いて行われ、1チームあたり最大15名まで参加。
     
  • 上陸側勝ち抜き戦の処理
    勝敗処理
    勝利次の戦闘に進む。最後まで勝ち抜いた場合、プロヴィンスを領有するクランとの戦闘に進む。
    敗北勝ち抜き戦から除外される。チップは予備に戻り24時間、再配置不能となる。
    引き分けどちらも敗北したと見なされる
     
  • プロヴィンス領有者との戦闘の処理
    勝敗処理
    勝利プロヴィンスを占領、領有する
    敗北チップは予備に戻り24時間、再配置不能となる
    引き分けプロヴィンスを領有するクランの勝利と見なされる
     
  • 反乱が起きたプロヴィンスでの戦闘の処理
    勝敗処理
    勝利防御側反乱鎮圧
    攻撃側プロヴィンスを占領、領有する
    敗北チップは予備に戻り24時間、再配置不能となる
    引き分けプロヴィンスを領有するクラン(防御側)の勝利と見なされる
     

WoT本編での動作

プロヴィンスのプライムタイムの前に、上陸戦に参加するメンバーはWoTクライアントを起動してログインしていなければならない。

  • Fog of War(戦争の霧)
    クランウォーズでは戦争の霧システムが適用されており、これは戦場で実際に敵車両を発見するまで敵チームの編成が不明である事を意味する。
     
  • 不可抗力
    技術的な問題により予定された戦闘が起きなかった場合、引き分けと見なされ、全てのチップは未配置かつ配置可能状態に戻る。
     

Expansion(プロヴィンス拡張)

 

攻撃

他のクランが領有するプロヴィンスへの攻撃にはCommander、Deputy Commander、Company Commanderいずれかの権限が必要。

 

戦闘の段階

  • I.遭遇戦
    遭遇戦が予定されると、プライムタイム以後30分以内に開始する。予定時刻はプロヴィンスの情報パネルにアイコンと共に表示される。
    ・遭遇戦の処理
    勝敗処理
    勝利プロヴィンス攻防戦に進む
    敗北チップは予備に戻り24時間、再配置不能となる。プロヴィンス攻防戦には進めない。
    引き分けどちらも敗北したと見なされる
     
  • II.プロヴィンス攻防・攻撃側勝ち抜き戦
    もしプロヴィンスに複数のクランが同時に攻撃した場合、攻撃側同士でランダムバトルを15分間隔で行う。予定時刻はプロヴィンスの情報パネルにアイコンと共に表示される。
    ・攻撃側勝ち抜き戦の処理
    勝敗処理
    勝利次の戦闘に進む。最後まで勝ち抜いた場合、プロヴィンスを領有するクランとの戦闘に進む。
    敗北勝ち抜き戦から除外される。チップは予備に戻り24時間、再配置不能となる。
    引き分けランダムでどちらかが勝利したと見なされる
     
  • III.プロヴィンス攻防・領有権争奪戦
    攻撃側最後のクランと防御側クラン(プロヴィンスの領有者)が戦う
    ・領有権争奪戦の処理
    勝敗処理
    勝利次ターン開始時にプロヴィンスの領有者となる
    敗北チップは予備に戻り24時間、再配置不能となる
    引き分け防御側の勝利と見なされる
     

タンクロック(破壊された車両の使用制限)

クランウォーズで破壊された全ての車両は、特定の時間が経過するまで使用不能になる。*2タンクロックの持続時間は車両のティア、プロヴィンスの種類、戦闘結果によって変わる。

 

タンクロック持続時間(単位は時間:分)

 

リソース管理

Headquarters(司令部)略称HQ

HQはどのプロヴィンスにでも設置可能で、次の機能を持つ。
・各プロヴィンスからの収入を集積する
・チップを配置する
・特殊作戦を発動する

 

チップ配置

チップを配置していないプロヴィンスに敵の攻撃が迫っている場合、プライムタイムが始まる前であれば配置が可能。配置されていない状態でプライムタイムが始まってしまうと無抵抗でプロヴィンスは占領される。チップの移動は24時間に1度、隣接するプロヴィンスに向けて行える。

Reserve(予備チップ)

Revolts(反乱)

上陸プロヴィンス以外に起こる。反乱が発生したプロヴィンスには、どんなクランも上陸可能になる。反乱の発生はアイコンで確認可能。

 

Special Operation(特殊作戦)

Ransack(略奪)

占領した個々のプロヴィンスに対して実行。そのプロヴィンスの収入3日分を次ターン開始時に入手する。その代わり向こう5日間、プロヴィンスの収入は領有者の変化に関わらず得られなくなる。この操作にはCommander、Deputy Commander、Company Commanderのいずれかの権限が必要。また、過去5日以内に略奪された事が無く自クランのHQとの接続が途切れていないプロヴィンスに対して、占領後1ターン以内でなければ実行出来ない。

 
 

Espionage(諜報活動)

Counter-Espionage(防諜活動)

防諜活動は敵クランの諜報活動から自クランの情報を保護するために重要で、実行にはCommanderかDeputy Commanderの権限が必要。

出典

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ふと気付いたのですがクラン制作の手数料が上がっていませんか? -- 2014-05-30 (金) 02:05:57
  • クランの役職の名前って9.3から変わりましたよね? -- 2014-09-29 (月) 10:14:30
    • 変わってますね -- 2014-09-30 (火) 15:13:40
  • あれー・・・クランの申請申し込みを受け入れられねえ。クラン加入申請の許可に条件なんてあったっけ? wiki見ても公式見ても分かんねえ -- 2014-10-27 (月) 16:05:56
    • 公式としては条件はないけど、ほとんどのクランはクランとして条件を設けてるよ(うちのクランもそうだし…)。まぁ大体の条件は公式のクランページかそのクランのHPに書いてあると思うよ。もちろんだけど戦闘数3桁とかじゃないよね? -- 2014-10-27 (月) 17:43:20
      • ↑ミス  もしそうならほとんどのクランで弾かれると思うよ、今はCWに参加できないクランでも拠点があるから前より少し厳しくなってるかもしれないし… -- 2014-10-27 (月) 17:47:51
  • CWC3の報酬車両の選択ページ書いといた。リンクの張り方わかんないからできる人よろしく。 -- 2014-12-16 (火) 19:37:14
    • やっておきました。URL単体の場合に「[[]]」で括ると、却ってリンクしなくなるようですね。 -- 2014-12-17 (水) 12:58:22
  • 最近、CWで初上陸し初占領したのですが、領地収入のレベルアップ方法が分かりません。教えていただけないでしょうか? -- 2015-07-23 (木) 23:45:43
  • CWで爆撃や砲撃支援により撃破された車両のみ、タンクロックが発生しないようです。 -- 2015-08-24 (月) 23:21:14
  • CWのページは更新されないのですね。 -- 2016-08-25 (木) 11:01:23
    • そりゃーベト公が談合と談合と談合で埋め尽くしている所に時間割いて殴りこむ奴なんてそうそういないし -- 2016-08-26 (金) 09:29:40
  • CWって動画みてるけど明らかに暇人のコンテンツだろ 張り付いてプレイなんて社会人には無理だろ。ちょっとプレイする程度だと上位に入れなさそうだが、その変どうなの? -- 2018-02-12 (月) 15:46:36
    • 上位クランなら個人の成績にも係数がかかるから簡単に上位に入れる。前のCWE、某日本最大クランなら5.6試合に出るだけで報酬車両がもらえた。逆に下位クランに所属してると100試合出ても報酬ゼロ。グローバルマップも同じ。最低試合数だけこなして、後はチーム次第。 -- 2018-02-12 (月) 17:30:02
  • [B_S_G]って最悪の連中の集まりだよ! -- 2018-06-29 (金) 22:56:39
  • しゃぶしゃぶルールの語源ってなんなんだ -- 2018-09-20 (木) 20:52:06
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 通常期間中かキャンペーン期間中かで必要な戦力は異なる。詳細はキャンペーンの制限ティアを参照の事。
*2 例外として上陸勝ち抜き戦には適用されない