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マップ概要
| マップ名 (日本語名) | HIGHWAY (高速道路) | リプレイ名 | 45_north_america |
|---|---|---|---|
| サイズ | 1000m*1000m | 迷彩 | 夏季 |
| 戦闘形式 | 通常戦 | マッチングTier | Ⅳ~Ⅹ |
v0.7.5で実装されたマップ。
v0.8.11で北側の草原付近と南側の街入り口付近に勾配の追加、南東部に建物の追加等の改修が行われた。また、自陣の茂みや地形も大幅に変化している。
v1.0.0で削除。
v1.2.0でHD化され復活。
南北に流れる川と東西に走る広い道路がマップを中央で分断している。川は浅いのでどこでも渡ることができる。南東部の市街地以外は砲撃を避けられる遮蔽物が少ないため、自走砲の射線が通りやすいマップとなっている。対面からの離狙撃を避けるために、どのエリアでもマップの端に沿って移動することが多い。
重装甲車両は南東の市街地で、機動力のある車両は北西の高地で、狙撃車両はこれらの後方に配置する傾向にある。
エリア別解説
南東部:市街地
自走砲の射線が比較的通りづらく、主に重戦車の戦場となる。
ハルダウンできる地形は少なく、どちらかというと豚飯や飛び出し撃ちが行われることが多い。
最もマップに近い角の道路は敵も味方も射線を通しやすく、被弾を意識した立ち回りを徹底したい。
北西部:高地
序盤は中戦車や軽戦車が建物・稜線を挟んだ近距離戦を行う。しばしば初動で複数両の中戦車が駆け込む。
射線が非常に通りやすく、南方及び東方の高台から駆逐戦車による砲撃が行われる。
北部:河川湿地
盆地になっている。中央にある橋の下では開幕で軽戦車がかち合うこともある。
中央部:平原
多くの場合射線を切るためにJラインの道路よりも南側を通行するため、現状ではあまり利用されない空間になっている。
開幕で軽戦車が重戦車部隊を偵察するために通ることがあるが、自走砲以外の射線はほぼ通らない。
北東部:北陣地
北側チームの陣地のある高台。
6-7ラインは茂みが多く、駆逐戦車はここで西部への支援砲撃や陣地の防衛を行うことになる。
ただし一度発見されると集中砲火を受けやすいため要注意。
線路よりも東は窪んでおり、自走砲はここから砲撃を行うことが多い。
南西部:南陣地
南側チームの陣地のある高台。
Gライン付近の丘や茂みに駆逐戦車が潜んでいることが多い。
こちらの狙撃スポットも北部と同様、一度スポットされると逃げ切るまでに撃破されてしまう可能性がある。
南西端付近は茂みが多く、自走砲は大抵この付近にいる。
車種別情報
重戦車
- 南東部の市街地で戦えば狙撃や自走砲の砲撃から逃れられる
自走砲
- 南東部の市街地以外ほとんどのエリアに射線が通る
史実
アメリカの州間高速道路(インターステート・ハイウェイ / Interstate Highway)をモチーフにしたマップ。
1956年、当時のアイゼンハワー大統領が整備を開始し、35年の歳月をかけて完成したアメリカ経済の大動脈である。
当然ながらアメリカ本土が戦場になった事は南北戦争以降ない為、架空戦場の一つと言える。
コメント
- うむ、なので誰も向かう気配がないなら基本避けたほうが良い -- 2019-11-15 (金) 14:02:25
- 北全然勝てないな。北西は言わずもがな、HTポジも撃ち合いが強いわけじゃないから勝てない -- 2019-12-04 (水) 01:42:23
- 南東制圧後の敵陣に攻めにくいのもあると思う。市街地占領したら敵で残ってるのは大体高隠蔽車両だからな。南側は北に攻める時に射線を切りやすい。 -- 2019-12-04 (水) 03:58:01
- 南陣地は高台の茂みから市街地から来る敵を鴨撃ちにできるんだよね。逆に北陣地は街に射線が通らないから高速道路超えるまで見えない。有利不利は削除された湿地なみに酷いと思う -- 2019-12-04 (水) 07:52:09
- 鴨撃ちってLTが見ているところを普通いないはずの街部東側通る馬鹿がいた時だけでしょ、これは南スタートが道の上走ってるようなもんだ -- 2020-02-01 (土) 10:28:33
- 南HTポジはどちらが正面向いて打ち合いするかだね、ただそこから西に向かうのは北西も勝って残り3両ぐらいの残党狩りでもないとお勧めしない、それ以前なら戻って防衛か西支援に動いた方がいいね -- 2020-02-01 (土) 10:24:01
- 南東制圧後の敵陣に攻めにくいのもあると思う。市街地占領したら敵で残ってるのは大体高隠蔽車両だからな。南側は北に攻める時に射線を切りやすい。 -- 2019-12-04 (水) 03:58:01
- 南陣地からMTが北西に突っ込むけどあれは無能すぎるよね、自陣側からの支援が通らないところで相手側支援十分な場所なのに -- 2020-02-01 (土) 10:15:39
- 地形が有利すぎて支援なくても余裕で南側有利だぞ -- 2020-02-01 (土) 15:39:28
- ちょっと上の木で北不利って話してんだけどな。クロス組める場所もちゃんと用意されてる。支援できないと思ってるのは場所を知らないだけじゃない? -- 2020-02-02 (日) 02:50:59
- 南スタートでHTが市街地入り込む前に全滅するのをよく見るんだが… -- 2020-02-03 (月) 22:28:57
- 工場南の通りを通過されると東と北の2射線通って死 南スタートは坂になってるからトルクが低い奴らが遅れるがち さらに真ん中に射線が通ってしまうので迂闊にLTをスポットすると足止める奴がいてさらに遅れる -- 2020-02-04 (火) 10:35:26
- 付いてこないししゃーない南に混ざりに行くか→なんだよ行くのかよ今更だしD1あたりで支援するか→皆D1で止まるのかよ! 開始20秒くらい動かないの困るわぁ -- 2020-02-25 (火) 19:25:02
- 北西も味方が纏まってないと無駄死にだし行かなきゃ行かないで突破されて裏取りされるしどうすればいいのか -- 2020-12-17 (木) 14:23:54
- E6の茂みにLTが到達するとC6、G3の茂みで発泡する敵にストレスを与えられ、北の3,4ラインに移動中の敵車両を観測できたりする。北側スタートで隠蔽が高くて視界が広いLTが広場のFラインに到達すると南側は街への移動中を観測される危険性もある -- 2024-01-04 (木) 21:07:13
- 北西を取りたいときのムーブはLTがC3の茂みを見る事だと思う。A1の動きが丸見えになるので南陣側はまともに顔を出せなくなる。 -- 2024-01-05 (金) 18:47:08
- 訂正、見るじゃなくて取るだった。 -- 2024-01-05 (金) 18:47:35
- 結構前からあるK8のハルダウンポジを殺すJ8の建物の隙間ついに修正されたのか。ああいう隙間ルインベルクとかにもあった気がするが…。K9の窓抜きとかはテクニックの範疇で残されてるのかな。 -- 2025-03-04 (火) 11:25:53
- 中央の茂みが強すぎる 南スタートのLTはここ確保できればほぼ全域偵察できるし、北スタートのLTは逆に中央に来るLTにカウンタースポット仕掛けなきゃいけないからLTの動きがかなり制限されている感が強い -- 2025-11-06 (木) 13:20:36
