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HIGHWAY

Last-modified: 2018-10-16 (火) 22:09:02

マップ画像 Edit

高速道路-min.PNG

マップ概要 Edit

マップ名
(日本語名)
HIGHWAY
(高速道路)
リプレイ名45_north_america
サイズ1000m*1000m迷彩夏季
戦闘形式通常戦マッチングTierⅥ~Ⅹ
 

v0.7.5で実装されたマップ。
v0.8.11で北側の草原付近と南側の街入り口付近に勾配の追加、南東部に建物の追加等の改修が行われた。また、自陣の茂みや地形も大幅に変化している。
v1.0.0で削除。
v1.2.0でHD化され復活。

 

南北に流れる川と東西に走る広い道路がマップを中央で分断している。川は浅いのでどこでも渡ることができる。南東部の市街地以外は砲撃を避けられる遮蔽物が少ないため、自走砲の射線が通りやすいマップとなっている。対面からの離狙撃を避けるために、どのエリアでもマップの端に沿って移動することが多い。
重装甲車両は南東の市街地で、機動力のある車両は北西の高地で、狙撃車両はこれらの後方に配置する傾向にある。

エリア別解説 Edit

南東部:市街地
北西部:高地
北部:河川湿地
中央部:平原
北東部:北陣地
南西部:南陣地

車種別情報 Edit

重戦車
自走砲

史実 Edit

アメリカの州間高速道路(インターステート・ハイウェイ / Interstate Highway)をモチーフにしたマップ。
1956年、当時のアイゼンハワー大統領が整備を開始し、35年の歳月をかけて完成したアメリカ経済の大動脈である。
当然ながらアメリカ本土が戦場になった事は南北戦争以降ない為、架空戦場の一つと言える。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • G2の窪地なくなんねぇかな…。このせいで圧倒的南側不利だわ -- 2015-06-13 (土) 17:50:00
    • そこを戦線とするほうが悪いと思うが -- 2015-06-13 (土) 17:58:20
  • 9.9テストにて変更来てた。基本的に水を減らして、真ん中を貫く道路周りに建物配置。真ん中も戦闘に使って欲しいかららしいが… 何回か行ったけど真ん中にも来るようになった。http://i.imgur.com/wiuvKI0.jpg -- 2015-07-06 (月) 09:03:00
    • 真ん中にほとんど行かないからどうやら行ってもらうためにするみたい。テス鯖でも中戦車が戦ってた。 -- 2015-07-06 (月) 16:47:15
    • 別に変更しなくてもよかったよな?確かに町側制圧されて平原側がラッシュかけてなかったら負け確ってのはあったがわざわざ変更するほどか?行かないところが出てくるのはどのマップでも起こりうることだしそんなに問題じゃないような… -- 2015-07-06 (月) 17:01:35
    • 9.9CT3にて元に戻っています。 -- 2015-07-11 (土) 16:23:52
  • このマップ英語表記だとnorth americaじゃないですかね -- 2016-05-05 (木) 05:25:19
    • 高速道路が? どう考えても英訳は合ってるぞ。しかも削除したマップの名前出されても困るな。 -- 2016-05-05 (木) 05:44:53
      • ノースウエストと間違えたな -- 2016-05-05 (木) 05:47:11
  • 南スタートからだとG2の崖が手前の茂みで見難い。LTで開幕北にダッシュしたら勢いよくダイブした。 -- 2016-05-26 (木) 00:40:48
  • 両陣営とも高速LTならけっこう勝率を高めるキラースポットがあり、敵がタフな高ティアで腕のいい後衛に恵まれると観測8000とか出る。最近HT・MTが主役のマップが増える中、LT・TDの連携が光る狙撃マップだもんで、個人的には好きだぬ。なくなったり、あんまり変わったりしないでほしいな。 -- 2016-07-26 (火) 15:09:49
  • 北スタートの時、すぐ対岸に渡る人多いけど無謀すぎるな。南スタートの時大抵TDが潜みまくってること知ってるんだし。 -- 2016-11-28 (月) 01:46:28
    • 渡らないと詰むしな。A1に入られると狙撃が機能しなくなる -- 2016-11-28 (月) 04:02:16
    • でもたまにいるHT一人でとかで渡っちゃう人は勘弁だぜ。 -- 2016-12-01 (木) 17:35:58
  • 南スタートのLTはG3の崖を注意して下ってそのままE4の右側にある建物の右隣の茂みに入ってしまうといいね。 -- 2017-04-07 (金) 10:19:47
    • 途中でE5に来る敵LTに見られるかもしれないけどそこからは射線通ってないし、敵の狙撃からは建物で隠れてスポット切ればいい -- 2017-04-07 (金) 10:22:07
      • そこの茂みでカニ目発動させればA~C6辺りが一気に見えて観測ウマウマ。少なくとも自分の場合は -- 2017-04-07 (金) 10:23:49
    • あそこいいよな 途中で見つかるとヤバいがそれでも行く価値がある -- 2017-04-07 (金) 19:08:35
      • a1を味方が確保して見えてる敵がいなくなったらa6目指して走る。これも危ないがハラハラしながら走る時間はLTの醍醐味でもある。 -- 2017-04-07 (金) 19:13:25
    • 1ラインから右折して建物左の茂みに行ってたけど、右のほうがいいのかねぇ。E5に敵LTなりMTがくると左でギリギリ見つかってない感あるが -- 2017-04-07 (金) 19:14:42
    • 行ってみたけど、到着しても早々に見つかるし、建物に隠れようとしてもAラインとE9辺りで十字砲火だから隠れられないし全然ダメだろ・・・ -- 2017-04-12 (水) 14:34:21
  • 嫌いだったが削除されるほどクソマップでは無かった気もする -- 2018-03-27 (火) 23:23:01
    • 嫌いではないが、クソだから削除されたんじゃなくてHD化でしょうね、 -- 2018-03-28 (水) 00:08:34
    • ここはTD(特に北チーム)が描写範囲の変更で悲しみ背負っちまったからなぁ クソってほどではないが現状維持ではまずかったのは確かだな -- 2018-03-28 (水) 00:23:21
  • CTで復活してた。南スタートの北西攻めが幾分しやすくなってる。 -- 2018-09-25 (火) 01:07:13
  • 旧情報に マップ解説ページのテンプレートを適用しました. -- 2018-10-16 (火) 17:18:46
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