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PARIS

Last-modified: 2018-04-13 (金) 17:00:56

マップ画像 Edit

パリ-min.PNG

マップ解説 Edit

英語名PARIS
日本語名パリ
リプレイ名eiffel_tower_ctf
サイズ800m*800m
マッチングTier4+
迷彩夏季
戦闘形式通常戦

v.0.9.16で追加されたマップ
その名の通り、フランスの首都パリを再現したマップ。
フォッシュ像*1を中心に、各方位に道路が広がる。

 

Hライン以南がHTや重TDの主戦場となる。A1、A0の自走砲からの射線が通ることがある。K5には立体交差がある。
リスクはあるが、中央を制圧出来れば放射状の道路の隙間から主戦場を覗ける。通行料を徴収したり動きを封じることが出来る。
正面装甲に自信があるのなら開幕で中央付近まで押し進み強行偵察・攻撃することも可能。無論後ろから援護射撃や救援をしてもらえるバックアップ車両は必須。

Dライン以北はLT、MT、紙装甲TDが偵察と狙撃を行う。隠蔽と単発火力が物を言うだろう。平地はごく狭いので走り偵察は無謀。
潜むポイントが比較的分かりやすいため、予測射撃される場合がある。スポットされる可能性が低くとも出来るだけ建物や土手に隠れていたい。

史実 Edit

フランスの首都パリに所在する「トロカデロ通り」の、第一次~第二次大戦時の情景を再現したマップ。
エッフェル塔や凱旋門などパリを象徴する巨大建造物はいずれも19世紀に完成し、20世紀の大戦当時には既に存在する。
1940年5月10日~6月25日に2か月近くに渡り、第2次世界大戦でドイツ(ナチスドイツのヒトラー政権)軍がイタリア軍(当時イタリア王国でムッソリーニ政権、日本と共に日独伊三国同盟を結成し枢軸国側)を率いて、フランスのパリに侵攻した戦闘で、防衛するフランス軍を中心とする連合軍と戦闘を行った。
結果はフランスが降伏し、ドイツ軍側の圧勝で終わった。

情報提供 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 真面目な話いつ消えるんだろ。半年後とかかね -- 2018-05-04 (金) 22:15:36
  • やっぱりクソオブクソ。とにかく一部の重装甲TD,MTとHT以外用なしマップ。南で負けたもん勝ち。更に西側の場合地形的に俯角の取りづらいソ連戦車は不利。中央はあんまり意味ない。出たところで四方から撃たれるだけだし。ハリコフの方がまだまし。 -- 2018-05-14 (月) 23:54:50
    • さらに北もやることないLT、MTがヒマつぶしをする場所で実質南だけ -- 2018-05-15 (火) 02:09:50
  • 紙装甲ローダーMTでここ当たったらマジでどこ行ったらいいのかわからん、南行こうにも大した支援火力にはならんし、北は北で動きないし、中央は南の展開次第では中央の通路からバカスカ撃たれて爆ぜるっていう。誰か教えてくれ -- 2018-06-01 (金) 00:20:48
    • 快速系でここを引くと大体北にしろ中央にしろ博打開幕ダッシュが上手くいくかどうかだな。対面がガラ空きか少数ならそのまま押し込んで勝てる。がっちり固められてたらご愁傷様。無難に行くならマップ見て、欲張って前に出てきた敵の処理に向かうぐらいだ -- 2018-06-01 (金) 00:33:57
    • クソ上手い人なら南でもそれなりにいけるんだろうけど、基本北だな。中央は低車高のLTか、お椀型石頭君にお願いしたい。あとは相手次第、味方次第なのは上に同意。 -- 2018-06-29 (金) 15:41:31
    • 快速戦車はE3E8で通行料取るのが一番の仕事。ローダーMTは間に合わないから戦線に穴が開くまで北で視界をとるか家の影でじっとして暇をつぶす。 -- 2018-06-29 (金) 15:47:19
  • TDだけど中央に少なからず来るやついるからそいつらつまみ食いしてから目的地へ行く。中央が空いたらK5で敵を挟み撃ちにするけど大体自分は爆発する。でもその活躍で結構味方が突破してくれる。上で変に待ち構えてたって面白くないしやっぱり中央ガラ空きで回り込んでも面白くないや。消えてオッケー☆ -- 2018-06-28 (木) 19:31:48
    • にほんごでオッケー☆ -- 2018-06-28 (木) 19:42:59
    • この俺のコメ消せない?一応怒り狂って歪んだコメなんだけど何度見ても中卒並みの文章で恥ずかしいわ。 -- 2018-06-28 (木) 20:17:54
      • コメントページの編集から文の先頭に半角スラッシュ2つ付ければ非表示にはなるけど、そういう理由で消していいのかは知らない -- 2018-06-28 (木) 23:21:01
  • 雑談の類及び省みてるようなので木をCO -- 2018-06-29 (金) 11:40:51
    • 管理に確認したところ、今回のケースでは木をCO出来ない。よってCO編集差し戻し。COされた木主は理性を持ってまともなコメントを投稿することをお願いする。COを実行した貴方はもう一度管理のコメントアウト・削除基準を見直すべきである。 -- 2018-06-29 (金) 22:15:26
    • 管理乙!と言いたいとこなんだけど、明らかに別の枝の中にワープしてきてめり込んでるんだが… -- 2018-06-29 (金) 23:26:39
      • 指摘乙というか違和感なかったので。追加コメント部分を移植したけど、移植先あっているかな?月初付近の木なんだがorz -- 2018-06-30 (土) 00:14:50
  • 再び乙!これで大丈夫だ! -- 2018-06-30 (土) 01:44:08
  • K-6の家が一部弾丸貫通するようになって、F-0スタート側が少し不利になった。重装甲持ちがいるなら北を門に沿って集団で突破した方が良くなった -- 2018-07-19 (木) 22:11:01
  • 戦いがほぼワンパターンになって面白くないクソマップ。日重やKV2みたいなやつが出待ちしてると突破口を開くにはきつい -- 2018-08-19 (日) 13:09:50
    • 他の方向から攻めるんやで。後は、他の車両でやってみ。 -- 2018-08-19 (日) 15:52:53
    • 考えてみれば放射状って刑務所と同じだもんな、そりゃ視線通るわ。北HT理論も分かるがその分南が手薄になるしTDに蜂の巣にされ非難轟々のリスクもあるから一概にはな… -- 2018-09-02 (日) 04:11:17
      • 北にHTはIS7とかの機動力に優れたHTじゃないと厳しいな 流石に30㎞が精々のHTでは遅すぎて突破口開く前に蜂の巣だし、突破しないならHTで北行く意味もないしな -- 2018-09-02 (日) 11:09:57
  • このマップの良い点 ・BGM ・史実に忠実でごっこ遊びが捗る -- 2018-09-10 (月) 21:13:11
  • なんでD3丘上の茂み抜いたんだろうな?そのせいで初動西側は北を捨てる動きばっかりになって酷い試合増えたわ。 -- 2018-09-16 (日) 19:39:41
    • なんでだろうね.自分は元から北は膠着して稼げないので,中央で開幕通行料稼いだり視界取ったりが多いかな.最近は中央からも攻めることができるなと気がついて北は終盤の掃討くらいでしか入らなくなってしまった. -- 2018-09-16 (日) 20:39:39
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White





*1 駆逐戦車のAMX 50 Fochでは無く、その名前の由来になった"フェルディナン・フォッシュ"フランス元帥の事である。