搭乗員

Last-modified: 2024-09-12 (木) 13:44:36

このページでは搭乗員の役目と職能適性までを解説します。
搭乗員パークについては搭乗員パークのページをご覧ください。


搭乗員詳細

本ゲームの搭乗員は国籍職能車輌適性といった属性を持つ。

crew_1_24_1.jpg
① 外観
搭乗員の外見や名前が表示されるが、これらはフレーバーでゲームには影響を与えない。
重要なのは背景の国籍を示す国旗で、搭乗員は同国籍の車輌にのみ搭乗できる。
国籍は採用時に決定され、以降は一切変更できない。これは女性搭乗員や特別搭乗員も例外ではない。
②職能
車長・砲手・操縦手・無線手・装填手の5種類があり、搭乗員はメイン職能として必ずいずれかを持つ。
この職能は再訓練時に変更可能である(搭乗員の再訓練項を参照)。国籍とメイン職能が適合している場合に限り、搭乗員を異なる車輌に乗せ換えることができる。
詳しくは職能と役割の項へ。
③車輌適性
その搭乗員の適性車輌を示す。
搭乗員は適性で示された車輌でしか能力をフルに発揮できず、それ以外の車輌ではパーク適性のペナルティを受ける。
このため、別の車輌に乗せ変える時は、適性をその都度変更しなければならない。
ただし表示されている通り、車輌タイプが同じプレミアム車輌ではペナルティは受けないようになっている。
適性の変更には訓練(または再訓練)を行う。
詳しくは搭乗員の乗せ替え搭乗員の再訓練項へ。
④ パーク
搭乗員の追加能力を示す。本wikiではセカンダリスキルとも表記される。
ここには取得済みまたは育成中、新規育成可能な状態が画像で表示される。
兼職がある場合、下に追加して表示される。
訓練ボタンで急速訓練画面へ、リセットボタンでパークのリセットが可能。
詳しくは搭乗員パークページへ。
⑤ タブ
個人ファイル、容姿、実績の各表示を切り替える。
 

戦闘中の表示

戦闘中は画面左下にアイコンで表示され、負傷するとオレンジ色になる。本ゲームの搭乗員は、戦闘で負傷することはあっても、死亡することはない。ゲームから取り除かれるのは、兵舎で「解任する」ボタンを押下した場合である。
ただし、俗に負傷したことを“死んだ”と表現することはある(英語音声だと、負傷時の音声で「Killed」とか「Dead」とか言っている事から、負傷どころか実際死んでいたりするが)。
全搭乗員が負傷すると戦闘続行不能(撃破と同じ扱い)となる。
なお、Tier1~2では搭乗員が負傷することはない。

 

(※画像のa~eが搭乗員アイコン)
partsdmg.jpg
同じメイン職能が2人以上いる場合は、戦闘画面表示では同じアイコンが並ぶ。サブ職能の表示はされない。
負傷した際にどれぐらいのスキル低下損失が起きるかは重要な情報なので*1、同役が2人以上いる場合は搭乗員の順番を、兼任の場合は何を兼務しているかも覚えておこう。*2

職能と役割

車輌の搭乗員チームは、メイン職能又はサブ職能によって、必ず前記5種類の職能 (Major Qualification または Role) を満たすように構成される。
ガレージ画面の搭乗員スロットごとに兼務する職能が定まっており、当該スロットに搭乗員を搭乗させると、自動的に定まった兼職を果たすようになる。
同じメイン職能の搭乗員が2人以上搭乗する車輌では、スロットの職能が同じであっても、スロット(の位置)によってサブ職能の有無や種類が異なることがある。
サブ職能は同じ職能が複数人存在することは無い。*3
サブ職能のパークも取得できるが、乗り換え先の車輌の搭乗員スロットに当該職能が割り当てられていないと、車輌を乗り換えた場合、そのパークは発揮されない。
職能は搭乗員の再訓練の際に変更可能である。*4

車長車長(Commander)

役割:偵察・車長ボーナス(他乗員の職能適性向上)
職能適性が上がると視認距離(視程)が長くなる。
搭乗員数が少ない車輌では、無線手・装填手・砲手を兼任する事が多い。
車長は職能適性の10%分のボーナスを他の乗員の職能適性に与える。*5*6*7

砲手砲手(Gunner)

役割:砲の照準
職能適性が上がると砲の精度と照準収束速度(レティクルが早く縮まる)、さらに砲塔旋回速度が上がる。
2個以上の砲塔がある戦車や、俯仰角ハンドルと旋回ハンドルとを別の要員が操作する車輌などでは、2人以上の砲手がいる場合もある(※本ゲームの現在の仕様では多砲戦車も使用する砲は1つのみである)。
装填手を兼任する事もある。
類語として、射撃手・照準手がある(微妙に役割は異なる)。

操縦手操縦手(Driver)

役割:車輌の操縦
職能適性が上がると車輌の地形適性を向上させ、車体の旋回性能や加速性能が上がる。
最高速度は変わらないが、加速が上昇し最高速度に達するまでの時間が短縮され、方向転換の際の速度低下も抑えられる。
ごく一部の例外(B1Strv 103BManticore等)を除き、ほとんどの車輌において専任である。

無線手無線手(Radio Operator)

役割:味方同士で索敵情報を送受信
日本語クライアントの音声セリフでは通信手と呼ばれる。
職能適性が上がると無線の通信距離が伸びる。
交信範囲内の味方と交信し、(味方相互の)位置情報と、味方が持つ索敵情報とを共有する(戦闘画面とミニマップに表示される)。
詳しくは通信機の「交信範囲の判定」の項を参照。
本ゲームでは、副武装の操作要員としての“機銃手”の概念はないので、実際の戦車における専任機銃手は、無線手として登録されていることが多い。
ちなみにチャットは無線範囲に関係なく行うことができる(撃破された後でも行うことができる)

装填手装填手(Loader)

役割:弾薬の装填
職能適性が上がると装填速度が上がって発射間隔を縮められる。
なお、自動装填装置付き砲(機関砲やいわゆる“オートローダー”砲)の場合、弾倉交換の時間は短縮されるが、弾倉内の弾薬の発射間隔(単発装填時間)は変わらない。
大口径砲を搭載する車輌では装填手が2人いたりすることもある。
専任の無線手が搭乗しない車両では、装填手が無線手を兼任することも少なくない。
赤軍(ソ連地上軍)では、砲塔手とも呼ばれた*8

職能適性(Crew Efficiency)

かつては訓練レベル、職能レベル、プライマリスキルなどと呼ばれていた。
v1.24.1より基本値として全搭乗員が100%となったため現在は表示が無くなり、車長ボーナスやパーク、拡張パーツなどで受けているボーナス値のみ確認できる。
数値に応じて戦車の性能に補正がかかる。
各種補正を含めない100%の時、その搭乗員と対応する性能がカタログスペック通りの性能になり、搭乗員が戦闘不能になると対応する性能がカタログスペック値の約42.9%分低下する
詳しい計算式はゲームシステムを参照すること。

同じ職能の搭乗員が二人以上いる車輌の場合はその平均値で計算される。
他の職能を兼任している場合、メイン職能とサブ職能の職能適性は同じ数値として扱われる。

 

戦闘中、被弾や衝突によって搭乗員が戦闘不能になる(負傷する)と対応する性能がダウンする(その搭乗員のスキルが全て0%扱いになる)。
戦闘不能になった搭乗員はアイテムの救急キット(First Aid Kit)で回復させることが可能。

 

v1.0.1より、ガレージ画面の車両に搭乗している搭乗員の上にマウスカーソルを置いてAltキーを押すと、職能別で職能適性に関する簡単な動画と説明文を見ることが出来る。こちらも参照されたし。

ボーナス

職能適性の基本値は100%だが、拡張パーツ(改良型換気装置)+5~8.5%、パーク(戦友)+5%、糧食+10%、車長以外は車長ボーナス(車長の職能適性×10%)、ディレクティブなどが加わることにより100%を超えることができる。
例えば通常型拡張パーツの改良型換気装置、戦友、糧食を乗せた時の職能適性は以下のようになる。

車長その他
通常車輌120%132%
オープントップ車両115%126.5%

オープントップ車両は改良型換気装置を装備できない(一部のオープントップ車両は例外的に装備可能)ので、その分上限の伸び代が低い。

 

更に使用コストはやや高めだが、改良型拡張パーツの高性能換気装置やディレクティブの換気口の清掃などで向上させる事ができる。
戦闘中においてもパーク「緊急対応」などの即応型パークで状況によって変化する。
また、フロントラインオンスロートなどでは一時的に職能適性に影響を与えるアビリティを持つ場合もある。

パーク

各パークについての詳細は別ページで。
各搭乗員は、それぞれの職能に適したパークを最大6つ習得することができる。
サブ職能を持つ場合、ボーナスパークとしてサブ職能のパークも最大3つまで習得できる。
ボーナスパークの数はメイン職能で習得しているパーク数の半分が習得でき、別途経験値は必要無い。
選択したパークを100%習得すると次のパークの習得を開始できる。
一度選択するとパークのリセットを行わない限り変更する事はできない。

・パーク画面
perk_v126.jpg

左上の搭乗員表示では、上段がメイン職能のパーク、下段がサブ職能のボーナスパークである。
ボーナスパークはサブ職能がある車輌に搭乗させる場合のみ表示される。
搭乗員を降ろすと習得しているボーナスパークは確認できなくなるが、リセットされているわけではなく、サブ職能を持つと再度表示される。

「+」マークはパークが未選択である状態。
クリックすることでパーク選択画面が表示され、パークを割り当てる事ができる。
マウスをホバーすると現在の未割り当て経験値と100%習得に必要な経験値が表示される。

「(↑)」マークはゼロパークを指す。
ゼロパークを持つ場合、本来の必要経験値に取り消し線が引かれ、正しい必要経験値が表示されるようになっている。

ゼロパーク

一部の特殊な搭乗員(女性搭乗員一部課金車輌に付属している搭乗員、特別イベントの報酬など)は、最初から何個かのパークを100%で選択可能である。
これは「ゼロスキル」「0スキル」「ナチュラルスキル」「ゼロパーク」などと表記される*9
ゼロパークはパークの習得経験値に影響しない(ゼロパークが何個あってもその他のパークの1つ目は1つ目分の経験値で習得できる)ためシンプルにお得な搭乗員である。
つまりゼロパークを2つ持っている場合、パーク4つ分の経験値で最大の6つ習得となる。パークは習得数が増える程必要経験値が膨大になる為、実質的な必要経験値はかなり節約できる。
パークをリセットした場合でも、ゼロパークの分は経験値0で習得できるパークとして扱われる。

指導員課程

パークを最大の6つ習得した場合、その搭乗員は指導員課程に入る。
指導員課程状態となった搭乗員全員が獲得した経験値の半分がストックされ、100,000EXPに達すると汎用初級教本と交換する事ができる。
汎用初級教本は指定車輌の搭乗員全員に100,000EXPを与えられるので、基本的にはお得。

搭乗員の雇用

搭乗員は宿舎に空きがあればいつでも新規雇用する事ができる。
通常は車輌購入と同時に雇用する。

なお、一日に新規雇用出来る搭乗員は20人まで。

  • 課金戦車や配布戦車には乗員が付属している場合がある。詳細よく確認すること。戦友などパーク持ちの乗員が付属するものもある。
  • パーソナルミッションの報酬やイベントなどで女性乗員を採用する場合は、パーク未修得枠の1枠有無が入手方法で変わるのでよく確認すること。
  • 乗員構成は車輌によって大幅に変わるので、ツリー上であまり出番のない役職の雇用は少し考えて計画的に。
    • 後述にもあるが、割当できない搭乗員が下位戦車で育っており、職能変更が出来るだけのクレジットあるいはゴールドがあれば他の職能として有効活用することは可能。

搭乗員の乗せ替えと再訓練

車輌の国籍が同じであれば、既存の搭乗員を新しい車輌に乗せ替えることができる。
特にパークが成長した搭乗員は貴重であり、安易に解雇してしまうのは勿体無い。誤って解雇しないようにしよう。
兵舎スロットの寝台数を確認し、必要であれば兵舎を増設(300G)、もしくは一時的に空いている車輌にでも乗せておこう。
搭乗員の載せ替え方法は、以下の通り。尚、ガレージの戦車左上の搭乗員窓で操作する。

  1. 搭乗員をクリックし、搭乗員画面に移動する。
  2. 載せ替えしたい搭乗員の左にある「⇄」ボタンをクリックする。
  3. 載せたい搭乗員を選ぶ。
  4. 必要があれば再訓練を行う。搭乗員の操作メニューから一括再訓練可能。
搭乗員窓搭乗員の操作メニュー
barrack.PNG
barrack2.PNG
  • 他にも一度搭乗員を降ろしてから選ぶ方法もある。上の搭乗員メニューボタンから一括降車可能。
    • 各搭乗員を選択し、右クリック->"兵舎に送る(Send to Barracks)"で個別に乗員を降ろすこともできる。
  • 一度搭乗員を乗せて出撃したことがある場合、搭乗員の操作メニューから「搭乗員を車輌に戻す」ボタンで最後に出撃したメンバーを即座に搭乗させる事ができる。
    乗り換えに際してペナルティがない同車輌タイプの通常車輌とプレミアム車輌間で搭乗員をやり取りするのに便利。
  • 戦車を売却する際にまとめて兵舎に送ることも可能。売却画面の一番上「搭乗員」のリストボックスが「兵舎に送る」になっているのを確認すること。デフォルトでそうなっているが念のため。
  • 新しい車輌を購入する際に搭乗員が必要な場合、下にある搭乗員アイコンをオンにすると新規搭乗員が乗せられた状態で納車される。通常はオフになっているので、搭乗員はついてこない。
     

乗換えに関わるペナルティ

上記の乗せ換えにより育成した搭乗員を活用できるが、適性と異なる車輌に乗員を乗せ替えるとパーク適性にペナルティが発生し、パーク効果が発揮されなくなってしまう。

perk_efficiency_penalty.jpg

ペナルティを受けている搭乗員は、パーク効果が発動されてないという警告マーク、あるいはパーク適性値が表示される。

搭乗員の再訓練

乗せ換えによるペナルティを避けるためには、搭乗員に訓練(再訓練)を行い、適性を変更しなければならない。方法は以下の通り。
注意点として、適性を変更すると以前に乗っていた車輌の事は忘れてしまう
以前の車輌に乗せ換えたい場合はその都度訓練を行わなければならない。
期間限定のイベント車輌については、期間終了後にいずれかの通常車輌へ適性が自動変更されるのが通例。

  • 再訓練の手順
    • 訓練先の車輌を持っている場合は、搭乗員を対象の車輌に搭乗させる。
      その後、ガレージ左上の搭乗員メニュー、あるいは個人ファイルから再訓練ボタンを押す。
      • 搭乗員メニューからした場合は搭乗員全員を一度に再訓練できる。
      • 搭乗員のメイン職能が違っている場合は、搭乗させようとした時点で訓練コース選択に移る。
    • 訓練先の車輌を持っていない場合は、車輌や兵舎から搭乗員の個人ファイルを開き、現在の適性車輌が書いてあるボタンを押す。
      すると訓練先の車輌選択画面が出るので車輌を選ぶ。
  • 訓練コースを選択
    上手順を踏むと訓練コース選択画面に移行する。
    三種類のコースからいずれかを選び、「訓練」ボタンを押すと訓練が実行される。
    職能も同時に変更する場合は、下のチェックボックスにチェックを入れると職能を選ぶことができるようになる。
    コース種類によってパーク適性へのペナルティが変化する。
    種類価格職能変更ペナルティ
    速成コース
    Rapid Courses
    無料不可パーク適性が30%に低下する
    軍士学校
    Regimental School
    20,000クレジット職能を変更しない場合パーク適性が60%に低下する。
    職能を変更した場合パーク適性が40%に低下する。
    タンクアカデミー
    Tank Academy
    200ゴールドペナルティ無し
    ・パークが1つに満たない搭乗員は無料で再訓練する事ができる。
    ・パークが1つ以上2つ未満の搭乗員は半額で再訓練する事ができる。
    ・訓練は上級コースへは選択し直す事ができ、例えば速成コースで再訓練した後タンクアカデミーで再訓練すればペナルティは解消される。
    ・ペナルティは固定値に低下する。速成コースで再訓練した後、再度別車輌に速成コースで再訓練しても30%未満にはならない。
    ・職能を変更する場合、速成コースは選択不可。

パーク適性

パークの効果の発揮量を示す数値。
通常は100%だが再訓練によってペナルティを受け、パーク効果が本来の効果量×パーク適性に低下する。
パーク適性が低下していた場合、得られた経験値は先にパーク適性の向上に充てられる。
パーク適性の向上に必要な経験値は1%=1,000EXPである。

搭乗員の育成

戦闘を行うと、車輌だけでなく搭乗員もその戦闘で得た取得経験値と同じ値の経験値を得る。
この経験値によって搭乗員のパークの訓練レベルが成長し、パーク適性ペナルティを解消できる。
また、搭乗員が経験値を得る際、諸条件により数値にボーナス/ペナルティ補正がかかり、そのいくつかは重複する。
経験値の取得手段についてはFAQ参照。

成長に必要な経験値

次のレベル(%で表記)に到達するのに必要な経験値は、100x(100^([現在のレベル]/100))×2^100%習得済パーク個数で決まる。
percentilevsxp.jpg
(公式フォーラムより転載)
上図は、各パークが1%向上するのに必要な経験値を示すグラフである。
前述の通り、必要経験値は指数関数で計算されるため、100%に近づくと急激に成長が伸び悩むことが分かる。
大体85%で折り返し地点。96%で100%に必要な経験値の8割(=教官を取得していれば100%になる)と言ったところ。

各パークが100%に到達するまでに必要な経験値は以下の通り。

パーク数必要経験値累計経験値
1210,060210,060
2420,120630,180
3840,2401,470,420
41,680,4803,150,900
53,360,9606,511,860
66,721,92013,233,780

見ての通り、倍々で必要経験値が増えるため、新たなパークを1つ100%にするためには、それまで習得したパークの総経験値以上が必要になる。
6個目のパークともなれば非常に膨大になる。
1つでもゼロパークがあれば、必要経験値は半分以下に短縮されるので、ゼロパーク持ちであるかどうかは育成に於いてかなり重要である。

%別経験値表

0%から目標%までに必要な経験値の表。
計算式は以下を使用。(公式サイトの計算機より)

50 × 2^現在習得中のパーク番号 × (10^(目標%値/50)-1 / 10^0.02-1)

目標%パーク1パーク2パーク3パーク4パーク5パーク6
254,5889,17618,35236,70473,408146,817
5019,09638,19376,386152,773305,547611,094
7564,977129,954259,908519,8171,039,6342,079,268
8082,350164,701329,403658,8061,317,6122,635,224
85104,222208,445416,891833,7821,667,5653,335,131
90131,758263,516527,0321,054,0652,108,1314,216,262
95166,423332,846665,6921,331,3852,662,7705,325,541
96174,366348,732697,4651,394,9312,789,8635,579,726
97182,684365,368730,7361,461,4722,922,9455,845,890
98191,393382,787765,5741,531,1493,062,2996,124,599
99200,513401,027802,0551,604,1103,208,2216,416,442
100210,060420,120840,2401,680,4803,360,9606,721,920

ボーナス/ペナルティの種類

  • プレミアムアカウント
    計算元となるベースの経験値獲得量が1.5倍になる。
  • 毎日その戦車での最初の勝利
    通常は2倍、週一で3倍、イベントなどでは4倍や5倍などがある。
    サーバーによって毎日の更新時間、イベントの開催日時が異なるので、公式サイトなどを確認しよう。
  • WoTプレミアムアカウント
    任意で1日5回まで、勝利した際の戦闘結果画面にて経験値報酬を3倍にする事ができる。
    プレミアムアカウントの時点で1.5倍の補正を受けているため、元の経験値と比べると4.5倍になる。
    また、毎日の初勝利ボーナスと併用した場合、初勝利ボーナス(2倍)とEXPボーナス(3倍)が加算された特殊な5倍補正へと変化し、元と比べて7.5倍にもなる。
    初勝利ボーナスが3.0倍以上になっていればさらに上昇する。
  • ミッション報酬
    「搭乗員経験値係数○」などがある。
    大抵はこれを達成する条件としてその戦闘の成績が求められる。イベント期間(定期で言えばハロウィン、クリスマス、中国の旧正月など)ではこれに加え達成難易度が低くなる事も多い。TOP3やTOP10、緩い場合は「その戦闘で勝利する」「戦闘参加する」だけでほぼ無条件達成のケースもある。
  • 車長パーク「教官(Mentor)
    車長以外の全員の取得経験値が(パーク習熟度/20)%増加する。パーク習熟度最大で20%増加。
    更に車長の職能適性ボーナスで効果が僅かに増大する。
    搭乗員数が多い(車長が他役を兼任せず、車長ボーナスで他乗員を強化している)ほど効果大。
  • パーソナルリザーブ
    任意で使用し、期間中の戦闘で入手経験値量にボーナスが得られる。
    「各戦での経験値増加」「各戦での搭乗員経験値増加」「フリー経験値増加」が関係する。
    クレジット収入のみ増加で経験値収入が増加しないリザーブもあるので注意。
    詳しくはパーソナルリザーブのページで。
  • 搭乗員訓練の促進
    エリートステータスを取得した戦車*10で使用可能なオプション。
    車輌が経験値を入手しなくなる(乗員・フリー経験値は平常通り入手する)代わりに、その車輌経験値分を訓練対象の搭乗員へ追加で与える。
    詳しくは搭乗員訓練の促進を参照。
  • プレミアム車輌
    プレミアム車輌の使用時には、戦闘経験値にTierに応じたボーナスがあり、更に搭乗員を1.5倍速で育成できる。
 

これらのボーナス/ペナルティは重複する。
一例として、「毎日その戦車での最初の勝利(2倍)」と「プレミアムアカウント(1.5倍)」が重なった場合、その際に得られる経験値は通常の3倍となる。さらに「搭乗員訓練の促進」が選択されていれば、総経験値量が最も少ない乗員は合計6倍の経験値を得る。
詳しくは下記の計算例を参照。

搭乗員経験値の計算例

前述した経験値のボーナス/ペナルティは「加算型」「乗算型」の二種類に分かれる。
計算例は素の取得経験値を100と仮定したもの。
ゲーム中では、戦闘結果の詳細レポートタブで表示される、EXP項の「取得」欄で参照できる。*11
また、プレミアムアカウントの場合はこの時点から値が1.5倍になる。
全ての補正はこの値を基本として計算される。

  • 加算型
    種別解説計算例(状況)備考
    毎日その戦車での最初の勝利解説では入手経験値×2~5
    実際には+100%~400%
    +100(☆x2時)
    搭乗員EXP係数○1.5、2、3など
    +50%~200%に相当
    +50(係数1.5時)
    戦闘経験値倍率○1.5、2、3など
    +50%~200%に相当
    +50(倍率1.5時)乗員にも効果有
    パーソナルリザーブ
    各戦での搭乗員経験値増加
    経験値増加
    +200% +300%等
    +200(+200%使用)
    パーソナルリザーブ
    各戦での経験値増加
    経験値増加
    +50% +100%等
    +50(+50%使用)乗員にも効果有
    プレミアム車輌の
    車輌経験値ボーナス
    0.05%~70%に相当+10(Tier8)
    乗員訓練の促進(対象のみ)促進対象の倍速訓練+車輌経験値分
 
  • 乗算型
    種別解説計算例(状況)備考
    パーク「教官」パーク最大で20%増加×1.2(教官100)戦友等の効果を受ける
    共に最大値で
    +21%(×1.21)
    プレミアム車輌の
    搭乗員育成ボーナス
    1.5倍速×1.5(固定)
 

搭乗員が得られる経験値は大雑把に書けば以下のようになる。

最終獲得経験値=(素の取得経験値+加算型合計)×乗算型の積

計算しやすくするなら、「車輌経験値」「搭乗員経験値」「乗算分」で分けて考えた方が理解しやすい。
詳細な経験値計算は以下のようになる。

基準経験値=素の取得経験値×プレミアムアカウント(1.5) (小数点以下四捨五入)

車輌経験値=基準経験値×[ボーナス倍率合計(初勝利倍率2~5+PAボーナス倍率3。何もボーナスをかけない場合1)+戦闘EXPパーソナルリザーブ(0.5~1)(小数点以下四捨五入)+プレミアム車輌ボーナス(0.05~0.7)(小数点以下四捨五入)+その他車輌経験値ボーナスミッション計(小数点以下四捨五入)]

搭乗員経験値=基準経験値×[搭乗員EXPパーソナルリザーブ(2~3)+その他搭乗員経験値ボーナスミッション計(小数点以下四捨五入)]+車輌経験値(搭乗員訓練の促進対象のみ)

最終獲得経験値=[車輌経験値+搭乗員経験値]×プレミアム車輌(1.5)×[1+教官パーク(0.2)×職能適性補正] (小数点以下切り捨て)

ケーススタディとして、取得経験値を100として、計算例を全て適用*12した場合、その乗員が得られる経験値は

(100×1.5 ×( (2+3+0.5+0.1+4) ×2+(2+2) ) ×1.5×1.22 = 6368

となる。

  • 注意・考察
    プレミアムアカウント補正は「最初に」素の取得経験値を1.5倍にする。
    計算場所により小数点以下の補整タイミングがあるため、上記のケーススタディ式と実際の値には最終値に1~5程度の誤差が発生する可能性がある。
     
    名前から誤解しやすいが、日毎の初勝利や経験値係数のボーナスは加算型であり乗算型ではない。
    いずれのボーナスも一度に集中併用すれば高い育成速度になるが、効率を求めるなら加算型のみの使用*13は控えて、積んだ加算型を乗算型でブースト*14すると良い。
    一見すると値の小さい教官スキルも乗算型であり、併用する事でかなりの恩恵がある。

搭乗員訓練の促進

エリート戦車(全開発が完了済み、配布戦車や課金戦車のプレミアム車輌を含む)で選択可能になるオプション。
このオプションを選ぶと、車輌経験値が蓄積しないようになる代わりに、最も総経験値量の少ない乗員一人にその分の経験値を割り当てる。
なお、フリー経験値(共通経験値、戦闘経験値の5%)には一切影響はない。
Accelerate_crew_training_1_24_1.jpg搭乗員訓練の促進有効化ボタンと促進対象

搭乗員訓練の促進オプションの使用例

※プレアカ時に「リザルトに表示される取得経験値」を検証した式。

  • 促進オプション未使用時
    Promotion_of_crew_training_OFF.jpg
    乗員
    式:取得経験値=(戦闘後経験値-戦闘前経験値*15)/1(通常戦車) or 1.5(プレミアム車輌)
     
    取得経験値:570
     
    車長:38037→37182
    38037-37182=855
    855/1.5=570*16
     
    砲手:12975→128898
    12975-128898=855
    855/1.5=570
     
    操縦手:147919→147064
    147919-147064=855
    855/1.5=570
     
    装填手:27330→26475
    27330-26475=855
    855/1.5=570
     
    未使用時は取得経験値570(プレミアム車輌で855)と同じだけ搭乗員に与えられている事が分かる。
     
  • 促進オプション使用時(促進対象乗員:操縦手)
    Promotion_of_crew_training_ON.jpg
    促進対象乗員
    式:取得経験値=((戦闘後経験値-戦闘前経験値)/1(通常戦車) or 1.5(プレミアム車輌))/2(促進効果)
     
    取得経験値:2299
     
    車長:28565→25117
    28565-25117=3448
    3448/1.5=2298.67≒2299
     
    砲手:120281→116833
    120281-116833=3448
    3448/1.5=2298.67≒2299
     
    操縦手:129830→122934
    129830-122934=6896
    6896/1.5=4597.33≒4598
    4598/2=2299*17
     
    装填手:17858→14410
    17858-14410=3448
    3448/1.5=2298.67≒2299
     
    使用時でも促進対象乗員以外には未使用時同様に取得経験値2299(プレミアム車輌で3448)と同じだけ搭乗員に与えられている事が分かる。促進対象乗員には取得経験値の倍の4598(プレミアム車輌で6896)が与えれている。
     
 
  • 促進対象の選択例外ルール
    総経験値量が等しい乗員が複数存在する場合は、最初(乗員リストの上から順番)の一人が選択される。
    shot_412.jpg
  • 注意点
    アップデートなどでモジュールや車輌が追加されても搭乗員訓練の促進はチェックされたままであるため、追加部分の開発時には訓練促進オプションのチェックオフ忘れに注意。
  • 考察
    エリート後に残存している戦車経験値はゴールドを使用する事でフリー経験値に変換でき、早期に他戦車の開発ができるが、課金しない場合やフリー経験値の使用予定車輌が無いのであれば、搭乗員訓練の促進を選んで乗員の訓練に回そう。
    当然、車輌の搭乗員数が多い場合や総経験値が少ない新参乗員を雇って追加した場合は乗せ替えした古参乗員の搭乗員訓練の促進の順番が回ってくるまでにかなりの時間を要するので、それも含め育成計画を立てなければならない。
    同じ職能が2人いる場合はガレージの上下順を入れ替えることで訓練の優先順位が入れ替わるが、総取得経験値が少ない乗員がいれば集中訓練されるので、1戦毎に入れ替わるだけであり、育成において上下順はあまり関係無い。
    上記の通り、プレミアムアカウントやパーソナルリザーブを併用すれば、車輌経験値自体が増加し訓練の効果も増加する。
    ゴールドの使用を躊躇わないのであれば、フリー経験値変換から下記の急速訓練などを利用した方が変換レートは良い。

急速訓練

搭乗員に経験値を付与する画面。
ガレージの左上のボタン、あるいは搭乗員の個人ファイルから訓練ボタンを押すと表示される。

Quick_training_1_24_1.jpg

左上はフリー経験値を搭乗員のパーク経験値に変換するボタン。
それ以外は搭乗員教本の選択ボタンである。

フリー経験値の変換レートはフリー経験値1に対し乗員経験値が5である。イベント等でレートが変化(大抵の場合1:10に変化)することもある。
必要なフリー経験値量はボックスの下部に表示される。
デフォルトでは現在のパークが100%になる量が入力され、手動で増減できる。

  • 注意点
    • 兵舎で待機させている乗員にも行うことができる。
    • 期間限定イベントゲームの車輌では行えないこともある。

搭乗員教本

公式解説(実装時)
公式解説(搭乗員の訓練)
v1.5.1で追加された搭乗員EXPをブーストできるアイテム。使用すると即時に搭乗員が一定の経験値を得る。
v1.5.1リリース時に各国の基礎教本が1冊ずつ配布された。
現在、中級教本のみ2,000,000クレジットで購入可能。ゴールド以外で経験値を買える要素となった。
プレイ歴賞2019において、初めて上級教本が配布された(プレイ歴4年以上)。また、汎用教本が追加された。

 

搭乗員教本には以下の7種類がある。

  1. 基礎教本
  2. 初級教本
  3. 中級教本
  4. 汎用基礎教本
  5. 汎用初級教本
  6. 汎用教本
  7. 上級教本
種類搭乗員EXP
(一人当り)
ブースト方法入手方法使用条件
基礎教本
Training Booklet
20,000搭乗員全員デイリーミッション
・イベント褒賞
・特定の国家の車輌に使用可能
・全搭乗員のプライマリスキルが100%
・全搭乗員の車輌適性・各職能が当該車輌と一致
・搭乗員が全員揃っている
初級教本
Training Guide
100,000・イベント褒賞
中級教本
Training Manual
250,000・イベント褒賞
・2,000,000Cr
汎用基礎教本
Universal Booklet
20,000搭乗員全員・イベント褒賞
デイリーミッション
任意の国家の車輌に使用可能
※他の条件は基礎~中級教本と同じ
汎用初級教本
Universal Guide
100,000
汎用教本
Universal Manual
250,000
上級教本
Personal Training Manual
850,000任意の搭乗員・イベント褒賞
デイリーミッション
・すべての国家、すべての車輌に適用可能
※搭乗員の職能・プライマリスキルに制限なし
※搭乗員全員が揃っていなくても適用可能

<注意点>
上級教本以外は、全搭乗員が乗車した状態、かつ全員がその車両に適性を持っており、更にパーク適性のペナルティを受けていない状態でないと使えない点に注意が必要。
ペナルティを受けないプレミアム車輌に搭乗していても、適性が他の車両である場合には使用できない。

 

<解説>

  • 上級以外の教本は"搭乗員一人につき○○EXPブースト"なので、搭乗員が多い車輌で使用した方がお得と言える。
  • 中級教本で得られる経験値はパークなしの状態から2つ目が50%まで成長する量に相当する。
  • 基礎教本で得られる経験値は、パークなしの状態から1つ目を100%に成長させる量の、ほんの1割にも満たない。
  • 公式解説に簡単なシミュレータが用意されているのでそちらも参照の事。
  • パークが未選択であっても問題なく経験値は得られ、次に覚えるパークのために蓄積される。
     

容姿

容姿タブでは、搭乗員(クルー)の顔グラフィックと名前を変更できる。
国籍ごとに顔と名前の候補が決まっており、そこから選ぶ仕組みである。
同じ名前のクルーが二人いる、クルーの顔が気に入らない、などといった雰囲気的な問題を解決するための機能であり、能力が変化することはない。
選択可能な顔グラフィックの数は国によって異なる。
変更は無料で行える。

ソ連33種
ドイツ31種
アメリカ37種
フランス31種
イギリス30種
中国20種
日本30種
チェコスロバキア31種
スウェーデン32種
ポーランド20種
イタリア21種
 

ガレージにおいて、各搭乗員の階級+姓(苗字のみ)が表示されているが、マウスオーバーさせる(マウスボタンを押さずにカーソルを当該領域へ移動させる)と、フルネームが表示される。
日本戦車かつ初期戦車であるルノー乙の搭乗員を一例として説明する。ガレージで、操縦手の「キタムラ伍長」は、Go-chou Kitamura(キタムラ 伍長)と表示される。ここにマウスオーバーさせると、Toshiro Kitamura(キタムラ トシロウ)が表示され、隠されていた名前の「トシロウ」が判明する。
ガレージまたは兵舎において、所望の搭乗員を右クリックすると詳細ダイアログが開き、ランク(階級):Go-chouと、氏名:Toshiro Kitamuraとが表示される。
同様に、車長の「ヒロセ軍曹」(Gun-so Hirose)は、Gun-so Yuki Hirose(ヒロセ ユウキ 軍曹)などと分かる。

 

搭乗員スキン

v1.4.1で追加された要素。
搭乗員のグラフィック・氏名を、歴史的に著名な人物などの特別なスキンに変更する。個人データと同様、スキン変更による性能の変化は無い。
各スキンには所持上限がある。
またスキンによっては適用可能な性別、国籍、職能が限定されている。
歴史的スキンと非歴史的スキンがあり、非歴史的スキンは非表示にすることができる。
過去に配布された個人データを変更できない特別なグラフィックを持つ搭乗員は、この機能も適用不能である。

 
史実搭乗員スキン 一覧

第二次世界大戦における、戦車に関係した有名な将校たちで構成されている。

顔グラフィック氏名国籍職能解説
Historical_Skin_Pavel_Rybalko.jpgPavel Rybalkoソ連Pavel Rybalko(パーヴェル・ルイバルコ)は、第二次世界大戦時に戦車部隊および連合部隊を率いたソ連の司令官。ハリコフの戦い、クルスクの戦い、ベルリンの戦いを含む数多くの軍事作戦に参加しました。その功績から「ソ連邦英雄」の称号が2度与えられました。
Historical_Skin_Mikhail_Katukov.jpgMikhail Katukovソ連Mikhail Katukov(ミハイル・カトゥコフ)は装甲部隊の元帥です。彼もまたその功績を讃えられて「ソ連邦英雄」の称号を2度贈られました。彼が率いた部隊は、モスクワの戦い、クルスクの戦い、ベルリンの戦いを初めとする二次大戦中の様々な重要な戦闘において決定的な役割を担いました。
Historical_Skin_George_Patton.jpgGeorge S. Pattonアメリカ車長George S. Patton(ジョージ・パットン)は第二次大戦時の将軍のとして最も有名な人物の一人です。地中海戦線、連合軍によるシチリア島攻撃、ノルマンディーにおいてアメリカの部隊を指揮しました。タフな軍指導者として、部下に厳格な規律を求めました。
Historical_Skin_Charles_de_Gaulle.jpgCharles de Gaulleフランス-Charles de Gaulle(シャルル・ド・ゴール)は、早い時期から戦車戦を含む電撃作戦を推進したフランス陸軍軍人です。第二次世界大戦では降伏に抵抗し、ロンドンでレジスタンスと共闘しました。後に大統領に就任すると、その剛腕を発揮しました。
 
勇敢な戦車兵スキン 一覧

各国の文学や文化に基づいたキャラクターのスキンとなっている。
適用できるのは同性・同国家の搭乗員のみである。

顔グラフィック氏名解説
ソ連
Skin_USSR_Chapayev.jpgVasily ChapayevVasily Chapaev(ヴァシリー・チャパエフ)は、赤軍の師団司令官として第一次世界大戦に出征しました。同師団で政治委員だったDmitry Furmanovが当時の体験をもとに小説「Chapaev(チャパーエフ)」を発表し、ロシアで一躍有名になりました。 彼は現在でもよく映画に登場します。
Skin_USSR_Oksana.jpgOksana ShevchenkoOksana Shevchenko(オクサナ・シェフチェンコ)は経験豊かな軍人の家庭に生まれ、父親と同じ軍人の道を歩むことを選びました。彼女は芯からの軍人です。
アメリカ
Skin_USA_Oliver.jpgOliver MurdocOliver Murdoc(オリバー・マードック)については、あまり多くのことは知られていません。ただ過去に辛い経験をした彼は、その過去を捨て去りたいかのごとく戦車部隊に入隊しました。彼は自分の任務を確実に遂行する人間です。彼の過去には触れないでおきましょう。
Skin_USA_Gabriel.jpgGabriel Lyman優秀なジャズ音楽家であり、サックスの名奏者です。彼は軍人になるために全てを諦める決心をし、実際にその通りになりました。彼は終戦後に報酬を得ると、ショービジネスの世界に転身しました。
イギリス
Skin_UK_Emran.jpgEmran Shankar彼は軍人としての道を邁進すると、見事な栄進を果たしました。イギリスは軍人としての彼の潜在能力を開花させ、その功績に対して英領インド第二等勲章を授与しました。
Skin_UK_Chester.pngChester O'Brienオーストラリアに派遣されたイギリスの技師であり、センチネル (Sentinel) 戦車の製造において現地の専門家達を指導しました。 戦車の生産中止後は、ブリスベンに安住しました。
ドイツ
Skin_GER_Konrad.jpgKonrad Wittmayer寡黙で厳格、かつ冷酷。興味は自分の任務のみ。戦友達は彼を尊敬してはいましたが、彼の非人間的なほどに冷徹な性格を思うと身震いがしたと言います。絶対的に敵に回したくない相手です。
Skin_GER_Wilhelm.jpgWilhelm Berghoff古風なドイツ士官で、経験豊かでよく訓練されており、与えられた任務をこなす上で申し分ない実力者です。北欧風の気質で、冷静であり、独身です。信用を疑われるような情報はありません。
フランス
Skin_FR_Christophe.jpgChristophe Lamber第一次大戦中にサン・シャモン (Saint-Chamond) 突撃戦車の車長を務めました。参加した戦闘のひとつにおいて敵の砲撃により自車輌が損傷し、Lambert は搭乗員に脱出を命じましたが、「1人だけなら生き残れる」と言って自分自身の脱出は拒みました。
Skin_FR_Audrey.jpgAudrey Dupontマルセイユに生まれたAudrey(オードリー)はフランスレジスタンスに加わり、フランスが侵略された際には戦車部隊に配属されました。 彼女は接近戦用の斧を携行しており、これが敵の攻撃を思いとどまらせました。
日本
Skin_JP_Hideo.jpgHideo Tanaka彼は武士道の原則を知っており、その教えに忠実に従いました。彼の理性的な拘りは、戦友達にとってはやや奇妙に思えましたが、彼が最も誠実で信頼できる軍人である、と言う点には誰もが同意していました。
チェコスロバキア
Skin_CZ_Josef.jpgJosef Svejk*18「誰もが賢くなれるわけじゃないですよ。愚かな人々だって存在すべきなんですよ。だってさ、誰もが賢かったらね、世の中に良識が溢れ過ぎてさ、誰もが良識に固執して行動するという妙な世界になっちまうんじゃないですかね。」
中国
Skin_CHA_Tzinedi.jpgTzinedi Tzidane軍に入る前はプロのフットボール選手であったため、よく訓練されており、スタミナが豊富です。真のチームプレイヤーであると言えます。
ポーランド
Skin_PL_Grzegorz.jpgGrzegorz Brzęczyszczykiewicz*19彼はChrząszczyżewoszyce(Łękołody地域)のポーランド砲術学校を卒業した後、運命のいたずらによって装甲部隊に入隊しました。
スウェーデン
Skin_SWD_Bjorn.jpgBjörn Ragnarsson*20真の北欧人であり、不屈で粘り強く、献身的です。彼は海洋冒険 (特にイギリス沿岸)を心から愛していたため、スウェーデン海軍に加わることを夢見ていました。
イタリア
Skin_IT_Alessandro.jpgAlessandro Lotti彼は極めて厳格で禁欲的な躾を受けていました。幼少期から究極の規律の中で生きてきた彼にとって、軍隊は相応しい場でした。 彼は有能でよく働き、信頼できる人物です。まさに素晴しい戦友と言えます。
 
エイプリルフールスキン 一覧

皮肉交じりのネタキャラクターたちであり、全国家の搭乗員に適応可能なスキン。
非歴史的搭乗員スキンとして非表示にする事もできる。

顔グラフィック氏名解説
Skin_April_Hellu_Van_Oob.jpgHellu Van Oob全ての車輌を自分の手足のように使いこなし、全てのマップを網羅し、全ての機能に精通した達人。知略・戦略も得意中の得意…と、彼自身が申しております。
Skin_April_Kannot_Gitgud.jpgKannot Gitgudかつての大スター。いつの間にか戦車戦のエキスパートに。引退してからは、全力で戦車戦に挑む毎日を過ごしている。
Skin_Apiril_Toma_Teu.jpgToma Teu喧嘩上等!どこにでも真っ先に突っ込んでいく。誰かの背中を追いかけるなんて、粋じゃない!
Skin_April_Uni_Corn.jpgUni Cornユニコーンに……見える?本当ですか?そうですか。
Skin_April_Arengee_Penetrael.jpgArengee Penetrael砲弾の運命を握る存在。敬意と尊敬の念をもっておもてなしをしましょう。もしかすると一撃必殺の幸運が訪れるかもしれません。
 
その他スキン 一覧

イベント等で配布されたスキン。
バトルパス
 非歴史的搭乗員スキン。

顔グラフィック氏名国籍職能解説
Skin_Cornelius_Durden.jpgCornelius Durden-車長人生は紆余曲折で実に不思議なものです。かつて女王陛下の庭師だったあの者が、今は戦車を率いて敵車輌を砲撃しています。彼の物語に興味があれば、その辺のアイリッシュ・パブで話しかけると良いでしょう。シーズン1
Skin_John_Legrasse.jpgJohn Legrasse-車長ニューオリオンズの元警官。単調な仕事に飽きたことが冒険の道に飛び出すきっかけとなりました。かつての軍の仲間が手伝ってくれて、面白い仕事にありつくことができました。
Skin_Karl_Vojtech.jpgKarl Vojtecěhチェコスロバキア-Angelaの父の親しい友人。技師として、戦場での自車輌の性能を高めるための設計案を常に求めている。シーズン2
Skin_Enrique_Ramirez.jpgEnrique Ramírezアメリカ-Damon Kilmoreの部下の中でも特に優秀な戦車兵のひとりで、彼の昔からのサーフィン仲間。ふたりがここまでやってきたのは、敵を打倒し、サーフィンの腕前を磨くためだったが、現在は海に入れずにいる。

実績

実績タブではその搭乗員の階級、戦闘数、平均経験値、獲得勲章を閲覧できる。

階級名は各国によって異なるが、その内容は日本の「二等兵」~「少佐」相当の名称となっている。
獲得経験値に応じて昇格していく。
指揮官である車長は「少佐」、砲手・操縦手は「大尉」、無線手・装填手は「中尉」がそれぞれ最高階級となっており、全搭乗員を新規雇用した場合でも車長とそれ以外の搭乗員には1~2階級の差が存在する。もちろん車長を新規雇用し、それ以外を育成した搭乗員で固めた場合、車長の階級が他の搭乗員よりも低くなる事がある。
なお、最高階級に達してもパーク習得が限界を迎える訳ではなく、あくまで搭乗員を将校だらけにしない為の措置だと思われる。

特別搭乗員

イベント報酬など通常の雇用ではない手段で入手できる搭乗員。
多くの場合、ゼロパークを所持しているなどの利点がある。

女性搭乗員

主にパーソナルミッションの報酬でもらえる女性の搭乗員。

パーソナルミッション以外にもイベント等で手に入る場合がある

2015年~2016年の年末年始のイベント報酬でチェコスロバキアTier3軽戦車LT vz. 38の乗員(車長、操縦手、無線手、装填手)が手に入った。(ただし、初期パークは「戦友」100%のみ。パーク未習得100%枠なし)

2016年~2017年の年末年始のイベント報酬でスウェーデンTier1軽戦車Strv fm/21の乗員(車長、操縦手、無線手、装填手)が手に入った。(パーク未修得100%枠あり)

v0.9.20.1アップデートによるパーソナルミッションの問題の補填として、2017年11月に一人配布された。

2017年以降の年末年始のイベント報酬でそれぞれ最大4人まで取得できた。

ホリデー作戦2019報酬

holidayops2019.png
左上:Jean Chillwind、右上:Jade Winters、左下:Judy Snow、右下:Jane White
なお、個人データの変更はできない。

ホリデー作戦2020報酬

holidayops2020.jpg
左上:Ada Sugimura(アダ スギムラ)、右上:Holly Byron(ホリー バイロン)、
左下:Alexandra Ostrovskaya(アレクサンドラ オストロフスカヤ)、右下:Elsa Andersen(エルザ アンデルセン)
なお、個人データの変更はできない。

ホリデー作戦2021報酬

holidayops2021s.jpg
左上:Violetta Metelskaya、右上:Carol Frost、
左下:Freya Winterson、右下:Frostine Blanche

2020年3月の戦車報酬にて報酬のひとつとして2人(戦友なし、第六感をゼロパーク)を選択できた。

パーソナルミッション報酬の女性搭乗員は、
ゼロパークの戦友に加えてパーク未習得の枠一つを100%習得済み(つまりパーク枠を一つは戦友固定で二つ100%習得で持っている状態、一部入手方法を除く)で雇用される。

なお、実装当初の採用時取得済みパークは鋼鉄の姉妹(戦友と同じ効果。ただし、搭乗員の女性統一が必要)であったが、v0.9.19より採用時取得済みパークが戦友に変更され、戦友取得済み男性搭乗員と一緒の車輌に搭乗しても戦友が発動するようになった。

注意点
・国籍は採用時に決定、その後は変更できない
・車輌・職能も採用時に決定、乗せ換えペナルティや変更費用は男性と同じ。
・顔と名前は採用時にランダムで決定される(※採用確定より前に確認できるが、その国の女性搭乗員を採用するまでずっと変わらない)が、男性と同じく容姿の変更で後から選択可能

顔データ

ソ連

face_female_soviet.png

ドイツ

doitu.png

アメリカ

face_female_USA.png

フランス

face_female_france.png

イギリス

face_female_england.png

中国

china female.png

日本

face_female_japan.png

チェコスロバキア

face_female_czech.png

スウェーデン

sweden female2.PNG

ポーランド

face_female_poland.png

イタリア

face_female_italy.png

育成面では、通常の男性搭乗員と比べて戦友を採用時に習得しているのとパーク1個分の経験値を習得済みであり、パーク2個分有利である。
しかし、入手条件のパーソナルミッションをクリアする困難さを考えれば、強くするだけであれば通常の男性搭乗員に戦友を習得させるほうが格段に楽である。

入手条件詳細はパーソナルミッションの項目を参照

課金車輌付属乗員

一部課金車輌の搭乗員は入手段階から戦友を習得済みである。

  • 最初に実装されたベルリンシリーズ
    http://worldoftanks.asia/ja/news/wot-assistant/49/08-may-01-jun-ps-military-parade/
    http://worldoftanks.asia/ja/news/pc-browser/49/26-aug-02-sep-ps-berlin-quartet/
    その他の課金車輌でも、販売時に「0スキル目戦友スキル習得済み」「0 SKILL SPECIAL BIA CREW」などと表示がある場合に搭乗してくる。
  • 女性乗員と同じく戦友がゼロパーク、2個目のパークが1個目の経験値で習得できる
  • 女性搭乗員と簡単な比較
    課金搭乗員:ゼロパーク戦友
    女性搭乗員:ゼロパーク戦友+未割り当てパーク経験値100%分(未割り当て経験値がない例外もあるので注意)
    アップデートにより、男女混合でも戦友が発動するので、女性の不足分をこの課金戦車付属乗員で補うのも良い手段と言える。
  • 販売時必ずゼロパーク習得済み搭乗員がついてくるとは限らないので注意。
  • 以下の車輌は、コラボや特定イベントでの販売であり、高い確率でパーク付搭乗員が付いてくる。
    • 販促イベントでは、高額バンドルで普通のプレミアム車輌でもパーク付搭乗員が付加される事が多いので、そういった販促イベントでの搭乗員は記載していない。
  • 戦友つき搭乗員がセットされた販売車輌。
    • イギリス
      Cromwell B (ベルリンシリーズ)
       
    • ソ連
      Rudy USSR
      ISU-122S (ベルリンシリーズ)
      IS-2 (ベルリンシリーズ)
      KV-2 (R) (Warhammer 40,000 コラボ)
       
    • アメリカ
      M4A3E8 Thunderbolt VII (ベルリンシリーズ)
      TL-1 LPC (The Offspring コラボ)
      T42 (The Boys Kit コラボ)
       
    • ドイツ
      Tiger 131
      Pz.Kpfw. IV Ausf. H Ankou (ガールズ&パンツァー コラボ)
      Tiger II Kuromorimine (ガールズ&パンツァー コラボ)
      BT-42 Jatkosota HS (ガールズ&パンツァー コラボ)
       
    • 日本
      戦場のヴァルキュリアコラボ戦車 ※乗員変更不可
      Edelweiss
      Nameless
       
    • スウェーデン
      Primo Victoria (Sabaton コラボ)
      Primo Victoria の限定搭乗員
      顔グラフィック氏名
      Skin-P.Victoria Joakim Broden.jpgJoakim Brodén
      (ヨアキム・ブローデン)
      Skin-P.Victoria Hannes Van Dahl.jpgHannes Van Dahl
      (ハンス・ヴァン・ダール)
      Skin-P.Victoria Chris Rorland.jpgChris Rörland
      (クリス・ローランド)
      Skin-P.Victoria Par Sundstrom.jpgPär Sundström
      (パル・スンドストロム)
      Skin-P.Victoria Tommy Johansson.jpgTommy Johansson
      (トミー・ヨハンソン)
       
    • ポーランド
      Rudy Pl
      Rudy Pl の限定搭乗員
      顔グラフィック氏名
      Skin-Rudy Jan Kos.jpgJan Kos
      (ヤン・コス)
      Skin-Rudy Gustaw Jelen.jpgGustaw Jeleń
      (グスタフ・イェレニ)
      Skin-Rudy Grigorij Saakaszwili.jpgGrigorij Saakaszwili
      (グリゴリー・サーカシュヴィリ)
      Skin-Rudy Tomasz Czeresniak.jpgTomasz Czereśniak
      (トマシュ・チェレシニャク)

      ※Rudy USSRにも同名の搭乗員が付属するが、顔グラフィックはソ連の一般男性搭乗員スキンになっている。

       
  • 第六感つき搭乗員がセットされた販売車輌(第六感はデフォルト技能になったため、現在は未割り当てゼロパーク1つ所持として扱われる)
    • ソ連
      Loza's M4-A2 Sherman
      Loza's M4-A2 Sherman の限定搭乗員
      顔グラフィック氏名
      Skin-M4A2 Dmitriy Loza.jpgDmitriy Loza
      (ドミトリー・ロザー)
       

その他の特殊搭乗員

戦車護衛"Convoy"

2016年9月の戦車護衛のイベントで入手できた限定搭乗員。
ゼロスキルは保有していないが、第一次世界大戦時の人物を再現した顔グラフィックが特徴。
氏名は通常の搭乗員と同様に、ランダムで決定されている。職能も変更可能。
※個人データは変更可能だが、今となっては再入手できない貴重な搭乗員なので注意。

一覧
顔グラフィック国籍初期職能
Skin-Convoy Drew Mead.jpgイギリス車長
Skin-Convoy Barnabas O'killeen.jpgイギリス砲手
Skin-Convoy Mark Veacock.jpgイギリス操縦手
Skin-Convoy Melvin Shillington.jpgイギリス装填手

Twitch Prime限定特典

Twitch Prime (Prime Gaming の前身) 加入者が、Twitch アカウントと WG アカウントをリンクすることで入手できる「Care Package」(期間限定) の特典のひとつ。搭乗員スキンと名前と職能が固定 (変更不可) のユニーク車長。
第六感(0スキル*21) 、なんでも屋修理を習得している。なお、国籍が合っていればどの車輌(車種)でも採用できる。

一覧
名前性別国籍特典スキン
Charlotte Wells
(シャーロット・ウェルズ)
女性任意Care Package AlphaCharlotte_Wells.png
Hank "The Tank" Morgan
(ハンク "ザ・タンク" モーガン)
男性アメリカCare Package EchoHank_The_Tank_morgan.png
Harold ”Nelson” Scott
(ハロルド ”ネルソン” スコット)
男性イギリスCare Package FoxtrotHarold_”Nelson”_Scott.png
Ferdinand “Der Käfer*22” Volk
(フェルディナント “デア・ケーファー” フォルク)
男性ドイツCare Package GolfFerdinand_Kafer_Volk.png
Alex "The Hunter" Duke
(アレックス “ザ・ハンター” デューク)
男性任意Care Package HotelAlex_The_Hunter_Duke.jpg
Marie LeGrand
(マリー・ルグラン)
女性任意Care Package IndiaMarie_LeGrand.jpg
Patrick O'Treat
(パトリック・オトリート)
(トリック・オア・トリートではない)
任意Care Package JuliettPatrick_O'Treat.jpg
Aleksey Kharlamov
(アレクセイ・ハルラモフ)
男性ソ連Care Package KiloAleksey_Kharlamov.png
Angela Di Natale
(アンジェラ・ディ・ナターレ)
女性任意Care Package LimaAngela_Di_Natale.jpg
Henri Vainqueur
(アンリ・ヴァンクール)
男性フランスCare Package MikeHenri_Vainqueur.jpg
Julia Cesare女性任意Care Package JulyJulia_Cesare.jpg

Prime Gaming限定特典

Twitch の Prime Gaming (Amazon Prime) 加入者が、Amazon アカウントと WG アカウントをリンクすることで期間限定で入手できる「キット」の特典のひとつ。搭乗員スキンと名前と職能が固定 (変更不可) のユニーク車長。
第六感(0スキル) 、なんでも屋修理を習得している*23。なお、国籍が合っていればどの車輌(車種)でも採用できる。

一覧
名前性別国籍特典スキン
スターライト女性任意スターライト・キットcommander_starlight_440x440.png
クイーン・メイヴ女性任意クイーン・メイヴキットQueenMaeve.png
Omelia Hayworth女性任意愛のヤドリギ・コレクションOmeliaHayworth.png

ホリデー作戦

  • ホリデー作戦2019
    搭乗員スキンと名前と職能が固定 (変更不可) のユニーク車長。戦友と第六感の2つを0スキルで習得している。
    • Simon Claws (サイモン・クローズ) サンタクロースではない
      イベント中に販売された「大きなボックス」からランダムでドロップ
      スキン

      Simon_Claws.jpg

  • ホリデー作戦2020
    搭乗員スキンと名前と職能が固定 (変更不可) のユニーク車長。戦友と第六感の2つを0スキルで習得している。
    • Julia Winnfield (ジュリア・ウィンフィルド)
      イベント中に販売された「大きなボックス」からランダムでドロップ
      スキン

      Julia_Winnfield.jpg

    • Stefan Clause (ステファン・クロース) サンタクロースでは(以下略
      ※こちらは2019年クリスマスイブ(以降のイベント期間中)にログインした全ユーザーへのプレゼント。
      スキン

      Stefan_Clause.jpg

  • ホリデー作戦2021
    • Chuck Norris (チャック・ノリス)
      ノリス・ミッション達成報酬
      『車長としてのオレは、「第六感」、「修理」、そしてゼロパーク/スキル目に「戦友」の3つのスキルを習得している。その上さらに、4つ目にキミが好きなスキルを習得するのに十分なEXPも持っている。どうだ、無敵だろう?』
      スキン

      ChuckNorris.png

バトルパス

バトルパスのステージ報酬として配布される搭乗員。
バトルパスと同時に販売される課金パックにも搭乗員がついていることもある。
搭乗員の容姿や名前は変更不可。職能はシーズン2以降は自由に選択可能。
キャラクター設定上は出身国などが語られる事があるが、国籍も雇用時に選択可能である(シーズン4以降)。ただし、国籍は後から変更できないため注意。
ゼロパークとして戦友を持ち、更にパーク2つ分の経験値を初期状態で獲得済み。

・シーズン1
2020年3月12日~6月10日開催のバトルパス シーズン1の報酬として配布された、搭乗員スキンと名前と職能が固定 (変更不可)のユニーク車長。
両者とも第六感(0スキル) 、なんでも屋修理を習得している。

詳細
名前国籍スキン解説
Vasiliy Badaev
(ヴァシリー・バダエフ)
ソ連Vasiliy_Badaev.png少年時代からこの戦車と共に生きてきた戦車兵で、たびたび衝動に身を任せて戦います。理論的な知識は月並みですが、あらゆる戦闘状況において、よく敵を打ち倒します。性格: 気難し屋、衝動的。戦場でアドバンテージとなるような、型破りな戦術的思考に定評があります。
George Barton
(ジョージ・バートン)
イギリスGeorge_Barton.jpg王立装甲車アカデミーを優等生として卒業した、首席士官候補生です。素晴らしい砲撃の手腕を持ち、長距離からの動体標的の撃破については、同校の記録保持者です。新鋭車輌の仕様については広範な知識を持っており、戦闘でもその知識を有利に働かせます。性格:冷静、バランス派。懲戒処分歴なし。

・シーズン2
2020年6月12日~9月8日開催のバトルパス シーズン2の報酬として配布された、搭乗員スキンと名前が固定 (変更不可)のユニーク搭乗員。
両者とも戦友(0スキル) に加え、パーク/スキルを2つ習得するのに必要な搭乗員EXPを獲得済み。

詳細
名前国籍スキン解説
Angela Milotova
(アンジェラ・ミロトワ)
チェコスロバキアAngelaMilotova.png意志が強く、強情な女性。幼少期に父から戦車の操縦技術を学んだが、後に母親の後を追って医学の道に進んだ。アカデミーの卒業後、野戦病院で輝かしい経歴を積み上げたものの、戦車隊への転属を繰り返し希望し、戦車長としての能力を最大限に発揮する機会を待ち望んでいる。
Damon Kilmore
(デイモン・キルモア)
アメリカDamonKilmore.png常に冷静で、抜け目のない経験豊富な車長。20 年に渡る兵役を通じて、多くの困難を勇敢に乗り越えることで自らを律する強さを身に付け、戦友たちから尊敬を集めている。戦場では名誉と厳格な規律を重んじ、交戦規定を遵守する。その類まれな功績から、彼の小隊は一種の伝説のような扱いを受けている。熱烈なサーファーで、自らのサーフボードを幸運のお守りとしていつも手元に置いている。

・シーズン3
2020年9月17日~12月7日開催のバトルパス シーズン3の報酬として配布された、搭乗員スキンと名前が固定 (変更不可)のユニーク搭乗員。
両者とも戦友(0スキル) に加え、パーク/スキルを2つ習得するのに必要な搭乗員EXPを獲得済み。

詳細
名前国籍スキン解説
Nikolay Samokhin
(ニコライ・サモーヒン)
ソ連Nikolay_Samokhin.png経験豊富かつ頭脳明晰な戦闘士官。常に感情よりも論理を優先する。いかなる状況にも対応することができ、北極圏の駐屯地だろうとサハラ砂漠の軍事基地だろうと、命令とあらば躊躇なく赴く。ホッケーとスピアフィッシングをこよなく愛するが、ここしばらくは満喫する時間をなかなか見つけられずにいる。
Jack Reed
(ジャック・リード)
アメリカJack _Reed.pngJack Reedとはどんな男だとよく訊かれるよ。そんな時はいつも、まず深く息を吸って、しばらく目を瞑らずにはいられないんだ。ああいう男を部下に持つというのは、決して楽ではないからな。ただ、確かにあいつは反抗的だが、命令を与えられれば確実に遂行するし、軍の規則に違反することもない。灼熱の戦車の中にあっても、きっと心の中じゃあ、髪をなびかせながらルート66をバイクで流しているんだろうよ。
シーズン容姿・氏名
設定上の対応車輌など
4
Vasiliy BadaevShan LingGeorge Barton
Object 705A121T110E3
5
Jean-Marc LemartinKatarzyna ChodkiewiczDouglas McReed
CS-63AMX 50 BFV217 Badger
6
Louise HamiltonChristophe LemartinAndrey Pokrovskiy
AMX M4 mle. 54Centurion Action XObject 268
7
Siegfried HammelBenjamin WillardMarie Fredriksson
Leopard 1T110E4Kranvagn
8
ヴォルサッド・サッシウスドルゴス・セプククローグリン・ダ・フェイスグリンダ
フェクルストゥス・スピュートナタレストラ・アスペイス
9
Józef MatijewskiMarco IngannamorteIsabelle Norette
60TP LewandowskiegoProgetto M40 mod. 65AMX 13 105
10
Sandro ManciniEmil KittelRebecca Holmberg
RinoceronteMausUDES 15/16
審判の日
John ConnorT-800
T-832
Sarah ConnorT-1000
11
Ian HarmanColette BugeaudStefan Adaškevič
Type 5 HeavyAMX 50 Foch BT57 Heavy Tank
Katherine Sanders
12
Larry StoneMariya LastochkinaWotan Focht
M-V-YObject 140Jagdpanzer E 100
Hope
遠き未来
Fremen WarriorSardaukar TrooperHarkonnen Soldier
スナッチ・ザ・ダイヤ
Franky Four FingersBullet-Tooth TonyTommy
Boris the BladeTurkish
デューン2
Gurney HalleckRabbanLady Jessica
13
ShredderRaphael,Donatello
Michelangelo,Leonardo
Krang
BZ-75TVP T 50/51Manticore
April O'NeilBebopRocksteady
14
Arthur "Squire" ConnollyJack "Ace" MurphyLouis "Loup" Dubois
Churchill CrocodileM4A3(76)W ShermanChar de transition
Roman WasilewskiEekeebooRichard "The Challenger" Cutland
15
Tommy ParkerMarion SchirmerAndrey Bushmakin
Concept No. 5Pz.Kpfw. VIIK-91
Xing Chai

その他

記念やコラボなどで搭乗員が販売される事がある。

  • Warhammer 40,000コラボ搭乗員
  • G.I. Joeコラボ搭乗員
  • サッカー記念車長(Ferenc、Buffonなど)
  • ハロウィン記念搭乗員
  • WoTアニバーサリー記念搭乗員
  • コミュニティ・コントリビューター参加型イベント搭乗員

兵舎

兵舎タブで表示される画面で、現在雇用している全ての搭乗員を見ることができる。
新兵、配置位置、車輌タイプ、国籍、職能、Tierなどでフィルターできる。

  • 寝台
    戦車に搭乗していない搭乗員を格納しておく場所。
    この寝台に空きが無いと、新たに搭乗員を雇用する事ができない。
    16名分を300Gで拡張できる。セールで割引されることもある。
    • リザーブ寝台
      搭乗員の配布などで、空き寝台を超える人数が配布された場合、リザーブ寝台として一時的に空き寝台を超える人数も格納される。
      搭乗員を戦車に搭乗させたり、解任したりするなどして空き寝台に余裕ができるとリザーブ寝台分は削除される。

新兵

入手しているものの、まだ適性車輌を割り当てられていない搭乗員。
クリックすると国籍、車輌タイプ、車輌適性、職能を選ぶ画面が表示され、選択後に雇用ボタンを押す事で車輌に搭乗させることができるようになる。
国籍、職能については変更不可のものもある。

解任

不要な搭乗員を解任する機能。
手順は「兵舎」リスト内の搭乗員から「解任する」をクリックする。
またはガレージの搭乗員の右クリックメニューからも解任できる。
確認ダイアログが表示されるので、誤操作防止の為の必要な情報を入力する。

リカバリー

解任してしまった搭乗員をリカバリーする機能。
手順は「兵舎」タブから「解任済み」を選択し、リスト内の搭乗員から「リカバリー」をクリックする。
リカバリーには一定の条件が必要である。

  • パークが1つ以上100%になっている、あるいは100%相当の余剰経験値を保持している
  • 寝台に空きがある
  • 解任後32日以内である
  • 100人分の解任リスト内に存在している(100人を超えると古いものから消える)

条件を満たす搭乗員の場合以下の費用でリカバリー可能である。

  • 解任後2日以内ならば無料
  • 無料期間を過ぎた後、30日以内ならば60,000クレジット

情報源

コメント

  • 記事は編集しましたが、今月の戦車報酬でゲットできる女性搭乗員の第六感は0スキルだそうです。EUフォーラムでWGの人が答えてます。 -- 2020-03-09 (月) 19:10:05
    • このWikiにリンクを貼るとURLのフラグメントが無視されちゃうので「Six Sense zero skill perk」でページ内検索してください。 -- 2020-03-09 (月) 19:12:56
    • ちょうどこの情報探してました、ありがとう! -- 2020-03-23 (月) 11:16:50
  • バトルパスで手に入る搭乗員は初期スキル3つはリセットで別の物に替えれますか? -- 2020-04-28 (火) 20:01:27
    • ここここ参照すればわかるはず -- 2020-05-07 (木) 21:43:12
  • クイーンメイヴをスキルリセットしようとすると修理となんでも屋だけが経験値に還元されるっぽいけど、0スキル?な第六感はそのまま残ってくれるのかな -- 2020-12-23 (水) 13:00:52
    • ってゼロスキルの項にリセットでも消えないって書いてあった、スレ汚し失礼 -- 2020-12-23 (水) 13:02:22
  • 戦ヴァル乗員載ってるけどガルパン乗員載せなくていいんです? -- 2021-05-29 (土) 01:12:04
    • 載せなくて良いです。だって戦ヴァルの乗員も… -- 2021-05-29 (土) 02:00:09
      • 三点リーダーの部分載せない理由があるならちゃんと説明してほしいです。意図が伝わりません。 -- 2021-05-29 (土) 03:55:53
      • 戦ヴァルだからガルパンだからではなく、戦友乗員付きで販売される車輌は全部載せてるのなら、あんこう乗員の記述はあっても良いと思いますが。職能変更不可でボイスに変なところもあるとはいえ、ドイツでは最安で戦友乗員が買える手段ですし。それとついでに気になったんですが、EBR75(FL10)も初回販売時は戦友乗員付きでしたが、ここに記述がないということは、その後のプレミアムショップでの再販時は違った等の理由が何かあるのでしょうか? -- 2021-05-29 (土) 05:42:05
      • 載せたいなら載せたら良いんじゃない?自分で書けないのであればのんびりお待ち下さい。wikiの編集者も毎度最新情報を完璧に更新しているわけではないので -- 2021-05-29 (土) 21:42:56
      • 木主は『記載してない理由』を聞いてるんだから、単に更新されて無いだけなのか、別の理由があるのか教えてあげなさいよ -- 2021-05-29 (土) 22:01:14
      • とりあえず単に更新されてないだけって感じですかね。 -- 2021-06-01 (火) 08:15:04
  • いつの間にか職能変更無くなってませんか? やり方分かってないだけですかね -- 2023-12-17 (日) 23:45:12
    • 別の~に変更で選択する際に勝手に特定の職能でフィルターされてるから左上あたりの×ボタンを押して他の職能の乗員を出す、そしたら割り当てたい乗員を選ぶと職能変更するか聞かれる。説明下手で申し訳ないが察してほしい。あと分かりづらくなってるのは間違いないと思ってる。 -- 2023-12-18 (月) 03:44:14
      • 情報ありがとう。できますね。 -- 2023-12-18 (月) 23:43:15
  • ElsaとVinnie兄貴は載ってない?兄貴はゼロパ占有と修理消化取得済み戦車長だから何に乗せるかちょっと迷う -- 2023-12-28 (木) 21:07:35
    • ミラジョボネキとシュワちゃんも載ってないね。兄貴はスキル的に前でガンガン撃ち合うタイプの重戦車に乗せるのが良いけど、スキルリセットも出来るし基本自分の好きな車両とか進めたいツリーの車両に乗せていいんじゃないかな。 -- 2023-12-29 (金) 09:45:38
  • 女性乗員で緊張感を癒やされようかなって思ったら女装乗員なのね…悲しい -- 2024-02-08 (木) 23:49:47
  • ちょっと教えてほしいんだけど、100%パーク2つ+77%パークの装填手をパ-クリセット後に同種車両に乗せ換えたら適性パークが60%になってしまった。200Gか上級教本でしか100%に戻せないのでしょうか? -- 2024-05-26 (日) 12:43:43
    • 載せ替えたら再訓練する必要がありすまね。このページの「再訓練」の項目にある通り再訓練しないと制限がかかります。再訓練の方法によっては再訓練後に戦闘経験値を一定数稼ぐまで本来の性能を発揮できないものがあります。必要な戦闘経験値は搭乗員ステータス画面で確認できたかと。 -- 2024-05-26 (日) 12:59:20
  • パークをリセット出来るのはわかったんだけど、職業そのものをリセット、再訓練は出来ない感じですか?装填手を砲手に、とか -- 2024-06-03 (月) 03:38:30
    • 職能の変更は車輌適性を変更する際に選べます。その車輌を持っている場合、メイン職能の欄に別職能の搭乗員を乗せようとすると自動的にそのメイン職能に変更する為の訓練コース選択が出ます。車輌を持っていない場合、パーソナルデータの現在の車輌適性のアイコンをクリックすると、車輌適性の変更訓練が出来るので、そこで職能変更のチェックボックスをオンにすると職能を選べます。 -- 2024-06-03 (月) 09:56:05
    • ちなみにガルパンコラボなどの特殊な人員は変更できない。 -- 2024-06-03 (月) 12:03:40
  • どなたか教えて頂きたい 最近復帰したんだけど4年前のクリスマスイベントで手に入れた女性搭乗員の変換期限?が近づいてるみたい、これは雇用出来なくなるってことでOK? つい最近手に入れたD-Dayイベントの報酬搭乗員も同じ変換期限ページに出てくるんだけどこちらも同じタイミングで変換されちゃう?? -- 2024-08-09 (金) 10:28:19
    • それは未採用の搭乗員を兵舎で表示してるのとは違うの?基本的にホリデーシーズン報酬の搭乗員に採用期限は無いはずだけど。搭乗員にマウスオンすると出てくるウィンドウで一番下に採用期限が表示されてたりする? -- 2024-08-09 (金) 19:36:46
    • 公式サイトより抜粋→【兵舎の一斉解任—放置されている搭乗員を搭乗員EXPに変換】アップデート1.24.1のリリース後始めてのログインから90日間は、不要な搭乗員を一斉に解任して兵舎内の空き寝台を増やせるほか、国別の搭乗員教本も獲得することができる。 …恐らく変換ってこれのことでは? つまり変換してしまうと搭乗員は居なくなり教本になってしまう。 -- 2024-08-09 (金) 20:22:06
      • ありがとう!どうやら90日間経過のソレで変換期限が出てたみたいなんでかつてのホリデー報酬の搭乗員は適当な職に就かせた..のはいいんだけど今回のバトルパスで最近手に入れたおじさん3人も「期限まであと数日」のページにいるんだよね..とりあえず雇った方が無難なのかな.. -- 2024-08-11 (日) 23:09:54
      • 自分はもう変換したからうろ覚えだけど新兵のページに期限まで〇日って書いてあって、そこから変換ボタンを押すと新兵の中から変換対象だけ抽出された画面にいったような気がするから、見てるのは新兵のページであって変換対象ではないような気がする。 -- 2024-08-12 (月) 11:19:01
      • ゼロパーク持ちは変換されないはずだし何のことだと思ってたけど、見てる場所が違ったのね -- 2024-08-12 (月) 15:05:23

*1 例として、Tier3までの低Tierに多い、車長(操縦手以外全て車長が兼任)と操縦手の2人乗りの場合、操縦手が負傷した場合は機動性が低下するだけだが、車長が負傷した場合は一気に4役もスキルが低下する。
*2 例として、無線手が2人いる場合、1人が負傷しただけならスキル低下幅は少なめなので、より重要な乗員の負傷(車長など)に備えて救急キットを温存し、そのまま戦う選択肢もある。
*3 v1.26.0でメイン職能がいるのにサブ職能も存在する車輌、または複数の乗員で同じサブ職能を担当していた車輌は、サブ職能が重複しないように調整された
*4 一部の特別搭乗員は職能が固定されており、変更する事が出来ない。
*5 ちなみに、職能適性が10向上 = 車両性能がカタログスペック値の4%強向上
*6 このボーナスにより、車長の兼職の有無で車輌性能には若干差が出る。例として専任砲手と車長+砲手兼任では、砲精度が約0.02、照準時間が約0.1秒程度の差がある
*7 車長が操縦手兼任する形式はないので操縦手スキルには車長ボーナスは全車輌でつく。ただし期間限定イベント車輌で車長が操縦手を兼任している場合にはつかない
*8 二次大戦初期頃までのソ連戦車では、砲塔には、戦車長兼照準手と弾薬装填係の兵士しか搭乗していなかったからである。
*9 課金車輌に関してはショップでの商品説明で特に「ゼロパーク」と明記されず、単に「戦友スキル習得済み」「with FREE Brothers in Arms Perk (BIA)」などといった表記だけの場合があるが、これもゼロパークである。一方でパーク100%の経験値などになっている場合は、ゼロパークでなく単にパーク経験値を持っているだけの場合もある
*10 全モジュールの開発が完了した通常戦車またはプレミアム車輌
*11 個別スコアタブ(つまり開いた直後の勝敗画面)で大きく表示される☆ではない事に注意。こちらはなぜか車輌に関係あるパーソナルリザーブが含まれず、しかし初勝利ボーナスは計算された値が表示される。
*12 プレミアムアカウント、初勝利2倍ボーナス、WoTPA3倍ボーナス適用、パーソナルリザーブ[戦闘EXP+50%]、パーソナルリザーブ[搭乗員EXP+200%]、Tier8プレミアム車輌搭乗、搭乗員訓練の促進有効、経験値5倍ミッション適用、搭乗員経験値3倍ミッション適用、教官100%習得、戦友100%習得、改良型換気装置装備。実際には初勝利ボーナスと汎用の経験値〇倍ミッションは同時適用できないためあくまで目安
*13 係数ボーナス期間中にリザーブ二種等
*14 主にプレミアムアカウント
*15 スキル(%)の向上値が1%未満時。1%を超えると正確な計算が困難。
*16 通常戦車の場合は経験値差が取得経験値と同じになる。プレミアム車輌の場合は、経験値差を1.5で割ると取得経験値と同じになる。この値は乗員人数に左右されない。
*17 促進対象乗員の経験値を2で割ると取得経験値と同じになる。この値は乗員人数に左右されない。
*18 チェコの小説家ヤロスラフ・ハシェクの反戦風刺小説『善良なる兵士シュヴェイク』の主人公ヨゼフ・シュヴェイク。顔グラフィックの元ネタは1956年の映画「Dobrý voják Svejk」でルドルフ・フルシンスキーが演じたシュヴェイクだろうか。
*19 グジェゴシュ・ブジェンチシチキェヴィッチ。1969年のポーランドの映画「Jak rozpętałem drugą wojnę światową」の主人公フラネック・ドラスがドイツの尋問官へ名乗った偽名であり、ポーランドの早口言葉。
*20 8世紀頃のスウェーデンの伝説的なヴァイキングとされるビョルン・ラグナソン。海洋冒険や海軍はヴァイキング繋がりだろうか。
*21 日本語の説明では「パーク・スキルはリセットして自由に再選択できます。」となっているが、英語では「You can [...] drop and re-train the Jack of All Trades and Repair perks.(パーク「なんでも屋」と「修理」は解除して再習得できます)」となっている
*22 日本語で「甲虫類」、英語では「Beetle(ビートル)」。(ウンチク:フォルクスワーゲンタイプ1の英語での愛称が「Beetle」だが、ドイツ語では同意の「Käfer」で呼ばれている)
*23 スターライト・キットの告知ニュースの概要では「ゼロパーク目に『第六感』を既に習得している上に、さらに2つのパーク/スキルを習得できます。」とあるが正確には2つのパーク/スキルを習得済みである(これまでのTwitchPrime特典と同じ)。なお、特典内容一覧の説明では正しく記述されている(翻訳元であろう英語記事の当該記述があいまいでわかりにくい)。