OVERLORD

Last-modified: 2019-11-18 (月) 13:12:15

マップ画像 Edit

OVERLORDv1.0.jpg

マップ解説 Edit

英語名OVERLORD
日本語名オーヴァーロード
リプレイ名dday
サイズ1000m*1000m
マッチングTier
迷彩夏季
戦闘形式通常戦

アップデート0.9.7で追加されたマップ。
オーヴァーロード作戦(通称ノルマンディ上陸作戦。上陸からパリ解放までの一連の作戦である。)
が行われた1944年当時のフランス・コタンタン半島がモデルとなっている。

西の海岸、中央より西の崖地帯、中央から東は畑や草原から構成されている。
全体的に緩やかな凹凸があり、遠距離での狙撃は難しい。
スタート位置は北、南である。マップ中に対戦車砲や塹壕、舟艇や戦車(シュノケール付も)が点在している。
マップをよく見ると大きな教会や砲台があるので観察してみるのも一興だ。

マウスもびっくりの大きさの砲台だってあるぞ!

DDAY 01.jpg

マップ東は草原の中に木で囲まれた畑がある。木は畝で一段高くなったところにあり、射線は通りにくい。
畝は角度が急でハルダウンには適さない。が、畝が斜面であることを利用して畝にそって疑似ハルダウンができる。
畑の中は集中砲火を受けやすくLT以外は入らないほうが無難。したがって畑沿いに戦闘が起こりやすい。

マップ中央には家屋やバンカーなどが多く、それらを挟んで対峙しやすい。放置された戦車の残骸を盾にするのもよいだろう。

マップ西は海岸となっており比較的射線は通りやすいが上陸艇や戦車など破壊不可のオブジェクトがある。
また、北から南に対戦車用の盛り上がりが走っていて見事に車体が隠れるのでハルダウンが容易。
海岸付近のバリケードは馬力のある戦車でぶつかると簡単に壊せるが、軽量な快速戦車は当たらないように注意したい。
ただし海岸ルートは崖上から隔絶されている。侵攻に大きく時間をとられる為に奇襲にも適さず、主戦場へ戻るには細長い坂道を通らなければならない上に、その道は地形上集中砲火を受けやすい。主戦場を空けるリスクも大きく、このルートを活用できる状況は非常に限られる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 毎試合必ずHT下行って負けるし、まったく面白くないし消えてくれねぇかなマジで -- 2018-11-16 (金) 22:38:53
  • 一応海岸側に1人くらいは残した方がいい感じ?それとも崖上の駆逐か何かに任せても大丈夫? -- 2018-11-23 (金) 05:13:25
    • 初っ端の偵察が済んだ軽戦車が敵が下りたか確認すればいいだけじゃない?後は登ってくる場所は決まってるのでそこで迎撃。 -- 2018-11-23 (金) 06:02:29
    • 一両だけ降りても敵を食い止められないし,敵が来なくても敵陣側に到達した後は登れないしであまり意味がない.行くなら複数車両で一気に突破.ただしここに複数割くと上が不利になるので,という感じ.まぁ重装甲ばかりのマッチで上がしっかり足止めできそうならば海岸線もルートとしてはありだと思うけどね.対応力が低いルートであることは変えられない. -- 2018-11-23 (金) 14:14:41
    • 上にTDやMTが何両かいれば1両もいらないし、下手すればそれすらいらない。どうしても見に行きたいなら初動でLTあたりが見に行って分布をみるぐらい。MT、HTあたりが行くのは戦犯だし、SPGは最早戦犯と言うのも生ぬるい何か。 -- 2019-05-30 (木) 16:04:48
  • 海岸の戦車はときどき波にさらわれて別の戦場にたどり着く仕様にしたら楽しそう -- 2018-11-25 (日) 20:55:19
    • 地震と崖崩れで上が壊滅する可能性があるならOKかも -- 2019-03-04 (月) 01:02:51
  • ここ未だにどうすれば働けるのか分からんわ 東は俯角・隠蔽が無い戦車だと敵の突っ込み待ちで能動的に動けることが何も無いような状況になるし、中央西とか行っても敵いないし押せる地形でもないし… -- 2018-12-24 (月) 17:17:45
  • HTは会場以外はTD、SPGに焼かれる。かといってHT会場に行く意味があるかというと微妙なところですね。HTから見れば飛行場に近いマップと言えるかも -- 2019-05-13 (月) 18:50:07
    • 微妙な感じじゃなくて意味はほぼない。台地上を同時に制圧できるか、あるいは東を既に突破して掃討モードになってない限り、あそこの攻めは坂の頂上で完全に行き詰まる。全状況の95%ぐらいは、開幕行く時点で戦犯と言っても全く過言ではない。 -- 2019-05-16 (木) 23:01:58
    • このマップで言うHT会場ってどこのこと言ってるんだ?HTの定番ポジってあったっけ?状況を見てポジションをきめる必要のあるマップだと思うんだけど。重戦車だけでなぐりあう状況にまんまならない気がする。 -- 2019-05-17 (金) 05:44:11
      • そりゃわざわざ会場と言うぐらいだからヌービストビーチ(1・2ライン)のことでしょうよ。足りてないHTが仕事した気になるための場所。でもあそこのHT撃つために下に降りていく足りてないSPGもざらにいるから、あそこでも焼かれるって言えば焼かれるけどね。 -- 2019-05-17 (金) 06:04:35
      • 台地上を指してます -- 木主 2019-05-17 (金) 07:24:57
    • E4,E5あたりがHTに向いてるかな.顔出すと後方から撃たれるし海岸のSPGに狙われまくるけど内張りした重装甲とかならまぁ.あとは個人的には東側もしっかりスポット切れば普通に戦えると思う.程よい稜線が多く中戦車が多いのでハルダウンで優位に立ちやすいと思う.西にもすぐ駆けつけて対処できるし.東側が持ちこたえられるのならば西の海岸を押すのも悪くはないと思うけど,相手の対応が相当鈍い時に限るし運任せなところが多いから,何かしら変更が入らないとやっぱり微妙なルートだね. -- 2019-06-25 (火) 22:21:52
  • まーた今日も崖下に5両行ったやつのせいで一瞬で負けたわ、崖下に行った瞬間そいつのPC爆発しねぇかな -- 2019-06-25 (火) 20:43:43
  • 崖下に行かないようチャットは出してるけどぶっちゃけ関係なく負けるのでもう何も言わないことにしました。気になる人はフィルター安定かも。 -- 2019-06-25 (火) 21:23:35
  • 5回中5回、重戦車隊が海岸行ったんだけどMAP変わったのか -- 2019-08-10 (土) 10:16:08
    • なぜ重戦車が海岸に行くか? そこに相手重戦車が居るから。 -- 2019-08-10 (土) 10:58:27
      • 実際、EXPを稼ぐ「だけ」なら、自走砲や駆逐戦車から射線が通らない場所で敵重戦車と撃ち合うのが正解ではある。仮にそこで敵重戦車を撃破しても、勝利にはほとんど貢献してないが -- 2019-08-10 (土) 11:00:23
      • 海岸の味方が敵のラッシュで抜かれても、崖上で普通に食い止められるからな……2両vs6両くらいで普通に食い止めてるばかりか、いつの間にか海岸が溶けてることもザラ -- 2019-08-10 (土) 18:24:35
      • 正直、海岸非推奨勢が言う遅い&食い止められるが成り立たない試合が多い…。普通に東の足が止まるし西が食い止められない試合も多い。型にハマらない展開があるからこそ面白いんだけどね。 -- 2019-08-10 (土) 23:59:10
      • 言うほど多いかな?10戦で1~2戦あるかくらいでしょ。西の進行を食い止められないときはそもそも東が負けてるときだよ。東が占領できてたら西の進行はほぼ押さえれる -- 2019-08-11 (日) 06:18:40
  • 配信してる海外のスパユニがよく海岸行くから気になってたがハルダウンしながら一方的に狙撃できるんだな。多勢側で行くのは美味しくないけど戦力が圧倒的に負けてるときは海岸ありだな -- 2019-08-10 (土) 19:59:18
    • 上でも言ってたけどスコアを稼ぐだけなら海岸は優秀だよ。勝てないけどね -- 2019-08-11 (日) 06:13:14
  • D3の崖上からD2の砂浜にO-Iで落ちたんだけど、着地時に接触した右履帯が損傷しただけのノーダメだったのはワロタ。物理エンジン仕事して。砂浜だから衝撃を和らげてくれたのか? -- 2019-11-17 (日) 16:52:01
    • 車体が当たらなければダメージが入らないらしい。底面から落ちると転輪のサスが動いて車体が接地するからダメージもらうけど正面、後部、側面からだと動かない起動輪、遊動輪が先に接地するからダメージが入らなかったりする。 -- 2019-11-17 (日) 17:30:51
    • 事故死防ぐためか最近判定が甘くなったね。ちゃんと着地?できれば以前だったら死ぬような高所でも助かる事が多い -- 2019-11-18 (月) 13:12:15
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