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STUDZIANKI

Last-modified: 2018-11-12 (月) 10:58:14

マップ画像 Edit

studzianki_110.png

マップ概要 Edit

マップ名
(日本語名)
STUDZIANKI
(ストゥジャンキ)
リプレイ名Poland
サイズ1000m*1000m迷彩夏季
戦闘形式通常戦マッチングTier
 

v1.1.0でポーランドツリーの実装に合わせて追加されたマップ。
炎上した焼け野原が広がる荒涼としてマップである。北部のなだらかな丘と煉瓦工場、マップを東西に別ける中央部の河川跡、南部の村などからなる左右対称形のマップである。全体的に平坦な地形であり自走砲の射線が通りやすい。茂みは偏った配置が多く、多くは主要な戦線の後方に配置されているため後方支援を受けやすい。

 

本マップは各車種に適した地形が多数用意されているため、どの車両でも活躍できる。一方で得意地形で迎え撃たれると進軍が難しいため、速攻での勝負よりも拮抗した戦いになりやすい。また、一つの戦線が突破されても後退することで新たな戦線を構築できるため、立て直しが容易である。
基本的に南北に分かれて進軍することになるが、いずれも側面に周り込みやすく他の戦線から射線が通るので、各戦線が連携し相互に支援できるかが重要になってくる。

 

マップテーマ曲の評価も高い。
World of Tanks Original Soundtrack: Studzianki featuring Polish band Żywiołak

 

公式マップ解説記事(ロシア語)

エリア別解説 Edit

北部:川
北部:煉瓦工場
中央部:河川跡
南部:村
南東部:丘
西部・東部:両陣地

車種別情報 Edit

軽戦車
中戦車
重戦車
駆逐戦車
自走砲

史実 Edit

詳細

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • エーレンもそうだけど、車種ごとに戦場隔離されてる感じが。「全部の車種が楽しめるマップ」ってそういう意味じゃないんだがなあ。純粋都市マップよりマシではあるんだけど。 -- 2018-09-10 (月) 19:57:58
    • 大体の車両に役目がある分まだマシに思える。ただ、待ちの戦法になり易くて引き分けになり易い気がする。お互いが攻めにくい状態が続く。 -- 2018-09-11 (火) 04:51:14
  • 北は膠着して負けないようにし、南を突破した方が勝つマップかな。南も前線突破した後、後方茂みからの狙撃に気をつけないと壊滅するが -- 2018-09-11 (火) 21:57:13
    • 南行く場合、中央茂みに置き偵入ってないかにも注意が必要っぽい。たまに予想外の場所でスポットされる -- 2018-09-11 (火) 22:36:59
      • Even90で開幕中央駆け込みで敵陣芋と南が丸見え、北の工場も南側に顔出したら見える状況になったが一方的過ぎて凄かった。北は時間がかかるから言われてるように南の突破は大事だね、割と良マップだと思う。 -- 2018-09-13 (木) 06:08:53
    • D4またはD7から南と北を撃つマップだと思っていた。 -- 2018-09-11 (火) 22:47:18
  • 軽戦車に中央とられると陣地付近のTDが位置ばれしてつらいことになる、それでもほかに戦線があるおかげで何とかなるからええマップや。運営よ、左右対称マップはこういうのでいいんだぞ -- 2018-09-13 (木) 07:11:51
  • ベストオブゴミマップ -- 2018-09-15 (土) 15:38:32
    • ちゃんと理由を書かないとただのノイズっすよ。戦い方がわからないならフレンドと一緒に訓練で見て回りましょう。 -- 2018-09-15 (土) 15:41:03
  • 日重でここ当たると絶望。建物もしっかり隠れられるところが少ないからSPG&駆逐の餌になる。 -- 2018-09-15 (土) 19:11:33
    • 南の建物沿いに寄られるとSPG的につらいので、そちらから攻めてみては? -- 2018-09-15 (土) 20:41:12
      • それはそうなんだけど、開幕中央にLTが突っ込んでくると即ばれして爆死するのよ… -- 2018-09-15 (土) 21:05:16
      • そもそもLTが突っ込んでバレるならHTだろうがTDだろうがSPGだろうが全部餌になるような/むしろ視界的逃げ場が少ないから特に足の遅いSPGだと割と運の要素が絡んでくる -- 2018-09-16 (日) 09:11:57
    • 日重だと、北の工場から永遠と南の市街地っぽいところを眺めて榴弾砲で運試し(遠距離狙撃)するものと思ってる -- マスッチ改? 2018-10-18 (木) 23:28:01
  • 平原が多くて広いマップは当然だけど自走砲上手い人が居ると勝ちやすいしどの車両にも選択肢の幅が広い。だから個人的には良マップ。重戦車、主に日重は北に行って耐え忍んで欲しい。南はLTとMTとTDで突破する他ないか...。 -- 2018-09-17 (月) 17:22:37
    • 北がMTの戦場で南は重装甲車輌のが多くない?南は建物が多いし狙撃を受けるポイントも殆ど無い(突破後の待ち伏せは多いけど).南部は間に溝があるので数で勝ると判断したらすぐに詰めることができてメインの突破経路という印象.LT乗ってるときは開幕中央を取りに行くとかち合って爆散するので,むしろ中央に走り込んでくるやつを発見するように引いた位置の茂みに潜ってる.中央の安全が確保できたら侵入→敵陣の狙撃を偵察→南北好きな方側面から援護って展開がおおい.北は行ったことないな. -- 2018-09-17 (月) 18:07:40
  • A56かH56に偵察置いてるけど、もっと良いポジションない? -- 2018-09-17 (月) 18:33:15
    • D5,D6あたりの茂みが結構使いやすいかな.開幕中央に走ってくるLTを牽制できるし,Eラインを通って北に向かう敵の初動をつかめる.視界があれば敵陣の東側の茂みで発砲したTDが結構見えたり.あと走り込む途中で見つかっても北側の工場や低地に逃げ込めるので安全.同様に偵察ポジションの変更も容易.ただし敵の初動に依存してる部分も多いのでアシスト稼ぎの安定性には欠ける印象. -- 2018-09-17 (月) 23:02:54
    • 西スポではG6、東ではH6がベストっぽい。 -- ? 2018-09-24 (月) 09:20:13
  • マップ解説ページのテンプレートを適用しました.情報量が少なかったのでコメント欄や公式の情報などを加筆. -- 2018-10-17 (水) 17:47:21
  • 陣地付近の茂みが多すぎでは? -- 2018-11-10 (土) 14:21:56
  • 西スタートの南協会付近マジ終わってんな あそこで止まると北工場から狙撃されるとかこれ作成した無能はチェックしてねーだろ 因みにJ6な -- 2018-11-11 (日) 18:21:41
    • J6が北から撃てるのなんて当たり前じゃないか?そこが撃てるから北を占領する価値があるわけだし。それに北から南を撃てるのは西に限ったことじゃない気がする。東側でも北が占領されてると攻めにくいよ -- 2018-11-12 (月) 04:17:47
    • 裏を返せばこちらからも撃てるということだから味方との連携次第だね.そのへんも含めて状況判断能力が問われるのかと. -- 2018-11-12 (月) 11:05:49
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*1 ポーランドを南北に走る川のこと。第二次大戦末期におけるこの河川は、ポーランドを東西に分けるドイツの絶対防衛線の一つであった。