ランク戦

Last-modified: 2023-08-29 (火) 19:48:58

概要

2017年6月12日実装の新モード。
2023年にオンスロートに統合されて廃止

 

試合形式はランダム戦と同様。
ランクを上げる事で様々な褒賞が貰えるが、改良型拡張パーツディレクティブの購入に必要なボンズを大量に取得できるのが目玉。ゴールドでは購入できない特別車両を入手できる点も見逃せない。報酬が豪華なだけあって、ランダム戦に比べても熾烈な戦いになる。拡張パーツや搭乗員スキルで、ばっちりと身を固めているプレイヤーが多いので、これらが揃っていないと、ハンデを負うことになるだろう。

開催期間と時間制限があり、期間外は利用できない。

  • 開催期間
    βシーズン12017/06/12 07:00 ~ 2017/07/10 07:00レギュレーション
    βシーズン22017/09/18 07:00 ~ 2017/10/09 07:00レギュレーション
    シーズン12018/02/19 07:00 ~ 2018/03/12 07:00レギュレーション
    シーズン22018/07/26 ~ 2018/08/16レギュレーション
    2019シーズン1RU,EUのみで開催
    2019/05/10 ~ 2019/06/10
    レギュレーション(EU)
  • 開催時間 (シーズン2)
    サーバー開催時間(日本時間)
    月~木曜日金~日曜日
    ASIA香港18:00~24:0017:00~24:00
    オーストラリア16:00~19:0015:00~20:00
    US Central10:00(+1d)~15:00(+1d)9:00(+1d)~15:00(+1d)

以下の解説は2018シーズン2時点の仕様です。

マッチング

現在、Tier10車両のみが参戦可能。
マッチングシステムはランダム戦と同様であるが、加えて、個人ランクが参照されており同じランクのプレイヤーのみで試合を組まれる。同ランクのプレイヤーのみでマッチングできない場合は別のランクのプレイヤーも入るが、両チームでランク差は出ないようになっている。シェブロンポイントは考慮されない。
小隊は組むことができない。
収支はランダム戦と同じである。
通常戦のみのマッチングであり、遭遇戦や強襲戦は発生しない。また、一部のマップは除外されている。

  • 使用マップ
    カレリア、マリノフカ、ヒメルズドルフ、プロホロフカ、エンスク、湖の村、ムロヴァンカ、ジークフリート線、崖、修道院、ウエストフィールド、エル・ハルフ、飛行場、レッドシャイア、ステップ、漁師の港、マンネルヘイム線、ライヴオーク、のどかな海岸、ツンドラ、パリ、氷河

5分以内にマッチングできなかった場合、ガレージに戻される。

シーズンとステージ

ランク戦は常時開催されるわけではなく、限定期間のみ利用できる。
1シーズンは幾つかのステージに分かれており、各ステージは7日間となっている。
ステージ終了時にランクはリセットされる。
シーズン1ではステージは別れておらず、期間内全てで1シーズンとされた。

ランク

個人ランクと車輛ランクの2種類のランクを取得可能。

  • 個人ランク
    ランク1からランク15までの15段階。
    シェブロンを集めることで上昇したり喪失したりする。
    ただしランク1とランク15は一度取得すると喪失することは無い。
  • 車輌ランク
    個人ランク15を取得すると車輌ランクにアクセスできるようになる。
    車輌ランクは敗北しても喪失することは無い。

シェブロン

ランクを取得するには規定数の「シェブロン」を集める必要がある。
必要なシェブロンはランクが高くなるほど多くなる。

ランク12-56-89-1112-1314-15車輌ランク
必要シェブロン1234565
  • 取得経験値で、勝利チームの上位3プレイヤーはシェブロンを2つ獲得する。
  • 勝利チームの4-10位プレイヤーおよび敗北チームの上位1プレイヤーはシェブロンを1つ獲得する。
  • 勝利チームの下位5プレイヤーおよび敗北チームの2-5位プレイヤーはシェブロンの変動は無い。
  • 敗北チームの下位10プレイヤーはシェブロンを1つ喪失する。
  • 引き分けの場合は両チームの敗北とみなされる。
  • 経験値が同値だった場合、その中で最も順位が上のプレイヤーと同位の扱いとなる。
  • 経験値が0だった場合、勝敗に関係なくシェブロンを1つ喪失する。

シールド

  • 現在のランクがシールドで保護されており、シールドの耐久力が充分にある場合には、シェブロンを喪失したとしてもランクを維持することができます。
  • シールドの耐久力は、戦闘でシェブロンの喪失対象になる毎に低下します。
  • シェブロンを 1 つでも取得すると、シールドの耐久力が完全に復活します。
  • ランク 5 のシールドは、ランク降格から 3 回まで保護してくれます。
  • ランク 10 のシールドは、ランク降格から 2 回まで保護してくれます。
  • ランク 13 のシールドは、ランク降格から 1 回のみ保護してくれます。

ランクポイント

個人ランクおよび車輌ランクにおいて、次のランクへと昇進した際にはランクポイントが付与される。
一度取得した個人ランクをいったん喪失し、再度同じランクを取得した場合は付与されない。
付与されるランクポイントはシーズンによって異なる。
シーズン終了時にランクポイントが高いプレイヤーはシーズンランカーとなり、リーグ1からリーグ3までのプライズリーグのいずれかに加わることができる。
ポイントが同じだった場合以下のパラメータで順位が判断される。

  • ランク戦効率
  • このモードでの平均与ダメージ
  • 平均 EXP (プレミアムアカウント・ボーナスを含む)
  • 平均ダメージアシスト
  • 全て同じだった場合は同順として扱われる。
リーグ1リーグ2リーグ3リーグ外
league-i.pngleague-ii.pngleague-iii.pngnot-in-league-2.png
シーズンランカーの上位10%次の15%次の25%残りの50%

褒賞

ランク戦に参加することで以下の褒賞が付与される。

  • ミッション褒賞
    ランク戦特別ミッションを達成することで付与される。
  • 個人ランク褒賞
    個人ランクを昇進させることで付与される。ランクが高いほど良い褒賞が得られる。
  • 車輌ランク褒賞
    車輌ランクを取得することで付与される。
  • ステージ褒賞
    1つのステージ中に達成した個人ランクの最高記録に対して、ステージ終了時に付与される。
  • リーグ褒賞
    いずれかのプライズリーグに加わった場合に付与される。付与はシーズン終了の数日後。

バッジ

バッジとは、ランク戦に参加していずれかのプライズリーグに加わったプレイヤーに対して付与される特別なデコレーション。
全ての戦闘においてプレイヤー名の隣に表示され、他のプレイヤーからも見ることができる。
見られたくない場合は、アカウント設定でバッジを無効化することも可能。
バッジに記載されている数字は、そのバッジが付与されたシーズンを示す。

ゴールドバッジシルバーバッジブロンズバッジ
badge-i.pngbadge-ii.pngbadge-iii.png
リーグ1リーグ2リーグ3

コメント

アーカイブ1

  • ランク考えると自走砲にのるやつがまずいなので重装甲天国だな -- 2018-07-27 (金) 20:25:43
    • ごめん,マッチしてないだけだった. -- 2018-07-27 (金) 20:36:18
  • ランク戦のEXP基準が変わるようです。FFもなくなるようですが、なぜかスタンは付与されるらしい。どうせなら味方にスタンが付与されないようにすればいいのに、SPG側も弾が逸れてBANなんてたまったものじゃないだろうに。10SPGは爆風範囲広いんだから・・・。 -- 2019-04-11 (木) 10:57:25
    • スタンはシステム的に味方だけ無効化するのが不可能らしい。 -- 2019-04-11 (木) 18:53:59
  • ASIA鯖とNA鯖は、ランク戦2019は中止だそうで。成り立たないほど人口は減っていないと思うのだが… -- 2019-05-18 (土) 01:33:53
    • ランク戦が始まる予定の直前にフロントラインをやってるからシステム的に不具合があるのかも?以前に別イベントとの不具合によりフロントラインが半日遅れたことがあったし。 -- 2019-05-18 (土) 06:19:47
    • 『現状のシステムとメカニズムでは~』との事ですが、メカニズムは物理的なサーバー能力の事か、それともゲーム的なマシン(戦車)を指すのか良く解らないですが、憶測ですがそれなりの意見が入っていたようですね -- 2019-05-19 (日) 11:55:16
    • Ru鯖では開催してるからおそらく人口の問題だろうね。CWとかでも人口が少ないからASIA鯖ではTier10戦の開催はしないって話も撤回されたけどあったみたいだし。 -- 2019-05-19 (日) 12:58:40
  • ASIAとUSでランク戦が開始。(シーズン1)ASIA鯖は今のところマッチングはすぐ終わって試合が始まる -- 2019-10-29 (火) 18:15:29
    • まぁ今回は限定報酬車両あるし、普段よりは訴求性あるからね -- 2019-10-29 (火) 19:31:10
  • ASIA香港サーバーにてシーズン2を開催:2020年3月16日18:00~2020年4月7日00:00(6日24:00) -- 2020-03-16 (月) 16:44:42
    • EU鯖の惨状を見る限りASIAも上位ランクはチーフテンと279eだらけだろうな・・・ -- 2020-03-16 (月) 18:31:46
      • ASIAもチーフテンと279eで完結する状況ですね。 -- 2020-03-18 (水) 00:08:33
      • 430UとProgettoも嫌と言う程見る。 -- 2020-03-19 (木) 00:06:34
      • シェブロンがある以上強車両だらけになるのは仕方ない -- 2020-03-22 (日) 16:45:04
      • 自走2枚マッチな以上279eは最優先で焼かれるから結構微妙、上手い事味方に279eが複数枚居れば勝ち確定にできるが -- 2020-03-23 (月) 12:28:42
  • ランク戦2020–2021:2020.6.18付 最新情報 ・ランクを上げるのに必要なシェブロン数を減らします。・研究可能な車輌かコレクター車輌のみに参加資格が与えられます。※279やチーフテン、907、M60などは出禁に -- 2020-06-19 (金) 11:29:19
    • この話、かなり大きいですよね。まだ、430Uなどはいますがそれでもバランスは良くなり、参加者も増える予感。特に前線の重戦車や低貫通の車両が恩恵を受けるかな -- 2020-06-19 (金) 12:50:45
  • 占領すれば勝ちなのに、それを置いといて殲滅戦に走る連中がランク戦には出ない事を祈る。 -- 2020-07-13 (月) 17:10:15
    • 要望、日記の類はwiki外でどうぞ -- 2020-07-16 (木) 23:54:42
      • 煽る注意ではなく無視しておいてください -- 2020-07-17 (金) 07:14:49
  • tir6前後もランダム戦馬鹿にするやついるけどさ、今回のランク戦はそれ以下だぜ?まずCAPができない。誰も索敵しない。LTの仕事だと思って動かない。重戦車は固まりすぎて自走の的。本当にTir10のオンリーの試合なのか情けなくなるよ -- 2020-07-16 (木) 23:04:11
    • 愚痴や日記の類はwiki外でどうぞ -- 2020-07-16 (木) 23:54:51
      • 煽る注意ではなく無視しておいてください。 -- 2020-07-17 (金) 07:14:24
  • ランク戦って勝率に影響したっけ?しなかったと思ったが覚え間違い? -- 2021-07-06 (火) 20:29:07
    • 成績のランク戦が個別管理されてる上に全体の勝率に影響する認識。 -- 2021-07-07 (水) 07:22:29
  • 限定ボンズショップにConcept 1Bと新車両Charlemagneが追加。 -- 2021-09-08 (水) 11:46:39