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【ハロウィーン2025】〈バビロン〉タブー・ゾーン
今年のハロウィーン・イベント「〈バビロン〉タブー・ゾーン」には以下の要素が含まれます。
- 新しくなったボス戦(新登場のボス車輌やメカニズム)
- 新たな物語とアートワーク
- 独特な雰囲気を纏う、改善されたマップ
イベント報酬には以下が含まれます。
- 新たなメイン報酬
- 購入可能な限定3Dスタイル
- イベント限定バッジおよび勲章
フロントライン
- 「フロントライン」モード専用ガレージのUIを、『WoT』2.0の新しいガレージに準拠する形で変更しました。「フロントライン」関連ウィジェットは画面右側に、ガレージのメインメニューは通常のガレージと同様に画面左側に表示されるようになりました。さらに、複数のUI要素を変更しました。
- 一部のUI機能は、今後のアップデートにて順次追加されます。
STEEL HUNTER
- 「STEEL HUNTER」モード専用ガレージのUIを、『WoT』2.0の新しいガレージに準拠する形で変更しました。「STEEL HUNTER」の進行度およびバトルパスのカードは、「STEEL HUNTER」のデイリーミッションと同様に、画面右側に表示されるようになりました。通常のガレージと同様に、ガレージのメインメニューは画面左側に表示され、装備パネルおよび複数のUI要素が変更されています。
- 車輌の修理は廃止され、「STEEL HUNTER」専用車輌は、戦闘が終了するたびに自動的に無料で修理されるようになりました。
- 「STEEL HUNTERショップ」に新コンテンツが追加されました。
アミューズメント
サブモード「イコールグラウンド」が再登場し、車輌の内部および外部モジュールのHPが更新されました。
機略戦
報酬が変更され、「新型装填装置」、「高性能装甲材」、「特訓修了証」、「引き継ぎ指令書」、2Dスタイル、3Dスタイル、そして「ST-62 Version 2」、「Object 907」、「T95E6」、「M60」、「VK 72.01 (K)」、「T95/FV4201 Chieftain」といった車輌が追加されました。
ビジュアルの改善
可読性を高めるため、以下の要素に軽微なビジュアル改善を行いました。
- メインメニュー
- ガレージ上部のボタン
- ガレージの車輌マーカー
- デイリーおよびウィークリーミッション
- 車輌メニュー
「バトルパス進捗ポイント」が車輌カードに表示されるようになりました。また、現行シーズンにおいて最大ポイントを獲得できる車輌を示すインジケーターも表示されるようになりました。
マップへの調整
エーレンベルク
本マップに大幅な改修を実施しました。マップ両翼のルートを再設計し、市街地エリアにも調整を加えました。西側の城砦は拡張された一方、東側では、風車のある大きな丘1つがチームに1つずつの同等の丘2つへと置き換えられ、あわせて赤線付近の森林に覆われた丘も再整形されました。これらの変更は、マップ全体にプレイヤーをより均等に分散させ、中央の市街地エリアでの混雑を緩和することを目的としています。両チームが森林で陣取って膠着状態に陥るのを防ぐため、植物の密度も大幅に削減しました。
- 城塞(E2-G4)が、重戦車および中戦車向けの本格的な近接戦闘エリアへと拡張されました。この側面を確保すると、反対方向に向けて射撃を行えるポジションを備える広いバルコニーへの進入が可能になります。
- 植物の削減(A1-B3およびJ1–K3)を行いました。側面を確保した後、敵陣地へより安全に前進できるよう、植物を多く削除しました。
- 東側(C7–H0)の戦闘エリアは完全に刷新されました。両チームに公平となるよう平行に走る2本の丘の連なりと、赤線付近に位置する大きな森林に覆われた丘が追加されました。このレイアウトは、中戦車および軽戦車に快適なゲームプレイを提供するとともに、狙撃車輌にとっての待ち伏せのチャンスももたらします。
- 陣地への接近ルートでは、両チームの後方赤線付近の植物を大幅に削減し、側面を制した後の敵陣地への前進がより安全になりました。
オーヴァーロード
本アップデートでは、沿岸部分でのゲームプレイを大幅に刷新し、戦闘エリアを内陸部へ再配置するとともに、複数方向にわたり新たな戦略的選択肢を追加します。今回の変更は重戦車、中戦車、軽戦車ならびに駆逐戦車の交戦バランスを調整するとともに、陣地への接近や防御の選択肢を改善することを目的としています。
- 海岸沿いのエリアの縮小
- 重戦車方面を含む、川岸沿いの交戦エリア約200 mを削除し、水位を引き上げました。
- 重戦車方面を確保した後、残りの沿岸部は敵陣地に向けて前進するための安全なルートとして利用できるようになりました。
- 内陸方面への新たな進路(8~0ライン)
- 内陸側に約200 m分の新たな交戦エリアが追加され、連なった丘で区切られた草地、中央エリアの小道、そしてマップ端には要塞化された低地が設けられました。
- 新たに誕生したルートは中戦車および軽戦車でのプレイを想定して設計されており、駆逐戦車向けの待ち伏せポジションと自走砲のための安全エリアも用意されています。
- 崖沿いの動線(D1–G2)を再設計し、重戦車および重装甲の駆逐戦車のゲームプレイを支援する新たな構造物を追加しました。
- 重戦車の活躍する崖方向からの新たな降り口(C1–C2およびH1–H2)を両チームに追加しました。これにより、押している方のチームは素早く沿岸へ降下して敵の陣地に側面から回り込むことができるようになります。
- 双方の陣地付近にある崖(A2–B3およびJ2–K3)の高さを引き下げ、射程距離の長い砲撃で重戦車方面を圧倒しないようにしました。
- 両チームの駆逐戦車による陣地防衛(B4およびJ4)の際に使用しやすい防御ポジションを追加しました。これらは重戦車方面での突破に対抗するのに役立ち、陣地防衛を強化します。
- 掩蔽壕のある丘(E2–F2)の地形を調整し、重戦車ルートに対して車輌が優位な射撃ポジションを保持できないようにしました。
- 中央エリアの丘(D5–E5およびF5–G5)に改善を施しました。両チーム側で地形を改善し、中央エリア(E3–F4)を通る敵の前進を食い止めるための新たなポジションを設けました。
- マップ中央からの射線のバランスを取るため、風車あるの丘(E3–E4)の地形を調整しました。
フィヨルド
両チームにより多くの戦術的な機会をもたらし、戦闘の動きを促進するため、マップ北部が大幅に再設計されました。交戦エリアを拡大し、プレイできないエリアを縮小しました。
- 新たなポジション(A5–B6およびA8–B9)が追加されました。両チームの中戦車同士、ならびにマップの他エリアに対して直接砲撃を行うことができます。あわせて、プレイできないエリアを縮小しました。
- プレイできないエリアを縮小し、新たな近接戦闘ポジション(A7)を追加しました。
- 新たな軽戦車向けポジション(B5-D7)を追加しました。
- 東側チームの中戦車および軽戦車向けのルート(B8–D9)を短縮しました。プレイできないエリアを縮小し、山の一部を削除しました。
- 駆逐戦車や軽装甲車輌に人気のポジション(D7–E8)を、より分かりやすく、視認性も高くなるよう改善しました。
- 西側チーム向けの新たなポジション(D4)を追加しました。このポジションはE5エリアのポジションに似た作りになっています。
- 滝の付近(A0)にあった不安定かつ不公平なポジションを削除しました。
- 森林へ通じる新たな小路(B1–B2)を追加しました。これにより、西側の陣地を防衛する敵に攻め込みやすくなります。
- B4エリアの植物を削除しました。
- E5エリアに軽微な変更を施し、一部の茂みを岩に置き換えました。
高速道路
今回の変更ではマップの西側に焦点を当て、中戦車の戦術的選択肢を拡張するとともに、陣地へ向かうルートを改善し、中央エリアの地形を調整して軽戦車にとってより良いチャンスが提供されるようにしました。
- 中央エリア(F6–F7およびG6–G7)に高所の地形要素を追加しました。これにより、高速かつ機動性に優れる車輌の活躍機会が増え、軽戦車および中戦車のゲームプレイ上の選択肢が拡充されます。
- 市街地(K3~K7)方面へのルートを再設計し、交戦機会を向上させるための追加の遮蔽物を配置しました。
- 陣地への接近ルート(F1、G1、A4–A6、B4–B6)の変更を行いました。北西側のアプローチから陣地へ向かうルート上の地形を調整し、車輌が距離を詰めやすくしました。反対側のA4–A6およびB4–B6エリアにも同様の変更を実施しました。
- マップ北西側面(A1–A3、B1–B3、C1–C3)を拡幅し、遮蔽物を追加するとともに、当該エリアでの戦闘における戦略的選択肢を改善しました。
- 小規模な市街地(E3–E4)にバランス調整を施しました。過度に有利な射撃ポジションを是正するため、地形の高さを引き下げました。また、軽戦車および中戦車に適した交戦エリアを拡張しました。
- 陣地(A8–A0)のアクセス性の改善するため、地形および茂みの配置にいくつかの調整を行いました。
- 特定の射線を確保するため、森林を一部伐採し、地形を低く調整して射撃ポジション(F8)を開放しました。
飛行場
アップデート1.28.1での大規模なマップ変更に伴い、東側チームを強化するための小規模なバランス調整を実施しました。
- 洞窟の調整を行い、洞窟内の立ち回りの選択肢を両チームでミラー化しました。また、E5–E6エリアに東側チーム向けのバルコニーポジションを追加しました。
- マップ全域に植物を追加しました。特に中央のオアシスエリア(F4–F5エリア)には重点的に配置しました。軽戦車および狙撃車輌のプレイ機会を拡充するため、マップ内の人気スナイパー・ポジション(B1–B3、B7–B8、C2、C9、H4、H7)に茂みを追加しました。
砲弾に対するクレジット補填
アップデート2.0でのバランス調整後、一部の砲弾が「倉庫」に移動されました。該当の砲弾をゲーム内価値の50%で売却された場合、残りの50%をクレジットで付与し、総補償額が当該砲弾の費用全額となるようにします。補償はアップデート2.0.1リリース後まもなくアカウントに付与されます。
車輌
- 次の車輌のパラメーターを変更しました: Bretagne Panther、Centurion Mk. 5/1 RAAC、Chaffee Camouflaged、Cromwell B、IS-2、IS-2 shielded、KV-1SA、Loza's M4-A2 Sherman、M24 Chaffee No. 594、M4A3E8 Fury、Primo Victoria、Pudel、Pz.Kpfw. IV Ausf. F2、Rambo、Strv 81、T-34 shielded、T-34-85 Rudy、T-44-100、Т-832
- 次の車輌は次の大型アップデートの際に調整が加えられます: EMIL 1951、IS-2M、ISU-152K、KV-1 shielded、M10 RBFM、M41D、Panther/M10、T-28E with F-30、Т-34-85М
ソ連
以下の車輌のパラメーターを変更しました。
- T-44-100
- サスペンション「T-44-100」の移動に伴う散布界の拡大を17%低減
- サスペンション「T-44-100」の車体旋回に伴う散布界の拡大を17%低減
- 主砲「100 mm LB-1」の砲塔旋回に伴う散布界の拡大を27%低減
- 主砲「100 mm LB-1」の装填時間を7.5秒から6.5秒に変更
- 砲弾「UBR-412」の貫通力を190 168 mmから210 190 mmに変更
- 砲弾「UBR-412P」の貫通力を247 218 mmから253 230 mmに変更
- Loza's M4-A2 Sherman
- 主砲「76 mm M1A2」の射撃に伴う散布界の拡大を14%低減
- 主砲「76 mm M1A2」の照準時間を2.3秒から2秒に変更
- 砲弾「M-62」の貫通力を128 110 mmから143 126 mmに変更
- 砲弾「M-93」の貫通力を177 158 mmから185 164 mmに変更
- エンジン「GMC 6046」の出力を410馬力から500馬力に変更
- T-34 shielded
- 主砲「76 mm F-34 (1943)」の散布界を0.43 mから0.41 mに変更
- 主砲「76 mm F-34 (1943) 」の砲塔旋回に伴う散布界の拡大を14%低減
- 主砲「76 mm F-34 (1943)」の照準時間を2.3秒から2.1秒に変更
- エンジン「V-2-34E」の出力を500馬力から550馬力に変更
- IS-2 shielded
- 砲塔「IS-2」を搭載した際の車輌HPを1,230HPから1,270HPに変更
- KV-1SA
- サスペンション「KV-1SA」の移動に伴う散布界の拡大を11%低減
- サスペンション「KV-1SA」の車体旋回に伴う散布界の拡大を11%低減
- 主砲「76 mm ZiS-5A」の砲塔旋回に伴う散布界の拡大を12%低減
- エンジン「V-2K (r)」の出力を500馬力から600馬力に変更
- IS-2
- 砲塔「IS-122」を搭載した際の車輌HPを1,280HPから1,320HPに変更
ドイツ
- 「leKpz M 41 90 mm GF」の銘刻を変更
以下の車輌のパラメーターを変更しました。
- KJPZ TIII Jäger
- サスペンション「KJpz.T」の移動に伴う散布界の拡大を33%低減
- サスペンション「KJpz.T」の車体旋回に伴う散布界の拡大を33%低減
- 主砲「120 mm L65 Versuchskanone」の装填時間を10.7秒から10秒に変更
- 砲弾「SDRN1V HE」の与ダメージを515HPから530HPに変更
- 砲弾「VKL65G」の与ダメージを420HPから450HPに変更
- 砲弾「VKL65MG」の与ダメージを420HPから450HPに変更
- エンジン「MTU803」の出力を850馬力から900馬力に変更
- 砲塔「T-III.v.E.U.」を搭載した際の車輌HPを1,650HPから1,700HPに変更
- Pz.Kpfw. IV Ausf. F2
- 主砲「7,5 cm Kw.K. 40 L/43」の散布界を0.39 mから0.37 mに変更
- 主砲「7,5 cm Kw.K. 40 L/43」の砲塔旋回に伴う散布界の拡大を12%低減
- 主砲「7,5 cm Kw.K. 40 L/43」の射撃に伴う散布界の拡大を25%低減
- 主砲「7,5 cm Kw.K. 40 L/43」の装填時間を4秒から3.6秒に変更
- 主砲「7,5 cm Kw.K. 40 L/43」の照準時間を2.3秒から2.1秒に変更
アメリカ
以下の車輌が追加されました。
- 「M-VI-Y (120)」— Tier IX万能型重戦車
- 「SPHT」— Tier IX万能型重戦車
- 「LTC II」— Tier IX万能型軽戦車
- 「Sherman Firefly Saunders」— Tier VI狙撃型中戦車
「Black Rock」が射撃を開始する前に、挿弾子内の2発目の砲弾の準備状況を表示する機能を追加
以下の車輌のパラメーターを変更しました。
- M4A3E8 Fury
- サスペンション「M4A3E8 Fury」の移動に伴う散布界の拡大を16%低減
- サスペンション「M4A3E8 Fury」の車体旋回に伴う散布界の拡大を16%低減
- 主砲「76 mm Gun M1A2」の散布界を0.4 mから0.38 mに変更
- 主砲「76 mm Gun M1A2」の砲塔旋回に伴う散布界の拡大を33%低減
- 主砲「76 mm Gun M1A2」の射撃に伴う散布界の拡大を14%低減
- 主砲「76 mm Gun M1A2」の照準時間を2.3秒から1.8秒に変更
- T-832
- 主砲「105 mm Gun T5E1M」の装填時間を11秒から10.6秒に変更
- M24 Chaffee No. 594
- 主砲「75 mm Gun T13E1」の装填時間を4.4秒から4.1秒に変更
- 砲弾「T45」の貫通力を143 98 mmから159 146 mmに変更
- 砲弾「M61」の貫通力を96 88 mmから118 103 mmに変更
- エンジン「Twin Cadillac, Series 44T4E1」の出力を296馬力から350馬力に変更
- Rambo
- エンジン「Continental AV-1790-7M」の出力を900馬力から950馬力に変更
- Chaffee Camouflaged
- 主砲「75 mm Gun M6V」の装填時間を4.8秒から4.6秒に変更
- 砲弾「T45V」の貫通力を143 98 mmから159 146 mmに変更
- 砲弾「M61V」の貫通力を96 88 mmから118 103 mmに変更
- 砲弾「T45V」の与ダメージを110HPから115HPに変更
- 砲弾「M61V」の与ダメージを110HPから115HPに変更
フランス
以下の車輌のパラメーターを変更しました。
- Bretagne Panther
- サスペンション「Bretagne Panther」の旋回速度を30度/秒から38度/秒に変更
- 主砲「7,5 cm Kw.K. 42 L/70」の散布界を0.35 mから0.34 mに変更
- 主砲「7,5 cm Kw.K. 42 L/70」の照準時間を2.3秒から2秒に変更
- エンジン「Maybach HL 230 TRM P30 B」の出力を700馬力から820馬力に変更
イギリス
以下の車輌が追加されました。
- 「FV225 Collector」— Tier X突破型重戦車
- 「Black Prince II」— Tier VII攻撃的重戦車
- 「FV214t」— Tier IX万能型重戦車
以下の車輌のパラメーターを変更しました。
- Cromwell B
- 主砲「75 mm Gun Mk. V」の最大仰角を15度から20度に変更
- 主砲「75 mm Gun Mk. V」の」最大俯角を-8度から-11度に変更
- Centurion Mk. 5/1 RAAC
- 主砲「OQF 20-pdr Gun Type B Barrel」の装填時間を7.5秒から7秒に変更
中国
以下の車輌を追加しました。
- 「Yong Bing」— Tier IX突破型重戦車
日本
以下の車輌を追加しました。
- 「Ashigaru」— Tier X狙撃型駆逐戦車
ポーランド
以下の車輌を追加しました。
- 「Wz. 64GC Bzyg」— Tier X突破型重戦車
以下の車輌のパラメーターを変更しました。
- Pudel
- サスペンション「Pz.Kpfw. V Ausf. 」の旋回速度を30度/秒から38度/秒に変更
- 主砲「7,5 cm Kw.K. 42 L/70」の散布界を0.35 mから0.34 mに変更
- 主砲「7,5 cm Kw.K. 42 L/70」の照準時間を2.3秒から2秒に変更
- エンジン「Maybach HL 230 TRM P30」の出力を700馬力から800馬力に変更
- T-34-85 Rudy
- エンジン「V-2-34」の出力を500馬力から560馬力に変更
スウェーデン
以下の車輌を追加しました。
- 「Stridsyxa」— Tier VIII万能型中戦車
以下の車輌のパラメーターを変更しました。
- Strv 81
- 主砲「8,4 cm kan strv 81」の砲塔旋回に伴う散布界の拡大を25%低減
- 主砲「8,4 cm kan strv 81」の装填時間を7.5秒から6.6秒に変更
- エンジン「Meteor Mark IVB」の出力を900馬力から950馬力に変更
- Primo Victoria
- 主砲「8,4 cm kan strv 81」の砲塔旋回に伴う散布界の拡大を25%低減
- 主砲「8,4 cm kan strv 81」の装填時間を7.5秒から6.6秒に変更
- エンジン「Meteor Mark IVB」の出力を900馬力から950馬力に変更
イタリア
以下の車輌を追加しました。
- 「Serpente」— Tier IX支援型中戦車
解決済みの問題点と改良点
- 「放熱弾道チャージ」、「サーモ推進制御システム」、「レーザー照射器」におけるモジュールへのダメージ計算が誤っていた問題を修正しました。
- 非発見状態の敵車輌に砲撃を命中させた際、「戦術的バッテリーパック」のチャージ進行度が追加で進んでしまう問題を修正しました。
- 「ピルゼン」、「カレリア」、「ジークフリート線」を含む各マップで、「ランダムイベント」発生後に特定のオブジェクトの内部に車輌が入り込んで走行できてしまう問題を修正しました。
- 一部のプレイヤーが「Cruiser Mk. II」の初期主砲を研究できない問題を修正しました。
- 「AS-XX 40 t」が水中でダメージを受けた後に砲撃できなくなる問題を修正しました。
- 戦闘結果画面が空白になることがある問題を修正しました。
- 勲章画面で「レヘヴァスライホ勲章」に「ドゥミトル勲章」のアイコンが表示されていた問題を修正しました。
- 「タンクアカデミー」制覇後、Tier VI車輌を無料で研究するためのトークンを使用できない問題を修正しました。
- 一部の車輌で「エリートステータス」を獲得できない問題を修正しました。
- 照準を合わせた際に「装甲ハイライト」が機能しないことがある問題を修正しました。
- 第1および第2のパーソナルミッション・キャンペーンで、自走砲用ミッションを選択できない問題を修正しました。
- 第3のパーソナルミッション・キャンペーンの進行中のオペレーションで、選択したミッションがロックされてしまう問題を修正しました。
- 通知センターが、直近で達成したものだけでなく、過去に達成したすべてのパーソナルミッションの通知を表示していた問題を修正しました。
- 「待望の支援」キャンペーンの「オペレーション StuG IV」において、最初のミッションへの挑戦を開始すると対象となる車輌Tierが変更されてしまう問題を修正しました。
- 以下のパーソナルミッションにおけるミッション達成条件の文言を、分かりやすくなるよう調整しました。
- 「オペレーション Windhund」の「Assistance」ミッション#6
- 「オペレーション Dravec」の「Ambush」ミッション#13
- 「オペレーション Black Rock」の「Assistance」ミッション#5および#14
- 一部の車輌でデカールが表示されない、または部分的にしか見えない問題を修正しました。
- パーク訓練画面で、車輌パラメーターのサイドバーをスクロールすると画面全体がスクロールしてしまう問題を修正しました。
- リプレイ再生中、車輌がまだ発見されていない場面まで巻き戻しても「第六感」のランプが表示されたままになる問題を修正しました。
- トレーニング・ルームでの戦闘後、戦闘結果画面にクレジットとEXPが表示されない問題を修正しました。
- セッション統計のポップアップで誤った戦闘数が表示される問題を修正しました。
- Tier XI車輌の「エリート報酬」でスタイルをプレビューした後、「戻る」ボタンで技術ツリーに戻れない問題を修正しました。
- 恒久型の3Dスタイルを適用した車輌を売却後に車輌のリカバリーを行うと、3Dスタイルが外れた状態で車輌のリカバリーが完了してしまう問題を修正しました。
- ガレージでプレイヤーのクラン・タグが白ではなく青で表示される問題を修正しました。
- 車輌がスタックしたりプレイできないエリアに侵入するのを防ぐため、「フィヨルド」、「飛行場」、「エーレンベルク」の各マップで地形とオブジェクトを調整しました。
既知の問題
- 新しい通知がない時でも、「設定」に赤い通知アイコンが消えずに表示されたままになる。
- 「Esc」キーを押しても車輌の詳細メニューが閉じない。
- パーソナルミッション
- 以下のミッションにおいて、撃破した敵車輌がその前に他のプレイヤーによって発見状態になっていた場合、HUD上で撃破数にカウントされないことがある。
- 「オペレーション Dravec」の「Ambush」ミッション#5
- 「オペレーション Black Rock」の「Ambush」ミッション#10
- 以下のミッションにおいて、撃破した敵車輌がその前に他のプレイヤーによって発見状態になっていた場合、HUD上で撃破数にカウントされないことがある。
- 戦闘のロード画面や戦闘HUDで、一部の要素が表示されない場合がある。
- 比較画面の車輌パラメーターが集団型パークの効果を反映していない。
- 「車輌の詳細」画面の「概要」タブで、一部の搭乗員の職能の説明に誤ったアイコンが表示されている。
- 互換性のある主砲がない砲弾の貫通力が誤って表示される場合がある。