Pz.Kpfw. II Luchs/コメント

Last-modified: 2015-12-23 (水) 11:45:44

Pz.Kpfw. II Luchs

  • LeopardとLuchsではマッチングに大きな差があるので無双したい場合はLuchsでとどめるのはあり -- 2010-10-25 (月) 02:06:46
  • エンジンを換装するまではマジで地獄。機動力はヘッツァー以下じゃないかと思うほど重い。ある程度フリー経験値を投入するのもアリ? -- 2010-10-25 (月) 10:32:27
  • 0%での修理1553 -- 2010-10-31 (日) 13:51:20
  • 速度はLeoに劣るものの、旋回能力と加速はLuchsのほうが上であり、ちょこまか動き回れるかわいいやつである。ただしTier4の3号やLeoに喧嘩を売っても装甲と砲の差で死ぬだけである。 -- 2010-11-01 (月) 14:00:58
  • Leo乗ってから実感できるが、旋回性能が優秀(優秀すぎて制御が大変だが・・・・)。  まぁ、その旋回性能でタイミングよく旋回すればLeoより生存率が高い -- 2011-02-22 (火) 22:23:27
  • 前方で死なないように偵察しつつ、味方が砲撃戦を始めたら横槍を入れると幸せになれる -- 2011-03-15 (火) 15:07:35
  • エンジンを開発しないとSPGに余裕で抜かれるので偵察は無理。かといって2cm砲では何も出来ない。 -- 2011-04-16 (土) 04:03:16
  • 初期状態ではTier詐欺。未開発トラクター級の攻防機動力なのでまるで役に立たない。一体これで何をする気だったのか、とドイツ人の正気を疑いたくなる。Leopardに進むつもりでも、足回りだけは何とかする必要がある。 -- 2011-05-15 (日) 04:46:29
    • そもそもMaybach HL 62 TRは搭載する予定じゃなかったですからねえ -- 2012-04-16 (月) 18:01:46
  • るくすたんぷりちー -- 2011-08-18 (木) 02:15:14
  • 軽快な足回りでキビキビ動き回れるカワイイやつ。個人的に改良後の砲塔を乗せてもそれほど違和感がないのもGood。 -- 2011-08-27 (土) 22:56:31
  • 無課金の初心者は絶対に手を出さないほうがいい。初期のこいつは二度とWoTをやらなくなるレベルでひどい。まず装甲値30これは同Tiarの戦車でも貫通できるレベルである、そしてこいつの入れられる最大の部屋はTiar5、弾はほぼ貫通されると思っていていいつまり前線に立つのは非常に危険である。コイツは軽戦車だそれも仕方ないと思われるかもしれないが軽戦車の命である速度も無料トレor無料クルー+初期エンジンでは平地で25キロちょっとした凸で15キロを下回る格下部屋ならそれでも活躍できるが同Tiar戦車以上が相手だと砲塔旋回の遅さもあって最後っ屁を1、2発放てる程度。足が異様に遅いおかげで偵察もできずできることといえばスポットぐらいだが貧弱な無線範囲のおかげでそれすらもままならない。結果、経験値も金も少ししかもらえず次の戦車にいくことも装備を充実させてやることもできない。Tiar2の戦車じゃ活躍して3000クレジット・・・せこせこ9万近くも溜め込んで買った戦車がコレでは涙も出ない・・・ -- 2011-10-02 (日) 17:59:03
    • ごめんTier7まで言ってまだ無課金の俺、初心者のときにこいつで無双しまくったわwww -- 2011-10-02 (日) 18:18:33
    • とりあえず落ち着け。Maybach HL90を開発するのに合計1850必要だから、無課金の人でもその分のフリー経験値は確保しておいた方がいいかもしれない。自分も課金してないけど、ルクスのエンジンだけはフリー投入してすっ飛ばしたから。 -- 2011-10-02 (日) 18:35:48
      • ストレートでここまできたらフリー経験値が500もないんだけどこれって俺が異常に少ないのか? -- 2011-10-03 (月) 10:27:09
      • ストレートならそんなもんだろう。自分の場合はドイツの他のルートを複数同時進行してたからフリー経験値に余裕があった。今すぐ乗りたいのでなければ他の車両でフリー稼いでからでもいいんじゃないか? -- 2011-10-03 (月) 21:00:56
    • 無課金だけど、初出撃であまりの遅さに驚いてエンジンはフリーで飛ばしたわ…それ以降はそこそこの性能 -- 2011-10-02 (日) 19:22:18
  • フリー2000貯めてエンジンフル改造して2号から乗り換えたら、脚の速さに感動した (// -- 2011-10-31 (月) 01:18:42
  • 亀になるけど、俺も無課金だがグリグリ動くし早いし可愛すぎて乗員100%まで行った。とりあえず軽戦車だから格上戦車と打ち合うのはもってのほかだし、最初はマジでゴミかと思うほど遅いけど、性能が低いぶんしぶとく生き残り続ける勉強になるし、エンジンが何とかなれば偵察、スポット、開幕特攻して撹乱(ちゃんと帰ってこいよ!)とか色々出来る。乗員が育ってきたら更に機動力を活かして開幕から高台取りに行ったり最前線の草むらに突っ込んで待ち伏せしたりできる。慣れてくれば格下戦車ならぐるぐる回ったり、複数の敵に出会っても敵を別の敵の射線に入れて盾にしつつ戦ったり、街の中や起伏の激しい隠れる所が多い場所なら撃ち合いになっても、一旦隠れて引いたと見せかけてそいつの裏に回りこんだり、格下部屋ならTOPGUN狙いにいけるし、見た目といい性能といいこんな可愛い奴はなかなかいないと逆にオススメする。 -- ルクスたんが僕を見てる!? 2011-11-08 (火) 00:29:52
    • Chaffeeが仲間になりたそうに君を見ている。 -- 2011-11-08 (火) 00:49:49
  • コンパクトな車体に高い隠蔽率でスポットはもちろん、高い機動性能で敵陣を荒らすこともできる。ただし無線の範囲があまり広くないので味方の位置は常に注意しておこう。 -- 2011-12-06 (火) 23:55:29
  • 砲塔の性能が両方共変わってるので書き換えます~ -- 2011-12-24 (土) 16:04:30
    • 初期砲塔の旋回速度が普通になり、新砲塔の装甲が増えました。おめでとうLuchs -- 2011-12-24 (土) 16:09:27
    • 改良砲塔の側面と背面の装甲厚が20mmのままだったので僭越ながら30mmに修正しておきました。ついでに軽戦車一覧のページも反映。LuchsかわいいよLuchs -- 2011-12-24 (土) 19:34:38
  • 7.1で機関砲が1セット10発で2発ずつ発射になりました。のでちょっと修正しました。 -- 2012-01-08 (日) 23:52:56
  • アドバイスの通りフリー経験値投入してエンジン強化したらめちゃくちゃ速くなって感動した。まさしく軽戦車。 -- 2012-02-12 (日) 20:09:10
  • ルクスに乗り慣れ過ぎると、他に移れない。それくらい快適な旋回性能。 -- 2012-06-09 (土) 18:10:34
  • 初期砲塔の旋回強化によって普通に格闘戦ができるようになった。T-50とのドッグファイトも夢じゃない! -- 2012-06-09 (土) 18:20:42
    • 夢じゃないつーか、格闘戦やって惹きつけてる間にMTやTDに吹き飛ばしてもらうんだけどな -- 2012-08-14 (火) 22:28:36
  • Tigerとか行くつもりの人は行けないので注意してください。僕はちゃんと見ないせいでレオパルドまで開発してしまいました -- 2012-08-15 (水) 10:13:39
    • その間違え方は無かったw でもLuchsもいい車両だからかわいがってくれよ -- 2012-08-15 (水) 11:14:16
    • どちらにせよtier4までLTに乗らないといけないので、ここで慣れておくのも悪くないはず -- 2012-08-15 (水) 11:26:49
  • 装甲、機動力、貫徹力全部が高水準だしTier3最強だと思う -- 2012-08-17 (金) 22:24:59
  • 運動性能的にもマッチング的にも独最強LT。装甲も意外に厚いし火力も高くて精度も良い。しかも丸っこくてちっちゃくてかわいい。何かととんがりがちな独にしては全ての要素が高い水準で良バランスの名車。 -- 2012-08-19 (日) 05:25:25
  • この子おすすめのパーツってなんでしょう -- 2012-09-03 (月) 17:55:43
    • カニメガネ、光学皮膜、換気扇。とにかく視界を伸ばすことに特化させてる。置き偵察でも走り偵察でもいけるよ。 -- 2012-09-03 (月) 18:42:23
    • 私はカニ・偽装ネット・換気扇にしてるね。前線の茂みに隠れて見つかったら持ち前の運動性能でチョコマカと逃げる。そしてほとぼりが醒めた頃にまた潜む。 -- 2012-09-05 (水) 02:25:47
    • カニ、カモネ、換気せんにしてるよー (^^) -- 2012-09-19 (水) 20:49:07
  • この子のうまい使い方教えてください -- 2012-09-19 (水) 17:11:09
    • 序盤は敵前線の偵察(×敵陣、○敵前線)、中盤はSPG狩りとか奇襲、終盤は残党狩りとかかな。直上の書き込みにもあるけど、カニ眼鏡・カモフラージュネット・他1点で置き偵察もできるようにしてもいいかも。コメだけで細かい説明は無理なんで、後はニコ動やらYouTubeの動画を参考にするといい -- 2012-09-19 (水) 20:59:28
    • TierTopならアグレッシブに攻めてTopGun狙い、下の方なら普通のLTの運用と同じで自分で倒すなどという夢を見ずスカウトに徹する。広い場所で狙われたら直角ターン等のランダム機動で射線かく乱しつつ、とにかく遮蔽物に飛び込む。運動性は高いけどスピードはさほどでもないので、他の敵に狙撃される視界の開けた場所でのドッグファイトは基本厳禁 -- 2012-09-23 (日) 16:30:56
  • この子、一部の地形で曲がるとドリフトするんだが・・・かわいいな -- 2012-10-01 (月) 07:31:21
    • 快速軽戦車は皆そんな感じらしいね・・・戦車がドリフトするって一体・・・ -- 2012-10-01 (月) 08:26:39
      • 10式はドリフトするよ! -- 2012-10-01 (月) 08:49:12
    • ドリフトして勢い余って建物衝突して壊しちゃうルクスがドジっ子に見えてきて可愛いぜ・・・ -- 2012-10-01 (月) 11:28:18
    • この時代の戦車がドリフトなんかしたら履帯がはずれそう -- 2012-10-01 (月) 11:52:39
  • こいつの3.7cm ダメが36/36/42 貫通が40/74/18に変わった? -- 2012-10-05 (金) 13:42:03
    • ホントだ。 Wikiのデータと比べると確かに上がってるね -- 2012-10-05 (金) 13:48:02
    • Loltraktorの方はもう変わってるな・・・? -- 2012-10-05 (金) 17:25:47
  • 低Tier戦で称号が取り放題だ ディフェンダーとか死神とかトップガンとか ルクスの性能に感謝しなきゃな・・・ -- 2012-10-12 (金) 07:42:47
    • 確かに。この機動力と旋回性能になかなかの砲。Tier3では(慣れた人が使うと)チート級の強さを発揮する -- 2012-10-17 (水) 14:45:51
  • Pz4とM4をNDKできた!感動した! -- 2012-10-19 (金) 22:52:02
  • 走行中の旋回が優秀すぎて橋から落ちて水没してしまった 簡単に曲がりすぎるのも困り物だなと思った未熟者 -- 2012-10-27 (土) 16:52:46
  • 自分で愛用して性能が分かってるが故に、リストトップでこいつが居ると怖い -- 2012-10-27 (土) 16:53:58
  • こいつの3.7cmの修正しといた しかしVk2801から帰ってきてんだが こいつの旋回やばいな 総合的に見れば確実に上2つより機動力ある -- 2012-12-09 (日) 09:03:16
  • ドリフト戦車の異名は伊達じゃない -- 2012-12-09 (日) 21:50:57
    • ドリフと戦車?(難聴) -- 2012-12-16 (日) 15:57:52
    • ほんとによくドリフトする、敵の前で180°ターンしたときはびっくりしたわ。まあそのおかげで速度落ちて吹き飛んだけど・・・ -- 2012-12-17 (月) 15:39:26
    • そそ、石畳とかだとスピンターン一回転できるよねw -- 2012-12-23 (日) 11:31:02
      • そのスピンターンで駆逐戦車の背後に回ると言う戦法はよく使う -- 2012-12-26 (水) 23:17:40
  • Tireトップ、Malinovkaで平地を走り回ってるだけでスカウトとパトロールデューティとれる -- 2012-12-27 (木) 23:18:18
  • 快速戦車って触れ込みで買ってみたけど、1-2番目のエンジン出力が微妙なせいで、研究終わるまではかなりイライラする。結構遊んでる人ならフリーXPでさくっと研究できるんだろうけど、これならソ連のにしとけばよかったかと後悔中 -- 2012-12-29 (土) 12:42:18
    • 何も言わずに最上位エンジンを積むんだ、間違いなくビビるぞ -- 2012-12-29 (土) 14:45:29
    • こいつはただ速いだけじゃあないんだぜ この速さでTier4までなら通用する火力、正面装甲50mmの砲塔 マッチによっては偵察役としても攻撃役としても十分機能するのが恐ろしいところ -- 2012-12-29 (土) 16:09:11
    • エンジンの開発が終わるまでは苦行、しかし開発が終わると世界が変わる。 -- 2013-01-21 (月) 16:56:52
  • ↑x2 Lv3エンジンだとアホ早くて優秀なのはわかる!エンジンスペック見た時に、三つ目以外はお察しなのもわかってた!でも、フリーEXPぽんぽん使えるほど長くやってるわけじゃないんで、NAで出撃したらこのざまだって話なんだ……! -- 2012-12-29 (土) 23:36:45
    • 車体が小さいのも隠れた売りだから それを活かしてアンブッシュや遮蔽物への逃げ込みをするんだ 索敵とかでEXP稼げば自身の経験値にもなるはず あとツリー化するんだ!! -- 2012-12-30 (日) 00:28:32
  • 外見性能共によい戦車 -- satasasi? 2013-01-01 (火) 23:50:46
    • ずんぐりしてる -- @? 2013-01-03 (木) 02:54:49
    • 山猫だぜ?ネコミミ着けたらめっちゃキュートだぜ?たぶん -- 2013-01-03 (木) 03:20:11
    • 個人的には、初期砲塔のデザインのほうが好きなのが残念。 -- 2013-01-22 (火) 23:38:42
  • Tier3トップの戦いで経験値1300稼いでるコイツが居た。 合計与ダメージ1500って・・・Tier3帯で出る数値じゃないだろと思った。 自分もこんなルクス使いになりたい -- 2013-01-11 (金) 04:05:50
  • 改良砲塔、どっかで見たと思ったらプーマのか。説明読んでやっと納得した -- 2013-02-05 (火) 00:51:41
  • Leoに進むべきか悩む。 -- DDH182Mirai? 2013-02-06 (水) 17:54:56
    • 木主:すまん、レオに浮気した。さよならルクス。 -- 2013-02-10 (日) 12:26:45
      • (帰ってきても)ええんやで -- 2013-02-10 (日) 14:05:51
  • ティアトップの戦場で走り回ってノーダメ8両撃破できた時は感動した!よく走るし、攻撃力もいい! -- 2013-02-06 (水) 22:41:24
    • 砲塔旋回は確かに遅いけど、車体の旋回性がいいからそれでカバーすればいいし!うーん、ステキ戦車だコレ -- 2013-02-06 (水) 22:43:01
  • Tier4に昇格したら順当に強化されるんだろうな。今のレオ以上の性能になって。 -- 2013-02-08 (金) 21:39:30
    • 今だって視界以外レオの上位互換・・・げふげふ -- 2013-02-09 (土) 12:49:12
    • 「Traverse speed of suspension Luchsketten Ausf.B changed from 38 to 20」とか来そうだなwwwwここの開発なら旋回速度Leo並に落とすぐらいやりかねん -- 2013-02-09 (土) 13:15:21
      • カタログ旋回速度はLuchsが35→38、Leoが30→33なのに数値以上にスペック下がってるよね。出力重量比はLeoのほうが上だし、なんで差がついたのか・・・慢心、環境の違い   という話はここまでにして次期Luchsポジションの2号G型の話をしよう。2号L型と同じく速度向上型みたいだけど、写真を見る限り穴あきの千鳥転輪が見た目の差異になるのかね。多分超かわいいんだろう。更にその隣の1号C型もWPのスペックを見る限り18hp/tと出力は控えめだけど最高速は高いらしい。多分超かわいいんだろう -- 2013-02-09 (土) 14:17:41
      • 結論:超かわいい -- 2013-02-10 (日) 14:07:45
      • そして今気付いたんだが、Luchsの視界を皮膜、スキル、換気扇その他で爆盛したらLeo超えるんじゃね?超えちゃうんじゃね? -- 2013-02-12 (火) 16:38:21
      • 格上げ来たら、Tier5のLeoよりも高性能なTier4LTが誕生する予感しかしていない -- 2013-02-12 (火) 22:29:27
  • Tier4になってお値段上がるみたいなので飛ばしたこの子買ってみた。初期エンジンの機動性に驚愕し、最終エンジンの機動性にまたもや驚愕したw形もかわいいし視界範囲以外はいい子ですわ -- 2013-02-10 (日) 22:15:31
  • みんながハマる理由がわかるわ。これは楽しい -- 2013-02-12 (火) 07:02:06
  • フルチューンすると戦車ゲーなのにまさかのドリフトができてしまう不思議 -- 2013-02-12 (火) 21:58:26
    • 10式戦車<ドリフトになんか文句あんの? -- 2013-02-12 (火) 22:03:34
    • なんでデモでドリフトなんてしてしまうんや、日本ってすごいよね -- 2013-02-12 (火) 23:02:28
  • 3.7cmの弾薬費0になってる…? -- 2013-02-12 (火) 23:44:08
    • 最初から0だけど -- 2013-02-13 (水) 00:22:59
      • あぁ本当の初期砲だからか…すっかり忘れていた -- 2013-02-13 (水) 00:42:03
  • テスト鯖Luchsつええええヒャッホォォウ!履帯旋回は33になってるけど使ったところほぼ同じ、砲塔旋回38にうp、視界360にうp、貫通力の高い3cm砲(95/110/15mm、30/30/40dmg) Tier4になっても神戦車だ!Luchs万歳! -- 2013-02-15 (金) 03:35:41
    • それと2号G型だが武装は同じく3cm砲、Flak38L112、KwK38L55 HP240、180hp、65km/h、履帯44deg/sec、装甲は30/20/14の30/14/14 砲塔旋回42の視界330、無線はSpr.A などなど。見た目のLuchsとの違いは予想通り骨抜き千鳥足、印象は初期砲塔Luchsを一回り小さくした感じ -- 2013-02-15 (金) 03:40:07
      • 操作感は大体Luchsと同じだけどhp/tが16.79なのでそれ相応に遅い。舗装路平地で40ちょいというところ。残念。 -- 2013-02-15 (金) 03:45:42
    • 1号C型はHP230、8t、180hp、79km/h(!!!)、装甲30/20/20 30/14/14 武装は7.92mm、Flak38L112とKwK38L55。旋回は48deg/secだが数値ほどは良くなく、減速もそれなりに大きい、加速もほどほど。しかし圧倒的な直線番町で平地なら70後半を叩き出す -- 2013-02-15 (金) 03:54:30
    • 視界強化されたらnAの立つ瀬が無いな・・・ -- 2013-02-15 (金) 07:39:29
      • 370だとお通夜だったな。 -- 2013-02-15 (金) 16:56:05
    • テスト鯖でtier8戦場に突っ込まれて流石に吹いた、だが5cm長砲身を積んだこの子はイケメン過ぎてヤバイ -- 2013-02-15 (金) 08:39:38
    • さすがに3cm砲は貫通力弱体化されそうだな、5cmより貫通力高いのは何かがおかしい -- 2013-02-15 (金) 10:31:55
      • まずそもそもこのゲームだと5cmが弱すぎるわけで・・・ -- 2013-02-15 (金) 10:38:31
      • 5cmは本来チハの貫通マシマシ4.7cmと同等の設定になってていいはずだったっけ。 -- 2013-02-15 (金) 10:51:34
      • 3cm砲は1セットの威力低いしリロード糞長いんでLT迎撃、SPG狩りどちらとも相性悪く感じた。リロードに調整無ければ趣味砲だなー -- 2013-02-15 (金) 11:25:05
      • 3cmはLeoだと結構いいみたいなんだけどなぁ、Luchsだとリロードがダメか・・・ -- 2013-02-15 (金) 17:05:25
    • 置き換えとかガレージ増えるとかはあった? -- 2013-02-15 (金) 13:35:48
      • ルクスとレオ持ってテストサーバー行ったが繰り上がっただけで新車も車庫追加も無かったよ、テストサーバーではね -- 2013-02-16 (土) 20:15:43
  • 下位から互換ある装備以外初期でkv-1とかの戦場に突っ込まれたら何すりゃ良いんだ… -- 2013-02-15 (金) 06:18:49
    • 置き偵察、Tier3~4の相手に後方から支援射撃など ってか初心者ページの格下戦車でもできることを読みなさい -- 2013-02-15 (金) 08:35:33
      • あの速度で置き偵っすか -- 2013-02-15 (金) 22:55:48
      • 早いにこしたことは無いけど、ルクスくらいの速度があれば十分いけるよ。 -- 2013-02-16 (土) 00:14:37
      • マジか初戦での速度体験して諦めてたわ -- 2013-02-16 (土) 01:17:01
      • いや。stockのLuchsだと正直無理かとw最前線で監視は無理だと諦めても、取りあえず味方の見てないようなところで置き物化して、観測ダメだけきっちり稼いだ方がええ -- 2013-02-16 (土) 03:10:25
      • なるほど、死角減らしての観測ダメージか。 -- 2013-02-16 (土) 03:44:45
  • 愛する愛する我が子Luchsへ、ああどうしてあなたはIS-3のいるへやにいつてしまわれるのでしようか・・・ ああ神(運営)よどうか我が子をお救いください。 -- 2013-02-19 (火) 11:30:20
    • 戦闘ログ:LuchsがIS-3を撃破しました -- 2013-02-19 (火) 11:47:24
      • おい、何が起きたwww -- 2013-02-22 (金) 09:38:58
      • 瀕死のIS-3に最高速度からのカミカゼアタックかな? -- 2013-02-22 (金) 09:58:14
      • 3cm砲か5cmL60の金弾か -- 2013-02-22 (金) 09:59:19
      • なんにせよやっぱりLuchsは最強で可愛い戦車だわ -- 2013-02-22 (金) 13:44:02
  • T-50程の速さはなさそうだな エンジンアップすんかな -- 2013-02-22 (金) 17:32:00
  • 初期状態では動きにくいへっぽこ戦車なんだけど、エンジン履帯が研究できたら本当に強くなる。あの機動力は一度乗ったら病み付きになりますな -- 2013-02-22 (金) 17:53:42
  • 8.4を見据えて金弾半額イベント中にそっと5cm/60の金弾500発購入、早く長砲身積みたいぜ -- 2013-02-24 (日) 08:27:43
    • メイン武器は標準弾で貫通90mm超えの3cm機関砲だよ -- 2013-02-24 (日) 11:33:50
      • え、何それは・・・(戦慄)50mmL60涙目じゃないか -- 2013-02-24 (日) 18:22:14
      • 半額期間終了後に売れば損得無しじゃない? -- 2013-02-24 (日) 18:43:12
      • あれって半額より少し高いんだよな -- 2013-02-24 (日) 18:44:29
      • �号戦車「私に満載するんだ!・・しかし私にも3センチ欲しいな」 -- 2013-02-24 (日) 18:46:26
      • とは言え金玉の貫通は5cmが130で新砲の30mmMK103は110。加えてレオほど弾倉交換が早くないので同じLT相手でも潰しそこねるとリロ待ちで確実に死ねるってのがあるしこの子は戦い方で5cmと30mm好きな方でイケるのではないかなってのがテスト鯖での感想 -- 2013-02-27 (水) 21:49:34
      • 38nAと同じ扱いするなら5cmでも行けるが3cmの貫通がいいから格上にダメージを与えるという観点では3cmに軍配が上がるな。カッコ悪いが。 -- 2013-03-04 (月) 02:26:38
  • 8.4だとどんな性能になるんだろう -- 2013-02-24 (日) 11:25:39
  • 何でこの子はTire5帯の部屋に放り込まれるのだろうか。 -- 2013-02-26 (火) 21:43:47
    • それも3.7cm砲で放り込まれるという、どうしようもない現実。 -- 2013-02-26 (火) 21:44:32
      • 逆に考えるんだ。撃たなくてもいいんだと(視界) -- 2013-02-26 (火) 21:53:17
      • しかしアレなメンバーだとスポットするより自分で撃ったほうが稼げる現実 -- 2013-02-27 (水) 17:38:50
    • 偵察メインの軽戦車なんだから当たり前っしょ。もしかしてMTやHTと同じように止まって撃ったりしちゃってる? -- 2013-03-03 (日) 18:17:16
  • ・Tank cost changed from 39,000 to 155,000 って・・・ 売るタイミングを間違ったか -- 2013-03-01 (金) 06:46:41
    • Tierが上がるんだから値段も上がるだろうよ。今ならまだ間に合うから買い直して売れば十分儲けるよ -- 2013-03-01 (金) 08:40:02
  • 長砲身追加で視界良好な小型パンターになる模様 -- 2013-03-02 (土) 15:30:19
  • Tier4になる前の最後の手向けにM取った。プレ垢1200でM。スタ垢810相当。 -- 2013-03-03 (日) 02:53:44
  • しかし行進間射撃当たらないな。50m以内でも厳しめとは・・・ -- 2013-03-03 (日) 18:05:14
  • 8.4@SEAで使ってみた。3センチ機関砲が鬼。滑りやすくはなったが、少し意識すればそんなに滑らない。T-50から機動力を取っ払って火力を与えた感じ -- 2013-03-07 (木) 13:44:34
  • HP改良砲塔で340でした -- 2013-03-07 (木) 22:28:30
  • 加速が少し良くなった気がする -- 8.4? 2013-03-07 (木) 22:56:30
  • 3�機関砲経験値3150も必要なのか…最近乗り始めたから先が遠いな… -- 2013-03-07 (木) 23:06:56
  • 3cm積むとリロードが長いから5cmでもいいかもしれないね。 -- 2013-03-07 (木) 23:19:34
  • どうなることやらと思っていたが30mmの追加で孤立したHT・TDを美味しくいただける戦車に成長していた -- 2013-03-08 (金) 01:23:10
    • まさに。30mmで手負いのT-1とKV-1を頂くことが出来ました。威力としてはHPフルのウルヴァリンの真後ろからカートリッジ全部撃って数パーセント残るくらい。SPG相手なら問題なし。 -- 2013-03-08 (金) 11:18:45
  • 5cm L60積むとすごいイケメンになる -- 2013-03-08 (金) 01:32:39
    • パンターの子供みたいでかわいい。ロリコンに好まれそう -- 2013-03-08 (金) 10:25:20
      • 自分ロリコンだったのか・・・ -- 2013-03-08 (金) 12:12:21
      • ・・・ばれたか -- 2013-03-08 (金) 12:30:55
      • むちむちのお姉さんが -- 2013-03-08 (金) 12:34:14
      • 途中送信失礼 大好きですがこの娘も好きです -- 2013-03-08 (金) 12:35:27
    • ルクスなら長砲身5cmもありかもねー レオは3cm一択って感じだけど -- 2013-03-08 (金) 15:58:23
      • リロード差し引いてもM.K.103だなぁ、こいつの性能凶悪すぎ -- 2013-03-08 (金) 19:05:09
  • こっそり8.4仕様にしといた。間違いあったら直して頂けると助かります。 -- 2013-03-08 (金) 09:03:18
  • これマッチングはT-50とM5、どっちと同じなんだろう。性能的にT-50や旧レオみたいな特殊条件なのかな -- 2013-03-08 (金) 12:28:37
  • 3cm機関砲は100%換気扇で17秒弱。これ30秒近くになってもいいから30連発くらいできたらロマンでてくるんだけどなぁ。 -- 2013-03-08 (金) 20:33:00
    • Gun Machine Gun BESA「つまり3cmバージョンの俺を乗せるのか」 -- 2013-03-08 (金) 20:40:18
    • T-50-2のSH-37はだいたいそんな感じ -- 2013-03-08 (金) 20:41:09
    • 三十連発なんかされたら大抵の戦車は消し飛ぶんですがそれは… -- 2013-03-08 (金) 20:41:31
    • それロマンってレベルじゃないwwwwダメだろwwww -- 2013-03-08 (金) 20:47:45
    • レオと違って2連射だったっけ?レオは3連射x4 -- 2013-03-08 (金) 23:24:38
    • 2連だね初期砲塔なら2*4発、改良砲塔なら2*5発 -- 2013-03-09 (土) 10:25:07
      • あー2発少ないのか…金弾運用するなら5cmでもいいんかなぁ…tier6VKシリーズをやすやすと食えるからこっちのほうが個人的に使い勝手がいい -- 2013-03-09 (土) 13:10:52
  • 他にはTier6~8しかいない戦場に1両だけルクスが混じってたんだがマッチングどうなってんだこれ -- 2013-03-09 (土) 06:17:31
    • ティア4軽戦車は一部を除き偵察枠でティア8まで放り込まれる。例外はフランスとイギリス(マッチ上中戦車)とかT-50(ティア9まで) -- 2013-03-09 (土) 06:53:08
  • 旧ルクスだと、砲塔付アメ駆逐並みに砲塔旋回が遅かったけど、新ルクスは並レベルまで上がって非常に使い勝手がよくなった。車体性能に慣れた次はぶち込まれる戦場に慣れなくては・・・ -- 2013-03-09 (土) 10:40:42
    • 逆にTier上がって色んな車両に出会えて楽しい -- 2013-03-10 (日) 02:55:43
  • T34のケツに3cm機関砲のAP弾ぶち込んでCAP阻止できたり、貫通95mmは素晴らしい。 -- 2013-03-10 (日) 17:06:40
  • 3�機関砲を搭載すると死にかけの上位戦車ぐらいは喰えるようになる。あえて文句を言うのであれば弾薬庫が破損しやすい点か? -- 2013-03-10 (日) 21:29:25
  • 3cmでマチルダに弾かれまくったんだけど傾斜のせい? -- 2013-03-11 (月) 17:42:01
    • 傾斜でしょうなぁ。マチルダの側面スパスパ抜けてすごくかわいそうであったが。 -- 2013-03-11 (月) 18:10:54
  • マッチング厳しくなったよう・・・ほとんどいつも下位10%くらいじゃないですか -- 2013-03-12 (火) 01:18:31
    • tire4LT以降は偵察するのがお仕事なので頑張ってね。 -- 2013-03-12 (火) 01:41:00
    • 市街戦でIS喰えたぞ 偵察しつつ長生きできれば死に掛けのHT喰えるし、逆に上位マッチのほうが楽しかったり -- 低ティアだと3cmをもてあます? 2013-03-12 (火) 16:23:43
      • むしろ今は低ティアの方がきつい。Pz�Aが天敵 -- 2013-03-12 (火) 17:01:38
  • こいつの偵察ってどうしたらいい?普通に動き回るべき?それとも置偵? -- 2013-03-12 (火) 21:04:45
    • 置きやるなら視界を徹底して延ばさないと、後ろの戦車のほうが見えてました、お前何してるん?って状況がザラ -- 2013-03-12 (火) 22:04:15
      • なら砲台変えないと。でも変えたら3cm乗せれないが、砲台変えた38(t)nAは370mあるから勝てない。 -- 2013-03-13 (水) 01:45:00
      • ミス なら砲台変えないと。でも変えたら3cm乗せれないが、どちらにせよ砲台変えた38(t)nAは370mあるから勝てない。だったら、適当にフィールドドライブしているほうがいいのかな? -- 2013-03-13 (水) 01:45:51
      • 砲塔変えても3cm乗るよ。ちょっと上にも書いてあるけど2*5に変化します。 -- 2013-03-13 (水) 01:52:07
      • ああ、砲台で検索してたからヒットしなかったのか。でも変えたら重量あがるし旋回速度も落ちるし…改良砲塔のほうが使えますか? -- 2013-03-13 (水) 10:13:46
      • 改良砲塔の砲がいいと思うよ。まず見た目がかっこいいし。HPと視界が30m上がる。nAとの比較で「10m負けてる」って言ってんのに視界30m上げない理由はないよ。カニメガネ乗っければ置偵察も十分こなせる。後見た目がパンターっぽくなるからかっこいい。 -- 2013-03-13 (水) 10:29:36
      • そりゃそうか。でもT50に勝る面って何処だろ? -- 2013-03-13 (水) 10:38:37
      • 視界が30m広い -- 2013-03-14 (木) 00:20:07
  • 3cmより5cmのほうがいいと思うなぁ、当然金玉も持っていくんだ -- 2013-03-12 (火) 22:01:27
    • 5cm金弾は安定して動けていいよな、ただ収束、精度、コスト的に38nAの4.7cmが羨ましくなる -- 2013-03-13 (水) 07:18:21
  • バージョン8.4になってから、ツクスをあまり見かけなくなったような気がしますが、みなさん使いにくくなったと思いますか? -- 2013-03-15 (金) 12:19:48
    • ・・・恥ずかしや、ツクスってw ルクスの誤字であります。 -- 2013-03-15 (金) 12:20:44
    • 前より圧倒的に使いやすくなった。パトロールとスカウトの量産が可能 -- 2013-03-15 (金) 12:25:37
    • ルクスがより優秀になってるのは分かるんだが既にレオパルド開発してるからそっち使ってしまうんだ・・・機動性やら火力の向上でルクスの上位互換といえる性能になっちゃったからな -- 2013-03-15 (金) 16:16:14
      • ルクスのほうが小回り利くし瞬発力あるからストレス溜まらないよ ずっとレオ乗ってて久々にルクス乗るとおおっってなる -- 2013-03-15 (金) 16:25:58
    • 文字を間違得るな!バカ (..; -- 3号戦車の神様? 2013-03-17 (日) 16:58:06
  • 3号戦車とどっちがつよいですか? -- 2013-03-15 (金) 21:20:44
    • まず使い方が違うから比較不可。タイマンならこいつかな -- 2013-03-15 (金) 21:45:18
    • ほぼ互角。機動戦ならルクスに分がある。正面からの打ち合いなら三号に分がある。機動戦で三号は体当たりを狙えるし、打ち合いで金弾利用なら的の小さいルクスに分があるし、互角だと思う。ただ、的の小ささはどの状況でも有利に働くから、そういう意味ではルクスに分があるかも。 -- 2013-03-15 (金) 22:15:49
    • でも耐久値340のこの戦車2台を3号戦車の75ミリで2台とも吹っ飛ばせたけど (^^) ? -- 2013-03-16 (土) 10:22:10
    • 逆もできるよ -- 2013-03-16 (土) 10:33:26
      • 要するに立ち回り 当てたもん勝ちよ -- 2013-03-16 (土) 11:34:44
    • 本当にそうですよね! -- 小学生? 2013-03-16 (土) 17:05:31
  • 3センチあんまり役にたたないね3号戦車の75ミリの砲撃で蒸発するし、 -- 2013-03-16 (土) 16:55:05
    • そうだよな、この前なんか3号戦車A型に負けたし、、、 -- 3号戦車の神様? 2013-03-16 (土) 17:03:33
    • 本当にそうですよね! -- 小学生? 2013-03-16 (土) 17:06:26
      • ↑これ消すべき? -- 2013-03-16 (土) 21:49:58
      • ごめんなさい (T-T (T-T (T-T -- 小学生? 2013-03-17 (日) 16:54:12
    • ルクスが3センチ機関砲の場合、無傷の同格は全弾命中させても僅かに撃破には至らない。敵が機関砲を受けても冷静に照準を合わせてくるならルクスはやられる。機関砲を装備している場合はリロード中の立ち回りに注意したい。 -- 2013-03-16 (土) 20:04:31
      • だねー。貫通はすごいんだけど、ダメージが・・・リロードが・・・最悪、ドスコイタックルで残りを刈り取ることを考えるべきかも。 -- 2013-03-16 (土) 20:20:57
      • マガジン?火力は300あるし、リロードさえごまかして一撃離脱を上手にやっていけば、モジュール破壊確率が生きてくる。 -- 2013-03-17 (日) 17:22:32
      • 3cm使うなら、貫通力を生かした重戦車への牽制だと思うのだが。馬鹿な重戦車はルクスが撤退すれば追撃してくるから、牽制しつつ見方にやってもらう、って言った運用も出来なくはないと思う。 -- 2013-03-17 (日) 20:17:48
    • 新兵諸君、ルクスの運用について検証することは大事だが、同じくらいツリー化も大事なので忘れないように! -- 2013-03-16 (土) 20:32:15
  • 了解 (^Q^ -- 3号戦車の神様? 2013-03-17 (日) 16:50:11
  • 了解 (^Q^ -- [[小学生 ]] 2013-03-17 (日) 16:51:24
    • ぱくるなバカ者め!!!恥を知れ (..; (..; (..; -- 3号戦車の神様? 2013-03-17 (日) 17:00:41
      • だから日記はよそでやれ Twitterとかさ -- 2013-03-17 (日) 17:21:23
  • んでさ…あまりに関係無い様であれば、項目から該当する文面を削除するよ。一応ここは情報を書く所であって日記帳じゃねぇからな -- 2013-03-17 (日) 17:26:33
    • 管理人声明の3月4にもう消すなって書いてあるよ。削除すればどうせまた自称プロ市民さんが自警団の言論統制だ!!と騒ぐだろうし。利用者が自重する以外救いの道はなく破滅に向かうだけ。 -- 2013-03-17 (日) 17:42:39
      • そんな声明があったんだな、初耳だった。つまりは限界まで放置、以降廃止って事な…まぁプロ市民様が態々消化してくれるのだろうしこっちの手間も省けるってもんか… -- 2013-03-17 (日) 17:54:21
  • 皆さん主砲は何積んでます?僕は3cmですが。 -- 2013-03-19 (火) 12:39:05
    • 俺も3cm積んで -- 2013-03-19 (火) 22:54:19
      • 途中送信スマソ、俺も3cm積んでるよー -- 2013-03-19 (火) 22:55:12
    • 私も3センチです。 -- 2013-03-20 (水) 07:56:11
    • 3cmばkっかだな -- 2013-03-20 (水) 10:29:58
      • 5cm使ってる、格下がいると嬉しい -- 途中送信…? 2013-03-20 (水) 10:31:21
    • 搭載できる砲の中で一番優秀なのが3cmだからなぁ。1クリック2発、装填遅い、ばらけるって難点もあるけど5cmよりまし、って感じで3cm乗っけてる -- 2013-03-20 (水) 13:37:45
    • でも火力は残念なんですよね。序盤はスカウトして、中盤あたりから弱ったHTを食うといった運用が安定かな。 -- 2013-03-20 (水) 23:32:35
  • AMX40撃破できますか? -- 2013-03-20 (水) 07:59:03
    • 追加で正面から撃破できるかどうかです。 -- 2013-03-20 (水) 08:05:26
    • 実際にやった事無いから分からないけど、スペック上で言えば抜ける。昼飯豚飯を取られると分からない。正面なら弱点を撃てば抜ける。 -- 2013-03-20 (水) 13:40:24
      • ばらけるから、車輪の付け根とか窓なんかの弱点狙うのは厳しいし、素で70mmだから、背面回り込むまでは期待しない方がいい 弱点狙う暇があるってことは 相手も貫通75 威力110で撃ってくるわけだし -- 2013-03-20 (水) 14:34:03
      • 申し訳ない、素でB1とまちがえてたorz アヒルちゃんじゃ貫通90mmでも弾かれるかもね。やはり側面や背面を取るのはどんな戦車でも常識か。 -- 枝主? 2013-03-20 (水) 15:08:02
    • そもそもルクスで馬鹿正直に正面から撃ちあう時点でどんな相手だろうとほぼ負け確 -- 2013-03-20 (水) 14:33:07
      • 装甲無 精度低 機動高 火力高 リロード長 航空兵器みたいな一撃離脱運用になるからな -- 2013-03-20 (水) 14:35:48
      • M5で襲ってみたらビックリするほど弱かったぞ、L/60装備したほうが... -- 2013-03-20 (水) 15:25:36
      • 3cmは格下を捨てて疲弊した格上を食うための装備だからしかたない -- 2013-03-20 (水) 15:47:10
      • そんなことはないさ 中、長距離ではL/60の方が安定するだろうけど 3cmは中距離ではバースト射撃で削りに徹し、近づいたところを一気に300近く削ればいい どれだけ遮蔽物を活かせるかが一番大きい -- 2013-03-20 (水) 15:57:36
    • 3センチ機関砲でAMX40相手にする事は多いけど、装甲を抜くのに苦労した覚えは無いですね。正面から撃ったことは無いので分からないです。撃破も十分可能ですよ。 -- 2013-03-21 (木) 00:55:03
      • 追記、AMX40を真正面から撃つ機会があったので撃ちましたが10発連射して3発しか貫通しませんでした。正面からは避けた方が無難です。 -- 2013-03-26 (火) 12:09:33
  • 一級だけど749で獲得。思ったより低いな。 -- 2013-03-21 (木) 00:21:42
  • 3cmってHEあるのな… -- 2013-03-21 (木) 19:15:44
  • 予想していたが、3cmは敵のLT追っかけるのには向いてないな。全然当たらん。体当たりして上にのっかって倒したけど -- 2013-03-23 (土) 22:21:32
  • スタ垢1686経験値でMバッジ獲得。こいつは小さいから置き偵が捗る。乗員80%のみだけど結構ばれない。そのまま発砲我慢して中盤走りこんで自走砲やHT、TDに横付けすれば3cmで食えてしまう。レオたんよりヘイトが低い割に結構高tierに入れてくれるのでむしろ楽 -- 2013-03-24 (日) 08:51:21
  • 3 cm M.K.103は使ってみてどんな感じだと思う? -- 2013-03-26 (火) 11:44:32
    • 高い貫通力があって格上重戦車も安定して貫通可能。しかし、敵を撃破しきれなかった時リロード時間が長いためその間に撃破されてしまうこともあったりする。命中率も良くない印象があるから遠距離戦と、上のコメントにもあるけどLT(T-50など)を追いかけながらうつのには向いてない。戦闘でHPが残り少ない敵にとどめを刺す時には使える。要するに、上記の解説に同じ。 -- 2013-03-26 (火) 13:11:28
    • 貫通は申し分ないけど結構バラけるので長距離精密射撃は期待できない上に一発も軽く、さらにすぐ撃ちきるので最後の一押しが足りない事が多い。リロードがクソ長いので射撃時=格闘戦中が多いルクスには結構死活問題。悪い武器ではないが、人によって合う合わないが明確に出るので、まず載せて使ってみてからL60とどちらにするか決めるのが良い感じ -- 2013-03-26 (火) 21:45:31
    • 序盤は偵察や指切り射撃による削りに徹して、HP200以下の敵を食らうのがベストかな。 Tier6の側面、7の背面あたりまで通用するってのは結構大きい。 弱点は自走砲狩りで1クリック分はずすとダメージ不足に陥る点。 -- 2013-03-26 (火) 22:04:39
    • 他の武装とは特性が異なるせいか、相手がそれを知らないこともある。・・・下手するとLuchs乗りでも知らない奴がいる -- 2013-03-26 (火) 22:05:06
    • 瞬間的に300ダメージを出せるので、味方の火力支援として使うのもありだと思う。特にTier5~6TOPで自走砲がいないマッチだと与ダメージトップがルクスだったなんてこともよくある。 -- 2013-03-26 (火) 22:08:35
    • 基本上のコメントなり解説にあるとおり、ダメージ不足に陥ったときがやばいのでSPG限定だけど体当たり片付けるためにスポールライナー張った。ルクスが出会うSPGなら3CM撃ちまくってからの体当たりで大方どうにかなると、使ってる限り思う。 -- 2013-03-26 (火) 23:02:47
  • ダメ元で至近からKV-1Sの側面にL/60で撃ち込んだら、引火して燃え尽きた。どうにも3cmにするべきか悩む。 -- 2013-03-29 (金) 16:30:59
  • L/60と3cmを比べたら、約600kg増えてるけど、この戦車の600kgって大きいですか? -- 2013-03-31 (日) 16:26:07
    • かなり大きい。それに3cmのほうが使い方さえ間違えなければ脅威武器 -- 2013-04-20 (土) 07:30:55
  • 持ってないからわからないんだけどこいつの3cmは2連射で1弾倉10発でいいのかな。ここの3cmの詳細が2号Gと同じでわからん -- 2013-04-07 (日) 15:15:55
    • 2連射5セットだからそう10発 -- 2013-04-08 (月) 07:09:55
  • エンジン変えたらくっそはええwww 今までのノリで使ってたら段差で履帯切れた -- 2013-04-07 (日) 23:43:22
  • 886でMバッチ獲得。以外と低いね -- 2013-04-11 (木) 22:35:26
  • 最初にコイツに乗ったとき初戦からtier8につっこまれて鼻水吹いた -- 2013-04-16 (火) 22:51:19
  • もはやチョロQみたいに小柄な戦車だな -- 2013-04-22 (月) 14:12:49
    • ゲームのコンバットチョロQにも登場していますが、確かにチョロQ化されているのに見た目が変わっていませんでしたよ。そちらは「ルックス」表記だったんですが、どちらが正しいんでしょう? -- 2013-04-22 (月) 16:25:46
      • Panzerspähwagen II Ausf L, (Sd.Kfz.123), VK1303 通称ルクス (Luchs 山猫) だからルクスで会ってるんじゃないかな ティーガーとティーゲル同じような物 日本語に近い発音でルクス ドイツ語近くでルックス -- 2013-04-22 (月) 17:00:04
    • この小柄さと速さを生かした観測位置取りがやばい。うまくいくと観測ダメージ4000とかなって快感。 -- 2013-04-22 (月) 17:23:31
  • うまく動くと同士討ちも誘発させることができますね。勲章の幸運なんてはじめてもらいました。 -- 2013-04-29 (月) 22:40:11
  • この子の乗員スキルは何がいいのでしょうか・・・? -- 2013-04-30 (火) 17:56:39
    • 6感か射撃名手 オフロードか安定走行 あと視認増大とカモじゃない? 偵察LTセット+射撃名手って感じ -- 2013-04-30 (火) 18:13:22
      • ドライバー育てるために車長スキルの「教官」入れたほうがいいでしょうか? -- 2013-05-01 (水) 18:50:58
      • Tier4だし次の車両に引き継いだり、こいつを長く使うなら効果はあると思う 教官で100%以上にした後、再振りで上記のにするのもありかも -- 2013-05-01 (水) 18:59:54
  • 改良砲塔が初期砲塔と比べて2倍近い重量なんですけど、どっちを使えばいいですかね? -- 2013-05-03 (金) 12:17:08
    • 改良の方だな。視界がめっちゃ増えてるし、最終エンジン積んでれば重量もあんまり問題にならない -- 2013-05-03 (金) 12:25:36
      • 旋回速度も少し落ちてますけど、そんなに気にするほどじゃありませんか? -- 2013-05-03 (金) 12:38:32
      • 問題ない。本当に旋回速度必要なら車体も回せばいいし、自力で攻撃するよりも偵察で味方に攻撃させるのがメインになるからその分には問題ない -- 2013-05-03 (金) 12:41:35
  • 機動戦するとめちゃくちゃ履帯切られて死ぬんですけど、なんか切られにくいコツとかありますか? それとも機動戦はすべきじゃないんですかね? -- 2013-05-03 (金) 21:53:51
    • ルクスだけそうなの?3cmなら機動戦はオススメしない。もし追いかけっこになったら回避に徹して味方に撃たせる、相手の撃つタイミングでハンドルを切る、稜線を使う、オートエイム -- 2013-05-03 (金) 22:01:11
    • 格闘戦は生存第一に避けることを優先して速度維持を意識しましょう。そのためには、地形の起伏や障害物を配慮したルート選びが重要になります。こちらの攻撃を当てるコツとしては、砲塔を横に固定し、回避運動をしてる途中で車体を旋回して照準を合わせて砲撃します。スピートが出てれば至近距離まで近づいてからの砲撃チャンスもあります。しかしまあ、格闘戦は横槍の入る場所でやるべきじゃないし、基本は味方との連携をすべきで、格闘戦をして良い機会は殆どないと思います。個人としてはドッグファイトは好きなんですけどね。あと、お互い高速移動中に履帯切られるとか殆ど運だと思いますが、こちらを狙いすました相手に不用意に近づいたのなら履帯を切られる可能性は十分にあります。 -- 2013-05-03 (金) 22:43:03
    • 確かにすぐ切れますね。側面撃たれたら切れます。榴弾の至近弾でも切れちゃいます。正面装甲はそれなりなので、格下相手のマッチングなら、どっっしり構えたほうがよさげです。切られないコツ?としましては、側面を守れない場所で戦わない。偵察時は下手に舵を切るより、急制動からバックして射線からいったん逃れ、そののち方向転換して後面向けて逃げるほうが生存率高いかもしれません。すぐに遮蔽物や稜線の裏に回れな場所へは向かいべきではありません、装甲厚的に。逆にその軽さから側面をとる機動は非常に得意だと思われるので、TDの側面にドリフトで滑り込んで履帯切ってやりましょう。 -- 2013-05-21 (火) 00:41:25
  • 3cm mk103使ってて気がついたんだけど、初期砲塔の方が装填速度早いね -- 2013-05-07 (火) 05:28:51
    • そりゃ弾数少ないからね 撃ちきらずにリロードした場合その分装填速くなればいいのに -- 2013-05-07 (火) 23:45:33
    • 報告ついでに表の書き換えをするのです。弾倉合計攻撃力も240だよなぁ?と。私は持ってないので確認できないですが・・・ -- 2013-05-07 (火) 23:54:30
  • 38nAに慣れてしまった自分には最上位エンジンはあまりに速すぎた。市街地で曲がるたびにドリフトして動きづらいったら無いぜ!適度にアクセル離すのも重要やね…… -- 2013-05-12 (日) 23:27:44
    • そんなにドリフトした記憶は無いけど、LTは全部RキーとFキーの使用も検討した方がいいよ -- 2013-05-12 (日) 23:38:10
    • 砲塔載せ換えるとnAに近くなる 素のままの砲塔だと、ドリフトしっぱなし -- 2013-05-13 (月) 09:59:49
      • 砲塔載せ替えても、最高速近くなら簡単にドリフトするな。地面によって摩擦とか違うのか、市街地でよく滑る印象 -- 2013-05-13 (月) 13:01:02
      • そこはもう利点と思って割り切るしかない 慣れたら意外と笑える動きも出来るからなぁ・・この車両  -- 2013-05-13 (月) 14:08:08
      • 俺は改良砲塔だったけど、スピードが出た状態でゆるやかな坂でぐるぐる回転してたら、ドリフトし続けたことがあったなぁ。目的の方向に行くにはどのタイミングでキーを離せばいいか迷った・・・。 -- 2013-05-14 (火) 00:12:58
  • こいつ使ってると同格格下と当たることが多くて、3cmが微妙に使いにくい・・・5cm乗っけても大丈夫かな? -- 2013-05-17 (金) 16:02:36
    • 3cmは破格の貫通と瞬間火力を持つ良砲だと思うけど… むしろ、5cmで「撃ち合う」より、3cmで「削る、あわよくば2掃射目で撃破」の方が、コイツに合ってる気がする。 -- 2013-05-18 (土) 23:56:23
      • 失礼、ツリー化し忘れました。 -- 2013-05-19 (日) 00:00:59
    • 直しといたよ。高Tier戦場に放り込まれるなら3cmの長いリロードも一撃離脱を主にすれば気にはならないんだが、同格を一マガジン使い切っても削りきれないのはきつい。リロードの時間の間逃げ続ける腕もないし離脱するのもTierTOPだと気が引ける。動き回りながらでも前線を維持すべきだと思ったから、継戦力のある5cmがマシなんじゃないかと思い始めたのさ -- 木主・実戦はまだ? 2013-05-19 (日) 01:19:58
    • 以前のレオがTier4で5cmだったから乗っけても大丈夫だよ、一度やってみ。3cm乗っけるなら戦い方を見直したほうがいい、俺はそうした -- 2013-05-19 (日) 03:16:35
    • 確かに、3cmだと向かってくるT-50なんかは撃破出来た覚えがあんましない… 継続的に前線を維持するんだったら5cm、遊撃的に敵を強襲するんだったら3cm、が良いのかな?  -- 2013-05-19 (日) 09:23:31
    • 両方使ったことある、勝率60%程度のオレだが、砲は両方使って性に合うのを選ぶしかないかと。同格LTでよく見かけるT-50相手にして、3cmじゃ削りきれず、5cmだと傾斜のおかげで弾かれることがまれにある。遊撃したいなら5cm、偵察メインなら3cm。見方が削りきれなかったのを掻っ攫える。Tier7や8でも側面つけてフルヒットなら確実に200以上削れるから。ハイエナに見えるかも知れんが、『後一発』で勝敗が分かれる場面も珍しくない。茂みから颯爽と飛び出して撃破とか。もし相手がこちらに気取られてるなら友軍が撃破してくれるし。同格TLや自走砲相手なら、ある程度の体力あれば、体当たりで少しでも動きとめてから機関砲でTier5SPGまでなら削り取れる。オレは3cm愛用。長文失礼。 -- 2013-05-21 (火) 17:27:16
    • 一応5cmを積んで一戦してみた。使用感覚が他の戦車と似てるからこっちの方があってるかもなぁ……いくらかやってみるよ -- 木主 2013-05-21 (火) 17:33:29
    • いつのまにこんなのが~と思って積んでみたら、強いねこれ。側面や背面取れる足はあるし、鈍重な高TierやTD.SPG相手ならかなり有効だと思う。ただみんな言ってる「MK103なら偵察に主眼を」には同意する -- 2013-05-23 (木) 16:11:30
    • 折角の加速を殺すのが嫌だから 初期砲塔+工学の3cm使ってる。LT好きだから足で稼ぐルクスかコツコツのnAって感じでつかいわけてるかな。 -- 2013-05-24 (金) 11:19:07
    • 私は5cm積んで勝率6割です。格下に当たることも多いのと、金弾前提ですが、遠距離からKV-1の側面も抜けます。味方が打ち損じた敵の最後のトドメは3cmでも5cmでも可能なので重宝してます -- 2013-05-29 (水) 07:15:33
  • これ5cm HEのほうがよくね? -- 2013-05-22 (水) 16:16:10
    • 貫通激減と引き換えに得られるのはわずか20ダメージの上昇 話にならん -- 2013-05-22 (水) 18:57:46
  • まさかコイツで非プレ経験値5000台をたたき出せるとは思わなんだ、勲章ボーナス&初勝利込だけど衝撃的である。 しかしM.K.103の榴弾は何に使えばいいんだ?敵の前でのんびり交換出来る砲でもないしな。 祝砲用? -- 2013-05-26 (日) 18:48:17
  • 戦況が劣勢だったとはいえ、我が家の焼くパンがルクスに沈められるとはびっくりである!! -- 2013-05-28 (火) 13:28:18
    • こいつのAPCR、生ウラン弾だからね、仕方ないね。 -- 2013-05-29 (水) 07:48:29
  • 与ダメージがチームトップとかが、まれによくある。レオパルドンよりもお気に入り戦車。 -- 2013-05-29 (水) 07:26:40
  • ルクスと比べてレオパルドの優れている点を教えて下さい。 -- 2013-05-30 (木) 02:51:07
    • 火力、走行、機動力、重量 -- 2013-05-30 (木) 06:22:27
    • DPM、視界、無線機… ってこれ木主コメの打ち間違いかな?普通このページなら逆だよね。 -- 2013-05-30 (木) 18:24:13
    • パワーウェイトレシオと隠蔽率が若干下がる以外はレオ君へ順当に性能向上を遂げるよ。弾倉合計攻撃力をもう少し向上させて欲しかった所だけど -- 2013-05-31 (金) 20:36:15
    • ただ、レオはTier8マッチとかにも平気で放り込まれるから、ルクスほど火力として役に立つことはできない感じも。 一応、3cmなら通りはするが… 偵察メインになってしまうな。 -- 2013-06-04 (火) 22:46:23
  • M.K.103の貫通力に感動。これでまともに削れるけどちょいと使いにくいのが難点 -- 2013-05-31 (金) 22:45:02
  • Tier上がって置き偵専門って書いてあるのに5cm KwK39 L/60積んで機動戦ばっかりです。使い方間違ってるのかなぁ -- 2013-06-02 (日) 04:36:29
    • 戦果(偵察ダメージを含めて)を挙げられるかどうか、としか言いようがない。 5cm砲はTier5まで相手なら通用するだろうけど、6以上には厳しいのと、敵に見つかってる以上、撃破される危険性があるので(自分がよけてるんじゃなくて相手が外してると考えてる)置き偵察も覚えたほうがいいかな、とは思う。 それと味方自走砲とかからすれば、継続的に敵位置が分かったほうが行動しやすいし、開幕置き偵察直行で一歩も動かず、一発も撃たず、偵察4~5千ダメで1位とれることもある。 -- 長文失礼しました? 2013-06-02 (日) 08:32:35
      • 自走砲狩りはTierが上がったおかげでやりやすくなった気がする。LTさえ潰せれば、MTやHTはTierが上がったおかげで全体的に動きが鈍くなったから、1両でも味方LTが残っていると戦線突破しても向こうが対応しきれないことが多くなった気がする。ただしCromwell、テメェはダメだ。 -- 木主 2013-06-02 (日) 19:10:35
    • 自分もしょっちゅう機動戦しかけてますが、Tier8マッチで与ダメージ1000程度(自走砲やLTに対するダメージ除く)行ってれば交戦時のスポット分とあわせて置き偵察分の仕事はしたかなぁと自分で勝手に思ってます。 -- 2013-06-02 (日) 20:28:38
      • それで生き残ってるなら構わないんですが、死ぬことが多いってなるとちっと、、LTは何よりも生き残らないといけないので、あまり危険は冒してほしくない -- 2013-07-09 (火) 19:33:16
    • 勝っているのならいいのでは? 負けているなら考えた方がいいかもですけどね。 -- 2013-06-12 (水) 16:22:31
  • 10戦連続Tier8と交戦。ダメージは与えにくいけど機動力が高いから偵察で経験値を稼げるルクスたんはぁはぁ -- 2013-06-11 (火) 13:49:12
  • 初期砲がtierIでエンジン出力もフランス初期の低tier軽戦車並みという初期では"エッ!?"と思える戦車。 -- 2013-06-12 (水) 11:36:35
    • そのかわりフル開発&100%乗員のルクスたんは高火力高機動 -- 2013-06-23 (日) 17:08:44
  • もしかしてルクスってバランスがいい戦車?SPGから転職したんだけど、なんか凄く使いやすい -- 2013-06-28 (金) 11:59:26
    • ルクスに1000回ほど乗ってますが、ドイツ車とは思えないほどの旋回性能、格上にさえまとまったダメージを狙える3m砲(同格、格下なら90~100%一気にもっていける)、ちっこいので隠蔽率が高くやりやすい置き偵察等、軽戦車でやりたいことが全てできる。長いリロード時間とちょっと短めの通信範囲以外はほんとに優秀な軽戦車だと思います -- 2013-06-30 (日) 15:17:51
  • 気のせいかもしれないけど、3cm機関砲が射程外の敵に命中した時にボイスが出るようになった? 精度向上したからこの距離でも当てれるぜ!と思いながらM3軽戦車にバシバシ当てても全部非貫通って言われておかしいなと思い、射程が限定されてることを思い出した。 -- 2013-06-28 (金) 17:39:21
    • 射程外だと当たらないと思うんだが、当たったらそもそも射程内だしね。 -- 2013-06-30 (日) 15:20:40
    • 確かにボイス出るね、本当に弾が届いてるのかは確認できないけど -- 2013-06-30 (日) 18:13:54
    • 「Hits Recieved:自車に着弾した全ての弾が1発と数えられる。跳弾、非貫通、空間装甲に阻まれたものも含む。」射程外判定の弾もこれに含まれるようになったって事かも -- 2013-06-30 (日) 18:22:42
    • 再確認したけど、やっぱり射程外の敵に当たると悲貫通のボイスが出るようになってますね -- 2013-07-02 (火) 20:03:15
      • 上の人も書いてるが、当たってるなら射程内だから。 -- 2013-08-20 (火) 22:23:43
  • レオが再オワコン化したからこいつが最後の良心的ドイツLTか -- 2013-06-30 (日) 15:33:05
    • 誠に遺憾ながら軽戦車自体が不要 中戦車で十分代用可能 高Tier帯に単独で入れられるとfuck lt gg言われます -- 2013-06-30 (日) 19:20:53
      • ↑SPGオワコン化(そりゃ上手い人が使えば遜色ないけど明らかに平均として貢献できなくなった)に伴い偵察の価値も大幅減だからね。視界や隠蔽率が高くてももう砲撃支援は降ってこない… -- 2013-06-30 (日) 19:58:33
      • 最高隠蔽率もLTは実質引き下げ MTHTは引き上げだから 今までみたいにカモネとカモスキルと茂みで50mまで見つからないとか無理 せいぜい150m んで中戦車でも200mぐらいまでは見つからないから LTさん本当に今までありがとうございました状態 高TIER帯の火力ある系のLTはまだいいけどね -- 2013-06-30 (日) 20:21:15
      • VK2801で60mまで近づかれても気づかれなかったが...なんか違うのかな? -- 2013-07-01 (月) 11:53:24
      • 茂みの厚さによって隠蔽率変わる気がする 熱い茂みだとカモ系全部いれてると50mまでばれなかったりする -- 2013-07-01 (月) 16:16:56
    • こんなところでいっても仕方ないが、SPGオワコン化(特に低Tier帯SPG)すぎて前線で中、重車両が撃ちあうだけのゲームなんだよなぁ・・・ 次のバージョンで多少緩和されるのを望むばかり -- 2013-07-01 (月) 11:07:20
      • いやいや、こいつに思いっきり偵察されて、視角外からタコ殴りにされて負けたことがあったから、味方の駆逐戦車あたりが援護さえしてくれればSPGに頼らなくて大丈夫なんじゃない? 恐らく偵察の恩恵を受ける車両が変わったからそれに対応していかなきゃいけないのでは? -- 2013-07-06 (土) 14:58:59
  • 俺の気のせいかもしれないけど、3cm機関砲の連射速度落ちてないか? -- 2013-07-04 (木) 07:59:15
    • 連射速度自体は落ちてないんだけど、適当に連打してると上手く連射できない?気がする。入力を受け付けるタイミングが厳しくなったのかな -- 2013-07-06 (土) 14:51:02
  • 5cm積んだら高いチア戦場ばかり連れて行かれるのは気のせいでしょうか -- 2013-07-04 (木) 15:54:39
    • 5cm砲との因果関係は何も証明されてないけど、Luchsそのものが高いとこにつれてかれる車両だから諦めませう -- 2013-07-04 (木) 16:01:58
  • 高tier戦場でこいつだけ生き残ったときの絶望感… -- 2013-07-06 (土) 14:32:44
    • capあるのみかw -- 2013-07-24 (水) 15:10:40
  • 偵察の時のもしものための自衛手段は5cmと3cmのどっちがいいかなぁ… -- 2013-07-06 (土) 14:36:09
    • 逃走なら5㎝、それ以外は3cmで大丈夫 -- 2013-07-06 (土) 14:51:39
      • ありがとうございます -- 2013-07-06 (土) 14:55:22
  • 8.7でT-50の最高速度がnerfされるので初期砲塔のルクスがT-50ポジションに収まり、至高のtier4偵察車両になる可能性が...ただ道連れnerfだけは勘弁な -- 2013-07-18 (木) 10:35:39
    • 8.8でnerfされる未来しか見えない -- 2013-08-03 (土) 14:27:13
    • 我らが運営がソ連戦車をnerfしてドイツ戦車をnerfしないわけがない -- 2013-08-07 (水) 18:12:30
  • ルクス使っているけど軽戦車のくせにトラさんの装甲を貫通した (OO; -- 井上? 2013-08-08 (木) 14:41:34
    • 貫通力見ましょう。以上。 -- 2013-08-08 (木) 14:46:40
  • 3cm 弱いとおもいますがどうでしょうか 同格のアメリカけいせんしゃにうちまける。。 -- 2013-08-09 (金) 11:54:56
    • 米軽同TierだとM5ですかね。1vs1で足止めて撃ち合うと75mmは危険ですね。ただ瞬発火力はこちらが上ですから多少体力の削れたM5なら1マガジンでキルできるかと。ウチも30mm常用してますが重戦車にとどめをさしたり嫌がらせしたりと活躍してくれてます。ただ軽でも上位TierのT71は下手に近寄るとエラい目に合わされますけど。 -- 2013-08-09 (金) 12:10:58
      • ありがとうございます tir 8にはぜったいマッチングするので。。 体力減ったタンクにあててみようとおもいます -- 2013-08-09 (金) 12:38:03
      • お互いがんばりましょう。30mmは戦闘の体力の減っている車両が多い終盤に真価を発揮する砲だと思います。序盤の索敵を生き残って最後に敵を狩っちゃいましょう。 -- 2013-08-09 (金) 12:46:43
      • 過去ログにもあるように3cmは偵察&格上狩り用の擬似オートローダーなので格闘戦は避けましょう。同格と応戦したいなら5cmで。個人的には金弾でtier8も喰える3cmga -- 2013-08-09 (金) 13:31:58
      • ありがとうございます。いろいろ情報ありがとうございます! -- 2013-08-09 (金) 14:46:52
  • ここまで来てと思うかも知れないが、育てるのはこいつまでにした方がいい。残念だけど、ここからは苦行の連続だし、そもそも現環境で軽戦車は辛い。 -- 2013-08-10 (土) 01:48:10
    • レオパルトはなんだかんだで使えるよ。火力が三連射なのは地味に大きいし -- 2013-08-11 (日) 15:36:21
      • レオパルトで地味に大きいのは火力だけじゃなくて、車体のサイズもだ。これ以降のドイツ軽戦車は中途半端にてある火力と装甲ばかりで、軽戦車としては使いにくいものばかり。ルクスまでは軽戦車として活躍出来るが、レオパルトからは快速中戦車のが使いやすい。もちろん好きなら止めない。 -- 2013-08-11 (日) 19:42:05
  • 格上のHT・MTだろうが側背面からこいつの3cm一斉射撃くらうと洒落にならんな。ダメージだけならまだしもモジュール・搭乗員がボロボロにされてしまう・・・ -- 2013-08-21 (水) 07:14:12
  • エンジン変えたらほんとに別物になってワロタ アヒルからELCになった時と同じ気持 -- 2013-08-29 (木) 08:26:45
  • 解説だと、旋回性の高さに苦労する場合は~とありますが、僕はこの車両の機動性は気に入ってるので落としたくないのですが、高ティア戦場に行く事も考えて、視認範囲の広い改良砲塔を載せたほうがいいのでしょうか? -- 2013-08-29 (木) 18:22:10
    • 3cm場合、弾倉が4セットから5セットに変わる。ので、単純に火力が上がるから私は改良砲塔を積んでる。機動性は若干落ちるけどね -- 2013-08-29 (木) 18:57:34
    • 視界が30m違うのは大きいよ。 -- 2013-08-30 (金) 09:36:09
    • 余裕を持った偵察を考えるなら改良+3cmがお勧めかな 多少機動力は落ちるし、頭でっかちになるけど30mの差は高Tier相手だと大きいからね -- 2013-08-30 (金) 10:23:23
  • 解説の無線のところが「tiar5」となっていたので編集しました。 -- 2013-08-31 (土) 16:20:01
  • 多分射撃の名手が一番仕事する戦車だよな -- 2013-08-31 (土) 23:55:44
    • コイツに限らず、機関砲戦車は名手有効だと思う -- 2013-09-04 (水) 20:45:33
  • ほんとに旋回が早くて感動する。ドイツ高tierでは旋回くそが多いので息抜きになる戦車 -- 2013-09-10 (火) 03:29:50
  • ルクスつえー -- 2013-09-14 (土) 19:36:58
  • 3cmで乗員が98%(換気扇付き)に上がったら17.01秒(97%)→17.03(98%)になったんだがバグ? -- 2013-09-15 (日) 09:37:46
  • アップデート前に比べ3cm MK103の射撃速度が明らかに上がっている。tier4戦だと撃った相手が文字通り一瞬で溶けていく。 -- 2013-09-20 (金) 17:31:51
    • 私もそう思った。ティア3相手だと、相手が何もできずに一瞬にしてオワル。榴弾砲にも匹敵する瞬殺兵器だよね。 -- 2013-09-20 (金) 23:44:22
      • 低tireに新車両が追加されたおかげで、同格とマッチングすることが増えたからよりに凶悪になったよな… -- 2013-09-21 (土) 00:06:47
      • 連投スマン -- 2013-09-21 (土) 00:08:47
      • 貴官には罰として履帯の清掃を命ずる。泥の一かけらも残すな。 -- 2013-09-21 (土) 10:40:30
    • 連射速度があがったというか、左クリック押しっぱなしで自動連射してくれるようになった -- 2013-09-22 (日) 21:44:37
      • それはパッチノートに書かれていると思うよ。まあでも、確かに便利だよねえ。 -- 2013-09-23 (月) 12:20:06
      • もともとそこそこ火力あり優秀な足あり車体小さいとLTらしい戦車だから打つ時も割と走りながら打つこと多い事考えても便利よな。 -- 2013-09-25 (水) 07:25:15
  • 8.6パッチでなぜかガバガバに開くようになってたけど、8.8でほぼ元通りの性能になった ただ、殺しきれないのは相変わらずなんで嫌がらせ程度に撃ちまくるのがベスト -- 2013-09-25 (水) 09:38:44
  • 個人的には1Cの砲が -- 2013-09-25 (水) 22:18:21
    • 1Cのほうが速度が速くて好きだな、駆逐の不意打ちとかするならこっちだけど -- 2013-09-25 (水) 22:19:02
  • 5cm砲を積んでみたけど予想通りなんの役にも立たなかった…確かにまともな砲ではあるけど使用機会があんまりない -- 2013-09-26 (木) 00:47:17
    • そりゃあそうだろ停止してる時にしか使い物にならないし30mmのほうが強いし・・・ -- 2013-09-26 (木) 22:12:45
  • 強いのは確かに強いんだが、某MS乗りの言うところの「機体の性能を生かせぬまま死んで」いく人もとにかく多く、勝っても負けても最下位をよく見かける。 ここからTier7までは偵察枠軽戦車なので、頑張って乗り方を覚えて欲しい。 -- 2013-09-26 (木) 03:52:45
    • 毎回いくら位経験値稼げれば役に立ってるって言えるんだろ?頑張って長時間生き残ったり敵が居そうな方の偵察をしては居るけどどうもうまくいってるのかどうなのかつかみにくいんだよ・・・ -- 2013-09-26 (木) 19:55:47
      • 経験値的には1試合で500~600ぐらいで役に立ってると思う。800以上獲得したら結構活躍したと思っていいよ。うまく戦えてるのかが心配なら、戦闘結果の詳細レポートとかで観測ダメージのところを見ればいいよ!観測ダメージは1500を超えていればいいほうだと俺は思ってる。 -- 2013-09-26 (木) 21:51:32
      • 平均すると微妙だなあ・・・。偵察して離脱する時に加速が遅くて辛いけどその位腕でなんとかカバーしてみるよ -- 2013-09-26 (木) 22:30:33
      • 105オクタンのハイオク積んで解決 -- 2013-09-29 (日) 06:18:11
    • というかね、「自走砲どころかメイン火力勢の準備も整ってないのに、無言で敵陣に突っ込んで即死。観測ダメージ0」 これが多すぎる。 -- ? 2013-09-29 (日) 09:09:36
  • 30mmにはHEもあるっぽいけどHEの履帯切りとかそういう効果あるの? -- 2013-09-26 (木) 21:15:29
    • 30mmHEは貫通力とダメージが低すぎてグリレのお尻(10mm)にすらノーダメージとかあるので使わんでいいと思ふ -- 2013-09-26 (木) 21:35:23
  • 低TierTDの -- 2013-09-29 (日) 04:05:36
    • 天敵だよね。さっきT40で瞬殺された。ちなみに俺は木主ではない -- 2013-09-30 (月) 08:25:17
      • tier3TDだと中距離正面の撃ち合いでも一瞬で溶けることあるね。tier4なら接射さえされなければ即死はない -- 2013-10-01 (火) 03:19:11
  • 言うほど装甲の薄さが気になるほど大ダメージを受けないなあ・・・むしろ履帯の故障率が半端じゃない、強化サス積んでるけど気休めだなあ -- 2013-10-07 (月) 10:52:22
    • この子だと撃たれた以外で履帯切れたことないんだが、皆どんな走りしてるんだ…? -- 2013-10-07 (月) 22:52:46
      • ある程度の高さから落ちると切れるよ。前が見づらかったり、敵方向見ながら走っていたりすると段差で跳ねて落下→履帯切れ。 あなたはうまいんだな。多分 うちもうっかりすると大破する -- 2013-10-08 (火) 10:47:12
      • なるほど段差でか、今まで無かったのは低いところを走るよう心掛けてたからかもしれん。 -- 2013-10-09 (水) 10:53:33
    • 装甲の薄さは確かに気にならないな2-3発は耐えられるしその間に逃げ切る速力もある。ただTier8やTD相手だとさすがに蒸発しちゃうけど・・・ -- 2013-10-09 (水) 15:28:14
  • 意味も無くクリクリ旋回してるだけで可愛い、このドイツ戦車らしからぬ旋回速度の良さに惚れ惚れ可愛い -- 2013-10-10 (木) 08:53:10
  • この子の隠蔽率は38(t).n.Aより0.04低いけど、どの程度の差があるんだろうか… -- 2013-10-12 (土) 02:04:30
    • 計算式載ってるんだから計算したらどうだ? -- 2013-10-12 (土) 02:31:23
    • 相手が370m視界のとき38nAだと242mで見つかる。Luchsだと255mで見つかる 相手の視界が良くなると差が顕著になる。 計算あってるかな? -- 2013-10-14 (月) 12:29:00
      • ↑木主ではないです。 -- 2013-10-14 (月) 12:30:33
      • カモスキル取りきって茂みの中に置くなら0.36と0.4の差はほぼないよ。走るときに差がでる。こっちを走り偵、あっちを置き偵って言う人結構いるけど極まると逆な気がする。 -- 2013-10-16 (水) 14:00:28
      • 38nAとルクスだと旋回性能が全然違う。置き偵走り偵の差はそこ。直線走る分には十分なんだけど走り回るには満たない機動性なんだよ、38nAって。 -- 2013-10-16 (水) 14:32:12
  • 使い方がわかると偵察枠で一位取れるねこれ、3cmの機関銃強すぎね?殺りきれなかったら体当たりすれば万事OKだし -- 2013-10-18 (金) 19:39:02
    • 確かに3cm砲は強い。でもこいつで体当たりはあまりおすすめできないなあ。レオパルドならわかるけど、こいつは軽い方の戦車だから体当たりしたら逆にこっちが爆散するよ。それが通じるのは同格ぐらいしかいない。 -- 2013-10-18 (金) 20:16:03
    • 断然3cmっていう意見ばかりだけど、自分は5cmの方が合ってた。最初格上食える3cm強くね?って思って使っててもさっぱり合わなかったから、5cmに変えてみたら逆に格上も食えるようになって途端に活躍できるようになった。3cmを撃ち切って敵に反撃されながら離脱するか体当たりというリスクを冒すより、5cmで機動戦や側背面張り付きで殺しきる方が手っ取り早かったっていう。 -- 2013-10-18 (金) 20:19:24
      • 同格駆逐をワンターンキルできるのがでかい -- 2013-10-25 (金) 08:09:08
      • 5cmの -- 2013-10-25 (金) 11:17:58
      • 貫通でダメージ入るか…?金弾メイン運用?確かに安定した連射力は魅力的。 -- 途中送信? 2013-10-25 (金) 11:22:00
    • 体当たりするくらいなら2マガジンつかう。体当たりする車両じゃないし、体当りするほど余裕あったらリロード時間くらい何とかなるだろ。 -- 2013-10-25 (金) 11:12:51
  • こいつってtier8までマッチするけどレオパルドって9までマッチしちゃう感じ?てかなんで猛獣だらけの部屋しかいけないの?余裕で視界負けする・・・ -- 2013-10-30 (水) 07:44:26
    • 左のメニューから、ランダムバトルという項目にbattle tierが載っていますのでそちらをご確認ください -- 2013-10-30 (水) 07:59:52
    • 視界負けはするかもしれないがLuchsには軽戦車最大の武器の隠蔽があるので早々見つかることはない、しかしLeoから上を目指すなら今のうちにカモスキルをある程度上げておくことをお勧めする。 -- 2013-10-30 (水) 09:22:19
  • 今は脆くてでかくてHP270しかないMarder38がいっぱいいるのでこいつの機関砲で美味しく頂けるな -- 2013-11-01 (金) 18:53:26
  • tier7ぐらいのマリノフカの平原で、こいつが3分ぐらいぐりぐり走り回っていたんだが・・・意外と当たらないんだよな。皆こいつに集中しすぎて、負けたよ。 -- 2013-11-02 (土) 12:57:24
  • なんつーか異常に堅い気がする。他の車両なら即死ってやつの砲撃にも弾いたり1-2発耐えるからちょっと不思議 -- 2013-11-02 (土) 15:51:46
    •  hasi -- 2013-11-02 (土) 16:18:22
    •  走り回ってるなら弾の進入角度が悪かったり装甲に掠っただけだったりしてるからかと -- 2013-11-02 (土) 16:21:41
  • 経験者が居ると思うけど偵察ついでにHTに張り付いて盾にしてたらKV-2のロマン砲の爆風で死んだ、あれはさすがにびっくり -- 2013-11-04 (月) 02:18:03
    • いや・・・偵察なのにHTの近くにいるとか、そもそも意味がわからないが -- 2013-11-05 (火) 10:27:29
    • 小さい戦車だと俯角足りなくて撃てなくなるから張り付くのは間違ってないよ -- 2013-11-08 (金) 09:47:19
      • それに期待するより普通は回るけどね。 そもそもHTを盾にしてってコメントだから、そういう風には読めないが。 -- 2013-11-08 (金) 10:07:46
    • たぶん、敵をあぶり出すために凸ったら予想外の敵のhtを見つけたから一時的にそいつ、もしくはそいつの残骸を奥にいる敵からの盾にしたって意味でしよ -- 2013-11-08 (金) 11:44:59
  • 強い強い言われてたからこいつを乗り回してみたけど、確かに強いんだけど何か物足りなかった。なんだろう?と思って比較みたら旋回性能悪いんだなこいつ… -- 2013-11-09 (土) 20:09:51
    • 解説にはドイツ戦車としては旋回が良いって書いてあるけど、比較対象が重戦や重駆じゃ意味がないよなぁ。 -- 2013-11-09 (土) 20:40:51
    • そうかな? 乗員100%ならほかの同じteir帯のなかではダントツで旋回は速いほうにはいるとおもうけど。 -- 2013-11-09 (土) 21:11:07
      • Tier4の独軍軽戦車・中戦車の中で一番悪い -- 2013-11-09 (土) 23:22:35
      • ↑38nAと使用感比べるとこっちのほうがダンチで高くね? -- 2013-11-10 (日) 01:08:32
      • 履帯のスペックだけ見ると低いが出力重量比が良いので動きやすい感じ。 -- 2013-11-10 (日) 01:24:42
    • どうせNDKでもしようとして失速して死んだんだろ。コイツの特性を理解してない。 -- 2013-11-09 (土) 23:55:40
    • とりあえず乗員100%にしてみて下さい。オフロードまで付けたら機動面の不満はまず無くなりますよー! -- 2013-11-13 (水) 07:35:02
  • 自走砲狩りできるし、Tire7の重戦車くらいまでならNDKできるし、一撃離脱でおちょくれるし・・・軽戦車の中で一番楽しい車両だな -- 2013-11-13 (水) 00:25:49
  • 終盤は敵の重戦車とかを後ろから嫌がらせして、上手く偵察と敵の軽戦車の撃破をしてあげられれば楽しくプレイできる。 -- 勝率60%? 2013-11-14 (木) 09:32:55
  • 愚痴のツリーをコメントアウト。愚痴や日記など生産性のない話題外部総合掲示板をご利用ください。なお、本件は管理に報告済み -- 2013-11-17 (日) 21:47:31
  • この子は可愛過ぎるし同格戦だと楽しくてしょうがない -- 2013-11-20 (水) 18:18:52
    • カワイイが故に俺はチームに迷惑をかけてる、なんせ初期砲のままだし。。。 -- 2013-11-25 (月) 13:40:40
  • クラッチとオフロードがあればいつまでも戦える。乗員を育てたら戻ってくる予定 -- 2013-11-24 (日) 16:53:40
  • 敵戦車の後ろを取り機関砲ドコドコするとかなりの確率で発火してくれる。ヘルキャットはよく燃えるイメージ。 -- 2013-11-28 (木) 20:10:25
  • ヘル猫ぐらいなら普通に食えるデキる子 -- 2013-11-29 (金) 04:53:55
  • 初期エンジン~2次エンジンと貧弱を通り越して使い物にならないのでさっさと最上位を開発したいところ。余談だけども素敵性能高め(?)の初期砲塔が私は好みだ。 -- 2013-11-29 (金) 10:18:05
    • 改良砲搭も着けると素敵というか可愛いだもんな -- 2013-11-29 (金) 12:54:59
  • ひさしぶりに起動したらこいつの5cm金弾が売り払われていた…なにがあった? -- 2013-12-01 (日) 16:38:25
    • 同じ砲を搭載した戦車を売る時に、付随するもの(モジュールや弾)を売る選択肢が自動で有効になってる。それに気が付かなかったんだろ。 -- 2013-12-01 (日) 18:15:42
    • どれくらい期間を空けてプレイしたのかわからないけど、以前金弾の価格が変更されたから、旧価格で買ってた分は一度全部売却されたよ -- 2013-12-01 (日) 19:43:06
    • 戦車とか売った記憶ないからアプデかな8.7→8.9だったし、どうせだし3cmに手を出してみます。ありがとう -- 木主 2013-12-01 (日) 22:14:56
  • 三号の正面70mmスパスパ抜かれて撃ち負けた、すげー性能してんな -- 2013-12-03 (火) 04:49:51
  • 最終的に、どの砲積むと安定します? -- 2013-12-08 (日) 11:01:17
    • 過去木嫁 -- 2013-12-08 (日) 12:37:38
  • 使い心地が良すぎて以降のドイツLTのラインナップに絶望してしまうという弱点が。 -- 2013-12-08 (日) 19:24:05
  • コイツ60km/hで急に曲がって一瞬アクセルオフすると簡単にドリフトするwwwチョロQみたいw可愛い。でも次のレオに乗り換えて軽戦車辛くなって開発辞めました。 -- 2013-12-09 (月) 07:52:46
    • レオパルドまではいいんだよ。 問題はその次であって… あとレオはお相撲する戦車ですし。 -- 2013-12-09 (月) 09:18:55
  • ヤクパンにのってて、終盤で単騎になった後、前のHTと戦闘してたら、こいつに側面取られて3cm機関砲でやられたorz 結構なめてたけどAPで貫通力95mmもあるんだな。 -- 2013-12-26 (木) 11:00:15
    • それ山岳路か?山岳路だったらヤクパンの側面とった覚えがあるが・・・95mm高貫通長装填は慣れてる人が使えば脅威。 -- 2013-12-26 (木) 11:02:30
      • いや、カレリアのJ4あたりの戦闘だった気がする。こいつの存在に気づいていたが、どうせ抜けんだろなんて思って、無視してたら、[ -- 2013-12-26 (木) 11:12:46
  • ↑続きLuchs「ボボボーン」俺「あばばばばば」正面向けようとしたけど間に合わんかった。 -- 2013-12-26 (木) 11:14:02
    • そらヤク虎だって側背面とれば貫ける砲ですし。というか、前面以外の装甲薄いんだからLTなら大丈夫だろうなんてのは慢心。他の奴だって金弾使えば100mmとかいく -- 2013-12-26 (木) 12:49:59
      • ということで自分のLuchsに3cm積んだら世界が広がった。 -- 2013-12-26 (木) 13:51:55
  • 乗員100%第六感、カモつけて300戦した結論クルスちゃんプリチー -- 2013-12-31 (火) 16:12:53
    • 修正したが、愚痴や日記など生産性のない話題は外部総合掲示板をどうぞ -- 2013-12-31 (火) 23:50:01
      • ありがとうございます&すいませんルクスの素晴らしさを伝えたくて。 -- 2014-01-01 (水) 00:24:53
  • コイツの車体旋回速度33°って嘘だよな。2秒ありゃ一回転するもの -- 2013-12-31 (火) 23:13:12
    • めちゃくちゃ回るなこいつw -- 2014-01-05 (日) 20:35:36
    • そのせいで、坂の途中にいたHT3cmで撃とうとしたらあさっての方向ばら撒きながらドリる→そいつに笑われるという・・・ -- 2014-01-08 (水) 07:39:17
      • ルクスあるあるだな(笑)弾を明後日の方向に発射! -- 2014-01-08 (水) 13:06:01
      • (自分の心に)重大な被害を与えたぞ!・・・(´・ω・`) -- 2014-01-08 (水) 18:27:15
      • しかもリロード17秒くらいだもんな… -- 2014-01-08 (水) 20:59:12
      • なぜか、他戦車の乗員100%を再訓練しない方がl\\s@ -- 2014-01-20 (月) 18:05:51
      • リロード14秒とかおかしい・・・100%でも15秒なのに。。。 -- 2014-01-20 (月) 18:07:11
      • 換気扇じゃね? -- 2014-01-25 (土) 02:10:06
  • 3cmいいね、格上も狩れる -- 2014-01-09 (木) 01:00:01
    • 一方で同格相手のタイマンには勝てないという不思議な砲 -- 2014-01-09 (木) 23:33:15
      • リロードが長いからね。相手が同格だろうが格上だろうが3cm使うときは正面以外からワンマガジン撃って逃げないとダメだわ -- 2014-01-11 (土) 00:00:16
  • 斜めからの画像だと気付かなかったが、正面から見るとサザエさんみてェーな髪型なんだね。何かの取り付け部に見えるけど、どういう装置なんだろう -- 2014-01-17 (金) 00:55:50
    • スモークディスチャージャーじゃないのか? -- 2014-01-17 (金) 01:19:33
    • 対人地雷?まあこういう筒に入ってるわけではなかった気がするが -- 2014-01-17 (金) 01:21:25
    • 対人用の跳躍地雷Sマインじゃないかな? こういう筒に入れて歩兵が近づいてきたら点火して薙ぎ払う -- 2014-01-17 (金) 01:49:00
  • スモークディスチャージャーでしょ。わりと付いてる車両多いぞ。 -- 2014-01-17 (金) 01:47:20
    • VK2001Dとか! -- 2014-01-30 (木) 21:06:24
  • 3cm積んで100戦したあたりからオクタンガソリン積むようにしたが・・・こいつの足はもはや凶器だな。ぜひお試しあれ -- 2014-01-18 (土) 20:07:18
  • 3cm強ぇw この前Loweにとどめ刺したったわ -- 2014-01-19 (日) 02:18:16
    • そんなチャメシインシデントいちいち報告しなくてもいいよみんなやってることだから -- 2014-01-19 (日) 20:49:55
  • 通信範囲が若干狭いこの子ですが、無線手スキルは「信号の増強」がいいのでしょうか?それとも無難にカモか状況判断ですかね? -- 2014-01-19 (日) 23:34:47
    • 450mって、偵察しながら電波拾ってもらうには十分な距離だぞ。 -- 2014-01-19 (日) 23:57:38
    • 広いマップが一辺1000m。そして受け取る側は大抵が自前で6,700mの通信範囲持ってる。つまりマップの対角に行ったら電波届かないかな程度なのでスキルを一つ使う価値はあまりない -- 2014-01-20 (月) 01:07:58
    • ELCは怪しいが、こいつなら大丈夫じゃね? -- 2014-01-20 (月) 18:13:17
    • スキル「信号の増強」の説明を読め。ウィキに居てこれか -- 2014-01-21 (火) 01:16:11
  • Tier3時代から散々世話になったが俯角とんでもなかったんだな。ただ、こいつでハルダウンすることがあるかどうか・・・ -- 2014-01-21 (火) 05:29:12
    • ハルダウンなら遠距離狙撃だろうし5cmkwk使うならアリなんじゃない? -- 2014-01-21 (火) 23:03:49
      • その上全部金弾くらいのつもりでならハルダウンする価値も     あれ? 財布が空だよ? -- 2014-01-22 (水) 04:02:58
  • こいつはMk103か5.0cmKwK L/60、どっちの方が味方としてはいいですかね? -- 2014-01-27 (月) 18:02:00
    • どう考えてもMK103。 LTキラーの3cm砲をあえて積まない理由が分からない。 5cm砲で後方定点してるようなルクスがいたら迷わず吹っ飛ばす。 -- 2014-01-27 (月) 19:21:36
      • どうぞ吹っ飛ばして通報されて下さい。 -- 2014-01-27 (月) 20:20:13
      • そのルクスがクズなのは同意するが安易に撃つな。クズでも視界は取れるから敵が近距離に忍び寄ってきた時にSPGが助かる。残骸にコレはできん。 -- 2014-01-28 (火) 01:19:24
      • 了解です。3cm積みます。でも装填が遅くていざという時につかいにくいんだよな、KwKみたいに狙ったところに飛ばないし -- 2014-01-29 (水) 23:13:28
    • 5cmは同格マッチだとそこそこ使いやすいけどね、ただ格上とぶつかることが多いから、やっぱ無難に3cmかな。射撃機会は減るけど確実なダメージソースになれる。 -- 2014-01-28 (火) 04:02:00
    • 俺は断然5cmを推す。3cmは爆発力はあるけどL60の安定したフレキシブルさには劣る。 -- 2014-01-28 (火) 10:09:56
    • 貫通力的に考えて金弾運用なら5cm、AP運用なら3cmかと思う。 -- 2014-01-28 (火) 10:23:49
    • 格上のケツに垂直全弾ブッパして燃え上がらせる快感を覚えてしまったら、5cmkwkという選択肢はあり得ない -- 2014-01-30 (木) 19:39:12
    • 中戦車重戦車に嫌がらせがメインなら3cm、さっさと自走砲ふっ飛ばしたいなら5cm。俺は後者なんで5cm。格上へのちょっかいは課金弾で。 -- 2014-01-30 (木) 20:57:37
  • 戦車相手にNDKするなら5cm、一撃離脱なら3cm 私は5cm主流で使ってるが同じルクスでもタイマンで勝てる -- 2014-01-31 (金) 22:04:06
  • これ表記では履帯旋回33°になってますがそんなに足回り軽快なんですか?ドリフトするらしいですが… -- 2014-02-02 (日) 08:50:03
  • こいつの砲マジで腹が立つ・・・ほっとくと後で大変なことになったから、やっぱり見つけ次第即その場で片付けないと厄介だ・・・ -- 2014-02-03 (月) 18:41:20
    • Tier4マッチで一番厄介なのは偵察枠だから、できる人は見つからない上、観測でアウトレンジされて、人数へってどうしようもないときに食いに来ることだけどね -- 2014-02-03 (月) 19:16:12
  • 偵察で遠距離からモジュール破壊か紙装甲狙ったり、NDKするならやっぱり5cmだな -- 2014-02-04 (火) 06:18:06
  • 約600戦勝率64%の俺は3cm 瞬間火力が一番大事 5cmで垂れ流しよりも3cmでメリハリをつけたほうが生き残れる 同型勝負でも一対一では5cmが勝つけど大抵は他の戦車に頭を押さえられてるから瞬間火力のある3cmがHP半分残して勝つ つまりLTは攻撃チャンスが限られているので3cmの方がこいつには合っている -- 2014-02-12 (水) 13:00:44
  • こいつの拡張パーツって皆さん何を積んでますか? -- 2014-02-14 (金) 14:23:34
    • 換気扇、かにかも -- 2014-02-14 (金) 15:20:03
    • 換気扇 カニ 皮膜 -- 2014-02-14 (金) 16:06:08
    • 被膜、カニ、カモ -- 2014-02-20 (木) 12:51:56
  • アップデート後に使ったら、加速が悪く感じた。気のせいかな? -- 2014-02-14 (金) 23:14:15
  • クラッチつけてると 相手HTが距離150以下でこちら狙っている時に左に45°切ってから車体1個分進んで右に切ると結構避けれる -- 2014-02-15 (土) 11:22:27
  • NDKや一方的に攻撃できる機会は殆ど無いから、五センチ砲よりもmk103が与ダメージ安定 -- 2014-02-16 (日) 01:37:02
  • 弱った格上の側面に3cmぶっこむと結構効くからいいですよね -- 2014-02-16 (日) 11:09:52
  • 3cmの方が爆発力あっていい、まずそんなに身を晒さないだろうし -- 2014-02-16 (日) 12:14:24
    • 味方主力と組んで格上HTに回りこみ3cmぶち込むのが楽しいね 火災も割と狙える上意外とダメージも出るし砲塔ぐるっと後ろに向けてくる間に味方主力が攻撃出来る -- 2014-02-17 (月) 17:33:35
  • そういえば昨日黒太子からの攻撃をカーンと弾いてしまった ハルダウン気味にスポットしに行ったのだが砲塔に限りなく水平に当たったのだろうか びっくりした -- 2014-02-17 (月) 17:43:51
    • 俺なんか旋回してたら1sの玉弾いたぞ、たぶんかすったんだろうな。 -- 2014-02-19 (水) 08:28:11
  • Pz1cから乗り換えたばかりだと操作感の違いに手こずる、まぁあれが速すぎてこっちが一般的な軽戦車なんだろうけど -- 2014-02-17 (月) 19:33:31
  • ティア8戦場に放り込まれて後半裏とりにいって敵自走片付けてそのまま陣地占領で勝てた時は脳汁でた -- 2014-02-19 (水) 05:34:46
  • こいつの最終エンジンってPz.Sfl. IVcの初期エンジンなのか。車両開発してたお陰で経験値得した -- 2014-02-20 (木) 13:39:24
  • 8.11から再度、M.k.103の仕様変更というか修正かな? 正常に発射間隔が適用された為、1弾倉を撃ちきるまでがやや遅くなりました  -- 2014-02-20 (木) 16:46:36
  • とりあえずカモフラージュスキルはついたんだけど操縦手スキルはなにがいいんだろ?速度が出せるようにオフロードか曲がるときの減速を抑えるクラッチか・・・でもオフロードで加速がよくなるってあんのかな? -- 2014-02-22 (土) 02:59:05
    • 使い方によるけどオフロードは体感するほど変わらないかも。衝突も付けてるけど3cm+衝突で自走は確実にやれる。今修理を付けてるとこだけど突進中に履帯切られた時は逃げ切れる確立は少しあがったかな -- 2014-02-22 (土) 08:29:47
    • 俺はカモフラ、修理、戦友をルクスにつけてる修理は4号の時の回し者だけど、結構役立つ -- 2014-02-22 (土) 11:08:07
  • 某38(t)nA使った後だとかなりいいな。3cmも格上に貫通取れるしただ高Tire戦より同Tire戦の方がつらいんだがどう戦えばいいんだ…? -- 2014-03-02 (日) 07:45:04
    • 普通に置き偵察して味方にアウトレンジさせる で、相手が200とか150mきったら、普通にMTが1発撃つような感じでこいつは全弾発射 リロードのカバーさえできるのなら後は普通の車両とさほど変わらんよ こいつの場合HP300きって孤立した敵を狩るのが得意なのが特徴だけど、わざわざ危険を冒すぐらいなら、なれないうちはT-28とかクロムウェルみたいに使えばいい -- 2014-03-02 (日) 10:44:55
    • 同ティア帯だと盲目が多いから茂みから5cm放てば見つからないまま大口径が簡単に取れる -- 2014-03-07 (金) 05:47:13
  • こいつの防盾て何ミリくらい有るんですかね運がいいと8.8cmL71はじけるんですが -- 2014-03-02 (日) 11:26:01
    • 防盾50mm+砲塔30mm(砲塔自体も防盾と同じく出っ張ってる) 200mmクラスともなると一番傾斜かかってる部分寺内と無理だけど 昔はこいつTier3だったから 3cmと5cmL/60なかった代わりに砲塔が重装甲でむちゃくちゃ強かった -- 2014-03-02 (日) 12:00:48
  • LTなのに超信地旋回できるんだな -- 2014-03-02 (日) 15:15:34
    • 1Cの頃から出来てるんですがそれは -- 2014-03-03 (月) 23:35:23
      • Ⅱ号G型でもできる -- 2014-03-07 (金) 08:17:05
  • LTに必要なものはだいたい全部持ってるな。強いて言えばLT同士の撃ち合いに勝てないぐらいか -- 2014-03-11 (火) 15:13:24
  • いい戦車なんだけどハンドリング敏感すぎて操作しづらい。 履帯ランク落としたら曲がらなくなるかな? 速度も落ちたら元も子もないけど・・・ -- 2014-03-13 (木) 14:23:47
    • 走行時の地形抵抗も増えるから加速が悪くなりそうだが。あと、履帯の耐久値も減るから破損しやすくなるかと。 -- 2014-03-13 (木) 14:31:46
  • ベストな置き偵察スポットに急行してたらELC AMXとかぶりままよと互いにほぼ最高速度でラムアタックしたら相手は一撃で375ダメ、自分は70ダメで済んだ -- 2014-03-13 (木) 17:34:35
  • 狂おしいほどかわいいルーちゃん -- 2014-03-19 (水) 18:27:24
    • 気持ちはわかるけど、そういうことを書き込む場所じゃないから、ね。 -- 2014-03-19 (水) 19:26:33
  • 同Tier戦ならラムアタックがかなり有効だったりする。突っ込んでくるイギリス快速駆逐とかなら車重で勝てるし、他の戦車もこっちが速力出してぶつければそれなりに削れる(ただし車重がこちらより重いやつしかいない米仏戦車は除く)。また、ラムで相手の履帯を切って3cmを連射するのもお勧め。・・・まあ、相手の体力や戦車の数を見極めないとこちらが爆散するので、使いどころはきっちり見極める必要はあります。 -- 2014-03-19 (水) 20:42:23
  • 無線も最終にせず改良砲塔ものせず 最軽量で使ってるけど旋回性能がいいね 下手に速度だけ気にすると他のLTと差別化できなくなっちゃう   育成で仕方なく載ってる場合は重さ気にしないほうがいいかもしれないけどね -- 2014-03-26 (水) 19:35:19
    • 最高速度60キロなんてフル強化状態でもすぐに出るし坂道でも困らないから視野による偵察やら攻撃性能まで捨ててまで走りに拘る程の性能じゃない -- 2014-03-26 (水) 20:20:04
    • 因みに置き偵察したい!とならば無線最終&改良砲搭カニカモネットでやるとgood -- 2014-03-26 (水) 20:56:45
  • 5cmと3cmだと重出力比が1以上変わる。総重量10t強に対する560kgの差は存外に大きい -- 2014-03-28 (金) 13:20:50
    • 5cmの大火力はそれ以上に大きいけどね。LTに勝負掛けられても撃ちきれば戦闘不能くらいに出来ちゃうし -- 2014-03-28 (金) 14:16:24
  • 俺はHP残100以下の手負いしか攻撃しないキルスチーラー -- 2014-03-29 (土) 17:38:42
  • 攻撃する敵を事前に把握しておくと榴弾でも面白いことになる。初期砲塔+3cmだがAPじゃフンメル殺しきれないから試しにHEでケツに4連射叩き込んだらギリギリ撃破できたよ -- 2014-03-29 (土) 23:53:38
  • コイツの3cm機関砲ならTierVIIのTDのケツに貼りついてそのまま潰せる(ただし弾薬庫破壊出来ない限りクソ長いリロードタイムになってしまう) -- マゾバッチGet? 2014-04-01 (火) 23:01:21
  • マリノフカのマップ中央付近の草陰にルクス(ティア最下位)で置き偵察してたら、糞猫が「止まってないで走り偵察しろ」「ルクスゲーム無参加報告」って言ってきたんだが置き偵察って悪く見えるのかな?スコアは1191でトップ、パトロール任務と偵察者、Mバッチの称号取得、与ダメ501、観測ダメ3947、キル1(SPG:M41)だし私が他の戦車乗っているときはスポット以外はLTに求めないんだが -- 2014-04-03 (木) 14:47:31
    • どう考えてもそのくそ猫がnoobなだけでしょ わけのわからないいちゃもんが付いた時は、いってきたやつの実績見るといい 9割はお察しで、そうじゃないときに自分にはない新たな発想が得られる(かもしれない) -- 2014-04-03 (木) 15:33:11
    • 遭遇戦で南の草原地帯にいるんだったらあまり意味が無いけどな -- 2014-04-03 (木) 15:37:31
      • 遭遇戦でそんなところ普通行かねえし、木主が言ってるようなスコアは出ないだろ -- 2014-04-03 (木) 17:06:33
      • だって普通なら言われないでしょ。その猫が変だったんだろうけどさ -- 2014-04-03 (木) 17:12:23
      • 木主ですが私がいたのは通常戦、南陣地でF5の茂みです、視界端が起伏で見えないですが全体を監視しやすいんでよく利用しています -- 2014-04-04 (金) 00:25:05
    • 私の考えではマリノフカの場合、ティア8以上の戦闘だと目がいいやつとか高火力で足が遅いTD、HTが多いから中央突破が難しく、高台に回りこんでの戦闘が多くなりがちだけど、低ティアなら視覚システム理解したLTいればベースからの一方的な攻撃ができる試合展開とかになる、これはプロクホロフカの西エリアでも同じことが言える高隠蔽率LTにとっての最高のスコア稼ぎマップだと思っている -- 2014-04-03 (木) 20:34:24
      • つーかおそらく木主のいたところは鉄板のスポットポイントで西側スタートの奴らが坂上がるところを狙い撃ちできる場所。 -- 2014-04-03 (木) 20:48:06
    • あの場所が機能するのは偵察枠として送られない1~3、開発中や動きながら見るには視界不良等よほどの問題がある場合の代替位置 -- 2014-04-03 (木) 22:35:23
      • うーん話が食い違ってると感じ。俺が言ってるのはe8の茂み。あそこ抑えられると高ティアになればなるほどやばくないか? -- 2014-04-03 (木) 22:46:03
    • どのTierでも(10でも)視界システムを理解して無い奴がいるので気にしないのが吉。ひどいのになるとFFやTKしてくる、というかされたことが9K戦中2度ほどある(なお1回は観測ダメ5K超え) -- 2014-04-03 (木) 22:42:25
      • そういうこともあるんですね、その人はスコア439、与ダメ861、キル2で死亡後に私のいるエリアに点滅連続でしてきたりしたんで、多分攻撃もせずに隠れてるだけだと思われたのかもしれません -- 2014-04-04 (金) 00:19:36
    • もしかしたら自分だけで視界が取れてると思ってたか、自分で索敵して倒したかったか。前者は多かれ少なかれある。誰が視界取ってるかはわからない時も多い。 -- 2014-04-04 (金) 00:22:54
    • もうこの話し終わりでよくね? もう偵察地点(E8)に関してはマリノフカのページでどうぞ 数字も出してるのにいちゃもんつけられて、相手の実績も糞ならテキトーに無視して暴言で通報 現行FF、押し出しから身を守るため以外のFFはみんなで通報で良いでしょ -- 2014-04-04 (金) 08:57:29
  • ここ見る限りこいつは3cmno -- 2014-04-04 (金) 09:52:21
    • 途中送信失礼。ここ見る限り、こいつは3cmの方が人気なのか。正直3cmのリロード時間が長すぎて禿る。 -- 2014-04-04 (金) 09:55:02
      • 正面からの殴りあいをする戦車じゃないからね、この戦車。それに3cmは貫通力だけはあるからNDKするときもオートエイムでも結構いけるから便利なんだよね、それと3cmは軽いから -- 2014-04-04 (金) 10:35:44
      • 3cmは貫通力高い上に1セット撃ち尽くしたときの与ダメが300ぐらいあるから、5cm以上に瀕死の重戦車や孤立してるTDとかにかなりのプレッシャーを与えられるよ。 -- 2014-04-04 (金) 10:56:37
      • 走り偵メインか置き偵メインかで差はある?自分はどちらかと言えば走り偵メインだが5cmの方が安定して勝率稼げる。何故かは自分でもわからん。 -- 2014-04-04 (金) 12:52:26
      • 自分は、走り偵or置き偵→体力300以下のヤツの背後に回り込んで3cmで瞬殺→走り偵を続けてる。5cmそんなに良いのかなぁ -- 2014-04-04 (金) 22:46:26
      • 私は5cnメインで使ってるよ、孤立した鈍足タンクへのNDKや陣地に走り偵察しに来たLTの尻追いかけたり、隠蔽からの狙撃したりしてる、ただ金弾消費で赤字が多いのと瞬間火力がないので奇襲には向いてない、3cmは僚機と連携して死角から攻めたりする奇襲や一撃離脱では重宝するしAPで貫通95とかでいいんだけど狙撃やリロードの面で難があるからどちらが上とかじゃなくて好みで使い分ければいいと思う -- 2014-04-05 (土) 04:16:40
  • ソロプレイオンリーでLuchsの勝率6割超えてるけど3cm一択だよ。ただ、platoonやクラン戦だと勝ってが違うかも? -- 2014-04-05 (土) 03:10:08
  • 意外と知られていないのか砲塔狙ってくる相手もいるけど、後期砲塔正面は防盾50mmに防盾裏30mm、防盾外も50mmなので当たり方によっては10榴でも貫通しなかったりする。 -- 2014-04-06 (日) 03:30:39
    • 防盾部分のきつい傾斜もあって、Tier5戦ぐらいだと稜線際偵察で頭引っ込めるときギリギリに撃たれた弾を弾くことが結構ある。とても狙える代物じゃないが「あの一発弾いてなかったら死んでたな」ということがそこそこあるので改良砲塔推奨。 -- 2014-04-06 (日) 20:26:51
      • 稜線きわきわの走り偵してるとたまにtier5どころか格上の弾もはじくからな、あの頭。狙うもんじゃないけど弾いてくれたおかげで助かったってこともあるし、視界の関係からやっぱ改良砲塔のが使いやすい。 -- 2014-04-08 (火) 12:58:33
  • 同TIER帯での性能だったらヘル猫も真っ青な強戦車だと思うんだ。ヘル猫ほど習熟なしに使えるものじゃないけど。 -- 2014-04-07 (月) 11:02:07
    • あの糞猫さんはTDですから 山猫のルクスはLTですし  -- 2014-04-08 (火) 15:51:06
    • Hellcatはティア6”駆逐”戦車でしょ -- 2014-04-09 (水) 16:19:57
    • まず戦車の種別からお勉強だな -- 2014-04-09 (水) 16:43:52
    • お前らがなにに対してあおってんのかよくわかんないわ -- 2014-04-09 (水) 17:45:21
      • まずティアも種類も違う猫をなぜ出したか。あと猫が習熟無しで乗れると書いたこと。 -- 2014-04-09 (水) 17:50:09
    • まぁ各数値がTier6相当に強化されたら、という意味なら隠蔽率のおかげで凶悪になるだろうけどな。いつぞやのT-50-2のように。 -- 2014-04-09 (水) 22:04:45
  • 中隊戦のジュニアでこいつ使おうと思ってるんだがどっちの砲つむべきかね -- 2014-04-09 (水) 21:44:06
  • 中隊戦のジュニアでこいつ使おうと思ってるんだがどっちの砲つむべきかね? -- 2014-04-09 (水) 21:44:10
    • 中隊戦では同じTier4でもLTは使えないよ -- 2014-04-09 (水) 21:57:28
  • 車長以外に隠蔽スキル付けるとほとんど発見されないこれは流石にばれるだろと思っても車長に第6感付けてるのに反応しないから逆に戸惑う位になります。 -- 2014-04-09 (水) 23:20:35
  • 前乗員100%、被膜レンズ搭載で初期砲塔で運用してるが、特に問題はなかった。でもクラメンから改良しとけと説教されたんだがどうしても改良砲塔にした方がいいだろうか? -- 2014-04-11 (金) 21:19:06
    • 改良砲塔使った事無いなら一度使ってみれば? もしかしたら改良砲塔にした方が使いやすいと感じるかもしれないし、使いにくいと思えば戻せばいい。数値だけ見るなら視界30はでかいと思うけどね。ソ連のA-20は視界330で苦行扱いされてるわけだし。 -- 2014-04-11 (金) 21:35:59
    • 初期砲塔の方が軽いから走るにはいいだろうが、スカウトが視界を30mも犠牲にしてやることじゃないよなってのが一般的な意見。計算が全部乗算だからパーツやスキルをつけてくと差はもっと開いていくしね -- 2014-04-11 (金) 21:55:29
    • 木主だがも一度試してみます。色々ありがとう -- 2014-04-11 (金) 22:14:31
  • 隠れてたらHTが後ろにゴリゴリやってきて、バレてないまま射線にいて爆散したぜ、こういう時ってもう近づいてきた段階でさっさと移動したほうがいいのかな、かなりイラついたんだが -- 2014-04-13 (日) 00:48:19
    • チャットか後退せよと指示をしよう。高tireになってもしてくる奴がいるからね… -- 2014-04-13 (日) 05:59:11
  • 最近やり始めてPz.I Cでそこそこ活躍できたんで、ルクスもやってみようかと思い、装備も乗員も育てたんですが、全く活躍できずPTのゴミになってます。偵察もままならん状態です。茂みに隠れたつもりだったが弾が飛んできて爆散したり、みんなの前にちょっと出ると死ぬのでそもそもスポットすら貰えてないこともあります。偵察がこんな難しいとは思わなかった。まったくうまくいかない。みなさんも最初そうでしたか? -- 初心者? 2014-04-13 (日) 03:39:47
    • 取り敢えず改良砲塔と最終エンジンは開発したのか? こいつの放り込まれる戦場じゃ初期砲塔で偵察するのはカニ目持ってても厳しいぞ。 -- 2014-04-13 (日) 04:57:05
    • ↑の者の質問に追加するんだが、ちゃんと迷彩とカモネット着けてるか?もししているとすれば茂みへ入る前に発見されたか車体の一部が -- 2014-04-13 (日) 05:46:20
      • 途中配信すまん。車体の主要な一部が出ていないか?みんなの前に出ると言うのはまさか開幕特攻しているのか?おそらく運用の仕方が悪いと感じたんだが… -- 2014-04-13 (日) 05:52:08
    • 1Cはこのゲーム中で最も早い戦車だから、それと同じ運用してたらそらうまくいかんよ。 こいつはスピードよりも小回りが利くところとかで勝負しないとアカン -- 2014-04-13 (日) 11:58:10
    • 茂みに隠れてるかどうかは隠れたときに視点を回したほうがいい。多分前足とか出てて撃たれたんだと思う。あと乗員全員がカモスキルが持ってるなら拡張はカニ、レンズ、換気扇がおすすめ -- 2014-04-13 (日) 21:46:11
  • 車体強化は終わっております。カッとなってするつもりの無い課金をしてしまいました。パーツは、カニ・被膜・換気扇。乗員は116%で現在スキル育成中です。少し前に出過ぎなのかもしれません、突撃はしてないと思います。1cとは別物だと思ってやります。 -- 初心者 主です? 2014-04-13 (日) 19:46:17
    • ネットがないではないか 以前のアップデート以降ネットとカモスキルの併用は必須といっても過言ではなくなっている(もともとネット必須だった気もするが) -- 2014-04-13 (日) 20:49:10
      • 開幕での走り偵察勝負や置きまでの走りで先に見つけるのはレンズ皮膜載せてる方。素の状態だとELCに先に気づかれて処理される可能性が高いから皮膜は載せたいところ。カニは言わずもがな必須。あとひとつをどうするかって話さね -- 2014-04-15 (火) 04:56:25
      • 走り状態の勝負は視界よりも地形やルート取りの差が大きい。ネット無しで置きするのは有る状態より場所が限定されるから、カニ・カモ・換気扇を薦める -- 2014-04-15 (火) 09:49:07
      • 俺は皮膜、換気扇、カモネットだなぁ。小回りのきく足を生かして走り偵してることが多いからカニは微妙にかみ合わないのよな。まぁここまで来るともう好みやプレイスタイルだと思う。 -- 2014-04-16 (水) 10:50:50
      • 被膜、カニ、カモネットの同好の士はおらんのか? -- 2014-04-16 (水) 11:52:46
      • カニカモ換気扇派はいないの!? -- 2014-04-16 (水) 12:51:59
      • 私はカニカモ射撃安定装置で5cmだな、射撃安定装置だとリロード終了時にちょうど照準が収束し終わっている -- 2014-04-16 (水) 22:48:45
  • この戦車だけじゃないんですが、改良砲塔に付いてる縦に並んだ筒状の物って何なんですか? -- 2014-04-14 (月) 01:30:55
    • 発煙筒でねーがな?多分 -- 2014-04-14 (月) 01:34:24
      • なるほど!ありがとうございます! -- 木主 2014-04-14 (月) 02:23:53
  • 置き偵してたらTDにrun runと急かされたそいつに挙句履帯まで切られたわ -- 2014-04-16 (水) 15:24:28
    • 軽戦車に走れって言ってる地点でお察しの頭。無視して通報。英語で周りの人にも教えてあげればしばらくソイツとはおさらばだ。 -- 2014-04-16 (水) 16:28:19
    • まあ状況にもよるけどね、スポットポイントで置き偵察してるならともかく草陰あるのにTD,HTの隣や後方で待機してるのとかは非難の対象になったりする(攻撃していい理由にはならないが) -- 2014-04-16 (水) 22:39:15
  • 軽戦車なのに、3cmならば金弾をつかわなくてもATシリーズを葬ることができるというのは長所になるかな? -- 2014-04-16 (水) 20:44:54
    • 機銃なんて所詮牽制くらいにしか使えないからなあ、後前線の敵HTの横をちくちくしてイラつかせるとか -- 2014-04-27 (日) 02:28:23
  • 9.1でマッチングが変わるらしいなルクス乗りとしてはどうなるのか気になる -- 2014-04-16 (水) 22:10:41
    • Tier4までの軽戦車は通常マッチングに変更とかかな?特にA-20やnaとかのマッチングは初心者には厳しいし、その先は有名なT-34やⅣ号だから目指す人多いし。もしそうなら、これから始める人には朗報なんだけどね -- 2014-04-20 (日) 07:54:34
      • そうだったら経験値を稼ぐのがすこし大変になってしまうなー。もし、本当に通常マッチングに変更するならLuchsとM5を除いてほしいかな、この二つのルートは比較的初心者はのろうとしない気がするし -- 2014-04-20 (日) 11:09:42
      • どうせなら、ランダム戦でのモードから遭遇戦や強襲戦を抜かせられるように偵察のON/OFFを選べるようにしてほしい -- 2014-05-07 (水) 17:22:25
  • ルクスほどボトム市街戦の楽しいLTはなかなかないな、ティア8まで通用する火力が半端ないわ…HT対面同士なら裏回っても無視されがち。 -- 2014-04-30 (水) 11:04:29
  • 低ティア戦で出てくると鬱陶しいことこの上無い。両極端 -- 2014-05-03 (土) 09:55:45
  • tierボトムでもtierトップでも大活躍することができるすばらしい戦車。 -- 2014-05-03 (土) 20:15:35
  • 初心者狩りご用達な感が強い。低ティアでコイツを見かけたら集中して潰さないと蹂躙されるので要警戒 -- 2014-05-04 (日) 08:42:53
    • 乗っている身としては、初心者狩りというよりも、むしろ"Tier8戦参加できなかったときのオマケ"感がある。中の人もそれなりに長く乗ってる事多いだろうし。 -- 2014-05-05 (月) 17:14:54
  • 地味に砲旋回が遅めなのでNDKするときは注意。速い車体旋回を上手く使おう -- 2014-05-04 (日) 10:41:02
  • 走っててこれが一番楽しい、長く遊べる一台 -- 2014-05-06 (火) 06:21:07
    • 確かに速度がのっていると、ドリフトするし、相手に撃たれても当たらずに後ろで砲弾が爆発しているし、さらに30mm機関砲の射撃で相手を翻弄できる楽しい一台です -- 2014-05-17 (土) 17:07:11
  • 知らない間に最多搭乗車になってた。愛って偉大だね -- 2014-05-06 (火) 14:11:30
  • レオパルドが完全上位互換だけど、半額以下の修理費だから(高ティアの偵察役でなければ)前に出て気兼ねなく30mm機関砲で遊べる -- 2014-05-09 (金) 01:22:14
    • レオパが完全上位互換...だと?レオパでどれ位やりこめばその境地に至れるのか。。。 -- 2014-05-09 (金) 12:30:55
      • 昔のレオはホントに上位互換だったが今はサイズがでかくてなぁ…使える茂みが減っちゃったのが地味に痛いとルクスと比較してきついよなぁ。火力はすごく魅力的なんだが。 -- 2014-05-11 (日) 23:28:27
    • オスモウジャンキーかな? まぁドスコイアッタクはともかく、LTとのドッグファイトにもつれ込んだ時はレオの正面装甲が羨ましくなる時はたまにある。そりゃ当たらなければどうということはないけどさ・・・ -- 2014-05-16 (金) 19:04:36
    • レオパルドじゃドリフトできないじゃないですかぁ! -- 2014-05-17 (土) 01:56:27
      • レオぽんでもドリフトは方法さえしっていればできるよ -- 2014-05-17 (土) 19:46:45
  • 改良砲塔の装甲がばかにならないな・・・ヘルキャットの砲弾側面で滑らせたり、T-34の弾何発も防盾吸収したりとミラクルをおこす -- 2014-05-11 (日) 01:24:35
  • 何かこいつエンジンすごく弱い? 最近良くワンパン大破をしまくるからさ -- 2014-05-17 (土) 20:38:12
    • 基本一発当たったら爆散してるからどうだろう…でも特にエンジン弱いとは感じたことないなぁ -- 2014-05-18 (日) 20:57:26
    • 最近(9.0以降)マッチングがえらいきついところ(tire9)にもぶちこまれるのが原因かな…視界負けして視界提供することすら難しくなってきている…無論発見させて即死 (T-T -- 2014-05-18 (日) 21:03:37
      • 動き方が悪い。自分より視界が良い敵が多いって解ってんだから単純な視界勝負にいかない。序盤は軽めに走り偵察、本格的な偵察は戦線が落ち着いてから。終盤はスナイプポイントのあぶり出し。常に退路を考えて動く。少なくともこれらをやれば単純に視界負けはしない。 -- 2014-05-18 (日) 21:22:10
      • tier9に入れられることなんてあるか?変な小隊組んでるんじゃないの? -- 2014-05-30 (金) 10:08:20
  • 格下の軽でコイツに出会った時はどうすればいいんだろうか。時間稼ごうにも押し込まれるし一方的に弾かれるしで一度出会ったら逃げられないし一方的にボコられる、強すぎる -- 2014-05-24 (土) 15:49:38
    • その昔Tier3だったころに砲塔でがつがつはじいたので、車体を狙え オートロックは使うな 3cm砲はリロードに20秒弱かかるので、最初は回避に専念、打ち切ったなら極力反撃に出たほうがいい 当たり前だが格上で基礎ポテンシャルが高いので基本的に多数で挑むのがベスト ただし基本的に上で偵察任務をこなす人間が乗ってるので、視界とってアウトレンジや奇襲が上手なことが多い MAPごとに潜んでそうな場所を想像しないと、姿が見えたときには死亡確定なことも珍しくない -- 2014-05-24 (土) 19:18:13
    • それに上の人がいうように、偵察の関係でカモスキルやら被膜やらつけてる人多いから格下だとほぼ間違いなく先に見つかる。マッチングにいたら警戒しながら慎重に動くのがいい。 -- 2014-05-29 (木) 12:03:36
      • ルクスに限らずTier4LTで迷彩入りのやつはだいたいヤバイ。同格だとまず勝てないと思った方がいい。A-20は知らん。 -- 2014-05-29 (木) 12:42:45
      • 迷彩ってLTには是非つけておくべきものでしょ。 -- 2014-06-07 (土) 20:02:54
      • 初心者なころから迷彩をつけていたら金欠になりそうなもんだが -- 2014-06-07 (土) 21:55:14
    • やっかいなのは5cm積んでる奴、3cm積んでるやつは撃ち切ったら逃げるだけだから追いかけてケツに入れてやればいい。抜けたいと思ったらとりあえずロックしないこった。 -- 2014-05-29 (木) 14:37:15
      • 格下だと3cm撃ち切られたらほぼ確殺でしょ。 -- 2014-05-31 (土) 17:52:28
      • 敵に追いかけさせて味方射線に引き入れるのもお仕事なんだな -- 2014-05-31 (土) 17:57:30
      • 初心者だったら分からないけど、ある程度分かってる人だったらわざわざいつでも殺せるような格下相手に突っ込み過ぎないと思うよ -- 2014-05-31 (土) 18:08:57
      • 3cmルクスから見て非常に厄介なのが5cmルクス、なら同意。 -- 2014-06-01 (日) 07:20:41
      • まぁフル金弾ならソ連の57mmZiSに匹敵する性能にはなるが、、、試してみる価値はあるかもね。 -- 2014-06-01 (日) 09:54:59
  • 高tier戦でも経験値上位にいることが多いイメージ。格上に予想外の損害を与えられるのがいい。 -- 2014-06-01 (日) 23:26:46
  • 攻撃面では5cmが欲しいけど重量問題で機関砲になるジレンマ。操作性かなり変わるんだなぁ -- 2014-06-07 (土) 15:06:59
  • こいつはやっぱりドイツの悲しみを抱えてるなぁw すぐエンジンが行く。6割は壊れるぞ。打ち合いになった試合中でな。・・・やっぱりドイツはこの弱点のおかげで耐久の面から一歩劣ってしまう。 -- 2014-06-09 (月) 00:31:44
    • どうせtier4LTなんて逃げ遅れたら爆散なんだし、関係ないだろ… -- 2014-06-09 (月) 00:40:59
    • 軽戦車になにを期待してるんだか…相手に撃たれる段階で既に終わってる。何でもかんでもドイツ特有のエンジン判定のせいにすればいいと思うなよ… -- 2014-06-09 (月) 00:55:02
    • エンジン被弾しちゃうようなところでスポットの時点でだめだわ論外書き直し -- 2014-06-09 (月) 01:30:02
    • Tier4LTの耐久なんてどれもかわんねーわ。二発もらえば吹っ飛ぶ。エンジンに入れば止まるし、弾薬庫に当たったら、やはり吹っ飛ぶ。 -- 2014-06-09 (月) 01:31:58
    • 書き方が悪かった。軽戦車同士で打ち合いになった時だ。そのときにやっぱり逝くのよ。するとすごくつらいって言いたかった -- 木主 2014-06-10 (火) 03:14:53
      • こいつは撃ち合いや巴戦する車両じゃないってそんなことは解説にも書いてある。如何に3cm瞬間火力300をぶち込んで殺すかが重要なのだ。 -- 2014-06-10 (火) 05:14:14
      • ちっこい車両が壊れやすいの当たり前だろ。ELCだって同じだから。嫌なら手入れでも取得しろと -- 2014-06-10 (火) 06:52:52
      • 撃ち合いなんてせずに逃げればいいんだよ。味方があとは殺ってくれるさ。 -- 2014-06-14 (土) 07:58:34
  • 何こいつ楽しい 格上のケツ3cmで掘るの楽しすぎる -- 2014-06-13 (金) 23:04:26
    • あとちょっとで倒せるヤツのトドメ刺すのにも使えるしな -- 2014-06-16 (月) 00:31:56
  • なんか偵察用としては38nAよりルクスのほうがよく思えてきたぞ。38nAにレンズつけちまおうかと思ってたけどちょっと躊躇してる。 -- 2014-06-15 (日) 01:19:24
    • nAはどちらかというと置き偵向き。 -- 2014-06-15 (日) 06:58:18
  • 気のせいかもしれないが3cmの集弾率と連射性能上がってないかな? 発射間隔が安定して遠距離の的にも安定して当たるようになった気がする -- 2014-06-15 (日) 07:12:03
  • 格上とマッチングされなくなってTier5~6ばっか、たまに1~2両Tier7が紛れる程度で偵察の役目があまり意味を成さない、殆ど突っ込んで行って出会い頭に打ち合いするようなメンバーばっかりが集まる、重戦車相手にNDKしたり機動性で格上翻弄する楽しみが減ってしまった、初心者や弱い者いじめしてもつまらん -- 2014-06-15 (日) 21:18:04
    • ? 5~6も立派な格上だぞ?NDKも出来るはずだが -- 2014-06-15 (日) 21:43:44
      • 確かに5~6も格上だけど木主は化け物じみた戦闘力をもった相手を倒したいということじゃない?てかtier8戦場行きたいならプラでも組めばいいんじゃないの?仕事ができるという自信があるなら -- 2014-06-15 (日) 21:52:47
    • Tier8と7じゃ死ぬほど差があるからな。確かにTier6戦場で上手く発見状態を維持しても、攻撃がヘボかったりそもそも当たらなかったりで全然アシストダメージにならないこともあるしなぁ。 -- 2014-06-15 (日) 23:11:48
      • 耐久値高いタンクとのマッチングが無くなるから観測ダメ7000超えとかなくなり相対的にMバッチの基準も低くなるだろうな、アシストもティア5辺りではクレジット稼ぎとか遊びに来てるのとかは別にして、まだ視界システム理解してないのが多いから索敵した敵に突っ込むのも多いせいで観測入りずらいし2000行けばいいほうだ -- 2014-06-15 (日) 23:28:13
    • 高Tierで軽戦車使いたいなら高Tierの軽戦車乗ったらいかが・・・という意見は無粋ですか? -- 2014-06-17 (火) 19:00:29
  • Luchsでリストトップの時の動き方が分からなくなった。敵も初動が早いからか、置きに行っても見つかっちまうし、正直そのティア帯で置き偵いるのかも疑問になってきた。トップだったらLuchsは貴重なダメージソースだし。トップの時に心掛けてる事ある?ちな5cm。 -- 2014-06-17 (火) 14:43:35
    • トップで置き偵とか戦犯じゃん。3cm積んでヒットアンドアウェイだろ。撃ちきった後追われたら相手を自陣に誘い込めよ。 -- 2014-06-17 (火) 20:00:51
    • 3cm砲使ってるけどトップになったらほとんどの戦車を一瞬で沈められる素晴らしい戦車 リロードめちゃんこ長いから孤立は厳禁だけどね… 5cm砲は38nAの時使ってたけどばしばしダメージ取りに行けるからこれはこれでお勧めだよ。nAと比べて正面装甲がないに等しいからあまり出張った真似はできないけどね… -- 2014-06-20 (金) 04:38:05
    • 3cmあらゆる意味でヒット・アンド・アウェイ専用武器、視界をめいいっぱい強化して相手の認識範囲の外から断続的に狙撃できるのが5cmのいいところですね(後、孤立した鈍足へのNDK)、第六感つけてマップの置きポイント理解していればある程度の不意打ち対策できます -- 2014-06-21 (土) 04:01:48
    • 3センチ使ってるけど、回りこみがし易い位置で味方を囮に裏回ってケツをふっ飛ばして逃げるを繰り返せると超強いな。注意点は後方回った時に奥に駆逐とかが潜んでないか気をつけることw -- 2014-06-24 (火) 20:50:52
    • 5cmでリストトップなら、すでに言われているように強化した視界でアウトレンジ決めます!を繰り返すのが妥当だと思う。ついでに言うと、3cmは高精度ショットガンだと思うと幸せになれる。 -- 2014-07-06 (日) 17:32:26
  • ルクスに105ガソリン積むと坂道くらいでしかできなかったドリフトが平地で余裕で出来るようになり、リロード中のHTへ特攻、脇をすり抜け砲塔ロック&ドリフトで180度ターンし背後へ回りこむ、尻に撃ちこむ、即離脱とか出来てすごく楽しいです -- 2014-06-21 (土) 04:06:19
  • アップデートでマッチングがTier7までになったから、初心者狩りに最適な戦車と化したな。 -- 2014-06-21 (土) 22:11:17
    • そうか?上が減っただけで今まで通りリストトップになることはあるから変わらないと思うが。むしろ初心者がTier8に放り込まれる事態の方がまずかった気がする。 -- 2014-06-23 (月) 23:42:25
    • 上が減って逆に稼ぎづらくない?? -- 2014-06-24 (火) 00:11:28
      • すごく同意!!tier8戦場のほうが稼げたし、LTらしい仕事ができた… -- 2014-06-24 (火) 00:22:41
  • Tier3-5が当たり前だった時期に、はじめてこれ乗ったときTier8戦場にいきなり放り込まれて絶望した思い出がある。 -- 2014-06-24 (火) 13:11:28
    • AT15の後ろに回っても無視されたことが懐かしいです -- 2014-06-28 (土) 17:52:51
  • 強化パーツは何つけてる? -- 2014-07-06 (日) 23:24:28
    • Luchsにのっけて意味があるのは、換気扇 皮膜 カニ眼鏡 カモネットの4つでカニ眼鏡とカモネットは確定としてもうひとつは自分にあうほうを選べばいいんじゃないかな?ついでに自分は皮膜にしているよ。それと過去ログを読んでから書き込んでほしいな、同じような意見がゴロゴロあるから -- 2014-07-06 (日) 23:53:38
  • 久しぶりにやってなんか変だなと思ったらやっぱり上位Tierに放り込まれなくなったのか。なんていうかさびしいな。 -- 2014-07-08 (火) 22:53:34
  • 敵の懐に飛び込んで強烈なフックをかまして逃げるだけの簡単なお仕事 なによりこの子・・・カワイイ!! -- 2014-07-11 (金) 23:45:37
  • ケツ撃って燃やすのが楽しい車両。旋回と加速の反応がよろしく、訓練にもうってつけ。視界は機動力と隠蔽でカバーだ! -- 2014-07-12 (土) 01:12:33
    • 頑張って強化すれば皮膜で447mカニメガネで507m出せるから困らないよそれより最高速度がもう少し欲しくなる -- 2014-07-12 (土) 21:57:47
      • 自分は最高速はこのままでいいのでもっとスキルで旋回と加速を上げていきたい^^ -- 2014-07-22 (火) 01:21:22
    • 3cmが楽しすぎる -- 2014-08-18 (月) 10:14:51
  • しっかし6感と射撃の名手つけた時のこいつの強さは異常だな・・ チャー7とKV-1をNDKした後陣地をひっかきまわして無傷のルクス見て怖気が -- 2014-07-12 (土) 03:58:03
  • まぁ、HT相手ならエンジンか操縦手殺った時点でコイツの足にはどうやっても追いつけなくなるからね。ただ、気をつけないといけないのは快速中戦車やコイツより長い視界を持ってるLTかなぁ。 -- 2014-07-24 (木) 14:58:50
    • それはどの軽戦車にもいえることでもあるけれど、特に3cmLuchsの場合はLT同士の戦いだと不利がついてしまうからな....3cmでLTと快速MTを相手にするならば履帯を切ることを願って速射した後に全力で逃走ぐらいしかないのかな? -- 2014-07-24 (木) 18:06:54
      • 質問の答えとはズレてしまうがLT相手の格闘戦は拒否一択。相手LTが格闘戦を仕掛けてくるなら味方の射線に引き込んでこっちは物陰や起伏を利用して射線を切って逃げるだけでいい。 -- 2014-07-24 (木) 19:51:16
  • これほど楽しいHTってあるのかな? スカウト枠なら十分な偵察性能と、おちょくりとSPG狩りができる最低限の火力を持っているし、通常Tier4としてのマッチングならばダメージソースになれる。Tier5戦場で、KV-1差し置いて与ダメトップになったときは、KVはなにしてたんだと思ったものだが、それほどに強い戦車 -- 2014-07-27 (日) 23:35:44
    • あまりにはしゃぎすぎてLTのはずがHTになってるぞ -- 2014-08-09 (土) 14:02:23
    • Tier6,7ではダメトップは厳しいけど、経験値トップは簡単に狙える戦車だねψ(`∇´)ψ -- 2014-08-29 (金) 07:46:29
  • tier7でも側背面余裕で抜ける貫通の砲があるし、それが出来る機動力もあるからなぁ。tier6,7相手でもダメージソースになれるだけの性能があるんだから、Kv-1じゃどうしようもない。むしろ同じtier5ならⅢ/Ⅳ号とかT-34のが手強いね。 -- 2014-07-28 (月) 21:17:05
  • Tier10まで到達した今も、ルクスが一番楽しい。敵LTとの格闘戦はケツ取りしてから機関砲を打ち込む、バックは取るまで発砲しない。敵には結構向かってくる最中にばら撒いたり発砲するのがいるから、うまくケツを取れればドッグファイトが有利にできる。 -- 2014-07-29 (火) 03:41:12
    • 相手がオートローダーでなければ途中で弾ばら撒こうが何しようが別に関係ないわけだが。相手も3㎝ルクスってなら先にばら撒かせればこっちは有利だが。 -- 2014-08-07 (木) 19:55:42
  • 貫通95は卑怯なレヴェル -- 2014-08-20 (水) 20:10:57
  • 高ティア戦では偵察、同または5ティア戦では貫通力があるのでダメージソースになれる。これでトップガンも可能 -- 2014-08-22 (金) 20:36:15
  • みなさん平均経験値ってどれくらいですか? -- 2014-09-01 (月) 18:23:28
    • 外部の統計サイトで調べた方がサンプル数が多くて良いと思いますよ。 -- 2014-09-01 (月) 18:27:34
    • 平均経験値は、課金、無課金でも変わってくるから、全体の戦績で見た方がいいんじゃないかな -- 2014-09-02 (火) 16:17:27
  • この丸っこいチョロQ感満載の車体と見かけどおりの機動性がかわいいと思うの。後、地味にELC狩りできる意味で偵察殺しでもある -- 2014-09-03 (水) 09:54:47
    • 操縦手にクラッチの名手つけるとさらにチョロQ、平地でもガンガンにドリフリフトする☆彡 -- 2014-09-04 (木) 13:25:16
  • いまのマッチングだと物足りない。山猫はもっと上の戦場でだって戦えるんだ。 -- 2014-09-18 (木) 13:53:33
    • 初心者が死ぬからやめて差し上げろ -- 2014-12-25 (木) 11:49:53
      • この子でTier7戦場で偵察できる人はTier8戦場でも問題なく、Tier8戦場で偵察できない人はTier7戦場でも変わらない希ガス。ただし市街地、テメーはダメだ -- 2014-12-25 (木) 16:27:32
  • 使い込めば使い込むほど化けるスルメ戦車。スポットしつつ敵のケツにぶち込み一撃離脱。 -- 2014-09-19 (金) 20:17:27
    • 同様のコメントが乱立してるので過去ログを読みできるだけ生産的な内容を書き込みましょう -- 2014-09-20 (土) 00:07:54
    • こういうのが「日記」に値するんだよなぁ 使い込めばどの車両も化けるだろうに -- 2014-09-20 (土) 07:18:16
      • DW2『せやな』 -- 2014-09-23 (火) 12:20:24
      • CGC「せやな」 -- 2015-01-09 (金) 22:55:43
  • 画像みて思ったんだけど、ひょっとして初期砲塔のほうが砲楯あるから硬いとかそういうことはある? -- 2014-09-23 (火) 12:28:33
    • 改良型の防盾はカバーしてる範囲こそ初期型より狭いけど、その分着弾に角度がついていい感じに弾く・・・はずだけど、ひょっとしたら誤差かもしれない -- 2014-09-23 (火) 18:09:50
      • 主砲がどれかはわからないけどVK30.01Pの砲弾を初期型砲塔の防楯が弾いたね -- 2014-09-23 (火) 20:15:16
  • 1Cから来たら、無線が最終のやつでも200mも性能が落ちることに注意。味方の位置の把握に1Cの時よりも気を遣わないといけなくなる。 -- 2014-09-26 (金) 22:21:44
  • もしも -- 2014-09-30 (火) 02:19:51
    • ミス、 -- 2014-09-30 (火) 02:21:03
    • 失礼、またミスッた。  もしもこれから3cm装備ルクスで活躍したいと思う人がいるなら、3cm装備Pz.IIGでしっかりと修行しておくといい。僅か6発うつたびに -- 2014-09-30 (火) 02:27:32
    • 早くて14秒もかかるリロードと低い集弾性、鈍い機動力、並の装甲、機敏な敵といった要素から、嫌でもリロード中の回避動作や味方・障害物等の周辺環境への気配りが鍛えられる。 偵察は大前提として、格上・重装甲戦車と対峙せざるを得なくなった時の3cmを活かした捌き方・身の振り方も身に付く。 そしてルクスではIIGの不満点がほぼすべて解消されている(リロードは相変わらず長いが最大10連射+集弾性向上のおかげで攻撃性能は必要十分)ので、水を得た魚の様に活躍できると思う。 ミス連続ごめんなさい。キーボード調子悪いのかな。 -- 2014-09-30 (火) 03:01:42
      • キーボード云々以前に、そんな長文普通だったらメモ帳に下書きしてから貼り付けると思うんだけど -- 2014-10-06 (月) 15:53:42
      • リロードが14秒になるスキルやアイテムの組み合わせを教えてほしい 今は16秒台だけど、ちょっとでも隙を減らしたいんです -- 2014-10-16 (木) 06:37:21
      • ちょこっとミス連発のを修正、それとリロードタイム減らすなら換気扇積んでチョコ持たせて戦友つけて・・・だろうけどこれで何秒になるかは知らん -- 2014-10-16 (木) 09:20:53
      • ちょっと自力計算してみた、ツールとか使ってないから正しいかはさておき。2cm砲塔+チョコ+換気扇でおおよそ14.4秒、更に戦友がつくとおよそ13.9秒。合ってるかは知らん -- 2014-10-16 (木) 12:24:31
      • 質問するだけではなんなので私も実際のゲーム画面で確かめてみました 3cmのリロードは100%乗員だと16.88秒 100%+戦友で16.51秒 さらにチョコを使うと15.82秒でした(全て換気扇搭載時) ・・・戦友を取得する為の努力は無駄ではなかったと信じたい(血涙) -- 2014-10-28 (火) 07:01:24
      • 戦友プラス換気は全体を底上げしてくれるから・・けどカモと車長の6感は必修だから3つ目かぁ道のり長いねぇ -- 2014-10-28 (火) 17:18:34
      • カモ6感は必須として更に偵察も欲しいからなおのことアレ -- 2014-10-28 (火) 19:14:29
  • luchsの強みである3cm砲は弾倉攻撃力300。格下~同格駆逐戦車は即死。格上もHP次第では食える。他の車両でもそうだが、特にluchsの場合はHP表示を%表示でなく残量表示に変えた方が良い。-- 2014-10-13 (月) 17:14:39
    • 3 cm M.K.103を積んだルクスは、このクラス最強の軽戦車だと思う。格上相手でもガンガンダメージ入るから互角に戦える。 -- 2015-02-26 (木) 12:59:14
  • 低ティアであれほど楽しかった機関砲が中ティアでも楽しめるという点においてルクスの3cm砲の性能はすばらしいといわざるを得ない・・・・と低貫通機関砲のM5ステュアートを使った後にしみじみと思った。 -- 2014-10-18 (土) 21:27:10
  • 車長のスキルの偵察と射撃の名手 ルクスにはどっちの方が優先度高いですか? -- 2014-11-10 (月) 00:03:08
    • 六感は取ってるよね?そのどちらかなら名手だな -- 2014-11-10 (月) 00:35:34
    • 個人的には偵察能力向上の偵察を推すかなあ、6感は言うに及ばずとして。でもカモスキルも気になる所 -- 2014-11-10 (月) 01:55:51
  • その二択であれば通常砲なら偵察、機関砲なら名手を選ぶかな。 -- 2014-11-11 (火) 20:27:40
  • 操縦手のオフロード走行が100%になりました。次にクラッチの名手かスムーズな運転を覚えさせようと考えています。皆さんなら機動性と射撃のどちらを強化しますか? -- 2014-12-15 (月) 02:11:57
    • スムーズだろうね。オフロードなしでも十分回る旋回力があるんでクラッチは要らないよ。個人的な感想だけど。 -- 2014-12-15 (月) 09:39:23
    • 個人的には候補外ながらカモフラかな、クラッチは元々回るから要らないし、3cmは精度悪いからスムースつけても効果が実感できるか微妙な気がして -- 2014-12-15 (月) 10:06:54
    • スムーズは旋回には効果が無いから直線的に動くってんなら使えるとは思うけど…その記述内ならクラッチを押すかな -- 2014-12-15 (月) 12:26:07
    • ただでさえ旋回の速いLuchsでクラッチを取ると、操作性がセンシティブになったりドリフトし易くなるとのこと スムーズは効果が実感しにくいのでカモフラがよろしいかと -- 2014-12-21 (日) 09:11:15
    • クラッチの名手はむしろ取らないぐらいでも良いほど。急旋回すると簡単に180ターン入る→速度が落ちていざという時逃げられない(斜面でもあっという間に反転して急停車状態になり、狙撃食らってボッコ)。クラッチの名手、途中でリセットして他のスキルに振ったわ -- 2014-12-28 (日) 10:30:59
      • あ、あと、こいつにクラッチの名手付けると物凄い超信地旋回が出来る。砲塔の旋回速度を超える車体旋回速度のお陰で、接近戦になると回りすぎて当たらなくなる(いずれも経験済み)。クラッチの名手を取らずとも困ることはまず無い戦車 -- 2014-12-28 (日) 10:38:00
    • 個人的にはクラッチあってもいいとは思う。他の車両とは違った小回りができるのは中々に面白い。ただ必須かといわれるとそれはない。カモないならカモ優先した方が使いやすいのは間違いない。 -- 2014-12-31 (水) 06:19:39
    • 正直クラッチつけてると反転逃げの成功率が爆上りする。カモと同レベルで優先スキル。滑るのは、乱暴に扱うから。ちなみにスムーズな運転はほぼ恩恵ないからやめといた方がいい(機関砲搭載車両全般に言えること、5cmはそもそもぶれぶれすぎて変わんないでしょ) -- 2015-01-17 (土) 04:10:08
      • 爆上がりって…流石に話を盛り過ぎというかそれ元々の使い方が悪いんじゃ? いくらなんでもカモと同レベルはない -- 2015-01-17 (土) 06:36:59
      • 1Cの時は曲がらない直線番長だったから、オフロードなし+クラッチ付けて丁度いい旋回性能だった。で、乗員そのままルクスへ引き継ぐとやたら敏感な子に感じる。クラッチなし→オフロードに変更したら素直な良い子になったよ。お陰で念願のMバッジも取れたし。 走行中の命中精度上げるスムーズな運転は、ガンレイ+砲手スナップショットがあると有効だよ。 -- 2015-01-23 (金) 00:44:31
      • 砲手を車長の兼任なのが辛いんだよなあ・・・偵察に必要な六感、カモ、偵察で既に3つという -- 2015-01-23 (金) 01:30:50
  • 久しぶりにwotやってルクスちゃん使ったけどやっぱりtier7までじゃ物足りないな -- 2015-01-23 (金) 00:20:09
    • そのコメントに何の意味があるの? -- 2015-01-26 (月) 18:15:43
      • Tier8戦場での偵察のほうが燃える、嘗てのマッチングを返してよ!ってことでしょ、気持ちは分かるけどただの愚痴だなこれ、うん -- 2015-01-26 (月) 18:21:39
    • まぁ確かにtierが落ちた分上手く活躍できた時の経験値は減ったかもしれんな。その分何も出来ずに死ぬということも減ったけど。 -- 2015-01-26 (月) 19:33:00
  • そういや、コイツの最終エンジン、Pz. IVcの初期エンジンなんだね。ドイツ第二TD進めてる人には乗り出しが楽でいいですね。 -- 2015-02-01 (日) 14:50:55
  • エーレンベルグのF9・0の境界にある茂みでカモスキル66%二人+カモネットのこいつで置き偵したら50mに接近されるまで6感発動せず。38nAに劣らない隠蔽性能を見せてくれるよ -- 2015-03-08 (日) 16:02:38
  • 9.13にてHD化モデルが追加されたため解放します -- 2015-12-17 (木) 11:40:03
  • ほんの僅かに大きくなった…?
    -- 2015-12-19 (土) 02:40:38
  • 冗談じゃないくらい強いんだけど.......M5くんとの格差が激しすぎ -- 2015-12-23 (水) 11:45:33