概要
自他問わず、場に出ているカードであれば好きなものを獲得できる財宝カード。
宮廷など、あればあるだけ強力な高コストカードを自身でプレイして場に出しつつ、工具で獲得する動きは単純ながら強力。
他プレイヤーの場に出ているカードも獲得できるので、持続カードやリアクションで使用されたカードなども選択肢に入ることがあるのは見逃さないようにしたい。
利用法
- 獲得カードのコスト制限は無く、高コストだろうと踏み倒してコピーできる。ただし、最初に場に出すための1枚目は自力で購入するしかないことには注意。
- 持続カードと相性がいいのはもちろんだが、その中でも収録拡張セット|略奪で多く追加された「次に」系の持続カードは条件を満たすまで場に残り続けるので、特に相性がいい。
- 玉座の間系やはみだし者系カードは持続カード使用時に場に残る性質を持つため、相手の場のそれらのカードに対して獲得機会が発生することがある。
- 雇人や侍、王子のように永続している持続カードならタイミングが限定されない分、簡単にコピーできる。これらは高コストであり踏み倒し幅も大きい。
- ただし、他プレイヤーの場のカードをコピーする場合、既に相手がこれらの持続カードを使用開始済であり、一手遅れである点は自覚しよう。
- ティアラ系で使用すれば簡単にティアラ系を獲得できる。
- 特に同拡張の王の隠し財産なら王の隠し財産を3枚獲得出来る。王の隠し財産2枚と工具2枚が手札に揃えばほぼ独占出来る。
詳細なルール
- 工具を使用した際、(自分を含む)誰かが場に出しているのと同じカード1枚を獲得するのは強制効果である。
- 前のターンから場に出ている持続カードや呼び出したリザーブカードも「場に出ているカード」なので、工具の効果で指定できる。
- 誰のターンかに関わらず、他のプレイヤーが使用したカードも「場に出ているカード」なので、工具の効果で指定できる。
- 持続カードはもちろん、リアクションで使用されたカードもクリーンアップ処理されるまでは場に残っているため、選択肢に入る。
- 場に出てさえいれば「サプライの山札(の一番上)に無いカード or サプライに置かないカード」も選ぶことができるが、その場合は獲得に失敗する。
コメント
- これ自身はコイン出ないから、高コストカードの自力調達は結構キツい。自腹切った負債カードとは相性良し。他人の永久持続系を狙うのは、テンポが遅いか。 --
- 欲しいものがなくても、とりあえず自己増殖させておけば中盤以降爆発しそうな気がする。ただ、初手に購入するようなものではないかな。 --
- 序盤に自己増殖や銀貨追加程度じゃヌルい動きですかねぇ。漁村レベルの軽コスト持続カードがあれば別なんでしょうが。 --
- 調査ならいいと思う。アクション権は別途必要だが、比較的並べ易い持続カードで、工具にはできない金量確保もできるからだ。もちろん、調査や工具の山が突然切れて、調査が廃棄されるという問題は気をつけないといけないけど。 --
- 思い出した。これ、上陸部隊と相性がかなり良さそうだな。 --
- 確かに使い捨て感覚の持続カードとは相性良さそうです。使い捨てカードの補充という意味では、無謀なカードとの併用も面白いかもしれません。 --
- 拾うカード自体が使い捨てというわけじゃないけど、金貨拾って弟子などの廃棄材にするのはシンプルで強い。その運用中の工具はデッキパワーとしては「6金1購入」みたいな仕事量だし。 --
- 総督と相性良し。総督や金貨を追加できるし、終盤は公領へ改築できる4コスト廃棄材として有用。 --
- どちらかというと弟子の話になるけど、弟子+金貨+工具をドロソとするなら3枚消費で6枚引いてるので、研究所×3になる。金貨は減らないから弟子+工具が研究所×3になるわけだけど、比較対象として村鍛冶屋が研究所×2ではある。弟子工具金貨はあらかじめ金貨を複数枚用意しないといけない上に非常に事故りやすいので、やらざるを得ないサプライはあれどそんなに強くない戦術かなと思う。 --