アンフォラ
Last-modified: 2026-07-20 (月) 08:58:59
概要
3金1購入を、今か次のターンに出せる戦利品。
3金1購入が保証されている戦利品の1つである。
戦利品に期待するスペックを備えた上で、裏目無く別の選択肢を取れるためシンプルに使いやすい。
利用法
- 他の戦利品と比較して派手な追加効果は持ち合わせないが、ランダム入手される戦利品からしっかり3金1購入を得られる意味では及第点の出目と言える。
- 追加効果はささやかだが、一部戦利品の強制効果と違って任意で選択できるため、都合が悪くなることも無い。そういう意味でも丸い。
- 持続させると、次のターンのクリーンアップフェイズまで場に残るため、引き切りができるコンボデッキではなるべく即座に使用したい。
- ただし、使用したターンに不要な金量を出して余らせるくらいなら、あえて持続させる選択肢はあるだろう。
- 例えば、沼地の小屋のドロー枚数を増やしたい場合や、上陸部隊をデッキトップに戻し、次のターンをビッグターンにしたい場合がある。
- 一方、ステロデッキでは、ターンごとの金量を偏らせて、購入できるカード(主に勝利点カード)の価値や枚数を増やすために使うということが可能。
- 銀行やペンダントなどの、「場に出ている財宝カードの数や種類を参照する」カードと組み合わせる場合はより使いやすくなる。
詳細なルール
- アンフォラを使用したときに、「+3コイン、+1購入」を今受けるか次のターンの開始時受けるかを選択する。
- 今受けることを選んだ場合、アンフォラは持続せずにこのターンのクリーンアップフェイズで捨て札にする。
- 次のターンの開始時に受けることを選んだ場合、次のターンでアンフォラの持続効果を発揮し、そのターンのクリーンアップフェイズで捨て札にする。
- ティアラなどでアンフォラを複数回使用した場合、1回ごとに今受けるか次のターンの開始時に受けるかを選択する。
- その場合、1回でも「次のターンの開始時に受ける」を選択した場合は次のターンまで場に残る(ティアラも場に残る)。
コメント
- 上陸部隊を戻す用途では別に相性良くもないのでは?「使用」は常にこのターンの話であって次ターン開始時に3金1購入が出てくるのはあくまで持続効果でしかないわけで…. --
- ここでの記載は、このターンを実質捨てて上陸部隊を戻すときの話なので、無駄になる3金1buyを次のターンに回せてお得なのは実際そうでは?実質ターンを捨てて上陸部隊を戻す行為自体の可否はおいといて。 --