収録拡張 | カード名 | コスト | カード種別 | 効果(※日本語訳はDominion Onlineより) |
Plunder | Crew | 5 | Action-Duration | +3 Cards At the start of your next turn, put this onto your deck. |
略奪 | 乗組員 | 5 | アクション-持続 | +3 カードを引く あなたの次のターンの開始時、これを場から山札の上に置く。 |
概要
プレイした次のターンにデッキの上へ移動する鍛冶屋。
シャッフルを待つことなく再利用できるため、使用回数が増える。
次のターンの手札に村さえあれば村鍛冶が必ず成功するなど、デッキが大きく安定し事故防止に役立つ。
また、デッキトップに置かれる効果であるため、一部カードとのシナジーも見込める。
利用法
- 引き切りではデッキトップに実質鍛冶屋を毎ターン乗せられるようなものであり、村鍛冶系のコンボを安定させやすい。
- ターン開始時に1ドローする手段があるなら、ステロ戦法を取るのも強力。
- 城門、サイロや輪作のようなプロジェクトは特に組み合わせやすい。
- カメレオンの習性を用いて、3ドローを3金に変えれば、乗組員で別の乗組員を引かずに済むため、2枚の乗組員を交互に使うという戦略もできる。
- 手札に乗組員が無いターンに4金さえ出せるなら旅行で実質毎ターン使えるようになる。
- 縄とは好相性。乗組員と縄を使用した次のターンには(先に乗組員の持続効果を解決することで)再び乗組員を使用できて、また不要なカードを縄で圧縮すれば乗組員で縄を引く確率が高くなる。
- 配給品とも同様の理由で好相性。ただしこちらは廃棄効果も購入権もない。
- ターミナルドロー系ステロデッキにキャントリップなど他のアクションカードを入れすぎるのは通常は悪手であることが多いが、乗組員の場合はある程度のキャントリップを入れておけば乗組員の使用回数が増える。乗組員でキャントリップを引いてしまう事故のリスクを考慮しても入れるべきである場合が多い。
- デッキトップに確実に居ることで、デッキトップを参照する系とコンボが組みやすい。
詳細なルール
- このカードは使用したターンのクリーンアップフェイズには捨て札にならず、次ターンの開始時に場から山札の上に移動する。
- 「次のターンの開始時、乗組員を場から山札の上に置く」の処理は強制処理であるので注意。
- 「大君主でサプライの乗組員を使用した」「(要コストダウン)相続の効果で脇に置いた乗組員を脇から屋敷で使用した」など、乗組員を場に出さず使用した場合、乗組員は「移動阻止ルール」により、いかなる場合でもデッキトップに戻ることはない。
これは「次ターン以降に発生させる処理を持続していない」とみなされるため、『乗組員を場に出さず使用したカード』は場に残らず、次のクリーンアップフェイズに捨て札になる。
- 玉座の間などで乗組員を複数回使用した際の、玉座の間系が場から捨て札になるタイミングに注意。
例えば、プレイヤーAが10ターン目に玉座の間Aで乗組員(A)を2回使用した場合…
- 「①玉座の間Aは持続カード(=乗組員(A))を使用した」「②その使用した乗組員(A)が場に持続し、次のターンに持続効果を予約している」という状況なので、10ターン目のクリーンアップフェイズで場から捨て札にならない。
- 次のターン(=11ターン目)の開始時に、乗組員(A)の持続効果が処理され、場からデッキトップに移動する。
この時点で『使用した持続カード(=乗組員(A))が場から離れた』と判定されるが、このタイミングで玉座の間Aが捨て札になるのではなく、11ターン目のクリーンアップフェイズで場から捨て札になる。- なお、11ターン目で乗組員(A)がデッキトップに移動した後、乗組員(A)を引き直すと手札から使用し場に出すことができるが、(2)のタイミングで一度『使用した持続カード(=乗組員(A))が場から離れた』と判定されている。
その後場に同名のカードが戻ってきても、移動阻止ルールにより、「②その使用した乗組員(A)が場に持続し、次のターンに持続効果を予約している」という状況だとは判断されない。
よって、11ターン目で乗組員(A)を手札から使用した場合でも、玉座の間Aは11ターン目のクリーンアップフェイズで場から捨て札になる。
- なお、11ターン目で乗組員(A)がデッキトップに移動した後、乗組員(A)を引き直すと手札から使用し場に出すことができるが、(2)のタイミングで一度『使用した持続カード(=乗組員(A))が場から離れた』と判定されている。
コメント
略奪(王国カード) | ||||||||
コスト2 | シャーマン | 岩屋 | 調査 | 宝飾卵 | 檻(■) | |||
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コスト3 | 秘境の社 | 現場監督 | セイレーン(■) | 密航者(■) | ||||
コスト4 | 財産目当て | 港の村 | 置き去り | 沼地の小屋 | キャビンボーイ | 上陸部隊 | 旗艦 | 地図作り |
坩堝 | 工具 | 豊穣(■) | ゴンドラ(■) | 縄(■) | ||||
コスト5 | 一等航海士 | 鉱山道路 | 巡礼者 | 価値ある村 | トリックスター | 乗組員 | 拡大 | ロングシップ |
操舵手 | 切り裂き魔(■) | フリゲート船(■) | 小像 | ペンダント | つるはし | 銀山 | 埋められた財宝(■) | |
コスト6 | 戦利品の袋 | |||||||
コスト7 | 王の隠し財産 |
持続カード | ||||||||||
王国カード | 停泊所 | 灯台 | 漁村 | 隊商 | 前哨地 | 策士 | 商船 | 船着場 | 地下牢 | 道具 |
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魔除け | 隊商の護衛(■) | 沼の妖婆(■) | 呪いの森(■) | 橋の下のトロル(■) | 雇人 | 女魔術師(■) | 資料庫 | 守護者(■) | 秘密の洞窟 | |
ゴーストタウン(■) | 納骨堂(■) | 悪人のアジト(■) | カブラー(■) | 夜襲(■■) | 貨物船 | 研究 | 村有緑地(■) | 艀 | 門番(■) | |
首謀者 | 輸入者 | 王家のガレー船 | 追いはぎ(■) | 契約書(■) | 航海 | 駐屯地 | 要塞(■) | 将軍(■) | 霊術師 | |
サル | アストロラーベ(■) | 船乗り | 潮溜り | 封鎖(■) | コルセア(■) | 海の魔女(■) | 海賊(■) | 岩屋 | 調査 | |
檻(■) | 秘境の社 | 現場監督 | セイレーン(■) | 密航者(■) | キャビンボーイ | 上陸部隊 | 旗艦 | 豊穣(■) | ゴンドラ(■) | |
縄(■) | 乗組員 | 拡大 | ロングシップ | 操舵手 | 切り裂き魔(■) | フリゲート船(■) | 埋められた財宝(■) | 王子 | Captain | |
Church | ||||||||||
サプライ外 | チャンピオン | 幽霊(■) | アンフォラ(■) | 尽きぬ杯(■) | 船首像(■) | 宝石(■) |