ニューポート海軍基地防衛戦/コメント1

Last-modified: 2019-12-24 (火) 18:16:05

ニューポート海軍基地防衛戦

  • テスト。 -- 2018-07-24 (火) 21:19:14
  • そういえば出雲バフされるんだよな…まあ舷側に当てれば大丈夫か… -- 2018-07-26 (木) 01:13:32
  • 出雲はLex様が殺ってくれるからええんや AP爆弾通るのかな? -- 2018-07-26 (木) 10:44:41
    • 扶桑で9kぐらい入った。入るとは思わなんだよいのかな?あれ?入った」って感じ。 -- 2018-08-24 (金) 03:10:56
  • T6シナリオなんだから格上のT7艦出すのやめてくれないかなぁ。みんなどんどん沈んでっちゃう。回復場所があるとはいえ、7隻で倍以上の数と戦うんだから敵は同格以下にして欲しいわ。もちろんメンツ次第でちゃんと★5は取れるんだけどさ。 -- 2018-08-23 (木) 20:18:12
    • 格上同格格下はあんましシナリオでは問題にならないと思うわ 肝心なのは敵艦数とその敵の手数 極限が難しいのは敵艦が絶えずでてくるのと、そのどれもが手数が半端ない事(特に駆逐) 対してニュポは日と独で固められて特に日艦はどれも大人しいからそんなに難しくないで クリアが不安定なら自身が巡洋で出て、ダメージディーラーになればいい -- 2018-08-23 (木) 20:30:44
      • う~ん、頑張ってダメージディーラーになるようにはしてるんだけど、自分自身がそんなにうまくないから。今回はすごい楽だなー、終わってみたら全員生存で★5だよって時はチームスコア3位とか4位程度。★0~3の結果の時は1位とか2位にいたりするんだけども。味方様依存度が高いって事ですよね。平凡プレイヤーには安定はなかなか難しいっす。 -- 2018-08-23 (木) 21:07:59
      • ニューポート安定させんのは空母じゃなきゃリアンダーかファラガット使いこなすぐらいじゃないときついで。他巡は不可能ではないけどきつい。 -- 2018-08-23 (木) 23:39:31
  • シナリオそのものは変更ないが、ローテーションが回ってくるたびにプレイヤーの経験が初期化されてるのか、難易度があがってるように見える。 -- 2018-08-23 (木) 20:24:30
    • シナリオの数も増えたから週の始めに調子でないのは仕方ないが、明らかにプレイヤーの質が落ちてるからな……。前回は日を追うごとに慣れて来る……かと思いきや日を追うごとに悪化して行ったが、今週はどうなることやら。 -- 2018-08-23 (木) 23:45:23
  • 前に出すぎる味方駆逐と巡洋、インファイトになっても頑なにHEしか撃たないダラスくん×2が即沈したのをきっかけに前線壊滅して戦艦2隻取り残されて数の暴力に屈しました。本当にありがとうございます。 -- 2018-08-23 (木) 20:54:37
  • ニューポートこんなに難しかったっけ?味方がどんどん沈んでタスク達成どころじゃないんだが -- 2018-08-23 (木) 21:55:59
    • 他シナリオ含め(味方の質の問題で)難易度爆増しております -- 2018-08-23 (木) 23:49:27
    • シナリオ追加で周回間隔が長くなった+T6・T7シナリオが交互に来る、の相乗効果でプレーヤーの経験値がリセットされてるように思う。ニューポートは最悪生き残りが回復プールに入って撃ちまくれば星0クリアができるのが救いか。 -- 2018-08-24 (金) 00:14:02
  • 回復エリアに入るとLibertyが明後日の方向に動き出すのって前からだっけ?ぬーぽーと最近やってなかったから分からぬ -- 2018-08-23 (木) 22:19:42
    • リバティって敵艦にロックされて狙われると動くんじゃなかったっけかな。前から動いてはいたけど何がきっかけかは忘れた。 -- 2018-08-23 (木) 23:59:37
  • 駆逐で来るなら砲駆で来てくり~(大して役にも立たずに沈んで行った吹雪2隻を見ながら)。まだ適当な巡洋艦で来てくれた方が火力でもデコイでもマシだから(辛辣) -- 2018-08-24 (金) 00:34:57
    • いや下手な吹雪は囮は無理、魚雷は当てれず敵を曲げるから、「~の方がマシ」で言うならAFKの方がマシ -- 2018-08-24 (金) 00:44:50
    • 日駆で来るやつは99%地雷 まさにいない方がまし 活躍してるとこ誇張なしで一切みた事ない -- 2018-08-24 (金) 00:49:06
      • 初春吹雪で活躍できる腕があるなら普通は乗らないからな。気まぐれで乗ってるのに当たる確率なんてまず間違いなく1%も無いな。 -- 2018-08-24 (金) 01:14:08
      • 無茶苦茶上手い吹雪とファラガットはいるんだけどね。 -- 2018-08-24 (金) 01:16:12
      • 毎回雷撃手を吹雪で獲ってるけど、とりあえず「戻れ」連呼とバッチリ通報されてるなー。シナリオ終了後に賛辞貰ったり貰わなかったり。第1派無視で無理に魚雷流すと味方に迷惑かかるし。1派処理速度にもよるけど、第2派の方に向かい魚雷で戦艦と空母処理し戻りつつDDを煙幕射撃で倒す。片側倒したら隠蔽入りつつエンブーで第3派の側面から魚雷流して煙幕入りつつ的処理。空母助けるのは射程・火力不足で無視し、中央島影からDD2隻と戦艦1隻魚雷処理。日戦は沈まないので煙幕射撃。魚雷クールしたら独戦向い雷撃処分。以上、こんな流れ。 -- 2018-08-24 (金) 03:50:40
      • ↑枝主です。誤字多くてごめん。あと長くてごめん。 -- 2018-08-24 (金) 03:51:46
      • 一番大事な三波で火力が足らんと思うんだがな。まあそれで星5安定のトップスコア連発ならいいんだろうけど。 -- 2018-08-24 (金) 04:52:10
      • 日駆自信ニキ単体が毎回トップ取れるほど強くても味方に与えるヘイト管理を難しくするって負担だけはどうにもならんからなぁ。安定性はプラスになり得ない。 -- 2018-08-24 (金) 08:35:55
      • ↑2 いや、吹雪三波は必中コースで魚雷流せるなら割とどうにかなるぞ。その場合の魚雷が当たらない=クソ空母等が居なければほぼほぼ当てる前に味方の攻撃で機関停止になってるか沈めてるかだから。まあファラガットが断然使いやすいから自分は普段使わんけども。 -- 葉3ではない? 2018-08-24 (金) 13:36:00
      • 隠蔽入りつつって6キロとかから魚雷流すのなら地雷以外の何者でもないよ。ファラガットでも雷撃手取れるし、雷撃当てた上にそれ以上砲撃が使えるし煙幕も長いしでファラガットが使えるわけで、魚雷が当たればとかのタラレバなら別にどの艦でも〇〇ならって仮定が成り立つ。 -- 2018-08-24 (金) 14:00:47
      • 何で6キロとかそんな距離からやねん。多分葉3もそうだと思うけど接近煙幕前提だぞ。というかファラガットの方が断然使い易いのは分かりきった上で、吹雪でも腕があれば割と可能って言ってるだけやで。ついでに可能ってだけで実際そんな人と野良でマッチしたことはない。 -- 2018-08-24 (金) 14:17:43
      • 葉3の、>>片側倒したら隠蔽入りつつエンブーで第3派の側面から魚雷流して煙幕入りつつ的処理。これは三波で魚雷流してから煙幕入り、煙幕射撃ってことだろ。で吹雪で腕があれば雷撃手取るのは可能だが、安定させるのも可能なんかね? -- 2018-08-24 (金) 14:41:17
      • ↑スマン確かに最初は遠投だな。吹雪というか射程長い艦は2回雷撃出来る。ファラガットとかもタイミング次第では可能だけど。安定させれるかどうかで言うと、二波の駆逐処理と戦艦1隻撃沈は吹雪でも余裕だからまず二波までは安定する。三波は当て方分かってれば魚雷は当たるから基本的には火力は問題無いが、クソ空母とかが居た場合がキツイから砲駆ほどは安定しない。反対側の敵を味方がどうにかしてくれないとかなり厳しいのは砲駆と一緒。 -- 2018-08-24 (金) 16:40:06
      • 空母をクソクソ書いてるけどな、空母にとって飛び出してる駆逐もクソ以外の何者でもないのよ。RJとかで慣れたら、皆ライン際防衛で空母が撃ち漏らした奴撃っといてくれってなるからな。まあ両方乗ればそれぞれの気持ちがわかるからいいよ。 -- 2018-08-24 (金) 20:27:14
      • 昨日久しぶりに戦艦で出て前出て石鎚食べようとしたら、味方駆逐が後ろから魚雷投げてきて邪魔しちゃ悪いなと減速して回避したら、石鎚がこっちに転舵してきてラムられてまだ2波目というのにHPミリなったうえ魚雷全弾スカってたぞい。 まぁ所詮BOT戦なんだしお互いそんなクソクソ言わずに仲良く遊びましょ -- 2018-08-25 (土) 02:19:10
      • 二波って空母が艦載機飛ばすから、遠距離魚雷はほぼ回避されるんだよね。昔は艦載機から発見されなかったんだけど。だから二波で煙幕内から近距離雷撃する以外の雷撃はほぼ地雷なんだよね。ついでに言うと、三波って一度雷撃したあとはソナー使われるし煙幕でモクモクもソナーで炙られるからその圏内では煙幕雷撃も出来ないんだよね。米駆なら駆逐はIFHEで、巡洋艦は5キロ位からバイタル抜けるし煙幕も長いから二波とか、より近接出来るんだけど。吹雪でもって人はその辺がよくわからんね。 -- 2018-08-25 (土) 03:27:59
      • ↑3 クソみたいな空母使いは何使ってても邪魔だろ。一波で球磨に魚雷1本当てるために球磨と夕張両方曲げてバイタル抜けなくしたり、二波で戦艦スタックさせたり瑞鳳逃走させたり、三波で駆逐に雷撃してヒットなしで巡洋艦とまとめて転舵させるだけだったり。そんな空母結構居るぞ。 -- 2018-08-25 (土) 07:13:12
  • このシナリオに限ってかもですが対空扶桑結構すごいかもしれません。雷撃機を雷撃前に落とすことができました。悩まされてる方は一考の価値ありかと思います。しかもいまならっ!(クラン戦参加者限定?)スキル再分配がただっ! -- 2018-08-24 (金) 17:23:54
  • 一隻しかいない空母や戦艦がマヌケだとつらいね。自分が撃たれてるのに飛龍へ攻撃隊飛ばすとか、初期配置から一歩も動かない浮き砲台とか。 -- 2018-08-24 (金) 18:37:38
    • 戦艦はまあ戦力が減るだけだから良いけど、空母がマヌケだと攻撃の邪魔になるから本当に辛い。それでもよっぽどじゃなきゃ星5取れるとは言え、上で言う役立たずの吹雪とどっちが邪魔かって言われると正直予測が付きにくいマヌケな空母の方が邪魔なレベル。 -- 2018-08-24 (金) 18:42:06
  • 何で、敵駆逐が防衛線に近づいてきてるのに何時まで経っても巡洋艦同士で撃ち合ってる人多すぎじゃない? 巡洋艦の仕事って駆逐艦狩りを優先すべきじゃないの? それとも発射レートの低い戦艦や空母が沈めないと駄目なのか? -- 2018-08-24 (金) 19:21:06
    • シナリオあるあるだよね。当てにくい、余ダメ少ないってことだろうか。 -- 2018-08-24 (金) 19:56:26
      • 与ダメ少ないけど経験値は大きいんだけどね。大体そういうケースだと巡洋艦に正面からHE撃ってるからどっちも瞬殺出来ないんだよな。 -- 2018-08-25 (土) 07:18:30
    • 巡洋艦にHE撃ってる暇があるならそれを駆逐に向けてくれっていつも思ってる戦艦乗りです。なんで戦艦で駆逐を処理しなきゃならんのだ・・・。 -- 2018-08-24 (金) 20:48:14
    • 分かる分かる。戦艦で出撃すると毎回のように駆逐に肉薄されるわ・・・。かといって巡洋艦の処理ができるわけじゃなし、猿どもは一体何を撃ってるんだ!? -- 2018-08-24 (金) 23:07:27
    • ワイ陸奥で結構駆逐しとめてる・・・って堪忍してよ~装てんが遅いんだってば、こっちは、、って感じ? -- 2018-08-25 (土) 00:23:15
      • 陸奥の魚雷、意外と使い出あるんだよな。シナリオ限定だが -- 2018-08-25 (土) 00:58:34
      • 俺も陸奥の魚雷の、よっこらせといった感じでニョロニョロ進んで忘れた頃に当たってくれる2本が大好きですわw -- 2018-08-25 (土) 02:08:36
      • あるの忘れてて先ほど出雲に使って外したww -- 2018-08-25 (土) 02:53:25
    • 駆逐撃ちも扶桑6基12門ならまだマシだけど、8門しかない艦でやらざるを得ない状況になると流石に巡洋艦の皆様におかれましてはいかがお過ごしでしょうか・・・ってなりますねぇ。戦艦が1斉射する間に巡洋艦は2~5斉射できる訳で。まあ駆逐や戦艦過多で巡洋艦の手が回らないこともあるからそういう時は仕方ないけど。 -- 2018-08-25 (土) 02:38:17
  • 戦艦で5回出撃、失敗3回で唖然。ちょっとまってニューポートでしょこれ…。 -- 2018-08-25 (土) 01:59:39
  • 超個人的空母(龍驤)のニューポートでの運用。第1波→天龍と筑摩に1中隊ずつ雷撃(中央出現だと夕張との距離が遠いので楽。左右だと防御砲火の範囲に入っちゃうかも?) 第2波→飛んでくる瑞鳳の雷撃隊をAltで順番に溶かしつつ火災浸水コンボで戦艦どっちか撃沈する(理想は最初爆撃1中隊で2か所火災させて工作班使わせてから残りの雷2爆1で火災浸水だけど燃えねぇor浸水しねぇ!があるので失敗してもお願い許して。石鎚狙う方が船体長い&水雷防御低いで殺りやすいと思う)第3波→古鷹かニュルン狙う(何故かニュルンは防御砲火使ってこない。青葉は使ってくる)。雷撃2中隊クリーンヒット(魚雷5、6発)させて即死成功したら爆撃はもう片方に落とす。最終増援→出雲出待ちして第2波時の要領で狙う(魚雷と爆弾のダメージでHP35000ぐらいまで減らして浸水+火災2か所とか成功すれば修理班込みでもE6辺りで沈む。燃えねぇor浸水しねぇ!があるので以下略)最後はおそらく残ってるであろう戦艦(ケーニヒorバイエルン)のどっちかに雷爆向かわせて〆。戦闘機は徹底的に敵駆逐&魚雷スポットしてあげるといいと思う(初春と白露マースは対空ちょい強なんで結構落とされやすいけど頑張る)。長くて読み辛くてごめーんね。 -- 2018-08-25 (土) 03:32:23
    • 上記は理想的にいった場合の話なんで想定外の事態には高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に(ry。とりあえず飛龍が出ちゃった場合は相手戦闘機を基地の対空範囲に引き込んで殲滅→カウンターで何か狙うってしないと簡単に箱にされる(制空権ありでも格上戦闘機相手に5vs8、予備機倍以上はいやーきついっす)から注意しようね・・・ -- 2018-08-25 (土) 03:42:19
      • 駆逐をガンガン沈めるほうが安定するかもよ。前回か前々回駆逐7隻撃沈とかした記憶も。 -- 2018-08-25 (土) 04:11:55
    • 何故かというかニュルンは聴音持ちだから防御砲火は使ってこない。三波は古鷹、ニュルンって考えるより味方から遠い側の敵(場合により古鷹or初春)優先の方が良いと思う。あとは味方が巡洋艦のバイタル狙えそうな位置取りしてるなら上葉の言うように駆逐艦狙いの方が安定すると思う。 -- 2018-08-25 (土) 08:05:33
    • 第三波は駆逐撃たないでライン割られることが多いから駆逐に当てる腕があるなら駆逐優先した方が安定する、まぢで。ところでココ何周もにゅぽやってないんだけど一波の夕張って夕雲に置き換わった?夕張のままなら「攻略情報」→「全体の流れ(折り畳み)」内の敵編成直すで -- 2018-08-25 (土) 08:38:25
      • ワロタ 夕張の間違いだね 自分もいまのいままで気づかなかったわ -- 2018-08-25 (土) 10:01:45
      • おっけー直した牧場 -- 2018-08-25 (土) 10:59:45
      • やべえ結構見てたはずなのに全然気づかなかったわw -- 2018-08-25 (土) 19:57:22
    • 龍驤で駆逐狙うのが一番稼げるよ -- 2018-08-25 (土) 11:09:21
  • もうローテで回ってくる度に書き込まれてる気がするけど頑なに湾内から出ないのや側面とらない巡洋艦いるときつい、時間オーバーや突破が今回多すぎる -- 2018-08-25 (土) 12:58:43
    • 無理に湾外に出て、早々に沈んで火力不足って展開の方がよくみるけどな…。前出た方が処理は早いけど、沈むぐらいなら前出るな、前に出るなら沈むな、でいいと思うんよ -- 2018-08-25 (土) 19:16:15
  • ニュルンベルグ艦長さん突っ込んで来る駆逐艦沈めて下さいお願いします -- 2018-08-25 (土) 15:51:13
    • 了解であります!ソナー装備なら5kmで魚雷も煙幕も完封出来るし手数も多いから、実際ニュルンベルクはかなり楽だね -- 2018-08-25 (土) 20:32:10
    • ニュルンが門数と装填速度に優れてて駆逐処理に最適なんだよな。スコアの詳しい計算式はわからんけど、敵艦を削った割合が重要だと思うから総HPの少ない敵駆逐は美味しいはずなんで是非是非先を争ってお食べ頂きたいところ -- 2018-08-25 (土) 21:25:56
    • シナリオだし慣れれば最適クラスなんだけど慣れるまでは頭向けたまま火力出せる艦のが安全だと思うやで -- 2018-08-25 (土) 21:46:36
    • ニュルンは旧クリーブと投射量同じだしな。まあHEダメージ少ないからか思ったほどダメージ稼げなかったりはするが、魚雷も2基あるし煙幕無い巡洋艦だと最適解に近い。 -- 2018-08-25 (土) 22:17:50
      • B船体なら少し首振れば4基12射線を前方にうてるね。戦艦に突撃するときによくやる -- 2018-08-25 (土) 23:40:43
  • RJでニューポートだとほぼ星5だな。あとは空母の旗四枚を八枚にしてくれたら言うことないんだがなあ。 -- 2018-08-25 (土) 22:41:54
    • どういう理由で4枚なんだろうね空母は 特別信号旗が増えすぎてる今、どの艦も12枚ぐらい付けさせてほしいわ -- 2018-08-26 (日) 00:21:00
      • 最初の頃からの仕様だから戦闘信号旗前提なんだろうけど、特別旗増えてるんだし、戦闘とエコノミー&特別は別枠にして欲しいわな -- 2018-08-26 (日) 00:26:13
    • 書き込んだあとRJで8戦してカルマが8増えたけど、そんなにマトモな空母居ないのか…。1500から2300くらいの普通のスコアなんだが。 -- 2018-08-26 (日) 00:42:25
      • 敵空母の雷撃機を潰して制空してくれた味方プレイヤー空母には個人的にカルマプレゼントキャンペーン実施中だゾ(先着7名様) -- 2018-08-26 (日) 01:02:12
      • 全っ然居ないぞ。上手くないぐらいなら良い方で、8割方居ない方がマシ。まず巡洋艦に雷撃して一発しか当たらないとかがザラだからな……。 -- 2018-08-26 (日) 01:06:11
      • 空母の平均経験値って1500もあるんだ。俺だと1400絶対に超えないわ -- 2018-08-26 (日) 01:10:28
      • 木曜から多分20戦以上して記憶に残る上手い空母は2回くらいしか見てない。枝はチームスコアで1500以上コンスタントに出すなら普通だなんてまたまたご謙遜を -- 2018-08-26 (日) 01:21:16
      • まあ空母しか使ってなかったら他の空母とは当たらないから分からんわな。だからこそ一定以上の腕があれば空母が一番安定する。 -- 2018-08-26 (日) 01:31:32
      • 一定以上を具体的に頼むわ -- 2018-08-26 (日) 01:37:24
      • altで駆逐ワンパンできる腕があれば大丈夫 -- 2018-08-26 (日) 01:41:36
      • 書くまでも無い気がするんだが、駆逐を殺れること。安定させるにはそれが出来なきゃ話にならないし、逆に言えばそれが出来るなら瑞鳳逃走させたり三波やらなきゃいけない場面で出雲出待ちに向かわせたりってこともないだろう。ちなみに木じゃないよ。 -- 2018-08-26 (日) 01:42:51
      • インディじゃないと出来ねえ。RJだと大抵上手にかわされる -- 2018-08-26 (日) 01:46:26
      • 自分は若干斜め後ろから雷撃投入するイメージかな。信管の不発とかいっぱい経験して上達していくもんだ -- 2018-08-26 (日) 09:32:25
      • 居ないから「クソ空母がー」って話題によくなるんよ。来る空母がみんなマトモだったら空母が居た方が絶対楽だし、★を落とす事もほぼなくなる。何度か巡洋艦ででてみればマトモじゃない空母率も分かるんじゃない? -- 2018-08-26 (日) 12:27:04
      • 気分転換に駆逐でちょくちょく出てるけど、別に空母が下手でもいいんじゃないかと思うんだけど。むしろ自分の操作する空母みたいなのが自分が駆逐の時に居たら間違いなく稼げないからあまり居て欲しくない。煙幕の無い巡洋艦や戦艦や雷駆という影響力低い艦で出るのは星安定しなくても良い、星5だったらいいなって割り切ってるときだから、他の艦が下手でも全くどうも思わんな。 -- 2018-08-26 (日) 14:59:25
      • ↑自分は毎回あなたくらいの空母に居てくれたらいいなと思う方。経験値なんか1400とかでもいいし。下手な空母さんだったとしても、今回も外れか、まぁしょうがないなくらいしか思わないしね。 -- 1つ↑の葉? 2018-08-26 (日) 16:15:54
    • 龍驤で☆5取れた時は2000くらいの平均スコア行くよ -- 2018-08-26 (日) 01:35:39
      • 11回で星5が10回の星4が1回で平均して1946、max2337 -- 2018-08-26 (日) 02:30:31
      • 途中送信失礼。minが星4の1548だった。パターンによって若干増減あるけど、星5平均なら2000くらいだね。 -- 2018-08-26 (日) 02:33:39
      • そこまで行くと他の奴のスコア3桁じゃねえの。 -- 2018-08-26 (日) 02:55:45
      • こんな感じだよ。味方がそこそこ上手いとこんな感じになる。 -- 2018-08-26 (日) 03:23:01
      • ↑すごーい!あとわざわざエビデンス付きの画像用意するの優しい。しゅき(はぁと) -- 2018-08-26 (日) 03:29:59
      • こんな感じだと、空母が居るとスコアが稼げないと思われるかも。 -- 2018-08-26 (日) 04:00:14
  • RJ流行ってるけど脳がマルチタスクじゃなくて且つ下手くそな私はインペンがやりやすい。魚雷の間隔狭い目で本数も多いから駆逐処理しやすいし -- 2018-08-26 (日) 11:45:25
    • 巡洋艦から見ると、インペンの制空力と雷撃の確実性は頼もしい。空母的には旨味が少ないのかな…と思って、スコア低めで制空が上手かったインペンにはお疲れ様の賛辞を送ってる -- 2018-08-27 (月) 12:15:40
      • 上手けりゃ龍驤の雷撃機一機で駆逐一隻沈められるからなあ。最大でどっちか稼げるかで言えば圧倒的に龍驤だけど。慣れない内は最低限制空しやすくて、邪魔にならない以上のダメージ与えやすいインディの方が良いね。 -- 2018-08-27 (月) 23:30:23
  • H5の島裏に敵青葉スタックするの二回目だ・・・ -- 2018-08-26 (日) 14:28:29
    • あれで★を1個落とすのはちょっと理不尽よね。すぐに撃てる位置に誰も居ない事も多いし。 -- 2018-08-26 (日) 15:57:50
  • カイザー迎撃に僚艦5隻掛かり・・・第3波迎撃に向かうも、ほとんどの敵艦に防衛線突破されて、魚雷サンドイッチ・・・辛い。 -- 2018-08-26 (日) 16:46:19
    • 味方がダメだとそうなるからなるべくなら戦艦一隻は自分で瞬殺するぐらいじゃないと辛い -- 2018-08-27 (月) 00:29:06
  • モナハン2隻分隊ってなんなの?下位2隻駆逐だしさ。 -- 2018-08-27 (月) 00:40:39
    • モナハンのパーソナルタスク消費大変なんだよな、、。煙幕が微妙に短いしブースターが微妙に長い、そしてファラガットより砲が一門少ない。 -- 2018-08-27 (月) 00:49:17
      • そんなのあるんだ。 -- 2018-08-27 (月) 00:52:17
    • モナハンは1波と3波で回避盾して2波を壊滅さられれば割と強いけど、駆逐分隊は意味わからんな。駆逐は一隻でいい -- 2018-08-27 (月) 00:57:27
  • 上手い龍驤が居ると結構一方的に餌を持っていかれちゃって戦艦巡洋艦はあんまり面白くなくなっちゃうんだよな。tier6だからか敵の数のせいか知らんけどニュポは経験値の量が少ない気がするからなお更。(別に龍驤で無双することを否定してるわけではない) -- 2018-08-27 (月) 01:24:18
  • 第一波に抜かれるとかクソ雑魚すぎた。AFKではないのに初期位置から動かないでただ向かってくる奴に撃ってるだけの巡洋・戦艦とかマジいらんわ。ンでそんなときに俺巡洋は敵から一番遠いところに配置されててフォローに行くもなかなか大ダメージが出せずに夕張如きにタッチダウンされる始末。勿論失敗。動かないやつはそんなんで今まで成功してきたのか? -- 2018-08-27 (月) 03:56:30
    • BOTだったんじゃないかな -- 2018-08-29 (水) 22:30:39
  • 隠れる事ばかり考えている奴が多ければ多いほど不利になる。突撃しろとは言わないが、ちゃんと攻めて欲しい -- 2018-08-27 (月) 13:16:05
    • とりあえず戻れ連呼すんの止めて欲しいわ -- 2018-08-27 (月) 13:29:48
    • 3波で側面AP取りに行く・LEX護衛でヘイト集める、これをする奴が一人もいないと厳しくなるね。島影安全地帯に隠れてLEX沈められるのはアホかと -- 2018-08-27 (月) 21:30:18
  • ランク戦が始まったとは云え、いくら何でもメンツが酷すぎますな...壊滅>敗北は当たり前、当てられない長距離射撃を繰り返し、前に出ない芋ばかりなり...孤軍奮闘も限界がありまする。敵艦より非ロック6とか出てる中で各個撃破してもそりゃ無理だわ。 -- 2018-08-27 (月) 16:43:35
    • ランク戦期間中は息抜きか余程稼ぎが美味いヤツでないとシナリオには出ないので仕方あるまい。上位層から還流するランク戦終盤にならないと正常化しないよ。 -- 2018-08-27 (月) 16:48:17
    • 今週のニューポートって敗北ほとんど無くない?今週30戦以上はしてるけど空母じゃないのに乗って、自分が途中で沈んで一回敗北ってあったくらいだけどな。 -- 2018-08-27 (月) 18:39:40
      • 自分も「敗北」は一回しかねえなーとか思ってたら自分モナで味方がゴミ駆×2、ガリ1、ペンサ×3とかいうとんでもマッチになった。しかも自分右配置の二波左で無理ゲー過ぎんだろこのクソゲー状態になった。二波戦艦一隻は自分が沈めたけど残り一隻に半壊して普通に突破されて敗北したわ。三波突破されるまで逃走してない瑞鳳が生き残るとか初めて見たで……。 -- 2018-08-27 (月) 20:59:10
      • 葉の駆逐で一波真ん中で二波が逆サイド沸きがきついのはわかるけど、木の壊滅敗北が当たり前って、それ本人も下手で下手しかいないチームマッチングが連発するからってことじゃないの?極限ならまだしもニューポートで敗北連発はありえん気がするが。 -- 2018-08-28 (火) 12:50:32
  • なんか最近レキシントン先生帰って来てくれない。 -- 2018-08-27 (月) 18:44:48
  • はーほんまゴミ空母ばっか 第三波のスポットもせずに瑞鳳にご執着ww -- 2018-08-27 (月) 19:40:48
    • 野良の素人空母マジで来ないで欲しい。状況判断が全く出来てないから敵艦の位置が縦にズレるわ、味方の偏差も狂わすわで邪魔でしかない。 -- 2018-08-27 (月) 20:00:09
  • 何回も書かれているが駆逐を撃たないカスCA乗り達よ、おまエラはこの作戦に参加すんじゃねえ邪魔w -- 2018-08-28 (火) 00:36:50
    • 駆逐撃たない(射線すら通ってない)CL/CA、初期配置から動かない(引きこもる)当たらないBB、出撃ボタン押しちゃうDD、敵の動き乱すだけのCV、ほっときゃ寄ってくる敵空母に即手を出して倒せもせず遠ざけるやつら。言い出したらキリがないな -- 2018-08-28 (火) 03:32:08
  • 敵BOT駆逐が島で座礁してるの見た。近づけないよぉ魚雷が怖くて^^;時節柄木の枝に引っかかってもがいてるオオスズメバチみたい。。 -- 2018-08-28 (火) 05:08:28
    • あいつら極稀にFF雷撃で勝手に無茶苦茶な進路になったり座礁したりするんだよな。滅多に無いとは言え理不尽。 -- 2018-08-28 (火) 16:43:12
  • 第一波突破されそうになったぞ今w -- 2018-08-28 (火) 15:47:15
    • 自分のニュル以外のすべてが明後日の方向に走り始めて、第一波を攻撃できるのが自分だけというシチュエーションw第一波はなんとか食い止めたけどその時点ですでに瀕死でな、結果は星2まあその後の展開もお察しくださいってなもんでw -- 2018-08-28 (火) 15:49:39
      • それあえて突破させて即沈して次行った方がええ奴や -- 2018-08-28 (火) 16:45:15
  • 巡洋艦にすら当てられない上に青葉妙高に雷撃機突っ込ませるBOTみたいな空母いたわ、co-opにずっと籠っててほしい。 -- 2018-08-29 (水) 17:53:18
    • こういう単発の愚痴木ってアレだね。 -- 2018-08-30 (木) 04:27:16
      • わかる。愚痴板への誘導は禁止だけど誘導したくなる… -- 2018-08-30 (木) 06:20:48
      • こういう単発の愚痴枝ってアレだね。 -- 2018-08-30 (木) 08:44:53
      • 鸚鵡返ししか出来ないほど悔しかったのか -- 2018-12-01 (土) 22:17:03
  • ほぼ確実に失敗するんだけど、時間帯が悪いのかね?BOTみたいな空母やAFKを頻繁に見かけるし -- 2018-10-04 (木) 15:12:47
    • すいませんコメントするページ間違えました・・・ -- 2018-10-04 (木) 15:14:52
  • HIRYUがYAMATOになるのはさすがにやばい 突破されてしまってもBot空母ならそこまで驚異じゃないが、Yamatoがガンガン突っ込んでくるようになるとT6艦だと絶望しかない -- 2018-10-24 (水) 23:19:29
    • あとLex様がBaltimore()になるのは辛い 辛うじての防衛ライン死守のパターンでサブタスク系がちょっと怪しくなる LexのAP爆撃はドイツBBをゴリゴリ削ってくれたし雷撃は精度いいしですごく頼りがいがあったのだが Baltimoreは所詮巡洋だしな~ -- 2018-10-24 (水) 23:23:17
      • まずボルチを守れるかが不安だわ -- 2018-12-04 (火) 08:18:29
  • 大和はヤバイが二波が古鷹になったから三波までの難易度は下がったな。二波で航空機に魚雷発見されなくなったから雷撃が余裕過ぎる。 -- 2018-12-06 (木) 09:19:19
    • その前半戦が楽になったはずなんだが今日は突破されまくりだわ。つか前半で無茶しまくりで沈む駆逐・巡洋が多いわ -- 2018-12-06 (木) 11:32:54
  • 飛龍が大和に替わると聞いたけど、大和なんて出てこない。0.7.11のアップデート情報を見たら飛龍が出雲に替わると書いてあったが、出雲は一隻しかいなかったと思う。どうなってるんだろう。 -- 2018-12-06 (木) 15:35:45
    • 元々がサブミッション(ライン防衛か10分殲滅)の成否で飛龍か出雲だったのが出雲のパターンだけになった、ということなのでなにもおかしくはない。PTかなんかでは飛龍が大和になってたみたいね -- 2018-12-06 (木) 16:16:37
  • ペンサコーラのハカイチ祭り楽しい -- 2018-12-06 (木) 15:55:35
    • モロトフもいいぞ。 -- 2018-12-06 (木) 17:14:55
  • 英駆3、戦艦1、巡洋艦の内1隻がシュペーという地獄を味わったわ。第一波で駆逐2隻即沈とか笑うしかない -- 2018-12-06 (木) 20:14:24
  • ★5取れる気がしないんだが? -- 2018-12-06 (木) 21:50:07
    • 5回やって★3x3、★2x1、失敗1 -- 2018-12-06 (木) 21:52:35
    • 味方溶け過ぎ。HP低いのに単独特攻とか馬鹿かよ。 -- 2018-12-06 (木) 22:22:44
  • 敵CV居なくなったのは良いが、味方にクソCV引くと敵を転舵させまくって相変わらず邪魔過ぎる。CV修正はよ……。 -- 2018-12-06 (木) 22:10:34
  • このマップ駆逐は参加できなくした方がええやろって1億回言ってる -- 2018-12-06 (木) 22:20:20
    • そんなん言ったらクソに乗ってこられると困る度合いで言えばクソCVのが害悪だしCV参加出来なくした方が良いわ。やり方分かってりゃファラガットとかは寧ろ大半の艦より適性高いんだし。 -- 2018-12-06 (木) 22:36:24
      • ないない。駆逐で索敵なんてたかが知れてるし敵大型艦は他艦種で割とどうにでもなるので。 -- 2018-12-06 (木) 22:54:43
      • 無い無いって、現実にファラガットで前回平均2000出てるんだが……。自分以外でも高得点出してるSS貼られたこともあったろ。 -- 2018-12-06 (木) 23:17:09
      • 毎度毎度のCV乗れない可哀想な人のCV批判。ファラも使えるが旧verとかはRJで30万超ダメとかもあったしRJの方が適正は高いだろうな。 -- 2018-12-06 (木) 23:21:06
      • 空母さん毎度妄想で敵を作るのお疲れ様です。大半の艦と言っただけで別にRJより適性高いとは言ってないし、クソCVを批判してるだけでCV全体を批判してるわけでもないし、そもそもが文脈で分かると思うが木への売り言葉に買い言葉で言ってるだけで本気で参加出来なくしろって言ってるわけでもないし。ちなみに30万超えはファラガット、リアンダーあたりでも出るぞ。 -- 2018-12-06 (木) 23:30:45
      • ↑4 >駆逐で索敵なんてたかが知れてる シナリオで駆逐の仕事が索敵だと思ってる時点でアレ -- 2018-12-06 (木) 23:35:17
      • 糞は何乗っても糞な訳で、やり方わかってりゃファラガットが適性高いって書いてるから、それならやり方わかってるならRJはもっと適性高いって話しだよ。自分は旧verはRJでMAX2600くらいファラで2400くらいで平均もRJが上だったんで特にね。自分は空母も駆逐も乗った上での意見だけどこのコメ欄はよく駆逐だけとか巡洋艦だけとかしか乗れない猿が空母批判するから気になっただけで両方乗られてる人にはしょうもないレスで申し訳ないね。 -- 2018-12-07 (金) 00:05:10
    • 出雲片付けてくれるなら大歓迎 -- 2018-12-06 (木) 22:39:26
      • 残念ながら出雲が登場する頃には海の藻屑になってる。 -- 2018-12-07 (金) 08:15:08
    • 駆逐がいてもいいけど、3枠は多すぎると思う。 -- 2018-12-06 (木) 23:05:34
      • それはあるな。役割的に2隻でも結構被るのに、3隻とか居ても普通野良で分担なんか出来ない。 -- 2018-12-06 (木) 23:18:49
      • 駆逐は大抵すぐにお亡くなりになられる。駆逐数が多い程火力不足になり全滅しやすいと思う。 -- 2018-12-07 (金) 00:00:28
  • だめだな・・・野良じゃ★4も困難。味方バカ過ぎ。駆逐多くて火力足りん。 -- 2018-12-06 (木) 22:49:39
    • やっぱ18~23時ぐらいにやるのは駄目だな。今日は朝方出来たからやったら余裕だったのに、クソ駆逐クソ空母盛りだくさんでしんどい。駆逐3隻とかでもクソが居なければ星5取れなくは無いけど。 -- 2018-12-06 (木) 23:25:02
  • 陣地エリアから前に出ようとしないチキン戦艦が一番役立たずだと思うけどなあ。侵入許して総攻撃食らうのって大抵そのパターン。で、総攻撃時に敵駆逐に大量突破されて魚雷食らって死ぬ。BOT砲台の方が働いてるのなw -- 2018-12-07 (金) 01:58:28
    • チキンどもは普段から待ち伏せばっかりやってっから、敵の突破限界ラインより後ろで迎え撃てば良いと思ってるんだろうが、そのギリギリのタイミングで外したら後がないのは道理だわな。だからもっと限界ラインより遠い位置から迎撃始めにゃならんのに、初期位置から殆ど動かないんじゃ、第一波倒して目標変わった時、島が邪魔で射線通らんでしょうに。自分が鈍足で次の射線確保するまでに時間のロス生じるって全然わかってねえ。だから押し込まれる。 -- 2018-12-07 (金) 02:20:14
      • どこ行こうが島が邪魔するのは変わらん。 -- 2018-12-07 (金) 03:49:46
    • 移動距離減らすためにも防衛ライン近辺でなんの問題もないと思うけど?前出ても結局移動に時間かかって反対側に出現した敵に対応できてないよ。総攻撃始まって大分経つのに回復エリア向かう巡洋もいるし。 -- 2018-12-07 (金) 03:44:38
      • はい戦犯 -- 2018-12-07 (金) 04:20:08
      • 戦艦が仕事出来ていればそもそも巡洋の被弾が減るんじゃないか?自前の回復持ってるくせに後ろで見てるだけで時間を無駄にしてるんじゃないか? -- 2018-12-07 (金) 07:26:57
      • 戦艦でもダメなのに、巡洋艦乗ってて修理船のエリアから出ない奴が3人もいた。お前ら何しに来たの? -- 2018-12-07 (金) 07:30:16
      • チキン野郎は何使っても役に立たないよ。戦艦そのものが悪いんじゃない、チキン野郎が乗る戦艦が悪いのだ。いつも他人のせいにし、他者にタゲを押し付け、集団で芋らないと何もできない。待ち伏せ専門。アジア特有の現象らしいね。 -- 2018-12-07 (金) 07:49:53
      • シナリオだと突っ込んで死なれても困るけどな! -- 2018-12-07 (金) 08:26:28
      • 戦艦が前出ると砲撃機会が減るのは確かだけどな。ただ当たらんのなら近づいて撃てそして弾除けになれってのはわかる -- 2018-12-07 (金) 12:34:16
    • 駆逐に突破されるのは攻撃できない場所にいる巡洋の責任。 -- 2018-12-07 (金) 05:52:52
      • 完全に丸投げ、ありがとうございました。戦うの嫌なら育てゲーでもやってなさい、チキン野郎w -- 2018-12-07 (金) 07:29:12
  • これはあれだよ。「何故Coop戦で駆逐が獲物をみんな持って行っちゃうか?」がわからない奴だろうなあ。モタモタしてるうちに事が終わっちゃうんだよ。あー、そういう時でも駆逐が悪くなるんだっけか? -- 2018-12-07 (金) 07:44:41
    • つーか、暴言と感情論むき出しの時点でアウトな気がする。この調子なら通報・コメントアウトで良さげ -- 2018-12-07 (金) 07:53:50
      • 論理的に反論出来ないから通報に頼るのか。早い段階から戦力を投射出来ていれば「敵が沈んでいる」はずなのだが?一方的にタゲを押し付けて、実質初期段階で見てるだけだから、味方巡洋らが先に耐えきれずに死んでしまう。上に「総攻撃も後半になって回復に向かおうとする巡洋が…」みたいな意見があったが、そのケースもそこに至るまでそいつは「積極的に攻撃に参加し、その時点まで弾を受けていた」わけでさ。最初から回復エリアに浸かっているチキンとは話が違うと思うんだよな。 -- 2018-12-07 (金) 08:07:26
      • ニューポートでどう動こうか知ったこっちゃないよ。Wikiのルールに触れてるのがダメなの。暴言・煽りがなければ普通に議論できると思うんだけどな… -- ? 2018-12-07 (金) 08:24:03
      • 俺程度で暴言認定なら、糞だのカスだの猿だの普段から言っている連中の投稿、もちろん全削除するんだろうな?出来なきゃダブスタも良いとこだぞ? -- 2018-12-07 (金) 08:31:16
      • 全ページ監視してるわけでもないし、そんなの管理人でもなきゃ無理よ。それに重犯罪を捕まえられないからといって軽犯罪を見逃す理由にはならないし、程度の問題でもないし…何度か編集相談でも議論されてるけど、wikiの方針は「都度対処」。ルールに文句が言いたいなら管理か編集相談に投げた方がいい。 -- ? 2018-12-07 (金) 09:03:41
      • 横から来た俺が見るに連投しすぎなんだよ 葉を一人で何枚もつなげちゃったり似たような内容の新しい木を立てたりするから荒らしみたいに見えるんだ もうちょい自分の書きたい事まとめて文章推敲してから書き込むようにした方がいいよ -- 2018-12-07 (金) 09:23:33
      • 横からなだめに来てくれた氏に申し訳ないのだが、売られて喧嘩は買わなきゃこっちが勝手に論破されたみたいに言われるのが、こういうネットでのやり取りだからね。れレス付けにゃならんのは仕方ないんよ、すまんね。で、一つ上のダブスタ野郎に一言。全ページ「監視」してるわけじゃないそうだが、俺が書き込む直前までの書き込み見えてない時点で、あんた倫理説く資格ないよ。目の前の類似事例見逃して「軽犯罪を見逃す理由にはならない」とか見逃しまくりですよ、論理破綻してますって。 -- 2018-12-07 (金) 13:45:25
      • いや上の木での書き込みも含めての指摘だし、俺としては煽りと暴言やめてくれればそれでいいんだよ。「書き込むな」とまでは言ってない。自分の主張に自信があって根拠がしっかりしてるなら、別に煽らなくても相手には伝わるはず。ましてや暴言吐いたりするのは互いにとって何も得にならない。落ち着いてくれ、喧嘩だなんて思うこと自体違うんだ。 -- ? 2018-12-07 (金) 14:05:01
      • なぜ論破されちゃいけないんだ?おとなしく負けてくれよ… 書き方改めればそれでいいんだからさ 俺はぶっちゃけ愚痴の内容自体には同意なんだよ -- 横から? 2018-12-07 (金) 18:58:00
  • あとさ、味方が撃たれてる瞬間ってのは、敵さん全部「被発見状態」って事だぜ?なんで撃てないんだよ?俺は駆逐で出ても相手に撃たせるだけ撃たせて、1隻でも被発見状態増やしてからでないと煙幕に逃げないぜ?敵のBOTは基本Coopと変わらん「突撃してくる奴」なんだから、そうそうロストもしないよね? -- 2018-12-07 (金) 08:17:42
    • 時間だから退散するわw -- 2018-12-07 (金) 08:18:17
      • せめて繋いでから登校しやがれ -- 2018-12-07 (金) 08:27:32
  • ぶっちゃけこれクリア自体難しくね?いつも3波目くらいには1~2隻沈んであとはジリ貧 -- 2018-12-07 (金) 12:24:53
  • 出現パターンくらい覚えてくれ たったの 4パターンだ簡単だろ? -- 2018-12-07 (金) 12:41:10
  • 整備エリアに居座る巡洋艦がいたら勝てないねこれ -- 2018-12-07 (金) 13:14:47
    • 3隻も出がったぞそのバカ…。残り4隻でクリアはできたが★3。フルヘルスなのに修理エリアにこもるんじゃねえよピンク野郎が。 -- 2018-12-07 (金) 13:44:07
  • 戦艦で前に出る理由は敵艦の横をとるためと自分は考えてる。何隻陣地前に並べて正面から撃ってもT6戦艦の精度じゃ仕留めきれないよ -- 2018-12-07 (金) 13:32:57
    • 精度以前に待ち伏せ思考で時間無駄にしてるから、発砲機会を自ら減らしてると思うわけよ。突破阻止ライン周囲の島からほんのすこし突出するだけで、射線も通るし仰るように「別ルートから来る敵艦隊の斜め側面を取れる」前に出ないプレイヤーは結局「待ち伏せ」以外の選択肢捨てとるんですね。 -- 2018-12-07 (金) 14:05:47
  • 「基地」を敵から防衛しなきゃいけないのに、「自分」を防衛する事しか考えていないクソ芋どもが居れば居るほど辛くなるシナリオ -- 2018-12-07 (金) 13:55:27
  • 駆逐を処理しない芋巡洋・クソCV、大してダメ出せないでウロウロしているだけのクソDD、壁にならずに芋って当たらぬ遠距離砲撃するBB……。こういうアホがいると話にならない。時間の無駄だわ -- 2018-12-07 (金) 14:31:10
  • これ、まともな味方を引けなきゃクリアすら安定しないシナリオだわ・・・ -- 2018-12-07 (金) 14:32:51
  • 初動でどんな味方を引いたかすぐわかる神マップじゃん。マップデザイナの温情を感じるレベル。 -- 2018-12-07 (金) 15:09:06
  • ニューポートはあいかわらず勝利への決意がとっても取りやすいな。また初日から1回取れたお。。。だから何?☆1で糞不味いことこの上ないわ!!!せめて旗くれよ。 -- 2018-12-07 (金) 15:33:04
    • 残2隻で願いを込めて献上した者ですが。賛辞100個ください。あ、その時は★2だった。 -- 2018-12-07 (金) 17:44:01
  • 普段気にもしないが、ナレーションの声が印象に残る。 -- 2018-12-07 (金) 17:59:08
  • 回復中の連中が全く役に立たないから回復エリアをもっと前線に移せ。 -- 2018-12-07 (金) 18:35:32
    • 一度温泉につかると満タンになるまで出てこないしな。むしろ満タンになっても出てこないまである。 -- 2018-12-07 (金) 21:22:11
    • 確かに遠いな。前線に戻るのに時間がかかるし。 -- 2018-12-08 (土) 23:35:23
  • 44%の軍死陸奥様、ご指示どうもありがとうございました。最下位からの指揮は楽しかったですか? -- 2018-12-07 (金) 21:30:40
  • 飛龍を出雲変更したのは、きつすぎやしませんかねぇ・・・。 -- 2018-12-07 (金) 22:44:20
  • ★0成功とか久しぶり見たな…っていうか出雲の対空きついな -- 2018-12-07 (金) 23:34:48
  • 味方の腕も確かに大きいですが、マッチングもちょっと酷いんじゃあ…。このシナリオで戦艦1巡洋3駆逐3とか、(それなりの腕を持っている人が集まれば)クリアできるものも(全員凄腕じゃないと)クリアできないですよ -- 2018-12-08 (土) 00:02:39
  • 救援対象が空母じゃなくなった分火力が低くなった上に出雲はBuffを受けてるのが失敗の要因ではないだろうか。ちょっと君長門か天城とかにならない? -- 2018-12-08 (土) 01:33:03
    • 出雲よりもボルチ化のデメリットが大きすぎる気がする。救援側の人数が十分だったから出雲瞬殺してたら既に味方が残り3隻しか居なくて火力足りず施設破壊されるみたいなのが多い。 -- 2018-12-08 (土) 04:00:20
    • 空母的には巡洋艦のために出雲を雷撃して転舵させて到達を遅らせたいんだけど、出雲の対空が高すぎて飛行機が半減するのよねえ…。 -- 2018-12-08 (土) 07:26:12
      • 雷撃は遠距離投下して、投下後に真っ直ぐ逃げるように一つポイントつけてshift+Fとかすると多少いいかも。出雲のスピードが乗ってたら結構当たる。運悪かったら二機落ちたりもするけど。 -- 2018-12-08 (土) 18:38:37
  • すいませんが、待機画面で駆逐艦が一隻居たら、駆逐艦でエントリーしないでください。下手すると駆逐艦3隻になるとキツいので。 -- 2018-12-08 (土) 04:58:43
    • 駆逐の2隻目以降は待機画面で確認する前に戦闘始まるだろうから諦めろ。駆逐が複数いたら自分が港に戻るほうがいいよ。 -- 2018-12-08 (土) 08:50:56
    • 別に駆逐3隻でも中身がまともなら☆5取れるからあきらめるな -- 2018-12-09 (日) 14:07:28
  • なんでボルチは登場した瞬間から燃えてるのか・・・ -- 2018-12-08 (土) 10:35:35
    • 青葉とニュルンに追い掛け回されてました的な演出だろ -- 2018-12-08 (土) 15:57:15
    • こういう時はバッファローのほうがきっと強い -- 2018-12-08 (土) 19:06:51
  • もう土曜日だからだろけど、RJだと夕張に突破されるような味方でなければだいたい星5か4行けそうな感じだね。駆逐は相変わらず1波中央の2波逆サイドがきつい感じ。 -- 2018-12-08 (土) 15:05:17
    • 空母でしか参加する気にならんわ。空母では失敗ゼロ。 -- 2018-12-08 (土) 17:11:21
    • 後半何も出来ない役立たずな最下位空母もいるぞ。 -- 2018-12-08 (土) 22:07:19
      • だからなに?自分で空母乗ってたら下手空母とマッチしないのもわからん初心者?いい加減、こんな下手糞が居た、あんな下手糞が居たってのやめたら? -- 2018-12-08 (土) 22:24:08
      • ↑↑マッチ?なんの話? -- 2018-12-09 (日) 20:00:19
      • 葉じゃないけどそのままの意味だろ。空母2隻マッチすることは無いんだから自分で空母に乗ればクソ空母に悩まされることもない。自分で空母使う場合の話にクソ空母が居た時の話をする意味がわからん。 -- 2018-12-09 (日) 21:49:00
  • 頼りにしていた味方砲台が一瞬で溶けてしまうー こんなにもろかったっけ? -- 2018-12-08 (土) 17:08:07
    • 皆で芋ってるとそうなる。 -- 2018-12-08 (土) 18:04:23
  • 被弾を恐れず勇猛果敢に攻めてくる敵、芋りまくる味方と言う名の敵。敵が多過ぎて難しい -- 2018-12-08 (土) 18:23:26
  • グネヴヌイで回避盾楽しかったー -- 2018-12-08 (土) 18:32:45
  • ボルチ単独で青葉とニュルンぐらい倒してから支援に来いよ!と思う。 あと、レキシントンってなんだかんだ火力はあったんだなとも。 -- 2018-12-08 (土) 20:48:26
    • 実は青葉とニュルンの他にもあと1~2隻いたんだと思えばいいぞ。 -- 2018-12-08 (土) 21:10:24
  • 扶桑で前線で暴れまくれば結構星5は取れるな あと陸奥は絶対信用するな 芋以外のあれが最後まで浮かんでたのを見ない -- 2018-12-08 (土) 23:58:18
  • 駆逐と空母はスコア上位でもなければ通報するわ。役立たず。 -- 2018-12-09 (日) 00:17:54
    • んじゃ巡洋艦や戦艦で出てるくせにスコア下位のやつがいたら通報するわ。役立たず -- 2018-12-09 (日) 00:37:54
      • 何戦もしてるが駆逐の即沈率も最下位率も複数駆逐での失敗率も高いよ。 -- 2018-12-09 (日) 01:03:35
      • 即沈は立ち回りの問題だから、駆逐だろうが巡洋艦だろうが、即沈する奴はする -- 2018-12-09 (日) 14:23:49
      • 戦艦が生き残るのは素の耐久値が高いだけで別に乗ってるやつが上手いからってわけじゃないんだよな。そこを理解せずに駆逐艦批判するやつ多すぎる -- 2018-12-10 (月) 00:53:51
  • Fushunで行ったら出雲出現前に自分以外全滅…なんとか星0クリアしたが明らかに苦労とスコアが釣り合ってなくて萎えた。カルマも減らされて涙出ますよ -- 2018-12-09 (日) 01:52:58
    • 駆逐じゃなければ全滅しなかったかもしれない。 -- 2018-12-09 (日) 01:59:22
      • それ。味方批判したいんだろうが明らかにサーポトできない駆逐で行った方が悪い。減ったカルマ2個で済んで良かったな! -- 2018-12-09 (日) 02:33:45
      • 駆逐をスケープゴートにして、自らの未熟さから目を避ける構図 -- 2018-12-09 (日) 14:09:43
      • 駆逐はタゲを取らず、取っても即煙幕。戦艦はタゲを取れない。そして巡洋が沈み、煙幕切れた駆逐が沈み、処理できずに敵駆にライン突破される。いつもの駆逐3編成パターン。被害のツケを他人に押しつけてるんだから、第2波以降を全部出待ちで即死させるぐらいでないと通報されても仕方ない。 -- 2018-12-09 (日) 15:05:06
      • 葉3の言う駆逐像があまりにも偏見に満ちたもので意見に正当性がないわ よって「通報されても仕方がない」というのは間違い -- 2018-12-09 (日) 15:47:21
  • 駆逐での参戦を無くしてほしいわ。邪魔にしかなってねぇ。まともな駆逐なんて1割もいない -- 2018-12-09 (日) 02:22:44
    • Aigleでボルチ出現場所で待ち構え対象2隻を即沈させ、その他も魚雷で数隻撃沈しスコアトップの人がいて、賛辞送ったけど、何十戦の中でそういう人はその一人だけ。 -- 2018-12-09 (日) 03:44:18
      • Aigleはいいぞ、砲雷の火力も十分、さらにはフランス製エンジンブーストで、穴を塞ぎに行ける -- 2018-12-09 (日) 14:26:48
      • Aigleは比較的遠距離からでもバイタル抜けるのが良いよな。船体でかいから油断すると一瞬で瀕死になるのだけは注意しないといかんが。 -- 2018-12-09 (日) 20:40:08
    • さっき出雲をリスキルしてた奴がいたぞ。戦績は2番目の俺700くらい引き離してぶっちぎり1位だった。うまい奴はうまいよ…すげえわ。 -- 2018-12-09 (日) 03:53:36
    • よく駆逐でシナリオ行くけど大抵上位にいるぞ 艦種でいい悪いを決めるのは不適切 あと個人的にニューポートは駆逐が活きるシナリオだと思うわ -- 2018-12-09 (日) 14:01:54
      • 大抵の駆逐は即沈か芋る残念ばかりなのに最大3隻までだから上手なの3隻と人害3隻の差がデカすぎる。 せめて最大1までにしてほしい -- 2018-12-09 (日) 15:43:45
    • ない火力で煙幕射撃してるだけなら巡洋乗れと言いたい。 -- 2018-12-09 (日) 19:38:13
  • 瀕死のボルチは、何故、回復に専念せずに発砲して死んでしまうん? -- 2018-12-09 (日) 14:17:03
    • それはごく単純な理由です。つまり木主を含め、味方が全員無能なので、誰もボルチ救援にいかないからですね。 -- 2018-12-09 (日) 14:58:38
    • そうね、確かに瀕死にさせてしまっては駄目ってことなんだけど、回復エリアに辿りついているんだから外に出て発砲せずに回復して!と思ってしまうのよねー -- 2018-12-09 (日) 15:20:52
  • ★1で1400ってすごくない?駆逐2で絶望的だったんだけど一人で奮闘してた。他メンバーは最高で700だった。ほんとニューポート早く終わんないかな・・・ -- 2018-12-09 (日) 17:20:17
    • 駆逐2で絶望的だったけど一人で奮闘ってこういう事かな。 -- 2018-12-09 (日) 17:43:45
      • 空母には勲章あげよう。GNEVNYもよく頑張った。ファラガット・・・。 -- 2018-12-09 (日) 18:40:56
      • その次その次も一人で奮闘だけどあんまり変わらんぞ。駆逐3でも味方が芋でもたいして変わらんのじゃないかな。 -- 2018-12-09 (日) 18:57:55
      • 問題は空母が皆そうじゃないし、火力を補うのは駆逐以外が望ましいということ。 -- 2018-12-09 (日) 19:11:43
      • それだけ戦果取ってたら★5でしょ。しかも空母。ペンサでやってみてくださいよ、ほんと苦しいので。 -- 2018-12-09 (日) 19:29:07
      • ↑基本的に煙幕無い巡洋艦はニューポートでは弱艦だから、それにあわせてバランス取れとか、自分が弱艦で出てもクリア出来るように他人の乗る艦にとやかく言うのは筋違いな気がするが。 -- 2018-12-09 (日) 19:55:49
      • ↑2ペンサでやるのが間違い。そりゃ苦しいわ。 -- 2018-12-09 (日) 20:00:15
      • ペンサVP抜けるし火力あるしイザというときはレーダーあるし使える気がするが勘違いか? -- 2018-12-09 (日) 20:38:06
      • 勘違い過ぎる。どこの世界のペンサの話だそれは。 -- 2018-12-09 (日) 21:00:13
      • 何言ってるか分かんない。あっはっは。ペンサってペンサコーラじゃないの? -- 2018-12-09 (日) 21:04:21
      • WoWsにレーダー使えるペンサなんて居ないよな?葉7は何の話してんの? -- 2018-12-09 (日) 21:13:24
      • 駆逐2マッチでダブルスコアとかあったけど、駆逐3マッチはなかなか無いな。 -- 2018-12-09 (日) 21:32:07
    • 基本的にニューポートは孤軍奮闘するシナリオだと思ってる。駆逐2程度で絶望的とか言ってるようじゃ厳しい。 -- 2018-12-09 (日) 19:16:03
      • 別行動する必要ないから自分の頑張りがそのまま☆につながるのは楽 -- 2018-12-09 (日) 20:38:12
  • このシナリオでモナハンのB船体で来るのはありかな?皆さんはどう思いますか? -- 2018-12-09 (日) 19:02:53
    • 無いと思います。やり方分かってるならB船体でも出来ないことは無いけど、ここで聞いてる時点でまず間違いなくB船体は無い。 -- 2018-12-09 (日) 19:18:14
    • 敵空母が削除されたので雷撃はやりやすくなったけど、敵が真っ直ぐ突っ込んでくるので当てづらく、雷撃ポジションに立つには狭いマップなのでやりづらいと思う。モナハンにとってはむしろ空母削除の方が手痛いかも・・・ -- 2018-12-09 (日) 19:38:10
    • そうですよね。実は昨日あたりから、ちょくちょく見かけるようになったので。自分は使っていません。 -- 2018-12-09 (日) 20:37:54
      • 結構レアなもんに遭遇してるなあ。モナ自体そう多くないのに、わざわざニューポートにB船体で参加する人ってほとんど居ないと思う。 -- 2018-12-09 (日) 22:19:22
  • ニューポート駆逐で行くときは米独ソ仏駆で、1:駆逐の撃沈 2:集中攻撃を受けて退避中の巡洋艦への煙幕(敵空母消えたからやりやすくなった) 3:敵艦隊に魚雷流し(当てるというより基地側の味方に対して腹を向けさせる) という感じの動きを意識しているけど、最後の本格攻撃時での生き残り方がいまいち解りません。今は白露や接近したヨルクなどの魚雷が怖い艦を積極的に狩って味方の生存を最優先にしていますが、もっと攻撃的に行ったほうがいいんでしょうか? -- 2018-12-09 (日) 21:01:15
    • 3隻切りそうになければ敵を沈めるのを最優先にした方が良いと思う。出雲とか瞬殺しておけば味方の生存性がかなり上がるし。 -- 2018-12-09 (日) 21:08:19
    • シナリオで駆逐艦に乗るなら積極的な攻撃は必須だよ、攻撃してヘイトを分散させるのも味方を護ることにつながる。最後らへんの立ち回りは、体力減ってきてると思うから、一旦修理に戻る。この時に重要なのは味方がいないまたは少ない方の工作艦に向かう事だ。左なら妙高、右なら青葉を沈めることに専念。この2隻は工作艦を沈めようと強行突破してくるので砲でも魚雷でも使って沈める もし間に合わないと思ったら、敵艦の魚雷の射界に入る前に工作艦は隠しておく。敵駆逐艦は確かに脅威だけど、動けない味方を狙ってくる方がはるかに脅威。それが片付いたら適当に戦艦を沈めるとよろし。 -- 2018-12-09 (日) 21:50:43
    • 確かに妙高が内側まで入り込んでいる場面はよく見ますね。煙幕のリキャスト中は砲撃してターゲット集まったら回避専念、終盤は突破艦の迎撃、味方の数によっては撃沈優先といった感じで動こうと思います。 -- 2018-12-09 (日) 23:45:40
  • 後半に敵がラッシュをかけてきたとき、射程内にくるまで自陣で回復していたら、同じく後から回復にきた味方巡洋艦から二回も撃たれた。コラ芋巡、島影にいずに戦えという意味だと思う。見てのとおり回復してただけなんだけどな。マナーが悪いというか、状況判断が悪いというか、、 -- 2018-12-09 (日) 21:25:13
    • 射程内にくるまで って来たらそのままそこで撃ち続けるんじゃね?(芋じゃないか...) -- 2018-12-09 (日) 21:35:50
      • バイタルや雷撃狙いで移動するでしょ。 -- 2018-12-09 (日) 21:45:34
    • 馬鹿が多いな。芋も立派な戦略さ。 -- 2018-12-09 (日) 21:47:13
  • よっぽと腕に自信がある人以外は駆逐で来るのは止めてほしい。絶対的に火力が足りない。さっきは3隻も駆逐で見た瞬間に勝利を諦めました。 -- 2018-12-09 (日) 21:49:15
    • 割と思うんだが駆逐3隻になった程度で諦めるようじゃニューポートはクソ不味くね?何のためにやってんの? -- 2018-12-09 (日) 21:54:04
      • おれも駆逐は勘弁してほしい。おうおう、枝はいきがってんな。お前はよっぽ上手いんだろうなw -- 2018-12-09 (日) 22:01:57
      • クソ駆逐3隻だったりすると苦しいけど、駆逐3隻なんて結構な頻度でマッチするんだからその程度で諦めてどうすんの?最初からニューポートでは駆逐3隻でもどうにかなる艦使うことにして、育成したければ他のシナリオでやりゃ良いと思うんだけど。 -- 2018-12-09 (日) 22:05:52
      • ↑偉そうにwww -- 2018-12-09 (日) 23:07:46
      • 木主。俺は希望を言っているだけ。もちろん参加する奴の自由さ。枝よ、お前みたいに上から目線で発言しているわけじゃない。 -- 2018-12-09 (日) 23:21:22
      • 俺も駆逐3はつらいと思う。それはともかく木主=葉1の時点で笑う。いわゆる自演。上の木では他人のマナーが悪いとか言っているが、おうおうとかいきがってるとか偉そうにwww、とか、どの口が言っているんだか。あんまり笑かさないでくれ。 -- 2018-12-10 (月) 01:23:41
    • 砲も魚雷もしっかり使えば火力が足りないってことはないと思う。自分は扶桑やDunkerqueよりもダメージが稼げる。たぶん駆逐艦だからと見つからないように砲を使わないで動く人が多いんだろうね。 -- 2018-12-09 (日) 21:56:39
      • あのね、あなたが上手いとか言っているんじゃない。文意を読め。駆逐が多いと普通か下手な人が混じるだろう。なら、駆逐じゃあ火力がたりなくなるだろう。ソウイウ意味。 -- 2018-12-09 (日) 22:04:26
      • ↑それ言うなら全ての艦種で下手が混じるし、全ての艦種で役立たずになる。下手がいるからそいつのせいでクリア出来ない、下手は来るなと言うなら、自分が分隊組んでやればいい。 -- 2018-12-09 (日) 22:20:43
      • 下手な駆逐艦よりは下手な巡洋艦の方が役に立つと思うがのう -- 2018-12-09 (日) 22:47:08
      • 艦種問わず、序盤で死ぬ奴よりも固定砲台の方がよっぽど仕事してるからな・・・ -- 2018-12-09 (日) 22:57:06
      • 2葉はわかってないw 下手な駆逐は火力勝負には戦力ならない。下手な巡洋はそれなりに役に立つ。あ、た、り、ま、え。 -- 2018-12-09 (日) 23:06:50
      • 下手な巡洋は弾避けのカカシとして有益で、しかも稼ぎの邪魔をしない最高の仲間だ。 -- 2018-12-09 (日) 23:13:13
      • 他人のせいにしないと気が済まない人はどうしようもないな。 -- 2018-12-09 (日) 23:54:36
      • ↑出た、論点のすり替え。駆逐が多いと勝率の確率が下がるという話をしているのに、「道徳」ですか? こういう奴って、いるんだよな~。(笑) -- 2018-12-10 (月) 00:03:32
      • あっ、間違い。「勝利の確率」。また、「人として・・・」とか言われちゃう。ハイハイ、誤字は「自分のせい」ですよ。(笑) -- 2018-12-10 (月) 00:06:17
    • せめてファラガット乗ってきて。お・ね・が・い [heart] -- 2018-12-09 (日) 23:20:29
    • ナンカ、上から目線で「道徳論」を振り回す奴が多いな。一人かも知れないが、、 「合理的な」議論しようぜ。 -- 2018-12-10 (月) 00:10:52
      • 誰と戦ってるのか知らんけどランダムにマッチされる味方が嫌なら分隊組めばいいじゃないの?クリアなり星5なり取りたきゃ龍驤とかの強艦乗って自分が奮闘したらいいじゃないの?上にも何枚かSS貼ったけどまともに乗れるなら、スコアトップでクリア当たり前、ほぼ星5だぞ。自分が下手な上に適性低い艦乗ってうまくいかないからランダムマッチの味方の乗ってる艦が悪いとかどんだけ「非合理的」な議論かわかってるんかな。 -- 2018-12-10 (月) 00:23:16
      • ⬆また、出たよ。はいはい、あなたはご立派です、本当に、心から。なるほど、そうですな。いやいや木主が間違っておりますよ。でも、ここには意見を言ってもいいですよ。分かってますか? 『合理的で道徳的な』あなた‼www -- 2018-12-10 (月) 00:32:40
      • 龍じょうばかりでは勝てない。シナリオで勝つには空母に乗れ、とは知らなかった。他の艦船ではダメなんだ~❗ ふ~ん。空母に乗らない人は意見を言ったらダメなんだ?知らなかった。 -- 2018-12-10 (月) 01:22:58
      • 変な煽りすると印象悪くなって味方減るよ。…もう遅いか。 -- 2018-12-10 (月) 01:23:17
    • 複数駆逐はほぼ失敗か★3以下。★4,5の構成はほぼ駆逐なしか1隻。 -- 2018-12-10 (月) 00:20:23
      • やはり、そうだよな。同意。何人かは『自分の精神力』で何とかなると思っている人がいるようだけど。w -- 2018-12-10 (月) 00:26:32
      • 駆逐が3隻いると高確率で吹雪いるからな。100万歩譲歩しても敵駆逐を処理できない駆逐は要らん。 -- 2018-12-10 (月) 00:28:37
    • このシナリオは特に索敵の必要性は少ないから、投射量が乏しい駆逐はあまり必要ないでしょう。敵は黙っても自陣に向かってやってくるし、しっかり砲撃できる艦船がいい。魚雷はいまいち確率が悪いから、駆逐より巡洋艦が揃った方がいい。もちろん戦艦も必要。 -- 2018-12-10 (月) 01:01:36
      • 待ち伏せするから、突破されて副タスク落とすんだと思うがねえ。確かに結局敵は基地までほっといても来るわけだが、ギリギリまで探さないし撃たないから、余裕のない戦闘になるんだよ。 -- 2018-12-10 (月) 01:09:51
      • ほう、駆逐は早く攻撃するが、巡洋艦はギリギリまで撃たない? そうなんですか?私は撃ってますが、、 -- 2018-12-10 (月) 01:26:44
      • スポットしないでどうやって撃つんだよ(-_-;)あんたが遠距離で撃てているとしたら「他の誰かが前でスポットしてくれてるから」だろうがと。全員が突破ライン内側に引きこもってたら、敵出現初期段階でスポット出来るわないだろうが?違うか? -- 2018-12-10 (月) 01:37:20
      • なんで駆逐がいないと『全員が突破ライン内側に引きこも』ることになってるんだ?仮にそういうことがあるなら、駆逐がスポットする保証だって無いぞ。 -- 2018-12-10 (月) 02:07:40
      • 突っ込みどころはそこじゃない、「このシナリオには「索敵の必要性が少ない」から待ってりゃいい」に対して「もっと早期に攻撃始めれば時間の余裕できんだろ?」という意味で「待ち伏せに固執しすぎ」といったまで -- 2018-12-10 (月) 02:15:44
      • そもそも俺の最初につけた葉に、駆逐が絶対必要なんて一語足りとも書いていないのだが? -- 2018-12-10 (月) 02:17:36
    • ぶっちゃけシナリオなんかでマジになってどうすんのよ。 -- 2018-12-10 (月) 01:53:33
      • ランダムですらうまくいかないんだろうさ。Bot相手にしか満足に戦えない、そういう人物がいたとしたら敗因を味方に、そしてPSが反映されやすい駆逐に押し付けるのも頷ける。こういう手合いは駆逐がいなくなっても批判の矛先を変えるだけで常に批判し続けるぞw -- 2018-12-10 (月) 04:10:48
      • マジでシナリオやるなら分隊組んでダイナモナライイージスあたりに行くもんな… -- 2018-12-10 (月) 06:04:20
  • なんか変なミカタガーとクチクガーが沸いてるな。巡洋艦の縛りプレイでもしてるんかな彼らは。 -- 2018-12-10 (月) 00:52:44
    • 分艦隊してない時点でシナリオで味方の文句を言う権利は80%off。 -- 2018-12-10 (月) 00:55:10
      • いやいや、自分の意見を述べる所でしょう。どこのどなたか存じませんが、あなた様に意見を言う権利がないと言われる筋合いはないですね。 -- 2018-12-10 (月) 01:05:07
      • シナリオに適さない艦艇で出るのは未開発空母でランダム戦出るのと変わらんと思うけど。文句言うでしょ。 -- 2018-12-10 (月) 01:22:19
      • 自分の意見を言うところだと言いつつ他人が意見することを否定するとかお前頭ブリカスかよ -- 2018-12-10 (月) 01:56:40
    • ちゃんと文書を読めてますか? どこに縛りプレイとか書いてますか? 駆逐数が多いと勝率が下がるんじゃないかと書いてますが、読めない? それは残念ですね。なんとも言いようがないですね。どんだけ上から目線なんですかね。 -- 2018-12-10 (月) 01:11:53
      • 上の方で空母でss貼った人だけど、はっきり言って駆逐が一隻でも二隻でも星も勝率も変わらない。今日10回くらいやったけど駆逐三隻は一度も無かったから三隻は確定出来ないけどな。駆逐が二隻でも勝率が下がらない人も居るのに、あたかも皆下がるような言い方はどうかと思うが。 -- 2018-12-10 (月) 01:59:00
      • 葉1に同意。なんか駆逐艦そのものを悪に仕立てようとしている意思を感じる。自分がうまくシナリオ出来ないからといって毒を吐くのは子供 -- 2018-12-10 (月) 04:00:00
    • こないだのとは別の人っぽい?まぁともかく変に荒れるようなら管理案件なのかなぁ -- 2018-12-10 (月) 01:28:20
      • よう!、さっき来たばっかりだが「この間の人」だよ。上の書き込みは俺じゃねえが、また蒸し返して喧嘩売ってんのか? -- 2018-12-10 (月) 01:44:50
      • あからさまな個人主観で「不適切」を決めてかかってる奴にやれ通報だのルールだの宣う資格なんかねえぞ? -- 2018-12-10 (月) 01:47:46
      • 複数人が荒らしって言ってるからもう枝の主観でもないと思うぞ…枝葉を繋げようぜ -- 2018-12-10 (月) 06:04:32
      • 何急に元気づいていやがるんだかこのダブスタ仕切り魔が。ツリー乱立防止の件は了承したが、個人主観で他人を独断で断罪したりレッテル貼りするような輩にゃ、今後もバリバリ文句言わせてもらうぜ、お前なんぞに絶対負けん。 -- 2018-12-10 (月) 12:19:24
      • ‪自分の主張はあくまで「書き込みがルール違反だと思うからやめてほしい、暴言・煽りを続けるなら管理案件かコメントアウト」って事。それに対して暴言を書き込んだとは認めてるよね。でもそれ以降は揚げ足取りばかりで、そちらの主張がわからないんだ。具体的に何が言いたいの?‬ -- ? 2018-12-10 (月) 12:49:02
      • まず、下の木で書き込みを増やすなと指摘してる氏の意見には納得がいくのだが、君には同意しかねるということ。前にも書いたが君の主張する暴言と言うものがあまりにダブスタで全く根拠たり得ていないからだ。ログ遡ればわかりそうなものだが、俺の書き込み以前にもやれ猿だのカスだの、人が聞いて不快に思うだろう単語なんぞ、山ほど書き込まれているわけだ。その事実があるにかかわらず、君は俺の意見だけを取り上げ「不適切な暴言」と自分都合でレッテル貼りをして、あまつさえ「軽犯罪でも見逃してはならない」などとのたまって、人を犯罪者扱いしてまで排除しようとしたわけだ。その件については絶対に許さん。蒸し返さなければまだ静観しようと思っていたのだがな。 -- 2018-12-10 (月) 13:40:47
      • ‪なるほど、まぁ偶然目に止まって気になっただけだからね。犯罪ってのも例え話だからマジに受け取ったんならそれは悪かった、謝る。主張としてはwikiのルールじゃなくて、俺に対して文句が言いたいのね?なら許さなくても別にいいよ、煽りと暴言やめてくれるならそれで構わないから。‬ -- ? 2018-12-10 (月) 14:43:06
      • そもそもその「暴言認定」も君の個人主観で一方的に決めつけたものだし、先にそっちから絡んできたことも忘れるなよ。今度で2度目なわけだが、書き込みが俺だと確認取れていない状況でも「荒らし」のレッテル貼って貶めて、排除してしまおう的な動きをしていたな?よもや常態的に人を陥れているのではあるまいな?とにかく今後も理不尽な言いがかり等にはガンガンモノを申させて頂くからな。 -- 2018-12-10 (月) 17:34:02
      • ‪何も告げずに勝手にコメントアウトしたり通報しても怒るでしょ?そしたらどうすればいいのさ。こっちの話は暴言吐いたと認めた、それなら今後はやめるかそうじゃなきゃどうするのかって聞きたい。俺の発言に文句言うだけじゃ話逸れてるし何も進展しないけど。‬ -- ? 2018-12-10 (月) 18:07:47
      • 簡単だ、俺は今後類似話題で木が乱立しないよう協力する。だが理不尽な言いがかりや一方的な個人主観による決めつけ、レッテル貼りには物申させてもらうと何度も明言してるだろ?「君がそういった行為をやめれば沈静化する」それだけだが? -- 2018-12-10 (月) 18:32:30
      • なぜ君の一方的好き嫌いで通報対象認定されたり、コメント削除されねばならんのだ?著しく公平性に欠く行動を露呈してる君にはそんな権限は相応しくないだろうね。 -- 2018-12-10 (月) 18:41:18
      • ‪公平性、倫理とは言ってるけど1対1の言い合いだからそれも君の「主観」だよね?なら今のスタンスを変えるつもりはないよ。これ以上葉を伸ばしてもたぶんずっと平行線だから、今回の件を編集相談で投げることを強く勧める。これは第三者の意見がないと解決しない。‬ -- ? 2018-12-10 (月) 19:21:44
      • 1、君はスレッド上に多数の類似性のある発言があるのを認識しているのに、俺の発言だけを抽出し、それが荒らし行為、そして暴言であると定義付けたのはログを見ても明らかである。2、さらに発言を抽出した理由として「たまたま目にした」等と君は弁解しているので、他にも暴言性のある書き込みがあると認識しているだろうとする根拠として十分と考えられる。3、俺は上記の根拠を持って君の暴言認定は「明らかな主観に基づくもの」と反論しているわけで、単純な俺の好き嫌いで君と議論しているわけではない。 -- 2018-12-10 (月) 19:56:28
      • 解決を求めるなら君が今後不用意に個人主観で他者を貶める行為をしなければいいだけだ。今後起こらない事象に俺が反論することはないのだから。 -- 2018-12-10 (月) 20:02:20
      • それは解決って言わない、ここまで風呂敷を広げたなら互いに納得のいく結論を出さないと解決じゃない。ここまで主張が違うと1対1同士じゃ無理だよ。 -- ? 2018-12-10 (月) 20:54:14
      • 否。当事者同士で余裕解決可能。君は人を犯罪者扱いまでして貶めて排除しようとしたのだよ?つまり抗議しているのは一方的にこっちなんだよ。で、状況証拠もあり、何より君自身が謝罪した話だぞ?こっちは今後そういう言いがかりをつけて来ないならば、不問にするけどどうだね?…と提案している側。そもそも対等の立場にないだろ。 -- 2018-12-10 (月) 22:26:25
      • だから今までのスタンス変えるつもりはないよ。俺を言い伏せても何も解決にならないって。謝ったのは例え話の件だけだ、しきりにこっちを一方的に悪くさせたいみたいだけど、元々あちこちに煽って噛み付いてたのはそっちが先だろ? -- ? 2018-12-10 (月) 22:54:28
      • 一方的に「悪くしたい」のではなく、ログや過去発言などの状況証拠から見て、君が「個人主観で荒らし認定した」「犯罪者に例えて他者を貶めた」のが事実だと申し上げている。「煽り」の認定にしても君の個人主観に過ぎず、事実「スレッド上の木の乱立」に関しては、相互理解のうえとっくに解決している。君がしつこく食い下がっているだけ。ぶっちゃけもう黙りなさい…と言っているのだがね?君の納得する結果というのは「自分の判断に主観的な意味はなく、誤りはない」ので俺を荒らし認定して追放させることがゴール何かね?だとするとここのルール上、「荒らしにレスをつけた君もルール抵触」となるわけだが理解できているのかな?、第三者に委ねたうえ、公正にルールを遵守するのであれば「君と俺の双方が永久追放となる」のが妥当な結論になるかもだな。だからもう黙れと言っている。 -- 2018-12-10 (月) 23:15:37
      • その結論は双方の納得になってないじゃん?まず自分の考えなんて主観なのは知ってる、その大勢の主観を受けて規制を判断するのが管理人の仕事だよ。ぶっちゃけそちらが煽りや暴言もうしないって思ってくれたなら、こっちもそちらの要求飲むよ。追放したいだなんて思ってないけどな -- ? 2018-12-10 (月) 23:20:46
      • そもそも煽り暴言認定が単なる君の主観に基づく言いがかりであるのだから、君に止めろと言われる筋合いにないわけだが、理解できているのか?暴言と称するなら君のやらかした「犯罪者呼ばわり」の方が明らかな暴言に値するのだがな?繰り返しになってすまんが「抗議しているのはこちら側」であって、君は条件云々を出せる立場にはない。実際、こちらに非があり、改善可能な条件(それも容易な)ならば、まったくもって素直に許容出来るわけで、俺は今後不用意に木を立てるないと明言するぞ。だが、いわれのない言いがかりは一切許容出来んな。故に「そちらがやめてくれたら」などという君の主張は到底受け入れられんのだ。 -- 2018-12-10 (月) 23:37:57
      • 抗議に対して言い返す権利がないってそれどこの決まりよ?それこそレッテル貼りで決めつけだよ。つまるところ思い込みで一方的に言いたいじゃん。 -- ? 2018-12-11 (火) 00:04:02
      • さて、百歩譲って双方の口汚い罵り合いだとしよう。一方の俺は「個人主観で決めつけるダブスタ野郎」といい、君は「軽犯罪だから許されて良いものではない」などと断じたわけだが…ちなみに俺に犯罪歴などないし、別に捜査も受けてはいない。一方で俺はきちんと君の発言がダブスタであることを根拠立てて説明しているし、論拠だってある。さて、どっちが言いがかり?そもそも俺は君に延々と煽りだ荒らしだと言われるほど、口汚い言葉は最初から使っとらんのだがね??(状況説明のために「他に猿だのカスだの書かれまくってるのだが」的な書き込みをしたぐらいか?、あとチキン云々程度のものだな。そうやって思い出してみると余計に理不尽さが増してくるな。君の方が圧倒的にタチが悪いのではないか? -- 2018-12-11 (火) 00:20:18
      • その例え話の件なら一度謝罪したけど…そんな引きずるほどに捉えちゃった?ならもう一回謝るよ、すまなかった。 それで俺が言いたいのは君自身が暴言を吐いて、それを認めたこと、なら今後それをしないで欲しいって一点なんだ。その解答はどうなの。 -- ? 2018-12-11 (火) 00:57:27
  • 「晒し禁止」ぐらいのわかりやすいルールを事前に表記告知されているなら、抵触してますよ?で済むだろうが、何を持って荒れているという定義付けしとるんだか?明らかな個人主観じゃねえか?意義ありだ。ぶっちゃけ個人主観でやっちゃっていいのは「真正の管理者本人」だけだと思うがな? -- 2018-12-10 (月) 01:52:59
    • 取り敢えず木は繋げろ。似たような木を乱立させるのは立派な荒らしだ -- 2018-12-10 (月) 03:06:35
      • そもそも「木を繋げろ」という「ローカル用語」がイマイチ理解できとらんかったが、要は「類似話題で複数のツリーを立てるな」と言っているのだな?もっとわかりやすく言え。その程度なら今後幾らでも同意はしてやるが、あんたがえらっそうに仕切れるほどそれもルールとして名言されているわけでもなさそうなんだがな。 -- 2018-12-10 (月) 12:15:03
      • そうか wikiに慣れていないようだな。それは失礼した。確かにルールとして明言されているわけではない。だが、コメントページには行数の制限があるんだ。行数が限界になってしまうと「コメント2」として別ページに分ける作業が必要になるんだ。ページも見づらくなってしまう。だから不必要に木を立てるのはやめてくれ。何度も葉を分けるよりも長文として書いたほうが行数の節約にはなるんだ。それがwiki…というよりあらゆる掲示板での「マナー」だ。まあアンタもいい大人だろうし「ルールとして明言されていること以外は何やってもいい」という考えは現実でもネットでも通用しないというのはわかってくれてるはずだよな。 -- 2018-12-10 (月) 12:53:15
    • Wikiのルールに線引きをしたいなら、ここじゃなくて編集相談でやってくれ。関係ないページで乱立させるのは上の言うように荒らしと変わらないぞ -- 2018-12-10 (月) 06:13:09
  • 7隻のうち3隻駆逐はシナリオ的にバランス悪い。空母入れたらあと戦艦と巡洋が3隻だけ。どっちも1になった方の負担がでかそう。っていうそれだけなんだと思うんだが -- 2018-12-10 (月) 02:30:03
    • 実際のところ空母ありで駆逐三隻が連発はしないと思うんだが。というか空母入るとほぼ無さそう。そして負担云々は個人の技量の方がよほど重要だろう。で、その技量を艦種にすり替えるから問題になってるだけ。駆逐がどうこう言ってる奴が普段何に乗ってどういうやり方してるとかも書かずに駆逐のせいだと宣っても説得力も全然ないしな。 -- 2018-12-10 (月) 02:45:33
      • まあ野良シナリオに駆逐艦で出るやつにまともなのは多くないっていうのはわからんでもないかも… -- 2018-12-10 (月) 03:08:05
      • このコメントを見てても駆逐を索敵しか取り柄がないみたいなそういう捉え方をしている人を結構みかける。Tierが6なのもあってか、そういう撃たない駆逐、あるいは撃ったとしても回避態勢でないような砲駆の動きができてない人が多く入り込むんだろうね。 -- 2018-12-10 (月) 04:16:26
      • 不確実な火力(雷撃)より、確実な火力(砲撃)を頼りたいという見解だと思います。普段なにに乗っているかだとか、個人の力量の問題ではないのでは。 -- 2018-12-10 (月) 07:41:58
      • ↑そこはまた「下手な駆逐」かどうかで変わるけどな。まともに使うと駆逐は主砲でも稼げる。という対戦艦以外は主砲メインで稼ぐ。結局個人の力量次第だよ。 -- 2018-12-10 (月) 18:40:01
    • 私もそれ(一般的な事実)だけだと。それにコメントするとしたら、同意か、おれはそう思わない(傾向的に)かだけだと。精神論でまだ未熟だとか、俺様空母なら違うとかは条件を限定した反論ですね。特に巡洋艦を不適合艦種とかのコメントには、じやあなんで出ろかと思って突込みを入れたくなりますね。 -- 2018-12-10 (月) 07:32:32
      • 個人の主観と一般的な事実は別物だよ。そこは間違えないでね。それが通じるなら、技量が低い人がクリアに持ち込めないで他人のせいにしてるって一般的な事実も通じる。 -- 2018-12-10 (月) 11:45:30
      • あと味方がしょぼくて、技量がそれなりにある人が乗った場合戦場への影響力って考える場合、煙幕のない巡洋艦はかなり使えない部類なのでそこはご理解いただけたらと。出来る人が居るかもしれないので味方がしょぼくても星5安定クリア安定って人が居れば連戦のssを貼って頂ければ考えを改めますが。まあ何も考えずにバカスカ撃つには煙幕無い巡洋艦もいいですし、乗ってこられてもクチクガーみたいに騒ぎはしませんが。 -- 2018-12-10 (月) 11:54:51
      • 1葉の文章の前半と後半の意味が繋がらないんだけど~。さすが、一般人を超越してるな。(笑) -- 2018-12-10 (月) 12:36:37
      • 枝の前半と後半に対して葉1と葉2だろ。煽りでしか反論出来ないのなら黙ってたほうがよいと思うぞ。 -- 2018-12-10 (月) 12:40:45
      • 2葉はちょっと何言っているのか、わかんない。頭を整理して。お願いしや~す。 -- 2018-12-10 (月) 12:40:55
      • クチクガーには小学校に通じるように書かないとだめだな。 -- 2018-12-10 (月) 12:55:27
      • A君とB君がそれぞれ駆逐二隻マッチされたニューポートをやりました。 A君「普通にクリア星5だな」 B君「敗北してしまった…俺が下手じゃない!駆逐が二隻居るから悪いんだ!」って状況で、更にB君が「駆逐二隻が敗北の原因だ!みんなもそうに違いない、これが一般的な事実だ!」 A君「クリア出来ないのが駆逐二隻のせい?それが一般的な事実?なに言ってんだコイツ…」 -- 2018-12-10 (月) 13:05:07
      • あはは(笑)、これでお前の言いたいことがわかった👍 いや~すまんかった。おれが間違っていたよ。こんな話を考えてわざわざ書き込む人と、マジメに議論しようとしていた、俺がばかだった。反省した。お前もゲームと、現実世界が大変だろうけど頑張れよ❗厳しいだろうけど、挫けるなよな。 -- 2018-12-10 (月) 18:05:37
      • 10戦したとしてA君のパターンが1戦あるかないかで、それが問題なんだよ。 -- 2018-12-11 (火) 02:20:00
  • 俺は駆逐でニューポート来てる奴は片っ端から通報してる。どれだけ背信行為すれば気が済むんだよ、敵艦隊のスパイと思われても仕方ないよね -- 2018-12-10 (月) 06:30:12
    • 両極端だしな。ごく少数は先行して経験値かっさらうし、大多数は役立たず。どちらも害悪に変わりないが、まだ役立たずの方が(自分が稼げる)ワンチャンあるけど。 -- 2018-12-10 (月) 10:03:30
    • 真面目にシナリオやってる人には悪いけどT6シナリオなんて育成にしか使えないからなぁ。 -- 2018-12-10 (月) 10:21:02
      • シナリオは安定した経験値もらえるから大体育成目的だよ。俺も真面目に育成してる。でもこのシナリオは失敗が多く安定しないから文句が出てる。失敗はランダム戦で負けるよりひどい。 -- 2018-12-10 (月) 13:13:04
      • その原因の大きな割合を占めるのが複数駆逐による火力不足というのは実績で明らか。じゃぁランダム戦行けよって言われればそれまでだが、これでもwikiにも厳しいとある雷駆、その他駆逐艦で失敗率を高めるのかと。 -- 2018-12-10 (月) 13:25:10
      • 個人の実績をどや顔で語られてもなあ。 -- 2018-12-10 (月) 14:02:57
      • もういいわ・・・。駆逐遠慮してたけど、艦長育成したいから失敗しようが星低かろうがカルマ下がろうが駆逐使うことにするわ。 -- 2018-12-10 (月) 14:21:26
    • またクチクガーが木を乱立かよ。 -- 2018-12-10 (月) 12:12:22
      • じゃあお前は何なんだよ?(笑) -- 2018-12-10 (月) 12:29:20
    • そもそもWGという運営自体が選択可能にしている艦種なんだから、一プレイヤーが自分の好き嫌いや個人主観で、気に入らない他者を排除したいがために「通報機能」を使って嫌がらせ行為をしている…と解釈できると思うんだよな?普段からつまんねえ理由で「通報通報」喚いてる奴らって、実質垢バン行為寸前の嫌がらせ野郎だと思うぞ。運営に問題提起してやればいい。 -- 2018-12-10 (月) 12:24:27
      • なんか正義感ぼっく語っているが、別に通報ぐらい好きにさせてらいいんじゃないか。(笑) -- 2018-12-10 (月) 12:28:19
      • そうですね。ソロ空母乗って相手が対空ぷらプラで出てきたからって通報しないで欲しいものです。 -- 2018-12-10 (月) 12:31:13
      • 好きに通報したい…ねえ?された側が明確に不快感を感じるものだし、乱用したら反感買うの当然だぞ。 -- 2018-12-10 (月) 12:40:49
      • おれは味方の空母があんまり不甲斐ないときな、通報してるな。通報にも、ほれ、スポーツマンシップに反する、あれ。健闘しないなら入れている。 -- 2018-12-10 (月) 12:45:17
      • 『そもそもwgというゲーム自体が認めている』から、気にくわないなら通報してもいいだろう。ブーメランです。 -- 2018-12-10 (月) 12:48:55
      • いやダメだろ。通報機能の選択肢ウィンドウ見て言ってるのか?「不適切なプレイ」とか「スポーツマンシップ云々」とかなんだから「ただ気に入らない」で押してたらやっぱ機能の乱用の意味を持つと思うけどな…やっぱ通報野郎は不快だよ。極力こんな機能は使いたくないものだ(褒める側には使おうと思うが) -- 2018-12-10 (月) 13:03:58
      • つないだ それにはまあ同意 ただ通報はほぼガス抜き用のツールと化してるから今さらそんなこと言われてもというのはある マジで害悪な行為にはチケット切るべきだしね -- 2018-12-10 (月) 13:22:13
      • シナリオに適さない艦艇なら「不適切なプレイ」に該当するじゃないか。 -- 2018-12-10 (月) 13:42:22
      • WGが艦種をはじくことができることはエルメスで実証済み なら、なぜニューポートで参加できるのかというと、WGが認めているからなんだよ だから葉8のいう「不適切なプレイ」の解釈はWGの解釈と異なっているという事 よって該当しない -- 2018-12-10 (月) 15:24:32
      • 駆逐使うからもうどうでもいいよ。 -- 2018-12-10 (月) 15:33:58
      • 認められてるから未開発、制空なし空母、隠蔽なし駆逐でランダム戦出ても問題ないわけだ。 -- 2018-12-10 (月) 16:18:44
      • シナリオなんてBOT相手なんだからなんでもいいだろ。そんなに自分ルールでやりたいならランダムと違って全員身内で固められるんだから分艦隊で出ればいい。 -- 2018-12-10 (月) 16:37:14
      • 問題ないけど? ランダムを一体なんだと思ってるんだ それに隠蔽捨て駆逐だってあるのに問題になるわけがない ……あ、ひょっとしてそれらのページでもグチグチ言ってるわけ?  -- 葉9? 2018-12-10 (月) 19:02:42
      • えーと、葉11…で良いのか。厳密にゲームルールに照らし合わせれば「艦載機未開発空母」も「迷彩なし駆逐」も決してルール違反ではないし、消耗品の使用の有無だって「全てユーザーの選択の自由」として個々に委ねられているわけだよ。一般的にはなっているけれども「迷彩は必ず付けた方が良い」にしたって、所詮一部が主張するローカルルールでしかないわけよ。 -- 2018-12-10 (月) 19:07:13
      • へぇ・・。可能だからチームに迷惑掛けようが問題ないってゴミ屋敷の主と同じ考えだな。 -- 2018-12-10 (月) 19:36:26
      • 迷惑かどうかはチームメンバーによる。なのに自分が不服と思うからといって相手に難癖をつけたりするのってゴミ屋敷の主未満の存在だと思うんだけど。そもそもゴミと貶して、自分に正義があると認められると思うその発想が幼稚なんじゃないかな? 人間になろうぜ? -- 2018-12-10 (月) 20:38:00
    • 敵のスパイって、Botの敵を相手に何言ってるんだか。というか俺を通報したのは木主だな。とりあえずシナリオやってる時間帯教えろや。避けてやるから。 -- 2018-12-10 (月) 13:56:11
  • またクリーブランド出したい…出したくない? -- 2018-12-10 (月) 12:57:29
  • まあもう少し建設的な話をしよう。Wikiってのは他プレイヤーの技術向上を図れる媒体なんだから、うまく立ち回れている人はこの艦でこう動くといいよっていう丁寧な解説を執筆してくれ。今の内容は古くなってるから書き直すには絶好のチャンスだぞ。 -- 2018-12-10 (月) 12:59:43
    • 執筆って誰でもやっていいんだっけ? 必要な手順とかは特にない? -- 2018-12-10 (月) 15:18:16
      • 必要な手順が必要なのはWikipediaだぞ( -- 2018-12-10 (月) 15:38:29
      • 編集前と編集後比べて後者の方が読者に有益になってたらええんや。ただみんな荒らしに疑心暗鬼してるから編集コメントは残したほうがいい。 -- 2018-12-10 (月) 17:55:34
      • 編集コメントってここに残すの? -- 枝①? 2018-12-10 (月) 19:09:11
      • 編集用のコメントはこちら、って欄がある -- 2018-12-10 (月) 19:50:22
      • サンクス -- 枝①? 2018-12-10 (月) 20:26:22
    • 正直次回でまた修正される可能性が高いから見送ってる。艦が一部置き換わっただけで基本事項はそこまで変わらんし。 -- 2018-12-10 (月) 18:44:54
  • 戦艦で前に出たときに近くの駆逐から集中攻撃してくれる巡洋の人、毎度感謝してます -- 2018-12-10 (月) 13:47:39
  • おもしろいな芋が固まり最後は支援船見殺しで逃げ出す -- 2018-12-10 (月) 15:02:16
  • おもしろいな芋が固まり最後は支援船見殺しで逃げ出す -- 2018-12-10 (月) 15:02:17
    • 支援船助けに行って返り討ちにあって☆0で終わるよりマシやろ -- 2018-12-10 (月) 15:37:50
  • ☆0ならまだまし -- 2018-12-10 (月) 16:37:22
  • 煙幕なし巡洋艦で出て文句言ってる人達は真面目にバランス調整しろってチケット切ってみたら?元々ガバ砲時代に調整されたシナリオなのにろくに再調整されてないから煙幕なし巡洋艦が適正低すぎる状態なんだし。前ならニュルンとかでも星5余裕だったし、リアンダーに至っては10戦以上して全部星5とかだったからな。 -- 2018-12-10 (月) 19:01:20
    • 駆逐が不適切の次は、煙幕なし巡洋艦が不適切か? キリがないな? -- 2018-12-10 (月) 19:04:53
      • クチクガーが普段何に乗ってるかってとこでは?現状は空母と砲駆と戦艦はそれなりに影響力あるんだけど煙幕無い巡洋艦は火力あっても柔すぎてダメだから技量ある人ほど使わないと思う。 -- 2018-12-10 (月) 20:31:53
      • 不適切じゃなくて適正が低い、な。煙幕無い巡洋艦は現状のニューポートで一人で大立ち回りする=星5へ大きく貢献するのは非常に難しい。ついでに言うとガバ戦艦も簡単に沈みこそしなくても対駆能力的に星5貢献は難しいが、元々だったので……。念の為書いておくが乗るなとか通報とか言ってるわけじゃないからな。 -- 2018-12-10 (月) 20:52:18
      • おやおや、ジュンヨウがーが湧いてるぞ。www -- 2018-12-10 (月) 23:24:46
      • 他人のせいにしていら~。自分の個人的技量でなんとかしなさい。 -- 2018-12-10 (月) 23:25:53
      • 駆逐と煙幕なし巡洋では、どちらが役に立たないのでしょうか? 答えはく・ち・く。 -- 2018-12-10 (月) 23:27:40
      • 何に乗ってもいいだよなー。お前、そう言っていたよな~。お前が空母なら、駆逐3席でも大丈夫と言っていたよな。それなのに、駆逐ヨリ巡洋に責任を押し付けているよな~。とんだダブルスタンダード野郎だな。www -- 2018-12-10 (月) 23:30:54
      • 煽りあうのはやめなさい みっともない。 -- 2018-12-11 (火) 02:57:12
      • これ荒らしじゃないか? 中身がないし、ただ貶したいだけのように見える -- 2018-12-11 (火) 03:07:57
      • ここまできたら荒らしだな。クチクガーが何乗ってクチクガークチクガーって文句言ってるのか?って話だからな。 -- 2018-12-11 (火) 03:54:31
      • ここまで来たらっていうか葉3~6は露骨にただ荒らしたいだけに見えるんだけど。 -- 2018-12-11 (火) 06:05:10
      • なんとかならんのかね? -- 2018-12-11 (火) 06:20:09
    • それは確かに思うが、極限の調整内容から恐らくwgはこの難易度が適正だと考えている、あまり期待は出来ない -- 2018-12-10 (月) 19:17:33
      • アジアでこれなんだからNAとかだとクリア不可能なんじゃないかと思える -- 2018-12-11 (火) 02:56:14
  • 味方空母がインディだったんで「ウゲェ・・」と思ってたら次々と戦艦をワンヒットキルで仕留めていって濡れた。出現位置、パターンが分かってて最効率の迎撃順序を理解してる空母がいると本当に楽に☆5が取れる -- 2018-12-10 (月) 19:07:11
  • 難しい。これ、ver0.7.8前の極限に近いくらい難易度高く感じるんだけど…。 -- 2018-12-10 (月) 19:21:12
    • 迷彩、旗使うのもったいない。 -- 2018-12-10 (月) 19:46:04
    • 実際難しい。駆逐艦がいなくとも戦艦が夾叉出しまくって沈められなかったり、巡洋艦が削りきられたり。分かってる動きができる中身が半数以上はいないと☆5は疎か、☆0まで普通にある。 -- 2018-12-10 (月) 21:01:41
    • 難しいか、はっきり言って自分はあまり楽しくない -- 2018-12-10 (月) 23:43:14
      • 楽しくないなら無理にやらなくてもいいのよ。ゲームなんだから。 それでもやるってなら何か楽しめるようにしなきゃだね -- 枝②? 2018-12-11 (火) 03:10:09
      • その通りだな、頃合いを見てシナリオからは退散するとしよう -- ? 2018-12-11 (火) 17:54:57
  • 自分戦艦、3駆逐1空母の瞬発火力でHP吹っ飛ばしているのに、そのまま浮き続けていて変に思ったら、2巡洋がそろって初手島影温泉で射撃すらしない。案の定防衛線突破され乱戦に持ち込まれ空母以外全滅で☆0クリア。最奥にいた戦犯2名は何故かいち早く沈むオマケつき。艦種云々よりも中身に脳みそ入ってる事のほうが重要だわ -- 2018-12-10 (月) 23:19:38
    • 3駆逐が2巡洋1戦艦だったとしても同じ結果だったと思うか? -- 2018-12-10 (月) 23:28:51
      • 最後の文でそれを言ってるつもり。どの艦種で来ようと最低限の立ち回りを味方が解ってるのが最重要。全員noobじゃね?という意味なら3名アシスト実績取得なので可能性は低い -- 2018-12-10 (月) 23:54:54
      • すまん、一番最後の「か」を「が」と読み違えた。確実にクリア時の☆は増えただろう事は否定しない。 -- 2018-12-11 (火) 00:03:42
    • それ、腕前云々以前に整備船の傍に居たのに前衛より先に沈むって何かおかしくないか?敵の火力がその2隻の巡洋艦に集中したということか、あるいは魚雷事故か -- 2018-12-10 (月) 23:41:14
      • 乱戦になった後にやっと動き出して、ようやくかよと思ったら、猪して即沈した。今思うとマジで中身入ってなくてBOTだったのかもしれん -- 2018-12-10 (月) 23:59:28
      • 自分も戦艦に乗っていて似たようなものを見たんだが、敵駆逐艦が居るにも拘らず味方巡洋艦が見えなくなり、何処に居るのか探すと特に体力が減っていないのに整備船まで下がっていて、しかも完全に隠れて敵駆逐艦の突破を阻止できる状態に居ない、つまり突破された後の姿勢でいる事が度々あった、何処かの攻略記事でそういった悪習が流布されているのか -- ? 2018-12-11 (火) 00:14:08
    • 野良だから芋もいるだろうよ。ただそれをカバーできる味方がいなかっただけの話。 -- 2018-12-10 (月) 23:57:50
  • フルヘルスで回復エリアにいるとエネルギー過剰で爆沈するようにしよう。 -- 2018-12-10 (月) 23:37:55
  • 使いやすいプレ艦多いしTier7艦使えたらいいのになぁ -- 2018-12-11 (火) 00:10:10
  • 前出るのはいいけど次の波の出現タイミング意識しないと・・・沈むよ。火力と★減らさないでね。 -- 2018-12-11 (火) 01:03:55
    • 特にG2から出現する第3波は出現するタイミングとHIJ7防衛ラインに撤退するタイミングが大事だな。F5付近で待機する、バイタル抜きたい巡洋艦や煙幕射撃をしたい駆逐を見るけど、巡洋艦1隻や中央から侵入を試みる駆逐を撃沈したらすぐ退くか、他にタゲを分散してくれる味方がいないと、障害物が多いこともあってタゲが集中して速攻で溶けるのよね。 -- 2018-12-11 (火) 04:03:36
  • ↑そういう人はB君ってことだろ。同じ人がA君パターンB君パターンではなく、A君はA君パターンが多くB君はB君パターンが多い、それが技量であり、やり方の違いだよ。 -- 2018-12-11 (火) 12:27:12
    • ↑なんかミスった。 -- 2018-12-11 (火) 12:28:05
    • 空母前提の話じゃないし、一人でやってる訳でもない。自分だけ技量あろうが他のメンバの技量なけりゃ失敗もするし★も減るんだよ。あんた面倒くせぇ奴だな。じゃぁ野良で巡洋か戦艦か駆逐で10戦してほとんど★5のSS時系列に見せてくれよ。 -- 2018-12-11 (火) 15:16:36
      • 駆逐2隻以上マッチな。 -- 2018-12-11 (火) 15:47:29
      • まず自分の戦績を10戦くらいアップしたらどうかね?クチクガーが普段なに乗ってるか興味あるし。 -- 2018-12-11 (火) 20:26:55
      • 艦長育成巡洋戦艦計7隻ループ。事故なきゃスコアは常に上位。このシナリオも50戦以上。駆逐の育成対象6隻は複数駆逐の酷さから使ってない。空母以外は全国籍、艦種乗りだよ。駆逐が嫌いなんじゃない、このシナリオでは火力不足抑止のため技量がどうあれ1隻までが望ましいと言ってる。下手な駆逐より下手な巡洋、戦艦の体力、火力がまだいいんだよ。 -- 2018-12-11 (火) 21:33:52
      • ちょっとよくわからんが、空母とかも乗ってるなら、その戦績ssもよろしく。ついでに駆逐もそれなりに扱えるならかなり火力出せるんでそのssもよろしく。 -- 2018-12-12 (水) 02:26:24
      • 稼ぎにはシムスダイナモがあるなか、今週このシナリオを50戦位する物好きならssくらいパパッと出るだろな。ついでに、駆逐一隻と二隻以上の星と勝利の関係も知りたいから10連ちゃんくらい貼ってくれたらありがたいな。 -- 2018-12-12 (水) 04:05:26
      • 空母はT5止まりだよ。SS貼る気なし。駆逐2隻で★5記憶なし。3隻は良くて★1。1隻以下なら失敗はあまりなし★はメンバ技量次第。ダイナモ来ればシムスないが初参戦。このシナリオじゃ駆逐使ってない。もうコメントもしない。 -- 2018-12-12 (水) 05:58:09
      • このシナリオで空母も駆逐も使ってない奴がクチクガーの正体か。まあだいたい想像通りだな。ss貼れないなら人に貼れとか言うのもやめとけよ。 -- 2018-12-12 (水) 06:06:31
      • 「自分は乗ったことないけど引きたくない」というのはわかるけどなあ。俺も野良駆逐は引きたくない。うまい人がつかえば上手いんだろうがそんな人はあまりいないしな… -- 2018-12-12 (水) 07:09:17
      • 引きたくないのに自分が乗るのもどうかと。 -- 2018-12-12 (水) 17:43:02
      • クソ駆逐、クソ空母は引きたくない、自分が乗るのと同等以上の腕の駆逐、空母なら引いても良い(稼ぎが減るので引きたいわけではない)ならニューポートに限らずある。 -- 2018-12-12 (水) 20:11:28
  • 普段は 芋艦くらい気にならないが「緑の丸の中に下がって慎重に戦おうぜ!」とか呼びかけてる奴には殺意湧いた-- 2018-12-11 (火) 13:11:04
    • しかもそういう奴に限って、円から前にでると執拗に戻れと言ってくる 無能な働き者とはこういう奴の事だな -- 2018-12-11 (火) 14:34:07
    • 空母乗ってなかった?その人。み~んな下げさせられて追い詰められて全滅で失敗した。 -- 2018-12-12 (水) 03:28:54
      • 空母に限らずいろんな人が言ってたりするよ どうやら陣地に篭もって戦うのが一番いいと考える層が一定層いるっぽい クランタグをつけた複数人が異口同音で指揮し始めたりしたこともあって頭を抱えた -- 枝1? 2018-12-12 (水) 09:50:58
  • 隠蔽に入ってからもノーロックのまま撃たれるんだけど前からだっけ -- 2018-12-11 (火) 15:43:37
    • 着弾までが遅いだけじゃないかな。リプレイで確認して、隠蔽に入ってから20秒以上後に撃たれてたらバグの可能性があるので運営に連絡したほうがいい。 -- 2018-12-11 (火) 15:57:47
  • このシナリオ、メチャ面白いな。今晩も出よう。そうだな、活躍できそうな船は、、、やっぱクチクだな。なにがいいかな~。そうだ、『初春』。 -- 2018-12-11 (火) 18:43:53
  • 上の方で無条件に駆逐で来たのを通報しとるっつうのがいたから、成績トップの駆逐に賛辞送ったわ -- 2018-12-11 (火) 21:50:58
    • めったに会うことないけどカリスマ的な動きする駆逐には俺も送ってるよ。 -- 2018-12-11 (火) 22:07:14
    • ほんそれ。特に日駆でトップ取ってる人なんか素直にカッコいいと思ってるし、俺も賛辞送ってる。もっとも、その凄い人に出会えるのが稀だけど。 -- 2018-12-11 (火) 23:08:01
  • なんだかずいぶんと駆逐使う人が増えたな。3隻以上とかだと正直シンドイ -- 2018-12-12 (水) 07:09:11
  • 結論 複数クチクは悪手。火力、体力面で優れたジュンヨウ、戦艦が勝つためのベース。空母は中の人次第で吉凶の落差激しい。敵艦の数が多く、立ち回りで工夫しても、結局は味方次第。我が物顔で戦略を語る一分の奴等が跋扈したが、そいつらも大したことはなさげ。今回は難度が高く、それに比例して、wikiが荒れた。 -- 2018-12-12 (水) 08:03:14
    • 真の敵は「優秀な敵」ではなく、「愚かな味方」 -- 2018-12-12 (水) 09:38:05
    • 荒らしてるのはお前ちゃうんか -- 2018-12-12 (水) 09:45:27
    • またクチクガーが木乱立させて荒らしか。 -- 2018-12-12 (水) 13:31:39
      • ひとまずその「クチクガー」のレッテル貼りをやめたらどうか。木の前半書いてることはまっとうだと思う。後半の煽りはいらないが -- 2018-12-12 (水) 13:36:34
      • 前半のどこがまとも?結論ありきの理由付けだろう。体力面で優れた巡洋艦?煙幕もなく集中放火で即沈、生き残るためには味方の影か島影でこそこそじゃないの。 -- 2018-12-12 (水) 13:41:08
      • ↑いやこのシナリオ、少なくとも☆5を目指すなら駆逐処理がキモなんだよ。それを駆逐がやってくれるんならそれでいいんだが。煙幕炊きまくる駆逐の方がヤバイケースもよくある(駆逐見えなくて魚雷で沈んだ戦艦) -- 2018-12-12 (水) 13:50:25
      • そういう個別パターン羅列してくるからおかしな事になるんだよ?駆逐艦処理しないで最初から温泉使ってる巡洋艦がいるから殲滅間に合わなかった!巡洋艦はダメだ!って事と一緒だよ?下手くそが役立たずなのはわかるがそれは艦種ではなく中の人ってことにいい加減気付けよ。そして中の人にレベル上げて欲しければクチクガークチクガー連呼するだけの愚痴より攻略情報書いた方がよほどいいだろ。 -- 2018-12-12 (水) 14:16:18
      • ↑いやだからこそお前が、「レッテル貼りやめろ」って言われてるんだよ。駆逐2~3隻での攻略情報書けばいいじゃんよって思わない?少なくともお前の言う「クチクガー」のこの木主は攻略情報に類することを書いてるぞ -- 2018-12-12 (水) 14:19:47
      • ↑攻略情報書いてる書いてない関係なく、駆逐のせいじゃなく中身のせいって話を駆逐が居るからの一点張りの主張の人がクチクガーって書かれるんだよ。別にレッテル貼りでも何でもなく「駆逐が」いるから星落とす、敗北するってかいてるだろ。これが初心者が多いからとか慣れてない人が多いからってなら自分は何も言わんよ。 -- 2018-12-12 (水) 14:54:46
      • ↑まだやるか。まず「クチクガー」はレッテル貼りだ。それしか書いてない(コメントでそこから展開してないし)な。それは自分で認めてそれはやめようや。で、正確にやろう。「駆逐がいるから」じゃなく「駆逐が複数(多数:具体的にはやっぱり3隻)」いると辛い、が議論のベースだ。そこを認めて、↓の14:44:23の人みたいに、駆逐3隻になってしまった時の戦術を展開したくないかな?そういう風にやろうや... -- 2018-12-12 (水) 15:00:54
      • つっても、このシナリオ今日でひとまず終わりなんだけどな。次はまた調整入ったりしてw。と一応、ね -- 2018-12-12 (水) 15:04:40
      • ↑↑まだやるかって何と戦ってんの?敗北や星落としを駆逐のせいにしてるからクチクガーって言われてるんだよ。レッテル貼りとか言うなら「原因を駆逐という艦種のせいにする人」とでも書いたら満足か?駆逐が居たらダメ→駆逐来るな以外の駆逐艦ならこうすれば良いよって意見(が、あれば)に対してクチクガーとは一回も書いてない。まずは過去ログみて事実を認めよう。 -- 2018-12-12 (水) 15:34:27
      • ↑うーん。この枝主(あんた)は駆逐艦でこのシナリオ出たい人なんでしょ?まずそこはっきりさせないか?んで「クチクガー」に怒ってるって理解でおk?で、その「駆逐来るな以外の駆逐艦ならこうすれば良いよって意見」を、戦艦乗りや巡洋艦乗りの「クチクガー」に求めてるの? ディベートっぽくて面白いけれども、あんたの立ち位置表明がないとさすがに破綻してる気がする(ちょっと恥ずかしいくらい) -- 2018-12-12 (水) 15:40:07
      • ちょっと間違ったかな。誰も「駆逐来るな」とは言ってないよね。「駆逐たくさんしんどい」だよね。そこを捻じ曲げた上での枝主の議論には意味無いね。これでどうぞ(?) -- 2018-12-12 (水) 15:47:31
      • 少なくとも枝の言い方では駆逐艦を擁護する人がますます減るだけだと思うんだが、相手と同じレベルまで落ちて罵り合うことがどれだけ不毛か、あとで冷静になったらやり取りを見直してみると良い -- 2018-12-12 (水) 17:28:42
      • ↑双方言いたいだけ言ってある意味納得したろ。俺は面白かったw -- 2018-12-12 (水) 18:24:51
      • 論点をずらすなよ。駆逐が複数いてダメって主張は駆逐が火力も耐久も低いからって事だろ。それに対して駆逐が火力や耐久が低いんじゃなく駆逐に限らず中身が未熟な奴が戦力になってないのになんで駆逐だけ叩くんだって主張だよ。それがわからんで人をあんた呼ばわりとか言ってる煽り君は黙った方がいい。前上げたssに万能艦長実績とかある通り自分は空母から戦艦巡洋駆逐全部乗ってるから別に特定の艦種をひいきにしてるわけじゃない。 -- 2018-12-12 (水) 20:30:42
      • 論点は、駆逐が複数いると不利だ、だと思う。それに関して枝は煽ってるだけじゃね?複数駆逐でも安定するよって話が聞きたい。もう今回は実証の時間ないけども -- 2018-12-12 (水) 23:40:25
      • 複数(特に3隻)いると不利なのはシナリオ繰り返しやってる人なら実感できると思う。その構成での攻略法を皆で共有実行しない限り安定しないと思うがそれが出来るとも思えない。野良だし。 -- 2018-12-13 (木) 00:06:23
      • それは艦選択立ち回りと技量次第だろう。ここで駆逐複数がつらいって人の技量とか戦績ssでもあげてくれりゃ、どの程度の人が言ってるのかよくわかるんだがな。 -- 2018-12-13 (木) 01:32:19
      • 駆逐艦が複数だから不利だ派と、不慣れな人が複数だから不利派+そもそも駆逐艦複数はキツイって言ってる人の技量が味方依存じゃないの?派だな。まあ駆逐艦が複数で不利派は自分が勝利&星取る立ち回り能力が低いとか絶対認めたく無いだろうけどな。その辺が空母の戦績ss上げてくれたみたいにしてくれたららよくわかるんだがな。 -- 2018-12-13 (木) 02:43:26
      • 立ち回りで戦況変えられるのは空母、空母程じゃないが自由に動ける駆逐位だろ。戦艦、巡洋は仲間依存度高いし、戦況変えて自分で星5取れはナンセンス。複数駆逐が厳しいのは戦艦、巡洋超える火力出せる駆逐が少なくジリ貧なるから。複数駆逐が厳しいって言い方に間違いはないと思うけど。 -- 2018-12-13 (木) 11:44:59
      • 論点ずらすというか最初から論点にしてる場所違うじゃんか…不毛だなあ -- 2018-12-13 (木) 11:54:08
      • 戦艦もよっぽどな味方じゃない限り行けるがな。その辺が個人の上手い下手だろ。下手でも星5に近付けるかって言ったらはっきり言って無理だし、例えば戦艦で一波とかバイタル縦抜き、駆逐艦で雷撃手もそれなり取れるよって人と、それが出来ない人では全然違うしな。 -- 2018-12-13 (木) 13:36:23
      • 1割にも満たない人の例をあたかも当たり前のように話して意味あるか?縦抜きなら巡洋でも出来るよ。 -- 2018-12-13 (木) 16:18:27
      • ↑自分下手で味方も下手ぞろいでクリア星5安定出来る難易度にしろって事なんかな?味方の文句言うなら自分の技量はそれなりにあってほしいものだが。 -- 2018-12-13 (木) 20:26:23
      • 話すだけ無駄だな。これまでの様々な人とのやり取りでも何も感じないんだからな。前にも誰か言ってたが現実世界頑張ってくれ。厳しいだろうけど。 -- 2018-12-14 (金) 00:34:51
      • ↑正論に反論出来ずに必死にマウンティングするのなんか笑えるな。 -- 2018-12-14 (金) 03:12:46
      • 荒らしもマウントしようとしてるのも自分だって気付かない?自信過剰で聞く耳持たず皆に否定されて正論か?かわいそうだな。 -- 2018-12-14 (金) 12:51:58
      • もうまともに反論出来なくてよくわからんことで相手を否定しはじめてるな。現実世界がとか自信過剰とか書いて人格否定とか話の流れに全く関係ないのに。理論的に返せないならもう黙っとけよ。 -- 2018-12-14 (金) 13:16:29
      • とっくの昔にシナリオの戦闘は終わったというのにここの戦闘はまだ続いてるのか やれやれ -- 2018-12-14 (金) 13:18:14
      • まあ誰にでも勝利をお約束する難易度では無かったからな。だからといって、それが出来た人を出来なかった人が自信過剰とか荒らしとか現実世界で頑張ってとか言うトンチンカンな反論はさすがに見苦しい。 -- 2018-12-14 (金) 13:59:46
    • 一般論の分からない頭の固い俺すごい人が固執した考えを書くからだと思う。 -- 2018-12-12 (水) 13:31:52
      • 自分の意見を一般論と勘違いしてるクチクガーが荒らしてるだけ。 -- 2018-12-12 (水) 13:37:58
      • ブーメラン刺さってますよ(小声)荒らしに反応するやつも荒らしなんだよなあ… -- 2018-12-12 (水) 18:39:42
    • 結論としては適正艦で自分でほぼ星5に導ける人と、適正艦に乗っても出来ないor適正低い艦に乗って文句言ってる人の差が浮き彫りになってるだけだろ。 -- 2018-12-12 (水) 20:14:34
      • 結局はそういう事だろうね。 -- 2018-12-12 (水) 20:53:17
      • 空母以外でほぼ星5なんて妄想ですから。自作自演お疲れ様です。 -- 2018-12-12 (水) 21:05:09
      • 妄想とか言ってるあたりがもうどうしようも無いね。ほぼほぼ既出の攻略方法をちょっと変えるだけで良いのに。 -- 2018-12-12 (水) 21:13:10
      • 適正艦の意味がわからない。自分にとっての適正艦なのか、シナリオに対する適正艦なのか... -- 2018-12-12 (水) 23:55:06
    • オレ様の為に下手くそは来るなってところまでは読んだ -- 2018-12-12 (水) 23:57:38
    • 結論。ほとんどのユーザにとって木は正しい。複数駆逐(特に3隻)で星5取得は非常に困難なシナリオ難度。一部の高い技量の持ち主であれば空母での立ち回り等で取得が可能・・・かもしれない(優秀な空母、駆逐1隻含む駆逐2隻の場合で星5獲得実績確認済)。 -- 2018-12-14 (金) 15:56:14
  • 魚雷持ちの艦でボルチ追撃隊をリスキルしに行くのってあり? -- 2018-12-12 (水) 10:47:38
    • 駆逐艦で出待ちしている人は何度か見たことある。その後敵BBsを魚雷で沈めまくってスコア1位とってたなぁ。3波の処理をある程度で切り上げて任せられるくらいの優秀な味方がいれば、出待ちはアリなんじゃなかろうか。 -- 2018-12-12 (水) 11:53:00
      • ファラだと煙幕長いから3波側面とって殲滅後そのまま雷撃ポジションにはつきやすいね。味方が居てする必要無ければ逆サイド走るけど。 -- 2018-12-12 (水) 13:35:37
      • いずもんを狩りに行って秒殺された駆逐も見た -- 2018-12-19 (水) 16:36:53
    • それよりは駆逐処理頑張って欲しいなぁ...戦艦が沈むのはたいてい右左の駆逐からの魚雷だし。まあ駆逐3とかならいいかもね。駆逐どつけない駆逐x3なら、もう好きにしたらいいと思う -- 2018-12-12 (水) 11:56:35
    • 第3波を失敗した時に「noob team」とか愚痴らない覚悟があるなら、いいんじゃないかな。第3波を1隻抜きで処理出来るチームなら、たとえ出待ち失敗して即死しても戦力外だろうし。 -- 2018-12-12 (水) 13:37:20
      • 第3波を失敗した時に「noob team」とか愚痴らない覚悟←ここ重要ですね! -- 2018-12-19 (水) 16:33:33
    • 駆逐によく乗ってるけど、追撃艦のリスキルがアリかナシかと言えばアリなんだけど、わざわざ必中距離まで近づく必要は無いし、第3波が壊滅してから処理に向かって射程ギリギリでばらまくだけでも十分。もし乗るのが駆逐なら、駆逐が輝くのは第3波での駆逐迎撃、巡洋艦の進路妨害だからそっちに注力すべき。駆逐に乗ってるからと言ってリスキルに固執する必要は無い。 -- 2018-12-12 (水) 14:44:23
      • せっかくいいこと書いてるのに流れでスルーされた感が残念w 次の開催で活きることを願う -- 2018-12-12 (水) 17:18:50
    • ありではあるけど味方が十分対応できそうな状態ならメリットは薄いな。他の人も言ってるけど駆逐処理した方が良い。慣れると出雲も浸水x2でE6あたりで沈められる。 -- 2018-12-12 (水) 20:04:54
    • リスキルはあくまで戦術のひとつ、三波殲滅の方が優先度高いって捉えておきます。 -- 2018-12-13 (木) 14:04:23
  • シナリオ6戦全勝すれば速攻デイリー達成できてコンテナ2個まで貰え、早く寝られる。負けるともう1戦しなくてはならず糞めんどい。だから少し真面目にやってください。おながいします。 -- 2018-12-12 (水) 15:51:24
    • みんな結構真面目にやってる感はあって楽しいけど、サブタスクがわかってない感は確かにある。あんまり偉そうなこと言えんけども -- 2018-12-12 (水) 16:14:04
    • どうしても絶対勝ちたいなら分隊を組めばいいんじゃね -- 2018-12-12 (水) 17:19:15
  • 大抵のシナリオは自分で空母使えば楽に☆5とれるのにニューポートは全然安定しないな。ただでさえ敵が多いのに防御砲火まで使ってくるから全然手数が足りない。相手の出現位置とタイミングを完璧に覚えて相手の出現前に魚雷流しておくくらいできないとだめなのかしら。 -- 2018-12-12 (水) 20:39:20
    • 明らかに他のシナリオと比べて難易度調整が上手くいってない感ある。四波の敵の数もさることながら左右に格上ティアの敵船がばらけて迫ってくるのが辛いね -- 2018-12-12 (水) 22:40:53
    • 余計なお世話かもしれないけど、対空砲火してくるのは日本CAだけで夕張青葉妙高だけだと思う。そいつらにだけ近寄らないようにすればわりと大丈夫かと。BBどもをコンボで沈められれば見方CAも楽にDD処理できるんじゃないかな -- 2018-12-12 (水) 23:57:09
      • 密集してくるんで防御砲火を全く使われない立ち回りは難しいですね。あと放置すると防衛ライン突破してくるフリーの艦が必ずといっていいほど出てくるんでBB優先したくてもなかなかできないですね。 -- 2018-12-13 (木) 01:10:20
      • 使われない立ち回りじゃなく使わせる立ち回りを考えた方がいいよ。三波青葉とか総攻撃妙高は先に囮爆撃かすらせて使わせて40秒たって雷撃、ボルチ追撃は慣れるまでタイミング難しいが雷速つけてるなら魚雷を射程ぎりぎりで落とせば届かない位置から拡散せず雷撃できる。 -- 2018-12-13 (木) 01:42:22
  • 18kmくらい先のいずもんがノーロックでサイレント狙撃してきてバイタル抜かれ即沈する事3連戦。どうよければいいんだ?敵弾接近は付けてないけどそれはちゃんと反応するのかな? -- 2018-12-13 (木) 10:02:09
    • ちなみにいずもんが湾内まで近づくと、察知が出るようになる。 -- 2018-12-13 (木) 10:05:29
    • 「射線が通る場所で腹を見せない」っていう基本的な乗り方をしていれば、即死率は下がる。AIは装填が終わってれば発見表示より速く撃てるので、サイレントかどうかはあまり関係ない。接近警報は反応するけど、駆逐以外は観てから避けられない。 -- 2018-12-13 (木) 10:35:10
    • 毎回ケツから縦抜かれるんだよね。左右どっちか側でケーニヒかバイエルンの弾避けしながら温泉目指し、その戦艦が島影入りロック外れて助かったと思いきや、不意にポカンとくる。接近警報反応するなら付けてみようかな。遠距離なら警報点灯して即回避行動取れば避けられる気もする。発砲煙観測からでも結構避けられるけど、いずもんをじっーと見てる余裕ないし。 -- 2018-12-13 (木) 15:38:18
    • どうでもいいがいずもんって呼び方かわいい -- 2018-12-19 (水) 16:26:51
  • 敵の戦艦のおつむが改善されてて驚いた。爆撃で火がついても雷撃食らうまで修理せず待ってやんの。手数の少ないインディ君だと削り点が稼げなくて一層辛いよ。 -- 2018-12-13 (木) 19:57:58
    • 単にアルゴリズムが変わったっぽい。2カ所着火or浸水が修理使う条件っぽいから状況見ながらタイミングを合わせるだけよ。 -- 2018-12-13 (木) 22:05:28
    • ニューポートの戦艦なら航空機からなら二カ所着火or 浸水で修理使用は変わってないよ。出雲なら7秒開ければ再着火or浸水する。 -- 2018-12-14 (金) 04:15:50
  • とりあえず分艦隊出撃で出雲君が元気なのをかくにん! -- 2019-02-09 (土) 23:01:53
    • 度重なるバフでニューポート出雲はナライミズーリより恐ろしい敵になってるのではないだろうか -- 2019-02-09 (土) 23:34:57
      • 自分(Arizona)以外みんな死んじゃってたのでわかりません! (援軍AI駆逐が雷撃して倒してくれた -- 2019-02-10 (日) 01:05:30
  • やってきました空母刷新後ニューポート作戦。前週に分艦隊でやってみて、単独火力下がった代わりに航空魚雷で侵攻を操作しやすくなったという印象だったけど野良試合でどうなるか・・・ -- 2019-02-14 (木) 07:19:59
  • 相変わらずNPC艦の砲撃精度はいいですね。時間当たりの稼ぎが悪いの今週のシナリオはお休み -- 2019-02-14 (木) 07:25:45
    • 先週はイージスをひたすら回して稼いだけど、ニューポートは微妙かな。。。味方の空母の攻撃力が下がってるしね。 -- 2019-02-14 (木) 09:24:25
    • 全然味方のDPMが足りない。出雲の前に壊滅。今週は出撃しない -- 2019-02-14 (木) 09:32:26
    • 空母刷新前から個人的に安定しにくいシナリオナンバーワンだけど、空母火力下がった上にそれなりに空母いそうだから私も今週はお休みかなぁ -- 2019-02-14 (木) 09:50:07
    • ☆5クリアどころか作戦成功の未来すら見えないわ -- 2019-02-14 (木) 09:52:54
    • 昔から微妙最筆頭だったけど、空母が役立たずな上に標準装備になって更にきつくなった。とにかく敵が倒しきれないんだよ。ランダムとかで空母が影響力あるのはスポットと駆逐艦退治のせいだってよくわかる。シナリオじゃそれら無意味だし、単なる低火力艦だわ。 -- 2019-02-14 (木) 09:59:45
      • 刷新前は龍驤で多大な貢献ちょくちょく取れるぐらい(20万弱~25万)ダメージ稼げてたけど、刷新後は大体10万ちょっと超えるぐらいって感じだわ。敵艦が固まって出てくるから反復攻撃しにくくてダメージ伸びない -- 2019-02-14 (木) 10:43:27
      • まさにこれだなぁ。俺は多大な貢献なんて出したことないミジンコ巡洋艦だけど、このシナリオで15万ダメ内外が平均値。↑葉は空母ユニカムだと思うけど、それでも10万ちょいってあたりで空母の立場下落を感じるよ。 -- 2019-02-14 (木) 11:34:59
      • 空母乗ってた人視点だとt6シナリオじゃ味方がへっぽこなほど稼げる良シナリオだったんだけどな。現状はファラガットとかが最適艦な気がするな。 -- 2019-02-14 (木) 13:45:26
      • 一応魚雷ブースト積めるモナハン君を忘れないで -- 2019-02-14 (木) 13:49:11
      • 他のシナリオとはちょっと違って、「いかに敵を早く片付けるか」が勝負だから、魚雷持ちの駆逐艦が結構役に立つよね。もちろん戦艦だろうが空母だろうが腕次第なのはいつも通り。 -- 2019-02-14 (木) 13:56:45
      • レンジャーをシナリオで進めようと思ってたけどNPと聞いて嫌な予感。やっぱ殲滅スピードが重要だからきつそうだな。良さげなのが来るまで白龍でフリーでも貯めとくか... -- 2019-02-14 (木) 14:02:44
      • とりま巡洋艦で何回かやってみたけども、以前以上にアレになってる感じ。というか、空母の一航過の火力下がった関係で処理が追いついていない感じ。それでもわかってる空母乗りの方は航過時にスポット戦闘機置いてりしてくれてるんだけどねぇ。駆逐の数とか巡洋艦の取り回しとか散々言われてるシナリオだけど、都度「その時乗ってるフネで何をしなければならないか」を無視して勝手気ままが増えてる印象。正直クリアしたくないのかと勘ぐるレベルなので、巡洋艦で出ざるを得ないのが残念。以前は☆1~3でクリアできる場合の方が多かったけど、現時点では☆1クリアできればラッキー程度。その都度脅威度判断して優先目標落としてけばクリア自体は安定できそうなもんなんだけどねぇ。 -- 2019-02-14 (木) 16:51:38
      • ほっとんど主砲撃たない戦艦(副砲ミッションの影響かもしれない)とか意地がなんでも煙幕に入りたくない巡洋とかなかなか刺激的やで -- 2019-02-14 (木) 17:09:17
    • 出雲「NDK?NDK?」 -- 2019-02-14 (木) 10:46:43
      • ああ、そうか。出雲のσが2.0になって初めてのニューポートか。 -- 2019-02-14 (木) 15:48:08
  • さっきので5連続失敗。まぁこのシナリオ初日はいつもこんなもんだけど、味方がとにかく死に過ぎ。最後の総攻撃なんかいつも俺ともう一人くらいしか生きてない。2隻で受け止めるのは無理ですわ。 -- 2019-02-14 (木) 12:12:56
  • 初日に頭おかしい連中集まるの何でなの? -- 2019-02-14 (木) 12:17:33
    • 「久しぶりなのでやり方を忘れてる」「ランダムが稼げないから仕方なく来てる(空母なんかそれ多いかも」「なーんも考えてない」のどれかだろうね。 -- 2019-02-14 (木) 12:32:06
      • 「本シナリオ初参戦で勝手分からず」もあるんじゃない。 -- 2019-02-14 (木) 15:04:22
      • 毎回毎回過半数が挙動不審よ。それらが全部純新規とは思えんけどなあ。 -- 2019-02-15 (金) 00:05:09
    • 経験値乞食というか寄生が空母刷新後さらに目立ってる感じ。ベース経験値1000も取れてないのに20分浪費するくらいならコープ2-3回やった方が稼げるんじゃね?と思うんだがなぁ -- 2019-02-14 (木) 15:14:31
      • ここに限ったことではないが、"ツリー研究・船体改装進めるための経験値が手に入ればいい"派と、"きっちりクリアしてフリー・エリート経験値稼ぎたい"派の2極化してるんだろうね。ニューポートは特に要領よくやらないと☆ズルズル落としていくから余計しんどい・・・ -- 2019-02-14 (木) 15:24:24
      • "艦長経験値稼ぎたい"派なんですけど。 -- 2019-02-14 (木) 15:30:06
      • 低中tierでランダムはやる気無いので艦長経験値・次艦開発経験値・フリー経験値ぜんぶ欲しい派です -- 2019-02-14 (木) 15:48:47
    • 頭おかしいから自分が時間浪費してることに気づくまでに時間かかるんじゃね。 -- 2019-02-14 (木) 15:45:52
    • 初日午前はむしろ鉄板なんだよなあ。午後から一気に成功率が下がる。なお今回は午前からやばかったので絶対に出撃しない決意ができた。 -- 2019-02-14 (木) 21:08:46
  • 中国人クランの連中が放置してて腹立つ -- 2019-02-14 (木) 16:10:11
  • あかん…誰も駆逐処理せんから何で出ても駆逐撃ってるわ… -- 2019-02-14 (木) 18:43:12
    • ランダム勝率大したことない自分だけど、シナリオの駆逐艦に当てるのって実は才能かと思うときがある。本当に自分が撃つ弾でしか耐久が減らないんだよな。 -- 2019-02-14 (木) 23:55:39
  • 巡洋艦で行ってもダメ、戦艦で行ってもダメ。処理しきれんわ -- 2019-02-14 (木) 20:04:38
  • これダメだな失敗するために出てるみたいだ。 -- 2019-02-14 (木) 20:06:43
    • 第一波で突破されるか、第二波倒しきれずに第三波が登場する味方ならもう終わってる。突進即死してるけど、10分後にミッション失敗とか出るから時間の無駄しなくてよかったと思う。(それでもスコアトップだったりするから泣ける) -- 2019-02-14 (木) 22:03:08
      • 枝主、正解!さっきそのレベルの連中引いて必死にやったけどやっぱ駄目だった。必死にやった俺スコア332で即死馬鹿のスコア112だから馬鹿らしかったわ。 -- 2019-02-14 (木) 23:52:36
  • うーん・・・控えめに言って地獄ですねぇ。今週はお休みということで、アズレンやります -- 2019-02-14 (木) 20:39:39
    • ほんそれ。あうあう言ってよだれ垂らしながらうんち投げてる6人を率いて一人で戦争してる気分。 -- 2019-02-14 (木) 22:04:18
      • ちょっと笑った。第一波に突撃即死してるニュルンベルクとか敵艦隊真っ只中に突進するリュウジョウとか、言語も通じなきゃ脳が動いてる形跡がないから人間なら本当にそのレベルだと思う。 -- 2019-02-14 (木) 23:47:57
  • なんだか滅茶苦茶になってるな。空母どころじゃないわ。開幕いきなり味方4隻が後退して温泉付近で最終防衛ライン引いて第一波に防衛突破されるとか、何が起きてるんだ? -- 2019-02-14 (木) 20:55:53
    • 「私達は」「死にたくない!」「秘技発動!」「必殺芋芋4姉妹!」 -- 2019-02-14 (木) 23:50:06
  • 最近シナリオで極端にスコアが低い人が多いと感じてる。勝手もわからず、技量もないユーザが増えているとしか思えない。 -- 2019-02-14 (木) 21:09:30
    • おうプラ組む友達いない野良なら黙ってプレイして? -- 2019-02-14 (木) 21:31:48
      • 友達いなくて暇そうだね -- 2019-02-15 (金) 07:55:20
    • ランキング始まるとさらに増えるやで -- 2019-02-14 (木) 21:36:00
    • 星5クリアでスコア600台が3人とか普通にあるからね。「まとも」な人間を最低3人集められるかどうかだと思う。本当に「まとも」が減ってる。 -- 2019-02-14 (木) 22:01:55
      • まともな人は日本人も中華も公募行くからね。平日深夜早朝の公募がない時間に行くと上手い人がちらほらいるよ。 -- 2019-02-14 (木) 23:05:11
      • よくわからん位置でウロウロした挙句近づいてきた駆逐艦に一撃爆散させられてるガリソニとかシュペーとかもよく見かける。本当に何しに来てるか意味不明。 -- 2019-02-14 (木) 23:46:01
    • botも増えてる。シナリオやる人が減ってbotが目立ってるだけかもしれないけど。 -- 2019-02-14 (木) 22:14:22
    • 今日一日で主砲を撃たない扶桑3隻と出会った。何しに来てんの? -- 2019-02-14 (木) 23:51:39
      • そりゃ完全にボットだね。カススコアでも回せばチリツモ。 -- 2019-02-14 (木) 23:53:55
      • 基本的に芋な上に立ち回りが下手で、島影へ島影へと動いてる扶桑は居るね。そのせいでいつも射線通ってないから撃てず、結果として火力不足で味方がボコスカ死んでから「noob team」と言い、AI駆逐艦を処理できずに迫られて魚雷で沈むまでがお約束。 -- 2019-02-15 (金) 00:03:30
      • 自分がへっぽこなのを棚にあげて味方ガーってどこかにいたよな。 -- 2019-02-15 (金) 02:46:19
    • 稼げない仕様になってるんじゃないかな!wowsの中の人は面白くて改変するも、ユーザーにとっては面白味がなくなりつつある、シナリオゲーム!旗や迷彩、プレ艦買っても、あとから買ったり、せっかくツリー構築したと思っても仕様変更でナーフできて威力半減するからな! -- 2019-02-15 (金) 01:16:53
  • 星0で成功しても約6万じゃ赤字だし今日はもうやらんわ・・・ -- 2019-02-14 (木) 22:40:25
    • 星0成功って有り得るかね? -- 2019-02-14 (木) 23:50:48
  • 怖いもの見たさで4戦してきたけど幸い失敗はなかった(BB2回とCA2回)上で言う開幕突撃ダンケルクがいた回が☆3で1回だけであとは☆5。まーニューポートは特に味方ガチャなのは認めるしDD援護とかそれなりに気の利いた動き(タゲ分散とか)してやらんと簡単に崩れるね -- 2019-02-15 (金) 00:22:50
    • こういう時はあるね。逆に俺は4連続失敗。何をやってもどんなに奮戦しても敵が抑えきれない。それが味方ガチャ。 -- 2019-02-15 (金) 05:29:53
  • 悪ぃ…やっぱ極限よりきついわ…得意な艦使って無双しないと☆5どころか負けてしまうわ -- 2019-02-15 (金) 04:52:30
    • 俺の実感は極限とほぼ同じかな。とにかく味方がまともでなければ無理ゲーになる。 -- 2019-02-15 (金) 05:44:21
    • 正直、日本プライムタイム以外で今コレやるのは成功率かなり厳しいと思う。ルール仕様理解してない奴ら(特に中華系)が多い時間帯=味方ガチャ外れ引きやすい=俺らがどう頑張っても失敗、の流れ。他のシナリオでもそうだけど特に今のニューポートは味方のヘボをカバーできない難易度 -- 2019-02-15 (金) 09:27:05
    • 星はともかく、敗率は「最悪期の極限」>「現在のニューポ」>「現在の極限」ぐらいだな・・・。昔は片手間に周回しても楽勝だったし、最悪でも援軍まで生き残ればよかった。今は増援無意味だし、イージスと違って試合時間が長いのも周回となると地味にツライ。 -- 2019-02-15 (金) 09:28:08
    • シナリオ内容より、今期から何故か味方CV1BB3DD1のCA2なMMを組まれることが多く、これが難易度爆上げしてる原因になってる気がする。CA2じゃどのシナリオでも難しくなるでしょ。DD2でさらに枠取られ、戦場に巡洋1匹浮んで涙目な時もあり、それで☆5クリアできることもあるにはあるが、慣れてる人が集まってないと基本無理だし。 -- 2019-02-15 (金) 09:56:21
      • 艦種云々よりもそっからじゃ射線通らねぇよ/精度的にロクに当たらねぇよってやつが多すぎる -- 2019-02-15 (金) 09:59:33
      • 昨今のシナリオじゃへたくそが乗ったら全部役立たずだし、上手い奴が乗ったら空母の次に使えないのが煙幕無い巡洋艦だぞ。 -- 2019-02-15 (金) 10:19:23
      • まあ、艦種の優劣はある。空母は攻撃力落とされた上に手数が少なすぎ、戦艦も配置と相手の出方によっては射線チャンスがなかなか取れない。俺がチーム組めるなら空母ナシ、戦艦2の巡洋艦4駆逐1がベストだと思ってる。でもこの編成でも失敗することあるし、空母1の戦艦3駆逐艦3っていうヤバメの編成でも☆5取ったことはある。結局は中身の腕よ。ただ空母だけは中身関係なくダメージ取れないんだが、昨今は必ず一隻入るのも難易度上げてる要因かな。 -- 2019-02-15 (金) 10:20:59
      • もう中身が中身がって当たり前の話はもういいよ。 -- 2019-02-15 (金) 15:34:10
  • 自分で巡洋艦・戦艦乗ってて「縦向いて接近してくる戦艦撃沈がどうしても時間かかる&その間に飛んでくるAP弾が痛い」「うっかり魚雷食らっちゃってごっそり持っていかれる」ってのがあったんで空母で「戦艦早期撃沈&魚雷スポット」ってやってれば野良でも(☆はともかく)クリアは安定してたんだ。刷新されてからどっちも厳しくなっちゃったから困ったなぁ… -- 2019-02-15 (金) 04:57:06
    • むしろ今の空母は「ほっとけばバイタル抜ける、あるいは魚雷当たるの敵艦を進路変更するように魚雷流してくれるお邪魔虫」と化してるからなあ。もちろん木主が、じゃ無くて一般的な話な。 -- 2019-02-15 (金) 10:25:06
    • 旧空母だと転舵させた艦は責任持って撃沈できるだけの火力があったけど、今の空母システムではねえ… -- 2019-02-15 (金) 11:25:23
    • 前出て危険な所に行かないと敵が縦向けるのを徹底する形になるから味方がダメージ取りづらいんだろうね。空母だと駆逐爆撃で大ダメージ取るか雷撃で腹を向けさせるかくらいしか考えつかない -- 2019-02-16 (土) 03:02:54
  • ダメージ効率を考えない味方が多すぎるんだよ。特に第三波ラッシュとか、敵艦を素早く倒してかなきゃならないんだから自分の攻撃力と相手の体力を勘案しつつタゲ考えなきゃ。瀕死の古鷹に戦艦は全門斉射だわ空母は魚雷流すわ駆逐艦も同じやつに魚雷発射するわ、んで瀕死のの初春に防衛戦突破されるとか、アチャーって感じだよな。 -- 2019-02-15 (金) 10:28:44
    • じゃあ見える範囲の敵艦を一射ずつしていきますね。 -- 2019-02-15 (金) 19:58:31
      • 馬鹿猿に一応言ってあげると文字が読めたら「じゃあ~」にはならないんだよ。面白いこといったとでも勘違いしてるかもしれないけど的外れもいいとこだよそれ -- 2019-02-16 (土) 01:26:02
      • 馬鹿に何言っても無駄。木は小学生のサッカーじゃあるまいし瀕死の敵に群がるなって言ってるのに… -- 2019-02-16 (土) 03:56:13
    • 瀕死のやつは駆逐艦が巡洋艦にやってほしいんだけど、なぜか俺戦艦で残り体力500のやつを打つハメになる。だって放置するとライン超えられちゃうんだもの。 -- 2019-02-16 (土) 04:45:03
  • シナリオ戦ってさあ、ランダムと違って芋ってたら味方がなんとかしてくれるってもんじゃないんだよ -- 2019-02-15 (金) 12:49:12
  • 空母がより空気になるからイージスよりイライラしない -- 2019-02-15 (金) 12:54:43
    • まとまってくるイージスと違って進路変更妨害しようにも限界があるしな -- 2019-02-15 (金) 12:57:58
  • こいつクリアすらできんな、本格攻撃始まる前にだいたいゲームオーバーだわ -- 2019-02-15 (金) 17:23:46
  • 久しぶりに朝からやったけど、シナリオだけで通報枠使い切っちゃった。動けよ!主砲撃てよ!逃げるなよ! -- 2019-02-15 (金) 17:49:40
    • 「前に出ると死ぬから動きたくないっす」「射線通らないから撃てないっす」「耐久が1000減ったんで温泉入りに帰るっす」 -- 2019-02-16 (土) 04:46:52
  • ニューポート海軍基襲撃したいです -- 2019-02-15 (金) 19:35:23
    • よ~し!じゃぁ木主は筑摩な! -- 2019-02-15 (金) 19:55:30
      • 筑摩は無理w -- 2019-02-15 (金) 22:27:38
      • 俺出雲にするわ -- 2019-02-16 (土) 00:18:04
  • 5連続で(以下略)。味方が(以下略)。せめて射線とか考え(以下略)。空母(以下略)第一波で死(以下略)中身(以下略) -- もう言い尽くされてるけど言いたい? 2019-02-15 (金) 21:25:37
    • 味方が複数終始温泉じゃ星落とすの当たり前だよなぁ。なんだよ星1って。 -- 2019-02-15 (金) 23:11:27
      • その時自分はいったい何をしていたんだろうね -- 2019-02-16 (土) 01:26:39
      • そんなこと書いたら変なのにまた絡まれるぞ。自分は良い動きだけど、味方がくずでクリア出来ない星落とすって事じゃないと気が済まないんだから。 -- 2019-02-16 (土) 02:56:14
      • 気が済まないとは言わないけど、やっぱり多少の動きは期待したいわけよ。フルヘルスの味方が5人も残ってるのに、敵を撃てる場所(逆に言うと撃たれる場所)に居るのが自分だけで自分が沈んで防衛線突破されるとか、ヒドイなあって思うよ。。 -- 2019-02-16 (土) 04:38:38
      • 何で沈むのかな。煙幕無い巡洋艦みたいな適性低い艦でマゾプレイでもなけりゃ、視界は砲台がとってくれるんだし操作ミス以外で沈む事はないはず。戦艦も魚雷をある程度予測出来るなら総攻撃まで沈まないでいられる。 -- 2019-02-16 (土) 05:14:36
      • 例えば自分がニューメキシコ乗ってて第3波で、自分以外の味方が誰も射線を通してないってときは死ぬかな。もちろん砲台が視界取るから島影でも湾内の修理エリアからでも撃てるけど、それじゃ間違いなく戦線突破されるようなとき、姿さらして近距離から一斉射で一隻沈めるくらいのペースで戦わなきゃいけない時があるでしょ?そういう時に味方が一切支援してくれなきゃ死ぬしかないわけよ。まあ☆5は捨てて総攻撃開始で頑張るつもりなら生還の方法はいくらでもあるんだけどね。。。 -- 2019-02-16 (土) 09:01:24
  • ダメだ空母だと12万が限度だ。 -- 2019-02-16 (土) 03:26:55
    • 十分十分 -- 2019-02-16 (土) 03:42:51
    • 旧仕様だと30万超ダメとか出せてたのを考えると凋落感ハンパないな。 -- 2019-02-16 (土) 04:30:40
    • ダメージ数値はそれで十分だと思うんだけど、そのダメージ稼ぐためにどれだけ味方を妨害したのかも重要。駆逐魚雷必殺コースの石鎚とかを何回カスダメ魚雷一本のために転舵させられたことか。 -- 2019-02-16 (土) 04:41:41
      • 龍驤使うなら魚雷よりもAP爆弾刺す練習したほうがいい感じがするねぇ。相手が縦向きで突っ込んでくるから爆撃の理想的体勢だし、何より転舵させない -- 2019-02-16 (土) 04:50:55
  • 拠点に対して防御しながら突っ込んでくる敵を急いで倒してく流れになる感じ。横を取ってぼんさいしつつHPの減少をなんらかの手段で抑えられる艦がいい -- 2019-02-16 (土) 04:09:06
    • もう大半の艦で敵の側面を取りに行って殴りまくったほうがクリアしやすいのでは…? -- 2019-02-16 (土) 04:12:05
      • ただなあ、敵AIの仕様上、横腹取ろうと前に出てちょっとでも撃たれるとそこからタゲ6とかになって一瞬で溶かされる。野良は援護とかしてくれるわけ無いし。となると煙幕持ち巡洋艦か駆逐艦で出るしかないね。 -- 2019-02-16 (土) 04:34:52
    • とりあえず悪手は向かってくる敵の正面で横腹出しすること。扶桑とかで多いんだけど火力は出ないわ駆逐艦に近づかれて魚雷瞬殺食らってるのをよく見る。 -- 2019-02-16 (土) 04:43:40
      • 別に悪手でもなんでもないが。艦種によっては正面から狙った方が火力でるし、被雷するのはそもそも立ち回りが悪いからでしょ。 -- 2019-02-16 (土) 11:06:41
      • 正面待機は自分も悪手だと思う。誰かが横から抜いてかないと、3波なんて殺しきれんぞ。枝の言う正面から狙ったほうが火力出る艦ってなんだろ? -- 2019-02-16 (土) 11:21:25
      • 1波で精度良い艦だと縦抜きが捗るってのは昔からだな。3波は戦艦でなら日本海海戦みたいに敵の斜め前でターンが個人的にはおすすめ。 -- 2019-02-16 (土) 11:27:39
      • まぁ1波は配置上縦抜きでやるしかないって部分はあるよね。相手も薄装甲ばっかりだしね。 -- 2019-02-16 (土) 11:29:15
      • WarspiteとかGrafSpeeとか、青葉も行けるのかな、精度がそれなりに良くて艦首を抜ける艦。逃げ切れる艦はともかく、第3波を数が多いうちから側面から狙ったら焼き尽くされて沈むか、魚雷のスープで沈むぞ。 -- 枝1? 2019-02-16 (土) 11:29:21
      • それ、「第三波を横から狙わず」かつ「戦線防衛する方法」はぜひ知りたいなぁ。ちなみに自分と後1隻くらいしか射戦を通してない状態で。 -- 2019-02-16 (土) 11:43:18
      • 発言の意図が分からない。何がしたいの? -- ? 2019-02-16 (土) 11:50:33
      • 後半はともかく前半戦に関しては、島が邪魔なんだよなぁ。島陰から出てきた時点で防衛ライン突破とほぼ同じだから、実際には島に近づく前に倒してしまわないと、射線が切れて攻撃しようがなくなるんだよな。 -- 2019-02-16 (土) 11:54:38
      • それは前に出すぎでしょ -- 2019-02-16 (土) 11:56:08
      • なんか揚げ足とってるみたいで済まない。このシナリオって、第3波の時間内かつ戦線突破させない処理方法が肝だと思うのよ。でも、経験的には3波にきっちり対応する味方って自分と後もう一人(あと空母がいれば空母)くらいなのよ。そういう状態で「敵を素早く倒しつつ」「自分も沈まないで済みむ」やり方ってのを悩んでてね、敵の側面に回らず正面から射撃する面のがその方法かと思って聞いてる。 -- 2019-02-16 (土) 12:02:29
      • 実質二人しかたたかわないってそれもうマッチングからして敗北してるんじゃ……? -- ? 2019-02-16 (土) 12:13:47
      • まず正面から戦える艦と側面で戦うことができる艦、この二つがある。前者は艦首を抜いてバイタルを命中できる大口径艦、もしくは投射量が多い艦でHEを撃ち続ける艦がこれ。側面から狙うことができるのは、30ノット前後の速力を持ち、多数のHEに耐えられる高速戦艦、もしくは、回避することができる軽快で船体が大きくない巡洋艦、隠蔽で隠れることができる駆逐艦だ。だから、艦種によってできる戦い方は違ってくる。もし正面から相手にするなら、大口径艦は徹甲弾を、そうでない艦は榴弾をひたすら撃つしかない。まぁでも、ちゃんと削ることができればそれで第3波は何とかなるような気もするけど。 -- 枝1? 2019-02-16 (土) 12:17:34
      • まぁ身もふたもないこと言うと、この状態で負けなんだが、でも横腹取って打ちまくるとそんな皆さんでもぎりぎり戦線防衛しきれる時もあるのよ。自分の命を大事にするのと星5とのトレードオフが難しくてね。 -- 枝10? 2019-02-16 (土) 12:17:45
      • ↑枝11あて ありがとう。それなら基本は自分の考えと同じ。 -- 2019-02-16 (土) 12:18:40
      • もし2隻で何とかするなら島影で待ち伏せて魚雷とか撃っていかないときついな。たとえば第3波が南ならH5、中央ならG5とF8、北ならE9の小島で待ち伏せて、通過する瞬間に雷撃や徹甲弾をつけって横からバイタル抜いて撃沈させるとか。いかに島を盾にして敵からの射線を減らすかがカギだねぇ -- 枝1? 2019-02-16 (土) 12:27:09
      • ↑枝15 ありがとう。やっぱり側面から抜いてかんと足りないよね。安全パイである斜め前方からの射撃が取れるのは複数の見方で撃ちまくれる時で、フルヘルスのゲーデを自分だけで処理しなきゃならんとなるとそういう方法しかないよね。でもその方法はやっぱり片道切符の可能性が高いから、悩むところなんだよ。 -- 2019-02-16 (土) 12:35:26
      • フルヘルスのゲーデ? 駆逐艦くらいなら巡洋艦でラムアタックしてもそこまで痛くないぞ あと乗ってるのが戦艦でないならは縦から徹甲弾で撃って貫通ダメージにするとか。 -- 枝1? 2019-02-16 (土) 12:44:10
      • ゲーテの艦首艦尾は16mmだからアンリでもない限りAPは弾かれちまうんだなこれが -- 2019-02-16 (土) 17:32:18
    • 防衛ラインで横っ腹さらしながら停戦してたらラムを嫌うのか敵艦止まらないっけ?側面とりにいくと3派失敗する事多いな、私は無難に正面で受ける様にしてる。 -- 2019-02-16 (土) 12:45:04
      • 第3波が中央でG7の防衛ラインの事なら止まるの見たことあるね。 -- 2019-02-16 (土) 12:47:19
      • 敵駆逐は削れると止まって煙幕に一定時間隠れようとするね。他はどうなんだろう -- 2019-02-16 (土) 14:04:43
  • 死んでも要塞砲に憑依して終了まで参加できるとかなりませんかね?(いわゆるみそボン的な) -- 2019-02-16 (土) 12:01:08
    • これ以上安定したダメージソースを奪わんでくれ… -- 2019-02-16 (土) 13:15:00
      • 瀕死を一番安定的に殺してくれるのが要塞砲台だからねえ(笑) -- 2019-02-16 (土) 13:46:18
      • つまり沈んだら敵NPCの操作ができるようにすれば!? -- 2019-02-16 (土) 14:00:05
      • これもうわかんねぇな… -- 2019-02-17 (日) 00:26:20
  • 敵側が同ランクもしくは上位ランクの軍艦で、なおかつ数が多い。ニューポートやっていると末期の日本海軍の気持ちが分かる。技術と精神で勝つのだ! ってまぁそれ以外言えないわな。 -- 2019-02-16 (土) 13:30:11
    • ニューポートの場合、当方の装備自体はそんなに悪くない気がするんだが。むしろ周りの連中にヤル気が全く無いのが問題だから、某パスタ海軍の気持ちが似てるかと。。。 -- 2019-02-16 (土) 13:48:38
    • 第3波とか明らかにだれも阻止しようとしないよね -- 2019-02-16 (土) 14:02:37
  • ファラガットで自分がミスらなければ6割7割位は星5に持っていけるな。 -- 2019-02-16 (土) 17:04:55
    • で? -- 2019-02-16 (土) 17:27:35
      • 味方がくずで敗北するの反対の意味の木なだけだからあんまり気にするな。ミカタガーには参考にならんだろうがこれくらいはやってあげないと星5コンスタントは厳しいシナリオだな。 -- 2019-02-16 (土) 18:00:24
      • ファラガットでVP抜きってどうやればいいの? -- 2019-02-16 (土) 18:09:50
      • 敵がくる前に島影潜んで煙幕炊きながら側面とって撃つだけ。煙幕内発砲の発見距離と、自分以外の砲台か味方艦かが視界取れるポジションで。対象は巡洋艦。トレーニングモードで出てくる艦出して練習するか実地でやるかはお好み。 -- 2019-02-16 (土) 18:44:52
      • 最も重要なポイントは駆逐2隻と空母がスコア下位独占ってところだよな。そんな駆逐がもう1隻来たらもはやムリゲー。 -- 2019-02-16 (土) 19:03:37
      • 下位独占の艦種が駄目なら駆逐にトリプルスコア付けられて戦艦や空母にすら勝てないこの艦種は救いようがないんじゃないかな。 -- 2019-02-16 (土) 20:09:28
      • ほとんど誤差レベルじゃねーか。駆逐3隻だと3隻沈んでるが、駆逐1隻だと1隻だけというのも注目すべきとこだよな。同じ下手くそでも巡洋ならなんとかなるってことじゃないのか。 -- 2019-02-16 (土) 20:29:28
      • そりゃ単に芋度が違うかっただけでして。2枚のssだけで特定の艦種おとしいれようとする必死さは認めますが、だいぶ無理がありますよ。 -- 2019-02-16 (土) 20:57:54
    • ファラガかリアン出さないと味方依存が高すぎてな 星とかミッション消費で他の艦も出したい時に味方ガチャで外れ引いた人がここにミカタガーって言ってるわけで -- 2019-02-16 (土) 18:42:18
      • そりゃ、適性低い艦で出て自分も味方依存、味方も味方依存なら仕方がないんじゃ? -- 2019-02-16 (土) 18:54:09
      • 色んな艦でボーナス消化して艦長育成したいのに特定の艦だけ乗ってられません。スコアは常にトップか2位でもほとんどが星4未満。ミカタガーって言いたくなるだろ。 -- 2019-02-16 (土) 20:35:44
      • 艦長育成は19艦長で稼げる艦でやった方がよくない? -- 2019-02-16 (土) 20:50:27
      • 19 艦長ひとりも -- 2019-02-17 (日) 20:22:17
    • ミカタガーもオレサマガーもWGが一人でシナリオできるようにすれば解決 -- 2019-02-16 (土) 20:19:27
  • だめだ、このシナリオはイライラ増幅器だわ -- 2019-02-16 (土) 17:34:27
    • いらいらしないシナリオとは -- 2019-02-16 (土) 17:50:48
      • ダイナモ -- 2019-02-16 (土) 17:59:59
  • 友軍の本体が到着した。(作戦失敗)https://imgur.com/a/VXwdaKEなんかいいもん見れたわ -- 2019-02-16 (土) 18:02:43
  • 空母来るなよー火力弱すぎるーー -- 2019-02-16 (土) 18:15:01
  • ちょっと妙なことに気が付いた。敵艦の青葉とかを撃沈した後、脇をすり抜けようとすると置き魚雷が・・・これって過去のプレイヤーの航跡を分析して置き魚雷しているってことかな。過去データからAIが分析・学習するってヤバイかも。 -- 2019-02-16 (土) 18:17:31
    • 捕捉。G5とかG6の海峡に置き魚雷が。スモーク内でエンジン停止。撃沈後に海峡を突破して後方回り込み・・・と思ったら置き魚雷パターン。その海戦中に味方艦も居なかった筈なんだけど。敵艦が前進しつつ確率高そうな場所に置き魚雷してるっぽく感じました。 -- 2019-02-16 (土) 18:30:41
      • そんなのは無いと思う。ただそこに総攻撃後に突っ込んでくるドイツ野郎は以前のバージョンだとソナー使ってたから煙幕内=見つかってない訳では無いかも。 -- 2019-02-16 (土) 18:59:47
      • 死ぬ瞬間にガイドライン出せる相手がいたら魚雷射程外でも魚雷射出すると思うのでそれじゃないかな。 -- 2019-02-16 (土) 21:28:17
    • 了解です。まぁ魚雷に名前は書いていないので、青葉が後方に向かって置き魚雷...では無くドイツ艦が前方に発射したのかもしれません。 -- 2019-02-17 (日) 00:00:29
  • 「基地内の陸上施設、支援船を全て防衛する」これ落とすことが多々あるんだが、何が悪いんだろ -- 2019-02-16 (土) 20:58:27
    • 極限ほどじゃないけど敵がガンガン撃ってくるからねぇ。敵の殲滅速度を上げて目標を撃たれないようにするしかないかも。煙幕で隠すのはやった事ないけど目標が多いからどこまで効果あるやら? -- 2019-02-16 (土) 21:06:32
    • だいたい原因は総攻撃南西ルートの独戦。I5やJ8の島影を通る際に(他に撃てる相手がいなくて)陸上施設にHEを撃つ。斥候役の巡洋駆逐がいなけりゃ撃てないんで結局は殲滅速度の問題。ボルチ北東パターンだと味方が反対方向だから難易度アップ -- 2019-02-16 (土) 22:56:32
    • 南西側はプレイヤーが射線を切りやすく、正面から突入してきた敵駆や出雲からの視線が通ると、他に撃てる相手がいなくて基地攻撃される・・・んだと思う。西処理も重要だけど、個人的には視界とってる敵駆逐を後回しや他人任せにするとヤバい気がする。 -- 2019-02-17 (日) 00:44:46
  • いかん、全く勝てなくなった -- 2019-02-17 (日) 15:30:23
    • また無意味な木立ててる。 -- 2019-02-17 (日) 16:06:21
      • 君にとって有意義な木ってなあに? -- 2019-02-17 (日) 16:20:20
    • 愚痴以外は意義あると思うよ。ボクチン下手で負けるんです!味方が下手で負けるんです!←この二つは何の意味もない。 -- 2019-02-17 (日) 17:11:42
      • そして進歩もない -- 2019-02-17 (日) 17:27:58
      • それも意味あるかなぁ。ああ、今日ひどいのは自分だけじゃないんだ、って慰めにはなるw -- 2019-02-17 (日) 20:08:22
  • 糞中の糞イベ 運営の無能っぷりがうず高く積もってる泥縄イベ -- 2019-02-17 (日) 18:10:02
  • 援軍のボルチモアが来た場合、出雲の名前はGunkanじゃなくてKousotuなんだね。さっき初めて気づいた。既出ならスレ汚しスマソ -- 2019-02-17 (日) 18:55:48
    • 同じ出雲でも名前が違うのは気づかんかった。 -- 2019-02-17 (日) 20:08:41
  • 日曜日だから?☆1すらものすごい奮闘しないと取れません。5回やったら3回失敗して☆1でやっとクリアする感じです。皆さんも同じですか? -- 2019-02-17 (日) 19:18:34
    • Zip俺は4連続☆5よ。煙幕無し巡洋艦とか不向きなやつで頑張ってない? -- 2019-02-17 (日) 19:55:25
    • 第1波を側から打ってると味方から戻れと言われ帰還に着くと魚雷FFかまされました。皆で芋れば良いみたいです。FFしたのは即枕しました。お終い -- 2019-02-17 (日) 21:22:42
    • 最近シナリオばっかりやってるが今回は難易度高くて時間の無駄になるからログイン少ない。他のシナリオ並みの難易度ならいいんだけどな。 -- 2019-02-17 (日) 23:02:13
      • ちょっと時間効率の悪さが目立ちますね。 -- 2019-02-17 (日) 23:58:57
  • 空母が辛すぎるネ… -- 2019-02-17 (日) 20:10:20
    • 空母は禁忌の島裏スタックさえさせなきゃもう何でもいいな。ニューポートの空母最強は過去の栄光。もう少しまともなバランス調整できないものかとは思うが。 -- 2019-02-17 (日) 20:23:12
    • 空母は本体もつらいだろうが、とにかく周りの邪魔がひどい。いない方がずっといい空母が多すぎるんだよ。 -- 2019-02-17 (日) 20:28:47
      • 時間ギリギリで倒せると思った敵艦を島影に追いやった魚雷攻撃は許さん。 -- 2019-02-17 (日) 23:59:57
      • それよりも1波をH5の島裏とか2波をE5の島裏にスタックさせると、通常、波毎に全滅させれば次の波が前倒しで出てくるのが 、時間一杯まで出て来なくて最終的に3波が制限時間ギリギリに出て防衛線よりだいぶ手前なのに殲滅間に合わず時間切れってパターン。駆逐で魚雷撃ったのを空母が転身させたとかは当たらない距離から撃った駆逐が悪いからどうでもいいんだよな。 -- 2019-02-18 (月) 01:36:18
  • 自分が下手なだけかもしれないけど、敵艦の魚雷回避スキルが凄すぎない?他のシナリオだと当たりまくるんだけど、ニューポだけはなかなか当たってくれない。 -- 2019-02-17 (日) 22:34:26
  • いやぁ...聞きしに勝る休日芋々MMですな。第1派で味方3隻沈んで、2派で自分以外全艦温泉入り浸りとはビックリです。お陰様でタゲ6とか頂いて4隻沈めましたが無事焼け死にました。温泉同好会の皆さまお世話になりました。どうか二度とお見えにならないで下さいね。 -- 2019-02-17 (日) 23:23:42
    • 休日だから、というより今回のニューポートはそんな感じです。初手から温泉浸ってる戦艦とか、肝心要の第3波で味方全員温泉浸かってるとかよくありますね。 -- 2019-02-17 (日) 23:58:13
    • 四隻沈めたくらいでタゲ集中されて焼け死ぬような人なら7人居ても厳しかろうなあ。 -- 2019-02-18 (月) 02:00:01
  • 練習なんだろうけど縦偏差斜め偏差外しまくり@@;;2波目までそんな感じダメ0で軽く焦ったが最終的にダメ10万。2位で終わった。。。周りも思っただろうなぁ「あの扶桑何やってるんだ。。」って -- 2019-02-18 (月) 02:09:15
    • 機関壊れまくるから外す時は結構ガッツリ外すもんやで -- 2019-02-18 (月) 02:23:26
    • 一斉射撃で縦抜き狙うならCボタンでどこの照準か見ると多少いいかも。 -- 2019-02-18 (月) 02:45:40
  • BB出撃すると最後にBB同士の1対3に終始(仲間全滅済)敵BBに4キロ以内での横腹一斉射は気持ちイイで(勝てるとは言ってない) -- 2019-02-18 (月) 07:06:39
  • 朝からやって一勝もできないってなんだよ。 -- 2019-02-18 (月) 15:17:45
    • coopやった方が精神的・経験値効率的にマシだと思う -- 2019-02-18 (月) 15:28:14
    • 効率の悪さは1位2位を争うシナリオだから。成功狙うなら触れないほうが吉。 -- 2019-02-18 (月) 15:46:35
    • 過疎ってマッチングしない時間帯もあるし流石にWGも何か考えるでしょ -- 2019-02-18 (月) 16:37:23
    • 分隊組んでナライ^^;(ここで言っちゃう??)オペレーションの部屋に入って「narai invite me」わかってる方ばかりだからストレスない。narai→new portでもいい。何しろわかってる方たちと、が重要なのかな? -- 2019-02-18 (月) 17:33:58
      • シナリオガチ勢というか上手い人がクランとか公募で分隊組んでやるのが増えたから野良から減って、上手い人と下手な人のレベルの格差がすごいひらいてきてるんだよな。ここで敗北する星落とすってグチってる奴って海の星500とか戦術家100とか持ってる奴ほとんど居ないだろ。万能多大雷撃あたりもほとんど取れないレベルの奴らだろ。ナライとかもうまい人は最速11分台位出すのに、下手な奴は13、4分台で速いとおもってるし。 -- 2019-02-18 (月) 18:09:05
      • ああ、なるほど。そう言えばうちのクランチャットでもよく募集しているし、そういう事ね。ありがと -- 2019-02-19 (火) 13:03:26
      • 野良にクランだの分隊だのは縁がないよ。そんなもんに参加しないとまともにクリアできなくなったらこのゲームやめる。 -- 2019-02-19 (火) 18:03:54
      • 分隊参加しなくてもだいたいクリア出来るし星5も取れるけど、進歩のない下手くそにはそれが出来なくて、愚痴ってるのはその人達だよなってことで、まともに出来ないからゲーム辞めるとかは好きにすればいいんじゃないの?普通の人はまともに出来るんだから。 -- 2019-02-19 (火) 18:13:52
      • そーかー・・・。最近いい時はあっという間に星5で終わるのにひどいときは普段2,3隻しか沈められない自分が最後の1隻で7隻撃沈、オペレーション達成でも星なし・・・。みたいな事になるのは・・・。今回のニューポートは差がひどいですね。 -- 2019-02-19 (火) 18:58:03
      • ニューポートそのものの問題もあるかもだけどランキング止めた方が良いと思うのよね。T6,7は数を揃えやすいのもあってか開幕突撃からの即沈に結構な頻度でお目にかかる -- 2019-02-19 (火) 19:06:19
      • いま野良でクリアや星5が当たり前にできるならこんな木が何回も生えない。エアプか? -- 2019-02-20 (水) 08:08:21
      • そうやって言う人が居るとおもってイージスで星とスコア貼ったら、自慢だなんだと粘着されたんですがねぇ。 -- 2019-02-20 (水) 08:36:34
      • よくわからんけど星とスコア見て余裕とはならんくね。試行回数多い可能性あるし。 -- 2019-02-20 (水) 09:41:47
  • 救出したRomeoさんが最後の戦艦にブチ抜かれて星落とす事多いけど何とかならんのこれ… -- 2019-02-18 (月) 15:27:00
    • AI挙動はなんともならんよ。強いて言えば味方が撃たれるのを嫌って島影温泉同好会と化していると、撃つもの無くなった戦艦が撃ってくるケースが多い。 -- 2019-02-18 (月) 15:45:55
  • 副砲バシバシ撃ってるアイテルに惚れそう 接近戦の多いシナリオで手数の少ない戦艦ならアリだな 俺もドイツ艦長育てるわ -- 2019-02-19 (火) 07:35:45
  • 味方がバタバタ蠅のように死んでいく。第1波と第2波で1隻ずつ死に、第3波に突破された時点で空母と自分しか生存してないとか、自分が下手とか上手いとかいうレベルを超えてるな。 -- 2019-02-19 (火) 12:50:45
    • サラリーマンから自営業に転職して回数はできるようになったけど、1戦にかける時間が無くなって。ここのコメント見てるとたまに時間ができた時にシナリオ行くのは控えたほうがよさそうだな -- 2019-02-19 (火) 12:59:49
      • お時間ない場合、今回のニューポートは避けた方がよろしいかと。自分でやってみましたが、経験値的にはcoopガン回しの方が効率いいです。「うわこんなひどい味方がいるんだ」と楽しめる余裕があればよいのですが、限られた時間を使うにはちょっともったいないかと。 -- 木主 2019-02-19 (火) 14:27:48
      • ほぼ土日しかやらないけど、今回味方がアレなんで経験効率かなり良かったけどなあ。なにが違うんだろう。 -- 2019-02-19 (火) 16:59:58
      • マッチング運。と言うか、駄目チーム引くとバタバタ死んで次行くとまた似たようなメンツ(特に駄目空母は続く)が来るんだよ。 -- 2019-02-19 (火) 21:36:43
      • そういうマッチングとか味方のせいにしてたら楽だけど、自分のレベル上がんないんだよな。多大な貢献とか雷撃手とりやすいこのシナリオで味方が駄目なんでクリア出来ないとか有り得ないもんね。平均20万ダメージくらい出せないなら、自分もまたその辺の下手くそと同レベルで、下手くそが7人集まった状態だから失敗するって理解した方がいい。 -- 2019-02-20 (水) 04:57:16
      • どうだろうか 敵の配置のせいで「自分一人上手ければクリア余裕でした」っていうシナリオじゃないからなあ(まあ大抵のシナリオがそうだが) 葉4は味方が悲惨でも毎回クリアにはもってけてるようだけどどんな艦に乗ってどういう動きしてるの? -- 2019-02-20 (水) 09:57:10
      • ファラガットで側面とって煙幕炊いて砲雷撃とあとは味方の動き見てって感じでやってるよ。パターンで1波真ん中の時は多少やりにくいけど、それ以外は味方が防衛ライン際とかにいて取りこぼした敵撃ってくれるほうがやりやすいって感じだな。無理って言ってる人が何乗ってどんな動きして味方が悪いからって言ってるのかも興味あるけどね。敵配置はおそらく一番シナリオの中でどうにかしやすい配置だとも思う。 -- 2019-02-20 (水) 11:14:16
      • AIが砲台優先してた昔までは、全シナリオ中、最も決意を取りやすかったので確かに一人でどうにかできる形ではあるが、今の仕様だと砲台残ってても射線通れば出雲さんや他のBBがすかさずタゲってくるし、味方増援出現も遅くなったから結構難しい。昨日久々に青葉で決意取れたけど一人残されたらまず勝てんかな。砲台や支援船全て落とされると敗北になるので、敵のタゲ取りつつ沈んではいけないという。まあそんな状況になるのは10戦に1回起きるかどうかのことだが。 -- 2019-02-20 (水) 12:03:28
      • 青葉みたいな活躍出来る艦ではないのに乗ったらそうなるかな。 -- 2019-02-20 (水) 18:50:42
    • こういう書き込みに対してさ、なんで「お前が下手くそだからだろ」ってマウント取りに来るのかな?第3波の時点で自分と空母しかいない、って状態でクリアできるならやってみてくれよ。20万ダメ取れないなら下手くそだと思えとか何様なの?普通にやれる味方ならクリアでするに決まってるじゃん。第一波を全部自分で片づけて、第二波の石鎚カイザーくらい倒してるよ?「一人でどうにかできる」とか抜かしてるやつはさ「一人でどうにかできるレベルの味方」がいるからなんだって思ってほしいな。 -- 2019-02-20 (水) 12:13:25
      • あんたも頭冷やせよ。こういう上からの書き込みはスルーするが吉。うまい人なら具体的な行動を書いてくれるもの。ただ何万ダメとか多大な貢献とか振り回してる時点でお察し。ってか傍から見るとこんなのに反応してる枝主も同レベルだよ。 -- 2019-02-20 (水) 12:22:16
      • 第三波の時点で空母と自分しかいない状況になったことないからわからんね。そもそもクリア出来ない、味方が糞だからって延々同じ書き込みばっかしで無駄にコメント消費してるのが一番どうかと思う。この艦でこれだけってのは参考になるが味方の愚痴は全く意味ないからな。 -- 2019-02-20 (水) 13:31:21
      • まあ、本来なら愚痴板に書いてもらいたいところだわな。誘導禁止だからそうはレス出来んけど。ただここまで愚痴が出るってことはやっぱ稼ぎにくいシナリオだろうな、位の判断材料にはなるかな。 -- 2019-02-20 (水) 14:29:05
  • のんびり -- 温泉同好会? 2019-02-19 (火) 22:21:07
  • WG側はビックデータを持っている訳だから、ミッション成功率を公表して欲しいな。プレーヤースキルの差はあれど、全体的な成功率で敵AIをナーフするかバスするかで決める方がシンプルかと。 -- 2019-02-19 (火) 22:33:30
    • 鯖ごとに調整で達成率の高いとこは… -- 2019-02-19 (火) 22:38:19
    • 追記。鯖ごとの調整で良いかと思う。出来れば調整は全自動で。調整項目はディレイでお願いしたい。敵AIの照準および回避行動の全てにディレイ調整すれば全自動も可能かと。ディレイ0.1秒とか0.2秒とか。 -- 2019-02-19 (火) 23:59:29
    • へぇ・・・こんなゲームで扱う程度のデータをビッグデータとは呼ばんだろ・・・。成功率の公表は同意。艦種と星の関係も見てみたい。3駆逐が悪手ってのも明らかになるだろ。 -- 2019-02-20 (水) 13:22:48
      • 艦種ごとの成功率は見てみたいね。印象的には煙幕と魚雷のない巡洋艦が低そうだけど。 -- 2019-02-20 (水) 14:31:04
  • うまい駆逐は本当にうまいねえ。戦艦で調子よくプレイしてトップだろうと思ってたら、上に駆逐2隻がいた。 -- 2019-02-20 (水) 11:06:17
  • 港の工作船でHP回復出来るやつ少なすぎないか?建て直しのローテーションと遅延で普通に勝てるのにな -- 2019-02-20 (水) 14:09:18
    • ミスった「回復出来るのを知ってるやつ」だ -- 2019-02-20 (水) 14:10:17
    • そういう疑問も出るんですね。私の場合は、「全員が死にたくねぇだよ」の方が困ります。ひどいときは第1波から修理温泉漬けになる味方が多すぎるんで、敵を押さえられないことが多いです。 -- 2019-02-20 (水) 14:13:04
    • 上で見る愚痴的には温泉同好会の方が多そうだな。 -- 2019-02-20 (水) 14:29:58
      • ほぼフルヘルスで温泉に浸かる戦艦って、大抵青葉や妙高に手が出ず至近から魚雷食って為す術なく沈むのよね。第3派まで全員生存してたのに気がつくとごそっと味方が減っている。 -- 2019-02-20 (水) 14:41:28
      • なるほど。そっちの見方もあるのか。こちらとしては勇戦するのはいいんだけど皆湯治に行かなくて出雲が来た辺りにはもう守れる船がほとんどいないケースが多いもので。温泉同好会でもいいから撃てるやつは一隻でも最後まで残ってて欲しい派 -- 2019-02-20 (水) 14:55:07
  • 艦載機が飛んでる時間が短くなって、巡洋艦で出ても周辺監視が甘くなってて魚雷事故が多い。巡洋艦と戦艦の艦載機の滞空時間を5分に戻してくれ。 -- 2019-02-20 (水) 16:04:21
    • 魚雷持ちの敵が見えにくいのはそうかもしれんけど魚雷は見えんようになってもうたしどうじゃろね -- 2019-02-20 (水) 16:27:34
  • 最後の味方の本隊の編成が強化?されてるわ。ミズーリの随伴がペンサからヘレナに、Bルート時だけか不明だけどWarspite・インポ・サイパン(OLD)ga -- 2019-02-20 (水) 19:11:15
    • が来るみたい。サイパンは攻撃機飛ばしてその場でグルグルして遊んでるだけだけどなw -- 2019-02-20 (水) 19:12:08
  • はよ終われこのクソシナリオが 不味い めんどくさい 成功率低い と三点揃ってやがる -- 2019-02-20 (水) 19:14:38
    • 駆逐で出待ちして格上だけ狩るよろし -- 2019-02-20 (水) 20:56:45
  • 次また、キラホエ・・・・・ -- 2019-02-20 (水) 19:43:08
    • マジかー… -- 2019-02-20 (水) 20:52:14
  • これやり続けるやつ頭がおかしい。15隻もの相手にどうやって戦うんだ -- 2019-02-20 (水) 20:43:18
  • いつの間にか苦行シナリオになってた -- 2019-02-20 (水) 22:59:22
  • 第一波(筑摩)に突破されるの初めて経験したぞ・・・どうなってんだ -- 2019-02-21 (木) 02:25:57
    • 木主は入浴してたのかな?最近自分が下手なのを棚に上げたシナリオ難しいアピールの木続いてるけど、何の役にも立たんからチラ裏にでも書いてくれんかね。 -- 2019-02-21 (木) 04:55:09
      • 流石に第一派なら一人でも撃破できるわな -- 2019-02-21 (木) 05:55:18
    • 筑摩ぐらいほっといても沈むだろ、って全員が無視してさっさと第2派迎撃に向かったから、と好意的に解釈してみる。   実際、私にとって筑摩撃沈はすごく難しいです。大体いつの間にか沈んでいますので。 -- 2019-02-21 (木) 21:25:46
  • いつもニューポートは一回だけやる。相変わらずのマゾさ。何度もやる人の気が知れん -- 2019-03-14 (木) 07:11:45
    • 自分もとりあえず一回はやってみてる。まあ、地獄だったよ。 -- 2019-03-14 (木) 09:16:30
    • 他のシナリオ記事は改訂したけどニューポートだけは1mmもやる気が起きなくてすまんな -- 2019-03-14 (木) 09:33:01
    • 時間の無駄としか言いようがない。5試合回してもデイリーの1が終わらんよ。 -- 2019-03-14 (木) 11:18:41
  • 地獄のニューポートの幕開けだ -- 2019-03-14 (木) 08:58:23
    • これは地獄ですね。第一波すら対処に苦しむレベル。もちろん第一波くらいは自分一隻でなんとかするけど、他の連中が全員芋ってるか島影いるから4隻に撃たれると自分も相当なダメージ受けちゃう。そのまま第ニ波以降もその感じで推移するからもう地獄。ってか自分死にます。 -- 2019-03-14 (木) 11:17:42
  • このシナリオだけやたらと不確定要素が多いよね。特に3波が中央だったときに、ボルチが東か西のどっちに出るかが判らんから、せっかく3波まで殲滅して迎えに行っても、青葉に焼き殺されるってのがちょくちょく起こる・・・ -- 2019-03-14 (木) 11:27:22
    • 木主レベルの人が、このシナリオは難しいって言って、コメント欄をバカみたいな愚痴で埋め尽くすのはやめてほしいな。ボルチなんて出るパターン決まってるんだからそれすらわからん程度の頭って自覚するべき。 -- 2019-03-14 (木) 11:39:17
    • 好きに言っていいんだぞ木よ。コメントの見栄えなんて何の役にも立たんし。ゲーム内で毎戦爆沈旗1枚もらえるとかなら気にするけど。 -- 2019-03-14 (木) 11:44:53
    • 俺も木に同意。書いていいと思うぞ。最近ここに粘着してる自治厨は「愚痴書くな」としか言わんけど、俺みたいに同意してる人間もいるから。 -- 2019-03-14 (木) 11:50:46
      • 粘着してる自治厨というレッテル貼りしたいのはわかったけど、実際はwikiにすら書いてあるパターンを不確定要素って書いてるから突っ込まれてるだけじゃないの。 -- 2019-03-14 (木) 12:23:37
      • 分かる。レッテル張りって便利だからついつい使いたくなる言葉だよな。使い勝手の良いフレーズを好んで使いたい時期が俺にもあったわ…。 -- 2019-03-14 (木) 12:33:35
      • 今は言葉を使いたい時期を過ぎて、貼りたい時期になってるみたいですね。 -- 2019-03-14 (木) 13:00:45
      • 自治厨とかいうレッテル貼りは良くないな。しかし愚痴に対して愚痴を言うなと書き込むのも同じくらい無意味。苦しんでる人がいるなら助けてやらんと。ブラック企業で業務に愚痴を言うやつがいたら「愚痴言うんじゃねぇ!」ってひたすら鉄拳制裁ふるった上司思い出すわ。改善してやればいいじゃないか。で、俺的改善は、煙幕持ちの駆逐か巡洋艦で出て、湾外に出て敵の横腹を抜きまくり魚雷を流すのがおすすめ。イージスとは違って基本的に敵が縦だから、魚雷流して転舵させてやると湾内の芋も撃ちやすくなる。仮に総攻撃を誘発しちゃったら温泉に退却して本土決戦。魚雷持ちなら、近づいてくる奴をひたすら沈めてればクリアはできると思う。 -- 2019-03-14 (木) 14:54:12
  • それなりにやりこんだ人なら今ある4つのシナリオの中で一番稼げるシナリオだな。 -- 2019-03-14 (木) 11:35:46
    • 流石にそれはないと思うんだが。キラホがイージスを超えて稼げるとは思えない。動き方とかどうしてるのかな? -- 2019-03-14 (木) 11:51:31
      • 前回の2/16くらいに何枚かスコアss貼ってあるからイージスでそれ以上出せてるss貼れるなら、君の意見が正しいと思うよ。 -- 2019-03-14 (木) 11:56:30
      • ああファラガットで2300超えかあ。。。水雷手も取ってるし、駆逐艦乗って魚雷を当ててった感じだね。なるほど。 -- 1枝? 2019-03-14 (木) 12:01:27
    • 敵の数が多いから味方が悲惨な場合の1回の稼ぎは多いだろうな。時間効率には関係ねぇけどな。 -- 2019-03-14 (木) 12:02:16
      • ニューポートは殲滅早かったら前倒しで出現だからだいたい15分16分くらいになるんじゃなかろうかな。 -- 2019-03-14 (木) 12:20:12
      • 強い面子としてイージスが14分弱やし -- 2019-03-14 (木) 13:18:09
      • 強い面子とかならだいぶ前に13分くらいのクリアはあった気がするな。前回の感じだけどイージスより平均1割以上スコア伸びるから時間効率は変わらないか良いほう。まあこういう議論は普段どのくらいの平均スコアでクリアしてるかによって変わるからなんとも言えんけど。 -- 2019-03-14 (木) 13:46:52
      • イージスは伸びても短いから何回かに1回でその程度だと意味ないからな。6シナリオに限定して分隊組んでTAとかすればまぁ稼げるんじゃね -- 2019-03-14 (木) 13:59:41
      • 個人的には野良でイージスはよくて2100、ニューポートは2400くらい、平均もニューポートが一割増し位だから効率いいってだけで、ニューポートでスコア出せない人がイージスが良いってならそれはそれで間違っちゃいないよ。 -- 2019-03-14 (木) 14:57:47
      • 平均2100って凄いと思うけど、必ず☆5でクリアしてるってことだよね?第2波で2隻沈むとかばっかりで☆4が限界、とても無理だわ。 -- 2019-03-14 (木) 15:50:35
      • 平均の星5数や時間を統計取ってるわけじゃないからなんとも言えんけど。贔屓目に見て微増ならでかい口調で効率がいいとか言うほどじゃない -- 2019-03-14 (木) 15:51:32
      • 横からだけど平均2100なんて書いてないと思うぞ... -- 2019-03-14 (木) 15:55:41
      • 葉7は、両方どのくらいのスコア出してる人かな?スコアとか星のss貼ってくれたら実力がよくわかるんだが。木でやりこんだ人ならって断ってる通り、ニューポートでスコア出せないやりこんでない人が、イージスの方が効率良いってのはわかってるんだよ。 -- 2019-03-15 (金) 03:42:34
    • 稼ぎはともかくシナリオ半分が休眠中だからローテ早すぎてもう… -- 2019-03-14 (木) 15:08:53
    • 旧ダイナモと比べると今のシナリオの稼ぎはドングリの背比べ。現状はランダムでT8以上のプレ艦乗って勝った方が稼げる。 -- 2019-03-15 (金) 08:00:10
      • そうなんだよ・・・高ティアで安定して勝てれば、その方が儲かるんだよね・・・勝てれば、ね・・・。 -- 2019-03-15 (金) 09:14:23
  • 好きな艦でまったりやりたいってなら相性最悪だけど 特定艦でがっつり稼ぎたいなら良いシナリオだと思う -- 2019-03-14 (木) 14:06:49
  • 野良だとクリアすらままならんとか本当にニューポートは地獄だぜェー -- 2019-03-14 (木) 16:05:28
    • 自分の印象もこれ。クリア出来たらラッキーってのが☆5じゃなきゃ糞チーム引いたと思うイージスとの違いだよね。 -- 2019-03-14 (木) 16:08:37
  • みんなの頑張りで久しぶりにクリアできました。星\\\\/ -- 2019-03-14 (木) 20:11:19
  • 味方本隊の空母がノスカロに変更。ミズーリと同じで砲撃はしないみたい -- 2019-03-14 (木) 20:29:22
  • 空母乗ってるけど、とりあえずスポットしつつ様子見てはロケットかました方が良さげだね。雷撃は軌道帰るから味方が狙ってない巡洋艦以上にやるとして -- 2019-03-14 (木) 20:44:57
  • 空母運転手の違いだけで敗北or星5というわかりやすいシナリオ  -- 2019-03-15 (金) 07:05:04
  • ニューポート難しくなってませんか? -- 2019-03-15 (金) 14:37:47
    • 失礼 ランダム戦1000戦弱 勝率47% 野良専門です。昨年まで野良でも5星当たり前だったのに前回2月ぐらいからクリアが目標となり、今回10戦0勝・・・。第3波が終わるぐらいで回りを見るともう3隻ぐらい溶けてて本格攻撃の際には3方から打たれる始末・・・。イージスでもナライでも野良で4星は当たり前なのに・・・。ゲームシステムに変更があったのでしょうか? -- 2019-03-15 (金) 14:46:22
    • 空母リワークでまともなプレイヤーが減ったに一票 -- 2019-03-15 (金) 14:48:25
    • 空母刷新でランダムついていけないやつがシナリオ殺到に一票(更に初心者空母も殺到) -- 2019-03-15 (金) 15:49:19
    • 2波あたりで周りの配置見てダメだこりゃと思ったら急速潜航で次に行くわ -- 2019-03-16 (土) 14:56:38
    • 空母が敵艦くるくる方向転換させて敵がなかなか近付いて来ない→時間切れで☆落とすことが多い、特に側面取ってるのに船立てられるときつい -- 2019-03-16 (土) 17:06:41
      • 空母が1、2波の艦を島裏にスタックさせると、その後の2、3波が前倒し出現じゃなく時間制限で出るから3波で突破されないけど10分までに殲滅出来ないって状況には昔からなってたね。 -- 2019-03-16 (土) 18:16:13
    • 木主です。皆さん大喜利ありがとうございました。 (^-^) あのあと久しぶりに3分残して敵艦隊殲滅、当方被害なしを体験。「空 母 な し」でした。ハッとして過去戦歴を確認するとひどい負け方をしたときはほぼ空母が(それもフェーリアスが)いました。空母の技量もさることながら「火力不足」が難しいと感じる原因かと感じました。 -- 2019-03-18 (月) 10:55:51
      • 空母で失敗とか星落とす理由が1~3波を防衛ラインのはるか遠くでくるくる回したり、島裏にスタックさせたりするならわかるが、全体的な火力不足ってなら空母が~じゃなく全員イマイチって事で、木主も似たり寄ったりなんだよ。 -- 2019-03-18 (月) 15:56:06
  • ずーっと回復している青葉いるんだけど。HPマックスなのに島影に隠れてグルグル回ってる。味方は頑張って前で戦ってるのに -- 2019-03-15 (金) 17:48:28
    • 温泉につかっていられる時間に制限を設けて、制限時間を超えたら回復しないとかってなんねーかなぁ。 -- 2019-03-16 (土) 16:02:45
      • その手の奴らは、どの道チキってそのまま芋るだけだから現状維持でいいんじゃね? -- 2019-03-16 (土) 19:11:48
      • 回復しなくなったことに気づきもしないだろうなぁ -- 2019-03-17 (日) 01:23:45
  • 疑問なんだけど、戦艦は円内から迎撃が基本なのかな?必ず1隻はいるんだけど、攻撃機会が少なくなるから円外に出て戦ったほうがダメ効率いいような気がする。実際どうなんだろう? -- 2019-03-15 (金) 20:18:09
    • 自分で戦艦使う場合は第1波はライン少し外、第2波は副砲で駆逐艦2隻沈める程度まで前進、第3波はライン少し外をボルチモアが現れる画面端に向かうのでだいたいラインの外だねえ。俺以外に外に出る戦艦がいるとスコアが下がるので、他は港内で的になっててくれる方がいい。 -- 2019-03-15 (金) 21:35:36
    • 稼ぎたいなら外出たほうがいいかな 長距離でもポンポンバイタル抜けるくらいエイムがいいならどっちでもいいと思うけどある程度距離詰めないと効率上がらないからなあ どのシーンでも駆逐出てくるから雷撃食らうとヤバイし後半は出雲がぶん殴ってくるからその分のリスクはあるけど 必要に応じて中や逆に戻れる位置がベストかなと思う そもそもシナリオ内容の都合で敵は縦で突っ込んでくるしマップに島が点在してるせいで中からだと腹狙えないしね -- 2019-03-16 (土) 16:29:41
      • 戦艦で防衛ライン外でて側面取り狙うなら、出現パターンを把握、それにあわせて砲塔回せる、魚雷予測回避が出来る、敵艦のバイタルの位置をだいたい把握、1波はバイタル縦抜き出来る程度のエイム力、最低限これくらいは理解してたほうがいいな。砲撃に夢中になって明後日の方向に行く戦艦とか2波魚雷で即沈とかならまだライン内で芋の方がいい。 -- 2019-03-16 (土) 18:22:22
  • 以前は、ボルチモアが炎上しながら出現していた気がするが、今回は燃えることなく出現しているのね -- 2019-03-15 (金) 21:39:50
  • このシナリオってこんなに失敗するもんだっけ・・・? -- 2019-03-16 (土) 22:47:19
    • ダメパターンでどツボに嵌るとうっそだろ~んて感じになるわね -- 2019-03-16 (土) 23:33:00
    • 夕張にタッチダウンされる味方なら同情するぞ。 -- 2019-03-17 (日) 00:32:48
    • 空母が戦艦に置き換わって難易度が上昇した。以前はもっとクリア率が高いシナリオだった。 -- 2019-03-18 (月) 18:34:15
      • 瑞鳳が置き換わったのは古鷹だからかなり楽になったんだけどな。 -- 2019-03-19 (火) 01:41:35
      • このシナリオに関しては易化してるはずなんだけどな。そこまで無難にこなせてる味方なら飛龍より出雲のほうが距離と処理速度的に対処しやすいはずだし古鷹は直進するだけだから言わずもがな -- 2019-03-19 (火) 08:06:23
  • 味方がライン際防衛に徹してくれるとうまうま -- 2019-03-17 (日) 09:05:57
  • 皆さん敵の攻撃貰い過ぎで3波までに半数消えてるから本格攻撃に耐えられん。最後にgunkanとケーニヒ沈める役早く交代してくれ~ -- 2019-03-17 (日) 09:31:16
  • fusoで参加したら開始位置逆サイドの第一波にたどり着く前に突破されてしまった。他の近くにいるメンバー達全員が島影に隠れて1発も撃たないって、おまえらいったい何のためにゲームやってんのかと。当然ミッションは失敗 -- 2019-03-17 (日) 15:53:42
    • 判るわ~。自分もバイエルンで出たときそうなった。 -- 2019-03-17 (日) 16:17:22
    • わかる。どーしようもない無能ばっかり引く時ってあるよな・・・。 -- 2019-03-18 (月) 08:13:39
    • 無能がどうして増えたのか。開幕から艦首立ててじっとしててHEしか撃たない戦艦がいたりさ。敵をキルしないとクリアできないことが理解できてない無能が多すぎるんだけどさ。 -- 2019-03-18 (月) 17:34:01
  • がんばってメインタスククリアしても割に合わないシナリオ -- 2019-03-18 (月) 18:21:51
  • なんでこんなに下手クソが増殖してるんだ。今までにないくらい無能だらけなんだが -- 2019-03-18 (月) 18:51:55
    • メッチャクチャだよな。第一波と第二波の対応が自分だけなんてときもある。何しに来てんの君たち? -- 2019-03-18 (月) 23:43:14
    • 無能増えたからスコア稼げてサイコーではないか。 -- 2019-03-19 (火) 01:52:13
      • 無能が増えて大変なんだよ。なんで与ダメ30万オーバーで☆2クリアなんだよ。勝利への決意と多大な貢献が取れるとか味方ヤバすぎるんだぞ。 -- 2019-03-19 (火) 02:54:02
      • 3波までに駆逐とかも処理して15万ダメくらい出してれば空母がよほど邪魔しない限り星落とさないし星5もそれなりに安定すると思うけどな。クリアの為の動きじゃなくて、ダメージ稼ぎに走ってるだけなんじゃないの。 -- 2019-03-19 (火) 04:22:50
      • 違うんだな。3波が来た段階で2隻死んでるし、戦艦も遠くの島影に籠ってるし、味方巡洋艦は温泉に浸かってるから、駆逐やっつけたくらいじゃ突破されるのよ。あと空母も当然役立たずだし。3波ラッシュも一人でなんとかできてるっていうんならそれは感服するが・・・。 -- 2019-03-19 (火) 08:34:33
      • 空母が居ることによる火力が不足、妙に増えてる駆逐(ランダムから逃げてきた?)って稼ぐ以前に投射能力が低下してクリアが怪しくなる。空母1駆逐3戦艦2巡洋1の編成じゃどうやっても -- 2019-03-19 (火) 17:10:22
      • それで、毎回味方がヘタレで失敗するの?今週最大スコアってどのくらい? -- 2019-03-19 (火) 17:13:04
      • とりあえず、左右スタートなら3波終了時点で、こんな感じになることが多いんだけどな。 -- 2019-03-19 (火) 18:02:39
      • 葉6の成績はすごいね。3波終了時点で約144000ダメか・・・。そんなの出したことないからこれは感服。ただ、味方の位置とか見るとみんな完ぺきというか、きっちり3波対応する位置に出てるよね。逆側の島陰に籠ってるやつとか温泉使ってるやつが一人もいない、しかも駆逐艦が1隻しか死んでないって点は良い味方に恵まれたパターンだと思う。ここで愚痴ってる人はこの時点で3隻死んでる上に2隻くらい役立たずな場所に籠ってるパターンだと思うから・・・。 -- 2019-03-20 (水) 08:44:40
      • それは味方の動き見て味方が動いてるからだよ。真ん中1波以外だったらだいたいこのパターンで星5か4までいけるよ。 -- 2019-03-20 (水) 11:08:26
  • 最近のニューポートはすごいな、☆4クリアなのに賛辞送られてきたわ -- 2019-03-18 (月) 19:31:31
    • まぁ防衛線突破された瞬間に☆3以下が確定するから、昨今の味方レベルだと防衛線を守り切っただけでも賛辞に値するんじゃないかな。感覚的には10回まわして☆5が1回☆4が2回あとはそれ以下って感じだから、賛辞してもいいとは思うw -- 2019-03-19 (火) 08:36:34
    • 俺の場合、糞だらけの中で普通以上の人見かけた時に「お疲れ様」の意味を込めて贈ってる、シナリオでは。 -- 2019-03-19 (火) 08:58:56
      • これ。寛容になればそんなにストレス溜まらないからサ。カルマのプレゼントよ。 -- 2019-03-19 (火) 21:55:11
  • 空母の待機数多すぎない....? -- 2019-03-18 (月) 23:41:20
  • 空母で活躍してる奴見たことないのに絶対空母混じるの何? -- 2019-03-18 (月) 23:44:29
    • coopよりモジュール開発の効率がいいと思って使ってるか、空母でランダムでても面白くないから避難しているかだと思うけど -- 2019-03-19 (火) 00:15:36
  • うーん、本当に失敗ばかりです。これ、現状で一番安定して、☆5とは言わないけどせめて失敗しないのは自分が何に乗ってどう動けばいいんでしょう?味方が本当にダメだと仮定した場合(ってかそれだとクリア不能なのかもしれないけど)に何とかなる艦とか動き方とか、安定してクリアできてる方教えてください・・・。 -- 2019-03-19 (火) 17:21:34
    • とにかく駆逐の処理でしょうなぁ。自分以外に敵駆逐に気を配ってる人が一人でも居るとすんごいスムーズ -- 2019-03-19 (火) 18:28:05
      • 自分がやるときも駆逐に突破されてグダグダになるパターンが一番多いから特に巡洋艦で出たときは狙える距離になったら駆逐優先するね。特に3波は3隻いるから近ければ前に出て早いうちから殴る。ヤバイと思ったら進路に魚雷撒いたりするけどこれはいいのかどうかよくわかってない。戦艦だと処理しにくいから他の巡洋艦が駆逐狙うように戦艦巡洋艦を必死に落としにかかるしかできない・・・もちろん十分当てられる距離まで近づかれたら駆逐も撃つけどね -- 2019-03-20 (水) 02:03:53
    • ①煙幕の長い艦に乗り操作偏差に慣れる②視界の取り方を理解する③敵艦のコース、パターンを把握する④煙幕の仕様を理解する⑤味方の状況をミニマップで見れるようになる。ここまでクリアしたら、視界の取れるものがある発砲しても見つからない敵艦が突っ込んでこないバイタル抜けるくらいの距離の場所で最大限活用出来るタイミングで煙幕炊いて魚雷垂れ流しながらパカパカ撃つだけ。 -- 2019-03-19 (火) 18:46:02
    • 三派が南から来たら古鷹を優先して沈めるのも大事。途中から射線が通り難い場所に行くから突破されやすい。 -- 2019-03-19 (火) 18:57:39
      • これ大事だよね。島影飛び出し即タッチダウンされる。 -- 2019-03-19 (火) 19:25:19
  • 今回ビックリするくらいnoobだらけなんだが -- 2019-03-19 (火) 18:27:17
    • 木主も含めnoobしかいないチーム編成になったのはわかったから、コンビニでメモ帳買ってきてそれに書いといてくれるか? -- 2019-03-19 (火) 18:35:48
    • 主は??俺も2次3次やってだめだこりゃ・・・wとなればあんたの言ってる通りNo・・・・・・・・bになるけど、あんたはその時なにしてる?・?w -- 2019-03-19 (火) 19:09:23
    • ↑ランク1桁が、はぁ???wの時がたまにあるがそれはどうなのかお前に聞きたい -- 2019-03-19 (火) 19:15:51
    • 答えろよ答えないなら。。。。。だからw -- 2019-03-19 (火) 19:17:07
      • 自分は木とは無関係なんだが、この枝主は3個続けて何を尋ねたかったんだ…? -- 2019-03-19 (火) 23:09:53
      • ああ良かった。意味わからないの自分だけかと思った(笑) -- 2019-03-19 (火) 23:52:02
  • 初心者なのかわからんけどせめて敵配置ぐらい予習してくれ。一人でライン防衛は無理 -- 2019-03-19 (火) 21:50:09
    • 真ん中のとき次どっちかなってのがあるぐらいで難しいこたないと思うけど…まぁ予習必須ってのもどうかと思うし、新規が居るんだと前向きに考えるようにしてる -- 2019-03-19 (火) 22:22:02
    • 一人でライン防衛せんでも半分位で十分星5持ってけるだろ。上にもss貼ったけど、三波終わるまでに15万ダメ(それまでに出てくる敵HPの半分くらい?)くらい出せるなら、空母の沖合妨害とかなきゃほぼ星5取れるぞ。なんも考えんで味方がー連呼して愚痴木たてても誰もためにならないから今度からチラシの裏にでも書いといてくれよな。 -- 2019-03-20 (水) 05:10:42
      • 今や愚痴一つ言うために15万ダメージ出さないといかんのか・・・。厳しい世の中になったものよ。 -- 2019-03-20 (水) 08:47:07
      • 枝2さんさ、貴殿が上手いのはよくわかったから、そのやり方を具体的に書いてくれんかな。剣法の秘伝じゃないんだからさ、「拙者達人でござる。達人でなき者愚痴言うなかれ!」って叫んでても単なる嫌味にしか聞こえないよ。駆逐艦にのって、こう動いてこうすれば☆5取れるんだから愚痴言わないで済むよ、ってなんで教えないのかコレガワカラナイ -- 2019-03-20 (水) 10:11:24
      • 無視無視。この人、シナリオの愚痴見てはチラシの裏に書けって言ってる人だよ。愚痴は意味ないのかもしれんけど、愚痴に対して愚痴は無駄だって言い返す無意味さにも気づけない可哀想な人だから。 -- 2019-03-20 (水) 10:46:38
      • ↑以前ラプターで瑞鳳先攻がベストってやり方をssとかも貼って説明したら、乗れない奴が発狂してたからここの味方がーに説明しても無駄だと思ってる。駆逐艦も説明しても乗れない奴が発狂するだろ。それにファラガット、リアンダーとかの煙幕艦のニューポートの戦い方はずっとやってる奴なら知ってるよ。 -- 2019-03-20 (水) 10:53:16
      • アドバイスになってない割に高圧的だし、これだと俺ツエー自慢にしか見えんからなあ… 俺が出来る(ことがある)からお前にもできる理論は汎用性が低くて参考にもならんし、反感買うだけだと思うわ -- 2019-03-20 (水) 10:55:21
      • ↑↑みたいな奴が聞き入れないんだよ。味方が悪い、俺は問題ない、俺のやり方は定石ってな。だから愚痴は無駄ってやつに、無駄だから愚痴やめなって書くだけにしてるのよ。どうせ大したスコアも出せないコメ欄弁慶君だと思うけど。 -- 2019-03-20 (水) 10:57:44
      • この艦で誰かがこれくらいいける、じゃあ自分も工夫してやってみようとか思わずしミカタガーミカタガーの愚痴だけだもんな、そりゃいつまでたっても下手くそのままだよ。 -- 2019-03-20 (水) 11:01:45
      • 自分は瞬間風速ダメージで威張る。「このくらいも出来ないやつは愚痴をやめろ」と上から目線。そしてやり方を教えてくれと言ったら「教えても無駄だからおしえてやんね」。凄い人格者もいるもんだな。 -- 2019-03-20 (水) 12:08:25
      • こりゃ何言っても無駄だわ。なんも考えんで俺ツエー愚痴やめろ枝つけても誰もためにならないから今度からチラシの裏にでも書いといてくれよな。 -- 2019-03-20 (水) 12:11:16
      • 適当SSとコメント欄にうだうだやり方書き込んで逃げた wikiの編集すら出来ない哀れな人いたな -- 2019-03-20 (水) 12:33:05
      • あの時の荒らしさんでしたか、これは失礼。自分ができないこと出来たらウルトラなんですよね。 -- 2019-03-20 (水) 13:33:36
  • 戦艦に多いけど前半芋からのどうしようも無くなったら囲まれに行って沈む奴勝利条件分かってないのか?最後一隻でも浮いてれば星0でも勝ちは勝ちなんだから逃げ回ってくれ… -- どうせなら最初から戦ってくれ? 2019-03-20 (水) 00:47:01
    • 施設と支援船が全滅しても敗北だからある程度タゲとらにゃならんパターンもあるとは思うけど木主の言うように勝利条件分かってないだろって思う事も多々やね -- 2019-03-20 (水) 00:51:04
  • ボルチスパン近くから撃ってるとH8辺りで芋ってる軍死ピコピコがうざ過ぎる。鈍戦ならともかく巡洋で腹見せて真正面に居座った挙句三波処理どころか即沈してんのにバッカじゃねーの。 -- 2019-03-20 (水) 01:39:36
  • 特に日中は絶賛noob -- 2019-03-20 (水) 10:28:46
    • 特に日中は絶賛noob祭開催中ですわ^^ -- 2019-03-20 (水) 10:29:32
      • noobだらけで草 -- 2019-03-20 (水) 17:24:12
  • 上でなんかちょい荒れてるから自分のやり方だけ。まず英駆は煙幕が短すぎるからそれ以外の駆逐艦、魚雷の射程がある程度長くて砲撃も強い駆逐艦が良いと思う。自分はソ駆、パン駆、エーグルあたりがお気に入り。で、湾外に出て戦う。マップの中央、GかF行くらいのところかな。んで第3波までは敵の横腹を徹甲弾でえぐる感じ。もちろん集中砲火食らうからその時は煙幕。魚雷は経験的には5キロより遠いと回避されちゃうから煙幕内で待機して至近距離で放出。自分的には敵艦が3キロ以内まで来ないと撃たないかな。そして湾外で真っ先に狙うべきは駆逐艦。戦艦とかが即死するのは駆逐艦の魚雷だから。駆逐艦が片付いたらゆっくりと大型艦に魚雷を当てる。って感じでやれば、どんなチームを引いても第3波までに味方が3隻死ぬとかは防げる。ただ本当にダメなメンバー(湾外に一切出ない、何人かが温泉に入ってる、空母にスポットという頭が全くなく当たらない攻撃をしてすぐ帰る)引くと湾外で煙幕炊くと何も見えず、強制発見まで接近されて発見されたとたんに集中砲火で死ぬ場合もある。どんな時も☆5安定って感じじゃないからまだ発展途上かも。有識者の皆さんご意見お願いします。 -- 2019-03-20 (水) 12:57:38
    • そのやり方は前にやってた。でも支援がないと即死して稼げない。☆は取れても自分が稼げないのがつまらん。いまは湾から出ないで(出てもほんの少し)リアンダーで湾内からモク撃ち、接近してきたやつを魚雷処分してる方が多い。そっちの方が安定すると思うぞ。 -- 2019-03-20 (水) 14:10:12
    • リアンダーは煙幕内射撃の発見距離延びてから煙幕側面取りには厳しい性能になったからね。自分はファラガット使うけどその最大の理由は煙幕内で約二分半一方的に撃って魚雷も8本を二回撃てるってところ。上の方に二枚三波終了時のssあげてるけど、三波対処の煙幕位置はあれが個人的にはベスト。あの位置で2分半乱射すればかなり削れる。左1波の時は三波青葉が近いのと右1波の時は初春が近いのでこの処理に多少注意がいる。2波は真ん中の場合、磯風を砲撃で撃沈、反対側のV-22も砲撃で撃沈、石鎚ガイザーに4本ずつ魚雷当てて、古鷹は近接APでVP抜いたら3斉射くらいで沈む。2波に関してはアッホー空母が居なかったら平均してファラガット単艦で全く味方が攻撃しなくて9割方撃沈出来る。煙幕の中で視界を誰が取るか、視界を取らせるためにわざと一発撃たせるとか、非発見維持のため島影使う→煙幕に繋ぐとかそういう工夫は必要だけど。あと19艦長で砲撃振りのHEAPと、10キロ以遠でも等速直線運動の敵に当てれるエイム力は必要。慣れれば一波とか島越えバイタル抜きとかも出来るくらいにはなる。 -- 2019-03-20 (水) 16:23:36
      • あと大事な事を忘れてたけど、味方の技量を序盤の動きで理解して、この艦はこのコースだから打ち漏らしてもいい悪い、こいつとコイツはここ射線通るからこれ任せて、こっちを撃とうとかって考えるのも特に3波とかは重要だよ。あと後半も味方みて手薄なとこを塞ぐのも。 -- 2019-03-20 (水) 17:09:54
      • オーこれは具体的なアドバイスだ。わかりやすくてイイネ!参考にしてみる。サンクス。 -- 2019-03-20 (水) 22:02:16
      • 上から目線でわかりやすくてイイネってコメントされるとは、説明書いた自分がバカみたいだな。 -- 2019-03-21 (木) 00:51:29
      • それと、ランダムとシナリオは関係無いってのは自分も思うけど、味方にあわせてパターンをアレンジして、星スコアを安定させるってのは考えて動くってのが厳しいソロ黄色位までの奴には厳しいかも知らんね。ファラとか気が向いた時にしかランダム出ないけど紫くらいにはなってるから。 -- 2019-03-21 (木) 01:20:44
      • 葉2はそこまで上から目線じゃないように見えるがなあ… -- 2019-04-12 (金) 08:52:52
      • 参考にするって、やり方がわからない人が教えてもらう人にいうことじゃないよな。自分が編み出したやり方をミカタガーにわざわざ説明してんのに。 -- 2019-04-12 (金) 20:34:44
  • さっきのファラガット、めっちゃ稼いで行ったなぁ・・・手練れだな -- 2019-03-20 (水) 22:23:11
  • またここだよ・・・ -- 2019-04-11 (木) 08:54:58
    • 初日は地獄だろう -- 2019-04-11 (木) 09:02:51
      • 人が宇宙戦に流れるのが凶と出るか大凶と出るか… -- 2019-04-11 (木) 15:03:30
    • またこれなん?他のもやりてえ・・・ -- 2019-04-11 (木) 16:42:04
  • 星稼げるようになりましたか? -- 2019-04-11 (木) 12:27:00
    • 15時から野良参加で3→4→2→3→5であまり変わった感じはないかなぁ -- 2019-04-11 (木) 16:51:21
  • 味方にくるやつ人間じゃない -- 2019-04-11 (木) 16:57:11
    • 温泉つかって前に出ない芋ばかりだね。輸送船とか総無視だもの。 -- 2019-04-11 (木) 18:23:35
    • そうと分かってから却って楽しくなった。思うがままに走り回って撃ちまくってりゃいいから。 -- 2019-04-11 (木) 18:48:12
    • キラホ初日は地獄だねぇ。クリアできるめどが立たん。3隻が温泉使って3隻が撃てない島陰にいるのよ。第2波からね。そりゃ阻止できませんわ。 -- 2019-04-11 (木) 19:12:01
    • 何がとは言わんがメンドクセーのが居るって事は分かった -- 2019-04-12 (金) 21:19:15
  • 正直飽きたし、スコアが伸びないのはつまらん。しばらく離れるのが吉かなぁ。 -- 2019-04-11 (木) 19:36:08
  • ニューポートはホント安定しないな。失敗の全滅が多すぎる。 -- 2019-04-12 (金) 08:10:44
    • そりゃ7人全員初心者なら仕方ないよ。 -- 2019-04-12 (金) 13:48:35
  • NPC艦の砲精度を昔に戻して -- 2019-04-12 (金) 12:52:43
  • もう二度とやんない。沈んだ奴に何やってるんだ言われた。誰よりも前に出て奮戦してるのに -- 2019-04-12 (金) 20:37:51
  • 現時点で回ってるシナリオの中では最悪だと思う。☆5が本当に取れない。 -- 2019-04-12 (金) 20:41:43
    • 以前は☆5当たり前だったんだけどな~。今はわけわかめが多すぎ -- 2019-04-12 (金) 20:57:24
      • 最近は味方空母が標準装備なのも難易度増加につながってる。実際、スポットとか駆逐殺しとかの能力でランダムでは強いけど、見えてる敵を殴り倒すだけのシナリオだと与ダメ効率は水上艦より悪いからね。 -- 2019-04-13 (土) 17:43:00
    • このマップは特にシナリオ初心者?が多い気がする。深夜帯とかだと☆5安定どころか面子良過ぎて余り稼げない。通常時間だと自分が生き残って大半沈めないと全滅するレベル。 -- 2019-04-12 (金) 23:27:59
      • まあ、他のシナリオならどんなに優秀な味方を引いても☆5でスコア1000くらいは稼げるのですが、このシナリオばかりは必死奮戦20分でスコア298を頂くことが多すぎるんですよね。 -- 2019-04-13 (土) 17:40:44
    • これを廃止して今やってる宇宙戦をシナリオ化してほしい。よっぽど防衛戦してる感じがある。 -- 2019-04-13 (土) 09:15:02
  • ニューポートか...一応やってみよう→もうええわ。毎回これ -- 2019-04-13 (土) 13:46:24
    • やらなきゃいいじゃん。下手くそが何も考えないで温泉使って失敗してグチグチ書き込みするよりよほどましだよ。 -- 2019-04-13 (土) 15:16:11
      • そうするわ。愚痴に書くべき内容だったね。すまん。 -- 2019-04-14 (日) 12:44:58
    • 自分もシナリオ愛好派ですが、ニューポートだけは避けてますね。実際、デイリーコンテナ稼ぎのためとしてもランダムで頑張った方が、あるいはcoop回してた方が効率いいです。ラプターみたいな一発失敗要因がなくて、どんなひどい味方を引いても全滅するまでは温泉使って粘れるから試合時間が長引くのも欠点かと。 -- 2019-04-13 (土) 17:38:33
    • 週末はお勧め出来ないけど月~水までの20時以降なら星5安定。人によりスキルが違い過ぎるのがはっきりするね。 -- 2019-04-13 (土) 21:18:52
      • 週末でも負けはしないけど運が悪いと星平均が4くらいになるな。自分が一週間ぶりの週末艦長ってのもあるが。 -- 2019-04-13 (土) 21:34:15
      • サラッと成績出してるけど、これだけやって失敗がゼロってのは実は素晴らしいことだと思う。 -- 2019-04-13 (土) 23:42:14
    • 死なない程度に前に出て敵を早く沈めることが重要。しかし、野良で実践できるメンバーが揃うかはランダム。効率だけ考えたらスルーするのが懸命だね -- 2019-04-13 (土) 22:16:51
    • この時間帯、頑として湾内から出てこない味方ばかりだから敵に突入されてタスク失敗ばかりだ。 -- 2019-04-14 (日) 04:08:40
      • すまんな、自分が序盤しょぼ沈して一回失敗中に君が居たのかもしれんな。介護出来なくてごめんね。 -- 2019-04-14 (日) 05:02:59
      • やっぱり深夜は安定するな。↑のあとも星5が続くし2000オーバー良く出るし、今週の最高スコア2405も出るし、稼げるシナリオだな。 -- 2019-04-14 (日) 06:50:02
  • 個々にバラバラに敵撃ってたら失敗するね。確実に駆逐艦から狙わないとだめだ。空母居ないことないから空母に魚雷投げてもらうだけで座礁したりして到着遅延させることできる。 -- 2019-04-15 (月) 08:03:19
    • 空母に座礁させたりなんかしたら防衛線は突破されんけど、10分以内に3波まで殲滅が高確率でクリアできんぞ。1波出現は開始から、2波出現は残り17分or1波殲滅後、3波出現は残り14分or2波まで殲滅後で、1波で30秒から1分、2波でも30秒から1分位は時間を貯金してで3波を15分以上残して出せばそこそこ安定する。空母の魚雷攻撃は3波の端になる初春とか古鷹攻撃するぶんにはいいが、基本的には方向変えるのは害悪でしかない。 -- 2019-04-15 (月) 11:09:12
      • 空母は敵に出てこないぞ?座礁させるのは敵の駆逐と巡洋艦と戦艦だけだ。 -- 2019-04-16 (火) 12:37:52
      • 味方の空母が敵艦を転舵座礁させるんだろ?そもそも座礁させないと突破されてしまう時点で10分以内に殲滅のタスクは厳しいんだが、E5とかH5の島に座礁させたり、、H6とかF8の島でも上側に座礁させたり、防衛ラインから5キロ以上遠くで敵艦を転舵させてくるくる回すのは星5を逃す最大の原因。 -- 2019-04-16 (火) 16:14:01
      • ↑追記。後半の総攻撃で味方が居ないところの敵を座礁させるならいいことだと思うよ。 -- 2019-04-16 (火) 16:18:06
    • ケースバイケースだの。確殺ポジに陣取ってるのに、くるくる回した上に煙幕方向に誘導するのはやめていただきたいところ -- 2019-04-16 (火) 16:55:56
      • 頭上を雷撃機が飛んでいったら悪い予感しかせんからな。旧仕様の空母なら攻撃力最高だからやりたい放題だったけど、現状は駆逐の半分位しか攻撃力がないのに乗る奴とか育成中しか居ないし、総じてゴミだからな。 -- 2019-04-16 (火) 18:28:22
  • 増援の駆逐が来るのって遅くなった?最終攻撃開始まで踏み込ませなかったけど、最終攻撃の船が輸送船そばに来ちゃうくらいのタイミングで駆逐の増援がやっときた。 -- 2019-05-08 (水) 20:44:35
    • 結構前のアプデで遅くなった。その頃には大概詰んでるので、増援が来ても何の役にも立たない。昔の「味方がゴミでも空母1隻で耐えてればクリアは出来た」頃のバランスに戻してほしいわ。 -- 2019-05-08 (水) 20:58:42
      • あー、やっぱり遅くなったんね。確かにほとんど役立たずだわ。他のシナリオはクリア当たり前で☆いくつ撮れるかだけど、ここはクリア自体がきついですね -- 2019-05-08 (水) 21:59:41
  • またここかよ・・・ -- 2019-05-09 (木) 10:01:17
  • 考えて動ける人ならT6で一番経験値稼げるシナリオがまわってきましたね。クリアが出来ない人は自分が下手くそって自覚すべきシナリオですね。 -- 2019-05-09 (木) 13:14:08
    • すごいグサッと来た。イージス、ナライ、キラホは日駆なら必ず上位に入れるけど、ここだけはどうしても駄目。 敵の出現パターンが一定じゃないから待ち伏せが通用せず、本当の実力が試されるんだよね。 -- 2019-05-09 (木) 23:18:52
      • 敵のパターンって4パターンしかないから自分も4パターン作ったらいいだけやで。巡洋艦マンセーの奴とか、ラプターの時の2波瑞鳳攻撃を必死に否定してたような、救いようのない馬鹿が居なきゃ、もう飽きてきたしやり方書いても良いんだけど。前回の終わりにちょっと書いたけど。 -- 2019-05-10 (金) 02:34:28
      • ↑出し惜しみしないでさっさとwiki編集しろよ コメント欄なんて極一部しか読まねえだろうが 旧仕様の空母とか昔話すぎてどうでもええわ -- 2019-05-10 (金) 19:25:27
  • ついさっき龍驤で1700も稼いでる人見かけたぞ。雷撃機で駆逐巡洋沈めまくってて思わず吹いたわ。 -- 2019-05-09 (木) 14:26:19
    • 龍驤は味方が適度に弱ければ2000以上も割と出るよ -- 2019-05-09 (木) 17:59:54
      • 旧仕様RJなら2600とかでてたけど、リニュRJで2000オーバーを割と出せるのか。凄いな。。 -- 2019-05-09 (木) 20:28:55
      • 今のCVで2000オーバーは素直にすごい -- 2019-05-09 (木) 21:52:06
  • 開幕からAFKかました阿呆ソ連戦艦いたけど(AFKのまま沈没)それでも☆5。やっぱ鯵はメンバーそろうとイケるんだわな。 -- さっすが鯵? 2019-05-09 (木) 14:57:47
    • 運がいいだけ -- 2019-05-09 (木) 18:06:34
      • 運も実力だよ -- 2019-05-09 (木) 19:28:30
  • 地獄のニューポート。もうやる気も起こらん -- 2019-05-09 (木) 18:11:55
  • なんか駆逐2巡洋1戦艦3空母1の構成に当たったらほとんど☆5クリアなんだが偶然かね? -- 2019-05-09 (木) 18:36:39
  • やべぇ、他のシナリオはイライラしないけどこれだけはストレスが溜まる -- 2019-05-09 (木) 18:53:48
  • 煙幕持ち出してしっかり位置取りできれば楽やぞ 真ん中パターンは辛いけど イージスの方が空母がうざいからイライラする -- 2019-05-09 (木) 19:35:10
  • 駄目だーそもそもクリア自体が安定しない。BBで出た時も駆逐待ち構えてないとだめかな?毎回駆逐に湾内突撃されて押し切られて失敗なんだけど… -- 2019-05-09 (木) 19:41:58
    • ぶっちゃけ最適性艦(DDならファラガ、巡洋ならリアンダ・パース)を出さないとソロだと絶対に安定しないぞ 逆に出せれば安定するとスコアもでる ここでファラガのスコアペタペタ貼ってた奴いたがあれは誇張ではなくて現実的に取れる -- 2019-05-09 (木) 19:53:08
      • そういう感じなんすね…イージスやキラホエに比べてやたら成功率低いなとは思ったんですが -- 2019-05-09 (木) 19:56:28
      • 最適艦だしてその性能と位置取りのごり押しで残りの馬鹿6人のケツ拭きする感じ ただしウルトラアホx6だとさすがに無理 -- 2019-05-09 (木) 20:09:03
      • これじゃただのボランティアに見えるが一応スコアぶっちぎりの一位は取れる それが見返りかな -- 2019-05-09 (木) 20:10:35
      • ペタペタ貼ってた人だけど、理解してくれる人がここに現れるとはな。 -- 2019-05-09 (木) 20:31:38
      • よしっ完璧な位置取り(頭上を雷撃機がぷいーん)………… -- 2019-05-10 (金) 04:39:21
    • いずれにせよ第3波の敵駆逐にGOOLされるのは戦艦の責任じゃない。味方ガチャが悪かったと思って諦めるべし。 -- 2019-05-09 (木) 20:38:05
    • まぁファラ乗ってても奇跡のような味方引くと普通に突入される。戦艦に乗ってて突入を許した後は、巡洋艦撃ちながらゆっくり第2砲台の外円へ引く→新しく沸いた駆逐2隻を倒す→出雲主砲の向き確認しながら残りの巡洋艦を倒す→出雲を砲台と協力して倒す→残りカスを奪い合う この流れでいい。出雲と魚雷以外に失敗する要因無いから、そこへの対処が甘いんだと思う。 -- 2019-05-09 (木) 21:21:01
    • 200%だし普通にローテしたけど星4~5ばっかだったからイベの影響で星を落としたくない人が普段より多いのかなぁぐらいに思ってた。運が良かっただけかもしれん -- 2019-05-09 (木) 21:26:53
    • 開幕突撃艦(第1から突撃、第2で沈んでいく)x3と確殺させたくないでござる空母(確殺ポジ側の艦をくるくる回す)がいるとどうにもならぬ -- 2019-05-10 (金) 03:24:42
  • 初動で青ゾーンから出てこれないヤツには前半も後半も期待できないし、出てきても即沈とかいるし、ほんと最適艦でキャリーするしか方法が無い。逆に言えば、前半しのぐだけのキャリーなら可能なんだよね。 -- 2019-05-10 (金) 00:56:22
  • 青ゾーンにカップルみたいにくっついている戦艦と巡洋艦がいてビックリ(青ゾーン出て動いていたのが巡洋艦2の自分戦艦1)。体力使ってよ。火力とHP活かしてよ!そのための戦艦でしょ!って思いながら沈んでいました。 -- 2019-05-10 (金) 02:05:17
    • ぶっちゃけ自分でどうにかするなら味方は防衛ラインで取りこぼし攻撃してくれた方がいいけどな。中途半端にでて、敵に全弾当てれない斜め、遠距離雷撃する駆逐とかのがウザい。 -- 2019-05-10 (金) 02:28:47
  • 結局煙幕張って被弾を極限できる船しかまともに参加できないという特定艦専用シナリオ。 -- 2019-05-10 (金) 06:55:52
    • 参加するのも無駄というもの -- 2019-05-10 (金) 06:57:02
  • ★5楽勝かと思ったら死に際のizumoが1斉射でボルチ食いやがって★4。位置関係の運というか防ぎよう、、あるのかこれ? -- 2019-05-10 (金) 11:03:13
  • 味方が防衛ライン内にしかいない時は空母の雷撃で敵の船を腹向けさせたり、駆逐の侵入妨害する感じでいいですか? -- 2019-05-10 (金) 12:40:57
    • 場合による。そもそもみんな引きこもってる時点で大変しんどいのはさておいて、10分経過までに第3波を処理しないといけないから、あまり遠くにいるうちに捻じ曲げるのは処理できるポイントに来る前に10分経過してしまう可能性を考えると微妙。そこそこ近づいてきたら有効だけど、それでも味方の射線が通らない島影に誘導するのは拙い。 -- 2019-05-10 (金) 15:19:23
    • どうもです。しかし、クリアもままならない事多い事を考えると★の一つ二つは取り逃がしても足止めでもなんでもした方がいいようにも感じてしまう昨今ですわ。 -- 2019-05-11 (土) 13:32:13
      • 第3波処理失敗パターンは何がつらいって特に空母の視点で見ると3つの侵攻ポイントともに3隻編成になる(ボルチモア追撃に出るはずだった2隻が左右に分かれて本隊と同時に出てくる)から、ただでさえ同格~格上ばかりで艦載機の消耗がキツいところが更に悪化するのよ。 単純に同時に(同じタイミングで)相手しないといけない敵艦の数が増えるのもしんどいし、なにより後半戦が始まった時点で食い残しを先に処理しないといけないから後半に割けるリソースが嫌でも足りなくなる。 -- 1枝? 2019-05-11 (土) 22:33:23
  • 味方云々よりもこのシナリオ、他のT6シナリオより格段に難しくないか? -- 2019-05-10 (金) 16:32:35
    • プレーヤーの初期配置をA1にすれば芋れなくなるから大きく難易度が下がると思う。 -- 2019-05-10 (金) 18:13:26
    • 他のシナリオより格段に難しいから、ソロで対処できる限度を超えて味方云々になりやすいわけで・・・ -- 2019-05-10 (金) 18:21:08
    • 以前も言ったけど、参加可能艦がT7になればいいのに。リアンダーじゃなくてフィジー、ノルマンディじゃなくてリヨンでやりたい。 -- 2019-05-10 (金) 19:06:26
    • 難しいのは事実 だから最適の艦で出ないと安定しない 最適艦以外で出て失敗するのは自己責任 星消費みたいな感覚で出るのが間違い -- 2019-05-10 (金) 19:35:20
  • 深夜帯なら星いくつ位でクリア安定しますかね? -- 2019-05-10 (金) 18:41:45
  • リアンダーで側面取るって強いねこれ -- 2019-05-10 (金) 20:06:09
  • 煙幕持ち以外だとダンケルクが一番(精神的に)楽だな。とにかく頭向けて突っ込んで近距離からHE撃ち込むだけ。腹見せ巡洋相手でもAPで過貫通量産するよりはHE撃って魚雷潰しといた方がいい。めっちゃ流れてくる魚雷を凌いで生き残ったら終盤バイエルンあたりにラムするのが理想。 -- なお味方は有能なものとする? 2019-05-10 (金) 22:31:00
  • わからなくなってきた...。足速い、目のいい関係無しに青ゾーンから出ない方がいいの?毎度味方があのゾーンから出ないんだけど...。 -- 2019-05-11 (土) 09:32:36
    • 午前中のゴ味方どもは何も考えてないからね。初動の時点で第3波まで考慮して、常に先行して移動するシナリオ。艦にもよるけど快速のほうが良いし、青ゾーンにとらわれず側面を狙える位置に事前に移動しておくのが基本。 -- 2019-05-11 (土) 10:19:08
      • それな ニューポートは引きこもるのではなくて動くシナリオや -- 2019-05-11 (土) 11:43:22
    • 出すぎずに出るに1票。。1波が中央だと何ともいえないが、右か左だと予測できるのに金魚の糞みたいに2,3波方向に尻向けて、結局3波に突破されるのが一番ハラたつのは俺だけかな?? -- 2019-05-11 (土) 12:34:52
      • あ!!!、ちなみにハラたつのは(原辰徳じゃないよw・・今は巨人つよいねーー)アンチ巨人なので最後はBクラスに。。。 -- 2019-05-11 (土) 12:40:31
    • 側面取って最後まで生きてプロがいるなら他の味方はライン際防衛隊で問題ないシナリオ。一番個人プレーで対処しやすいから自分がそれできるなら安定する。 -- 2019-05-11 (土) 14:08:55
      • なるほど...。上手い人の動画見て参考にしたりしようかな。ありがとう。 -- 2019-05-11 (土) 15:38:08
    • 10分後迄に第3波を迎撃できる位置に移動していないといけないから、20kt程度の鈍足戦艦だと中央開始パターン以外は迎撃位置に直行するしかなくて殆ど前には出られない。 -- 2019-05-13 (月) 15:46:39
      • 低速艦は最初から第2波の出る(であろう)方角に進んでないと第2波以降しんどい。もちろん第1波をある程度撃てる位置取りが望ましいけど、第1波に過剰火力投入して第2波以降が後手後手に回るのは典型的な失敗パターンに思う。 -- 2019-05-13 (月) 19:52:28
  • かなり前は責め側の船の命中率があんまりよくなかったので、なんとか戦えてたが、いつごろからか突然命中率がUPしてばたばたやられるようになった。昔に戻してほしい -- 2019-05-11 (土) 10:45:25
    • IZUMOが斜め上のバフされて、主砲の性能がうんと上がったんだよ。それでワンパンされる状況が出てきた。 -- 2019-05-11 (土) 16:29:22
  • みんな前にでて敵の側面から攻撃するようにしてたけど、それでもギリギリだねぇ。星4つで満足 -- 2019-05-11 (土) 11:09:06
    • 固まりすぎてバルチモアの対処が遅れた時に1個取りこぼすのは結構ありがちかなあ 現状生き残ってもあんまり戦力にならないけど -- 2019-05-11 (土) 13:22:57
    • また四つ取れた。なんだそれなりに対処方法確立されていたのか。ネタが無くなったが稼げるからいいか -- 2019-05-11 (土) 13:56:01
  • ニューポート廃止するか、ソロ参加できるシナリオを複数から用意してもらえんかね。AFKと大差ないでき損ないの参加が多すぎる。 -- 2019-05-11 (土) 16:14:54
    • 単に木主がbot並みの腕なだけだろう。 -- 2019-05-12 (日) 05:01:21
      • ソロでなんとできると豪語する自称エースがこんなところで暇もてあますくらいつまらんってのは伝わるわ。 -- 2019-05-12 (日) 16:25:32
      • またペタペタはったほうがいいの? -- 2019-05-13 (月) 11:00:56
  • Warspiteで出ると射程の足かせがきっついここ。米戦も射程16㎞だっけ?ノルマンディーの19㎞では手早く攻撃に入れるのに3㎞がじれったい…」 -- 2019-05-11 (土) 20:10:38
    • そりゃ立ち回りがわるいよ。射程がたりないとか有り得ない。 -- 2019-05-12 (日) 05:00:25
    • 最後尾配置の第1波でとか、最終で片側終わらせた後のもう片方に撃つのに射程たりねーってなることはあるけど、それ以外では足りてるかな。ウォスパ使ってライン内から撃ってるんじゃないよね? -- 2019-05-13 (月) 04:35:13
  • ティア6艦船に対してティア7の妙高が出てくるイージスですらダメージが結構痛いのにティア9相手とか頭おかしいよ…(小声) -- 2019-05-11 (土) 20:12:32
    • そのためにDD乗ればいい(囁き) -- 2019-05-11 (土) 22:48:05
  • ニューポートはシナリオの中でもプレイヤーのレベルが段違いで結果に表れるな。暇人エリートプレイヤーが多い昼間や朝の成功率の高さと休日夜の悲惨さの格差がヤヴァい -- 2019-05-11 (土) 22:36:52
    • 深夜帯、第一波をほぼ単独で片す事も有るからね。 -- 第二波は休ませて。? 2019-05-11 (土) 22:52:15
    • ホントこれ。休日はやっちゃイカンと思うてる。 -- 2019-05-12 (日) 04:04:02
  • とりあえず戦艦は第1波の時点で第2波の出現方向と逆向きだと「あーこれは戦力外のやつだ」と察してしまう。 いや、ホント研究するって大事だと思う(エイミング能力はさておいても狙える位置に味方がいないのはもしかしたらすらも起きねえの) -- 2019-05-11 (土) 23:16:47
    • そういう良くわかってない戦艦ほど、サイド取りにいってる艦に戻れ戻れ連呼するというね -- 2019-05-12 (日) 01:23:56
  • 防衛ライン内にこもってると敵の出現が早くなるそうですけど、具体的に何秒位なんでしょうかね?特に戦艦で出るとライン内の方が火線を通す位置取りが楽な気がして、でも外に出なきゃと思って迷うことが多いです。 -- 2019-05-12 (日) 01:59:52
    • 出現がはやくなるというより、前の波に手こずり、インターバルが無くなると思ってる。 -- 2019-05-12 (日) 04:29:40
    • 例えば二波は一波全滅させるか残り17分(多分)になると出る。副タスクの総攻撃(残り10分)までに全滅の時間はかわらないから、殲滅させて前倒し出現させた方があとの波に対応する時間が長くなる。木主は、全員防衛ラインに籠もる→殲滅遅いので前倒し出現が出来ない→三波から総攻撃までの時間が短い→敵(総攻撃)の出現が早い、と勘違いしてるんじゃないかと。 -- 2019-05-12 (日) 05:14:25
      • いや、上の記事の中の「攻略詳細」に{注意:防衛ライン(ミニマップ上で薄い緑色のサークルで表示されている)内に味方艦がいればいるほど第二波・第三波の出現が早くなる     可能な限りライン外で戦うこと}って書いてあるからそれを読んでのコメントだと思うよ。 -- 2019-05-12 (日) 05:27:37
      • そんなこと有り得ないはずなんだが。 -- 2019-05-12 (日) 06:24:10
      • 2波3波は他のシナリオの増援とかと同じで前段階の敵の全滅か定刻での出現であってるはずだが。記事直したほうがいいんじゃないかな。 -- 2019-05-12 (日) 16:36:26
  • 早く自沈したいと思うシナリオはこれだけ。側面狙いも一人ではどうにもならん -- 2019-05-12 (日) 06:50:34
    • まともな動きをする人があと一人いてくれれば何とかできるんだけど。今朝の段階では6連続失敗。野良だとやっぱり難しいシナリオだねえ。 -- 2019-05-12 (日) 08:19:02
  • 第三波の出現タイミングが異なる場合がある気がする -- 2019-05-12 (日) 07:10:10
    • 解答がすでにあったのか、出現が早く感じるときは失敗マッチということですね。つまりダメチームなので諦めろか -- 2019-05-12 (日) 07:12:31
    • 湾内に味方がいると沸くのがあからさまに早いね。ポジション取る前に沸かれてかなりきつい。 -- 2019-05-12 (日) 18:48:18
      • 自己レス。そうか、殲滅が遅いから沸くのが早く感じるのか。みんな前出て倒しておくれよ。 -- 2019-05-12 (日) 18:49:54
  • 残ってたリプレイデータからざっと検証したけど「1.第2波の出現タイミングは残時間17:00が標準、ただし第1波を殲滅した段階で強制的に出現」「2.第3波の出現タイミングは原則第1波殲滅から3分後、それまでに第2波を殲滅した場合は強制的に出現」こんな感じだと思います(見る限りでは防衛エリア内にいる艦の数が直接左右していたとは考えにくい)。反証求む。 つまるところ、「第1波を迅速に処理するほど第3波が早く出現するので時間切れの可能性は下がるが、第3波の防衛エリア侵入を早期に許す可能性もありその場合は敗北リスクが大きく高まる」といったところ。 -- 2019-05-12 (日) 19:09:23
    • 1波を17:10あたりで全滅して3波14:15あたりで出現したのを確認。1波全滅後3分で3波という条件は正しそう。1波全滅が17:00以降になった場合に出現定刻があるかは不明。 -- 2019-05-13 (月) 02:19:17
    • 三波が一波とリンクしてるとは思わんかったな。ファラガットで左右スタートだと邪魔無ければほぼ単独で二波処理出来るから、そこで短縮してるな。 -- 2019-05-13 (月) 10:56:02
  • 休日夜はやばいって言われてたがマジでやばいわ。第1波の突破を許すとか・・・ -- 2019-05-12 (日) 22:28:04
    • その頃俺もやっていたけど、さすがに第一波突破は見なかったなぁ、上の方でも盛んに『側面をとるのが大事』とか書かれているけど、円内の正面戦力がまともに機能していないと側面に攻撃が集中するから、いまいち正解ともいえないと思うんだがなぁ。あと、他のシナリオでもそうだけど、僚艦の空母が下手くそだと魚雷回避でくるくる回って偏差もへったくれもなくなる。星2,1,1で諦めて消して寝たw -- 2019-05-13 (月) 09:14:02
      • マッチメイクもくそで、空母、駆逐3な編成って駆逐が前に出ないと手数不足で詰むのに円内から雷撃って… -- 2019-05-13 (月) 09:18:34
    • 今朝はもう地獄のありさまだった。五連敗。第一波も突破されたし、戦艦がぐるぐる回って遊んでて、空母がAFKして、第三波に俺ともう一人しかおらず、挙句の果てには青葉で即送られた編成が巡3駆逐3で、吹雪とラ・ガリソが二隻づついた。もうね、ちょっとで良いからwiki見てこいやと声を大にして言いたい -- 2019-05-13 (月) 11:32:00
    • ミカタガーはしとうないけどAFKと1波即沈で半数とか少なくない頻度であってどうなのこれって感じはある。効率良いとも思えんけどイベの影響もあんのかな -- 2019-05-13 (月) 13:38:55
    • 自分がファラガットで出れば第一波と第二波くらいまでは確実に何とかできるんですが、第三波の時点でそれに対応できる位置に味方が居ないと流石に詰みますね。現有のシナリオの中では成功率が一番低いシナリオだと思います。私は、このシナリオが出る週はシナリオ封印してます。 -- 2019-05-13 (月) 22:23:47
      • やり方が悪いんだろうね。ファラガット乗って星5安定ならともかく敗北とかは周りがみれてないレベル。ネガキャンするよりもう少し試行錯誤して敗北はしないようにした方がいい。 -- 2019-05-14 (火) 02:49:28
      • 第2波までを迅速に仕留めれば仕留めるほど味方の位置取りが悪いと第3波で詰むというジレンマ(でもそういう状況って第2波をギリギリまで泳がせても大差ない気がしなくもない) -- 2019-05-14 (火) 14:36:14
      • 詰みはしないだろう。どんなやり方してるのかね? -- 2019-05-14 (火) 16:11:22
      • ファラガがどうこうじゃなく、第1波に釣られすぎて第3波をまともに迎撃できる駒がそもそもほとんどないケースとか割とどうしようもないと思うぞ?中央スタートならあまり大きく動く必要がないから比較的悪影響少ないが、左右スタートで砲艦(特に鈍足戦艦)が外側に頭向けてるとほぼ戦力外確定だしな。何より第2波までをさっさと片付けて第3波素通りさせてしまった場合耐える時間が長引いて時間切れでどうにかセーフという方向すら絶望的になること。 -- 2019-05-14 (火) 16:58:21
      • なんかやり方が違うんだろうな。個人的には1波2波で邪魔入らなかったら3波までで15万だめくらいいく勢い、下手すりゃ2波で15万くらい出せる勢いで敵を沈めてる。それでも味方に左右されるのが1波真ん中の自分が2波と逆の初期配置、左右1波なら自分は味方は全員防衛ライン際くらいまでしかでなくていいって思ってる。まあ最適艦に乗ってパターン化した対応してるだけだから敵を乱す味方は正直要らないってことなんだけど。 -- 2019-05-14 (火) 18:39:20
      • そういう駆逐はみたことないし、つまり普段は全くアテにならないということだね。 -- 2019-05-15 (水) 09:04:41
      • 自分は毎回みるんだけどな。 -- 2019-05-15 (水) 13:31:27
      • 試しに7人分艦隊で自分以外AFKでどれだけ頑張れるかビデオ上げて欲しい。あと、せめて3隻「使えばほぼ確実」な艦がいないとルーチンが回らないね。。 -- 2019-05-15 (水) 15:03:01
      • そこまでやらんでも、皆野良なんだから野良でいいんじゃないの?自分以外AFKで~とか極端すぎ。周回なんて75000クレジット払えばすぐ使えるのにスコア低くて赤字になるならレベルが違いすぎて話にならんぞ。 -- 2019-05-15 (水) 19:18:53
    • クリアまでに抑えたいポイントが多くてわかってる味方かそうでないかで楽しさが雲泥の差だよねえ……綺麗な集中砲火でどんどん敵を減らして万全の体制で出雲を迎え撃つのアツいよね -- 2019-05-15 (水) 20:42:27
  • 押しこまれるなよ、とか前出てタゲ取れよ、という向きもあるだろうけども「ふーなんとか星5取れるな……」からの出雲の無慈悲なボルチハカイチは悲しい -- 2019-05-13 (月) 16:40:37
    • 自分なんかは駆逐艦で出て、とにかく出雲だけは確殺してます。何度か同じ経験したものです。 -- 2019-05-13 (月) 22:25:04
    • 出雲より全員左寄りの時のヨルクとか右寄りの時のケーニヒの方がすぐ陸上施設潰すから星落とす要因になるよ。出雲は真ん中だからファラガットなら沖で右か左対応して真ん中出雲で充分間に合うよ。 -- 2019-05-14 (火) 16:15:50
      • 煙幕持ちCLでF10で陣取り、青葉とヨルクは片してますね。それにバイエルンへ魚雷なげてるし。 -- 2019-05-14 (火) 16:29:59
      • clってリアンダーパースは正直微妙だよ。以前の煙幕内発2キロの時はそこそこ使えたけどね。ファラガットだとF10みたいな隅に行く必要がない。 -- 2019-05-14 (火) 18:31:21
    • 亀だが、ボルチがタゲられている時点で半壊以上瀕死だと思われもう詰んでいるんでは。ボルチ緑満タンだと4km未満腹見せ丁字微速状態でも出雲さんは明後日の何かに向かって撃つってると思うが。 -- 2019-05-18 (土) 23:34:27
  • PEFは巡洋艦の横取れば過貫通もしないしVPも抜けていいな。他にも前に出る船がいるから自分だけ集中攻撃受けるということもないし。 -- 2019-05-15 (水) 16:27:49
    • イージスは斜めの敵を撃つことが多いから15インチ以上がいいけど、新港のBBは14インチ以下で機動力もありプレ艦のコイツが一番いいんじゃないか? -- 2019-05-15 (水) 16:44:11
    • そういや陸奥はどうなん?陣地に肉薄した3波DDとかを魚雷で転舵させて時間稼いでるのをたまに見るけど -- 2019-05-15 (水) 19:32:18
      • 対巡だと真横は過貫通は多いけど斜めも抜けるし、攻撃面では良いかもしれない。ただPEFは艦中央部に203HE耐性があるのが強い、というかむしろこの耐性のおかげでPEFが一番なのかもしれない。陸奥はラプターだとめちゃくちゃ強い。 -- 2019-05-15 (水) 20:02:26
  • 引きこもりの巡洋や駆逐が多すぎる。縦の島と防衛ラインの間にニ・三隻づつ詰まっててもう草しか生えない。狙えるようになってからライン越えまで何発で全部仕留めなきゃと。特に低tierの一波を前に出て即潰さないと二波と三波が重なって辛い -- 2019-05-15 (水) 17:59:35
  • あんまり話題に上がらんがソ駆ってこのシナリオだとどんな評価なのかね。個人的にかなりこのシナリオに合ってると思うんだが。 -- 2019-05-15 (水) 18:27:23
    • 4km魚雷があかん シナリオのDDは砲も魚雷もどっちも大事 だから両方そつなくこなせる米駆逐がシナリオじゃ評価高い -- 2019-05-15 (水) 18:35:13
    • 艦別評価そのまんま。パン亜DDの方がいい。 -- 2019-05-15 (水) 19:06:23
    • 敵駆を砲撃で潰すのは他の艦でも出来るし、回復エリアの往復もやりにくい位置だし、ソ駆の評価は上がらんと思う。活躍出来ないわけじゃないけど、出現内容・位置・ルート固定な限り、置き魚雷できる連中に比べて合ってるとは言い難い。 -- 2019-05-15 (水) 20:33:18
  • ようやく終わったな。シナリオは無課金が稼げる貴重な場であってほしいので早く無くなって欲しい。 -- 2019-05-16 (木) 07:24:10
    • 課金無課金は関係ないぞ。課金艦じゃないのが最適艦だし、プレ垢じゃなくても黒字になる。 -- 2019-05-16 (木) 10:51:27
  • あー、また始まってしまった。メンバー全員がそれなりの知能が無いとクリアすら危ぶまれる。ナライ辺りは3人くらいいればまぁまぁって感じだけどここは敵の数押しが強すぎて味方ガチャの影響大きすぎる。 -- 2019-06-05 (水) 20:58:02
    • 自分もシナリオ回して稼ぐ派だけど、今週だけはランダムで頑張った方がデイリーミッションもコンテナも貰いやすいよね。もちろん「自分がユニカムで」「味方がよほどでなけりゃ」クリアできる人はいるんだろうけど、自分はその条件を満たせてないもんで。 -- 2019-06-07 (金) 09:05:34
  • 今やれるシナリオの中でこれが一番難易度高くない?他は割りと余裕なのにこいつだけ飛びぬけて失敗率高い気がする -- 2019-06-07 (金) 08:42:40
    • クリアに必要な条件が厳しいんだよね。敵の全面攻撃を止められなきゃとりあえずクリアしても☆落とし確定だし。 -- 2019-06-07 (金) 09:07:07
  • いい加減他のシナリオ戻してくれんかなぁ、あまりにも飽きた。航空機は旧仕様のシナリオ専用で良いからさぁ。 -- 2019-06-07 (金) 11:05:23
    • 運営「よっしゃエルメスのGZをFDGに、ラプター救出の瑞鳳と龍驤を長門と天城に、極限のレンジャーをNCにしてと...チェリブの飛行場はまあT8だし大和でいいよね! それでは楽しんで!」 -- 2019-06-07 (金) 11:27:50
      • なぜ空母の代わりの戦艦を格下げせずに上げるのか(笑)。全部三笠で良いじゃん! -- 2019-06-07 (金) 12:53:39
    • 旧イージス、桜、エルメス、キラホエなどなど敵機の雷撃かいくぐってのバトル面白かったのにね。わざわざ仕様変更するのはシステム上の理由?だろっかね。 -- 2019-06-07 (金) 16:36:49
  • もう新規で始めた人達は星5を経験したこと無いんじゃないだろうか。どうせ突破されるじゃん、んでダメなら星ゼロじゃん、前出て早死にする必要なくね?が、蔓延してるんだよきっと。 -- 2019-06-07 (金) 12:26:35
    • まさかそんな事は無い。。。と思えないほどに皆外に出ないよね。初手から温泉に浸かる巡洋艦も多いし。諦めてるのかやる気がないのか。。。 -- 2019-06-07 (金) 12:52:01
    • クロス狙って前に出たら「戻れ」言われてあげくカルマ減らされるし、やってられん -- 2019-06-07 (金) 18:22:47
      • 普段は斜め前に出て常時島影伝いに移動しながら横から腹抜いてる派なんだけど、たまには鈍亀戦法でエリア内マッタリしようとしたら、終盤集中砲火の火達磨やん。これ温泉に拘わったりエリア内のそのそしてる方が難易度高いよ。 -- 2019-06-07 (金) 18:34:34
    • やっぱり -- 2019-06-08 (土) 13:32:44
      • ↑TEAM次第だと思うが、1、2波の失敗になる制限時間がわかれば結構よくなると思うのは俺だけ??時間じゃなくて突破されると時間関係ないけどね。。。 -- 2019-06-08 (土) 13:36:51
  • 空母がいると負ける確率が高い。 -- 2019-06-07 (金) 23:15:53
  • 1wave目が中央固定になるだけでだいぶ楽なんだけどなー -- 2019-06-08 (土) 00:29:11
    • 逆だろ。左右スタートなら2波以降も確定だからやりやすいんだよ。 -- 2019-06-08 (土) 01:54:41
      • ああ逆だったか何か勘違いしたかな… 2waveの最中に3wave側に移動しない味方ばっかりでな… -- 2019-06-08 (土) 01:59:46
  • IZMAILでやってみたが【戦艦の中では】適正高いなこいつ。近中距離の精度とHEの威力がよくてDD普通に狙える。速力がいい点もGood -- 2019-06-08 (土) 07:58:37
    • シナリオ+(味方)次第でGoogともBadとも言えると思う。シナリオは敵出現位置わかるのでいいかもしれないが、味方が芋+集中砲火食らわなければBBの中ではいいかもしれない(個人的な意見だけど・・ -- 2019-06-08 (土) 14:12:18
  • 砲撃が当たらないのは仕方ない。せめて撃ってくれ!戦闘中にプカプカウロウロ艦隊はやめれ~ -- 2019-06-08 (土) 16:05:00
    • 当たらないから三波のほとんどが防衛線を突破されてそのまま本格攻撃が開始される。と、言うのをさっき経験した。 -- 2019-06-08 (土) 17:45:21
  • 味方戦艦3隻+空母とかやめて。手数が足りない。 -- 2019-06-08 (土) 19:25:21
  • ほんとつまらんなこれ。敵が縦向いてるからダメージでないしクソ広陣地に一直線に来るからタスクもクリアできない。そもそも勝利もむずい -- 2019-06-09 (日) 00:10:51
    • まあシナリオ初心者にはそうなるわな。慣れれば勝利は当たり前なんだけどな。 -- 2019-06-09 (日) 02:36:19
    • 別に縦向いてても真っ直ぐ進むだけだから、エイムが正確な人が2、3人正面からHE投げてるだけで倒せる。戦艦も艦首からバイタル狙える。エイムの練習を意識してやりなされ。それ以外の解決法だと横から撃てばアホみたいにダメ入る。横から撃つと敵からも撃たれるが、AIは正確な射撃しかしてこないから避けるのはランダムより簡単。回避の練習を意識してやりなされ。coopは基本詰め将棋だから、上手くいかない理由がわかってるなら解決方法とその道筋考えなされ。上手くなれば楽しいよ。 -- 2019-06-09 (日) 08:57:29
      • 夾叉王の俺になんてことを言いやがる -- 2019-06-09 (日) 22:33:14
    • ペンサコーラお勧め。ちゃんと当てれば敵がどこ向いててもバイタル抜ける。 -- 2019-06-09 (日) 11:01:55
      • そのちゃんと当てるのが初心者には非常に難しい。 -- 2019-06-09 (日) 18:19:56
      • ↑砲塔1基で試射して、偏差見て、残りで効力射してもええんやで -- 2019-06-09 (日) 22:36:53
  • 失敗しても与ダメ相応にクレジットが入るなら積極的にやりもしようが、シナリオは失敗すると参加料しかくれないからなぁ -- 2019-06-09 (日) 06:26:27
    • イベに関しちゃ参加料すら貰えんという -- 2019-06-09 (日) 12:04:00
  • 三波終了時に残存は空母と自分の巡洋だけって何したらいいの? -- 2019-06-09 (日) 13:52:29
    • どうしようもないから次は頑張れ。 -- 2019-06-09 (日) 15:17:14
  • ある程度群れて撃たないといけないのに開始早々一人で外向いて走って行くのが2,3隻いると負けを確信する -- 2019-06-09 (日) 15:04:02
    • 外を向いて前に出て敵の横腹叩いてるのに、それでも湾内引きこもりが敵駆逐の侵入を許す展開 -- 2019-06-09 (日) 16:00:22
      • 第一、三波なんて横位置からチャッチャとVP抜いて沈めるのが宜しい。湾内引き籠もりは手間取り易い。 -- 2019-06-09 (日) 22:45:01
  • 戦艦枠を潰すAFK空母に敵に煙幕をかけて視界を切る駆逐艦に...そこまで必死になって妨害しなくても良いのに。 -- 2019-06-09 (日) 15:19:03
    • 同じく妨害を目的にしてるような駆逐山ほど見るわ。砲撃も雷撃もほとんどしないし、当然のごとく敵駆逐狙わない。回避起動も取らずに、第一波で耐久の8割消し飛んで温泉旅行。挙句の果てには最終の敵戦艦を島にぶっ刺して、敵の狙えるターゲットが施設に向いて見事に☆1クリア。最近の密かな流行なのかね? -- 2019-06-09 (日) 22:40:50
    • 何か味方が本当に妨害ばっかりするよね。さっきは瀕死まで追い込んだ駆逐をわざわざ魚雷で島陰に突き刺して殺しきれなくして時間切れ起こした空母もいたよ。 -- 2019-06-10 (月) 18:14:20
  • 現状は慣れてる人がファラガット乗ったなら平均スコア2000くらいの良シナリオ。乗れない人はマズいシナリオだな。シナリオは戦績無いから何回出たかわからんが今週遂に艦EXP300万越えちゃったわ。 -- 2019-06-09 (日) 15:54:13
    • ?自分の思ってることと全然違うんだけど、この人大丈夫かな? -- 2019-06-10 (月) 18:11:03
      • 自分が出来ない=おかしい←この思考がまずおかしい。 -- 2019-06-11 (火) 10:59:49
    • 今週20戦くらいしてるが木主クラスの成績挙げてるやつを見たことないんだ。多分俺が出会う味方が異常に下手くそばかりなんだろうな。 -- 2019-06-10 (月) 22:26:25
    • ファラガットは昔からスコアでてるよ。ただ疲れるんだよね。シナリオ実装開始からずっとやってるから新鮮味が疲れを取ってくれることもないし。最近は戦艦で1500~1700くらいのスコアで満足よ。 -- 2019-06-11 (火) 07:57:53
  • 週替わりは20万位ダメ出てたのにやればやるほど下手になっていく -- 2019-06-09 (日) 19:55:07
  • 上でも出てるがこのシナリオだとIzmailは戦艦の中でもかなり使いやすいように思う -- 2019-06-09 (日) 20:18:21
  • 週末ダメだなー出雲出てくるころには自分含め2~3隻しか残らんwバイエルンとケイニヒ含め3隻同時に相手できんぞ! -- 2019-06-09 (日) 23:06:38
    • 週末っていうか今日もそんな感じ。 -- 2019-06-10 (月) 18:13:08
  • 島影に引きこもってる奴らから戻れ戻れと連呼されたあげくにミッション失敗してさらにカルマ減らされるという苦行が今日だけで3連発なんだが。最近は初手から温泉旅行ってのが流行ってるのかね? -- 2019-06-10 (月) 16:54:57
    • カルマはまあ運だけど、シナリオは圧倒的戦果ならだいたい増えるよ。序盤の戻れ連打は煙幕無い艦とかで不安定なんじゃね。ミッション失敗する程度だから木主も今一なんだとは思う。 -- 2019-06-10 (月) 17:49:50
      • 自分の経験でも木主の言ってることのほうが納得できる。失敗ばかりがいまいちなのは認めるけど、枝主の言うことが全く意味わからない。 -- 2019-06-10 (月) 18:12:41
    • 今週カルマ2減ってます。島の外にいる船が多い方が自分も好みです -- 2019-06-10 (月) 20:50:53
  • 上の書き込みもそうだけど、「俺ならクリアできるしおいしいシナリオなのになんでお前ら愚痴ってんの?へたくそだからでしょテラワロス」って書き込みが定期的に出るよねこのシナリオ。百歩譲って、そういう書き込みをする熟練者様(笑)はとにかく、一般的には激マズなシナリオなのに誤解させたり愚痴を嘲笑するのはよくないと思うよ。 -- 2019-06-10 (月) 18:17:25
    • ゲームは上手いが、コミュニケーション能力に不具合のある人なんて珍しくもないざんしょ -- 2019-06-10 (月) 19:33:30
    • 通称 廃人様だな -- 2019-06-10 (月) 21:13:39
    • リアルではカースト底辺だからゲームとネットでマウント取らないとやってられないんじゃろ(適当 -- 2019-06-10 (月) 21:18:27
      • ゲームで勝てないからリアルで勝ってます(笑) -- 2019-06-11 (火) 01:19:17
    • 適正艦と適切な立ち回りが出来ればおいしいのは事実 でもそれでマウント取るのは子供のすることだよな -- 2019-06-10 (月) 23:26:46
    • 自分が出来ないことを書き込まれてマウントをとられると解釈するのもどうかと思うけど。延々愚痴の木建ててる荒らしとか子供以下だし。 -- 2019-06-10 (月) 23:45:58
    • ×一般的 ○初心者 日本語は正しく -- 2019-06-10 (月) 23:50:22
    • 勝率46%と58%が同じ意見や感想だすわけ無いだろ。相手の書き込み内容みて自分と立ち位置が違うと思ったらスルーしろ話が噛み合うわけない。あとお前の書き込み内容のほうが人を嘲笑してるように俺は感じる。ゲーム内容以外のことはもう少し相手をおもんばかって言え。 -- 2019-06-11 (火) 08:10:09
    • 6シナリオで稼ぎとか言ってる時点でですね。熟練なら脳死で手軽に出来るか否か以上の価値ないでしょ。 -- 2019-06-11 (火) 08:24:34
      • コンスタントに2000スコア以上出せる人なら普通はランダムよりはおいしい。スーパーユニカム様なら違うだろうけど。 -- 2019-06-11 (火) 08:35:40
    • 書き方の問題だな。本人は正論言ってるつもりかもしれんが、煽りを含んでたり明らか見下した書き方すればマウント取りとして反応が返ってくる。そこから煽り合戦が始まるのはもう当然の流れとも言える。 -- 2019-06-11 (火) 17:47:19
  • 今日は何だかんだで失敗してないな。味方に助けられている。 やはり、ニューメキシコ・アリゾナ・扶桑がそこそこ小回り利いて使いやすいな。 -- 2019-06-10 (月) 19:31:31
    • 自分も昨日は5回やって一度も失敗がなかった。空母も駆逐もいたけど、みんな適度な距離感でクロス組んでバンバンVP抜いてくから危ない場面もなかった。とても満足した。 -- 2019-06-11 (火) 14:02:54
      • 6/11今日最悪だぞやってみ!!マジで!昨日は自分なりには行けたけど今日最悪だぞ!!!!引きこもり/温泉/FK/意味わからん行動ect -- 2019-06-11 (火) 20:41:17
  • そもそも新ツリー研究でもなきゃ今の激マズT6シナリオなんてやらないからな。わざわざ稼げないのにプレイして愚痴ってマウント取られたってキーキー言ってるほうが見てて滑稽だわ。 -- 2019-06-10 (月) 23:59:40
    • シナリオなんて最適艦でしか稼げないなんてわかってるから、その他の艦で出てグチグチ言うなら出ない方がいいよな。 -- 2019-06-11 (火) 01:00:51
  • このシナリオダメだわおいしくない。引きこもり温泉同好会ばっかりで突破されて順次撃沈でクリアすらままならない -- 2019-06-11 (火) 08:43:45
    • 同感!このシナリオ真面で駄目だよ。温泉or突破時間or限定艦(国限定/艦種限定して容易?←これ一番嫌かも・・)位しないと。。。 -- 2019-06-11 (火) 20:36:17
  • なんか話がかみ合ってないよね。「このシナリオは失敗ばかりだダメだ稼げない味方クソ」って書くばかりの人は、もう少し自分で次どう動いたらいいかとか最適艦を考えていろいろ乗るとかした方が良い。普通に戦艦とかで出て行って縦から撃ったってそりゃ稼げないと思うし。一方で「まともな奴なら稼げるのに愚痴る方がおかしい、下手。愚痴ってるやつは子供以下」って書き込む人もただマウント取ってるみたいに聞こえる。せっかくこういう場があるんだから、「このシナリオどうしても稼げません、うまくいってる人がいたら立ち回り教えてください」「このシナリオはファラガット(あくまで一例です)が優秀だし、それに乗って前にでて第一波は横から抜いていく、それ以降は・・・」みたいな流れにしていこうよ。 -- 2019-06-11 (火) 09:53:57
    • ルールがあるわけでも言論統制したいわけでもないし別に噛み合う必要性ないと思うけど。 -- 2019-06-11 (火) 11:12:11
    • 味方クソまでは言わないけど味方が初期位置付近から動かないで縦から撃ってるから第3波辺りまで持たないし後続も来ちゃうから阿鼻叫喚が多いのですよ。自分は戦艦でも巡洋でも前目に出て横から狙うけどさすがに自分だけとかもう1隻位で前出たところで止まらないしって感じ。最終位に温泉や島影にこもるのはまぁ分かるけど中盤位までは多少前目に出て迎撃してくれないと厳しいですよ -- 2019-06-11 (火) 11:16:18
    • 適性ある艦のファラガット乗って味方の困るのは空母が遠方で敵艦クルクル回すのと島裏座礁させるのくらい。味方はライン内で自分の撃ちもらしを撃ってくれたらいい。第一波が左右スタートならほぼ星5確定、中央スタートだけ半分位星落とす感じ。側面取る味方が居ると稼ぎが減る。とまあ、こんな感じだから話がかみあう訳ない。挙げ句の果てにリアルがどう廃人だなんだと書き込む始末だしな。 -- 2019-06-11 (火) 15:59:02
      • いや自分以外に稼ぎに来てる駆逐が居るときのがやりにくいぞ -- 2019-06-11 (火) 16:50:23
      • 遠方でくるくるも困るが、横腹抜こうとポジ取って煙幕焚いてるとこに「故意か?」ってほど雷撃回避運動で敵艦誘導してくるCVも困るんるん。あと第3波とかで同もくもく中に発砲時発見距離考えずに突っ込んできて、魚雷スープ誘発するのとかね。温泉に入りっぱなしもあれだが、まあ「自分だけ横腹ぶちぬき。他はラインを阻止」が一番やりやすいやね -- 2019-06-11 (火) 17:32:19
      • やりにくいけど自分よりスコア上げてる艦はニューポートではここ数ヶ月見たこと無いから先手打てばスコアでは勝てるよ。ただ稼ぎは減るけどね。 -- 2019-06-11 (火) 17:42:50
      • ↑↑あるあるだな。味方がライン際防衛、空母が雷撃あんま使わんが、いちばんやりやすいのは確か。 -- 2019-06-11 (火) 17:45:41
  • 空母に一方的に殴られて喜べるマゾじゃないので、空母全廃するまでシナリオ篭ってる。うまいまずいの話じゃねーのよ -- 2019-06-11 (火) 10:34:24
  • 他はともかく、このシナリオにしがみつく理由はないな -- 2019-06-11 (火) 12:14:43
  • ミカタガーとネガキャン必死なのが定期的に沸くな。T6シナリオで一番おいしいのに、向上心の無い下手って辛いねえ。 -- 2019-06-11 (火) 15:45:15
    • T6で一番おいしいシナリオ??どの鑑でどの様にすればいいかご教授くださいw -- 2019-06-11 (火) 18:49:55
    • ここまでひどいと釣りとかどうかより精神障害を疑う。病院行こうな。 -- 2019-06-11 (火) 19:48:10
    • ↑一番おいしい理由を無制限でいいので述べよ!!!じゃなくて...述べてください^^ -- 2019-06-11 (火) 21:05:40
      • 追記、さくらだったらマジ○すのでww -- 2019-06-11 (火) 21:06:49
      • ファラガット系以外全部まずいので相対的にファラガットだと稼げる…のか。でも他がある程度まともでないと★5は取りこぼしやすい。 -- 2019-06-11 (火) 21:13:09
      • まあこれでも見とけよ。2400台はなかなかでないけど、スコア2200、2300台は五回に一回くらいでるから。 -- 2019-06-12 (水) 03:47:56
      • ファラガットじゃねぇか。別に2000前後、オーバーが取れることなんざ皆分かってるだろ。変な見方引いてもリカバリーできるかどうかの安定感が他のシナリオと段違いだからクソクソ言われてるんだろアスペか?。 -- 2019-06-12 (水) 22:31:04
      • まあスコア貼ってくださいよエアプさん -- 2019-06-13 (木) 01:21:12
  • 先任艦長のみなさま、リアンダーでの戦い方をご教授ください。なるべく前にでて「大きな駆逐艦」のつもりで運用しようとするのですが、いかんせん駆逐艦が(魚雷が)下手なのです。例えば第一波がE3の時の位置取り仕方などなどこのマップでの運用を具体的にご教授いただければ幸いです。 -- 2019-06-11 (火) 16:52:18
    • リアンダーは煙幕仕様変更からシナリオで使ってねぇなぁ・・・なんか話題になってるファラガットだけど、俺はほとんど魚雷使わずにスコアでるから魚雷下手でもAPちゃんと使えるなら大丈夫だよ。どうしてもリアンダーでやりたいなら専門家のコメントを待て・・・! -- 2019-06-11 (火) 23:31:12
      • 同じくだな。煙幕内発砲2キロの時は使ってたけどのびてからは使いにくいんだよね。 -- 2019-06-12 (水) 08:37:59
    • 敵が出てくる場所と、逃げ込む島影を確認してから煙幕。煙幕射撃して発見される距離まで詰められるのがあっという間なので、ダメージ食らいすぎる前に煙幕放棄&お土産魚雷。魚雷はほぼ真横から撃たないと、結構かわされちゃうよね。でもその位置って撃てばバイタル入るじゃん、とも思う。 -- 2019-06-12 (水) 01:00:19
    • 右から始まれば先手取って左へ左へ、左から始まれば先手取って右へ右へ、最後にボルチモア出現位置傍に居るのが理想かな。でも移動優先、煙幕は緊急用と割り切りなるべく使わないのであんまし稼げないかなあ。。 -- 2019-06-12 (水) 10:37:19
    • E3出現ならF/G6/7交差点あたりに陣取って、手前側に入ってくる先導駆逐を始末してから内周側へ撤退して島の端を使ってバイタル抜く -- 2019-06-12 (水) 10:38:30
    • 木主です。リアンダーは20分インターバルのローテーション要員なんですが、いつも与ダメが伸びす迷惑をおかけしているものですから・・・。皆様ありがとうございました。 -- 2019-06-12 (水) 12:03:16
  • 昨日も数回このシナリオやったけどファラガットなんて一隻も居なかった件。居なくても前に出て潰してくれれば星5余裕だったけどやっぱり島影にこもるのが多いと突破されてたな -- 2019-06-12 (水) 09:48:21
    • 自分的にはAPに貫通力があってHEの発火率も高いAigleがいいと思うんだけどなー。味方が有能過ぎなければ20万ダメージ超える。ただ雷撃系の称号は滅多に取れない。 -- 2019-06-12 (水) 10:43:28
      • 以前載せ替え振り直し無料の時にそれぞれ19ユニーク艦長で色々試したけど、やっぱり駆逐の中ではファラガットが一番ソロで活躍できるってのが自分なりの結論だったから、やり方次第では違うのがいいかもしれない。リニュ前のRJは2600超のスコア出したことあるから別格の使い易さだったんだけどね。 -- 2019-06-12 (水) 11:11:36
      • 龍驤で2600超のスコア出たわ。ファラガットとかも稼ぎやすいけど個人的には龍驤が一番かな、艦載機速度nerfされても依然として強い -- 2019-06-12 (水) 20:22:02
      • ↑今の仕様の空母でこれだけ出せるんか?素直に感心した -- 2019-06-12 (水) 22:54:05
      • ↑↑本物なら凄いな。 -- 2019-06-13 (木) 01:22:16
      • 2600出せるなら練習するかな。 -- 2019-06-13 (木) 04:06:44
    • ファラガット・モナハンだと第3波の駆逐処理が早いので、被弾ゲーデが煙に隠れて時間切れとかの芋型失敗パターンを回避し易い。し易いだけだけど。 -- 2019-06-12 (水) 10:46:43
      • ファラガットとモナハンは煙幕の時間が違うのと砲が4基と5基で2割変わるから別物だよ。 -- 2019-06-12 (水) 11:02:16
      • 同じ艦長載せてるし試行回数が何千もあるわけではないので大差ないって印象だね。 -- 2019-06-12 (水) 11:43:51
      • 試行回数とかより、砲塔4基と5基の違い、煙幕の間隔が30秒くらいから1分以上になる、これを大差ないと言うならもう何も言うことは… -- 2019-06-12 (水) 13:31:57
      • まこと。2波或いは3波で魚雷を多く撃てたり被探知距離が短いなんてファラガット様の前では無駄無駄無駄でごじゃりまするな。-- 2019-06-12 (水) 20:20:46
      • うーむファラガット試してみたいがこのシナリオだけの為に専用艦長作るのは心理的ハードル高いな。 -- 2019-06-12 (水) 22:35:55
      • 別にハイスコア狙うんじゃなきゃレベル1艦長でも大筋は変わらんから気にせず乗せて遊びなされ。シナリオにかんしちゃ高レベル艦長のほうがちょっと楽できるってだけだよ。 -- 2019-06-12 (水) 23:14:04
    • 鞍山とかT61とかのプレ組はよく見かけたけどファラガットは俺もlzmail入手から卒業まで回して二回位しか会わなかったわ。そしてIzmailは敵進攻パターンが解って交戦距離近くヘイト管理がし易いシナリオじゃマジ使い易い。 -- 2019-06-12 (水) 10:52:52
  • 今の難易度じゃ割りに合わないけど、T7にしたらバランス良さそうな気がする -- 2019-06-13 (木) 11:19:45
    • 儲け減るのは覚悟で高ティア使いたい。 -- 2019-07-04 (木) 12:31:15
  • シナリオお休みの週 -- 2019-07-04 (木) 06:53:40
  • 一つも星取れないで全滅しかしないな。 -- 2019-07-04 (木) 10:47:52
  • ダメだ、戦艦で勝ち筋が見えない・・・・。 -- 2019-07-04 (木) 12:07:20
    • 二波中央だったら一波終了前あたりから前に出て敵駆逐をHEで瞬殺して、三波も雷撃貰わないようにしながら前に出て駆逐殺ってれば割とどうにかなる。雷撃の範囲に入る前に反転する感じで。 -- 2019-07-04 (木) 17:47:37
  • 11戦中7回全滅 -- 2019-07-04 (木) 16:36:04
    • 木主の運が悪いんじゃ無くて、これが普通な気がする。 -- 2019-07-04 (木) 22:41:35
  • 200%だから普段乗らない艦乗ってるけどやっぱ適性低い艦じゃ無理ゲーだな。敵主砲の散布を前に戻して貰わないと前に出れん。 -- 2019-07-04 (木) 17:41:55
  • ☆1クリアもあったが、8戦とも成功。手動副砲制御の優遇効果T6までさげちくりー -- 2019-07-04 (木) 18:11:12
    • 感想には個人差が有ります。 -- 2019-07-04 (木) 22:40:53
  • 適性艦なら稼ぎ時なんだがそれ以外の艦は不安定すぎるわな -- 2019-07-04 (木) 18:26:14
    • 無理無理無理。ファラガットだって前に出てるのが自分1隻じゃあどうしようもねえよ。芋の繁殖、先週よりさらに悪化してるような気がする。 -- 2019-07-04 (木) 20:47:00
      • 平均値を1として残り6人の戦力全員が0.4程度でも それなりに安定はするぞ 0.4未満~0.3なら突破はされるが成功はできる 0.3未満なら運がなかったとあきらめる -- 2019-07-04 (木) 21:03:57
      • ↑ちな真ん中パターンの場合はハードルが+0.1~0.2される -- 2019-07-04 (木) 21:21:55
    • 上でも言われてるけど、このシナリオの週はお休みするのが吉。もちろん連続10回成功したりスコア2800たたき出すユニカム様なら良いけど、一般的野良の感覚では10戦回して☆5が1回、半分は味方全滅で失敗するから。勝率5割ちょいの自分でもランダム回したほうが稼げるしデイリーミッションも早く終わる。 -- 2019-07-04 (木) 22:39:55
      • もう諦めてお休みする人が多いのか昨日は30分待ちでも集まらないとかだったわ。 -- 2019-07-05 (金) 08:44:07
      • 昨日の21時頃4回やって星3クリアが3回で星4クリアが一回。微妙な戦果。休みってほど成績悪くもないけど稼げない感じ。T7帯にしてくれたら楽になるのに。 -- 2019-07-05 (金) 09:55:10
  • 相変わらずの無茶ぶりシナリオだ -- 2019-07-04 (木) 21:44:46
  • 人によって得意不得意はあるんだろうけど、それを抜きにしても他のシナリオより単純にベースの経験値がおいしくない気がするのは気のせいかな? 星落としやすいのもそうだけど星5取り切ってもなんか全体的に少なくね?って感じるような -- 2019-07-05 (金) 01:09:18
    • 気のせいじゃね?キラホとかイージスとかも星5でも下位はしょっぼいぞ -- 2019-07-05 (金) 01:21:31
      • そんなもんか。平均的な面子が揃ったらだいたい7人平均1200くらいってイメージはあったんだけどそもそもそのイメージほどじゃないのかしら -- 2019-07-05 (金) 01:32:28
      • 平均というか合計の経験値という意味でなら多分イージスのが多いな。あっちは敵をガンガン倒せば敵が増えるし、NPC艦が結構稼ぐから殺られる前に殺ればその分も増える。 -- 2019-07-05 (金) 01:47:25
    • ベースの経験はイージスなんかよりティアも高いし多いと思うが、味方の砲台がかなり活躍してるから前でて側面とらないとおいしい駆逐とかを砲台にとられてまずく感じるんだろ。 -- 2019-07-05 (金) 06:02:54
      • 味方砲台がいると単純にチームの頭数が増えてるわけだし、他で経験値1200平均がニューポートで900平均になるのは完全に計算通りだな。撃沈なんかカスみたいな経験値にしかならん。結局は与ダメ量(敵総HPから比率)で計算される。 -- 2019-07-05 (金) 09:52:35
      • ああそうか、思い返してみれば確かに攻撃能力もってるNPCが他のシナリオより多いわけだ。そう考えるとダメージスコアもそうだけどspotスコアとかかなり目減りしてそうだな…… -- 2019-07-05 (金) 17:42:09
      • イージスの3隻はカスダメで沈むか途中でafkするが、砲台は最初から最後までずっと撃ってるし撃たれてる。仮に経験値が表示される仕様だったら、プレイヤーの3~4位ぐらいには入るんじゃないかな。 -- 葉1? 2019-07-05 (金) 19:53:39
      • いやそこまでの差は無い。適当に何度か見たらニューポートも平均1150前後はあるぞ。 -- 2019-07-05 (金) 21:27:56
  • 後半10隻以上の敵船が出現するのは壮観。絶望を味わえるよ -- 2019-07-05 (金) 12:17:56
    • 副砲強化がT6からなら駆逐なんて薙ぎ払えるのになあ。 -- 2019-07-07 (日) 09:36:16
  • 第二波第三波が押し寄せて来てる中、フルヘルスなのに温泉に入る戦艦。こいつ絶対わざとだろ。 -- 2019-07-05 (金) 17:12:57
    • 装填時間の関係上、射撃回数が少ない戦艦。修理班を使い切るまで温泉に入るべからず。必中を期して打ちまくるべし。 -- 2019-07-06 (土) 09:03:00
  • プレーヤーがゴミしか居ねえんだからこのシナリオ廃止しろや。 -- 2019-07-06 (土) 07:06:45
    • 自分自身もゴミっていう自虐かな? -- 2019-07-06 (土) 07:10:23
      • ソロシナリオと間違えて参加した時点で確かにゴミだな。7人分の仕事は一人では無理だ。 -- 2019-07-06 (土) 20:25:35
    • 勝率48%以下の猿に、勝利条件は敵の撃破ではなく「脱出しろ」というのは難し過ぎるんだよなぁ。 -- 2019-07-06 (土) 09:36:13
  • 扶桑使えない艦だな。当たらないダメージでない。 -- 2019-07-06 (土) 09:11:58
    • ニューメキやバイエルン乗ってみてから来たまえ -- 2019-07-06 (土) 09:21:11
      • そんなに酷いの?戦艦は扶桑、武蔵とIZMAILしか持っていない。 -- 2019-07-06 (土) 10:13:36
      • Izmailと比較したらそうなる。扶桑が悪いというよりIzmailがシナリオでは飛び抜けてる。 -- 2019-07-06 (土) 20:36:46
    • 扶桑は強い方に入ると思うのは俺だけ??当たらないのは○○なだけじゃ?ダメージでないのは貫通してるか装甲板?に当たってるとか?HEだけwの方がダメージでたり。。 -- 2019-07-06 (土) 11:43:23
      • 扶桑が不向きって意見は珍しいと思うやで。人それぞれだし扱いにくいって人がいても良いんじゃけど -- 2019-07-06 (土) 13:24:38
      • 多少足が遅いと言えば遅いけど横っ腹ぶち抜きと魚雷に気を付けてれば防御性も優秀な良艦だと思うけどね。デメリットの低隠蔽は対Botじゃあってないようなもんだし。当たらないというのは……20km先に撃って当たらないのは当たり前とは答えるけど。 -- 2019-07-06 (土) 14:09:41
      • 「中途半端な距離の古鷹にダメージが出しにくい」とかは解るが、当たらないのは先行できてないだけだろう。当たる位置に移動してなきゃ、私も安定して当てられるとは言えんし。 -- 2019-07-06 (土) 20:48:01
      • この船やたらと燃えるからHP削られ方が半端ない。 -- 2019-07-07 (日) 09:53:36
      • 「防火」「応急対応」は戦艦に必須。扶桑や陸奥は「管理」「隠蔽」取らずに副砲ビルドにする方が駆逐の処理が早くて楽しく遊べる。回復に難のある露戦は逆に副砲捨てて「管理」「隠蔽」優先。 -- 2019-07-07 (日) 12:58:24
    • ちゃんと敵の横っ腹に撃ってる?真正面から突っ込んできてる奴相手だと確かにかなり当たらんし貫通しない事も多いが、横から交互打ちしてると巡洋艦とか結構バイタル抜けるぞ。 -- 2019-07-06 (土) 13:46:32
      • 扶桑やたらと弾がばらけすぎるのよ。敵艦を囲って着弾とか多い。横っ腹狙でバイタル狙っても下に落ちたりして当てにくい。コツを探すか。 -- 2019-07-07 (日) 09:51:31
      • シグマ1.5だし、日BBは近距離が散らばる設定だっけ。思い切ってもう3キロ踏み込めば散る前に当たるよ。 -- 2019-07-07 (日) 10:22:40
    • 扶桑陸奥ノルマンディーでダメなら戦艦使わん方がええで。 -- 2019-07-06 (土) 20:18:49
      • いやそこに陸奥さんを入れるなよ。全然ちゃうやろ。 -- 2019-07-06 (土) 20:31:25
      • 扶桑の代打が務まるの陸奥だけだぜ。ノルマンは紙装甲で正面からスパスパ抜かれるし、次点の露戦はHPに難があるし。 -- 2019-07-07 (日) 00:43:30
      • バイエルンと出雲以外正面から抜かれることはない。腐っても25mmだぞ 射角が悪いから火力発揮の機会が奪われることがあるのは確かだけど… -- 2019-07-07 (日) 01:03:51
      • 防御面で見た場合の話か。しかし扶桑で当たらないダメージ出ないって言ってるのに陸奥使ったら発狂するんちゃうか。 -- 2019-07-07 (日) 01:12:07
      • 扶桑は以前は結構気を使う必要のある船だったけど、副砲強化が来て近距離での手数が大幅に増えたのでかなり扱いやすくなった。陸奥は主砲は扶桑より2基4門少ないけど、パターンにハメ易いシナリオだと装填21秒の魚雷が結構使える。特にニューポートの敵は正面からの魚雷をわりと食らってくれるお得意様だ。 -- 2019-07-07 (日) 20:42:24
    • ウォースパイトなかなか快適よ 射程短いから陣取る位置に注意しないといけないけどね -- 2019-07-07 (日) 01:04:44
  • シナリオやランダム戦に関わらず僚艦が居なくなってから動きだす戦艦って何なんだろうな? -- 2019-07-06 (土) 09:37:20
  • 前は援軍が空母だったから守れれば役に立ったけど、今のボルチモアさん完全にお荷物じゃ… -- 2019-07-07 (日) 08:38:31
    • チアガールだと思え。 -- 2019-07-07 (日) 09:37:33
    • 放っておくと普通に青葉に打ち負けるからなぁ・・・ -- 2019-07-07 (日) 09:58:13
    • イージスから帰ってきて疲れてるんだよ。労ってやれ。 -- 2019-07-07 (日) 12:06:57
    • レキシントンはスコア泥棒だったからボルチでいいです。終盤の稼ぎ時に誰しも撃ちたくない駆逐を地味~に砲台とペアで沈めてるからお気に入り -- 2019-08-08 (木) 20:09:51
  • 以前は港の縁から出ないだけで発砲はするのが芋だったが、いまは発砲すらしないのが混じってるな。んで突破されたら捨てゲー(AFK)。なにしに来てんだろう… -- 2019-07-07 (日) 13:03:39
    • 発砲数や移動距離なんかが極端に少ない場合にペナルティがあるといいのかな -- 2019-07-09 (火) 08:14:23
    • 発砲数や移動距離なんかが極端に少ない場合にペナルティがあるといいのかな -- 2019-07-09 (火) 08:14:27
  • 泥沼で這い回る人が後を絶たないな。どんだけ泥沼が好きなのか -- 2019-07-09 (火) 08:22:28
  • 空母に石鎚、青葉に雷撃しないでくれ(略)って言ったら名前が分からないからポイントしてくれって言われた。敵艦の名前すら把握してないとかマジか……。いやまあ話聞いてくれたおかげで無事瞬殺して星5取ったから良いっちゃ良いんだけどさ……。 -- 2019-07-10 (水) 23:07:58
  • 港から遠くで戦う程得点に大きな倍率が掛かるようルール変更してくれ。港内ならx0.5、青線から3km先まではx1、その先は3km進むごとにx2でええわ。 -- 2019-07-11 (木) 00:32:56
  • あー、明日からコレかぁ... 憂鬱になる。。。 -- 2019-08-07 (水) 12:20:47
    • ワイ氏 楽しみにしてる 稼げるしな -- 2019-08-07 (水) 18:42:32
      • マジっすか?体感だと1番失敗率高いんだけどなぁ... -- 2019-08-07 (水) 22:37:15
      • 前半を沈まない程度に前に出て横っ腹を抜くことを意識してたら防衛線突破で星落とすのはだいぶ減る(それでもポンコツばかりだと厳しいけど)。星5個となると左右の戦力振りに失敗したら簡単に落とす羽目になるが…… -- 2019-08-08 (木) 02:36:29
  • T5で稼ぐぜ -- 2019-08-07 (水) 19:11:50
    • T5のフネって使えましたっけ……?いや、使えるなら隠蔽も良いし育成が捗るんですが…… -- 2019-08-08 (木) 11:52:32
  • 防衛ラインの中で戦えとかチンパン指示を出して芋って星落としたり失敗させるやつらだらけのシナリオの週がきた、やつらに外出ろと言って聞いた試しがないからいつもニューポートはほとんど行かないんだが今回はディレクティブのクレ稼ぎがあって困ってる -- 2019-08-08 (木) 02:54:37
    • Perthで防隔抜き/雷撃狙いのためにライン外に出たら、戻れ戻れの連呼。拒否の返事をしたら、「死ぬのを楽しめ」という素敵コメントをいただきました。敵殲滅までばっちり生き残ってやったがな!ディレクティブについては、失敗すると経験値はしょぼいですが、クレはそれなりなので報酬増しの旗積んで回ってます。 -- 2019-08-08 (木) 12:21:34
    • 最初から3波(失敗まで)湾内奥~中くらい -- 2019-08-09 (金) 19:03:03
      • ↑に居続けてる奴って何??その後も動かん奴ってBOTか??w -- 2019-08-09 (金) 19:08:00
  • みんな今週のシナリオ楽しんでね -- 2019-08-08 (木) 06:37:53
    • 1戦やってみたけど内容に変更はなかった。とりあえずGuépardはダメ、絶対。待ち伏せマップで煙幕無しとか -- 2019-08-08 (木) 06:58:58
      • 他の駆逐艦について行って煙幕に入れてもらうか、魚雷に専念するか、島影から嫌がらせ砲撃をするかしかないんですかね -- 2019-08-08 (木) 12:15:02
      • その通り、だけどそれなら雷駆や軽巡でいんじゃね?って事になる。 -- 2019-08-08 (木) 12:55:44
      • 煙幕欲しいのは分かるから後ろくっついてくるのはいいんだけど、ドンガドンガ撃ちながら入ってきて魚雷誘引したり双眼鏡覗きっぱなのかぶつけてきたりするのが多いのがなぁ -- 2019-08-09 (金) 07:56:05
  • タワーディフェンス方式のおかげで他のシナリオほど鈍足短射程が不利にはたらかないのに、チャンスを活かさないクソ芋QEとかニューメキシコとか介護する羽目になるんだろうなぁ今週も。 -- 2019-08-08 (木) 07:47:38
    • そうは言いますが大佐、実際鈍足戦艦に乗るとまるで砲弾を呼び寄せる磁石みたいになるんです。私は臆病者なのでそんなフネには乗れないので、煙幕のある駆逐艦、リアンダー、パースか黄河ばかり使ってます。前進してほとんど無傷で第三波までを凌ぐ戦艦見ると尊敬の念しか持てない……。 -- 2019-08-08 (木) 12:07:18
      • AIからの被撃条件は射程内且つ射線の通る所にいるCACL>BBの順で(他のプレイヤー艦と比べて)HPが低いor(AI艦と)物凄い距離の近い事が前提になるから突出して孤立とかやらかさない限りは、BBのヘイトコントロールってCACLより遥かに楽だよ。 -- 2019-08-08 (木) 12:55:21
      • どの艦種でも。両サイドオーバーラップの方が正面ターゲットにされてる温泉付近徘徊よりだいぶ難易度低いけどね。駆逐で出てもも煙幕なんて第三波に一度使うか使わないかって程度 -- 2019-08-08 (木) 20:00:15
  • 失敗しても稼げるならいいけど赤字確実だしなぁ。失敗の多いシナリオは参加し辛い -- 2019-08-08 (木) 07:51:52
  • 稼げない上責任なすり付け合って通報が飛び交う最悪の一週間か・・・ -- 2019-08-08 (木) 07:56:55
    • そのせいもあって、前進守備が成功するような上手い人ばかりで進むと幸福感が半端ないシナリオで、やめられないんだよなぁ…… -- 2019-08-08 (木) 12:00:02
    • 超隠蔽か煙幕持ちしか無理と言うこと -- 2019-08-08 (木) 12:17:06
      • 撫順大活躍の戦場がきた。長時間放出の煙幕、巡洋艦のシタデルを抜ける強力主砲、ギリギリまで見つからない深深度魚雷。たーのしー! -- 2019-08-08 (木) 12:29:41
    • 7人中5人が33~45%という恐ろしいマッチが(下限はともかく)頻繁にあって笑える。たまーに来る5人55%以上のマッチはシナリオ覇権艦無しでもこんなに楽なんだよな本来、て感じで癒されるわ。戻れ!とか言うやつは戦闘数だけは多い赤~オレンジがほとんど。やらかしたわーって時でも通報されないんだが運が良いのかな -- 2019-08-09 (金) 15:31:24
  • 俺ここ苦手なんであまり人のこと言えないけど初っ端天龍魚雷で沈む人はさすがにどうかと思う というか驚いた -- 2019-08-08 (木) 12:45:06
    • きっと、本人も間違いなく驚いてます。え、俺、ここで死ぬの…か?と。ま、なかなか初手から聴音使おうとは思わないですもの。 -- 2019-08-08 (木) 12:50:56
  • 苦手なら「オペレーション」と「何とか討論」チャンネル(ほぼ中華勢ユーザー)この2つのチャンネルで、毎日ナライ分隊(←ここがおいしい)荒稼ぎできるよ。(自分はここでの荒稼ぎ約1年位してる、ディレクティブ消化も余裕) -- 2019-08-08 (木) 14:12:14
    • ほぼ中国語勢しか居ないのがな……。正直使い勝手悪過ぎる。 -- 2019-08-08 (木) 22:21:13
    • 中国語圏は記述が謎すぎて参加方法が分からない・・・ -- 2019-08-10 (土) 14:08:33
  • T7シナリオになれば、戦艦の副砲手動制御が高性能になって、大分楽になると思うんだが・・・。 -- 2019-08-08 (木) 19:33:52
  • 吹雪で芋って戻れ指示だしまくるやつにはさすがに笑った。シナリオで唯一カルマが下がる可能性があってそこがやっかい -- 2019-08-09 (金) 10:47:02
  • 現Verにおける最高難易度シナリオ+夏休み=第1波で防衛線突破 躊躇せずに体当たりしとくべきだった... -- 2019-08-09 (金) 17:09:43
    • 戦艦に乗って出るなら「頑強」旗は保険で掲げといたほうがいい気がします。戦艦が通せんぼしてるところに駆逐艦がドォンしてるのを偶に見かけます。 -- 2019-08-09 (金) 17:49:52
  • 難易度と報酬天秤にかけると合わないなあ。もうちょっとご褒美色つけるか、最後に来る援軍もう一分早く来て撃ち合ってくれるとかにならないかなあ。 -- 2019-08-09 (金) 18:20:24
    • というか確か最初は援軍の出現時間もっと早かったよな。難易度上げたんだからその分の調整すれば良いのに……。 -- 2019-08-09 (金) 20:31:32
    • そもそも防衛ライン突破されて窮地に陥ったのに、さらに難易度を上げるとかいうド畜生すぎる仕様をなんとかして欲しいんだが、これは甘えだろうか... -- 2019-08-09 (金) 21:58:35
    • 副砲散布界-60%をT6にも適用してくれないかな。第3波は左コースの古鷹、中央と右コースの初春gaedeを取り逃すことが多いけど、駆逐艦を戦艦で短時間で掃討できれば成功率は格段に上がるはずだ。 -- 2019-08-09 (金) 21:51:56
    • 長門や愛鷹の副砲なら第3波の駆逐3隻くらい1隻で焼き払えそうだけどなあ。敵そのままでT7シナリオに変更してみてはどうか。 -- 2019-08-10 (土) 21:48:32
  • これをやってわかるのは明らかに防衛ライン前で迎撃してる僚艦が多いほど前半のミスが少ないってこと。防衛ライン前方5kmくらいを目安に前進しつつ2波中盤まで来たら基地方面に回頭して3波を同航戦で迎え撃つのが手堅い。 -- 2019-08-10 (土) 04:17:33
  • もう嫌!ゲパール三隻なんて耐えられないわ! -- 2019-08-10 (土) 10:46:21
    • ゲパールとかエーグルで出て来るのって、超絶上手い人かミッションの事しか頭にない人の両極端な気がする -- 2019-08-10 (土) 12:01:55
      • 煙持ちで射程の長いエーグルは最近追加の仏駆と違って大変扱いやすく活躍の期待できる船なのだが… -- 2019-08-10 (土) 18:29:15
      • いや独力じゃどうしようもないゲパールと使えるなら適性上位のエーグル一緒にすんなよ…… -- 2019-08-10 (土) 20:46:39
      • エーグルパース陸奥はT6シナリオだとガチ。まぁ使いこなせない奴が乗るエーグルはただの的だからゲパールと一緒に見られるのも解らなくはない。 -- 2019-08-11 (日) 07:37:15
      • エーグル=猛者のイメージがあるから、即沈されると余計にがっかりする -- 2019-08-11 (日) 11:25:26
      • 関係ないが、初春=いつのまにか居ない のイメージ -- 2019-08-11 (日) 16:55:21
      • 初春なんて居ましたっけ? -- 2019-08-11 (日) 19:37:40
  • 本当に人がプレイしているの? -- 2019-08-10 (土) 12:07:13
    • 幼児くらいの人が入ってるかも知れない。 -- 2019-08-10 (土) 21:14:34
      • マジな話ネトゲでは小学生ぐらいならそこまで珍しくもなく居るな -- 2019-08-10 (土) 21:30:47
      • このゲームに限っては9割おっさん -- 2019-08-11 (日) 01:37:42
    • 1波も至難の業だぞ、今www -- 2019-08-11 (日) 05:21:38
  • 久しぶりに星4つになった。何か月ぶりだろう。まあやること自体少ないのだが -- 2019-08-10 (土) 21:44:09
  • D○Gのa○○○○○○○1/P.E.の乗ってきた馬鹿マジでくるな!!!お前のようなやつがいるからシナリオ、ランダム全がつまらなくなるんだよ!!! -- 2019-08-11 (日) 06:41:08
    • 名前欄はともかくギルド名が伏字っぽく伏字になってないよーな。提督プレイはまあ良いとして出す指示で負けや星落としに導くという困ったちゃんではあるが。自身はちょびっと耐久減った程度で温泉に浸かりに行っているし -- 2019-08-13 (火) 09:12:01
  • 第1波の猪突猛進には隠蔽魚雷を横から当てるのは無理?縦向きだと簡単に避けられるから。 -- 2019-08-11 (日) 06:44:15
    • いや1波は砲撃でしょ。普通の面子なら横に回り込む前に相手が沈むわ。普通の面子なら・・・(日曜と夏休みから目をそらしつつ) -- 2019-08-11 (日) 07:34:21
      • このまえ第一波に撃沈されたノルマンディがいてさ・・・ -- 2019-08-11 (日) 16:52:27
    • T-61なら大体可能、Anshanとかは一波中央で左配置とかなら可能、Fushunは煙幕豊富なのを活かせば割と行ける。Fushunは煙幕使うなら主砲の方が早いけどね。 -- 2019-08-11 (日) 19:47:44
  • 戦艦無し、駆逐2隻だったけど星5つ取れて嬉しい。 -- 2019-08-11 (日) 10:42:20
  • 今の出雲って強すぎない?昔ならTier6に当てられるような弱い艦(笑)だったのに、今はHEは弾くし、バイタルは356㎜程度じゃ甘い角度無しでめっぽう強い -- 2019-08-11 (日) 12:46:33
    • 強すぎるけど、それでもみんななんとか倒しちゃう。怖いねー -- 2019-08-11 (日) 14:46:40
      • ここ最近は手の届く距離に来たら残ってるのが2隻とかで無理っす・・・・・・ -- 2019-08-11 (日) 19:22:12
  • なんだいつの間にかメインクリアできてるじゃん。さすがに星は安定しないけど、メインタスクは失敗が少なくなった -- 2019-08-11 (日) 14:45:48
    • 気のせい気のせいw -- 2019-08-11 (日) 14:50:18
    • 上と同感w,ほぼ1~2隻は特攻野郎か嫌がらせ/放置された -- 2019-08-11 (日) 19:30:04
      • 放置プレーがいるので,無理でしょw -- 2019-08-11 (日) 19:31:57
  • ボルチのAIがアホ過ぎる。ダメージ受けて帰ってきたんだから、おとなしく回復サークル入っとけっつーのに。なんでわざわざ出雲に突貫して星ロストせにゃならんのや -- 2019-08-11 (日) 17:06:29
    • ? シナリオでも味方にAI艦が居るのか?午前中とか? -- 2019-08-11 (日) 17:15:11
      • 友軍botが存在しないシナリオは現在ナライだけだが…一度も遊んだことないのか? -- 2019-08-11 (日) 18:15:00
      • これはひどいエアプ -- 2019-08-11 (日) 18:23:29
      • てかナライも護衛対象が一応Botやん? -- 2019-08-11 (日) 19:48:41
      • 一度も防衛ライン守りきれたことが無いんだな... -- 2019-08-12 (月) 00:46:59
    • HPの少ない巡洋艦から狙う仕様だからボルチは削られた時点でアウト。肉入りの瀕死巡洋艦が囮になって時間稼ぐか敵殲滅しない限り無理っしょ。 -- 2019-08-13 (火) 03:25:39
  • 星5をあきらめるなら穴熊やってもなんとかなるんですね -- 2019-08-11 (日) 19:26:18
    • まあそうだろうけど、それは他の味方に頼りすぎてるだけなんじゃぁ…?芋ってると縦抜き斜め抜きでスコア出ないし防衛戦から前に出てバイタル抜いてくのがスコア跳ね上がるし醍醐味だと思うんだけど。 -- 2019-08-11 (日) 20:40:44
    • 前半すごく頑張ってボルチ助けるとこまで行ければ、あとは回復サークル籠って最後まで撃ち続けても、そこそこ稼げる。とにかく3波までは前出て頑張るのだ(あくまで巡洋艦の場合だけど) -- 2019-08-11 (日) 20:49:34
      • それは前半前出てるんだから穴熊とは言わんのでは -- 2019-08-11 (日) 20:52:10
  • 二波で12隻も船が出てきたんだけど、なんかの懲罰? -- 2019-08-13 (火) 06:50:47
    • そのあと第三波も出てきて味方全滅。守り切れるわけがない -- 2019-08-13 (火) 06:53:37
      • 防衛ラインを突破されると直ちに本格攻撃が始まるから多分それだと思う。まあ今は第1波すらロクに防衛できないのも驚かなくなったけとw -- 2019-08-13 (火) 07:35:16
    • 成功失敗関係なく分隊でわいわいやる分には一波で突破させて数の暴力を捌くのは割と楽しい -- 2019-08-13 (火) 09:02:33
      • ちゃんと中身がいるのが分かってる前提の分隊で実施すると、星4は堅くいけますね。事前に役割分担ができるわけで。野良はつらい… -- 2019-08-13 (火) 14:18:42
  • さぁ、苦行の一週間が終わります。私は野良ンダムでいろいろ捗りました。次はええと、殺し屋クジラ?ですかね? -- 2019-08-13 (火) 14:20:57
    • 私の場合前回は30%ぐらいは失敗してたし、☆1~2とかザラだったけど、今回は今日まで失敗はゼロで☆も4~5を余裕で取れる。何か変わった?といぶかしみつつ今日に至ってます。全然苦行じゃなかったよ。なぜ? -- 2019-08-13 (火) 16:11:26
      • なんという日ごろの行いスペシャル、羨ましい。ニューポートに変わって、4回やって失敗3回とかざらで早々に投げてましたッ! -- 2019-08-13 (火) 16:18:23
      • WGが木曜からのゴミ民編入枠、1名確保したもようw -- 2019-08-13 (火) 17:15:42
      • 成功7割ぐらいあった。これからは毎回参加するわ -- 2019-08-13 (火) 18:20:20
    • 10回プレイで8割成功 ゴミ糞空母の妨害での失敗が悔やまれる -- 2019-08-13 (火) 21:40:05
  • 巡洋も駆逐も空母も戦艦狙いで突っ込んでくる駆逐を戦艦が迎撃するってなんか間違ってるよなぁ。 -- 2019-08-14 (水) 16:09:31
    • ビームラムを使うのだな? -- 2019-08-14 (水) 16:19:30
    • 二波の話なら全艦種駆逐優先しないのはnoob認定して良いと思う。ラッシュ時は状況にもよるが。 -- 2019-08-14 (水) 16:22:29
    • 2波如きでBBにDD撃たせるのは雑魚部屋だから諦めるしかない。イズメとかアリゾナみたいなリロードおっそいのとかダンケみたいなガバガバBBにDD撃たせるほどCAやDDが仕事してないんじゃ3波でぶち抜かれて崩壊するのがオチ。 -- 2019-08-14 (水) 18:27:41
    • むしろ、積極的に敵駆逐を攻撃してるわ。撃沈できずとも、HPを少しでも削れればいいやの精神で(諦観) -- 2019-08-14 (水) 18:44:47
    • BBでも前出てDDやった方が良いぞ。煙幕なしCAじゃ前出れないし、BBの時は真っ先に前出てスポットしつつDD攻撃した方が良い。敵BBに対してはどうせ側面取らなきゃ大したダメージにならないし、さっさとDDやって側面取らないと。その点でダンケとかじゃキツイからニューポートじゃ全く乗らんけども。 -- 2019-08-14 (水) 22:54:12
      • 煙幕無しで前でてなくてもまともにCA使えるなら手数と射程でDD取れるから、どちらかと言えば出来る出来ないじゃなくてやるやらないの話。ちなみにダンケは件の味方の動きと散布界のお祈りに多少左右される部分もあるけど、パターン把握して乗るなら稼ぎやすい部類ではある。 -- 2019-08-15 (木) 01:14:56
      • いや、野良だとまともなCA居るのを期待する方がナンセンスだし、前出ないとスポットも遅いから時間かかるぞ。ついでに上にも書いた通り側面取らないならどうせ大したダメージ出ないんだから、稼ぎ的にもDD撃った方が良い。 -- 2019-08-15 (木) 02:47:55
    • 2波に突撃して踊りながらDDしずめてこその戦艦よ。魚雷装填されてて射角に入ったら撃ってくるのが分かってるから誘導しやすいしね。 -- 2019-08-15 (木) 02:47:06
  • 自分がBB乗ると高確率でCA・DDにクズ拾うことになるんで安定した稼ぎのために近頃はCA(CL)しか乗ってない。DDで稼げるって人も基本同じ考えなんじゃないかな。同じ地雷でもBBとCVは何とか埋めようがあるけどCAに地雷ひくと以下同 -- 2019-08-15 (木) 09:12:25
    • 結局、使えないアホどもが多くて一番困るのは敵が見えないことなんだよ。引き篭もりのカスどもばかりだと射程内に入ってる的すら撃てない。打開には自分の視野で敵を捉えるのが一番で、そのためには被発見距離が長く撃たれ強い戦艦で出るのが最適っていうのが俺の考え。敵に発砲させれば遠くから見えるし、自分が前に出ればハカイチ出しやすいし、引き篭もりクズどもも副砲程度には役に立つ。 -- 2019-08-15 (木) 16:02:59
      • 最適かっつうとどうしてもDPSで劣るから野良では厳しいと思うんだが。安定して星5取れてる? -- 2019-08-15 (木) 16:11:08
      • 他の艦種じゃあそもそもクリアが厳しい。たまにファラガット信者がソロでも★5安定と主張するけどまあ無理だ。 -- 2019-08-15 (木) 16:44:04
      • 煙幕艦も空母も使いこなせない人ってのは分かったけど、結局戦艦では安定してるの? -- 2019-08-15 (木) 18:38:55
      • 空母で出れば他が皆引き篭もりでも★5確定と豪語する御仁であればリプレイを毎日挙げて貰いたい。 -- 2019-08-16 (金) 12:26:58
    • 空母でなんぼ上手くやっても攻撃頻度の都合上抜けてくるのを味方がどうにかしてくれんと安定せんし、煙幕艦で出ても視界取ってくれる他艦が居なけりゃ「敵影見ず!」になるし空母が魚雷多用でくるくるされると根本から瓦解するし、戦艦で前衛張って視界取って抜けやすい敵艦優先で沈めても全部は無理なんで味方頼みになる。結局1人だけでどうにかなるかつーっと当然無理っすよ -- 2019-08-15 (木) 19:21:22
      • CV、BBは正直自分も無理だと思うが、砲駆(とLeander)はほぼほぼどうにかなるぞ(野良ソロでもどうにかなるという意味であって戦ってるのが1人だけという意味ではない、念の為)。てか重要な所だけ自分でスポットすれば問題になるのはスポットじゃなくて火力不足だしな。細かい所は次回までに編集しとくつもりだけど、敵DDは雷撃するか砲台が発見次第主機損傷させればどうにかなる。それよりもバイタル抜けない遠い側のCAを誰も攻撃して無いとか味方が正面から攻撃するにしてもあまりにもダメージしょぼい時の方が問題になる。実際先週Farragut,Anshan,Leander,Monaghan,Aigle合わせて39回やったが失敗はAigleでの一回(敵瞬殺してたにも関わらず味方が三波開始までに3隻沈んでた)、星4が4回(全て施設破壊)、星3が1回(左端配置からの二波右&味方も火力不足で青葉が突破)だったし。クソCVに雷撃されまくると確かに辛いが、二波の敵BBどっちもスタックさせるとかのわざとやってんのかってレベルじゃなきゃなんとかなる。転舵させた分時間的余裕は出来るし。雷駆だとクソCV居るだけで火力不足で無理ゲーになるけどな。 -- 2019-08-15 (木) 21:43:35
      • スタックさせて空母以外攻撃できなくする。なんてのはまだ自分に被害が出ないので良い方で。サイドとって煙幕焚いてるのに敵艦を雷撃で自分の方に転舵させてくる空母や、煙幕内(越し)発砲距離なぞ考えてもいない戦や重巡が「ヒャッハー煙幕だー」と突っ込んできて超魚雷スープを誘発するとかもあるしね。まあ、そういった邪魔をしてくる艦や、島影に隠れてばかりで最後は島に砲撃し続けるような味方(?)ばかりじゃなきゃ煙幕艦はやりやすい部類ではあるね。邪魔された時のクソがーってのは反動で大きくなるけども -- 2019-08-15 (木) 22:56:41
      • まあ魚雷スープ艦は邪魔ではあるけどそいつ自身もそれなりに火力は出すからシナリオ的にはまだマシよ。慣れれば魚雷スープになるの予測出来るからほぼ避けれはするし。三波右で目の前の青葉を自分側に転舵させてくるクソCVだけは可能ならFFで沈めたくなる。 -- 2019-08-15 (木) 23:49:57
      • 敵の側面を取る船が他にいれば視野も火力も補えるから煙巻いて魚雷流して楽勝ってのもできるが、単艦突出余儀なくされると煙持ちでも視野と攻撃と回避を同時にこなすのは無理がある。煙持ちが活躍できるのは他の誰かが視野と被弾を受け持ってるからだ。運がよかったな。 -- 2019-08-16 (金) 12:46:40
  • ニューポートは様子を見ながらそろそろと・・・・・ -- 2019-09-12 (木) 07:12:16
    • 今回はもしかして、と期待する気持ちで8時からやってみたが4連続失敗。約1時間プレイして最初のデイリーコンテナも取れてない(泣)。港外に出るやつが自分だけだから集中砲火で死んじゃうし、煙幕艦で出れば誰も視界取らないから何も見えないし。もう仕事行きます。 -- 2019-09-12 (木) 08:56:31
      • 生き残れないのに前でて沈むとかただのアホやん。そういうのがいるから失敗する。自分の腕と周囲の動き見て考えてください。全員第一砲台ラインの後ろから撃ってても普通にクリアできます。あと煙幕艦でいくと視界無いって、いつも視界とってる砲台君どうしたの?壊れちゃったの?どこで煙幕ふいてるの?味方の所為にしてるけど君が7人いても失敗するんじゃないの? -- 2019-09-12 (木) 11:36:47
      • そうは言うがな、大佐。悲嘆にくれてる人間にそこまで言ってやるなよぅ。自分ができることが、それを他の全員ができるかというと、そういうわけではないのだからさ。確かに煙幕を使う位置に問題がありそうだけれども、ここに書き込んでるってことは攻略情報なんかも叩き込んだ上で出撃してるんだろうから。朝っぱらからきっと放置艦とかbotだったのに巡り会ってしまったのだろうさ。野良だからね、しょうがないね。 -- 2019-09-12 (木) 12:06:03
      • お前はいいやつだな。突っ込みどころが多くてつい言い過ぎちまった反省するよ。 -- 2019-09-12 (木) 12:28:29
      • クリアはいいけど☆5と書いていないところがミソ -- 2019-09-12 (木) 13:07:57
    • ニューポート始まっちまったなぁ、とリアンダーで出撃したところ巡洋艦3隻すべてリアンダー。この3隻のリアンダーとファラガットが前進守備で、湾内には扶桑、イズメイル、フューリアスが残り、3波まで危なげなく凌ぎ、バイエルン、出雲に至るまで総て湾外で(!)撃沈。残念ながらファラガットは沈んでしまったけれども、こんなの初めて……。 -- 2019-09-12 (木) 11:51:12
  • 3波の位置予測とかその場にとどまれば4波以降の集中砲火を貰う位置にいる艦には「戻れ」と教えてやってるのに、お猿さん達は人間様の忠告を聞かずに沈んでくんだよなぁ -- 2019-09-12 (木) 13:50:35
    • それはほら、単純に知らないからだと思うの。なれば、"you ll get enemy rush there, fall back!"(いま思いついた適当英語;そこにいるとラッシュ食らうから戻っておいで)とでも理由付きで送ってやればいいんでないか。野良でそこまで親切にしてやる義理があるかどうかは別として。 -- 2019-09-12 (木) 16:30:44
  • 今日はやらないのが一番 -- 2019-09-12 (木) 20:21:06
  • やっぱニューポートも微妙に敵の航路変わってんな。ついでになんか雷撃の回転早くする方法だけは分かってる洗練されたゴミ空母とやたらマッチするんだが…… -- 2019-09-12 (木) 21:55:25
  • どうしても即沈するから嫌い! と思ってたけどランダム1000戦やってようやく射線切り意識するようになってだいぶプレイ感覚変わってきたわ。ようやく戦力らしきものになれたかな。 -- 2019-09-13 (金) 00:08:53
  • 久しぶりに☆5取れて、嬉しすぎて全員に賛辞送ってしまった。駆逐が上手くて惚れた -- 2019-09-13 (金) 03:49:05
  • 何かクリアしやすくなったのは気のせいかな。10戦程して8戦☆5負け無しとか何のおまじないやねん。このシナリオは雷駆でも活躍できるから好きなんだけどそれにしても… -- 2019-09-13 (金) 05:30:32
  • ようやくクリアできたよ。もう少し難易度を下げてもいいと思う -- 2019-09-13 (金) 07:06:50
  • 極限除いて一番難しくなったと思うの俺だけ? ラプターは数回やってれば固定の駆逐がヤバいの誰でも気づくだろうし。 -- 2019-09-13 (金) 07:16:02
    • 空母刷新前からそうだよ。今は空母刷新でシナリオじゃ産廃になったんで味方に空母が居る時更に難易度上がってるけど。 -- 2019-09-13 (金) 07:32:19
  • 上では連続成功報告ばっかり出てるけど、本当に失敗しかない・・・真剣に悩むわ。いっそ皆と一緒に湾内引きこもったほうがいいのかな・・・?第一波の3隻を倒しても突破されるとか、味方の引きが悪いとか思えないんだが、その辺がまずいのかな・・・? -- 2019-09-13 (金) 09:11:53
    • これが失敗の典型的な例です。第2波に対して、私以外の射線も視界も通ってないので、撃てば集中砲火で死亡、煙幕焚けば何もできず。という状況に追い込まれました。ちょっと味方と離れすぎ?でも、ここまで出ないと第一波の対応をしてくれる味方がいなかったので仕方なく・・・。ってところから間違ってるのかな? -- 2019-09-13 (金) 09:21:47
      • すみません、リンクの貼り忘れ -- 2019-09-13 (金) 09:23:11
      • 煙幕ということはDDやろ 第二波=真ん中ならまだやりやすい んでアドバイスとしてはポジショニングというか前に出るライン自体はそこで問題ない「が」そこで停滞するのは間違い 第二波が見えないなら自分が動いて発砲して敵にも撃たせて見えるようにするしかない -- 2019-09-13 (金) 10:42:17
      • んで、ニュポの一番大事なのは第三波 そこにあんたがいかないと意味がない 馬鹿どもは第二波に釣られるからどれだけあんたが第三波を抑える&他の馬鹿に脅威を伝えるか だからそこに停滞しないで発砲と回避しながら第三波を殺せるポジションまで移動しろ -- 2019-09-13 (金) 10:44:46
      • 細かい話:そこのラインは適正っていったけどそれは第二波が沸いた時点の話で移動&発砲なら少し下がり気味にでも時間がかかりすぎないような航路で -- 2019-09-13 (金) 10:46:46
      • 1波から味方2隻沈んでるとか、残った味方の位置取りを見るだけでも星1で勝てればいいレベルと判断できる。真剣に悩む案件ではないような。軽く流した方が髪に優しいぞw -- 2019-09-13 (金) 10:55:58
      • ほんとだwww2隻いねえwwwwww7隻前提でアドバイスしてたわ、すまんなw -- 2019-09-13 (金) 11:05:37
      • エンブ炊いてJ4辺りにまっしぐらかな。敵駆あぶり出しの為に盲目連射しながらカイザーに適当魚雷流して磯風を右砲戦で処分。T-22は機関破損を一度取っておけば沈めなくてよい。敵戦2隻も放火出来たら上出来。左三波なんで古鷹確殺ポジに行かないと。 -- 2019-09-15 (日) 21:51:14
    • 俺のファラの動き。一波右なら最初はG9島裏射撃。一波相手は正面からHEほかれば倒せる。倒せないならエイムもっと練習して。 二波はG7とF7の間くらいで煙幕射撃。砲台の視界で戦える範囲で煙幕使わないで視界どうこう意味不。おいしい駆逐から倒して戦艦は近づいてきたら魚雷。戦艦一隻くらいなら放置でいいアホが倒す自分の移動優先。 三波はH7H6辺りで煙幕射撃。おいしい駆逐から倒して、巡洋の側面5キロとれたらAP。最後はごちゃごちゃするから最悪HP半分くらい無くなる程度を見込んでおく。その後は大体ボルチ救出したらH8付近で煙幕使いながらおいしい駆逐倒して出雲に魚雷くらいか。とりあえずこれ一度真似してみろ。シナリオ実装からずっとやってる戦い方だ。 -- 2019-09-13 (金) 11:35:40
      • やはり駆逐艦から倒していかないと、突破される可能性上がりますよねぇ。古鷹、ニュルンベルグに突破されるイメージが大きいので、そちらに気が向きがちですが、それは駆逐艦沈めるのに時間がかかるからそうなってるだけであって。 -- 2019-09-13 (金) 12:17:39
      • 参考にしたいので、是非つべにプレイ動画でお願い! -- 2019-09-13 (金) 13:23:24
      • 突破されるもあるけど、駆逐が1番経験値旨いんだから優先して倒す気持ちのほうがはるかに大きい。あとプレイ動画もクソも書いた位置取りで撃つだけだぞ。万能型の位置取りだから、上手い味方駆逐がいるとたまに1位とられる程度には余裕もたせてある。上に載ってるマップで位置記憶して自分なりにやってみろ。工夫して上達する楽しみを奪いたくない。 -- 2019-09-13 (金) 21:20:01
      • ↑自分なりの必勝パターンが出来上がると達成感ありますよねぇ。このシナリオはそれがなかなか構築できないから、なおさらですよ。 -- 2019-09-14 (土) 09:21:40
      • H6,7で射撃してると3波左の古鷹どうしてる?最後の島抜けたあたりから側面APで屠る感じ? -- 2019-09-14 (土) 11:39:12
      • 有能な味方がいれば別だが、単純に処理能力の問題で古鷹まで一人で食べきるのはきつい。なのでPvEの醍醐味である味方との連携を使う。F3キーでそっと古鷹を優先標的と報せる。そして自分は駆逐を減らして味方の視線を古鷹に向きやすいようにする。古鷹を優先して狙ってくれる戦巡は案外多いし、気の効いた空母が雷撃で進路曲げてくれるときもある。最後に間に合ええええと袋叩きにする時もある。たまに突破されて☆4なる時もあるが、自分がもっと早く他の船を沈めてれば間に合ったはず。自分が手間取ったシーン思い出して改善していこう。俺は10回に1~2回くらい突破されてる気がする。まぁどう考えても無理なメンバーだった場合、☆4で上出来だなとも思う。 -- 2019-09-14 (土) 12:27:50
      • 煙幕温存できて良さそうと数回試した結果、第一波終了時点で毎回惨状が・・・。ファラ主レベルまで練度上がる前に心折れる・・・ -- 2019-09-18 (水) 14:47:58
  • 戦艦1隻(自分)てのはつらいな、ジョージ(ボルチモアを出雲にやられて星4だった)。 -- 2019-09-13 (金) 11:49:46
  • 防衛に失敗したからってヤケクソで特攻するのやめてほしいなぁ・・・「さっさと次いくべ」なのかもしれないが真面目にやるきなくすわぁ -- 2019-09-13 (金) 22:53:18
    • 初勝利ついてる時は☆落としてクリアしたくないってのは解らんでもない -- 2019-09-14 (土) 00:15:08
  • 前出てくのはいいけど敵弾貰い過ぎで3波前に半分沈んでるとかどうなのw一人で片側全部受け持つのはきついわー -- 2019-09-14 (土) 06:31:13
    • 長生きしたければ羊の中では羊のように振る舞えということ -- 2019-09-14 (土) 07:44:50
    • 適当に稼ぎつつ前半で沈むのが最適解だから仕方ない。普通にクリアする間に3周できる。真面目なメンバーがそろう時間帯以外はそんなもんよ。 -- 2019-09-14 (土) 09:20:31
      • 真面目なメンバーがそろうと、早々に沈むことすらできないですなぁ。弾をもらう前に先に敵が撃沈されているという。 -- 2019-09-14 (土) 09:23:34
      • 真面目な仲間を引き当てるとちょっとの初動ミスで戦艦HE玉入れ参加賞くらいしか稼げないのも辛いっちゃ辛いw -- 2019-09-14 (土) 13:00:16
      • 葉二人、そりゃあぜいたくな悩みってやつです。失敗よりそっちがいい。 -- 2019-09-14 (土) 16:04:40
  • 撫順でこの頃目覚めたパターン:煙幕巡洋艦が東(F10)に行かなければ、自分が行く。 -- 2019-09-14 (土) 20:12:11
  • 第一波も倒せずラインを突破されるこのダメダメ感がたまらない -- 2019-09-14 (土) 21:23:29
    • 一波で突破されたのは1回しか見たことないなぁ・・・それよかキル取り焦って無理して沈没or瀕死で2波で死ぬ人多いよね -- 2019-09-15 (日) 00:16:41
    • 数的不利で蹂躙される中、味方や施設を盾にして最低限の勝利を目指すのも面白い。問題は昔の仕様と違って、粘ってもあっさり敗北する点。極限もそうだが、負け判定の条件が悪い。 -- 2019-09-15 (日) 07:41:01
    • ヘルシングの少佐の演説に通じるものがありますな。諸君 私は戦争が好きだ で始まる奴 -- 2019-09-15 (日) 12:18:42
      • 必死に守るはずだった基地が蹂躙され味方艦が撃たれ沈んでいく様はとてもとても悲しいものだ -- 2019-09-15 (日) 13:10:21
      • それそれ、このシナリオは例え負け戦の中でも自分なりの目的を見つけて楽しんだ方がいいよね。稼ぎに使うにはちょっとキツイわ -- 2019-09-15 (日) 16:25:49
      • P.E.F.で出撃して第三波で突破されるいつもの(笑)パターンに。気が付けば、湾内の施設は粗方破壊されて、浮いているのは工作船2隻と西側をニコ、ファラに手伝ってもらって片付けた自分と修理中シュペー。敵はフルヘルスの出雲、バイエルン。そしてシュペーは出雲に突撃して一斉射で轟沈した。その後、運に恵まれて二隻とも撃沈したんだけれども。戦い終わって砲台、支援施設全破壊、工作船は2隻とも残った。あとは支援で駆け付けたニコ、ファラ、ペンサ、ミズーリと穴あきチーズになったP.E.F.。この基地はまだ維持できるのだろうかと、どうでもいいことを考えた。 -- 2019-09-16 (月) 11:48:12
    • 初めて直面したわ、スタート位置の関係で島に遮られて2隻しか沈められなくて「まあ残りは向こう側がやってくれる」って思ったら突破されて絶句したわ -- 2019-09-15 (日) 18:56:21
      • 「残り1隻か、よし2波のポジに移動しよう」――『本格攻撃が始まった!』 -- 2019-09-15 (日) 22:30:25
      • ぜ つ ぼ う -- 2019-09-16 (月) 11:49:39
  • 第二波、第三波、本格攻撃をあわせた艦隊は壮観の一言、なすすべも無く沈むまで見守るしかない -- 2019-09-15 (日) 07:19:52
    • 高ティア艦投入したい。儲からなくて本末転倒だけど・・・。 -- 2019-09-15 (日) 12:20:03
      • ニューポート海軍基地防衛線ハードモード;最初からクライマックス。通常の第一波をしのいだ後、第二波、第三波、本格攻撃の全ての敵艦が一斉に突入。副砲特化戦艦で駆逐艦撃沈が捗る、T7以上シナリオで是非。T8だと出雲が武蔵か大和になってそうだな……。レイテ湾突入?! Σ('A` -- 2019-09-16 (月) 09:50:09
    • 本来はそうするべきだよね。戦力の逐次投入各個撃破、攻撃側の指揮官は無能としか。 -- 2019-09-16 (月) 21:27:23
    • フレ分隊オンリーでやるとなかなか楽しい -- 2019-09-17 (火) 03:27:36
  • 敵が真っ直ぐ突っ込んでくるから空母の爆撃がめっちゃ当たって楽しい、でも空母が活躍するって大体みんな死にかけだから報酬はしょっぱい・・・ -- 2019-09-15 (日) 15:09:25
  • つまらんシナリオだな -- 2019-09-16 (月) 18:46:23
  • ストレス溜まるなぁ、10分で勝ち負けが決まるランダム戦の方がさっぱりしてるよ -- 2019-09-16 (月) 21:38:42
  • 自分以外がみんな芋ってたら自分も芋らなアカンなこれ。自分だけ前に出ても結局集中砲火で、その後ロクに働けなくなるだけだわ。こういう時に雷撃で進路妨害してくれる有能空母とか居るとマジでありがたい...(見たことないけど) -- 2019-09-16 (月) 21:53:19
  • 突撃タイプだからウズウズする。そんな時はアリゾナかニューメキシコ。動きたくてもドン亀でほぼ固定砲台。ついでにプレイヤーもIzumoとかマサチューセッツ出しても良くないかな。できればatlantaでここ遊びたい -- 2019-09-16 (月) 22:18:56
    • 報酬無しのソロor分隊のみでいいので、シナリオを好きな艦で遊ぶモードあるといいよね -- 2019-09-17 (火) 03:30:26
  • 今更かもだけど、第二波が南だったときの磯風とか、第四波の南のケーニヒとか微妙に航路変わってる敵いない?気のせいかな・・・ -- 2019-09-16 (月) 22:37:56
    • ちらほら、航路が変わっている敵艦がいるのは間違いない。 -- 2019-09-16 (月) 23:19:15
    • 後は二波左右の時の石鎚と古鷹が衝突しなくなってる。三波左の時のGaedeが島の裏通るようになってる。 時間切れ時の出雲が通常時と違って島の左側通るのは前からだっけ? -- 2019-09-18 (水) 15:00:35
    • 今更ついでに、一波の天龍や夕張の速度が少し上がった?以前の感覚で偏差を取ると弾着が後落するんだが。 -- 2019-09-18 (水) 20:25:05
      • 撃ってる感じ変化無いかむしろ遅く感じるけど、最近弾速が早い新車買ったりしてない? -- 2019-09-18 (水) 21:16:58
  • 一波終わったら、即総攻撃になったんだけど0.8.8になって仕様変わった? -- 2019-09-17 (火) 08:11:05
    • そこは変わってない、1波を倒す前に侵入されただけかと -- 2019-09-17 (火) 08:35:42
      • いや、明らかに侵入されてないのにボルチ君現れず総攻撃に移行したよ。バグ? -- 2019-11-20 (水) 06:36:46
  • 味方の連携が取れず成功率は低くプレイの爽快感も無いわ、やたら時間が掛かる上稼ぎもできないクソシナリオ -- 2019-11-17 (日) 16:13:34
  • まじで、このシナリオいらん……分艦隊専用にでもしてくれ……。 -- 2019-11-17 (日) 16:16:00
  • 配置と敵の侵攻パターンがうまいことかみ合うと、リアンダー/パースで無双ができてうれしい。湾内で芋ってる味方にスポット任せて、煙幕射撃で駆逐艦巡洋艦には横からAPがズボズボ当たるし、戦艦にはアヒルさん魚雷が当たる。巡洋艦相手でバイタルリボンが20ちょいもらえるし、楽しいわこれ。 -- 2019-11-20 (水) 12:12:11
  • あ”~ 空母は出て来るな~ -- 2019-12-18 (水) 12:20:12
  • またこっそりアップデートされてない?修理シマロン2号が湾内大回りしてるし敵3波のCA挙動も遅滞運動みたいなことしてる。こっちはタイムアタックしてるわけで只でさえギリギリなのに余計な動きされるとまず間に合わない。なぜ難しくするのか・・ -- 2019-12-18 (水) 12:45:28
    • WG運営:「シナリオが簡単過ぎてつまらないので、もっと難易度を上げてくれ。」という皆さまからのご要望にお応えして、手ごたえのある動きするようBOT:AI艦のプログラムをディチューンさせてもらっています。皆さまには更にスリリングなプレイをお楽しみ頂けるものかと存じます。(WG開発) -- 2019-12-18 (水) 13:14:11
    • 修理船が1つ目から2つ目の砲台へ直進せずにH-8辺りを経由するU字移動してるね。んで砲台修理完了は第3波処理後くらい。第2波までにダメージ食った奴は温泉が前に出て来てるので助かるかも。あと、シナリオの敵さん、機関後進を憶えたような気がする。 -- 2019-12-18 (水) 13:24:58
      • 追記:修理船は砲台2を修理した後そこから動かない模様。温泉が手前にある=敵に撃たれやすくなる -- 2019-12-18 (水) 13:54:12
    • ★5とれるけどやっぱ確率低いなー。ボルチ追ってくる2隻もニュルンがいやに遅れてくるような。調整意図がさっぱりわからん -- 2019-12-18 (水) 16:28:29
  • 味方の期待値とその部屋の結末は2波の処理速度でだいたい想像できる -- 2019-12-18 (水) 16:40:33
  • この糞シナリオいらん -- 2019-12-18 (水) 17:32:41
    • ナライの中盤に出てくるミズーリですら十分な脅威なのに、疲弊しきった終盤に八隻のT7引き連れてやってくる出雲を倒せなくたって仕方ない...と最近思うようになった。やっぱこれプレイヤーのTIERあげるべきじゃ。。。 -- 2019-12-18 (水) 19:03:16
      • いや~T6に合わせて出てくる敵戦艦もT6までにしないと、イージスみたいに。運営が「このシナリオの週はやりがいのあるタフな週だ」と思わせたいとしか。せめて上限はT7までじゃないと。 -- 2019-12-18 (水) 21:26:43
  • まぁ、久しぶりに試してみたけどやっぱりいつも通り。3回やって☆2が1回、失敗2回。うち1回は第一波で突破されるという精鋭チーム。そのときは俺戦艦、しかも反対側に配置されちまったんで手数が足らんかった。ディレクティブのせいかチームのひどさが増してる。 -- 2019-12-18 (水) 17:49:25
    • ニューポートちょっと待ってて。カッコいいとこ見せますから -- 2019-12-18 (水) 20:08:05
      • コマンドーの雑魚警官の台詞かと -- 2019-12-18 (水) 20:34:38
  • このシナリオは初心者殺しだと思うね、目の前の敵を打ち払ってゆくシナリオなら何とかなっても、あちこちに分散して攻めたり守ったりっていう流れは難しいよ本当に。今のところ3戦して全敗、スコアはどれもトップでクレもプラスだけど何て言うかね、折れるねw -- 2019-12-18 (水) 20:05:21
  • 駄目だ野良で達成できるシナリオではないわ -- 2019-12-18 (水) 20:34:59
  • やめやめ、稼げないシナリオに用は無い -- 2019-12-18 (水) 20:56:12
    • クリアしにくいうえに☆5でクリアしてもスコア1500超えが普通。(あ、自分的には、です。この俺様なら2000超えが普通以下略の人はご自由に)時間効率を考えたら使いにくいシナリオだね。 -- 2019-12-18 (水) 21:00:27
    • 同じだけの経験値、クレジットはCo-op戦3回まわせるなら取れると思うからね。時間掛かるは実入りは低いはではね。タフなシナリオを遣りたい人には良いんだろうけど。 -- 2019-12-18 (水) 21:29:55
      • シナリオを「楽しむ」人向けだよね。自分は「効率」しか考えてないからこのシナリオは無理だわ。 -- 2019-12-19 (木) 06:33:47
      • フリースラントで脳死状態でCOOP出れば3回まわしても同じくらい稼げますからねぇ。なおかつディレクティブのこと考えたら気分転換以外にシナリオは参加しないかなぁ。 -- 2019-12-19 (木) 11:47:21
    • 成績は1000ちょっとのビリだったけど、味方艦2隻喪失で無事★5つでクリア、ニューポートで初のヒトデ貰ったわ。前は全くだったけど、かなりWoWSに慣れたのか、はたまた味方に恵まれただけなのか分かりませんが、何となく遣れそうな気しました。(必ずクリア出来るとは言ってない) -- 2019-12-19 (木) 01:48:38
      • 両方でしょう。もちろん慣れはあると思います。ただ冷静に考えれば、スコア1000ちょっとってイージスなら星2つ落としのスコア。それが味方に恵まれて☆5でようやく稼げるって時点で美味しくない感じはしますね。 -- 2019-12-19 (木) 06:32:13
      • ナライではざらに見かける(自分とは言ってない)2000超の基本経験値とか無理そうですもんね。 -- 2019-12-19 (木) 11:52:02
    • 難易度の割に経験値が少なすぎるんだよね。硬くて不味い雑魚を狩ってる感じ。3割増しぐらいになればやり甲斐も出てくるんだけどね。 -- 2019-12-19 (木) 12:07:09
      • あーそれ言い得て妙だわ。この難易度なら☆5クリアで平均2000とか貰いたいよね。イージスやナライって言う釣りやすくて美味い魚が居るのに、骨ばかり多くて不味い上に釣りにくい雑魚がいても誰も針を垂らそうとは思わんわな。 -- 2019-12-19 (木) 12:56:01
      • イージスは魚雷で曲げなければ腹丸出しの敵にAPを投げるゲーム、こっちは魚雷で曲げなければガン縦の敵をHEでちまちま削るゲームで効率が悪い。 -- 2019-12-19 (木) 14:20:14