眠れる巨人/コメント
Last-modified: 2022-12-05 (月) 21:42:54
眠れる巨人
- 日駆でここのA寄りに配置されるの本当に嫌い。 --
- Cのところレーダー艦が隠れられる襞が多すぎてメンドクセー! 前進・逆進の繰り返しでワニワニパニック状態だし! 何ゲーだよコレ! --
- まっ平らな地面を急には止まれない乗り物で走り回って撃ちあう陸戦ゲーやで --
- 昼飯の角度で敵弾を弾き遮蔽物を挟んでの撃ち合い…戦車ゲーかな…? --
- ここ、駆逐はどう動くのが正解なのかいまだにわからん --
- Cは島の裏に張り付いてAは出入口ガン見? --
- それだな。Cは安置気味のポイントがあるからそこでレーダーと駆け引き。Aは入口の見張りと、手前のところに巡洋が張り付くポイントがあるので先んじて魚雷流しておく感じで。 --
- 駆逐3以上の時は「Aの東口」を必ずチェック。Dで踏み合い・A西口で牽制合戦してる間に、簡単に盗まれる。 --
- Aの東口を見張るとして、敵駆発見しつつもAの中へ逃げこまれたらどうしたらいい?砲戦に強い駆逐なら追って、弱い駆逐ならA取らせといて出口だけ見張っとく感じ? --
- 敵駆が「A内のどちらに向かったか」も判断かな。島裏で睨み合いしてる主力にソナー持ちが居たら、無理に突っ込まなくても一方的に叩ける場合がある。湾内だと進路が限定されて魚雷でワンチャンあるから、よほど戦力差のある砲駆でも処理を焦らないほうがいい。仮に占領されても箱詰めにして地形的優位だし、まだ序盤だ。占領完了させて敵駆が西口から煙幕ブーストで撤退してくれたら、その後で自分が安全に東口から入れる訳だし。 -- 枝?
- 当たるたびに思う誰得マップ --
- Aに同時に双方の駆逐が入ると回れ回れメリーゴーラウンドが始まる --
- Aの外側からアンリでブースト炊いて駆逐より先に突っ込むという、アンリロケット戦法が使える(勝てるとは言っていない) --
- Aの外から独戦とかで無理やり踏み込むのがわりと成功する。敵駆逐がcap中とかなら多少被弾するけど強引に踏み込みさえすれば、中の駆逐を美味しくいただけて楽しい。むしろここのAをわざわざ駆逐がcapする必要性すら疑問になってくる。 --
- 駆逐は、Cは安全地帯あるから踏み合いするだけならそこを目指せ。Aは外側をspotだ。できれば張り付いてるレーダー艦に魚雷流してやれ。駆逐の数が余ってるならBも見張れ。特にAB間。そしてこれを援護するため最低1隻は巡洋(or戦艦)残れ。全員で左右に広がるな残れ残ってくれ残ってください。 --
- 駆逐乗っていると、Cの安全地帯で踏み合いってクソ怖いんだよね。視界は通らないし、戦線の押し引きは他人に依存するし、快速艦や良隠蔽艦に10ラインに回り込まれて射線通されたりするし……。しかし自分は島裏で隠れて祈るしかないという……。個人的には視界の通らない駆逐の踏み合いはあんまりしたくないねぇ。っていうかCの外側で視界確保しているほうが味方が撃ち合いに勝ってくれて安定する気がする。 --
- (´・ω・`)ここは中央制圧戦並みにつまらない気がする --
- このマップ作った奴は何が楽しいと思って作ったんだい? --
- 旧氷の群島抜いて一番のクソマップかもしれん --
- 評判よくないようだけど、ワイは好きやで。隣接勢力みたいにcapエリアごとで攻略の性質変わる感じええやん。今一番クソなMAPは現・氷の群島で間違いなしや吹雪到来の中央攻略戦は頭WGやで。 --
- 駆逐で出ても戦艦で出ても実装された中で問答無用で最悪の糞マップだったが、レダマイノで出てちょっと価値観変わった 開幕A突撃が捗ってとても楽しい --
- ローヤン乗ってCサイド配置になった時の万能感も中々良いぞ。 --
- E-7で米巡使って芋るの楽しい。どんどん敵艦来るからそこにひたすらHEを撃って禿げさせるだけの簡単なお仕事。誰でもできるね。 --
- 一部の数寄者以外には不快なマップ。選ばれないように設定させて欲しい --
- A外側にBBで配置された時、いつの間にか前線が溶けて孤立、戻れず焼き殺されるパターンが多いんだけど、BBが外に開くのは悪手ですか? --
- 俺はA側戦艦のときはあまり外に行かずやばくなったらB側に曲がって島浦退避の余地のこしてることがおおいかな。たいてい正面になにか出てくるから、巡洋艦ならそのまま押しつ振せる。 --
- A側にイタ巡いるとほぼ確実に島内に進入されてCAP取られるんだけどどう対処すればいいんだろうか?こっちが無理に入ろうとすると後方の戦艦に撃たれるか中から魚雷で迎撃される --
- 初手でもっと外周に上がってイタ巡の隠蔽を早めに剥がすしかないんじゃないかなあ。それでも強行突入をしようとするならバイタル抜きにいく感じで。 --
- やっぱりそれしかないかなぁ。見つけてもVP抜く前に煙たかれて入られ自分はボコボコにされるってなるのが怖くて思い切って外周回る勇気がなかったのです --
- BCで敵味方が芋芋してる間にソ連駆逐でA外周戦艦BBQめっちゃ楽しい(勝てるとは言ってない) --
- ここの突撃楽しすぎ❗️ --
- あれ、タイトル絵消えてるけど? --
- A側配置のほうが、いろいろ機略がつかえて面白い。 --
- 画像が多く感じたので閉じてみました。 --
- T1艦を連れ込んで10分間守り抜きたくなるマップ --
- 敵からの砲撃をB中央の塔が守ってくれたww --
- 体感敵味方関係なくこのマップでb凸して死ぬ駆逐が多い --
- Aの山の標高設定した奴絶対知能低いだろ --
- 質問になります。このMAPのAサークルに戦艦が突入する時のメリットや状況を教えてください。当方、駆逐でAキャップ。B側で出入口付近に敵駆逐が待機(たぶん戦艦狙い)してたので、戦艦捨てきれず、駆逐処理に長時間費やしました。駆逐1CV2のマッチングで、Cエリアから崩されてだったので、スポット、前線警戒に回るべきだったと思うのですが、Aエリアに入った場合どこの視線が欲しいのか知っておきたいです。 --
- 戦艦もAキャップ直後にエリアに侵入、待機してました。 -- 木
- このMAPのどこが巨人なのかと思ったらC頭・B胴体と腕・A足なのね。長年プレイしてるけど今更気づいたわ… --