Okhotnik

Last-modified: 2025-12-05 (金) 18:43:46

オホトニク (マトローソフの駆逐艦計画)

Okhotnik(001).jpg
他画像

俯瞰画像。艦尾の砲配置の狂気具合がよくわかる。
(´・ω・`)おほーっ.png
画像出典

性能諸元

編集時 ver.0.6.2.0

・基本性能

Tier5種別プレミアム艦艇
艦種駆逐艦派生元-
国家ソ連派生先-
生存性継戦能力12,700
装甲10-16mm
・防郭 13-16mm
・艦首・艦尾 10-16mm
・主砲マウント 6mm
対水雷防御ダメージ低減0%
機動性最大速力34.5ノット[kt]
旋回半径730m
転舵所要時間3.2秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離6.5km--8.5km2.48 km
航空発見距離3.5km-0.0km6.5km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-GFCS V mod.19.2km84m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-130mm/557基×1門HE弾 1900(8%)
AP弾 2500
10.0秒32.7秒HE
AP


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-450mm 45-36NU4基×3門(12門)1366747秒4.5km62kt1.0km


爆雷船体最大ダメージグループ数投下数装填時間
-2,4002640秒


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-7.62mm Maxim machine gun4基×1門-2083.0%0.1-0.7km
76.2mm Lender gun2基×1門13501988.0%0.7-3.0km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.pngエンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +30%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
Wows_icon_modernization_PCM037_SmokeGenerator_Mod_I.png発煙装置改良1スモークの展張時間 +20%

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
405火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TSmokeGenerator2.png発煙装置316020自艦を中心に半径 0.45 [km]の視界を遮る煙幕を展開する
煙幕持続時間:77 [秒]
YConsumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.pngエンジン
ブースト
3120120艦艇の最大速度を一時的に向上させる
最大速度の上昇率:8 [%]

ゲーム内説明

海軍参謀本部は、ノヴィーク級駆逐艦をスヴェトラーナ級軽巡洋艦と組み合わせて使用するように設計しました。しかし、後者の完成は遅れました。そのため、バルト海艦隊の司令官であるアドリアン・ニペニン中将は海軍参謀本部に、当時建造されていた改良型ゴーグランド級駆逐艦に6門または7門の130 mm 砲を搭載するよう要請しました。それを具現化したのがこのオホトニクです。

解説

ソ連Tier5プレミアム駆逐艦。ver.0.6.2.1にて実装。軍艦旗を見てわかる通り、ロシア帝国艦である。
端的に言うと強いDerzki。暁などのように主砲魚雷魚雷魚雷主砲主砲などのようにある程度常識的な配置をしているが主砲主砲魚雷魚雷魚雷魚雷主砲主砲主砲主砲主砲は流石に見たことがない。
 

  • 主砲
    吹き曝しの130mm単装砲7基を持ち、その内の5基を艦後部に一列に並べるという狂った独特な配置が特徴。前方への射角は見た目程良くはないので注意。
    しかし後述の優秀な隠蔽性のおかげで先に相手駆逐を発見し、艦を傾け、体制を整える余裕があるので射角の悪さはある程度カバーできる。
    装填速度は10秒と長いものの、7門という砲門数のおかげで瞬間火力は高い。
    日本駆逐や米駆逐が搭載している127mm砲より貫通力は優秀なので同格の巡洋艦相手なら7kmを切った辺りでVP貫通が狙える。
    隠蔽を保ったまま弱っている巡洋艦に近づき、AP弾で不意の一撃を与え撃沈、離脱という芸当も可能である。
     
  • 魚雷
    450mm3連装魚雷を4基搭載している。
    同ティアのソ連駆逐に漏れず短射程だが、再装填は47秒と速い。
    射程内に敵艦を捉えたなら、まずは1基撃ち回避を強要させてから細い艦体でさらに肉薄、残りを叩き込むなど柔軟に運用しよう。
     
  • 対空
    焼石に水。
  • 爆雷
    13.3で搭載された。良好な隠蔽のお陰でUndine以外には水上隠蔽で負ける事がない(潜望鏡深度からは先に見られるので注意)が、旋回半径が悪く、船体も長いため誘導魚雷が避けにくい。相手が孤立している、もしくはダメージ軽減できる3km以内で発見したなど有利な状況での接敵以外では自分から詰めて行かないほうが賢明。
     
  • 機動力
    34.5ノットの速力は本来十分な物であろうが、砲戦駆逐艦としては些か不足。
    730mの転舵半径はなかなか辛い物がある。
    敵空母の雷撃や敵駆逐との接近戦では魚雷を転舵して避けるのも困難。
    相手の魚雷発射に合わせて、転舵+エンジンブーストで急ブレーキか急加速してみるのもいいかもしれない。

 

  • 抗堪性
    ソ連駆逐艦らしい十分な抗甚性を持つが、比較的速力が遅く大柄で長い船体は被弾しやすい。
     
  • 隠蔽性
    駆逐艦としては大柄な船体に反して良好な、6.3km(迷彩込み)の隠蔽距離を誇る。
    艦長スキルも合わせれば5.7kmとなりマッチングする多くの駆逐に先手が取れ、capに索敵にとできることも多い。
    駆逐全般に言えることだが、たとえ大損害を受けたとしても、駆逐は生きていれば相手にとって脅威。
    良隠蔽を活かし、状況に応じて何ができるかを判断し、諦めずできることをしよう。
     
  • 総評
    ハンターは静かに獲物へと忍び寄り、成功を確信した場合のみに襲撃を行う。
    ―― オホトニク旗(初販限定)の説明文
    プレミアム艦らしい、癖の強い艦である。長所を生かせる戦場では無類の強さを誇るが、それ以外ではあまりパッとしない艦ともなり得る。特に機動力の不足と砲旋回速度/装填時間の長さがそれを顕著にしている。
    強化歯車のグリスアップで全力転舵に砲が追いつくようになるので可能であれば熟練館長を採用したい。
    合う人には合うが合わない人にはとことん合わないので、購入する際は慎重に。
     

史実

オホトニクは、1917年初頭にロシア帝国海軍で計画された「マトローソフ大佐の駆逐艦(Эскадренный миноносец Матросова)」をモデルにした駆逐艦である。

詳細(長いので折りたたみ)

 
時は1913年、ロシア帝国海軍は日露戦争を生き抜きシベリア小艦隊に所属している巡洋艦である「アスコーリト」と「ジェームチュク」を更新するため、2隻の防護巡洋艦「ムラヴィヨーフ・アムールスキィ」と「アドミラール・ニヴィリスコーイ」をドイツに発注していた。しかし第一次世界大戦の勃発に伴いドイツ海軍はこれらを接収、ピラウ級防護巡洋艦「ピラウ」、「エルビンク」として1914年に就役させた。ロシア帝国海軍としては従来の石炭ボイラー艦に代わる蒸気タービン艦の整備が急務であり、蒸気タービンを運用する上で訓練用となる艦艇に興味をもっていたのである。当時建造予定であった「スヴェトラーナ」や「アドミラール・ナヒーマフ」といった新型巡洋艦は蒸気タービン艦であり、これらを適切に運用するためにもピラウ級の導入は重要だったと言えよう。それ以前にピラウ級は高い攻撃性能と機雷敷設能力、高速性を持った優秀な巡洋艦だったのだ。
 
1917年2月20日、ロシア帝国海軍造船総局技術評議会でバルト海艦隊更新の会議が行われ、当然ピラウ級を原型とする艦も検討されたが、これまでの戦訓からピラウ級のような小型高速巡洋艦は無用であるという結論に達した。併せて、装甲巡洋艦「リューリク」のような艦に300~350個の機雷を敷設できるレールを装備した艦もしくは、建造期間・費用の面で有利である同程度の能力を持つ大型駆逐艦が提案された。この後者の案が後の「オホトニク」である。
 
この駆逐艦に課された任務は「敵駆逐艦の駆逐、敵巡洋艦との交戦、敵性海域での偵察および攻撃型機雷敷設」であり、これを達成するために強力な砲と魚雷を備えた小型多目的高速戦闘艦兼機雷敷設艦としての設計が求められた。
 
議長を務めるV. K. ギールスは後者の駆逐艦の設計をR. A. マトローソフ大佐に任せ、3月末には造船総局に排水量2100トンの駆逐艦の設計草案が受領された。4月6日には機械部門で最終案が出され、同月末には海軍大将に提出された。図面を見てすぐにギールス中将はマトローソフに、ロシア帝国造船史に残る言葉を残したという。
「大佐、私たちはあなたに駆逐艦の設計を命じました。しかしあなたは私たちにまるでубивц(キラー、殺人者)のようなものを提出したのです!」
Охотник(ハンター、狩人)の名はここから取られているのかもしれない。
 
造船総局はマトローソフ駆逐艦の設計案を検討した結果、艦の安定性や操艦性能、強度特性については言及しなかった。しかし砲熕部門は8門中6門の130m砲を102mm砲に換装するという、重量面でより適した修正案を出した。
このマトローソフ駆逐艦は造船総局機械部門によって真剣に批判され、130mm砲を換装せずとも従来の技術(ガブリール級駆逐艦に用いられた蒸気タービン)で運用可能との結論を出した。より具体的には35000馬力の蒸気タービン機関でも33~34ノットの速力を出せるというものだったが、これは甚だ疑わしかった。というのも、1300トン程度の駆逐艦であるガブリール級でさえも31000馬力の機関出力で31ノット程度しか出せず、この速度を達成するには非効率的な燃料消費につながると考えられたのである。マトローソフ大佐はこの問題を解決するために、50000馬力を超えるスヴェトラーナ級巡洋艦の蒸気タービンを駆逐艦用に再設計することを主張したが、多くの時間と資金がかかることからも却下された。
 
これらの問題が浮上し、マトローソフ駆逐艦の設計は行き詰まっていたが、結局日の目を見ることなく終わってしまった。時は1917年9月、革命の銃声が既に始まっていたためである。
 
マトローソフ大佐の駆逐艦の諸元は以下のとおりであった。
 

基準排水量2100t
全長130m
全幅11.24m
喫水3.45m
機関出力35200hp
最高速度33 - 34ノット
航続距離1000浬
兵装1913年型オブコフ130mm/55単装砲B-7 8基
1914/15年型76.2mm/30.5単装高角砲 2基
7.62mmマキシム機関銃 2挺
450mm三連装発射管 3基
機雷最大300個

 
130mm砲1門を取り除くことで、450mm三連装魚雷発射管を1基増やすことも可能であった。また機雷は200個搭載する上では砲の運用に支障はないが、300個搭載すると一部砲の運用に支障が出たとされる。
 
オホトニクの名はWGのオリジナルであり、マトローソフ大佐の駆逐艦としての固有名は決定していないと思われる。
なおアホートニク(オホトニクのロシア語読み)という駆逐艦は実際に存在しており、アホートニク級駆逐艦のネームシップである。この駆逐艦は建造当初「敷設巡洋艦」に類別されており、高い敷設能力をもっていたマトローソフ大佐の駆逐艦にふさわしい名前であるといえる。
 
 
余談であるが、ロシア海軍は伝統的に駆逐艦を用いた機雷戦を重視しており、グネフヌイ級駆逐艦は最大60発の機雷を搭載できる。この伝統は冷戦期までも受け継がれ、ソブレメンヌイ級駆逐艦でさえも最大22発の機雷を搭載・敷設できる。日露戦争における戦果のほとんどが機雷によるものだったためなどと邪推してみるが…

小ネタ

 
Охотник(アホートニク)とはロシア語で「狩人」という意味である。

日本でも馴染み深い「オホーツク」という名前も語源は同じく「狩り」からきている。

その見た目からロシアのマッチ棒と揶揄される

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • とりあえず記事立て -- 2017-02-08 (水) 00:55:32
  • 解説追加してみた。修正、追記、整理は任せます。否定的な部分に目を逸らしすぎてるかもしれん...。あと真面目に書いた自分に謎の罪悪感。もっと面白く書ける人がいらっしゃったら、それはそれで...w -- 2017-03-20 (月) 04:42:06
  • 小ネタでオホートニクとオホーツクが混ざっていたのでを修正しました -- 2017-04-11 (火) 16:15:41
  • 史実欄で、1913年に「チェルヴォーナ・ウクライーナ」は計画されていなかったので、原艦名の「アドミラール・ナヒーマフ」に変更しました -- 2018-10-05 (金) 03:15:53
  • 爆雷ない組の爆雷解説追記。 -- 2023-09-29 (金) 14:10:31
  • 爆雷実装されたので変更。ただ潜水艦とマッチングなかなかせず、これまで一回しか対潜活動しなかったから追記修正求む -- 2024-05-05 (日) 11:00:40
  • アプグレ、消耗品、ゲーム内説明を更新。なんか最近よく見かける -- 2024-07-21 (日) 01:59:43
  • 史実その他から肩書をちょっといじってみましたが、如何でしょうか。"ロシア帝国2100t駆逐艦予備設計案"でもよったですが・・・ -- 2024-07-21 (日) 13:13:01

コメント欄

  • 煙幕と島影を利用して長門を焼き殺したことがあります -- 2023-12-21 (木) 15:15:19
  • 戦艦に肉薄する時、返り討ちに合うから対策で幻惑積むのってどう?エンブと併せて40kt稼げるけど、あまり旨味はないのかな -- 2023-12-31 (日) 05:43:40
    • 効果あるよ。戦艦には正面から近づかないとだめだよ。敵の前で転舵腹見せて雷撃じゃなく、脇をすれ違いざまに雷撃する感じ。 -- 2024-02-17 (土) 02:02:02
  • 味方でこれ使ってる人見て、なんだこの変態砲配置は!と思って初めて買ってたダブロン艦…めちゃ楽しい&強い♪ -- 2024-02-06 (火) 00:10:15
    • CAPに入る前、ひとしきり煙幕射撃で巡洋の横腹に打ち込んで単装砲の威力を噛み締めよう。 -- 2024-02-17 (土) 02:07:23
      • 主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲 -- 2025-09-16 (火) 13:39:48
  • 砲雷折衷の駆逐艦ですね、合わない方にはとことん無理だけど、可能性を見出す人に福音をもたらす艦ですな、要は主を選ぶ変態駆逐艦。 -- 2024-03-07 (木) 14:26:34
  • 本当に強い艦。基本的に駆逐には隠蔽で勝てて主砲でボコボコにできる。巡洋艦には同格なら横腹APで痛打を与えられるし、戦艦には島陰魚雷かRAM魚雷でハカイチ取れる。ぶっちゃけOP。まだ200戦程度だけど勝率68%いけてる。 -- 2024-07-07 (日) 15:00:03
    • ニコライ回復つければ完璧 -- 2024-07-07 (日) 15:12:45
  • 北上の魚雷を3門づつ縦一列に配置したやつが欲しい、主砲2門でいいから。 -- 2024-07-21 (日) 02:54:57
    • 置くと肉🍗 -- 2024-07-21 (日) 04:23:37
  • 某サイトで魚雷dpm一覧見てたらこいつのdpm21万近くでティア5にして全艦艇中最高クラスで草 こういう理論値最強()みたいな船好きよ -- 2024-10-20 (日) 18:05:30
  • オホトニクの使い方が下記であっているか教えてください。
    序盤は、無線探知で敵駆逐への一撃離脱いやがらせを徹底して続けて落とし、中盤は弱ってる腹見せ敵巡洋へのAP一撃離脱ぐらいで控え目に立ち回り、お互いの艦が減った後半は隠蔽活かしてこそこそ占領に行く…というプレイをしています。敵戦艦は、よほど無策に突撃してくる人以外には、魚雷も当たらないので位置ばれ防止のために基本手を出さない方針でやっています。
    こんな感じのプレイなので、与ダメがいつもしょぼーんとしており、運用方針があっているのか不安です。 -- 2024-11-21 (木) 00:48:54
    • 序盤の対駆逐、自身の隠蔽が良いので有利な体勢を作ってから砲戦を行えるはずです。同格相手なら一撃離脱よりももっと撃ち込んでHP半分くらい削り、格上相手なら隠蔽を活かしスポットして味方に撃ってもらうように立ち回ると、駆逐処理後の時間が増えてダメージ稼ぎやすくなるはずです。 中盤では巡洋艦や副砲の強い戦艦に注意しつつ、戦艦への着火を試みるといいかと。 中盤以降、戦艦と1on1ができる場面なら、敵の艦首から特攻してすれ違い魚雷でハカイチがとれるはずです。 上手くいけば2艦目の戦艦にも突撃ができてダメージ伸びると思います。 -- 2024-11-21 (木) 02:54:57
      • 同格駆逐相手ならもっと踏み込み、戦艦への着火も行っていく感じですね。ありがとうございます! -- 2024-11-21 (木) 21:49:42
    • 追記、敵に柔らかい巡洋艦がいて横腹APチャレンジができそうな場面なら、HEで戦艦を炙らず、木さんの言うようにAP一撃離脱も狙っていくべきだと思います -- 2024-11-21 (木) 02:58:30
  • おほぉ♡~とにく....すいませんつまんないですね。自己批判してきます -- 2024-11-22 (金) 01:35:28
    • 総括もして♡ -- 2024-11-22 (金) 03:05:12
    • OK!HOTニキ。今夜も激しそうね♡ -- キモいな…反省します 2024-11-22 (金) 11:16:01
  • 統計上だとかなりの高勝率保ってんだなお前… -- 2025-01-12 (日) 19:58:25
    • 良好な隠蔽に同格比で2倍の瞬間火力。これってつまり、奇襲を仕掛けやすいうえに、奇襲成功1回で2回分のダメを獲れるってこと。全体的にHPが少ないティア5ではマジ凶悪。 格上が相手だと順当に弱いから、強い艦という印象は薄いんだけどね・・・ -- 2025-01-12 (日) 23:01:45
    • 対駆逐は一枝が言ってるように一撃離脱での削りでめっぽう強い。 じゃあ対面駆逐を序盤~中盤に落として、あとは対面の駆逐がいなくなってオホトニク無双…とは全くならないのよね。 速力終わってるから回避盾はしづらいし、魚雷射程が終わってるから対面への圧もない。対面に巡洋と戦艦だけのような展開だと、自力で盤面を動かすような能力がさっぱりなくなる。 あとは、対空終わってるけど、航空発見がT5駆逐艦最悪なので、空母マッチだと発禁艦ズ以上に辛い。 勝率高めだけど、発禁まではいかないのは、ここに理由があると思う。  -- 2025-01-12 (日) 23:49:49
    • あとは、好奇心で買うような見た目してないから戦績が下がりにくい……のかもしれない -- 2025-01-13 (月) 01:39:12
    • 駆逐処理して体力有り余っているならまだ島裏からの奇襲肉薄雷撃等で多少ダメージ盛れるけど、数千しか残ってないと残り時間はスポッターとミリ殺ししか出来ないから販売停止組共と違って「後は全部オレがやる」ができない。それに慣れてないと射角の悪さが想像以上に凶悪で前2門後ろ1門の角度で戦闘開始しがちで強みが押し付けられない事もしばしば。安さも相まって(サンタコンテナで出ないよう)割と買われているけど、数回乗って「自分には合わない」となってる人もココの過去コメでも多い。間違いなく強艦ではあるんだけど、長所と短所がはっきりしてるからか「与し易い強艦」というなんか矛盾の塊みたいな存在だと思う。 -- 2025-01-13 (月) 09:57:54
  • カンストしたスパコンからこの子が出てきた。気になってたお船だから乗ってみるか。 -- 2025-06-14 (土) 19:42:00
  • いつのまにか武器庫から消えとるやんけ -- 2025-09-04 (木) 21:25:38
  • 主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲主砲 -- 2025-09-16 (火) 14:05:04
  • 魚雷発見ミッション消化にお勧めの一品。COOP戦で対面したオホトニクが注文通りに12本の魚雷を流してくださいます。 -- 2025-10-18 (土) 03:38:31
  • バトルパスのサンタからご入港。砲雷共にDPS最強で乗ってて楽しい。 -- 2025-12-05 (金) 18:43:45