ボロディノ級巡洋戦艦2番艦イズメイル
性能諸元
・基本性能
| Tier | 6 | 種別 | ツリー艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 戦艦 | 派生元 | Pyotr Velikiy |
| 国家 | ソ連 | 派生先 | Sinop |
| 生存性 | 継戦能力 | (A) 51,700 (B-C) 55,900 | |
| 装甲 | 9-300mm ・防郭 0-1mm ・艦首・艦尾 0-1mm ・砲郭 0-1mm ・装甲甲板 0-1mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | (A-B) 0% (C) 0% | |
| 機動性 | 機関出力 | 75,000馬力[hp] | |
| 最大速力 | 28.5ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 830m | ||
| 転舵所要時間 | (A) 16.8秒 (B-C) 0.0秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 副砲 | 主砲 | 火災 | 煙幕 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 15.2km | - | - | 0.0km | 0.0km | |
| 航空発見距離 | 9.6km | - | 0.0km | 0.0km | - |
| 射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
|---|---|---|---|---|
| A | mod.1 | 15.5km | 216m | |
| mod.2 | 17.0km | 238m |
| 主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A-B | 350mm/52 | 4基×3門 | HE弾 5200(38%) AP弾 10,500 | 33.0秒 | 60.0秒 | HE AP |
| 副砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A | 100mm/50 | 6基×2門 | HE弾 1400(6%) | 5.0秒 | 4.0km | |
| B | 130mm/55 | 10基×1門 | HE弾 1900(9%) | 12.0秒 | 4.0km |
| 対空砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 秒間平均ダメージ | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|
| A | 12.7mm/0 | 10基×1門 | 360 | 1.2km | |
| 45.0mm/0 | 20基×1門 | 40 | 2.5km | ||
| 100mm/50 | 6基×2門 | 28.2 | 4.0km |
・アップグレード
| スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 | スロット5 | スロット6 |
| ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
・消耗品
ゲーム内説明
巡洋戦艦イズメイルは、起工当時においては世界最強の軍艦とされていました。レイアウトと装甲タイプの点では戦艦ガングートによく似ていましたが、より大型であり、高速であり、主砲として 356 mm 砲を採用していました。
「バルト海装甲艦」計画の入札が終了した後、海軍参謀本部は、アドミラルティ造船所とバルチック工廠による計画案を検討し、それらの長所を統合することを決定しました。そして1912年12月6日、本級の巡洋戦艦4隻が起工されました。イズメイルとキンブルンはバルチック工廠で、ボロジノとナヴァリンはアドミラルティ造船所でそれぞれ建造されました。やがて各艦は1915年に進水しましたが、第一次世界大戦に伴い竣工には至らず、本計画は二度と復活しませんでした。
解説
- 主砲
砲門数が1.5倍になって最大12門まで指向できるようになり、加えてGangutとは違い全門向けるのに前方32°後方25°で済むようになった。全体的にはGangutと似た使用感になるだろうが、本艦は第2~4砲塔が後方を向くように配置されているため左舷前方から右舷前方に指向させる(逆もしかり)のに多少時間がかかってしまうのが難点である。
AP弾は相変わらず優秀であり交戦距離的にもティア8戦艦の重要区画を容易に貫通できるが、356mmという口径の関係上同格以上の戦艦およびほぼ全てのティア8巡洋艦が縦を向いて防御態勢を取ると弾かれてしまう*1。その場合は艦上構造物を撃ってダメージを無理やり出すか、火災率の優れたHE弾で火災スパムしてあげるといいだろう。
射程については初期管制が15.5kmとかなりキツい短さであるので、当たるかは別として早めに後期のものに換装して17kmまで延ばしてあげよう。
- 副砲
初期船体ではPyotr Velikiyと同様のラインナップだがB船体になると100mm砲が撤去され、代わりに高ティアソ連駆逐艦の主砲と同じ130mm口径B-2-U砲が搭載される。射程がないため副砲として活躍できる機会は少ないが、この130mm砲の真価は後述の対空能力にある。
- 対空
船体を改装すると高性能な対空能力を発揮可能。
先述の130mmB-2-U砲が搭載されたおかげで長距離の最大射程が6kmと他の戦艦に比べると長いほか、爆発ダメージも大きいため当たると大ダメージを負わせることが可能。さらに3.5kmまでをカバーする3種類の37mm機関砲も充実している。
- 抗堪性
HPはB船体になると55900になることだけで特筆すべきものはない。
ここで気をつけてほしいのは、ティア5までと違って装甲に甘えることが出来ないというところである。
それまでは船体のほぼ全てが装甲で覆われ、巡洋艦のHEの弾はもちろん格上戦艦の徹甲弾をも角度をつければシャットアウトできたが、本艦はほんの一部を除き甲板が25mmになり艦首艦尾にも25mmの箇所が増えた。
これにより巡洋艦HE耐性はほぼ消失したといっても過言ではなく、さらに口径380mm以上のAP弾の貫通も許してしまうようになった。
それでも艦首水線部やケースメイトの部分は100mm以上の装甲で覆われているため全く悲惨というわけではないが、艦尾部分はその装甲がなく重要区画との距離も短いため艦尾から被弾して大ダメージをうける可能性が十分にありうる。
また相変わらず横からの攻撃に脆弱であるため、慎重な操艦が必要だ。というかティア5までがおかしかった - 機動性
さすが巡洋戦艦を名乗るだけあって、フランスを除くティア6戦艦中では最速である28.5ノットを出すことが可能。その一方で旋回半径は830mに達してしまうため敵に腹を向けている時間が長くなりがちである。幸い転舵所要時間は12秒と短いためタイミングを良く見計らって舵を切ろう。
- 隠蔽性
素で15.2km、特化で13.3km。数値的には平均程度だが、本艦よりも優秀なのはだいたい足が遅いか火力が絶望的に足りない艦なのでそこまで気にすることもないだろう。
- 総評
防御は多少弱くなったものの、火力および速力が申し分ない艦艇である。対空能力もあるため空母にもある程度対抗できるのも良い。ティア5以上に交戦距離に厳しいものがあるが、それがこのソ連戦艦ツリーの特徴だと受け入れてツリーを進めていこう。
なおティア7以上になると砲配置がガラッと変わるためこの配置に慣れすぎないように。
史実
ボロディノ級巡洋戦艦は、第一次世界大戦前にロシア帝国海軍が発注した艦級で,ボロディノ・イズメイル・キンバーン・ナヴァリンの4隻が計画されていたが、全艦未成に終わった。イズメイル級とも呼ばれる。
1915・1916年に4隻全て進水。
しかし国内での工場の技術不足と海外へ部品を発注しないといけないこともあり、建造は遅れた。第一次世界大戦が始まると部品が届かないことが多く、さらに国内の工場が生産を他の軍需品を優先させることが増えると建造はさらに遅れ、1917年のロシア革命にて、4隻全ての建造が中止され再開されることはなかった。後の1925年に、ソビエト海軍によって完成に最も近かったイズメイルを空母に改造することが提案されたが、赤軍の政治工作で取り消されると、イズメイル以外の3隻は1923年にスクラップとして売り飛ばされ、イズメイルは1931年にスクラップとして廃棄された。
小ネタ
編集用コメント
- ゲーム内説明追記(v12.10) -- 2023-11-17 (金) 19:31:25
- 消耗品を更新 -- 2024-06-30 (日) 03:45:57
- 装甲レイアウト追記 -- 2024-09-23 (月) 16:39:23
- region→fold置き換え -- 2024-12-07 (土) 13:42:48
コメント欄
- ウォスパの次に強いT6戦艦最強戦艦だな。速力、火力、防御力が高スペックなくせに、貫徹力がアタマおかしい上に、榴弾火力もすごいから無双できる。実質的に巡洋戦艦。 -- 2022-04-12 (火) 20:01:28
- 第三主砲の上にカタパルト載ってるやん……観測でも戦闘機でもどっちでもいいから載せてくれないだろうか…… -- 2022-05-23 (月) 20:56:54
- 見た目があんまり好きじゃない。 -- 2022-05-25 (水) 21:03:34
- すごく分かる。でも強い、、、 -- 2022-06-19 (日) 19:39:25
- Izumoil(出雲居る)に空目した
-- 2022-07-30 (土) 22:11:40 - 見た目結構好きかも。 -- 2022-08-25 (木) 12:00:30
- 近距離強いのに近づくとバイタル抜かれるのどゆこと??バイエルン相手ですら縦ても二枚抜きとか泣くしかない -- 2022-11-04 (金) 18:41:02
- 縦てってもしかしてケツ向けて立てたりしてない?分かってるプレイヤーからするとバイタルまで25mm+25mmのみの睦月砲にすら抜かれるアルティメット餌食ムーブメントだから艦首方向に立てた方が良いよ -- 2022-11-04 (金) 20:47:32
- せめて2番砲塔を前向きに置いて欲しかった -- 2022-12-14 (水) 20:52:30
- 射角と操艦で悩むのでとっくに退役させた -- 2022-12-14 (水) 22:54:40
- こいつで島裏までひっそり忍んで出てきた巡洋艦をゼロ距離ハカイチするの楽しすぎるwww -- 2023-07-27 (木) 02:33:04
- 飛び出してきた駆逐に単射×4お見舞いするのも楽しい。前砲こっち向いてるの見て一瞬固まる駆逐。かわえぇ(耐えたら君のターンだ) -- 2023-07-27 (木) 07:42:39
- 中近距離の精度が抜群なのと12門の暴力のおかげで腹見せた巡洋艦戦艦を吹き飛ばせるのはもちろん、駆逐でもAPハカイチを稀に貰える。射角が悪化したのが玉に傷かなぁ。 -- 2024-01-12 (金) 18:37:49
- 戦艦3vs3の闘争だと、火力以上に脆さが目立つな。ヘイトが高いのもあるんだろうけど。 -- 2024-07-23 (火) 12:34:48
- これは強い。ワールドイズマイル -- 2024-08-30 (金) 00:48:55
- とりあえず前しか敵に絶対向けないマンを意識して戦ってたら何となく勝っちゃう気がする。さすがにこちらより敵艦隊の数が多すぎるとどうにもならんが -- 2024-11-04 (月) 15:49:41
- この船まあまあ強くて好きなんだけどめっちゃ呪われてるw、ゴ味方のおかげで12戦3勝はエグいて() -- 2024-12-01 (日) 13:00:04
- 押し込まれる側だと引き打ちになるからこいつの真価が引き出せるな。(艦尾装甲?巡洋回避盾の応用で加減即フリフリでこのティアなら誤魔化せるぞ) -- 2025-01-17 (金) 00:37:39
- どうしても見た目が好きになれない -- 2025-10-09 (木) 23:52:32
- 俺は好き。いかにも旧式艦を改造しましたって感じがして良い。 -- 2025-10-10 (金) 05:04:58
- 同感 -- 2025-10-10 (金) 11:16:03
- 俺は好き。いかにも旧式艦を改造しましたって感じがして良い。 -- 2025-10-10 (金) 05:04:58


