Jaarsveld

Last-modified: 2026-01-05 (月) 15:29:50

ヤールスフェルト

Jaarsveld.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.0.0.0

・基本性能

Tier8種別ツリー艦艇
艦種巡洋艦派生元Eendracht
国家オランダ派生先Menno Van Coehoorn
生存性継戦能力(A) 26,800
(B) 31,000
装甲艦首艦尾16-30mm
中央甲板16mm
中央側面16-50mm
上部構造物13mm
砲塔16-60mm
防郭16-50mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B)10%
機動性機関出力116,500馬力[hp]
最大速力34.0ノット[kt]
旋回半径670m
転舵所要時間(A) 9.3秒
(B) 8.3秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離11.5km13.5km5.2km
航空発見距離7.2km10.2km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
AVuurleiding Mk 8 mod.114.4km133m
BVuurleiding Mk 8 mod.215.9km143m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B128mm/455基×2門HE弾1350(5%)
AP弾3100
5.7秒12.0秒HE Spr.Gr.Ausf.C
AP P.Spr.Gr.Ausf.C


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
A-BFokker T.V.26(1,860)511.0km5,80055秒


爆雷船体最大ダメージグループ数投下数装填時間
A-B2,0002840秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
A40.0mm/7010基×1門46290.0%3.5km
128.0mm/455基×2門88
(5×1540)
90.0%5.8km
B40.0mm/7012基×1門54690.0%3.5km
128.0mm/455基×2門88
(5×1540)
90.0%5.8km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.pngエンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +30%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
Icon_modernization_PCM087_AirSupport_Mod_I.png空襲改良1兵装「空襲」の準備時間 -20%
航空機のHP +25%
爆雷ダメージ +15%
爆雷改良1.png爆雷改良1爆雷数 +2
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
空母中隊の発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png操舵装置改良2転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
RCrashCrew2.png605
(7)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
TConsumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.png3120120艦艇の最大速度を向上させる
最大速度の上昇率:8 [%]
Ynolink.png34028自艦のHPを回復する
回復量: 155 [秒]

ゲーム内説明

ドイツのM級巡洋艦の設計案のひとつで、1940年代の中盤に開発中だった128mm両用砲を採用しています。本案がもし建造されていたとすれば、第二次世界大戦後にオランダの巡洋艦戦力の損失を補うべく、オランダに引き渡されていた可能性があります。

解説

ver14.0にて実装されたEendrachtから分岐するオランダ軽巡洋艦ツリーで、その最初の艦艇となる。
ゲーム内説明にもある通り、ドイツのM級巡洋艦を元としており、外観から船体性能までMünchenと酷似している。

  • 抗堪性
    端的に言えば脆いの一言。
    前級も柔らかいのだが、多少はあった装甲がなくなり船体喫水線の装甲帯を除くと甲板含めて全身16mmと減ってしまっている。また、総HPも前級が32,600に対して本艦はHP31,000とこちらも減ってしまった。
    実は元ネタのMünchenと比べても装甲・HP共に劣っており、ティア7の中でも同格最低クラスの生存性であったにも関わらず更に下回るという非常に恐るべき事態となっている。
    戦艦・巡洋艦はおろか駆逐艦相手でも側面を見せようものならボコボコにされかねない。
  • 主砲
    同僚の主砲が大口径化していくのに対し、本艦は小口径のドイツ第一駆逐ツリーのZ-46から搭載している128mm連装砲を5基搭載しており、計10門となっている。特筆すべき点として貫通力はドイツ艦特有の優遇措置そのままとなっており、駆逐砲としては戦艦・巡洋艦に有効打を出しやすい。
    また、全基が全周砲塔化している。これによりあらゆる方向へ砲身を向ける事が出来る。ただし第3砲塔は元々、艦載機の発艦装置があった中央にあり前後には射撃することが出来ない。
    弾道は比較的低く、遠距離でも当てやすいものとなっている。
  • 空襲
    本ツリーの最大の目玉であり、第一ツリーとはあらゆる面で違いが出ている。まずHaarlemと比べて小隊機数が6機と少数となっており、航空機のHPもEendrachtから見ても減っているので高対空艦に突っ込ませようものなら爆弾を届ける前に小隊が壊滅してしまう。
    その代わり準備時間はHaarlemが素で100秒の所を本艦は73秒となかなかに早く、また爆弾の搭載数は6→5発と減っているが、最大ダメージ(6900)・貫通力(36mm)・火災発生率(39%)はこちらが優れている。
    また爆撃範囲についても、第一ツリーは広範囲にばら撒くが本ツリーの爆撃は範囲が狭くピンポイントで当てられる。狙いがシビアになった分、当てた時のダメージはこちらのツリーが優秀である。
    なお、爆撃範囲は11kmと前級から変化していない。後述する隠蔽性が前級より向上してはいるので爆撃を狙えるが巡洋艦の機動性で距離を調整するのは些か難しい。以降の艦艇は爆撃範囲が飛躍的に伸びる。
  • 魚雷
    Münchenにはあったが、この艦には搭載していない。
  • 対空火力
    なかなかに優秀である
    対空防御砲火は未搭載ではあるものの、継続ダメージはかなり高く、同ティア艦載機にも対抗出来る。一気に撃ち落とすといった芸当は出来ないが多大な出血を強いる事が出来る。
  • 機動性
    前級からすべての性能が向上している
    流石に回避盾が出来るほどひらひらとは動けないが、装甲が薄い本艦にとって重要な要素である。*2
  • 隠蔽性
    最良隠蔽9.3kmとなる。爆弾空襲の最大射程と1.7kmしか差がないが、だからといって爆弾を届ける為に頭から敵艦隊に突っ込んだりするようなことはしない事。
  • 消耗品
    本艦から特に優遇は無いがエンジンブーストと準備時間が早い修理班を搭載。
  • 総評
    ただでさえ脆いと言われるMünchenから更に生存性を減らした本艦は単なる撃ち合いでは非常に不利を強いられるので爆弾空襲を織り交ぜて敵にダメージを与えていこう。
    敵に見つからないように爆弾空襲の範囲に捉え続け、回避できないタイミングを狙って進路上に落とせれば1万位のダメージは平気ででる。
    操艦には非常に気を使うが、当たれば強いので爆弾空襲をここでしっかり練習しよう。

史実

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • カナ表記を公式のものに更新 -- 2025-01-11 (土) 01:07:23
  • 緒元とゲーム内説明を追加 -- 2025-01-19 (日) 06:20:37
  • 解説を入れてみた。間違っていたり、異なる意見があればどんどん加筆・修正をお願いします。 -- 2025-02-04 (火) 23:06:10
    • 悲しいけど、アーリーアクセス艦は解説編集禁止?なのよね。本実装まで待たれよ -- 2025-02-04 (火) 23:24:52
      • 申し訳ありません。知りませんでした。当該記事を削除しました。 -- 執筆者 2025-02-05 (水) 02:58:21
  • やっと乗ったので解説書きました。たたき台ですので良ければ編集お願い致します。 -- 2025-09-26 (金) 23:47:02
    • 内容はとてもいいと思うけどカラフルすぎない…? -- 2025-09-27 (土) 12:25:34
      • 言われてみれば確かに…というわけで要らなさそうなのは色を消しときました。あと一部数値がミスってたので修正。 -- 木 2025-09-30 (火) 22:33:37

コメント欄

  • 思ったより燃えないからIFHEつけた方がええんかな -- 2025-02-01 (土) 12:37:11
    • 素で32mm貫通できるから優先度は低いかな。どちらかと言うと重榴弾はデメリット無しで付けられるからオススメ。 -- 2025-02-02 (日) 10:35:22
    • その重榴弾つけるってのはコイツに限ってのものなん?ユトレヒトを見据えてのもの? -- 2025-02-02 (日) 10:39:09
      • 横からやがちゃんとユトレヒトまで主砲128mmで一貫してるからデメリットなしやで。 -- 2025-02-02 (日) 10:46:08
      • 素で強い対空にスキル振る必要ないから重榴弾に回せるな -- 2025-02-02 (日) 11:52:14
  • 空襲が直撃すると駆逐でも1万以上吹っ飛ぶの楽しすぎる -- 2025-02-03 (月) 13:29:54
  • こいつで回避盾楽しすぎる -- 2025-02-03 (月) 19:26:47
    • このもっさり加速で回避盾するのか エンブと推力UGでどうにかなるん? -- 2025-02-03 (月) 20:26:57
      • 相手がよっぽど上手くなければエンブだけで回避盾出来るっちゃ出来るけど(修理班あるから多少の被弾は問題ない)推力あった方がいいと思う。流石に相手にこの子いて安易に島近づく人も減ってきたし、島貼り付き運用はマップ選びすぎるので、基本回避盾運用を覚えた方がいいと思う。当たり前だが、島影にこだわりすぎて、全然主砲使わず駆逐支援しなきゃ勝てるもんも勝てない。 -- 2025-02-03 (月) 23:58:59
      • 戦艦としては回避盾より島裏に居られた方が困るけどねぇ… 見えてるならマルテル辺りのが余程厄介 -- 2025-02-06 (木) 01:58:29
  • ずっとジャララバードって読んでたが、全然違うのね。(;^_^A -- 2025-02-06 (木) 12:59:16
    • Jはヤと読む言語がある!! -- 2025-02-14 (金) 14:09:03
      • ドイツ語に近い言語はそうだよね~ -- 2025-07-13 (日) 13:17:56
  • あり得ないくらいAPが刺さってくれる上に当たらない空爆で撃墜数を稼がせてくれるこの子が毎回的に3枚4枚とマッチするお陰でT8巡洋艦の育成が捗ります、ありがとうございます -- 2025-02-06 (木) 15:32:11
  • 装甲の割に許されることが多いのって船体が小さいからなのかな? -- 2025-02-12 (水) 15:22:46
    • 豊後乗ってると…現状だと横よりは縦の方が回数としてはよく刺さってるな…。バイタルの看板が30ミリでスロープが35ミリだったと思うからまぁそうなるか…。 -- 2025-02-14 (金) 19:15:25
  • 「なかなかカッコいいな、新規艦のデザインご苦労様です」と思ったら、ベース、ミュンヘンかいな。道理で。 -- 2025-02-12 (水) 18:46:11
  • なんかこいつの空襲強くないすか? -- 2025-02-14 (金) 12:28:33
  • 配布だったからなんだろうけど戦犯率が高すぎる。特にランク戦。開幕APロケット回避せずにHP1/3になる奴、ひたすらAPしか使わない奴、艦隊の最後尾の島裏でひたすら芋った挙句飛行機ラジコンで味方に空爆し出す奴。チンパンのバーゲンセールかよ。この船に限った事じゃないけど配布するならそのtierの船をすでに持ってる人だけにしてほしい。 -- 2025-02-25 (火) 23:16:25
    • そらシーズン終盤のブロンズリーグなんて真っ赤な奴が濃縮された蟲毒みたいなもんよ。今のランク戦なんて平均以下でも動いてさえいればシルバー程度には上がれるんだから -- 2025-02-26 (水) 17:49:23
      • 上がれるぞ。シルバーに幻想抱きすぎ。 -- 2025-02-27 (木) 00:14:13
    • そもそも論、Jaarsveldはランク戦に向いてない。HPが低く、装甲も薄くて、空襲も短いし狭い、ランク戦の初期に何戦か乗ったけど無理。どこかしらのタイミングで相手巡洋を飛ばすタイミングだったり、撃ち合いとかある、空母居たりするから。味方ガチャ以外で勝つのは厳しい。逆に、ハーレムは良かった、ハーレムが良かったからこいつに乗ったんだけど。 -- 2025-02-27 (木) 00:26:03
      • ハーレムは縦れば戦艦を相手にできるからなあ。ヤールスは火力はあるけど根本的に耐えれないから、ヤールスが増えるほど全体の耐久面でキツくなる。それを覆せるほどぶっ飛んだ火力ってわけでもないし(一部除く軽巡全体がそんな感じだが) -- 2025-02-27 (木) 20:14:09
  • 闘争に持ってくるな。近距離が多い闘争に持ってくるとすぐ島の裏に「やあ★」って戦艦に近づかれてハカイチされる。配布だから空襲慣れてるプレイヤーが乗ってること少ないし。闘争40戦したけど、紀伊で空襲当てられたこと一回もないぞ。 -- 2025-03-02 (日) 18:10:22
    • ヤールスに限ったわけじゃないけど、そもそもこの空襲って喰らう側からしたら、自由に動ける時に来ること分かってたらそうそう当たらんしな。闘争みたいな少数戦じゃなおさら。 -- 2025-03-02 (日) 18:29:20
  • 対空特化したらT8空母2隻マッチで102機墜とせたw -- 2025-03-02 (日) 18:12:29
  • 見た目よりオペ敵性が低い。主砲の威力が低すぎて駆逐ですら固い… -- 2025-03-02 (日) 21:56:45
    • (桜花なら一発で飛行場を壊せる) -- 2025-03-03 (月) 02:16:16
  • こいつ強くないか…?今回のランク島マップ多いのもあってかかなり立ち回りやすい -- 2025-05-22 (木) 16:03:38
  • 空襲で放火、横やり主砲で放火、ヘイトが集まってきたらエンブ等で誤魔化しつつ隠蔽に復帰、ほとぼりが冷めたらまた放火。良い。 -- 2025-07-05 (土) 00:05:22
  • うえからつぶしたような艦影 -- 2025-12-27 (土) 05:52:52

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 なおMünchenに旋回半径以外負けている事は内緒である