Haarlem

Last-modified: 2026-02-05 (木) 15:26:25

ハーレム

ハーレム.jpg
爆発しろ!.jpg
その他画像

▼アーリーアクセスイベントで入手できる迷彩を適用した場合
迷彩.jpg

予告時公式画像
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性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・艦長スキル・信号旗・迷彩の補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。プレミアム艦艇の場合も迷彩を外した値を記入してください(ツリー艦との性能比較に必要です)。

編集時 ver.0.10.1.0

・基本性能

Tier8種別ツリー艦艇
艦種巡洋艦派生元Eendracht
国家オランダ派生先Johan de Witt
生存性継戦能力(A) 36,250
(B) 40,100
装甲全体16-200mm
艦首甲板25mm
甲板30mm
艦尾甲板25mm
砲郭30-200mm
底部40mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 19%
機動性機関出力140,000馬力[hp]
最大速力32.5ノット[kt]
旋回半径730m
転舵所要時間(A) 15.6秒
(B) 11.1秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離12.1km14.1km7.1km
航空発見距離9.0km12.1km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
(A)SUO Mk8 Mod.114.2km167m
(B)SUO Mk8 Mod.215.6km179m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B203 mm/60 SK C/343基×3門HE弾 2,850(13.0%)
AP弾 4,800
15.0秒22.5秒(HE)Spr.Gr.L/4.7 Kz
(AP)P.Spr.Gr.L/4.4


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-120mm/504基×2門HE弾 1,700(7%)3.0秒6.6km


空爆機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ(火災)装甲貫通力再出撃弾種
Fokker T.V.210(2,020)612.0kmHE弾 5,800(33.0%)34mm100.0秒HE


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
A20mm Oerlikon Mk.Ⅱ14基×1門10985%2.0km
40mm/56 Bofors10基×1門14090%3.5km
120mm/50 Bofors M19424基×2門123
(5×1,540)
90%6.0km
B20mm Oerlikon14基×2門18285%2.0km
40mm/56 Bofors M193610基×2門18690%3.5km
120mm/50 Bofors M19424基×2門123
(5×1,540)
90%6.0km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空兵装の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png水中聴音改良1水中聴音の有効時間 +20%
Wows_icon_modernization_PCM040_AirDefenseDisp_Mod_I.png対空防御放火改良1対空防御放火の有効時間 +20%
消耗品「対空防御放火」の準備時間 -10%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空兵装改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
Icon_modernization_PCM087_AirSupport_Mod_I.png空襲改良1兵装「空襲」の準備時間 -20%
航空機のHP +25%
爆雷ダメージ +15%
5Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見飛行中隊の被発見距離 -10%
発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制発見距離 1.80km
Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png操舵装置改良2転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1消耗品の動作時間 +10%

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

R
CrashCrew2.png応急工作班無制限有効時間:5 秒
T
SonarSearch2.png水中聴音3 回有効時間:100 秒
魚雷補足:3.5 km
敵艦補足:5.0 km
Y
Consumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png対空防御砲火3 回有効時間:40 秒
U
Consumable_PCY010_RegenCrew.png修理班3 回有効時間:28 秒
回復:0.5% HP/秒
準備時間:40秒

使用回数は第1消耗品、詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

重巡洋艦の設計案であるハーレムは、ドイツ製の 203 mm 砲とスウェーデン製の 120 mm 両用砲を搭載する案でした。

解説

  • 抗堪性
    耐久値40,100と重巡洋艦としてはやや低めだが、艦首と艦尾の装甲帯にそれぞれ40-50mmを持つ。
    また甲板装甲30mmのため、420mm以下の戦艦砲であれば弾くことができるので遠距離戦にも強い。
    側面もタートルバック装甲のおかげで、防御姿勢を作れば戦艦からの砲撃もダメージを抑えられる。
    準備時間40秒の優れた修理班を持ち、装甲を活かして粘り強く戦うことができる。

    オランダ巡洋艦は、このTier8以降から火災・浸水の修理時間やダメージ量が戦艦基準*2になる。災害発生時のダメージ量が倍増することになるため対策はしっかりしておこう。
    特に火災は優れた隠蔽性の大敵なので応急工作班を使うタイミングには注意が必要。隠蔽に入りたいタイミングで着火され、発見距離が増大して撃たれ続けて沈められる、ということが無いようにしよう。

     
  • 主砲
    主砲に関しては重巡洋艦としては控えめである。
    手数型であった前級の主砲*3から大口径化し口径203mm、装填時間15秒となる。大口径化に伴い威力は上昇しているが装填時間の増加も激しく、門数も減ったことからDPMは前級から激減している点には注意*4。特にHE弾は火災誘発率こそ増加しているものの手数が減ってしまったのは痛いところ。
    散布界がいわゆるシュペー散布界であるためバラけやすいが、榴弾を撃った際に複数個所への着火を見込めるという利点もある。シグマ値は2.0と平均的。

    HE弾、AP弾ともに優れた性能こそ無いが、弾速が良好であり最大射程でも命中させやすい。AP弾の貫通力は同格ドイツ重巡と同等であり、最大射程でも巡洋艦のバイタル程度ならば貫通可能。
    射程も15.6kmと重巡としてはやや短いが、同格の日米英の巡洋艦と同程度。前級まで使えた着弾観測機がなくなり遠距離戦は不利になった点には注意。主砲の旋回速度は前級から変化なし。
    砲塔は艦種に2基が集中しているため撃ち合いでは艦を縦にして防御を優先できる。逆に艦尾側には1基しか砲塔が無いため逃亡時などには不利であり、場合によっては敵に正面を向けて後進で撤退したほうが良いこともある。

     
  • 爆弾空襲
    威力や貫通力は据え置きであるが、小隊機数が10機に増加しているため投下する爆弾は合計72発に増えており、敵の対空砲火にも撃ち落されにくくなった。34mmまでの装甲を貫通でき、大型かつ甲板装甲の薄い相手には1~2万のダメージを出すこともあるため、マッチする艦艇の甲板装甲値を覚えて有効に使おう*5
    射程は12kmに伸びており、前線の島影から敵艦を狙うのには十分な値。

    また前級までは1小隊ずつしか爆撃を要請ができなかったが、このTierより最大で2小隊までストック出来るようになるため連続攻撃が可能となる。
    本艦から空襲の準備時間が100秒に増加するが、艦長スキルやアップグレードで強化すれば68秒まで短縮可能。空襲は本艦の火力の要であるのでぜひ強化しておきたい。特に1小隊目の準備完了後に無駄な時間が発生しないため試合全体で見た回転効率はむしろ向上しているといって良い。

     
  • 対空火力
    同級の米英巡洋艦と同等であり、非常に優秀。
    ついに長距離対空砲を手に入れ対空射程は6.0kmと前級から大幅に拡大しており、爆風も5個と優秀。
    消耗品の対空防御砲火を持ち機動力も悪くないためTier10空母の艦載機に対してもある程度抵抗することが出来る。航空機に狙われやすい低対空の戦艦などには防空圏を提供することもできるので覚えておこう。

    特に艦長スキルの集中砲火訓練は対空能力を上げると共に爆弾空襲の準備時間も短縮してくれるため是非習得したい。

     
  • 副砲
    本艦から副砲を搭載する。
    性能としては目立ったところはなく、そもそも艦艇の特性から接近戦は苦手であるため距離を詰められてしまった場合のお守り程度だろう。
     
  • 爆雷
    前級同様に散布型の爆雷を搭載しているが、威力が倍になる一方で爆弾数が1グループ10個から4個まで激減してしまっている。
    最大2グループで8個と少なく、敵の潜水艦を仕留めようと思うと真芯で捉える必要がありは非常にシビアである。

    水中聴音を持っているため潜水艦の索敵自体は可能であるが、潜航状態の潜水艦には空襲も主砲も効かないため近づく必要があり、自力で仕留めるのはかなり難しい。

     
  • 機動性
    速力は32.5ktsと重巡洋艦として平均的。
    転舵所要時間はAnchorageとほぼ同じで、同格内ではかなり舵が重い。ただし旋回半径は悪くなく、転舵完了後はスルスルと曲がり小回りがきく。
    特に遠距離の撃ち合いでは巨体に似合わない回避力を発揮する。

    アップグレードにより転舵所要時間を短縮すればかなり快適な足回りとなるが、転舵を改良するアップグレード枠には空襲の強化や弱点である災害対策系、隠蔽強化系などがあるため悩ましい。何れにせよ転舵の判断は早めに行いたい。

     
  • 隠蔽性
    素の海面被発見距離は12.1kmで、最良隠蔽で9.8kmと日巡には一歩劣るがそれでも充分な数値。
    旋回速度の早さもあり遮蔽物の多い場所や開けた場所など何れの地形でも行動しやすい。
    爆弾空襲の射程が12kmあるため隠蔽を強化しておけば隠れる遮蔽物のない場所でも隠蔽爆撃により一方的に攻撃することも可能となる。

    ただし航空被発見距離が9kmと前級から大幅に悪化している。高対空とはいえ航空機には一方的に発見され敵機も一定距離を保ってくるので注意。
    また、このTier帯になってくるとレーダーが頻繁に飛び交い周囲の水中聴音の射程も延びているため島裏に潜む場合は注意しよう。

     
  • 消耗品
    • 水中聴音
      艦艇発見距離が5kmに伸びており敵艦を発見しやすくなった。特に島を挟んでの睨み合いでは発動時間中に空襲を最大3回発艦出来るため相性が良い。
      また、序盤から前に出ることが多いため魚雷の発見距離の拡大効果の恩恵も受けやすい。
    • 対空防御砲火
      本艦から搭載する消耗品の一つで一定時間対空能力を大幅に向上する。
      元の対空能力が高いため発動時の効果は絶大で、機数調整をしていない中隊などには大ダメージを与える事ができる。
      回数には制限があるため使い所は良く見極めたい。
    • 修理班
      本艦からは修理班を搭載しHPを回復することが出来るようになる。
      修理班の準備時間は40秒と通常よりも短く設定されており使い勝手が良い。
       
  • 総評
    前級からは大きく味付けが変わり、大巡の枠に片足を突っ込んでしまったピーキーな重巡洋艦である。
    目玉の爆弾空襲に加え重巡洋艦としては良好な足回りと隠蔽を持ち、高い対空能力や優遇された修理班など数々の長所を持っている。

    特に側面の防御力に関しては重巡洋艦の枠を完全にはみ出しており重巡洋艦のAPを食らっても致命傷にはまず繋がらない上に、ドイツ空母のAPロケットも通さない。優秀な消耗品を多数持ち総合的な生存性は同格内でもトップクラスである。
    何よりも本艦を仕留め損ねると短時間で再使用可能な修理班で回復して戻って来る上に、修理班を使い切ったあとでも見えない場所から一方的に空襲を飛ばし続けることができるため最後まで粘り続け敵からすると大変厄介な存在である。

    一方で主砲火力は同格内で最低クラスであり、ダメージを出すためには空襲を使いこなすことが前提となっている。
    艦艇の特性から前に出る必要があるが魚雷を搭載しておらず、空襲を使えない近距離線に持ち込まれてしまうと貧弱な主砲での不利な戦いを強いられてしまう。かと言って主砲の射程が短いため遠距離戦も得意とは言い難く、火力を空襲で補いつつ有利に戦える範囲は見た目よりも狭い。

    一にも二にも空襲を使いこなせるかが重要な艦艇であり、空襲を当てられなければタフなだけの的になってしまう。また、空襲の脅威度からヘイトが高く序盤から前に出ることも多いため非常に狙われやすい。
    空襲で甲板を貫通できる相手を頭に叩き込み、偏差を取ってクリーンヒットを狙えるよう練習を重ねよう。
    生存性の高さはヘイトをコントロールしながらクレバーに立ち回るためのものである。間違っても格上の戦艦などに正面対決を挑まないように。

史実

小ネタ

  • 名前の由来
    オランダ、北ホラント州にある州都Haarlemからと思われる。GoogleMapではHaarlem(ハールレム)と表記される。
    ニューヨーク市マンハッタンの都市、ハーレムの由来になった都市である。
    なお、女性を侍らせる意味のハーレムは、トルコ語で女性の居室、後宮を意味するハレム (harem) の日本語転訛であり関係ない。
    それぞれ、Haarlem、Harlem、haremと綴りも異なる。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 総評書きました -- 2021-09-12 (日) 23:33:41
  • トプ画像貼り付け。問題あれば修正お願いします. -- 2021-09-24 (金) 16:21:28
  • 解説を全体的にまとめ直して加筆しました。 -- 2024-06-02 (日) 13:45:31

コメント欄

  • ランダムだと高い対空と隠蔽、防御力で要所抑えつつダメージばらまけて使いやすいけどランクだと火力不足を痛烈に感じるなあ -- 2023-11-21 (火) 15:26:32
  • 7までペラい軽巡だったのがいきなり戦艦の域に片足突っ込んだ硬さになるから落差がやばい。フハハハハそんな石ころのような砲弾がこのハールレムに効くと思っているのか(なお油断した頃に飛んでくる大和砲) -- 2023-11-23 (木) 01:57:20
    • 推力転舵にすると伊吹よりくるくる回るし超回転修理班と装甲で沈む方が難しい。砲が肝心なとこですっぽ抜けたりするから味方の火力支援が必須だけどそれさえ何とかなれば勝てる。対潜対空魚雷警戒も一隻でできる。たのちい~ -- 2023-11-27 (月) 10:28:36
      • あとは魚雷がほしい。射程1キロでいいからつけてくれんものか -- 2023-11-30 (木) 01:54:51
  • これマジ?船体に対して主砲塔が小さすぎるだろ... -- 2024-02-02 (金) 15:21:50
  • 対空砲最強で助かる、対艦主砲より対空砲で対空戦で主砲は対空母だな。空母3隻以上にして欲しい。 -- 2024-02-05 (月) 12:19:25
  • 正面突撃と対空砲が最強だな、ユニーク艦長で爆発ダメージを集中砲火訓練を優先セクターの爆発ダメージを35%増し最高だな、戦車のWOTの昼飯豚飯なしや戦闘機のWOWPの後ろを取ること(爆撃機の自衛機銃は後部だが)と同じだ、正面だけで断面積極小重装甲に火力3分の2だし、火災含む榴弾火力と徹甲弾ダメージリスク比率では最高水準だな -- 2024-04-02 (火) 20:55:30
  • ユニーク艦長含めたらTier8でオペレーションやピクーニャなどイベントゲームで最強の対空砲だな、Tier10はイベントゲームに参戦不可能、他国はユニーク艦長で対空砲はわずかでオランダ特権 -- 2024-04-02 (火) 22:49:36
  • ↑2本は例のダッチハガーやね -- 2024-04-02 (火) 22:58:29
  • おーい、前級までの主砲精度どこいったー。シュペー散布じゃなくて巡洋艦散布にしてくれい…… -- 2024-05-16 (木) 14:15:29
    • こんなに主砲ポンコツにしなくてもいいよな -- 2024-06-30 (日) 08:51:15
  • シナリオのチェリーで友軍が及び腰だと時間切れ負けするがこいつ1隻いれば南北の飛行場を割と簡単に潰せる 片方潰して移動に時間かかるが空襲回数貯める時間も必要だからちょうどいい -- 2024-09-18 (水) 22:30:21
  • 高隠蔽・修理班持ち・重装甲・高対空・ソナー&防御砲火両方持ちってもう最上に居場所ないじゃん。主砲火力高くて魚雷あるとはいえ射角最悪だし回復できないから、回避盾ミスったら終わるんよ。 -- 2024-11-18 (月) 17:49:50
    • 火力が違うんだよ。火力が。この船は主砲散布が悪くて火力思ったより火力出ない。さらに空襲も魚雷同様当てられなければなんもなし。機動性も高くない。装甲厚くても、火災浸水は大巡仕様で弱い。修理班ついてるとこだけ見りゃ、アルベマールの方がこの子より上。別段最上がそんな下げられる程の優位性はないよ -- 2024-11-18 (月) 18:45:07
  • 14戦で43%だったけどもうヨハンいくわねー -- 2025-01-11 (土) 10:32:39
  • やっぱ主砲メインで戦うと弱いですかね? -- 2025-04-07 (月) 05:56:01
    • ティア8通常重巡DPMではオイゲンに次ぐワースト2位だし、なんなら散布悪いから実質DPMはオイゲンにも負けかねない。その上別に発火率もドイツ艦並みだから砲で戦おうとするとどう頑張っても他の艦の方が強い。硬さに物言わせた回避盾運用するなら空襲射程で戦ってると死ぬから砲主体でいいと思うけど、分かってる人は基本無視するだろうからあまりおすすめはしない -- 2025-04-07 (月) 08:48:47
  • こいつで初めて孤高の戦士取ったよ、ええ船や -- 2025-05-28 (水) 17:20:45
  • 初エキスパートバッジゲット!!SEROVと加賀と伊勢相手に86機撃墜!(ダメージは7万だけ) 4拠点セーシェルにて、お互いのお尻を追いかけ合う展開になりAPを弾きながら島向かいにいる相手を適時空爆しつつ、ちまちまロケット等で稼がれるダメージを修理しながら、ここぞという敵機密集時に対空防御放火。敵機来襲の合間に確保した占領が効いて時間切れの優勢勝利。このツリー最後まで頑張ります。 -- 2025-10-29 (水) 03:32:21
  • 12kmの空爆と短射程・シュペー散布界の控えめ砲で前線に出がちで、前進んでる駆逐艦より見つかりやすい9kmの航空発見で、まぁヘイトが集まる集まる。対空高いからバッタバッタと落ちていくのは気持ちいいんだけど、分かってる人は船の方向関係なく燃やしてこようとするからそれがキツイな。  それにしても消耗品優秀だな。 -- 2025-10-31 (金) 19:41:51

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 火災時間は60秒でHPの18%、浸水40秒でHPの20%
*3 口径152mm、装填時間8秒
*4 AP弾で76%程度、HE弾で62%程度まで低下している
*5 なお、本艦も甲板を貫通出来る艦艇の一つであるため敵にマッチした際は細心の注意を払いたい。