Jupiter '42/コメント
Last-modified: 2024-05-17 (金) 23:52:14
Jupiter '42
- 史実だと連装2基、単装1基っぽいけどこっちはモジュール式かな? -- [[煙幕&レーダー所望]]
- 欧駆のオルカンのようにに、魚雷発射管を一基降ろして、代わりに4インチ単装高角砲を載せたもののようです。史実通りにA砲塔を外して、そこに4インチ高角砲で良いと思うのですがねぇ……。 --
- なるほど。となると副砲になっちゃいますかね… --
- 主砲は竣工時から連装3基で、42年1月に第1砲塔が損傷→同口径の単装砲になったとかならないとか。魚雷は40-41年に後部発射管を4インチ高射砲に換装して42年2月の戦没時までそのままだった(その後で残るJ級は発射管2基に戻した)っぽいから、42年入ってすぐの主砲損傷前だと思えば --
- なるほどなるほど……。でも、たかが4インチの高角砲一門って何か意味があったのでしょうか。どうせなら4連ポムポムでも載せた方がマシなような……。 --
- 今まで実装されていない艦に何故 '42を付けるんだ? --
- スペインのT1艦のせいだと思われる。あっちとは読み方違うけど。 --
- なんか、調整内容をちゃぶ台がえしされたような記述がデブログに出てるな --
- へぇ~どうなったんだろ?→1行目「HE弾を無くしました!」→ファ!? --
- よろこべハイダと同隠蔽になるぞなおハイダHEDPM=ジュピターAPDPM………抗堪性負けてるし速度も僅かに負け、5連装魚雷は装填速かったのを遅くされた上7km射程に落とされ……………ただの劣化ハイダじゃないですかね………ハイダが強すぎた、とも --
- dpm低いが隠蔽がいいDruidになるか。ティア7に5.6隠蔽で跳弾角優遇はまあまあ脅威だと思う --
- 横腹に全門斉射を二回も食らおうものなら、相当ダメージでかいですからなぁ……。で、反撃されかけたらショートバースト煙幕ドロン。楽しそうだ。 --
- 正味今回の1番のあたりじゃないかな。素の隠蔽が良い分、色々なビルドできるし、なかなか強い。結構楽しい駆逐艦。 --
- 着火こそできないけどハイダを超えるDPMにショトバ煙幕。ソナーとエンブ。5000ダブロンでいかがですか?という訳か…うごご --
- 主砲6.5sに下がったからHaidaよりもDPM下やぞ。HEと比較してるなら上だけど・・・ --
- ご祝儀に買ったコンテナ2個目でお迎えできた。どう使おうかなー --
- 自分も二個目ででた。姉も良いが、APと単発魚雷が強いしエンブーあるからコレはコレで楽しいね! --
- なんだコレ、OPじゃねーかよ😃久々の辺りだな🎵 --
- T7版コサックという感じか --
- コサックができることを全部できるわけではないけど、AP弾がバスバス刺さるのでコサックと基本同じ運用でいい、天敵はコサック、そんな船。 --
- 隠蔽差でT8に殴られるからランクマ闘争のT7番長以上の用途はない感じはする。T7駆逐はみんなそんな感じだけど。 --
- ハイダでよく言われる、低速煙幕途中で停止できればなぁをすべて実現してる気がする。APしか使えないという点を除けば、本当にただのOP。 --
- こっちでやるべき話じゃないんだろうけどハイダとかの低速煙幕って周りから大まかな位置丸わかりだから慣れないとただただ使い辛いんだよね、ショートバースト煙幕は小回りが効くから良い --
- 船体性能の書いてない所でのいい所と悪い所はエンブ中は7~8秒くらいでトップスピードまだ到達できる所と魚雷射角がちょっと狭めなくらいかな。問題はそれよりも艦長スキルがかつかつな所だと思うんだけど、他の人はどんなスキル構成にしてる? --
- 強化スキル全部持ちのデアリング仕様なジャック21艦長(グリスアップ、消耗品技術者、警報、消耗品強化、抵抗、管理、抗堪、無線、隠蔽)借りてきているだけだけど、1分おきに煙幕撒けるし絶え間なくソナー展開できるし、砲塔ぐりんぐりん回せるのでこれはこれで強い。ただやっぱり消耗品余らせがちになるので管理は要らんなとは思う。 --
- 暁で相手したが、また面倒なやつが増えた感じ。基本ヘッドオンしないように操艦してるが、被発見ついてから転舵するまでの隙にごっそり削られる。ソナー持ちだからcap制圧力あるし、隠蔽もいいし、駆逐としての基本性能が優れてる。 --
- この子はなんで側舷に艦番号無いん? --
- 艦長スキルどうした?特重弾薬は取ったほうがいいかな --
- 特重弾薬取ると腹見せ暁に斉射5000超え、巡洋艦だろと戦艦だろうと腹見せなら4000超え連発する。 --
- ただ、特重弾薬なしで消耗品を高回転で使いまくる運用の方が勝ちは安定するなあと10日後に思った -- 枝1?
- 横から刺すしか道がないので、1斉射1斉射を大事にする必要が高いと思う 特重とって1撃離脱の鬼になるのは良い選択肢 1撃離脱を円滑に繰り返すためにショート煙幕やエンブを速く回すのは生存性をあげるのにも必須 なのでスキルは両方あるといいね まずは生存性重視から --
- 相手側の話になるが、CAP戦でこいつに隠蔽割られて煙幕炊くのは分かるんだけど、そのまま煙幕に居座る奴が多すぎる。魚雷流し込まれてエンブとソナーで一気に詰められるので一度距離を取るべき。短距離ソナーだからジュピターにもリスクありだけど、味方の視界を自分の煙幕で塞いだままソナーに焙られて即沈するやつがあまりに多くてな・・・ --
- こいつ対面に引いたら、下手したらハイダよりめんどくさいかも。ハイダは芋虫煙幕発動させれば、ある程度位置がつかめるからある程度経験積めば対処はしやすいんだけど、こいつはショートバースト煙幕で芋虫じゃないし、同格で一番隠蔽がいいからどこから攻めてくるか分からん。しかもAPしか使えないとはいえ、一撃重いから普通にダルい。 --
- 対駆逐特化キャラだしめんどくさくないわけないのよ。無視してもショボイAPで煙幕撃ちしか出来ないから自分が絶対に生きて魚雷撃たせなきゃアドバンテージ取ればOK。それで負けたら味方の差だから仕方ない。後は他の駆逐と違って完全な1on1は苦手だからお互いに孤立してる時は雷駆でも怯えなくて良いよ。ドルイドと違ってガン縦にはダメージ入らん。 --
- ランクでやっぱ強い 強いというか負けない コイツ相手だとハイダもうかつな行動取れないし レーダーはスポットして味方に処してもらうし 魚雷は少ないが威力が高いから必殺技として使えるし やっぱ高隠蔽は動きやすい --
- 俺の場合は何故か味方が溶ける速度がこいつで駆逐を狩るより早くて勝てねぇ笑 --
- 大量増殖しているシャルン43がちょっときつい。うまく魚雷がヒットすればいいんだけど --
- 対ハイダ決戦兵器だよな。ハイダ増殖してて困ったらこれや(どっちもインチキとか言わない) --