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Normandie/コメント

Last-modified: 2018-05-23 (水) 10:14:20

Normandie

  • ツリーかプレ艦か気になるけど後者かな? -- 2017-10-07 (土) 01:26:12
    • 発表の仕方からしてツリー艦らしい -- 2017-10-07 (土) 02:01:37
      • 確かに他のフランスBBも同時に上がってるか。で、エンジンブースト積むんですかねえ -- 2017-10-07 (土) 02:06:03
      • この低速でエンジンブースト積んでもその・・・今までの国を見てても巡洋艦の特徴が戦艦に引き継がれる訳ではないっぽいしね -- 2017-10-07 (土) 02:11:40
  • 秋の日のヴィオロンのため息のひたぶるにうら悲し か -- 2017-10-07 (土) 10:23:58
    • 身にしみて が抜けてないか? -- 2017-11-27 (月) 16:15:43
      • 確か 秋の日のヴィオロンのため息の 身にしみてひたぶるにうら悲し だったと思うんだけど。 -- 2017-11-27 (月) 16:17:22
  • 34センチ砲12門のヤツか。主砲門数が扶桑メキシコと同じだからTier6なんじゃね(適当) -- 2017-10-08 (日) 13:23:06
  • なんか戦艦と言う割にはめっちゃ小さく見えるんだけど… -- 2017-11-27 (月) 16:12:09
  • 対空弱い・・・弱すぎない?(対空値 A船体が20でB船体が21) -- 2017-12-01 (金) 16:19:56
  • 土曜から迷彩デザイン募集企画来たってことは実装が近いのか? -- 2017-12-05 (火) 14:49:40
    • 当選したデザインが実装されるのは3月頃らしいからそれ位の時期じゃない? -- 2017-12-05 (火) 17:38:47
      • と、遠いな。パン駆スルーしたから新しい玩具に飢えているのに! ローマやリシュリュ位は年内来ないかな。 -- 2017-12-07 (木) 14:16:26
      • 米軽巡ツリーが大体1月半ばから2月直前だと思われるから軽巡実装後に新ツリーの画像出たら3月に来るかもね -- 2017-12-20 (水) 11:55:26
    • 発表開始初日にテンプレートファイル手に入れて早速描いたけど我ながらセンスねえと思ったから送るのやめたよ…。 -- 2017-12-08 (金) 02:02:50
      • どんなの?第三者から見ればかっこいいかもよ? -- 2017-12-09 (土) 00:39:53
  • 艦首部に並んだ副砲に前方火力魂を感じる -- 2017-12-12 (火) 11:26:43
    • だがそれがいい -- 2018-02-10 (土) 02:09:48
  • フランスってホント四連装砲塔好きだよな... -- 2017-12-21 (木) 09:53:46
  • wikipediaの武装配置図とこのページのモデリング見比べたら違いすぎるんだけど間違ってないよね。具体的な差は2番主砲の向きが逆、煙突が1本少ない、副砲が6門少ない、追加されてる後部マストその他構造物って所だけど。 -- 2018-01-27 (土) 22:47:12
    • リヨンとかもそうだけど、艦橋の姿からして近代改装後なのかも知れないね。 -- 2018-01-28 (日) 01:34:14
    • 扶桑だって、煙突が1本になって、3番砲の向き変わっているし、多少はね -- 2018-01-28 (日) 15:40:20
    • 機関をダンケルクの物に換装した改装後っていう設定みたいですよ(公式の開発秘話より) -- 2018-02-10 (土) 03:10:33
  • 対駆逐は割とやりやすいかも何か見た目可愛いし嫌いではない -- 2018-02-10 (土) 02:08:38
    • 扶桑と河内を合わせたみたいで面白い 艦隊のアイドル候補かな? -- 2018-02-10 (土) 02:33:58
  • 10戦してみた感想、機動性は巡洋並に快適で発砲確認から回避余裕、19.5km先にもバイタル5HITしたり集弾良好でかなり強い。が、空母に遭遇しまくるTierで対空皆無だから中々きつい -- 2018-02-10 (土) 14:46:27
  • 主砲12門でダンケルクの1.5倍だ。強さも1.5倍だな(希望 -- 2018-02-10 (土) 16:01:14
  • (注意)敵に全砲門向ける時は腹パンされる覚悟で、対空は完全に無いと思ってください。 -- 2018-02-10 (土) 22:36:11
  • ぺらい。ぺらぺら。戦艦相手は火力不足気味何よりHPが無いから正面からの殴り合いは厳しいと思う。意外とばらけないから引き撃ちしながらHEで燃やしまくるのが良い。 -- 2018-02-10 (土) 23:31:49
  • 副砲伸ばしてシナリオで廻すための艦。 -- 2018-02-11 (日) 00:46:27
    • 副砲はヤバい位かっこいいからな。 -- 2018-02-11 (日) 14:53:59
  • コンテナからこいつもらえるミッションが出てきた。見た目が面白いし、シナリオなら使い所がありそうだし楽しみだ -- 2018-02-12 (月) 00:30:07
  • 第二砲塔の目の前にあるベンチに笑う -- 2018-02-12 (月) 16:03:05
    • フランスツリーは初めてかね?掛けてくつろぎたまえ。 -- 2018-02-12 (月) 20:38:50
  • 今日、シナリオで初めて見かけたけどなんかデザインが残念に見えるのは自分だけかな。出雲がイケメソに見えてしまう・・・ -- 2018-02-12 (月) 20:59:58
    • こうやって見てみればかっこいいよ。 -- 2018-02-12 (月) 22:36:31
      • 迷彩のせいか一瞬ニューヨーク級に見えたわ なるほどかっこいい -- 2018-02-13 (火) 10:01:03
    • 船型はQEあたりと大差ないはずなんだけど、上部構造物の横幅が広いせいで妙にずんぐりむっくりに見えてしまうせいかも。当たり判定の無い部分が多いのが救い。 -- 2018-02-13 (火) 01:12:40
  • これってさ今の状態って準プレ艦扱いみたいだけど、実装されたら黄色が白くなっちゃうの?こいつやブルタのために艦長育てる気ないんだがw -- 2018-02-12 (月) 21:36:25
    • このパターンは初だけど、おそらく乗せっぱなしだとそのままペナ無しで艦長に固定される。仏巡艦長乗せて経験値稼いでるなら、バージョンアップ前に戻しておけばよかろ。 -- 2018-02-12 (月) 22:21:50
  • ランダムだとアリゾナや扶桑でいいやーってなるけど、シナリオだと艦首の副砲ドガドガいわしながら戦えて楽しいな。まあどうしても稼ぎはクリーブやモロトフには劣るけど。 -- 2018-02-13 (火) 00:28:19
  • T7、T8空母引く可能性あるのに、この対空の低さは正直使う気にならない。空母なしでもそれほど強くなさそうなんだし、対空は扶桑ぐらいにはしといてほしかった -- 2018-02-13 (火) 01:38:51
    • いやまあ、あれだ。単艦で戦うなという話で・・・ -- 2018-02-15 (木) 14:30:33
  • 副砲特化でシナリオで暴れようと思ったら意外と撃たないなぁ… と思ったら139mm砲は装填10秒か… -- 2018-02-13 (火) 13:54:07
  • 340mm抜けない・・・そして撃たれ弱い・・・ -- 2018-02-16 (金) 00:23:26
  • APの初速が780でHEが921か扱いづれぇ -- 2018-02-16 (金) 00:42:17
  • こいつを入手したんだけどスキルとUGは何を振れば良いんだろ。シナリオに試しに出してみたら散布界酷い、燃える燃えるで使い物にならない・・・。 -- 2018-02-16 (金) 00:57:46
    • シナリオ専門にするならスキルは上級、UGは副砲改良2おすすめ。超接近戦なら主砲のガバも気にならない。 -- 2018-02-16 (金) 01:11:11
    • 確かに戦い方に悩む船だよな。機動性は良好なんだが、火力不足でダメージがでなくて、装甲がぺらぺらで、フランスには悪いけど、ドイツに負けた理由がわかるというか。 -- 2018-02-17 (土) 00:36:11
      • 一次大戦時の船で二次大戦を語るのはNG、二次大戦の頃は仏のほうが海軍力上だぞ。 -- 2018-02-17 (土) 05:00:56
      • フランス海軍が劣っていたのではなくフランスそのものが劣っていたのね。より酷い表現になっt -- 2018-02-17 (土) 05:18:05
      • WW2でフランスはドイツに海では負けなかったぜ。海で戦う前に陸で負けて降伏したからな…その後からがグダグダだが -- 2018-02-17 (土) 09:17:12
      • ???「やっぱりカタツムリ喰ってるようなヤツらはダメだな」 -- 2018-02-17 (土) 13:09:11
      • ガムランがとかマジノ線がとか色々言われるけど、最大の原因は航空機生産。なにせ39年9月の時点での保有機数がドイツ3分の1。月産生産機数は半分以下。これじゃどんな優秀な参謀や司令官でもどうにもならない。 -- 2018-02-17 (土) 14:25:04
      • 第1次で生産年齢人口を中心に170万人も逝っちまってるからなフランス。(独逸はもっと犠牲者出してるが、人口比で考えるとちょっとマシ)しかし、たった20年で第2ラウンド開始するとか欧州怖すぎ。 -- 2018-02-17 (土) 16:08:34
  • 不思議なんだが、扶桑と同じ門数なのに扶桑で撃つときに感じる「ヒャッハーやっぱ門数は正義だぜ!」ってのがないんだよ。あっちの方が貫徹力高いからかねぇ。不思議。 -- 2018-02-17 (土) 10:12:00
    • 純粋に攻撃射角が狭すぎて真横向かないとほとんど8問でしか攻撃できないんだよ その上で装填も30秒で長くて貫通力もないから敵排除にとにかく手間取る -- 2018-02-17 (土) 13:22:02
    • 扶桑は斉射と順次射撃六回という爽快感と融通の両極だし、斉射時の爆炎が艦体いっぱいに広がるのもいいよね。この子にはそういう振り切れ方が足りない -- 2018-02-18 (日) 11:00:40
  • T6戦艦としてみると陸奥やQEよりかはマシだけど下から3番目ぐらいに酷い船だな 12門砲なのが利点になってないぐらい色々と弱すぎる -- 2018-02-17 (土) 10:57:50
  • 最大速力 38.0ノット[kt] て、ホンマでっか?w -- 2018-02-17 (土) 11:33:51
    • 初期28の書き損じだろう。修正しといた。 -- 2018-02-17 (土) 14:11:59
  • 副砲の説明に139がとか言ってるけど口径関係なしに上級とか使えるんじゃなかったっけ? -- 2018-02-18 (日) 08:25:58
    • 使える。大和の150副砲にも効果がある。 -- 2018-02-18 (日) 09:30:10
    • 修正しました -- 2018-02-18 (日) 12:31:20
  • 解説の主砲が14inになってるぞい -- 2018-02-18 (日) 11:44:48
  • APじゃなくてHE主力の方がいいのかね?APでT4DDにすら弾かれたぞ。 -- 2018-02-19 (月) 18:55:46
    • 巡洋にはAPでいいと思うけど、対戦艦は遠距離HE11kmくらいから角度次第でAP使ってます。火災がうまく決まれば与ダメも伸びるので精神衛生的にもおススメです -- 2018-02-19 (月) 21:14:20
  • 19.8km まぁ最大射程じゃホント見事に当たらんなぁ~ タダじゃなきゃこの船いらんかも・・ -- 2018-02-21 (水) 01:41:14
  • 解説のところで装甲だけ何も書かれてない辺りで色々と察した -- 2018-02-21 (水) 01:50:13
  • よし。シナリオだけで9万EXP貯めたぞ あとはリョンを待つだけや。 たぶん一番の色物枠なのでいろいろ楽しみだ  あ、この船に対しては特にいうことはないです -- 2018-02-21 (水) 04:49:32
  • くじ引きでこの船出しておくのとおかないのとでは時間の消耗が随分違うのでガチャ回してるけど中々でないね。 -- 2018-02-22 (木) 18:27:28
  • 誰ですか、装甲の解説を「フランスパン」にした人は?先生、怒らないから出てきなさい -- 2018-02-22 (木) 18:48:16
    • 今後、詳しい解説が書かれても折りたたんでいいレベルで簡潔明快な説明だと思う。 -- 2018-02-23 (金) 10:49:10
    • 私です、ごめんなさい。でもカラフルにはしてません! -- 2018-02-24 (土) 02:44:57
  • 大分傾けないと8門すら撃てないのにダンケルクと同じ装甲てのはどうなんだろうか。いや真正面でならこっちの方が硬いんだが、稀に砲郭正面の180㎜にAPが突き刺ささるんだよなぁ -- 2018-02-23 (金) 00:57:35
  • 大きな三脚檣に大きなクレーン、お船!って感じがして良い -- 2018-02-23 (金) 03:02:11
  • 昨日初めて使ってみたけど、皆が言うように射角が厳しい。前2門だけ撃とうとしてもかなり傾けないと撃てない。たまたま扶桑とグナイのバイタルは抜けたけど、APでは対戦艦にダメージ出しにくい気がした。 -- 2018-02-23 (金) 10:02:01
    • 訂正:前2門→前2基8門 -- 2018-02-23 (金) 10:03:26
  • 射角は悪いが機動性がいいから割と何とかなる、というか楽しい。ちょっとAP威力不足だが走り回って有利なポジションを意識すればガンガン稼げる。こういう戦艦を待ってた。 -- 2018-02-23 (金) 13:43:29
  • 副砲特化にすると旋回に砲塔が全く付いていけないな。ただ駆逐単体相手でもぐりぐり回しなら押し込めるのは良い。戦艦以外に強い船だな -- 2018-02-24 (土) 07:07:12
  • 全く、性能とか強さに関係ないですけど、クレーンの構造が怖すぎる…あれで色々吊れる気がしない。 -- 2018-02-24 (土) 10:30:49
    • 普通のジブクレーンだと思うんだが... -- 2018-02-24 (土) 13:51:09
  • 砲性能自体にそんなに不満はないんだけど、砲配置がなぁ…二番が全周してくれればかなり使いやすくなると思う -- 2018-02-25 (日) 14:48:11
  • 何に撃たれてもモリモリ減っていくヘルスといい、ぐんぐん進んでいく加速といい、間違いなく巡洋艦だな(錯乱 -- 2018-02-25 (日) 22:24:20
    • あれ、重巡だと思ったらOPに…ならないな。装填が遅すぎる。 -- 2018-02-27 (火) 00:01:15
      • 20秒で6発の283mm弾を吐くSpeeより手数も上やし機動力も勝ってるで!もう重巡でええやろ -- 2018-02-27 (火) 08:12:18
    • 蔵王より多いHP、モスクヴァより厚い装甲、ヒンデンブルク並の射程、155mm最上より多い砲門数。OPや(錯乱) -- 2018-02-27 (火) 15:39:26
  • つうか、なんでベンチあるの?wwwって笑っていたら自分が普段使っているエミールベルタンにもあって複雑な気持ちになった -- 2018-02-26 (月) 22:54:19
    • ベンチは仏巡の必須装備やぞ。みんな装備してるから、よく見てみぃ -- 2018-02-27 (火) 08:10:21
  • こいつ偶に1番砲塔がバグるんだけど・・・なんか360度旋回して砲身が艦橋にめり込むし -- 2018-02-27 (火) 17:33:32
  • 思った以上に使いやすいかも。ばらけると聞いていたが門数のおかげでそこまでだし。貫通力の低さは…まぁ、うん。 -- 2018-02-27 (火) 22:43:57
    • 後コイツ、砲配置と言い装甲の薄さと言い、甲板の寂しさと言い、出雲にそっくりやな。 -- 2018-02-27 (火) 22:44:59
    • 貫通力が戦艦としては弱くても巡洋艦からすれば12門艦は死神だしね。扶桑やニューメキと比べると順射で4発ずつ飛んでくるのが避けづらく感じる。対戦艦も終始タイマンしてるわけでもあるまいし、足を活かせば別にそこまで苦手にしてないでしょ。 -- 2018-02-28 (水) 08:11:56
    • これからスタートだったがこの子、よく散らばり、よく燃え、敵には通りやすく、近々敵艦でも通りにくく、空対抗ほぼ無、8場所には餌。12門は運次第。開始6分経ってほぼ動いていないBBにガッツリ照準合わせてずっと撃ってたけど12門1発も当たらずワロタ。良いところ、小回り。以上。 -- 2018-03-01 (木) 15:23:14
      • たかが100回未満の戦闘でがたがた言ってるようじゃ何も触れんぞ -- 2018-03-01 (木) 17:22:17
      • フランスBBで書いてる人で個艦艇で100回以上ってwよほどの暇人しか書けなくなるぞ。だいじょぶか?? -- 2018-03-02 (金) 13:50:47
      • 数日であれこれ長文垂れ流すなって意味だよ…大丈夫かよ… -- 2018-03-02 (金) 14:04:02
      • 内容変ってますよwそんなこと言ってたらここの意味なくなる。上下で書かれた方々の現時点での情報と受け止めたら良いだけ。実際乗ってみて書かれてる通りだな。いや、ちょっと違うぞ。自分の場合こんなんだったよ、と情報交換の場なのに。。 -- 2018-03-02 (金) 15:12:21
      • だから長文って言っただろ… 俺だってちょっとした感想ぐらいは配慮してるわ -- 2018-03-02 (金) 17:07:44
  • 旋回半径900m、所要時間9秒のソ連艦に乗ってれば何ということはない。真正面以外常に当たらなければいいのだ。 -- 2018-03-01 (木) 14:39:41
  • 対空がショボ過ぎる。ティア4相当しかないから、空母にフルコンボされる。 -- 2018-03-01 (木) 18:37:35
    • 基本/上級射撃訓練に手動対空をつけてもTier5空母の艦載機すらろくに落とせないのはさすがに草 -- 2018-03-03 (土) 12:33:27
  • こいつはあかん。主砲があかん。腹見せてる巡洋艦相手に950ダメ連発。3回だけランダムで乗ってもうフリーで飛ばしたわ。 -- 2018-03-01 (木) 23:16:59
    • 飛ばしても次も同じ主砲では? -- 2018-03-02 (金) 10:37:59
    • リシュリューまで同じだゾ☆ -- 2018-03-02 (金) 12:00:43
    • そのそも射程が長くても散らばりさえ少なければT6でもなんとかなるが散らばり過ぎて意味がない。例え当たったとしても予ダメ入りにくいよね。何重苦だろう。 -- 2018-03-02 (金) 13:54:21
  • 久しぶりに復帰したらミッションでこいつもらえたけど難しい…小口径・ばらつく・回るの遅いと三拍子そろった砲を全く扱える気がしない。あと随分柔らかいような気がする。つらい -- 2018-03-02 (金) 02:53:11
  • 無理に全門で撃とうとしないで前2門を主に戦えばそこそこ耐えてくれるな。それにしてもこのずんぐりむっくりな船体でこの速度は違和感というか、乗ってて何かくすぐったい -- 2018-03-02 (金) 11:35:06
    • そだねー。それと前中砲塔と後ろ砲塔とタイミング分けて撃った方が少しはましかも。特に後砲塔は照準より全体的に砲弾が後ろにずれまくりでずれるの計算して照準わざとずらしたら位置的になまともになるみたい。発砲遅延装置あれば良いのにね。 -- 2018-03-02 (金) 15:18:09
      • 扶桑と違って3基しかないし3番砲塔が使い物にならないから大切に撃たないとな… それと照準ズラすの意味がわかった!たしかに斉射するよりも体感当たる気がする。当面は扶桑じゃなくてこっちで遊べそう -- 2018-03-02 (金) 17:54:04
  • こいつの本当の使い方って結局なんなんだろう -- 2018-03-03 (土) 16:16:46
    • わからん、さっきビスマルクで追撃しまくったけど徹甲弾も榴弾も決定的なダメージが出なくて逃げられたわ。引き撃ちが強いのかも -- 2018-03-03 (土) 20:02:08
    • とりあえず全速でCAPエリアに向かって、初手はHEにしてる。どこかで引き撃ち体勢に入って弾を切り替えたりしながらとにかく撃つ。舵がいいから結構避けられる。巡洋艦のなかには逃げる戦艦には腹見せHEを撃ちたがるのがいるから、そのあたりを食ってく。離れたら旋回してまた接近。ほとんど重巡。この立ち回りであっているのかは知らん。 -- 2018-03-04 (日) 03:12:54
    • この投稿からも数戦やったけどやっぱりわからない。だけど偏差だけはまともにやっていたはいつの間にか七万ダメくらい行っているでもこの量与えられている自分の闘いかたがわからないかはこれ以上の進歩はできないな -- 2018-03-04 (日) 16:50:31
  • たくさん打てるし、エイムの練習には最適なお船。対戦艦はバイタル抜くよりも艦首艦尾の柔らかいところと上部構造狙うと意外な大ダメージが出ます。これで練習して次のリオンでショットガン楽しもう! -- 2018-03-04 (日) 12:14:15
  • 弾が当たらない... 長門の方がよっぽど良い -- 2018-03-04 (日) 22:50:20
  • 上部構造に刺さると4000~6000ガサッと削れて、そのまま引き撃ちで順当に勝てる感じはする。脆いから引き撃ちに入るタイミングが難しいけど(生きて帰られる気がしない)突出気味の自艦を叩こうとする敵を、味方が更に迎撃してくれる感じになると、やった甲斐あったなとなる。序盤は巡洋艦狙ってもひらひら避けられるが、中盤以降に隙が出てくるの耐久四割以下の巡洋艦からは不思議とバイタル貫通・撃沈とれてる印象。なんかよく分からん。 -- 2018-03-04 (日) 23:17:30
    • これ突撃したらアカンやつやな。アプグレを舵にして距離置きながら常に動き続けてAPの雨を降らせるようにしたら勝てるようになった。射程長くてもばらけるから意味ないやんと思ってたけど、常に狙える的があってくれるのは有り難いし、当たるときは当たるな。遠距離戦艦バイタル抜きや近距離巡洋バイタル抜きで一万以上吹っ飛ばすと爽快。ワイの性に合っとるわ。 -- 木主? 2018-03-05 (月) 06:35:59
  • バイタル抜くぞ!とチャンスに撃ってバイタル抜けず、延々引き撃ちしながら気付けば7万~10万くらいのダメージを与え、敗北を重ねること勝率40%なのですが、どうすればいいのでしょうか。確実性が乏しいから頭数を減らせず、逃げる距離を得るだけ潜在ダメージが味方艦に飛んでいきます。突撃するじゃないですか、とくに何も達することなく沈みます。もうすぐ勝率4割切りそうです。ここまで酷いのは僕自身の身の振り方に問題があると思ってます。どう攻略したらよいでしょうか? --  ? 2018-03-05 (月) 15:07:10
    • 同じく、タイムリーなダメージ与えられないのがつらいと感じてる者です。しかしながら回避盾でタゲ引き受けながらの引き撃ちなら貢献できてるはず。そのあたりはどうでしょうか。 -- 2018-03-05 (月) 19:49:20
  • 回避しながらだと砲旋回全然追いつかないから熟練砲手必須やなこいつ(取ったら大分戦いやすくなった) -- 2018-03-05 (月) 18:16:46
  • 敵味方関係なく破壊的一撃が多発してるんだが、この船って最強なの? -- 2018-03-05 (月) 22:15:08
  • 副砲特化にすると6.5kmから結構な弾幕射撃出来るから駆逐との接近戦もいけるな。 -- 2018-03-06 (火) 13:11:52
  • これσなんぼなん? -- 2018-03-06 (火) 21:29:47
  • 防御姿勢だと本当に堅いな -- 2018-03-08 (木) 16:08:03
    • ちょっとくらい、三番砲塔使ってもバレへんか -- 2018-03-09 (金) 02:07:32
  • こいつの副砲をアプグレと旗で強化して6.3km、Coopで1戦150個のリボン獲得という作業 -- 2018-03-08 (木) 21:54:23
  • とにかく甘えた角度を晒すのは厳禁。ビビるくらい簡単にバイタル抜かれる。ちょっとだけだからと思ってケツの砲使おうとすると余裕で抜かれる角度になる。事故ってバイタル抜かれることを考えると回復回数増やすための管理は要らない。 -- 2018-03-09 (金) 01:37:57
  • この船おかしいよ。完全にバランス崩壊してる。同格と比べても極端。対空はない、脆い、射角が悪い、精度がひどい。どうすりゃいいんだいこれ。 -- 2018-03-11 (日) 08:26:40
    • T6の12門戦艦じゃ断トツの速度を活かせばなんとかなる -- 2018-03-11 (日) 10:01:37
    • ニューメキの生存性と対空取っぱらって、艦速と砲旋回、おまけに射程+したって感じでしょ。対空に関してはニューメキや扶桑も元々十分じゃないし。まあという私もニューメキシコやアリゾナの方が安定感あると思うがな。米戦の鈍足に耐えられないならこっちって感じじゃね? -- 2018-03-11 (日) 10:04:45
    • T6艦といえば断層線が多いが、開幕A又はCへの戦艦の到着が戦況に大きく影響を与える。戦場に早く駆けつけ駆逐や巡洋を支援できるこの艦の速度は強みだと思う。 -- アリゾナ艦長? 2018-03-12 (月) 15:31:14
      • 鈍足戦艦で真ん中配置だと数分間遊兵になるのを承知でAC行くかB強行か選ばされるからな -- 2018-03-12 (月) 15:50:17
    • 断層線とか米戦がたどり着くころには高速戦艦に巡洋艦瀕死にされてるからな。何気に速力と門数を兼ね備えた艦は中Tでは貴重。その強みがあるから他の弱みがあるんだろうけど、対空がT5から劣化してることだけは納得いかない。流石にこの対空値はポンコツにも程がある。 -- 2018-03-17 (土) 13:28:58
    • え?コイツ中々使い勝手良いですよ。早いし門数あるし、射程もあるし小さいから当たりにくいし -- 2018-03-17 (土) 14:01:22
    • ティア6では扶桑とアリゾナに乗ってるけど、コイツの相手が嫌い。敵までの着弾時間と敵の見かけの幅で偏差を取る人なので、短い上に早いコイツは偏差を外しやすい。舵も軽いので、手前転舵で外されてイーとなる。と言って、自分がこの艦に乗ると上手く回避出来ず、またAP貫通力の無さに絶望する。自分の立ち回りとエイムの無さを自覚させてくれる、嫌な艦だ。 -- 12門フェチ? 2018-03-18 (日) 09:37:05
  • この船使いやすいわー -- 2018-03-14 (水) 10:52:10
  • 敵戦艦が到着する前に颯爽と登場!眼の前のCL君にAP一撃!・・・あれー?全弾夾叉って何! -- 2018-03-18 (日) 03:30:10
  • 受けるなら受ける絶対4門、ぶっぱなら全門ぶっぱ12門。あきらめというかメリハリがついたころから与ダメが伸び始めた。前8門で左右に振ればそれなりに...では不十分だった。たまに乗って遊ぶゲテモノ枠で売らずに取っておこうかな。 -- 2018-03-21 (水) 17:36:52
  • この艦面白いわ。金剛辺りと一緒に開幕突撃するのは楽しい。芋戦好きにはうけんだろうが、まあこのゲーム芋主流っぽいんで異端かな。 -- 2018-03-22 (木) 00:56:50
  • ここじゃなくて大きいほうのwikiだと巡航速度は最高で21ktて書いてあるのに、何がどうなってこんな高速になったんだ? -- 2018-03-22 (木) 10:31:12
    • 未完成艦にさらに架空の近代化改修をほどこしたわけだからな。史実ガーなんて言う気にもならん -- 2018-03-22 (木) 10:57:55
    • 舷側の重装甲よりも艦首艦尾の僅かな外板厚が重宝され、砲戦中に停止後進するゲームだからまあ -- 2018-04-18 (水) 15:26:33
  • 専用迷彩くるで https://worldofwarships.com/en/news/common/normandie-camo/ -- 2018-04-01 (日) 10:12:08
    • 諦めかけてた所に、嬉しい!買えるのかな?ミッションはけっこうキツイ… -- 2018-04-01 (日) 12:11:51
    • 解禁してしまえば、シナリオ回してればいけそうな気はする。2週間あるし -- 2018-04-03 (火) 09:39:35
    • この迷彩は欲しいけどノルマンディに乗る気はノルマンディなんだよなあ。かといってこの迷彩が似合いそうなのリオン辺りまでで、T8~10用には作ってくれないだろうなあ。 -- 2018-04-07 (土) 02:52:12
      • 「ノルマンディ」だからこそ、この迷彩なんだよなぁ。 -- 2018-04-07 (土) 17:21:20
      • ああ、初めて見た時日露戦争当時のロシア戦艦みたいなカラー?と思ったけど、あの悲運な超豪華客船の方だったのか!なるほど! -- 2018-04-08 (日) 12:34:39
  • T8相手だと、戦艦でも巡洋艦でも1発950ダメなんだけど、これは普通でしょうかね。なんかダメが弱いの。 -- 2018-04-07 (土) 17:18:35
    • なんか最上にも弾かれるって聞いたわ。口径のページ読んで勉強してくる。とりあえず戦艦相手の時は構造物狙うようにするといいらしいぞ。 -- 2018-04-07 (土) 21:13:15
      • 装甲貫通のルールを知らない人も結構多いのよね。 -- 2018-04-08 (日) 00:58:53
    • T8巡洋艦(エジンバラを除く)は艦首艦尾等が25mmの装甲になる。この25mm装甲っていうのは金剛やノルマンディー(厳密に言えば35.6cmより少し小さい)のような14inch砲ではゲームシステム上角度をつけられると弾かれる。25mm装甲を角度関係無しに貫通できるようになる主砲は38cm以上の大きさからになるので、同tierのウォースパイトやバイエルンは強制貫通が出来るがノルマンディーや扶桑等は、角度をつけられたT8巡洋艦にはダメージを出しにくい。T8戦艦に関しては艦首艦尾は32mm(大和武蔵のみ強制貫通可能)になり主装甲も格段に厚くなってるからこの艦の貫通力では力不足。上部構造物を狙うかHEを撃ちましょう。 他に考えられる可能性として、単純にT8艦に乗ってるプレイヤーのPSが高いってのもあるかも。 -- 2018-04-08 (日) 13:27:24
  • 前艦は苦行に感じたが、こいつは戦艦っていうより巡洋艦って趣で楽しい艦だな。空襲さえなければ。 -- 2018-04-07 (土) 20:34:48
  • 凄い頻度でAPが弾かれるんだけどボトム引いたら上の敵には全部HEの方が良かったりする?コースが悪かったのかほぼ腹の巡洋艦に弾かれたんだけど -- 2018-04-09 (月) 01:19:21
    • まあ弾くかカスダメ。かと思えば格上グナイの艦橋下に2万ダメ近く出るときもある。運次第やね。 -- 2018-04-10 (火) 21:16:20
  • この船は限界だ。砲性能の改善を求める。ばらけすぎ。σの数値を上げるべき。 -- 2018-04-11 (水) 22:58:04
    • σ値よりも砲口径をください・・・ -- 2018-04-14 (土) 01:28:03
      • ほんと、下手な鉄砲数撃てば・・・で、ばらけるのは仕方ないが口径なり当たった時はもうちょっと与ダメ平均上げて欲しいな。新品CLCAに当てても当てても開始7、8分まで全弾与ダメゼロ&カスじゃあ流石に萎える。。 -- 2018-04-14 (土) 04:20:29
      • 前級卒業してこれからノルマンディー乗るけど、HE運用のほうが安定するのか? -- 2018-04-15 (日) 18:57:35
      • 340㎜のAP弾が何㎜まで強制貫通できるのかまずは理解しよう。それでHEとAPをうまく使い分けて、他国のT6ツリー艦にはない足の速さと組み合わせれば十分やっていける。20戦もしないうちに卒業してしまったが勝率も良く、平均ダメージは75kを超えれた -- 2018-04-15 (日) 21:34:02
    • そう思ったら、こんな船にはノルマンディ~♪はっはっはw -- 2018-04-19 (木) 10:02:28
  • 砲にばらつきがあって巡洋艦みたいな避け方ができるから他の艦より運ゲー感があるな。敵からすればかなりのくせ者。 -- 2018-04-22 (日) 19:19:07
  • 設計がこうだったから仕方のない事かもしれんが、この見た目はもう少しなんとかならなかったのか -- 2018-04-24 (火) 01:55:44
    • 見た目はむしろユニークで好きだよ -- 2018-04-24 (火) 09:29:47
  • あー実装されてから、ずっと仏戦ツリー放置してたけど、すげーつえーな これこそ巡洋戦艦って烙印を押したくなるわ、日巡メインで乗ってたから相性良かった。まぁまだティア6だから、この後高ティアで戦艦に苛められるんだけど、巡洋艦と駆逐艦倒すのに手数が多くていい。機動力のある日戦もこのくらいのポテンシャルあればなぁ、あ、峯風さん陽炎さんこっそり近づかないでもらえませんか? -- 2018-04-26 (木) 11:42:15
    • 私も放置中です。ちょっとがんばって進めてみようかな。どうせならLyon目指して。 あとまぁ一応、ほめてるときに烙印を押しちゃあいかんよ。そりゃあダメダメ決定時に使う表現だよ。 -- 2018-05-07 (月) 22:05:13
      • 褒めるときに押すのは太鼓判やな -- 2018-05-23 (水) 10:14:20 New
  • 普段リヨン乗ってて砲弾の弱さとかあまり気にしたことないんだけど違いとかあるの? ダメ出ないコメに少し驚いた -- 2018-05-05 (土) 18:53:25
  • フランス艦で質問です。ノルマンディー乗って今後のフランス艦で疑問が出ました。推力改良か転舵改良ですけど、みなさんどんな感じで使ってますか?どっちも捨てがたくて悩んでます。 -- 2018-05-06 (日) 02:51:09
    • 攻撃と防御を完全に両立できるリシュリュー以外は、止まって撃ち合うよりも機動力を生かして走り回る戦法を得意とするし、ノルマンディーや次のリヨンは斉射角も悪いので、推力か転舵の二択なら隙を小さくできる転舵改良がおすすめ。シナリオモード用ということなら推力改良がいい -- 2018-05-08 (火) 01:52:38
      • ありがとうです。 -- 2018-05-08 (火) 05:26:07
  • ブルターニュから乗り換えると速すぎて違和感がすごいな、なんやらダメが出ない米が多いけどひっさびさに大口径共謀者取れて乗り出しはなかなか楽しく感じている -- 2018-05-07 (月) 21:43:38
  • 確かに超大型巡洋艦 -- 2018-05-08 (火) 07:56:43
  • この船シナリオ専用にしちゃった。艦長育成が捗ります。 -- 2018-05-10 (木) 09:47:36
  • 2番砲塔の追従性が良すぎるせいで撃てるのかどうか分かりづらいな。他の船だと真ん中になかったら撃てないってことになるけどこいつの2番は真ん中にあるのに撃てないし。1番装填済みだと緑と重なっちゃってなおさらわからん。 -- 2018-05-17 (木) 15:39:08