搭乗員スキル/Deadeye

Last-modified: 2017-08-17 (木) 12:12:19

搭乗員スキル

  • 確率が増加するということは、攻撃回数が多いほどこのスキルによってダメージを与えられる場合が多くなる(=効果が大きい)ということを意味する。
    またTierによるモジュールの耐久力の差は車両本体の耐久力の差ほど大きくなく、小口径弾でも大口径弾から+1発程度で損傷させられることが多い。加えて乗員には耐久力がないため、モジュール、乗員ダメージを狙うなら手数が多い車両が適している。
    よってM24 ChaffeeやAMX 13 90のような、一度に多くの弾を叩き込める車両で特に効果大。
    逆に、普段HE弾を使用する上に発射間隔の長いSPGではほぼ効果がない。 -- 2012-07-22 (日) 22:33:00
    • ソ連ならZis4、アメリカなら57mm砲や76mm砲を載せてる車両に効果が高そう。 -- 2012-08-07 (火) 12:12:02
  • ゲーム内の説明ではHEATは有効になってないか? -- 2012-09-08 (土) 13:32:37
    • なってますね -- 2012-10-08 (月) 17:22:19
    • 気づいたのなら編集くらい自分でやってください。 -- 2012-10-08 (月) 19:05:52
  • イギリス課金弾のHESHはHEのように非貫通でもダメージが出るから、このスキルの対象外ということなんだろうね。 -- 2012-10-24 (水) 13:47:58
  • ガンナー2人いる場合、Deadeyeを二人に覚えさせると6%?それとも重複しない? -- 2012-11-04 (日) 12:48:04
    • 重複しないし平均値もとられない。1人が100%ならそれで終わり -- 2012-11-13 (火) 05:24:51
  • 通常のクリティカル確率はどんなもんだろう。仮に3%とすると、このスキルで2倍になるということになるのだが? -- 2012-11-12 (月) 08:43:10
    • T-50-2につけてるけどほとんど効果ない。やっぱ高貫通、高連射の砲につけた方がいいのかな -- 2012-11-12 (月) 11:00:28
    • ゲームシステムの項目だと弾薬庫は27%みたい。これに3%付加するなら大口径の方が即死率は上かも、モジュールへのダメージは範囲内を通過する必要があるわけだし。当てれる機会もそうそう無いしね。 -- 2012-11-19 (月) 01:59:03
  • KV2だと取らなくてもいいかな -- 2012-11-13 (火) 03:56:40
    • 152mmのHEならそもそも確実にモジュールぶっ壊しまくるし、APなら連射の遅さで効果感じないだろうし、ロマン砲ぶっぱなす限りはなくてよろしいかと。 -- 2012-11-13 (火) 07:00:36
  • 新砲塔チハとか最適のような気がしてきた。貫通力・連射速度は高いけど微妙に火力が低い -- 2013-02-02 (土) 22:02:24
    • 効果を実感できるのが高連射の砲、というだけで、トータルで見れば壊す率は同じだけ上昇している。つまりAPやHEAT撃って貫通させる戦い方の車両なら何だっていい。 -- 2013-02-04 (月) 19:16:35
  • マシンガンとかでAPをガンガン貫通させれば効果が高いのかな? -- 2013-02-07 (木) 23:29:41
  • 確率が3%って元の確率×1.03じゃなくて元の確率+3ってことです? -- 2013-03-04 (月) 21:21:03
  • コレって履帯吸収の確率が増えちゃったりするの? -- 2013-03-13 (水) 09:46:55
    • 車体がなければ履帯になるのは普段どおり -- 2013-03-24 (日) 04:30:08
      • サンキューです -- 2013-03-24 (日) 06:00:39
      • モジュールはダメージの有無にかかわらず、着弾した時点で貫通力を吸収する だからモジュールにダメージがあろうがなかろうが、車両へのダメージがなければ、それは貫通できない場所だったってこと -- 2013-03-24 (日) 08:39:38
  • Pz.Kpfw. I Ausf.C?の車長に付けるといいかもしれない。 -- 2013-03-30 (土) 05:37:06
  • 換気扇があれば+8%? -- 2013-04-20 (土) 06:07:15
    • 換気扇や戦友が影響するのは、プライマリスキルと修理・カモフラ・消火の共通セカンダリスキルだけだよ -- 2013-04-20 (土) 12:56:53
      • という話もあるけど、能力欄を見るとプライマリにしか+が表記されてないんだよな -- 2013-05-15 (水) 16:10:12
  • leoの3cmにピッタリなんじゃないかと思ったら、ガナー乗ってないんだったね... -- 2013-05-21 (火) 18:39:18
    • 車長兼で一個目に取らせたよ -- 2013-06-14 (金) 04:59:13
  • チャーチル3で効果をかなり発揮してる、撃つ度に乗員やモジュールを損傷させまくってるのがイーグルアイで確認出来てる -- 2013-05-28 (火) 17:43:46
    • TOG�*の砲手に持たせようと育成中。こいつの砲も高貫通高連射だし。ゲルリッヒ砲にも良いかもしれない。 -- 2013-05-30 (木) 00:11:26
  • スコアにある致命的ダメージってのが乗員やモジュールへの損害なんだよね?8.6からはその詳細もでるらしいからより効果を実感できそうwktk -- 2013-06-06 (木) 17:21:35
  • このスキルが機能してから敵エンジン大破が多くなった -- 2013-06-20 (木) 20:23:24
  • これM4ジャンボのM1A2鬼連射なら効果高いかな? -- 2013-06-23 (日) 10:16:31
    • 低くはないと思うよ 貫通さえすれば結構効果あると思う まぁ一番効果出そうなのはレート高くて貫通もある(複数モジュールを通る可能性が高い)マチルダ、T-28あたりかもしれんけど -- 2013-06-23 (日) 10:41:25
  • こいつは低レートの戦車につけても効果実感できますか? -- 2013-07-06 (土) 20:48:25
    • レートは関係無い -- 2013-07-17 (水) 01:42:13
  • Comet→Centurionと使ってきたけど、目に見えて弾薬庫・エンジンあたりの破壊が増えました!これで彼女もできそうです! -- 2013-07-12 (金) 01:51:25
  • これってHESHではどうなんだろうか?やっぱり効果ないのかな? -- 2013-07-30 (火) 02:53:36
    • 貫通性能が高いだけでHEと同じなので効果なし -- 2013-07-30 (火) 03:05:39
      • そうでしたか、、、。ありがとうございます。 -- 2013-08-01 (木) 05:22:35
  • 3%アップってだけでそんなに変わる物なのか -- 2013-08-15 (木) 01:18:24
    • 大体の場合は、射線上に複数のモジュールがあるのが普通だからね。たとえばAT2の防盾中央をブチ抜いた場合、主砲と射手の両方に対し、損傷を与えられる可能性がある。 -- 2013-08-15 (木) 23:56:38
    • T-34/85につけてるけど、明らかにリザルトでのモジュールや乗員へのダメージの報告が増えた。ほかにも数両つけてるけど特にMTは効果が高い気がする。敵さんの弾薬庫やローダー殺ったおかげで生き延びれた、ってのが稀によくあるw -- 2013-08-29 (木) 06:46:26
  • SPGには不要だとかいわれてるけど、微々たるものとはいえ明確に破壊が増えた。特に、明らかに履帯切りの確率が上がった。 -- 2013-08-18 (日) 09:35:50
    • "HE弾では無効"って書いてあるのが読めないのか? -- 2013-08-18 (日) 11:01:44
      • SPGをAP弾主体で運用してるへんた…猛者かもしれないだろ…! -- 2013-08-18 (日) 11:05:08
      • ふ、フランスのSPGにはAPCRが課金弾の車両もい、いるんだぞ…! -- 2013-08-24 (土) 12:37:49
  • 機関砲なら発動機会が増えるから効果的ということ? -- 2013-09-08 (日) 18:53:32
    • そもそも機関砲はモジュール損傷させ得る確率が低く設定されているんだからあんまり意味ないのでは。というか低ティアでスキルなんてソンナに拘るものでもないだろ -- 2013-09-09 (月) 23:57:29
      • 機関砲がモジュール損傷率低いなんて聞いたことないんだけど… 小口径弾と大口径弾でHPへのダメージに比べてモジュールへのダメージの差は少ないから 小口径高レートのほうが放つ対モジュールDPMは大きくなりやすい まぁ大口径と違って何回かあたりを引かなきゃいけないデメリットはあるし、モジュール中破する前に逃げられると自然治癒されるけど あとTier5LTで実用的な機関砲が存在するよ? -- 2013-09-10 (火) 00:57:45
      • レオパルドは高貫通の機関砲積めるからねぇ。 -- 2013-09-11 (水) 21:03:32
      • レオの乗員に覚えさせたいのはやまやまだけど、砲手が車長と兼任だから悩ましいね -- 2013-09-14 (土) 18:10:16
  • ルクスに付けようかと思ってるが車長と砲手が兼任だから第六感とどちらにしようか悩んでる。 他のクルーは全員カモフラ付けて装備もカモネット、カニメガネ、換気扇だから隠蔽率はかなり高いんだが第六感の便利さを知ってるからな… -- 2013-09-23 (月) 20:01:18
    • いくら隠蔽率が高かろうが見つかる時は見つかるから第六感優先でいい。ルクスの3cm機関砲が強力とはいえ主任務はあくまでも偵察。 -- 2013-09-23 (月) 20:39:27
  • こいつ習得してる乗員がKV-2に乗ってると大戦果を期待できそう。 -- 2013-10-09 (水) 19:02:46
    • HEには無効ですしAPメインの戦いは浪漫砲だとちと苦しいですぞ。107mmを使用? -- 2013-10-09 (水) 19:17:17
      • 知らなかった。152mmを使ってる。 -- 2013-10-09 (水) 19:38:53
  • 榴弾メインで使ってる癖にコレ付けて、「モジュール被害が増えた」とか言ってるオマヌケさんが、いまだに結構いる。SPGでもそんなこと言ってる奴がいるからどうしようもない・・。まぁ、プラシーボ効果で本人が戦果が上がってると納得してるんだからいいけど、実際劇的に変わることはなく、プラシーボ程度の違いしかないので期待し過ぎないほうが良い。 -- 2013-10-13 (日) 03:22:33
  • 取得前とかわらんがなんだこれ AP使用で -- 2013-10-13 (日) 20:36:18
    • 統計をとって確認してないか、100%になってないか。統計とってバグのようならWGに報告すればGoldもらえるぞ -- 2013-10-13 (日) 21:45:49
      • 体感で語ってしまった。効果はあるかもしれない、すまなかった -- 2013-10-13 (日) 22:11:58
    • 過去ログ見る限りオフロード並に有用っぽいけどなあ -- 2013-10-14 (月) 19:12:36
      • パークなのがネックなんだよ -- 2013-10-14 (月) 21:06:14
  • 砲手が2名居る車両で2人とも取ったら、効果は2倍?若しくはどちらかが取ってると有効? -- 2013-11-11 (月) 21:06:40
    • 2名が取得しても効力は累算されないとなってますね。どちらかが取ってれば有効だと思います。 -- 2013-11-12 (火) 23:35:00
  • 損傷率を上げるだけで炎上や弾薬庫爆散の確率をあげるわけではない? -- 2013-12-03 (火) 19:33:08
    • いや モジュールヒット判定出さなきゃ壊れないし引火もしないんだから普通に上がるでしょ -- 2013-12-09 (月) 11:38:24
  • 言うまでもなく味方をぶちぬいた場合も有効になるんだよねこれ・・・? -- 2013-12-22 (日) 22:53:42
    • 弾が友軍車両・敵軍車両を識別するかね? -- 2013-12-22 (日) 23:39:21
      • 実車じゃあるまいしプログラム的にどうなってんのかなと。積極的に味方に撃ち続けるなんてやったことないし -- 2013-12-23 (月) 19:50:18
    • 1発2発で効果を実感できるスキルじゃないからな。何発も味方に入れてたらBANだろう、8.11以降シビアだから(いいことだ)。APをポンポン撃つ車両だと、あるなし比較で確かに差が出てくる。英国車とかで実験してみるといい。 -- 2014-03-03 (月) 16:20:24
      • どうしても試してみたいなら友人誘って練習モードで試せばいい。 -- 2014-03-03 (月) 18:00:11
  • 高貫通&高連射&高精度のマチルダで使うとなかなかいける -- 2014-01-26 (日) 14:06:07
  • お金稼ぎには良いスキルなんだろうか? -- 2014-02-03 (月) 20:04:17
    • モジュール破壊自体がポイントなので、つけてないより上がる ただ車両に最適なスキルつければ、上手な人ほどわずかな性能差でもできることが増えるので戦果が良くなる 勝てば1.5倍 稼げる稼げないではなく、強いか?上手か?で考えたほうが早いし、成長も見込める -- 2014-02-03 (月) 20:16:06
  • 見方を変えると、高ティア戦の単発火力重点バトルになるほど重要性の下がるスキル。低~中ティアの、DPMって概念がまだ有効な乱打戦ではプラシボ効果以上の数字を実感できる。ま、戦車というか砲のタイプを選ぶスキルだな。 -- 2014-03-03 (月) 16:29:05
    • 何言ってんだよ、高tierほど被弾しない立ち回りを徹底してくるようになる。少ない機会で最大限の損害を与えるために高tierになればなるほど活きるスキルだ。 -- 2014-03-03 (月) 17:57:33
      • 3%だぞ?高ティアの少ない発砲回数では砲手の「直感」並のオマケスキル。数字、とってみ? -- 2014-03-04 (火) 07:54:01
      • おっと、すまん、装填手の「直感」並に、な。 -- 2014-03-04 (火) 08:01:33
      • 1ゲーム15分という制限があるからな。勝利に貢献するスキルかと言えば、より効果的なのは手数の多い低ティアだと思うけど。 -- 2014-03-04 (火) 11:58:49
    • 口径が大いほど貫通弾が深くまで到達するので、モジュール・乗員を串刺しにするイメージで打ち込めば一射で複数の判定を引き出すことも可能。高Tierの大口径だからこそ発生してくるメリットもあるよ。 -- 2014-03-04 (火) 12:38:28
    • 砲のタイプという意味ではまさに再装填時間短く低ダメージ車両が多いイギリス使いの私はよく取るスキルです。砲手で他に取るスキルは速射くらいしかないし。 -- 2014-03-04 (火) 13:17:10
      • 同じくマチルダからブラックプリンスまでつけてる。まあ英国戦車では榴弾砲使う機会あまりないから取ろうと思っただけなんだけど・・・ -- 2014-03-04 (火) 13:28:52
    • HT同士のド突き合いで砲身壊されたら一気に逆転されてダメージ交換どろこじゃないが、リロードの長い単発で効果3%は微妙なところ・・・ -- 2014-06-03 (火) 20:24:24
      • 砲身と履帯は関係ないんじゃね? -- 2014-06-14 (土) 08:40:31
  • 貫通できるかどうかは別としてT7につけたいスキル -- 2014-03-11 (火) 08:13:42
    • 付けて使用してますが、敵の乗員がバシバシ怪我します。低Tierだと戦車の乗員が少ないので地味に有効。乗員皆殺しは可能なのかな?(まだ相手が弱いTierだから効果は気のせいかもしれませんが…) -- 2014-03-11 (火) 08:28:18
  • 装填が速く貫通力の高いAP弾を撃ち込めるDPM型の砲には欲しいスキル -- 2014-03-11 (火) 15:34:28
  • ソ連高TiarHTとTDにはそこまで必要性の高いスキルじゃないのかな?704とかIS-3の乗員にトラせようか迷うけど大人しく共通スキルを取るべきか・・・。 -- 2014-03-22 (土) 12:03:35
  • leopard軽戦車、車長の2スキル目が貯まったのでコレつけようと思うんだけどどうでしょうか。 -- 2014-04-07 (月) 17:30:21
    • 悪くはないが、これをつけたから劇的に変わるというほどのものでもない。個人的には六感とカモを揃えた後につけた方がいいと思う -- 2014-04-07 (月) 17:45:53
    • 軽戦車ならカモフラージュとか第六感とかもっと取ってほしいスキルはあるが・・・味方に希望すら持たないでいるのなら別にいいんじゃね 。軽戦車の仕事放棄してこのスキル付けても。 -- 2014-04-07 (月) 17:50:12
  • ↑お二人ともご意見ありがとうございます。相手の視認範囲外からスポットして、はぐれた敵車両に攻撃を仕掛ける戦い方をしていたので、攻撃力をかさ増ししようかとも思ったのです。かなり軽戦車として働けているのでお許し下さい。大人しく第六感を取りたいと思います。 -- 2014-04-07 (月) 18:11:42
    • ↑ツリー化し損ねました、すみません。 -- 2014-04-07 (月) 18:12:43
  • HESH弾使用時は無効がなくなったよ -- are?? 2014-04-19 (土) 15:01:34
  • tier5~6ぐらいのイギリスルートとかに取ってはありがたいな、高速発射系統だから効果もわかりやすい・・・ -- 2014-05-24 (土) 16:07:50
  • ルクスやレオパルドでこれ持ってると、エンジン狙うと高確率で火災起こせるようになった(気がする)。上昇率3%でも発射数が多いと結構イケてるのでは? もちろん軽戦車本来の役目に必要なスキルが優先やけど -- 2014-06-03 (火) 19:05:03
  • ELC AMXにつけたいが・・・いかんせん二人乗りだった・・・ -- 2014-06-16 (月) 10:49:41
  • レオの車長に付けてるけど実感あるかと言われるとほんと微妙。1発あたり3%乗ってるんだと信じればそんな気がしてくる、程度の・・・。ほんとに乗ってんのかいな。 -- 2014-06-17 (火) 19:51:49
  • E25に付けてるけどHT相手とかなら10発以上撃ちこんだりするから効果はある・・・かも -- 2014-07-07 (月) 13:06:43
  • 5cm砲レオパルドにつけてT-34-1を後方から奇襲、AP弾10発車体後部付近命中、エンジン大破、炎上x2(消火器使用)、履帯大破。気のせいかもしれんがやっぱり3%以上上がってる気がする -- 2014-07-20 (日) 02:38:22
  • マジか!今HEは意味無いことに気がついたよ…… 俺の持っている自走、KV2、M4は無意味だったのか・・・ ワンパンマンにもついているんだが…… どうだろうか?上で粘着は有効になったとの米があるし、変えなくてもいいかなぁ -- 2014-07-20 (日) 08:30:28
    • じゃあM4は76mm使ってればいいんじゃね? -- 2014-08-03 (日) 07:41:13
  • 流弾のほうこそがドカーンと内部と乗員ダメージのイメージがあるんだが、なんで適用外なんだぜ? -- 2014-08-28 (木) 23:32:24
    • 「射撃の名手だから的確にモジュールや搭乗員を狙える」ってスキルであって、ドカーンで与えるのは弾薬の効果だからじゃない? -- 2014-09-27 (土) 12:44:28
  • チリはコレと相性いいはず -- 2014-08-30 (土) 11:41:50
  • これって課金じゃない方のAP弾にも効果あるの?いや、念のため -- 2014-10-08 (水) 02:47:04
    • 課金弾(APCR弾)と課金弾じゃない(AP弾)方ってことかな?AP弾にも効果あるぜ -- 2014-12-05 (金) 14:05:15
      • 一応課金弾たるAPも存在するぜよっと -- 2014-12-05 (金) 14:39:00
  • 味方撃ったら有効になるかどうかって話、上にあったけど、味方撃っても火災発生するゲームシステムだし、なんとなく有効なんじゃないかという気がする。 -- 2014-10-17 (金) 06:30:32
    • あと、ロックオンした敵にだけ有効ってわけじゃなくて、意図せず撃った流れ弾が当たっときにもこのスキルは有効なはずだから、(狙わずにパーツをもっと破壊するのって人間には出来ないでしょ?)味方にも当たっときに有効にしてあるかもね。 -- 2014-10-17 (金) 06:39:15
    • ごめん、自分で書いた文章読み直してたら誤解招きそうだから補足するけど、敵に意図しても意図しなくても、どんな当て方しても有効なスキルだから、味方にも有効になってるんじゃないか、っていう推理の話でした。 -- 2014-10-17 (金) 06:48:49
  • 上でも挙がってるが、やはりこのスキルは高い貫通力の砲を持つ車両の乗員に習得させた方が良いと感じた。あくまで実例として、T54E1の乗員に習得させて、E75の真横から砲塔に4発(内1発はキューポラ)、車体に2発撃ちこんで、モジュールも乗員も無傷。これに限らず普段から乗員やモジュールを意識して貫通させていても、戦闘結果を確認すると肩を落とすことが多い -- 2014-10-22 (水) 23:24:20
  • 結局みんなほとんど実感できないって事か。 -- 2014-10-24 (金) 14:25:41
    • そら運だしな、だがT71で1マグ2放火した時は有り難みを感じずにはいられなかった -- 2014-10-24 (金) 17:35:30
  • 軽戦で履帯を狙うとか、発火でダメージを狙うとか、元々火力のない戦車で使うとありがたみを感じれる事が多いかな -- 2014-11-05 (水) 01:21:33
    • 履帯は100%モジュールダメージ加算だから、このスキルによる効果は無い -- 2014-11-05 (水) 01:42:03
  • このスキルで弾薬庫大破させる確立も上がるんかな・・・?T-34でちょくちょく敵の首吹き飛ばしてるんだけど -- 2014-12-12 (金) 14:50:59
    • とりあえず貴方はモジュール、乗員へのダメージの項目を読んだほうがいいな。基本を理解できてないと思う。 -- 2014-12-12 (金) 16:24:14
    • 即死率は上がるけどmT-34の主砲はモジュールダメージが小さくて弾薬庫を一撃で吹き飛ばすのが難しい(弾薬庫が大破する前に敵が死ぬ確率の方がはるかに高いし、そう何度も弾薬庫ばかりに撃ち込めるものではない。)。T-34の場合は、即死狙いだけじゃなくてデバフ撒きの目的で習得する感じになるな。弾薬庫大破はオマケだ。Tier5や6なら、極端な大口径の主砲を持つソ連系に有用だぞ。 -- 2015-01-01 (木) 01:53:50
      • 連射するT-34なら弾薬庫以外にもエンジンその他モジュールを損傷させる可能性も上がる(特に燃料タンクぶっ壊せれば燃える)から損はないかな、ただし体感できるかは・・・うん。 -- 2015-01-01 (木) 02:00:00
  • 元々自走砲では効果の薄いスキルだったが9.18で榴弾(HE)のみとなったため全く無用なスキルになった -- 2017-05-17 (水) 15:34:54
    • 加えて修理キットと救急キットが何度も使えるようになったから、車種に関係なく完全に死にスキルになったね -- 2017-05-19 (金) 00:59:38
      • キットの再使用って、ある相手に損傷負わせて、キット使用後にまた損傷負わせて、更に90秒後の話だからな。そこまで関係のある話でもない -- 2017-05-19 (金) 01:30:01
      • 弾薬庫大破の確率も上がる筈なんだけど、それも修理キットでどうにかなると? -- 2017-08-17 (木) 00:56:36
      • ↑弾薬庫は湿式弾薬庫でしかどうにかできない。自走砲を除いても弾薬庫狙い用か履帯追撃用(装填の早い砲)には使える。が枝主にとっては完全に死にスキル。 -- 2017-08-17 (木) 12:12:19