B.U.G.I./コメント

Last-modified: 2020-10-18 (日) 19:41:09

B.U.G.I.

  • ここまでが史実的な資料がはっきりしている戦車ですね。以降はWGお得意の学生デザイン祭りです -- 2020-07-18 (土) 12:13:22
  • 40TPより足があるから90mmら使いやすそう -- 2020-07-19 (日) 12:19:39
  • 榴弾砲APの貫通168mmって… 紙装甲相手に使ってねと言わんばかりの性能 -- 2020-07-19 (日) 13:00:42
    • Tier6で貫通168mmなら大概のHTぶち抜けるのでは… -- 2020-07-19 (日) 19:51:14
  • でもDPMは高いから 足を生かせばなんとかなる -- 2020-07-19 (日) 19:32:48
  • 地味な特徴だけどこいつの100mmは弾速が速い。HE 785m/s、AP 930m/sと、もはやこれ戦車砲なのでは?というくらい速い。実際P43bisの90mmより速くてM4系の76mmと同じくらいの弾速を持ってる。 -- 2020-07-19 (日) 22:43:03
  • 100mm砲は課金弾がないから格上とかきつい -- 2020-07-19 (日) 23:25:22
    • APが課金弾だぞ -- 2020-07-20 (月) 07:34:53
    • 貫通168mmのAP、4000クレの課金弾です。 -- 2020-07-20 (月) 13:52:24
    • マジかよ(;`・ω・)ノお金なくなりそう -- 2020-07-20 (月) 17:33:02
  • 後退速度の遅さと接地抵抗の妙な劣悪さが気になりますね・・・。 -- 2020-07-21 (火) 11:21:12
    • その辺はこのツリーの特徴っぽいが後退11キロはさすがにねぇ・・・。 -- 2020-07-21 (火) 12:16:18
  • tier6でstrv s1を正面から貫通可能である貴重なMT -- 2020-07-21 (火) 17:58:02
    • 再度考えると榴弾砲のHEATでも同じことが出来るので撤回します -- 2020-07-21 (火) 18:08:07
  • 使ってみた雑感。後退速度が遅いのはもちろん前進も遅く平地でも40km/h出ずちょっと脚の速いHT並の機動力で通常のMT的な運用はかなり厳しい。装甲は形のせいか意外と弾きます。90mm砲は素直で癖がなく使いやすいですが、この戦車の強みを生かすなら100mm金弾プレー一択。強いです。ただしプレ垢で勝っても基本赤字、負けると大赤字なので相当な覚悟がいりますが -- 2020-08-04 (火) 13:40:39
  • 外見がアヒルっぽい -- 2020-08-04 (火) 14:44:40
  • 流石に強すぎてnerfされそう。弱点もあるとはいえTier6で単発300は不味いですよ! -- 2020-08-10 (月) 16:55:33
    • 課金弾だしそれも15榴共と比べたらまだ良心的に感じる -- 2020-08-10 (月) 19:25:23
      • 3485だって122mmでも十二分に戦えるのに許されてるからな -- 2020-08-11 (火) 08:48:09
      • 金弾だからセーフ理論なんて存在したっけ -- 2020-08-11 (火) 14:04:11
      • 比較対象が修正された15榴な時点で壊れって言ってるようなもんだよね。100mmはTier6としては貫通十分だから15榴より抜ける相手ずっと多いし -- 2020-08-11 (火) 14:06:20
      • SU152の250mmHEATって金弾だから許されてるんだと勝手に思ってたんだけど違うの? このTier帯乗ってたらコイツより先にSU152の方が嫌いになると思うけど -- 2020-08-11 (火) 16:25:54
      • 152はTierが違うから許されてるんだよ -- 2020-08-11 (火) 19:38:38
  • BUGIが鈍足固定砲塔TDだったらまだわかるけど -- 2020-08-12 (水) 02:50:45
    • チート金弾が他にあるかっていう話をしてたわけで…。 重駆逐だけOKっていうその理屈もよく分からないが -- 2020-08-12 (水) 04:22:35
  • 貫通168mmはもちろんAPである点が強い。HEATだったらそんなでもなかったと思う -- 2020-08-16 (日) 12:39:07
  • 結論:榴弾砲使えるアヒル -- 2020-10-13 (火) 21:28:01
  • 100mmは俯角も取れない、砲塔と車体旋回と後退も遅い、精度ガバガバ、の3重苦だから近距離での撃ち合いを避ける。こっちに足があって1対1で相手するなら、履帯損傷を狙えばいいよ。履帯性能が劣悪だから損傷するだけで車体旋回が激遅くなって、簡単にNDK出来るよ -- 2020-10-14 (水) 00:04:35
  • 外見好き。でもこんなに大きな鋳造パーツをポーランドで量産できたんだろうか。 -- 2020-10-18 (日) 19:41:09