Hirschkäfer/コメント

Last-modified: 2026-01-04 (日) 09:58:05

Hirschkäfer

  • 元ネタはマルダー歩兵戦闘車の改造車VTS-1だと思われる -- 2025-09-01 (月) 16:51:30
    • 情報提供感謝です -- 2025-09-01 (月) 17:32:11
  • 条件はかなり厳しいけど確定で弾薬庫を大破させることができる子 とても楽しい -- 2025-09-01 (月) 16:54:02
    • 弾薬庫誘爆が有効に働く場面を考えるとおまけ効果な感じですが、爽快感があっていいですね。 -- 2025-09-01 (月) 18:34:01
  • 誘爆ってすでに確殺圏内ってことですよね?、意味あります?。それとも絶対下振れしない事がメリットって考えた方がいいのかなぁ...、1k ダメージで全周旋回期待してたから残念。 -- 2025-09-01 (月) 19:08:40
    • 解説の項にもすでに書いてあるけど、アップグレードで予熱レベルの確殺圏内が増えるものかと ちなみにティア11のアップグレード全部終えるには325000経験値必要なので、車両自体の研究費用と同じですね -- 2025-09-01 (月) 20:12:31
    • HP601~800の相手に下振れして倒しきれない場合のみ意味があるのでかなり限定的ですねぇ...DPMを犠牲にするのと前身を考えると最低750ダメージは欲しかったなと思っちゃいますね -- 2025-09-01 (月) 20:20:09
    • 前身よりマシでもSt.Emilやヤクトラと大差ない隠蔽率もあり常に予熱最大火力出せるわけじゃないのがね。Tier11だが隠蔽に優れて手軽に高火力のDBV152やSFAC105といい勝負の可能性も十分にありえる。 -- 2025-09-01 (月) 21:47:54
  • 乗りながら編集していますが、ミスなどあるかもしれません。訂正・加筆など協力よろしくお願いします。 -- 編集者 2025-09-01 (月) 20:38:19
    • 通常弾貫通は数値上Grilleより高くなってるけど、実際には標準化の縮小や距離減衰の関係でほぼ強化されてないだろうし、HEATも6mmの上昇ではTier1個分には満たないのでは。視認範囲に関してもGrilleより低下しているので優秀ではないと思われる。あと火力の項目で、榴弾の貫通力と照準拡散は関係ないので文を切り離しても良いと思います -- 2025-09-01 (月) 21:34:54
    • 照準拡散改善されてるのか、情報助かる グリレ15の拡散は笑えないレベルで酷かったし、そこ引き継がれなくて本当に良かった -- 2025-09-01 (月) 21:52:12
  • 地味に搭乗員構成が、プレ車含む既存のドイツ車両にない構成ですね… 乗せ換え時など注意 -- 2025-09-01 (月) 23:05:01
  • このツリーで唯一換気扇が搭載できます -- 2025-09-02 (火) 14:49:08
  • 余熱レベルのフルチャージにかかる時間は体感12強~13秒ちょい 影響するかはわかりませんが通常換気&戦友と食糧搭載時です アプグレはとってません -- 2025-09-02 (火) 17:26:59
    • 書き忘れましたが遅延(ディレイ)なしの数値です -- 2025-09-02 (火) 17:47:04
    • ゲーム内の車両詳細>性能タブに秒数とかは記載されてますよ -- 2025-09-04 (木) 00:55:55
      • 気づきませんでした、情報ありがとうございます! -- 2025-09-04 (木) 01:41:10
  • 研究でサーモ短縮するとグリレ15の装填時間と変わらない時間で同じ威力にできる感じなんだね、ただグリレより動かない事が大事になるけど -- 2025-09-07 (日) 05:20:42
    • 他にもエンジンの出力がアプグレ後にグリレを上回る等、アプグレ完了でXIらしい性能になる感じだね、それまでが大変だけど -- 2025-09-07 (日) 06:48:40
  • 移動時にゲージ下がるのは我慢するから弾変えたときにリセットされるのどうにかしてほしい… MTとか撃ってるときに急にHT来ても通常弾じゃほぼ抜けんのよ… -- 2025-09-08 (月) 06:36:47
  • 余熱レベルの右の目盛りみたいのが加熱ゲージっぽい、マックスになると余熱開始、逆にゲージがなくなると放熱するね。このゲージが維持できるなら余熱は維持され放熱速度は速度に関係なく均一で減少するみたい -- 2025-09-15 (月) 02:18:11
  • 細かい事だろうけど無人機銃は空間のみで本体無し(台座には判定はるけど)キューポラを狙う癖が付いてる相手だとラッキ防弾が発生しやすい -- 2025-09-20 (土) 22:07:24
  • 野戦改修が無い分接地抵抗がGrille15より悪くなるので、エンジン馬力が上がっても足回りはGrille15より重たいですね -- 2025-12-22 (月) 13:33:18
  • テス鯖でリロード微短縮+単発50アップの強化をされるようですが、フルチャージしたら850になるってことなんですかね? -- 2025-12-22 (月) 17:46:02
    • Damage of the DM12 MZS shell has been changed from 550/800 HP to 600/800 HP. なので単に初期値が上がるだけです -- 2025-12-22 (月) 17:51:40
    • 第2回テストで変わるかもしれませんが、HEのダメージは据え置きなんですよね。個人的には独自機構の方にテコ入れ(弾種切り替え時や移動時の予熱レベル低下関連)が欲しいですが高望みかな -- 2025-12-24 (水) 12:57:05
      • 弾種切り替えでリセットされなくするだけでも大分使いやすさ変わるだろうなあ -- 2025-12-26 (金) 00:10:21
  • こいつのHEATほんまに340mm?IS-7でドヤ顔ハルダウンしてたら砲塔正面外縁抜かれまくって発狂しそうになったわ -- 2026-01-04 (日) 02:46:57
    • IS-7の防盾すぐ横は320mm程度なので、330mmHEATでも抜かれるときは抜かれる。340mmHEAT(プラス搭乗員スキル)なら、普通に抜かれるだろう。高精度だし。 -- 2026-01-04 (日) 09:20:58
    • アプグレ後は345mmの高精度砲なので抜けるでしょうね -- 2026-01-04 (日) 09:58:05