画像
スペック
車体
耐久値 | 1950 |
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最高速(km/h) | 48 |
車体装甲厚(mm) | 120/60/50 |
砲塔旋回速度(deg/sec) | 26 |
視界範囲(m) | 400 |
修理費(cr) | |
本体価格 | 6,100,000 |
初期重量(t) | 50.97 |
実用出力重量比(hp/t) | 15.69 |
武装
名称 | 発射速度(round/min) | 平均貫通力(mm) | 平均攻撃力 | AP弾分間攻撃力 | 100mでの精度(m) | 照準時間(s) | 総弾数 | 弾薬費 | 重量(kg) | 俯仰角 |
152mm M64 | 3.53 | 303/450/90 | 850/850/1100 | 3000 | 0.33 | 2.7 | 35 | 1650/12G/1120 | 6,500 | -5°/+15° |
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エンジン
名称 | 馬力(hp) | 引火確率(%) | 重量(kg) |
V-16FN | 800 | 12 | 1024 |
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履帯
名称 | 積載量(t) | 旋回速度(deg/sec) | 重量(kg) |
T-10M-S | 53.9 | 30 | 10,000 |
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#b
無線
名称 | 通信範囲(m) | 重量(kg) |
R113M | 730 | 80 |
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クルー
1 | Commander(Radio Operator) | 2 | Gunner | 3 | Driver | 4 | Loader | 5 | Loader |
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拡張パーツ
隠蔽率
固有隠蔽率 | 静止時 | 0.341 |
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移動時 | 0.228 | |
発砲補正 | 0.233 |
派生車両
派生元 | Object704 |
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派生先 | なし |
射界
射界 | 左6°/右6° |
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解説
Ver7.5で実装されたTier10のソ連駆逐戦車。T-10重戦車をベースに改造された。
本車はobject704と比べ、装甲厚こそ据え置きだが機動力が大幅に改善されている。
立ち上がりは若干重めだが最高速は10km/hも上昇し、旋回についてもかなり向上した。
隠蔽率も相変わらずの高さを誇っており今までのソ連駆逐戦車同様の戦い方も可能である。
防御面については前身のobject704から進歩していないため、過信は禁物である。
砲の性能は本ゲーム中最高の貫通力(APの場合)を持っており、精度はソ連戦車らしからぬ高さである。
ただし、砲身が短いためか他国Tier10駆逐戦車と比べ弾速は遅くなっている模様。
これといった欠点の無い、扱いやすい戦車であるといえるだろう。
史実
Object268は、1952年レニングラードのキーロフ工場の技師のジョセフ·アングルにより開発された。T-10戦車の基本を流用し開発され、1956年には、試作車が生産されたが、量産されなかった。
コメント
- スペックからみるとこいつスナイパーじゃん0.33とかヤクトラじゃん -- 2012-08-10 (金) 00:40:37
- JTと比較するのはアレだけど。強いて言うなら隠蔽率・貫通がTier10TD最高値になったJT?ただ射角がかなり狭い。 -- 2012-08-10 (金) 02:42:11
- 撃たれ弱くてどうしましょうって感じだったけど平均勝率が53.22%という結果に。objectってすげえわ。 -- 2012-08-13 (月) 06:57:09
- 機動力、隠蔽率、貫通、火力、視界、おおよそ駆逐に求められる性能が高レベルで揃ってるからね。射界や装甲はキツイものがあるけど駆逐本来の立ち回りにマッチした車両だと思う。 -- 2012-08-13 (月) 11:51:59
- オブジェクト704と性質があまり変わらないように思えるのは俺だけだろうか?だから704を乗ってきた人がそのままの立ち回りで戦闘が行えるのがやっぱり強みだと思う。 -- 2012-08-13 (月) 11:57:57
- obj704で使いにくかったところが全て無くなったとも言える。 -- 2012-09-08 (土) 18:26:16
- マニアックだけど後退の速度もハンパないぞ。バックスキーにはお勧めw -- 2012-09-08 (土) 18:22:43
- 後退速度妙に早いよなこれw -- 2012-09-08 (土) 20:33:37
- 低速車両の前進速度並に後進できるのは固定砲TDとしては十分なメリットだよね -- 2012-09-26 (水) 23:10:57
- 機動力、隠蔽率、貫通、火力、視界、おおよそ駆逐に求められる性能が高レベルで揃ってるからね。射界や装甲はキツイものがあるけど駆逐本来の立ち回りにマッチした車両だと思う。 -- 2012-08-13 (月) 11:51:59
- E-50に乗ってると軽いのでちょうどいいカミカゼ用標的に見える。 -- 2012-08-25 (土) 12:11:48
- テスト鯖でKV-4を使っていて、これに密着されたので107mm ZiS-24で上面装甲を撃ったら弾かれてしまった。砲弾の口径が装甲厚の三倍以上なら角度に関わらず貫通するというルールらしいので、少なくとも36mm程度上面装甲があるってことだろうか? -- 2012-09-24 (月) 02:28:28
- そんなルールあったっけ? -- 2012-09-26 (水) 21:29:17
- http://overlord-wot.blogspot.jp/2012/09/wot-misc-info.html ここの「Overmatch is (中略) penetrate the armour regardless of the angle」ってところ。ステレオスコープの付け根を狙えば済む事だったけど、12.8cmでIS-4の上面を抜いた事が何度もあったから癖になってたんだよね。面積が広いから左右にイヤイヤされても大丈夫だし。 -- 2012-09-27 (木) 02:47:20
- 今読み返して気づいたがtries penetrateだから角度に関わらず貫通しようとするって書いてあるだけで絶対に貫通するとは書いてないや。70度以上の傾斜に対する跳弾が発生しないというだけで実質装甲厚に貫通が負けてたら結局は貫通出来ないって事か。 でもsemi overmatchの件もあるから、ZiS-24の最低貫通が170で仮に相手の上面が35mmあったとして、弾くって事は84°以上の傾斜面を撃ってた可能性があるのか。角度が悪すぎたかもしれない。 -- 2012-09-27 (木) 03:11:13
- そんなルールあったっけ? -- 2012-09-26 (水) 21:29:17
- パッチノートにこいつの修正上がってなかったけどそういうことなの?tier10駆逐の中でこいつが一番勝率高いんじゃなかったっけ? -- 2012-09-26 (水) 21:15:37
- US鯖じゃ一番だったけど、RU鯖では50%くらいだった。他のは両鯖通じて高かった。 -- 2012-09-26 (水) 22:15:41
- こいつ、勝率高かったんだwめっきり見かけないから知らなかったw -- 2012-09-27 (木) 09:12:01
- この戦車ジオン軍みたいですごいカッコイイ、一週間前にはじめたけどこれ目指してがんばってる -- 2012-10-04 (木) 23:30:17
- 確かにそう見えるな。しかし、初めて一週間・・・・。無課金でこれに乗ろうとしたら相当な時間がかかることをここで教えておきます。俺はけっこう初期のほうから課金し始めた人なので、無課金でどれくらい時間がかかるかわかりませんが、俺のイメージでは半年くらいかかりそうな感じです。きっともっと早くこいつまで到達できる人はいるでしょうが、無課金だとかなり道は険しいということを覚えておいてください。 -- 2012-10-05 (金) 01:43:55
- 浮気せず一本道ならそうでもないべ -- 2012-10-09 (火) 17:33:23
- 薄い薄いって704 BL-10で4発すべてはねたぞ!どゆこと!? -- 2012-10-13 (土) 12:37:20
- Obj704のBL10で正面ぶち込んだらはねられまくってビビったのか・・・ -- 2012-10-13 (土) 13:08:04
- こいつの前面装甲は謎装甲だよ。部分によっては貫通できない。IS-8ベースの車体を狙ったほうが吉。 -- 2012-10-13 (土) 13:06:00
- 8.2テスト鯖でこいつの前面・側面装甲が盛られてる。前面はおそらく車体表示から戦闘室かどっかの装甲値に表示が変わったんだろうな。側面は完全に盛られてる。あと、硬さチェックしようとトレーニングでFoch155のAPで距離200mから車体上部を撃ってみた。結果3発連続で弾かれた。距離詰めたら普通に抜けたし、T110E5だと遠距離でも抜けたので、おそらくFoch155の車高の低さが弾かれた要因だろうね。 -- 2012-11-24 (土) 03:10:26
- 8.2テストで車体装甲が187/100/50になりかなり大幅に弾くようになった感覚。しかし逆に砲身の精度が結構数値異常に低くなった感覚はあるかも?かなり弱点を狙いにくい感じ -- 2012-12-01 (土) 04:58:02
- 上のコメの者だけど、車体正面は120mmのままだから気のせい。戦闘室のどこかが187mmなんだろうよ。ただ、こいつの戦闘室の装甲って謎すぎで、弾く部分もあれば弾かない部分もあって、弾く部分も抜けまくったり弾きまくったりとかなり謎。初めてコイツが登場した時のテスト鯖からトレーニングでよく検証してるんだけど・・・よくわからん。 -- 2012-12-01 (土) 06:16:06