Waffentrager auf E 100/コメント

Last-modified: 2014-07-01 (火) 16:03:52

Waffentrager auf E 100

  • leo1やE-25より精度良くて照準時間も早くてこの火力貫通力はチートwwwww -- 2013-10-12 (土) 06:25:11
    • これが俗に言う(あかん)って奴か・・・ -- 2013-10-12 (土) 07:07:23
    • 精度0.29だと・・・ -- 2013-10-12 (土) 10:35:04
  • ・・・・・あれ、これってフランスの某駆逐戦車とかアメリカのリボルバー戦車涙目じゃね? というか全弾貫通させればマウスも1マガジンで溶けるってどういうことなの・・・ -- 2013-10-12 (土) 07:15:54
    • むこうは格下相手ならあてになる装甲あるから差別化はできる……はず -- 2013-10-12 (土) 08:28:35
  • なんだこのトンデモ瞬間火力は… -- 2013-10-12 (土) 07:38:16
  • みんな精度を見るんだなんだよこれこのゲーム中最高じゃねえか照準速度さえも -- 2013-10-12 (土) 08:13:22
  • 火力馬鹿だけど防盾20ミリだから一瞬で溶けるな -- 2013-10-12 (土) 10:09:05
    • 自走砲歓喜 -- 2013-10-12 (土) 10:24:38
  • 装甲以外は凄い優秀だな -- 2013-10-12 (土) 10:14:19
  • 一応車体正面なら200mmと傾斜だから・・・・ガクガクブルブル -- 2013-10-12 (土) 10:28:46
  • また駆逐ゲーが加速するな -- 2013-10-12 (土) 12:25:29
  • 足回りはやや重いけど、ダメというほどではない。12.8cmは弾倉交換がシャレにならない長さだが、オートロード時の発射感覚はわりと凄い。精度や締まりも良く、かなり危険な香りがする。あと砲塔は全周旋回なので使い勝手もいい。戦闘室部分は装甲ペラペラっぽい。あと車体が長いのも良くない感じ。見つかると死ぬタイプ。 -- 2013-10-12 (土) 12:50:01
    • あとオープントップなので換気扇が使えず、オートローダーなのでラマーが使えない。カモネットでも積んどくかな -- 2013-10-12 (土) 12:54:56
  • 仮に100凸並の隠蔽だとしたら装甲もないし隠れられないしで一応バランスはとれてることになるのだろうか -- 2013-10-12 (土) 12:50:54
  • 運営は火力インフレを止めたいのか加速させたいのか一体どっちなんだ? -- 2013-10-12 (土) 12:51:21
  • 特徴的な砲身の配置のおかげで砲身がよく壊れる -- 2013-10-12 (土) 12:56:21
  • 外観がキワモノのせいで自走砲のくせに耐えるなと思うことが増える 駆逐戦車ですねはい -- 2013-10-12 (土) 13:20:02
  • 距離500mでも収束待ちなしの最速連射ができるぞ。すごい楽しい。ぜひこのまま実装して欲しいけど無理かな -- 2013-10-12 (土) 13:27:26
    • さすがに照準速度は2.3~2.9ぐらいになりそうだな -- 2013-10-12 (土) 14:49:13
  • 地味に視界420mなのなこれ -- 2013-10-12 (土) 14:09:28
  • 何これ強すぎワロタ でも十中八九test2でnerfだろうね -- 2013-10-12 (土) 14:40:26
  • コイツと帯同すると射撃機会がことごとく奪われる 文字通りあっという間に敵が残骸になってる -- 2013-10-12 (土) 15:49:56
    • リロード中に獲物を奪おう!! -- 2013-10-12 (土) 16:31:04
  • いくらなんでも1マガで10が溶けるのはやりすぎ感が否めない。装甲薄くてもHP多いから結構耐えるし。連射間隔5秒ぐらいにしてHP大幅に削るぐらいしないとゲームが壊れる。 -- 2013-10-12 (土) 16:37:31
    • 精度の良さも相まって凄まじい攻撃力だからなぁ・・・いくら軟らかいと言っても現状じゃT57HTやfoch155よりぶっ壊れ性能 -- 2013-10-12 (土) 16:45:54
      • さすがにFoch155より壊れてるとは思えないがね。あの硬さと火力の両立はイカれてる。火力はこっちのほうがイカれてるが。 -- 2013-10-12 (土) 17:00:30
      • この攻撃力の代償として、隠蔽が本当に最低レベルだから、fochより壊れてるのはさすがにない -- 2013-10-12 (土) 17:02:19
      • ヒント:視界 -- 2013-10-12 (土) 17:23:59
      • 420mの視界を活かせるかと言われると微妙、400m級で撃ちあいが発生するMAPが少ないし他も軒並み視界400mが多いT10じゃ撃った瞬間ばれるし何より隠蔽悪いのが致命的、中距離で肉を切らせて骨を断つ運用が多かった -- 2013-10-12 (土) 21:19:37
  • 使ってみたけどちょっと笑えない、このままだとこいつであふれかえるぞ。 -- 2013-10-12 (土) 17:19:27
  • それにしてもおもしろい形だな。スターウォーズにでも写ってそうな外見だ。 -- 2013-10-12 (土) 17:21:36
  • foch155よりこっちの方が壊れてると思うんだが……・・ -- 2013-10-12 (土) 17:26:31
  • 強すぎて終始アカンアカン言ってたわ、撃たれ弱いがそんなことはどうでもいい、タイマンなら相手が二発撃つ間に相手を撃破出来てしまう、機動性もびっくりするほどいい、なにより360度旋回する砲塔が便利すぎる -- 2013-10-12 (土) 17:49:32
    • ハメル准将!シベリア送りはまだですかァー!! -- 2013-10-12 (土) 20:48:02
  • 12,8のマガジンが4発になるなら15使う人も出ていい感じかな、それぐらいのナーフなら全然構わない、fochは正面に向かい合った時の抜けない感がやばいのに対しこいつはそれが一切ないので、ナーフはそれぐらいで勘弁してください -- 2013-10-12 (土) 21:14:51
    • カートリッジ一個でティア10の戦車がオシャカになるのにか?!foch知らないからなんともいえないけど。。。 -- 2013-10-13 (日) 02:01:58
      • Fochも知らないnoobがtier10のバランスの心配なんてしなくていいです。 -- 2013-10-13 (日) 07:29:21
  • 128mmの精度が0.3を切っている...?しかも照準1.5秒で360度旋回砲塔だと間違いなくnerfだろ. -- 2013-10-12 (土) 21:40:59
  • 砲塔の旋回速度が米TDみたいにモッサリしてるのかと思ったら結構速くてやばい。50BやT57Hの火力をさらに強化した感じ。 -- 2013-10-12 (土) 22:08:37
    • アメの砲塔付TDは毎秒20度を切っているので、毎秒24度はTDとしては異常な速さ。同格だとIS-4よりも速いという・・・ -- 2013-10-12 (土) 22:35:08
  • 機動力と精度と照準速度大幅nerfかなあ・・・・・・ -- 2013-10-12 (土) 23:01:08
    • どれか一つ落としたら急激に弱くなって要らない子化する気がする -- 2013-10-12 (土) 23:33:51
      • 続き:装弾数一発減らすのが妥当かと -- 2013-10-12 (土) 23:34:24
  • このルート火力に全振りしすぎだろw -- 2013-10-12 (土) 23:06:28
  • 見つけたら死ぬ前に必ず砲塔に榴弾撃ち込めと言われるだろうな、砲手・装填手・弾薬庫は砲塔にあるんだろうから。 -- 2013-10-13 (日) 00:10:21
  • これマジ勘弁。HP2200あるからダメ交換てレベルじゃねーぞ! -- 2013-10-13 (日) 02:38:45
    • 装填中に敵2両に遭遇したけど、敵もビビって出てこなかった・・・ すでにこの存在は伝説になりつつあるようだ -- 2013-10-13 (日) 04:05:00
  • 思った以上に馬力があって驚愕、60t程度なら旋回でもスイスイ押し退けられる。 -- 2013-10-13 (日) 08:10:50
    • そりゃ1200馬力もあるからな。車体も100トンあるしこれくらいのパワーがないとただの棺桶になっちゃう。 -- 2013-10-14 (月) 08:14:17
  • 俺ら的には装弾数へラスのがいいけどあまりそれは期待できないかも。一応設計図にもとずいて作ってるだろうからその辺は……・ -- 2013-10-13 (日) 08:23:10
  • テスト鯖だから問題ないけど15cmは金玉運用しないとこの貫通力じゃ辛い。通常鯖に移行したらオール金玉プレイも辛いだろうし15cm砲の性能はこのままでもいいんじゃないかな? -- 2013-10-13 (日) 09:27:56
    • 15cmはこれでも良いと思うが、通常弾金弾共に12.8cmが壊れ性能。連射速度、収束時間、精度、貫通力、マガジン火力とぶっ飛びすぎ。 -- 2013-10-14 (月) 18:20:42
  • 唯一の弱点と言えば俯角5度かなあ、中距離戦主体くさいしそんなに気にしなくても大丈夫だとは思ったが、nerfするなら12.8cm砲の連射間隔とかだろうねえ、2.5sにするとかが妥当かも -- 2013-10-13 (日) 09:57:54
  • 完全に防御捨ててるんだから装弾、連射、照準Downと攻撃性能nerfするとただの産廃車両になっちまうよな、調整が難しそうな戦車だ -- 2013-10-13 (日) 11:55:29
  • 照準やりすぎなのは確かだから2.0くらいまでは落とすべきだな -- 2013-10-13 (日) 13:27:34
  • ~まで弱体が妥当だの、~まで落とすべきだのここに書き込んでる奴は揃って頭沸いてるのか。妄想が書きたきゃ外部掲示板行ってろ。 -- 2013-10-13 (日) 13:41:41
    • いや、外部掲示板でも意味ねぇよ 書くなら公式のフォーラムにすべき 外部に書いてどうすんのよ -- 2013-10-13 (日) 14:33:16
      • 要望ならフォーラムに書けよ、ここに書いてる限りは妄想と同じ。外部に書いても妄想。その気がある奴なら最初からフォーラムに書いてる。つまりここに書き込んでる奴は外部に誘導で十分ってこった。 -- 2013-10-13 (日) 14:36:59
      • っていう書き込みが一番迷惑で何一つ有用じゃないんだよね。黙ってろよホント -- 2013-10-13 (日) 22:55:22
      • そうだよな、ここに妄想書かれてもまったくもって迷惑で、何一つ有用じゃないもんな。 -- 2013-10-14 (月) 13:19:10
      • 妄想じゃなくて実際の使用感なんだけど一体何を以って妄想だと言っているのか。自分で言うのも何だけどその妄想程の有用性も無いのが自治厨 -- 2013-10-15 (火) 12:15:17
    • 実装直前の戦車のコメ欄はどれも妄想で埋まっちゃうね。風物詩みたいなもんだからある程度はしょうがない。でもそれも少しわかるくらいこの戦車のスペックはぶっ飛んでると思うよ。 -- 2013-10-13 (日) 18:39:24
  • T57HにHE込めても1マガじゃ削り切れるか切れないか。Foch155ならマガジン威力は足りるけどレートで負けてるから普通に打ち負ける。見かけより砲塔旋回早いから、クラッチつけてるとNDKにも対応できる。 -- 2013-10-14 (月) 10:53:45
    • 装甲薄いからって榴弾で抜けると思うのは大間違い  傾斜がきついから大抵は貫通しない  垂直のところを狙えば貫通するけどしっかり当てないとマガジンの大事な一発が無駄球になる -- 2013-10-14 (月) 13:49:35
      • 薄すぎて三倍口径のルールが適用されるんじゃないのか? -- 2013-10-14 (月) 20:54:00
      • E100の金玉を上面の防盾が弾いた 。 -- 2013-10-17 (木) 15:04:09
  • ラマーが積めないから、結果として拡張パーツ枠が一つ空く感じでちょっと得した気持ち -- 2013-10-14 (月) 16:37:30
  • テストしてみたらトラクターでも抜ける砲塔ゥー・・・火力と引き換えに。 -- 2013-10-14 (月) 17:13:13
  • Marder2から一直線に開発すると大体62万expか・・・先は長いな -- 2013-10-14 (月) 23:55:48
    • 途中のパーツ開発も含めると、75万expくらい必要かな -- 2013-10-16 (水) 02:50:40
  • 砲塔ペラペラだな・・・E-100駆の17cm砲2発とか、FV駆逐の金弾とかで殺されるな・・・てか、このティア帯の自走砲食らったら即死?? -- 2013-10-15 (火) 12:59:31
    • 自走砲なんか至近弾でさえごっそりもってかれる。特にConqGCとかやばい。 -- 2013-10-15 (火) 13:08:15
    • 一発なら、貫通されても燃えるとか不運がない限りはギリギリ大丈夫かな? ただ自走砲乗りとして、最優先の攻撃目標であると認識してるので、複数自走砲いたら瞬殺されるかも -- GWE-100乗り? 2013-10-15 (火) 16:20:10
    • SPG乗りとしての意見だが、あまり優先的に狙わないかな。 理由としてはこいつは機動性があって砲塔も回るので位置の予想がしにくいことと、他のTDと違って装甲がない分、恐らく見られた瞬間全力で逃げるので。 今の弾速では逃げないやつを狙うのが精一杯だ。 -- 2013-10-15 (火) 16:48:11
    • 他Tier10 TD 「E-100駆の17cm砲2発で死ぬとかw」 -- 2013-10-16 (水) 02:56:49
    • 砲塔がでかくてHEがほぼ確実に貫通するし車体後ろ近くで至近弾を当てると砲塔が一番薄い箇所として計算されるのか大きなダメージが入る。自走砲は積極的に狙っていくべきだと思うよ。 -- 2013-10-17 (木) 21:37:51
  • テスト鯖での感想だけど、あまりにも車体が長いために街中や丘を越える状況では不利。苦肉の策で砲塔を180度まわして車体後ろからバックする形での運用をしてみたのだが、バックで速度が出ない=照準が広がらない、逃げる時に前進方向なので逃げ足が速い。と、イギリスSPGのような感じに。エンジンが前面にある?からか燃えにくい、といった感じ。変則的な使い方ですが参考にどうぞ。 -- 2013-10-15 (火) 20:50:19
    • バックでの速度がわかれば情報提供お願いします。後ろ向き運用とは面白い。 -- 2013-10-16 (水) 13:00:27
    • 今測ってきたら15km/hでした。後ろ向き運用は街ステージでの頭出し時や丘から乗り上げるときに使うと発見されても素早く移動できるので結構使える運用だと思います(まあ車体と砲塔がほぼ紙なのでこの運用でも致し方ないとも言えますが) -- 2013-10-16 (水) 16:23:48
  • きっとすぐ減らされるさ・・・・ -- 2013-10-16 (水) 20:44:21
  • 神風してきたobj268が自滅してるとおもったらこいつなにげに重量が100t... -- 2013-10-16 (水) 22:46:24
    • そりゃまぁ、車体がE100だしね -- 2013-10-19 (土) 23:20:34
  • こいつの前ではドイツEシリーズがあっという間に溶けてくな -- 2013-10-16 (水) 23:01:23
  • やっぱり12.8cmが推奨っぽいですね。チョコは必須かな? -- 2013-10-17 (木) 15:32:53
    • こいつの15cmは貫通が足りなすぎて選択肢に入らないね。自動装填で@2秒×6発もあるから12.8cmがキチガイレベルで強いし。チョコは有り無しで比べてみたが元々の車体旋回が早いから無くてもあまり気にならないね。 -- 2013-10-19 (土) 23:14:34
  • 正面から見たらどうなってんだこいつの砲塔 -- 2013-10-17 (木) 15:38:13
  • 頭がどうしようもなく薄いなあ -- 2013-10-17 (木) 17:14:42
    • FV215b183のHESHがほぼ確実に貫通するからおいしい -- 2013-10-18 (金) 17:57:07
    • 車体はそれなりに硬いけど砲塔がデカすぎて逆に車体を狙い難いという。 -- 2013-10-19 (土) 23:17:16
  • こいつを使って、他の種類の戦車倒すときの申し訳なさがヤバイというくらい強い。不朽の名作wotがこいつの登場でtier10戦場は更に面白くなくなった。とにかくこいつをうまく使える奴がいたらそのチームが勝ちというのが多すぎる。もう少し弱体化しないとこいつであふれかえってほんまに糞ゲになりそう。 -- 2013-10-18 (金) 02:56:22
    • そう思うなら公式フォーラムにどうぞ。 -- 2013-10-18 (金) 07:57:08
      • 初期のT-54無双よりゃマシだろ。ありゃ軽戦車の機動性に重戦車の防御力にTDの攻撃力持ってたし。視界だけは並だったけど -- 2013-10-20 (日) 05:13:20
  • ぱっと見SPGに見えてしまう… -- 2013-10-18 (金) 23:32:20
  • ついにnerfが・・・・ガクガクブルブル -- 2013-10-19 (土) 07:56:55
  • Tier8と9は旋回がnerfだけどコイツはノータッチらしい -- 2013-10-19 (土) 09:13:56
    • 128mmの精度、照準時間もノータッチですか? -- 2013-10-20 (日) 08:13:17
  • 是非これで実装して欲しいな、壊れ性能って騒がれるけどFochよりはずっとまともだと思うし、それでも本当にやばかったら修正すればいいと思う -- 2013-10-19 (土) 18:24:16
    • どこをどう見たらFochよりマシなのか理解に苦しむ -- 2013-10-19 (土) 22:09:59
    • Fochより劣ってる所って車高・隠蔽率・装甲・貫通力くらいか、うーんまぁ同じくらい壊れてるけど確かに装甲が皆無なのはデカいかもね -- 2013-10-19 (土) 22:20:56
      • 砲塔が12mmだし普通に貫通するからでしょ -- 2013-10-20 (日) 01:10:07
    • FochはTDだから隙が割とあるけど、これは一撃撃って物陰に退避する前に、こっちに砲塔向けて撃ち返してくるんだよなぁ -- 2013-10-21 (月) 01:53:12
  • 車長<はやく車体を晒して、砲塔を隠すんだ!(錯乱) -- 2013-10-20 (日) 06:14:52
    • 新技術「ハルアップ」が開発されました。 -- 2013-10-20 (日) 16:47:41
      • (車体下部を抜かれて)炎上してるぞ!! -- 2013-10-20 (日) 18:46:41
    • 砲塔隠したら撃てないんですがそれは・・・ -- 2013-10-21 (月) 05:34:13
  • 軽戦車の機関砲で溶けていったんだが -- 2013-10-20 (日) 17:06:49
    • ルクスどころか、Ausf. Cのマシンガンでもるけるからねぇ(正面からでも) -- 2013-10-20 (日) 19:00:39
    • 機関砲や榴弾で溶けるとか言うけど、HPはTD中最高な上に乗員の死亡率低いんだよな・・・逆に主砲がしょっちゅう壊れて射撃不能になる。 -- 2013-10-21 (月) 06:37:32
  • Tier8,9もだけど、どこに弾薬を載っけてるんだろうな -- 2013-10-20 (日) 20:27:04
  • SPGで殺せば問題ない。fochも弱点はSPG、15:15の集団戦なのだから1:1の性能比べしてると何も解決しない -- SPG? 2013-10-21 (月) 09:40:20
    • お前それ都市MAPでも同じ事言えんの? -- 2013-10-21 (月) 10:09:13
  • foch155が許されているんだから、あいつ基準で考えるとこの性能は妥当だわな -- 2013-10-21 (月) 12:39:54
  • 昼飯して車体を撃たせてから豚飯して撃ちまくってたら割と良い感じだった。まぁ履帯切られるんだけど -- 2013-10-21 (月) 12:47:52
  • 上にも書いてあったけど、コイツどこに弾薬積んでんの?砲塔内部に弾薬庫の当たり判定あるなら、ものすごく不安なんだが。 -- 2013-10-21 (月) 13:00:05
    • 砲塔後ろの空いてるところにHEでも叩き込めば分かるかもしれんと思い頑張って裏取りしてるが、そんなチャンスほとんど無いんだぜ・・・ -- 2013-10-21 (月) 14:21:48
    • 後ろから見た感じ尾栓の左についてるのが自動装填装置のマガジンみたいだけど当たり判定があるかはわからない -- 2013-10-21 (月) 16:45:26
  • 128mmの精度パネェw -- 2013-10-22 (火) 00:10:07
    • e50mの精度抜いたな -- 2013-10-22 (火) 12:49:13
    • E50MとE25の砲を抜いてこのゲーム唯一の精度0.29 -- 2013-10-23 (水) 16:21:14
  • これまたe100と同じで15cmはフル課金弾だなぁ でもこの12.8なら使ってて申し分ないと思うが -- 2013-10-22 (火) 12:52:47
    • こいつの15cm砲はおまけでしょ -- 2013-10-22 (火) 17:55:21
  • Foch155はアホみたいな貫通にアホみたいな装甲と低車高全部セットですやん -- 2013-10-22 (火) 20:16:35
    • こいつはマガジン1セットでTier10HTをスクラップにできる火力と全周砲塔がウリだよ -- 2013-10-22 (火) 20:59:28
      • fochでも出来るやろ -- 2013-10-23 (水) 14:24:44
      • 連射間隔、照準時間がヤバイんだよ -- 2013-10-23 (水) 19:02:40
      • 全周砲塔はこの収束速度と精度と相まって相当なアドバンテージですね -- 2013-10-25 (金) 23:24:31
    • いい感じにFochと差別化できてるね。E100が便利すぎる -- 2013-10-25 (金) 13:15:06
  • これ実装されたらガン芋捗るな。 -- 2013-10-23 (水) 14:21:24
    • むしろ芋らなかったらLTMTにがんがん食われるだろうしな -- 2013-10-25 (金) 14:52:08
  • 車体はE100だから撃ちあいになっても何発かは弾いてくれそうだね。その間に削りきれば良いわけだし -- 2013-10-27 (日) 00:06:39
    • このtierまで来てわざわざ砲塔狙わない奴はいないと思う -- 2013-10-27 (日) 00:25:21
    • 先手を取って照準を絞っている間に、こいつが砲塔向けてきたので、収束する前に撃って退避したが、車体に当たった…という事があるので油断できん。車体前面だけ角からチラチラ見せて弾かせて飛び出し撃ちの人もいるし。 -- 2013-10-28 (月) 21:50:31
      • 向いた瞬間痛いのが飛んでくるからマジでギョッとする -- 2013-10-31 (木) 06:27:42
      • 邪魔だと言って車輌名の表示を切ってたりすると目に遭う可能性があるな 「WT」E100は砲塔を出してきてから攻撃しないとイケないし「Jagd」E100なら履帯が見えたら直ぐに切って付近を確認してから接近NDKだろうか -- 2013-11-01 (金) 00:56:46
  • 砲塔に183�HESHで酷いことになりそうやな。確実に貫通するし… -- 2013-10-27 (日) 15:32:10
    • ワンパンマンVS連パンマン、おもしろそーじゃない -- 2013-10-27 (日) 22:55:09
    • 確実に貫通しても死なないんだぜ・・・こいつ・・・ -- 2013-10-29 (火) 08:41:18
    • 最大まで触れても50足りないんだよな・・・チッ -- 2013-10-31 (木) 06:18:03
      • そこは弾薬庫や燃料タンクに懸けよう -- 2013-11-01 (金) 13:04:02
      • でも柔らかい砲塔はいくら撃っても主砲しか壊れない罠。どこに弾薬積んでるんだ・・・ -- 2013-11-01 (金) 21:40:55
    • FVで撃つ時は出来れば車体下部を撃ちたい。E-100系等の車体下部と抜くと確実ってくらいに燃えるからね。 -- 2013-11-02 (土) 16:25:36
  • ,総合的に見てこいつはCWとかでも使えそう?俺初心者だからそういうとこコメント見てもわからないんだ・・・ -- 2013-10-29 (火) 04:18:36
    • ドンマイ。日本語初心者にはWikiは難しすぎるからな・・・・ -- 2013-10-29 (火) 04:32:52
      • まあ年齢的に言えば普通に日本語初心者だな -- 2013-10-29 (火) 07:12:02
      • 良いかいお坊ちゃん、相手は大人なんだから敬語使おうね。 それからこのゲームR17だったはずだよ。 モンハンかポケモンでもやってよう(提案) -- 2013-11-01 (金) 00:54:08
    • マップや、クランごとの戦術方針によるかな。リロードが1分もかかるから、自走砲的な瞬間火力要員になると思う。T57HeavyやAMX50Bの方が汎用性があるから、主力にはなりえないね。 -- 2013-10-31 (木) 14:30:32
    • とりあえず初心者はCWの心配はしなくていいよ。どうせ呼ばれないだろうし。この車両が手に入るまでには初心者じゃなくなってるしね。 -- 2013-10-31 (木) 22:36:00
  • T57の代わりになるかもしれないね -- 2013-10-29 (火) 05:02:55
  • 砲塔をHEでガンガンぶち抜いても主砲しか壊れない。厄介 -- 2013-10-29 (火) 07:33:32
    • テスト鯖で何回か使って爆散したが、主砲しか壊れなかったし乗員が負傷ってのが殆どなかった。兵器工スキル積めば軽減されるし、手強そう -- 2013-10-30 (水) 09:16:16
  • SPGで一撃破壊キモッチイイイイイ -- 2013-10-31 (木) 12:43:45
    • インパクトが足りない。やりなおしな -- 2013-10-31 (木) 15:49:00
      • えしゅぴーじーで一撃破壊ンギモヂィィィィィィィィィィ これだったらどや? -- 別人だが? 2013-10-31 (木) 20:57:03
  • 坂道登ってひっくり返るなんて事はない -- 2013-10-31 (木) 15:55:29
    • ひっくり返るとどうなるんだろうな。 -- 2013-11-01 (金) 02:30:34
  • 混戦の場合を除いて決して前に出てはいけない、そして味方の支援無しではただの鉄くず。味方の支援をしようと複数の敵車輌の射線上に出ると一瞬で蒸発する可能性大。そして実装直後の現時点でコレに乗ってると数戦に一度あらぬ誹謗中傷を受ける。 -- 2013-11-01 (金) 06:28:53
    • TOGで敵味方に散々に扱われた俺にとっては別に大したことじゃないな -- 2013-11-01 (金) 11:13:58
      • 涙拭けよ -- 2013-11-01 (金) 14:19:33
    • 乗ってる人いたけど敵味方から何だかんだ聞かれまくってるな。あんだけ聞かれるとうざったそう。乗るくらいだから気にしてなさそうだが -- 2013-11-01 (金) 22:48:11
  • 実際に見たら、なんかエイリアンクイーンを思い出したw -- 2013-11-02 (土) 15:46:08
  • 砲塔の装甲がペラペラだから榴弾かましたほうがお得&大ダメージな気がする -- 2013-11-03 (日) 11:32:05
    • 装填時間の手間も考えると高Tierで対こいつ用に榴弾装填のはかなり非現実的かと。他に敵がいないなら別だけども -- 2013-11-03 (日) 17:01:10
      • HESHなら使う人いるだろうな -- 2013-11-04 (月) 22:28:27
      • FV215b (183)「たいへん美味しゅうございます。」 -- 2013-11-04 (月) 22:44:07
  • こいつ1両がCAP中の瀕死の敵戦車5両を一瞬で薙ぎ倒したときには唖然とした。敵にいると恐ろしすぎる -- 2013-11-05 (火) 07:39:00
    • 2プラのコイツと遭遇したけど、凶悪だったよ。満タンの味方重戦が一瞬で溶けた。体力あるから敵に紛れてるとそう簡単には死なないし、厄介だわ。 -- 2013-11-05 (火) 14:00:28
  • 体力2200で12秒で3000のダメージ・・・・絶対会いたくないわ  -- 2013-11-05 (火) 14:49:54
    • これだけ凶悪なんだからこれ目指して稼いでる奴多いだろうなあ・・・今は先行者だけだけどこれからどんどん増えてくるんだろうか -- 2013-11-05 (火) 18:25:12
    • で、手に入れられるようになった頃にはガッツリnerfが来る、と・・・ -- 2013-11-06 (水) 04:24:45
  • 外人が早速WTF E-100とか略称つくってて思わず笑った、何度か遭遇したけど12.8cmのが隙が無さ過ぎて手に終えない、こいつとHT1~2両いれば片方のラインがほぼ鉄壁の守りになる -- 2013-11-05 (火) 18:57:49
    • HTの壁がいればリロードにも射撃にも困らないから最強だなコイツ。3300ダメージプレゼントで一瞬で敵のラインが溶ける。Foch155みたいに車体動かさなくてもいいし -- 2013-11-05 (火) 21:55:21
      • 結構見かけるけど、使いこなせてない人の方が多いよ。砲の威力を過信して前線で爆散してる奴の多い事。 -- 2013-11-06 (水) 02:16:02
      • 確かに。まだそんなに数も多くないし、活躍してるとこもあんまり見ない。運用法が確立される日が来るのが怖い… -- 2013-11-06 (水) 04:20:17
    • 実際英語チャットでwtf E-100と撃ちこめば結構通じることがわかった。英語チャットでこいつを呼称したいときはwtf E-100いいかもしれないw -- 2013-11-09 (土) 04:05:23
  • 車体前面の装甲に関しては普通のE-100と同じなんですか? -- 2013-11-06 (水) 00:15:33
    • イエス。ドイツのティア10はE100から派生した車両が多いよ。 -- 2013-11-06 (水) 00:31:54
  • 史実のとこに載ってるの絵を見るに主砲は高射砲なのか? -- 2013-11-06 (水) 01:37:07
    • 上の資料はドイツの15cm重対空砲だけど、実装された本車に積めるのはあくまでE100砲。別の砲ですね。 -- 2013-11-06 (水) 20:48:15
      • 航空機に15cmですかオーバーキル過ぎる気が・・・ (^^; -- 2013-11-06 (水) 21:57:26
      • 当時ドイツを爆撃してたのはB-17フライングフォートレスだぞ? -- 2013-11-06 (水) 22:06:14
      • 日本にもあったけどね。到達高度とかが違うので、効率は良くないが意味が無いってこともない。 -- 2013-11-07 (木) 11:04:20
      • ↑↑↑いや、重高角砲は敵機に砲弾直撃させる事が目的じゃないから……^^; 時限信管ないし、電子信管で高高度を飛ぶ敵機(主敵は重爆撃機)の至近距離に砲弾破裂させてその衝撃波と破片で敵機落とすものだから。なので、15センチというのも射距離と威力で妥当なわけよ。今の中~大型対空ミサイルも、基本直撃ではなく衝撃波と破片で落とすタイプだよ。て、戦車の話題じゃないか……。 -- 2013-11-08 (金) 05:36:03
  • 拡張性の無さが痛いなラマーもスタビも換気扇すらつけれない…みんな何つけてる? -- 2013-11-06 (水) 23:10:24
    • 持ってないけどカニカモ付ければいいんじゃね?あとは弾薬庫付けるとか -- 2013-11-06 (水) 23:45:41
      • いやいやいやいや、カモネットとは冗談が過ぎるだろ -- 2013-11-07 (木) 00:59:22
      • カモネットつけてるわ、これ乗ってると意味が無いと分かりつつも迷彩も足して1mでも被発見距離を短くしたい衝動に駆られる -- 2013-11-07 (木) 01:15:24
      • 逆にカニカモくらいしか意味の有るパーツ無いんじゃない。カモネットだって効果ゼロではないんだし。 -- 2013-11-07 (木) 01:46:55
      • カモネットは乗算から加算に変わって有用性が上がった。茂みとネットがあればHTでかぶっても結構効果が体感できるレベル。 -- 2013-11-08 (金) 16:55:39
      • ラマーはともかく、スタビ常時搭載以上の照準速度と思えば少しは楽に。カモネットとカニはかなり有用だと思うよ、長所と短所をうまく伸ばして補ってる -- 2013-11-08 (金) 20:45:05
      • 仕様変更でカモネットが隠蔽率固定値上昇、しかもTDが一番恩恵でかくなってるからカモネットはかなり有効だろ?回転砲塔なお陰で「静止時のみ発動」なカモネットもカニメガネも他のTDより発動維持できるし -- 2013-11-09 (土) 16:54:23
  • こいつは味方について行った方が良いのかね? -- 2013-11-11 (月) 12:45:44
  • こいつ2台で湿地の北側防御してるのをSPG視点で見守ってたらマウスとIS7に押されてたな。なんとかマウス榴弾で削ったけど結局それまでだったから、車の能力高くてもまだ乗り手が慣れてない人ばっかな気がす -- 2013-11-11 (月) 15:36:26
    • 最前線にノコノコ出てきて1カートリッジ撃ち切ってそのまま装填待ってたりとか・・・ -- 2013-11-11 (月) 18:57:33
    • こいつだけで防御陣形作るのはあかんわな。2輌だけだと弾倉交換の隙間を埋め切れないし。 -- 2013-11-12 (火) 14:08:26
  • なんのためにこんなバカでかい砲塔しとるんや……と思ったが、そうか自動装填装置がはいってるっぽいのか。砲塔のどこ打たれても主砲にダメージ入りそうやな -- 2013-11-13 (水) 05:46:55
    • 砲周囲のカバーへの被弾は車体への被弾判定になります。 -- 2013-11-13 (水) 16:07:37
      • HEでパーツ破壊しまくった方がよさげ -- 2013-11-14 (木) 00:03:47
      • 主砲以外は滅多に壊れないぞ。200戦したが、E100の特性の車体正面下部のエンジン、そして履帯・主砲以外は壊れたことがない。乗員も滅多に死なないし -- 2013-11-14 (木) 09:26:03
  • あからさまなバランスブレイカー。テスト鯖で性能おかしすぎってわかってたのに実装とか。なんのためのテストなのか・・・ -- 2013-11-14 (木) 15:52:09
    • 同じことを、どれだけの車両でこういうコメントが付いたことやら・・・ 答えは簡単だ、おまえがこのバランスブレイカーとやらに乗って超絶すごい成績を収めて、IDを公開すればいい。 -- 2013-11-14 (木) 15:59:19
    • 砲の性能はぶっ壊れてるけど、それ以外を引き換えにしてるしなぁ。もうちょいのろくてもいい気はするが -- 2013-11-14 (木) 16:25:03
    • 頭弱すぎワロタwwww -- 2013-11-14 (木) 17:04:50
    • さすがに釣りだよな?w -- 2013-11-14 (木) 20:14:20
  • この馬鹿デカイ砲身に当ててもHPにはダメージ入らないの?HE撃ってもカスダメでしたなんてのが結構ある。あと解説内容が雑多すぎる印象 -- 2013-11-15 (金) 12:13:43
    • 解説はまだ実装されてすぐだからしょうがない。あと砲身撃っても砲身壊れるだけよ。HEなら範囲に巻き込めるかもしれないけど -- 2013-11-15 (金) 14:42:44
    • 砲身撃てる状況なら砲塔撃とうよ・・・ -- 2013-11-15 (金) 18:47:55
    • 前に段落分けしてたけど無くしてたみたいなんで再度段落分け&ちょい文章整理 段落に関しては有る無しどっちが見やすいかって話になるがとりあえず。 -- 2013-11-15 (金) 22:11:23
    • どんな戦車も砲身自体に本体HPは持ってない。HEなら砲身の先端の方に着弾して爆風が車体まで届かず、砲身破壊も確率でしかないので被害を与えられないなんてケースが有りえる -- 2013-11-15 (金) 22:48:50
  • これ15cm使ってる奴見ないけどやっぱ12.8のほうが使いやすい? スペックだけ見てもなんとなくわかるが使用感を聞いてみたい -- 2013-11-16 (土) 17:29:10
    • 装弾数が同じならわかるが、15cmは4発だからなあ。遠距離での貫通が望み難いうえに精度も若干悪化。全部貫通できても総ダメージ数も少ないし・・・。 -- 2013-11-16 (土) 17:51:21
    • 15cmのAP弾の貫通はTier10戦場じゃあまりに無力だし、金弾もHEATでAPCRより弾かれやすいからまあ使いにくい。弾倉攻撃力も劣ってるから正直選択肢には入らないと思うよ -- 2013-11-16 (土) 17:57:08
    • 4発弾いて攻め込んだらボコボコにされた。そういうやりとりを考えると12.8cmの方がいいんだろうな -- 2013-11-16 (土) 22:35:17
  • こいつ換気扇積めるの? -- 2013-11-17 (日) 06:46:51
    • こいつ目ン玉ついてんの? -- 2013-11-17 (日) 07:05:48
      • 車体は密閉してるからそう思ったんじゃない? -- 2013-11-17 (日) 08:26:16
      • その写真の下の方にある拡張パーツ欄に×と明記されてるんですがそれは -- 2013-11-17 (日) 08:29:41
    • 最近コメ欄に馬鹿な質問するやつ増えたなぁ。何のための車両項目で何のための脳みそだよ。 -- 2013-11-17 (日) 08:29:58
    • この写真だと閉じてるように見えるけど、後ろから見ると戦闘室後部がおもっクソ開いてる -- 2013-11-17 (日) 09:33:50
  • fochぶち抜いて平均勝率60%の糞OP車両 nerf確実だろうな -- 2013-11-19 (火) 09:15:03
    • まだ想定の範囲内。今乗ってるのは8.8になる時にフリーの60万とか貯めてた連中メインだからね。どの戦車でも最初はこうなる -- 2013-11-19 (火) 09:43:05
    • まだ実装されて1月経たないかだぞ?いま乗ってるのは廃人か課金廃人だから仕方ない。ぼちぼちNoob共が参戦してきて爆散しまくってくれる -- 2013-11-19 (火) 11:10:14
  • 冗長(同じ表現を複数回繰り返していた)だったのと改行が多すぎたので解説をいじってみました。 -- 2013-11-19 (火) 10:31:19
    • 改行はもう少し欲しいなぁ。すぐ他の人が弄り直すのも何だから、手は出さないけど。 -- 2013-11-19 (火) 11:22:30
      • 編集合戦になりそうでアレだけど、もう1回だけ項目わけてみた(なーんもコメ無しで戻ってたので意図がわからんかったというのもある)。あと↑↑で書いてる人が居るけど、長文をだらーっと並べると内容重複の原因になるのと、読みたい項目を長文の中からわざわざ探さないといけないというのがめんどい(基本的に走攻守の3項目+αだけのはずなんだけどね)。余談だけどこのwiki、全体的に見たけどページ内で内容重複してる所かなり多い。 -- 2013-11-19 (火) 15:15:45
      • ↑うーん、「項目分け」っているかなあ。今まで2年くらいそういうの無い形式に慣れてしまっていたから、太字箇条書き形式にせず普通に1行空けて「砲は~」「機動性は~」で平易に続けるほうに一票。 -- 2013-11-20 (水) 04:12:42
      • 編集してくれた人にとやかく言うつもりは全くないけど、これくらいの段落と箇条分けがあった方が見やすくていいと自分は思うなー -- 2013-11-20 (水) 08:42:38
  • 一秒でも早く葬るためにpen50前後のHEで戦闘室撃ったんだが、傾斜のせいか意外と貫通しなくて全弾2桁ダメだった。傾斜含めると何mm位なんだろう。あとコッチ向かれると超怖い「え!まだ一発残ってた?!」的な怖さがヤバイ -- 2013-11-19 (火) 15:39:57
    • 砲身ガードじゃね -- 2013-11-19 (火) 16:10:47
    • そもそもHEは傾斜関係ないんですが・・ -- 2013-11-19 (火) 17:03:43
      • HEも傾斜関係あるんですが… -- 2013-11-19 (火) 17:05:58
      • 貫通には関係するけど爆発ダメージには無関係、で主は2桁ダメージはでたとの事なので貫通はしてないが弾かれずに爆発はしてると思われる。HEpen50mm前後の砲は10.5cmの53mm410ダメか8.8cmの44mm270~290辺りか?照準がぶれてHEが砲身や車体に命中、爆風ダメージがカス当たりしたか、貫通力ブレで下の値を引いた(30mm台前半~40mm程度)あたりかな。 -- 2013-11-19 (火) 17:56:13
      • 非貫通時の与ダメージの式の中に『見かけ上の装甲厚』があるんですが・・・ -- 2013-11-19 (火) 21:19:31
      • 普通に貫通してるだろって話だろ -- 2013-11-19 (火) 21:23:32
      • 上で長々書いてしまったが、単純に内張り張ってるだけか -- 2013-11-19 (火) 21:52:40
  • 画像の方がおかしかったようなのでファイル名を修正して掲載 正しくは添付内にある古い方の名前です -- 2013-11-20 (水) 11:23:38
  • 敵にいるこいつのせいで負けた試合が幾度となくあるんだが・・・capして終了直前だった味方3両が6連射で一気に全て溶かされた時は唖然とした。いくらなんでも強すぎないか? -- 2013-11-22 (金) 04:30:50
  • 8500dmg、撃破4、スポット2000でも負けるときは負けるから結局は運だよ() 128mm6発はでかいねー5発にnerfされてもおかしくはないかなとは思う。 -- 2013-11-22 (金) 11:43:35
  • tier10戦場で7両撃破してるの初めて見た。強いなんてもんじゃねーなこれw偵察役はこいつの為だけに動いても損しないレベル -- 2013-11-22 (金) 14:15:55
  • 今日乗り初めて、さっき実戦で経験して気付いた。5発でE100倒せるんだな・・・。Maus以外の全車両を履帯切りからのワンカートリッジ撃破できる。 -- 2013-11-23 (土) 05:02:52
    • 今まで散々苦汁をなめさせられた最強厨が乗るT57やfoch155を瞬殺できるのは超楽しい。弾倉撃ち終わった後の事は知らないww -- 2013-11-23 (土) 07:06:18
      • ごめん、俺最強厨だわ(笑)tier10は11台目だけど、ドイツはコイツだけ。もちろんT57もFochも超メインで使ってました(笑)まあ、そいつら上回るスペックだよ、やっぱり。 -- 木主 2013-11-23 (土) 12:12:28
      • 厨は言いすぎたわ、ごめん。でもまあ攻撃面だけ限って言えばT57もFoch155の追随を許さないのは確実だね、あくまで攻撃面、だけど -- 2013-11-23 (土) 19:29:32
      • T57とFoch155 だった -- 2013-11-23 (土) 19:30:06
  • 両砲を使ってみましたが15cmは弾速も遅いし貫通力不足の感がします。 -- 2013-11-24 (日) 04:18:41
    • というか15cm砲メインで使ってるやついるんですかね? -- 2013-11-24 (日) 12:50:37
    • 15cm課金弾はJgPzE100の戦闘室とか分厚い装甲を正面からぶちぬくのにはなんか12.8cm課金弾よりは抜けやすいかなあとか体感だけど思ったり。でもやっぱり汎用性とか精度等を考えると12.8cm一択だなあって感じ。あとは遠距離メインのこいつで弾速の遅い15cmは苦痛というか難しいね…。 -- 2013-11-24 (日) 23:18:08
  • 個人的にはだけど、FOCHって超火力を射界、旋回、照準速度の三重苦から来るガバガバレティクルである程度抑えてるというか、取り回しを悪くしてバランスをとってるTDだったと思うんだよ(それでもあきらかに強いけど)。で、こいつ -- 2013-12-01 (日) 01:37:30
    • 見てみると、全周砲塔、高精度、照準時間短い、機動性もストレスなし、で1カートリッジ3000オーバーって・・・壊れてるのはもちろんなんだけど、このタイミングでこんなもんだすのはずっとユーザー間で議論されてるtier10オートローダーのnerfを絶対にしません、ていう宣告をしてるように見える。FOCH、bat chat以上の攻撃力の車輛をだすことで。 -- 2013-12-01 (日) 01:43:19
      • うん、その通りだと思うよ。弱体化しろって言われてる自動装填の、しかも更に超強力な車両だもん。開発は車両を調節するよりシステムでバランス取りたいんじゃないかな。壁貫通をはじめ、これから先システムに色々手が入ると予想してる。例えば自動装填車両は貫通低くて、他は高い、とかね -- 2013-12-01 (日) 01:59:31
  • 40km/h止まりだけどそこそこ軽快。全周TDとしては砲旋回もいい。装甲は無し。砲は強力。この火力と照準1.5sのコラボは凄まじい。1分近い再装填、砲塔部分の脆さ、頭がでかくてブッシュを取りにくい、そもそも隠蔽が良くないといったネガティブ要素はあるけど、そのぶん差っぴいてもこの瞬間火力は楽しすぎる。まぁさすがに調整される気がするんで、今のうちにさっさと乗っとくのがいいと思う。 -- 2013-12-03 (火) 07:03:46
  • 車高あるんで隠れられる場所にちょっと制約ができちゃうかな。あと被弾が集中するんでしゃーないけど、砲がすぐ壊れる。1試合で3回壊れるとさすがに悲しい -- 2013-12-03 (火) 10:39:11
    • 射撃の名手もいいけど兵器工も検討しようね♪ -- 2013-12-03 (火) 13:58:35
  • 強いと言ってもいざ見つかった時の脆さも驚異的だからなぁ、ヘイトも高いから袋叩きにされるし実際戦場じゃさほど活躍してない -- 2013-12-05 (木) 04:00:43
    • この火力に合わせ高隠蔽で強靭とかOPってレヴェルじゃあ無い 策敵されるまでボーナスゲーム、見つかったら半ばゲームオーバーな位で丁度いいさ -- 2013-12-05 (木) 04:21:06
      • ※隠蔽は最低レベルなので、最初に発見されて袋叩きにされます -- 2013-12-08 (日) 02:00:37
  • 露鯖の運営がWTE100はこれでいい、修正する予定はないって言ってたよ。瞬間火力高いけど他が残念だからかね? -- 2013-12-06 (金) 02:02:06
  • 使い方さえ間違えなければ本当に強いな・・野良でこれでトップガンとってる奴がいたがHP3になるまで6両潰しきったのをみた時は震えたわ -- 2013-12-06 (金) 14:43:09
    • 敵にコイツがいるときは履帯の修理でも即キットで治さないと危険な場合がある。1000だろうが2000だろうが一瞬でHP持って行くからなー。履帯も撃ち抜かれつつ削られる事もしばしば。キットをケチったばかりに瞬殺される敵味方が多い。無論自分も・・・ -- 2013-12-06 (金) 22:24:14
  • こいつの登場で肉弾戦が減り一層芋ゲーになった こいつにやられると腹たつし乗りたいとも思わん -- セミ? 2013-12-06 (金) 19:46:32
    • 俺にはこのコメントは愚痴にしか読めないのだがどの部分がこの戦車にとって有益な情報なんだ? -- 2013-12-06 (金) 20:49:40
      • 確かにいえてる、ここは「情報提供」をする場所ですからね。 ついでにいったら、同じ車両同士で打ち合いになったら、HE積んでる方が有利だろうな。 今日味方に、この戦車で同車両を2発で撃破してるのを見たから、一応報告します。ちなみに初期砲でした。 -- 2013-12-06 (金) 21:14:18
      • 無理やり見出すなら「日本語を理解できない人間がWTE100に乗らない宣言をしてくれた」辺りに有益感があるな。 -- 2013-12-06 (金) 21:15:18
      • ↑↑のコメ打った者ですが、リプレイで確認したら、最終砲でした。 HEでも初期砲じゃ無理ですね。 -- 2013-12-06 (金) 21:21:39
    • いあ、俺は目の前で味方が粉砕されまくってるのを見て欲しくなった。コンスコンにでもなった気分で後ろから消し飛ぶ味方を眺めるしかなかった。 -- 2013-12-07 (土) 09:31:01
    • このゲーム自体やめたほうがいいかもしれないですね -- 2013-12-07 (土) 21:50:14
    • 芋ゲー上等、勝てりゃなんでも良い 野良だとコイツ居るチームが勝つって位戦況に影響ある車両だから、是非乗りたいし絶賛開発中 まぁ、こういう時って大体自分が乗れる頃には弱体化入ってるんだよな… 新実装強戦車で弱体化前の無双を楽しむには、フリー大量に確保しといた方が良いなとは思う 大量のフリーとクレを迅速に貯めないと弱体化前に間に合わないからそのためには課金が一番手っ取り早い、世の中最終的には何でもカネだよカネ -- 2013-12-11 (水) 00:37:29
      • そりゃそーよ。Wargamingは慈善事業団体じゃない -- 2013-12-11 (水) 14:28:16
      • 課金で弱体化前の最速到達で無双楽しい、無課金は到達した頃に弱体化でお疲れ様です -- 2013-12-11 (水) 21:48:10
  • 乗員はやっぱり車体に居るんですか?砲塔撃ったら乗員損傷っていうことない? -- 2013-12-07 (土) 16:12:42
    • 直しておきました -- 2013-12-07 (土) 16:48:18
  • 隠蔽が弱点みたいに言われてるけどこのティアの重戦車の隠蔽率なんて視界を完全に強化したB-C前には0と同じなんだから別にそこまで弱点じゃなくないと思うのだが?また、市街地などの接近戦の方が向いてるとかそういった理由からも視界が隠蔽が弱点とはおもえない。 -- 2013-12-09 (月) 02:23:50
    • 隠蔽が低いと、紙装甲と超高火力っていう特徴でヘイト高いから見つかると終わるんだよ。それに重戦車の話が出てくるのはなんで?コイツ駆逐だし砲塔回るけど装甲ないから重戦車と同列に扱われても困る。長所がズバ抜けてるから隠蔽なんて気にしないけどね。 -- 2013-12-09 (月) 02:34:29
      • 使ってみて思ったのは茂みを二枚はさめばリロード中はかなり見つからない。ただ、攻められて時の配置転換でばれるのはつらい。市街地に強いのは隠蔽の問題もあるけどそれ以上にオートローダー+旋回砲塔の市街地戦の相性はかなりいいと感じたからです。基本的に狙撃は茂みを二枚はさむか、相手の445m以上後ろじゃないとつらいね。隠蔽にスキルを振ると一応カモフラなしの重戦車よりも隠蔽がよくなる。 -- 2013-12-09 (月) 09:59:28
    • 隠蔽が悪いのは、明らかにTDとして弱点でしょ?木主の市街地などの接近戦の方が向いてるって思うのも、隠蔽が悪いのが一因としてあるんじゃない?そのうち、紙装甲なのは弱点じゃない、大体の戦車は課金弾で貫通できるでしょ?とか言い出す人でてきそうだな。 -- 2013-12-09 (月) 06:35:21
    • 友軍車両さえいれば市街戦では大活躍できるねこの子。敵と味方が1~2くらいでやりあってるところに駆けつけて敵の発砲を見計らって飛び出して敵を一瞬で粉砕ってのが黄金パターン。Fochと違って連射も早く、砲塔向けて飛び出すから隙がほとんどないし、市街戦での勝敗を左右できる車両ですなあ。 -- 2013-12-09 (月) 11:17:38
      • 問題は終盤味方が減ってからだね。自走砲が怖いし、防御力もないから周りに味方がいないと瞬殺。勿論相手の数によっては相討ち以上に持っていけるなも強味だけど。 -- 2013-12-09 (月) 16:57:30
    • こいつにTier9の重戦車3両(全員HP1000ちょいくらい)で横列組んで接近したら1弾倉で全滅させられた。だからこいつ使ってる人に聞きたいのだがTier9と10の重戦車の正面装甲を抜いた時のダメージ減衰はどのくらい?それとももろに560入るの? -- 2013-12-10 (火) 00:52:44
      • AP・APCRは装甲によるダメージ減衰はない(距離による貫通減衰ならある)。貫通されたら常にフルダメージだよ。 -- 2013-12-10 (火) 01:01:45
      • なんでこのTierまで来てそんな事も知らないんだ。装甲でダメージ減衰できるのは未貫通のHEだけだよ。貫通されたらHEでもフルダメージ -- 2013-12-10 (火) 01:03:43
      • いつも遠くから撃たれてもフルダメージ入れられてる、平均300で接射しても220とか日常茶飯事なので装甲による威力減衰があるものかと勘違いしてた。 たびたびすいませんまた書くところ間違えていたみたいです -- 2013-12-10 (火) 01:12:03
  • 一個上のコメント書いたものですが書く場所間違えてしまいました。すいません -- 2013-12-10 (火) 00:54:40
  • 155mm榴弾を砲塔に貫通させたことが何度かあるんだが、砲損傷しか見た事ないんだが・・・この戦車の乗員とモジュール配置どうなってんだ? -- 2013-12-10 (火) 07:51:46
    • 車体前方下部にエンジン、側面に燃料タンク。砲塔鉤十字付近に装填手。砲手と操縦手と車長はやられた事がないから判らない。OPな見た目とは裏腹にモジュール損傷は非常に少ない。損傷目的で装填し直してまでHEをぶっぱなす価値はないかも -- 2013-12-10 (火) 22:11:35
      • うーん未調整って感じだねw とりあえず砲身破壊できるだけマシと考えるわ -- 2013-12-10 (火) 22:54:40
    • 何度か戦って砲塔をAPやAPCRで撃ったが砲身、砲塔以外を破壊したことがない -- 2013-12-10 (火) 23:04:38
    • 内張り特大の効果が大きいのかもしれない。50%増加だしな・・・ -- 2013-12-17 (火) 03:30:02
  • CWだと微妙な面もあるが、野良だと最強だなやっぱ…コイツが居る方がホボ勝ち確 -- 2013-12-11 (水) 00:33:53
    • スコア欲しさに単騎で不必要に前線広げに行って孤立してリロード中に落とされて文句垂れる下手糞を高頻度で見かけるぞ野良w 他鯖は知らないけどアジア鯖のWTE100乗りは何か勘違いしてる奴が多い。 -- 2013-12-11 (水) 16:11:25
  • 一個前からガクンと隠蔽率落ちるんだな...Tier8,9で隠蔽率いい車輌乗るし乗員にカモフラ振るかどうか迷う -- 2013-12-11 (水) 11:49:56
  • なんだこれチートじゃねえかw ってくらい強いな・・・やばい欲しい -- 2013-12-11 (水) 16:08:19
    • 野良中最強 -- 2013-12-11 (水) 21:49:32
  • 一度でいいからPz1Cで戦ってみたい -- 2013-12-11 (水) 16:56:32
    • 練習ルームで付き合ってもらえよ。7チャージ分叩き込めばダメージ的には倒せるよ。その間一発も当らずぶつからずしないといけないけどね。 -- 2013-12-11 (水) 17:01:09
  • 遠距離で味方が発見してよっしゃとど真ん中に撃ったら車体に当たって跳ね返えされて、「あれ?」。車体硬いじゃねーかやだー。紙装甲だと思い込んでしまった。 -- 2013-12-12 (木) 00:23:28
    • E100て書いてあるやん・・・ -- 2013-12-12 (木) 00:28:23
    • 車体は固い、砲塔は紙装甲。OK?E-100の車体が固いに決まってるだろ・・・ -- 2013-12-13 (金) 12:48:51
      • G.W. E 100 って知ってるか -- 2013-12-13 (金) 12:51:08
      • え?何言ってるの?あの車体はE100と別物に決まってるでしょ シャーシと車体は別物 -- 2013-12-13 (金) 19:24:56
      • 決まってるでしょって、G.W.E100の車体が薄いの知っててもそこまでは知らん人多いと思うぞ。コンキャリは完全に車体だし。 -- 2013-12-16 (月) 17:32:04
  • こいつ正面からだと意外にはじかれる。Tier9ドイツ新駆逐で砲撃して頻繁に弾かれる。よほど狙いが悪いのかもしれないが、弾かれると辛い。 -- 2013-12-13 (金) 18:55:31
    • 車体正面は傾斜込みで400mm相当だもの -- 2013-12-13 (金) 19:05:34
  • 友軍車両が溶けて、単騎で生き残った後にこいつに出会った時の絶望感orz -- 2013-12-16 (月) 15:59:57
    • ターレットリング破壊となるよう神に祈りつつ榴弾を打ち込んであとは決死のNDKだ。 -- 2013-12-16 (月) 17:53:37
    • 基本単騎じゃ相手の残弾が少ないか装填中でもなければ100%負けるな・・・。砲塔が壊れることまずないし。NDKよりも左右に張り付けば砲塔があっても俯角が足りなくてコイツは思うように射撃できないことが多い。焦って無駄弾撃たせてリロードに追い込めば勝てる、相手がNoobなのを祈れ -- 2013-12-17 (火) 07:20:26
  • 視界範囲420+双眼鏡+状況判断力で脅威の540m視界。 -- 2013-12-18 (水) 06:04:59
    • ただし仕様で500まで -- だった気がする? 2013-12-18 (水) 07:09:47
    • そもそも計算方法が違う気が....... -- 2013-12-18 (水) 07:13:02
    • 計算サイトで弾きだした結果、上記条件で540mは確か。これがどれくらいの数字かって言うと隠蔽の無いこいつでも茂みに隠れてない相手なら一方的に打ち放題にできる数。400~500m圏を得意レンジにできるね -- 2013-12-18 (水) 20:24:15
    • 発見可能な距離限界が500そこそこってだけだから基本視界限界は気にせんでええよ -- 2013-12-18 (水) 20:29:15
    • 発見限界距離を超えても、低隠蔽車両を見つけやすくなるので無駄ではない。ところでこのwikiのゲームシステムの項だと発見限界距離は445mになってるけど変更あったっけ? -- 2013-12-18 (水) 21:36:29
      • アバウトに500そこそこって言っただけ。詳しくは445mの -- 2013-12-20 (金) 21:33:43
    • あのMausをも凌ぐバレ易さなのがまた・・・固有隠蔽率だけで見ればMausの約1/3しかない。 -- 2013-12-20 (金) 18:08:59
  • こいつAMX 50 100と似てない?長いリロード時間、同格を1弾倉で倒せる攻撃力、やわらか装甲、足も両方とも悪いとは言えない。ということは運用も似てたりするかな? -- 2013-12-19 (木) 10:49:30
    • 言われてみれば共通点多いんだけどなっんか違うんだよな… 砲塔が後ろにあったり、車体がでかすぎるせいでだと思う。あとヘイトの高いことがぽいんとかな。 -- 2013-12-19 (木) 12:39:07
    • Tire10版AMX 50 100が手に入るならこのルート進めようと思ったけど、もうちょっとよく考えてみるか -- 2013-12-19 (木) 13:27:17
  • サイドスカート付かなかったのはWGからの情け -- 2013-12-19 (木) 15:31:47
  • こいつチート過ぎるな。現状野良なら余程下手でもない限りこいつがいるチームが勝つ。リロード時間こそかかるけど弾数も余裕がある上、総合火力も半端じゃない。nerfはよ -- 2013-12-20 (金) 15:19:09
    • 火力に加えて旋回砲塔を持ち機動力も体力もあるしなぁ・・。正直どれか下げないとTDはこいつ一強だろう -- 2013-12-20 (金) 15:30:40
    • 一強ですな。側面とられれば2~3両持っていかれる -- 2013-12-20 (金) 16:39:49
    • 現状だとTier10戦の勝敗はこいつの有無で決まるくらいつまらんからな -- 2013-12-20 (金) 16:48:44
      • 乗り手にもよると思いますよ。 -- 2013-12-20 (金) 19:51:44
      • 乗り手によるっていっても相当なnoobでない限り勝てない。Tier10まできて相当なnoobならどんな車両でも無理だわ -- 2013-12-21 (土) 03:57:13
      • ↑同感。敵味方に1両ずついて、敵は多数撃破していたが、味方車両はHT組にくっ付いて前線に出て来て早々に鉄屑・・・泣いた。 -- 2013-12-21 (土) 07:12:27
    • 視界380位で十分な気がするのに420もあるのか・・・あり得ん。 -- 2013-12-20 (金) 17:52:45
    • 使ったことあるの?脆すぎて前線出れない上に味方に依存するから野良で勝てなんて相当上手い人しか無理だと思う -- 2013-12-20 (金) 17:53:09
      • 味方への依存性は非常に高いね。前半は後方からコソコソサポートしつつ、敵車両のHP落ちてきたら一撃で倒しつつガンガンまえでてます。そういうときは多数撃破できるけど、後半不利なまま攻めこまれるとなにもできずボコられてnoob呼ばわり(泣) -- 2013-12-21 (土) 10:07:23
      • 膠着戦況の打破には非常に強いね -- 2013-12-21 (土) 10:09:59
      • 問題なのはティア10ともなると味方も十分強いことだな。敵にしたくはない。もうこいつにぼこられすぎて顔真っ赤っかだよ -- 2013-12-21 (土) 21:48:19
    • どうせボコられて顔真っ赤なんだろ 2~3両もいてこいつに側面取られてる時点でお察しだわ -- 2013-12-20 (金) 18:10:25
    • こいつで与ダメ6000出そうが7000出そうが負ける時は負ける。敵の視界外からじゃないと反撃リスクが高すぎるうえに、装填が長すぎるから他のTDよりも遥かに他人依存度が高い。味方がNoobだとほんとどうしようもない -- 2013-12-20 (金) 19:34:04
    • 1秒リロ1.5sec照準で6発弾倉はバランス崩壊だと公式にnerfしてもらうようにちゃんと書き込んでおけよお前ら。 -- 2013-12-21 (土) 22:31:21
      • 一人で頑張ってね -- 2013-12-22 (日) 10:08:23
      • 公式がコイツは弱くしないって言ってるんだし、コイツはリボルバー式の戦車を弱くしませんという運営側からの告知でもあると私は思っている -- 2013-12-22 (日) 12:01:59
      • 確かに隠蔽が無いぶん少しでもミスすると即発見→撃破になりかねないからね。Fochみたいに敵の視界に少し入っててもバレずに攻撃は無理だし。まあそれでもやり過ぎだと思うけどね -- 2013-12-22 (日) 13:56:42
      • やべぇよ、WGの中の人(ターゲットマーク)がこれで8killして大暴れしてた・・・ -- 2013-12-26 (木) 05:55:39
  • 砲塔が壊れやすくなれば良さそう何だが -- 2013-12-20 (金) 18:02:00
    • 砲塔も砲身も壊れやすいのにこれ以上どうしろと……… -- 2013-12-20 (金) 18:15:31
      • 弾倉を1発減らすのが妥当でしょう。砲塔・砲身の壊れやすさには泣かされますが、それ補って余りある火力があるので -- 2013-12-23 (月) 06:37:23
    • HEの威力うpはよ 正直高tierだとわざわざHEに装填しなおす必要がない -- 2013-12-21 (土) 00:58:17
  • 地味に耐久も高いんだよなー -- 2013-12-21 (土) 21:49:52
    • 精度、火力、耐久力、速力全てが揃ったTDだからね。無いのは隠蔽と砲塔装甲だけ -- 2013-12-22 (日) 09:55:10
      • その隠蔽の無さのおかげで発見は容易いんだから集中砲火で潰せばいい こいつが隠れられる茂みなんて他車両に比べれば少ないのだし -- 2013-12-31 (火) 05:50:39
      • 集中砲火でと言うが、それは他の敵車輌がいないのが前提だな。無理矢理倒しにいって壊滅してたら元も子もない -- 2014-01-01 (水) 13:23:42
  • 撃たれる前に壊してしまえ がコンセプトだろうな -- 2013-12-22 (日) 15:58:45
  • まー、なんだ...強いんだけど金かかるな~、こいつ(汗 -- 2013-12-22 (日) 18:02:38
    • おいおい、AP弾使ってくださいよ。相対した重戦車が泣いてしまいます。 -- 2013-12-23 (月) 04:32:46
    • 弾種切り替えできないからとALL金弾で戦ってた時期があったけど、勝っても-30k、負ければ-50kくらいの赤字。敵よりも先にクレジットが溶けそうだった -- 2013-12-23 (月) 15:08:58
  • 装填速度でゴリ押されると他のオートローダー乗ってても勝ち目がない。体力も地味にあるし... ほんとにエグいですわ... -- 2013-12-23 (月) 03:05:47
    • T57とAMXだと連射速度は互角だけどHPを削りきれないし、Fochだと削りきれるけど連射速度違い過ぎて押し負ける・・・な。頭のテレスコープ余裕で抜きまくってくるし。 -- 2013-12-23 (月) 15:11:16
    • 乗ってる身としてはT57とAMXとは戦いたくない。撃ちあいなら100%勝てるが自身もボロボロになってしまって後が続かなくなる。高性能HT1台と超火力のコイツ1台の交換じゃ損だと思う。 -- 2013-12-23 (月) 19:41:34
      • 出撃するたびに新品の角が鋭い消しゴム渡される感じだな。 -- 2013-12-23 (月) 19:46:42
  • モデリング変わった? -- 2013-12-23 (月) 20:48:15
    • 変わりました、観測機用の蓋が開かれました。 -- 2013-12-24 (火) 03:37:58
  • この前味方にいて,敵のIS3と虎Ⅱが一瞬で溶けて笑ってしまった この戦車乗ってる人はしぶとく生存しててほしいね -- 2013-12-24 (火) 18:56:24
  • 生き残ってこその車両、こいつで前線なんてご法度。 -- 2013-12-27 (金) 06:19:08
    • 前半は後方支援、後半は状況見ながら前線でいいと思う。敵味方が瀕死複数台ずつとかだとコイツが前に出るか出ないかで勝敗が決するし -- 2013-12-27 (金) 13:51:33
  • こいつと市街地でひょっこり出会った時の絶望 -- 2013-12-27 (金) 14:42:43
    • 漏れなく1発分の与ダメと引き換えに爆散確定。逃れる術なしだな・・・ -- 2013-12-27 (金) 16:05:02
      • 某183mm砲にくらべればこっちも一発ぶちかませるくらいの時間の余裕があるだけマシ…なのか…? -- 2013-12-27 (金) 17:22:59
      • 183は確殺じゃないからいいけどこっちはほぼ確殺だからなぁ・・ -- 2013-12-27 (金) 17:53:20
    • ほぼ同時に照準開始してもこっちが一発撃って待避する前に3発以上ぶちこんでくるからまるで割に合わない -- 2013-12-27 (金) 18:52:50
      • 厳密に言うと、同時に照準開始→敵が撃つ→こっちが撃つ→敵が撃つ*3,4→死亡だよな・・・ -- 2013-12-27 (金) 19:46:34
    • 撃たないで建物に隠れれば良くね?近くに遮蔽物なかったらもちろん死ぬしかないけど。 -- 2014-01-11 (土) 03:40:03
  • 火力は最強だけど、味方への依存がハンパないから勝率が伸びないや。後部砲塔+超紙装甲+超低隠蔽だから自分で動いて流れ作れないから、勝敗は味方次第な部分がかなり大きい。Foch155のほうが強い、というか俺に合う。味方がダメでも快速+高隠蔽+良好な前面装甲である程度自分で行動できる。状況によって後方支援、前線、MTみたいな裏取りとなんでもできる。プラ組んで芋していい状況でヒャッハーしたいならWTE100、俺みたいに野良で勝ちたいならFoch155だな。 -- 2014-01-02 (木) 01:13:10
    • うむ。俺もホイホイ前に出てきたこいつがある程度の被害は出すものの即効で沈められる様を何度も見てきたし沈めたこともある。やっぱりこいつは見つかったらアウトなので見つからないくらい後方からバリバリ打つ感じだな。 -- 2014-01-03 (金) 14:56:16
    • 全車両中一番ヘイトが高いのではないだろうか。視界が取れる戦車とプラ組むべきだよね。 -- 2014-01-03 (金) 20:12:46
  • こいつ使ってプラトーン組めばゲームバランスが簡単に崩壊する。 WGも微妙な車両の調整ばっかりしてないで、こういうの修正しろよな・・・ -- 2014-01-03 (金) 20:53:37
    • 愚痴や日記など生産性のない話題は外部総合掲示板をご利用ください。 -- 2014-01-04 (土) 16:18:28
    • そもそもプラトーン組んで連携とってる時点で行動バラバラな野良より優位に立てるから、この戦車に限ったことじゃない。 -- 2014-01-07 (火) 21:45:24
  • もしかして砲塔旋回速度nerfされた?昨日から比べてすごい遅く感じたんだが -- 2014-01-04 (土) 20:47:25
  • 射撃中のこいつはartyの餌です -- 2014-01-04 (土) 23:14:36
    • 早い発射間隔と長い弾倉交換時間を考えるとどうしても1発でも多く撃ちこみたいからね。12秒って時間は腕のいいartyにとっては十分すぎる時間 -- 2014-01-04 (土) 23:29:46
    • 逆にARTY無し、こいつが森に潜む×2だと詰みだよなぁ。三度ほど経験がある -- 2014-01-06 (月) 20:30:31
      • 敵が全員マジカルフォレストに芋ったからボーナス試合と思ったらこいつが混ざってて阿鼻叫喚な結果になったことならある -- 2014-01-06 (月) 21:11:09
  • マッチングがらほぼ必ずSPG有りの戦場になるな -- 2014-01-05 (日) 03:51:22
    • 威力より命中、速射性をメインにしたフランスSPGが敵だな -- 2014-01-06 (月) 20:38:34
      • 頭に当たれば貫通するから連射してるところを当てれば溶かせるな。まあそんな簡単に見つかるような運用はしてくれないだろうけど -- 2014-01-06 (月) 22:05:39
  • 最近tier8の車両でこいつ見つけると逆に嬉しくなってきた。頭は基本貫通するから経験値が美味しい -- 2014-01-06 (月) 23:06:52
    • ボトムの偵察車両で見つけると一段と美味しく感じるよね -- 2014-01-07 (火) 00:50:48
  • 上手いヤツが乗るといとも簡単にトップガンをかっさらっていくが、下手くそが乗ると1カートリッジすら撃ちきれずに死ぬこともしばしば -- 2014-01-07 (火) 01:17:38
    • 同意。 実装されたばかりはうまいやつしか乗ってなかったけど、最近はよくnoobを見かけるようになってきた -- 2014-01-07 (火) 01:23:52
  • こいつ装甲面もさることながら貫徹力も欠点なのよね。他国の平均ラインは300mm前後なのにこいつは276mmっていう……。この数値だと重戦車の正面は弱点をよく狙わないと抜けないところで、そうするといくら精度0.29とはいえ見つからない距離からの精密射撃ってのはあまり現実味がないのかな……。WT Pz.IVの時点でこんな感想を持ってしまったのですが実際のところWT E-100ではどうなんでしょうか。 -- 2014-01-07 (火) 12:49:53
    • 貫通が気に入らないなら金弾を使えばいい。貫通356mmで不安も払拭だ。それにちゃんと狙えば276mmでも抜けるぞ。例え貫通400mmあっても高Tierは防盾を外して撃つとか、しっかり狙わないと抜けないものは抜けない。後WT Pz.IVとは主砲は同じだが精度と絞り時間が違い過ぎる。それに1発外しても2秒後には待ち時間0でレティクル完全に締まった次弾が打てるんだ。それが*6回。この事がどれだけ凄い事か。この子が遠距離狙撃に向いてないとか冗談もいいところだぜ。 -- 2014-01-07 (火) 13:02:20
    • むしろこいつで遠距離狙撃できなかったら、ほかのはどれも無理だよ。まあすぐに見つかるから、じっくり狙撃してる余裕はないかもしれないね -- 2014-01-07 (火) 16:25:54
    • むしろ俺はAPメインで運用してるが、遠距離だろうと接近だろうと貫通力に困ったことはほとんどない。遠距離だとAPCRのほうが減衰大きいらしいしね。金弾メインとAPメインでやってなぜかAPのほうが戦績良かった。でも最大のライバルFoch155を相手する時は、地形とか距離によってはAPだと安定しなかった。バッタリ遭遇して撃ち合うとAPだと負けるかもしれん。 -- 2014-01-07 (火) 22:00:12
      • 近距離でバッタリしてしまったときは弾種で対応が決まるね。APだと的確にスコープ抜かないといけなくて神経使うけど、APCRなら車体正面ぶち抜けるからストレスフリーで圧勝だな -- 2014-01-08 (水) 07:46:57
    • Tier10まで来るとALL金弾もザラにあるからたいした欠点に思えないな。 -- 2014-01-16 (木) 17:54:27
  • 隠蔽スキル振ってないこいつは400m以上離れてても見えるからマップによってはカモに -- 2014-01-08 (水) 17:30:59
    • この車両の前が隠蔽必須車両だし、全く振ってないことはないだろう。一応カモスキル・迷彩・ネットなら相手の視界にもよるけど敵発見=被発見ではなくなるよ。その後すぐバレるが -- 2014-01-08 (水) 20:45:57
    • スキルの方のカモは固有隠蔽率の乗算だからこいつの場合は全員MAXでもスキルなしと2mほどしか変わらないよ。加算で増えるネットや茂みをうまく使えるかが重要。 -- 2014-01-09 (木) 10:19:51
    • 乗っけるもん少なすぎてカニ、工具、ネットとカニ、コーティッド、工具で戦って比べてみたんだ。いやー、ネットって偉大だよ。茂み使ってじっとしてたら350までなら見つからないんだぜコイツが。 -- 2014-01-09 (木) 11:25:52
    • カモネットが加算なのはありがたいね -- 2014-01-10 (金) 15:41:39
  • こいつマジ悪魔だわ。 -- 2014-01-14 (火) 22:55:26
  • 湖の村で谷の向こうを突破してったHT3両が、待ちぶせしてたこいつに一瞬で喰われた。その後も8両撃破、与ダメ9600を叩きだして勝利してた。戦いたくない相手だわ。 -- 2014-01-14 (火) 22:57:21
    • そんな簡単に食われる瀕死のHT3両なら、相手がこいつじゃなくても待ち伏せされた時点で結果は変わらないだろうに -- 2014-01-14 (火) 23:14:05
      • 普通の車両なら1両撃破した後に反撃貰うから、全然違うよ。 -- 2014-01-15 (水) 00:05:00
      • 待ちぶせから一撃喰らって「なんだなんだ!?」ってなってるうちに一両、また一両と全滅していったんだろうな。 -- 2014-01-15 (水) 00:54:20
      • ↑↑それで反撃当てられるような状態なら、こいつだって反撃喰らうよ -- 2014-01-15 (水) 01:56:29
    • 初期の頃のT-54みたいなチート超えたバグレベルのぶっ壊れバランスに比べたら全然マシ。 -- 2014-01-24 (金) 03:08:20
  • 谷のあの辺って妙に路面抵抗が大きいのと遮蔽物が限られてるから谷の攻防でHPが削られてる所でこいつに出くわすと回避する間もなく蒸発してもおかしくは無い -- 2014-01-15 (水) 01:23:12
  • 最強・・・、だが大幅弱体化されそうな予感するのでこのルート踏み出せないw -- 2014-01-15 (水) 16:48:44
    • ここのコメントに、運営がこいつは弱体化しない、このままでいい。と言ってるってのがあった気がする。 -- 2014-01-15 (水) 19:50:44
  • 最近は1キルどまりで爆散してるのを良く見かける。対処法が広がったのかやっと購入できた初心者なのか -- 2014-01-15 (水) 17:04:15
    • Noob増えたよな。敵に2台とかいてビビるときが多いけど、序盤で発見されて集中砲火でさっさと退場、与ダメ0もゴロゴロいるぜ。実装直後とかは文字通り死を意味してたがなあ -- 2014-01-15 (水) 18:08:18
    • 「最強と聞いたので開発しました」みたいなnoobがいっぱいいるって事だろ。性能が良いのは認めるが、中身が伴わないんじゃ豚に真珠 -- 2014-01-15 (水) 18:23:54
  • いくらマウスにのっててもこいつ2両くらいにであったら死をかんじてしまうな・・・・ -- 2014-01-15 (水) 18:29:40
  • E100車体の車両で唯一サイドスカートが付いてないから履帯が切りやすい 切れたとしても今度は駆逐戦車の癖に砲塔が回るけど -- 2014-01-15 (水) 18:54:02
  • 8.11で照準系の弱体化が入るみたい。英語あまり分からんが砲塔旋回時のレティクルをガバガバにするために照準速度落とすっぽい。 -- 2014-01-19 (日) 01:41:47
    • いつものことだよなー、最初強くして買わせて後でnerf。こいつクッソ火力強いからすげえ売れたんだろうなー。 -- 2014-01-19 (日) 01:47:09
      • 予想以上に売れたと予想。んで、数が多くなって面倒になったんでnerfする。なんだ、いつものことだw -- 2014-01-19 (日) 02:06:53
      • 別に買わせるメリットなくね?ゲーム内クレジットやん。 -- 2014-01-24 (金) 17:45:11
      • ゴールドをクレジットやフリー経験値に変換する機能があってな… -- 2014-01-24 (金) 17:48:12
      • 勝手にゴールド使ってそれをWGのせいにされちゃWGもたまったもんじゃないな・・・ -- 2014-01-24 (金) 19:25:01
      • 俺はクレジットしかないという意見に反論しただけでWGが悪いなんて一言も言っていない -- 2014-01-24 (金) 21:14:28
      • 高tierになると赤字になる仕様で、高tierになると購入価格と必要経験値が跳ね上がる仕様で、ストックという純粋なハンデ状態をフリー経験値で飛ばせる仕様で、野良でtier10は必ずtierトップになる仕様で、クラン戦はtier10運用が前提な仕様で、テストサーバーで新規車両のテストをしてるはずで、最近実装されたtier10強戦車をnerf。これで「買わせるメリット無い」「勝手にゴールドを使って」なんて台詞を平気で書ける奴は… -- 2014-01-25 (土) 04:46:34
    • ちなみにソースは? -- 2014-01-19 (日) 01:59:27
      • 公式サイトすら確認せんのか? -- 2014-01-19 (日) 02:06:07
      • For The Recordで箇条書きされてるな。具体的な数値は書かれて無いが。 -- 2014-01-19 (日) 02:15:37
      • FTRだけか?公式サイトって言われてもどこに書いてあるのか見つからないが。 -- 2014-01-19 (日) 02:29:46
    • 元が十分に速いからどの程度落ちるかが問題だな。試乗してみないとな -- 2014-01-19 (日) 02:12:15
      • 2.5秒くらいまで遅くされても気にならないな。付けるパーツ余ってるから照準装置つければいいことだしなあ -- 2014-01-19 (日) 08:15:21
    • 砲塔旋回時の拡散が広がるって書いてあるが、照準速度がそのままってことはないよな・・・、それとも照準拡散と照準速度って相関なの? -- 2014-01-21 (火) 15:12:59
  • 先ほどBOT(スパイ?)臭いT1が紛れ込んでぴったり後方に張りつかれたんだが、撃たれまくって2割くらい削られた。流石に水色になってから殺したんだが、Tier1に抜かれるTire10って... -- 2014-01-19 (日) 10:41:50
    • 実はそんなに珍しくない。中戦車とかは機動力優先の設計上装甲がトタンだったりするし、重戦車でも正面以外ベニヤ板だったりするので -- 2014-01-19 (日) 10:56:04
  • 急にリボルバー&低隠蔽化したせいで運用方が分からず負けっぱなしだ、芋るより重戦車に随伴したほうがいいのか? -- 2014-01-19 (日) 14:29:36
    • 乗ったことないけど見てた感じだと前線にこいつで出るのはやめた方がいい。よほど敵がいないならいいんだが少なくとも開幕とかで重戦車と一緒に前線にでたらタコ殴りに合うだけだと思う。 ある程度後ろで遮蔽物などの近くに待機して隙を見て打ってはすぐ隠れを繰り返した方がいい。あとオートローダーだからといって無理にたくさん打ち込もうとすると打ち込まれるリスクが増えるので退き時も大事 -- 2014-01-19 (日) 22:14:36
    • Tier10の戦場でこいつのヘイトは最高クラス基本的に見つかったら全員こっちに砲を向けていると考えたほうがいい -- 2014-01-20 (月) 22:08:32
  • こいつを見かけるたびに思うのだが乗員はどうなっているんだ?砲手とか転落しそう -- 2014-01-22 (水) 00:53:12
    • よーく見ると椅子が付いてる -- 2014-01-22 (水) 01:20:21
  • 精度nerf来ちゃうみたいですね・・ -- 2014-01-24 (金) 21:06:16
  • テス鯖で使ってみたところ、とうとうレティクルがゆるくなってしまった・・・ 遠距離だと、今までのような鬼のような連射は困難になった -- 2014-01-25 (土) 04:27:14
    • 更に砲塔・車体旋回が格段に遅くなってて大分もたつくようになった、遠距離からすぐ狙ってすぐ絞って連射というのがかなり厳しくなった印象。でも精度と照準速度と連射力はそのままで総評としてはまだまだ強戦車のまま。 -- 2014-01-25 (土) 07:08:35
    • 結局Nerfされたのは履帯と砲塔の旋回速度と砲塔旋回中のレティクルの拡散度合いってことでOK? -- 2014-01-27 (月) 23:46:02
    • 見つけてすぐ殲滅はほぼ不可能に 狙いをつけて絞る時間が増えた関係で被発見での攻撃で被弾のリスクが増えた ただし、当てられる状況なら今までと大差ない 機動性は坂を上る時などに低下を感じたが、さほどでもない -- 2014-01-28 (火) 22:41:45
    • 大したことないな、まだまだ全然いける。 -- 2014-01-29 (水) 10:57:42
  • こいつは機動力もそこそこで格闘戦もこなせるのが強みなのになあ -- 2014-01-26 (日) 05:52:06
    • 遠距離も中距離も最高峰の能力もってんだから近距離くらい他の戦車に譲ってください(憤怒 -- 2014-01-26 (日) 07:34:52
    • そこ以外に強みが多すぎるんじゃありませんかねえ?っていうか格闘戦は大した強みじゃないdろよ。連射と威力だ。 -- 2014-01-27 (月) 20:57:22
    • 此奴は連射・精度・貫通・威力と攻撃に関してはパーフェクトすぎたんだから少しぐらい弱くて成ってもいいだろw金弾使うと10kいきそうなのにw -- 2014-01-29 (水) 02:00:44
  • カモネットは必要ですかね? -- 2014-01-27 (月) 21:02:35
    • 前のアップデートで、カモネットの効果が乗算から加算になったから、つけるとかなり違います。駆逐は効果が大きいし、個人的には、ほぼ必須かと。 -- 2014-01-27 (月) 22:21:30
    • 砲塔旋回できるから他の駆逐戦車よりカモネットとカニメガネを活かしやすいあらあると便利よ、もともとの数値低いから何とも言えないが、全乗員にスキルついてるなら結構変わったはず -- 2014-01-29 (水) 10:26:21
      • カモネットは独立して加算される項目でスキルは影響しないよ。カモスキルは車両の固有隠蔽率に乗算で上乗せだけど固有隠蔽率が悲惨なこいつにとっては死にスキル。tier8と乗員使い回すならありかもだけど… -- 2014-01-29 (水) 11:55:20
  • 8.11test2でHP200低下したな -- 2014-01-31 (金) 12:28:51
    • nerfしないとか言ってたのはなんだったのか。もともと気まぐれな運営と開発だったけどこんなんじゃこの先どうなるか分かった物じゃないな。 -- 2014-01-31 (金) 14:13:47
      • それでもTr10の中戦車よりタフなんだから良いじゃん お互いに抜ける相手なら、まだまだ体力と瞬間火力でゴリ押しで勝てる -- 2014-02-01 (土) 03:14:20
      • nerfは仕方がない、こいつは分かっている人が使えば明らかにバランスブレイカー     ただ、こんなに早くnerfするなら、8.9βの時点でnerf相応の性能に抑えておくべきだったんだよなぁ・・・ -- 2014-02-01 (土) 03:57:13
      • ゆっくりちょっとづつnerfしていくんじゃないの。その方がプレ赤よく売れるだろうし。この程度じゃまだまだ艦載速射砲ぶりは揺るがない -- 2014-02-01 (土) 04:11:00
    • HP200低下・・・でもまだFV215b(183)のワンパン圏内には入ってない? -- 2014-02-01 (土) 08:08:36
      • 残念だったなぁ、トリックだよ (max2188) -- 2014-02-01 (土) 11:32:53
      • ↑ok tes鯖で確認した -- 2014-02-01 (土) 21:32:51
  • 8.11の仕様に慣れるために本鯖での使用を数日やめてからテス鯖乗りなおしたら、最初からこんな感じだと思えば気にならない程度のnerfだと思った。砲の威力が落ちたわけでもないし、精度も相変わらず良いし。HP200低下も集中砲火食らえばすぐ死ぬことに変わりないし。 -- 2014-02-01 (土) 03:05:18
    • 今WT4でこれ目指してる自分には朗報ですな。フランス勢は息してないけど…。 -- 2014-02-01 (土) 11:21:28
  • 「12,8 cm Kanone L/61 の砲塔旋回時のレティクルの広がりを212%増加」すごい弱体化だな! まあこれぐらいされて当然だけどな -- 2014-02-04 (火) 01:33:02
    • 今までは砲塔旋回しても全く拡散しなかったのがけっこうガバガバするようになったわ。移動する敵を先読みした場所で照準待機しないといけなくなった・・・。照準速いままなのが救いだな。 -- 2014-02-04 (火) 03:04:08
  • 戦車で肉弾戦? ま、まあWOTならではの楽しみ方だな・・・ -- 2014-02-04 (火) 14:24:52
    • 歴史を勉強すると良い。欧州戦線ではわりとやってる。 -- 2014-02-06 (木) 16:42:12
  • 解説に「隠蔽率が悪い」と似たような文章が3回も4回も出てきていたので一カ所に纏めました。 -- 2014-02-04 (火) 18:37:15
  • いまさらだけど解説の全弾発射にかかる時間って最初の一発以外に装填時間が加わるから12秒じゃなく初期砲10秒最終砲9秒じゃね? -- 2014-02-06 (木) 15:46:46
    • 確かに。書いた人じゃないですが「10秒程」に書き換えときます -- 2014-02-07 (金) 13:54:29
  • 砲塔の装甲が薄いって書いてあるけど、プラトーンのPz.1Cにやられてた -- 2014-02-09 (日) 09:44:53
    • だからどうした・・。そんだけ薄いってことなんだよ・・。 -- 2014-02-09 (日) 10:12:10
    • それ俺だわ···orz -- 2014-02-22 (土) 08:01:26
  • こいつのnerfha -- 2014-02-09 (日) 16:08:04
    • 最後まで書けよ -- 2014-02-10 (月) 06:36:15
  • 持っていないので間違っているかもしれないですが確か今のWT E100は観測装置?の蓋が開いている状態だったと思う。画像の更新できませんか? -- 2014-02-10 (月) 11:30:29
  • 当然nerfされるべきだが 時期が他国戦車より早い -- 2014-02-10 (月) 12:33:25
    • そこ比べてもどうしようもないよね。それだけこいつが強かったってことでしょ。 -- 2014-02-12 (水) 07:27:29
    • こいつが強いってかオートローダーの存在自体があれなだけだけどな -- 2014-02-15 (土) 02:16:31
    • 砲塔ついてるとしてもあの旋回速度は異常だったわ。 -- 2014-02-15 (土) 04:15:39
  • 隠蔽が気になるならカモフラスキルをつけろとか書いてるけど、こいつは視界400mの相手じゃ100%でも1m変わるかどうかってレベルで実用性が皆無なのだが…… -- 2014-02-16 (日) 00:28:25
    • まあ乗員を引き継いでいるなら付いてると思うけどね -- 2014-02-16 (日) 01:14:49
    • 思い切ってカモフラ捨てて戦友に切り替えたんだけど、戦友の恩恵のほうが明らかに大きかった。どうしても隠蔽にこだわりたいのなら迷彩とカモネットだけでいい。オレはカモネットも降ろしたけどね -- 2014-02-16 (日) 03:04:51
      • カモネット下ろして何付けました?換気扇もラマーも積めないし、カニ目と皮膜と...あとなんでしょう? -- 2014-02-16 (日) 11:45:12
      • ネットないと茂み挟んでも余裕で見つかるから、視認範囲ギリギリから撃つにしても必須。内張りと工具箱は、活用するとなると特殊な立ち回りになるから実用的じゃないと思う。 -- 2014-02-16 (日) 12:37:52
      • カモネ降ろしたって書き込んだ者だけど、見直したら積んだままだったスマン・・・ 他には皮膜と修理箱にしてる。履帯直しにも良いけど砲もよく壊されるんでこのほうが良いかなと思ってる -- 2014-02-17 (月) 02:15:47
  • 偵察1・壁役1・こいつ、偵察1・こいつ2、壁役1・こいつ2。いろいろなパターンあると思いますが、3両プラ組む時は皆さんどうしてますか?自分はjpE100しか持ってないですが、WTは連携によって戦果が極端に大きく左右されると思うのでで興味本位で質問です。 -- 2014-02-16 (日) 17:16:06
    • 補足、戦果は運や技量の面もあるので一概には言えないと思いますが。STB・T110E3・WTのプラが、今まで見た中では一番お互いの弱点を補う連携がとれて隙がなかったです。 -- 2014-02-16 (日) 17:23:04
    • E100.57HT.こいつ でプラ組むといい感じよ -- 2014-02-16 (日) 17:25:16
    • マップによって変わるからやっぱりバランスよく壁偵察こいつでいいんじゃない? -- 2014-02-17 (月) 16:54:11
    • 良い壁役がひとり居てくれれば、それだけで十分だな 装填待つ間、睨み合っててさえくれればいい。敵が発砲した瞬間に足を生かして回りこんで即チンできる -- 2014-02-17 (月) 17:19:05
  • 183で一撃もありうるか・・・前までは上に振れても耐えられたんだがなぁ -- 2014-02-17 (月) 07:33:27
  • 8.11で12.8cmの精度悪くなったよねこれ? -- 2014-02-19 (水) 14:12:34
    • 今のところこいつで悪くなったと感じてはいないけど、rhmとwaffen�の12.8cmは真ん中飛ばなくなったと感じた。照準modのJim`s なんちゃらが今回のアプデでレティクル大きくなって、それが嫌で前verに戻した。それが本仕様にどう関わってくるのかは知らない。 -- 2014-02-19 (水) 15:17:53
  • 15cm砲のところに書かれていた記載の一部が12.8cm砲にも言える内容だったので、火力に移動。隠蔽のカモフラスキルはプレミアム車両に乗員を使う予定がないのであれば、リセットを推奨するという記載に変更。あと色々と -- 2014-02-20 (木) 05:49:48
  • 結局nerfしても意味がないんだよなぁコイツは。一発耐えて後は撃ちこめば勝てるのには代わりはないし、弾倉数が減るとか、このオートローダーっての自体に変化がないと結局HPとか減ろうが一緒じゃないだろうか。 -- 2014-02-21 (金) 16:04:17
    • レティクル拡散ももう慣れたし、旋回遅くなった実感もないし。根本的には依然として強いまま(乗り手の質が落ちてるけどね -- 2014-02-21 (金) 17:15:10
      • 乗り手が何も考えないNoobでもキルは取れる。 そんな車両。 装弾数一発ずつ減らす+エンジン馬力150低下 くらいでやっとFochとバランス取れる。 Fochの弱体化に対してこいつはほとんど影響ないからなぁ。 -- 2014-02-22 (土) 12:53:08
      • 装弾数は1発減らしてほしいよね全弾命中でMAUSが確殺ってあんまりだと思う -- 2014-02-22 (土) 14:06:26
      • Maus「ぶ、豚飯取れりゃ耐えられるし」 確かに砲塔というでかい弱点を持ってはいるが強戦車だよなー。 -- 2014-02-22 (土) 14:13:04
      • 砲塔に一発入れるとこっちが6発ぶち込まれるというね。まあ乗ってる人も苦労はしてると思うけどさ。どんな格下にも抜かれるわけだし -- 2014-02-22 (土) 14:22:56
      • ↑↑↑「全弾命中」ではなく「全弾貫通」の場合と思いますよ。Mausも回避行動取るし、そんな美味しいシュチュはそうざらにないですね。むしろ1発減らすのなら、当てればダメ入る大きな砲なんだから12.8の単発攻撃力をもっと上げ欲しいと思いますね。 -- 2014-03-06 (木) 06:40:17
    • 愚痴の連呼してるとまた規制されますよ? -- 2014-02-22 (土) 15:08:21
  • 同じTier10HTでこいつにどう挑んでも勝てません。同じTierなのにこうも一方的なのは、おかしくないですか? -- 2014-02-26 (水) 23:14:54
    • M6でKV-1Sにダメージ交換挑むとどうあがいても負けるのと同じ、相手の土俵で戦うなっていうかそれが出来ないのにtier10乗ってこられるのはちょっと… -- 2014-02-26 (水) 23:19:56
    • いいこと教えてあげようか、  Tier8未満に乗ればいいんだよ -- 2014-02-26 (水) 23:56:22
    • 「どう挑んでも」とは、どういう風に挑んだの?上のツリーにも「6発撃たれる」とか言ってる奴が湧いてるけど、Tier10まで来て6発全弾喰らうような身の晒し方をするようなnoobなら、根本的にこのゲーム向いて無いと思うんだが・・・ -- 2014-02-27 (木) 00:06:25
    • まるでワンオンワンしか挑んでないみたいな書き方だな こいつは発見し次第味方と協力して爆散させる戦車だろう 一人で挑むのは単に愚かというだけだし敵だってたとえ撃たれながらでもヘイト高いやつから処理していくんだからHT乗ってて死ぬならそれは前に出過ぎてるだけ -- 2014-02-27 (木) 00:43:00
    • 乗ってる人からすれば、隠蔽ほぼ0・気軽に課金弾と通常弾の切り替え不可・tier8でも偵察枠のteir6でも当たれば貫通の砲塔、何よりも見つかったら近くに別な獲物いてもコッチを狙う敵と神経使う。マップ改変もあって、市街戦のが最近気が楽だわ。 -- 2014-02-27 (木) 21:16:25
      • T71「おいちーなーコイツだいすきぃー」って6連射全部貫通してHP半分ほど頂くこともしばしば。敵が多すぎる故のキチガイ火力だよな。自走砲もヤバいし。 -- 2014-02-27 (木) 21:31:15
      • ほんとこいつはだだっ広いマップより隠蔽が関係ない市街地戦のほうがイキイキしてるな 自分にはあってなかったから売っぱらったわ -- 2014-03-02 (日) 18:28:00
      • T71って「おいちーなーコイツだいすきぃー」。6連射全部貫通して弾倉装填中を狙ってまとわり付いてきた糞蝿、おっと失礼T71にぶつけてやったら爆散してた。それが2戦続いたあとこれ読んでワロタ。 -- 2014-03-10 (月) 04:07:17
      • T71においちーされてる時点でその戦線は崩壊済みなんじゃ…。でも現実問題として高ヘイト低隠蔽はLTに簡単に炙り出されて開幕特攻NoobLT相手にすらドキッとする。 -- 2014-03-12 (水) 19:05:25
      • T71においちーされてる時点でその戦線は崩壊済みなんじゃ…。でも現実問題として高ヘイト低隠蔽はLTに簡単に炙り出されて開幕特攻NoobLT相手にすらドキッとする。 -- 2014-03-12 (水) 19:05:29
    • 玉がバラけるようになったし薄いしリロードも長いしで乗りこなすのが難しい戦車だよね -- 2014-02-28 (金) 17:21:28
  • さすがに一番下の図のむき出しのやつは実装されないか・・・ -- 2014-03-02 (日) 09:56:57
    • 当たってもいないのに弾が砲身の横を掠めるだけで装填手が死ぬんだろうなww 剥き出しもいいが、やっぱ鉄板ついていたほうが格好いいな -- 2014-03-02 (日) 10:45:19
  • 大草原地帯とかマリノフカとか、取り敢えず広い場所は運用難しくて辛い。 カニ眼鏡付けて相手より先に見つけるように心がけてはいるけど、そういう時は大抵味方から見ると遥か後方にいるように見えるからクソ芋だの動けTierTOPだの言われて辛いね まだまだ運用の仕方が悪いのかもしれないけど、市街地戦の方が安心できるのは否めない -- 2014-03-08 (土) 13:57:59
    • WTE100は低機動紙装甲高精度高火力で芋専用TDみたいなもんだと思うけど、それに文句つける味方はアホ。WTE100は見つかり次第何よりも最優先で攻撃されるから、前に出て速攻で死ぬ事の方がよほど迷惑で戦犯行為だわ。敵を自力で見つけることより、敵の視界範囲外にいることを優先した方がいい。殆どの状況で視界取りはWTE100の仕事じゃない。最終盤で自走砲とWTE100しか生き残ってないとかなら別だけど。 -- 2014-03-10 (月) 14:29:07
      • コイツに前半で死なれると絶望的な気持ちになる。だいたい両チームのWTE100は同じ数になるように調整されてるみたいだから、こいつを先に失ったチームは不利だよな。基本は狙撃専門車両と考えていいし、味方はこの狙撃手を全力でサポートするべき。 -- 2014-03-10 (月) 14:38:14
      • でも野良だと、こいつのリロードが約1分とか、隠蔽ゼロとか、分かってない奴等が多くて、リロードで隠れてたり、スカウトの視界を利用しようとして戦線後方にいると、ミニマップで超ピコピコされて凄く困る。こいつのメインの出番は敵味方双方のHPが減ってきたゲーム中盤以降なのを理解して欲しいわ。 -- 2014-03-10 (月) 20:32:42
      • ↑何故「装填中」シンボルチャットを使用しない・・・ -- 2014-03-10 (月) 22:06:46
      • 援護射撃に期待している。T57より抑止力あるから相手のペースを乱せるので、効果的に生き残ってほしい。 -- 2014-03-10 (月) 22:29:12
      • まさにこの車両は抑止力だよなぁ。市街地とかで角挟んだ場合、リロード中でも終わったようなふりして前にでると結構敵さんも後退してくれる。 -- 2014-03-11 (火) 14:17:02
      • 逆にわざと一発残して後退するといい具合に釣れたりするし -- 2014-03-21 (金) 18:03:09
      • 火力こそ兵器にとって一番大事をまさに体現してる -- 2014-04-04 (金) 13:09:19
  • HPがゲーム内TDで最高という記載を調整。その他いろいろと -- 2014-03-11 (火) 04:32:47
    • コメントアウトした?したなら書いてくれるとわかりやすいんだが・・。荒れてた木だから別にいいんだけども。。 -- 2014-03-11 (火) 07:56:22
  • この無駄にでかい砲塔kaba- -- 2014-03-14 (金) 22:15:59
  • 解説が冗長だが、編集分割されすぎて弄いづらいなこれ -- 2014-03-16 (日) 08:50:57
    • ていうか火力の上の方の説明いらないんじゃないだろうか -- 2014-03-16 (日) 09:26:06
  • 敵側としての意見だけどこいつのHPが2000に落ち込んでくれたお陰で15榴弾2発で沈んでくれるようになった、まあリロード中でもない限り一発撃ったら豚飯してようが瞬時にスクラップにされるんだけどね -- 2014-03-21 (金) 17:36:11
  • ちなみに戦友100%チョコ食べてリロード時間はそれぞれ12.8cmは53.86秒15cmは44.88秒です。MOD詰め合わせのYawChang MODs Package入れてて表示されているリロード時間です -- 2014-03-24 (月) 01:11:53
    • mod入れなくても公式でリロード時間が表示されるようになったので、そっちで確認したほうが信頼性は高いと思う。 -- 2014-03-25 (火) 21:54:00
    • modなしで再確認戦友100%チョコ食べてリロード時間測定12.8cmは53.79秒15cmは44.85秒でした。 -- 2014-03-27 (木) 00:46:51
      • 戦友とチョコ無しの場合と比較すると5秒程違うのか。 所詮5秒だけどコイツにとっては5秒はでかいね -- 2014-03-27 (木) 08:32:53
  • 装填60秒で100駆砲3発撃てるようにならないかな -- 2014-04-01 (火) 13:52:17
    • 正気かお前・・・そんなもん敵に欲しいか? -- 2014-04-02 (水) 05:53:41
    • 単発装填時間によっては有りだな・・・ -- 2014-04-02 (水) 19:05:30
    • 次弾装填が5秒位で、リロードが自走砲並、露助並のガバマンレティクルなら有りだな 3発撃たせてから詰めれば殺せる(ただし詰めすぎて接触すると死ぬ) -- 2014-04-04 (金) 07:26:07
  • 今はWTⅣに乗ってこれを目指しているのですが -- 2014-04-03 (木) 13:20:15
    • 途中送信失礼…これもWTⅣのようにケツ出しが基本なのですか? -- 2014-04-03 (木) 13:21:07
      • 運搬4号と比べると車体正面上部だけなら跳弾を期待できるけど、条件が良くない限り履帯周辺か車体下部抜かれるからケツ出しした方がいいと思う。 ただ何度も同じ所からひょこひょこしてると隠蔽とえげつないヘイトのせいですごい勢いで死ぬから気をつけて。 -- 2014-04-03 (木) 16:57:31
      • ご返答ありがとうございます。頑張ってみます -- 2014-04-03 (木) 17:30:11
  • この車両neafしたほうがいい。ゲームバランス壊れる。火力300、遠距離の精度を悪くしろ -- 2014-04-06 (日) 11:07:48
    • スピードをもっと遅くしてもいいねぇ。どうせすぐneafされるよ、ドイツだし。 -- 2014-04-06 (日) 13:19:40
    • 何を今更。貴方はこの車両に乗った事あって言ってんの?それともTierが上がってこいつと遭遇、ボコボコにされたクチ? -- 2014-04-07 (月) 00:06:06
      • 統計的にみていてるだけだろ。ほとんどの奴がボコボコにされてるだろ? -- 2014-04-07 (月) 09:23:30
    • 単発火力で10連射にでもするか?精度はそのままで。 -- 2014-04-07 (月) 00:13:01
      • 単発火力300な -- 2014-04-07 (月) 00:13:20
    • 先の話になるだろうが、どうせ弱体化するから大人しく待っとけって。現状のこいつに苦しんでるならneafを叫んでないで対策を考えた方がよっぽど建設的。何をしても手がつけられない程の車両ではない、弱点は沢山ある -- 2014-04-07 (月) 09:53:04
    • 逆に強いとの評判を鵜呑みにしたゴミが大量にいて萎える -- 2014-04-09 (水) 08:59:46
      • Mausで豚飯してるときにケツ出しもせず横から前に出てきてわざわざ敵の的になってるやつとかいたなぁ。こっちが有利な状況だったけど見事に一瞬で爆散してたよ。ヘイト高いからいくら有利な状況でも前に出たらいかん。 -- 2014-04-09 (水) 10:31:12
    • どのゲームでも、性能のとんがったキャラは最高パフォーマンスを発揮してるところしか見られないからねぇ。性能を議論するならいいところも悪いところもちゃんと把握してほしいものだ。 -- 2014-04-09 (水) 14:23:24
  • こいつをnerfするなら連射間隔、精度、収束あたりをいじるんだろうか。時間がかかればかかるほど被ダメ増えるから辛くなりそう -- 2014-04-09 (水) 14:01:32
    • 個人的には単発を少し下げるか12cmのマガジン一発没収くらいがいいんじゃないかと思うけどね(もちろんその分装填は速くなってもいいんだが) ただ中の人がダメな場合も多いせいもあってか最近さほど脅威に感じなくなってきてるのもある... 気をつけて立ち回ってれば早々全弾くらうような自体は少ないし -- 2014-04-09 (水) 14:56:02
  • 正直なところこいつにあっても隠れて待ってれば勝手にSPGか味方のTDたちが親の仇のように撃ってくれるしその隙をみて自分もこいつの主砲めがけて打てば下がるか死ぬしイメージ、ヘイトが鬼のように高い上にでかいから1マガ撃ったらだいたい死んでる。脅威なのは違いないけど対処の仕方がわかってきてる味方が増えてるから現状のままでもいいと思う -- 2014-04-09 (水) 15:13:04
    • 強車両なのでnerfという考え方は理解できる。一方でヘイトが高いゆえに非常に死にやすいという事実から、nerf必要なしという意見もよくでているようだ。nerfの是非にヘイトを考慮するのは妥当なのだろうか、自分にはよくわからん。まぁどうでもいいのだが、こいつを撃破するのはやりがいがあるよね。 -- 2014-04-09 (水) 16:27:11
  • nerf々言っている人はこの車両持っていて言ってるの?ゲームバランスと言う観点からは よく分からないが、ではアメ公のカチカチカブトムシや露シアンのゴキブリ野郎はどうなるの?火力が高い だけでnerfと言うのは如何なものか。隠蔽悪いしヘイト高いし装甲無いし、この車両が好きでよく使っている 自分としては、nerf以前に戻して欲しいくらいだ。 -- 2014-04-09 (水) 21:44:47
    • 彼らもtier10TD粛清の中で砲威力諸々をnerfされてしまったのだよ...カチカチカブトムシって面白い例えだな -- 2014-04-09 (水) 23:11:36
      • 同時期にコイツもneafされたが? -- 2014-04-11 (金) 15:01:03
    • nerfされるべきとは考えないが現時点で強車両であることは疑い用の無い事実。だからこそヘイトが高い。狙われやすく死にやすいので強くない車両という理屈には違和感を感じる。 -- 2014-04-10 (木) 13:22:19
    • カブトムシはどっちかっつーとFoch155だな。アメや露はカメムシ。 -- 2014-04-10 (木) 15:13:21
      • 砲の長さ的に無印Fochのほうがカブトムシっぽい。704は完全にカメムシ。アメはオットセイと鯖缶。イギリスは色的に積み木のオモチャ。WTE100は完全にエイリアンクイーン。話ズレまくったけど、コイツはnerfしないほうがいいと思う。明確でどうしようもない欠点があるから、nerfしてくとそのうち産廃になりかねん。 -- 2014-04-10 (木) 15:39:42
    • 私はこの車両持ってませんが、高tierでは強い戦車と弱い戦車の差が広がりすぎてる気がします。私はtier10はパットンしかないけど、取り替えてほしいくらいです。 -- 2014-04-10 (木) 19:37:15
      • じゃ作れば?ルート的にも苦行とは(とある1台を除いて)言いにくいし、文句いうくらいなら使う側になってみなよ。 -- 2014-04-10 (木) 20:11:03
      • このティアまで来て横並びの性能じゃつまらないだろ。自分の乗りたい物に乗りなさい。 -- 2014-04-10 (木) 21:34:49
  • 10と8の差を知らしめる戦車の一つだよなぁ -- 2014-04-10 (木) 22:34:35
    • ここでいうことでもないけどtier差は1でもいいような気はするね 一部車両を除いて歯が立たなすぎる 多様性という面ではおとってしまうけど -- 2014-04-11 (金) 00:05:51
    • でも格下でやると、超硬戦車よりwtfE100のがまだワンチャンあるわtte。同格にとってメチャ厄介なところが、格上殺しのKV-2に似ている。 -- 2014-04-11 (金) 15:26:43
  • まず、「neafしろ」系の書き込みは、愚痴・日記と一緒でここに書き込むことじゃない、外部掲示板つかうか、運営にメールでもしてろ。このカキコですら不要だが、最近多すぎる。 -- 2014-04-11 (金) 15:06:21
  • ようやく制作したけど楽しい駆逐だね、ただし扱いは難しい嵌ると圧倒的な火力をいかせるけどMT相手が一番気を使う気がする 足回りがいい相手が複数居る場合は立ち回りにすごく気を使うから野良専の俺だと勝率は上がりにくいね 野良で勝ちたいなら選択肢には入りにくいと感じました -- 2014-04-14 (月) 20:20:05
    • 後、こいつを使ってる人で大内張りって使用してる人いますか?どんな感じか知りたいです -- 2014-04-14 (月) 20:25:22
      • 内張りって貫通されたらダメなんやで・・・? -- 2014-04-14 (月) 21:09:38
      • tier10まで来てるんだからさあ、厚紙細工の馬鹿でかい砲塔持ちのこいつに内張りが有効かくらい自分で判断しようぜ -- 2014-04-14 (月) 21:13:37
      • 車体はE100なんだし、自走榴弾砲相手の気休めにはならないことも無いんじゃないかな 至近弾が気にならなくなるのはガバマン砲の多いTier10としては大きい -- 2014-04-14 (月) 22:14:18
      • 狙われるのは頭なんやで・・・ -- 2014-04-16 (水) 05:15:20
      • じょ、乗員保護目的かもしれんやろ (震え声 -- 2014-04-16 (水) 12:30:47
      • 頭榴弾で貫いてもあんまり乗員死んでる感じはしないね 砲身はけっこう中破してるけど -- 2014-04-17 (木) 11:06:16
      • 至近弾の場合底面判定多いから内張りの効果あんまりないと思うが -- 2014-04-22 (火) 14:21:30
  • どっちの方でも6000ダメージを取ることが容易な恐ろしい車両だな -- 2014-04-18 (金) 09:27:48
    • 8000ダメ与え6両撃破しても負ける。1000ダメしか与えず1両しか殺せなくても勝てる。 -- 2014-04-22 (火) 12:10:34
  • なんか錆びた -- 2014-04-18 (金) 16:37:10
    • 今回のアプデ、綺麗になった奴と汚くなった奴の差が激しいね。こんなオンボロいやだわ。 -- 2014-04-18 (金) 17:17:53
  • 15cm砲積んで砲塔後ろ向けたまま後退すると、えも言われぬ風貌になる  -- 2014-04-20 (日) 21:23:26
    • ならここに貼ってみて -- 2014-04-22 (火) 02:42:07
    • 何てか...アンバランスな固定砲塔駆逐に見えないことも.... -- 2014-05-04 (日) 08:53:14
  • お相撲タックルをうまく使えばリロード中に飛び混んできたMTちゃんたちを返り討ち!死にかけなら重戦車も行ける。実際リロード中HP500以下のT57とIS7が互いの射線潰しながら突っ込んできたからT57を優先してタックルしてIS7の一発を貰いタックルかまして返り討ちにしたことがある。 -- 2014-04-23 (水) 14:24:32
    • こいつ重いからなぁ.... -- 2014-05-04 (日) 08:53:50
  • 自動照準でこいつ狙うと他の車両と違って、砲塔じゃなくて車体の方狙っちゃうんだな。 -- 2014-04-24 (木) 17:20:49
    • 軽戦車でコイツに特攻する際にそれが地味にきつい。 -- 2014-05-01 (木) 10:59:47
    • 一応補足しておくが、0.9.0では全車両で自動照準の位置が下がって車体側を狙うようになっている。こいつに限った話ではない。 -- 2014-05-01 (木) 11:50:39
  • こいつ買ってみたんだけど適当に撃ってるだけで敵が溶ける訳じゃないんだね。e100とかマウスみたいなのはちゃんと狙わないと弾かれることが…それに見つかったらみんな砲搭にぶちこんできてモジュールやら人が大惨事だし思ってたより活躍できないなあー -- 2014-05-07 (水) 12:39:23
  • ゴキブリホイホイ並みの吸引力。市街地で見つかったら4,5両は確実に寄ってくる。 -- 2014-05-12 (月) 13:35:30
    • 1万ダメージとかざらにあるからな。tier10に換算すると4~5体殺られるかもと考えたら、死に物狂いで潰しに来るのもわかる気がする。 -- 2014-05-12 (月) 14:26:16
      • まぁHT1台犠牲になればあとは1分間鉄の塊だからなぁ -- 2014-05-23 (金) 22:41:52
    • こいつが無傷かほぼ完全な状態で終盤に残っていると最悪だからね。みんなHP減っていて1発で撃破される状態だと、お次の方どうぞと倒されていくか、一斉にかかってもHPを削りきる前に全滅する事もある。 -- 2014-05-13 (火) 05:40:18
    • いかに履帯と斜体を同時に貫通させて後退させないで殺しきるかが運用のポイント。見つかったら自走に狙われるので位置を変えられる、遮蔽物と茂み両方あるポイントに潜伏できるかでかなり変わる。 -- 2014-05-13 (火) 08:34:50
    • 火力が恐ろしすぎるんだよ。HP2000が10秒あれば消し飛ぶんだから。HPがワンパン圏内なら3両程度なら撃退されかねないし。 -- 2014-05-15 (木) 07:24:24
    • ティア10戦 -- 2014-05-17 (土) 15:27:17
    • (まちがって途中送信)ではだいたい1-2両いるが、ホント見たくないわ。自重してほしいわ。まあ、ダメージ10000とかあるならみんな使うからしかたないか -- 2014-05-17 (土) 15:30:33
      • さすがに与ダメ1万超えはそいつ以外がよっぽどのnoobじゃない限り無いよ -- 2014-05-17 (土) 15:39:32
      • いやぁ使っててすみませんねぇウヘヘ -- 2014-05-17 (土) 15:39:57
      • しがないtier10HT乗りだが、確かにほぼ必ず1両はいるな。この前なんて双方に5台ずつ、183が1台ずつという地獄を見た・・・使用率TDトップなんではないだろうか? -- 2014-05-22 (木) 17:04:45
      • 大量にいるが活躍してる奴は一握り。大半は全段撃ち切ったら蒸発してる。中にはダメ3桁で終わってる奴もチラホラと・・・・ -- 2014-05-23 (金) 22:38:13
      • 視界取りと前線維持する奴がいないと0ダメ死亡もあるから味方によって動きを180°変えなきゃいけないのが辛い -- 2014-05-25 (日) 00:59:25
      • 昔はこいつがリストトップはよく見たけど最近じゃホント活躍してる奴みなくなったなぁと思う。経験値が美味しいのもあって自分も見つけたらやっぱり優先して狙っちゃうしね(脅威だからってのが一番の理由ではあるけどね)。 砲性能以外すべてを犠牲にしていると言っても過言ではないから活躍できる状況ってのを見極めて有効に利用するのは難しいのかもしれんね。 -- 2014-05-25 (日) 01:50:28
  • それにしても搭乗員負傷が異常に少なすぎないかこれ。砲塔の装甲は紙レベルだからHEスコスコ貫通する癖に何も壊れない(主砲はまま壊れるが)し誰も負傷しない。自分で乗ってても敵に回しても思う。砲塔を後ろから見ると射手と装填主ぽい席が見えるのに。 -- 2014-05-25 (日) 16:22:25
    • 今日トレ部屋でMT-25の37mm砲を使って、WTE100の砲塔(背面)を撃ってみたら、モジュールは主砲破損のみで乗員は車長と装填手と砲手が死んだ。めっちゃ連射したから乗員の当たり判定どこかわかんなかったけど・・・。撃たれる角度とか関係してるんじゃない・・・かな? -- 2014-05-25 (日) 16:49:42
  • 15cmのHEけっこう使えない?一発打ち込めばほぼ履帯切れるのでそのまま残り3発打ち込める。もちろんHT相手にはしょぼい効果しかないけど、MT・LTならほぼ確実に殺れる。B-C25tが小隊で来てる時とかHE装填しとくけど。 -- 2014-05-26 (月) 23:38:28
    • よし、俺が釣られてやるよ。HEとかないわ。batにHE貫通する低すぎる確率に賭けるより、HEATなりAPなり撃ったほうが超マシ。HEなんかコイツ自身のルート相手以外にはほぼ使わないんだから、装填時間かかるしHEなんかめっっったに装填しない。もしこれが釣りじゃないなら、最近よく言われてるクッソnoobWTE100使いか。悪いコト言わないからtier1から何にも飛ばさずにtier10までやり直してきてね。 -- 2014-05-26 (月) 23:54:17
      • マルダーからずっとこのルートで来たんですけど…。もちろん相手にMausとかE-100来そうな時はHEATだけど -- 2014-05-27 (火) 01:15:03
    • 弾倉合計3000ダメで不満が残るものかね?リロード自体かなりのリスクがあるんだから、別にHEATとかでいいと思うんだけど。というかMT,LTを刈りたいなら初期砲のが向いてると思うけど。 -- 2014-05-27 (火) 00:02:18
    • 150mmHEとか超地雷なんで戦闘開始押さないでください -- 2014-05-27 (火) 18:26:40
    • ていうか履帯きるのはAPとかHEATでもできると思うの。 -- 2014-05-27 (火) 19:18:41
    • 試合最後半で相手が1~2台で体力が削れててHEの爆風のみで確実に倒せる状況なら分からんでもない(少なくとも謎弾きで倒し損ねたなんてことは無くなる)が、開幕からなんてのは正直困る。 -- 2014-05-27 (火) 19:48:50
    • もしHE連射してるこいつがいたら敵見方からボロクソ言われるよな絶対。まあ言ってることも現実味ないし、釣りであってくれ。 -- 2014-05-27 (火) 21:42:57
    • オレ、リアルで木主の様な奴と対峙したことあるぞ。 木主に一言物申すが、BC25で対峙しても止まらないし、貴方が言うようにプラ組んでるのよ? 群狼よ? 単騎掛けしないし、正面からも殴り合いしない。 その前に場所バレてるから、WtfE100の前に出る時は狩り時だからw -- 2014-05-27 (火) 22:15:48
    • エスパーするとRhmの12cmAP弾運用からやり直すべきじゃないかな -- 2014-05-27 (火) 22:58:12
    • 木主だけどめっちゃ叩かれててワロタw。俺はHE装填してたお陰で普通なら逃げられる所を一方的に殴り殺せたと感じることが度々あるんだけどなー。まあ確かに理想的には12.8で履帯とダメージボックス撃ちぬけるといいんだけど、445m以遠からだとどうしても精度的に運頼みになるんだよねー。できれば他の人に履帯切ってもらってからブチ込みたいけど野良だとそれも厳しいし。殴り続けられる状況を自分で作れるっていうのはありがたいと思うんだけどなー。HT相手でカスダメだったとしても、Tier10戦場で10秒以上身を晒したまま止まってる奴がいたら普通は死ぬし。でもまあ確かにこれ読んでHE全積みの奴とか湧いたら困るね…。 -- 2014-05-30 (金) 08:14:47
      • 精度0.29で運…?お前何言ってんだ? -- 2014-05-30 (金) 09:56:50
      • 精度0,29で当たらないとか何言ってんだ って言ってる奴はこの車両乗ってない証拠だから黙ってな。0.29あるけど乗ってない奴が思ってるほど真っすぐ飛ばないよ -- 2014-05-30 (金) 22:25:50
      • ↑HE運用&0.29で真っ直ぐ飛ばないとか言うくっっっっそnoobのくせにコイツに乗っちゃってる害虫みたいな奴はコメントしないでくれよ。こんだけ叩かれててまだ大口叩けるとか信じられん。俺は12.8cmユーザーだが0.29はほんとすげえぞ?500m級で10HTの弱点にバシバシ当たるんだがどういう狙い方してんだ?こんだけいてお前を養護する人誰もいないんだからもう改心して運用見直してくれよ。 -- 最初に釣られた男? 2014-05-30 (金) 23:25:04
      • 哀れだね。 -- 2014-05-31 (土) 00:47:38
      • 精度0.29で距離400mmならレティクル直径2.32m相当だから狭い弱点しか抜けない無い奴を「信用できる精度で」抜けるかというとそりゃ無理だわな。 -- 2014-05-31 (土) 01:54:54
      • なんかこの話題荒れるんでこれ以上やめときます。まだ200戦してないので両砲とももっと使って試してみます。 -- 木主 2014-05-31 (土) 17:29:14
      • 逃げたwwwwwつか200戦もしてないのに書きこんでんのかwwwwワロスwww -- 2014-05-31 (土) 18:25:44
      • なんか荒れるんで、じゃねえよあほ。砲性能に関しては間違いなくトップクラスなのに、こいつで当たらない弱点抜けないってならもう自走以外のるな。同じ戦場でこいつより劣る砲で打ち合ってる他の戦車を木主は「なんで当たるんだろ~運いいな~^p^」って見てるの? -- 2014-05-31 (土) 20:41:52
      • ×荒れてる。 ○100%自分が間違ってるのにそれを認めようとしない木主によってたかって説教してる -- 2014-05-31 (土) 21:38:59
      • 強いて言えば、説教するなら「この車両載ってる人は距離500から弱点抜きつつ履帯切る技身につけてるよ」とか、「足を止めるとかどうでもいいから、見えてる間とにかく弾打ち込むのがこの車両の役目だから」とか言って欲しいんだけど。まともに反論してくれてるのがB-C使いの人ぐらいな気がするんだけど… -- 木主 2014-05-31 (土) 23:22:59
      • っていうか普通に128ミリで軸輪撃ちゃ済む話だから。 150使ってる時点で相当地雷臭いが、さらに榴弾とかもうね。 はっきり言ってゴミですよ、存在価値無し。 高火力のオートローダーで、Tier10超重組を一瞬でボロボロにする利点を消して、たかがLTやMTやるためにHE使うんなら最初から他の使っとけばいい。 仮にB-Cが他の戦線に移って代わりにIS-7が来たらどうすんの? カスみたいな与ダメ与えて終わりですかね。 だいたい445m以上は運だよりなんだろ? そもそもそんなんで履帯に当たるの? -- 2014-06-01 (日) 00:44:11
      • tier10まで来てこんなバカっているんだな....上位に行けば質が上がるってわけじゃないって実態か.... -- 2014-06-02 (月) 21:30:37
      • つーか、他所でも15cmクラスの砲でHEの利点語ってる馬鹿いるけどさ・・・単発で見るとKV-2やSU-152と同等でしかないって判ってないのかね?こいつらTier6、7だぞ? -- 2014-06-04 (水) 18:26:40
    • まあいつものことだけど、こういう連中がワラワラ湧いてくるから15cm HE運用の話題は触れないことですな。 -- 2014-06-10 (火) 15:48:05
  • リロードのタイミングが難しい。数発撃って時間あるとリロードすると敵がすぐ来たとかよくあるんだけど、みんな撃ち切ってる? -- 2014-05-29 (木) 14:30:40
    • 残りの敵の量にもよるが2発だけ残ってたりするとリロードする。 -- 2014-05-29 (木) 16:17:26
  • 砲塔の後部装甲厚8mmが何処を指してるのかは永遠の謎。 -- 2014-05-31 (土) 17:47:37
    • WotTankViewerで見たらすぐ分かる -- 2014-05-31 (土) 17:59:12
    • 三角屋根の部位が8mmだけど天板だよなぁ。結構な角度があるから砲塔前面より硬いんじゃね? -- 2014-05-31 (土) 18:43:29
      • そこは5mm。いいからWotTankViewerでぐるっと回して真後ろからみてみんしゃい。 -- 2014-05-31 (土) 19:10:14
  • 意外なことにHE貫通させても乗員が全然死なない。jgtで正面から15回ぐらい抜いたが、gunは100%壊れるのに乗員は一回も死ななかった -- 2014-06-01 (日) 21:48:02
    • 折り目より後ろを撃った時に砲手をKOしたことあるからかなり後ろにいるっぽい。砲塔部分馬鹿デカイから正面からじゃよっぽど大口径のHEじゃないと爆風半径の外なんだろうね -- 2014-06-02 (月) 03:29:14
  • 拡張パーツは皆さん何載せてます?カモ、皮膜orカニ? 乗せて使ってみた感想も頂けるとこれ幸いでありますo7 -- 2014-06-02 (月) 20:31:23
    • nerf後に砲塔旋回時のレティクル拡散が酷いことになってから、ガンレイ、カモネ、カニメにしてるよ。自分で視界とるのは最終手段だから、ガンレイのほうが頻繁に効果を発揮しやすいんじゃないかな。 -- 2014-06-02 (月) 20:52:02
      • だいぶ前のコメントだが、カモネは論外だろ -- 2014-06-16 (月) 14:19:35
  • E100に乗ってるとき、市街戦で通常弾のこいつに当たっても何も怖く感じない。見つけてからこいつが連射してくるまでにHEに切り替える時間くらい稼げるし、あとは極力は極力弾きつつ -- 2014-06-02 (月) 22:09:34
    • 途中送信失礼、極力弾きつつ主砲の根元にHEぶち込んで追撃決めれば間違いなく撃破できる。もし金弾だったら…お察しwww -- 2014-06-02 (月) 22:12:31
      • あっそう。E100のところに書けば? -- 2014-06-02 (月) 22:53:42
      • どっちかってとE100の特色だぞ.... -- 2014-06-03 (火) 06:51:43
      • そう言われればそうだなww失礼した。 -- 2014-06-04 (水) 23:58:55
      • あと、「何も…」ってのは無しで。今日ヒメルズドルフでボコ殴りにされたw -- 2014-06-05 (木) 00:01:47
      • E100さんステレオレンジファインダ見えてますよ -- 2014-06-09 (月) 21:17:51
  • WT E100の砲塔後部にアメリカ自走砲T92の榴弾を近距離でぶち込んだらどうなるのっ? -- 2014-06-04 (水) 15:32:45
    • 貫通してダメージを受けます -- 2014-06-04 (水) 15:42:29
    • 十中八九即死だろうな。 -- 2014-06-05 (木) 00:20:08
    • 最薄装甲VS最大口径砲… ロマンの戦いやな -- 2014-06-05 (木) 00:48:01
    • コンカラーGC<おっエサだ -- 2014-06-10 (火) 00:26:40
    • 当たり判定が無かったら貫通判定にならないんじゃなかったっけ? -- 2014-06-10 (火) 00:50:54
    • T92にワンパンで溶かされました←経験者 -- 2014-06-15 (日) 01:23:11
  • やはり驚異のヘイト吸収力。 見つからずに撃つのは基本だけど、見つかった場合にきっちり隠れておけば近くに居る敵の半数は自分を見たまま停止してくれることが多いね。 自走にも敵通常戦車にも撃たれない位置はかなり限定されるけど見つかってる間にも間接的に援護できると考えれば多少はラクに運用できるね。  -- 2014-06-08 (日) 15:16:21
    • リロード中でもチラ見すれば敵が下がっていく。味方を生かして活かさないと行けない難しい戦車 -- 2014-06-10 (火) 13:39:45
  • 15cmHEATは相手とマップをかなり選ぶな しばらく使ってみたけど12.8cmより15cmのがいいってシーンも確かにあるけど基本12.8cm安定だわ -- 2014-06-13 (金) 10:17:36
  • ver9.1のTD発砲補正変更だかこいつだけ(?)逆に改善してるらしいじゃないか・・・。 -- 2014-06-13 (金) 15:06:51
    • 狙ったところに全く当たらなくなったわけだが -- 2014-06-14 (土) 02:38:04
      • いや発泡補正は隠蔽率の事だと思うぞ?それは気のせいかちゃんと狙えてないだけ。砲の精度ってのがあるだろ?いくら精度良くても百発百中なわけないんだからアホなこと言ってるなよ。 -- 2014-06-14 (土) 04:05:20
  • これってFochのときみたいにある程度時間たったらnerfされんのかね? -- 2014-06-16 (月) 10:15:08
    • 今のバランスがちょうど良いと思うケドね。強いけど代償も大きいし -- 2014-06-16 (月) 10:17:08
    • ワンパンマンに撃たれたら一撃死だからなーふはないだろう -- 2014-06-16 (月) 10:20:18
      • お前、ワンパンマンで倒すのどれだけ大変か知ってるか?主砲にあたればはじかれて精度酷いから300以上の狙撃ではまず当たらない上に、2000ダメとか相当上フレしないといけない運ゲーだぞ -- 2014-06-16 (月) 11:54:56
      • さらにWTFーE100はワンパンマンを楽々貫通できて、どんな距離でも当たる精度に異様に早い機動力とTOPの視界。ワンパンマンは正直弱点にはなり得ないぞ -- 2014-06-16 (月) 11:59:28
      • 弱点ではなくても脅威にはなるねえ、あと大抵味方の視界で攻撃するんだし距離開けば視界の面ではあまり問題は無さそうに見えるなぁ。WTE100君は砲塔面積も広いし。 -- 2014-06-16 (月) 15:52:39
      • ワンパンもコイツも持ってるけど、ワンパンに乗っててコイツ見たらおっしゃエサ(大好物)発見!WTE100に乗ってたらうわ183いるわ気を付けようってなるよ。WTE100退治は183の仕事だと思ってるし、連射食らわないように一発当てる運用でやってる。そうなるとWTE100のほうが不利(隠蔽率的にもね)だと思うから、いい対抗馬になってるよ。でもそれがもうコイツをnerfしなくていい理由にはなってないとは思うが。 -- 2014-06-16 (月) 16:30:32
      • こいつは12,8の金弾がheatになればそれだけで大分違う。もうひとつ言えば馬力落としてもいいと思う。今の性能だとそんな感じじゃないかな -- 2014-06-16 (月) 17:29:56
      • APCRで不満とかなくね?HEAT使いたいなら15cmがありますよ -- 2014-06-17 (火) 13:43:05
      • ↑そういう意味じゃないと思うぞ。nerf云々の話をしてるから、12.8のAPCRが強すぎるから、HEATに変わるとちょうどいいくらいに弱くなるんじゃね?ついでに馬力も、という話だと思うよ。 -- 2014-06-17 (火) 14:17:19
    • FTR情報だけど、結構具体的な情報出てるわ。12.8砲の弾が一発減ってかわりに弾装装填時間が60→51秒になるらしい。そして、移動中の精度が落とされるみたい -- 2014-06-19 (木) 01:55:08
      • コイツはnerfしない、っていう運営の宣言はなんだったんだ。 -- 2014-06-19 (木) 02:32:39
      • そんな宣言あったっけ?「現時点では統計に問題がないからnerfは考えていない」程度の発言はあったが。 -- 2014-06-19 (木) 04:11:31
      • 統計に問題あるから調整対象ってことだろ。普通に考えりゃこの車両の勝率上がるのは想像に難くないが。 -- 2014-06-19 (木) 06:51:41
      • 「そんな宣言あったっけ?」の発言者だが、あの発言は確かテストサーバだか正式版公開当初の話だからな。さすがに今は使い方もこなれてきてるだろうから変化はあるだろうが。 -- 2014-06-19 (木) 07:04:17
      • 発言のニュアンスが又聞きでどんどん歪められてる。 -- 2014-06-19 (木) 07:21:20
      • おいおい、弾倉内一発減らすなんて大幅なnerfするくらいなら最初からこんな仕様の戦車作んなよ。みんな騙されて買ってそんでnerfしておしまいかよ。最初から出すなって。 -- 2014-06-19 (木) 23:15:18
      • ↑一発減っただけでも1弾倉2800ダメあるのに贅沢すぎだろお前www  -- 2014-06-19 (木) 23:57:24
      • はぁ~!! -- 2014-06-20 (金) 19:43:46
      • いや、まぁそのくらいされて当然の性能だっただろうに...出る杭打たれる。そんなゲームだしな。受け入れるしか無いわ。 -- 2014-06-22 (日) 22:12:31
      • 仏オートローダー「分かるわ」 -- 2014-06-22 (日) 23:27:39
  • 最強戦車の地位がさがってしまった・・・強いのに変わりはないが・・・ -- 2014-06-20 (金) 00:05:23
  • nerf後は15cm使えばよくない? -- 2014-06-21 (土) 18:31:00
    • 弾倉交換ほぼ同じだし貫通と扱いやすさor威力のどちらを取るかでは面白いな。実際に変更されたら使って決めてみるか。 -- 2014-06-24 (火) 18:28:32
  • 装填数減らすよりさあ、精度の方が問題じゃね?精度0.29はさすがにやり過ぎじゃない? -- 2014-06-26 (木) 15:07:01
  • 装填早くなる分一概にnerfとも言い切れないわな 5発でも十分すぎる火力だし 精度というか照準拡散はもうちょっと落とされるみたいだけど -- 2014-06-26 (木) 15:27:23
    • そうだよね、拡散落とすのが妥当よね。5発になるだけじゃ装填時間が減って、撃ちきるまでの時間も減るし、開幕カスダメで死ぬまだ不慣れな人たちの戦果は全体的に上がるんじゃない?もう慣れてる人は困ることもあるだろうけど。そんなことはないか? -- 2014-06-26 (木) 17:24:46
  • 高精度、高連射、高火力なんだから修理費上げるべきだろ。こいつなら8万でいい -- 2014-06-28 (土) 00:37:57
    • 運営に言ってね -- 2014-06-28 (土) 00:45:29
  • 敵が優秀な視界取りと時間稼ぎの重戦車がいて、後方にこいつ。絶対崩せませんから!引き分け狙うか無理に押して負けるかしかないじゃん! 逆もまたしかり -- 2014-06-28 (土) 00:49:29
    • どちらにもこいつの入ってるマッチのが多いから どちらのLTかMTが先にこいつを見つけて遠距離射撃でこいつを殺したほうが勝ち、みたいな感じになるね LT乗ってこいつを見つけた時がボーナスタイムな気がしますよ(笑) -- 2014-07-01 (火) 15:36:29
  • どう考えてもHPが高すぎる -- 2014-07-01 (火) 14:36:15
    • HEで削れよ。てかベースがE100なんだから仕方がないし -- 2014-07-01 (火) 16:03:52